CN101729779A - 信息处理设备、信息处理方法和程序 - Google Patents

信息处理设备、信息处理方法和程序 Download PDF

Info

Publication number
CN101729779A
CN101729779A CN200910160201A CN200910160201A CN101729779A CN 101729779 A CN101729779 A CN 101729779A CN 200910160201 A CN200910160201 A CN 200910160201A CN 200910160201 A CN200910160201 A CN 200910160201A CN 101729779 A CN101729779 A CN 101729779A
Authority
CN
China
Prior art keywords
image
card
image card
specific image
state
Prior art date
Legal status (The legal status is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the status listed.)
Granted
Application number
CN200910160201A
Other languages
English (en)
Other versions
CN101729779B (zh
Inventor
岩濑绫子
小泽博之
高冈绫
斋藤优司
Current Assignee (The listed assignees may be inaccurate. Google has not performed a legal analysis and makes no representation or warranty as to the accuracy of the list.)
Sony Corp
Original Assignee
Sony Corp
Priority date (The priority date is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the date listed.)
Filing date
Publication date
Application filed by Sony Corp filed Critical Sony Corp
Publication of CN101729779A publication Critical patent/CN101729779A/zh
Application granted granted Critical
Publication of CN101729779B publication Critical patent/CN101729779B/zh
Expired - Fee Related legal-status Critical Current
Anticipated expiration legal-status Critical

Links

Images

Classifications

    • AHUMAN NECESSITIES
    • A63SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
    • A63FCARD, BOARD, OR ROULETTE GAMES; INDOOR GAMES USING SMALL MOVING PLAYING BODIES; VIDEO GAMES; GAMES NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
    • A63F13/00Video games, i.e. games using an electronically generated display having two or more dimensions
    • A63F13/20Input arrangements for video game devices
    • A63F13/21Input arrangements for video game devices characterised by their sensors, purposes or types
    • A63F13/214Input arrangements for video game devices characterised by their sensors, purposes or types for locating contacts on a surface, e.g. floor mats or touch pads
    • A63F13/2145Input arrangements for video game devices characterised by their sensors, purposes or types for locating contacts on a surface, e.g. floor mats or touch pads the surface being also a display device, e.g. touch screens
    • HELECTRICITY
    • H04ELECTRIC COMMUNICATION TECHNIQUE
    • H04NPICTORIAL COMMUNICATION, e.g. TELEVISION
    • H04N23/00Cameras or camera modules comprising electronic image sensors; Control thereof
    • AHUMAN NECESSITIES
    • A63SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
    • A63FCARD, BOARD, OR ROULETTE GAMES; INDOOR GAMES USING SMALL MOVING PLAYING BODIES; VIDEO GAMES; GAMES NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
    • A63F13/00Video games, i.e. games using an electronically generated display having two or more dimensions
    • A63F13/40Processing input control signals of video game devices, e.g. signals generated by the player or derived from the environment
    • A63F13/42Processing input control signals of video game devices, e.g. signals generated by the player or derived from the environment by mapping the input signals into game commands, e.g. mapping the displacement of a stylus on a touch screen to the steering angle of a virtual vehicle
    • A63F13/426Processing input control signals of video game devices, e.g. signals generated by the player or derived from the environment by mapping the input signals into game commands, e.g. mapping the displacement of a stylus on a touch screen to the steering angle of a virtual vehicle involving on-screen location information, e.g. screen coordinates of an area at which the player is aiming with a light gun
    • AHUMAN NECESSITIES
    • A63SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
    • A63FCARD, BOARD, OR ROULETTE GAMES; INDOOR GAMES USING SMALL MOVING PLAYING BODIES; VIDEO GAMES; GAMES NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
    • A63F13/00Video games, i.e. games using an electronically generated display having two or more dimensions
    • A63F13/50Controlling the output signals based on the game progress
    • A63F13/52Controlling the output signals based on the game progress involving aspects of the displayed game scene
    • AHUMAN NECESSITIES
    • A63SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
    • A63FCARD, BOARD, OR ROULETTE GAMES; INDOOR GAMES USING SMALL MOVING PLAYING BODIES; VIDEO GAMES; GAMES NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
    • A63F13/00Video games, i.e. games using an electronically generated display having two or more dimensions
    • A63F13/90Constructional details or arrangements of video game devices not provided for in groups A63F13/20 or A63F13/25, e.g. housing, wiring, connections or cabinets
    • A63F13/92Video game devices specially adapted to be hand-held while playing
    • GPHYSICS
    • G06COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
    • G06FELECTRIC DIGITAL DATA PROCESSING
    • G06F3/00Input arrangements for transferring data to be processed into a form capable of being handled by the computer; Output arrangements for transferring data from processing unit to output unit, e.g. interface arrangements
    • G06F3/01Input arrangements or combined input and output arrangements for interaction between user and computer
    • G06F3/048Interaction techniques based on graphical user interfaces [GUI]
    • G06F3/0481Interaction techniques based on graphical user interfaces [GUI] based on specific properties of the displayed interaction object or a metaphor-based environment, e.g. interaction with desktop elements like windows or icons, or assisted by a cursor's changing behaviour or appearance
    • G06F3/0483Interaction with page-structured environments, e.g. book metaphor
    • GPHYSICS
    • G06COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
    • G06FELECTRIC DIGITAL DATA PROCESSING
    • G06F3/00Input arrangements for transferring data to be processed into a form capable of being handled by the computer; Output arrangements for transferring data from processing unit to output unit, e.g. interface arrangements
    • G06F3/01Input arrangements or combined input and output arrangements for interaction between user and computer
    • G06F3/048Interaction techniques based on graphical user interfaces [GUI]
    • G06F3/0484Interaction techniques based on graphical user interfaces [GUI] for the control of specific functions or operations, e.g. selecting or manipulating an object, an image or a displayed text element, setting a parameter value or selecting a range
    • G06F3/0486Drag-and-drop
    • GPHYSICS
    • G06COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
    • G06FELECTRIC DIGITAL DATA PROCESSING
    • G06F3/00Input arrangements for transferring data to be processed into a form capable of being handled by the computer; Output arrangements for transferring data from processing unit to output unit, e.g. interface arrangements
    • G06F3/01Input arrangements or combined input and output arrangements for interaction between user and computer
    • G06F3/048Interaction techniques based on graphical user interfaces [GUI]
    • G06F3/0487Interaction techniques based on graphical user interfaces [GUI] using specific features provided by the input device, e.g. functions controlled by the rotation of a mouse with dual sensing arrangements, or of the nature of the input device, e.g. tap gestures based on pressure sensed by a digitiser
    • G06F3/0488Interaction techniques based on graphical user interfaces [GUI] using specific features provided by the input device, e.g. functions controlled by the rotation of a mouse with dual sensing arrangements, or of the nature of the input device, e.g. tap gestures based on pressure sensed by a digitiser using a touch-screen or digitiser, e.g. input of commands through traced gestures
    • G06F3/04883Interaction techniques based on graphical user interfaces [GUI] using specific features provided by the input device, e.g. functions controlled by the rotation of a mouse with dual sensing arrangements, or of the nature of the input device, e.g. tap gestures based on pressure sensed by a digitiser using a touch-screen or digitiser, e.g. input of commands through traced gestures for inputting data by handwriting, e.g. gesture or text
    • AHUMAN NECESSITIES
    • A63SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
    • A63FCARD, BOARD, OR ROULETTE GAMES; INDOOR GAMES USING SMALL MOVING PLAYING BODIES; VIDEO GAMES; GAMES NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
    • A63F2300/00Features of games using an electronically generated display having two or more dimensions, e.g. on a television screen, showing representations related to the game
    • A63F2300/10Features of games using an electronically generated display having two or more dimensions, e.g. on a television screen, showing representations related to the game characterized by input arrangements for converting player-generated signals into game device control signals
    • A63F2300/1068Features of games using an electronically generated display having two or more dimensions, e.g. on a television screen, showing representations related to the game characterized by input arrangements for converting player-generated signals into game device control signals being specially adapted to detect the point of contact of the player on a surface, e.g. floor mat, touch pad
    • A63F2300/1075Features of games using an electronically generated display having two or more dimensions, e.g. on a television screen, showing representations related to the game characterized by input arrangements for converting player-generated signals into game device control signals being specially adapted to detect the point of contact of the player on a surface, e.g. floor mat, touch pad using a touch screen
    • AHUMAN NECESSITIES
    • A63SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
    • A63FCARD, BOARD, OR ROULETTE GAMES; INDOOR GAMES USING SMALL MOVING PLAYING BODIES; VIDEO GAMES; GAMES NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
    • A63F2300/00Features of games using an electronically generated display having two or more dimensions, e.g. on a television screen, showing representations related to the game
    • A63F2300/20Features of games using an electronically generated display having two or more dimensions, e.g. on a television screen, showing representations related to the game characterised by details of the game platform
    • A63F2300/204Features of games using an electronically generated display having two or more dimensions, e.g. on a television screen, showing representations related to the game characterised by details of the game platform the platform being a handheld device
    • AHUMAN NECESSITIES
    • A63SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
    • A63FCARD, BOARD, OR ROULETTE GAMES; INDOOR GAMES USING SMALL MOVING PLAYING BODIES; VIDEO GAMES; GAMES NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
    • A63F2300/00Features of games using an electronically generated display having two or more dimensions, e.g. on a television screen, showing representations related to the game
    • A63F2300/60Methods for processing data by generating or executing the game program
    • A63F2300/6045Methods for processing data by generating or executing the game program for mapping control signals received from the input arrangement into game commands
    • AHUMAN NECESSITIES
    • A63SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
    • A63FCARD, BOARD, OR ROULETTE GAMES; INDOOR GAMES USING SMALL MOVING PLAYING BODIES; VIDEO GAMES; GAMES NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
    • A63F2300/00Features of games using an electronically generated display having two or more dimensions, e.g. on a television screen, showing representations related to the game
    • A63F2300/60Methods for processing data by generating or executing the game program
    • A63F2300/66Methods for processing data by generating or executing the game program for rendering three dimensional images

Landscapes

  • Engineering & Computer Science (AREA)
  • Multimedia (AREA)
  • Human Computer Interaction (AREA)
  • General Engineering & Computer Science (AREA)
  • Theoretical Computer Science (AREA)
  • Physics & Mathematics (AREA)
  • General Physics & Mathematics (AREA)
  • Signal Processing (AREA)
  • User Interface Of Digital Computer (AREA)
  • Studio Devices (AREA)
  • Controls And Circuits For Display Device (AREA)
  • Editing Of Facsimile Originals (AREA)

Abstract

一种信息处理设备,包括:显示装置;操作输入接收装置;和显示控制装置,所述显示控制装置进行如下显示控制:使图像与作为模拟真实卡片的对象的图像卡片对应;在显示装置上显示指示多个图像卡片重叠的形态的检查图像;当接收到指示检查特定图像卡片的指令的检查操作时,显示与所述特定图像卡片对应的图像,或指示在所述特定图像卡片的部分区域或整个区域中的图像的信息;和当接收到指示选择所述特定图像卡片的选择操作时,把显示装置的显示状态从显示检查图像的第一状态改变成显示与所述特定图像卡片对应的图像的第二状态的显示控制。

