CN102736844B - 信息处理设备和信息处理方法 - Google Patents

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Abstract

提供一种信息处理设备、信息处理方法和程序。该信息处理设备包括:触摸板;硬件处理器;以及耦合到处理器的存储介质。存储介质可以存储指令,当由处理器执行指令时,该指令使信息处理设备:接收指示用户是否正在向触摸板提供输入的接近信号;接收指示输入是否包括物体相对于触摸板的移动和/或输入是否包括物体从触摸板内部区域周围的外部区域到触摸板内部区域的移动的移动信号;以及基于该信号选择定点用户输入模式或滚动用户输入模式之一。

Description

信息处理设备和信息处理方法
相关申请的交叉引用
本申请要求2011年3月24日提交的日本专利申请2011-065205号的优先权,其整个内容通过引用合并于此。
背景技术
本公开涉及一种包括诸如触摸板的输入装置的信息处理设备、信息处理方法和程序。
已知触摸板是用于操作显示在屏幕上的光标等的定点装置。例如,日本专利申请特开2005-49994(下文中称为专利文献1)公开一种旨在通过触摸板上的小量操作实现光标的较大移动的光标控制方法(参见专利文献1的[0021]和[0022]段,图1等)。
发明内容
存在对能够以良好的可操作性能使用的诸如上述触摸板的输入装置的需求。
考虑到上述情况,期望提供一种能够以良好可操作性使用诸如触摸板的输入装置的信息处理设备、信息处理方法和程序。
因此,公开了一种信息处理设备,其可以包括触摸板、硬件处理器以及耦合到该处理器的存储介质。存储介质可以存储指令,当被处理器执行时,该指令使信息处理设备接收指示用户是否正在向触摸板提供输入的接近信号;接收指示该输入是否包括物体相对于触摸板的移动的移动信号;以及选择定点用户输入模式或滚动用户输入模式之一。该选择可以基于以下二者至少之一:用户连续提供不包括物体相对于触摸板的移动的输入的时间量,或者用户连续不提供输入的时间量。
还公开一种选择用户输入模式的方法。该方法可以包括接收指示用户是否正在向触摸板提供输入的接近信号。该方法还可以包括接收指示该输 入是否包括物体相对于触摸板的移动的移动信号。另外,该方法可以包括基于以下二者至少之一选择定点用户输入模式或滚动用户输入模式之一:用户连续提供不包括物体相对于触摸板的移动的输入的时间量,或者用户连续不提供输入的时间量。
另外,公开了一种存储指令的非临时计算机可读存储介质,当被处理器执行时,该指令使信息处理设备接收指示用户是否正在向触摸板提供输入的接近信号;接收指示该输入是否包括物体相对于触摸板的移动的移动信号;以及选择定点用户输入模式或滚动用户输入模式之一。该选择可以基于以下二者至少之一:用户连续提供不包括物体相对于触摸板的移动的输入的时间量,或者用户连续不提供输入的时间量。
还公开了一种信息处理设备,其可以包括触摸板、硬件处理器以及耦合到该处理器的存储介质。该存储介质可以存储指令,当被处理器执行时,该指令使信息处理设备接收指示用户是否正在向触摸板提供输入的接近信号;接收指示输入是否包括物体从触摸板的内部区域周围的外部区域到触摸板的内部区域的移动的移动信号;以及在(i)接近信号指示用户正在向触摸板提供输入;并且(ii)移动信号指示输入包括物体从外部区域到内部区域的移动时选择定点用户输入模式。
另外,公开了一种选择用户输入模式的方法。该方法可以包括接收指示用户是否正在向触摸板提供输入的接近信号。该方法还可以包括接收指示输入是否包括物体从触摸板的内部区域周围的外部区域到触摸板的内部区域的移动的移动信号。另外,该方法可以包括在(i)接近信号指示用户正在向触摸板提供输入;并且(ii)移动信号指示输入包括物体从外部区域到内部区域的移动时选择定点用户输入模式。
还公开了一种存储指令的非临时计算机可读存储介质,当被处理器执行时,该指令使信息处理设备接收指示用户是否正在向触摸板提供输入的接近信号;接收指示输入是否包括物体从触摸板的内部区域周围的外部区域到触摸板的内部区域的移动的移动信号;以及在(i)接近信号指示用户正在向触摸板提供输入;并且(ii)移动信号指示输入包括物体从外部区域到内部区域的移动时选择定点用户输入模式。
