CN100576238C - 一种光栅图像处理方法和装置 - Google Patents

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Abstract

本发明涉及计算机图形、图像处理领域,尤其涉及一种光栅图像处理方法和装置,用以解决现有技术中存在无法区分构造光栅图像时在该光栅图像中填充的白色和之后在该光栅图像上填充的页面描述的图形对象中的白色的问题。本发明中,构造光栅图像并用白色填充该光栅图像;将页面中描述的图形对象中的白色进行变色处理,并将图形对象填充到该光栅图像上。采用本发明技术方案,能够区分构造光栅图像时在该光栅图像中填充的白色和之后在该光栅图像上填充的页面描述的图形对象中的白色。

Description

一种光栅图像处理方法和装置
技术领域
本发明涉及计算机图形、图像处理领域,尤其涉及一种光栅图像处理方法和装置。
背景技术
目前,印前(Prepress)生产中的全部环节都已经实现了数字化,各种计算机图形、图像处理软件得到了广泛的应用。在印前生产中(特别是包装制作中)经常需要进行拼版操作(特别是异形拼版工作),也就是把多个非矩形的形状(图形、图像集合)共同呈现在一个大页面上,并且生成一个逻辑的或者物理的页面描述文件,供后续印前、印中(Press)、印后(Postpress)处理使用。
拼版过程的输入一般是页面描述文件或者页面描述流,例如:PS(PostScript,后缀描述语言)和PDF(Portable Document Format,可便携文档格式),这些格式描述的页面都是矩形的。同时RIP(Raster Image Processor,光栅图像处理器)针对这些页面描述文件的处理结果也是矩形的。
目前,对同一页面效果而言,有两种页面描述方式,以图1所示的页面效果为例进行说明:
页面描述方式1:只描述一个图形对象,即菱形图形;
页面描述方式2:描述两个图形对象,即首先描述白色的底层矩形,再描述其上填充的菱形图形,在图1所示的页面效果中,该底层矩形为该菱形图形的包络矩形。
对于上述两种页面描述方式,RIP都根据如下伪代码生成接收到的页面描述文件或页面描述流中描述的页面的预览图:
error=RIP(PDLFileName,//页面描述文件的名称
             default,  //采用缺省灰度转换曲线
             “all”,  //光栅图像处理全部页面
             ...)       //其他光栅图像输入、输出参数
缺省(default)灰度转换(Transfer)曲线如图2所示,采用缺省灰度转换曲线时输出的颜色值的各个分量和输入的颜色值的各个分量相同,在光栅图像处理过程中,灰度转换曲线是作为参数传递给RIP的。
RIP在接收到页面描述文件或页面描述流后,开始一个光栅图像处理过程,该光栅图像处理过程的流程如图3所示,包括以下步骤:
步骤S101,判断页面描述文件或页面描述流中是否存在未处理的页面,如果是,进行步骤S102,否则,直接结束;
步骤S102,RIP根据接收到的页面描述文件或页面描述流中一个未处理页面的页面信息以及输出彩色空间构造一个光栅图像,并使用当前定义的白色填充该光栅图像;
该页面信息包括该页面的尺寸以及进行光栅图像处理时所需的分辨率。
步骤S103,根据页面描述文件或页面描述流定义的该页面中所有图形对象的填充顺序识别该页面中一个图形对象的位置及其输入颜色值,对其输入颜色值进行转换得到输出颜色值;
由于目前采用的是缺省灰度转换曲线,则输出的颜色值的各个分量和输入的颜色值的各个分量相同,图形对象中的白色的输出值仍然为白色。
