CN101895655A - 照片印刷装置以及照片印刷方法 - Google Patents
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Abstract
本发明涉及照片印刷装置以及照片印刷方法。照片印刷装置,其在达到给予的摄影处理限制时间之前,重复用摄像部摄影被摄体生成摄影取得图像的摄影处理,之后编辑在摄影处理中生成的摄影取得图像并进行印刷,其特征在于,包含:结束控制单元,进行如下控制:根据游戏的进行或者经过时间的至少一方,减少所述摄影处理限制时间,由此计数剩余时间,在剩余时间满足结束条件时结束摄影处理;和计数在摄影处理中生成的摄影取得图像数量的单元,所述结束控制单元,判断生成的摄影取得图像和剩余时间是否满足预先设定的援助条件,在满足时,重新设定剩余时间。
Description
本申请是2006年10月27日递交的申请号为200610137464.2、发明名称为“程序、信息存储介质、照片印刷装置以及照片印刷方法”的中国专利申请的分案申请。
技术领域
本发明涉及照片印刷装置以及照片印刷方法。
背景技术
目前公知对使用CCD照相机等摄影部摄影的用户被摄体的图像进行编辑并打印的照片封贴(seal)制造机(照片印刷装置的一例)。
在照片封贴制造机中,对于被摄体的图像进行编辑处理,能够生成和通常的照片不同的自由度高的封贴照片来进行欣赏。
作为本领域,有在特开平10-308911号公报、特开2005-12541号公报中公开的现有技术。
在上述文献中,公开了从最初摄影的图像仅切出人物并进行缩小,将其配置在适当的位置,与下次摄影的图像合成这样的编辑处理。
但是,因为仅简单地组合多个摄影图像,用户感觉厌烦,所以理想的是能够根据用户的爱好进行各种各样的重叠摄影,提供更有趣的合成照片。
另外,通常的照片封贴制造机(照片印刷装置的一例)用户摄影多个印刷候补图像,从其中选择成为印刷对象的照片,加工成封贴照片。
在重叠摄影方式(第一摄影方式)中,为取得一张印刷候补图像需要摄影多次。因此,在由用户选择重叠摄影方式和通常方式时,当仅选择重叠摄影的摄影时,有可能在用户热衷摄影的很有限的时间内能够取得的印刷候补图像(编辑使成为封贴照片的候补的图像)变少。
印刷候补图像少的话变得没有选择余地,使用户的满足度降低。
另外,在这样的照片封贴制造机的领域中,能够生成符合用户爱好的摄影图像成为用户在利用照片封贴制造机时选择的重要因素之一,不仅单纯地打印用户的摄影图像、而且合并多种多样功能的照片封贴制造机正投入市场。特别是,在照片封贴制造机中的摄影时的背景或通过频闪观测器(strobo)的光学演出等这样的给予摄影图像的演出效果,是最终决定对于被印刷图像的用户满足度的一个重要原因,作为摄影图像希望提供符合作为被摄体的用户的气质或爱好的图像。
但是,详细进行关于符合作为被摄体的用户各自的气质或爱好的演出效果的条件设定,会引起摄影所需要的时间增加,在将装置供公众使用时,成为利用效率降低的原因。另外,对于不习惯操作的人来说,因为不明确设定为何种条件才能够得到满足自己喜好的图像,所以有时花费设定操作时间。对于个人用户或者由多人用户组成的团体,也已知一次使用时许可多次摄影的照片封贴制造机,但是在这样的装置中上述倾向变得特别显著。
发明内容
本发明的第一形态的照片印刷装置,包含摄像部和显示部,取入由摄像部摄影的被摄体的图像,并进行编辑印刷,其特征在于,包含:
进行用于生成被摄体的重叠摄影图像的重叠摄影处理的重叠摄影处理单元;和
根据重叠摄影图像生成印刷图像的单元,
重叠摄影处理单元包含:
把抽出色作为背景、把用摄影部正摄影的被摄体的图像作为当前图像取入,实时生成从当前图像抽出了背景部分的当前抽出图像的单元;
把在给予的定时时的当前抽出图像作为前次取入图像存储到存储部中的单元;
接收前后关系指示输入的单元,该前后关系指示输入用于指示在生成重叠摄影图像时的当前抽出图像和前次取入图像的前后关系;
根据前后关系指示输入,决定当前抽出图像和前次取入图像的前后关系,实时合成当前抽出图像和前次取入图像后生成向显示部输出的即时浏览图像的即时浏览图像生成单元;和
根据所述前后关系指示输入,决定当前抽出图像和前次取入图像的前后关系,生成与在给予的定时时的即时浏览图像对应的当前抽出图像和前次取入图像的重叠摄影图像的重叠摄影图像生成单元。
涉及本发明的第二形态的用于控制照片印刷装置的程序,该照片印刷装置包含摄像部和显示部,并取入由摄像部摄影的被摄体的图像进行编辑印刷,其特征在于,使计算机作为下述单元发挥作用:
进行用于生成被摄体的重叠摄影图像的重叠摄影处理的重叠摄影处理单元;和
根据重叠摄影图像生成印刷图像的单元,
重叠摄影处理单元包含:
把抽出色作为背景、把用摄影部正摄影的被摄体的图像作为当前图像取入,实时生成从当前图像抽出了背景部分的当前抽出图像的单元;
把在给予的定时时的当前抽出图像作为前次取入图像存储到存储部中的单元;
接收前后关系指示输入的单元,该前后关系指示输入用于指示在生成重叠摄影图像时的当前抽出图像和前次取入图像的前后关系;
根据前后关系指示输入,决定当前抽出图像和前次取入图像的前后关系,实时合成当前抽出图像和前次取入图像后生成向显示部输出的即时浏览图像的即时浏览图像生成单元;和
根据所述前后关系指示输入,决定当前抽出图像和前次取入图像的前后关系,生成与在给予的定时时的即时浏览图像对应的当前抽出图像和前次取入图像的重叠摄影图像的重叠摄影图像生成单元。
涉及本发明的第三形态的信息存储介质,是计算机可读的信息存储介质,其特征在于,存储上述程序。
涉及本发明的第四形态的照片印刷装置的照片印刷方法,该照片印刷装置包含摄像部和显示部,并取入由摄像部摄影的被摄体的图像进行编辑印刷,其特征在于,包含如下步骤:
进行用于生成被摄体的重叠摄影图像的重叠摄影处理的重叠摄影处理步骤;和
根据重叠摄影图像生成印刷图像的步骤,
所述重叠摄影处理步骤包含如下步骤:
把抽出色作为背景、把用摄影部正摄影的被摄体的图像作为当前图像取入,实时生成从当前图像抽出了背景部分的当前抽出图像的步骤;
把在给予的定时时的当前抽出图像作为前次取入图像存储到存储部中的步骤;
接收前后关系指示输入的步骤,该前后关系用于指示输入指示在生成重叠摄影图像时的当前抽出图像和前次取入图像的前后关系;
根据前后关系指示输入,决定当前抽出图像和前次取入图像的前后关系、实时合成当前抽出图像和前次取入图像后生成向显示部输出的即时浏览图像的即时浏览图像生成步骤;和
根据所述前后关系指示输入,决定当前抽出图像和前次取入图像的前后关系,生成与在给予的定时时的即时浏览图像对应的当前抽出图像和前次取入图像的重叠摄影图像的重叠摄影图像生成步骤。
涉及本发明的第五形态的照片印刷装置,取入由摄像部摄影的被摄体的图像,并进行编辑印刷,其特征在于,包含:
图像取入处理单元,取入用第一摄影方式、第一摄影方式以外的摄影方式中任意一种摄影的被摄体的图像,并进行用于生成成为印刷候补的印刷候补图像的处理;和
根据印刷候补图像生成印刷图像的单元,
所述图像取入处理单元包含:
计数从游戏开始起第一摄影方式的执行次数的单元;
在各印刷候补图像的摄影前,接收关于用第一摄影方式摄影还是用第一摄影方式以外的摄影方式摄影的选择输入、根据选择输入决定摄影方式的摄影方式决定单元;
在把摄影方式决定为第一摄影方式时,合成多个摄影图像、进行用于生成一幅印刷候补图像的第一图像取入处理的单元;和
在把摄影方式决定为第一摄影方式以外的摄影方式时,对于一幅摄影图像进行用于生成一幅印刷候补图像的第二图像取入处理的单元,
所述摄影方式决定单元,
判断从此次游戏开始起第一摄影方式的执行次数是否达到给予的规定次数,在执行次数达到给予的规定次数时,进行限制第一摄影方式的选择的处理。
涉及本发明的第六形态的照片印刷装置,取入由摄像部摄影的被摄体的图像,并进行编辑印刷,其特征在于,包含:
图像取入处理单元,取入用第一摄影方式、第一摄影方式以外的摄影方式中任意一种摄影的被摄体的图像,并进行用于生成成为印刷候补的印刷候补图像的处理;和
根据印刷候补图像生成印刷图像的单元,
所述图像取入处理单元包含:
计数从游戏开始起第一摄影方式中的摄影次数的单元;
在摄影前接收关于用第一摄影方式摄影还是用第一摄影方式以外的摄影方式摄影的选择输入、根据选择输入决定摄影方式的摄影方式决定单元;
在把摄影方式决定为第一摄影方式时,合成多个摄影图像、进行用于生成一幅印刷候补图像的第一图像取入处理的单元;和
在把摄影方式决定为第一摄影方式以外的摄影方式时,对一幅摄影图像进行用于生成一幅印刷候补图像的第二图像取入处理的单元,
所述摄影方式决定单元,
判断从游戏开始起第一摄影方式中的摄影次数是否满足规定的条件,在满足规定的条件时限制第一摄影方式的选择。
涉及本发明的第七形态的用于控制照片印刷装置的程序,该照片印刷装置取入由摄像部摄影的被摄体的图像并进行编辑印刷,其特征在于,使计算机作为下述单元发挥作用:
图像取入处理单元,取入用第一摄影方式、第一摄影方式以外的摄影方式中任意一种摄影的被摄体的图像,并进行用于生成成为印刷候补的印刷候补图像的处理;和
根据印刷候补图像生成印刷图像的单元,
所述图像取入处理单元包含:
计数从游戏开始起第一摄影方式的执行次数的单元;
在各印刷候补图像的摄影前,接收关于用第一摄影方式摄影还是用第一摄影方式以外的摄影方式摄影的选择输入、根据选择输入决定摄影方式的摄影方式决定单元;
在把摄影方式决定为第一摄影方式时,合成多个摄影图像、进行用于生成一幅印刷候补图像的第一图像取入处理的单元;和
在把摄影方式决定为第一摄影方式以外的摄影方式时,对一幅摄影图像进行用于生成一幅印刷候补图像的第二图像取入处理的单元,
所述摄影方式决定单元,
判断从此次游戏开始起第一摄影方式的执行次数是否达到给予的规定次数,在执行次数达到给予的规定次数时,进行限制第一摄影方式的选择的处理。
涉及本发明的第八形态的用于控制照片印刷装置的程序,该照片印刷装置取入由摄像部摄影的被摄体的图像并进行编辑印刷,其特征在于,使计算机作为下述单元发挥作用:
图像取入处理单元,取入用第一摄影方式、第一摄影方式以外的摄影方式中任意一种摄影的被摄体的图像,并进行用于生成成为印刷候补的印刷候补图像的处理;和
根据印刷候补图像生成印刷图像的单元,
所述图像取入处理单元包含:
计数从游戏开始起第一摄影方式中的摄影次数的单元;
在摄影前接收关于用第一摄影方式摄影还是用第一摄影方式以外的摄影方式摄影的选择输入、根据选择输入决定摄影方式的摄影方式决定单元;
在把摄影方式决定为第一摄影方式时,合成多个摄影图像、进行用于生成一幅印刷候补图像的第一图像取入处理的单元;和
在把摄影方式决定为第一摄影方式以外的摄影方式时,对一幅摄影图像进行用于生成一幅印刷候补图像的第二图像取入处理的单元,
所述摄影方式决定单元,
判断从游戏开始起第一摄影方式中的摄影次数是否满足规定的条件,在满足规定的条件时限制第一摄影方式的选择。
涉及本发明的第九形态的信息存储介质,是计算机可读的信息存储介质,其特征在于,存储上述程序。
涉及本发明的第十形态的照片印刷装置的照片印刷方法,该照片印刷装置取入由摄像部摄影的被摄体的图像并进行编辑印刷,其特征在于,包含:
图像取入处理单元,取入用第一摄影方式、第一摄影方式以外的摄影方式中任意一种摄影的被摄体的图像、进行用于生成成为印刷候补的印刷候补图像的处理;和
根据印刷候补图像生成印刷图像的单元,
所述图像取入处理单元包含:
计数从游戏开始起第一摄影方式的执行次数的单元;
在各印刷候补图像的摄影前,接收关于用第一摄影方式摄影还是用第一摄影方式以外的摄影方式摄影的选择输入、根据选择输入决定摄影方式的摄影方式决定单元;
在把摄影方式决定为第一摄影方式时,合成多个摄影图像、进行用于生成一幅印刷候补图像的第一图像取入处理的单元;和
在把摄影方式决定为第一摄影方式以外的摄影方式时,对一幅摄影图像进行用于生成一幅印刷候补图像的第二图像取入处理的单元,
所述摄影方式决定单元,
判断从此次游戏开始起第一摄影方式的执行次数是否达到给予的规定次数,在执行次数达到给予的规定次数时,进行限制第一摄影方式的选择的处理。
涉及本发明的第十一形态的照片印刷装置的照片印刷方法,该照片印刷装置取入由摄像部摄影的被摄体的图像并进行编辑印刷,其特征在于,包含:
图像取入处理单元,取入用第一摄影方式、第一摄影方式以外的摄影方式中任意一种摄影的被摄体的图像、进行用于生成成为印刷候补的印刷候补图像的处理;和
根据印刷候补图像生成印刷图像的单元,
所述图像取入处理单元包含:
计数从游戏开始起第一摄影方式中的摄影次数的单元;
在摄影前,接收关于用第一摄影方式摄影还是用第一摄影方式以外的摄影方式摄影的选择输入、根据选择输入决定摄影方式的摄影方式决定单元;
在把摄影方式决定为第一摄影方式时,合成多个摄影图像、进行用于生成一幅印刷候补图像的第一图像取入处理的单元;和
在把摄影方式决定为第一摄影方式以外的摄影方式时,对一幅摄影图像进行用于生成一幅印刷候补图像的第二图像取入处理的单元,
所述摄影方式决定单元,
判断从游戏开始起第一摄影方式中的摄影次数是否满足规定的条件,在满足规定的条件时限制第一摄影方式的选择。
涉及本发明的第十二形态的照片印刷装置,其在达到给予的摄影处理限制时间之前,重复用摄像部摄影被摄体生成摄影取得图像的摄影处理,之后编辑在摄影处理中生成的摄影取得图像并进行印刷,其特征在于,包含:
结束控制单元,进行如下控制:根据游戏的进行或者经过时间的至少一方,减少所述摄影处理限制时间,由此计数剩余时间,在剩余时间满足结束条件时结束摄影处理;和
计数在摄影处理中生成的摄影取得图像数量的单元,
所述结束控制单元,
判断生成的摄影取得图像和剩余时间是否满足预先设定的援助条件,在满足时,重新设定剩余时间。
