BRPI0912366B1 - método implementado por máquina para replicar um efeito de animação a partir de um objeto para outro em um arquivo de apresentação e dispositivo de processamento - Google Patents
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Abstract
CÓPIA DE EFEITOS DE ANIMAÇÃO A PARTIR DE UM OBJETO DE ORIGEM PARA PELO MENOS UM OBJETO DE DESTINO Trata-se de um método de um dispositivo de processamento que pode ser proporcionado para copiar efeitos de animação de um objeto de origem em um ou mais objetos de destino de uma apresentação. O objeto de origem e os objetos de destino podem ser incluídos nos modelos de apresentação, ou slides de apresentação de arquivos de apresentação. Um ou mais objetos de destino podem ser incluídos em um mesmo slide de apresentação que o objeto de origem, um slide de apresentação diferente do objeto de origem, um mesmo arquivo de apresentação que o objeto de origem, um arquivo de apresentação diferente de um objeto de origem, um mesmo modelo de apresentação que um objeto de origem, ou um modelo de apresentação diferente do objeto de origem. Os efeitos de animação que são suportados por um objeto de destino podem ser copiados a partir do objeto de origem para o objeto de destino. Quando copia um ou mais efeitos de animação a partir do objeto de origem em múltiplos objetos de destino, a temporização dos efeitos de animação pode ser em (...).
Description
[001] Os aplicativos de apresentação permitem que os usuários adicionem efeitos de animação a um ou mais objetos de uma apresen-tação. Os efeitos de animação podem incluir aparecimento gradual, desaparecimento gradual, surgimento, rotação, desenvolvimento e en-colhimento, assim como muitos outros efeitos de animação ou efeitos de animação diferentes. As temporizações dos efeitos de animação podem ocorrer após uma ocorrência de um evento, tal como, por exemplo, clicar em um objeto com um dispositivo apontador, após a conclusão de um efeito de animação anterior, simultaneamente, com um ou mais outros efeitos de animação, ou após uma ocorrência de outro evento.
[002] Alguns aplicativos de apresentação proporcionam uma facilidade para um usuário criar efeitos de animação personalizados complicados para um objeto. A criação de efeitos de animação personalizados complicados pode ser difícil e demorada. Se um usuário de aplicativos de apresentação existentes observa efeitos de animação que o usuário deseja copiar para outros objetos em uma mesma apresentação ou diferente, o usuário pode gastar uma quantidade considerável de tempo recriando cuidadosamente os efeitos de animação em relação a cada um dos outros objetos.
[003] Este sumário é proporcionado para introduzir uma seleção de conceitos de uma forma simplificada que será adicionalmente descrita abaixo na Descrição Detalhada. Este sumário não é destinado a identificar recursos chave ou recursos essenciais do assunto reivindi- cado, nem se destina a ser usado para limitar o escopo do assunto reivindicado.
[004] Nas modalidades coerentes com o assunto desta descrição, um dispositivo de processamento e um método podem ser proporcionados para copiar um ou mais efeitos de animação de um objeto de origem de um arquivo de apresentação ou um modelo de apresentação para um ou mais objetos de destino de um mesmo arquivo de apresentação, um arquivo de apresentação diferente, um mesmo modelo de apresentação ou um modelo de apresentação diferente.
[005] Em algumas modalidades, uma simples interface de usuário pode ser proporcionada, de modo que um usuário possa selecionar um objeto de origem, pode indicar uma operação de animação de cópia, e pode selecionar um ou mais objetos de destino. Quando copia os efeitos de animação de um objeto de origem para um ou mais objetos de destino, as informações de temporização, em relação ao objeto de origem, podem ser mescladas com as informações de linha de tempo de um slide de apresentação, ou um modelo de apresentação, que inclui um ou mais objetos de destino, de modo que os efeitos de animação copiados possam ser realizados em série ou de maneira si-multânea.
[006] Quando nenhum efeito de animação é copiado de um objeto de origem para um objeto de destino, uma indicação de áudio ou visual pode ser proporcionada. Quando pelo menos um efeito de animação é copiado de um objeto de origem para um objeto de destino, uma pré-visualização de pelo menos um efeito de animação pode ser automaticamente exibido.
[007] Em algumas modalidades, apenas os efeitos de animação suportados por um objeto de destino podem ser copiados de um objeto de origem para o objeto de destino. A cópia de outros efeitos de ani-mação para o objeto de destino pode ser ignorada.
[008] A fim de descrever a maneira na qual as vantagens e recursos citados acima e outros podem ser obtidos, uma descrição mais particular é exposta abaixo e será produzida a título de referência nas modalidades específicas desta que são ilustradas nos desenhos em anexo. O entendimento que estes desenhos mostram apenas modali-dadestípicas e, portanto, não devem ser consideradas limitativas de seu escopo, as implementações serão descritas e explicadas com es-pecificações e detalhes adicionais através do uso dos desenhos em anexo.
[009] A Figura 1 é um diagrama de bloco funcional de um dispositivo de processamento que pode implementar as modalidades coerentes com o assunto desta descrição.
[0010] A Figura 2 ilustra uma exibição exemplificativa, que inclui um slide de apresentação.
[0011] As Figuras 3 a 5 são fluxogramas que ilustram processos, que podem ser realizados nas modalidades coerentes com o assunto desta descrição.
