BR112021007691A2 - controlador de jogo, elemento de ajuste, conjunto e método de ajuste - Google Patents
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Abstract
CONTROLADOR DE JOGO, ELEMENTO DE AJUSTE, CONJUNTO E MÉTODO DE AJUSTE. A invenção se refere a um controlador de jogo compreendendo um invólucro montado e pelo menos um membro de controle (3) que passa através do invólucro montado e compreende, do lado de fora do invólucro montado, uma cabeça (32) para manipular o membro de controle (3), que é pivotável e pode ser inclinado manualmente em todas as direções a partir de uma posição de repouso para a qual retorna em uma forma rotacionalmente elástica. O controlador de jogo compreende ainda pelo menos um elemento de ajuste (5A) para ajustar o ângulo de parada (a) do membro de controle (3), o referido elemento de ajuste (5A) podendo ser montado de forma removível no membro de controle (3) e removido do membro de controle (3) sem desmontar o invólucro do controlador de jogo, o membro de controle (3), provido com o referido elemento de ajuste removível (5A), podendo ser inclinado manualmente em cada direção de inclinação até atingir uma posição de parada na qual o elemento de ajuste (5A) encosta e permite a inclinação do membro de controle (3) a ser bloqueado.
Description
“CONTROLADOR DE JOGO, ELEMENTO DE AJUSTE, CONJUNTO E MÉTODO DE AJUSTE” Campo técnico
[0001] A presente invenção refere-se ao campo de controladores de jogos compreendendo pelo menos um membro de controle giratório, do tipo “stick” giratório, em particular, do tipo “joystick” ou “thumbstick”, inclinável em todas as direções. Neste campo, refere-se a uma melhoria que permite a um usuário do controlador de jogo modificar facilmente a capacidade de resposta do membro de controle giratório de modo a melhor adaptar o controlador ao tipo de jogo controlado pelo controlador. Técnica anterior
[0002] Agora é prática comum controlar um videogame usando um controlador de jogo compreendendo pelo menos um membro de controle giratório, do tipo haste (“stick”) analógica giratório, em particular, do tipo “joystick” ou “thumbstick”, inclinável em todas as direções.
[0003] Normalmente, o membro de controle giratório compreende uma posição de repouso central, na qual é girado elasticamente, e é acoplado a sensores de deslocamento que medem a rotação deste membro, em relação a esta posição de repouso, cerca de dois eixos geométricos perpendiculares. Os sinais de medição analógicos entregues por esses sensores de deslocamento são processados automaticamente por software embutido no controlador de jogo, de modo que a atuação manual deste membro de controle giratório pelo jogador torne possível interagir com um videogame, por exemplo, mover um personagem ou um objeto em um videogame.
[0004] Mais particularmente, para controlar videogames,
agora é comum usar um controlador de jogo composto por dois membros giratórios, geralmente designados “joysticks” e às vezes também designados “thumbsticks”, que podem ser acionados independentemente um do outro, usando os polegares direito e esquerdo, respectivamente, de um jogador segurando o controle.
[0005] Este tipo de controlador de jogo é descrito, por exemplo, nas seguintes publicações: pedidos de patentes internacionais WO2016/200548, WO2016/200615, WO2016/210586; Patentes US 9.971.420, US 9.710.072, US 9.868.058.
[0006] Na prática, tal controlador de jogo compreende um invólucro montado, geralmente na forma de pelo menos duas meios invólucros montados juntos por qualquer meio, por exemplo, por meio de parafusos e/ou por colagem e/ou por soldagem. Este invólucro é geralmente ergonômico para facilitar o manuseio do controle por um jogador.
[0007] Os meios de controle eletrônico do controlador estão alojados dentro da citado invólucro montado. Esses meios de controle eletrônico compreendem, em particular: - os sensores de deslocamento acima mencionados, uma ou mais memórias eletrônicas, - um processador que é capaz de executar automaticamente o software embarcado, e que pode ser implementado, por exemplo, por meio de um microprocessador, um microcontrolador, um circuito eletrônico programável do tipo FPGA ou um circuito eletrônico específico do tipo ASIC, - os conectores que permitem ao processador se comunicar com um console de jogo ou similar.
[0008] Para cada membro de controle giratório do tipo joystick, o invólucro do controlador de jogo compreende uma abertura através da qual o membro de controle giratório é passado.
[0009] Mais particularmente, cada membro giratório compreende um elemento de base giratório que é passado através de uma abertura no invólucro, cuja extremidade inferior está alojada dentro do invólucro montado e é acoplada aos sensores de deslocamento e uma cabeça ergonômica para manipular o membro de controle giratório, e por exemplo uma cabeça cuja superfície superior pode ser abobadada em uma forma côncava ou convexa ou pode ser plana.
[0010] Originalmente, a cabeça e o elemento de base giratória foram projetados para formar uma unidade monolítica feita em uma peça ou em várias peças permanentemente montadas juntas.
[0011] Mais recentemente, a fim de permitir que um jogador escolha a cabeça do membro de controle que melhor se adapta a ele, os fabricantes de controladores de jogo propuseram controladores de jogo com várias cabeças de membro de controle giratório facilmente intercambiáveis do tipo “joystick”. Sobre este assunto, pode ser feita referência às publicações acima mencionadas WO2016/200548 e WO2016/200615, que descrevem soluções para membros de controle giratórios do tipo “joystick” para um controlador de jogo, cuja cabeça pode ser, de forma removível, montada na elemento de base giratória; os meios de montagem da cabeça e do elemento de base giratório podem ser apenas do tipo mecânico ou, pelo menos, em parte, do tipo magnético.
[0012] Nos controladores de jogo conhecidos até o momento, o membro de controle de rotação do tipo “joystick” pode ser inclinado em rotação manualmente, a partir de sua posição de repouso e em todas as direções para uma posição extrema, doravante referida como “posição de parada”, na qual o membro de controle giratório está encostado e sua inclinação está bloqueada. Esta posição de parada para cada direção de inclinação do membro de controle giratório torna possível definir um ângulo de parada do membro de controle giratório em relação à sua posição de repouso. Quando o usuário libera o membro de controle giratório, este último é elasticamente retornado em rotação à sua posição de repouso, por meio de retorno mecânico adequado do tipo mola(s) de retorno.
[0013] Geralmente, a posição de repouso do membro de controle giratório é uma posição central, e o valor do ângulo de parada do membro de controle giratório é o mesmo acima de 360° para todas as direções de inclinação do membro de controle e é da ordem de 38°. No entanto, é concebível prover um membro de controle de rotação para um controlador de jogo tendo pelo menos dois valores de ângulo diferentes para diferentes direções de inclinação.
[0014] Dependendo do tipo de controlador de jogo, a posição de parada do membro de controle giratório pode ser obtida de diferentes maneiras.
[0015] Em um primeiro tipo conhecido de controlador de jogo, esta posição de parada é obtida usando, como uma parada de rotação inferior, a borda periférica da abertura através da qual o membro de controle giratório passou ou a borda interna de um anel fixo preso nesta abertura e em torno do membro de controle giratório.
