BR112016028269A2 - sistema interativo de luta armada com base na pontuação sem fio de alta freqüência - Google Patents

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Abstract

sistema interativo de luta armada com base na pontuação sem fio de alta frequência, compreende um dispositivo móvel (1), um dispositivo de luta (2), um dispositivo protetor (3), um dispositivo de controle de identificação sem fio (4) e um dispositivo de descarte de pontuação; quando uma primeira parte condutora (201) de um dispositivo de luta (2) toca uma segunda parte condutora (301) do dispositivo protetor (3) correspondente a outro dispositivo de luta (2), o dispositivo de controle de identificação sem fio (4) correspondente a um dispositivo de luta (2) envia um sinal de impulso de alta frequência com um código de identificação por id e o dispositivo de controle de identificação sem fio (4) correspondente ao outro dispositivo de luta (2) recebe o sinal de impulso de alta frequência com o código de identificação por id e envia um sinal de pontuação ao dispositivo de descarte de pontuação; o dispositivo de descarte de pontuação registra a pontuação.

Description

SISTEMA INTERATIVO DE LUTA ARMADA COM BASE
NA PONTUAÇÃO SEM FIO DE ALTA FREQUÊNCIA.
CAMPO DE APLICAÇÃO [0001] O presente pedido de patente de invenção refere-se a um sistema interativo que combina exercícios físicos ou atividade de entretenimento com esportes de luta, especificamente, a um sistema de luta armada interativo com base na pontuação sem fio de alta frequência. ESTADO DA TÉCNICA [0002] Com o desenvolvimento econômico e melhoria do padrão de vida, há uma preocupação cada vez maior sobre os cuidados de saúde. Há mais e mais academias de ginástica e as pessoas participam cada vez mais de vários esportes, como futebol, natação e corrida. Alguns esportes de entretenimento são populares, como esgrima e equitação. Esses esportes geralmente precisam de dispositivos de pontuação para exibir as pontuações. Por exemplo, em uma competição de esgrima, é preciso coletar os sinais, indicando os golpes bemsucedidos pelo adversário. Os dispositivos de pontuação existentes, por exemplo, aqueles revelados nas publicações chinesas CN101791470A, CN103182177A, CN102671364A podem geralmente registrar apenas as pontuações de duas pessoas na luta, têm estruturas complexas e custo alto, estão apenas disponíveis na pontuação da competição e não podem identificar as posições apunhaladas, nem acumular automaticamente as pontuações das posições apunhaladas. Aplicações de uso generalizado dos sistemas interativos de luta armadas são, portanto, limitadas.
SUMÁRIO [0003] Para solucionar os problemas técnicos
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2/51 da tecnologia conhecida existente, o presente pedido de patente de invenção é fornecido com um sistema interativo de luta armada com base na pontuação sem fio de alta frequência que pode diferenciar automaticamente a identidade da armadura e as diferentes posições tocadas pela armadura e acumular, respectivamente, as pontuações das diferentes posições tocadas, e pode perceber a pontuação de uma luta interativa de múltiplos jogadores. Durante a luta, os lutadores andam sobre os dispositivos móveis para perseguir e colidir no campo, e o sistema pontua os pontos efetivos durante a colisão. 0 esporte melhora o entretenimento, e o lutador pode se exercitar e atingir o preparo físico.
[0004] A solução técnica do presente pedido de patente de invenção é:
[0005] Um sistema interativo de luta armada com base na pontuação sem fio de alta frequência, compreendendo:
- um dispositivo móvel capaz de levar um participante da luta a se mover em um campo desportivo predefinido;
- um dispositivo de luta para o participante da luta que anda sobre o dispositivo móvel segurar, o dispositivo de luta tendo uma primeira parte condutora para perceber um contato elétrico e uma primeira porta para perceber uma conexão elétrica, a primeira parte condutora conectada à primeira porta;
- um dispositivo protetor para proteger uma dada parte externa do participante da luta que anda sobre o dispositivo móvel, o dispositivo protetor tendo, pelo menos, uma segunda parte condutora para perceber um contato elétrico e uma segunda porta para perceber uma conexão elétrica, a segunda parte condutora conectada à segunda porta;
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3/51
- um dispositivo de processamento de pontuação, o dispositivo de processamento de pontuação compreendendo um segundo módulo de transmissão sem fio de alta frequência;
- um dispositivo de controle de identificação sem fio, o dispositivo de controle de identificação sem fio configurado no corpo do participante da luta que anda sobre o dispositivo móvel, o dispositivo de controle de identificação sem fio compreendendo uma terceira porta e uma quarta porta para perceber uma conexão elétrica e um primeiro módulo de transmissão sem fio de alta frequência para perceber uma transmissão de sinal sem fio. A terceira porta do dispositivo de controle de identificação sem fio conectada à primeira porta do dispositivo de luta, de modo que o dispositivo de controle de identificação sem fio seja conectado à primeira parte condutora do dispositivo de luta, a quarta porta do dispositivo de controle de identificação sem fio conectada à segunda porta do dispositivo protetor, de modo que o dispositivo de controle de identificação sem fio seja conectado à segunda parte condutora do dispositivo protetor,
o primeiro módulo de transmissão sem fio de alta frequência
e o segundo módulo de transmissão sem fio de alta frequência
conectados através da comunicação sem fio;
- quando a primeira parte condutora do dispositivo de luta segurado por um primeiro participante da luta toca a segunda parte condutora do dispositivo protetor de um segundo participante da luta, o dispositivo de controle de identificação sem fio do primeiro participante da luta envia um sinal de pulso de alta frequência com um código de identificação por ID através da primeira parte condutora. 0 dispositivo de controle de identificação sem fio do segundo
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4/51 participante da luta recebe o sinal de pulso de alta frequência com o código de identificação por ID do dispositivo de controle de identificação sem fio do primeiro participante da luta através da segunda parte condutora, o dispositivo de controle de identificação sem fio do segundo participante da luta envia um sinal de pontuação ao dispositivo de processamento de pontuação através do primeiro módulo de transmissão sem fio de alta frequência após o processamento correspondente e o dispositivo de processamento de pontuação processa a pontuação correspondente.
[0006] Como uma solução preferida, o dispositivo de controle de identificação sem fio compreende, ainda, um primeiro módulo de controle MCU, um módulo de transmissão de contato de pulso de alta frequência, um módulo de alarme e, pelo menos, dois módulos de recebimento de contato de pulso de alta frequência. O primeiro módulo de transmissão sem fio de alta frequência é conectado ao primeiro módulo de controle MCU, uma porta de saida do sinal de pulso de alta frequência do primeiro módulo de controle MCU sendo conectada a uma entrada do módulo de transmissão de contato de pulso de alta frequência, a porta de entrada do sinal de pulso de alta frequência do primeiro módulo de controle MCU sendo conectada às saldas de, pelo menos, dois módulos de recebimento de contato de pulso de alta frequência, respectivamente, uma porta de saida do sinal de controle do primeiro módulo de controle MCU sendo conectada ao módulo de alarme, uma saida do módulo de transmissão de contato de pulso de alta frequência sendo conectada à terceira porta, entradas de, pelo menos, dois módulos de recebimento de contato de pulso de alta frequência sendo conectadas às respectivas
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5/51 portas quaternárias.
[0007] Como uma solução preferida, o dispositivo de processamento de pontuação compreende um host USB sem fio fornecido em uma área periférica do campo desportivo, um computador central fornecido na área periférica do campo desportivo e uma tela de LED fornecida na área periférica do campo desportivo. O segundo módulo de transmissão sem fio de alta frequência é fornecido no host USB sem fio; e o host USB sem fio compreende, ainda, um segundo módulo de controle MCU e um módulo de transmissão de dados do USB, o segundo módulo de transmissão sem fio de alta frequência sendo conectado ao segundo módulo de controle MCU e o segundo módulo de controle MCU sendo conectado ao módulo de transmissão de dados do USB; transmissão sem fio de dados entre o host USB sem fio e o dispositivo de controle de identificação sem fio está implementada através do primeiro módulo de transmissão sem fio de alta frequência e do segundo módulo de transmissão sem fio de alta frequência. O computador central tem um módulo de codificação por ID, um módulo de processamento de sinal, um módulo de pontuação e um módulo de exibição; a transmissão cabeada de dados entre o computador central e o host USB sem fio está implementada através do módulo de transmissão de dados do USB; uma entrada da tela de LED sendo conectada a uma saida do computador central.