[0012] As modalidades serão discutidas em detalhes abaixo. Embora as a implementações específicas sejam discutidas, deve-se entender que isto é feito apenas para propósitos de ilustração. Uma pessoa versada na técnica irá reconhecer que outros componentes e configurações podem ser usados sem sair do espírito e escopo do assunto desta descrição.
[0013] Nas modalidades coerentes com o assunto desta descrição, um aplicativo de apresentação pode permitir a cópia de um ou mais efeitos de animação de um objeto de origem de uma apresentação para um ou mais objetos de destino de uma mesma apresentação ou uma apresentação diferente.
[0014] Uma interface de usuário pode permitir que um usuário se-lecione um objeto de origem que tenha um ou mais efeitos de anima-ção. O usuário pode selecionar o objeto de origem ao clicar um dispo-sitivo apontador no objeto de origem. Em outras modalidades, um ob-jeto de origem pode ser selecionado usando-se as teclas de um tecla-do, uma caneta eletrônica em um monitor de tela, um dedo do usuário em uma tela sensível ao toque, ou através de outros métodos e/ou dispositivos de entrada. O usuário pode indicar uma operação desejada, tal como, por exemplo, a cópia de um ou mais efeitos de animação de um objeto ao selecionar um ícone ou texto exibido que representa a operação desejada e selecionando-se um ou mais objetos de destino, nos quais um ou mais efeitos de animação do objeto de origem serão copiados. A operação desejada pode ser indicada pelo usuário que seleciona o ícone ou texto exibido, que representa a operação deseja-da, e um ou mais objetos de destino podem ser selecionados pelo usuário que clica em um ou mais objetos de destino usando um dispo-sitivo apontador, ou pelo usuário que usa as teclas de um teclado, uma caneta eletrônica em um monitor de tela, um dedo do usuário em uma tela sensível ao toque, ou outros métodos e/ou dispositivos de entrada. Após a seleção de um ou mais objetos de destino, um ou mais efeitos de animação do objeto de origem podem ser copiados para um ou mais objetos de destino.
[0015] Em algumas modalidades, uma operação desejada para mover um ou mais efeitos de animação de um objeto de origem para um único objeto de destino pode ser indicada por um único clique de um dispositivo apontador em um ícone ou texto, que representa uma operação de efeitos de animação de cópia. Uma operação desejada para mover um ou mais efeitos de animação de um objeto de origem para múltiplos objetos de destino pode ser indicada por um clique du- plo do dispositivo apontador no ícone ou no texto, que representa a operação de efeitos de animação de cópia.
[0016] Após selecionar um objeto de destino, todos os efeitos de animação do objeto de destino podem ser deletados e as informações de temporização, em relação aos efeitos de animação deletados, po-dem ser deletadas de uma linha de tempo de animação de um slide de apresentação, que inclui o objeto de destino. As informações de tem-porizaçãoda linha de tempo de animação do slide de apresentação podem ser mescladas, de modo que intervalos nas informações de temporização que resultam da exclusão dos efeitos de animação, pos-sam ser eliminados. As informações de temporização de um ou mais efeitos de animação do objeto de origem podem ser mescladas e adi-cionadasà linha de tempo de animação do slide de apresentação que inclui o objeto de destino.
[0017] A Figura 1 é um diagrama em bloco funcional de um dispositivo de processamento exemplificativo 100, que pode ser usado nas modalidades coerentes com o assunto desta descrição. O dispositivo de processamento 100 pode incluir um barramento 110, um dispositivo de entrada 160, uma memória 130, uma memória somente leitura (ROM) 140, um dispositivo de saída 150, um processador 120, e um dispositivo de armazenamento 150. O Barramento 110 pode permitir a comunicação entre os componentes do dispositivo de processamento 100.
[0018] O processador 120 pode incluir pelo menos um processador ou microprocessador convencional que interpreta e executa instruções. A memória 130 pode ser uma memória de acesso aleatório (RAM) ou outro tipo de dispositivo de armazenamento dinâmica que armazena informações e instruções para execução através do processador 120. A memória 130 também pode armazenar informações vari- áveis temporárias ou outras informações intermediárias usadas durante a execução de instruções através do processador 120. A ROM 140 pode incluir um dispositivo ROM convencional ou outro tipo de dispositivo de armazenamento estático que armazena informações e instruções estáticas para o processador 120.
[0019] O dispositivo de armazenamento 150 pode incluir disco compacto (CD), disco digital de vídeo (DVD), um meio magnético ou outro tipo de meio de armazenamento para armazenar dados e/ou ins-truções para o processador 120.
[0020] O dispositivo de entrada 160 pode incluir um teclado, uma tela sensível ao toque ou outro dispositivo de entrada. Se o dispositivo de entrada 160 incluir a tela sensível ao toque, a tela sensível ao toque pode incluir adicionalmente um digitalizador para receber entrada a partir de um dispositivo de gravação, tal como, por exemplo, uma ca-netaeletrônica ou não eletrônica, uma caneta (stylus), um dedo do usuário, ou outro dispositivo de gravação. Em uma modalidade, o dis-positivo de entrada 160 pode incluir um dispositivo apontador, tal como, por exemplo, um mouse de computador, ou outro dispositivo apontador. Dispositivo de saída 170 pode incluir um ou mais meca-nismos convencionais que emitem informações, que incluem um ou mais monitores de tela, ou outros dispositivos de saída.