步骤S104,根据该图形对象的位置及其输出颜色值将其在该光栅图像上进行填充;
步骤S105,判断该页面中是否还存在未处理的图形对象,如果是,返回步骤S103,否则返回步骤S101。
可见,RIP在填充一个完整的页面之前,都会使用当前定义的白色填充整个光栅图像,这样当页面填充完之后,将无法区分构造光栅图像时在该光栅图像中填充的白色和之后在该光栅图像上填充的页面描述的图形对象中的白色,而计算机图形、图像处理软件在具体实现时,只能分为两种显示方式,第一种显示方式为直接显示光栅图像中填充的颜色,即认为光栅图像中所有填充了颜色的区域都是不透明的直接显示;第二种显示方式为在显示光栅图像时对其中的白色区域(也可以是其他的指定颜色区域,但通常为白色,本实施例中以指定白色区域为例进行说明)进行强制透明处理,即认为显示图像中白色区域都是透明的,并将其显示为透明。而在拼版过程中,有时一个页面会深入到另一个页面的内部。而由于目前存在两种页面描述方式,因此,在这种情况下,上述两种显示方式都有可能不能直观显示RIP实际的处理结果,下面对不能直观显示RIP实际的处理结果的情况进行具体描述。
对于第一种显示方式来说,如果参与拼版操作的两个页面的页面描述方式为页面描述方式1,由于RIP在填充一个页面的图形对象之前,都会使用当前定义的白色填充整个光栅图像,以两个页面中描述的图形对象都是如图1所示的菱形图形为例,当位于上层的光栅图像深入位于下层的光栅图像中的菱形图形内部时,显示的拼版结果如图4所示,即位于上层的光栅图像由于被白色填充,所以遮盖了下层光栅图像中的部分菱形图形。而RIP实际得到的作为拼版结果的页面描述文件中,仅包括两个图形对象,分别为参与拼版的两个页面中描述的菱形图形,即RIP实际得到的拼版结果如图5所示,两个菱形图形并没有互相遮盖,可见,显示的拼版结果和RIP实际得到的拼版结果不一致。
并且,对于第一种显示方式而言,在进行拼版操作时,位于上层的光栅图像可能遮盖位于下层的光栅图像,拼版操作者只能根据参与拼版的形状、页面实际情况以及自己的经验来确定参与拼版的各个形状的位置,非常不直观。
对于第二种显示方式来说,如果参与拼版操作的两个页面的页面描述方式为页面描述方式2,以两个页面中描述的图形对象都是如图1所示的菱形图形为例,RIP实际得到的作为拼版结果的页面描述文件中,包括四个图形对象,分别为:
1、第一个页面中的白色包络矩形;
2、第一个页面中的菱形图形;
3、第二个页面中的白色包络矩形;
4、第二个页面中的菱形图形。
当位于上层的光栅图像深入位于下层的光栅图像中的菱形图形内部时,显示的拼版结果如图4所示,即位于上层的光栅图像遮盖了下层光栅图像中的部分菱形图形。而由于在显示时对白色区域进行了强制透明处理,所以,显示的拼版结果如图5所示,两个菱形图形并没有互相遮盖。可见,显示的拼版结果和RIP实际得到的拼版结果不一致。
并且,在采用第二种显示方式时,如果菱形图形中存在白色区域,同样会被强制透明,使得显示结果不直观。
可见,在现有技术中,RIP在显示页面时,其页面的显示结果都不是包括且仅包括页面中的图形对象,不仅不直观,还使得不论采用上述两种显示方式中的任何一个,都可能在进行拼版操作时,显示的拼版结果和RIP实际得到的拼版结果不一致,造成实际操作中的困扰。而无法区分构造光栅图像时在该光栅图像中填充的白色和之后在该光栅图像上填充的页面描述的图形对象中的白色就是造成上述问题的根源。
发明内容
本发明提供一种光栅图像处理方法和装置,用以解决现有技术中存在无法区分构造光栅图像时在该光栅图像中填充的白色和之后在该光栅图像上填充的页面描述的图形对象中的白色的问题。
为了解决上述技术问题,本发明方法提供了一种光栅图像处理方法,包括以下步骤:
根据页面的页面信息以及输出彩色空间构造光栅图像并用白色填充该光栅图像;
将页面中描述的图形对象中的白色进行变色处理,并根据变色处理后得到的输出颜色值将图形对象填充到该光栅图像上;其中输出颜色值的分量的取值不为0。
进一步地,上述方法还可具有以下特点:在显示该光栅图像时,对该光栅图像中的白色进行强制透明处理。
进一步地,上述方法还可具有以下特点:所述白色是由输出彩色空间决定的绝对的白色,其中在透明处理前,当前定义的白色为绝对的白色。
进一步地,上述方法还可具有以下特点:将所述图形对象填充到该光栅图像上之后,将当前定义的白色还原为所述绝对的白色,等待处理下一个页面。
进一步地,上述方法还可具有以下特点:所述将页面中描述的图形对象中的白色进行变色处理包括:识别该页面中描述的图形对象的位置及其输入颜色值,利用灰度转换曲线对和白色相等的输入颜色值进行转换得到其对应的输出颜色值。
进一步地,上述方法还可具有以下特点:所述利用灰度转换曲线在对和白色相等的输入颜色值进行转换的同时,还利用所述灰度转换曲线对其他的输入颜色值进行转换得到其对应的输出颜色值。
进一步地,上述方法还可具有以下特点:利用灰度转换曲线对输入颜色值进行转换得到输出颜色值包括:所述输入颜色值的各个分量分别利用各自对应的灰度转换曲线进行转换,得到输出颜色值对应的各个分量。
进一步地,上述方法还可具有以下特点:在所述各个分量各自对应的灰度转换曲线中,任何输入值对应的输出值都与白色在输出彩色空间中相应分量上的取值不同。
进一步地,上述方法还可具有以下特点:所述将页面中描述的图形对象中的白色进行变色处理包括:识别该页面中图形对象的位置及其输入颜色值,利用设定的颜色值作为和白色相等的输入颜色值对应的输出颜色值。
进一步地,上述方法还可具有以下特点:所述利用设定的颜色值作为和白色相等的输入颜色值对应的输出颜色值的同时,对于和白色不相等的输入颜色值,直接将其作为其对应的输出颜色值。
进一步地,上述方法还可具有以下特点:所述设定的颜色值各个分量的取值都与白色在输出彩色空间中相应分量上的取值不同。
本发明还提供了一种光栅图像处理装置,包括构造模块和填充模块,其中:
所述构造模块根据页面的页面信息以及输出彩色空间构造光栅图像并用白色填充该光栅图像;
所述填充模块将页面中描述的图形对象中的白色进行变色处理,并根据变色处理后得到的输出颜色值将图形对象填充到所述构造模块构造的光栅图像上;其中输出颜色值的分量的取值不为0。
进一步地,上述装置还可具有以下特点:所述装置还包括显示模块,用于在显示所述光栅图像时,对所述光栅图像中的白色进行强制透明处理。
本发明有益效果如下:
在本发明中,构造光栅图像并用白色填充该光栅图像;将页面中描述的图形对象中的白色进行变色处理,并将图形对象填充到该光栅图像上。从而能够区分构造光栅图像时在该光栅图像中填充的白色和之后在该光栅图像上填充的页面描述的图形对象中的白色。在显示该光栅图像时,对该光栅图像中的白色进行强制透明处理,则可以直观显示页面中的图形对象,进而在对页面进行拼板操作时保证显示的拼板结果和拼板的实际处理结果一致。
附图说明
图1为一个页面效果的示意图;
图2为缺省灰度转换曲线的示意图;
图3为现有技术中一个光栅图像处理过程的流程图;
图4为一个拼版效果的示意图;
图5为另一个拼版效果的示意图;
图6为本发明实施例一中生成页面预览图的流程图;
图7为本发明实施例一中一个光栅图像处理过程的流程图;
图8为本发明实施例一中一个实例的transparency灰度转换曲线示意图;
图9为本发明实施例二中一个光栅图像处理过程的流程图;
图10为本发明一个实施例中的光栅图像处理框图。
具体实施方式