[0008] Como uma solução preferida, o módulo de alarme compreende um módulo de indicação de LED e um módulo de controle de música, o módulo de indicação de LED e o módulo de controle de música sendo conectados à porta de saida do sinal de controle do primeiro módulo de controle MCU, respectivamente.
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6/51 [0009] Como uma solução preferida, o host USB sem fio compreende, ainda, um módulo externo de transmissão remota sem fio e um módulo de recebimento remoto sem fio e uma saida do módulo de recebimento remoto sem fio é conectada ao segundo módulo de controle MCU.
[0010] Como uma solução preferida, o módulo de codificação por ID do computador central atribui diferentes códigos de identificação por ID, respectivamente, a uma pluralidade de dispositivos de controle de identificação sem fio através do host USB sem fio. Quando a primeira parte condutora de um primeiro dispositivo de controle de identificação sem fio toca a segunda parte condutora de um segundo dispositivo de controle de identificação sem fio, o primeiro módulo de controle MCU do primeiro dispositivo de controle de identificação sem fio envia um sinal de pulso de alta frequência com o código de identificação por ID do dispositivo de controle de identificação sem fio através do módulo de transmissão de toque de pulso de alta frequência do primeiro dispositivo de controle de identificação sem fio. O módulo de recebimento de toque de pulso de alta frequência do segundo dispositivo de controle de identificação sem fio recebe o sinal de pulso de alta frequência do código de identificação por ID correspondente e transforma o sinal de pulso de alta frequência do código de identificação por ID correspondente em código de identificação por ID correspondente, e o código de identificação por ID correspondente é emitido ao primeiro módulo de controle MCU do segundo dispositivo de controle de identificação sem fio. O primeiro módulo de controle MCU do segundo dispositivo de controle de identificação sem fio embala o código de
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7/51 identificação por ID correspondente, o código de identificação por ID do segundo dispositivo de controle de identificação sem fio e um código de caracterização que distingue a posição da segunda parte condutora conectada ao segundo dispositivo de controle de identificação sem fio em um pacote de dados, e o pacote de dados é enviado ao host USB sem fio utilizando o protocolo de transmissão entre o segundo dispositivo de controle de identificação sem fio e o host USB sem fio. 0 host USB sem fio envia o pacote de dados ao computador central através do módulo de transmissão de dados do USB, o módulo de processamento de sinal do computador central identifica, determina e analisa a informação no pacote de dados. Quando o código de identificação por ID correspondente é idêntico a um código de identificação por ID predefinido, é julgado como um sinal inválido. Quando o código de identificação por ID correspondente é diferente do presente código de identificação por ID, o módulo de processamento de sinal do computador central emite o sinal de controle ao segundo dispositivo de controle de identificação sem fio através do host USB sem fio, o primeiro módulo de controle MCU do segundo dispositivo de controle de identificação sem fio emite um sinal ao módulo de alarme do segundo dispositivo de controle de identificação sem fio após o recebimento do sinal de controle, e o módulo de alarme dispara o alarme, o módulo de processamento de sinal do computador central emite o sinal simultaneamente ao módulo de pontuação do computador central, o módulo de pontuação processa a pontuação de acordo com um modo predefinido e emite um resultado de pontuação a um módulo de exibição do computador central, o módulo de exibição do computador central aciona a tela de LED para
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8/51 exibição .
[0011] Como uma solução preferida, o dispositivo de luta compreende um corpo do dispositivo e um punho do dispositivo. O corpo do dispositivo compreende, a partir de uma parte interna a uma parte externa, um corpo da armação principal, uma camada de almofada e uma camada de superfície. A camada de almofada reveste o corpo da armação principal, a camada de superfície reveste a camada de almofada. O corpo do dispositivo conecta o punho do dispositivo. A camada de superfície é composta por material condutivo ou material condutivo composto. A camada de superfície forma a primeira parte condutora.
[0012] Como uma solução preferida, o corpo do dispositivo compreende, ainda, uma camada à prova de perfuração, a camada à prova de perfuração reveste o corpo da armação principal, a camada de almofada reveste a camada à prova de perfuração. O corpo da armação principal é uma estrutura elástica feita em um material metálico elástico, um material não metálico elástico ou uma combinação respectiva. A camada de almofada é um corpo elástico feito em material composto, borracha ou plástico espumado. A camada à prova de perfuração é um revestimento feito em tecido à prova de perfuração ou material composto.
[0013] Como uma solução preferida, o punho do dispositivo compreende um núcleo da armação, um componente fixador do corpo do dispositivo, um componente de preensão manual, um componente de preensão manual do punho do dispositivo e um corpo de equilíbrio de peso, o componente fixador do corpo do dispositivo sendo conectado entre a armação principal do corpo do dispositivo e o núcleo da
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9/51 armação do punho do dispositivo, uma extremidade do componente de preensão manual sendo conectada ao componente fixador do corpo do dispositivo, a outra extremidade do componente de preensão manual sendo conectada ao corpo de equilíbrio de peso. 0 componente de preensão manual do punho do dispositivo é em formato de arco e conectado entre o componente fixador do corpo do dispositivo e o corpo de equilíbrio de peso.
[0014] Como uma solução preferida, a camada de superfície é feita em tecido condutivo. O tecido condutivo sendo conectado ao punho do dispositivo através de um fio condutor. O núcleo da armação do punho do dispositivo é integralmente conectado ao corpo da armação principal do corpo do dispositivo.
[0015] Como uma solução preferida, o componente de preensão manual é feito em material condutivo, o tecido condutivo sendo conectado ao componente de preensão manual através de um fio condutor. O componente de preensão manual forma a primeira porta.
[0016] Como uma solução preferida, o componente de preensão manual é feito em material isolante, o componente fixador do corpo do dispositivo sendo equipado com uma primeira porta de transmissão de sinal, o tecido condutivo sendo conectado à primeira porta de transmissão de sinal através de um fio condutor. A primeira porta de transmissão de sinal forma a primeira porta.
[0017] Como uma solução preferida, o dispositivo protetor compreende uma armadura. A armadura é formada por uma camada interna de tecido protetor e uma camada externa de material condutivo, a camada externa de material condutivo cobre a parte central e parte superior do corpo que
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10/51 veste a armadura, e a camada externa de material condutivo forma a segunda parte condutora. Um dispositivo conector para o sinal elétrico do dispositivo de luta sendo fornecido, ainda, na posição da armadura correspondente à posição da extremidade do braço da pessoa que veste a armadura para receber o sinal elétrico do dispositivo de luta de preensão manual. A armadura sendo fornecida, ainda, com uma junta de transmissão de sinal, a junta de transmissão de sinal sendo equipada com, pelo menos, dois fios de transmissão do sinal, um fio sendo conectado à junta do sinal elétrico do dispositivo de luta, o outro fio é a segunda porta, e conectado ao material condutivo da armadura. A armadura sendo fornecida, ainda, com uma junta de entrada de ar e um duto de ar, o duto de ar sendo conectado à junta de entrada de ar, e o duto de ar sendo fornecido, ainda, com um primeiro furo de pulverização de ar, um primeiro furo de ventilação ao longo da parte interna e externa é fornecido na armadura.
[0018] Como uma solução preferida, o dispositivo protetor compreende, ainda, um capacete. O capacete é feito em aço e vidro com uma superfície revestida com uma camada condutiva ou material metálico, a camada condutiva revestida na superfície ou no material metálico para formar a segunda parte condutora. Uma junta de transmissão de sinal é fornecida, ainda, com um terceiro fio de transmissão de sinal, o terceiro fio de transmissão de sinal forma a segunda porta e é conectado à camada condutiva ou ao material metálico do capacete.
[0019] Como uma solução preferida, o capacete é equipado com uma rede protetora metálica em uma posição correspondente ao rosto da pessoa. A armadura é equipada com
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11/51 uma primeira ranhura em uma posição correspondente a uma parte frontal de um usuário, a primeira ranhura é equipada com um primeiro ziper que fecha o primeiro espaço quando o primeiro ziper é fechado.
[0020] Como uma solução preferida, o dispositivo protetor compreende, ainda, um dispositivo soprador de ar, que é conectado à junta de entrada de ar.
