CN100381188C - 数据接收终端 - Google Patents

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Abstract

提供与信息处理设备通信的数据接收终端。信息处理设备处理与已附加多项识别信息的程序相关的信息,并包括识别信息输出装置,对应于在设备运行程序时到达的一定条件,选择和输出多项识别信息中一项;发送装置,将所输出的该项识别信息发送至数据接收终端。数据接收终端包括接收装置,接收已广播的发送数据;比较装置,将在设备运行程序时的条件下所获取的该项识别信息与附加在发送数据上的识别信息比较,发送数据是与附加的识别信息所指示并由设备运行的程序的特定条件相关的数据;选择接收装置,根据比较结果选择性地接收所发送数据,以通过选择性接收的发送数据影响设备对程序的执行。

Description

数据接收终端
本发明为申请号为99801259.9、申请日为1999年7月29日、发明名称为“信息处理设备、方法、系统、数据接收终端、方法、数据广播系统”的中国发明专利申请的分案申请。
技术领域
本发明涉及一种接收数据的终端。
背景技术
以前已有建议用于在硬件终端中装载软件内容和使用所装载软件的系统。
这类建议的系统包括用于回放光盘(CD)、模拟记录、小盘(MD)、数字录音带(DAT)、盒式带和视频带的重放设备以及用于在终端中装载作为内容的组装媒体和将这些组装媒体回放以进行游戏的例如TV游戏机和携带式游戏机的重放系统。
已建议作为重放系统和记录功能的组合的记录/重放系统。这类记录/重放系统包括用于MD和DAT的记录/重放设备和硬件终端,该硬件终端的附加记录功能用于在终端单元中装载组合媒体和在这些组合媒体中记录信息和从中重放信息,这些媒体例如盒带、视频带、无线电和带的组合、小部件立体声组合、内装视频带的TV机及内装CS译码器的视频盒,以及记录/重放系统作为硬件终端和记录功能和通过无线电和有线线路接收分布的内容的功能的组合。
TV系统、无线电系统(FM和AM)、有线电视系统(CATV系统)、通信卫星系统(CS系统)、BS系统、传呼系统、携带式电话系统和PHS(个人手机系统)通过无线电和有线线路传播内容。这些系统的终端具有接收系统,允许用户几乎在传播这些内容的同时观看它们。
已知一个传呼系统,用于通过无线电线路同时向多个传呼终端发送带有识别(ID)信息的数据。该传呼终端也称为传呼机或寻呼机。
近年来,已建议使用一个利用现成传呼系统的广播系统。
附图中图17显示一个传呼系统。如图17所示,该传呼系统包括多个电话机1111至111m,一个通过通信线路112连至电话机1111至111m的中心站120,多个用于将自中心站120发送来的数据处理为广播数据的基站1301至130n,以及多个用于接收来自基站1301至130n的广播数据的传呼终端1411至141n
中心站120包括一个用于将呼叫信号转换为被叫传呼终端的ID地址的ID转换器122,一个用于将转换的ID地址数据编码的编码器123,及一个用于发送数据至基站1301至130n及从基站1301至130n接收数据的调制解调器124。基站1301至130n包括用于发送数据至中心站120和从它们接收数据的相应的调制解调器1311至131n,用于将向它们提供的数据实行相位补偿的相应的相位补偿器1321至132n,以及相应的发射机1331至133n,用于将相位补偿的数据处理为可通过相应的天线1341至134n发送至传呼终端1411至141n的数据。
在传呼系统100中,电话机1111至111m中的每个按照以下过程呼叫所需传呼终端:
当呼叫者使用作为按钮电话机的电话机1111至111m中的一个以拨号呼叫传呼终端时,号码信号传至中心站120。
在中心站120中,ID转换器122将号码信号转换为传呼终端1411至141n中对应于所拨号码的那个终端的ID地址。编码器123将转换的ID地址数据编码。调制解调器124将编码的数据发送至基站1301至130n
在基站1301至130n中,调制解调器1311至131n接收自中心站120发送来的数据,及相位补偿器1321至132n对接收的数据进行相位补偿。发送机1331至133n将相位补偿的数据处理为调制的信号以便通过相应的天线1341至134n发送给传呼终端1411至141n
传呼终端1411至141n具有它们自己相应的ID地址。传呼终端1411至141n从基站1301至130n接收ID地址。如传呼终端1411至141n中之一判定接收的ID地址与它自己的ID地址彼此匹配,则该传呼终端即执行一个呼叫过程,例如发出一个寻呼信号。
上述过程是传呼系统100内呼叫一个传呼终端时的一系列步骤。
用于将组合媒体作为终端内的内容装载而使用组合媒体的系统能够处理大量数据,包括图像和声音数据。然而,由这些系统如此处理的数据缺乏实时信息。换言之,该组合媒体不具有实时信息,而用户还需要到商店购买组合媒体作为内容。
通过无线电和有线线路传播内容并由终端的接收系统来接收内容以便允许用户几乎在传播内容的同时观看所传播内容的系统有能力处理实时信息。然而,所发送和接收的信息量相对地少,而传播的信息只能当地使用。信息的传播需要一个永久的设备,及用户需支付固定费用。
具有用于在终端单元中装载组合媒体和从这些组合媒体中记录信息和重放信息的附加的记录功能的硬件终端以及作为硬件终端与记录功能与通过无线电和有线线路接收内容的功能的组合的记录/重放系统都具有提高的时移能力,因为它们能记录通过无线电和有线线路传播接收的内容。在执行终端和系统中,接收的内容主要用作新组合媒体。提高无线电和有线线路传播的信息量是相同的,在它传播时丢失了信息的实时性。上述终端和系统也有问题,即信息传播需要一个永久的设备及用户一般要支付固定费用。
使用图17中所示系统发送数据的优点是它使用一个现成的基础结构。
发明内容