Description

信息处理设备、信息处理方法和程序
技术领域
本发明涉及一种信息处理设备、信息处理方法和程序,更具体地说,本发明涉及能够有效地检查多个图像,并且能简单、直观地进行检查操作的信息处理设备、信息处理方法和程序。
背景技术
过去,平铺排列缩略图,从而显示其列表的显示方法(下面称为“已知的显示方法”)通常被用作在数字照相机的显示屏幕上显示多个图像的显示方法(参见JP-A-2007-019685)。
发明内容
不过,在已知的显示方法中,每次能够显示的缩略图的数目取决于数字照相机的显示屏幕的尺寸。
当包括在数字照相机的相片簿中的图像的数目大于每次能够显示的缩略图的数目时,用户应进行滚动操作以检查所有的缩略图。即,用户应执行麻烦的操作,比如按下按钮的操作或者触摸面板上的拖动操作。
特别地,当相片簿中的图像的数目很大时,用户应反复进行滚动操作,以便利用缩略图找出相片簿中的所需图像,这可能需要较长的时间。如上所述,由于能够显示在数字照相机的显示屏幕中的缩略图的数目取决于显示屏幕的尺寸,因此用户可能难以掌握包括在相片簿中的图像的数目。
于是,存在有效地检查多个图像并且简单、直观地进行检查操作的需要。
按照本发明的一个实施例,提供一种信息处理设备,包括:显示图像的显示装置;接收用户的操作输入的操作输入接收装置;和显示控制装置,所述显示控制装置进行如下显示控制:使图像与作为模拟真实卡片的对象的图像卡片对应;在显示装置上显示指示多个图像卡片重叠的形态的检查图像;当操作输入接收装置接收到指示检查多个图像卡片中的特定图像卡片的指令的检查操作时,在所述特定图像卡片的部分区域或整个区域中,显示与所述特定图像卡片对应的图像或指示所述图像的信息;当操作输入接收装置接收到指示选择所述特定图像卡片的选择操作时,把显示装置的显示状态从显示检查图像的第一状态改变成显示与所述特定图像卡片对应的图像的第二状态。
显示控制装置显示表示所述多个图像卡片被装订的图像,或者表示所述多个图像卡片扇形重叠的图像,作为指示多个图像卡片重叠的形态的检查图像。
当在用户的手指接触显示装置时把用户的手指沿预定方向移动预定距离的操作是拖动操作时,对所述多个图像卡片的重叠部分的拖动操作被用作检查操作。
显示控制装置当操作输入接收装置接收到用户手指的拖动操作的停止时,把与用户的手指接触的图像卡片识别为所述特定图像卡片,并且显示该图像的一部分、该图像的缩略图以及作为该图像的特征部分的特征图像中的一个,作为指示该图像的信息。这里,当用户的至少一根手指脱离显示装置时,显示控制装置认为进行了选择操作,并把显示装置的显示状态从第一状态改变成第二状态。
当显示状态为第二状态,并且操作输入接收装置接收到使用户的手指与显示装置接触的操作时,显示控制装置进行把显示装置的显示状态从第二状态改变成第一状态的显示控制。
利用所述特定图像卡片作为起点,沿与用作检查操作的拖动操作的第一方向不同的第二方向进行的拖动操作被用作选择操作。
当操作输入接收装置接收到沿不同于第一方向和第二方向的第三方向的拖动操作时,显示控制装置把显示装置的显示状态从第一状态改变成第二状态。
按照本发明的另一实施例的信息处理方法和程序是与按照本发明的实施例的上述信息处理设备对应的方法和程序。
按照本发明的信息处理设备、方法和程序,在显示图像和接收用户的操作输入的信息处理设备中,使图像与作为模拟真实卡片的对象的图像卡片对应,指示多个图像卡片重叠的形态的检查图像被显示在触摸屏上;当接收到指示检查多个图像卡片中的特定图像卡片的指令的检查操作时,在所述特定图像卡片的部分区域或整个区域中,显示与所述特定图像卡片对应的图像或指示所述图像的信息;当接收到指示选择所述特定图像卡片的选择操作时,把触摸屏的显示状态从显示检查图像的第一状态改变成显示与所述特定图像卡片对应的图像的第二状态。
按照本发明的上述实施例,能够有效地检查多个图像,以及能简单、直观地进行检查操作。
附图说明
图1是例示作为按照本发明的一个实施例的信息处理设备的图像拾取装置的配置的框图。
图2A和2B是例示图1中所示的图像拾取装置的外部结构的立体图。
图3A和3B是例示图像检查操作的第一例子的示图。
图4A、4B和4C是例示图像检查操作的第一例子的示图。
图5是例示图像检查操作的第一例子的示图。
图6是例示图像检查操作的第一例子的示图。
图7A和7B是例示图像检查操作的第一例子的示图。
图8A、8B、8C、8D、8E和8F是例示图像检查操作的第一例子的示图。
图9是例示第一图像检查处理的例子的流程图。
图10是例示图像检查操作的第二例子的示图。
图11A和11B是例示图像检查操作的第二例子的示图。
图12是例示第二图像检查处理的例子的流程图。
图13A和13B是例示图像检查操作的第三例子的示图。
图14A和14B是例示图像检查操作的第三例子的示图。
图15是例示第三图像检查处理的例子的流程图。
图16A和16B是例示图像检查操作的第四例子的示图。
图17是例示图像检查操作的第四例子的示图。
图18是例示第四图像检查处理的例子的流程图。
图19A和19B是例示图像检查操作的第五例子的示图。
图20A和20B是例示图像检查操作的第六例子的示图。
图21A和21B是例示图像检查操作的第七例子的示图。
图22是例示第五图像检查处理的例子的流程图。
图23是例示第六图像检查处理的例子的流程图。
图24是例示第七图像检查处理的例子的流程图。
图25A和25B是例示图像检查操作的例子的示图。
图26A、26B和26C是例示图像检查和选择操作的第一例子的示图。
图27是例示第1A图像检查和选择处理的例子的流程图。
图28是例示第1B图像检查和选择处理的例子的流程图。
图29是例示第1B图像检查和选择处理的例子的流程图。
图30A、30B和30C是例示图像检查和选择操作的第二例子的示图。
图31A和31B是例示图像检查和选择操作的第二例子的示图。
图32是例示第2B图像检查和选择处理的例子的流程图。
图33是例示第2B图像检查和选择处理的例子的流程图。
图34是例示具体体现图像检查和选择操作的第二例子的图像检查操作画面的初始显示状态的例子的示图。
图35是例示具体体现图像检查和选择操作的第二例子的图像检查操作画面的初始显示状态的例子的示图。
图36A和36B是例示图像删除操作的例子的示图。
图37是例示图像删除处理的例子的流程图。
图38A和38B是例示图像登记操作的例子的示图。
图39是例示图像登记处理的例子的流程图。
图40A和40B是例示取决于滑动方向的各种操作的示图。
图41是例示取决于滑动方向的各种操作的示图。
图42是例示按照本发明的一个实施例的信息处理设备的配置的框图,该配置不同于图1中所示的配置。
具体实施方式
下面参考附图,说明本发明的优选实施例。
图1是例示作为按照本发明一个实施例的信息处理设备的例子的图像拾取装置的配置的方框图。
在图1中所示的例子中,图像拾取装置包括镜头单元11到触摸面板28。
镜头单元11包括成像透镜、光圈和聚焦透镜。图像拾取单元12,比如CCD(电荷耦合器件),被布置在通过镜头单元11入射的主体光束的光路上。
图像拾取单元12、模拟信号处理器13、A/D(模拟/数字)转换器14和数字信号处理器15按照上述顺序依次连接。
液晶面板17、记录单元19和触摸面板28与数字信号处理器15连接。
用于调整镜头单元11的光圈或者移动聚焦透镜的致动器20与镜头单元11连接。马达驱动器21与致动器20连接。马达驱动器21控制致动器20的驱动。
CPU(中央处理器)23控制整个图像拾取装置。于是,模拟信号处理器13、A/D转换器14、数字信号处理器15、马达驱动器21、定时发生器(TG)22、操作单元24、EEPROM(电可擦除可编程ROM)25、程序ROM(只读存储器)26、RAM(随机存取存储器)27、触摸面板16和触摸面板28与CPU 23连接。
触摸屏18包括触摸面板16和液晶面板17。触摸面板28被布置在图像拾取装置的与触摸屏18相对的面上,即,与成像透镜45接近的一面(参见图2A和2B)。
记录单元19包括光盘,比如DVD(数字多功能光盘),或者半导体存储器,比如存储卡,或者其它可移除记录介质。记录单元19能够自由地连接到图像拾取装置主体或者与图像拾取装置主体分离。
EEPROM 25保存各种设定信息。其它信息,比如当图像拾取装置被关闭电源时应保持的信息被保存在EEPROM 25中。
程序ROM 26保存由CPU 23执行的程序和执行所述程序所必需的数据。
RAM 27临时充当允许CPU 23执行各种处理的工作区,并保存必需的程序或数据。
下面概述图1中所示的图像拾取装置的整个操作。
CPU 23通过执行保存在程序ROM 26中的程序,控制图像拾取装置的各个单元。CPU 23根据来自触摸面板16或者触摸面板28的信号或者来自操作单元24的信号,执行预定的处理。后面将参考图9、12、15和18、图22-24、图27-29、图32、33、37和39的流程图说明所述处理的具体例子。
操作单元24由用户操作,并且向CPU 23提供与操作对应的信号。
当手指接触某一位置时,即,当用户输入预定操作时,触摸屏18或者触摸面板28检测接触位置的坐标。指示检测的坐标的电信号(下面称为“坐标信号”)被发给CPU 23。CPU 23根据坐标信号识别接触位置的坐标,获得与所述坐标对应的预定信息,并根据获得的信息进行预定处理。
本说明书中,“接触”包括动态接触(通过允许接触物体,比如手指沿预定迹线移动而产生的接触),以及静态接触(与预定区域的接触)。例如,手指的打开图像中的扇子的触摸是一种类型的接触。
通过驱动致动器20,使镜头单元11从图像拾取装置的机壳中露出,或者把镜头单元11收回到所述机壳中。通过驱动致动器20,调整镜头单元11的光圈,或者移动镜头单元11的聚焦透镜。
TG 22在CPU 23的控制下,向图像拾取单元12提供定时信号。图像拾取单元12的曝光时间等由定时信号控制。
图像拾取单元12根据从TG 22提供的定时信号,接收通过镜头单元11入射的主体光束,并进行光电转换。图像拾取单元把与接收的光束的强度对应的模拟图像信号提供给模拟信号处理器13。此时,马达驱动器21在CPU 23的控制下驱动致动器20。
模拟信号处理器13在CPU 23的控制下,对从图像拾取单元12供给的模拟图像信号进行模拟信号处理,比如放大。模拟信号处理器13把所得到的模拟图像信号提供给A/D转换器14。
A/D转换器14在CPU 23的控制下,把来自模拟信号处理器13的模拟图像信号转换成数字信号。A/D转换器14把得到的数字图像信号提供给数字信号处理器15。
数字信号处理器15在CPU 23的控制下,对从A/D转换器14提供的数字图像信号进行数字信号处理,比如噪声消除处理。数字信号处理器15把与数字图像信号对应的图像显示在液晶面板17上。
数字信号处理器15按照预定的压缩和编码系统,比如JPEG(联合图像专家组),压缩和编码从A/D转换器14提供的数字图像信号。数字信号处理器15把压缩和编码的数字图像信号记录在记录单元19中。本实施例中,假定以相片簿为单位记录图像。“相片簿”是模拟放置相片的真实相片簿的表述,意味包括用户依据预定的关系收集的一组图像的单位。
数字信号处理器15从记录单元19读取压缩和编码的数字图像信号,按照与预定的压缩和编码系统对应的解压缩和解码系统,对读取的数字图像信号解压缩和解码。数字信号处理器15把与数字图像信号对应的图像显示在液晶面板17上。
另外,数字信号处理器15在CPU 23的控制下,产生用于实现自动聚焦(AF)功能的框图像(下面称为“AF框图像”),并把产生的框图像显示在液晶面板17上。
即,图像拾取单元12拍摄的图像被显示在液晶面板17上。这种情况下,AF框被设定在显示在液晶面板17上的图像上。根据AF框内的图像控制焦点。
这样,图像拾取装置具有AF功能。除了控制焦点的功能之外,AF功能还包括在显示在液晶面板17上的图像上的一个位置设定AF框的功能。AF功能包括仅仅通过操作包括液晶面板17和触摸面板16的触摸屏18,控制AF框的位置或大小的功能。
通过允许CPU 23读取并执行保存在程序ROM 26中的程序,具体实现执行AF功能的处理。另外,图像拾取装置还具有AE(自动曝光)功能和AWB(自动白平衡)功能。这些功能也是通过允许CPU 23读取并执行保存在程序ROM 26中的程序来具体实现的。
另外,AF功能、AE功能和AWB功能仅仅是图像拾取装置的功能的例子。即,图像拾取装置具有与成像相关的各种功能。下面,与成像相关的基本功能被称为基本功能,与成像相关的应用功能被称为应用功能。除了AF功能、AE功能和AWB功能之外,例如,“成像模式选择功能”或“成像定时器设定功能”可被用作基本功能。例如,“像素数目改变功能”或“色彩调节功能”可被用作应用功能。
图2A和2B是例示图1中所示的图像拾取装置的外部结构的立体图。
图像拾取装置的各个表面中,当用户拍摄主体的图像时面对主体的表面,即,布置镜头单元11的表面被称为前表面。另一方面,在图像拾取装置的各个表面中,当用户拍摄主体的图像时面对用户的表面,即,前表面的相反面被称为后表面。在图像拾取装置的各个表面中,当用户拍摄主体的图像时,置于上侧的表面被称为上表面,置于下侧的表面被称为下表面。
图2A是例示图像拾取装置的前表面的外部结构的立体图。图2B是例示图像拾取装置的后表面的外部结构的立体图。
图像拾取装置的前表面可覆盖有透镜盖47。当在图中向下打开前表面的透镜盖47时,获得图2A中所示的状态。如图2A中所示,包括在镜头单元11中的成像透镜45,以及AF照明器46从右侧开始被顺序排列在不同于透镜盖47的前表面的上部中。在覆盖有透镜盖47的前表面的下部中,触摸面板28被布置在当拍摄主体的图像时,由用户握住的部分中。
AF照明器46还用作自拍定时器灯。从图2A中的左侧开始,变焦杆(望远/广角)41、快门按钮42、再现按钮43和电源按钮44被依次排列在图像拾取装置的上表面上。变焦杆41、快门按钮42、再现按钮43和电源按钮44包括在图1中所示的操作单元24中。
如图2B中所示,触摸屏18被布置在图像拾取装置的整个后表面上。
这样,由于触摸屏18被布置在图像拾取装置的后表面上,因此,当拍摄主体的图像时,在图像拾取装置的前表面对着主体的状态下,用户能够利用触摸屏18执行GUI(图形用户界面)操作。
在本实施例中,例如,可利用触摸屏18,以GUI操作的形式进行从多个图像中检查特定图像的操作(下面,称为“图像检查操作”)。
下面参考图3A和3B,说明图像检查操作的第一例子。即,图3A和3B是例示在触摸屏18上显示多个图像的显示方法的一个例子和图像检查操作的第一例子的示图。
这里,在图像拾取装置的各操作状态中,用户能够检查保存在图像拾取装置的相片簿中的多个图像的状态被称为再现模式。即,当设定再现模式时,假定能够进行图像检查操作。设定再现模式的操作并不特别受限。例如,如图3A中所示,可以采用使两根手指f1和f2接触触摸屏18的操作。如后所述,对于图像检查操作来说,手指f2不是必需的。
当设定再现模式时,例如,如图3A中所示,在多张卡片重叠的状态下,所述多张卡片被显示在触摸屏18上。在本实施例中,例如,一个图像被显示成模拟一张卡片的对象(下面称为“图像卡片CA”)。即,指示保存在图像拾取装置的相片簿中的多个图像中的一个预定图像的信息被显示在图像卡片CA上。其中显示包括多个重叠图像卡片CA的图像,以从中选择一个图像卡片CA的触摸屏18的显示平面被称为图像检查操作画面。即,图3A表示图像检查操作画面的初始显示状态的例子。
用户能够用手指f1在图3A中被椭圆形包围的区域,即,多个图像卡片CA的重叠部分的区域(图3A中的图像卡片CA的左下部区域)上进行拖动操作。拖动操作意味使用户的手指接触触摸屏18的预定区域,随后在保持手指接触时,从作为起点的预定区域沿预定方向把手指移动(拖动)预定距离的操作。
当在用户用手指f1进行拖动操作、手指f1与特定图像卡片CA1的接触被保持预定时间时,触摸屏18的显示状态从图3A中所示的显示状态被改变成图4A中所示的显示状态。即,如图4A中所示,排列在手指f1与其的接触被保持预定时间的图像卡片CA1的背后的一个或多个图像卡片CA的组CAG被显示成好像被翻动似的。随后,显示指示与手指f1与其的接触被保持预定时间的图像卡片CA1对应的图像P的信息。“被保持预定时间”并不意味手指保持静止状态预定的时间(阈值)或者更长时间。即,“被保持预定时间”是包括手指瞬间保持静止的情况,和拖动操作的速度降低(手指缓慢移动),从而手指被保持在特定图像卡片上的情况的宽泛概念。
指示图像P的信息并不特别受限,只要它字面上指示图像P即可。例如,在图4A-4C中,图像P的一部分PP被用作指示图像P的信息。
具体地说,如图4B中所示,图像P的左半部可作为图像P的一部分PP被显示在图4A中所示的特定图像卡片CA1上。当在图像卡片CA的右边区域中进行拖动操作时,排列在特定图像卡片CA1的背后的一个或多个图像卡片CA的组CAG被打开的形状是图4A中所示的轴对称形状。因此,这种情况下,只有图像P的右半部可作为图像P的一部分PP,被显示在图4A中所示的特定图像卡片CA1上,不过未示出。
例如,如图4C中所示,图像P的中心部分可被切取,切取的部分可作为图像P的一部分PP被显示在图4A中所示的特定图像卡片CA1上。这是因为用户希望检查的主体通常包括在图像P的中心部分中。即,通过显示图像P的中心部分,能够提高用户的画面识别率。
指示图像P,并被显示在特定图像卡片CA1上的信息并不局限于图4A、4B和4C中所示的例子。例如,可切取图像P的任意部分,切取的部分可作为图像P的一部分PP被显示在特定图像卡片CA1上。
例如,图像P的缩略图,或者图像P的特征部分的图像(下面称为“特征图像”)可被用作指示图像P的信息。下面将参考图5和图6说明这些例子。
图5表示指示图像P、并被显示在特定图像卡片CA1上的信息的例子,该例子不同于图4A-4C中所示的例子。
当用户在图像检查操作画面上的图像卡片CA的重叠部分的一个区域中,用手指进行拖动操作,并且手指f1与特定图像卡片CA1的接触被保持预定时间时,触摸屏18的显示状态从图3A中所示的显示状态被改变成图5中所示的显示状态。
即,如图5中所示,排列在特定图像卡片CA1背后的一个或多个图像卡片CA的组CAG(图5所示例子中只有一个)的左下部区域被显示成好像被翻开似的。缩略图PS被显示在特定图像卡片CA1的被显示成好像被翻开的区域中。
缩略图PS的显示位置并不局限于如图5中所示的在特定图像卡片CA1的左下侧的被显示成好像被翻开的区域,而可以是图4A中所示的特定图像卡片CA1的一个区域。
图6是指示图像P、并被显示在特定图像卡片CA1上的信息的例子,该例子不同于图4A、4B、4C和5中所示的例子。
如图6中所示,排列在特定图像卡片CA1背后的一个或多个图像卡片CA的组CAG(图6所示例子中仅有一个)的左下部区域被显示成好像被翻动似的。图像P的特征图像PC被显示在特定图像卡片CA1上的被显示成好像被翻开的区域中。即,包括在图像P中的诸对象之中的特征对象(比如面部、建筑物、动物和花)被显示成特征图像PC。
特征图像PC的显示位置并不局限于如图6中所示的在特定图像卡片CA1的左下侧的被显示成好像被翻开的区域,而可以是图4A中所示的特定图像卡片CA1的整个区域。
