CN101902672B - 音频设备和设置音频设备中使用的总线的数量的方法 - Google Patents
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Abstract
一种音频设备和设置音频设备中使用的总线的数量的方法,其中,进行第一混音器处理和第二混音器处理共用数字信号处理部。该数字信号处理部通过进行交叉点处理来进行第一混音器处理和第二混音器处理中的每一个,其中,该数字信号处理部能够同时执行的交叉点处理的总数有限。根据用户操作来设置第一混音器处理中所使用的混音总线的期望数量和第二混音器处理中所使用的矩阵总线的期望数量。控制经由设置部对混音总线和矩阵总线的数量的设置,以使得该数量的混音总线所需的第一交叉点处理的数量与该数量的矩阵总线所需的第二交叉点处理的数量的和不超出交叉点处理的数量的限制。
Description
技术领域
本发明涉及音频设备和能够设置混合音频信号的输出通道的数量的方法。
背景技术
迄今为止,已知适合用于音乐厅等中的数字混音器(digitalmixer),在这种数字混音器中,从多个麦克风和/或电乐器或电子乐器输出的音频信号在进行了电平和频率特性调整之后被混合在一起。操作这种数字混音器的操作人员(用户)操作该数字混音器的各种面板操作部件或控件,从而将乐器音调和歌唱嗓音的各个音频信号的音量和音色调整为听上去能最适当地表现音乐演奏的状态。通常,数字混音器包括用于将从输入通道供给的音频信号混合在一起的总线和用于输出混合音频信号的输出通道。各个输入通道控制输入音频信号的频率特性、混合电平等,并将如此控制的音频信号供给至各个混音总线,以使得各个混音总线将所供给的音频信号混合在一起,并将由此产生的混音信号输出至这些输出通道中相应的输出通道。放大来自输出通道的输出,并且经由扬声器等以听得见的方式再现这些输出或使这些输出发出声音。
在传统已知的数字混音器中,由数字信号处理装置(DSP)进行混音处理。该混音处理包括两个主要处理:由均衡器、压缩器等进行的调整处理,用于调整音频信号的特性;以及混音器处理,用于在控制音频信号的电平之后混合这些音频信号。无论型号和/或工作模式等如何,都进行相同内容的混音器处理,然而,调整处理的内容则根据型号和/或工作模式等而改变。
日本特开2003-255945号公报(下文中被称为“专利文献1”)公开了在单个集成电路上设置有用于生成多个通道的音调的音调生成部和用于进行调整处理的DSP部的数字混音器。所公开的数字混音器的混音器部针对将音频信号乘以系数的各运算通道,可以选择应当输入哪个音频信号以及音频信号应当被输出至哪个总线。此外,对于各输入通道,混音器部可以指定要进行与系数相乘的次数以及要将信号混合至总线中的次数。此外,对于各混音总线,可以指定要输入多少个通道的信号以及要从哪些输入通道输入各个信号。然而,对于专利文献1所公开的数字混音器,需要针对各混音总线逐一指定要输入多少个通道的信号以及要从哪些输入通道输入各个信号。因而,所公开的数字混音器需要极大的操作量。
日本特开2008-244896号公报(下文中被称为“专利文献2”)公开了以下混音数字信号处理设备:该混音数字信号处理设备可用于各种所需规格的混音器设备,可以简化采用多个DSP的混音器设备的信号处理电路板的设计,并且还可以使由DSP要执行的处理程序的设计更容易。所公开的数字信号处理设备允许指定用于规定要使用的处理通道和混音总线的数量的模式,重复进行用于混合与所指定的模式相对应的数量的处理通道的输入信号的处理。因而,所公开的数字信号处理设备被配置为不仅检测与所指定的模式相对应的数量的处理通道用的混合处理的最后步骤,以由此在该最后步骤输出累积结果,而且还针对在下一步骤输入的输入数字音频信号开始新的累积。这样,专利文献2所公开的混音器设备允许通过指定不同的模式来改变处理通道和总线的数量的组合。