涉及本发明的第十三形态的照片印刷装置,其在达到给予的摄影处理限制时间之前,重复用摄像部摄影被摄体生成摄影取得图像的摄影处理,之后编辑在摄影处理中生成的摄影取得图像并进行印刷,其特征在于,包含:
结束控制单元,进行如下控制:根据游戏的进行或者经过时间的至少一方,减少所述摄影处理限制时间,由此计数剩余时间,在剩余时间满足结束条件时结束摄影处理;和
计数摄影处理的执行次数的单元,
所述结束控制单元,
判断摄影处理的执行次数和剩余时间是否满足预先设定的援助条件,在满足时,重新设定剩余时间。
涉及本发明的第十四形态的用于控制照片印刷装置的程序,该照片印刷装置在达到给予的摄影处理限制时间之前,重复由摄像部摄影被摄体生成摄影取得图像的摄影处理,之后编辑在摄影处理中生成的摄影取得图像并进行印刷,其特征在于,使计算机作为下述单元发挥作用:
结束控制单元,进行如下控制:根据游戏的进行或者经过时间的至少一方,减少所述摄影处理限制时间,由此计数剩余时间,在剩余时间满足结束条件时结束摄影处理;和
计数在摄影处理中生成的摄影取得图像数量的单元,
所述结束控制单元,
判断生成的摄影取得图像和剩余时间是否满足预先设定的援助条件,在满足时,重新设定剩余时间。
涉及本发明的第十五形态的用于控制照片印刷装置的程序,该照片印刷装置在达到给予的摄影处理限制时间之前,重复由摄像部摄影被摄体生成摄影取得图像的摄影处理,之后编辑在摄影处理中生成的摄影取得图像并进行印刷,其特征在于,使计算机作为下述单元发挥作用:
结束控制单元,进行如下控制:根据游戏的进行或者经过时间的至少一方,减少所述摄影处理限制时间,由此计数剩余时间,在剩余时间满足结束条件时结束摄影处理;和
计数摄影处理的执行次数的单元,
所述结束控制单元,
判断摄影处理的执行次数和剩余时间是否满足预先设定的援助条件,在满足时,重新设定剩余时间。
涉及本发明的第十六形态的信息存储介质,是计算机可读的信息存储介质,其特征在于,存储上述程序。
涉及本发明的第十七形态的照片印刷装置的照片印刷方法,该照片印刷装置在达到给予的摄影处理限制时间之前,重复用摄像部摄影被摄体生成摄影取得图像的摄影处理,之后编辑在摄影处理中生成的摄影取得图像并进行印刷,其特征在于,包含如下步骤:
结束控制步骤,进行如下控制:根据游戏的进行或者经过时间的至少一方,减少所述摄影处理限制时间,由此计数剩余时间,在剩余时间满足结束条件时结束摄影处理;和
计数在摄影处理中生成的摄影取得图像数量的步骤,
所述结束控制步骤,
判断生成的摄影取得图像和剩余时间是否满足预先设定的援助条件,在满足时,重新设定剩余时间。
涉及本发明的第十八形态的照片印刷装置的照片印刷方法,该照片印刷装置在达到给予的摄影处理限制时间之前,重复用摄像部摄影被摄体生成摄影取得图像的摄影处理,之后编辑在摄影处理中生成的摄影取得图像并进行印刷,其特征在于,包含如下步骤:
结束控制步骤,进行如下控制:根据游戏的进行或者经过时间的至少一方,减少所述摄影处理限制时间,由此计数剩余时间,在剩余时间满足结束条件时结束摄影处理;和
计数摄影处理的执行次数的步骤,
所述结束控制步骤,
判断摄影处理的执行次数和剩余时间是否满足预先设定的援助条件,在满足时,重新设定剩余时间。
附图说明
图1是用于说明本实施方式的照片印刷装置的整体的右侧视图。
图2是本实施方式的照片印刷装置的摄影块的立体图。
图3是本实施方式的照片印刷装置的摄影块的主视图。
图4是本实施方式的照片印刷装置的框图的一例。
图5是用于说明本实施方式的重叠摄影的图。
图6表示摄影第一幅图像时的摄影画面。
图7表示第一幅图像摄影结束后的摄影画面。
图8表示第二幅图像摄影结束时的摄影画面。
图9表示第二幅图像摄影结束后的摄影画面。
图10是说明当前抽出图像和前次取入图像的前后关系的图。
图11A、图11B是说明对应前后关系生成的重叠摄影图像的图。
图12是用于说明重叠摄影的图像合成处理的具体例的图。
图13是用于说明重叠摄影的图像合成处理的具体例的图。
图14是表示本实施方式的重叠摄影处理的一例(即时浏览图像生成)的流程图。
图15是表示本实施方式的重叠摄影处理的例(即时浏览图像生成)的流程图。
图16是表示本实施方式的重叠摄影处理的一例(预览(preview)图像显示时的重叠摄影的继续或者结束处理)的流程图。
图17是表示本实施方式的重叠摄影处理的一例(预览图像显示时的取消处理)的流程图。
图18是本实施方式的照片印刷装置的框图的一例。
图19是用于说明本实施方式的重叠摄影方式限制处理的流程图。
图20是用于说明其他实施方式的重叠摄影方式限制处理的流程图。
图21是用于说明其他实施方式的重叠摄影方式限制处理的流程图。
图22是用于说明其他实施方式的重叠摄影方式限制处理的流程图。
图23是用于说明其他实施方式的重叠摄影方式限制处理的流程图。
图24是摄影方式选择画面的例。
图25是存储最大游戏时间和规定次数的条件的表。
图26是存储剩余时间(X)和印刷候补图像计数参数(Z)的条件的表。
图27是本实施方式的照片印刷装置的框图的一例。
图28是用于说明本实施方式的照片印刷装置的一次游戏中的流程的图。
图29是用于说明本实施方式的向援助方式的转移的具体例的图。
图30是摄影工序选择画面。
图31是闪光选择画面。
图32是皮肤颜色选择画面。
图33是背景选择画面。
图34是用于说明本实施方式的剩余时间延长处理的流程图。
图35是表示超时(time over)判断处理的一例的流程图。
图36是用于说明摄影处理的内容的流程图。
具体实施方式
本发明提供具有自由度高的重叠摄影功能的程序、信息存储介质、图像生成装置、照片印刷装置以及照片印刷方法。
另外,本发明在可选择用多次摄影生成一幅印刷候补图像的照片印刷装置中提供能够防止印刷候补图像的数量成为极其少的程序、信息存储介质、照片印刷装置以及照片印刷方法。
另外,本发明在保证装置的利用效率的基础上,可以提供能提供对应用户的爱好的摄影图像的照片印刷装置。
(1)本发明的一个实施方式,
是包含摄像部和显示部、取入由摄像部摄影的被摄体的图像并进行编辑打印的照片印刷装置,包含:
进行用于生成被摄体的重叠摄影图像的重叠摄影处理的重叠摄影处理单元,和
根据重叠摄影图像生成印刷图像的单元,
重叠摄影处理单元包含:
把抽出色作为背景、把用摄影部正摄影的被摄体的图像用作当前图像、实时生成从当前图像抽出了背景部分的当前抽出图像的单元,
把在给予的定时时的当前抽出图像作为前次取入图像在存储部中存储的单元,
接收用于指示在生成重叠摄影图像时的当前抽出图像与前次取入图像的前后关系的前后关系指示输入的单元,
根据前后关系指示输入、决定当前抽出图像和前次取入图像的前后关系、实时合成当前抽出图像和前次取入图像后生成向显示部输出的即时浏览图像的即时浏览图像生成单元,
根据所述前后关系指示输入、决定当前抽出图像和前次取入图像的前后关系、生成在给予的定时与即时浏览图像对应的当前抽出图像和前次取入图像的重叠摄影图像的重叠摄影图像生成单元。
另外本发明的一个实施方式,作为上述各单元涉及使计算机发挥作用的程序。另外本发明的一个实施方式,是计算机可读信息存储介质,作为上述各单元涉及存储(记录)使计算机发挥作用的程序的信息存储介质。另外本发明的一个实施方式,涉及包含执行上述各单元的步骤的照片印刷方法。
所谓重叠摄影,是指在摄影的阶段一边观看前次的被摄体的图像,一边进行当前的被摄体的位置吻合,相对于前次的被摄体图像在前或后重叠当前的被摄体图像进行显示的合成照片的摄影。
所谓重叠摄影图像,是指通过重叠摄影摄影多个被摄体图像(例如当前的被摄体图像和前次的被摄体图像)而合成的图像。
抽出色的抽出处理,例如可以通过色度键(chroma key)处理来实现,也可以屏蔽(mask)处理来实现。所谓色度键是从图像中抽出具有某特定色(抽出色)的区域、在那里植入其他图像的方法。
此外作为其他的植入图像的方法,可以通过把具有特定色的区域的α值(设为表示透明度的值)作为1,进行和其他图像的半透明合成(例如α混合(blending)处理)来实现。
所谓屏蔽处理,是制作把图像的特定的区域(在本发明时抽出色的区域)的像素值都作为1、把其他部分都作为0的屏蔽图像,通过在该屏蔽图像的0的部分植入图像A、在该屏蔽图像的1的部分植入图像B,合成两图像的方法。
所谓即时浏览图像,是实时合成从前次的被摄体图像抽出了背景部分的前次取入图像(仅被摄体的部分的图像)、与从当前正摄影的被摄体图像抽出了背景部分的当前抽出图像的图像。
更详细说明的话,所谓前次取入图像意味着静止图像数据,是与快门(摄影按钮)被按压的时刻对应的图像。另一方面,所谓当前抽出图像,意味着实时地把朝向照相机的被摄体等作为逐次图像来取入,反复向显示部显示的、像所谓的动画那样的图像数据。此外,显示的当前的图像也可以是包含背景部分的图像。
在摄影间,通过一边观看正在运动的自己的当前抽出图像一边按压快门,能够取得与该时刻对应的静止图像数据。将其作为前次取入图像在存储部中存储。因此,在摄影第一幅时不存在前次取入图像。
前次取入图像为抽出了背景部分的图像。这是因为,在显示部上显示该前次取入图像,在抽出的背景部分的区域内重新显示当前的图像,能够一边在显示部上观看前次取入图像和当前抽出图像两者,一边按压下次的快门的缘故。关于详细的重叠摄影处理,后面叙述。
前后关系指示输入,例如也可以通过触摸在触摸面板式的显示部上显示的指示按钮来实现。
通过前后关系指示输入能够指示当前抽出图像和前次取入图像的前后关系。例如在指示“当前抽出图像在前次取入图像之前”时,相对于进深方向,假定当前抽出图像位于前次取入图像之前,生成即时浏览图像。因此生成在前次取入图像上重叠当前抽出图像的图像。另外,在指示“当前抽出图像在前次取入图像之后”时,相对于进深方向,假定当前抽出图像位于前次取入图像之后,生成即时浏览图像。因此生成在当前抽出图像上重叠前次取入图像的图像。
在本实施方式中,操作者在一边观看即时浏览图像一边进行用于重叠摄影摄影的位置吻合时,进行前后关系指示输入,实时地在即时浏览图像上显示此时调换当前抽出图像和前次取入图像的前后关系的图像。因此,能够根据反映操作者意思的变化进行自由度高的重叠摄影摄影,并且操作者能够一边用即时浏览图像实时地确认合成结果一边生成希望的重叠摄影图像。
此外,构成重叠摄影处理单元的各单元可以通过软件来实现,也可以通过硬件来实现,还可以通过软件和硬件协同发挥作用来实现。
另外,本实施方式的照片印刷装置,还包含能够把取入后编辑的图像作为封贴照片使用进行封贴打印的照片印刷装置。
(2)本实施方式的照片印刷装置、程序、信息存储介质、照片印刷方法的特征在于,
所述重叠摄影处理单元把前次摄影定时时的当前抽出图像作为前次取入图像进行重叠摄影处理。
这样做的话,能够进行以时间系列摄影的图像的重叠摄影。
(3)本实施方式的照片印刷装置、程序、信息存储介质、照片印刷方法的特征在于,
所述重叠摄影处理单元把从前次重叠摄影图像抽出了背景部分的图像作为前次取入图像进行重叠摄影处理。
这样做的话,能够对于先前生成的重叠摄影图像进行进一步重叠摄影(多个图像的重叠摄影)。能够进行以时间系列摄影的图像的重叠摄影。
(4)本实施方式的照片印刷装置、程序、信息存储介质、照片印刷方法的特征在于,
所述即时浏览图像包含用于存储前次取入图像的第一缓冲器、用于存储实时生成的当前抽出图像的第二缓冲器、和用于写入合成了第一缓冲器的图像和第二缓冲器的图像的即时浏览图像的第三缓冲冲器,
根据前后关系指示输入,决定前次取入图像和当前抽出图像向第三缓冲器的写入顺序,遵照决定的写入顺序在第三缓冲器中顺次重叠写入,生成即时浏览图像。
(5)本实施方式的照片印刷装置、程序、信息存储介质、照片印刷方法的特征在于,
在当前图像和前次取入图像的重叠摄影定时确定后,用从重叠摄影图像抽出了背景部分的图像置换任意一个缓冲器。
这样做的话,对于从重叠摄影图像抽出了背景部分的图像,与新准备缓冲器时相比,能够减少缓冲器的使用数量。
(6)本实施方式的照片印刷装置、程序、信息存储介质、照片印刷方法的特征在于,
所述重叠摄影图像生成单元,根据所述前后关系指示输入,决定前次取入图像和当前抽出图像向给予的缓冲器的写入顺序,遵照决定的写入顺序在给予的缓冲器中顺次重叠写入,生成在背景部分上设定给予的颜色的重叠摄影图像。
(7)本实施方式的照片印刷装置、程序、信息存储介质、照片印刷方法的特征在于,包含:
生成在存储部中存储的最新的重叠摄影图像的预览(preview)图像并向显示部输出的单元,和
接收重叠摄影结束或者继续进行的指示输入的单元,
在接收到重叠摄影结束的指示输入时,根据与所述预览图像对应的重叠摄影图像生成印刷图像,
在接收到重叠摄影继续进行的指示输入时,把与所述预览图像对应的最新的重叠摄影图像作为前次取入图像,进行和当前抽出图像的重叠摄影处理。
(8)本实施方式的照片印刷装置、程序、信息存储介质、照片印刷方法的特征在于,包含:
生成在存储部中存储的最新的重叠摄影图像的预览图像并向显示部输出的单元,
把在生成所述最新的重叠摄影图像时使用的前次取入图像、或者最新的重叠摄影图像的前一个重叠摄影图像中任意一个作为前次状态保存图像存储的前次状态保存图像存储单元,和
接收最新的重叠摄影图像的取消输入的单元,
在接收取消输入时,把在前次状态保存图像存储单元中存储的前次状态保存图像作为前次取入图像,进行和当前抽出图像的重叠摄影处理。
此外在进行取消输入时,也可以根据在前次取入图像存储单元中存储的前次取入图像生成印刷图像。
另外在接替取消输入、结束重叠摄影的指示输入时,也可以根据在前次取入图像存储单元中存储的前次取入图像生成印刷图像。
(9)本发明的一个实施方式涉及照片印刷装置,
是取入由摄像部摄影的被摄体的图像并进行编辑印刷的照片印刷装置,包含:
取入用第一摄影方式、第一摄影方式以外的摄影方式中任意一种摄影的被摄体的图像、进行用于生成成为印刷候补的印刷候补图像的处理的图像取入处理单元;和
根据印刷候补图像生成印刷图像的单元,
所述图像取入处理单元包含:
计数从游戏开始起第一摄影方式的执行次数的单元;
在各印刷候补图像的摄影前,接收关于用第一摄影方式摄影还是用第一摄影方式以外的摄影方式摄影的选择输入、根据选择输入决定摄影方式的摄影方式决定单元;
在把摄影方式决定为第一摄影方式时,合成多个摄影图像、进行用于生成一幅印刷候补图像的第一图像取入处理的单元;和
在把摄影方式决定为第一摄影方式以外的摄影方式时,对一幅摄影图像进行用于生成一幅印刷候补图像的第二图像取入处理的单元,
所述摄影方式决定单元,
判断从此次游戏开始起第一摄影方式的执行次数是否达到给予的规定次数,在执行次数达到给予的规定次数时,进行限制选择第一摄影方式的处理。
另外,本发明的一个实施方式涉及使计算机作为上述各单元发挥作用的程序。另外,本发明的一个实施方式涉及计算机可读的信息存储介质,其内存储(记录)使计算机作为上述各单元发挥作用的程序。另外,本发明的一个实施方式涉及包含执行上述各单元的步骤的照片印刷方法。
所谓第一摄影方式是合成多个摄影图像为生成一幅印刷候补图像的摄影方式,在决定为第一摄影方式以外的摄影方式时,是对于一幅摄影图像生成一幅印刷候补图像的摄影方式。
所谓从开始起第一摄影方式的执行次数,是选择第一摄影方式执行的情况,不包含不执行所选择的情况等。
选择输入可以通过操作部(按钮等)接收,也可以例如从触摸面板显示器等接收。
摄影方式的选择可以对于每一印刷候补图像进行。
摄影方式决定单元,在从此次游戏开始起的第一摄影方式的执行次数达到给予的规定次数时,可以无条件地进行限制选择第一摄影方式的处理,也可以在规定的条件下进行限制选择第一摄影方式的处理。
所谓限制选择第一摄影方式的处理,可以是即使选择第一摄影方式也不接收(可选择但出错而不接收)的情况,或者也可以是控制成不能选择第一摄影方式自身(例如在触摸面板中使第一摄影方式的选择按钮为非激活)。
根据最大游戏时间、各摄影方式花费的平均时间、希望的印刷候补数等设定给予的规定次数。可以固定设定,也可以对应来自外部的输入或者游戏条件的变化可变设定。
例如,假定设定对于在第一摄影方式下平均花费60秒、在第二摄影方式下平均花费30秒给予的最大游戏时间(例如180秒)希望的印刷候补图像数量(例如4幅),则即使最大选择两次第一摄影方式,在计算上可确保4幅印刷候补图像数量。因此在这样的情况下,也可以作为规定的规定次数设定为两幅。
在第一摄影方式中,为取得一幅印刷候补图像需要多次摄影。因为在照片印刷装置中一般对一次游戏设定规定的时间限制,所以有可能在用户热衷摄影的很有限的时间内能够取得的印刷候补图像(成为要编辑做成封贴照片的候补的图像)变少。
根据本实施方式,因为判断从此次游戏开始起的第一摄影方式的执行次数是否达到给予的规定次数,在执行次数达到给予的规定次数时,进行限制选择第一摄影方式的处理,所以能够防止印刷候补图像的数量变得极其少。
(10)本发明的一个实施方式涉及照片印刷装置,
是取入由摄像部摄影的被摄体的图像并进行编辑印刷的照片印刷装置,包含:
取入用第一摄影方式、第一摄影方式以外的摄影方式中任意一种摄影的被摄体的图像、进行用于生成成为印刷候补的印刷候补图像的处理的图像取入处理单元;和
根据印刷候补图像生成印刷图像的单元,
所述图像取入处理单元包含:
计数从游戏开始起第一摄影方式中的摄影次数的单元;
在摄影前,接收关于用第一摄影方式摄影还是用第一摄影方式以外的摄影方式摄影的选择输入、根据选择输入决定摄影方式的摄影方式决定单元;
在把摄影方式决定为第一摄影方式时,合成多个摄影图像、进行用于生成一幅印刷候补图像的第一图像取入处理的单元;和
在把摄影方式决定为第一摄影方式以外的摄影方式时,对于一幅摄影图像进行用于生成一幅印刷候补图像的第二图像取入处理的单元,
所述摄影方式决定单元,
判断从游戏开始起第一摄影方式中的摄影次数是否满足规定的条件,在满足规定的条件时限制选择第一摄影方式。
另外,本发明的一个实施方式涉及使计算机作为上述各单元发挥作用的程序。另外,本发明的一个实施方式涉及计算机可读的信息存储介质,其内存储(记录)使计算机作为上述各单元发挥作用的程序。另外,本发明的一个实施方式涉及包含执行上述各单元的步骤的照片印刷方法。
(11)本实施方式的照片印刷装置、程序、信息存储介质、照片印刷方法的特征在于,
包含计数从游戏开始取得的印刷候补图像的单元,
所述摄影方式决定单元,
在取得的印刷候补图像相应于规定的条件时,进行第一摄影方式的选择的选择限制。
例如,即使第一摄影方式已经选择规定次数以上,但是如果已取得的印刷候补图像有规定幅数,则可以确保印刷候补图像数量。因此,在这样的情况下,优选不必限制而尊重操作者的意思。
根据本实施方式,在取得的印刷候补图像满足规定的条件时,因为限制第一摄影方式的选择,所以可以把选择限制抑制到所需要的最小限度。
关于取得的印刷候补图像数量的规定的条件,也可以根据希望的印刷候补图像数量决定。例如,在希望的印刷候补图像数量是X时,在取得的印刷候补图像数量是X-1时,也可以不进行第一摄影方式的选择的选择限制。
此外,在取得的印刷候补图像数量和剩余时间的组合内容相应于规定的条件时,也可以不进行第一摄影方式的选择的选择限制。
(12)本实施方式的照片印刷装置、程序、信息存储介质、照片印刷方法的特征在于,
所述图像取入处理单元,
包含进行如下控制的单元:根据游戏的进行或者经过时间的至少一方,减少对一次游戏设定的最大游戏时间,由此计数剩余时间,根据剩余时间判断游戏结束。
也可以伴随实际时间或者游戏时间的进行减少(或者倒计时)最大游戏时间求剩余时间。另外也可以对应游戏的进行减少(或者倒计时)最大游戏时间求剩余时间。所谓对应游戏的进行减少,也包含根据游戏进行的内容存在减少中断的期间的情况。
所谓根据剩余时间判断游戏结束,例如可以是变得无剩余时间结束游戏的情况,可以是在摄影或者任何摄影方式中途剩余时间成为0的情况,也可以是在摄影或者摄影方式结束后游戏结束的情况。
(13)本实施方式的照片印刷装置、程序、信息存储介质、照片印刷方法的特征在于,
所述摄影方式决定单元,
在所述剩余时间满足规定的条件时,不进行第一摄影方式的选择限制。
例如,即使第一摄影方式已经选择规定次数以上,但是如果剩余时间残留某种程度而仍有能够确保某种程度的印刷候补图像的余地。因此,在这样时,优选不必限制而尊重操作者的意思。
根据本实施方式,因为在剩余时间满足规定的条件时,不限制第一摄影方式的选择,所以能够把选择的限制抑制所需要的最小限度。
作为关于所述剩余时间的规定的条件,例如检查剩余时间是否在规定时间以上,在规定时间以上时,也可以不进行第一摄影方式的选择限制。
这里的规定时间,例如也可以根据第一方式的图像取入所需要的时间设定。例如,在第一方式的图像取入所需要的时间平均花费X秒时,也可以在剩余时间在X秒以上时不进行第一摄影方式的选择限制。
(14)本实施方式的照片印刷装置、程序、信息存储介质、照片印刷方法的特征在于,
包含根据来自外部的输入设定所述最大游戏时间的单元,
所述摄影方式决定单元,
根据设定的最大游戏时间决定所述规定次数。
(15)本实施方式的照片印刷装置、程序、信息存储介质、照片印刷方法的特征在于,
所述摄影方式决定单元,
在相应于取得的印刷候补图像数量和剩余时间相应于规定的条件时,不进行第一摄影方式的选择限制。
(16)本实施方式的照片印刷装置、程序、信息存储介质、照片印刷方法的特征在于,
所述第一图像取入处理单元,
包含在第一摄影方式中,根据来自操作者的指示输入在比预先预定的摄影次数少的摄影次数下进行生成印刷候补图像的早期结束处理的单元,
所述摄影方式决定单元,
判断在此次游戏中是否执行了所述早期结束处理,在执行了时,不进行第一摄影方式的选择限制。
所谓早期结束处理,例如是在在第一方式中预先预定X次的摄影、重叠摄影X幅摄影图像进行合成而生成印刷候补图像那样构成的情况,在不到X幅摄影图像下生成印刷候补图像那样的情况。
(17)本实施方式的照片印刷装置、程序、信息存储介质、照片印刷方法的特征在于,
所述图像取入处理单元包含计数从游戏开始起的摄影次数的单元,
所述摄影方式决定单元,
在从游戏开始起的摄影次数相应于规定的条件时,不进行第一摄影方式的选择的选择限制。
从游戏开始起的摄影次数,包含在第一摄影方式以及第一摄影方式以外的摄影方式中的摄影。
根据本实施方式,在从游戏开始起的摄影次数满足规定的条件时,因为不限制第一方式的选择,所以能够把选择的限制抑制到所需要的最小限度。
作为关于从游戏开始起的摄影次数的规定的条件,例如也可以在在从游戏开始起的摄影次数在规定幅数以下那样的情况下不限制第一方式的选择。
此外,在从游戏开始起的摄影次数和剩余时间的组合内容相应于规定的条件时,也可以不进行第一摄影方式的选择的选择限制。
(18)本实施方式的照片印刷装置、程序、信息存储介质、照片印刷方法的特征在于,
所述图像取入处理单元,
进一步包含计数从游戏开始起的第一摄影方式中的摄影次数的单元,
所述摄影方式决定单元,
在从游戏开始起的第一摄影方式中的摄影次数相应于规定的条件时,不进行第一摄影方式的选择的选择限制。
根据本实施方式,因为在从游戏开始起的第一摄影方式中的摄影次数满足规定的条件时,不限制第一方式的选择,所以能够把选择的限制抑制到所需要的最小限度。
作为关于第一摄影方式中的从游戏开始起的摄影次数的规定的条件,例如也可以在从游戏开始起的摄影次数在规定幅数以下那样的情况下不限制第一方式。
此外,在从游戏开始起的摄影次数和剩余时间的组合内容相应于规定的条件时,也可以不进行第一摄影方式的选择的选择限制。
(19)本发明的一个实施方式涉及照片印刷装置,
其为在达到给予的摄影处理限制时间之前,重复用摄像部摄影被摄体生成摄影取得图像的摄影处理,之后在摄影处理中编辑生成的摄影取得图像进行印刷的照片印刷装置,包含:
结束控制单元,进行如下控制:根据游戏的进行或者经过时间的至少一方,减少所述摄影处理限制时间,由此计数剩余时间,在剩余时间满足结束条件时结束摄影处理,和
计数在摄影处理中生成的摄影取得图像数量的单元,
所述结束控制单元,
判断生成的摄影取得图像和剩余时间是否满足预先设定的援助条件,在满足时,重新设定剩余时间。
另外,本发明的一个实施方式涉及使计算机作为上述各单元发挥作用的程序。另外,本发明的一个实施方式涉及计算机可读的信息存储介质,其内存储(记录)使计算机作为上述各单元发挥作用的程序。另外,本发明的一个实施方式涉及包含执行上述各单元的步骤的照片印刷方法。
剩余时间,可以伴随实际时间或者游戏时间的进行减少摄影处理限制时间来求,也可以对应游戏的进行减少摄影处理限制时间来求。所谓对应游戏的进行减少,也包含根据游戏进行的内容存在减少中断的期间的情况。
所谓在剩余时间满足结束条件时结束涉及摄影的处理,例如可以是在剩余时间成为规定的值(例如为0、无剩余时间时)时结束涉及摄影的处理的情况,可以是在摄影工序的中途剩余时间成为0的情况,也可以是在摄影或者摄影工序结束后结束涉及摄影的处理的情况。
另外,所谓重新设定剩余时间,是使剩余时间成为规定时间那样设定或者设定追加给予时间。
援助条件,作为关于生成的摄影取得图像和剩余时间的条件设定。例如,也可以决定在生成的摄影取得图像为X幅(例如4幅)以下、剩余时间为Y秒(例如20秒)以下时转移到援助方式这样的援助条件。
这里所谓摄影取得图像,例如是成为编辑对象的完成的图像,也有时合成多次的摄影图像生成一幅摄影取得图像。
本实施方式涉及一种照片印刷装置,其设定摄影处理限制时间,在剩余时间成为规定的值以前,重复进行第一次摄影处理、第一次摄影处理、…、第n次摄影处理和摄影处理,能够生成至少n幅摄影取得图像。
在这样的照片印刷装置中,因为从摄影取得图像中选择操作者希望的图像,最终印刷,所以选择的摄影取得图像多,操作者的可选择的方案多,操作者的满足度提高。
但是从运行效率的关系出发设定摄影处理限制时间,通常如果没有剩余时间,则摄影结束,所以不习惯游戏的操作者,在摄影处理中的设定项目的选择或在摄影上花费时间,有时能够取得的摄影取得图像变少。例如,尽管可印刷的种类是Z幅,然而有时仅能取得不到X幅的摄影取得图像。在这种情况下操作者能够取得的印刷图像的种类比设想照片印刷机的张数少,操作者的满足度降低,再玩的兴趣也丧失。
因此,在本实施方式中,在具有摄影处理限制时间的照片印刷装置中,在生成的摄影取得图像和剩余时间满足规定的援助条件时,进行剩余时间的重新设定,对当前时刻剩余时间少、取得的摄影取得图像数量较少的操作者进行援助。因此,通过本实施方式,在保证装置的利用效率之外,能够提供对应用户的爱好的摄影图像。
(20)本发明的一个实施方式涉及照片印刷装置,
其为在达到给予的摄影处理限制时间之前,重复用摄像部摄影被摄体生成摄影取得图像的摄影处理,之后在摄影处理中编辑生成的摄影取得图像进行印刷的照片印刷装置,包含:
结束控制单元,进行如下控制:通过根据游戏的进行或者经过时间的至少一方减少所述摄影处理限制时间计数剩余时间,在剩余时间满足结束条件时结束摄影处理;和
计数摄影处理的执行次数的单元,
所述结束控制单元,
判断摄影处理的执行次数和剩余时间是否满足预先设定的援助条件,在满足时,重新设定剩余时间。
另外,本发明涉及使计算机作为上述各单元发挥作用的程序。另外,本发明涉及计算机可读的信息存储介质,其内存储(记录)使计算机作为上述各单元发挥作用的程序。另外,本发明涉及包含执行上述各单元的步骤的照片印刷方法。