[0021] Como uma solução preferida, o dispositivo protetor compreende, ainda, uma gola conectada entre o capacete e a armadura, a gola compreende uma parte superior, uma parte central e uma parte inferior. A parte superior e a parte inferior são feitas em material composto por material de tecido e corpo do material plástico rígido, e o material de tecido está disposto em uma camada de superfície. A parte central é de tecido elástico. O tecido elástico sendo conectado entre a camada superior do material de tecido e a camada inferior do material de tecido. A parte inferior da gola sendo fornecida, ainda, com uma pluralidade de furos de ventilação secundários ao redor do pescoço do usuário.
[0022] Como uma solução preferida, a gola é equipada com uma parte de desconexão ao longo da direção vertical para verticalmente desconectar a gola. A parte de desconexão sendo disposta com um primeiro fecho em nylon ou um primeiro botão, a gola forma um formato ao redor do pescoço de um usuário pelo primeiro fecho em nylon ou pelo primeiro botão. A gola e o capacete são conectados e fixados por um segundo fecho em nylon ou um segundo botão. A gola e a armadura são conectadas por um segundo ziper ou um terceiro botão.
[0023] Como uma solução preferida, o
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12/51 dispositivo móvel compreende uma placa inferior, um mecanismo de caminhada, um mecanismo de direção, um mecanismo de movimento, um suporte, um mecanismo de condução e um modelo animal. 0 mecanismo de caminhada é montado na placa inferior para acionar o movimento da placa inferior. 0 mecanismo de direção é montado na placa inferior e é acoplado ao mecanismo de caminhada. 0 suporte é montado na placa inferior e o mecanismo de movimento é montado no suporte e é acoplado ao mecanismo de direção, o mecanismo de movimento imita o movimento de um animal na sustentação do suporte e no acionamento do mecanismo de direção. 0 modelo animal é montado em um mecanismo de movimento para simular o movimento de um animal. 0 mecanismo de condução é montado na parte frontal do modelo animal e é acoplado ao mecanismo de caminhada para controlar a condução do mecanismo de caminhada.
[0024] Como uma solução preferida, o dispositivo móvel compreende, ainda, uma transmissão, a transmissão é montada na placa inferior, o mecanismo de direção é acoplado ao mecanismo de caminhada e o mecanismo de movimento, respectivamente, através da transmissão. A transmissão compreende uma primeira transmissão com mudança de velocidade única e uma segunda transmissão com mudança de velocidades múltiplas, o mecanismo de direção é acoplado ao mecanismo de caminhada através da primeira transmissão com mudança de velocidade única, o mecanismo de direção é acoplado ao segundo mecanismo de movimento através da segunda transmissão com mudança de velocidades múltiplas.
[0025] Como uma solução preferida, o mecanismo de movimento compreende um suporte de passagem oscilante e um mecanismo simulador de movimento. O mecanismo
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13/51 simulador de movimento compreende duas manivelas, dois braços giratórios acionados, um eixo motriz e um eixo de transmissão. 0 eixo motriz e o eixo de transmissão são, respectivamente, montados em uma parte frontal e uma parte traseira do suporte e são giratórios e o eixo motriz é acoplado ao mecanismo de direção; cada extremidade das duas manivelas é, respectivamente, conectada às duas extremidades do eixo motriz; cada uma das outras extremidades das duas manivelas são, respectivamente, conectadas à parte frontal do suporte de passagem oscilante. Os dois braços giratórios acionados são, respectivamente, conectados entre as duas extremidades do eixo de transmissão e a parte traseira do braço cruzado oscilante.
[0026] Como uma solução preferida, o suporte de passagem oscilante compreende um corpo do suporte de passagem, um suporte em formato de assento e um suporte de sustentação de passo. A parte frontal do corpo do suporte de passagem é equipada com uma base de rolamento da manivela para conectar à manivela, a parte traseira do corpo do suporte de passagem é equipada com uma base de rolamento acionada para
conectar ao braço giratório acionado . 0 suporte em formato de
assento é fixado à parte traseira do corpo do suporte de
passagem. 0 suporte de sustentação de passo é fixado nas
partes inferiores nos dois lados do corpo do suporte de
passagem.
[0027] Como uma solução preferida, o modelo animal compreende um suporte de fixação e uma concha do modelo animal. O suporte de fixação compreende um suporte de fixação do corpo e um suporte de fixação da cabeça, o suporte de fixação do corpo é fixado ao corpo do suporte de passagem, o
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14/51 suporte de fixação da cabeça é fixado à parte superior de um lado frontal do suporte de fixação do corpo. 0 mecanismo de condução é montado no suporte de fixação da cabeça.
[0028] Como uma solução preferida, o mecanismo de condução compreende uma barra de direção, um volante de corrente superior, um volante de corrente inferior, uma corrente superior, uma corrente inferior e um fio de aço, a barra de direção é montada no suporte de fixação da cabeça, o volante de corrente superior é montado na direção, o volante de corrente inferior é montado no mecanismo de caminhada, a corrente superior e a corrente inferior são montadas no volante de corrente superior e no volante de corrente inferior respectivamente, as duas correntes são conectadas pelo fio de aço.
[0029] Como uma solução preferida, o mecanismo de caminhada compreende um mecanismo de roda frontal e um mecanismo de roda traseira, o mecanismo de roda frontal compreende duas rodas frontais e um eixo giratório da roda frontal, duas rodas frontais são montadas em duas extremidades do eixo giratório da roda frontal respectivamente, o volante de corrente inferior é montado na extremidade superior do eixo giratório da roda frontal.
[0030] Como uma solução preferida, o mecanismo de roda traseira compreende uma roda motriz traseira, uma roda traseira de acionada, um eixo giratório da roda traseira, uma base do mancai de suporte, uma placa de corrente e um freio. A roda motriz traseira, a roda traseira de acionada, a base do mancai de suporte, a placa de corrente e o freio são montados no eixo giratório da roda traseira respectivamente. A roda motriz traseira é montada no eixo
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15/51 giratório da roda traseira por uma trava elétrica, a roda motriz traseira e o eixo giratório da roda traseira giram de forma sincrona. A roda traseira de acionada é montada no eixo giratório da roda traseira por um rolamento. 0 mecanismo de roda traseira é montado na placa inferior pela base do mancai de suporte que conecta a placa inferior.
[0031] Como uma solução preferida, o dispositivo móvel compreende, ainda, um mecanismo de armazenamento de energia, o mecanismo de armazenamento de energia compreende um primeiro mecanismo de mola e um segundo mecanismo de mola, o primeiro mecanismo de mola é montado entre o suporte de passagem oscilante e a placa inferior. O segundo mecanismo de mola é montado entre o suporte e o braço giratório acionado.
[0032] Como uma solução preferida, o mecanismo de movimento compreende, ainda, uma roda condutora de aterramento comum, a roda condutora de aterramento comum é montada na parte inferior da placa inferior.
[0033] Como uma solução preferida, o dispositivo móvel compreende, ainda, um dispositivo regulador de temperatura, o dispositivo regulador de temperatura compreende uma bomba de ar e um duto de ar, a bomba de ar é montada no suporte, o duto de ar estende-se da bomba de ar e é fixado ao suporte de passagem oscilante.
[0034] O processo de pontuação do sistema interativo de luta armada compreende:
1. quando a segunda parte condutora do dispositivo protetor de um segundo dispositivo de controle de identificação sem fio é tocada pela primeira parte condutora do dispositivo de luta de um primeiro dispositivo de controle de identificação
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16/51 sem fio, o módulo de recebimento de toque de pulso de alta frequência do segundo dispositivo de controle de identificação sem fio recebe o sinal elétrico de pulso de alta frequência com um código de identificação por ID;
2. o módulo de recebimento de toque de pulso de alta frequência transmite o sinal elétrico de pulso de alta frequência com um código de identificação por ID ao primeiro módulo de controle MCU do segundo dispositivo de controle de identificação sem fio;
3. o primeiro módulo de controle MCU do segundo dispositivo de controle de identificação sem fio embala o código de identificação por ID recebido, o código de identificação por ID do segundo dispositivo de controle de identificação sem fio e um código de caracterização que distingue a posição da parte condutora em um pacote de dados através de um primeiro módulo de transmissão sem fio de alta frequência;
4. um segundo módulo de transmissão sem fio de alta frequência do host USB sem fio transmite o pacote de dados recebido ao segundo módulo de controle MCU do host USB sem fio, o segundo módulo de controle MCU transmite os dados analisados e processados ao computador central através do módulo de transmissão de dados do USB;
5. o computador central determina a validade dos dados, se os dados são inválidos, retorne para a etapa A; se os dados são válidos, continue para a próxima etapa;
6. o computador central acumula as pontuações de acordo com os modos de pontuação predefinidos e as posições correspondentes da segunda parte condutora e exibe os resultados de pontuação através da tela de LED, ao mesmo tempo, o computador central transmite comando de controle ao
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17/51 segundo módulo de controle MCU do host USB sem fio através do
módulo de transmissão de dados do USB;
7. o segundo módulo de controle MCU do host USB sem fio
transmite o comando de controle do computador central ao
primeiro módulo de transmissão sem fio de alta frequência do segundo dispositivo de controle de identificação sem fio através do segundo módulo de transmissão sem fio de alta frequência na forma sem fio;
8. o primeiro módulo de transmissão sem fio de alta frequência do segundo dispositivo de controle de identificação sem fio transmite o comando de controle ao primeiro módulo de controle MCU, um sinal de controle correspondente é gerado após o primeiro módulo de controle MCU analisar e processar o comando de controle, e o sinal de controle é emitido ao módulo de alarme; e o processo de pontuação termina após o módulo de alarme disparar o alarme com som e luz.