此外,如今还已知以下音频设备,该音频设备不仅利用多个混音总线混合来自多个输入通道的音频信号,以由此经由多个输出通道提供混合音频信号(混合结果),而且还在将所述多个输出通道视为输入通道时,利用被称为“矩阵总线”的附加总线混合这些输出通道的混合音频信号。在专利文献1所公开的混音器中,为了设置符合用户的期望目的的特定数量的混音总线和矩阵总线,需要针对各个混音总线和矩阵总线,逐一指定与要将哪些通道的音频信号输入并添加至哪些混音总线的音频信号有关的连接以及与要将哪些输出通道的音频信号输入并添加至哪些矩阵总线的音频信号有关的连接。这种设置操作的工作量是极大的。此外,可以通过指定模式来设置预定数量的混音总线和矩阵总线的、专利文献2所公开的混音器设备将出现以下问题:不能将混音总线和矩阵总线的数量设置为除预定数量以外的用户所期望的任意数量(即,符合用户的期望目的的数量)。
发明内容
考虑到前述情况,本发明的目的是提供一种改进了的音频设备,该音频设备允许用户按照期望来设置混音总线和矩阵总线的数量。
为了实现上述目的,本发明提供一种改进了的音频设备,该音频设备至少进行第一混音器处理和第二混音器处理,所述第一混音器处理用于利用多个混音总线混合来自多个输入通道的音频信号,然后将由此产生的混合音频信号输出至多个第一输出通道,所述第二混音器处理用于在将来自所述第一输出通道的音频信号视为多个矩阵总线的输入时,利用所述矩阵总线混合来自所述第一输出通道的音频信号,然后将由此产生的混合音频信号输出至多个第二输出通道,所述音频设备包括:数字信号处理部,进行所述第一混音器处理和所述第二混音器处理共用该数字信号处理部,所述数字信号处理部用于通过进行交叉点处理来进行所述第一混音器处理和所述第二混音器处理中的每一个,其中,每一个交叉点处理用于对输入音频信号进行电平控制,然后将由此产生的进行了电平控制的音频信号添加至一个或多个所述总线,其中,所述数字信号处理部能够执行的交叉点处理的总数有限;设置部,用于根据用户操作来设置所述第一混音器处理中所使用的混音总线的期望数量和所述第二混音器处理中所使用的矩阵总线的期望数量;以及控制部,用于控制经由所述设置部对所述混音总线和所述矩阵总线的数量的设置,使得经由所述设置部所设置的期望数量的混音总线所需的第一交叉点处理的数量与经由所述设置部所设置的期望数量的矩阵总线所需的第二交叉点处理的数量的和不超出所述交叉点处理的总数的限制。
根据本发明,可以设置符合用户的期望目的的任意期望数量的混音总线和矩阵总线,只要期望数量的混音总线所需的第一交叉点处理的数量与期望数量的矩阵总线所需的第二交叉点处理的数量的和不超出交叉点处理的总数量的限制即可。
本发明不仅可被配置和实现为如上所述的设备发明,而且还可被配置和实现为方法发明。此外,本发明可被配置和实现为由诸如计算机或DSP等的处理器执行的软件程序以及存储这种软件程序的存储介质。在这种情况下,可以将存储介质中的程序提供给用户,然后将该程序安装在该用户的计算机中,或者从服务器设备经由通信网络向客户端的计算机传送程序,然后将该程序安装在计算机中。此外,本发明所使用的处理器可以包括具有内置于硬件中的专用逻辑的专用处理器,不用说,其也可以包括能够运行期望软件程序的计算机或其它通用型处理器。