[0016] Em um segundo tipo conhecido de controlador de jogo, descrito, em particular, nas publicações WO2016/200548 e WO2016/200615, esta posição de parada é obtida por meio de uma parte em forma de domo, que é fixada ao membro de controle giratório enquanto está alojado dentro do invólucro do controlador de jogo, e que é adaptado para entrar em contato com uma parte interna do invólucro do controlador com uma função de batente superior. Este batente superior é, por exemplo, constituído por uma parte interna do invólucro perto da abertura através da qual o membro de controle giratório passou ou por uma parte interna ao invólucro de um anel fixo preso nesta abertura e em torno o elemento de controle giratório.
[0017] Com certos videogames e, por exemplo, com jogos de luta, é desejável que o jogador seja capaz de ser o mais responsivo possível e, para esse fim, ter um controlador de jogo mais responsivo, permitindo-lhe trazer o membro de controle giratório para a posição de parada em uma direção inclinada o mais rápido possível. Com outros tipos de jogos de vídeo, a velocidade com que o membro de controle giratório é trazido para a posição de parada é menos crítica e o controlador de jogo usado pode, portanto, ser menos responsivo. Objetivo da invenção
[0018] O principal objetivo da invenção é, portanto, propor uma nova solução técnica que permita a um jogador modificar de forma fácil e rápida a capacidade de resposta de um controlador de jogo, em particular, para adaptá-lo a diferentes tipos de videogames.
[0019] Um objetivo mais específico da invenção é prover uma nova solução técnica que permite a um jogador aumentar, de forma fácil e rápida, a capacidade de resposta de um controlador de jogo, em particular, para torná-lo mais adequado para uso com jogos de vídeo de luta. Sumário da invenção
[0020] O objeto da invenção é, portanto, um controlador de jogo compreendendo um invólucro montado e meios de controle compreendendo pelo menos um membro de controle, que é passado através do invólucro montado, que compreende, do lado de fora do invólucro montado, uma cabeça para manipular o membro de controle, que é pivotável e pode ser inclinado manualmente em todas as direções a partir de uma posição de repouso na qual retorna em uma forma rotacionalmente elástica.
[0021] De forma característica, de acordo com a invenção, os meios de controle compreendem ainda pelo menos um elemento de ajuste para ajustar o ângulo de parada do membro de controle, cujo elemento de ajuste pode ser montado de forma removível no membro de controle e removido do membro de controle sem desmontar o invólucro do controlador de jogo, o membro de controle provido com o referido elemento de ajuste removível pode ser inclinado manualmente em cada direção de inclinação até atingir uma posição de parada na qual o elemento de ajuste se encosta e permite que a inclinação do membro de controle seja bloqueada.
[0022] Mais especificamente, o controlador de jogo de acordo com a invenção pode compreender as seguintes características adicionais e opcionais, consideradas isoladamente ou em uma em combinação com outras: - a cabeça do membro de controle é removível e o referido elemento de ajuste pode ser montado, de forma removível, no membro de controle quando a cabeça é removida; - o referido elemento de ajuste é um anel, que pode ser deslizado, de forma removível, em uma parte do membro de controle quando a cabeça é removida; - o membro de controle compreende uma peça extrema de montagem tendo uma cavidade aberta na parte superior, uma parte da cabeça removível pode ser inserida na referida cavidade e o referido elemento de ajuste pode ser montado, de forma removível e, preferivelmente, deslizado, de forma removível, na peça extrema de montagem quando a cabeça é removida; - o referido elemento de ajuste pode ser montado, de forma removível, no membro de controle, sendo bloqueado axialmente entre a cabeça do membro de controle e outra parte do membro de controle; - o valor do ângulo de parada (α), que é o ângulo de inclinação, em relação à sua posição de repouso, do membro de controle provido com o referido elemento de ajuste e inclinado na posição de parada, é idêntico para todas as direções de inclinação do membro de controle; - o valor do ângulo de parada (α), que é o ângulo de inclinação, em relação à sua posição de repouso, do membro de controle provido com o referido elemento de ajuste e inclinado na posição de parada, é inferior a 90° e, preferivelmente, entre 20° e 70°; - o ângulo de parada (α), que o ângulo de inclinação, em relação à sua posição de repouso, do membro de controle de rotação provido com o referido elemento de ajuste e inclinado na posição de parada, o referido controlador compreende pelo menos dois elementos de ajuste diferentes e, preferivelmente, pelo menos três elementos de ajuste diferentes, que permitem o referido bloqueio da inclinação do membro na posição de parada com diferentes respectivos valores de ângulo de parada
(α) para cada direção de inclinação idêntica; - o controlador de jogo compreende uma borda interna, que circunda o membro de controle e que delimita uma abertura no invólucro montado através da qual o membro de controle é posicionado, e a referida borda interna atua como um batente rotacional inferior quando o membro de controle provido com o referido elemento de ajuste está inclinado na posição de parada; - o controlador de jogo compreende uma borda interna, que circunda o membro de controle e que delimita uma abertura no invólucro montado através da qual o membro de controle (3) é posicionado, e o elemento de ajuste, quando montado no membro de controle, é posicionado através da referida abertura, uma parte do elemento de ajuste sendo alojada dentro do invólucro e outra parte do elemento de ajuste sendo posicionada fora do invólucro; - cada elemento de ajuste é um anel de ajuste cilíndrico; - a face externa de cada anel de ajuste cilíndrico forma um cilindro reto com uma seção transversal circular em pelo menos parte da altura do anel de ajuste; - o controlador de jogo compreende pelo menos dois elementos de ajuste diferentes e, preferivelmente, pelo menos três elementos de ajuste diferentes, constituídos respectivamente por anéis de ajuste, a face externa dos quais forma um cilindro reto com uma seção transversal circular sobre pelo menos parte da altura do anel de ajuste e os diâmetros externos das referidas partes cilíndricas com uma seção transversal circular das faces externas dos anéis de ajuste são diferentes; - os anéis de ajuste têm a mesma seção transversal interna e,
em particular, o mesmo diâmetro interno e, preferivelmente, os anéis de ajuste têm a mesma altura; - parte do membro de controle giratório é alojado e fixado dentro do invólucro montado, e o controlador de jogo compreende sensores posicionados dentro do invólucro montado e medindo a rotação do membro de controle giratório.
[0023] A invenção também se refere a um elemento de ajuste para ajustar o ângulo de parada do membro de controle giratório de um controlador de jogo compreendendo um invólucro montado através da qual o membro de controle passou, membro de controle o qual compreende uma cabeça para manipulá-lo do lado de fora do invólucro, e pode ser inclinado manualmente em todas as direções, de uma posição de repouso, na qual retorna de forma rotacionalmente elástica, até uma posição de parada. Este elemento de ajuste para ajustar o ângulo de parada do membro de controle giratório pode ser montado, de forma removível, no membro de controle e ser removido do membro de controle sem desmontar o invólucro do controlador de jogo.