如上所述,根据本公开的实施例,可以以良好的可操作性使用诸如触摸板的输入装置。
如在附图中所例示的,根据下面对本公开的最优实施例的详细说明, 本公开的这些和其它目的、特征和优点将变得更明显。
附图说明
图1是示出根据本公开第一实施例的信息处理设备的外部设备的示意图;
图2是示出图1所示的信息处理设备的结构例子的框图;
图3是示出图1中所示信息处理设备和连接到该信息处理设备的显示设备的示意图;
图4A和图4B是示出根据第一实施例的第一和第二模式中的屏幕的示意图;
图5是示出根据第一实施例的第一模式(滚动)和第二模式(定点)之间的切换处理的算法的例子的流程图;
图6是示出根据本公开第二实施例的第一模式和第二模式之间的开关处理的算法的例子的流程图;
图7是图6所示的流程图的说明图;
图8是示出本公开第三实施例中显示在屏幕上的第一和第二图形用户接口(GUI)的示意图;
图9A和图9B是示出本公开第四实施例中显示在屏幕上的第一GUI的示意图;
图10A和图10B是示出第二实施例中所述的定点开始区域的变型例的示意图;以及
图11是示出图1所示的信息处理设备的变型例的示意性立体图。
具体实施方式
下文中,将参考附图详细描述本公开的实施例。
<第一实施例>
[信息处理设备的结构]
图1是示出根据本公开第一实施例的信息处理设备的外部设备的示意图。图2是示出图1所示的信息处理设备的结构例子的框图。
信息处理设备100包括:由用户30持有的壳体1,以及设置到壳体1的前表面2且用作输入单元的触摸板102。用户30用手指(即,物体)31触摸触摸板102,或将手指31靠近触摸板102。通过移动手指31,用户30能够输入操作以指示在二维空间中的移动方向和移动量。请注意:壳体1的材料或大小是不受限的。此外,触笔等可以被用作操作器。
如图2中所示,信息处理设备100包括:显示接口(IF)单元101、触摸板102、中央处理单元(CPU)(即,硬件处理器)103、随机存取存储器(RAM)104以及存储器(即,非临时计算机可读存储介质)105。
触摸板102包括传感器(未示出)。当手指31靠近触摸板102或与触摸板102接触时,接近信号被从传感器输出到CPU 103。注意:“接近”可以包括实际触摸接触以及非接触接近二者。然后,当手指31相对于触摸板102移动时,与该移动相关的移动信号被输出到CPU 103。
在该实施例中,使用电容性系统的触摸板102。因此,将基于电容改变的接近信号、移动信号等输出到CPU 103。然而,可以将其它系统(诸如电阻系统、表面声波系统以及红外线系统)的触摸板用作触摸板102。
存储器105是非易失性存储装置,例如是硬盘驱动器(HDD)、快擦写存储器或另一个固态存储器。
显示IF单元101将信息处理设备100连接到包括显示器41的显示设备40(见图3)。经由显示IF单元101,输出用于控制显示设备40的操作的控制信号等。以有线或无线方式将控制信号等输出到显示设备40。
存储器105、只读存储器(ROM)(未示出)等中存储的软件与信息处理设备100的硬件资源合作来实现由信息处理设备100进行的数据处理。具体地,CPU 103将构成存储在存储器105等中的软件的程序装载到RAM 104以供执行,从而实现各种类型的数据处理。在该实施例中,CPU103用作模式控制单元并执行下面的处理。
[信息处理设备的操作]
图3是示出本实施例的信息处理设备100和连接到信息处理设备100的显示设备40的示意图。显示设备40例如是使用液晶或电发光(EL)的显示装置。
在本实施例中,显示在显示器41上的屏幕50的滚动和屏幕50上指针60的移动由信息处理设备100来控制。此外,在作为屏幕50被滚动的模式(即,滚动用户输入模式)的第一模式和作为指针60被移动的模式 (即,定点用户输入模式)的第二模式之间进行切换。这里使用的屏幕50的滚动指显示在显示器41上的显示区域的移动。
图4是示出根据本实施例的第一和第二模式中的屏幕50的示意图。图4A是第一模式中的屏幕50A的视图,且图4B是第二模式中的屏幕50B的视图。