[0021] O dispositivo de processamento 100 pode realizar tais funções em resposta ao processador 120 que executa sequências de instruções contidas em um meio legível por máquina tangível, tal como, por exemplo, memória 130, ROM 140, dispositivo de armazenamento 150 ou outro meio. Tais instruções podem ser lidas na memória 130 a partir de outro meio legível por máquina ou a partir de um dispositivo separado através de uma interface de comunicação (não mostrada)
[0022] A Figura 2 ilustra uma tela exemplificativa de um slide de apresentação 200 de um arquivo de apresentação. O slide de apresentação 200 pode incluir um objeto de origem 202 e objetos de destino 204, 206. A tela exemplificativa também pode incluir um painel de miniatura 208, que pode exibir imagens em miniatura de slides de apresentação incluídos no arquivo de apresentação.
[0023] Um usuário pode selecionar objeto de origem 202, por exemplo, ao clicar e um objeto de origem 202 com um dispositivo apontador, ou através de outro método de seleção. O usuário pode indicar uma operação de animação de cópia ao selecionar um ícone ou texto de animação de cópia 210 da mesma maneira usada para selecionar o objeto de origem 202, ou através de outro método de seleção. Em uma modalidade, o usuário pode indicar uma animação de cópia para um único objeto de destino operação através do clique único no ícone ou texto de animação de cópia 210 com um dispositivo apontador. O usuário pode indicar uma animação de cópia para múltiplos objetos de destino operação através do clique duplo no ícone ou texto de animação de cópia 210 com o dispositivo apontador, ou através de outro método de seleção.
[0024] Quando o usuário indica uma animação de cópia para o único objeto de destino operação, o usuário pode selecionar um único objeto de destino, tal como, por exemplo, objeto de destino 204 ou objeto de destino 206, através do clique único no objeto de destino 204 ou objeto de destino 206 com um dispositivo apontador, ou através de outro método de seleção. Após indicar a animação de cópia para o único objeto de destino operação, o ícone ou texto de animação de cópia 210 pode ser realçado até o único objeto de destino ser selecionado.
[0025] Quando o usuário indica uma animação de cópia para múltiplos objetos de destino operação, o usuário pode selecionar múltiplos objetos de destino, tais como, por exemplo, o objeto de destino 204 e o objeto de destino 206, através do único clique em cada um entre o objeto de destino 204 e o objeto de destino 206 com um dispositivo apontador, ou através de outro método de seleção. Após indicar a animação de cópia para múltiplos objetos de destino operação, o ícone ou texto de animação de cópia 210 pode ser realçado até uma ocor-rência de evento que indica que nenhum objeto de destino adicional será selecionado. Um exemplo do evento que indica que nenhum obje-to de destino adicional será selecionado pode incluir clicar em uma porção de uma apresentação em uma área na qual os objetos estão ausentes. O evento também pode incluir o pressionamento de uma tecla particular em um teclado, ou outras ações.
[0026] O usuário pode selecionar um ou mais objetos de destino incluídos em um slide de apresentação diferente de um slide de apre-sentação que tem o objeto de origem. Por exemplo, o usuário pode selecionar, a partir do painel de miniatura 208, uma imagem em minia-tura, que corresponde a um slide de apresentação que tem um objeto de destino, de modo que o slide de apresentação que tem o objeto de destino possa substituir uma tela de slide de apresentação 200. O usuário, então, pode selecionar o objeto de destino.
[0027] Ademais, o usuário pode selecionar um ou mais objetos de destino incluídos em um arquivo de apresentação diferente. Em algu-mas modalidades, o usuário pode selecionar um ou mais objetos de destino no arquivo de apresentação diferente ao pressionar uma com-binação de teclas de um teclado, de modo que uma janela de aplicativo de apresentação previamente aberta do arquivo de apresentação diferente se torne ativa. Um slide do arquivo de apresentação diferen-te,então, pode ser exibido e um ou mais objetos de destino, então, podem ser selecionados.
[0028] A Figura 3 é um fluxograma que ilustra um processo exem- plificativo para copiar um ou mais efeitos de animação a partir de um objeto de origem até um objeto de destino, nas modalidades coerentes com o assunto desta descrição. O objeto de origem e o objeto de destino podem ser um espaço reservado, um formato, clip art, conteúdo multimídia, um recipiente que inclui inúmeros itens, tais como, por exemplo, itens enumerados ou itens com marcadores, ou outro tipo de objeto incluído em um arquivo de apresentação.
[0029] O processo pode começar com um dispositivo de proces-samento, tal como, por exemplo, o dispositivo de processamento 100, que recebe uma seleção de um objeto de origem de uma apresentação (ação 302). O objeto de origem pode ser um objeto incluído em um slide de apresentação de uma apresentação, ou um objeto incluído em um modelo de apresentação, que pode ser usado para criar um slide de apresentação de uma apresentação. O dispositivo de proces-samento,então, pode determinar se o objeto de origem selecionado tem um ou mais efeitos de animação associados (ação 304). Os efeitos de animação podem incluir efeitos aleatórios, dissolvimento, brilho, expansão, esmaecimento, zoom esmaecido, ascensão, revolução no centro, encolhimento, desenvolvimento, aparecimento gradual, desa-parecimento gradual, e/ou outros ou efeitos de animação diferentes.
