CN102880404A - 考虑用户的身体特征提供动态用户界面的设备和方法 - Google Patents
考虑用户的身体特征提供动态用户界面的设备和方法 Download PDFInfo
- Publication number
- CN102880404A CN102880404A CN201210162630XA CN201210162630A CN102880404A CN 102880404 A CN102880404 A CN 102880404A CN 201210162630X A CN201210162630X A CN 201210162630XA CN 201210162630 A CN201210162630 A CN 201210162630A CN 102880404 A CN102880404 A CN 102880404A
- Authority
- CN
- China
- Prior art keywords
- touch
- information
- user
- screen
- zone
- Prior art date
- Legal status (The legal status is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the status listed.)
- Granted
Links
Images
Classifications
-
- G—PHYSICS
- G06—COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
- G06F—ELECTRIC DIGITAL DATA PROCESSING
- G06F3/00—Input arrangements for transferring data to be processed into a form capable of being handled by the computer; Output arrangements for transferring data from processing unit to output unit, e.g. interface arrangements
- G06F3/01—Input arrangements or combined input and output arrangements for interaction between user and computer
- G06F3/048—Interaction techniques based on graphical user interfaces [GUI]
- G06F3/0481—Interaction techniques based on graphical user interfaces [GUI] based on specific properties of the displayed interaction object or a metaphor-based environment, e.g. interaction with desktop elements like windows or icons, or assisted by a cursor's changing behaviour or appearance
- G06F3/04817—Interaction techniques based on graphical user interfaces [GUI] based on specific properties of the displayed interaction object or a metaphor-based environment, e.g. interaction with desktop elements like windows or icons, or assisted by a cursor's changing behaviour or appearance using icons
-
- G—PHYSICS
- G06—COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
- G06F—ELECTRIC DIGITAL DATA PROCESSING
- G06F3/00—Input arrangements for transferring data to be processed into a form capable of being handled by the computer; Output arrangements for transferring data from processing unit to output unit, e.g. interface arrangements
- G06F3/01—Input arrangements or combined input and output arrangements for interaction between user and computer
- G06F3/048—Interaction techniques based on graphical user interfaces [GUI]
-
- G—PHYSICS
- G06—COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
- G06F—ELECTRIC DIGITAL DATA PROCESSING
- G06F3/00—Input arrangements for transferring data to be processed into a form capable of being handled by the computer; Output arrangements for transferring data from processing unit to output unit, e.g. interface arrangements
- G06F3/01—Input arrangements or combined input and output arrangements for interaction between user and computer
- G06F3/048—Interaction techniques based on graphical user interfaces [GUI]
- G06F3/0487—Interaction techniques based on graphical user interfaces [GUI] using specific features provided by the input device, e.g. functions controlled by the rotation of a mouse with dual sensing arrangements, or of the nature of the input device, e.g. tap gestures based on pressure sensed by a digitiser
- G06F3/0488—Interaction techniques based on graphical user interfaces [GUI] using specific features provided by the input device, e.g. functions controlled by the rotation of a mouse with dual sensing arrangements, or of the nature of the input device, e.g. tap gestures based on pressure sensed by a digitiser using a touch-screen or digitiser, e.g. input of commands through traced gestures
- G06F3/04886—Interaction techniques based on graphical user interfaces [GUI] using specific features provided by the input device, e.g. functions controlled by the rotation of a mouse with dual sensing arrangements, or of the nature of the input device, e.g. tap gestures based on pressure sensed by a digitiser using a touch-screen or digitiser, e.g. input of commands through traced gestures by partitioning the display area of the touch-screen or the surface of the digitising tablet into independently controllable areas, e.g. virtual keyboards or menus
-
- G—PHYSICS
- G06—COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
- G06F—ELECTRIC DIGITAL DATA PROCESSING