本发明的基本原理是,构造光栅图像并用白色填充该光栅图像;将页面中描述的图形对象中的白色进行变色处理,并将图形对象填充到该光栅图像上。从而能够区分构造光栅图像时在该光栅图像中填充的白色和之后在该光栅图像上填充的页面描述的图形对象中的白色。
在显示该光栅图像时,对该光栅图像中的白色进行强制透明处理,则可以直观显示页面中的图形对象,进而在对页面进行拼板操作时保证显示的拼板结果和拼板的实际处理结果一致。
下面结合附图和实施例对本发明做进一步地描述。
实施例一
本实施例中,采用transparency(透明)灰度转换曲线对输入RIP的页面描述文件或者页面描述流中页面的所有颜色值进行转换并输出显示。
该transparency灰度转换曲线是为了弥补输出设备成像时的误差而设置的补偿机制,并不需要修正输入灰度值为0%(即白色)的输出灰度值。但是在本实施例中,由于需要保证页面的输出颜色不存在白色,因此,在本实施例中的transparency灰度转换曲线中,任何输入灰度值对应的输出灰度值都不能为0%,其中包括输入灰度值为0%的情况。
在本实施例中,RIP在接收到页面描述文件或页面描述流后,生成接收到的页面描述文件或页面描述流中描述的页面的预览图的流程如图6所示,包括以下步骤:
步骤S201,判断该页面描述文件或页面描述流中是否存在未处理的页面,如果是,进行步骤S202,否则直接结束;
步骤S202,进行一个未处理页面的光栅图像处理过程;
步骤S203,将当前定义的白色还原为绝对的白色,返回步骤S201。
RIP在完成一次光栅图像处理过程后,会恢复RIP的部分运行环境,其中包括将当前定义的白色还原为绝对的白色。
上述一个未处理页面的光栅图像处理过程如图7所示,包括以下步骤:
步骤S301,RIP根据该未处理页面的页面信息以及输出彩色空间构造一个光栅图像,并使用当前定义的白色填充该光栅图像;
该页面信息包括该页面的尺寸以及进行光栅图像处理时所需的分辨率。
步骤S302,根据页面描述文件或页面描述流定义的该页面中所有图形对象的填充顺序识别该页面中一个图形对象的位置及其输入颜色值,利用transparency灰度转换曲线对其输入颜色值进行转换得到输出颜色值;
输入颜色值的各个分量分别利用各自对应的transparency灰度转换曲线进行转换,得到输出颜色值对应的各个分量。
步骤S303,根据该图形对象的位置及其输出颜色值将其在该光栅图像上进行填充;
步骤S304,判断该页面中是否还存在未处理的图形对象,如果是,返回步骤S302,否则直接结束。
在显示上述流程得到的光栅图像时,采用第二种显示方式,对该光栅图像中绝对的白色进行强制透明处理,则可以直观显示页面中的图形对象。
在本实施例中,RIP在一次光栅图像处理过程中只光栅图像处理一个物理页面,这是由于在光栅图像处理过程中,RIP在构造一个光栅图像后使用的是当前定义的白色来填充该光栅图像,对于页面描述文件或者流的第一个页面来说,在填充其光栅图像时,transparency灰度转换曲线还没有发生作用,当前定义的白色为绝对的白色,使得其光栅图像中填充的白色和根据transparency灰度转换曲线得到的输出的图形对象中的白色可以区分开。但是,当灰度转换曲线发生作用之后,当前定义的白色变为该transparency灰度转换曲线定义的白色,而灰度转换曲线定义的白色不同于绝对的白色。因此,从第二个页面开始,由于其光栅图像中填充的白色和根据transparency灰度转换曲线得到的输出的图形对象中的白色都是transparency灰度转换曲线定义的白色,将无法加以区分,因此在本实施例中,RIP在一次光栅图像处理过程中只光栅图像处理一个物理页面。