如上所述,通过允许用户执行图像检查操作的第一例子,与特定图像卡片CA1对应并指定图像P的信息被显示于其上。于是,用户能够容易地检查相片簿中的多个图像的内容,从而在短时间内搜寻特定图像P。
尽管在图3A和3B、图4A-4C及图5和6中所示的例子中,操作是在图像卡片CA的左侧区域中进行的,不过操作也可在图像卡片CA的右侧区域中进行。
如图3A中所示,通过把与图像拾取装置的相片簿中的多个图像对应的图像卡片CA显示成相互重叠,能够容易地掌握包括在相片簿中的图像的总数。
当用户检查相片簿中的图像P时,令人满意的是,手指f1的拖动操作的操作距离约为由图3A中的被椭圆形包围的区域中的箭头所示的距离。即,能够减小手指f1的操作距离。
图3B是比较图3A中所示的拖动操作和翻动多个真实卡片的操作(下面称为“卡片翻动操作”)的参考图。图3B中所示的使用左手拇指f1的卡片翻动操作对应于图3A中所示的使用手指f1的拖动操作。在进行真实的卡片翻动操作时,如图3B中所示,被翻动的卡片由右手拇指f2拿着,以便不会使被翻动过的卡片散落。图3A中所示的手指f2对应于支撑卡片的手指f2。即,在图3A中显示手指f2的原因在于它指示图像卡片CA的正在进行手指f1的拖动操作的区域的相反区域(图3A和3B中的图像卡片CA的右侧区域)受到支撑。于是,只要图像拾取装置能够被支撑,手指f2就不必与图像卡片CA接触。
这样,由于通过利用模拟真实卡片的图像卡片CA,用户能够在触摸屏18上进行模拟真实操作的操作,因此能够直观地进行该操作。
图像检查操作画面并不特别局限于上面提及的例子。例如,可以采用图7A和7B中所示的图像检查操作画面。换句话说,图7A和7B是例示在触摸屏18上显示多个图像的显示方法的例子的示图,该例子不同于图3A和3B中所示的例子。
在图7A和7B所示的例子中,其中多个图像卡片CA被排列成呈扇形重叠的图像被显示在触摸屏18上,作为图像检查操作画面的初始显示状态。
用户在由图7A中的箭头所示的范围中,即,在图像卡片CA的重叠部分的上部区域中用手指f1进行拖动操作。
当用户在图像卡片CA的重叠部分的上部区域中用手指f1进行拖动操作,并且手指f1与特定图像卡片CA1的接触被保持预定时间时,触摸屏18的显示状态从图7A中所示的状态被改变成图7B中所示的状态。
即,如图7B中所示,排列在手指f1与其的接触被保持预定时间的图像卡片CA1背后的一个或多个图像卡片CA的组CAGL(不过,不包括图像卡片CA1)和排列在手指f1与其的接触被保持预定时间的图像卡片CA1前面的一个或多个图像卡片CA的组CAGR(不过,不包括图像卡片CA1)之间的区域TCA被显示成比其它图像卡片CA之间的区域更宽。当在真实世界中沿三维深度方向存在距离时,在该画面上也较宽地显示区域TCA。例如,在特定图像卡片CA1的区域TCA中显示图像P的特征图像PC。
如上所述,显示在特定图像卡片CA1上的图像是指示与特定图像卡片CA1对应的图像P的信息。于是,例如,除了特征图像PC之外,图4B和4C中所示的图像PP或者图5中所示的缩略图PS可被显示在特定图像卡片CA1的区域TCA中。
如上所述,当用户用手指f1进行拖动操作,并且手指f1与特定图像卡片CA1的接触被保持预定时间时,显示指示与特定图像卡片CA1对应的图像P的信息。这种情况下,手指f1的接触不是触摸屏18上的点接触,而是与预定区域的面接触。于是,在任何时候,手指f1与多个图像卡片CA接触。这种情况下,重要的是与手指f1接触的多个图像卡片CA中的哪个图像卡片应被设定为“当手指f1与特定图像卡片CA1的接触被保持预定时间时,显示指示与特定图像卡片CA1对应的图像P的信息”的特定图像卡片CA1。
本质上,与手指f1接触的多个图像卡片CA的任何一个都可被设为特定图像卡片CA1。即,设计者能够自由地确定特定图像卡片。
具体地说,例如,与手指f1的接触区EF1的最左侧部分接触的图像卡片CA可被设为特定图像卡片CA1,如图8A中所示。
具体地说,例如,与手指f1的接触区EF1的最右侧部分接触的图像卡片CA可被设为特定图像卡片CA1,如图8B中所示。
具体地说,例如,与手指f1的接触区EF1的最上侧部分接触的图像卡片CA可被设为特定图像卡片CA1,如图8C中所示。
具体地说,例如,与手指f1的接触区EF1的最下侧部分接触的图像卡片CA可被设为特定图像卡片CA1,如图8D中所示。
具体地说,例如,与手指f1的接触区EF1的中心接触的图像卡片CA可被设为特定图像卡片CA1,如图8E中所示。
具体地说,例如,与手指f1的接触区EF1的整个部分接触的图像卡片CA可被设为特定图像卡片CA1,如图8F中所示。
本发明并不局限于图8A-8F中所示的例子。
下面说明在图3A和3B,图4A-4C,图5和6,图7A和7B,及图8A-8F中所示的操作例子,即图像检查操作的第一例子中,由图1所示的图像拾取装置执行的处理。图像拾取装置关于图像检查操作执行的处理被称为“图像检查处理”。特别地,与按照本实施例的图像检查操作的第K个例子(K是大于或等于1的整数)相应的图像检查处理被称为“第K个图像检查处理”。
图9是例示第一图像检查处理的例子的流程图。
当图像拾取装置的操作状态被改变成再现模式时,开始第一图像检查处理。
在步骤S1,CPU 23控制数字信号处理器15把图像检查操作画面的显示状态设成初始显示状态。例如,触摸屏18的显示状态是图3A中所示的显示状态。
在步骤S2,CPU 23确定在多个图像卡片CA的重叠部分中是否进行了拖动操作。
通过允许CPU 23监控来自于触摸屏18的触摸面板16的坐标信号,能够确定是否进行了拖动操作。即,CPU 23能够根据时序坐标信号,识别手指f1的迹线。于是,CPU 23根据识别结果确定是否进行了拖动操作。
于是,当作为手指f1的迹线的识别结果,未检测到拖动操作时,CPU 23在步骤S2中确定“否”,之后反复执行步骤S2以及至此的后续步骤的处理。即,反复执行步骤S2的确定处理,直到检测到拖动操作为止。
之后,当作为手指f1的迹线的识别结果,检测到拖动操作时,CPU 23在步骤S2中确定“是”,并执行步骤S3的处理。
在步骤S3,CPU 23指定持续预定时间保持接触的特定图像卡片CA1。随后,CPU 23控制数字信号处理器15,显示指示与特定图像卡片CA1对应的图像P的信息。
即,当用户进行的拖动操作被暂停预定时间时,CPU 23指定与用户的手指f1接触预定时间的图像卡片CA。随后,CPU 23控制数字信号处理器15改变触摸屏18的显示状态,例如从图3中所示的显示状态改变成图4A、5或6中所示的显示状态。随后,CPU 23控制数字信号处理器15在特定图像卡片CA1的预定区域中显示比如图4B或4C中所示的图像P的一部分PP,或者图5中所示的图像P的缩略图PS,或者图6中所示的图像P的特征图像PC。
在步骤S4,CPU 23确定图像检查操作是否结束。
当用户未结束图像检查操作时,在步骤S4中确定“否”,重复执行步骤S2及至此的后续步骤的处理。即,只要用户继续进行图像检查操作,就重复步骤S2-S4的循环处理。
之后,当用户结束图像检查操作时,在步骤S4中确定“是”,从而结束第一图像检查处理。
到目前为止已经参考图3A和3B、图4A-4C、图5和6、图7A和7B以及图8A-8F说明了图像检查操作的第一例子。参考图9中所示的流程图说明了按照所述第一例子的第一图像检查处理的例子。
现在参考图10和图11A及11B,说明图像检查操作的第二例子。随后参考图12中所示的流程图说明按照第二例子的第二图像检查处理的例子。
在第二例子中,当用户在图像检查操作画面上的多个图像卡片CA的重叠部分的区域中,用手指进行拖动操作时,根据拖动速度Vf改变特定图像卡片CA1的显示状态。这里,拖动速度Vf意味进行拖动操作的手指f1的移动速度。
具体地说,例如,当用户用手指f1进行拖动操作,并且手指f1与特定图像卡片CA1的接触被保持预定时间时,触摸屏18的显示状态从图3A中所示的显示状态被改变成图10中所示的显示状态。即,如图10中所示,排列在特定图像卡片CA1后面的一个或多个图像卡片CA的组CAG被显示成好像被翻动似的。图像P的一部分PP被显示在手指f1与其的接触被保持预定时间的特定图像卡片CA1上。
此时,CPU 23能够根据拖动速度Vf是否大于阈值Vt,改变特定图像卡片CA1的显示状态,其中图像拾取装置的处理速度Vt被用作阈值。
例如,当拖动速度Vf等于或小于阈值Vt时,类似于上面提及的例子,指示与特定图像卡片CA1对应的图像P的信息被显示于其上。
相反,当拖动速度Vf大于阈值Vt时,图像拾取装置不能确保处理时间。于是,为了应付这种情况,准备指示图像P的信息之中的信息量比当拖动速度Vf等于或小于阈值Vt时,显示在特定图像卡片CA1上的信息的信息量少的信息(下面称为指示图像P的降级信息)。当拖动速度Vf大于阈值Vt时,指示与特定图像卡片CA1对应的图像P的降级信息被显示于其上。
当拖动速度Vf等于或小于阈值Vt时,只有具有原始分辨率的图像P的左半部能够被用作指示图像P的信息,例如,如图11A的上部中所示。指示图像P的信息可作为图像P的一部分PP被显示在特定图像卡片CA1上。
相反,当拖动速度Vf大于阈值Vt时,只有分辨率低于原始分辨率的图像P(图11A的下部中的尺寸缩小的图像P)的左半部能够被用作指示图像P的降级信息,例如,如图11A的下部所示。指示图像P的降级信息可作为图像P的一部分PP被显示在特定图像卡片CA1上。
例如,当拖动速度Vf等于或小于阈值Vt时,只有具有原始分辨率的图像P的左半部能够被用作指示图像P的信息,例如,如图11B的上部中所示。指示图像P的信息可作为图像P的一部分PP被显示在特定图像卡片CA1上。
相反,当拖动速度Vf大于阈值Vt时,图像拾取装置不能充分确保处理时间。于是,例如,如图11B的下部所示,只有比具有原始分辨率的图像P的左半部窄的区域能够被用作指示图像P的降级信息。指示图像P的降级信息可作为图像P的一部分PP被显示在特定图像卡片CA1上。
指示图像P的信息或者指示图像P的降级信息并不局限于图11A和11B中所示的例子。例如,图11A和11B中所示的信息可被用作指示图像P的信息,缩略图PS或特征图像PC可被用作指示图像P的降级信息。
这样,通过根据拖动操作的处理速度改变特定图像卡片CA1的显示,能够避免显示处理的延迟。
下面参考图12中所示的流程图,说明按照图像检查操作的第二例子的第二图像检查处理的例子。
当图像拾取装置的操作状态被改变成再现模式时,开始第二图像检查处理。
在步骤S21,CPU 23控制数字信号处理器15把图像检查操作画面的显示状态设成初始显示状态。
在步骤S22,CPU 23确定是否在多个图像卡片的重叠部分中进行了拖动操作。
当未进行拖动操作时,在步骤S22中确定“否”,之后反复执行步骤S22和至此的后续步骤的处理。即,反复执行步骤S22的确定处理,直到进行了拖动操作为止。
之后,当进行了拖动操作时,在步骤S22中确定“是”,随后执行步骤S23的处理。
在步骤S23,CPU 23识别接触了预定时间的特定图像卡片CA1。
在步骤S24,CPU 23确定拖动速度Vf是否大于阈值Vt。
当拖动速度Vf等于或小于阈值Vt时,在步骤S24中确定“否”,随后执行步骤S26的处理。在步骤S26,CPU 23控制数字信号处理器15在其上显示指示与特定图像卡片CA1对应的图像的信息。
相反,当拖动速度Vf大于阈值Vt时,在步骤S24中确定“是”,随后执行步骤S25的处理。在步骤S25,CPU 23控制数字信号处理器15在其上显示指示与特定图像卡片CA1对应的图像的降级信息。
当步骤S25或S26的处理结束时,进行步骤S27的处理。
在步骤S27,CPU 23确定图像检查操作是否结束。
当用户未结束图像图像检查操作时,在步骤S27中确定“否”,随后再次重复执行步骤S22和至此的后续步骤的处理。即,只要用户继续进行图像检查操作,就重复步骤S22-S27的循环处理。
之后,当用户结束图像检查操作时,在步骤S27中确定“是”,结束第二图像检查处理。
目前为止已经参考图10及图11A和11B,说明了图像检查操作的第二例子。参考图12中所示的流程图,说明了按照第二例子的第二图像检查处理的例子。
下面参考图13A和13B及图14A和14B,说明图像检查操作的第三例子。随后参考图15中所示的流程图说明按照第三例子的第三图像检查处理的例子。
图13A表示图像检查操作画面的初始显示状态的例子。特定图像卡片CA1被置于多个图像卡片CA的重叠部分的顶部。排列在特定图像卡片CA1左侧的一个或多个图像卡片的组CAGL和排列在特定图像卡片CA1右侧的一个或多个图像卡片CA的组CAGR被置于特定图像卡片CA1的后面。对应于顶部的特定图像卡片CA1的图像P1或者指示该图像的信息被显示在特定图像卡片CA1上。例如,在图13A和13B中所示的例子中,显示图像P1。下面,假定对应于图像卡片CA的图像P被显示在图像卡片CA上。
用户对图像卡片CA的组CAGL和图像卡片CA的组CAGR用手指f1和f2向左侧或右侧进行拖动操作。通过该操作,图像卡片CA被移向左侧或右侧。相应地,顶部的特定图像卡片CA从图像卡片CA1被改变成不同的图像卡片CA。与顶部的特定图像卡片CA对应的图像P被显示在该顶部的特定图像卡片CA上。于是,用户能够检查与多个图像卡片CA之中的所需图像卡片对应的图像。
图13B是比较图13A中所示的拖动操作和向左侧或右侧移动多个真实卡片的操作(下面称为“卡片移动操作”)的参考图。图13B中所示左手拇指f1的卡片移动操作与图13A中所示的手指f1的拖动操作对应。图13B中所示右手拇指f2的卡片移动操作与图13A中所示的手指f2的拖动操作对应。
这样,由于通过利用模拟真实卡片的图像卡片CA,用户能够在触摸屏18上进行模拟真实操作的操作,因此能够直观地进行该操作。
图14A和14B表示图像检查操作的第三例子的结果的具体例子。
在触摸屏18的显示状态是图14A中所示的显示状态的状态下,用户首先在图像卡片CA的组CAGL上用手指f1进行右拖动操作。随后,用户在图像卡片CA的组CAGR上用手指f2进行右拖动操作。
当进行这一系列的操作时,布置为顶部的特定图像卡片CA的图像卡片CA1移向图像卡片CA的组CAGR,置于特定图像卡片CA1后面的特定图像卡片CA2被布置成顶部的特定图像卡片CA1,如图14B中所示。显示与特定图像卡片CA2对应的图像P2。
在图13A和13B及图14A和14B中所示的例子中,拖动操作是向右侧进行的,不过如上所述,可向相反一侧进行拖动操作。
即,在触摸屏18的显示状态是图14B中所示的显示状态的状态下,用户首先在图像卡片CA的组CAGR上用手指f2进行左拖动操作。随后,用户在图像卡片CA的组CAGL上用手指f1进行左拖动操作。
当进行这一系列的操作时,布置为顶部的特定图像卡片CA的图像卡片CA2移向图像卡片CA的组CAGL,置于图像卡片CA2前面的特定图像卡片CA1被布置成顶部的特定图像卡片CA1,如图14A中所示。显示与特定图像卡片CA1对应的图像P1。
这样,通过进行右拖动操作,图像卡片CA被依次移向右侧。相反,通过进行左拖动操作,图像卡片CA被依次移向左侧。当进行左拖动操作和当进行右拖动操作时,图像拾取装置基本上进行相同的处理。因此,为了便于说明,除非另有说明,否则下面假定图像卡片CA被移向右侧。在其它实施例中同样如此。
下面参考图15中所示的流程图,说明按照参考图13A和13B及图14A和14B说明的图像检查操作的第三例子的第三图像检查处理的例子。
在步骤S41,CPU 23控制数字信号处理器15把图像检查操作画面的显示状态设为初始显示状态。例如,触摸屏18的显示状态是图13A中所示的显示状态。即,顶部的特定图像卡片CA是图像卡片CA1。
在步骤S42,CPU 23确定在排列在顶部的特定图像卡片CA1左侧的多个图像卡片的重叠部分CAGL中是否进行了手指f1的右拖动操作。
当未进行手指f1的右拖动操作时,在步骤S42中确定“否”,之后重复执行步骤S42和至此的后续步骤的处理。即,重复执行步骤S42的确定处理,直到进行了手指f1的右拖动操作为止。
之后,当进行了手指f1的右拖动操作时,在步骤S42中确定“是”,随后执行步骤S43的处理。
在步骤S43,CPU 23确定在排列在顶部的特定图像卡片CA1右侧的多个图像卡片CA的重叠部分CAGR中是否进行了手指f2的右拖动操作。
当未进行手指f2的右拖动操作时,在步骤S43中确定“否”,之后重复执行步骤S42和至此的后续步骤的处理。即,重复执行步骤S42和S43的确定处理,直到进行了手指f2的右拖动操作为止。
之后,当进行了手指f2的右拖动操作时,在步骤S43中确定“是”,随后执行步骤S44的处理。
在步骤S44,CPU 23控制数字信号处理器15把顶部的特定图像卡片CA1移向右侧的重叠部分CAGR,并且把左侧的重叠部分CAGL的图像卡片CA2移向顶部(显示这种移动图像)。即,顶部的特定图像卡片CA被变成图像卡片CA2。
在步骤S45,CPU 23把对应于顶部的特定图像卡片CA2的图像P2显示在该图像卡片CA2上。
在步骤S46,CPU 23确定图像检查操作是否结束。
当用户未结束图像检查操作时,在步骤S46中确定“否”,再次重复执行步骤S42及至此的后续步骤的处理。即,只要用户继续进行图像检查操作,就重复步骤S42-S46的循环处理。
下面,当用户结束图像检查操作时,在步骤S46中确定“是”并且结束第三图像检查处理。
上面参考图13A和13B及图14A和14B说明了图像检查操作的第三例子。参考图15中所示的流程图,说明了按照第三例子的第三图像检查处理的例子。
下面参考图16A和16B及图17说明图像检查操作的第四例子。随后参考图18中所示的流程图说明按照第四例子的第四图像检查处理的例子。
在图16A和16B及图17中所示的例子中,使用置于图像拾取装置的前表面上(接近镜头单元11)的触摸面板28。如上所述,触摸面板28被布置在与触摸屏18相反的表面上(参见图2A和2B)。
图16A表示图像检查操作画面的初始显示状态的例子。一个或多个图像卡片CA的组CAGL被布置在特定图像卡片CA1的左侧,一个或多个图像卡片CA的组CAGR被布置在特定图像卡片CA1的右侧。
不过,为了模拟真实卡片的重叠,假定一个或多个图像卡片CA的组CAGL被布置在特定图像卡片CA1的后面,从而与之重叠,一个或多个图像卡片CA的组CAGR被布置在特定图像卡片CA1的前面,从而与之重叠。
对应于中央的特定图像卡片CA1的图像P1,或者指示该图像的信息被显示在其上。在图16A和16B中所示的例子中,显示图像P1。下面假定对应于图像卡片CA的图像P被显示在其上。
用户在显示图像卡片CA的组CAGL的触摸屏18和接近成像透镜45的触摸面板28上进行手指f1和f2的右拖动操作。这里,右侧是基于一个或多个图像卡片CA的组CAGL被布置在特定图像卡片CA1的后面从而与之重叠、一个或多个图像卡片CA的组CAGR被布置在特定图像卡片CA1的前面从而与之重叠的假设的。设定所述右侧的原因将参考图16B另外说明。
图16B是比较图16A中所示的拖动操作与真实的向右卡片移动操作的参考图。如图16B中所示,现实中是在左手拇指f1拿着卡片的上部,手指f2(比如右手食指)拿着卡片的下部的情况下,进行向右卡片移动操作的。模拟向右卡片移动操作的操作是图16A中所示的拖动操作。相应地,如图16A中所示,由于手指f1的右拖动操作对应于真实手指f1的向右卡片移动操作,因此该拖动操作是在置于图像卡片CA前侧的触摸屏18上进行的。相反,由于手指f2的右拖动操作对应于真实手指f2的向右卡片移动操作,因此该拖动操作是在置于图像卡片CA后侧的触摸面板28上进行的。