本发明还提供一种用于设置音频设备中使用的总线的数量的计算机实现的方法,所述音频设备至少进行第一混音器处理和第二混音器处理,所述第一混音器处理用于利用多个混音总线混合来自多个输入通道的音频信号,然后将由此产生的混合音频信号输出至多个第一输出通道,所述第二混音器处理用于在将来自所述第一输出通道的音频信号视为多个矩阵总线的输入时,利用所述矩阵总线混合来自所述第一输出通道的音频信号,然后将由此产生的混合音频信号输出至多个第二输出通道,所述音频设备包括:进行所述第一混音器处理和所述第二混音器处理所共用的数字信号处理部,所述数字信号处理部用于通过进行交叉点处理来进行所述第一混音器处理和所述第二混音器处理中的每一个,其中,每一个交叉点处理用于对输入音频信号进行电平控制,然后将由此产生的进行了电平控制的音频信号添加至一个或多个所述总线,其中,所述数字信号处理部能够执行的交叉点处理的总数有限,所述方法包括以下步骤:设置步骤,用于使用户设置所述第一混音器处理中所使用的混音总线的期望数量和所述第二混音器处理中所使用的矩阵总线的期望数量;以及控制步骤,用于控制经由所述设置步骤对所述混音总线和所述矩阵总线的数量的设置,使得经由所述设置步骤所设置的期望数量的混音总线所需的第一交叉点处理的数量与经由所述设置步骤所设置的期望数量的矩阵总线所需的第二交叉点处理的数量的和不超出所述交叉点处理的总数的限制。
以下将说明本发明的实施例,然而应当理解,本发明不限于所述实施例,并且在不背离基本原则的情况下,本发明的各种变形例均是可以的。因此,仅由权利要求书来确定本发明的范围。
附图说明
为了更好地理解本发明的目的和其它特征,下文将参考附图来更详细地说明本发明的优选实施例,其中:
图1是示出根据本发明实施例的音频设备的总体设置的概略框图;
图2是示出本发明的音频设备中的DSP和声音I/F(接口)的处理算法的框图;
图3是示出等同于本发明的音频设备中的MIX(混音)总线的结构的图;
图4是示出等同于本发明的音频设备中的MTRX(矩阵)总线的结构的图;
图5是示出等同于本发明的音频设备中的DSP的硬件结构的图;
图6是示出本发明的音频设备中所显示的设置画面的示例的图;
图7是在本发明的音频设备中进行的总线-通道数量改变处理的流程图;以及
图8是在本发明的音频设备中进行的指派插入-直接输出数量改变处理的流程图。
具体实施方式
图1是示出根据本发明实施例的音频设备的总体设置的概略框图。图1所示的音频设备1中的CPU(Central ProcessingUnit,中央处理单元)10执行管理程序(操作系统(OperatingSystem)或OS),以使得通过OS来控制音频设备1的全部行为。音频设备1包括:非易失性ROM(Read-Only Memory,只读存储器)12,其内存储有由CPU 10要执行的诸如混音控制程序等的操作软件;RAM(Random Access Memory,随机存取存储器)11,其是为存储各种数据所设置的并且包括CPU 10用的工作区域。CPU 10执行混音控制程序,以使得在经由DSP(Digital SignalProcessor,数字信号处理器)13对所输入的多个音频信号进行音频信号处理之后,对这些音频信号进行混音处理。通过利用诸如闪速存储器等的可重写ROM来实现ROM 12,使得能够重写操作软件,从而可以容易地进行操作软件的版本更新。在CPU10的控制下,DSP 13进行以下数字信号处理:在基于针对所输入的音频信号的音量电平和频率特性所设置的参数调整所述音量电平和频率特性之后混合所述音频信号,并基于针对所述音频信号的诸如音量、平移(panning)特性和效果等的声学特性所设置的参数控制所述声学特性。
检测电路14扫描音频设备1的操作面板上所设置的诸如音量控制器(fader)、旋钮和开关之类的各种控件(操作部件)15,以检测操作人员对控件15的操作。可以基于从检测电路14输出的操作检测信号,改变音频信号处理要使用的参数值。设置显示电路16以在液晶显示器等形式的显示部17上以看得见的方式显示各种混音相关的画面。通信I/F(接口)18是为了与连接至音频设备1的外部装置19通信所设置的诸如以太网(Ethernet,注册商标)接口之类的网络接口。声音I/F 20是用于与输入和输出音频信号的麦克风和扬声器21之间传送音频信号的网络接口。由DSP 13通过前述数字信号处理对经由声音I/F 20从麦克风21等输入的音频信号进行混音等,然后经由朝向观众席等的扬声器21输出这些音频信号。音频设备1的前述各种组件经由通信总线22彼此传送数据。
