CH177624A - Jeu de des semi-automatique. - Google Patents

Jeu de des semi-automatique.

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CH177624A
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Calame Charles
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Calame Charles
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Description


  Jeu de dès semi-automatique.    La présente invention a, pour objet un jeu  de dés semi-automatique .destiné à remplacer  les -dés à jouer habituellement utilisés, et qui  permet de réaliser     toutes    les combinaisons de  jeux d'un     nombre,donné    -de -dés.  



  A     cet    effet,     ce    jeu est constitué par un  corps     .creux    dans les parois .duquel sont ména  gées des fenêtres en regard desquelles sont  montés, à l'intérieur dudit     .corps,    des disques  rotatifs portant des indications correspondant  aux différentes figures d'un -dé à jouer; la ro  tation de ces disques étant -commandée au  moyen d'un mécanisme d'entraînement pou  vant être actionné de l'extérieur du corps  creux et     susceptible    d'être débrayé dès qu'une  impulsion convenable a été     donnée    aux dis  ques;

   et un dispositif de freinage assurant  l'arrêt précis des disques, -de manière que cer  taines des indications qu'ils     portent    appa  raissent dans les fenêtres     correspondantes,    1e       tout    étant agencé pour que la lecture de ces  indications fournisse un résultat comparable    à celui qui serait obtenu au moyen de dés  en nombre égal à celui desdites     indications.     



  L'invention sera mieux     comprise    à l'aide  de la description complémentaire     faite        ci-          après    en     référence    au dessin     annexé,    lequel  montre, à titre d'exemple seulement:       Fig.    1, une vue en perspective d'un jeu  suivant     l'invention;          Fig.    2, une coupe horizontale de ce jeu;  Fi-. 3 et 4,     .des    coupes verticales par les  lignes     III-III    et     IV--IV    ,de la     fig.    2;

         Fig.    5 et 6, des vues     analogues    d'une va  riante,       Fig.    7, une vue de     fane    de l'un des disques  employés dans     --cette        variante;          Fig.    8 montre, -dans une vue en élévation,  une autre forme d'exécution. Elle s'applique  notamment à un jeu     comportant    cinq disques  dont les     axes    sont disposés     ,suivant    deux ran  gées parallèles.  



  Dans l'exemple des     fig.    1 à 4, le jeu est  construit sous la forme d'une boîte     -cubique    1      en matière quelconque, et dont les parois sont  assemblées par tout moyen approprié. Sur  chacune des quatre parois verticales de     cette          boîte    sont     pratiquées    trois fenêtres carrées  la, lb,<B>le</B> disposées de     préférence    à 120  .

    Ces     parois    portent -en outre respectivement  trois petits paliers 2, 3, 4 se correspondant  deux à deux d'une paroi à la paroi opposée,  et dans lesquels     tourillonnent    des arbres 5,  6, 7 et 5', 6', 7' perpendiculaires -deux à     .deux.     Ces arbres portent respectivement, au voisi  nage immédiat -des parois verticales de la  boîte 1, deux disques 8-8, 9-9, 10-10 et  8'-8', 9'-9', 10'-l0' sur chacun desquels  sont représentées les     six    figures d'un -dé à  jouer ordinaire. Ces disques sont disposés de  façon que, lors -de leur rotation, lesdites fi  gures     apparaissent        successivement    dans les  fenêtres la, lb,<B>le.</B>  



  Les arbres 5, 6, 7 sont accouplés deux à  deux avec les arbres 5', 6', 7' par des pignons       hélicoïdaux    11-1l', 12-12' .et 13-13', et  le calage des     quatre    disques correspondant à  chacun -de     ces    accouplements -est tel que les  mêmes     figures,de    ces     disques    apparaissent si  multanément dans les fenêtres au droit des  quelles ils se déplacent.

   Par     conséquent,    les  trois fenêtres la, lb,<B>le</B>     -de    chacune des     faces     verticales de la boîte 1 montrent,     dans    les di  verses     positions    occupées par les disques, des  combinaisons identiques de trois figures que  peuvent lire en même temps les joueurs     placés          respectivement    en     regard    de ces     faces.     