因此本发明的一个目的是提供一种用于接收数据的终端,以便能够在维持数据实时性的同时发送和接收大量数据。
一种根据本发明的可移动地接至信息处理设备以供与所述信息处理设备进行数据通信的数据接收终端,其中所述信息处理设备用于处理与已经附加多项识别信息的程序相关的信息,并且包括:识别信息输出装置,用于对应于在所述信息处理设备运行所述程序运行时到达的一定条件,选择和输出所述多项识别信息(ID)中的一项;及发送装置,用于将由所述识别信息输出装置输出的该项识别信息发送至所述数据接收终端;所述数据接收终端包括:接收装置,用于接收已经广播的发送数据;比较装置,用于将在所述信息处理设备运行程序运行时的条件下所获取的该项识别信息与附加在发送数据上的识别信息进行比较,所述发送数据是与附加的识别信息所指示的由所述信息处理设备运行的程序的特定条件相关的数据;及选择接收装置,用于根据来自所述比较装置的比较结果选择性地接收所发送数据,以通过选择性接收的发送数据来影响所述所述信息处理设备运行对所述程序的执行。
因此数据接收终端能够接收对应于程序运行中到达的一定条件的发送数据。该数据接收终端使高度实时性数据的接收成为可能。
一种根据本发明的用于处理与一个已附加多项识别信息的程序相关的信息的设备,包括:识别信息输出装置,用于对应于在所述程序运行时达到的一定条件,选择和输出所述多项识别信息中的一项;比较装置,用于将由所述识别信息输出装置输出的该项识别信息与附加在已经广播的发送数据上的识别信息进行比较,所述发送数据是与附加的识别信息所指示的特定程序条件相关的数据;及选择接收装置,用于根据来自比较装置的比较结果而选择性地接收所述发送数据,从而通过选择性接收的发送数据来影响所述程序的执行。
信息处理设备可以用于接收对应于程序运行中到达的一定条件的发送数据。该信息处理设备因此使高度实时性数据的接收成为可能。
一种根据本发明的一种用于处理与一个已附加多项识别信息的程序相关的用于处理信息的方法,包括以下步骤:对应于在所述程序运行时达到的一定条件,选择和输出所述多项识别信息中的一项;将输出的该项识别信息与附加在已经广播的发送数据上的识别信息进行比较,所述发送数据是与附加的识别信息所指示的特定程序条件相关的数据;及根据所述步骤的比较结果而选择性地接收所述发送数据,从而通过选择性接收的发送数据来影响所述程序的执行。
因此该信息处理方法能接收对应于程序运行中达到的一定条件的发送数据。因此该信息处理方法使高度实时性数据的接收成为可能。
根据本发明的信息处理系统具有一个第一数据处理装置和一个第二数据处理装置。第一数据处理装置包括一个用于在程序运行中到达一定条件时输出识别信息的识别信息输出装置,和一个用于将由识别信息输出装置输出的识别信息发送给第二数据处理装置的发送装置。第二数据处理装置包括一个用于将附加在已经广播的发送数据上的识别信息与由识别信息输出装置所输出的识别信息进行比较的比较装置,及一个用于根据来自比较装置的比较结果而选择性地接收所发送数据的选择接收装置。因此,在第一数据处理装置中,识别信息输出装置在程序运行中到达一定条件时输出识别信息,及发送装置发送该识别信息至第二数据处理装置。在第二数据处理装置中,比较装置将由第一数据处理装置发送的识别信息与附加在发送数据上的识别信息彼此进行比较,及选择接收装置根据来自比较装置的比较结果有选择地接收带有附加于其上的识别信息的发送数据。
信息处理系统因此能够接收对应于程序运行中到达的一定条件的发送数据。该信息处理系统因此使高度实时性数据的接收成为可能。
在根据本发明的信息处理方法中,第二数据处理装置根据由第一数据处理装置执行的程序到达一定条件时所获取的识别信息与附加在已经广播的发送数据上的识别信息进行比较的结果而选择性地接收发送数据,从而接收对应于程序运行中到达的一定条件的发送数据。该信息处理方法使高度实时性数据的接收成为可能。
一种根据本发明的信息处理设备包括一个用于在程序运行中到达一定条件时输出识别信息的识别信息输出装置,及一个用于将由识别信息输出装置输出的识别信息发送至一个连至一个外部设备的数据接收终端的发送装置,该数据接收终端用于接收与附加的识别信息一起广播的发送数据。因此,该发送装置能够将由识别信息输出装置输出的识别信息发送至数据接收终端。
因此数据接收终端能够接收对应于程序运行中到达的一定条件的发送数据。因此信息处理设备能够接收对应于程序运行中到达的一定条件的发送数据。该信息处理设备使高度实时性数据的接收成为可能。
一种根据本发明的信息处理方法包括以下步骤:在程序运行中到达一定条件时输出识别信息,及将输出的识别信息发送至一个用于接收带有附加于其上的识别信息的已经广播的发送数据的数据接收终端。因此,可将输出的识别信息发送至数据接收终端。
因此该数据接收终端能够接收对应于程序运行中到达的一定条件的发送数据。因此信息处理方法能够接收对应于程序运行中到达的一定条件的发送数据。该信息处理方法使高度实时性数据的接收成为可能。
在一种根据本发明的接收数据方法中,根据在程序运行中到达一定条件时由一个信息处理设备获取的识别信息与附加在已经广播的发送数据上的识别信息进行比较的结果而有选择地接收已经广播的发送数据,以便接收对应于程序运行中到达的一定条件的发送数据。
因此数据接收方法能够接收对应于程序运行中到达的一定条件的发送数据。该数据接收方法使高度实时性数据的接收成为可能。
一种根据本发明的数据广播系统具有一个信息处理设备和一个数据广播设备,它包括一个用于管理附加在数据中的识别信息的识别信息管理装置,及一个用于广播已由识别信息管理装置附加了识别信息的数据的广播装置。因此,在数据广播设备中,广播装置能广播已由识别信息管理装置附加了识别信息的数据。在信息处理设备中,比较装置将由识别信息输出装置所输出的识别信息与自数据广播设备发送的数据进行比较,及选择接收装置根据来自比较装置的比较结果有选择地接收带有附加于其上的识别信息的发送数据。