[0035] Com as soluções técnicas mencionadas acima, a presente invenção tem vantagens em comparação à tecnologia conhecida existente:
1. O sistema interativo de luta armada com base na pontuação sem fio de alta frequência é equipado com um dispositivo móvel, um dispositivo de luta, um dispositivo protetor, um dispositivo de controle de identificação sem fio e um dispositivo de pontuação. Quando a primeira parte condutora do dispositivo de luta segurada por um participante da luta toca a segunda parte condutora do dispositivo protetor de outro participante da luta, o dispositivo de controle de identificação sem fio do participante da luta envia um sinal de pulso de alta frequência com código de identificação por
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ID através da primeira parte condutora. 0 dispositivo de controle de identificação sem fio de outro participante da luta recebe o sinal de pulso de alta frequência com código de identificação por ID do dispositivo de controle de identificação sem fio do participante da luta através da segunda parte condutora. Após o processo correspondente, o dispositivo de controle de identificação sem fio de outro participante da luta envia um sinal de pontuação ao dispositivo de descarte de pontuação através do primeiro módulo de transmissão sem fio de alta frequência, o dispositivo de descarte de pontuação recodifica a pontuação. 0 sistema pode, automaticamente, identificar a identidade armada e as partes diferentes tocadas e, respectivamente, acumular as pontuações das partes diferentes tocadas. Os participantes da luta armada podem atingir o preparo físico durante o entretenimento para realizar exercício físico, mas também realizam uma pontuação de múltiplos jogadores, aumentando, assim, o valor de entretenimento do esporte.
2. Toda a superfície externa do dispositivo de luta é equipada com uma camada do tecido condutivo, resulta em toda a máquina sendo condutiva, para convenientemente recuperar o sinal elétrico, realizando, assim, a pontuação eficaz e melhorando o entretenimento do jogo armado. 0 corpo do dispositivo é disposto com uma base principal, uma camada à prova de perfuração, uma camada de amortecimento e uma camada condutiva, resultando no corpo do dispositivo sendo leve no peso e tendo capacidade à prova de perfuração eficaz, que não fornece apenas conveniência ao uso no jogo, mas também prolonga a vida do serviço do corpo do dispositivo.
3. A base principal do dispositivo de luta é feita em aço
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19/51 inoxidável ou fibra de vidro, tendo a rigidez e elasticidade. A camada à prova de perfuração é feita em tecido à prova de perfuração, com peso e tamanho reduzidos e conveniência para montagem. A camada de amortecimento é feita em esponja ou borracha, que é leve no peso e protege a base principal, quando tocada pelo adversário, ela fornece uma função de almofada para evitar machucar o adversário.
4. 0 dispositivo protetor é equipado com uma roupa de armadura, a superfície da armadura é feita em material condutivo para transmitir os sinais. A armadura é montada com junta de entrada de ar e um tubo de ar. Um dispositivo soprador de ar sendo conectado à junta de entrada de ar para soprar ar frio, ar de temperatura comum ou ar quente na armadura, e o ar flui para fora da primeira entrada de ar para fornecer circulação de ar no interior, ele também incorpora com a camada de suor que se veste para impedir o calor, mantendo a temperatura e a desodorização.
5. A armadura é equipada com um primeiro zíper na posição frontal quando vestida em um corpo humano, para vestir independentemente de forma conveniente. Um segundo zíper está disposto entre a gola e a armadura para tornar a gola destacável para lavar e limpar. A superfície da parte superior e inferior da gola é feita em tecido, a camada interna é aplicada com um material elástico tendo uma certa rigidez, a parte central é feita em tecido elástico, de modo que o jogador se sinta confortável. 0 lado externo sendo conectado por fecho em nylon, o jogador pode ajustar o tamanho da gola de acordo com suas próprias circunstâncias. As entradas de ar secundárias da gola têm funções resistente à respiração e calor. A gola sendo conectada à armadura pelo segundo zíper
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343 e sendo conectada ao capacete pelo fecho em nylon, ela funciona como a proteção de pescoço e garganta.
6. 0 dispositivo móvel compreende uma placa inferior, um mecanismo de caminhada, um mecanismo de direção, um stand, um mecanismo de condução e um modelo animal, o mecanismo de movimento imita um animal movendo para cima e para baixo durante o movimento, um condutor conduzindo a máquina de condução pode ter a sensação de estar andando em um animal real. Com o mecanismo de caminhada e o mecanismo de condução, e a disposição da margem externa da placa inferior com pneu à prova de colisão, o condutor pode andar na máquina, movendose para frente e para trás, e girar ao redor, conforme lhe agradar, e perseguir e colidir com outros condutores para exercício e entretenimento e obter relaxamento e troca de emoção que dá ao usuário uma nova experiência.
BREVE DESCRIÇÃO DOS DESENHOS [0036] A figura 1 ilustra um diagrama em blocos do sistema da presente invenção.
[0037] A figura 2 ilustra um diagrama em blocos funcional do dispositivo de controle de identificação sem fio da presente invenção.
[0038] A figura 3 ilustra um diagrama em blocos funcional da máquina principal sem fio USB da presente invenção.
[0039] A figura 4 ilustra um diagrama em blocos funcional do computador central da presente invenção.
[0040] A figura 5 ilustra um fluxograma do processo de pontuação da presente invenção.
[0041] A figura 6 ilustra um diagrama esquemático do dispositivo de luta da presente invenção.
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21/51 [0042] A figura 7 ilustra um diagrama transversal do dispositivo de luta da presente invenção.
[0043] A figura 8 ilustra um diagrama de ampliação da parte A da figura 7.
[0044] A figura 9 ilustra um diagrama
transversal do corpo da espada do dispositivo de luta da
presente invenção.
[0045] A figura 10 ilustra um diagrama
transversal de outro dispositivo de luta da presente invenção. [0046] A figura 11 ilustra um diagrama de ampliação da parte B da figura 10.
[0047] A figura 12 ilustra um diagrama
esquemático do dispositi vo de defesa da presente invenção.
[0048] A figura 13 ilustra um diagrama
esquemático da armadura do dispositivo de defesa da presente
invenção.
[0049] A figura 14 ilustra um diagrama
esquemático do capacete do dispositivo de defesa da presente
invenção.
[0050] A figura 15 ilustra um diagrama
esquemático da gola do dispositivo de defesa da presente
invenção.
[0051] A figura 16 ilustra um diagrama
esquemático da gola do dispositivo de defesa da presente
invenção a partir de out ro ângulo de visão.
[0052] A figura 17 ilustra um diagrama
esquemático do dispositi vo móvel da presente invenção.
[0053] A figura 18 ilustra um diagrama
esquemático da relação de condução do dispositivo móvel da
presente invenção.
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[0054] A figura 19 ilustra um diagrama
esquemático do mecanismo de movimento do dispositivo móvel da
presente invenção.
[0055] A figura 20 ilustra um diagrama
esquemático do braço cruzado oscilante do dispositivo móvel
da presente invenção. [0056] A figura 21 ilustra um diagrama
esquemático do suporte do dispositivo móvel da presente
invenção.
[0057] A figura 22 ilustra um diagrama
esquemático da placa inferior do dispositivo móvel da presente
invenção.
[0058] A figura 23 ilustra um diagrama
esquemático da roda traseira do dispositivo móvel da presente
invenção.