以下段落参考图2来说明音频设备1中的DSP 13和声音I/F20的处理算法。
在图2中,经由声音I/F 20接收输入至多个模拟输入端口(A输入)30的多个模拟信号,将这些模拟信号转换成数字信号并供给至输入转接部32。将输入至多个数字输入端口(D输入)31的多个数字信号直接输入至输入转接部32。输入转接部32可以将作为信号输入源的每一个输入端口选择性地转接(或耦合)至输入通道部33的n(n是整数)个输入通道中的任一个输入通道;从由输入转接部32所转接的输入端口中的任一个输入端口向各个输入通道供给信号。
由均衡器(EQ)和压缩器(Comp)来调整各个输入通道的音频信号(还称为“输入通道信号”)的特性,并且还控制各个输入通道的音频信号(即,输入通道信号)的发送电平。因而,将如此进行了调整和控制的输入通道的音频信号发送至m(m是整数)条混音总线(下文中缩写为“MIX总线”)34。在这种情况下,将从输入通道部33输出的n个输入通道的信号各自选择性地发送至m条MIX总线34中的一条或多条。在m条MIX总线34中的每一条中,从一个或多个输入通道选择性地发送来的一个或多个输入音频信号被混合在一起。因而,将总共m个不同的混合输出(音频信号)供给至MIX输出通道部35的第一输出通道,以便输出以m种不同方式混合的m个输出通道的信号(下文中还被称为“第一输出通道信号”)。
由均衡器(EQ)和压缩器(Comp)来调整各个第一输出通道信号的诸如频率平衡等的音频信号特性。将来自MIX输出通道部35的m个输出通道的第一输出通道信号输出至输出转接部37,并且还将m个输出通道的第一输出通道信号中的一个或多个选择性地发送至p(p是整数)条矩阵总线(下文中缩写为“MTRX总线”)36的输入。在p条MTRX总线36中的每一条中,从m个输出通道中的任意输出通道选择性地输入的一个或多个第一输出通道信号被混合在一起。因而,将总共p个不同的混合输出输出至输出转接部37。在下文,p条MTRX总线36的输出将被称为“第二输出通道”或“次级混合输出通道”或“次级混合第二输出通道”。因而,MTRX总线36通过以p种不同方式进一步混合(即,次级混合)由MIX总线34已混合了的信号,由此输出次级混合信号。在以下情况下可以使用这些次级混合信号。例如,在将嗓音、吉他音、鼓音、…分别输出至MIX输出通道部35的第一输出通道的输出通道1、输出通道2、输出通道3、…的音乐厅中,优选通过将嗓音、吉他音和鼓音等混合在一起所产生的音频信号作为通过音乐厅的大厅和走廊(通道)中所设置的扬声器以听得见的方式再现或发出声音的音频信号。因而,可以经由MTRX总线36混合嗓音、吉他、鼓、…的输出通道信号,以使得可以通过音乐厅的大厅和走廊中所设置的扬声器发出从MTRX总线36输出的次级混合信号的声音。
输出转接部37可以将来自MIX输出通道部35的m个第一输出通道信号和来自MTRX总线36的p个次级混合信号中的每一个信号选择性地转接(耦合)至模拟输出端口(A输出)部38和数字输出端口(D输出)部39中的任一个输出端口;由此,将这些信号中由输出转接部37所转接的任一个信号供给至各个输出端口。将供给至具有多个模拟输出端口的模拟输出端口(A输出)部38的数字输出信号转换成模拟输出信号,然后从模拟输出端口输出这些模拟输出信号。然后,由放大器放大从模拟输出端口部38输出的模拟输出信号,并通过多个扬声器21发出这些模拟输出信号的声音。此外,将模拟输出信号供给至安装在表演人员(演奏者)耳朵的入耳式监听器,并且/或者经由设置在表演人员附近的舞台监听器扬声器再现这些模拟输出信号。此外,将从包括多个数字输出端口的数字输出端口(“D输出”)部39输出的数字音频信号供给至录音机和/或从外部连接至音频设备1的DAT等,以使得可以以数字方式记录这些数字音频信号。