因此数据广播系统能够发送和接收对应于程序运行中到达的一定条件的数据。该数据广播系统使高度实时性数据的接收成为可能。
结合其中通过阐述性例子显示本发明优选实施例的附图而作的以下说明将使本发明的以上和其他目的、特征和优点更为明显。
附图说明
图1是根据本发明第一实施例的广播系统的框图;
图2是图1中所示广播系统的具体安排框图;
图3是图1中所示广播系统的携带式信息通信终端的框图;
图4是图3中所示携带式信息通信终端的CPU的具体安排框图;
图5是根据当游戏程序运行时携带式信息通信终端所获取的ID而获取新数据的处理序列流程图;
图6是一个用于阐述多个携带式信息通信终端执行的一个游戏程序的方式的图;
图7是一个用于阐述广播系统中发送的数据和附加在数据上的ID的图;
图8是一个根据本发明第二实施例的视频娱乐系统的平面图;
图9是图8中所示视频娱乐系统的透视图;
图10是图8中所示视频娱乐系统的一个视频游戏设备和一个携带式电子设备的框图;
图11是图10中所示携带式电子设备的平面图;
图12是图10中所示携带式电子设备的前视图;
图13是图10中所示携带式电子设备的底视图;
图14是图10中所示视频游戏设备的框图;
图15是图10中所示携带式电子设备的框图;
图16是用于显示图15中所示携带式电子设备中由一个控制装置控制的控制项目的图;及
图17是一个传呼系统的框图。
具体实施方式
根据本发明的第一实施例,将本发明原理应用于一个广播系统,用于通过无线电线路同时发送数据至多个作为信息处理设备的携带式信息通信终端。
如图1所示,广播系统1包括一个用作广播不同数据的数据广播设备的广播站2及一个用于接收和重放来自广播站2的广播数据的信息重放系统5。信息重放系统5包括一个用于重放记录在一个记录媒体中的数据的信息重放设备3及一个携带式信息通信终端4,后者可移动地插入信息重放设备3以便实现与信息重放设备3的数据通信。
更具体地,如图2中所示,广播系统1包括多个连至一个通信线路以便取得来自信息提供者的信息的输入设备111-11m,一个用于处理附带有自输入设备111至11m送来的作为识别信息的ID的数据例如用于转换ID的中心站20,一个用于互连输入设备111-11m与中心站20以便在输入设备111-11m与中心站20之间传送数据的通信线路12,多个用于处理来自中心站20的数据以便发送来自相应的天线341-34n的处理过的数据的基站301-30n,以及多个用于接收通过无线电线路从天线341-34n发送来的数据的携带式信息通信终端41-4n。中心站20和基站301-30n合起来组成图1中所示广播站2。
输入设备111-11m中的每个包括例如一个个人计算机,并取得例如具有文本字符形式的信息。在输入设备111-11m中预先安装了用于输入、编辑和传送信息的专用软件。
通信线路12包括一个通用模拟电路或一个电话网络或一个包网络,例如一个ISDN(综合业务数字网络)或一个OCN(开放计算机网络)。
中心站20具有一个连接中心21,一个ID转换器22,一个编码器23和一个调制解调器24。
连接中心21管理自输入设备111-11m送来的数据。连接中心21用作管理附加在数据上的ID的一个识别信息管理装置。
具体地,连接中心21检查与数据一起存在的ID码,检查用于与准备好的传播计划匹配的数据,并在必要时也检查数据内容质量。
ID转换器22根据一个预定过程将作为识别信息附加在来自连接中心21的数据上的ID进行转换。
编码器23根据一个预定过程将其ID已由ID转换器22转换过的数据加以编码。
调制解调器24接收由编码器23编码的数据,根据预定过程将编码的数据转换为串行数据,并发送转换的数据至基站301-30n
基站301-30n具有相应的调制解调器311-31n,相应的相位补偿器321至32n,相应的发射机331-33n和相应的天线341-34n。基站301-30n用作处理待广播的带有附加ID的一个数据广播处理装置。
调制解调器311-31n自中心站20的调制解调器24接收作为预定格式的串行数据而发送的数据。
相位补偿器321-32n对由调制解调器311-31n接收的数据进行相位补偿。
发射机331-33n将由相位补偿器321-32n进行相位补偿的数据加以处理例如调制为等待从天线341-34n通过无线电线路发送的数据。具体地,发射机331-33n在相位补偿的数据上叠加为相应基站301-30n偏移过相位的正弦波以实现FSK调制从而在相位补偿的数据加上一个波形偏移。
天线341-34n通过无线电线路发送来自基站301-30n的处理过的信号。
因此广播站2构作了带有附加ID的广播数据。由广播站2广播的数据是与由携带式信息通信终端41-4n所运行的游戏程序相关的数据。在这些数据上附加的ID决定于游戏程序运行中的状态变化。具体地,游戏程序的运行表示正在玩游戏,而状态变化表示游戏的进展。
如图3中所示,携带式信息通信终端41-4n(集体地标为图3中的参考数字4)中的每个包括一个天线51,一个接收机52,一个DSP53,一个主CPU 54,一个DRAM 55,一个EEPROM 56,一个图像/LCD控制器57,一个LCD 58,一个DSP 59,一个DAC 60,一个RF放大器61和一个组合媒体驱动器62。携带式信息通信终端41-4n中的每个用作一个PDA(个人数字助理)。
天线51检测通过无线电线路传送的数据并将它转换为一个电信号。
接收机52在自天线51检测的无线电信号中选择所需信号并处理例如解调所选信号。接收机52具有一个存储器52A(见图4),用作暂时存放接收的数据的存储装置。例如,ID附加至接收的数据上。
DSP 53是一个由主CPU 54控制的数字信号处理器,用于处理来自接收机52的信号。DSP 53例如把来自接收机52的编码数据加以译码。DSP 53根据数字处理过的数据来输出用于一个LED、一个峰鸣器和一个马达的控制信号。