  Sur les trois arbres 5, 6, 7 qui     constituent     les arbres moteurs destinés à     transmettre    le       mouvement    aux trois autres, sont calés -des  pignons à denture droite 14, 15, 16. Avec ces  pignons peuvent être amenées en prise trois  crémaillères 17, 18, 19 formées sur une pièce  20 munie -de     coulisses        verticales    20a, 20b,  20e par     lesquelles    elle est guidée sur des vis  à portées 21, 22, 23 fixées sur deux     potences     24, 25     assujetties    entre le fond et le dessus -de  la boîte 1.

   La     pièce    20 est susceptible     d'être     -déplacée de haut en bas sous l'action .d'une       tige    26     fixée    sur une oreille 27 dont elle est  pourvue, et portant     un        bouton    28 qui traverse  le     dessus    de la boîte 1; elle est soumise, -d'autre    part, à     l'action    d'un ressort     @de    rappel 29 qui       tend    à la ramener vers le haut,     dans    une po  sition,où les crémaillères 17, 18, 19 sont hors  de- prise des pignons 14, 15, 16.  



  Les trois arbres 5, 6, 7 portent enfin des  étoiles 30, 31, 32 ayant six dents     chacune    et  avec lesquelles coopèrent trois sautoirs 33, 34,  35     figés    au moyen de vis 36, 37, 38 sur deux  autres     potences    39, 40     assujetties    comme les  premières entre le fond et le dessus 4e la boîte  1. Les étoiles 30, 31, 32 sont     calées    de telle  façon -que les :sautoirs assurent l'arrêt -des dis  ques dans -des positions où les figures que por  tent ces -derniers soient     exactement        encadrées     par les fenêtres la, lb, le.  



       Le    fonctionnement -de l'appareil     ainsi    éta  bli     ressort    clairement -des     explications        ci-          @dessus     En exerçant     une    pression     -convenable    sur  le bouton 28, on engrène les     crémaillères    17,  18, 19 avec les pignons 14, 15, 16 et l'on pro  duit     l'entraînement    en rotation des arbres 5,  6, 7 et 5', 6', 7' et par suite des six     paires    de  disques que portent les arbres.

       La        pièce    20  étant rappelée vers le haut par le ressort 29, les  crémaillères échappent aux pignons 14, 15, 16  et les arbres continuent à tourner fous     dans     leurs paliers, jusqu'à ce que le freinage résul  tant de l'action des sautoirs 33, 34, 35 sur les  étoiles 30, 31, 32 assure l'arrêt du mécanisme  dans les conditions indiquées plus haut.  



       Les        fig.    5 -à 7 montrent une     variante    dans  laquelle la     boîte    cubique 51 est     munie    sur trois  -de ses faces     verticales        -de        six        ouvertures        51a     à     51f.    En arrière ,de ces trois faces sont     mon-          tés        trois    disques 52, 53, 54,     fixés    respective  ment sur trois     arbres    55, 56, 57     tourillonnant,

       d'une part,     -dans    des paliers prévus sur les  faces de la boîte et, d'autre part,     :dan.,        un          support    .central 58 fixé sur le fond -de la boîte.

    Les disques 52, 53, 54     portent    à leur périphé  rie -des séries de     points    noirs et de points  blancs (ou     d'intervalles    correspondants) en  nombre et dispositions convenables pour que  les points noirs apparaissant dans les fenêtres       51a    à 51 f -de chacune -des     trois        faces    soient       susceptibles    de composer sur ces dernières les       diverses        figuras    -d'un dé.

   On peut ainsi     encore         réaliser, au moyen des     trois    figures formées  dans chaque position d'arrêt -des disques; tou  tes les combinaisons d'un jeu de trois -dés.  L'entraînement des trois .disques 52, 53, 54  peut être obtenu de façon     analogue    à celle in  diquée pour les exemples précédents, à     l'ai-de     d'une pièce coulissante (non représentée)     gui-          dée    sur le support 58 et munie de trois cré  maillères venant en prise avec     trois    pignons  59. 60, 61 que     portent    les arbres 55, 56, 57.