剩余时间,可以伴随实际时间或者游戏时间的进行减少摄影处理限制时间来求,也可以对应游戏的进行减少摄影处理限制时间来求。所谓对应游戏的进行减少,也包含根据游戏进行的内容存在减少中断的期间的情况。
所谓在剩余时间满足结束条件时结束涉及摄影的处理,例如可以是在剩余时间成为规定的值(例如为0、无剩余时间时)时结束涉及摄影的处理的情况,可以是在摄影工序的中途剩余时间成为0的情况,也可以是在摄影或者摄影工序结束后结束涉及摄影的处理的情况。
另外,所谓重新设定剩余时间,是使剩余时间成为规定时间那样设定或者设定追加给予时间。
援助条件,作为关于摄影处理的执行次数和剩余时间的条件设定。这里,例如摄影处理的执行次数在X’次(例如4次)以下、剩余时间在Y秒(例如20秒)以下时进行剩余时间的重新设定。
本实施方式涉及一种照片印刷装置,其设定摄影处理限制时间,在剩余时间成为规定的值以前,重复进行第一次摄影处理、第一次摄影处理、…、第n次摄影处理和摄影处理,能够生成至少n幅摄影取得图像。
在这样的照片印刷装置中,因为从摄影取得图像中选择操作者希望的图像,最终印刷,所以选择的摄影取得图像多,操作者的可选择的方案多,操作者的满足度提高。
但是从运行效率的关系出发设定摄影处理限制时间,通常如果没有剩余时间,则摄影结束,所以不习惯游戏的操作者,在摄影处理中的设定项目的选择或在摄影上花费时间,有时能够取得的摄影取得图像变少。例如,尽管可印刷的种类是Z幅,然而有时仅能取得不到X幅的摄影取得图像。在这种情况下操作者能够取得的印刷图像的种类比设想照片印刷机的张数少,操作者的满足度降低,再玩的兴趣也丧失。
因此,在本实施方式中,在具有摄影处理限制时间的照片印刷装置中,在摄影处理的执行次数和剩余时间满足规定的援助条件时,进行剩余时间的重新设定,对当前时刻剩余时间少、取得的摄影取得图像数量较少的操作者进行援助。因此,通过本实施方式,在保证装置的利用效率之外,能够提供对应用户的爱好的摄影图像。
(21)本实施方式的照片印刷装置、程序、信息存储介质、照片印刷方法的特征在于,
摄影处理包含:
显示为进行关于摄影的设定项目的选择的选择画面、接收选择输入的选择工序;和在选择工序结束后,根据选择工序中的选择内容,摄影被摄体,生成摄影取得图像的的摄影工序。
(22)本实施方式的照片印刷装置、程序、信息存储介质、照片印刷方法的特征在于,
所述结束控制单元:
在选择工序中判断剩余时间是否满足结束条件,在判断为满足结束条件时结束摄影处理。
也可以是,所述结束控制单元在选择工序中判断剩余时间是否满足结束条件,在判断为满足结束条件时结束选择工序的处理。
(23)本实施方式的照片印刷装置、程序、信息存储介质、照片印刷方法的特征在于,
所述结束控制单元,
在摄影工序中,控制成不管剩余时间在摄影工序中途不中断处理。
根据本实施方式,一旦进入摄影工序能够中途不中断执行到摄影工序结束。因此,在援助方式中如果结束选择工序进入摄影工序,则能够不管剩余时间结束摄影工序。
此外在剩余时间重新设定后,可以中断摄影工序中剩余时间的减少,也可以进行剩余时间的减少但是不进行根据剩余时间的结束判定。
(24)本实施方式的照片印刷装置、程序、信息存储介质、照片印刷方法的特征在于,
所述结束控制单元,
在进行剩余时间的重新设定后,判断摄影处理结束时生成的摄影取得图像数量是否达到基准值,在未达到基准值时,重新设定剩余时间,以后根据重新设定的剩余时间判断摄影处理的结束。
根据本实施方式,当一旦重新设定剩余时间时,不管摄影工序结束时的剩余时间,如果摄影工序的执行次数或者生成的摄影取得图像不满足基准值则进行剩余时间的再设定。
因此,对于操作者在摄影工序的执行次数或者生成的摄影取得图像至少成为基准值以前,能够赋予摄影的机会。
而且在达到基准值后,因为不进行剩余时间的重新设定,所以在保证装置的利用效率之外,能够给操作者赋予最低限度的摄影工序的执行次数或者摄影取得图像。
(25)本实施方式的照片印刷装置、程序、信息存储介质、照片印刷方法的特征在于,
所述结束控制单元,
在进行剩余时间的重新设定后,重新设定剩余时间使比过去重新设定的剩余时间短。
根据本实施方式,剩余时间的重新设定,随重复次数增加剩余时间设定的越短。这样做的话,巧妙地对操作者给予每次进行重复选择的时机,可以防止游戏时间的延长。
下面使用附图说明本发明的优选的实施方式。
1.照片印刷装置的结构
图1、图2、图3表示本实施方式的照片印刷装置(狭义说照片自售装置,照片封贴印刷装置)的外观图的一例。此外,图1是用于说明本实施方式的照片印刷装置的整体(包含摄影块和编辑部块)的右侧视图的一例,图2是本实施方式的照片印刷装置的摄影块的立体图,图3是本实施方式的照片印刷装置的摄影块的主视图。
首先,用户(图1中的P1)在框体的摄影块2的正面侧(图3)进行被摄体(例如自己)的摄影。接着用户(图1中的P2)在框体的例如在背面侧设置的编辑块3中进行摄取的图像的编辑操作。
如图2的立体图或图3的主视图所示,本实施方式的照片印刷装置1的摄影块2包含被摄体摄影用的照相机10(摄像设备)。照相机10例如可以通过CCD照相机、C-MOS照相机、或者摄像机(video camera)等来实现。
照相机10从正面方向摄影被摄体,作为摄像部发挥作用。
照片印刷装置1的摄影块2包含显示器20。该显示器20,在从用户的视点俯视的高度上,被安装于框体50上,使得相对于用户其显示画面几乎正对。用照相机10摄取的影像在显示器20上显示,用户观看在该显示器20上显示的影像,能够确认自身的姿势是否适当。
另外,如图1所示在照片印刷装置1的框体50上设置基台52、背面板54。基台52是在摄影时被摄体(用户)站立于其上的台。在该基台52上,希望设置用于决定被摄体(用户)站立位置的标记。这种情况下的标记,例如可以是足印形的标记,也可以是为使被摄体(用户)不过分接近照相机10的线。
背面板54(背面构件)用于在摄影时遮断从外部来的光。在该背面板54上,如后述,在附加显示物(背景或者文字)的合成中进行色度键合成时,也可以作为蓝色背板(blueback)发挥作用。
此外作为背面板54,也可以使用帘幕等。
照片印刷装置1,如图1所示包含照片的接受口40。在该接受口40中,输出对摄影编辑过的图像进行印刷后的封贴照片。
2.第一实施方式
图4是本实施方式的照片印刷装置的框图的一例。此外,照片印刷装置也可以不必全部包含图4的结构要素(各部)的全部,省略其一部分构成。
摄影部198用于摄影被摄体,例如可以通过CCD照相机、C-MOS照相机、或者摄像机等来实现,作为被摄体图像取入单元发挥作用。
操作部160(点击设备(pointing device)、操作杆、按钮等)用于用户进行编辑用内容选择菜单的选择操作或编辑操作。
存储部170(RAM)为处理部100或者通信部196等的工作区。信息存储介质180(CD、DVD、HDD、ROM等计算机可读介质)存储程序或数据等。在该信息存储介质180中,存储作为本实施方式的各部使计算机发挥作用的程序(用于使计算机执行各部的处理的程序)。
显示器190显示图像。例如是图2的摄影用的显示器20或者未图示的编辑用显示器等。
摄影用的显示器20,例如使用触摸面板等,构成为通过使用户的手指接触在显示器显示的输入用按钮,能够进行各种指示输入(例如前后关系指示输入或重叠摄影继续/结束的指示输入或取消输入)。
作为编辑用显示器,例如使用液晶平板或触摸面板等,用接触笔(点击设备的一例)等的尖端接触显示器的表面,通过描画文字或图形能够输入手写图像。另外,选择预先准备的星形标记或者心形标记等印记图像,通过使接触笔的尖端接触显示器表面能够输出该印记图像。
声音输出部192输出声音、游戏音等的声音。
便携信息存储装置194用于存储用户的个人数据或编辑用的保存数据等。
印刷部195,进行在印刷介质(封贴纸、印相纸、塑料板或者记录层)上印刷摄影图像的处理。作为这种情况下的印刷方式有升华型、热复制型、喷墨方式、激光印刷方式等各种方式。另外作为印刷用的印刷机,也可以使用喷墨式打印机、激光打印机、升华型印刷机、热复制型印刷机、熔融型印刷机、热敏式印刷机、印相纸印刷机、速印胶片印刷机等。
通信部196进行用于通过因特网等网络进行通信的各种控制。通过使用该通信部196,能够通过网络发送生成的图像数据。
处理部100(处理器),根据来自操作部160的操作数据或程序等,进行游戏处理、图像生成处理、或者声音生成处理等各种处理。在这种情况下,处理部100把存储部170内的主存储部172作为工作区来使用,进行各种处理。该处理部100的功能,可以通过各种处理器(CPU、DSP等)或者ASIC(门阵列(gate array)等)等硬件或者程序(游戏程序)来实现。
处理部100包含编辑处理部110、图像生成部120、声音生成部130、重叠摄影处理部140。
编辑处理部110,根据来自操作部160的编辑用的输入信息等,对取入的图像进行编辑处理。
图像生成部120,根据摄影或编辑的结果生成图像,向显示器190输出。
声音生成部130,根据处理部100进行的各种处理的结果进行声音处理,生成BGM、效果音、或者声音等游戏音,向声音输出部192输出。
重叠摄影处理部140,作为下述单元发挥作用:把抽出色作为背景,把用摄像部正摄影的被摄体的图像作为当前的图像取入,实时从当前图像生成抽出了背景部分的当前抽出图像的单元;把在给予的定时时的当前抽出图像作为前次取入图像在存储部中存储的单元;接收用于指示在生成重叠摄影图像时的当前抽出图像和前次取入图像的前后关系的前后关系指示输入的单元;根据前后关系指示输入,决定当前抽出图像和前次取入图像的前后关系,实时合成当前抽出图像和前次取入图像,生成向显示部输出的即时浏览(LiveView)图像的即时浏览图像生成单元;根据所述前后关系指示输入,决定当前抽出图像和前次取入图像的前后关系,生成与在给予的定时时的即时浏览图像对应的当前抽出图像和前次取入图像的重叠摄影图像的重叠摄影图像生成单元。
也可以把在前次的摄影(快门(shutter))定时当时的当前抽出图像作为前次取入图像进行重叠摄影处理。
也可以把从所述重叠摄影图像抽出了背景部分的图像作为前次取入图像进行重叠摄影处理。
所述即时浏览图像生成单元也可以包含用于存储前次取入图像的第一缓冲器、用于存储实时生成的当前抽出图像的第二缓冲器、和写入合成第一缓冲器的图像和第二缓冲器的图像的即时浏览图像的第三缓冲器,根据所述前后关系指示输入,决定向前次取入图像和当前抽出图像的第三缓冲器的写入顺序,遵照决定的写入顺序在第三缓冲器中顺序重叠书写,生成即时浏览图像。
也可以在确定当前图像和前次取入图像的重叠摄影定时后用从重叠摄影图像中抽出了背景部分的图像置换任意一个缓冲器。
也可以根据前后关系指示输入,决定向前次取入图像和当前抽出图像的给予的缓冲器的写入顺序,遵照决定的写入顺序在给予的缓冲器中按顺序重叠书写,在背景部分上设定给予的颜色,生成重叠摄影图像。
也可以生成在存储部中存储的最新的重叠摄影图像、并向显示部输出,接收重叠摄影结束或者继续的指示输入,在接收重叠摄影结束的指示输入时,根据与上述预览图像对应的重叠摄影图像生成印刷图像,在接收重叠摄影继续的指示输入时,把与所述预览图像对应的最新的重叠摄影图像作为前次取入图像,进行和当前图像的重叠摄影处理。
也可以生成在存储部中存储的最新的重叠摄影图像的预览图像、并向显示部输出,把在生成所述最新的重叠摄影图像时使用的前次取入图像、或者最新的重叠摄影图像前一个重叠摄影图像中任意一个作为前次状态保存图像存储,在接收最新的重叠摄影图像的取消输入、接收到取消输入时,把在前次状态保存图像存储单元中存储的前次状态保存图像作为前次取入图像,进行和当前图像的重叠摄影处理。
通信部196,通过因特网等网络进行数据的收发处理。更具体说,通信部196通过网络向外部的服务器等发送通过照相机的摄影图像生成的数据。这样做的话,用户(被摄体)能够把自身成为被摄体的图像的数据从服务器下载到自己家里的个人计算机中。然后能够根据下载的图像数据,使用自己家里的打印机在纸或者封印上印刷图像。另外,用户也能够在服务器中保存已摄影的图像,下载到照片印刷装置并印刷输出。
该通信部196的功能,例如可以通过通信用的设备(IC)等硬件或通信用的程序等来实现。此外,也可以构成为不设置印刷部195、通信部196的任何一方。
此外,本实施方式的照片印刷装置,不限定摄影被摄体全身,也可以仅摄影被摄体的上半身。
另外用本实施方式的照片印刷装置摄影的被摄体不限定是人。
例如本实施方式也可以适用于摄影拍卖等中展出品的商品的照片的装置。在这种情况下,如果使用通信部196进行的通过因特网的数据的发送、和拍卖的展出品联动,则能够向展出商品者提供便宜的照片印刷装置。
另外,也可以把本实施方式的照片印刷装置利用在在游戏中使用游戏者的照片图像那种类型的游戏装置中。即也可以把本实施方式的照片印刷装置作为游戏装置的图像取入装置来发挥作用。
图5是用于说明本实施方式的重叠摄影的图。
在本实施方式中准备和通常的摄影方式不同的重叠摄影方式,当选择重叠摄影摄影方式时能够重叠摄影最多4幅的图像。
所谓重叠摄影或者重叠摄影的摄影,是指在摄影阶段边观看前次的被摄体的图像,一边进行当前的被摄体的位置吻合,对于前次的被摄体图像在其前或后重叠显示当前的被摄体图像的合成照片的摄影。
所谓重叠摄影图像,是通过重叠摄影的摄影合成多个被摄体图像(例如当前的被摄体图像、前次的被摄体图像)的图像。
210是第一次摄影的被摄体图像。
220是在第一次的被摄体图像212上重叠摄影第二次的被摄体图像的重叠摄影图像。
在摄影第二次的图像时,在显示器(图3的20)上作为静止图像显示第一次的摄影图像212,因为与其重叠当前显示照相机(图3的10)正摄影的被摄体图像像动画那样在前或后重叠显示的即时浏览图像,所以操作者一边观看即时浏览图像一边进行用于第二次摄影的位置吻合(站立位置或姿势的调整)。然后通过在希望的定时按压在显示器上显示的摄影按钮,把该时刻的当前的图像决定为静止图像数据,与作为静止图像数据的前次图像合成。以此能够进行两幅图像的重叠摄影图像的摄影。