换句话说,当假定多个图像卡片CA重叠的方向相反时,拖动操作是反向操作。即,拖动操作的方向指向左侧。具体地说,手指f1的左拖动操作是在置于图像卡片CA后侧的触摸面板28上进行的。相反,手指f2的左拖动操作是在置于图像卡片CA前侧的触摸屏18上进行的。
当向左侧进行拖动操作时,图像卡片CA被移向左侧。当向右侧进行拖动操作时,图像卡片CA被移向右侧。总之,中央的特定图像卡片CA从图像卡片CA1被改变成不同的图像卡片CA。对应于中央的特定图像卡片CA的图像P被显示在该图像卡片CA上。因此,用户能够检查与多个图像卡片CA中的所需图像卡片对应的图像。
不过,如上所述,假定图像卡片CA被移向右侧。
下面参考图17更详细地说明图像检查操作的第四例子。
在触摸屏18的显示状态是图17中所示的显示状态的状态下,用户首先在图像卡片CA的组CAGL上进行手指f1的右拖动操作。随后,用户在图像卡片CA的组CAGR的相反触摸面板28上进行手指f2的右拖动操作。
当进行这一系列的操作时,布置成中央的特定图像卡片CA的图像卡片CA1被移向图像卡片CA的组CAGR,置于图像卡片CA1后面的图像卡片CA2被布置成中央的特定图像卡片CA。与特定图像卡片CA2对应的图像P(例如,图14B中所示的图像P2)被显示。
现在参考图18中所示的流程图,说明按照参考图16A和16B主图17说明的图像检查操作的第四例子的第四图像检查处理的例子。
在步骤S61,CPU 23控制数字信号处理器15把图像检查操作画面的显示状态设为初始显示状态。例如,触摸屏18的显示状态是图16A中所示的显示状态。
在步骤S62,CPU 23确定是触摸屏18上是否执行了手指f1的右拖动操作。
当未执行手指f1的右拖动操作时,在步骤S62中确定“否”,重复执行步骤S62和至此的后续步骤的处理。即,重复执行步骤S62的确定处理,直到执行了手指f1的右拖动操作为止。
之后,当执行了手指f1的右拖动操作时,在步骤S62中确定“是”,随后执行步骤S63的处理。
在步骤S63,CPU 23确定是否在接近成像透镜45的触摸面板28上进行了手指f2的右拖动操作。
当未进行手指f2的右拖动操作时,在步骤S63中确定“否”,重复执行步骤S62及至此的后续步骤的处理。即,重复执行步骤S62和S63的确定处理,直到在接近成像透镜45的触摸面板28上进行了手指f2的右拖动操作为止。
之后,当在接近成像透镜45的触摸面板28上进行了手指f2的右拖动操作时,在步骤S63中确定“是”,随后执行步骤S64的处理。
在步骤S64,CPU 23控制数字信号处理器15把中央的特定图像卡片CA1移到右侧的重叠部分CAGR,把左侧的重叠部分CAGL的图像卡片CA2移到中央(以显示这种移动图像)。
在步骤S65,CPU 23把对应于中央的特定图像卡片CA2的图像P显示在该特定图像卡片CA2上。
在步骤S66,CPU 23确定图像检查操作是否结束。
当用户未结束图像检查操作时,在步骤S66中确定“否”,随后再次重复执行步骤S62和至此的后续步骤的处理。即,只要用户继续执行图像检查操作,就重复步骤S62-S66的循环处理。
之后,当用户结束图像检查操作时,在步骤S66中确定“是”,结束第四图像检查处理。
到目前为止已经参考图16A和16B及图17,说明了图像检查操作的第四例子。参考图18中所示的流程图,说明了按照第四例子的第四图像检查处理的例子。
下面参考图19A和19B,图20A和20B,及图21A和21B,说明图像检查操作的第五到第七例子。随后参考图22-24中所示的流程图,说明按照第五到第七例子的第五到第七图像检查处理的例子。
在图19A和19B中所示的第五例子中,假定图3A中所示的显示状态被用作图像检查操作画面的初始显示状态。特定图像卡片CA1被置于多个图像卡片CA的重叠部分的顶部。与顶部的特定图像卡片CA1对应的图像P1,或者指示该图像的信息被显示在其上。例如,在图19A和19B的例子中,显示图像P1。下面假定对应于图像卡片CA的图像P被显示在其上。
用户在顶部的特定图像卡片CA1的任意区域中,用手指f2进行箭头所示的向上拖动操作。随后,如图19B中所示,特定图像卡片CA1被移到多个图像卡片CA的底部。置于图像卡片CA1后面的图像卡片CA2被移到顶部。即,图像卡片CA2变成顶部的特定图像卡片CA。与特定图像卡片CA2对应的图像P2被显示在其上。
图20A和20B是例示图像检查操作的第六例子的示图。即,图20A和20B中所示的第六例子是把图19A和19B中所示的第五例子中置于重叠的多个图像卡片CA的底部的特定图像卡片CA1移到顶部的操作的例子。
因此,在第六例子中,假定图19B中所示的显示状态被用作图像检查操作画面的初始显示状态。在图3A中所示的显示状态下实际上同样如此。这种情况下,对应于顶部的特定图像卡片CA2的图像P2,或者指示该图像的信息被显示在其上。例如,在图20A和20B中所示的例子中,显示图像P2。下面假定对应于图像卡片CA的图像P被显示在其上。
如图20A中所示,用户在置于顶部的特定图像卡片CA2的任意区域中,用手指f2进行箭头所示的向下拖动操作。随后,如图20B中所示,置于底部的图像卡片CA1被移到多个图像卡片CA的顶部。即,图像卡片CA1变成顶部的特定图像卡片CA。与顶部的特定图像卡片CA1对应的图像P1被显示在其上。
图21A和21B是例示图像检查操作的第七例子的示图。即,图21A和21B中所示的第七例子是把置于多个图像卡片CA的底部的特定图像卡片CA1移到顶部的操作的例子,与在图20A和20B中所示的第六例子类似。
因此,在第七例子中,假定图19B中所示的显示状态被用作图像检查操作画面的初始显示状态。在图3A中所示的显示状态下实际上同样如此。这种情况下,对应于顶部的特定图像卡片CA2的图像P2,或者指示该图像的信息被显示在其上。例如,在图21A和21B中所示的例子中,显示图像P2。下面假定对应于图像卡片CA的图像P被显示在其上。
不过,在第七例子中使用置于图像拾取装置的前表面(接近镜头单元11)的触摸面板28。如上所述,触摸面板28被置于与触摸屏18相反的表面上(参见图2A和2B)。
如图21A中所示,用户在接近成像透镜45的触摸面板28的任意区域中,用手指f2进行箭头所示的向上拖动操作。随后,如图21B中所示,置于底部的图像卡片CA1被移到多个图像卡片CA的顶部。即,图像卡片CA1变成顶部的特定图像卡片CA。与特定图像卡片CA1对应的图像P1被显示在该特定图像卡片CA1上。
下面参考图22中所示的流程图,说明按照参考图19A和19B说明的图像检查操作的第五例子的第五图像检查处理的例子。
在步骤S81,CPU 23控制数字信号处理器15把图像检查操作画面的显示状态设为初始显示状态。例如,触摸屏18的显示状态是图3A中所示的显示状态。
在步骤S82,CPU 23确定是否在顶部的特定图像卡片CA1的任意区域中,进行了手指f2的向上拖动操作。
当未进行手指f2的向上拖动操作时,在步骤S82中确定“否”,重复执行步骤S82和至此的后续步骤的处理。即,重复执行步骤S82的确定处理,直到执行了手指f2的向上拖动操作为止。
之后,当执行了手指f2的向上拖动操作时,在步骤S82中确定“是”,之后执行步骤S83的处理。
在步骤S83,CPU 23控制数字信号处理器15,把顶部的特定图像卡片CA1移到多个图像卡片CA的底部。从而,置于图像卡片CA1后面的图像卡片CA2被移到顶部。即,图像卡片CA2变成顶部的特定图像卡片CA。如图19B中所示,对应于特定图像卡片CA2的图像P2被显示在其上。
在步骤S84,CPU 23确定图像检查操作是否结束。
当用户未结束图像检查操作时,在步骤S84中确定“否”,随后再次重复执行步骤S82和至此的后续步骤的处理。即,只要用户继续进行图像检查操作,就重复步骤S82-S84的循环处理。
之后,当用户结束图像检查操作时,在步骤S84中确定“是”,结束第五图像检查处理。
下面参考图23中所示的流程图,说明按照参考图20A和20B说明的图像检查操作的第六例子的第六图像检查处理的例子。
在步骤S101,CPU 23控制数字信号处理器15把图像检查操作画面的显示状态设为初始显示状态。例如,触摸屏18的显示状态是图19B中所示的显示状态。
在步骤S102,CPU 23确定是否在顶部的特定图像卡片CA2的任意区域中,进行了手指f2的向下拖动操作。
当未进行手指f2的向下拖动操作时,在步骤S102中确定“否”,重复执行步骤S102和至此的后续步骤的处理。即,重复执行步骤S102的确定处理,直到执行了手指f2的向下拖动操作为止。
之后,当执行了手指f2的向下拖动操作时,在步骤S102中确定“是”,之后执行步骤S103的处理。
在步骤S103,CPU 23控制数字信号处理器15,把底部的图像卡片CA1移到多个图像卡片CA的顶部。即,图像卡片CA1变成顶部的特定图像卡片CA。如图20B中所示,对应于顶部的特定图像卡片CA1的图像P1被显示在1其上。
在步骤S104,CPU 23确定图像检查操作是否结束。
当用户未结束图像检查操作时,在步骤S104中确定“否”,随后再次重复执行步骤S102和至此的后续步骤的处理。即,只要用户继续进行图像检查操作,就重复步骤S102-S104的循环处理。
之后,当用户结束图像检查操作时,在步骤S104中确定“是”,结束第六图像检查处理。
下面参考图24中所示的流程图,说明按照参考图21A和21B说明的图像检查操作的第七例子的第七图像检查处理的例子。
在步骤S121,CPU 23控制数字信号处理器15把图像检查操作画面的显示状态设为初始显示状态。例如,触摸屏18的显示状态是图19B中所示的显示状态。
在步骤S122,CPU 23确定是否在接近成像透镜45的触摸面板28的任意区域中,进行了手指f2的向上拖动操作。
当未进行手指f2的向上拖动操作时,在步骤S122中确定“否”,重复执行步骤S122和至此的后续步骤的处理。即,重复执行步骤S122的确定处理,直到执行了手指f2的向上拖动操作为止。
之后,当在接近成像透镜45的触摸面板28的任意区域中,执行了手指f2的向上拖动操作时,在步骤S122中确定“是”,之后执行步骤S123的处理。
在步骤S123,CPU 23控制数字信号处理器15,把底部的图像卡片CA1移到多个图像卡片CA的顶部。即,图像卡片CA1变成顶部的特定图像卡片CA。如图21B中所示,对应于顶部的特定图像卡片CA1的图像P1被显示在其上。
在步骤S124,CPU 23确定图像检查操作是否结束。
当用户未结束图像检查操作时,在步骤S124中确定“否”,随后再次重复执行步骤S122和至此的后续步骤的处理。即,只要用户继续进行图像检查操作,就重复步骤S122-S124的循环处理。
之后,当用户结束图像检查操作时,在步骤S124中确定“是”,结束第七图像检查处理。
参考图19A和19B,图20A和20B,及图21A和21B说明了图像检查操作的第五到第七例子。参考图22-24的流程图说明了按照图像检查操作的第五到第七例子的第五到第七图像检查处理的例子。
当然,按照本实施例的图像检查操作并不局限于上面提及的例子。例如,图25A和25B是例示按照本实施例的图像检查操作的例子,该例子不同于图3A和3B到图23A和23B中所示的例子。
图25A和25B表示图像检查操作画面的初始显示状态的例子。在本例中,多个图像卡片CA被显示成按照各图像卡片在特定图像卡片CA1周围侧向折叠的状态相互重叠(类似于手风琴)。
用户在其中折叠多个图像卡片CA的重叠部分的区域中进行手指f1或手指f2的拖动操作。因此,置于中央的特定图像卡片CA1被移向其中折叠多个图像卡片CA的左侧和右侧重叠部分之一(在图25A和25B中所示的例子中,移向左侧)。之后,尽管未示出,置于后面的图像卡片CA2被移到中央。即,图像卡片CA2变成中央的特定图像卡片CA。从而,与特定图像卡片CA2对应的图像P(图14B中所示的图像P2)被显示。通过这样进行拖动操作,相应的图像卡片CA被依次从其中折叠多个图像卡片CA的重叠部分移动到中央。
上面说明了图像检查操作的各个例子和与之对应的图像检查处理的各个例子。
下面说明作为利用触摸屏18的GUI操作,从多个图像中选择特定图像的操作(下面称为“图像选择操作”)的各个例子。
首先参考图26A、26B和26C说明图像选择操作的第一例子。
在图像选择操作中使用如图像检查操作中使用的相同的图像检查操作画面。例如,图26A表示和图3A中所示的相同的图像检查操作画面。图26B表示和图13A中所示的相同的图像检查操作画面。
于是,在选择特定图像卡片CA1之前的操作基本上与图像检查操作类似。
即,例如,当图像检查操作画面的初始显示状态是图26A中所示的状态时,用户在多个图像卡片CA的重叠部分的区域上进行手指f1的拖动操作。当手指f1与特定图像卡片CA1的接触被保持预定时间时,指示与特定图像卡片CA1对应的图像P的信息被显示(参见图4A-4C和图5及6)。即,到目前为止的操作与图像检查操作的第一例子相同。另一方面,在保持手指f1与特定图像卡片CA1的接触预定时间之后,用户能够松开手指f1,作为图像选择操作。相应地,触摸屏18的显示状态从图26A中所示的图像检查操作画面被改变成图26C中所示的显示状态。即,如图26C中所示,图像P按实际大小被显示在触摸屏18上。
例如,当图像检查操作画面的初始显示状态是图26B中所示的状态时,用户分别在多个图像卡片CA的重叠部分的左侧区域和右侧区域进行手指f1和手指f2的拖动操作。当同时保持手指f1和手指f2的接触时,显示与顶部的特定图像卡片CA1对应的图像P(在图15中所示的例子中,它是与顶部的特定图像卡片CA2对应的图像P2,不过这里采用图26A中所示的例子)。即,到目前为止的操作和图像检查操作的第三例子相同。另一方面,用户能够松开手指f1和手指f2至少之一,作为图像选择操作。因此,触摸屏18的显示状态从图26B中所示的图像检查操作画面被改变成图26C中所示的显示状态。即,如图26C中所示,与在松开手指之前刚好置于顶部的特定图像卡片CA1对应的图像P被按实际尺寸显示在触摸屏18上。
这样,能够以一系列操作的形式执行图像检查操作和图像选择操作。下面,这一系列的操作被称为图像检查和选择操作。即,参考图26A和26C说明图像检查和选择操作的一个例子。参考图26B和26C说明图像检查和选择操作的另一例子。下面,前一例子被称为第1A例子,后一例子被称为第1B例子。
现在说明在图像检查和选择操作的第1A例子和第2A例子中,由图1中所示的图像拾取装置进行的处理。下面把图像拾取装置关于图像检查和选择操作执行的处理称为图像检查和选择处理。特别地,与按照本实施例的图像检查和选择操作的第K个例子(其中K为1A、1B,或者大于等于2的整数)相应的图像检查和选择处理被称为第K个图像检查和选择处理。
图27是例示第1A图像检查和选择处理的例子的流程图。
当图像拾取装置的操作状态被改变成再现模式时,开始第1A图像检查和选择处理。
在步骤S141,CPU 23控制数字信号处理器15把图像检查操作画面的显示状态设成初始显示状态。例如,触摸屏18的显示状态是图26A中所示的显示状态。
在步骤S142,CPU 23确定是否在多个图像卡片CA的重叠部分中进行了拖动操作。
当未进行拖动操作时,在步骤S142中确定“否”,重复执行步骤S142和至此的后续步骤的处理。即,重复执行步骤S142的确定处理,直到进行了拖动操作为止。
之后,当进行了拖动操作时,在步骤S142中确定“是”,随后执行步骤S143的处理。
在步骤S143,CPU 23确定特定图像卡片CA1是否与手指f1接触预定的时间。
当手指f1未与特定图像卡片CA1接触预定时间时,即,当手指f1被移动时,在步骤S143中确定“否”,重复执行步骤S143和至此的后续步骤的处理。即,在手指f1被移动的时候,重复执行步骤S143的确定处理。
之后,当手指f1停止,并且手指f1与特定图像卡片CA1持续接触预定时间时,在步骤S143中确定“是”,随后执行步骤S144的处理。
在步骤S144中,CPU 23确定手指f1是否被松开。即,当不从触摸屏18的触摸面板16输入坐标信号时,CPU 23能够确定手指f1被松开。
于是,只要坐标信号被连续输入,CPU 23就在步骤S144中确定“否”,随后执行步骤S145的处理。
在步骤S145,CPU 23控制数字信号处理器15显示指示与特定图像卡片CA1对应的图像P的信息。
即,当用户停止拖动操作预定时间时,CPU 23识别特定图像卡片CA1与用户的手指f1持续接触预定的时间。随后,CPU 23控制数字信号处理器15把触摸屏18的显示状态从例如图3A中所示的显示状态改变成图4A、5和6中所示的显示状态。CPU 23控制数字信号处理器15在特定图像卡片CA1的预定区域中显示图4B和4C中所示的图像P的一部分PP、图5中所示的图像P的缩略图PS或者图6中所示的图像P的特征图像PC。
在步骤S146,CPU 23确定图像检查操作是否结束。
当用户未结束图像检查操作时,在步骤S146中确定“否”,重复执行步骤S141及至此的后续步骤的处理。即,只要用户未结束图像检查操作和将要说明的图像选择操作,就重复步骤S141-S146的循环处理,或者步骤S141-S148的循环处理。
之后,当用户结束图像检查操作时,在步骤S146中确定“是”,从而结束第1A图像检查和选择处理。
相反,当在步骤S143中确定特定图像卡片CA1保持接触预定时间,并且在步骤S144中确定手指f1被松开,即,当手指f1的坐标信号的输入被停止时,执行步骤S147的处理。
在步骤S147,CPU 23控制数字信号处理器15按实际尺寸把与特定图像卡片CA1对应的图像P显示在触摸屏18上。即,在图26A、26B和26C中所示的例子中,触摸屏18的显示状态从图26A中所示的图像检查操作画面被改变成图26C中所示的显示状态。
在步骤S148,CPU 23确定图像选择操作是否结束。
当用户未结束图像选择操作时,在步骤S148中确定“否”,再次重复步骤S141及至此的后续步骤的处理。即,只要用户未结束图像选择操作和图像检查操作,就重复步骤S141-S146的循环处理,或者步骤S141-S148的循环处理。
之后,当用户结束图像选择操作时,在步骤S148中确定“是”,结束第1A图像检查和选择处理。
图28和29是例示第1B图像检查和选择处理的例子的流程图。
当图像拾取装置的操作状态被改变成再现模式时,开始第1B图像检查和选择处理。
在图28的步骤S161,CPU 23控制数字信号处理器15把图像检查操作画面的显示状态设成初始显示状态。例如,触摸屏18的显示状态被设为图26B中所示的显示状态。
在步骤S162,CPU 23确定在排列在顶部的特定图像卡片CA1左侧的多个图像卡片CA的重叠部分CAGL中是否进行了手指f1的右拖动操作(参见图13A和13B)。
当未进行手指f1的右拖动操作时,在步骤S162中确定“否”,重复执行步骤S162和至此的后续步骤的处理。即,重复执行步骤S162的确定处理,直到进行了手指f1的右拖动操作为止。
之后,当进行了手指f1的右拖动操作时,在步骤S162中确定“是”,随后执行步骤S163的处理。