如上所述,指示二维空间中的移动方向和移动量的操作被输入到触摸板102。然后,将接近信号、移动信号等从触摸板102输出到CPU 103。
在第一模式中,基于从触摸板102输出的信号测量移动方向和移动量。然后,基于测量结果,执行屏幕50A的滚动操作。如图4A中所示,在第一模式中的屏幕50A上,作为第一图形用户接口(GUI)显示半透明的指针(即,指示所选择用户输入模式的图标)60A。指针60A根据手指31在触摸板102上的移动而移动。
例如,在诸如集成在显示器中的触摸面板的输入装置中,以与显示器接触的手指执行拖拽操作,从而滚动屏幕。因此,手指的移动和屏幕的滚动操作可以被直观容易地把握。
在本实施例中,拖拽操作被输入到触摸板102,从而滚动屏幕50A。在这种情况下,以容易从视觉上识别手指31的移动和屏幕的滚动操作之间的对应关系的结果显示半透明的指针60A。于是,触摸板102的可操作性被改进。
此外,在第二模式中,基于从触摸板102输出的信号测量移动方向和移动量。基于测量结果,执行指针(即,指示所选择用户输入模式的图标)60B在屏幕50B上的定点操作。
通过改变图4A中所示的指针60A的透明度获得作为第二GUI的指针60B。因此,当将滚动状态切换到定点状态时,可以容易地把握指针60B的位置。
然而,作为第一和第二GUI,可以使用形状、颜色等彼此完全不同的GUI。此外,显示第一和第二GUI的位置可以彼此不对应。此外,还可以适当地设置指针60A和60B的形状等。
图5是示出根据本实施例的第一模式(滚动)和第二模式(定点)之间的切换处理的算法的例子的流程图。
在步骤101中所示的中性状态中,确定手指31是否与触摸板102相 接触(步骤102)。中性状态指手指31不与触摸板102相接触,且不存储过去的操作历史的状态。
在步骤102中确定手指31不与触摸板102相接触的情况下,继续中性状态。
在步骤102中确定手指31与触摸板102相接触的情况下,设置可以执行屏幕50的滚动操作的第一模式(步骤103)。用户30将拖拽操作输入到触摸板102。利用该操作,可以根据手指31的移动滚动屏幕50A。下文中,存在第一模式被称为滚动状态的情况。
在步骤103中开始滚动状态之后,确定手指31是否停止(步骤104)。在手指31停止的情况下,确定手指31在触摸板102上的经过的休息时间(即,用户30连续提供不包括手指31相对于触摸板102的移动的输入的时间量)是否超过预定时间(即,门限时间量)(步骤105)。预定时间例如是1秒至1.5秒,但预定时间不限于此,可以适当地设置。此外,可以使用任何时间测量方法、测量用定时器等。
在确定手指31在触摸板102上经过的休息时间超过预定时间的情况下,第一模式被切换为可以执行定点操作的第二模式(步骤106)。用户30可以根据手指31的移动移动屏幕50B上的指针60B。下文中,存在第二模式被称为定点状态的情况。
在步骤104中手指31不停止而移动的情况下,继续滚动状态(步骤107)。此外,在步骤105中手指31在预定时间过去之前移动的情况下,继续滚动状态(步骤107)。
在步骤106的定点状态中,确定手指31在定点操作下的接触状态(步骤108)。在继续手指31对触摸板102的接触的情况下,继续定点状态。
在手指31在定点操作下从触摸板102分离的情况下,确定是否自从手指31分离过去了预定时间(即,用户30连续不提供输入的时间量是否超过门限时间量)(步骤109)。预定时间例如是1秒到1.5秒。
在自手指31从触摸板102离开过去了预定时间之前手指31再次与触摸板102相接触的情况下,继续定点状态。例如,当指针60B被较大移动时,在某些情况下在触摸板102上多次重复拖拽操作。当重复拖拽操作时,手指31被瞬间从触摸板102分离。设置步骤S109,使得在这种情况下继续定点状态。
在自手指31从触摸板102离开过去了预定时间的情况下,状态返回 中性状态。
在步骤107的滚动状态中,确定手指31在滚动操作下的接触状态(步骤110)。在继续手指31对触摸板102的接触的情况下,继续滚动状态。