- G06F3/00—Input arrangements for transferring data to be processed into a form capable of being handled by the computer; Output arrangements for transferring data from processing unit to output unit, e.g. interface arrangements
- G06F3/01—Input arrangements or combined input and output arrangements for interaction between user and computer
- G06F3/03—Arrangements for converting the position or the displacement of a member into a coded form
-
- G—PHYSICS
- G06—COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
- G06F—ELECTRIC DIGITAL DATA PROCESSING
- G06F3/00—Input arrangements for transferring data to be processed into a form capable of being handled by the computer; Output arrangements for transferring data from processing unit to output unit, e.g. interface arrangements
- G06F3/01—Input arrangements or combined input and output arrangements for interaction between user and computer
- G06F3/048—Interaction techniques based on graphical user interfaces [GUI]
- G06F3/0487—Interaction techniques based on graphical user interfaces [GUI] using specific features provided by the input device, e.g. functions controlled by the rotation of a mouse with dual sensing arrangements, or of the nature of the input device, e.g. tap gestures based on pressure sensed by a digitiser
- G06F3/0488—Interaction techniques based on graphical user interfaces [GUI] using specific features provided by the input device, e.g. functions controlled by the rotation of a mouse with dual sensing arrangements, or of the nature of the input device, e.g. tap gestures based on pressure sensed by a digitiser using a touch-screen or digitiser, e.g. input of commands through traced gestures
- G06F3/04883—Interaction techniques based on graphical user interfaces [GUI] using specific features provided by the input device, e.g. functions controlled by the rotation of a mouse with dual sensing arrangements, or of the nature of the input device, e.g. tap gestures based on pressure sensed by a digitiser using a touch-screen or digitiser, e.g. input of commands through traced gestures for inputting data by handwriting, e.g. gesture or text
-
- G—PHYSICS
- G06—COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
- G06F—ELECTRIC DIGITAL DATA PROCESSING
- G06F3/00—Input arrangements for transferring data to be processed into a form capable of being handled by the computer; Output arrangements for transferring data from processing unit to output unit, e.g. interface arrangements
- G06F3/14—Digital output to display device ; Cooperation and interconnection of the display device with other functional units
Landscapes
- Engineering & Computer Science (AREA)
- Theoretical Computer Science (AREA)
- General Engineering & Computer Science (AREA)
- Human Computer Interaction (AREA)
- Physics & Mathematics (AREA)
- General Physics & Mathematics (AREA)
- User Interface Of Digital Computer (AREA)
- Position Input By Displaying (AREA)
Abstract
提供了一种考虑用户的身体特征提供动态用户界面的设备和方法。提供了一种用于提供用户界面的设备和方法及采用该设备和方法的终端。所述设备能够根据用户的身体特征或尽量防止对用户的肌肉压力,动态地改变图形对象。
Description
本申请要求于2011年6月10日提交到韩国知识产权局的第10-2011-0056178号韩国专利申请的权益,该申请的全部公开通过引用包含于此以用于各种目的。
技术领域
以下描述涉及用户界面(UI)技术。
背景技术
诸如智能电话、平板电脑、计算机等的各种装置包括取代传统键盘的触摸屏作为直观输入接口。一些装置具有安装并使用除了先前安装在其上的内置应用以外的各种类型的应用的能力。
通常,用户试图将最频繁使用的应用的图标移动到显示的屏幕的首页或移动到屏幕上容易触摸的位置。然而,由于这种重新定位是手动实现的,因此每次添加/删除应用时需要执行相同的操作。此外,应用越多,管理应用的任务越难。
当用户使用触摸屏输入命令时,人体的关节会变得疲劳。这种通过触摸的输入为用户提供了乐趣和便利,但需要手指和手腕的移动。在一些情况下,长时间使用装置的触摸板可能造成腕管综合症。
也就是说,尽管移动终端通过触摸屏提供了便携性并易于输入命令,但是由于当用户用手指尖抓握装置时的手指移动,会产生对用户的手和关节的压力。与传统键盘的操纵相比较,因为诸如智能电话和平板PC的触摸板装置通常需要复杂且繁琐的手指移动,因此这种手指移动可能对手指和腕关节施加大量压力。例如,从手臂到手的神经可能始终被韧带压迫,从而造成用户经受麻痹或者抓握力度减弱。在一些情况下,这种状态可能造成手指肌腱扩张,导致每次手指移动时的疼痛。
各种医疗专业人员建议了一些预防措施,包括减少使用移动终端所花费的时间量以及针对关节的各种伸展运动。然而,对许多因为各种功能而依赖移动终端的用户来说,减少他们使用移动装置的时间量并不容易。此外,许多用户没有意识到长期使用移动装置的触摸屏可能产生的对他们的健康的风险因素。
发明内容
在一个总体方面,提供了一种用于提供动态用户界面的设备,所述设备包括:获取单元,被配置为获取关于用户触摸触摸屏的触摸信息;第一估计单元,被配置为基于触摸信息,考虑用户的身体特征估计触摸屏的最优触摸区域;第一控制单元,被配置为基于最优触摸区域在触摸屏上显示预定的图形对象。
触摸信息可包括针对触摸屏的每个区域的触摸计数信息或触摸频率信息、以及关于连续触摸的开始位置信息和结束位置信息中的至少一个。
第一估计单元可被配置为基于触摸计数信息或触摸频率信息,计算针对触摸屏的每个区域的第一可触摸水平,以及基于计算的每个区域的第一可触摸水平估计最优触摸区域。
第一估计单元可被配置为基于触摸计数信息或触摸频率信息,计算针对触摸屏的每个区域的第一可触摸水平,根据关于连续触摸的开始位置信息和结束位置信息,在触摸屏的多个区域中确定权重分配区域,通过将权重选择性地分配给确定的权重分配区域,计算针对每个区域的第二可触摸水平,以及基于计算的每个区域的第二可触摸水平,估计最优触摸区域。
第一估计单元还可被配置为基于连续触摸的斜率来确定用户习惯右手还是习惯左手,并基于确定的结果来确定权重分配区域,其中,基于关于连续触摸的开始位置信息和结束位置信息来获得所述连续触摸的斜率。
第一控制单元可被配置为在最优触摸区域上显示用户偏爱的或频繁使用的应用的快捷图标和功能按钮。