[0024] Mais especificamente, o elemento de ajuste pode compreender as seguintes características adicionais e opcionais, consideradas isoladamente ou uma em combinação com outras: - o elemento de ajuste para um controlador de jogo consiste em um anel removível; - o elemento de ajuste para um controlador de jogo é constituído por um anel removível, a face externa do qual forma um cilindro reto com uma seção transversal circular em pelo menos parte da altura do anel de ajuste.
[0025] Outro objetivo da invenção é também um conjunto compreendendo pelo menos dois elementos de ajuste acima mencionados para um controlador de jogo e, preferivelmente, pelo menos três elementos de ajuste acima mencionados para um controlador de jogo, os referidos elementos de ajuste sendo diferentes e permitindo um bloqueio na rotação do membro de controle no posição de parada com diferentes respectivos valores de ângulo de parada (α) para cada direção de inclinação idêntica do membro de controle.
[0026] Mais especificamente, o referido conjunto pode compreender as seguintes características adicionais e opcionais, consideradas isoladamente ou uma em combinação com outras: - os elementos de ajuste são constituídos, respectivamente, por anéis de ajuste, a face externa dos quais forma um cilindro reto com uma seção transversal circular em pelo menos parte da altura do anel de ajuste e os diâmetros externos das referidas partes cilíndricas com uma seção transversal circular das faces externas dos anéis de ajuste sendo diferentes; - os anéis de ajuste têm a mesma seção transversal interna e, em particular, o mesmo diâmetro interno e, preferivelmente, sendo que os anéis de ajuste têm a mesma altura.
[0027] Outro objetivo da invenção é também um método para ajustar o ângulo de parada do membro de controle giratório de um controlador de jogo acima mencionado. Este método de ajuste compreende a montagem de um elemento de ajuste removível no membro de controle, sem desmontar o invólucro do controlador de jogo de modo que o membro de controle provido com este elemento de ajuste removível seja capaz de ser inclinado manualmente em cada direção de inclinação até atingir uma posição de parada na qual este elemento de ajuste se encosta e torna possível bloquear a inclinação do membro de controle.
[0028] Mais particularmente, o membro de controle compreende uma cabeça removível, a fim de montar o elemento de ajuste, a cabeça removível do membro de controle é previamente removida, e uma vez que o elemento de ajuste é montado, a cabeça removível do membro de controle é substituída. Breve descrição dos desenhos
[0029] As características e vantagens da invenção se tornarão evidentes a partir da leitura da descrição detalhada abaixo de várias concretizações particulares da invenção, cujas concretizações particulares são descritas como exemplos não limitativos e não exaustivos da invenção, e com referência aos desenhos anexos nos quais: - A Figura 1 é uma vista em perspectiva isométrica de uma concretização variante de um controlador de jogo de acordo com a invenção; - A Figura 2 é uma vista explodida de uma concretização de um membro de controle giratório e de um anel de ajuste fino que pode ser adaptado, de forma removível, a este membro de controle giratório; - A Figura 3 é uma vista em corte transversal do membro de controle giratório da Figura 2, quando instalado e montado através da abertura de um inserto cilíndrica fixada através do invólucro do controlador de jogo, o membro de controle giratório sendo provido com o elemento fino e anel de ajuste removível da Figura 2, o invólucro do controlador de jogo não sendo mostrado nesta Figura 3, o elemento de base giratório inferior do membro de controle giratório da Figura 2 não sendo mostrado na Figura 3, e o membro de controle giratório estando em sua posição de repouso; - A Figura 4 é uma vista em corte transversal que mostra o membro de controle giratório da Figura 3, o qual é provido com o anel de ajuste fino e que é inclinado na posição de parada; - A Figura 5 é uma vista em corte transversal que mostra o membro de controle giratório da Figura 3, o qual é provido com um anel de ajuste espesso e que é inclinado na posição de parada; - A Figura 6A é uma vista superior do anel de ajuste fino das Figura 3 e 4; - a Figura 6B é uma vista superior de um anel de ajuste tendo uma espessura intermediária entre a espessura do anel fino da Figura 6A e aquela do anel espesso da Figura 6C; e - A Figura 6C é uma vista superior do anel de ajuste espesso da Figura 5. Descrição detalhada
[0030] A Figura 1 mostra um exemplo particular de um controlador de jogo 1 compreendendo um invólucro montado 2 e meios de controle, em particular, compreendendo dois membros de controle giratórios 3: um membro giratório 3 localizado na parte esquerda do controlador de jogo 1 e um membro giratório 3 localizado na parte direita do controlador de jogo 1.
[0031] O invólucro montado 2 compreende, de uma maneira conhecida per se, um meio-invólucro superior 2a, que é montado por qualquer meio, por exemplo, mecanicamente por meio de parafusos ou semelhantes e/ou por colagem e/ou por soldagem, com um meio-invólucro inferior 2b.
[0032] Neste exemplo particular, o invólucro montado 2, mais particularmente, tem uma forma ergonômica adaptada para facilitar a sua pega com ambas as mãos por um jogador.
[0033] Cada membro giratório 3 é passado através de uma abertura 20 do meio-invólucro superior 2a, mais particularmente, uma abertura circular 20.
[0034] Mais particularmente, nesta concretização específica, com referência às Figura 1 e 3, e de uma maneira não limitativa em relação à invenção, em cada abertura circular 20 do meio-invólucro superior 2a, o controlador de jogo 1 compreende um inserto tubular cilíndrico 4, que é montado em uma abertura 20 do meio-invólucro superior 2a do controlador 2 e é fixado ao meio-invólucro superior 2a. A parte superior deste inserto 4 é provida com um anel 40 cuja borda interna 40a delimita uma abertura circular 40b (Figura 3) de diâmetro menor que o diâmetro da abertura 20 do invólucro 2. Quando este inserto tubular 4 é montado e é fixado em uma abertura circular 20 do meio-invólucro superior 2a do controlador de jogo 1, a abertura circular 40b deste inserto tubular 4 é centralizada em relação a esta abertura
20.
[0035] Em outra concretização variante, o controlador de jogo pode não compreender tal inserto tubular 4 e/ou pode não compreender um anel 40. Na ausência do anel 40, a borda interna acima mencionada 40a é substituída pela borda interna da abertura 20 em a metade superior 2a do controlador de jogo. Em outra concretização variante, o anel 40 pode ser uma parte integrante do meio-invólucro superior 2a ou ser uma peça adicional, que pode ser fixada de forma permanente ou removível ao inserto tubular 4 ou diretamente na abertura 20 do meio-invólucro superior 2a.
[0036] Na concretização particular da Figura 1, cada membro giratório 3 é do tipo “joystick” e está posicionado perto da borda do invólucro 2, de modo a ser capaz de ser facilmente manipulado pelo polegar esquerdo ou pelo polegar direito de um jogador segurando o controlador de jogo.