组合媒体驱动器62用作一个驱动器,用于驱动一个组合媒体例如一个MD。组合媒体驱动器62具有一个用于驱动组合媒体的驱动单元和一个用于自组合媒体读取数据的拾取单元。例如,组合媒体可能包括一个其中记录了游戏程序或教育软件的应用程序的记录媒体。
RF放大器61处理来自组合媒体驱动器62的RF信号,例如将其放大和整形。
DSP 59是一个由主CPU 54控制的数字信号处理器,用于处理来自RF放大器61的信号。DSP 59例如将来自RF放大器61的编码数据加以译码。
图像/LCD控制器57用作一个控制单元,用于根据来自主CPU的图像输出信号来控制LCD 58。
LCD 58根据来自图像/LCD控制器57的控制信号显示字符和图像。
DAC 60是一个数模转换器,用于将由DSP 59译码的数字音频信号转换为模拟信号并将模拟信号作为音频信号输出。
主CPU是一个中央处理单元,用于控制硬件设备部件和根据包括一个非易失性存储器的EEPROM 56中记录的预定序列来执行一系列步骤。主CPU执行该过程所需的数据暂时存放在包括一个易失性存储器的DRAM 55中。
具体地,如图4中所示,主CPU 54具有一个用作识别信息输出装置的ID选择器71,用于当记录在组合媒体驱动器62中的程序运行到达一定条件时输出识别信息的识别信息输出装置,一个用于将附加在已经广播的发送数据上的ID与由ID选择器71输出的ID进行比较的比较器72,及一个用作选择接收装置一部分的数据选择器73,用于根据来自比较器72的比较结果选择性地接收数据。
数据选择器73和接收机52的存储器52a一起组成用于选择性地接收数据的选择接收装置。
具体地,ID选择器71根据程序运行中到达的一定条件和根据在记录媒体中记录的程序通过选择存放在记录媒体中的ID中的一个来输出一个ID。所选ID存于EEPROM 56中或主CPU 54的寄存器中或DSP 53中。
如该程序是一个游戏程序,则程序运行中到达的一定条件表示当游戏进行时游戏的一定场景或成就。在此情况下,根据程序运行中到达的一定条件选择的一个ID相对应于根据游戏中的场景或成就来选择与游戏中场景或成就相关的由程序持有的ID。
在主CPU 54中,比较器72将附加在发送数据上的ID与由ID选择器71输出的ID进行比较,及数据选择器73根据来自比较器72的比较结果自存储器52a中选择性地接收带有附加的ID的数据。因此主CPU 54能选择性地接收对应于程序运行中到达的一定条件的发送数据。如此选择和接收的数据存放于例如EEPROM 56中。
自接收机52和DSP 53中输出不同信号的安排与常规传呼机或FM接收机相同。自RF放大器61、DSP 59和DAC 60输出音频信号的安排与常规CD机、单放MD机或DAT机相同。
DSP 53、59作为系统中的信号处理器,由主CPU 54和图像/LCD控制器57控制,连至主CPU 54的是用作主存储器的DRAM 55和用于暂时存放所接收和存放的ID码及实时信息的EEPROM 56,及图像/LCD控制器57用于显示来自组合媒体的实时信息和图像。ID码可存放在CPU 54的寄存器和DSP 53、59中而不在EEPROM 56中。
图5显示一个处理序列,其中携带式信息通信终端41-4n中的每个执行在组合媒体中记录的应用程序,根据应用程序以获取与场景有关的ID,及根据ID选择性地接收数据。
应用程序根据应用程序的内容保持多个ID。带有附加的与内容有关的ID的应用程序可以是一个游戏程序,其中根据不同条件更换场景(舞台),即有角色表演的游戏或类似内容。ID与相应舞台有关。
在图5中所示处理序列中,应用程序即软件“A”保持三个与场景(舞台)有关的ID。
在步S1,集体地表示携带式信息通信终端41-4n的携带式信息通信终端4将静态数据即程序A自组合媒体下载。
然后在步S2中携带式信息通信终端4自程序A获取一个ID:A1,并存放获取的ID:A1于EEPROM 56或类似设备中。
在步S3,携带式信息通信终端4执行一个过程以准备接收实时数据。该实时数据是在执行应用程序中所需有关数据。例如,使用实时数据就有可能执行应用程序以便玩游戏。因此准备接收实时数据的过程是用于接收有关数据的过程。
在步S4,携带式信息通信终端4判定第一舞台即舞台1是否已被清除。如舞台1已清除,则控制进至步S5,及如舞台1没有清除,则控制进至步S6。
在步S6,携带式信息通信终端4判定它是否已接收对应于ID:A1的实时数据。如携带式信息通信终端4没有收到对应于ID:A1的实时数据,则控制退至步S4。如携带式信息通信终端4已收到对应于ID:A1的实时数据,则控制进至步S7。
在步S7,携带式信息通信终端4选择性地接收对应于ID:A1的实时数据,及将选择性地接收的实时数据作为接收的数据输出以供显示用或加以下载。具体地,携带式信息通信终端4读取暂时地存放在接收机52的存储器52a中的实时数据。
在步S4之后的步S5中,如舞台1已被清除,则携带式信息通信终端4存放一个ID:A2。例如,携带式信息通信终端4通过改写或附加而存放一个新ID。
在获取新ID后,携带式信息通信终端4已具备权力进入舞台2。
在步S8至步S11中,携带式信息通信终端4执行一个与图1中执行的过程相同的过程。
具体地,在步S8,携带式信息通信终端4判定第二舞台即舞台2是否已被清除。如舞台2已清除,则控制进至步S9,及如舞台2尚未清除,则控制进至步S10。
在步S10,携带式信息通信终端4判定它是否已收到对应于ID:A2的实时数据。如携带式信息通信终端4尚未收到对应于ID:A2的实时数据,则控制退至步S8。如携带式信息通信终端4已收到对应于ID:A2的实时数据,则控制进至步S11。
在步S11,携带式信息通信终端4选择性地接收对应于ID:A2的实时数据并将选择性收到的对应于ID:A2的实时数据作为收到的数据输出以供显示或加以下载。通过下载实时数据,携带式信息通信终端4可以在当前运行的游戏程序中完成一个新过程,即表现游戏程序中的实时数据。