[0030] Se o dispositivo de processamento determina que o objeto de origem não tem qualquer efeito de animação associado, então, o dispositivo de processamento pode proporcionar uma indicação de er-ro(ação 324). A indicação de erro pode incluir um som particular, uma notificação apresentada em uma tela de exibição ou outra indicação de áudio e/ou visual.
[0031] Se o dispositivo de processamento determina que o objeto de origem tem um ou mais efeitos de animação associados, então, o dispositivo de processamento pode receber uma indicação de uma operação de cópia de animação (ação 306). Um usuário pode propor- cionar a indicação da operação de cópia de animação através do clique único, com um dispositivo apontador, um ícone ou texto de animação de cópia exibido, pressionando-se uma ou mais teclas de um teclado, ou através de outros métodos.
[0032] O dispositivo de processamento, então, pode receber uma seleção de um objeto de destino (ação 308). O objeto de destino pode ser um objeto incluído em um meso slide de apresentação que o objeto de origem, um slide de apresentação diferente do slide de apresen-tação que tem o objeto de origem, um slide de apresentação incluído em um arquivo de apresentação diferente do objeto de origem, ou um modelo de apresentação, que pode ser usado para criar slides de apresentação.
[0033] Um efeito de animação particular pode ser suportado em relação a um tipo de objeto e pode ser não suportado em relação a outro tipo de objeto. Por exemplo, um efeito de animação de "reprodu-ção"pode ser suportado para um objeto de filme, porém, pode ser não suportado para um objeto de formato, tal como, por exemplo, um re-tângulo, ou outro objeto de formato. O dispositivo de processamento pode determinar se qualquer um entre um ou mais efeitos de animação do objeto de origem é suportado em relação ao objeto de destino (ação 310). Se nenhum entre um ou mais efeitos de animação do obje-to de origem for suportado pelo objeto de destino, então, o dispositivo de processamento pode proporcionar uma indicação de erro (ação 324). De outro modo, todos os efeitos de animação existentes em re-lação ao objeto de destino podem ser deletados (ação 311).
[0034] Os slides de apresentação e modelos de apresentação, que incluem um ou mais efeitos de animação, podem ter informações de temporização associadas em relação à temporização de um ou mais efeitos de animação de objetos incluídos nos slides de apresentação e nos modelos de apresentação. O dispositivo de processamento pode remover informações de temporização, em relação a um ou mais efei-tos de animação removidos do objeto de destino, a partir de informa-ções de linha de tempo do slide de apresentação que inclui o objeto de destino ou informações de linha de tempo do modelo de apresentação que inclui o objeto de destino (ação 312). A remoção das informações de temporização, em relação a um ou mais efeitos de animação remo-vidos do objeto de destino pode criar intervalos nas informações de linha de tempo do slide de apresentação que inclui o objeto de destino ou o modelo de apresentação que inclui o objeto de destino. O disposi-tivo de processamento pode eliminar quaisquer intervalos nas informa-ções de linha de tempo do slide de apresentação que inclui o objeto de destino ou o modelo de apresentação que inclui o objeto de destino (uma ação 314).
[0035] O dispositivo de processamento, então, pode copiar um ou mais efeitos de animação a partir do objeto de origem para o objeto de destino (ação 316). P dispositivo de processamento pode mesclar in-formações de temporização, em relação a um ou mais efeitos de ani-mação copiados do objeto de origem (ação 318) e pode copiar as in-formações de temporização mescladas para as informações de linha de tempo do slide de apresentação ou do modelo de apresentação que inclui o objeto de destino (ação 320).
[0036] Em diversas modalidades, cada efeito de animação pode ter inúmeras temporizações, tais como, por exemplo, em clique anterior posterior, e com anterior. Uma temporização em clique para um efeito de animação pode indicar que o efeito de animação será realizado mediante o recebimento de um clique a partir de um dispositivo apontador. As temporizações de efeitos de animação em clique de um objeto de origem podem ser mescladas com as informações de linha de tempo do slide de apresentação ou do modelo de apresentação que inclui o objeto de destino, de modo que, as temporizações em cli que dos efeitos de animação possam ocorrer após um último evento de qualquer temporização. Se as informações de linha de tempo do slide de apresentação ou do modelo de apresentação, que inclui o objeto de destino, não existirem, então, a temporização em clique pode ser uma primeira temporização das informações de linha de tempo.
[0037] Uma temporização anterior posterior para um efeito de animação pode indicar que o efeito de animação será realizado após um evento anterior de qualquer temporização. As temporizações ante-riores posteriores de efeitos de animação de um objeto de origem po-dem ser mescladas com as informações de linha de tempo do slide de apresentação ou do modelo de apresentação que inclui o objeto de destino, de modo que, as temporizações anteriores posteriores dos efeitos de animação possam ocorrer após um último evento de qual-quertemporização. Se as informações de linha de tempo do slide de apresentação ou do modelo de apresentação, que incluem o objeto de destino, não existirem, então, a temporização anterior posterior pode ser uma primeira temporização das informações de linha de tempo.