[0037] Cada membro de controle giratório 3 do controlador de jogo 1 é formado por um conjunto monolítico de vários elementos 30, 31, 32, que agora serão descritos com referência às Figura 2 e 3, e é ainda provido com anel cilíndrico e anel de ajuste removível 5A. Membro de controle giratório 3
[0038] O elemento 30 (Figura 2) de cada membro de controle giratório 3 é um elemento de base que se destina a ser montado e fixado, de forma permanente, em relação ao invólucro 2 do controlador de jogo. Este elemento de base 30 de cada membro de controle giratório 3 é conhecido e, portanto, será descrito brevemente abaixo.
[0039] Com referência à Figura 2, este elemento de base 30 compreende um eixo cilíndrico (“haste”) 300, com um eixo geométrico central 300a, que é montado para girar em relação a um invólucro 301. Este eixo cilíndrico giratório 300 pode ser inclinado manualmente em relação ao invólucro 301, em todas as direções, a partir de uma posição de repouso central, ilustrada nas Figura 1 e 2, na qual ele retorna de forma rotacionalmente elástica. Os meios para girar elasticamente para a posição de repouso central deste eixo 300 são conhecidos e, portanto, não serão descritos em detalhes. Esses meios de retorno elástico, do tipo mola, estão alojados dentro do invólucro 301.
[0040] Este eixo giratório 300 também está, e da maneira usual, acoplado a sensores de deslocamento analógicos, por exemplo, sensores do tipo potenciômetro, que estão alojados dentro do invólucro 301, e que tornam possível medir os ângulos de rotação deste eixo 300, respectivamente, cerca de dois eixos geométricos de rotação de referência, que são perpendiculares entre si e que definem um plano perpendicular ao eixo geométrico central 300a do eixo 300 em sua posição de repouso na Figura 2. De uma maneira conhecida, esses sensores fornecem sinais de medição analógicos que são característicos do valor instantâneo do ângulo formado pelo eixo geométrico central 300a do eixo 300, em torno de cada eixo de rotação de referência, em relação à posição de repouso deste eixo 300a.
[0041] O elemento de base 30 é montado e fixado no interior do invólucro 2 do controlador de jogo 1, de modo que, por um lado, seu invólucro 301 esteja totalmente alojado dentro do invólucro montado 2 e esteja preso ao invólucro montado 2 e, por outro lado, o seu eixo giratório 300 esteja posicionado perpendicularmente à abertura circular 40b do inserto tubular 4 descrito acima e esteja centralizado em relação a esta abertura circular 40b.
[0042] O elemento 31 de cada membro de controle giratório 3 é uma peça de proteção que é simétrica e rígida e que compreende: - na parte inferior, um copo em forma de domo 310; e - na parte superior, uma peça extrema de montagem cilíndrica 311, que está centralizada em relação ao copo inferior 310, o eixo central de simetria do copo 310 sendo coincidente com o eixo central de simetria desta peça extrema cilíndrica 311.
[0043] Mais particularmente, a peça extrema de montagem cilíndrica 311 compreende uma cavidade 311a (Figura 2 e 3) que é aberta no topo e que é delimitada por uma parede inferior 311b e uma parede lateral 311c que é, preferivelmente cilíndrica. A parede inferior compreende uma saliência central projetante 311d (Figura 3). A parede lateral 311c compreende, preferivelmente, fendas de montagem diametralmente opostas 311e.
[0044] Com referência à Figura 3, o elemento de proteção 31 compreende ainda, em sua parte inferior, um alojamento cilíndrico central 312. Este alojamento cilíndrico central 312 é dimensionado de modo a permitir um encaixe justo neste alojamento 312 do eixo giratório 300 do elemento de base 30. A seção transversal deste alojamento cilíndrico 312 e a seção transversal do eixo giratório 300 não são circulares e são escolhidas de modo a permitir que o eixo giratório 300 seja bloqueado em rotação em torno de seu eixo geométrico central neste alojamento 312. O elemento 31 é montado simplesmente encaixando axialmente o elemento 31 no eixo giratório 300 do elemento de base 30.
[0045] O copo 310 do elemento de proteção 31 é dimensionado de modo que seu diâmetro externo máximo seja maior do que o diâmetro da abertura 40b do inserto tubular 4. O copo do elemento 31 torna possível fechar parcialmente a abertura 40b do inserto tubular 4, sem dificultar a rotação do eixo 300 do elemento de base 30, o que permite, em particular, evitar a introdução acidental de corpos estranhos ou elementos no interior do invólucro montado 2 e também permite melhorar a aparência estética do controlador de jogo
1.
[0046] O elemento 32 constitui a cabeça do membro de controle giratório 3 e, uma vez montado, é posicionado (Figura 1) do lado de fora do invólucro montado. Esta cabeça 32 tem uma geometria e dimensões adequadas para a manipulação por um jogador do membro de controle giratório 3, preferivelmente, usando um de seus dois polegares.
[0047] Mais particularmente, esta cabeça 32 é removível para que possa ser facilmente e rapidamente montada ou removida por um usuário, em particular, sem ter que desmontar o invólucro 2 do controlador de jogo 1.
[0048] Neste exemplo particular, esta cabeça 32 é composta pelos subelementos 321, 322.
[0049] O subelemento 321 é uma peça monobloco simétrica com um eixo central de simetria 321a e é, por exemplo, uma peça de plástico injetada. Ela compreende uma parte superior substancialmente em forma de disco 3210 e uma parte cilíndrica inferior 3211, que é orientada perpendicularmente à referida parte superior em forma de disco 3210 e que está centralizada em relação à referida parte superior em forma de disco 3210.
[0050] O subelemento 322 é em forma de disco e é destinada a estar em contato com o polegar do jogador. O subelemento 322 é geralmente moldado na parte superior em forma de disco 3210 do subelemento 321 ou pode ser fixado por qualquer meio, de uma maneira permanente e robusta, à parte superior em forma de disco 3210 do subelemento 321.
[0051] Este subelemento 322 pode, por exemplo, ser feito de borracha para melhorar a aderência com o polegar do usuário.
[0052] A face superior 322a do subelemento 322 pode, por exemplo, ser curvada e côncava, conforme ilustrado na Figura
3. Em outra variante, a face superior 322a do subelemento 322 pode, por exemplo, ser em forma de domo e convexa ou pode ser plana.
[0053] A parte inferior cilíndrica 3211 do subelemento 321 da cabeça 32 é elasticamente deformável para permitir que ela seja elasticamente encaixada na peça extrema de montagem cilíndrica 311 do elemento de proteção 31.
[0054] Mais particularmente, na concretização de variante específica das Figura 2 e 3, a parte inferior cilíndrica 3211 da cabeça 32 compreende pernas diametralmente opostas 3211a, que são cada uma provida com uma saliência de montagem externa 3211b. Cada saliência de montagem 3211b pode ser pressionada sob a ação de uma tensão mecânica e pode, na ausência de uma tensão mecânica, retornar elasticamente à sua posição de repouso da Figura 2, na qual se projeta para fora da perna 3211a. A parte inferior cilíndrica 3211 da cabeça 32 também compreende uma fenda inferior 3211c adaptada à geometria da saliência 311d da parte de proteção 31.