如在步S8中已清除舞台2,则携带式信息通信终端4存储一个ID:A3并具备权力进至舞台3。
在步S12至S14,携带式信息通信终端4执行一个与舞台1和舞台2所执行的过程相同的过程。
具体地,在步S12,携带式信息通信终端4判定第三舞台即舞台3是否已清除。如舞台3已被清除,则携带式信息通信终端4完成根据程序A的处理序列。如舞台3尚未清除,则控制进至步S13。
在步S13,携带式信息通信终端4判定它是否已收到对应于ID:A3的实时数据。如携带式信息通信终端4尚未收到对应于ID:A3的实时数据,则控制退至步S12。如携带式信息通信终端4已收到对应于ID:A3的实时数据,则控制进至步S14。
在步S14,携带式信息通信终端4选择性地接收对应于ID:A3的实时数据并将选择性地接收的对应于ID:A3的实时数据作为收到的数据输出以供显示或加以下载。
如在步S12中舞台3已清除,则携带式信息通信终端4完成根据程序A的处理序列。
根据图5中所示处理序列,携带式信息通信终端4接收新的实时数据以便连续地通过那些与软件“A”的进展有关的舞台。
因此,ID用作从一个舞台进至下一个舞台的钥匙并提供信息例如提供提示、关键词、要点或项目。
其中可移动地插入携带式信息通信终端4的信息重放设备3可以是一个例如视频游戏设备。信息重放设备3用作携带式信息通信终端4的主单元。信息重放设备3和携带式信息通信终端4能够传送它们所保持的各种信息项目和不同数据,例如其中的游戏程序。
在广播系统1中,携带式信息通信终端4可以接收对应于一个程序例如游戏程序运行中到达的一定条件的实时数据。这类由携带式信息通信终端4接收实时数据的做法具有以下优点:
只要携带式信息通信终端4与运行中的程序的有关ID匹配,它可以一直接收连续的数据。因此,携带式信息通信终端4能接收实时数据。即使收到大量数据,携带式信息通信终端4也能获取收到的数据。
由于携带式信息通信终端4可以接收多个与由携带式信息通信终端4所执行的程序有关的实时数据,由携带式信息通信终端4所执行的程序与自广播站2广播的数据紧密相关。
此外,因为携带式信息通信终端4根据用户所得成果来获取新信息,用户感到自己完全沉缅于内容之中因而发现该软件十分有趣。例如,随着用户对游戏的玩法不同,软件的内容会有不同发展。具体地,如教育软件的应用程序用在广播站1上,则随着用户的学习状态不同,程序内容的舞台可以改变。
如当程序发展时可提供更多用于获取ID的大量舞台,则可有更多步骤用于开发组成故事的程序内容。
虽然携带式信息通信终端4只接受自广播站2广播的数据,但由于携带式信息通信终端4根据正在发展的内容来获取实时数据,所以广播系统1是高度交互的。
内容的作者和携带式信息通信终端4的用户是彼此紧密相关的。例如,作者可以按照用户的反应发送已编辑好的新内容。
实时数据本身可用于许多用途并加以细化,因而使软件更具有吸引力。例如,虽然附加相同ID,但在不同时间可发送不同内容的数据。
能够容易地将优先级应用在实时数据的生产。例如,当改进实时数据时,仍可连续地发送实时数据。
此外,由于带有附加的ID的实时数据是同时广播给多个用户的,实时数据可如下使用:
如图6所示,由三个用户携带的携带式信息通信终端41、42、43可以自广播站2接收相应的数据。
即使携带式信息通信终端41、42、43装载了相同软件“A”,但在不同用户之间软件“A”的进展不会相同,这是因为这些用户有着不同控制操作,不同进展速度,不同使用频率和不同使用周期。例如,当携带式信息通信终端41的用户在舞台1中时,携带式信息通信终端42的用户可能已清除了舞台1并已在舞台2中,及携带式信息通信终端43的用户可能已清除了舞台2并已在舞台3中。在此情况下,ID:A1存放在处于舞台1中的携带式信息通信终端41内,对应于舞台2的ID:A2存放在已进入舞台2的携带式信息终端42内,及对应于舞台3的ID:A3存放在已进入舞台3的携带式信息通信终端43内。
以此方式,当相同程序由不同用户运行时,与程序有关的故事会根据用户程序的不同进展而以不同速度发展。
广播站2能发送实时数据至软件“A”,也能发送与不同软件例如软件“B”、软件“C”、......有关的实时数据。在此情况下,相对于软件“B”而言,广播带有附加的ID:B1、ID:B2、ID:B3的实时数据,及相对于软件“C”而言,广播带有附加的ID:C1、ID:C2、ID:C3的实时数据。
图7显示广播系统1中所用的一个数据格式。图7中所示数据格式采用无线电呼叫系统的一个NTT 1200 bps方案。
如图7的上半部所示,该数据格式具有作为一帧的一个数据传送周期,它包括1 5组G1、G2、......、G15作为数据传送单元。
如图7的中间部分所示,每一组包括一个同步信号201,一个地址/消息识别信号202,选择传呼信号203、204,和一个相位补偿信号205。地址/消息识别信号202表示用于标示每个选择传呼信号内信号安排的码。
如图7中下半部分所示,每个选择传呼信号包括一个地址信号211,一个辅助ID 212,和一个消息信号213。
在无线电传呼系统的NTT 1200 bps方案中,实时数据存放于消息信号213内,并由辅助ID 212表示作为识别信号的一个ID。
在广播系统1中,传送上述数据的数据格式不限于图7中所示数据格式,而可为下一代数据格式。
在上述第一实施例中,携带式信息通信终端4具有一个记录媒体,并执行一个自记录媒体读取的游戏程序。然而,携带式信息通信终端4可能自一个通信线路下载一个游戏程序或可能自信息重放设备3下载一个游戏程序。
根据本发明的第二实施例,广播系统1中的信息重放系统5可构作为一个视频娱乐系统。