在手指31在滚动操作下从触摸板102分离的情况下,确定是否自从手指31分离过去了预定时间(即,用户30连续不提供输入的时间量是否超过门限时间量)(步骤111)。预定时间例如是1秒到1.5秒。
在自手指31从触摸板102离开过去了预定时间之前手指31再次与触摸板102相接触的情况下,继续滚动状态。例如,在某些情况下在滚动操作中输入多次拖拽操作。设置步骤S111,使得在这种情况下继续滚动状态。
在自手指31从触摸板102离开过去了预定时间的情况下,状态返回中性状态。
上文中,在根据本实施例的信息处理设备100中,基于在移动方向和移动量上的操作,在滚动屏幕50A的第一模式和移动屏幕50B上的指针60B的第二模式之间进行切换。因此,可以以良好的可操作性使用触摸板102。
例如,在如图3中所示使用触摸板102的远程操作中,用户30在执行操作时看显示在显示器41上的屏幕50,而不看手。这时,不像在触摸面板上的操作,难以直接触摸诸如屏幕50上的图标和按钮的GUI。因此,需要使用光标等的定点操作。
执行诸如拖拽操作的触摸板102上的各种操作,以执行上述定点操作。于是,难以通过相同的拖拽操作等执行屏幕50的滚动操作。
然而,在本实施例中,在能够执行滚动操作的第一模式和能够执行定点操作的第二模式之间进行切换。因此,能够通过相同的拖拽操作等执行滚动操作和定点操作。
此外,在本实施例中,基于手指31在触摸板上的休息时间在第一和第二模式之间进行切换。例如,在图5所示的步骤103中的滚动状态中,屏幕50被滚动到期望的位置。然后,在步骤104和105中,手指31被停止在触摸板102上预定时间。之后,在步骤106状态被切换到定点状态。因此,手指31只需要在不执行复杂操作的情况下停止在触摸板102上,使得状态可以平滑地从滚动状态切换到定点状态。
例如,在步骤107中的滚动状态中,手指31被停止在触摸板102上预定时间。利用该操作,可以执行从滚动状态到定点状态的切换处理。
如图4A和图4B所示,在滚动状态中,半透明指针60A被显示为第一GUI。在定点状态中,指针60B被显示为第二GUI。这样,在本实施例中彼此区分以第一和第二模式显示的GUI。因此,可以在视觉上识别滚动状态和定点状态。
<第二实施例>
将描述根据本公开第二实施例的信息处理设备。在下面的描述中,将不描述或简单描述具有与上面实施例中描述的信息处理设备100的结构和作用相同的结构和作用的部件。
在该信息处理设备中,基于手指在触摸板上的位置在第一和第二模式之间进行切换。具体地,当手指从触摸板的预定区域开始移动时,状态被切换到定点状态。下文中,触摸板的预定区域被称为定点开始区域。
图6是示出根据本实施例的第一模式(滚动)和第二模式(定点)之间的切换处理的算法的例子的流程图。图7是图6所示的流程图的说明图。
在步骤201所示的中性状态中,确定手指31是否与触摸板202接触(即,确定接近信号是否指示用户30正在向触摸板202提供输入)(步骤202)。
在确定手指31与触摸板202接触的情况下,确定是否从触摸板210的外部开始拖拽操作(即,确定移动信号是否指示手指31从触摸板210的内部区域周围的外部区域移动到触摸板210的内部区域)(步骤203)。这里,触摸板区域210指图7中所示触摸板202的整个区域。
如图7中所示,在本实施例中,触摸板202内的四周部分被设定为定点开始区域211。在从定点开始区域211开始拖拽操作的情况下,状态被切换到定点状态(步骤204)。在从中心(即,内部)区域212开始拖拽操作,而不是从定点开始区域211(即,区域212周围的外部区域)开始拖拽操作的情况下,状态被切换为滚动状态(步骤205)。
在本实施例中,打算执行定点操作的用户30只需要从触摸板202的外部开始拖拽操作。手指31首先在定点开始区域211与触摸板202相接触,从而输入拖拽操作。因此,从定点开始区域211开始拖拽操作。因此,可以以良好的可操作性开始定点操作。
在图6的步骤203中,确定是否从触摸板区域210的外部执行拖拽操作。然而,在手指31与定点开始区域211接触且拖拽操作从定点开始区域211输入的情况下,状态也被切换为定点状态。