[0055] Para montar a cabeça 32 com o elemento de proteção 31 (Figura 3), é suficiente inserir a parte inferior cilíndrica 3211 da cabeça 32 axialmente com a mão na cavidade cilíndrica 311a da peça extrema de montagem cilíndrica 311 do elemento de proteção 31, até que a saliência 311d que se projeta no fundo da cavidade cilíndrica 311a entre na fenda 3211c, o que em última análise torna possível obter um bloqueio na rotação da cabeça 32 em relação ao elemento de proteção 31. Durante este inserto axial, uma leve depressão de cada saliência 3211b é obtida em direção ao interior das pernas 3211a até que cada saliência 3211b seja posicionada oposta a uma fenda de montagem 311e da peça extrema de montagem cilíndrica 311 e entre nesta fenda de montagem 311e (configuração da Figura 3), que permite o bloqueio axial da cabeça 32 em relação ao elemento de proteção 31.
[0056] A elasticidade das saliências de montagem 3211b permite ainda a fixação radial da parte inferior cilíndrica 3211 da cabeça 32 em relação à peça extrema de montagem cilíndrica 311. Esta fixação radial é forte o suficiente para evitar o deslocamento acidental da cabeça 32 em relação ao elemento de proteção 31. No entanto, esta fixação radial é fraca o suficiente para permitir a um usuário desalojar intencionalmente a cabeça 32 do elemento de proteção 31, puxando axialmente com a mão e com força suficiente na cabeça 32, de modo a obter, sob o efeito desta tração axial, uma depressão das saliências de montagem 3211b em direção ao interior das pernas 3211a que é suficiente para fazer com que as saliências 3211b deixem suas respectivas fendas de montagem 311e.
[0057] A cabeça 32 é, portanto, fácil e rapidamente removível com a mão por um jogador, o que, se necessário, permite que um usuário coloque, de forma fácil e rápida, o anel de ajuste removível 5A no controlador de jogo 1 ou remova-o, de forma fácil e rápida, o controlador de jogo 1 sem ter para desmontar o invólucro 2 do controlador de jogo
1. Anel de ajuste removível 5A
[0058] Cada membro de controle giratório 3 é provido com um anel de ajuste cilíndrico rígido e removível 5A, de altura H.
[0059] O material que constitui este anel de ajuste 5A não tem importância para a invenção.
[0060] Neste exemplo particular, este anel de ajuste 5A compreende uma face externa 50 formando, ao longo de toda a altura H do anel 5A, um cilindro reto de seção transversal circular.
[0061] Em outra concretização variante, a face externa 50 deste anel de ajuste 5A poderia formar um cilindro reto de seção transversal circular apenas sobre parte da altura H do anel.
[0062] A seção interna e, em particular, o diâmetro interno Dint. (Figura 6A) deste anel 5A é escolhida de modo a permitir a montagem deste anel 5A na peça extrema de montagem 311 do elemento 31 com uma folga mínima que é apenas suficiente para permitir o deslizamento axial guiado do anel 5A na peça extrema de montagem 311 do elemento 31. O anel de ajuste 5A pode, portanto, ser deslizado sobre a peça extrema de montagem 311 do elemento de proteção 31, de maneira removível, sem ser fixado a este elemento de proteção 31.
[0063] Como aparecerá mais claramente mais tarde, a escolha do diâmetro externo Dext. (Figura 6A, 6B, 6C) deste anel de ajuste cilíndrico permite o ajuste do ângulo de parada do membro giratório 3. Arranjo e montagem do membro giratório e do anel de ajuste removível
[0064] O arranjo e montagem de um membro giratório 3 provido com um anel de ajuste removível são realizados, por exemplo, procedendo como segue.
[0065] Cada elemento de base 30 montado com o elemento de proteção associado 31 é fixado em um dos meios-invólucros superior 2a ou inferior 2b em um local predefinido e é eletricamente conectado a um circuito de controle eletrônico do controlador de jogo destinado a ser alojado dentro do invólucro 2.
[0066] Este circuito de controle eletrônico, em particular, permite o processamento automático dos sinais de medição entregues pelos sensores de deslocamento rotacional do membro de controle giratório 3. Este circuito de controle eletrônico pode compreender uma ou mais memórias eletrônicas, um processador que é capaz de executar automaticamente software embutido, e que pode ser implementado, por exemplo, por meio de um microprocessador, um microcontrolador, um circuito eletrônico programável do tipo FPGA ou um circuito eletrônico específico do tipo ASIC e um ou mais conectores permitindo que o processador se comunique com um console de jogo ou semelhante.
[0067] Em seguida, o meio-invólucro superior 2a provido com um inserto tubular 4 em cada abertura 20 é posicionada no meio-invólucro inferior 2b, de modo que o eixo 300 de cada membro de controle giratório 30, em sua posição de repouso central e carregando o elemento de proteção 31, esteja orientado perpendicularmente em relação à abertura circular 40b da inserto tubular 4 e esteja centralizado em relação a esta abertura circular 40b. Finalmente, os dois meios- invólucros 2a, 2b são montados entre si, por exemplo, por meio de parafusos.
[0068] Uma vez que os dois meios invólucros 2a, 2b são montadas para formar o invólucro 2 do controlador de jogo 1, como mostrado na Figura 3, a peça extrema de montagem cilíndrica 311 do elemento de proteção 31, que também está centralizada em relação a abertura circular 40b do inserto tubular 4 é, preferivelmente, passada através da abertura 40b do inserto e se projeta para fora do invólucro montado 2, de modo que esteja, pelo menos em parte, localizada e facilmente acessível fora do invólucro montado 2.
[0069] As etapas de montagem acima mencionadas são realizadas na fábrica.
[0070] O usuário pode configurar, de forma fácil e rápida, o controlador de jogo 1 obtido no final das etapas de montagem acima mencionadas, escolhendo um anel de ajuste, por exemplo, o anel de ajuste fino 5A, tendo um diâmetro externo específico Dext. que define o ângulo de parada do membro de controle giratório 3, e deslizando, de forma removível, este anel de ajuste na peça extrema de montagem cilíndrica 311 do elemento de proteção 31.
[0071] Uma vez que este anel de ajuste é montado, o usuário simplesmente precisa encaixar a cabeça removível 32 na peça extrema de montagem cilíndrica 311 do elemento de proteção 31, como descrito acima. Uma vez que a cabeça 32 foi encaixada no elemento de proteção 31 (Figura 3), o anel de ajuste é axialmente bloqueado na posição entre a face superior 310a do copo 310 do elemento de proteção 31 e a cabeça removível 32. Ângulo de parada do membro de controle giratório 3
[0072] O eixo geométrico central de simetria do inserto tubular 4 é referenciado A na Figura 3, isto é, nesta concretização particular, o eixo geométrico central de simetria da abertura circular 40b delimitada no invólucro 2 montada pelo anel superior 40 deste inserto 4.