[0059] A figura 24 ilustra um diagrama
esquemático da roda frontal do dispositivo móve 1 da presente
invenção.
[0060] A figura 25 ilustra um diagrama
esquemático do mecanismo de condução do dispositivo móvel da
presente invenção.
DESCRIÇÃO DETALHADA DAS APLICAÇÕES PREFERIDAS [0061] A presente invenção será adicionalmente descrita com os desenhos e as aplicações. APLICAÇÕES [0062] Conforme mostrado na figura 1, o sistema interativo de luta armada com base na pontuação sem fio de alta frequência compreende:
1. um dispositivo móvel 1 para levar um participante da luta a se mover em um campo desportivo predefinido;
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2. um dispositivo de luta 2 para o participante da luta no dispositivo móvel segurar, o dispositivo de luta 2 é equipado com uma primeira parte condutora 201 para realizar o contato elétrico e uma primeira porta 202 para realizar a conexão elétrica, a primeira parte condutora 201 sendo conectada à primeira porta 202;
3. um dispositivo protetor 3 para proteger a dada parte externa do participante da luta no dispositivo móvel, o dispositivo protetor é equipado com duas partes condutoras secundárias 301 para realizar o contato elétrico e duas portas secundárias 302 para realizar a conexão elétrica, a segunda parte condutora 301 é, de forma correspondente, conectada à segunda porta 302;
4. um dispositivo de controle de identificação sem fio 4, o dispositivo de controle de identificação sem fio 4 compreende uma terceira porta 401 e uma quarta porta 402 para realizar uma conexão elétrica e um primeiro módulo de transmissão sem fio de alta frequência 403 para transmitir sinal sem fio. A terceira porta 401 do dispositivo de controle de identificação sem fio 4 sendo conectada à primeira porta 202 do dispositivo de luta 2, de modo que o dispositivo de controle de identificação sem fio 4 seja conectado à primeira parte condutora 201 do dispositivo de luta 2, a quarta porta 402 do dispositivo de controle de identificação sem fio 4 seja conectada à segunda porta 302 do dispositivo protetor, de modo que o dispositivo de controle de identificação sem fio 4 seja conectado à segunda parte condutora 301 do dispositivo protetor 3, e
5. um dispositivo de descarte de pontuação, o dispositivo de descarte de pontuação compreende um segundo módulo de
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24/51 transmissão sem fio de alta frequência 501. O primeiro módulo de transmissão sem fio de alta frequência 403 sendo conectado ao segundo módulo de transmissão sem fio de alta frequência
501 na forma de comunicação sem fio;
6. quando a primeira parte condutora 201 do dispositivo de luta de um participante da luta que segura toca a segunda parte condutora 301 do dispositivo protetor de outro participante da luta, o dispositivo de controle de identificação sem fio 4 de um participante da luta envia um sinal de pulso de alta frequência com código de identificação por ID através da primeira parte condutora 201. O dispositivo de controle de identificação sem fio 4 de outro participante da luta recebe o sinal de pulso de alta frequência com código de identificação por ID do dispositivo de controle de identificação sem fio 4 do participante da luta através da segunda parte condutora 301, após o processo correspondente, o dispositivo de controle de identificação sem fio 4 de outro participante da luta envia um sinal de pontuação ao dispositivo de descarte de pontuação através do primeiro módulo de transmissão sem fio de alta frequência, o dispositivo de descarte de pontuação recodifica a pontuação.
[0063] O dispositivo de descarte de pontuação compreende uma máquina principal sem fio USB 5 disposta ao redor do campo desportivo, um computador central 6 disposto ao redor do campo desportivo e uma tela de LED 7 disposta ao redor do campo desportivo. O segundo módulo de transmissão sem fio de alta frequência 501 está disposto na máquina principal sem fio USB 5, a máquina principal sem fio USB 5 e o dispositivo de controle de identificação sem fio 4 trocam dados na forma de transmissão sem fio através do primeiro
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25/51 módulo de transmissão sem fio de alta frequência 403 e do segundo módulo de transmissão sem fio de alta frequência 501.
O computador central e a máquina principal sem fio USB trocam dados na forma de transmissão fio. A entrada da tela de LED é conectada à saida do computador central 6.
[0064] Conforme mostrado na figura 2, o dispositivo de controle de identificação sem fio 4 compreende, ainda, um primeiro módulo de controle MCU 404, um módulo de transmissão de contato de pulso de alta frequência 405, um módulo de alarme e, pelo menos, dois módulos de recebimento de contato de pulso de alta frequência 406. Nele o primeiro módulo de transmissão sem fio de alta frequência 403 é conectado ao primeiro módulo de controle MCU 404, a porta de saida do sinal de pulso de alta frequência do primeiro módulo de controle MCU 404 é conectada à entrada do módulo de transmissão de contato de pulso de alta frequência 405, a porta de entrada do sinal de pulso de alta frequência do primeiro módulo de controle MCU 404 é, respectivamente, conectada às saldas de, pelo menos, dois módulos de recebimento de contato de pulso de alta frequência 406, a porta de saida do sinal de controle do primeiro módulo de controle MCU 404 é conectada ao módulo de alarme, a saida do módulo de transmissão de contato de pulso de alta frequência 405 é conectada à terceira porta 401, as entradas de, pelo menos, dois módulos de recebimento de contato de pulso de alta frequência 406 são, respectivamente, conectadas à quarta porta correspondente 402.
[0065] Nesta aplicação, aplica-se em esportes de esgrima, a arma é uma espada, o esgrimista veste um capacete e uma armadura, a primeira parte condutora 201 está
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26/51 disposta na espada, há duas partes condutoras secundárias 301 dispostas nas diferentes posições do esgrimista que segura a arma, uma está disposta no capacete, a outra está disposta na armadura, a armadura pode estar disposta com partes condutoras secundárias em diferentes posições de acordo com o tórax, a coluna, o ombro para pontuar o estábulo na e no corpo, para, assim, detalhar as pontuações. Portanto, precisa do módulo de recebimento de toque de pulso de alta frequência 406 correspondente e das portas quaternárias 402. Nesta aplicação, o dispositivo de controle de identificação sem fio 4 compreende dois módulos de recebimento de toque de pulso de alta frequência 406, um sendo conectado à segunda parte condutora 301 do capacete para receber a informação da cabeça, o outro sendo conectado à segunda parte condutora 301 da armadura para receber a informação do corpo, o número de módulos de recebimento de toque de pulso de alta frequência é correspondente às partes condutoras secundárias, quando as partes condutoras secundárias são divididas em duas partes, precisa-se de dois módulos de recebimento de toque de pulso de alta frequência, quando as partes condutoras secundárias são divididas em quatro partes (uma na cabeça, três no corpo: o tórax, a coluna e o ombro), precisa-se de quatro módulos de recebimento de toque de pulso de alta frequência. As portas quaternárias estão dispostas na mesma forma.
[0066] Nessa aplicação, o módulo de alarme compreende um módulo de indicação de LED 408 e um módulo de controle de música 407, outros dispositivos de alarme estão disponíveis. O módulo de indicação de LED 408 e o módulo de controle de música 407 são, respectivamente, conectados à porta de saída do sinal de controle do primeiro módulo de
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27/51 controle MCU 404.
[0067] Conforme mostrado na figura 3 e na figura 4, a máquina principal sem fio USB 5 compreende, ainda, um segundo módulo de controle MCU 502 e um módulo de transmissão de dados do USB 503, nele, o segundo módulo de transmissão sem fio de alta frequência 501 sendo conectado ao segundo módulo de controle MCU 502, p segundo módulo de controle MCU 502 sendo conectado ao módulo de transmissão de dados do USB 503. A máquina principal sem fio USB 5 e o dispositivo de controle de identificação sem fio 4 trocam dados na forma de transmissão sem fio através do primeiro módulo de transmissão sem fio de alta frequência 403 e do segundo módulo de transmissão sem fio de alta frequência 501. O computador central 6 é equipado com um módulo de codificação por ID 601, um módulo de processamento de sinal 602, um módulo de pontuação 603 e um módulo de exibição 604. O computador central 6 e a máquina principal sem fio USB 5 trocam dados na forma de transmissão fio através do módulo de transmissão de dados do USB 503.
[0068] A máquina principal sem fio USB 5 compreende, ainda, um módulo externo de transmissão remota sem fio 504 e um módulo de recebimento remoto sem fio 505, a saida do módulo de recebimento remoto sem fio 505 sendo conectada ao segundo módulo de controle MCU 502.