由于本实施例中的transparency灰度转换曲线中,任何输入灰度值对应的输出灰度值都不能为0%,因此,对于两种页面描述方式来说,对应的图形对象的输出颜色中都不可能存在白色。
仍以图1所示的页面效果为例进行说明:
对于页面描述方式1来说,其中的菱形图形的颜色值会因为transparency灰度转换曲线的作用而变化,如果其中存在白色区域,则会变为灰色,而其他颜色也不可能变为白色,所以该菱形图形可以和其光栅图像中在填充该菱形图形前填充的白色区域区分开。
对于页面描述方式2来说,其中白色的包络矩形会因为transparency灰度转换曲线的作用而变为灰色,菱形图形中如果存在白色区域,则会变为灰色,而其他颜色也会因为transparency灰度转换曲线的作用而变化,但不可能变为白色,所以该包络矩形和菱形图形都可以和其光栅图像中在填充该菱形图形前填充的白色区域区分开。
因此,对于两种页面描述方式来说,页面描述文件中图形对象的白色区域都能够和RIP在填充该页面之前填充在光栅图像上的白色区域区分开。在计算机图形、图像处理软件在显示光栅图像时,采用第二种显示方式,对其中的白色区域进行强制透明处理,则被强制透明的白色区域为在填充页面之前在光栅图像中填充的白色,而页面中图形对象中的白色则由于被转换为了灰色而不会被强制透明,即该页面的显示结果和页面描述文件或页面描述流中描述的该页面一致。而在进行拼版操作时,由于各个页面的显示结果都和页面描述文件或页面描述流中描述的对应页面一致,所以,可以保证拼版操作的显示结果和RIP实际得到的拼版结果一致。
在具体实现时,RIP可以根据如下伪代码生成接收到的页面描述文件或页面描述流中描述的页面的预览图:
int pageNo=0;//准备处理第一页
do{
  error=RIP(PDLFileName, //页面描述文件名
             transparency,//透明灰度转换曲线
             pageNo,      //光栅图像处理指定的页面
             ...);        //其他RIP参数
     pageNo++;            //准备处理下一页
while(error!=NO_PAGE)    //直到再也没有其他页面了
在本实施例的一个实例中,输出色彩空间为CMYK(Cyan,Magenta,Yellow,blacK,即青,品红,黄,黑),色彩空间CMYK的各个分量的transparency灰度转换曲线都相同,且如图8所示。如图8所示,当输入颜色值的某个分量为0时,该分量的输出颜色值的分量的网点百分比为0.1,即不为0,下面涉及的颜色值的分量的值都为对应分量的网点百分比。可见,如果输入颜色值为(C=0,M=0,Y=0,K=0),即输入的颜色为绝对的白色时,输出颜色值为(C=0.1,M=0.1,Y=0.1,K=0.1),即转换成了灰色。并且,由图8所示的transparency灰度转换曲线可知,不论输入颜色值的各个分量为何,其对应的输出颜色值的相应分量都不为0,因此,在输出颜色中将不可能存在白色。并且,由于RIP在一次光栅图像处理过程中只光栅图像处理一个物理页面,即RIP会使用颜色值为(C=0,M=0,Y=0,K=0)的绝对的白色来在构造光栅图像后对其进行,则可以将页面描述的图形对象中的白色区域和在填充该页面之前填充在光栅图像上的白色区域区分开了。
在计算机图形、图像处理软件在显示光栅图像时,采用第二种显示方式,对其中的白色区域进行强制透明处理后,使得页面的显示结果包括了页面中全部的图形对象,非常直观,并且避免了显示的拼版结果和RIP实际得到的拼版结果不一致的情况。