所述设备还可包括:第二估计单元,被配置为基于触摸信息估计是否由于触摸操作正对用户的关节造成压力;第二控制单元,被配置为响应于第二估计单元估计正造成压力,重新定位正在触摸屏上显示的图形对象。
在另一方面,提供了一种用于提供动态用户界面的方法,所述方法包括:获取关于用户触摸触摸屏的触摸信息;基于触摸信息,考虑用户的身体特征估计触摸屏的最优触摸区域;基于最优触摸区域显示预定的图形对象。
所述方法还可包括:基于触摸信息估计是否由于触摸操作正对用户的关节造成压力;响应于估计正造成压力,重新定位正在触摸屏上显示的图形对象。
在另一方面,提供了一种用于提供动态用户界面的设备,所述设备包括:获取单元,被配置为获取关于用户的触摸屏的触摸信息;估计单元,被配置为基于触摸信息,估计是否由于触摸操作正对用户的关节造成压力;控制单元,响应于确定正造成压力,重新定位正在触摸屏上显示的图形对象。
触摸信息可包括针对触摸屏的每个区域的触摸计数信息或触摸频率信息、以及关于连续触摸的开始位置信息和结束位置信息中的至少一个。
估计单元可被配置为基于触摸信息,确定用户触摸一区域的次数是否超过预定阈值,并根据确定的结果来估计是否正对用户的关节造成压力。
控制单元可被配置为重新定位图形对象,以防止对用户的关节造成压力。
在另一方面,提供了一种用于提供动态用户界面的方法,所述方法包括:获取关于用户触摸触摸屏的触摸信息;基于触摸信息,估计是否由于触摸操作正对用户的关节造成压力;如果造成压力,则重新定位在触摸屏上正显示的图形对象。
在另一方面,提供了一种终端,包括:触摸屏,被配置为显示图形对象;用户界面(UI)提供单元,被配置为基于操纵触摸屏的用户的身体特征来估计触摸屏的最优触摸区域,并基于估计的最优触摸区域显示图形对象。
UI提供单元可包括:获取单元,被配置为获取包括针对触摸屏的每个区域的触摸计数信息或触摸频率信息、以及关于连续触摸的开始位置信息和结束位置信息中的至少一个的触摸信息;估计单元,被配置为基于针对触摸屏的每个区域的触摸计数信息或触摸频率信息,计算针对每个区域的第一可触摸水平,并基于计算的第一可触摸水平估计最优触摸区域;控制单元,被配置为在最优触摸区域上显示用户偏爱的或频繁使用的应用的快捷图标或功能按钮。
在第一可触摸水平被计算之后,估计单元还可被配置为基于关于连续触摸的平均开始位置和平均结束位置在触摸屏的各区域中确定权重分配区域,通过将权重选择性地分配给确定的权重分配区域来计算针对每个区域的第二可触摸水平,并基于计算的第二可触摸水平来估计最优触摸区域。
其他特点和方面从以下详细描述、附图和权利要求中会是清楚的。
附图说明
图1是示出终端的示例的示图;
图2是示出动态用户界面设备的示例的示图;
图3A和图3B是示出动态用户界面设备的其他示例的示图;
图4A至图4C是示出用于估计最优触摸区域的方法的示例的示图;
图5A至图5D是示出用于估计最优触摸区域的方法的其他示例的示图;
图6是示出用于提供动态用户界面的方法的示例的示图;
图7是示出用于提供动态用户界面的方法的另一示例的示图。
贯穿附图和详细说明,除非另有描述,否则相同的附图标号将被理解为表示相同的元件、特征和结构。为了清楚、说明和方便,这些元件的相对大小和描绘可被夸大。
具体实施方式
提供以下描述以帮助读者全面理解在此描述的方法、设备和/或系统。因此,在此描述的方法、设备和/或系统的各种改变、改进和等同物可被建议给本领域的普通技术人员。此外,为了更加清楚和简明,可省略已知功能和构造的描述。
图1示出终端的示例。
参照图1,终端100可以是诸如便携式多媒体播放器(PMP)、个人数字助理(PDA)、智能电话、平板电脑、计算机、MP3播放器、家用电器、电视机等的装置。用户可通过触摸终端100的显示屏来使用终端100。例如,终端100可包括触摸屏101和用户界面(UI)提供单元102。
图形对象103被显示在触摸屏101上,例如,图形对象103可以是用于操作终端100的功能按钮或快捷图标,或者是安装在终端100上的应用。终端100的用户可通过触摸在触摸屏101上显示的图形对象103来执行应用或控制应用的功能。
UI提供单元102可控制触摸屏101的图形效果,从而图形对象103被显示在触摸屏101的预定区域上。例如,可在终端100内部使用硬件和/或软件方案来形成UI提供单元102。也就是说,尽管在终端100的外部被示出,但是UI提供单元102可以以硬件、软件或硬件与软件的组合的形式被包括在终端100内。
UI提供单元102可考虑操纵触摸屏101的用户的身体特征来估计触摸屏101的最优触摸区域。因此,UI提供单元102可基于估计的最优触摸区域104来显示图形对象103。例如,如果用户习惯右手,则对用户来说触摸布置在触摸屏的右下部的图形对象会更容易。在该示例中,UI提供单元102可在触摸屏101的右下部显示频繁使用的图形对象103。
作为另一示例,如果终端100的用户在操纵触摸屏101的同时重复相同的操作,则UI提供单元102可激活警报或改变图形对象103的排列以防止对用户的关节产生压力。通过激活警报或通过重新排列图形对象103的排列,UI提供单元102可使用户的操纵模式改变,从而减少由于重复操作而对用户的关节造成的压力。
图2示出动态用户界面设备的示例。例如,图2中示出的动态用户界面设备的一个或多个元件可形成图1中示出的UI提供单元102。
参照图2,动态用户界面设备200包括获取单元201、估计单元202、控制单元203和存储单元204。
获取单元201可获取关于用户的触摸屏的触摸信息。关于触摸屏的触摸信息可表示当用户操纵触摸屏时提供的各种类型的输入信息。例如,触摸信息可包括触摸位置(或坐标)、针对触摸屏的每个区域的触摸的数量或频率、关于连续触摸的开始位置和结束位置、连续触摸的方向和速度等。在各种示例中,连续触摸表示保持与触摸屏的接触而从第一触摸位置到第二触摸位置的触摸操作。也就是说,触摸操作可表示在用户的手指从第一触摸位置移动到第二触摸位置的同时在触摸屏上连续检测到用户的手指的触摸操作。例如,拖拽操作是连续触摸的示例。
获取单元201可将获取的触摸信息存储在存储单元204中。例如,获取的触摸信息可被连续存储在触摸信息存储单元214中。存储在触摸信息存储单元214中的触摸信息可用作被用于推断用户的操作模式或身体特征的基本数据。
获取单元201可获取关于当前在终端中正被执行的应用的执行信息或关于所述应用的功能的执行信息,并可将获取的执行信息存储在存储单元204中。例如,获取的诸如应用的执行历史的执行信息可被连续存储在执行信息存储单元215中。存储在执行信息存储单元215中的执行信息可用作被用于推断用户偏爱的应用或功能,或频繁使用的应用或功能的基本数据。
在图2的示例中,估计单元202包括第一估计单元212和第二估计单元222。另外,控制单元203包括第一控制单元213和第二控制单元223。
例如,第一估计单元212可考虑用户的身体特征估计触摸屏的最优触摸区域。例如,第一估计单元212可从获取单元201接收触摸信息和/或执行信息,并可估计诸如频繁触摸的区域、用户习惯右手还是习惯左手、偏爱或频繁使用的图形对象等的各种特征。
在考虑所述身体特征估计最优触摸区域的同时,第一估计单元212可计算预定的可触摸水平(touchability level)并基于计算的可触摸水平产生最优触摸区域。该示例使用两种类型的可触摸水平,包括第一可触摸水平和第二可触摸水平。在该示例中,第一可触摸水平是与针对触摸屏的每个区域的触摸的数量或频率相关的值。第二可触摸水平是通过考虑连续触摸的方向,将预定权重分配给第一可触摸水平而获得的值。
在下文中,描述通过使用第一可触摸水平确定最优触摸区域的方法的示例。
第一估计单元212可将触摸屏划分为多个单元格(cell)并对针对每个单元格的触摸的数量或频率进行计数。触摸的数量表示用户在预定时间段内触摸预定单元格的次数。触摸的频率表示针对预定单元格的触摸的数量相对于触摸的总数的比率。例如,用户可通过分别触摸第一单元格三次和触摸第二单元格七次来触摸触摸屏十次。在该示例中,针对第一单元格的触摸的频率为0.3,针对第二单元格的触摸的频率为0.7。
第一估计单元212可与触摸的计数数量或频率成比例地计算针对每个单元格的第一可触摸水平。例如,第一估计单元212可将较高的第一可触摸水平分配给具有较高的触摸数量或触摸频率的单元格。例如,第一估计单元212可提取具有超过预定阈值的第一可触摸水平的单元格,并将提取的单元格的集合估计为最优触摸区域。
在下文中,描述通过使用第二可触摸水平来确定最优触摸区域的方法的示例。
如果如上所述获得针对每个区域的第一可触摸水平,则第一估计单元212可基于连续触摸的平均开始位置和平均结束位置来确定将被分配权重的单元格。例如,可将预定权重分配给第一可触摸水平。所述权重可被选择性地仅分配给被确定为将被分配权重的单元格的第一可触摸水平,从而计算针对每个单元格的第二可触摸水平。第一估计单元212可提取具有超过预定阈值的第二可触摸水平的单元格,并将提取的单元格的集合估计为最优触摸区域。
将参照图5A至图5D进一步描述计算可触摸水平和估计最优触摸区域的示例。
如果通过第一估计单元212估计了最优触摸区域,则第一控制单元213可在最优触摸区域上显示图形对象。例如,第一控制单元213可在最优触摸区域上显示用户偏爱或频繁使用的应用的快捷键图标或功能按钮。可基于存储在执行信息存储单元215中的执行信息来确定关于用户偏爱或频繁使用的应用的信息。
如在此所描述的,可考虑用户的身体特征确定最优触摸区域,并且可在确定的最优触摸区域上显示具有较高用户偏爱的图形对象,从而用户可更方便地使用各种种类的应用或它们的功能。
第二估计单元222可基于通过获取单元201获取的触摸信息来估计是否由于触摸操作而对用户的关节造成压力。例如,如果用户连续触摸触摸屏的预定位置,则第二估计单元222可将触摸的数量与预定阈值相比较,并且如果触摸的数量超过所述阈值,则第二估计单元222可确定由于重复触摸操作正对用户的关节造成压力。