在步骤S163,CPU 23确定在排列在顶部的特定图像卡片CA1右侧的多个图像卡片CA的重叠部分CAGR中是否进行了手指f2的右拖动操作(参见图13A和13B)。
当未进行手指f2的右拖动操作时,在步骤S163中确定“否”,重复执行步骤S162及至此的后续步骤的处理。即,重复执行步骤S162和S163的确定处理,直到进行了手指f2的右拖动操作为止。
之后,当进行了手指f2的右拖动操作时,在步骤S163中确定“是”,随后执行步骤S164的处理。
在步骤S164,CPU 23控制数字信号处理器15把顶部的特定图像卡片CA1移到右侧的重叠部分CAGR,并把左侧的重叠部分CAGL的图像卡片CA2移到顶部(参见图14A和14B)。
在步骤S165,CPU 23把与顶部的特定图像卡片CA2对应的图像P(图14A和14B中所示的例子中的图像P2)显示在其上(参见图14A和14B)。
在图29的步骤S167,CPU 23确定手指是否被松开。
当手指f1和手指f2至少之一被松开时,在步骤S167中确定“是”,随后执行步骤S168的处理。
在步骤S168,CPU 23控制数字信号处理器15按实际尺寸把对应于特定图像卡片CA2的图像P显示在触摸屏18上。即,在图26A、26B和26C中所示的例子中,触摸屏18的显示状态从图26B中所示的图像检查操作状态被改变成图26C中所示的显示状态。
在步骤S169,CPU 23确定图像选择操作是否结束。
当用户未结束图像选择操作时,在步骤S169中确定“否”,再次重复图28的步骤S161及至此的后续步骤的处理。
另一方面,当用户结束图像选择操作时,在步骤S169中确定“是”,结束第1B图像检查和选择处理。
当在进行步骤S167的处理时,两根手指f1和f2都持续与触摸屏18接触时,在步骤S167中确定“否”,随后执行图28中所示的步骤S166的处理。
在步骤S166,CPU 23确定图像检查操作是否结束。
当用户未结束图像检查操作时,在步骤S166中确定“否”,重复执行步骤S162及至此的后续步骤的处理。
相反,当用户结束图像检查操作时,在步骤S166中确定“是”,从而结束第1B图像检查和选择处理。
到目前为止已经参考图26A、26B和26C说明了图像检查和选择操作的第1A例子和第1B例子。参考图27、28和29的流程图说明了按照第一例子的第1A和第1B图像检查和选择处理的例子。
现在参考图30A-30C及图31A和31B,说明图像检查和选择操作的第二例子。参考图32和33中所示的流程图说明按照第二例子的第二图像检查和选择处理的例子。
在第二例子中,假定图26B中所示的显示状态被用作图像检查操作画面的初始显示状态。因此,在图26B中所示的显示状态下,用户分别在多个图像卡片CA的重叠部分的左侧区域和右侧区域进行手指f1和手指f2的拖动操作。当手指f1和手指f2的接触被同时保持时,与顶部的特定图像卡片CA1对应的图像P被显示(参见图16A和16B)。即,到目前为止的操作和图像检查操作的第三例子相同。
另一方面,在进行图像选择操作时,通过使用顶部的特定图像卡片CA1的任意区域作为起点,用户能够用手指f2进行箭头所示的向上拖动操作。因此,触摸屏18的显示状态从图30A中所示的图像检查操作画面被改变成图30B中所示的显示状态。即,如图30B中所示,与顶部的特定图像卡片CA1对应的图像P按实际尺寸被显示在触摸屏18上。
当触摸屏18的显示状态从图像检查操作画面被改变成实际尺寸的图像P的显示状态时,可通过动画把图像P显示成从触摸屏18的底侧滑动到触摸屏18的整个平面。
图30C是比较图30A中所示的向上和向下拖动操作和从多个真实卡片中向上抽取特定图像卡片的操作(下面称为“卡片抽取操作”)的参考图。图30C中所示的左手拇指f1的卡片抽取操作与图30A中所示的手指f2的向上和向下拖动操作对应。
在图30A、30B和30C中所示的例子中,在卡片抽取操作和拖动操作中使用的手指互不相同,不过在两种情况下可以使用手指f1和手指f2任意之一。更一般地说,拖动操作中使用的手指并不特别受限。这在本说明书中描述的所有操作中都是成立的。即,本说明书中手指f1和手指f2的操作只是与附图对应的例子。
这样,由于通过利用模拟真实卡片的图像卡片CA,用户能在触摸屏18上进行模拟真实操作的操作,因此能够直观地进行该操作。
当触摸屏18的显示状态是图31A中所示的显示状态,即实际尺寸的图像P的显示状态时,通过利用图像P的任意区域作为起点,用户能够用手指f2进行箭头所示的向下拖动操作。因此,触摸屏18的显示状态再次被改变成图31B中所示的图像检查操作画面。
当触摸屏18的显示状态再次从实际尺寸的图像P的显示状态被改变成图像检查操作画面时,可通过动画把图像P显示成从触摸屏18的上侧滑动到顶部的特定图像卡片CA1。
现在参考图32和33中所示的流程图,说明与参考图30A-30C及图31A和31B说明的图像检查和选择操作的第二例子相应的处理,即,第二图像检查和选择处理的例子。
图32中所示的步骤S181-S186的处理基本上与图28中所示的步骤S161-S166的处理相同。因此,省略对这些步骤的描述。
于是,现在说明在步骤S185中,与顶部的特定图像卡片CA1对应的图像P(如图30A-30C及图31A和31B中所示)被显示在顶部的特定图像卡片CA1上(参见图14A和14B)之后的处理。当步骤S185的处理结束时,执行图33中的步骤S187的处理。
在步骤S187,CPU 23确定是否进行了利用顶部的特定图像卡片CA1的任意区域作为起点的向上拖动操作。
当未进行向上拖动操作时,在步骤S187中确定“否”,重复执行步骤S187和至此的后续步骤的处理。即,重复执行步骤S187的确定处理,直到执行了向上拖动操作为止。
之后,当进行向上拖动操作时,在步骤S187中确定“是”,随后执行步骤S188的处理。
在步骤S188,CPU 23控制数字信号处理器15按实际尺寸把图像P显示在触摸屏18上。即,触摸屏18的显示状态从图30A中所示的图像检查操作画面改变成图30B中所示的显示状态。
在步骤S189,CPU 23确定是否进行了利用图像P的任意区域作为起点的向下拖动操作。
当未进行向下拖动操作时,在步骤S189中确定“否”,重复执行步骤S189和至此的后续步骤的处理。即,重复执行步骤S189的确定处理,直到执行了向下拖动操作为止。
之后,当进行向下拖动操作时,在步骤S189中确定“是”,随后执行步骤S190的处理。
在步骤S190,CPU 23控制数字信号处理器15把显示状态改变成图像检查操作画面。即,触摸屏18的显示状态再次从图31A中所示的实际尺寸的图像P的显示状态改变成图31B中所示的图像检查操作画面。
在步骤S191,CPU 23确定图像选择操作是否结束。
当用户未结束图像选择操作时,在步骤S191中确定“否”,再次重复图32中的步骤S186及至此的后续步骤的处理。
相反,当用户结束图像选择操作时,在步骤S191中确定“是”,第二图像检查和选择处理结束。
由于图30A-30C及图31A和31B被用于描述图像检查和选择操作的第二例子,因此在上面的说明中,图26B中所示的状态被用作图像检查操作画面的初始显示状态的例子。不过,用于具体实现图像检查和选择操作的第二例子的图像检查操作画面的初始显示状态并不局限于图26B中所示的状态。
例如,图26A中所示的状态,即,图3A中所示的状态可被用作图像检查操作画面的初始显示状态的例子。
这种情况下,用户在多个图像卡片CA的重叠部分的区域上进行手指f1的拖动操作。当手指f1与特定图像卡片CA1的接触被保持预定时间时,指示与特定图像卡片CA1对应的图像P的信息被显示(参见图4A-4C及图5和6)。即,到目前为止的操作和图像检查操作的第一例子相同。
另一方面,作为图像选择操作,通过利用特定图像卡片CA1的任意区域作为起点,用户能够利用手指f2进行箭头所示的向上拖动操作。因此,触摸屏18的显示状态从图34中所示的图像检查操作画面被改变成图30B中所示的显示状态。即,如图30B中所示,与顶部的特定图像卡片CA1对应的图像P按实际尺寸被显示在触摸屏18上。
例如,图7A中所示的状态可被用作图像检查操作画面的初始显示状态。
这种情况下,用户在图7A中的箭头所示的范围上,即,在多个图像卡片CA的重叠部分的上部区域进行手指f1的拖动操作。
当在用户在图像卡片CA的重叠部分的上部区域上进行手指f1的拖动操作、手指f1与特定图像卡片CA的接触被保持预定时间时,触摸屏18的显示状态从图7A中所示的状态被改变成图7B中所示的状态。即,指示与特定图像卡片CA1对应的图像P的信息被显示。到目前为止的操作和图像检查操作的第一例子相同。
另一方面,作为图像选择操作,通过利用特定图像卡片CA1的任意区域作为起点,用户能够用手指f2进行箭头所示的向上拖动操作。因此,触摸屏18的显示状态从图35中所示的图像检查操作画面被改变成图30B中所示的显示状态。即,如图30B中所示,与顶部的特定图像卡片CA1对应的图像P按实际尺寸被显示在触摸屏18上。
上面说明了图像检查和选择操作的各个例子,和与之对应的图像检查和选择处理的各个例子。
在上面提及的例子中,赋予图像选择操作的功能是按实际尺寸显示所选图像P的功能。不过,可被分配给图像选择操作的功能并不特别局限于上面提及的例子。
例如,删除图像P的功能可被分配给图像选择操作。当删除图像P的功能被分配给图像选择操作时,下面把图像选择操作称为图像删除操作。
具体地说,假定图26B中所示的状态被用作图像检查操作画面的初始显示状态的例子。因此,在图26B中所示的状态下,用户分别在多个图像卡片CA的重叠部分的左侧区域和右侧区域进行手指f1和手指f2的拖动操作。当手指f1和手指f2的接触被同时保持时,指示与顶部的特定图像卡片CA1对应的图像P的信息被显示(参见图16A和16B)。即,到目前为止的操作与图像检查操作的第三例子相同。
另一方面,在进行图像删除操作时,通过使用顶部的特定图像卡片CA1的任意区域作为起点,用户能够用手指f2进行箭头所示的向下拖动操作,如图36A中所示。因此,如图36B中所示,与顶部的特定图像卡片CA1对应的图像P被删除。
图37是例示在图像删除操作中,由图像拾取装置进行的处理(下面称为“图像删除处理”)的例子的流程图。
当图26B中所示的状态被用作图像检查操作画面的初始显示状态时,图32中步骤S181-S186的处理被作为图像检查处理而恰当地执行。当在步骤S185的处理中,与顶部的特定图像卡片CA1对应的图像P(如图36A和36B中所示)被显示在顶部的特定图像卡片CA1上时(参见图14A和14B),开始图37中所示的图像删除处理。
在步骤S201,CPU 23确定是否执行了利用顶部的特定图像卡片CA1的任何区域作为起点的向下拖动操作。
当未进行向下拖动操作时,在步骤S201中确定“否”,随后执行步骤S204中的处理。在步骤S204,CPU 23继续进行图像检查操作。因此,结束图像删除处理。于是,用户能够进行图像检查操作,从而CPU 23执行图32中的步骤S181-S186的处理。
相反,当进行了向下拖动操作时,在步骤S201中确定“是”,随后执行步骤S202的处理。
在步骤S202,CPU 23控制数字信号处理器15执行删除与被向下滑动的顶部的特定图像卡片CA1对应的图像P的处理。
在步骤S203,CPU 23控制数字信号处理器15把显示状态改变成图像检查操作画面。因此,结束图像删除处理。于是,用户能够进行图像检查操作,从而CPU 23执行图32中的步骤S181-S186的处理。
上面说明了把删除图像P的功能赋予图像选择操作的例子。
另外,例如,把图像P登记为喜爱的图像或者把该图像登记为共享图像的功能可被分配给图像选择操作。当登记图像P的功能被分配给图像选择操作时,图像选择操作被称为图像登记操作。
具体地说,假定图26B中所示的状态被用作图像检查操作画面的初始显示状态的例子。因此,在图26B中所示的状态下,用户分别在多个图像卡片CA的重叠部分的左侧区域和右侧区域进行手指f1和手指f2的拖动操作。当手指f1和手指f2的接触同时被保持时,指示与顶部的特定图像卡片CA1对应的图像P的信息被显示(参见图16A和16B)。即,到目前为止的操作和图像检查操作的第三例子相同。
另一方面,在进行图像登记操作时,通过使用顶部的特定图像卡片CA1的任意区域作为起点,用户能够用手指f2进行箭头所示的向上拖动操作,如图38A中所示。因此,如图38B中所示,与顶部的特定图像卡片CA1对应的图像P被登记为喜爱的图像或者共享图像。
图39是例示在图像登记操作中,由图像拾取装置执行的处理(下面称为“图像登记处理”)的例子的流程图。
当图26B中所示的状态被用作图像检查操作画面的初始显示状态时,图32中的步骤S181-S186的处理被作为图像检查处理而恰当地执行。当在步骤S185的处理中,与顶部的特定图像卡片CA1对应的图像P(如图36A和36B中所示)被显示在该特定图像卡片CA1上时(参见图14A和14B),开始图39中所示的图像登记处理。
在步骤S221中,CPU 23确定是否执行了利用顶部的特定图像卡片CA1的任意区域作为起点的向上拖动操作。
当未进行向上拖动操作时,在步骤S221中确定“否”,随后执行步骤S224的处理。在步骤S224,CPU 23继续执行图像检查操作。因此,结束图像登记处理。于是,用户能够执行图像检查操作,从而CPU 23执行图32中的步骤S181-S186的处理。
相反,当执行向上拖动操作时,在步骤S221中确定“是”,随后执行步骤S222的处理。
在步骤S222,CPU 23控制数字信号处理器15执行登记与被向上滑动的顶部的特定图像卡片CA1对应的图像P的处理。因此,图像P被登记成喜爱的图像或者共享图像。
在步骤S223,CPU 23控制数字信号处理器15把显示状态改变成图像检查操作画面。因此,结束图像登记处理。于是,用户能够执行图像检查操作,从而CPU 23执行图32中的步骤S181-S186的处理。
考虑到图像卡片CA的滑动方向,可以如下方式安排上述的操作,比如图像删除操作和图像登记操作。即,当特定图像卡片CA1向右侧滑动时(当执行右拖动操作时),执行图像检查处理,以便把特定图像卡片CA1移向右侧,并把下一个图像卡片CA2显示在顶部。当特定图像卡片CA1向下滑动时(当进行向下拖动操作时),执行图像删除处理,以删除与特定图像卡片CA1对应的图像P。当特定图像卡片CA1向上滑动时(当执行向上拖动操作时),执行图像登记处理,以把与特定图像卡片CA1对应的图像P登记成喜爱的图像或者共享图像。
这样,可为图像卡片CA的滑动方向赋予特定的含义。因此,用户能够更直观地进行各种操作,从而使图像拾取装置实现相应的功能。
图像卡片CA的滑动方向并不特别受限。
例如,如图40A中所示,假定用于登记图像P的图标I1(下面称为“登记图标I1”)被显示在触摸屏18的左上部区域中,并且用于删除图像P的图标I2(下面称为“删除图标I2”)被显示在触摸屏18的右上部区域中。
这种情况下,例如,如图40B中所示,通过利用顶部的特定图像卡片CA1的任意区域作为起点,用户用手指f2相对于右侧倾斜地执行箭头所示的向上拖动操作,并在删除图标I2附近松开手指f2。从而,与顶部的特定图像卡片CA1对应的图像P被删除。
例如,尽管未示出,通过利用顶部的特定图像卡片CA1的任意区域作为起点,用户用手指f2相对于左侧倾斜地执行箭头所示的向上拖动操作,并在登记图标I1附近松开手指f2。从而,与顶部的特定图像卡片CA1对应的图像P被登记为喜爱的图像或者共享图像。
在上面提及的例子中,删除功能和登记功能被分配给图像卡片CA的滑动方向。不过,如上所述,分配给图像卡片CA的滑动方向的功能并不特别受限。
例如,如图41中所示,可以准备彼此不同的第一到第三功能。这种情况下,能够容易地把第一功能分配给图像卡片CA的左上倾斜滑动方向,容易地把第二功能分配给图像卡片CA的直接向上滑动方向,以及容易地把第三功能分配给图像卡片CA的右上倾斜滑动方向。
上面提及的一系列处理可由硬件执行,不过可用软件具体实现。
这种情况下,所述一系列处理可由图1中所示的图像拾取装置执行,并且可由例如图42中所示的个人计算机执行。
在图42中,CPU 101按照保存在ROM(只读存储器)102中的程序,或者按照从存储单元108装载入RAM(随机存取存储器)103中的程序,执行各种处理。CPU 101执行各种处理所必需的数据被适当地保存在RAM 103中。
CPU 101、ROM 102和RAM 103经总线104相互连接。输入和输出接口105与总线104连接。
包括键盘和鼠标的输入单元106、输出单元107、包括硬盘的存储单元108和包括调制解调器和终端适配器的通信单元109与输入和输出接口105连接。通信单元109控制经包括因特网在内的网络与其它装置(未示出)的通信。
驱动器110酌情与输入和输出接口105连接,可移除介质111,比如磁盘、光盘、磁光盘或半导体存储器被适当的装入驱动器110中。根据需要,从可移除介质111读取的计算机程序被安装到存储单元108中。
当用软件执行所述一系列处理时,从网络或者记录介质,把软件的程序安装到装配到专用硬件中的计算机,或者通过安装各种程序能够实现各种功能的通用个人计算机中。
如图1或42中所示,独立于装置主体,保存程序的记录介质可包括保存程序并被分发从而向用户提供程序的可移除介质(封装介质)111,比如磁盘(包括软盘)、光盘(包括CD-ROM(压缩盘只读存储器)和DVD(数字多功能光盘))、磁光盘(包括MD(小型盘))和半导体存储器,并且可包括包含在图1中所示的程序ROM 26中的硬盘和图42中所示的ROM 102和存储单元108,它们保存程序,并以已装配在装置主体中的状态被提供给用户。
在本说明书中,描述记录在记录介质中的程序的步骤包括按照时序顺序执行的处理,并且包括不必按照时序方式执行,而是并行或者单独执行的处理。
诸如液晶显示面板17之类的液晶显示装置被描述成其显示由按照本发明的实施例的信息处理设备控制的显示装置。不过,本发明不但可应用于液晶显示面板,而且可应用于下述显示装置。即,本发明可应用于基于称为帧或场(帧或场构成运动图像)的显示单元(下面称为“区段”)指令显示,并且能够把构成一个区段的多个像素的显示元件之中的至少一些显示元件的显示保持预定时间的显示装置。这些显示元件被称为保持型显示元件,其屏幕由所述显示元件构成的显示装置被称为保持型显示装置。即,液晶显示装置只是保持型显示装置的一个例子,本发明可应用于任何保持型显示装置。
除了保持型显示装置之外,本发明还可应用于利用有机EL(电致发光)器件作为发光元件的主动面发射显示装置。即,本发明可应用于包括显示构成图像的多个像素的显示元件的所有显示装置。这种显示装置被称为像素型显示装置。这里,在像素型显示装置中,一个显示元件不必对应于一个像素。
换句话说,任意显示装置可被用作其显示由按照本发明的实施例的信息处理设备控制的显示装置,只要它是能够执行上述一系列处理的显示装置。
本申请包含与在2008年8月29日,在日本专利局提交的日本优先权专利申请JP2008-220896中公开的主题相关的主题,该专利申请的整个内容在此引为参考。
本领域的技术人员应明白,根据设计要求和其它因素,可产生各种修改、组合、子组合和变更,只要它们在附加权利要求或其等价的范围之内。