此外也可以不按压摄影按钮在限制时间后自动打开快门。
重叠摄影的摄影,通过重复该过程,能够合成多次的静止图像数据。此外,这里也可以不合成静止图像数据彼此,而作为各个静止图像数据存储。这样做的话,在后来能够对各个静止图像数据进行编辑等。
所谓即时浏览图像,是实时合成了从前次的被摄体图像抽出了背景部分的前次取入图像(仅被摄体部分的图像)、和从当前正摄影的当前图像中抽出了背景部分的当前抽出图像的图像。
230是在第一次的被摄体图像212和第二次的被摄体图像222上重叠摄影第三次的被摄体图像232后的重叠摄影图像。
在摄影第三次的图像时,在显示器(图3的20)上显示第一次的被摄体图像212和第二次的被摄体图像222的合成图像(静止图像数据),显示与其重叠当前显示照相机(图3的10)正摄影的被摄体图像在前或后重叠显示的即时浏览图像,所以操作者一边观看即时浏览图像一边进行用于第三次摄影的位置吻合(站立位置或姿势的调整)。然后通过在希望的定时按压在显示器上显示的摄影按钮,能够进行三幅图像的重叠摄影图像的摄影。
240是在第一次的被摄体图像212和第二次的被摄体图像222和第三次的被摄体图像232上重叠摄影第四次的被摄体图像242的重叠摄影图像。
在摄影第四次的图像时,在显示器(图3的20)上显示第一次的被摄体图像212和第二次的被摄体图像222和第三次的被摄体图像232的合成图像(静止图像数据),显示与其重叠当前显示照相机(图3的10)正摄影的被摄体图像在前或后重叠显示的即时浏览图像,所以操作者一边观看即时浏览图像一边进行用于第四次摄影的位置吻合(站立位置或姿势的调整)。然后通过在希望的定时按压在显示器上显示的摄影按钮,同样能够进行四幅图像的重叠摄影图像的摄影。
此外,即使不按压摄影按钮,也可以在一定时间后自动进行摄影(打开快门)。
图6到图9是用于说明本实施方式的重叠摄影方式中的摄影画面(在图3的显示器20上显示的图像)的图。
图6是表示摄影第一幅图像时的摄影画面。
310是即时浏览图像。摄影第一幅图像时的即时浏览图像310是使用实时色度键处理合成当前照相机(图3的10)正摄影的被摄体图像和给予的背景色的图像。
在实时色度键处理中,生成从当前照相机(图3的10)正摄影的图像中抽出了背景部分(例如把背景部分的像素的α值设定为透明)的当前抽出图像(切出被摄体部分312的图像),在背景部分上合成给予的背景色。
320是用于指示摄影定时的按钮。因为本显示器用触摸面板构成,所以通过操作者触摸画面上的相应按钮,可以指示摄影定时。
在本实施方式中从操作者触摸画面上的相应按钮320经过规定的时间后,摄影(快门)定时到来,取入该时刻的图像,成为第一次的摄影图像。
330是到摄影的倒计时显示。340显示重叠摄影的幅数。
图7表示第一幅图像摄影结束后的摄影画面。
350是预览图像。第一幅图像摄影结束后的预览图像350是用色度键处理合成在第一次摄影定时的摄影图像和给予的背景色的图像。
在色度键处理中,从第一次摄影定时时的摄影图像生成抽出了背景部分(例如作为背景部分的图像的α值设定为透明)的抽出图像(切出被摄体部分352的图像),在背景部分上合成给予的背景色。
354、356是接收重叠摄影结束或者继续的指示输入的按钮(354是重叠摄影结束的指示输入,356是重叠摄影继续的指示输入)。因为本显示器是用触摸面板构成,所以通过操作者触摸画面上相应的按钮354、356,能够指示重叠摄影结束或者继续。
在按压重叠摄影结束按钮354时,根据与预览图像350对应的重叠摄影图像生成印刷图像。另外,在按压重叠摄影继续的按钮356时,把与预览图像350对应的图像作为前次取入图像,进行和当前图像的重叠摄影处理。
342显示重叠摄影的幅数。
图8表示摄影第二幅图像时的摄影画面。
360是即时浏览图像。在摄影第二幅图像时的即时浏览图像360是用实时色度键处理合成前次摄影图像362和当前照相机(图3的10)正摄影的被摄体图像364和给予的背景色的图像。
在实时色度键处理中,生成抽出了背景部分的前次取入图像、和从当前照相机(图3的10)正摄影的图像抽出了背景部分的(例如作为背景部分的图像的α值设定为透明)当前抽出图像(切出被摄体部分362的图像),合成前次取入图像和当前抽出图像,生成在背景部分上合成给予的背景色的图像(重叠摄影图像)。
320是用于指示摄影定时的按钮。因为本显示器用触摸面板构成,所以通过操作者触摸画面上相应的按钮320,能够指示摄影定时。
在本实施方式中,在从操作者触摸画面上的相应该按钮320经过规定时间后,当前到来摄影定时,取入该时刻的图像,成为第二次的摄影图像。
370是用于指示在生成重叠摄影图像时的当前抽出图像和前次取入图像的前后关系的按钮。因为本显示器用触摸面板构成,所以通过操作者触摸画面上的该按钮370,能够指示在生成重叠摄影图像时的当前抽出图像和前次取入图像的前后关系。在本实施方式中存在“把当前抽出图像在前次取入图像之前重叠的方式”和“把当前抽出图像在前次取入图像之后重叠的方式”两种方式,构成为每次按压该按钮时切换方式。
在“把当前抽出图像在前次取入图像之前重叠的方式”时,假定前次取入图像和当前抽出图像为图10的410、412中表示的前后关系(向对于进深方向z,当前抽出图像412位于前次取入图像410之前),合成即时浏览图像360以及重叠摄影图像。
因此如图11B所示,生成在前次取入图像的被摄体部分(前次取入图像)410上重叠摄影了当前图像的被摄体部分(当前抽出图像)412后的图像。
另外,在“把当前抽出图像在前次取入图像之后重叠的方式”时,假定前次取入图像和当前抽出图像为图10的410、414中表示的前后关系(对于进深方向z,当前抽出图像414位于前次取入图像410之后),合成即时浏览图像360以及重叠摄影图像。
因此如图11A所示,生成在当前图像的被摄体部分(当前抽出图像)412上重叠摄影了前次取入图像的被摄体部分(前次取入图像)410后的图像。
在本实施方式中,在操作者一边观看即时浏览图像一边进行用于重叠摄影的摄影的位置吻合时,当按压前后关系指示按钮370时,实时地在即时浏览图像上显示此次交换了当前抽出图像和前次取入图像的前后关系后的图像。因此,能够随反映操作者的意思的变化进行自由度高的重叠摄影的摄影,同时操作者能够用即时浏览图像一边确认实时地合成结果一边生成希望的重叠摄影图像。
330是到摄影时的倒计时显示。340显示重叠摄影的幅数。
图9表示第二幅图像摄影结束后的摄影画面。
380是预览图像。第二幅图像摄影结束后的预览图像380是用色度键处理合成第二次摄影定时时的重叠摄影图像(第一次的图像的被摄体部分382和第二次的图像的被摄体部分383)和给予的背景色的图像。
在色度键处理中,从第二次摄影定时时的摄影图像(重叠摄影图像)生成抽出了背景部分(例如作为背景部分的图像的α值设定为透明)的抽出图像(切出被摄体部分382、383的图像),在背景部分上合成给予的背景色。
384、386是接收重叠摄影结束或者继续的指示输入的按钮(384是重叠摄影结束的指示输入,386是重叠摄影继续的指示输入)。因为本显示器是用触摸面板构成,所以通过操作者触摸画面上相应的按钮384、386,能够指示重叠摄影结束或者继续。
在按压重叠摄影结束按钮384时,根据与预览图像380对应的重叠摄影图像生成印刷图像。另外,在按压重叠摄影继续的按钮386时,把与预览图像380对应的图像作为前次取入图像,进行和当前图像的重叠摄影处理。
342显示重叠摄影的幅数。
图12是用于说明重叠摄影的图像合成处理的具体例的图,510是在当前图像530的摄影前把抽出色作为背景用摄像部摄影了的被摄体的前次摄影图像。512是前次摄影图像510的被摄体部分,514是前次摄影图像510的背景部分。背景部分是抽出色(例如在蓝色背板时为兰色,绿色背板时为绿色)。
在本实施方式中,从前次摄影图像510生成抽出了背景部分(抽出色的部分)514的前次取入图像520(例如可以通过色度键处理进行背景部分的抽出)。前次取入图像520抽出了被摄体部分522,背景部分524成为透明。
530是用摄像部摄影的当前摄影图像。532是当前摄影图像530的被摄体部分,534是当前摄影图像530的背景部分。背景部分是抽出色(例如在蓝色背板时为兰色,绿色背板时为绿色)。
在本实施方式中,从当前摄影图像530生成抽出了背景部分(抽出色的部分)534的前次取入图像520(例如可以通过色度键处理进行背景部分的抽出)。当前抽出图像540抽出了被摄体部分542,背景部分544成为透明。
然后,根据前后关系指示输入,决定当前抽出图像和前次取入图像的前后关系,实时合成当前抽出图像540和前次取入图像520,生成向显示部输出的即时浏览图像(570或者580)。
在当前抽出图像具有在前次取入图像的前面配置这样的前后关系时,通过在前次取入图像520上重叠书写当前抽出图像540,能够生成560所示那样的合成图像。合成图像560,在前次的被摄体部分562上重叠书写当前的被摄体部分564,背景部分566成为透明。
580是在合成图像560的背景部分566上合成给予的背景色586的图像,可以作为即时浏览图像使用。
在当前抽出图像具有在前次取入图像的后面配置这样的前后关系时,通过在当前抽出图像540上重叠书写前次取入图像520,能够生成550所示那样的合成图像。合成图像550,在当前的被摄体部分554上重叠书写前次的被摄体部分552,背景部分556成为透明。
570是在合成图像550的背景部分556上合成给予的背景色576的图像,可以作为即时浏览图像使用。
此外,在摄影定时进行上述处理生成的570或者580可以作为重叠摄影图像使用。
图13是用于说明重叠摄影的图像合成处理的具体例的图。
610是通过重叠摄影处理生成的重叠摄影图像(例如通过在图12中说明的处理生成的重叠摄影图像580)。612是重叠摄影图像610的被摄体部分,614是重叠摄影图像610的背景部分。背景部分是给予的背景色或者抽出色(例如在蓝色背板时为兰色,绿色背板时为绿色)。
在本实施方式中,从重叠摄影图像610抽出背景部分(抽出色的部分)614,生成前次取入图像620(例如可以通过色度键处理进行背景部分的抽出)。前次取入图像620抽出了被摄体部分622,背景部分624成为透明。
此外,例如通过使用通过过去的重叠摄影处理生成的背景部分是透明的合成图像(例如图12的560),可以省略背景色的抽出处理。
630是用摄像部摄影的当前摄影图像(例如第三次的摄影图像)。632是当前摄影图像630的被摄体部分,634是当前摄影图像630的背景部分。背景部分是抽出色(例如在蓝色背板时为兰色,绿色背板时为绿色)。
在本实施方式中,生成从当前摄影图像630中抽出了背景部分(抽出色的部分)634的前次取入图像620(例如可以通过色度键处理进行背景部分的抽出)。当前抽出图像640抽出了被摄体部分642,背景部分644成为透明。
然后,根据前后关系指示输入决定当前抽出图像和前次取入图像的前后关系,实时合成当前抽出图像640和前次取入图像620,生成向显示部输出的即时浏览图像(670或者680)。
在具有当前抽出图像被配置在前次取入图像的前面这样的前后关系时,通过在前次取入图像620上重叠书写当前抽出图像640,能够生成660所示那样的合成图像。合成图像660,在前次的重叠摄影图像的被摄体部分662上重叠书写当前的被摄体部分664,背景部分666成为透明。
680是在合成图像660的背景部分666上合成给予的背景色686的图像,可以作为即时浏览图像使用。
在具有当前抽出图像被配置在前次取入图像的后面这样的前后关系时,通过在当前抽出图像640上重叠书写前次取入图像620,能够生成650所示那样的合成图像。合成图像650,在当前的被摄体部分654上重叠书写前次的重叠摄影图像的被摄体部分652,背景部分656成为透明。
670是在合成图像650的背景部分656上合成给予的背景色676的图像,可以作为即时浏览图像使用。
此外,在摄影定时时进行上述处理而生成的670或者680可以作为重叠摄影图像来使用。
图14是表示本实施方式的重叠摄影处理的一例(即时浏览图像生成)的流程图。
对于在显示部上显示的每一帧或者在每一规定时间进行以下的处理。
首先把抽出色作为背景,把从用摄像部摄影了的被摄体的图像中抽出了背景部分的图像,作为前次取入图像在存储部中存储(步骤S 10)。
接着将存储到存储部的前次取入图像存储在前次缓冲器(层)中(步骤S20)。
接着把抽出色作为背景,把从用摄像部正摄影的被摄体的图像中抽出了背景部分的当前抽出图像存储在当前缓冲器(层)中(步骤S40)。
接着根据前后关系指示输入,决定前次取入图像和当前抽出图像的前后关系,合成前次取入图像和当前抽出图像,生成即时浏览图像(步骤S50)。
接着根据前后关系指示输入,决定当前抽出图像和前次取入图像的前后关系,合成在给予的定时时的当前抽出图像和前次取入图像,在背景部分上设定给予颜色,生成重叠摄影图像(步骤S60)。
图15是表示本实施方式的重叠摄影处理的一例(即时浏览图像生成)的流程图。
对于在显示部上显示的每一帧或者在每一规定时间进行以下的处理。
把在给予的定时时的即时浏览图像的被摄体图像作为前次取入图像(步骤S 110)。
接着把抽出色作为背景,把从用摄像部正摄影的被摄体的图像中抽出了背景部分的当前抽出图像存储在当前缓冲器(层)中(步骤S130)。
接着根据前后关系指示输入,决定前次取入图像和当前抽出图像的前后关系,合成前次取入图像和当前抽出图像,生成即时浏览图像(步骤S140)。