[0073] Nesta Figura 3, o membro de controle giratório 3 provido com seu anel de ajuste 5A está em sua posição de repouso central, seu eixo geométrico de simetria 3a estando,
nesta posição de repouso central, coincidente com o eixo geométrico central de simetria A da abertura circular 40b.
[0074] Conforme descrito acima, o usuário do controlador de jogo 1 pode girar manualmente este membro de controle 3, provido com seu anel de ajuste 5A, em todas as direções, inclinando-o em relação à posição de repouso central da Figura 3. Quando o usuário do controlador de jogo 1 libera este membro de controle 3, este último retorna elasticamente à sua posição de repouso central na Figura 3.
[0075] Qualquer que seja sua direção de inclinação, o membro de controle 3, provido com seu anel de ajuste 5A, pode girar (Figura 4/rotação R) até atingir uma posição de parada, por exemplo, tal como aquela na Figura 4. Nesta posição de parada, o anel de ajuste 5A está encostado e a inclinação do membro de controle giratório 3 é, portanto, bloqueada nesta posição de parada. O anel de ajuste 5A torna assim possível ajustar o curso máximo da inclinação do membro de controle giratório 3.
[0076] No caso particular da Figura 4, a borda interna 40a do anel 40 circunda o membro de controle 3 em toda a sua periferia. Na posição de parada do membro de controle 3 provido com seu anel de ajuste 5A, o membro de controle 3 encosta contra a borda interna 40a do anel 40 por meio do referido anel de ajuste 5A, a borda interna 40a do anel 40 cumprindo uma baixa função de parada rotacional.
[0077] A posição de parada do membro de controle 3 provido com seu anel de ajuste 5A é caracterizada por um ângulo de parada α (Figura 4), que corresponde ao ângulo máximo formado pelos dois eixos geométricos centrais de simetria A e 3a para uma dada direção de inclinação do membro de controle 3.
[0078] Na concretização das figuras anexas, mas de uma maneira não limitativa em relação à invenção, o valor do ângulo de parada α é, preferivelmente, o mesmo para todas as direções de inclinação do membro de controle 3 provido com seu anel de ajuste.
[0079] Em outra concretização variante, o valor do ângulo de parada α pode ser diferente para pelo menos duas direções de inclinação diferentes do membro de controle 3 provido com seu anel de ajuste e/ou a geometria da abertura 40b não é necessariamente circular, mas pode, por exemplo ser do tipo poligonal ou do tipo elíptica e/ou a posição de repouso não é necessariamente uma posição central.
[0080] Normalmente, o valor do ângulo de parada do membro de controle giratório 3 de um controlador de jogo é inferior a 90° e geralmente entre 20° e 70°.
[0081] A Figura 5 mostra uma concretização variante na qual o membro de controle giratório 3 é provido com um anel de ajuste cilíndrico 5C, da mesma altura H que o anel 5A, mais espesso do que o anel fino 5A e, portanto, tendo um diâmetro externo Dext. (Figura 6C) que é maior do que o anel fino 5A. Neste caso, o ângulo de parada α é ajustado para um valor menor do que o ângulo de parada obtido com o anel fino 5A.
[0082] O valor do ângulo de parada α depende, portanto, do diâmetro externo Dext. do anel de ajuste cilíndrico utilizado. Quanto maior for o diâmetro externo, menor será o valor do ângulo de parada α e vice-versa.
[0083] Preferivelmente, o usuário do controlador tem vários anéis de ajuste removíveis à sua disposição para cada membro de controle giratório 3, tais como, por exemplo, os anéis de ajuste cilíndricos 5A, 5B, 5C da Figura 6A, 6B, 6C, respectivamente. Estes anéis de ajuste cilíndricos 5A, 5B, 5C da Figura 6A, 6B, 6C têm a mesma seção interna e, em particular, os mesmos diâmetros internos Dint., mas têm diferentes espessuras E e, portanto, diferentes diâmetros externos Dext.. Estes anéis de ajuste cilíndricos 5A, 5B, 5C têm preferivelmente, a mesma altura H.
[0084] O anel mais fino 5A permite obter o maior valor do ângulo de parada α e, por exemplo, permite um ângulo de parada de 46°. O anel de ajuste mais espesso 5C permite obter o menor valor do ângulo de parada α e, por exemplo, permite um ângulo de parada de 30°. O anel 5B de espessura intermediária permite obter um valor de ângulo de parada intermediário α e, por exemplo, um ângulo de parada α de 38°.
[0085] Quanto menor for o valor do ângulo de parada α, maior será a capacidade de resposta do membro de controle giratório 3 do controlador de jogo e vice-versa.
[0086] Devido aos anéis de ajuste 5A, 5B, 5C, o usuário do controlador pode ajustar, de forma vantajosa, a capacidade de resposta de um membro de controle giratório 3 de seu controlador de jogo 1 de forma muito fácil e muito rápida, em particular, para tornar esta capacidade de resposta mais adequada ao tipo de jogo que ele deseja jogar. Tudo o que ele tem a fazer é remover a cabeça removível 32 do membro de controle giratório 3 com a mão, remover o anel de ajuste presente no membro de controle 3, se necessário, inserir o novo anel de ajuste 5A, 5B ou 5C correspondente à capacidade de resposta desejada pelo usuário para o membro de controle giratório 3 sobre o elemento de proteção 31 e substituir a cabeça removível 32, todas essas operações são vantajosamente realizadas facilmente pelo usuário, sem ter que desmontar o invólucro montado 2 do controlador de jogo 1.
[0087] Assim, quando o usuário do controlador de jogo deseja ter um controlador mais responsivo, por exemplo, para jogar um jogo de luta, ele pode escolher equipar cada membro de controle giratório 3 de seu controlador de jogo 1 com o anel de ajuste 5C tornando possível obter o menor ângulo de parada α. Quando o usuário do controlador de jogo deseja ter um controlador menos responsivo, ele pode escolher equipar cada membro de controle giratório 3 de seu controlador de jogo 1 com o anel de ajuste 5B ou 5A, tornando possível obter maiores valores de ângulo de parada α. Outras concretizações variantes (lista não exaustiva)
[0088] A invenção não está limitada à concretização particular das figuras anexas.
[0089] Em particular, e de uma maneira não exaustiva, a invenção não está limitada à estrutura particular e às dimensões particulares dos subelementos 321 e 322 que formam a cabeça 32 e ilustrados nas figuras anexas.
[0090] A invenção não está limitada à implementação de uma cabeça 32 em duas peças montadas 321 e 322, mas em outra variante a cabeça 32 pode compreender mais de duas peças montadas ou pode ser feita em uma peça, por exemplo, uma peça de plástico injetado.
[0091] A cabeça 32 não é necessariamente, de forma específica, adaptada para ser manipulada por meio de um polegar da mão, a invenção se estende mais geralmente a qualquer membro de controle giratório 3 que pode ser manipulado manualmente, qualquer que seja em particular a estrutura, a geometria, as dimensões e o materiais constituintes da cabeça 32 do membro de controle 3. Por exemplo, o membro de controle 3 pode ser um “stick” giratório do tipo “joystick” que pode ser agarrado com dois dedos de uma mão ou com a mão inteira.