[0069] O módulo de codificação por ID 601 do computador central 6 fornece aos dispositivos de controle de identificação sem fio 4 diferentes códigos de identificação por ID. Quando a primeira parte condutora 201 de um primeiro dispositivo de controle de identificação sem fio 4 toca a segunda parte condutora 301 de um segundo dispositivo de
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28/51 controle de identificação sem fio 4, o primeiro módulo de controle MCU 404 do primeiro dispositivo de controle de identificação sem fio envia um sinal de pulso de alta frequência com código de identificação por ID do dispositivo de controle de identificação sem fio através do módulo de transmissão de toque de pulso de alta frequência 405 do primeiro dispositivo de controle de identificação sem fio. O módulo de recebimento de toque de pulso de alta frequência 406 do segundo dispositivo de controle de identificação sem fio 4 recebe o sinal de pulso de alta frequência com o código de identificação por ID correspondente e transforma o sinal de pulso de alta frequência do código de identificação por ID correspondente em um código de identificação por ID correspondente ao primeiro módulo de controle MCU 404 do segundo dispositivo de controle de identificação sem fio. O primeiro módulo de controle MCU 404 do segundo dispositivo de controle de identificação sem fio embala o código de identificação por ID correspondente, o código de identificação por ID do segundo código de controle de identificação sem fio e um código de recurso que identifica a posição da segunda parte condutora 301 do segundo dispositivo de controle de identificação sem fio em um pacote de dados para enviar à máquina principal sem fio USB 5 pelo protocolo de transmissão entre o segundo dispositivo de controle de identificação sem fio e a máquina principal sem fio USB 5. A máquina principal sem fio USB 5 envia o pacote de dados ao computador central 6 através do módulo de transmissão de dados do USB, o módulo de processamento de sinal 602 do computador central 6 identifica e processa a informação do pacote de dados. Quando o código de
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29/51 identificação por ID correspondente é o mesmo que o código de identificação por ID predefinido, ele é julgado como sinal inválido. Quando o código de identificação por ID correspondente é diferente do presente código de identificação por ID, o módulo de processamento de sinal 602 do computador central 6 emite o sinal de controle ao segundo dispositivo de controle de identificação sem fio através da máquina principal sem fio USB, o primeiro módulo de controle MCU 404 do segundo dispositivo de controle de identificação sem fio emite o sinal ao módulo de alarme do segundo dispositivo de controle de identificação sem fio após receber o sinal de controle, o módulo de alarme dispara o alarme, ao mesmo tempo, o módulo de processamento de sinal 602 do computador central emite o sinal ao módulo de pontuação 603 do computador central, o módulo de pontuação 603 registra a pontuação de acordo com o modo predefinido e emite as pontuações ao módulo de exibição 604 do computador central, o módulo de exibição 604 do computador central aciona a tela de LED para exibição.
[0070] O sistema interativo de luta armada com base na pontuação sem fio de alta frequência registra a pontuação pelo sinal de pulso de alta frequência, o módulo de transmissão de toque de pulso de alta frequência 405 do dispositivo de controle de identificação sem fio 4 é utilizado para ler e armazenar o código de identificação por ID do primeiro módulo de controle MCU 404 e transforma o código de identificação por ID em sinal elétrico de pulso de alta frequência, quando a primeira parte condutora 201 do dispositivo de luta 2 toca a segunda parte condutora 301 do dispositivo protetor 3, o sinal elétrico de pulso de alta
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30/51 frequência é emitido. O módulo de recebimento de toque de pulso de alta frequência 406 do dispositivo de controle de identificação sem fio 4 é utilizado que, quando a segunda parte condutora 301 do dispositivo protetor 3 toca a primeira parte condutora 201 do dispositivo de luta 2, ele recebe o sinal elétrico de pulso de alta frequência enviado pelo módulo de transmissão de toque de pulso de alta frequência 405 do primeira parte condutora 201 do dispositivo de luta e recupera o sinal elétrico de pulso de alta frequência para o código de identificação por ID correspondente e envia ao primeiro módulo de controle MCU 404. O módulo de controle de música 407 do dispositivo de controle de identificação sem fio 4 é utilizado para receber o comando de controle do primeiro módulo de controle MCU 404 e aciona a voz IC para reproduzir o som, a voz é emitida por DAC e, então, amplificado pelo amplificador de potência de áudio especial para acionar o alto-falante para fazer o som. O módulo de indicação de LED 408 do dispositivo de controle de identificação sem fio é utilizado para receber o comando de controle do primeiro módulo de controle MCU 404 e aciona o LED para operar, é configurado em dois modos, um modo é que o LED pisca 3s após uma batida eficaz, o outro modo é que o LED ilumina lentamente se a tensão da bateria cair para a tensão operacional mais baixa para indicar baixa bateria e que precisa recarregar. O primeiro módulo de controle MCU 404 do dispositivo de controle de identificação sem fio 4 é utilizado para receber e processar o código de identificação por ID, controlar o envio do sinal de pulso de alta frequência, controlar a reprodução da música, controlar o LED para indicar e controlar o primeiro módulo de transmissão sem fio de alta frequência 403 para receber e
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31/51 enviar dados. 0 primeiro módulo de transmissão sem fio de alta frequência 403 do dispositivo de controle de identificação sem fio é utilizado para enviar os dados do primeiro módulo de controle MCU 404 à máquina principal sem fio USB 5 na forma sem fio e enviar os dados enviados da máquina principal sem fio USB 5 na forma sem fio ao primeiro módulo de controle MCU 404, ele tem função de retransmissão de falha e função de resposta automática, o modo de transmissão é transmissão bidirecional half-duplex, a velocidade de transmissão é 2M/s. O segundo módulo de transmissão sem fio de alta frequência
501 da máquina principal sem fio USB é utilizado para decodificar e processar os dados do primeiro módulo de transmissão sem fio de alta frequência 403 e transmitir ao segundo módulo de controle MCU 502, também é utilizado para analisar e processar dados do segundo módulo de controle MCU
502 e enviar os dados ao dispositivo de controle de identificação sem fio 4. O segundo módulo de controle MCU 502 da máquina principal sem fio USB é utilizado para receber os dados do segundo módulo de transmissão sem fio de alta frequência 501 e analisar e pré-processar os dados de acordo com os protocolos de comunicação, e enviar os dados ao computador central 6 e, ao mesmo tempo, receber e analisar os dados do computador central 6 e, então, enviar o resultado ao segundo módulo de transmissão de alta frequência 501 e, em tempo real, ler os dados do módulo de recebimento remoto sem fio 505 e enviar a informação principal processada ao computador central.
[0071] Conforme mostrado na figura 5, o processo de pontuação do sistema interativo de luta armada compreende:
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A. Quando a primeira parte condutora 201 do dispositivo de luta 2 de um primeiro dispositivo de controle de identificação sem fio toca a segunda parte condutora 301 do dispositivo protetor 3 de um segundo dispositivo de controle de identificação sem fio, o módulo de recebimento de toque de pulso de alta frequência 406 do segundo dispositivo de controle de identificação sem fio recebe o sinal elétrico de pulso de alta frequência com código de identificação por ID;
B. O módulo de recebimento de toque de pulso de alta frequência 406 envia o sinal elétrico de pulso de alta frequência com código de identificação por ID ao primeiro módulo de controle MCU 404 do segundo dispositivo de controle de identificação sem fio;
C. O primeiro módulo de controle MCU 404 do segundo dispositivo de controle de identificação sem fio embala o código de identificação por ID, o código de autoidentificação por ID e um código de recurso que identifica a posição da segunda parte condutora em um pacote de dados para enviar ao segundo módulo de transmissão sem fio de alta frequência 501 da máquina principal sem fio USB 5 através do primeiro módulo de transmissão sem fio de alta frequência 403;
D. O segundo módulo de transmissão sem fio de alta frequência 501 da máquina principal sem fio USB envia o pacote de dados ao segundo módulo de controle MCU da máquina principal sem fio USB, o segundo módulo de controle MCU 502 envia os dados processados ao computador central 6 através do módulo de transmissão de dados do USB 503;
E. O computador central 6 julga a validade dos dados, se os dados são inválidos, retorne para a etapa A; se os dados são válidos, continue para a próxima etapa;
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F. A máquina central 6 acumula as pontuações de acordo com os modos de pontuação predefinidos e as posições correspondentes das partes condutoras secundárias 301 e exibe os resultados através da tela de LED 7, ao mesmo tempo, o computador central 6 transmite o comando de controle ao segundo módulo de controle MCU 502 da máquina principal sem fio USB 5 através do módulo de transmissão de dados do USB 503;
G. O segundo módulo de controle MCU 502 da máquina principal sem fio USB 5 envia o comando de controle da máquina central 6 ao primeiro módulo de transmissão sem fio de alta frequência 403 do segundo dispositivo de controle de identificação sem fio 4 na forma sem fio através do segundo módulo de transmissão sem fio de alta frequência 501;
Η. O primeiro módulo de transmissão sem fio de alta frequência 403 do segundo dispositivo de controle de identificação sem fio transmite o comando de controle ao primeiro módulo de controle MCU 404, o primeiro módulo de controle MCU 404 analisa e processa para produzir um sinal de controle correspondente à saida ao módulo de alarme. O módulo de alarme dispara o alarme com som e luz, até o final.