仍以输出色彩空间为CMYK为例,在显示页面时,应该对CMYK的各个分量都通过transparency灰度转换曲线进行变色处理,使得输入颜色值为绝对的白色(C=0,M=0,Y=0,K=0)时对应的输出颜色值的各个分量都不为0,即在各个分量各自对应的灰度转换曲线中,任何输入值对应的输出值都与绝对的白色在输出彩色空间中相应分量上的取值不同。这是由于在有的页面描述文件或者页面描述流中,仅对颜色值的一个分量进行描述,例如,只描述黑版分量,则RIP在处理该页面描述文件或者页面描述流时,就不会对青版、品红版和黄版分量进行处理,而仅仅处理黑版分量。如果此时该页面描述文件或者页面描述流中的某个页面中存在绝对的白色,其颜色值为(K=0),而RIP不是对CMYK的各个分量都通过transparency灰度转换曲线进行变色处理,仅对青版分量通过transparency灰度转换曲线进行变色处理,则RIP在实际处理时并不会处理青版分量,则RIP的实际处理结果中,该颜色值(K=0)仍然为绝对的白色,此时,将无法区分构造光栅图像时在该光栅图像中填充的白色和之后在该光栅图像上填充的页面描述的图形对象中的白色。对于其他分量也是如此,因此,应该对输出色彩空间的各个分量都进行变色处理,来保证能够区分开页面描述的图形对象中的白色区域和在填充该页面之前填充在光栅图像上的白色区域,避免将图形对象中的白色区域在显示时仍然为绝对的白色,而被强制透明的情况。
在本实施例中,令页面的显示结果包括且仅包括页面中的图形对象,非常直观的显示了该页面。并且,虽然该显示结果在颜色上和实际的页面有一些出入,但是,由于是采用transparency(透明)灰度转换曲线对输入RIP的页面描述文件或者页面描述流中页面的颜色值进行转换并输出显示,这使得页面的显示结果和实际的页面相比,整个页面的颜色值都发生了改变,并且是整体都变灰了,这样做可以使操作者看到的页面和实际的页面相差不大,对于拼版等操作来说,本实施例为其提供了很大的便利。
实施例二
由于本发明最重要的思想是将页面的图形对象中的白色区域变为非白色的区域,使得该区域在显示时不会变为透明,因此,在本实施例中,只对页面中的白色区域进行变色处理,而不是对页面的所有输入颜色都进行变色处理。
在本实施例中,RIP在接收到页面描述文件或页面描述流后,生成接收到的页面描述文件或页面描述流中描述的页面的预览图的流程和实施例一相同,如图3所示,但是其中对一个未处理页面的光栅图像处理过程和实施例一不同,如图9所示,包括以下步骤:
步骤S401,RIP根据该未处理页面的页面信息以及输出彩色空间构造一个光栅图像,并使用当前定义的白色填充该光栅图像;
步骤S402,根据页面描述文件或页面描述流定义的该页面中所有图形对象的填充顺序识别该页面中一个图形对象的位置及其输入颜色值,利用设定的颜色值作为和绝对的白色相等的输入颜色值对应的输出颜色值,对于和白色不相等的输入颜色值,直接将其作为其对应的输出颜色值;
和绝对的白色相等的颜色值是指其各个分量的取值都等于绝对的白色在相同分量上的取值。
该设定的颜色值只要满足其各个分量的取值都不为0即可。例如,在一个施例中,输出色彩空间为CMYK,该设定的颜色值为(C=0.1,M=0.2,Y=0.3,K=0.2)。
在具体实现时,该设定的颜色值可以是和白色相近的颜色,使得操作者对页面有更直观的感受,也可以是明显不同于白色而且在应用中较少出现的颜色,并令操作者默认一旦页面的显示结果中出现该颜色,就认为该颜色区域为实际的白色区域。
步骤S403,根据该图形对象的位置及其输出颜色值将其在该光栅图像上进行填充;
步骤S404,判断该页面中是否还存在未处理的图形对象,如果是,返回步骤S402,否则直接结束。