Claims (10)

1.一种信息处理设备,包括:
显示图像的显示装置;
接收用户的操作输入的操作输入接收装置;和
显示控制装置,所述显示控制装置进行如下显示控制:使图像与作为模拟真实卡片的对象的图像卡片对应;在显示装置上显示指示多个图像卡片重叠的形态的检查图像;当操作输入接收装置接收到指示检查多个图像卡片中的特定图像卡片的指令的检查操作时,在所述特定图像卡片的部分区域或整个区域中,显示与所述特定图像卡片对应的图像或指示所述图像的信息;当操作输入接收装置接收到指示选择所述特定图像卡片的选择操作时,把显示装置的显示状态从显示检查图像的第一状态改变成显示与所述特定图像卡片对应的图像的第二状态。
2.按照权利要求1所述的信息处理设备,其中显示控制装置显示表示所述多个图像卡片被装订的图像,或者表示所述多个图像卡片重叠成扇形的图像,作为指示多个图像卡片重叠的形态的检查图像。
3.按照权利要求2所述的信息处理设备,其中当在用户的手指接触显示装置时把用户的手指沿预定方向移动预定距离的操作是拖动操作时,对所述多个图像卡片的重叠部分的拖动操作被用作检查操作。
4.按照权利要求3所述的信息处理设备,其中显示控制装置当操作输入接收装置接收到用户手指的拖动操作的停止时,把与用户的手指接触的图像卡片识别为所述特定图像卡片,并且显示该图像的一部分、该图像的缩略图以及作为该图像的特征部分的特征图像中的一个,作为指示该图像的信息,和
其中当用户的至少一根手指脱离显示装置时,显示控制装置认为进行了选择操作,并把显示装置的显示状态从第一状态改变成第二状态。
5.按照权利要求4所述的信息处理设备,其中当显示状态为第二状态,并且操作输入接收装置接收到使用户的手指与显示装置接触的操作时,显示控制装置进行把显示装置的显示状态从第二状态改变成第一状态的显示控制。
6.按照权利要求3所述的信息处理设备,其中利用所述特定图像卡片作为起点,沿与用作检查操作的拖动操作的第一方向不同的第二方向进行的拖动操作被用作选择操作。
7.按照权利要求6所述的信息处理设备,其中当操作输入接收装置接收到沿不同于第一方向和第二方向的第三方向的拖动操作时,显示控制装置把显示装置的显示状态从第一状态改变成第二状态。
8.一种显示图像和接收用户的操作输入的信息处理设备的信息处理方法,所述信息处理方法包括下述步骤:
使图像与作为模拟真实卡片的对象的图像卡片对应,并在触摸屏上显示指示多个图像卡片重叠的形态的检查图像;
当收到指示检查多个图像卡片中的特定图像卡片的指令的检查操作时,在所述特定图像卡片的部分区域或整个区域中,显示与所述特定图像卡片对应的图像或指示所述图像的信息;和
当收到指示选择所述特定图像卡片的选择操作时,把触摸屏的显示状态从显示检查图像的第一状态改变成显示与所述特定图像卡片对应的图像的第二状态。
9.一种指令计算机执行包括下述步骤的控制处理的程序,所述计算机控制显示图像和接收用户的操作输入的信息处理设备:
使图像与作为模拟真实卡片的对象的图像卡片对应,并在触摸屏上显示指示多个图像卡片重叠的形态的检查图像;
当接收到指示检查多个图像卡片中的特定图像卡片的指令的检查操作时,在所述特定图像卡片的部分区域或整个区域中,显示与所述特定图像卡片对应的图像或指示所述图像的信息;和
当接收到指示选择所述特定图像卡片的选择操作时,把触摸屏的显示状态从显示检查图像的第一状态改变成显示与所述特定图像卡片对应的图像的第二状态。
10.一种信息处理设备,包括:
被配置为显示图像的显示单元;
被配置为接收用户的操作输入的操作输入接收单元;和
显示控制单元,所述显示控制单元被配置为进行如下显示控制:使图像与作为模拟真实卡片的对象的图像卡片对应;在显示单元上显示指示多个图像卡片重叠的形态的检查图像;当操作输入接收单元接收到指示检查多个图像卡片中的特定图像卡片的指令的检查操作时,在所述特定图像卡片的部分区域或整个区域中,显示与所述特定图像卡片对应的图像或指示所述图像的信息;和当操作输入接收单元接收到指示选择所述特定图像卡片的选择操作时,把显示单元的显示状态从显示检查图像的第一状态改变成显示与所述特定图像卡片对应的图像的第二状态。
CN2009101602017A 2008-08-29 2009-07-30 信息处理设备、信息处理方法 Expired - Fee Related CN101729779B (zh)