第二控制单元223可根据第二估计单元222的估计的结果来对触摸屏上显示的图形对象重新定位,或者第二控制单元223可激活警报。例如,如果用户保持连续触摸触摸屏的一位置多于预定次数,则显示在相应位置上的图形对象可被移动到另一位置,因此使用户改变手和手指的位置,从而通过诱导不同的触摸行为来减轻对关节的压力。作为另一示例,第二控制单元223可激活警报,从而用信号通知用户执行不同的触摸姿势。
如在此所描述的,如果重复相同模式的触摸姿势,则图形对象可被重新定位,或者警报可被激活,从而试图减轻由用户的重复触摸行为造成的潜在压力。
在图2中,第一估计单元212和第二估计单元222被示出为分开的模块。然而,第一估计单元212和第二估计单元222的配置不限于此。例如,在软件方面、硬件方面或软件方面与硬件方面的组合上,第一估计单元212和第二估计单元222可由单个模块形成。类似地,在图2中示出为分开的模块的第一控制单元213和第二控制单元223的配置不限于此,在软件方面、硬件方面或软件方面与硬件方面的组合上,第一控制单元213和第二控制单元223可由单个模块形成。
图3A和图3B示出动态用户界面设备的其他示例。
在图2中示出的动态用户界面的前一示例中,估计单元202包括第一估计单元212和第二估计单元222,控制单元203包括第一控制单元213和第二控制单元223。然而,动态用户界面不限于此,可使用上述配置的各种部件来实现动态用户界面。
例如,估计单元202可仅包括第一估计单元212和第二估计单元222中的一个而不是包括两者。类似地,控制单元203可仅包括第一控制单元213和第二控制单元223中的一个而不是包括两者。
也就是说,如图3A中所示,可在没有第二估计单元222和第二控制单元223的情况下,使用图2中显示的配置来实现动态用户界面设备。作为另一示例,如图3B中所示,可在没有第一估计单元212和第一控制单元213的情况下,使用图2中显示的配置来实现动态用户界面设备。
图4A至图4C示出用于估计最优触摸区域的方法的示例。
参照图4,估计单元(图2中的202)将触摸屏的区域划分为单元格。在该示例中,估计单元202将触摸屏区域划分为单元格A00至A44。在图4A的示例中,所述单元格具有相等大小,并包括整个屏幕。然而,应该理解,所述单元格在大小上可不相等并且/或者所述单元格不包括整个屏幕。
然后,获取单元(图2中的201)可获取针对每个单元格的触摸的数量和/或频率,并可将获取的针对每个单元格的触摸的数量和/或频率转换为第一可触摸水平。例如,估计单元202可基于触摸的数量对每个单元格安排优先级,并可基于所述优先级将第一可触摸水平分配给每个单元格。
例如,在图4B中,在每个单元格中示出的数量指示针对每个单元格的第一可触摸水平。在图4B中,单元格A22具有最高第一可触摸水平,表示单元格A22被用户最常触摸。
在每个单元格的第一可触摸水平被计算之后,估计单元202可将第一可触摸水平与预定阈值相比较,并可选择具有超过所述阈值的第一可触摸水平的单元格。例如,如果阈值为15,则单元格A14、A22、A23、A32、A34和A42被选择。在该示例中,具有超过所述阈值的第一可触摸水平的单元格被选择,并且估计单元202将与选择的单元格相应的区域估计为最优触摸区域。
如可在图4C中所见,估计单元202可将包括单元格A14、A22、A23、A32、A34和A42的区域估计为最优触摸区域401。
图5A至图5D示出用于估计最优触摸区域的方法的其他示例。在图5A至图5D中,权重被选择性地分配给每个单元格的第一可触摸水平,以计算第二可触摸水平,并基于第二可触摸水平确定最优触摸区域。
参照图2和图5A,估计单元202可从获取单元201接收连续触摸的开始位置501和结束位置502。估计单元202可基于开始位置501和结束位置502计算连续触摸的斜率和方向,并可将计算的斜率和方向存储在存储单元(图2中的204)中。在该示例中,所述连续触摸的斜率由将开始点501连接到结束点502的线的斜率表示。在这种情况下,估计单元202可将具有预定范围内的斜率的连续触摸记录为有效连续触摸。例如,因为具有近似于0的斜率的连续触摸形成近似平行线,因此这种连续触摸可能不适合于被用作用于确定连续触摸的方向的数据,并可从有效连续触摸中被排除。
估计单元202可将预定时间段内累积的有效连续触摸的斜率分类为正值和负值,并编译统计量。例如,如果正值的数量超过负值的数量,则可估计用户习惯右手,如果负值的数量超过正值的数量,则可估计用户习惯左手。也就是说,如果关于斜率的统计量的结果显示正值的斜率的数量较大,则用户可被视为是右撇子,如果从左上侧到右下侧实现连续触摸,也就是说,产生负值的斜率,则可估计用户是左撇子。
估计单元202可根据对用户习惯右手还是习惯左手的确定的结果来对连续触摸执行过滤,并计算连续触摸的平均开始位置和平均结束位置。例如,如果用户是右撇子,则具有负值斜率的连续触摸可被排除在用于计算连续触摸的平均开始位置和平均结束位置之外。估计单元202可产生将计算的平均开始位置连接到计算的平均结束位置的线。
例如,如图5B中所示,估计单元202获取有效连续触摸的平均开始位置503和平均结束位置504,并产生将平均开始位置503连接到平均结束位置504的线505。
估计单元202可将沿线505布置的单元格确定为权重分配单元格。例如,如图5C中所示,单元格A04、A13、A14、A22、A23、A32、A41和A42可被确定为权重分配单元格。
如果权重分配单元格被确定,则估计单元202可通过将权重选择性地分配给已如图4B中所示获得的第一可触摸水平来获得第二可触摸水平。
例如,假设如图5D中示出权重为1.3,并且1.3的权重被乘以第一可触摸水平。在该示例中,1.3的权重可仅被乘以已被确定为权重分配单元格的预定单元格的第一可触摸水平。例如,单元格A03具有第一可触摸水平“2”并且不与权重分配单元格相应。因此,单元格A03具有第二可触摸水平“2”。然而,单元格A04具有第一可触摸水平“5”并且与权重分配单元格相应。因此,单元格A04在具有分配给其的权重“1.3”的情况下,具有第二可触摸水平“6.5”。即,单元格A04通过将第一可触摸水平“5”乘以权重“1.3”而具有第二可触摸水平“6.5”。
如果第二可触摸水平被获得,则估计单元202可将第二可触摸水平与预定阈值相比较以估计最优触摸区域。例如,在图5D中,如果阈值为15,则包括单元格A13(16.9)、A14(20.8)、A22(28.6)、A23(23.4)、A32(26)、A34(17)、A41(16.9)和A42(19.5)的区域被估计为最优触摸区域。
应该理解,加权的方法不限于上述示例,并可使用各种方案来实现。例如,除使用将平均开始位置连接到平均结束位置的线的方法以外,可通过设置包括平均开始位置和平均结束位置的环线的区域来实现加权。另外,阈值可变化。
图6示出用于提供动态用户界面的方法的示例。
参照图2和图6,获取单元201获取触摸信息(601)。例如,触摸信息可包括触摸位置(或坐标)、针对触摸屏的每个区域的触摸的数量和/或频率、关于连续触摸的开始位置和结束位置、连续触摸的方向和速度等。
估计单元202考虑用户的身体特征估计最优触摸区域(602)。如图4A至图4C的示例中所示,估计单元202可基于针对触摸屏的每个区域的第一可触摸水平和触摸的频率来估计最优触摸区域。作为另一示例,如图4A至图4C以及图5A至图5D中所示,估计单元202可基于针对触摸屏的每个区域的触摸的频率、连续触摸的方向以及第一可触摸水平和第二可触摸水平来估计最优触摸区域。
控制单元203在估计的最优触摸区域上显示图形对象(603)。例如,控制单元203可在估计的最优触摸区域上显示与用户频繁使用的或偏爱的应用相应的应用图标或功能按钮。
作为另一示例,关于图形对象的偏爱可被映射至最优触摸区域中的可触摸水平,从而具有高偏爱的图形对象可被布置在具有高可触摸水平的区域上。
作为另一示例,除了频繁使用的图形对象或偏爱的图形对象以外,将被布置在最优触摸区域上的图形对象可以是与最近安装的应用相关的图形对象。作为另一示例,将被布置在最优触摸区域上的图形对象可被装置的用户手动设置。
布置在最优触摸区域上的图形对象的排列可考虑用户的身体特征而被改变,从而用户可更方便地操纵图形对象。例如,沿一个方向滑动预定图形对象是取消智能电话的保持状态的通用方式。然而,如果基于连续触摸的开始位置和结束位置估计用户习惯右手,则所述滑动可被设置为从左侧向右侧来实现,如果估计用户习惯左手,则所述滑动可被设置为从右侧向左侧来实现。
如在此所描述的,基于用户的身体特征,可将与具有对于用户而言的高偏爱的应用相应的图形对象显示在容易使用的位置上,从而提高用户使用用户界面的便利性。
图7示出用于提供动态用户界面的方法的另一示例。
参照图2和图7,获取单元201获取触摸信息(701)。例如,触摸信息可包括触摸位置(或坐标)、针对触摸屏的每个区域的触摸的数量和/或频率、关于连续触摸的开始位置和结束位置、连续触摸的方向和速度等。
估计单元202估计是否对用户的关节造成压力(702)。例如,估计单元202可将触摸屏划分为多个单元格,如果由相同触摸行为执行的重复触摸的数量超过预定阈值,则估计单元202可估计对用户的关节造成压力。
如果在操作702中的估计的结果是对用户的关节造成压力,则控制单元203重新定位图形对象(703)。例如,在图4A中,如果用户重复触摸单元格A22上的图形对象的次数超过预定阈值,则控制单元203可将正被显示在A22上的图形对象移动到另一区域,例如单元格A40,从而使用户改变他/她的触摸姿势的模式。
作为另一示例,如果操作702的估计的结果是对用户的关节造成压力,则控制单元203可激活警报。所述警报可以是警报声音或显示在触摸屏上的警报文本。
如在该示例中所描述的,如果对关节造成压力的操作被重复超过预定阈值,则可诱导不同的触摸操作,从而增强用户的健康。