容易想见,采用本实施例中的技术方案,也可以令页面的显示结果包括且仅包括页面中的图形对象,非常直观的显示了该页面。虽然该显示结果在颜色上和实际的页面有一些出入,但是,对于拼版等操作来说,本实施例为其提供了很大的便利。
本发明一个实施例中的光栅图像处理装置,如图10所示,包括构造模块101和填充模块102,其中:
构造模块101构造光栅图像并用白色填充该光栅图像;
填充模块102将页面中描述的图形对象中的白色进行变色处理,并将图形对象填充到构造模块101构造的光栅图像上。
该光栅图像处理装置还包括显示模块103,用于在显示该光栅图像时,对该光栅图像中的白色进行强制透明处理。
显然,本领域的技术人员可以对本发明进行各种改动和变型而不脱离本发明的精神和范围。这样,倘若本发明的这些修改和变型属于本发明权利要求及其等同技术的范围之内,则本发明也意图包含这些改动和变型在内。

Claims (13)

1、一种光栅图像处理方法,其特征在于,包括以下步骤:
根据页面的页面信息以及输出彩色空间构造光栅图像并用白色填充该光栅图像;
将页面中描述的图形对象中的白色进行变色处理,并根据变色处理后得到的输出颜色值将图形对象填充到该光栅图像上;其中输出颜色值的分量的取值不为0。
2、如权利要求1所述的方法,其特征在于,在显示该光栅图像时,对该光栅图像中的白色进行强制透明处理。
3、如权利要求1或2所述的方法,其特征在于,所述白色是由输出彩色空间决定的绝对的白色,其中在透明处理前,当前定义的白色为绝对的白色。
4、如权利要求3所述的方法,其特征在于,将所述图形对象填充到该光栅图像上之后,将当前定义的白色还原为所述绝对的白色,等待处理下一个页面。
5、如权利要求1所述的方法,其特征在于,所述将页面中描述的图形对象中的白色进行变色处理包括:识别该页面中描述的图形对象的位置及其输入颜色值,利用灰度转换曲线对和白色相等的输入颜色值进行转换得到其对应的输出颜色值。
6、如权利要求5所述的方法,其特征在于,所述利用灰度转换曲线在对和白色相等的输入颜色值进行转换的同时,还利用所述灰度转换曲线对其他的输入颜色值进行转换得到其对应的输出颜色值。
7、如权利要求5或6所述的方法,其特征在于,利用灰度转换曲线对输入颜色值进行转换得到输出颜色值包括:所述输入颜色值的各个分量分别利用各自对应的灰度转换曲线进行转换,得到输出颜色值对应的各个分量。
8、如权利要求7所述的方法,其特征在于,在所述各个分量各自对应的灰度转换曲线中,任何输入值对应的输出值都与白色在输出彩色空间中相应分量上的取值不同。
9、如权利要求1所述的方法,其特征在于,所述将页面中描述的图形对象中的白色进行变色处理包括:识别该页面中图形对象的位置及其输入颜色值,利用设定的颜色值作为和白色相等的输入颜色值对应的输出颜色值。
10、如权利要求9所述的方法,其特征在于,所述利用设定的颜色值作为和白色相等的输入颜色值对应的输出颜色值的同时,对于和白色不相等的输入颜色值,直接将其作为其对应的输出颜色值。
11、如权利要求9所述的方法,其特征在于,所述设定的颜色值各个分量的取值都与白色在输出彩色空间中相应分量上的取值不同。
12、一种光栅图像处理装置,其特征在于,包括构造模块和填充模块,其中:
所述构造模块根据页面的页面信息以及输出彩色空间构造光栅图像并用白色填充该光栅图像;
所述填充模块将页面中描述的图形对象中的白色进行变色处理,并根据变色处理后得到的输出颜色值将图形对象填充到所述构造模块构造的光栅图像上;其中输出颜色值的分量的取值不为0。
13、如权利要求12所述的装置,其特征在于,所述装置还包括显示模块,用于在显示所述光栅图像时,对所述光栅图像中的白色进行强制透明处理。
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