如图8和9中所示,视频娱乐系统包括一个作为第一数据处理装置的视频游戏设备301和一个携带式电子设备400,它可移动地插入视频游戏设备301以供与其进行数据通信,该携带式电子设备400用作第二数据处理装置和一个数据接收终端。视频游戏设备301用作主单元,而携带式电子设备400用作从属单元。例如,游戏视频设备301可安排为一个用于执行存于例如CD-ROM的记录媒体中的游戏程序的装置,而携带式电子设备400用于接收由一个广播所发送的数据的装置。
如图10中所示,用作第一数据处理装置也用作信息处理设备的视频游戏设备301包括一个ID选择器301a和一个发射机301b,其中ID选择器301a用作当记录媒体中记录的程序运行中到达一定条件时输出识别信息的识别信息输出装置,及发射机301b用作发送一个自ID选择器301a输出的识别信息的ID至携带式电子设备400的发送装置。作为第二数据处理装置的携带式电子设备400包括一个比较器400a和一个数据选择器400b,其中比较器400a用作将附加在由一个广播发送的数据之上的设备信息的ID与自视频游戏设备301发送的ID进行比较的比较装置,及数据选择器400b用作根据来自比较器400a的比较结果选择性地接收所发送数据的选择接收装置的一部分。视频游戏设备301具有作为CPU的一个功能的ID选择器301a,及携带式电子设备400具有作为CPU的控制装置或类似装置的功能的比较器400a和数据选择器400b。
下面将描述视频娱乐系统的具体细节。
如图8和9中所示,视频游戏设备301自记录媒体中读取一个应用程序,并根据来自用户即玩游戏者的指令执行该应用程序。例如,视频游戏设备301执行一个游戏程序以便主要玩该游戏,显示游戏图像和输出声音。
该视频游戏设备301具有一个矩形盒302,它装有一个基本上处于中央的盘装载单元303,用于装载一个例如CD-ROM的光盘或类似设备,作为用于提供例如游戏程序或类似内容的应用程序记录媒体。该盒302支撑一个用于复位一个视频游戏的复位开关304,一个电源开关305,一个用于控制光盘装载的盘控制开关306和两个槽307A、307B。
可以通过通信线路向视频游戏设备301提供应用程序,而不是从记录媒体处提供。
携带式电子设备400与一个手动控制器320可连至槽307A和307B。存储器卡系统也可连至槽307A和307B。
手动控制器320具有第一和第二控制板321、322,一个左按钮323L,一个右按钮323R,一个起始按钮324,一个选择器按钮325,模拟控制板331、332,一个用于选择模拟控制板331、332的控制模式的模式选择开关333,和一个用于标示所选控制模式的标示器334。手动控制器320还具有一个位于其中的用于当视频游戏进行时隔离对手动控制器320的震动的震动隔离机构(未示出)。手动控制器320通过接插件326在电气上连至盒302中的槽307B。
如两个手动控制器320分别连至槽307A、307B,则两个用户或玩游戏者可以分享该视频游戏系统以便例如进行竞赛。视频游戏设备301可以有比两个槽307A、307B更多或更少的槽。
如图11、12和13中所示,携带式电子设备400具有一个盒401,它支撑一个用于输入不同信息项目的手动控制板420,一个例如液晶显示(LCD)单元或类似装置的显示单元430及一个用于允许无线通信单元完成例如红外通信那样的无线通信的窗口440。
盒401包括一个上罩401a和一个下罩401b,及包括一块用于在其上支撑存储设备及其他装置的板。盒401的形状适合于插入盒302中的槽307A、307B中的任何一个。
窗口440安装在盒401的几乎半圆的一端。显示单元430占用盒401的上罩的几乎一半面积并且位置靠近窗口440。
手动控制板420具有多个控制按钮421、422,用于输入事件和作出不同选择。手动控制板420占用上罩401a的几乎另一半面积并且离窗口440较远。手动控制板420位于一个盖410之上,盖410由盒401支撑并可转动角度。控制按钮421、422自其上表面至其下表面穿过盖410。控制按钮421、422被支撑于盖410上,以便在盖410的上表面移进移出。
携带式电子设备400具有一块位于盒401内的板,当它在盒401上关闭时面向盖410。该板支撑多个开关压片,当盖410在盒401上关闭时这些压片与相应的按钮421、422对准。当用户压下控制按钮421、422中的一个时,它推动相应的开关压片以压动一个例如膜盒开关的压力开关。
如图9中所示,其盖410打开时的携带式电子设备400插入视频游戏设备301的盒302中的槽307A中。
视频游戏设备301和携带式电子设备400具有如上所述的相应外观和结构。
图14和15显示视频游戏设备301和携带式电子设备400的电路安排。
如图14中所示,视频游戏设备301包括一个控制系统350,一个图形系统360,一个声音系统370,一个用于控制其中记录应用程序的光盘的光盘控制器380,一个通信控制器390,一条用于连接控制系统350、图形系统360、声音系统370、光盘控制器380和通信控制器390的总线395,以及用于与其他设备相接的一个平行I/O接口(PIO)396和一个串行I/O接口(SIO)397,其中控制系统350包括一个中央处理单元(CPU)351及其外围设备,图形系统360包括一个用于在帧缓存363中绘制图像数据的图形处理单元(GPU)362,声音系统370包括一个用于生成音乐声音和音响效果的声音处理单元(SPU)371,通信控制器390用于控制来自用于输入来自用户的指令的手动控制器320的信号和来自其中存放游戏设置的存储卡500的数据和向它提供的数据,以及来自携带式电子设备400和向它提供的数据。
控制系统350包括一个CPU 351,一个用于控制直接存储器存取(DMA)数据传送的外围设备控制器352和一个主存储器353,后者包括一个随机存取存储器(RAM)和一个只读存储器(ROM)354,它们存放着不同程序,例如用于管理主存储器353、图形系统360、声音系统370等的操作系统。