请注意存在这样的情况:在触摸板202的整个区域中,其四周部分是无效区域。无效区域指这样的区域:在该区域中,例如,通常计算坐标值(0,0),而不计算坐标值的改变。在这种情况下,无效区域内部的有效区域的四周部分被设定为定点开始区域。然后,有效区域被设定为图6的步骤203中所示的触摸板区域。打算执行定点操作的用户30只需要从有效区域的外部开始拖拽操作。
定点状态中的步骤204、206和207中的处理以及滚动状态中的步骤205、208和209中的处理与第一实施例中描述的处理相同。
在上文中,在本实施例中,当手指31从触摸板202的定点开始区域211开始移动时,状态被切换到定点状态。因此,通过适当地选择拖拽操作的开始位置,能够容易地选择定点状态和滚动状态。
请注意:可以组合根据本实施例的切换处理和根据第一实施例的切换处理。例如,图5中所示的算法被应用于图7中所示触摸板202中定点开始区域211之外的中心区域212。然后,当从触摸板区域210的外部输入拖拽操作时,状态被切换为定点状态。可以采用这种算法。
<第三实施方式>
将描述本公开的第三实施例。图8是示出本实施例中显示在屏幕上的第一和第二GUI的示意图。
在本实施例中,如在滚动状态中显示的第一GUI,显示具有多个部分的GUI。具体地,如图8中所示,在屏幕350A的四边的每一边的中心处显示表示箭头的图标360A。利用指向屏幕350A的朝外方向的图标360A,表示可以滚动的屏幕350A的滚动状态。
当将状态从滚动状态切换到定点状态时,多个图标360A被移动到屏幕350A的中心370。多个图标360A被组合在屏幕350A的中心370处。然后,在屏幕350B上显示作为第二GUI的指针(即,图标)360B。因此,可以视觉上识别状态已经被切换为定点状态的事实。
例如,多个图标360A可以结合图5中所示步骤105中预定时间的过去进行移动。换句话说,多个图标360A的移动可以用作步骤105中时间过去的指示器。在多个图标360A被聚集在屏幕350A的中心370处的时 刻预定时间过去。然后,显示指针360B,并同时将状态切换到定点状态。
这样,GUI被连续改变,使得可以在视觉上识别滚动状态和定点状态的状态改变。于是,可以改进触摸板的可操作性。
此外,多个图标360A的形状和指针360B的形状可以彼此关联。例如,结合多个图标360A,从而生成表示字符等的图像。该图像可以用作作为第二GUI的指针360B。因此,可以改进设计。
在上述第二实施例中可以使用根据本实施例的多个图标360A和指针360B。
<第四实施例>
将描述本公开的第四实施例。图9是示出本实施例中显示在屏幕上的第一GUI的示意图。如图9A中所示,在滚动状态中拖拽操作被输入到触摸板402。这时,如图9B中所示,表示手指31的移动轨迹(即,方向)的轨迹图像480被作为第一GUI显示在屏幕450A上。
换句话说,在本实施例中,在不输入拖拽操作的情况下,第一GUI不显示在屏幕450A上。因此,容易掌握整个屏幕450A。当输入拖拽操作时,显示轨迹图像480。利用轨迹图像480,可以在视觉上识别手指31的移动和屏幕450A的滚动操作之间的对应关系。
请注意:在第一到第三实施例中,可以显示轨迹图像480。
<变型例>
在不受上述实施例限制的情况下,对根据本公开的实施例进行各种变型。
例如,图10是示出第二实施例中所述的定点开始区域211的变型例的示意图。
如图10A中所示,触摸板502的四周部分之外的区域被设定为定点开始区域511。换句话说,当旨在将状态切换到定点状态时,只需通过将手指31与定点开始区域511相接触来开始拖拽操作。从而,指针560B被显示在屏幕550B上。
如图10B中所示,在屏幕550与定点开始区域511相对应的区域中,可以显示表示定点开始区域的图标585。例如,图标585的形状可以被设定为指针形状,或者诸如“指针森林”的文本可以被添加到图标585。因此,屏幕550的设计可被改进。
这样,定点开始区域511的位置、大小、形状等可以被适当地设置。此外,当手指与定点开始区域511接触时,状态可以被切换为定点状态。