用于执行在此描述的方法或所述方法的一个或多个操作的程序指令可被记录、存储或固定在一个或多个计算机可读存储介质中。所述程序指令可由计算机来执行。例如,计算机可使处理器执行所述程序指令。所述介质可单独包括程序指令、数据文件、数据结构等或包括程序指令、数据文件、数据结构等的组合。计算机可读存储介质的示例包括磁介质(诸如硬盘、软盘和磁带)、光介质(诸如CD-ROM盘和DVD)、磁光介质(诸如光盘)以及专门配置用于存储和执行程序指令的硬件装置(诸如只读存储器(ROM)、随机存取存储器(RAM)、闪存等)。程序指令的示例包括诸如由编译器产生的机器代码以及包含可由计算机使用解释器执行的更高级代码的文件。程序指令(即,软件)可分布在通过网络连接的计算机系统上,从而所述软件以分布式方式被存储和执行。例如,所述软件和数据可由一个或多个计算机可读存储介质来存储。另外,用于实现在此公开的示例实施例的功能程序、代码和代码段可被实施例所述领域的编程者基于并使用如在此提供的附图的流程图和框图及它们的相应描述来容易地解释。另外,所描述的用于执行操作或方法的单元可以是硬件、软件或硬件和软件的某些组合。例如,所述单元可以是在计算机上运行的软件包或运行软件的计算机。
仅作为非穷举的说明,在此描述的终端/装置/单元可表示与在此所公开的装置一致的、能够进行有线通信或网络通信的诸如蜂窝电话、个人数字助理(PDA)、数码相机、便携式游戏机、MP3播放器、便携式/个人多媒体播放器(PMP)、手持电子书、便携式膝上型PC、全球定位系统(GPS)导航仪、平板电脑、传感器的移动装置以及诸如桌上型PC、高清电视(HDTV)、光盘播放器、机顶盒、家用电器等的装置。
计算系统或计算机可包括与总线、用户接口和存储器控制器电连接的微处理器。它还可包括闪存装置。所述闪存装置可经由存储器控制器存储N比特的数据。所述N比特的数据由微处理器处理或将由微处理器处理,并且N可以是1或大于1的整数。当计算系统或计算机是移动设备时,电池可被额外地提供以供应所述计算系统或计算机的操作电压。本领域普通技术人员将理解,计算系统或计算机还可包括应用芯片集、相机图像处理器(CIS)、移动动态随机存取存储器(DRAM)等。存储器控制器和闪存装置可组成使用非易失性存储器来存储数据的固态驱动器/盘(SSD)。
以上已描述了多个示例。然而,应该理解,可进行各种修改。例如,如果以不同的顺序执行描述的技术,和/或如果描述的系统、架构、装置或电路中的组件以不同的方式组合和/或被其他组件或其等同物代替或补充,则会实现合适的结果。因此,其他实施方式在权利要求的范围内。
Claims (17)
1.一种用于提供动态用户界面的设备,所述设备包括:
获取单元,被配置为获取关于用户触摸触摸屏的触摸信息;
第一估计单元,被配置为基于触摸信息,考虑用户的身体特征估计触摸屏的最优触摸区域;
第一控制单元,被配置为基于最优触摸区域在触摸屏上显示预定的图形对象。
2.如权利要求1所述的设备,其中,触摸信息包括针对触摸屏的每个区域的触摸计数信息或触摸频率信息、以及关于连续触摸的开始位置信息和结束位置信息中的至少一个。
3.如权利要求2所述的设备,其中,第一估计单元被配置为基于触摸计数信息或触摸频率信息,计算针对触摸屏的每个区域的第一可触摸水平,
基于计算的每个区域的第一可触摸水平估计最优触摸区域。
4.如权利要求2所述的设备,其中,第一估计单元被配置为基于触摸计数信息或触摸频率信息,计算针对触摸屏的每个区域的第一可触摸水平,
根据关于连续触摸的开始位置信息和结束位置信息,在触摸屏的多个区域中确定权重分配区域,
通过将权重选择性地分配给确定的权重分配区域,计算针对每个区域的第二可触摸水平,
基于计算的每个区域的第二可触摸水平,估计最优触摸区域。
5.如权利要求4所述的设备,其中,第一估计单元还被配置为基于连续触摸的斜率来确定用户习惯右手还是习惯左手,并基于确定的结果来确定权重分配区域,其中,基于关于连续触摸的开始位置信息和结束位置信息来获得所述连续触摸的斜率。
6.如权利要求1所述的设备,其中,第一控制单元被配置为在最优触摸区域上显示用户偏爱的或频繁使用的应用的快捷图标和功能按钮。
7.如权利要求1所述的设备,还包括:
第二估计单元,被配置为基于触摸信息估计是否由于触摸操作正对用户的关节造成压力;
第二控制单元,被配置为响应于第二估计单元估计正造成压力,重新定位正在触摸屏上显示的图形对象。
8.一种用于提供动态用户界面的方法,所述方法包括:
获取关于用户触摸触摸屏的触摸信息;
基于触摸信息,考虑用户的身体特征估计触摸屏的最优触摸区域;
基于最优触摸区域显示预定的图形对象。
9.如权利要求8所述的方法,还包括:
基于触摸信息估计是否由于触摸操作正对用户的关节造成压力;
响应于估计正造成压力,重新定位正在触摸屏上显示的图形对象。
10.一种用于提供动态用户界面的设备,所述设备包括:
获取单元,被配置为获取关于用户的触摸屏的触摸信息;
估计单元,被配置为基于触摸信息,估计是否由于触摸操作正对用户的关节造成压力;
控制单元,响应于确定正造成压力,重新定位正在触摸屏上显示的图形对象。
11.如权利要求10所述的设备,其中,触摸信息包括针对触摸屏的每个区域的触摸计数信息或触摸频率信息、以及关于连续触摸的开始位置信息和结束位置信息中的至少一个。
12.如权利要求10所述的设备,其中,估计单元被配置为基于触摸信息,确定用户触摸一区域的次数是否超过预定阈值,并根据确定的结果来估计是否正对用户的关节造成压力。
13.如权利要求10所述的设备,其中,控制单元被配置为重新定位图形对象,以防止对用户的关节造成压力。
14.一种用于提供动态用户界面的方法,所述方法包括:
获取关于用户触摸触摸屏的触摸信息;
基于触摸信息,估计是否由于触摸操作正对用户的关节造成压力;
如果造成压力,则重新定位在触摸屏上正显示的图形对象。
15.一种终端,包括:
触摸屏,被配置为显示图形对象;
用户界面UI提供单元,被配置为基于操纵触摸屏的用户的身体特征来估计触摸屏的最优触摸区域,并基于估计的最优触摸区域显示图形对象。
16.如权利要求15所述的终端,其中,UI提供单元包括:
获取单元,被配置为获取包括针对触摸屏的每个区域的触摸计数信息或触摸频率信息、以及关于连续触摸的开始位置信息和结束位置信息中的至少一个的触摸信息;
估计单元,被配置为基于针对触摸屏的每个区域的触摸计数信息或触摸频率信息,计算针对每个区域的第一可触摸水平,并基于计算的第一可触摸水平估计最优触摸区域;
控制单元,被配置为在最优触摸区域上显示用户偏爱的或频繁使用的应用的快捷图标或功能按钮。
17.如权利要求16所述的终端,其中,在第一可触摸水平被计算之后,估计单元还被配置为基于关于连续触摸的平均开始位置和平均结束位置在触摸屏的各区域中确定权重分配区域,通过将权重选择性地分配给确定的权重分配区域来计算针对每个区域的第二可触摸水平,并基于计算的第二可触摸水平来估计最优触摸区域。
Applications Claiming Priority (2)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
KR1020110056178A KR101824388B1 (ko) | 2011-06-10 | 2011-06-10 | 사용자의 신체특성을 고려한 동적 사용자 인터페이스 제공 장치 및 방법 |
KR10-2011-0056178 | 2011-06-10 |
Publications (2)
Publication Number | Publication Date |
---|---|
CN102880404A true CN102880404A (zh) | 2013-01-16 |
CN102880404B CN102880404B (zh) | 2016-05-11 |
Family
ID=46229274
Family Applications (1)
Application Number | Title | Priority Date | Filing Date |
---|---|---|---|
CN201210162630.XA Active CN102880404B (zh) | 2011-06-10 | 2012-05-23 | 考虑用户的身体特征提供动态用户界面的设备和方法 |
Country Status (5)
Country | Link |
---|---|
US (1) | US9047011B2 (zh) |
EP (2) | EP2533145B1 (zh) |
JP (1) | JP5992734B2 (zh) |
KR (1) | KR101824388B1 (zh) |
CN (1) | CN102880404B (zh) |
Cited By (18)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
CN104049879A (zh) * | 2013-03-14 | 2014-09-17 | 中兴通讯股份有限公司 | 触摸式终端及其提示框定位的方法 |
CN104169860A (zh) * | 2013-11-08 | 2014-11-26 | 华为技术有限公司 | 智能终端及用于显示其输入操作界面的方法 |
CN104636043A (zh) * | 2015-02-13 | 2015-05-20 | 深圳市中兴移动通信有限公司 | 一种虚拟按键的显示方法及装置 |
CN104765561A (zh) * | 2015-03-26 | 2015-07-08 | 深圳市艾优尼科技有限公司 | 一种终端 |
CN104765560A (zh) * | 2015-03-26 | 2015-07-08 | 深圳市艾优尼科技有限公司 | 一种显示控制方法 |
CN105653077A (zh) * | 2014-11-13 | 2016-06-08 | Tcl集团股份有限公司 | 一种触控终端的数据显示方法及触控终端 |
CN106527842A (zh) * | 2016-09-13 | 2017-03-22 | 广东小天才科技有限公司 | 一种智能设备的应用图标控制方法及装置、智能设备 |
CN111104040A (zh) * | 2014-06-24 | 2020-05-05 | 苹果公司 | 输入设备和用户界面交互 |