通过DSP 13执行微程序来实现利用MIX总线34的混音器处理和利用MTRX总线36的次级混合处理。图3和4以等同的硬件组件的形式示出MIX总线34和MTRX总线36。
图3示出等同于MIX总线34的结构,其中,MIX总线34包括与n个输入通道IN1、IN2、…、INn相对应的n条行线以及与m条MIX总线34MIX1、MIX2、…、MIXm相对应的m条列线。在作为n条行线和m条列线之间的相交点的以“●”描绘出的交叉点(n×m)处进行交叉点处理。例如,在行线IN1和列线MIX1之间的交叉点处,通过乘以系数的方式控制来自输入通道IN1的输入通道信号的电平,以使得将进行了电平控制的信号与列线MIX1的信号相加,从而将其输出至列线MIX1。在每一个其它的交叉点处进行相似的交叉点处理。
图4示出等同于MTRX总线36的结构,其中,MTRX总线36包括与m个输出通道OUT1、OUT2、…、OUTm相对应的m条行线以及与p条MTRX总线36MTRX1、MTRX2、…、MTRXp相对应的p条列线。在作为m条行线和p条列线之间的相交点的以“●”描绘出的交叉点(m×p)处进行交叉点处理。例如,在行线OUT1和列线MTRX1之间的交叉点处,通过乘以系数的方式控制来自输出通道OUT1的输出通道信号的电平,以使得将进行了电平控制的信号与列线MTRX1的信号相加,从而将其输出至列线MTRX1。在每一个其它的交叉点处进行相似的交叉点处理。
DSP 13能够进行MIX总线34所需的(n×m)个交叉点处理和MTRX总线36所需的(m×p)个交叉点处理。图5示出等同于由DSP 13所进行的混音处理的硬件结构。
在图5所示的DSP 13的等同结构中,矩阵部13c包括i(i是整数)条行线a1、a2、a3、…、ai和j(j是整数)条列线b1、b2、b3、…、bj。针对i条行线各自设置用于进行均衡器处理和压缩器处理的EQ/Comp部13a,同样,针对j条列线各自设置用于进行均衡器处理和压缩器处理的EQ/Comp部13d。在矩阵部13c的(i×j)个相交点中的每一个相交点处,进行包括积和运算的交叉点处理。在i条行线各自中设置用于插入效果的插入处理部13b,同样,在j条列线各自中设置用于插入效果的插入处理部13e。这里要插入的效果的例子有混响和合声效果;注意,效果赋予处理不是由DSP 13进行的,而是由音频设备1中所设置的其它处理部来进行的。
即,DSP 13进行(i×j)个相交点各自处的交叉点处理以及EQ/Comp部13a和13d各自的处理。由通过从DSP 13的资源中减去EQ/Comp部13a和13d所需的资源计算出的资源数量来确定交叉点处理的数量(i×j),并且将DSP 13可以进行的交叉点处理的数量限制在数量(i×j)内。即,通过在有限数量(i×j)内进行(n×m)个交叉点处理来实现MIX总线34的处理,并且通过进行其余(m×p)个交叉点处理来实现MTRX总线36的处理。即,将DSP 13可以进行的有限数量(i×j)的交叉点处理分配至MIX总线34和MTRX总线36,即关系“(i×j)≥(n×m)+(m×p)”成立。这样,可以由用户在满足关系式或数学表达式“(i×j)≥(n×m)+(m×p)”的范围内按期望设置MIX总线34的数量m和MTRX总线36的数量p。