[0038] Uma temporização anterior para um efeito de animação pode indicar que o efeito de animação deve ser realizado de maneira si-multânea a um evento anterior. As temporizações anteriores de efeitos de animação de um objeto de origem podem ser mescladas com as informações de linha de tempo do slide de apresentação ou do modelo de apresentação que inclui o objeto de destino, de modo que as tem-porizaçõesanteriores dos efeitos de animação possam ocorrer de ma-neirasimultânea a um último evento que tem uma temporização em clique ou uma temporização anterior posterior. Se nenhuma tempori-zaçãoem clique ou temporização anterior posterior ocorrer nas infor-mações de linha de tempo do slide de apresentação ou do modelo de apresentação, que inclui o objeto de destino, então, a temporização anterior pode ser uma primeira temporização na linha de tempo mes- clada.
[0039] Um efeito de animação acionado pode ser um efeito de animação que ocorre após um evento particular, tal como, clique de um dispositivo apontador em um objeto particular, ou outro evento. As temporizações em relação a um efeito de animação acionado de um objeto de origem podem ser mescladas com as informações de linha de tempo do slide de apresentação ou do modelo de apresentação, que inclui o objeto de destino, de modo que, as temporizações possam ser adicionadas como temporizações para efeitos de animação não acionados. Ou seja, os efeitos de animação acionados do objeto de origem podem ser copiados para o objeto de destino, porém, as tem-porizaçõescorrespondentes dos efeitos de animação acionados podem ser mescladas com as informações de linha de tempo do slide de apresentação ou do modelo de apresentação, que inclui o objeto de destino, de modo que as temporizações sejam temporizações não aci-onadas que ocorrem após todas as outras temporizações não acionadas para os efeitos de animação. Múltiplas temporizações de animação acionadas do objeto de origem podem ser mescladas com as in-formações de linha de tempo do slide de apresentação ou do modelo de apresentação, que inclui o objeto de destino, em uma ordem que corresponde aos efeitos de animação acionados foram adicionadas ao objeto de origem. Em uma modalidade, tas temporizações de animação acionadas do objeto de origem podem ser mescladas com as in-formações de linha de tempo do slide de apresentação ou do modelo de apresentação, que inclui o objeto de destino, de modo que os efeitos de animação correspondentes possam ocorrer após uma conclusão previa de um último efeito de animação não acionado.
[0040] Retornando à Figura 3, o dispositivo de processamento pode determinar se quaisquer efeitos de animação do objeto de origem foram copiados de maneira bem-sucedida para o objeto de destino (ação 322). Se nenhum efeito de animação foi copiado de maneira bem-sucedida, então, o dispositivo de processamento pode proporcio-nar uma indicação de erro (ação 324), conforme previamente discuti-do.
[0041] Os objetos podem incluir listas com marcadores, diagramas ou gráficos, cada um do quais pode ser uma coleta de diversos objetos de elemento que têm diferentes efeitos de animação e temporizações. Os objetos de destino também podem incluir uma coleta inúmeros objetos de elemento diferentes de um objeto de origem. Nas modalidades coerentes com o assunto desta descrição, os efeitos de animação e temporizações de um primeiro objeto de elemento de um objeto de origem podem ser copiados para todos os objetos de elemento do ob-jeto de destino. Se o primeiro objeto de elemento do objeto de origem não tiver efeito de animação, então, nenhum efeito de animação pode ser copiado do objeto de origem para os objetos de elemento do objeto de destino.
[0042] As Figuras 4 e 5 são fluxogramas que ilustram o processamento exemplificativo em relação à cópia de um objeto de origem para múltiplos objetos de destino. O processo pode começar com um dis-positivo de processamento, tal como, por exemplo, o dispositivo de processamento 100, que recebe uma seleção de um objeto de origem de uma apresentação (ação 402). O objeto de origem pode ser um ob-jetoincluído em um slide de apresentação de um arquivo de apresen-tação ou um objeto incluído em um modelo de apresentação, que pode ser usado para criar um slide de apresentação de uma apresentação. O dispositivo de processamento, então, pode determinar se o objeto de origem selecionado tem um ou mais efeitos de animação associa-dos(ação 404).
[0043] Se o dispositivo de processamento determina que o objeto de origem não tem nenhum efeito de animação associado, então, o dispositivo de processamento pode proporcionar uma indicação de erro de áudio ou visual (ação 424), conforme previamente discutido.
[0044] Se o dispositivo de processamento determina que o objeto de origem tem um ou mais efeitos de animação associados, então, o dispositivo de processamento pode receber uma indicação de uma operação de cópia de animação para múltiplos objetos de destino (ação 406). Um usuário pode proporcionar a indicação da operação de cópia de animação através do clique duplo, com um dispositivo apontador, em um ícone ou texto de animação de cópia exibido pressionando-se uma ou mais teclas de um teclado, ou através de outros métodos.
[0045] O dispositivo de processamento, então, pode receber uma seleção de múltiplos objetos de destino (ação 408). Os objetos de des-tino podem ser objetos incluídos em um mesmo slide de apresentação que o objeto de origem, um slide de apresentação diferente do slide de apresentação que tem o objeto de origem, um slide de apresentação incluído em um arquivo de apresentação diferente do objeto de origem, ou um modelo de apresentação, que pode ser usado para criar slides de apresentação.