CPU 351执行存于ROM 354中的操作系统而全面地控制视频游戏设备301。
当视频游戏设备301通电时,CPU 351执行存于ROM 354中的操作系统以便开始控制图形系统360,声音系统370等。例如,当执行操作系统时,CPU 351全面地将视频游戏设备301进行初始化从而确认它的操作,及随后控制光盘控制器380以执行记录在光盘中的应用程序。当执行应用程序时,CPU 351根据由用户输入的指令来控制图形系统360、声音系统370等从而控制图像的显示和音乐声音和声音效果的生成。
如图10中所示,CPU 351具有用于在程序运行中到达一定条件时输出一个ID的ID选择器301a。具体地,如同第一实施例,程序保持着对应于程序运行中到达的一定条件的ID。ID选择器301a根据程序的进展而选择由程序保持的ID中之一。
图形系统360包括一个用于完成座标转换和其他处理的几何传送引擎(GTE)361,一个用于根据来自CPU 351的命令绘制图像数据的GPU 362,一个用于存放由GPU 362绘制的图像数据的帧缓存363,及一个用于将由例如离散余弦转换的正交转换所压缩和编码的图像数据加以译码。
GTE 361具有一个用于彼此平行地完成多个算术运算的平行算术机制,并能对来自CPU 351的请求作出响应而高速地完成座标转换、光源计算、矩阵运算或向量运算。具体地,例如GTE 361能够为平面阴影过程每秒最多计算一百五十万个多边形的座标以便用一种颜色绘制一个三角多边形。使用GTE 361时,视频游戏设备301能够减少CPU 351的负担而完成高速座标计算。
根据来自CPU 351的图像绘制命令,GPU 362在帧缓存363中绘制一个多边形或类似图形。GPU 362每秒最多能够绘制三十六万个多边形。
帧缓存363包括一个双端口RAM,能够同时存储由GPU 362绘制的图像数据或由主存储器353传送的图像数据,并为显示来读取图像数据。帧缓存363具有例如1M bytes的存储容量,并作为一个16位矩阵处理,它由1024个象素的水平行和512个象素的垂直列组成。
帧缓存363具有一个用于存放准备作为视频输出数据输出的图像数据的显示区,一个用于存放颜色查询表的CLU T(颜色查询表)区,当GPU 362绘制多边形或离散图形时,它使用该颜色查询表,一个用于存放密度数据的密度区,当绘制一个多边形并将它映射至由GPU362绘制的多边形上时该密度数据将经受座标转换。CLU T区和密度区随着显示区的变化而动态地变化。
图像译码器364由CPU 351控制以便将存于主存储器353中的静止或移动图像的图像数据译码,并将译码的图像存入主存储器353中。由图像译码器364重放的图像数据由GPU 362传送至帧缓存363,因而能用作GPU所绘制的图像的背景。
声音系统370包括一个用于根据来自CPU 351的命令而生成音乐声音、声音效果等的SPU 371,一个用于存放来自SPU 371的波形数据的声音缓存372,和一个用于输出由SPU 371生成的音乐声音、声音效果等的扬声器373。
SPU 371具有一个ADPCM(适应性差动PCM)功能,用于将已由ADPCM编码为4位差动声音数据的16位声音数据加以重放,一个重放功能,用于将存于声音缓存372中的波形数据重放以生成声音效果等,以及一个调制功能,用于将存于声音缓存372中的波形数据调制和重放。
声音系统370可用作采样声音源,它根据来自CPU 351的命令按照存于声音缓存372中的波形数据生成音乐声音、声音效果等。
光盘控制器380包括一个用于将记录在例如CD-ROM那样的光盘上的应用程序和数据重放的光盘驱动器381,一个用于将有误差校正码附加于上而记录的程序和数据加以译码的译码器382,以及一个缓存383,用于暂时地存放自光盘驱动器381读取的数据以便允许高速地自光盘读取数据。一个辅助CPU 384连至译码器382。
由光盘驱动器381读取的记录在光盘上的声音数据除ADPCM数据以外还包括自模拟声音信号转换来的PCM数据。作为16位数字数据的4位差动数据记录的该ADPCM数据由译码器382加以译码,并提供给SPU 371,随后转换为模拟数据及用于驱动扬声器373。作为16位数字数据记录的PCM由译码器382译码并用于驱动扬声器373。
通信控制器390包括一个用于控制通过总线395与CPU 351通信的通信控制机构391,一个用于连接供用户输入指令用的手动控制器320的控制器接插件309,一对用于接受用作存放游戏设置等的辅助存储设备的存储器卡500的存储器卡插入单元308A、308B(见图9),以及携带式电子设备400,存储器卡插入单元308A、308B由通信控制机构391控制。
通信控制器390具有图10中所示发射机301b的功能,它用于发送数据至和接收数据自携带式电子设备400。
如此构造的视频游戏设备301能够根据光盘控制器380中安装的光盘上记录的游戏程序来播放视频游戏。
在视频游戏设备301中,CPU 351能在游戏程序运行到达一定条件时选择一个ID。所选ID由通信控制器390传送至携带式电子设备400。
可由视频游戏设备301执行的程序可以是一个游戏程序或教育软件,如第一实施例中所描述的。对于这一游戏程序,ID表示当游戏程序进行时与游戏场景或进展有关的识别信息。
如图15中所示,携带式电子设备400包括一个控制装置441,一个设备连接接插件442,一个输入装置443,一个显示装置444,一个时钟功能单元445,一个非易失性存储器446,一个扬声器447,一个无线通信装置448和一个用作数据传送/接收装置的无线电接收装置449,一个电池450,以及用作电源装置的一个电源终端451和一个二极管452。
控制装置441包括例如一个微处理器。控制装置441具有一个位于其中的作为程序存储装置的程序存储器441a.