Applications Claiming Priority (2)

Application Number Priority Date Filing Date Title
JP2008220896A JP4720878B2 (ja) 2008-08-29 2008-08-29 情報処理装置および方法、並びにプログラム
JP2008-220896 2008-08-29

Publications (2)

Publication Number Publication Date
CN101729779A true CN101729779A (zh) 2010-06-09
CN101729779B CN101729779B (zh) 2013-03-06

Family

ID=41351684

Family Applications (1)

Application Number Title Priority Date Filing Date
CN2009101602017A Expired - Fee Related CN101729779B (zh) 2008-08-29 2009-07-30 信息处理设备、信息处理方法

Country Status (6)

Country Link
US (1) US8379129B2 (zh)
EP (1) EP2158951A3 (zh)
JP (1) JP4720878B2 (zh)
KR (1) KR20100027057A (zh)
CN (1) CN101729779B (zh)
RU (1) RU2434260C2 (zh)

Cited By (4)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
CN103069372A (zh) * 2010-10-15 2013-04-24 夏普株式会社 信息处理装置以及信息处理装置的控制方法
CN106605199A (zh) * 2014-09-05 2017-04-26 日本电气方案创新株式会社 对象管理装置、思考辅助装置、对象管理方法以及计算机可读存储介质
CN111773695A (zh) * 2020-07-10 2020-10-16 网易(杭州)网络有限公司 一种游戏中的显示控制方法及装置
CN113900570A (zh) * 2021-10-08 2022-01-07 网易(杭州)网络有限公司 游戏控制的方法、装置、设备及存储介质