[0046] Conforme previamente mencionado, um efeito de animação particular pode ser suportado em relação a um tipo de objeto e pode ser não suportado em relação a outro tipo de objeto. O dispositivo de processamento pode determinar se qualquer um entre um ou mais efeitos de animação do objeto de origem são suportados em relação a um objeto de destino (ação 410). Se nenhum entre um ou mais efeitos de animação do objeto de origem for suportado pelo objeto de destino, então, o dispositivo de processamento pode proporcionar uma indica-ção de erro (ação 424). De outro modo, todos os efeitos de animação existentes no objeto de destino podem ser deletados (ação 411).
[0047] Conforme previamente mencionado, os slides de apresen- tação e modelos de apresentação, que incluem um ou mais efeitos de animação, podem ter informações de linha de tempo associadas em relação à temporização de um ou mais efeitos de animação de objetos incluídos nos slides de apresentação e nos modelos de apresentação. O dispositivo de processamento pode remover informações de temporização,em relação a um ou mais efeitos de animação removidos do objeto de destino, a partir das informações de linha de tempo do slide de apresentação que inclui o objeto de destino ou informações de linha de tempo do modelo de apresentação que inclui o objeto de destino (ação 412). A remoção das informações de temporização, em relação a um ou mais efeitos de animação removidos do objeto de destino, pode criar intervalos nas informações de linha de tempo do slide de apresentação que inclui o objeto de destino ou o modelo de apresentação que inclui o objeto de destino. O dispositivo de processamento pode eliminar quaisquer intervalos nas informações de linha de tempo do slide de apresentação que inclui o objeto de destino ou o modelo de apresentação que inclui o objeto de destino (ação de 414).
[0048] O dispositivo de processamento, então, pode copiar um ou mais efeitos de animação a partir do objeto de origem para o objeto de destino (ação 416). O dispositivo de processamento pode mesclar as informações de temporização, em relação a um ou mais efeitos de animação copiados a partir do objeto de origem (ação 418) e pode co-piar as informações de temporização mescladas para as informações de linha de tempo do slide de apresentação ou do modelo de apresentação que inclui o objeto de destino (ação 420), conforme previamente discutido.
[0049] Cada efeito de animação pode ter uma entre inúmeras temporizações, que podem ser mescladas com as informações de linha de tempo do slide de apresentação ou do modelo de apresentação, que inclui o objeto de destino, conforme previamente descrito.
[0050] O dispositivo de processamento pode determinar se quaisquer e efeitos de animação do objeto de origem foram copiados de maneira bem-sucedida para o objeto de destino (ação 422). Se nenhum efeito de animação foi copiado de maneira bem-sucedida, então, o dispositivo de processamento pode proporcionar uma indicação de erro de áudio ou visual (ação 424), conforme previamente discutido, e o processo pode ser concluído. Se quaisquer efeitos de animação foram copiados de maneira bem-sucedida, então, o dispositivo de processamento pode determinar se existem quaisquer objetos de destino adicionais (ações 502; Figura 5). Se não existirem objetos de destino adicionais, o processo pode ser concluído. De outro modo, o processamento em relação ao próximo objeto de destino, pode ser realizado (ação 504) e a ação 410 (Figura 4) pode ser novamente realizada.
[0051] Conforme previamente mencionado, os objetos podem incluir listas com marcadores, diagramas ou gráficos, cada um dos quais pode ser uma coleção de diversos objetos de elemento que têm efeitos de animação e temporizações diferentes. Os objetos de destino também podem incluir uma coleção de inúmeros objetos de elemento diferentes. Nas modalidades coerentes com o assunto desta descrição, os efeitos de animação e temporizações de um primeiro objeto de elemento de um objeto de origem podem ser copiados para todos os objetos de elemento dos objetos de destino. Se o primeiro objeto de elemento do objeto de origem não tiver nenhum efeito de animação, então, nenhum efeito de animação pode ser copiado a partir do objeto de origem para os objetos de elemento dos objetos de destino.
[0052] Em algumas modalidades, após uma operação desejada ser selecionada, o ícone ou texto de animação de cópia 210 pode ser realçado até um objeto de destino ser selecionado (quando a operação desejada for uma animação de cópia para um único objeto de destino operação), ou o ícone ou texto de animação de cópia 210 pode ser realçado até todos os múltiplos objetos de destino serem selecionados (quando a operação desejada for uma animação de cópia para múlti-plos objetos de destino operação). Cada um dos múltiplos objetos de destino pode ser selecionado ao clicar nos objetos de destino com um dispositivo apontador, ou através de outro método. Um término da se-leção dos múltiplos objetos de destino pode ser indicado, em algumas modalidades, ao clicar em uma porção de uma tela na qual os objetos de destino estão ausentes, ou através de outros métodos.
[0053] Em algumas modalidades, quando se realiza uma operação de cópia de um ou mais efeitos de animação a partir de um objeto de origem para múltiplos objetos de destino, as informações de tempori-zação,em relação a um ou mais efeitos de animação a partir do objeto de origem, podem ser mescladas com as informações de linha de tempo, em relação a um slide de apresentação ou um modelo de apresentação que inclui os objetos de destino, de modo que a anima-ção de cada um dos objetos de destino possa ocorrer em série. Ou seja, a animação em relação a um primeiro objeto de destino pode ocorrer antes da animação em relação a um segundo objeto de desti-no, etc.