接着根据前后关系指示输入,决定当前抽出图像和前次取入图像的前后关系,合成在给予的定时时的当前抽出图像和前次取入图像,在背景部分上设定给予颜色,生成重叠摄影图像(步骤S150)。
图16是表示本实施方式的重叠摄影处理的一例(预览图像显示时的重叠摄影的继续或者结束处理)的流程图。
对于在显示部上显示的每一帧或者在每一规定时间进行以下的处理。
生成在存储部中存储的最新的重叠摄影图像的预览图像后向显示部输出(步骤S210)。
接着接收重叠摄影结束或者继续的指示输入(步骤S220)。
接着在接收重叠摄影结束的指示输入时,根据与所述预览图像对应的重叠摄影图像生成印刷图像(步骤S230)。
接着在接收重叠摄影继续的指示输入时,把与所述预览图像对应的最新的重叠摄影图像作为前次取入图像,进行与当前图像的重叠摄影处理(步骤S240)。
图17是表示本实施方式的重叠摄影处理的一例(预览图像显示时的取消处理)的流程图。
对于在显示部上显示的每一帧或者在每一规定时间进行以下的处理。
首先,把在生成重叠摄影图像时使用的前次取入图像、或者在最新的重叠摄影前一个的重叠摄影图像中任意一个作为前次状态保存图像存储到存储部中(步骤S310)。
接着生成在存储部中存储的最新的重叠摄影图像的预览图像并向显示部输出(步骤S320)。
接收最新的重叠摄影图像的取消输入(步骤S330)。
接着在接收到取消输入时,把在前次状态保存图像存储单元中存储的前次状态保存图像作为前次取入图像,进行与当前图像的重叠摄影处理(步骤S340)。
3.第二实施例
图18是本实施方式的照片印刷装置的框图的一例。此外,照片印刷装置也可以不必全部包含图18的结构要素(各部),省略一部分构成。
摄影部198用于摄影被摄体,例如可以通过CCD照相机、C-MOS照相机、或者摄像机等来实现,作为被摄体图像取入单元发挥作用。
操作部160(点击设备、操作杆、按钮等)用于用户进行编辑用内容选择菜单的选择操作或编辑操作。
存储部170(RAM)为处理部100或者通信部196等的工作区。信息存储介质180(CD、DVD、HDD、ROM等计算机可读介质)存储程序或数据等。在该信息存储介质180中,存储作为本实施方式的各部使计算机发挥作用的程序(用于使计算机执行各部的处理的程序)。
显示器190显示图像,例如是图2的摄影用的显示器20或者未图示的编辑用显示器等。
摄影用的显示器20,例如使用触摸面板等,构成为通过用户使手指接触在显示器显示的输入用的按钮,能够进行各种指示输入(例如前后关系指示输入或重叠摄影继续/结束的指示输入或取消输入)。
作为编辑用显示器,例如使用液晶平板或触摸面板等,用接触笔(点击设备的一例)等的尖端接触显示器的表面,通过描画文字或图形能够输入手写图像。另外,选择预先准备的星形标记或者心形标记等印记图像,通过使接触笔的尖端接触显示器表面能够输出该印记图像。
声音输出部192输出声音、游戏音等的声音。
便携信息存储装置194用于存储用户的个人数据或编辑用的保存数据。
印刷部195,进行在印刷介质(封贴纸、印相纸、塑料板或者记录层)上印刷摄影的图像的处理。作为这种情况下的印刷方式有升华型、热复制型、喷墨方式、激光印刷方式等各种方式。另外作为印刷用的印刷机,也可以使用喷墨式打印机、激光打印机、升华型印刷机、热复制型印刷机、熔融型印刷机、热敏式印刷机、印相纸印刷机、速印胶片印刷机等。
通信部196进行用于通过因特网等网络进行通信的各种控制。通过使用该通信部196,能够通过网络发送生成的图像数据。
处理部100(处理器),根据来自操作部160的操作数据或程序等,进行游戏处理、图像生成处理、或者声音生成处理等各种处理。在这种情况下,处理部100把存储部170内的主存储部172作为工作区使用,进行各种处理。该处理部100的功能,可以通过各种处理器(CPU、DSP等)或者ASIC(门阵列等)等硬件或者程序(游戏程序)来实现。
处理部100包含编辑处理部110、图像生成部120、声音生成部130、图像取入处理部1140。
编辑处理部,根据来自操作部160的编辑用的输入信息等,对于取入的图像进行编辑处理。
图像生成部120,根据摄影或编辑的结果生成图像,向显示器190输出。
声音生成部130,根据在处理部100中进行的各种处理的结果进行声音处理,生成BGM、效果音、或者声音等游戏音,向声音输出部192输出。
图像取入处理部1140包含执行次数计数部1141。
执行次数计数部1141进行从游戏开始的第一摄影方式的执行次数的计数处理。
图像取入处理部1140包含摄影方式决定部1142。
摄影方式决定部1142,在各印刷候补图像的摄影前,接收关于用第一摄影方式摄影还是用第一摄影方式以外的摄影方式摄影的选择输入,根据选择输入进行决定摄影方式的处理。
摄影方式决定部1142,判断从此次游戏开始起的第一摄影方式的执行次数是否达到给予的规定次数的判断,在执行次数达到给予的规定次数时,进行限制第一摄影方式的选择的处理。
摄影方式决定部1142,也可以在取得的印刷候补图像数量相应于规定的条件时不进行第一摄影方式的选择的选择限制。
摄影方式决定部1142,也可以在所述剩余时间满足规定的条件时不进行第一摄影方式的选择的限制。
摄影方式决定部1142,也可以根据设定的最大游戏时间决定所述规定次数。
摄影方式决定部1142,也可以在取得的印刷候补图像数量和剩余时间相应于规定的条件时不进行第一摄影方式的选择的选择限制。
摄影方式决定部1142,也可以在此次的游戏中判断是否进行所述早期结束处理,在进行时,不进行第一摄影方式的选择的限制。
摄影方式决定部1142,也可以在从游戏开始起的摄影次数相应于规定的条件时,不进行第一摄影方式的选择的选择限制。
图像取入处理部1140包含第一图像取入处理部1143。
第一图像取入处理部1143,在把摄影方式决定为第一摄影方式时,合成多个摄影图像,进行用于生成一幅印刷候补图像的处理。
图像取入处理部1140包含第二图像取入处理部1144。
第二图像取入处理部1144,在把摄影方式决定为第一摄影方式以外的摄影方式时,对一幅摄影图像进行用于生成一幅印刷候补图像的处理。
图像取入处理部1140包含印刷候补图像计数部1145。印刷候补图像计数部1145计数从游戏开始已取得的印刷候补图像数量。
图像取入处理部1140包含摄影次数计数部1146。
摄影次数计数部1146计数从游戏开始起的摄影次数。
图像取入处理部1140包含第一摄影方式摄影次数计数部1147。第一摄影方式摄影次数计数部1147计数从游戏开始起的第一摄影方式中的摄影次数。
另外,图像取入处理部1140,也可以作为进行如下控制的单元发挥作用:根据游戏的进行或者经过时间的至少一方,减少对一次游戏设定的最大游戏时间,由此计数剩余时间,根据剩余时间判断游戏的结束。
所述第一图像取入处理单元,在第一摄影方式中,也可以作为进行如下早期结束处理的单元发挥作用:根据来自操作者的指示输入以比预先决定的摄影次数少的摄影次数生成印刷候补图像。
通信部196,通过因特网等网络进行数据的收发处理。更具体说,通信部196通过网络向外部的服务器等发送由照相机的摄影图像生成的数据。这样做的话,用户(被摄体)能够把自身成为被掇体的图像的数据从服务器下载到自己家里的个人计算机中。然后能够根据下载的图像数据,使用自己家里的打印机在纸或者封印上印刷图像。另外,用户也能够在服务器中保存已摄影的图像,下载到照片印刷装置,印刷后输出。
该通信部196的功能,例如可以通过通信用的设备(IC)等硬件或通信用的程序等来实现。此外,也可以构成为不设置印刷部195、通信部196的任何一方。
此外,本实施方式的照片印刷装置,不限定摄影被摄体全身,也可以仅摄影被摄体的上半身。
另外用本实施方式的照片印刷装置摄影的被摄体不限定是人。
例如本实施方式也可以适用于摄影拍卖等中展出品的商品的照片的装置。在这种情况下,如果使用通信部196进行的通过因特网的数据的发送、和拍卖的展出品联动,则能够向展出商品者提供便宜的照片印刷装置。
另外,也可以把本实施方式的照片印刷装置利用于游戏中使用操作者的照片图像那种类型的游戏装置中。即也可以把本实施方式的照片印刷装置作为游戏装置的图像取入装置来发挥作用。
图19是用于说明第一实施方式的重叠摄影方式的限制处理的流程图。
在第一实施方式中,判断从此次游戏开始起的第一摄影方式(重叠摄影方式)的执行次数是否达到给予的规定次数,在执行次数达到给予的规定次数时,进行限制第一摄影方式的选择的处理。
首先接收信用卡(硬币)(步骤S1010)。
接着进行重叠摄影执行次数计数参数(X)的初始设定(步骤S1020)。
接着显示摄影方式选择画面(步骤S1030)。图24是摄影方式选择画面的一例。摄影方式选择画面1500显示在摄影块的显示器(图2、3的20)上。1520是在选择重叠摄影时操作者触摸用的按钮图像,1510是在选择通常方式时操作者触摸用的按钮图像。在本实施方式中,用触摸面板构成摄影块的显示器,构成为通过操作者触摸在显示器上显示的选择按钮,可以选择通常方式或重叠摄影方式。
当在摄影方式选择画面中选择重叠摄影方式时(步骤S1040),判断重叠摄影执行次数计数参数(X)是否达到给予的规定次数(步骤S1050),在达到给予的规定次数时,输出“不可选择”的消息,返回到步骤S1030(步骤S1070)。
此外在这里,也可以代替输出消息,控制成重叠摄影选择按钮1520为非激活。
在重叠摄影执行次数计数参数(X)未达到给予的规定次数时,执行基于重叠摄影方式的图像取入处理,增加重叠摄影执行次数计数参数(X)(步骤S1060)。
当在摄影方式选择画面中选择通常方式时(步骤S1040),执行基于通常方式的图像取入处理(步骤S1080)。
图20是用于说明其他实施方式的重叠摄影方式的限制处理的流程图。
在该其他实施方式中,根据游戏的进行或者经过时间的至少一方,减少对一次游戏设定的最大游戏时间,由此计数剩余时间,根据剩余时间判断游戏的结束,在所述剩余时间满足规定的条件时,不进行第一摄影方式的选择的限制。
首先接收信用卡(硬币)(步骤S1110)。
接着进行重叠摄影执行次数计数参数(X)的初始设定。
通过设定最大游戏时间进行减少开始剩余时间(Y)的计数(步骤S1120)。
接着显示摄影方式选择画面(步骤S1130)。
当在摄影方式选择画面中选择重叠摄影方式时(步骤S1140),判断剩余时间是否满足规定的条件(步骤S1150),在满足规定的条件时,执行通过重叠摄影方式的图像取入处理,增加重叠摄影执行次数计数参数(X)(步骤S1160)。
另外,在剩余时间不满足规定的条件时,判断重叠摄影执行次数计数参数(X)是否达到给予的规定次数(步骤S1170),在达到给予的规定次数时,输出“不可选择”的消息,返回到步骤S1130(步骤S1180)。
此外在这里,也可以代替输出消息,控制成重叠摄影选择按钮1520为非激活。
另外在重叠摄影执行次数计数参数(X)未达到给予的规定次数时,前进到步骤S1160。
当在摄影方式选择画面中不选择重叠摄影方式(选择通常方式)时(步骤S1140),执行根据通常方式的图像取入处理(步骤S1190)。
这里,包含根据从外部来的输入设定所述最大游戏时间的单元,例如也可以操作员可以通过外部输入进行设定或者变更。然后,也可以根据设定的最大游戏时间,决定在步骤S1150的判定中使用的规定次数。
图25是存储最大游戏时间和规定次数的条件的表的一例。也可以预先设定好这样的最大游戏时间和规定次数的条件表,设定与参照该表设定的最大游戏时间对应的规定次数。因为规定次数的设定随最大游戏时间变动,所以也可以在最大游戏时间变更的定时进行。另外也可以用电源投入时的初始设定进行。
此外,代替使用表,也可以在程序中编入和表同样的算法。
图21是用于说明其他实施方式的重叠摄影方式限制处理的流程图。
在该其他实施方式中,在取得的印刷候补图像和剩余条件相应于规定的条件时,不进行第一摄影方式的选择的选择限制。
首先接收信用卡(硬币)(步骤S1210)。
接着进行重叠摄影执行次数计数参数(X)的初始设定。
通过设定并减少最大游戏时间,开始剩余时间(Y)的计数。进行印刷候补图像计数参数(Z)的初始设定(步骤S1220)。
接着显示摄影方式选择画面(步骤S1230)。
当在摄影方式选择画面中选择重叠摄影方式时(步骤S1240),判断剩余时间(X)和印刷候补图像计数参数(Z)是否满足规定的条件(步骤S1250),在满足规定的条件时,执行通过重叠摄影方式的图像取入处理,增加重叠摄影执行次数计数参数(X)以及印刷候补图像计数参数(Z)(步骤S1260)。
另外当剩余时间(X)和印刷候补图像计数参数(Z)不满足规定的条件时,判断重叠摄影执行次数计数参数(X)是否达到给予的规定次数(步骤S1270),在达到给予的规定次数时,输出“不可选择”的消息,返回到步骤S1230(步骤S1280)。
此外在这里,也可以代替输出消息,控制成重叠摄影选择按钮520为非激活。
另外在重叠摄影执行次数计数参数(X)未达到给予的规定次数时,前进到步骤S1260。
当在摄影方式选择画面中不选择重叠摄影方式(选择通常方式)时(步骤S1240),执行基于通常方式的图像取入处理。然后增加印刷候补图像计数参数(Z)(步骤S1290)。
在步骤S1250中的规定的条件,可以作为数据表存储,也可以代替使用表,在程序中编入和表同样的算法。
图26是存储剩余时间(X)和印刷候补图像计数参数(Z)的条件的表的一例。这样预先设定好剩余时间(X)和印刷候补图像计数值的条件表,以参照表设定的印刷候补图像数量和剩余时间决定规定的条件。
例如1610,在剩余时间是180~150的范围时,表示即使取得的印刷候补图像是任何值都不进行第一摄影方式的选择限制的条件。