具体地,如图10中所示,控制装置441包括一个用于将附加在由一个广播传送的数据上的识别信息的ID与自视频游戏设备301传送的ID进行比较的比较器400a,以及一个用作根据来自比较器400a的比较结果而选择性地接收发送数据的选择接收装置的数据选择器400b。比较器400a将附加在由一个广播传送的数据上的识别信息的ID与自视频游戏设备301传送的ID进行比较。数据选择器400b根据来自比较器400a的比较结果而选择性地接收发送数据。
设备连接接插件442用作接至另一个信息处理设备或类似设备的一个槽的连接装置。例如,接插件442具有一个数据通信功能,用于传送数据至和接收数据自视频游戏设备301。
输入装置443包括用于控制存放于程序存储器441a中的程序的控制按钮。
显示装置444包括一个用于显示不同信息项目的液晶显示单元或类似单元。
时钟功能单元445安排为能在显示装置444上显示例如时间。
非易失性存储器446用于存放不同时间。例如,非易失性存储器446包括一个半导体存储器,例如一个闪烁存储器,即使携带式电子设备400断电它也能保留所存数据。例如,非易失性存储器446存放由数据选择器400b所选择性地接收的数据,
由于携带式电子设备400具有电池450,非易失性存储器446可包括一个能够高速存储和读取数据的静态随机存取存储器(SRAM)。
电池450也允许携带式电子设备400即使在从视频游戏设备301的盒302的槽307A、307B中拔出时也能独立地操作。
电池450包括一个可充电二次电池。当携带式电子设备400插入视频游戏设备301的盒302中的槽307A、307B中的任何一个中时,电池450自视频游戏设备301中获取电能。具体地,电池450具有一个通过阻止反电流二极管452连至电源终端451的终端。当携带式电子设备400连至盒302时,电能由电源终端451通过阻止反电流二极管452提供给电池450。
无线通信装置448安排为能通过红外辐射或类似方法与另一个存储器卡或类似设备进行数据通信。
无线电接收装置449具有一个天线,一个解调器等,并安排为能接收由一个无线电广播所发送的不同数据。无线电接收装置449还具有一个用于暂时地存放收到的已经广播的数据的存储器。控制装置441的存储器和数据选择器400b一起用作选择接收装置。数据选择器400b根据其ID选择性地读取暂时存放在存储器内的数据。
扬声器447构作为一个用于根据程序来生成声音的声音生成装置。
携带式电子设备400的以上部件或装置连至控制装置441,并在控制装置441的控制下操作。
图16显示控制装置441的控制项目。如图1 6中所示,控制装置441具有一个用于连至一个信息处理设备的设备连接接口,一个用于输出数据至和输入数据自一个存储器的存储器接口。一个显示接口,一个控制输入接口,一个声音接口,一个无线通信接口,一个时钟管理接口及一个程序下载接口。
具有例如按钮开关的输入装置443和例如液晶显示(LCD)单元的显示装置444的携带式电子设备400也可在游戏应用程序运行时用作携带式游戏设备,其中输入装置443例如按钮开关用于控制待执行的程序。
携带式电子设备400具有一个功能,用于自视频游戏设备301下载一个应用程序并将下载的应用程序存放入微处理器441中的程序存储器441a内。这一功能有可能更换在携带式电子设备400中运行的应用程序和不同驱动程序软件。
无线电接收装置449接收由广播站2广播的发送数据,及比较器400a将附加在收到的数据上的ID与自视频游戏设备301发送的ID进行比较。数据接收机400b根据来自比较器400a的比较结果选择性地接收由无线电接收装置449接收的数据。因此,携带式电子设备400能选择性地接收其ID与由视频游戏设备301发送的ID符合的数据。然后携带式电子设备400通过作为发送装置的设备连接接插件442将选择性地接收的数据发送至视频游戏设备301。
视频游戏设备301和携带式电子设备400一起组成视频娱乐系统。携带式电子设备400接收对应于由视频游戏设备301重放的程序运行到达一定条件时获取的ID的数据,及视频游戏设备301接收携带式电子设备400已根据ID选择性地接收的数据。因此,视频游戏设备301在程序运行到达一定条件时获取新数据。具体地,视频游戏设备301根据一个舞台清除时所获取的ID来接收数据以便进至新舞台。
在视频娱乐系统中,携带式电子设备400本身能使用该携带式电子设备400已经根据ID选择性地接收的数据。具体地,携带式电子设备400能表现出正在运行中的游戏程序中所选择性地收到的数据,例如使用该数据作为用于进至下一个舞台的数据。
视频游戏设备301不限于用于重放在记录媒体中记录的数据,而且能够通过通信线路下载一个游戏程序并回放该下载的游戏程序。
根据第一实施例的广播系统中的信息重放设备3和携带式信息通信终端4可以和根据第二实施例的视频游戏设备301和携带式电子设备400一样安排。在这一改变中,在程序运行时获取ID和根据ID选择性地接收数据的功能没有改变,但其他功能都改变以便确定信息重放设备3和携带式信息通信终端4的安排。
虽然已经详细地显示和讨论了本发明的一定的优选实施例,但应理解可在不背离所附权利要求书的范围的情况下在其中作出不同改变和修改。

Claims (5)

1.一种可移动地接至信息处理设备以供与所述信息处理设备进行数据通信的数据接收终端,其中:
所述信息处理设备用于处理与已经附加多项识别信息的程序相关的信息,并且包括:
识别信息输出装置,用于对应于在所述信息处理设备运行所述程序时所到达的一定条件,选择和输出所述多项识别信息中的一项;及
发送装置,用于将由所述识别信息输出装置所输出的该项识别信息发送至所述数据接收终端;
所述数据接收终端包括:
接收装置,用于接收已经被广播的被发送数据;
比较装置,用于将在所述信息处理设备运行所述程序时的条件下所获取的识别信息与附加在被发送数据上的识别信息进行比较,其中所述被发送数据是与附加的识别信息所指示并且由所述信息处理设备运行的程序的特定条件相关的数据;及
选择接收装置,用于根据来自所述比较装置的比较结果选择性地接收被发送数据,以通过选择性接收的被发送数据来影响所述信息处理设备对所述程序的运行。
2.根据权利要求1的数据接收终端,还包括用于将由所述选择接收装置选择性地接收的被发送数据发送至所述信息处理设备的发送装置。
3.根据权利要求1的数据接收终端,其中所述程序包括一个用于执行一个视频游戏的游戏程序,所述识别信息输出装置包括用于根据视频游戏运行中的状态变化而输出该项识别信息的输出装置。
4.根据权利要求1的数据接收终端,还包括用于反映由所述选择接收装置在运行的程序中选择性地接收的被发送数据的反映装置。
5.根据权利要求1的数据接收终端,还包括一个在其中记录着所述程序的记录媒体。
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