Families Citing this family (45)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
US20080065992A1 (en) * 2006-09-11 2008-03-13 Apple Computer, Inc. Cascaded display of video media
US20090122018A1 (en) * 2007-11-12 2009-05-14 Leonid Vymenets User Interface for Touchscreen Device
JP5219929B2 (ja) 2008-07-31 2013-06-26 ソニー株式会社 情報処理装置および方法、並びにプログラム
US8623494B2 (en) 2008-12-29 2014-01-07 Otter Products, Llc Protective cushion cover for an electronic device
JP5463739B2 (ja) 2009-06-03 2014-04-09 ソニー株式会社 撮像装置、画像処理方法及びプログラム
US8965458B2 (en) 2009-08-21 2015-02-24 Otter Products, Llc Protective cushion cover for an electronic device
KR101635103B1 (ko) * 2009-10-26 2016-06-30 삼성전자주식회사 다이나믹한 이미지 효과 구현 장치 및 방법
US9025317B2 (en) 2010-03-17 2015-05-05 Otter Products, Llc Multi-material protective case for sliding/articulating/rotating handheld electronic devices
JP2011210138A (ja) * 2010-03-30 2011-10-20 Sony Corp 電子機器、画像出力方法及びプログラム
JP4976520B2 (ja) 2010-04-09 2012-07-18 株式会社ソニー・コンピュータエンタテインメント 情報処理装置
US9549598B2 (en) 2010-10-12 2017-01-24 Treefrog Developments, Inc. Housing for encasing an electronic device
JP5936298B2 (ja) * 2010-10-14 2016-06-22 キヤノン株式会社 表示制御装置、表示制御方法、およびプログラム
KR101762611B1 (ko) 2010-12-10 2017-07-28 삼성전자 주식회사 터치스크린을 구비한 휴대 단말기의 화면 표시 방법 및 장치
KR101788049B1 (ko) * 2010-12-15 2017-10-19 엘지전자 주식회사 이동 단말기 및 그 제어방법
US8977986B2 (en) 2011-01-05 2015-03-10 Advanced Micro Devices, Inc. Control panel and ring interface for computing systems
WO2012094145A1 (en) * 2011-01-05 2012-07-12 Advanced Micro Devices, Inc. Control panel and ring interface for computing systems
EP2718781B2 (en) * 2011-06-13 2019-10-23 TreeFrog Developments, Inc. Housing for encasing a tablet computer
JP5344651B2 (ja) * 2011-07-29 2013-11-20 キヤノンマーケティングジャパン株式会社 情報処理装置、制御方法、プログラム、および情報処理システム
US9395868B2 (en) * 2011-12-06 2016-07-19 Google Inc. Graphical user interface window spacing mechanisms
US20150055004A1 (en) * 2012-03-26 2015-02-26 Xacti Corporation Electronic device, related information display method and program
JP5276194B2 (ja) * 2012-04-11 2013-08-28 株式会社ソニー・コンピュータエンタテインメント 情報処理装置
US9469469B2 (en) 2012-06-01 2016-10-18 Treefrog Developments, Inc. Housing for encasing an object having a thin profile
USD711911S1 (en) * 2012-06-10 2014-08-26 Apple Inc. Display screen or portion thereof with graphical user interface
US9241551B2 (en) 2012-06-13 2016-01-26 Otter Products, Llc Protective case with compartment
USD746336S1 (en) * 2012-10-17 2015-12-29 Samsung Electronics Co., Ltd. Portable electronic device with graphical user interface
USD736783S1 (en) * 2012-10-17 2015-08-18 Samsung Electronics Co., Ltd. Portable electronic device with a graphical user interface
USD747346S1 (en) * 2012-10-17 2016-01-12 Samsung Electronics Co., Ltd. Portable electronic device with a graphical user interface
USD749637S1 (en) * 2012-10-17 2016-02-16 Samsung Electronics Co., Ltd. Portable electronic device with a graphical user interface
USD741350S1 (en) * 2013-06-10 2015-10-20 Apple Inc. Display screen or portion thereof with animated graphical user interface
KR20150002312A (ko) * 2013-06-28 2015-01-07 삼성전자주식회사 페이지 표시 방법 및 이를 구현하는 전자 장치
US9300078B2 (en) 2013-08-23 2016-03-29 Otter Products, Llc Waterproof housing for mobile electronic device and waterproof adapter for accessory device
KR102362997B1 (ko) * 2014-02-12 2022-02-16 소니그룹주식회사 이미지 표시 방법
USD813242S1 (en) 2014-05-30 2018-03-20 Maria Francisca Jones Display screen with graphical user interface
USD754727S1 (en) * 2014-09-18 2016-04-26 3M Innovative Properties Company Display screen or portion thereof with animated graphical user interface
KR101570354B1 (ko) * 2015-03-05 2015-11-19 엘지전자 주식회사 이동 단말기 및 그 제어 방법
US9577697B2 (en) 2015-05-27 2017-02-21 Otter Products, Llc Protective case with stylus access feature
US9960521B2 (en) 2016-02-24 2018-05-01 Otter Products, Llc Connector for fluidly sealing an aperture of a protective case
USD800755S1 (en) * 2016-06-08 2017-10-24 Stripe, Inc. Display screen or portion thereof with animated graphical user interface
US10159320B2 (en) 2016-09-07 2018-12-25 Otter Products, Llc Protective enclosure for encasing an electronic device
USD936663S1 (en) 2017-06-04 2021-11-23 Apple Inc. Display screen or portion thereof with graphical user interface
USD857033S1 (en) 2017-11-07 2019-08-20 Apple Inc. Electronic device with graphical user interface
US10827809B2 (en) 2018-04-05 2020-11-10 Otter Products, Llc Protective case for electronic device
JP7183778B2 (ja) * 2018-12-26 2022-12-06 セイコーエプソン株式会社 表示方法及び表示装置
CN109831579B (zh) * 2019-01-24 2021-01-08 维沃移动通信有限公司 一种内容删除方法、终端及计算机可读存储介质
JP7331517B2 (ja) * 2019-07-23 2023-08-23 セイコーエプソン株式会社 表示方法および表示装置

Family Cites Families (32)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
US5283864A (en) * 1990-10-30 1994-02-01 Wang Laboratories, Inc. Computer apparatus and method for graphical flip book
JPH0511965A (ja) * 1991-07-08 1993-01-22 Toshiba Corp 電子フアイル装置における文献検索時の表示制御方法
JPH06110645A (ja) * 1992-09-29 1994-04-22 Oki Electric Ind Co Ltd 画像表示制御方法
JPH07319899A (ja) * 1994-05-23 1995-12-08 Hitachi Ltd ページめくり表示制御装置
JP3974948B2 (ja) * 1994-10-07 2007-09-12 株式会社日立製作所 ページめくり表示方法および装置
JPH08249350A (ja) * 1995-03-15 1996-09-27 Canon Inc 管理データ表示方法及びデータ管理システム
JPH0934678A (ja) * 1995-07-19 1997-02-07 Oki Electric Ind Co Ltd ドキュメントファイルの表示方法
US6006227A (en) * 1996-06-28 1999-12-21 Yale University Document stream operating system
US6768999B2 (en) * 1996-06-28 2004-07-27 Mirror Worlds Technologies, Inc. Enterprise, stream-based, information management system
JP2000105772A (ja) * 1998-07-28 2000-04-11 Sharp Corp 情報管理装置
JP2000242390A (ja) * 1999-02-18 2000-09-08 Sony Corp 情報の表示方法及び、情報表示装置
JP4730571B2 (ja) * 2000-05-01 2011-07-20 ソニー株式会社 情報処理装置および方法、並びにプログラム格納媒体
JP4431918B2 (ja) * 2000-05-01 2010-03-17 ソニー株式会社 情報処理装置、情報処理方法、および記録媒体
JP2003157134A (ja) * 2001-11-20 2003-05-30 Canon Inc 電子データ表示装置、方法及び記憶媒体
US20060109283A1 (en) * 2003-02-04 2006-05-25 Shipman Samuel E Temporal-context-based video browsing interface for PVR-enabled television systems
US7139006B2 (en) * 2003-02-04 2006-11-21 Mitsubishi Electric Research Laboratories, Inc System and method for presenting and browsing images serially
US6990637B2 (en) * 2003-10-23 2006-01-24 Microsoft Corporation Graphical user interface for 3-dimensional view of a data collection based on an attribute of the data
JP4341408B2 (ja) * 2004-01-15 2009-10-07 パナソニック株式会社 画像表示方法及び装置
US20050210416A1 (en) * 2004-03-16 2005-09-22 Maclaurin Matthew B Interactive preview of group contents via axial controller
WO2005123206A1 (en) * 2004-06-21 2005-12-29 Weike (S) Pte Ltd Virtual card gaming system
US7797641B2 (en) * 2005-05-27 2010-09-14 Nokia Corporation Mobile communications terminal and method therefore
JP4929630B2 (ja) * 2005-07-06 2012-05-09 ソニー株式会社 撮像装置、制御方法、およびプログラム
US20070067738A1 (en) * 2005-09-16 2007-03-22 Microsoft Corporation Extensible, filtered lists for mobile device user interface
US8564543B2 (en) * 2006-09-11 2013-10-22 Apple Inc. Media player with imaged based browsing
US7581186B2 (en) * 2006-09-11 2009-08-25 Apple Inc. Media manager with integrated browsers
US8736557B2 (en) * 2006-09-11 2014-05-27 Apple Inc. Electronic device with image based browsers
CN104656900A (zh) 2006-09-13 2015-05-27 意美森公司 用于游戏厅游戏触觉的系统和方法
JP2008220896A (ja) 2007-03-12 2008-09-25 Takayuki Ito 室内レインウエアハンガー
US8006185B2 (en) * 2007-06-08 2011-08-23 Apple Inc. Three dimensional viewer for video
USD613300S1 (en) * 2007-06-28 2010-04-06 Apple Inc. Animated graphical user interface for a display screen or portion thereof
USD609715S1 (en) * 2007-06-28 2010-02-09 Apple Inc. Animated graphical user interface for a display screen or portion thereof
JP4984174B2 (ja) * 2008-08-29 2012-07-25 ソニー株式会社 情報処理装置および方法、並びにプログラム

Cited By (6)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
CN103069372A (zh) * 2010-10-15 2013-04-24 夏普株式会社 信息处理装置以及信息处理装置的控制方法
CN106605199A (zh) * 2014-09-05 2017-04-26 日本电气方案创新株式会社 对象管理装置、思考辅助装置、对象管理方法以及计算机可读存储介质
CN106605199B (zh) * 2014-09-05 2021-03-05 日本电气方案创新株式会社 对象管理装置、对象管理方法以及计算机可读存储介质
CN111773695A (zh) * 2020-07-10 2020-10-16 网易(杭州)网络有限公司 一种游戏中的显示控制方法及装置
CN113900570A (zh) * 2021-10-08 2022-01-07 网易(杭州)网络有限公司 游戏控制的方法、装置、设备及存储介质
CN113900570B (zh) * 2021-10-08 2023-06-30 网易(杭州)网络有限公司 游戏控制的方法、装置、设备及存储介质

Also Published As

Publication number Publication date
EP2158951A3 (en) 2010-11-24
CN101729779B (zh) 2013-03-06
JP4720878B2 (ja) 2011-07-13
US20100053355A1 (en) 2010-03-04
JP2010055455A (ja) 2010-03-11
EP2158951A2 (en) 2010-03-03
US8379129B2 (en) 2013-02-19
KR20100027057A (ko) 2010-03-10
RU2009132582A (ru) 2011-03-10
RU2434260C2 (ru) 2011-11-20

Similar Documents

Publication Publication Date Title
CN101729779B (zh) 信息处理设备、信息处理方法
CN101662585B (zh) 信息处理设备、信息处理方法
CN101867719B (zh) 操作控制装置、操作控制方法
RU2519481C2 (ru) Устройство и способ управления отображением и компьютерный программный продукт
US8847977B2 (en) Information processing apparatus to flip image and display additional information, and associated methodology
US7605796B2 (en) Reproduction apparatus, camera, and display switch method of reproduction apparatus
US7755674B2 (en) Camera, reproducing apparatus, and album registration method
US20120154305A1 (en) Image display control apparatus and image display control method
JP2010054762A (ja) 情報処理装置および方法、並びにプログラム
CN106561050B (zh) 图像处理设备、电子设备、显示处理设备及其控制方法
US9148536B2 (en) Display control apparatus and display control method
CN102131099A (zh) 图像处理装置、图像处理方法和程序
CN102469261A (zh) 成像设备,成像显示控制方法和程序
CN102566918A (zh) 显示控制设备和显示控制设备的控制方法
CN106095234A (zh) 一种快速合并文件的方法及装置
CN101873430B (zh) 操作控制装置和操作控制方法
KR20120026836A (ko) 데이터 객체 디스플레이 방법 및 장치와 컴퓨터로 읽을 수 있는 저장 매체
JP2001148004A (ja) 情報処理装置及びその方法、コンピュータ可読メモリ
CN108243308A (zh) 显示控制装置、显示控制方法及存储介质
US20130167086A1 (en) Digital image processing apparatus and method of controlling the same
CN101535989A (zh) 用于显示幻灯片放映功能的装置及控制该装置的方法
EP3842907B1 (en) Mobile device and control method for mobile device
JP7098495B2 (ja) 画像処理装置及びその制御方法
JP4454740B2 (ja) 情報処理装置及びその方法、記録媒体
CN103747359A (zh) 一种功能切换方法和电视设备

Legal Events

Date Code Title Description
C06 Publication
PB01 Publication
C10 Entry into substantive examination
SE01 Entry into force of request for substantive examination
C14 Grant of patent or utility model
GR01 Patent grant
CF01 Termination of patent right due to non-payment of annual fee

Granted publication date: 20130306

Termination date: 20150730

EXPY Termination of patent right or utility model