[0054] Em algumas modalidades, quando realiza uma operação de cópia de um ou mais efeitos de animação a partir de um objeto de ori-gem para múltiplos objetos de destino, as informações de temporiza-ção,em relação a um ou mais efeitos de animação a partir do objeto de origem, podem ser mescladas com as informações de linha de tempo, em relação a um slide de apresentação ou um modelo de apresentação que inclui os objetos de destino, de modo que a animação de cada um dos objetos de destino possa ocorre de maneira simultânea. Em tais modalidades, as informações de temporização, em relação a cada um dos objetos de destino, podem indicar previamente o tipo de temporização.
[0055] Em algumas modalidades, uma operação de cópia de um ou mais efeitos de animação a partir de um objeto de origem para múl-tiplos objetos de destino pode ser realizada, de modo que as animações dos múltiplos objetos de destino possam ser realizadas em série ou de maneira simultânea. Um usuário pode indicar um desejo por animações em série ou simultâneas ao selecionar um modificador, que pode ser exibido em uma tela de exibição, ao lançar um comando através de um teclado, de uma maneira na qual os objetos de destino são selecionados, ou através de outros métodos.
[0056] Em algumas modalidades, após concluir de maneira bem- sucedida a cópia de um ou mais efeitos de animação para um objeto de destino, uma pré-visualização de um ou mais efeitos de animação pode ser exibida. Por exemplo, se um efeito de animação de apareci-mento gradual for copiado a partir de um objeto de origem para um objeto de destino, mediante a cópia bem-sucedida do efeito de anima-ção para o objeto de destino, uma animação de aparecimento gradual do objeto de destino pode ser exibida como uma pré-visualização.
[0057] Embora o assunto tenha sido descrito em linguagem específica para os recursos estruturais e/ou ações metodológicas, deve-se entender que o assunto nas concretizações em anexo não é necessa-riamente limitado aos recursos e ações específicos descritos acima. De preferência, os recursos e ações específicos descritos acima são descritos como formas de exemplo para implementar as concretiza-ções.
[0058] Embora as descrições acima possam conter detalhes específicos, elas não devem ser construídas de modo a limitar as concretizações de nenhuma maneira. Outras configurações das modalidades descritas fazem parte do escopo desta descrição. Ademais, as implementações coerentes com o assunto desta descrição podem ter mais ou menos ações do que o descrito em relação às Figuras 3 a 5, ou po-dem implementar as ações em uma ordem diferente da mostrada. Consequentemente, as concretizações em anexo e seus legal equiva-lentes legais definem a invenção, em vez de quaisquer exemplos es-pecíficos fornecidos.
Claims (14)
1. Método implementado por máquina para replicar um efeito de animação a partir de um objeto para outro em um arquivo de apresentação, caracterizado pelo fato de que compreende: receber uma seleção, a partir de um usuário, de um objeto de origem incluído em um slide de apresentação do arquivo de apresentação, o objeto de origem tendo um efeito de animação associado; receber uma indicação de uma operação desejada para copiar apenas o efeito de animação associado com o objeto de origem para um ou mais outros objetos no arquivo de apresentação; e em resposta ao recebimento da indicação da operação desejada para copiar apenas o efeito de animação associado com o objeto de origem, permitir que o usuário selecione um objeto de destino preexistente em um slide de apresentação de destino preexistente ou um modelo de apresentação de destino preexistente do arquivo de apresentação; receber uma seleção do objeto de destino preexistente; e em resposta ao recebimento da seleção do objeto de destino preexistente, deletar um ou mais efeitos de animação a partir do objeto de destino preexistente selecionado; e subsequente à exclusão de um ou mais efeitos de animação a partir do objeto de destino preexistente selecionado, copiar apenas o efeito de animação associado com o objeto de origem a partir do objeto de origem para o objeto de destino preexistente selecionado, em que o método é implementado por um dispositivo de processamento.
2. Método implementado por máquina, de acordo com a reivindicação 1, caracterizado pelo fato de que ainda compreende: em resposta ao recebimento da seleção do objeto de destino preexistente, mesclar informações de temporização do efeito de animação associado com o objeto de origem para produzir informações de temporização mescladas; deletar informações de linha de tempo do slide de apresentação de destino preexistente, sendo que as informações de linha de tempo deletadas são relacionadas a um ou mais efeitos de animação do objeto de destino preexistente selecionado; e subsequente à exclusão de informações de linha de tempo a partir do slide de apresentação de destino preexistente, eliminar um ou mais intervalos nas informações de linha de tempo do slide de apresentação de destino preexistente; e copiar as informações de temporização mescladas para as informações de linha de tempo do slide de apresentação de destino preexistente.
3. Método implementado por máquina, de acordo com a reivindicação 1, caracterizado pelo fato de que: a operação desejada inclui adicionalmente copiar em série apenas o efeito de animação associado com o objeto de origem para cada um de uma pluralidade de objetos de destino preexistentes, e copiar apenas o efeito de animação inclui copiar o efeito de animação em série para cada um da pluralidade de objetos de destino preexistentes.