图11是示出图1所示的信息处理设备的变型例的示意性立体图。信息处理设备600包括触摸板602、箭头键610、操作按钮620以及显示器630。对于这种信息处理设备600的触摸板602的操作,可以应用上述实施例中描述的算法。于是,触摸板602的可操作性被改进。
作为根据上述实施例的信息处理设备,使用用于控制显示设备的操作的远程控制器。然而,作为根据本公开实施例的信息处理设备,可以使用诸如包括触摸板的膝上型个人计算机(PC)等的电子设备。另外,可以使用包括触摸板的计算机等。
在上面的描述中,从触摸板的传感器向CPU输出接近信号、移动信号等。然后,用CUP测量操作器的移动方向和移动量。然而,传感器可以包括控制单元,使得传感器测量操作器的运动方向和移动量。此外,该信息可以被输出到CPU。在这种情况下,触摸板和CPU构成模式控制单元。
在上面的描述中,描述了手指对触摸板的接触。然而,还可以对手指对触摸板的靠近应用相似的算法。
在本实施例中,触摸板被用作输入单元,以接收对二维空间中的移动方向和移动量的操作。然而,图11中所示包括箭头键610等的控制器可以被用作输入单元。经由箭头键输入对移动方向和移动量的操作。例如,基于不输入对移动方向和移动量的操作的经过时间,在定点状态和滚动状态之间进行切换。
在一个实施例中,提供一种信息处理设备,包括:触摸板;硬件处理器;以及存储介质,耦合到处理器并存储指令,当由处理器执行指令时,指令使信息处理设备:接收指示用户是否正在向触摸板提供输入的接近信号;接收指示输入是否包括物体相对于触摸板的移动的移动信号;以及基于以下内容至少之一选择定点用户输入模式或滚动用户输入模式之一:用户连续提供不包括物体相对于触摸板的移动的输入的时间量;或者用户连续不提供输入的时间量。
在另一个实施例中,提供一种选择用户输入模式的方法,包括:接收指示用户是否正在向触摸板提供输入的接近信号;接收指示输入是否包括物体相对于触摸板的移动的移动信号;以及基于以下内容至少之一选择定 点用户输入模式或滚动用户输入模式之一:用户连续提供不包括物体相对于触摸板的移动的输入的时间量;或者用户连续不提供输入的时间量。
在另一个实施例中,提供一种存储指令的非临时计算机可读存储介质,当由处理器执行时,指令使信息处理设备:接收指示用户是否正在向触摸板提供输入的接近信号;接收指示输入是否包括物体相对于触摸板的移动的移动信号;以及基于以下内容至少之一选择定点用户输入模式或滚动用户输入模式之一:用户连续提供不包括物体相对于触摸板的移动的输入的时间量;或者用户连续不提供输入的时间量。
在另一个实施例中,提供一种信息处理设备,包括:触摸板;硬件处理器;以及存储介质,耦合到处理器并存储指令,当由处理器执行指令时,指令使信息处理设备:接收指示用户是否正在向触摸板提供输入的接近信号;接收指示输入是否包括物体从触摸板的内部区域周围的外部区域到触摸板的内部区域的移动的移动信号;以及在以下情况下选择定点用户输入模式:接近信号指示用户正在向触摸板提供输入;并且移动信号指示输入包括物体从外部区域到内部区域的移动。
在另一个实施例中,提供一种选择用户输入模式的方法,包括:接收指示用户是否正在向触摸板提供输入的接近信号;接收指示输入是否包括物体从触摸板的内部区域周围的外部区域到触摸板的内部区域的移动的移动信号;以及在以下情况下选择定点用户输入模式:接近信号指示用户正在向触摸板提供输入;并且移动信号指示输入包括物体从外部区域到内部区域的移动。
在另一个实施例中,提供一种存储指令的非临时计算机可读存储介质,当由处理器执行指令时,指令使信息处理设备:接收指示用户是否正在向触摸板提供输入的接近信号;接收指示输入是否包括物体从触摸板的内部区域周围的外部区域到触摸板的内部区域的移动的移动信号;以及在以下情况下选择定点用户输入模式:接近信号指示用户正在向触摸板提供输入;以及移动信号指示输入包括物体从外部区域到内部区域的移动。
本领域技术人员可以理解:可能基于设计要求和其它因素发生各种变型、组合、子组合和改变,只要它们在所附权利要求书或其等同物的范围内。还请注意:如这里使用的,非限定冠词“一”和“一个”意思是“一个或更多”。在开放式权利要求中包含过渡短语“包括”、“包含”和/或“具有”。