[0072] O sistema interativo de luta armada com base na pontuação sem fio de alta frequência da presente invenção pode atingir uma luta entre dois jogadores, A e B, eles estão andando nos dispositivos móveis correspondentes 1, A e B estão respectivamente segurando um dispositivo de luta 2, por exemplo, uma espada, A e B estão, respectivamente, vestindo um dispositivo protetor 3, por exemplo, uma armadura, eles estão, respectivamente, configurados com um dispositivo de controle de identificação sem fio 4, quando a primeira parte condutora 201 do dispositivo de luta 2 de A toca
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34/51 qualquer segunda parte condutora 301, ele emite um sinal de pulso de alta frequência com um código de identificação por ID de A, podem haver duas situações, uma é que A estabiliza B, como a cabeça, a outra é que A estabiliza ele mesmo, como a cabeça, quando A estabiliza B, o módulo de recebimento de toque de pulso de alta frequência 406 do dispositivo de controle de identificação sem fio 4 de B recebe um sinal de pulso de alta frequência com código de identificação por ID de A, o dispositivo de controle de identificação sem fio de B 4 processa o sinal e envia o sinal ao computador central 6 através da máquina principal sem fio USB 5, o módulo de processamento de sinal 602 do computador central 6 compara o código de identificação por ID de A e um código de identificação por ID predefinido, pois o dispositivo de controle de identificação sem fio de B 4 envia o sinal, o código de identificação por ID predefinido é o código de identificação por ID de B, eles são diferentes, de modo que o sistema pontue; se for A estabilizado, o módulo de recebimento de toque de pulso de alta frequência 406 do dispositivo de controle de identificação sem fio de A 4 também recebe o sinal de pulso de alta frequência com o código de identificação por ID de A, o dispositivo de controle de identificação sem fio de A 4 processa o sinal e envia o sinal ao computador central através da máquina principal sem fio USB 5, o módulo de processamento de sinal 602 do computador central 6 compara o código de identificação por ID de A e o código de identificação por ID predefinido, pois o dispositivo de controle de identificação sem fio de A 4 transmite o sinal, o código de identificação por ID predefinido é o código de identificação por ID de A, eles são um código, ele é julgado
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35/51 como um sinal inválido, o sistema não pontua.
[0073] O sistema interativo de luta armada com base na pontuação sem fio de alta frequência da presente invenção pode atingir jogadores múltiplos, A, B, C, D, quatro jogadores lutam, o processo de transmissão de pontuação do sinal é o mesmo que o mencionado acima no modo de dois jogadores, o modo de julgamento do computador central 6 é o mesmo, ele é julgado como um sinal válido se outros jogadores se estabilizarem, é um sinal inválido se for autoestável, na pontuação, precisa pontuar nos jogadores estáveis respectivamente.
[0074] O sistema interativo de luta armada com base na pontuação sem fio de alta frequência da presente invenção pode atingir o jogador de grupo, os jogadores são divididos em dois grupos, o primeiro grupo compreende A, B, C, o segundo grupo compreende D, E, F, o sinal inválido não compreende apenas uma auto estabilização, mas também uma estabilização em grupo, apenas se for uma estabilização do grupo adversário, é válido, o código de identificação por ID predefinido compreende o código de autoidentificação por ID e o código de identificação por ID do grupo. O método é similar se houver múltiplos grupos e jogadores múltiplos.
[0075] Conforme mostrado nas figuras de 6 a 9, o sistema interativo de luta armada com base na pontuação sem fio de alta frequência da presente invenção é fornecido, o dispositivo de luta 2 é uma espada, o dispositivo de luta 2 compreende um corpo da espada 21 e um punho da espada 22. O corpo da espada 21 compreende uma base principal 211, uma camada à prova de perfuração 212, uma camada de almofada 213 e uma camada de superfície 214; nesta aplicação, a camada de
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36/51 superfície 214 é feita em tecido condutivo, outro material condutivo ou material condutivo composto estão disponíveis, apenas se eles puderem capturar os sinais, a camada de superfície 214 define a primeira parte condutora. A camada à prova de perfuração 212 reveste a base principal 211, a camada de amortecimento 213 reveste a camada à prova de perfuração 212, a camada de superfície 214 reveste a camada de amortecimento 213. 0 corpo da espada 21 é conectado à punho da espada 22, a camada de superfície 214 é conectada ao punho da espada 22 pelo fio 2141. Em outro caso, a camada à prova de perfuração pode não ser necessária.
[0076] O punho da espada 22 compreende um núcleo da base principal 221, um elemento de fixação da espada 222, um punho 223, uma proteção manual da espada 224 e um corpo de equilíbrio de peso 225, o elemento de fixação da espada 222 é conectado entre a base principal 211 da espada e o núcleo da base principal 221 do punho da espada, uma extremidade do elemento do punho 223 sendo conectada ao elemento de fixação da espada 222, a outra extremidade do elemento do punho sendo conectada ao corpo de equilíbrio de peso 225. A proteção manual 224 é no formato de arco conectada entre o elemento de fixação da espada 222 e o corpo de equilíbrio de peso 225.
[0077] O núcleo da base principal 221 do punho da espada e a base principal do corpo da espada são integralmente conectados, ou seja, o núcleo da base principal 221 passa através do elemento de fixação da espada 222 para conectar na base principal do corpo da espada, o núcleo da base principal 221 do punho da espada e a base principal 211 do corpo da espada têm a mesma estrutura.
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37/51 [0078] O punho 223 é corpo do material condutivo, a camada de superfície 214 é conectada ao punho
223 pelo fio 2141, o punho 223 define a primeira porta.
[0079] A base principal 211 é uma estrutura elástica feito em aço inoxidável, de modo que possa ser inclinada, em outro caso, a base principal pode ser uma estrutura elástica feita em outro material elástico metálico ou material elástico não metálico, ou a composição, por exemplo, pode ser um corpo da estrutura elástica feito em fibra de vidro ou plástico elástico.
[0080] A camada à prova de perfuração 212 é uma concha feita em tecido à prova de perfuração ou material composto.
[0081] A camada de amortecimento 213 é um corpo elástico feito em material composto ou borracha, ou plástico expandido.
[0082] O corte transversal da base principal 211 é um círculo.
[0083] O corte transversal do corpo da espada 21 é em formato de barram, conforme mostrado na figura 9.
[0084] A superfície externa do corpo da espada da presente invenção é equipada com um tecido condutivo, de modo que todo o corpo da espada seja condutivo, é conveniente capturar o sinal para pontuar efetivamente, ela melhora o entretenimento da esgrima. O corpo da espada compreende uma base principal 211, uma camada à prova de perfuração 212, uma camada de amortecimento 213 e um tecido condutivo 214, ele torna o corpo da espada 21 leve, e pode esgrimir eficientemente, é conveniente para o jogo, também prolonga a vida útil da espada, que a base principal 211 do dispositivo
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38/51 de luta é feita em aço inoxidável ou fibra de vidro, é rígida e elástica. Uma camada à prova de perfuração é feita em tecido à prova de perfuração, ela pode reduzir o peso e o tamanho, também é conveniente para montar. A camada de amortecimento 213 é feita em esponja ou borracha, é leve, pode também proteger a base principal, quando tocar o adversário, pode funcionar como almofada o que não machucaria o adversário.