    De même, le freinage et l'arrêt peuvent "être  assurés par des sautoirs fixés sur     ce    même  support 58 et agissant ,sur des étoiles 62, 63,  64 que portent lesdits arbres.  



  La     fig.    8 montre des     perfectionnements     apportés aux dispositifs .décrits     ci-dessus.     Comme on peut le voir -dans     cette    figure, la  platine 1 supportant le     mécanisme    est défoncée  de manière à former -des     pattes    72 qui sup  porteront l'axe et le pignon 14 de     chacun    -des  disques rotatifs 10. Avec la     denture    de cha  que pignon 14 coopère un cliquet d'arrêt 33  qui se fixe également sur     cette    platine 1.  



  Entre les     pignons    14 peut coulisser un  chariot     constitué    par une plaque 20 qui re  pose ,sur la platine 1. Cette plaque est guidée  ,dans ses déplacements rectilignes alternatifs  par les vis     extérieures    20' et les vis inté  rieures 20"; ces dernières     coopérant    avec les  mortaises 20"'. Cette plaque 20 est ramenée  dans sa position de     départ    au moyen -d'un res  sort non représenté au dessin et elle     possède     un bec ou mentonnet 73 qui coopère avec la  clenche     élastique    74.

   Cette clenche 74 est  montée sur une     poussette    75 soumise à l'ac  tion d'un     ressort    76 prenant appui sur la pla  tine 1. Cette dernière est défoncée également  pour constituer la butée 77 pour le dégage  ment automatique -de la clenche 74.  



  Les crémaillères 17 devant actionner les  pignons 14 sont mobiles sur la plaque 20 qui  les porte, de     manière    à pouvoir subir des     @dé-          placements    rectilignes alternatifs perpendi  culaires à la direction     des        -déplacements    de  ladite plaque 20. Le guidage est assuré, par  exemple, au moyen de vis 78 se fixant sur la  plaque 20 et traversant les crémaillères 17  par     l'intermédiaire    ,de mortaises 79. Une mor-    taise centrale 80,     dans    les corps des cré  maillères 17, permet la     fixation    -d'un ressort  81 entre     ces    derniers et une butée 82 ,de la  plaque 20.

   Les     ressorts    81 tendant à produire       l'engrènement,des    crémaillères 17 avec les pi  gnons     correspondants    14. Chaque crémaillère  17 porte, latéralement, deux crans<B>83</B> destinés  à     coopérer    avec un cliquet à ressort 84 qui  porte un ergot 85.     Sur,ces    ergots 85     peuvent     venir     pousser    les saillies 86 -défoncé-es dans  une     barrette    87 disposée parallèlement à la  denture -des crémaillères 17.

   En actionnant  longitudinalement     cette    barrette 87. on peut  donc     -déplacer    les ergots 85 -et les     becs,des        cli-          quets    84, :de façon à libérer     les    crémaillères  17 qui sont     rappelées,    s'il y a lieu, par leur  ressort d'embrayage 81.  



  En antagonisme avec le ressort d'em  brayage 81, un doigt 88     solidaire    d'un     coulis-          seau    89 tend -à débrayer la     -crémaillère    17  lorsqu'on agit sur le levier pivotant 90 par  l'intermédiaire du poussoir à ressort 91.

   Pour  débrayer les crémaillères 17, on pousse, sui  vant la     fig.    8; la barrette 87 à     gauche,    ce qui  permet de dégager les cliquets 84, puis on ac  tionne     les    poussoirs correspondants- 91 (II  et V dans le cas ,du     -dessin).    Les crémaillères  17 (position II et V) étant dégagées, an lâche  la barrette 8 7 par quoi les cliquets 84 se  fixent dans la seconde encoche en immobili  sant ainsi lesdites crémaillères 17 hors -de la       position    qui leur permet d'attaquer leur pi  gnon 14.  



  Dans ces conditions, si on -déplace le cha  riot 20 à l'aide -de la     poussette    75, on peut  constater que les crémaillères II et V n'en  traîneront pas leurs pignons -et disques corres  pondants, alors que les autres, au contraire,  seront actionnés ainsi qu'il est exposé plus  haut.  



