CL2021001028A1 - Palanca de mando de videojuegos que comprende al menos un elemento de ajuste inmóvil que permite ajustar el ángulo de detención de un elemento de mando articulante de la palanca de mando - Google Patents

Palanca de mando de videojuegos que comprende al menos un elemento de ajuste inmóvil que permite ajustar el ángulo de detención de un elemento de mando articulante de la palanca de mando

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CL2021001028A1
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CL
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video game
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adjustment element
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CL2021001028A
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Alain Falc
Antoine Vandekerckhove
Valentin Delrue
Yannick Allaert
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Nacon
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Abstract

La palanca de mando de videojuegos comprende una carcasa ensamblada y medios de mando que comprenden al menos un elemento de mando (3), el cual pasa a través de la carcasa ensamblada, que comprende al exterior de la carcasa ensamblada un cabezal (32) para manipular el elemento de mando (3), el cual es articulante y puede ser inclinado de forma manual hacia todas las direcciones desde una posición de reposo a la que es retraída de manera elástica por rotación. La palanca de mando de videojuegos comprende además, al menos un elemento de ajuste (5A) de ángulo de detenimiento (a) del elemento de mando (3), dicho elemento de ajuste (5A) puede estar montado de manera desmontable en el elemento de mando (3) y para ser retirado del elemento de mando (3) sin desensamblar la carcasa de la palanca de mando de videojuegos; el elemento de mando (3) provisto de dicho elemento de ajuste desmontable (5A) puede ser inclinado de forma manual hacia cada dirección de inclinación hasta una posición de detenimiento, en la que el elemento de ajuste (5A) está en detenimiento y permite bloquear la inclinación del elemento de mando (3).
CL2021001028A 2018-10-25 2021-04-22 Palanca de mando de videojuegos que comprende al menos un elemento de ajuste inmóvil que permite ajustar el ángulo de detención de un elemento de mando articulante de la palanca de mando CL2021001028A1 (es)

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