[0092] Os meios de montagem da cabeça removível 32 podem ser diferentes dos que foram anteriormente descritos, podendo a cabeça removível, por exemplo, ser aparafusada ou montada por meio de ímãs ou semelhantes.
[0093] Em outra variante, a peça extrema de montagem cilíndrica 311 do elemento de proteção 31 (ou de outro elemento do membro de controle 3) pode ser adaptada de modo a ser encaixada dentro de uma parte inferior tubular 3211 da cabeça removível 32, o anel de ajuste sendo projetado, neste caso, para ser deslizado sobre esta parte inferior tubular 3211 do cabeça 32.
[0094] Em outra variante, a cabeça 32 não é necessariamente removível. Neste caso, o anel de ajuste do ângulo de parada pode, por exemplo, estar em duas partes separadas que podem ser montadas juntas de modo a permitir que o anel de ajuste seja montado no membro de controle de rotação sem desmontar o invólucro 2 e sem remover a cabeça 32 do membro de controle giratório. Por exemplo, o anel de ajuste pode consistir em dois semicilindros que podem ser montados no membro de controle por magnetização magnética para constituir o anel de ajuste, os dois semicilindros podem ser magnetizados ou o elemento de controle giratório 3 pode ser magnetizado e os dois semicilindros podem ser feitos de um material ferromagnético e, por exemplo, de metal. Os dois semicilindros também podem ser montados entre si por qualquer outro meio, de modo a poderem ser separados um do outro, por exemplo, por aparafusamento, grampo ou encaixe.
[0095] O elemento de proteção 31 da variante das figuras anexas é opcional e pode ser omitido. Neste caso, a cabeça 32 do membro de controle de rotação é projetada para ser encaixada diretamente no eixo de rotação 300 do elemento de base 30, sem uma peça intermediária 31.
[0096] Na invenção, o elemento de ajuste removível 5A, 5B, 5C tem, preferivelmente, uma face externa 50 formando um cilindro reto de seção transversal circular.
[0097] Em outra variante, a seção transversal desta face externa 50 pode não ser circular e pode, por exemplo, ser do tipo poligonal ou elíptica.
[0098] A invenção não está limitada à implementação de anéis de ajuste 5A, 5B, 5C tendo uma seção interna circular. A geometria das seções internas dos anéis de ajuste 5A, 5B, 5C não tem importância para a invenção, esta seção interna sendo, por exemplo, possivelmente poligonal (triangular, quadrada, retangular, hexagonal, etc.).
[0099] Em outra concretização variante, os elementos de ajuste podem ser constituídos por anéis de ajuste cilíndricos removíveis, os quais são adaptados de modo a poderem ser deslizados, de forma coaxial, um sobre o outro, de modo a obter um elemento de ajuste removível cujo diâmetro externo depende do número de anéis coaxiais. Quanto maior for o número de anéis de ajuste montados, de forma coaxial, um em relação ao outro no membro de controle giratório, menor será o valor do ângulo de parada α do membro de controle giratório e vice-versa.
Claims (23)
1. Controlador de jogo, compreendendo um invólucro montado (2) e meios de controle compreendendo pelo menos um membro de controle (3), que é passado através do invólucro montado (2), compreendendo, do lado de fora do invólucro montado (2), uma cabeça (32) para manipular o membro de controle (3), que é pivotável e pode ser inclinado manualmente em todas as direções a partir de uma posição de repouso na qual retorna de uma maneira rotacionalmente elástica, caracterizado pelo fato de o meio de controle compreender ainda pelo menos um elemento de ajuste (5A; 5B; 5C) para ajustar o ângulo de parada (α) do membro de controle (3), elemento de ajuste (5A; 5B; 5C) o qual pode ser montado, de forma removível, no membro de controle (3) e removido do membro de controle (3) sem desmontar o invólucro (2) do controlador de jogo (1), e sendo que o membro de controle (3) provido com o referido elemento de ajuste removível (5A; 5B; 5C) pode ser inclinado manualmente em cada direção de inclinação até atingir uma posição de parada na qual o elemento de ajuste (5A; 5B; 5C) encosta e permite que a inclinação do membro de controle (3) seja bloqueada.
2. Controlador de jogo, de acordo com a reivindicação 1, caracterizado pelo fato de a cabeça (32) do membro de controle (3) ser removível, e sendo que o referido elemento de ajuste (5A; 5B; 5C) pode ser montado, de forma removível, no membro de controle (3) quando a cabeça (32) é removida.
3. Controlador de jogo, de acordo com a reivindicação 2, caracterizado pelo fato de o referido elemento de ajuste (5A; 5B; 5C) ser um anel que pode ser deslizado de uma maneira removível em uma parte (311) do membro de controle (3) quando a cabeça (32) é removida.
4. Controlador de jogo, de acordo com qualquer uma das reivindicações de 1 a 3, caracterizado pelo fato de o membro de controle (3) compreender uma peça extrema de montagem (311) tendo uma cavidade aberta (311a) na parte superior, sendo que uma parte (3211) da cabeça removível (32) pode ser inserida na referida cavidade (311a), e sendo que o referido elemento de ajuste (5A; 5B; 5C) pode ser montado de forma removível e, preferivelmente, deslizado, de forma removível, na peça extrema de montagem (311) quando a cabeça (32) é removida.
5. Controlador de jogo, de acordo com qualquer uma das reivindicações de 2 a 4, caracterizado pelo fato de o referido elemento de ajuste (5A; 5B; 5C) pode ser montado, de forma removível, no membro de controle (3) por ser bloqueado axialmente entre a cabeça (32) do membro de controle (3) e outra parte (310a) do membro de controle (3).
6. Controlador de jogo, de acordo com qualquer uma das reivindicações de 1 a 5, caracterizado pelo fato de o valor do ângulo de parada (α), que é o ângulo de inclinação, em relação à sua posição de repouso, do membro de controle (3) provido com o referido elemento de ajuste (5A; 5B; 5C) e inclinado na posição de parada, ser idêntico para todas as direções de inclinação do membro de controle (3).
7. Controlador de jogo, de acordo com qualquer uma das reivindicações de 1 a 6, caracterizado pelo fato de o valor do ângulo de parada (α), que é o ângulo de inclinação, em relação à sua posição de repouso, do membro de controle (3) provido com o referido elemento de ajuste (5A; 5B; 5C) e inclinado na posição de parada, ser menor que 90° e,
preferivelmente, entre 20° e 70°.
8. Controlador de jogo, de acordo com qualquer uma das reivindicações de 1 a 7, caracterizado pelo fato de o ângulo de parada (α) ser o ângulo de inclinação, em relação à sua posição de repouso, do membro de controle giratório (3) provido com o referido elemento de ajuste (5A; 5B; 5C) e inclinado na posição de parada, o referido controlador compreende pelo menos dois elementos de ajuste diferentes (5A/5B; 5A/5C; 5B/5C) e, preferivelmente, pelo menos três elementos de ajuste diferentes (5A; 5B; 5C), que permitem o referido bloqueio da inclinação do membro (3) na posição de parada com diferentes respectivos valores de ângulo de parada (α) para cada direção de inclinação idêntica.