由于效果插入需要用于将由DSP 13正在处理的音频信号发送至其它处理部并从其它处理部接收被赋予了效果的音频信号的操作,因此DSP 13的资源被用于进行效果插入。因而,从与有限数量(i×j)的交叉点处理内当前未使用的交叉点处理的数量相对应的资源当中分配与进行效果插入(功能)的输入通道和输出通道的数量相对应的资源。
如已知的,这些输入通道中存在具有直接输出功能的输入通道,即直接输出输入通道,其音频信号在未进行混音器处理的情况下被直接输出至输出通道。DSP 13的资源被用于执行这种直接输出功能。因而,从与有限数量(i×j)的交叉点处理内当前未使用的交叉点处理的数量相对应的资源当中分配与直接输出输入通道的数量相对应的资源。
图6示出由操作人员(用户)用来设置MIX总线34和MTRX总线36的期望数量的设置画面40的示例。设置画面40包括标记为“输入”的输入通道设置区域40a、标记为“混音”的输出通道设置区域40b和标记为“矩阵”的次级混合输出通道设置区域40c。对于设置区域40a~40c中的每一个设置区域,操作人员都可以在该区域的列表框中按“从…到…”的格式以8个通道作为最小单位来指定通道。
更具体地讲,在输入通道设置区域40a中,操作人员可以指定输入通道和直接输出输入通道的期望数量。在所示例子中,将输入通道的最大数量(“通道数量”)固定为“96”,在“插入指派”区中指定:将效果插入功能指派至96个输入通道中从输入通道1到输入通道80这80个通道。此外,在“直接输出指派”区中指定:从输入通道1到输入通道32这32个通道进行直接输出功能(即,作为直接输出通道工作)。
在设置画面40的输出通道设置区域40b中,操作人员可以指定用于设置期望数量的MIX总线34的第一输出通道的特定数量以及要被指派效果插入功能的输出通道的范围。在所示例子中,由操作人员所指定的输出通道的数量是64(即,64条MIX总线34),并且在“插入指派”区中指定:将效果插入功能指派至这64个输出通道中从输出通道1到输出通道32这32个通道(即,MIX1-MIX32)。
此外,在设置画面40的次级混合输出通道设置区域40c中,操作人员可以指定用于设置期望数量的MTRX总线36的次级混合第二输出通道的特定数量以及要被指派效果插入功能的次级混合输出通道的范围。在所示例子中,操作人员所指定的次级混合第二输出通道的数量是32(即,32条MTRX总线36),并且没有向次级混合第二输出通道中的任一个指派效果插入功能。注意,第一输出通道(MIX总线34)和次级混合第二输出通道(MTRX总线36)的总数不限于如上所述的最大数量“96”。
当设置画面40上的设置操作已完成时,可以通过操作人员点击“应用”按钮40d来确定这些设置。可以通过操作人员点击“取消”按钮40e来清除这些设置,以使得可以恢复先前或上次的设置。
图7是响应于操作人员在设置画面40上进行的、用于改变第一输出通道或次级混合第二输出通道的数量的操作所进行的总线-通道数量改变处理的流程图。
一旦操作人员在设置画面40上进行了用于改变第一输出通道或次级混合第二输出通道的数量的操作,则总线-通道数量改变处理开始。在步骤S10中,参考在标记为“混音”的输出通道设置区域40b中的“通道数量”区中设置的输出通道的数量,获取MIX总线34的期望数量。然后,在步骤S11中,参考在标记为“矩阵”的次级混合输出通道设置区域40c中的“通道数量”区中设置的输出通道的用户期望数量,获取MTRX总线36的期望数量。之后,在步骤S12中,判断所获取的MIX总线34和MTRX总线36的数量的和(混音+矩阵)是否大于(或超出)最大通道数量。如果在步骤S12中判断出和(混音+矩阵)不大于最大通道数量(例如,96),则控制进入步骤S13。