另外,例如1620,在剩余时间是150~120的范围时,表示在取得的印刷候补图像是一幅以上时不进行第一摄影方式的选择限制的条件。
另外,例如1630,在剩余时间是120~90的范围时,表示在取得的印刷候补图像是二幅以上时不进行第一摄影方式的选择限制的条件。
另外,例如1640,在剩余时间是90~0的范围时,表示在取得的印刷候补图像是三幅以上时不进行第一摄影方式的选择限制的条件。
图22是用于说明其他实施方式的重叠摄影方式限制处理的流程图。
在该其他实施方式中,在从游戏开始起的第一摄影方式中的摄影次数满足规定的条件时,不进行第一摄影方式的选择的选择限制。
首先接收信用卡(硬币)(步骤S1310)。
接着进行重叠摄影执行次数计数参数(X)以及摄影次数计数参数(O)的初始设定(步骤S1320)。
接着显示摄影方式选择画面(步骤S1330)。
当在摄影方式选择画面中选择重叠摄影方式时(步骤S1340),判断摄影次数计数参数(O)是否满足规定的条件(步骤S1350),在满足规定的条件时,执行通过重叠摄影方式的图像取入处理,增加重叠摄影执行次数计数参数(X),计数重叠摄影方式中的摄影次数,并更新摄影次数计数参数(O)(步骤S1360)。
另外在摄影次数计数参数(O)不满足规定的条件时,判断重叠摄影执行次数计数参数(X)是否达到给予的规定次数(步骤S1370),在达到给予的规定次数时,输出“不可选择”的消息,返回到步骤S1330(步骤S1280)。
此外在这里,也可以代替输出消息,控制成重叠摄影选择按钮1520为非激活。
另外在重叠摄影执行次数计数参数(X)未达到给予的规定次数时,前进到步骤S1360。
当在摄影方式选择画面中不选择重叠摄影方式(选择通常方式)时(步骤S1340),执行根据通常方式的图像取入处理。然后计数通常方式中的摄影次数并更新摄影次数计数参数(O)(步骤S1390)。
图23是用于说明其他实施方式的重叠摄影方式限制处理的其他的一例的流程图。
在该其他实施方式中,计数从游戏开始起的第一摄影方式中的摄影次数,判断在从游戏开始起的第一摄影方式中的摄影次数是否满足规定的条件,在满足规定的条件时,限制第一摄影方式的选择。
首先接收信用卡(硬币)(步骤S1410)。
接着进行摄影次数计数参数(O)的初始设定(步骤S1420)。
接着显示摄影方式选择画面(步骤S1430)。
当在摄影方式选择画面中选择重叠摄影方式时(步骤S1440),判断摄影次数计数参数(O)是否满足规定的条件(步骤S1450),在满足规定的条件时,执行通过重叠摄影方式的图像取入处理,计数重叠摄影方式中的摄影次数,并更新摄影次数计数参数(O)(步骤S1460)。
另外在摄影次数计数参数(O)不满足规定的条件时,输出“不可选择”的消息,返回到步骤S1430(步骤S1470)。
此外在这里,也可以代替输出消息,控制成重叠摄影选择按钮1520为非激活。
当在摄影方式选择画面中不选择重叠摄影方式(选择通常方式)时(步骤S1440),执行根据通常方式的图像取入处理。然后计数通常方式中的摄影次数并更新摄影次数计数参数(O)(步骤S1480)。
4.第三实施例
图27是本实施方式的照片印刷装置的框图的一例。此外,照片印刷装置也可以不必全部包含图27的结构要素(各部),省略一部分构成。
摄影部198用于摄影被摄体,例如可以通过CCD照相机、C-MOS照相机、或者摄像机等来实现,作为被摄体图像取入单元发挥作用。
操作部160(点击设备、操作杆、按钮等)用于用户进行编辑用内容选择菜单的选择操作或编辑操作。
存储部170(RAM)为处理部100或者通信部196等的工作区。信息存储介质180(CD、DVD、HDD、ROM等计算机可读介质)存储程序或数据等。在该信息存储介质180中,存储作为本实施方式的各部使计算机发挥作用的程序(为使计算机执行各部的处理的程序)。
显示器190显示图像,例如是图2的摄影用的显示器20或者未图示的编辑用显示器等。
摄影用的显示器20,例如使用触摸面板等,构成为通过用户使手指接触在显示器显示的输入用的按钮,能够进行各种指示输入(例如前后关系指示输入或重叠摄影继续/结束的指示输入或取消输入)。
作为编辑用显示器,例如使用液晶平板或触摸面板等,用接触笔(点击设备的一例)等的尖端接触显示器的表面,通过描画文字或图形能够输入手写图像。另外,选择预先准备的星形标记或者心形标记等印记图像,通过使接触笔的尖端接触显示器表面能够输出该印记图像。
声音输出部192输出声音、游戏音等的声音。
便携信息存储装置194用于存储用户的个人数据或编辑用的保存数据。
印刷部195,进行在印刷介质(封贴纸、印相纸、塑料板或者记录层)上印刷已摄影的图像的处理。作为这种情况下的印刷方式有升华型、热复制型、喷墨方式、激光印刷方式等各种方式。另外作为印刷用的印刷机,也可以使用喷墨式打印机、激光打印机、升华型印刷机、热复制型印刷机、熔融型印刷机、热敏式印刷机、印相纸印刷机、速印胶片印刷机等。
通信部196进行用于通过因特网等网络进行通信的各种控制。通过使用该通信部196,能够通过网络发送生成的图像数据。
处理部100(处理器),根据来自操作部160的操作数据或程序等,进行游戏处理、图像生成处理、或者声音生成处理等各种处理。在这种情况下,处理部100把存储部170内的主存储部172作为工作区使用,进行各种处理。该处理部100的功能,可以通过各种处理器(CPU、DSP等)或者ASIC(门阵列等)等硬件或者程序(游戏程序)来实现。
处理部100包含编辑处理部110、图像生成部120、声音生成部130、结束控制处理部2140、选择工序处理部2142、摄影工序处理部2144、计数处理部2148。
编辑处理部110,根据来自操作部160的编辑用的输入信息等,对于取入的图像进行编辑处理。
图像生成部120,根据摄影或编辑的结果生成图像,向显示器190输出。
声音生成部130,根据在处理部100中进行的各种处理的结果进行声音处理,生成BGM、效果音、或者声音等游戏音,向声音输出部192输出。
结束控制处理部2140,判断生成的摄影取得图像和剩余时间是否满足预先设定的援助条件,在满足时,重新设定剩余时间,以后根据重新设定的剩余时间进行控制判断摄影的结束。
结束控制处理部2140,也可以在选择工序中判断剩余时间是否满足结束条件,在判断为满足结束条件时,结束摄影处理。
结束控制处理部2140,也可以在选择工序中控制成不管剩余时间在摄影工序的中途不中断处理。
结束控制处理部2140,也可以进行如下控制:在重新设定剩余时间后,判断在摄影处理结束时生成的摄影取得图像数量是否达到基准值,在未达到基准值时,重新设定剩余时间,以后根据重新设定的剩余时间判断摄影处理的结束。
结束控制处理部2140,也可以在进行剩余时间的重新设定后,将剩余时间重新设定成比过去重新设定的剩余时间短。
选择工序处理部2142,在进入摄影工序前,显示用于进行关于摄影工序中的摄影的设定项目选择的选择画面,进行接收选择输入的处理。
摄影工序处理部2144进行包含如下图像取入处理的摄影工序的处理:在选择工序中的选择处理结束后,摄影被摄体的图像,取入已摄影的被摄体的图像,根据选择工序中的选择内容,生成成为印刷候补的摄影取得图像。
计数处理部2148,进行如下处理:对从游戏开始起的摄影处理(摄影工序)的执行次数或者所生成的摄影取得图像数量进行计数。
通信部196,通过因特网等网络进行数据的收发处理。更具体说,通信部196通过网络向外部的服务器等发送根据照相机的摄影图像生成的数据。这样做的话,用户(被摄体)能够把自身成为被摄体的图像的数据从服务器下载到自己家里的个人计算机中。然后能够根据下载的图像数据,使用自己家里的打印机在纸或者封印上印刷图像。另外,用户也能够在服务器中保存已摄影的图像,下载到照片印刷装置,印刷后输出。
该通信部196的功能,例如可以通过通信用的设备(IC)等硬件或通信用的程序等来实现。此外,也可以构成为不设置印刷部195、通信部196的任何一方。
此外,本实施方式的照片印刷装置,不限定摄影被摄体全身,也可以仅摄影被摄体的上半身。
另外用本实施方式的照片印刷装置摄影的被摄体不限定是人。
例如本实施方式也可以适用于摄影拍卖等中展出品的商品的照片的装置。在这种情况下,如果使用通信部196进行的通过因特网的数据的发送、和拍卖的展出品联动,则能够向展出商品者提供便宜的照片印刷装置。
另外,也可以把本实施方式的照片印刷装置利用在在游戏中使用操作者的照片图像那种类型的游戏装置中。即也可以把本实施方式的照片印刷装置作为游戏装置的图像取入装置发挥作用。
图28是用于说明本实施方式的照片印刷装置的一次游戏中的处理的流程的图。
在本实施方式中,在游戏开始前(投入硬币前)的期间在显示器上显示吸引(attract)画面(参照2210),当投入硬币时(参照2212),开始摄影处理2220。然后作为摄影处理限制时间例如设定180秒,和摄影处理开始一起开始剩余时间的减少处理。
在摄影处理2220中,在剩余时间成为规定的值以前,重复进行第一次选择工序、第一次摄影工序、第二次选择工序、第二次摄影工序、…、第n次选择工序、第n次摄影工序。
在选择工序中,在进入摄影工序前,显示用于进行关于摄影工序中的摄影的设定项目的选择的选择画面,进行接收选择输入的处理。
构成为操作者在选择工序中,在摄影类型选择画面(参照图30)、闪光选择画面(参照图31)、皮肤颜色选择画面(参照图32)、背景选择画面(参照图33)等中进行关于摄影的各种设定项目的选择。
图30是摄影类型选择画面。摄影类型选择画面2500在摄影块的显示器(图2、3的20)上显示。2520是在选择重叠摄影类型时操作者触摸的按钮图像,2510是在选择通常类型时操作者触摸的按钮图像。在本实施方式中摄影块的显示器用触摸面板构成,构成为通过操作者触摸在显示器上显示的选择按钮,能够选择通常类型或者重叠摄影类型。
2530表示剩余时间。在本实施方式中,在选择工序期间,在选择画面上显示剩余时间,随时间的经过减少。
在本实施方式中,准备和通常的摄影类型不同的重叠摄影的摄影类型,当选择重叠摄影的摄影类型时最多能够重叠摄影4幅图像。在该情况下摄影进行中花费时间。
所谓重叠摄影或者重叠摄影的摄影,是指在摄影的阶段一边观看前次的被摄体的图像,一边进行当前的被摄体位置的吻合,对于前次的被摄体图像把当前的被摄体图像在前或后重叠显示的合成照片的摄影。
图31是闪光选择画面。闪光选择画面2600在摄影块的显示器(图2、3的20)上显示。2610是在选择“柔和拍摄”那样的闪光时操作者触摸的按钮图像,2620是在选择“清晰拍摄”那样的闪光时操作者触摸的按钮图像。在本实施方式中摄影块的显示器用触摸面板构成,构成为通过操作者触摸在显示器上显示的选择按钮,能够选择闪光的种类。
此外,选择按钮图像2610、2620也可以表示用各自的闪光摄影时能够成像皮肤的质感那样的照片图像。
2630表示剩余时间。在本实施方式中,在选择工序期间,在选择画面上显示剩余时间,随时间的经过减少。
图32是皮肤的颜色选择画面。皮肤的颜色选择画面2700在摄影块的显示器(图2、3的20)上显示。2710-1~2710-6是皮肤的颜色(亮度)的可供选择的按钮图像。在本实施方式中摄影块的显示器用触摸面板构成,构成为通过操作者触摸在显示器上显示的选择按钮(按钮图像),能够选择皮肤的颜色(亮度)的种类。
2730表示剩余时间。在本实施方式中,在选择工序期间,在选择画面上显示剩余时间,随时间的经过减少。
图33是背景选择画面。背景选择画面2800在摄影块的显示器(图2、3的20)上显示。2810-1、2810-2、…是背景颜色的可供选择的按钮图像。在本实施方式中摄影块的显示器用触摸面板构成,构成为通过操作者触摸在显示器上显示的选择按钮(按钮图像),能够选择背景的颜色的种类。
2830表示剩余时间。在本实施方式中,在选择工序期间,在选择画面上显示剩余时间,随时间的经过减少。
在本实施方式中,构成为在进入摄影工序前,在如图30~图33所示那样的摄影前顺序显示接收关于摄影的设定项目的选择输入的画面,操作者进行选择输入。
在摄影工序中,在选择工序中的选择处理结束后,摄影被摄体的图像,取入已摄影的被摄体的图像,根据选择工序中的选择内容,进行包含为生成成为印刷候补的摄影取得图像的图像取入处理的处理。
在各摄影工序中,可以只取得对应摄影工序的种类而决定的规定幅数的、成为编辑候补的摄影取得图像。因此,当增加摄影工序的执行次数时能够增加操作者取得的摄影取得图像。
然后在规定的条件下摄影结束(参照2222),摄影结束后,设置摄影图像选择期间(进行摄影取得图像的选择处理的期间)编辑期间2240。然后,前进到之后印刷处理,这里省略说明。
这里2220、2230的期间在摄影小间(booth)(摄影块2)中进行处理,2240的期间在编辑小间(编辑块3)中进行处理。
在这样的照片印刷装置中,从摄影取得图像中,操作者选择希望的图像并最终印刷,因此选择的摄影取得图像多,操作者的可选择余地宽,操作者的满足度提高。
但是从运行效率的关系出发设定摄影处理限制时间,通常没有剩余时间没有的话则摄影结束,所以不习惯游戏的操作者,在摄影工序中的选择或摄影上花费时间,有时能够取得的摄影取得图像变少。例如,尽管可印刷的种类是Z幅,然而有时仅能取得不到Z幅的摄影取得图像。在这种情况下操作者能够取得的印刷图像的种类比照片印刷机设想的张数少,操作者的满足度降低,再玩的兴趣也丧失。
因此,在本实施方式中,构成为根据剩余时间判断游戏的结束,但是在摄影处理(摄影工序)的执行次数或者生成的摄影取得图像和剩余时间满足规定的援助条件时,进行剩余时间的重新设定,对当前时刻剩余时间少、取得的摄影取得图像数量较少的操作者进行援助。
图29是用于说明本实施方式的向援助方式转移的具体例的图。