请注意:本公开可以被如下构造。
(1)一种信息处理设备,包括输入单元和模式控制单元,输入单元被配置为接收对二维空间中的移动方向和移动量的操作,且模式控制单元被配置为基于该操作在第一模式和第二模式之间切换模式,在第一模式中,测量移动方向和移动量并滚动屏幕,在第二模式中,测量移动方向和移动量并移动屏幕上的指针。
(2)根据项(1)的信息处理设备,其中,输入单元是接收操作器的操作的触摸板。
(3)根据项(2)的信息处理设备,其中,模式控制单元基于操作器在触摸板上的休息时间在第一模式和第二模式之间切换模式。
(4)根据项(3)的信息处理设备,其中,当在第一模式中该休息时间超过预定时间时,模式控制单元从第一模式到第二模式切换模式。
(5)根据项(2)的信息处理设备,其中,模式控制单元基于操作器在触摸板上的位置在第一模式和第二模式之间切换模式。
(6)根据项(5)的信息处理设备,其中,当操作器从触摸板的预定区域开始移动时,模式控制单元将模式切换到第二模式。
(7)根据项(1)到(6)中任一个的信息处理设备,其中,模式控制单元显示在第一模式中显示的第一图形用户接口(GUI)和在第二模式中显示的第二GUI。
(8)根据项(7)的信息处理设备,其中,第一GUI包括多个部分,第二GUI是指针,且在将模式从第一模式切换到第二模式时,模式控制单元组合该多个部分以显示指针。
(9)一种信息处理方法,包括用输入单元接收对二维空间中的移动方向和移动量的操作,并用模式控制单元基于该操作在第一模式和第二模式之间切换模式,在第一模式中,测量移动方向和移动量并滚动屏幕,在第二模式中,测量移动方向和移动量并移动屏幕上的指针。
(10)一种程序,使计算机用作:被配置为接收对二维空间中的移动方向和移动量的操作的输入单元,和被配置为基于该操作在第一模式和第二模式之间切换模式的模式控制单元,在第一模式中,测量移动方向和移动量并滚动屏幕,在第二模式中,测量移动方向和移动量并移动屏幕上的指针。
(11)根据项(10)的程序,其中,输入单元是接收操作器的操作的触摸板。
(12)根据项(11)的程序,其中,模式控制单元基于操作器在触摸板上的休息时间在第一模式和第二模式之间切换模式。
(13)根据项(12)的程序,其中,当在第一模式中该休息时间超过预定时间时,模式控制单元从第一模式到第二模式切换模式。
(14)根据项(11)的程序,其中,模式控制单元基于操作器在触摸板上的位置在第一模式和第二模式之间切换模式。
(15)根据项(14)的程序,其中,当操作器从触摸板的预定区域开始移动时,模式控制单元将模式切换到第二模式。
(16)根据项(10)到(15)中任一个的程序,其中,模式控制单元显示在第一模式中显示的第一图形用户接口(GUI)和在第二模式中显示的第二GUI。
(17)根据项(15)的程序,其中,第一GUI包括多个部分,第二GUI是指针,且在将模式从第一模式切换到第二模式时,模式控制单元组合该多个部分以显示指针。
本公开包含2011年3月24日在日本专利局提交的日本优先权专利申请JP 2011-065205中公开的主题,其完整内容通过引用合并于此。

Claims (11)

1.一种信息处理设备,包括:
触摸板;
硬件处理器;以及
存储介质,耦合到所述处理器并存储指令,当由所述处理器执行所述指令时,所述指令使所述信息处理设备:
接收指示用户是否正在向所述触摸板提供输入的接近信号;
接收指示所述输入是否包括物体相对于所述触摸板的移动的移动信号;以及
基于以下内容至少之一选择定点用户输入模式或滚动用户输入模式之一:
所述用户连续提供不包括所述物体相对于所述触摸板的移动的输入的时间量;或者
所述用户连续不提供输入的时间量,
其中,所述信息处理设备包括显示接口,所述存储介质存储这样的指令:当由所述处理器执行所述指令时,所述指令使所述显示接口生成控制信号,以使屏幕显示指示所选择的用户输入模式的图标,并且
其中,所述定点用户输入模式是指针被移动的模式。
2.根据权利要求1所述的信息处理设备,其中,所述存储介质存储这样的指令:当由所述处理器执行所述指令时,所述指令使所述信息处理设备在所述用户连续提供不包括所述物体相对于所述触摸板的移动的输入的时间量超过门限时间量时选择所述定点用户输入模式。