CN112083858A (zh) * | 2020-08-31 | 2020-12-15 | 珠海格力电器股份有限公司 | 控件的显示位置调整方法及装置 |
US11797606B2 (en) | 2019-05-31 | 2023-10-24 | Apple Inc. | User interfaces for a podcast browsing and playback application |
US11822858B2 (en) | 2012-12-31 | 2023-11-21 | Apple Inc. | Multi-user TV user interface |
US11843838B2 (en) | 2020-03-24 | 2023-12-12 | Apple Inc. | User interfaces for accessing episodes of a content series |
US11863837B2 (en) | 2019-05-31 | 2024-01-02 | Apple Inc. | Notification of augmented reality content on an electronic device |
US11899895B2 (en) | 2020-06-21 | 2024-02-13 | Apple Inc. | User interfaces for setting up an electronic device |
US11934640B2 (en) | 2021-01-29 | 2024-03-19 | Apple Inc. | User interfaces for record labels |
US11962836B2 (en) | 2019-03-24 | 2024-04-16 | Apple Inc. | User interfaces for a media browsing application |
US11966560B2 (en) | 2016-10-26 | 2024-04-23 | Apple Inc. | User interfaces for browsing content from multiple content applications on an electronic device |
US12008232B2 (en) | 2019-03-24 | 2024-06-11 | Apple Inc. | User interfaces for viewing and accessing content on an electronic device |
Families Citing this family (24)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
KR102011495B1 (ko) * | 2012-11-09 | 2019-08-16 | 삼성전자 주식회사 | 사용자의 심리 상태 판단 장치 및 방법 |
KR101984180B1 (ko) * | 2013-01-07 | 2019-05-30 | 엘지전자 주식회사 | 전자 기기 및 전자 기기의 제어 방법 |
JP5991538B2 (ja) * | 2013-02-20 | 2016-09-14 | 富士ゼロックス株式会社 | データ処理装置、データ処理システム及びプログラム |
CN105389073A (zh) * | 2014-09-05 | 2016-03-09 | 富泰华工业(深圳)有限公司 | 桌面图标显示系统及方法 |
JP5936240B2 (ja) | 2014-09-12 | 2016-06-22 | インターナショナル・ビジネス・マシーンズ・コーポレーションInternational Business Machines Corporation | データ処理装置、データ処理方法、およびプログラム |
US20160189427A1 (en) * | 2014-12-31 | 2016-06-30 | Immersion Corporation | Systems and methods for generating haptically enhanced objects for augmented and virtual reality applications |
CN104778009A (zh) * | 2015-04-15 | 2015-07-15 | 京东方科技集团股份有限公司 | 驱动方法及装置、显示装置 |
US9798413B2 (en) | 2015-08-27 | 2017-10-24 | Hand Held Products, Inc. | Interactive display |
US11137820B2 (en) | 2015-12-01 | 2021-10-05 | Amer Sports Digital Services Oy | Apparatus and method for presenting thematic maps |
US11210299B2 (en) | 2015-12-01 | 2021-12-28 | Amer Sports Digital Services Oy | Apparatus and method for presenting thematic maps |
US11215457B2 (en) | 2015-12-01 | 2022-01-04 | Amer Sports Digital Services Oy | Thematic map based route optimization |
US11144107B2 (en) | 2015-12-01 | 2021-10-12 | Amer Sports Digital Services Oy | Apparatus and method for presenting thematic maps |
GB2545668B (en) | 2015-12-21 | 2020-05-20 | Suunto Oy | Sensor based context management |
US11541280B2 (en) | 2015-12-21 | 2023-01-03 | Suunto Oy | Apparatus and exercising device |
US11587484B2 (en) * | 2015-12-21 | 2023-02-21 | Suunto Oy | Method for controlling a display |
US11838990B2 (en) | 2015-12-21 | 2023-12-05 | Suunto Oy | Communicating sensor data in wireless communication systems |
US11284807B2 (en) | 2015-12-21 | 2022-03-29 | Amer Sports Digital Services Oy | Engaging exercising devices with a mobile device |
DE102017009171A1 (de) | 2016-10-17 | 2018-04-19 | Amer Sports Digital Services Oy | Eingebettete rechenvorrichtung |
KR102000287B1 (ko) * | 2016-10-18 | 2019-07-16 | 에스이테크주식회사 | 사용자별 맞춤형 메뉴 제공 시스템 |
CN107015721A (zh) | 2016-10-20 | 2017-08-04 | 阿里巴巴集团控股有限公司 | 一种应用界面的管理方法和装置 |
KR102650630B1 (ko) * | 2016-11-29 | 2024-03-21 | 주식회사 넥슨코리아 | 가상 입력수단 제공 방법 및 장치 |
CN109213413A (zh) * | 2017-07-07 | 2019-01-15 | 阿里巴巴集团控股有限公司 | 一种推荐方法、装置、设备和存储介质 |
JP2017188169A (ja) * | 2017-07-19 | 2017-10-12 | Kddi株式会社 | 携帯端末装置、ツール画面制御方法およびコンピュータプログラム |
CN109997348B (zh) * | 2017-09-25 | 2021-10-15 | 华为技术有限公司 | 一种终端界面的显示方法及终端 |
Citations (9)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
CN101442584A (zh) * | 2007-11-20 | 2009-05-27 | 中兴通讯股份有限公司 | 一种提高按键输入率的触摸屏手机 |
CN101458590A (zh) * | 2007-12-10 | 2009-06-17 | 三星电子株式会社 | 触摸感应显示装置及其驱动方法 |
CN101639738A (zh) * | 2008-07-31 | 2010-02-03 | 宏达国际电子股份有限公司 | 操控应用程序的方法与其电子装置 |
US20100073311A1 (en) * | 2008-09-24 | 2010-03-25 | Yeh Meng-Chieh | Input habit determination and interface provision systems and methods |
US20100085317A1 (en) * | 2008-10-06 | 2010-04-08 | Samsung Electronics Co., Ltd. | Method and apparatus for displaying graphical user interface depending on a user's contact pattern |