4. Método implementado por máquina, de acordo com a reivindicação 3, caracterizado pelo fato de que a operação de cópia de apenas o efeito de animação para cada um da pluralidade dos objetos de destino preexistentes é indicada por clique duplo em um ícone de operação com um dispositivo apontador.
5. Método implementado por máquina, de acordo com a reivindicação 1, caracterizado pelo fato de que: a operação desejada inclui adicionalmente a cópia de apenas o efeito de animação associado com o objeto de origem para cada um de uma pluralidade de objetos de destino preexistentes, e adicionar o efeito de animação copiado a uma linha de tempo do slide de apresentação de destino preexistente incluindo a pluralidade de objetos de destino preexistentes, de modo que os efeitos de animação copiados sejam realizados de maneira simultânea, em relação a cada um da pluralidade de objetos de destino preexistentes.
6. Método implementado por máquina, de acordo com a reivindicação 1, caracterizado pelo fato de que: a operação desejada incluindo a cópia de apenas o efeito de animação associado com o objeto de origem a uma pluralidade de objetos de destino preexistentes é indicada por clique duplo em um ícone de operação; e receber uma seleção de cada um dos objetos de destino preexistentes pela detecção de um clique em cada um da pluralidade de objetos de destino preexistentes através de um dispositivo apontador.
7. Método implementado por máquina, de acordo com a reivindicação 1, caracterizado pelo fato de que o slide de apresentação de destino preexistente é diferente do slide de apresentação que inclui o objeto de origem.
8. Dispositivo de processamento, caracterizado pelo fato de que compreende: pelo menos um processador; e uma memória conectada a pelo menos um processador, a memória incluindo um método compreendendo: receber, pelo dispositivo de processamento, uma seleção de um objeto de origem, o objeto de origem tendo pelo menos um efeito de animação associado; receber, pelo dispositivo de processamento, uma seleção de uma operação para copiar apenas pelo menos um efeito de animação do objeto de origem para pelo menos um objeto de destino preexistente; em resposta ao recebimento da seleção da operação para copiar apenas pelo menos um efeito de animação do objeto de origem, receber, pelo dispositivo de processamento, uma seleção de pelo menos um objeto de destino preexistente; e em resposta ao recebimento da seleção de pelo menos um objeto de destino preexistente, deletar quaisquer efeitos de animação de pelo menos um objeto de destino preexistente selecionado, e subsequente à exclusão de efeitos de animação a partir do objeto de destino preexistente selecionado, copiar, pelo dispositivo de processamento, apenas pelo menos um efeito de animação do objeto de origem para pelo menos um objeto de destino preexistente.
9. Dispositivo de processamento, de acordo com a reivindicação 8, caracterizado pelo fato de que copiar apenas pelo menos um efeito de animação a partir do objeto de origem para pelo menos um objeto de destino preexistente ainda compreende: copiar apenas pelo menos um efeito de animação a partir do objeto de origem para pelo menos um objeto de destino preexistente em um segundo arquivo de apresentação preexistente, o segundo arquivo de apresentação preexistente sendo diferente de um primeiro arquivo de apresentação incluindo o objeto de origem.
10. Dispositivo de processamento, de acordo com a reivindicação 8, caracterizado pelo fato de que a cópia de apenas pelo menos um efeito de animação a partir do objeto de origem para pelo menos um objeto de destino preexistente ainda compreende: ignorar a cópia de uns do pelo menos um efeito de animação do objeto de origem para um do pelo menos um objeto de destino preexistente quando os uns do pelo menos um efeito de animação não forem suportados pelos uns do pelo menos um objeto de destino preexistente.
11. Dispositivo de processamento, de acordo com a reivindicação 8, caracterizado pelo fato de que o método ainda compreende: proporcionar, pelo dispositivo de processamento, uma pré- visualização de pelo menos um efeito de animação em um de pelo menos um objeto de destino preexistente.
12. Dispositivo de processamento, de acordo com a reivindicação 8, caracterizado pelo fato de que: um primeiro objeto do objeto de origem e pelo menos um objeto de destino preexistente são incluídos em um modelo de apresentação, e um segundo objeto do objeto de origem e pelo menos um objeto de destino preexistente são incluídos em um slide de um arquivo de apresentação.
13. Dispositivo de processamento, de acordo com a reivindicação 8, caracterizado pelo fato de que: o recebimento de uma seleção de uma operação para copiar apenas pelo menos um efeito de animação do objeto de origem para pelo menos um objeto de destino preexistente ainda compreende: detectar um clique duplo de um dispositivo apontador em um ícone para copiar efeitos de animação, e o recebimento de uma seleção de pelo menos um objeto de destino preexistente ainda compreende: receber uma seleção de uma pluralidade de objetos de destino preexistentes quando o clique duplo do dispositivo apontador for detectado no ícone para copiar efeitos de animação.
14. Dispositivo de processamento, de acordo com a reivindicação 13, caracterizado pelo fato de que o método ainda compreende: subsequente à exclusão de efeitos de animação a partir de objetos de destino preexistente selecionado, copiar pelo menos um efeito de animação a partir do objeto de origem para cada um da pluralidade de objetos de destino preexistentes um por vez, e adicionar informações de temporização em relação a pelo menos um efeito de animação em uma linha de tempo de um modelo de apresentação ou um slide de apresentação incluindo um objeto de destino preexistente da pluralidade de objetos de destino preexistentes.
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