在步骤S13中,判断当如在设置区域40b和40c中进行指定来设置MIX总线34和MTRX总线36的数量时所需的DSP 13的资源(即期望数量的MIX总线34和MTRX总线36所需的DSP 13的资源)是否在预定可接受范围内。这种情况下所需的DSP 13的资源在数量上与当前所设置的数量的第一输出通道和次级混合第二输出通道要使用的交叉点处理相对应;上述要执行效果插入和直接输出功能的通道也需要资源。具体地讲,DSP 13的总资源数量等于DSP 13在一个采样周期内可执行的微程序的总步骤数,并且可以由各自需要多个步骤的交叉点处理的总数(即,i×j)来表示该总资源数量。如果在步骤S13中判断出所需的DSP13的资源数量不大于(即,不超出)总资源数量并且处于预定可接受范围内,则控制进入步骤S14,在步骤S14中,应用改变后的第一输出通道和次级混合第二输出通道的数量。此外,如果在步骤S12中判断出和(混音+矩阵)大于(超出)最大通道数量,或者如果在步骤S13中判断出所需的DSP 13的资源数量大于总资源数量并且超出预定可接受范围,则控制分支进入步骤S15,在步骤S15中,进行警告显示,以指明和(混音+矩阵)大于最大通道数量。通过警告显示来提示用户重新指定或重新设置第一输出通道或次级混合第二输出通道的期望数量,然后用户重新指定或重新设置第一输出通道或次级混合第二输出通道的期望数量,以使得不进行警告显示。一旦步骤S14或步骤S15的操作完成,则总线-通道数量改变处理立即结束。可选地,在步骤S15中,代替进行警告显示或除进行警告显示以外,还可以使设置值以用户所设置的通道数量的和处于预定限制内的方式自动改变。
图8是响应于操作人员在设置画面40上进行的、用于改变要被指派效果插入/直接输出功能或要执行效果插入/直接输出功能的通道的数量的操作所进行的指派插入/直接输出数量改变处理的流程图。
一旦操作人员在图6的设置画面40上进行了用于改变要被指派效果插入/直接输出功能或要执行效果插入/直接输出功能的通道的数量的操作,则图8的指派插入/直接输出数量改变处理开始。在步骤S20中,获取总资源数量。如上所述,总资源数量等于DSP 13在一个采样周期内可执行的微程序的总步骤数,并且该总资源数量可以由各自需要多个步骤的交叉点处理的总数来表示。在下一步骤S21中,计算要被指派效果插入/直接输出功能的数量改变后的通道所需的资源数量。可以通过将与要被指派效果插入/直接输出功能的通道的数量相对应的交叉点的数量与指定数量的输出通道和次级混合输出通道要使用的交叉点处理的数量相加,来计算数量改变后的通道所需的资源数量。然后,在步骤S22中,判断在步骤S21中计算出的资源数量是否大于(超出)总资源数量。如果在步骤S22中判断出该资源数量不大于总资源数量,则控制继续进入步骤S23,在步骤S23中,应用要被指派效果插入/直接输出功能的通道的改变后的数量。另一方面,如果在步骤S22中判断出该资源数量大于总资源数量,则控制分支进入步骤S24,在步骤S24中,进行警告显示,以指明资源数量大于总资源数量。用户基于该警告显示,重新指定要被指派效果插入/直接输出功能的通道的期望数量,以使得不进行警告显示。一旦步骤S23或步骤S24的操作完成,则指派插入/直接输出数量改变处理立刻结束。
在上述本发明的音频设备1中,交叉点处理的最大数量取决于音频设备1中所设置的DSP的能力,并且,设置输出通道和次级混合输出通道的数量,以使得混音总线和矩阵总线所需的交叉点处理的和不超出交叉点处理的最大数量。这样,操作人员(用户)就可以设置任意期望数量的输出通道和次级混合输出通道,只要所需的交叉点处理的数量不超出预定限制即可。因而,用户可以设置符合用户的预期目的的期望数量的混音总线和矩阵总线。
Claims (4)