  Bien     entendu,        l'invention        n'est    pas limitée  dans sa réalisation aux exemples représentés  et décrits, mais pourra donner lieu à de     nLom-          breuses    autres     variantes,    tant en ce qui con  cerne la     forme,des        boîtes    renfermant le     mé-          canisme    et la     disposition    des fenêtres qu'en  ce qui touche la constitution dudit mécanisme,  En outre,

       il    va de soi que l'appareil pourra           être    réalisé de façon à donner des     combinai-          son,    d'un nombre     quelconque    de     dés    différent  de trois, les nombres de     disques        rotatifs    et -de  fenêtres étant prévus en     conséquence.  

Claims (1)

  1. REVENDICATION Jeu de dés semi-automatique, caractérisé par le fait qu'il -est,constitué par un corps creux dans l'une au moins -des parois duquel sont ménagées des fenêtres en regard des quelles sont montés, à l'intérieur dudit corps, des disques rotatifs portant des indications correspondant aux différentes figures d'un dé à jouer;
    la rotation de,ces disques étant com mandée au moyen d'un mécanisme d'entraî nement pouvant être actionné de l'extérieur du corps creux et susceptible d'être débrayé -dès qu'une impulsion a été donnée aux -dis ques;
    et un dispositif de freinage assurant l'arrêt précis des disques, de manière que certaines des indications qu'ils portent appa- missent dans les fenêtres correspondantes, le tout étant agencé pour que la lecture de ces indication:, fournisse un résultat comparable à celui qui serait obtenu au moyen de .dés en nombre égal à celui des dites indications. .
    SOUS-REVENDICATIONS 1 Jeu de dés semi-automatique suivant la revendication, cararetérisé en ce que -des cré maillères, servant à .commander des pi gnons montés -sur les axes -des disques, sont disposées d e manière à pouvoir coulisser transversalement sur une plaque de com mande commune et munies de moyens per mettant :
    de les déplacer individuellement dans une position inactive ainsi que .de moyens permettant de les verrouiller dans la position inactive. 2 Jeu -de dés semi-automatique suivant la re vendication et la. sous-revendication 1, ca ractérisé en ce que les crémaillères sont ti rées .dans leur position active par -des res sorts et qu'un moyen de dégagement per- met de déclencher simultanément tous les moyens :de verrouillage.
    3 Jeu de dés semi-automatique suivant la re vendication, caractérisé en ce qu'une plaque portant -des crémaillères de commande est tirée vers sa position ,de repos par un res sort et déplacée contre l'action ,de ce ressort à l'aide d'un poussoir, par l'intermédiaire d'un cliquet élastique qui, pendant le dé placement, -est déclenché par une butée fige de manière à libérer la platine .qui revient alors brusquement à sa position de repos, sous l'action de son ressort.
    .4 Jeu de dés semi-automatique suivant la revéndication et la sous-revendication 3, caractérisé en ce que le poussoir est muni d'un ressort de rappel particulier. 5 Jeu de d és semi-automatique suivant la re vendication,
    caractérisé en ce que le même nombre de disques est disposé sur au moina deux côtés -de l'enveloppe et en ce que les axes portant lesdits disques disposés sur différents côtés sont accouplés les uns aux autres, -de telle manière que les mêmes signes apparaissent .simultanément sur les différents côtés du corps creux.
    G Jeu de dés semi-automatique suivant la re- vendicatio@n, caractérisé en ce que chaque disque est muni de points noirs et blancs distribués le long d'un cercle concentrique à l'axe et en ce que devant ce cercle sont ,disposées plusieurs fenêtres permettant -de voir chacune un point, de sorte qu'un nom bre variable de points noirs devient visible selon la position -du -disque.
    7 Jeu de -dés semi-automatique suivant la re vendication, .caractérisé en ce que l'arrêt .des disques dans leurs positions correctes est obtenu à l'aide de ressorts d'arrêt immo biles, agissant surales roues en étoile calées sur les axes de rotation -des disques.
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Cited By (3)

* Cited by examiner, † Cited by third party
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US2548837A (en) * 1948-06-22 1951-04-10 Edward F Wright Rotating disk game device
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US3762715A (en) * 1971-08-09 1973-10-02 Casselle Novelty Co Inc Dice simulator

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