CH128498A - Spieltafel. - Google Patents

Spieltafel.

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CH128498A
CH128498A CH128498TA CH128498A CH 128498 A CH128498 A CH 128498A CH 128498T A CH128498T A CH 128498TA CH 128498 A CH128498 A CH 128498A
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Reale Tettamanti
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Reale Tettamanti
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    • AHUMAN NECESSITIES
    • A63SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
    • A63FCARD, BOARD, OR ROULETTE GAMES; INDOOR GAMES USING SMALL MOVING PLAYING BODIES; VIDEO GAMES; GAMES NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
    • A63F1/00Card games
    • A63F1/06Card games appurtenances
    • A63F1/18Score computers; Miscellaneous indicators

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  • Engineering & Computer Science (AREA)
  • Multimedia (AREA)
  • Pinball Game Machines (AREA)

Description


  Spieltafel.    Gegenstand vorliegender- Erfindung ist  eine Spieltafel zum Markieren von Spiel  ergebnissen, bei welcher in einer aus zwei  Platten bestehenden Tafel Zahlenstäbe     mit-          telst    in Schlitzen gleitenden Knöpfen     ver-          sehiebbar    angeordnet sind, deren Zahlen in  Fenstern der Tafel erscheinend, das Spiel  ergebnis anzuzeigen gestatten.  



  In beiliegender Zeichnung ist eine bei  spielsweise Ausführungsform des Erfin  dungsgegenstandes schematisch dargestellt,  und zwar zeigt:       Fig.    1 eine Draufsicht,       Fig.    2 einen Schnitt.  



  Die Tafel besitzt eine obere Platte 1,  die auf einer Grundplatte 2 befestigt ist,       derart,    dass zwischen den beiden Platten ein  Raum 3     entsteht.    In der Platte 1 sind nun       Schlitze    4, 5 vorgesehen, in welchen je ein  Knopf 6 verschiebbar angeordnet ist, welcher  einen Zahlenstab 8 trägt, so     da.ss    durch Ver  schieben der Knöpfe 6 die Stäbe 8 verscho  ben werden. Vor den beiden Gruppen der  Sehlitze 4 liegt je ein Fenster 9 und vor       .jedem    Schlitz 5 ein Fenster 10. Je nach  dem Ergebnis eines Spiels können die Knöpfe    und damit die Zahlenstäbe verschoben wer  den, bis im Fenster das Ergebnis des Spiels  erscheint.

   Um die Stäbe gegen unbeabsich  tigtes Verschieben zu sichern und um die  Zahlen im Fenster genau nebeneinander ein  stellen zu können, lassen sich besondere  Klemm- und     Stellvorrichtungen    vorsehen,  wodurch ein unbeabsichtigtes Verstellen  und damit eine nachträgliche Änderung des       Resultates    nicht möglich ist. Die kürzeren  Schlitze können dazu dienen, die Anzahl ge  wonnener Einzelspiele zu markieren.  



  Die Tafel kann aus Holz, Blech, Zellu  loid     etc.    hergestellt werden, und die Fenster  können mit Glasscheiben versehen sein.  Statt der Knöpfe können längliche Griffe  vorgesehen sein.   Je nach den Spielen, zu welchen die  Tafel benutzt wird, kann dieselbe verschie  dene Grösse besitzen.

Claims (1)

  1. PATENTANSPRUCH: Spieltafel zum Markieren von Spiel ergebnissen, dadurch gekennzeichnet, dass in einer aus zwei Platten bestehenden Tafel Zahlenstäbe mittelst in Schlitzen gleitenden Knöpfen verschiebbar angeordnet sind, der art, dass die Zahlen der Zahlenstäbe in Fen stern der Tafel erscheinend, das Spielergeb nis anzuzeigen gestatten. <B>UNTERANSPRUCH:</B> Spieltafel nach Patentanspruch, dadurch gekennzeichnet, dass Stellvorrichtungen vor gesehen sind, um die Zahlenstäbe in ihrer Lage zu sichern.
CH128498T 1927-08-19 1927-08-19 Spieltafel. CH128498A (de)

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CH128498T CH128498A (de) 1927-08-19 1927-08-19 Spieltafel.

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CH128498A true CH128498A (de) 1928-11-01

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CH (1) CH128498A (de)

Cited By (2)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
US3142918A (en) * 1962-07-30 1964-08-04 Eastman Kodak Co Strip storage device
US3169332A (en) * 1962-07-30 1965-02-16 Eastman Kodak Co Strip storage device

Cited By (2)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
US3142918A (en) * 1962-07-30 1964-08-04 Eastman Kodak Co Strip storage device
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