9. Controlador de jogo, de acordo com qualquer uma das reivindicações de 1 a 8, caracterizado pelo fato de compreender uma borda interna (40a), que circunda o membro de controle (3) e que delimita uma abertura (40b) no invólucro montado (2) através da qual o membro de controle (3) está posicionado, e sendo que a referida borda interna (40a) atua como um batente rotacional inferior quando o membro de controle (3) provido com o referido elemento de ajuste (5A; 5B; 5C) é inclinado na posição de parada.
10. Controlador de jogo, de acordo com qualquer uma das reivindicações de 1 a 9, caracterizado pelo fato de compreender uma borda interna (40a), que circunda o membro de controle (3) e que delimita uma abertura (40b) no invólucro montado (2) através da qual o membro de controle (3) está posicionado, e sendo que o elemento de ajuste (5A; 5B; 5C), quando montado no membro de controle (3), é posicionado através da referida abertura (40b), uma parte do elemento de ajuste (5A; 5B; 5C) sendo alojada dentro do invólucro (2) e outra parte do elemento de ajuste (5A; 5B; 5C) sendo posicionada do lado de fora do invólucro (2).
11. Controlador de jogo, de acordo com qualquer uma das reivindicações de 1 a 10, caracterizado pelo fato de cada elemento de ajuste ser um anel de ajuste cilíndrico (5A; 5B; 5C).
12. Controlador de jogo, de acordo com a reivindicação 11, caracterizado pelo fato de a face externa (50) de cada anel de ajuste cilíndrico (5A; 5B; 5C) formar um cilindro reto com uma seção transversal circular ao longo de pelo menos parte da altura (H) do anel de ajuste.
13. Controlador de jogo, de acordo com qualquer uma das reivindicações de 1 a 12, caracterizado pelo fato de compreender pelo menos dois elementos de ajuste diferentes (5A/5B; 5A/5C; 5B/5C) e, preferivelmente, pelo menos três elementos de ajuste diferentes (5A; 5B; 5C), constituídos, respectivamente, por anéis de ajuste, a face externa (50) dos quais forma um cilindro reto com uma seção transversal circular ao longo de pelo menos parte da altura (H) do anel de ajuste, e os diâmetros externos (Dext.) das referidas partes cilíndricas com uma seção transversal circular das faces externas (50) dos anéis de ajuste são diferentes.
14. Controlador de jogo, de acordo com a reivindicação 13, caracterizado pelo fato de os anéis de ajuste terem a mesma seção transversal interna e, em particular, o mesmo diâmetro interno (Dint.) e, preferivelmente, sendo que os anéis de ajuste têm a mesma altura (H).
15. Controlador de jogo, de acordo com qualquer uma das reivindicações de 1 a 14, caracterizado pelo fato de a parte
(30) do membro de controle giratório (3) estar alojada e ser fixada dentro do invólucro montado (2), e o controlador de jogo compreender sensores posicionados dentro do invólucro montado (2) e medindo a rotação do membro de controle giratório (3).
16. Elemento de ajuste, para ajustar o ângulo de parada (α) do membro de controle giratório (3) de um controlador de jogo (1), conforme definido em qualquer uma das reivindicações de 1 a 15, o referido controlador de jogo (1), caracterizado pelo fato de compreender um invólucro montado (2) através do qual o membro de controle (3) passou, membro de controle (3) o qual compreende uma cabeça (32) para manipulá-la no lado de fora do invólucro (2), e pode ser inclinada manualmente em todos direções, de uma posição de repouso na qual ela retorna de uma maneira rotacionalmente elástica, para uma posição de parada, elemento de ajuste (5A; 5B; 5C) o qual para ajustar o ângulo de parada (α) do membro de controle giratório (3) pode ser montado, de forma removível, no membro de controle (3) e pode ser removido do membro de controle (3) sem desmontar o invólucro (2) do controlador de jogo (1).
17. Elemento de ajuste, para um controlador de jogo, de acordo com a reivindicação 16, caracterizado pelo fato de consistir de um anel removível (5A; 5B; 5C).
18. Elemento de ajuste, para um controlador de jogo, de acordo com a reivindicação 17, caracterizado pelo fato de consistir de um anel removível (5A; 5B; 5C), cuja face externa (50) do qual forma um cilindro reto com uma seção transversal circular ao longo de pelo menos parte da altura (H) do anel de ajuste.
19. Conjunto, caracterizado pelo fato de compreender pelo menos dois elementos de ajuste (5A/5B; 5A/5C; 5B/5C) para um controlador de jogo e, preferivelmente, pelo menos três elementos de ajuste (5A; 5B; 5C) para um controlador de jogo, conforme definido em qualquer uma das reivindicações de 16 a 18, os referidos elementos de ajuste sendo diferentes e permitindo um bloqueio na rotação do membro de controle (3) na posição de parada com diferentes respectivos valores de ângulo de parada (α) para cada direção de inclinação idêntica do membro de controle (3).
20. Conjunto, de acordo com a reivindicação 19, caracterizado pelo fato de os elementos de ajuste serem constituídos, respectivamente, por anéis de ajuste, a face externa (50) dos quais forma um cilindro reto com uma seção transversal circular ao longo de pelo menos parte da altura (H) do anel de ajuste, e sendo que os diâmetros externos (Dext.) das referidas partes cilíndricas com uma seção transversal circular das faces externas (50) do ajuste anéis são diferentes.
21. Conjunto, de acordo com a reivindicação 20, caracterizado pelo fato de os anéis de ajuste terem a mesma seção transversal interna e, em particular, o mesmo diâmetro interno (Dint.) e, preferivelmente, sendo que os anéis de ajuste têm a mesma altura (H).
22. Método de ajuste, para ajustar o ângulo de parada (α) do membro de controle giratório (3) de um controlador de jogo (1), conforme definido em qualquer uma das reivindicações de 1 a 15, o referido método, caracterizado pelo fato de compreender a montagem de um elemento de ajuste removível (5A; 5B; 5C) no membro de controle (3), sem desmontar o invólucro (2) do controlador de jogo (1) de modo que o membro de controle (3) provido com este outro elemento de ajuste removível (5A; 5B; 5C) seja capaz de ser inclinado manualmente em cada direção de inclinação até atingir uma posição de parada na qual este elemento de ajuste (5A; 5B; 5C) encosta e torna possível bloquear a inclinação do membro de controle (3).
23. Método, de acordo com a reivindicação 22, caracterizado pelo fato de o membro de controle (3) compreender uma cabeça removível (32), a fim de montar o elemento de ajuste (5A; 5B; 5C), a cabeça removível (32) do membro de controle (3) é removida previamente, e uma vez que o elemento de ajuste (5A; 5B; 5C) é montado, a cabeça removível (32) do membro de controle (3) é substituída.
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