CN101770339A (zh) * | 2009-01-05 | 2010-07-07 | 深圳富泰宏精密工业有限公司 | 使用者行为追踪及记录系统与方法 |
CN101770323A (zh) * | 2008-12-30 | 2010-07-07 | 英业达股份有限公司 | 输入装置以及产生触控键盘的方法 |
US20100271200A1 (en) * | 2009-03-05 | 2010-10-28 | Searete Llc, A Limited Liability Corporation Of The State Of Delaware | Postural information system and method including determining response to subject advisory information |
CN101907921A (zh) * | 2009-06-08 | 2010-12-08 | 联想(北京)有限公司 | 一种便携设备及其状态调整方法 |
Family Cites Families (23)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
JPS61237124A (ja) * | 1985-04-13 | 1986-10-22 | Oki Electric Ind Co Ltd | タツチ式入力装置の入力判定方式 |
IL137478A (en) * | 1998-01-26 | 2005-11-20 | Westerman Wayne | Method and apparatus for integrating manual input |
JP4551507B2 (ja) * | 1998-08-17 | 2010-09-29 | ソニー株式会社 | 入力操作装置及び入力操作方法 |
JP2004326498A (ja) | 2003-04-25 | 2004-11-18 | Matsushita Electric Ind Co Ltd | 情報端末機器及びプログラム |
KR100554159B1 (ko) | 2003-11-08 | 2006-02-22 | 학교법인 포항공과대학교 | 휴대폰 메뉴 제공 방법 및 시스템 |
US20050151722A1 (en) * | 2004-01-14 | 2005-07-14 | Xerox Corporation | Methods and systems for collecting and generating ergonomic data utilizing an electronic portal |
KR101088692B1 (ko) | 2005-02-11 | 2011-12-01 | 엘지전자 주식회사 | 이동단말기에서 사용자 인터페이스 기반의 버튼 배치 방법 |
JP4741983B2 (ja) * | 2006-06-20 | 2011-08-10 | シャープ株式会社 | 電子機器及び電子機器の動作方法 |
JP2009003696A (ja) * | 2007-06-21 | 2009-01-08 | Fuji Xerox Co Ltd | 表示制御システム、情報処理装置および表示制御プログラム、表示管理装置およびプログラム |
KR20090022037A (ko) | 2007-08-29 | 2009-03-04 | 엘지전자 주식회사 | 터치스크린을 구비한 이동 통신 단말기 및 터치스크린 보호방법 |
JP2009110286A (ja) * | 2007-10-30 | 2009-05-21 | Toshiba Corp | 情報処理装置、ランチャー起動制御プログラムおよびランチャー起動制御方法 |
JP2009181501A (ja) | 2008-01-31 | 2009-08-13 | Toshiba Corp | 移動通信機器 |
JP2010020601A (ja) | 2008-07-11 | 2010-01-28 | Nec Corp | 携帯端末、タッチパネルの項目配置方法およびプログラム |
JP2010108070A (ja) * | 2008-10-28 | 2010-05-13 | Fujifilm Corp | ユーザインタフェース制御装置、ユーザインタフェース制御方法およびプログラム |
KR100993197B1 (ko) | 2008-10-31 | 2010-11-10 | 에스케이텔레시스 주식회사 | 이동 단말기용 메뉴 구성 방법 및 장치 |
JP2010152685A (ja) | 2008-12-25 | 2010-07-08 | Brother Ind Ltd | 位置検出方法及び装置 |
KR101612283B1 (ko) * | 2009-09-10 | 2016-04-15 | 삼성전자주식회사 | 휴대용 단말기에서 사용자의 입력 패턴을 판단하기 위한 장치 및 방법 |
JP5458783B2 (ja) | 2009-10-01 | 2014-04-02 | ソニー株式会社 | 情報処理装置、情報処理方法およびプログラム |
KR101660842B1 (ko) * | 2009-11-05 | 2016-09-29 | 삼성전자주식회사 | 터치 입력 방법 및 그 장치 |
JP5062279B2 (ja) * | 2010-03-29 | 2012-10-31 | パナソニック株式会社 | 情報機器および携帯情報機器 |
US20120036468A1 (en) * | 2010-08-03 | 2012-02-09 | Nokia Corporation | User input remapping |
US20120166995A1 (en) * | 2010-12-24 | 2012-06-28 | Telefonaktiebolaget L M Ericsson (Publ) | Smart virtual keyboard for touchscreen devices |
US8773374B2 (en) * | 2011-05-13 | 2014-07-08 | Blackberry Limited | Identification of touch point on touch screen device |
-
2011
- 2011-06-10 KR KR1020110056178A patent/KR101824388B1/ko active IP Right Grant
- 2011-08-31 US US13/222,640 patent/US9047011B2/en active Active
-
2012
- 2012-05-23 CN CN201210162630.XA patent/CN102880404B/zh active Active
- 2012-06-04 EP EP12170659.2A patent/EP2533145B1/en active Active
- 2012-06-04 EP EP18212379.4A patent/EP3474126A1/en active Pending
- 2012-06-08 JP JP2012130993A patent/JP5992734B2/ja active Active
Patent Citations (9)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
CN101442584A (zh) * | 2007-11-20 | 2009-05-27 | 中兴通讯股份有限公司 | 一种提高按键输入率的触摸屏手机 |
CN101458590A (zh) * | 2007-12-10 | 2009-06-17 | 三星电子株式会社 | 触摸感应显示装置及其驱动方法 |
CN101639738A (zh) * | 2008-07-31 | 2010-02-03 | 宏达国际电子股份有限公司 | 操控应用程序的方法与其电子装置 |
US20100073311A1 (en) * | 2008-09-24 | 2010-03-25 | Yeh Meng-Chieh | Input habit determination and interface provision systems and methods |
US20100085317A1 (en) * | 2008-10-06 | 2010-04-08 | Samsung Electronics Co., Ltd. | Method and apparatus for displaying graphical user interface depending on a user's contact pattern |
CN101770323A (zh) * | 2008-12-30 | 2010-07-07 | 英业达股份有限公司 | 输入装置以及产生触控键盘的方法 |
CN101770339A (zh) * | 2009-01-05 | 2010-07-07 | 深圳富泰宏精密工业有限公司 | 使用者行为追踪及记录系统与方法 |
US20100271200A1 (en) * | 2009-03-05 | 2010-10-28 | Searete Llc, A Limited Liability Corporation Of The State Of Delaware | Postural information system and method including determining response to subject advisory information |