例如当通过投入硬币等开始游戏时(参照2300),作为摄影处理限制时间例如设定为180秒,与摄影期间开始一起开始剩余时间的减少处理。
在本实施方式中构成为:在一次游戏中根据游戏的进行或者经过时间的至少一方,减少为了进行摄影的结束判断而设定的摄影处理限制时间,由此计数剩余时间,在剩余时间满足结束条件时,结束关于摄影的处理。
在摄影处理2220中,在剩余时间成为规定的值之前,把选择工序和摄影工序作为一组重复执行第一次的选择工序2310、第一次的摄影工序2320、第二次的选择工序2340、第二次的摄影工序2350、…。
在本实施方式中作为摄影处理限制时间预定180秒,作为摄影取得图像取得基准预定最低4幅。此外当假定从摄影取得图像中操作者能够选择希望的图像印刷而此时的最低选择幅数是X时,因为摄影取得图像取得基准比X多时能够给操作者进行选择这样的满足感,所以也可以根据最低选择幅数决定摄影取得图像取得基准。
例如,因为选择工序和摄影工序的平均需要时间例如为30秒左右,所以构成为如果是平均的操作者则可以取得6幅左右的摄影取得图像。此外这里为叙述简单以在一次摄影工序中能够取得一幅摄影取得图像时为例进行说明。
假定不熟练的操作者第一次的选择工序2310花费30秒,第一次的摄影工序2320花费60秒。
第一次的援助条件判定是在第一次的摄影工序2320结束时,此时的剩余时间为90秒,摄影取得图像是一幅(在第一次的摄影工序2320中取得一幅)。
援助条件也可以作为关于生成的摄影取得图像和剩余时间的条件设定。例如也可以决定在取得的摄影取得图像在X幅(例如4幅)以下、剩余时间在Y秒(例如20秒)以下时重新设定剩余时间这样的援助条件。
例如,如果把援助条件设定为取得的摄影取得图像在4幅以下、而且剩余时间不足20秒时,则因为在第一次的援助条件判定时2330不满足该条件,所以不重新设定剩余时间。
接着假定第二次的选择工序2340花费20秒、第二次的摄影工序2350花费55秒。
第二次的援助条件判定是在第二次的摄影工序2350结束时,此时的剩余时间为15秒,摄影取得图像是两幅(在第一次以及第二次的摄影工序2320、2340中分别取得一幅)。
因为通常为得到一幅摄影取得图像(结束选择工序和摄影工序)最低也要20秒左右,所以在本实施方式中作为关于援助条件的剩余时间的条件取剩余时间≤20秒。这是因为在剩余时间比20秒大时,即使不进行剩余时间的重新设定可取得摄影取得图像的可能性也较高的缘故。然后在已经取得取得基准幅数(这里作为4幅)以上的摄影取得图像时,认为满足最低基准,不进行剩余时间的重新设定。
在这种情况下,因为满足援助条件,所以把剩余时间重新设定为20秒。
接着假定第三次的选择工序2370花费15秒、第三次的摄影工序2380花费40秒。此时第三次的摄影工序2380中间剩余时间成为0,但是在本实施方式中,因为在摄影工序中控制不管剩余时间,在处理中途不中断摄影工序,所以例如即使剩余时间成为0也原样不变继续摄影工序的处理,操作者能够取得摄影取得图像。
在本实施方式中,一旦进入摄影工序便能够在中途不中断而进行到摄影工序的结束。因此,如在剩余时间重新设定后结束选择工序进入摄影工序,则能够不管剩余时间完成摄影工序。
此外,在剩余时间重新设定中,可以在摄影工序中中断剩余时间的减少,也可以进行剩余时间的减少但是不进行基于剩余时间的结束判定。
但是因为在本实施方式中在选择工序中判断剩余时间是否满足结束条件,在判断为满足结束条件时结束选择工序的处理,所以如果在花费了重新设定第三次选择工序的剩余时间以上时,在选择工序中途结束摄影,不进入摄影工序而进行下一工序的处理(图28的编辑图像选择期间)。
在第三次的摄影工序2380结束时,因为已经重新设定了剩余时间所以进行援助后的延长判断2390。此时的剩余时间是35秒,生成的摄影取得图像是3幅。
在本实施方式中在重新设定剩余时间后,在摄影工序结束时判断摄影处理(摄影工序)的执行次数或者生成的摄影取得图像是否达到基准值,在未达到基准值时,不管剩余时间,重新设定剩余时间,以后根据重新设定的剩余时间判断摄影的结束。
这里把延长判定时的基准值作为与援助条件(把摄影取得图像数量作为取得基准幅数(这里是4幅))相同基准的、生成的摄影取得图像足3幅,所以尚未达到基准值,重新设定剩余时间20秒。
这里重新设定的剩余时间可以总相同,也可以在援助后重新设定剩余时间时,比过去重新设定的剩余时间短那样重新设定剩余时间。
接着假定第四次的选择工序2400费时5秒,第四次的摄影工序2410费时10秒。
于是在作为下一援助方式的延长判定时2420的第四次的摄影工序2410结束时,剩余时间为5秒,生成的摄影取得图像为4幅。
因此生成的摄影取得图像达到基准值,所以不进行剩余时间的重新设定,剩余时间5秒不变进入第五次的选择方式的2430。然后在这里当剩余时间成为0时摄影结束(2440)。在本实施方式中,构成为在选择工序中剩余时间成为0时,不进行援助原样不变结束摄影。一旦进入摄影工序中断处理的话,操作者也会产生不满,而在选择中途的中段“限定时间”为不得已也能理解,由于存在时间限制所以能够巧妙地给予必须选择的动机。
(2220)表示不进行剩余时间的延长时的摄影处理结束时(最初给予的摄影处理限制时间的结束时)。
图34是用于说明本实施方式的剩余时间延长处理的流程图。
首先,进行吸引画面显示(步骤S2010)。
接着如有游戏开始的指示输入则进行以下的步骤S2030~S2110的处理(步骤S2020)。这里,所谓游戏开始的指示输入例如也可以是投入硬币。另外,在试游戏(免费游戏)时,也可以是游戏开始按钮的按压。
首先初始设定剩余时间(步骤S2030)。在游戏开始时把预先规定的摄影处理限制时间(例如180秒)作为剩余时间设定。
接着进行摄影处理(步骤S2040)。在摄影处理中如图29所述进行处理。
接着如果已经是在剩余时间重新设定后,则判断摄影取得图像数量或者摄影处理执行次数是否在规定值以下,如在规定值以下,则重新设定剩余时间(步骤S2070、S2100、S2110)。
另外在不进行剩余时间的重新设定时,判断剩余时间和摄影取得图像数量或者摄影处理执行次数是否满足援助条件,在满足时,重新设定剩余时间(步骤S2070、S2080、S2090)。
在这样的本实施方式中,判断摄影工序的执行次数或者生成的摄影取得图像数量和剩余时间是否满足条件,在满足时重新设定剩余时间。
另外在剩余时间重新设定后,判断在摄影工序结束时摄影工序的执行次数或者生成的摄影取得图像数量是否达到基准值,在未达到基准值时,不管剩余时间,重新设定剩余时间(使剩余时间成为规定时间那样设定或者设定追加给予时间)。
图36是用于说明摄影处理的内容的流程图。
首先在摄影类型选择画面中接受摄影类型的选择输入(步骤S2042)。
接着,在设定项目选择画面中接受设定项目的选择输入(步骤S2044)。
设定项目选择画面例如是闪光选择画面、皮肤颜色选择画面、背景选择画面等。
在本实施方式中,构成为在进入摄影工序前在进行图30~图33所示那样的摄影前顺序显示接受关于摄影的设定项目的选择输入的画面,操作者进行选择输入。
当结束设定项目的选择输入时,进行由各摄影类型决定的摄影&图像取入处理,生成摄影取得图像(步骤S2046)。
进行取得的摄影取得图像数量或者摄影处理的执行次数的增加处理(步骤S2048)。
图35是表示超时(time over)判断处理的一例的流程图。
在本实施方式中在处理期间,在每一规定时间(例如1秒)重复以下的处理,进行超时的判断。
首先减少剩余时间(步骤S2210)。
然后判断当前是否是选择工序,如是选择工序,则判断剩余时间是否≤0,如剩余时间≤0,则进行超时处理(步骤S2220、S2230、S2240)。
在这里是否是选择工序,也可以例如设定设有方式标记(开:选择工序;关:选择工序以外的方式)的程序,观察该方式标记判断是否是选择工序。例如,也可以在游戏开始后使方式标记成为开,选择工序结束进入摄影工序时使方式标记成为关。
另外也可以根据当前正显示的画面判断是否是选择工序。
这样在本实施方式中,在选择工序中判断剩余时间是否满足结束条件,在判断为满足结束条件时,进行摄影结束处理(超时处理)。
然后在摄影工序中,不管剩余时间,在摄影工序的处理结束、确保摄影取得图像前不进行游戏结束的判断。
此外,本发明不限于在上述实施方式中说明的内容,可以进行各种变形实施。
另外,在本发明中涉及从属权利要求的发明中,也可以省略从属目标的权利要求的构成要件的一部分来构成。另外,也可以使涉及本发明的一个独立权利要求的发明的主要部分从属于其他的独立权利要求。
如上所述,详细说明了本发明的实施方式,但是专业人员容易理解可以有实质上不脱离本发明的新颖功能以及效果的多种变形。因此,这样的变形例都包含在本发明的范围内。
Claims (12)
1.一种照片印刷装置,其在达到给予的摄影处理限制时间之前,重复用摄像部摄影被摄体生成摄影取得图像的摄影处理,之后编辑在摄影处理中生成的摄影取得图像并进行印刷,其特征在于,包含:
结束控制单元,进行如下控制:根据游戏的进行或者经过时间的至少一方,减少所述摄影处理限制时间,由此计数剩余时间,在剩余时间满足结束条件时结束摄影处理;和
计数在摄影处理中生成的摄影取得图像数量的单元,
所述结束控制单元,
判断生成的摄影取得图像和剩余时间是否满足预先设定的援助条件,在满足时,重新设定剩余时间。
2.一种照片印刷装置,其在达到给予的摄影处理限制时间之前,重复用摄像部摄影被摄体生成摄影取得图像的摄影处理,之后编辑在摄影处理中生成的摄影取得图像并进行印刷,其特征在于,包含:
结束控制单元,进行如下控制:根据游戏的进行或者经过时间的至少一方,减少所述摄影处理限制时间,由此计数剩余时间,在剩余时间满足结束条件时结束摄影处理;和
计数摄影处理的执行次数的单元,
所述结束控制单元,
判断摄影处理的执行次数和剩余时间是否满足预先设定的援助条件,在满足时,重新设定剩余时间。
3.根据权利要求1至2中任意一项所述的照片印刷装置,其特征在于,
摄影处理包含如下工序:
显示用于进行关于摄影的设定项目的选择的选择画面,接收选择输入的选择工序;以及在选择工序结束后,根据选择工序中的选择内容,摄影被摄体,生成摄影取得图像的摄影工序。
4.根据权利要求3所述的照片印刷装置,其特征在于,
所述结束控制单元,
在选择工序中判断剩余时间是否满足结束条件,在判断为满足结束条件时,结束摄影处理。
5.根据权利要求3至4中任意一项所述的照片印刷装置,其特征在于,
所述结束控制单元,
在摄影工序中控制成不管剩余时间在摄影工序中途不中断处理。
6.根据权利要求1至5中任意一项所述的照片印刷装置,其特征在于,所述结束控制单元,
在进行剩余时间的重新设定后,判断摄影处理结束时生成的摄影取得图像数量是否达到基准值,在未达到基准值时,重新设定剩余时间,以后控制成根据重新设定的剩余时间判断摄影处理的结束。
7.根据权利要求1至6中任意一项所述的照片印刷装置,其特征在于,所述结束控制单元,
在进行剩余时间的重新设定后,重新设定剩余时间以使比过去重新设定的剩余时间短。
8.一种用于控制照片印刷装置的程序,该照片印刷装置在达到给予的摄影处理限制时间之前,重复由摄像部摄影被摄体生成摄影取得图像的摄影处理,之后编辑在摄影处理中生成的摄影取得图像并进行印刷,其特征在于,使计算机作为下述单元发挥作用:
结束控制单元,进行如下控制:根据游戏的进行或者经过时间的至少一方,减少所述摄影处理限制时间,由此计数剩余时间,在剩余时间满足结束条件时结束摄影处理;和
计数在摄影处理中生成的摄影取得图像数量的单元,
所述结束控制单元,
判断生成的摄影取得图像和剩余时间是否满足预先设定的援助条件,在满足时,重新设定剩余时间。
9.一种用于控制照片印刷装置的程序,该照片印刷装置在达到给予的摄影处理限制时间之前,重复由摄像部摄影被摄体生成摄影取得图像的摄影处理,之后编辑在摄影处理中生成的摄影取得图像并进行印刷,其特征在于,使计算机作为下述单元发挥作用:
结束控制单元,进行如下控制:根据游戏的进行或者经过时间的至少一方,减少所述摄影处理限制时间,由此计数剩余时间,在剩余时间满足结束条件时结束摄影处理;和
计数摄影处理的执行次数的单元,
所述结束控制单元,
判断摄影处理的执行次数和剩余时间是否满足预先设定的援助条件,在满足时,重新设定剩余时间。
10.一种计算机可读的信息存储介质,其特征在于,存储权利要求34至35的程序。
11.一种照片印刷装置的照片印刷方法,该照片印刷装置在达到给予的摄影处理限制时间之前,重复用摄像部摄影被摄体生成摄影取得图像的摄影处理,之后编辑在摄影处理中生成的摄影取得图像并进行印刷,其特征在于,包含如下步骤:
结束控制步骤,进行如下控制:根据游戏的进行或者经过时间的至少一方,减少所述摄影处理限制时间,由此计数剩余时间,在剩余时间满足结束条件时结束摄影处理;和
计数在摄影处理中生成的摄影取得图像数量的步骤,
所述结束控制步骤,
判断生成的摄影取得图像和剩余时间是否满足预先设定的援助条件,在满足时,重新设定剩余时间。
12.一种照片印刷装置的照片印刷方法,该照片印刷装置在达到给予的摄影处理限制时间之前,重复用摄像部摄影被摄体生成摄影取得图像的摄影处理,之后编辑在摄影处理中生成的摄影取得图像并进行印刷,其特征在于,包含如下步骤:
结束控制步骤,进行如下控制:根据游戏的进行或者经过时间的至少一方,减少所述摄影处理限制时间,由此计数剩余时间,在剩余时间满足结束条件时结束摄影处理;和
计数摄影处理的执行次数的步骤,
所述结束控制步骤,
判断摄影处理的执行次数和剩余时间是否满足预先设定的援助条件,在满足时,重新设定剩余时间。
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