1.一种音频设备,其至少进行第一混音器处理和第二混音器处理,所述第一混音器处理用于利用多个混音总线混合来自多个输入通道的音频信号,然后将由此产生的混合音频信号输出至多个第一输出通道,所述第二混音器处理用于在将来自所述第一输出通道的音频信号视为多个矩阵总线的输入时,利用所述矩阵总线混合来自所述第一输出通道的音频信号,然后将由此产生的混合音频信号输出至多个第二输出通道,所述音频设备包括:
数字信号处理部,进行所述第一混音器处理和所述第二混音器处理共用该数字信号处理部,所述数字信号处理部用于通过进行交叉点处理来进行所述第一混音器处理和所述第二混音器处理中的每一个,其中,每一个交叉点处理用于对输入音频信号进行电平控制,然后将由此产生的进行了电平控制的音频信号添加至一个或多个所述混音总线或所述矩阵总线,其中,所述数字信号处理部能够执行的交叉点处理的总数有限;
设置部,用于根据用户操作来设置所述第一混音器处理中所使用的混音总线的期望数量和所述第二混音器处理中所使用的矩阵总线的期望数量;以及
控制部,用于控制经由所述设置部对所述混音总线和所述矩阵总线的数量的设置,使得经由所述设置部所设置的期望数量的混音总线所需的第一交叉点处理的数量与经由所述设置部所设置的期望数量的矩阵总线所需的第二交叉点处理的数量的和不超出所述交叉点处理的总数的限制。
2.根据权利要求1所述的音频设备,其特征在于,所述设置部还能够根据用户操作,设置要执行直接输出功能的输入通道的数量以及要执行效果插入功能的输入通道和输出通道的数量,其中,所述直接输出功能的执行使得来自所述输入通道的音频信号在不进行所述第一混音器处理的情况下被直接输出至所述输出通道中的任一个输出通道,以及
能够使用与所述数字信号处理部能够执行的交叉点处理中当前未使用的交叉点处理的数量相对应的资源,作为依赖于要执行所述直接输出功能和所述效果插入功能的通道的数量而需要的资源。
3.根据权利要求1或2所述的音频设备,其特征在于,所述控制部判断经由所述设置部所设置的期望数量的混音总线所需的第一交叉点处理的数量与经由所述设置部所设置的期望数量的矩阵总线所需的第二交叉点处理的数量的和是否超出所述交叉点处理的总数的限制,并且,当判断出所述和超出所述交叉点处理的总数的限制时,所述控制部进行警告显示,以提示用户进行用于重新设置所述混音总线和所述矩阵总线的数量的输入操作。
4.一种用于设置音频设备中使用的总线的数量的计算机实现的方法,
所述音频设备至少进行第一混音器处理和第二混音器处理,所述第一混音器处理用于利用多个混音总线混合来自多个输入通道的音频信号,然后将由此产生的混合音频信号输出至多个第一输出通道,所述第二混音器处理用于在将来自所述第一输出通道的音频信号视为多个矩阵总线的输入时,利用所述矩阵总线混合来自所述第一输出通道的音频信号,然后将由此产生的混合音频信号输出至多个第二输出通道,所述音频设备包括:进行所述第一混音器处理和所述第二混音器处理所共用的数字信号处理部,所述数字信号处理部用于通过进行交叉点处理来进行所述第一混音器处理和所述第二混音器处理中的每一个,其中,每一个交叉点处理用于对输入音频信号进行电平控制,然后将由此产生的进行了电平控制的音频信号添加至一个或多个所述混音总线或所述矩阵总线,其中,所述数字信号处理部能够执行的交叉点处理的总数有限,
所述方法包括以下步骤:
设置步骤,用于使用户设置所述第一混音器处理中所使用的混音总线的期望数量和所述第二混音器处理中所使用的矩阵总线的期望数量;以及
控制步骤,用于控制经由所述设置步骤对所述混音总线和所述矩阵总线的数量的设置,使得经由所述设置步骤所设置的期望数量的混音总线所需的第一交叉点处理的数量与经由所述设置步骤所设置的期望数量的矩阵总线所需的第二交叉点处理的数量的和不超出所述交叉点处理的总数的限制。
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