CN101907921A (zh) * | 2009-06-08 | 2010-12-08 | 联想(北京)有限公司 | 一种便携设备及其状态调整方法 |
Cited By (22)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
US11822858B2 (en) | 2012-12-31 | 2023-11-21 | Apple Inc. | Multi-user TV user interface |
CN104049879A (zh) * | 2013-03-14 | 2014-09-17 | 中兴通讯股份有限公司 | 触摸式终端及其提示框定位的方法 |
CN104169860A (zh) * | 2013-11-08 | 2014-11-26 | 华为技术有限公司 | 智能终端及用于显示其输入操作界面的方法 |
CN111104040B (zh) * | 2014-06-24 | 2023-10-24 | 苹果公司 | 输入设备和用户界面交互 |
CN111104040A (zh) * | 2014-06-24 | 2020-05-05 | 苹果公司 | 输入设备和用户界面交互 |
CN105653077A (zh) * | 2014-11-13 | 2016-06-08 | Tcl集团股份有限公司 | 一种触控终端的数据显示方法及触控终端 |
CN105653077B (zh) * | 2014-11-13 | 2019-01-29 | Tcl集团股份有限公司 | 一种触控终端的数据显示方法及触控终端 |
CN104636043A (zh) * | 2015-02-13 | 2015-05-20 | 深圳市中兴移动通信有限公司 | 一种虚拟按键的显示方法及装置 |
CN104636043B (zh) * | 2015-02-13 | 2017-08-29 | 努比亚技术有限公司 | 一种虚拟按键的显示方法及装置 |
CN104765560A (zh) * | 2015-03-26 | 2015-07-08 | 深圳市艾优尼科技有限公司 | 一种显示控制方法 |
CN104765561A (zh) * | 2015-03-26 | 2015-07-08 | 深圳市艾优尼科技有限公司 | 一种终端 |
CN106527842A (zh) * | 2016-09-13 | 2017-03-22 | 广东小天才科技有限公司 | 一种智能设备的应用图标控制方法及装置、智能设备 |
CN106527842B (zh) * | 2016-09-13 | 2019-08-30 | 广东小天才科技有限公司 | 一种智能设备的应用图标控制方法及装置、智能设备 |
US11966560B2 (en) | 2016-10-26 | 2024-04-23 | Apple Inc. | User interfaces for browsing content from multiple content applications on an electronic device |
US11962836B2 (en) | 2019-03-24 | 2024-04-16 | Apple Inc. | User interfaces for a media browsing application |
US12008232B2 (en) | 2019-03-24 | 2024-06-11 | Apple Inc. | User interfaces for viewing and accessing content on an electronic device |
US11797606B2 (en) | 2019-05-31 | 2023-10-24 | Apple Inc. | User interfaces for a podcast browsing and playback application |
US11863837B2 (en) | 2019-05-31 | 2024-01-02 | Apple Inc. | Notification of augmented reality content on an electronic device |
US11843838B2 (en) | 2020-03-24 | 2023-12-12 | Apple Inc. | User interfaces for accessing episodes of a content series |
US11899895B2 (en) | 2020-06-21 | 2024-02-13 | Apple Inc. | User interfaces for setting up an electronic device |
CN112083858A (zh) * | 2020-08-31 | 2020-12-15 | 珠海格力电器股份有限公司 | 控件的显示位置调整方法及装置 |
US11934640B2 (en) | 2021-01-29 | 2024-03-19 | Apple Inc. | User interfaces for record labels |
Also Published As
Publication number | Publication date |
---|---|
EP2533145B1 (en) | 2019-03-13 |
KR20120136949A (ko) | 2012-12-20 |
JP2013004087A (ja) | 2013-01-07 |
EP2533145A3 (en) | 2017-12-13 |
EP2533145A2 (en) | 2012-12-12 |
EP3474126A1 (en) | 2019-04-24 |
US9047011B2 (en) | 2015-06-02 |
JP5992734B2 (ja) | 2016-09-14 |
CN102880404B (zh) | 2016-05-11 |
KR101824388B1 (ko) | 2018-02-01 |
US20120317520A1 (en) | 2012-12-13 |
Similar Documents
Publication | Publication Date | Title |
---|---|---|
CN102880404A (zh) | 考虑用户的身体特征提供动态用户界面的设备和方法 | |
KR102334401B1 (ko) | 콘텐츠-기반 촉각적 출력들 | |
CN105204744B (zh) | 一种启动应用程序的方法、装置及电子设备 | |
JP4702187B2 (ja) | 情報通信可能携帯型デバイス及び当該携帯型デバイスのプログラム | |
US9098188B2 (en) | Display device and method for controlling the same | |
KR101361214B1 (ko) | 터치스크린의 제어영역을 설정하는 인터페이스 장치 및 방법 | |
AU2016201303A1 (en) | Device, method, and graphical user interface for transitioning between touch input to display output relationships | |
KR102027879B1 (ko) | 미디어 기기의 메뉴 제어 방법 및 장치와 그 방법에 대한 프로그램 소스를 저장한 기록 매체 | |
CN105378635A (zh) | 多区域触摸板 | |
CN104166553A (zh) | 一种显示方法及电子设备 | |
CN104364734A (zh) | 使用多点触摸输入的远程会话控制 | |
CN105677226B (zh) | 一种对应用程序的操作方法及移动终端 | |
EP3258364A1 (en) | Display device, display method and computer-readable recording medium | |
US20130246975A1 (en) | Gesture group selection | |
CN106211292A (zh) | 一种移动终端的导航方法及移动终端 | |
JP2012079279A (ja) | 情報処理装置、情報処理方法、及びプログラム | |
JP2013145556A (ja) | 電子機器およびその制御方法 | |
CN105204842B (zh) | 一种显示控制方法及电子设备 | |
CN103914227B (zh) | 信息处理方法和电子设备 | |
Wimmer et al. | Exploring the benefits of fingernail displays | |
CN103577092B (zh) | 信息处理设备和信息处理方法 | |
CN104298455B (zh) | 一种快捷命令生成方法及电子设备 | |
CN110908568A (zh) | 一种虚拟对象的控制方法和装置 | |
JP5323111B2 (ja) | 表示装置、表示方法、コンピュータプログラム及び記録媒体 | |
CN104714628A (zh) | 一种信息处理方法及电子设备 |
Legal Events
Date | Code | Title | Description |
---|---|---|---|
C06 | Publication | ||
PB01 | Publication | ||
C10 | Entry into substantive examination | ||
SE01 | Entry into force of request for substantive examination | ||
C14 | Grant of patent or utility model | ||
GR01 | Patent grant |