3.根据权利要求1所述的信息处理设备,其中,所述存储介质存储这样的指令:当由所述处理器执行所述指令时,所述指令使所述信息处理设备在所述用户在连续不提供输入的时间量超过门限时间量之后向所述触摸板提供输入时选择所述滚动用户输入模式。
4.根据权利要求1所述的信息处理设备,其中,所述存储介质存储这样的指令:当由所述处理器执行所述指令时,所述指令使所述显示接口生成控制信号,以使所述屏幕在所述屏幕的边的中心附近显示一个图标,以指示所选择用户输入模式是所述滚动用户输入模式。
5.根据权利要求1所述的信息处理设备,其中,所述存储介质存储这样的指令:当在所选择用户输入模式从所述滚动用户输入模式改变为所述定点用户输入模式时由所述处理器执行所述指令时,所述指令使所述显示接口生成控制信号,以使所述屏幕:
将多个图标移动到屏幕中心附近的位置;以及
将所述多个图标结合到指示所选择用户输入模式是所述定点用户输入模式的单个图标中。
6.根据权利要求1所述的信息处理设备,其中,所述存储介质存储这样的指令:当由所述处理器执行所述指令时,所述指令使所述显示接口生成控制信号,以使所述屏幕在所述屏幕的中心附近显示一个图标,以指示所选择用户输入模式是所述定点用户输入模式。
7.根据权利要求1所述的信息处理设备,包括显示接口,其中,所述存储介质存储这样的指令:当在所选择用户输入模式是所述滚动用户输入模式时由所述处理器执行所述指令时,所述指令使所述显示接口生成控制信号,以使屏幕指示所述物体相对于所述触摸板移动的方向。
8.一种选择用户输入模式的方法,包括:
接收指示用户是否正在向触摸板提供输入的接近信号;
接收指示所述输入是否包括物体相对于所述触摸板的移动的移动信号;以及
基于以下内容至少之一选择定点用户输入模式或滚动用户输入模式之一:
所述用户连续提供不包括所述物体相对于所述触摸板的移动的输入的时间量;或者
所述用户连续不提供输入的时间量,
其中,所述方法还包括:生成控制信号,以使屏幕显示指示所选择的用户输入模式的图标,并且
其中,所述定点用户输入模式是指针被移动的模式。
9.一种信息处理设备,包括:
触摸板;
硬件处理器;以及
存储介质,耦合到所述处理器并存储指令,当由所述处理器执行所述指令时,所述指令使所述信息处理设备:
接收指示用户是否正在向所述触摸板提供输入的接近信号;
接收指示所述输入是否包括物体从所述触摸板的内部区域周围的外部区域到所述触摸板的所述内部区域的移动的移动信号;以及
在以下情况下选择定点用户输入模式:
所述接近信号指示所述用户正在向所述触摸板提供输入;并且
所述移动信号指示所述输入包括所述物体从所述外部区域到所述内部区域的移动,
其中,所述信息处理设备包括显示接口,所述存储介质存储这样的指令:当由所述处理器执行所述指令时,所述指令使所述显示接口生成控制信号,以使屏幕显示选择定点用户输入模式的图标,并且
其中,所述定点用户输入模式是指针被移动的模式。
10.根据权利要求9所述的信息处理设备,其中,所述存储介质存储这样的指令:当由所述处理器执行所述指令时,所述指令使所述信息处理设备在以下情况下选择滚动用户输入模式:
所述接近信号指示所述用户正在向所述触摸板提供输入;并且
所述移动信号不指示所述输入包括所述物体从所述外部区域到所述内部区域的移动。
11.一种选择用户输入模式的方法,包括:
接收指示用户是否正在向触摸板提供输入的接近信号;
接收指示所述输入是否包括物体从所述触摸板的内部区域周围的外部区域到所述触摸板的所述内部区域的移动的移动信号;以及
在以下情况下选择定点用户输入模式:
所述接近信号指示所述用户正在向所述触摸板提供输入;并且
所述移动信号指示所述输入包括所述物体从所述外部区域到所述内部区域的移动,
其中,所述方法还包括:生成控制信号,以使屏幕显示选择定点用户输入模式的图标,并且
其中,所述定点用户输入模式是指针被移动的模式。
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