[0085] Conforme mostrado na figura 10 e na figura 11, o sistema interativo de luta armada com base na pontuação sem fio de alta frequência é fornecido com o dispositivo de luta 2 que pode ser outra estrutura, o punho 223 pode ser um corpo de isolamento, o elemento de fixação da espada 222 é equipado com uma primeira porta de transmissão de sinal 2221, o tecido condutivo 214 é conectado à primeira porta de transmissão de sinal 2221 pelo fio 2141. A primeira porta de transmissão de sinal define a primeira porta.
[0086] Conforme mostrado nas figuras de 12 a 16, o sistema interativo de luta armada com base na pontuação sem fio de alta frequência é fornecido com o dispositivo protetor 3 compreendendo uma armadura 31. A armadura 31 compreende uma camada interna de tecido protetor 311 e uma camada externa de material condutivo 312, a camada externa de material condutivo 312 cobre a parte central superior da camada externa de material condutivo que define a segunda parte condutora. A armadura 31 é equipada com uma primeira ranhura na posição correspondente à parte frontal do ser humano que veste a armadura, a primeira ranhura é equipada com um primeiro zíper 313 (o zíper frontal) para fechar a primeira ranhura quando o primeiro zíper 313 é fechado. O primeiro zíper 313 é aberto para o usuário vestir a armadura,
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39/51 a armadura é, ainda, disposta com uma junta de sinal 314 na posição da extremidade do braço do ser humano para o sinal elétrico da arma de luta de punho, a armadura protetora desta aplicação é o dispositivo protetor para esportes de esgrima, a junta de sinal 314 é utilizada para o sinal elétrico da espada condutiva composta do punho. A armadura 31 é, ainda, disposta com uma junta de transmissão de sinal 315, que é equipada com, pelo menos, dois fios de transmissão do sinal, um fio sendo conectado à junta do sinal elétrico da arma de luta, a espada condutiva, o outro fio sendo a segunda porta para conectar ao tecido condutivo 3121 da armadura.
[0087] A armadura 31 é equipada com uma junta de entrada de ar 316 na posição correspondente à parte do ser humano abaixo da dobra da armadura, um tubo de ar 3161 no lado interno ao redor da dobra correspondente ao lado interno da dobra da armadura do ser humano, o tubo de ar 3161 sendo conectado à junta de entrada de ar 316, o tubo de ar 3161 é equipado com uma pluralidade de furos de pulverização de ar direcionados para cima. A armadura 31 é, ainda, disposta com uma pluralidade de entradas de ar primárias 3162 na posição correspondente ao tórax frontal do ser humano.
[0088] O dispositivo protetor 3 compreende, ainda, um capacete 32. O capacete 32 compreende um corpo base em formato de concha 321 feito em aço e vidro e uma camada condutiva 322 revestida na superfície da base corpo. A junta de transmissão de sinal 315 do capacete 1 é, ainda, disposta com um terceiro fio de transmissão de sinal, que é conectado à camada condutiva 322 do capacete. A parte superior da armadura 31 é equipada com uma junta do capacete 3151, o terceiro fio de transmissão de sinal é conectado à camada
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40/51 condutiva 322 da junta do capacete 3151. O capacete pode ser feito em material metálico, o terceiro fio de transmissão de sinal forma a segunda porta conectada ao material metálico do capacete.
[0089] O dispositivo protetor 3 compreende, ainda, um dispositivo soprador de ar 351, que é conectado à junta de entrada de ar 316.
[0090] O capacete 32 é equipado com uma tela protetora metálica 323 correspondente ao rosto do ser humano.
[0091] O dispositivo protetor 3 compreende, ainda, a gola 33 conectada entre o capacete 32 e a armadura 31, a gola 33 compreende três partes: uma parte superior 331, uma parte central 332 e uma parte inferior 333. As partes superior e inferior são feitas em material composto de material de tecido molhado e o corpo do material plástico rígido, nele, o tecido molhado está disposto na camada de superfície. A parte central 332 é aplicada com tecido elástico. O tecido elástico 332 é conectado entre o tecido molhado superior e o tecido molhado inferior.
[0092] A parte inferior 333 da gola é equipada com uma pluralidade de entradas de ar secundárias 3331 ao redor do pescoço do ser humano.
[0093] A gola 33 é equipada com uma parte de desconexão ao longo da direção vertical para verticalmente desconectar a gola. A parte de desconexão é equipada com um primeiro fecho em nylon 341, a gola 33 define um formato ao redor de um pescoço de um ser humano pelo primeiro fecho em nylon 341, o primeiro fecho em nylon pode ser alterado por um botão.
[0094] A gola 33 é conectada e fixada ao
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41/51 capacete 2 pelo segundo fecho em nylon 342, o segundo fecho em nylon 342 pode ser alterado por um botão.
[0095] A gola 33 sendo conectada à armadura 31 pelo segundo ziper 343.
[0096] A superfície da armadura 31 é feita em tecido condutivo 312, de modo que possa transmitir sinais. A armadura 31 é equipada com uma junta de entrada de ar 316 na posição correspondente à parte do ser humano abaixo dobra da armadura, um tubo de ar 3161 no lado interno ao redor dobra da armadura correspondente ao lado interno dobra da armadura do ser humano, o tubo de ar 3161 é conectado à junta de entrada de ar 316, o tubo de ar 3161 é equipado com uma pluralidade de furos de pulverização de ar direcionada para cima. A armadura 31 é, ainda, disposta com uma pluralidade de entradas de ar primárias 3162 na posição correspondente ao tórax frontal do ser humano. A presente invenção é fornecida com a junta de entrada de ar 316 conectada a um dispositivo soprador de ar para soprar ar quente ou ar frio ao longo dobra da armadura e o ar flui das entradas de ar primárias 3162, de modo que possa atingir a ventilação no lado interno, ela opera com a camada de suor que o ser humano está vestindo (vestindo sob a armadura) contra valor e desodorização.
[0097] A presente invenção é equipada com uma armadura protetora que pode transmitir sinais e regular a temperatura, a armadura é equipada com um primeiro ziper 313 na posição frontal correspondente a um ser humano, é conveniente para vestir; um segundo ziper 343 está disposto entre a gola e a armadura para tornar a gola destacável para lavagem e limpeza. A superfície da parte superior e inferior da gola é feita em tecido, a camada interna é aplicada com um
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42/51 material elástico com uma certa rigidez (para inclinação), a parte central é feita em tecido elástico, de modo que o jogador sinta conforto quando inclinar a cabeça ou virá-la. 0 lado externo é conectado pelo fecho em nylon 341, o jogador pode ajustar o tamanho da gola de acordo com a própria condição. As entradas de ar secundárias 3331 da gola têm funções resistente à respiração e calor. A gola 33 é conectada à armadura 31 pelo segundo ziper 343 e é conectada ao capacete 32 pelo fecho em nylon 342, ela opera na função de proteger o pescoço e a garganta.
[0098] A presente invenção é equipada com uma armadura protetora que pode transmitir sinais e regular a temperatura, o capacete é aplicado com um capacete de segurança, feito em um corpo à base de aço e vidro, e incorporado com um tecido da cabeça, uma correia da mandibula e outros acessórios de segurança, é revestido com tintura condutora ou galvânica, uma tela protetora metálica 323 é, ainda, montada para transmitir sinal e proteger a cabeça. O fecho em nylon 342 é utilizado para conectar à gola 33.
[0099] Conforme mostrado nas figuras de 17 a 25, o sistema interativo de luta armada com base na pontuação sem fio de alta frequência da presente invenção é fornecido que o dispositivo móvel 1 é uma máquina de condução de cabalo acionada por motor, a máquina de condução de cabalo acionada por motor 1 compreende uma placa inferior 11, um mecanismo de caminhada 12, um mecanismo de direção 13, um mecanismo de movimento 14, um suporte 15, um mecanismo de condução 17 e um modelo animal 16. O mecanismo de caminhada 12 é montado na placa inferior 11 para acionar a placa inferior 11 para caminhar. O mecanismo de direção 13 é montado na placa
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43/51 inferior 11 e é acoplado ao mecanismo de caminhada 12. 0 suporte 15 é montado na placa inferior 11, o mecanismo de movimento 14 é montado no suporte 14 e é acoplado ao mecanismo de direção 13, o mecanismo de movimento 14 imita um animal sob a sustentação do suporte 15 e o acionamento do mecanismo de direção 13. 0 modelo animal 16 é montado em um mecanismo de movimento 14 para formar um animal móvel. 0 mecanismo de condução 17 é montado na parte frontal do modelo animal 16 e é acoplado ao mecanismo de caminhada 12 para controlar a condução do mecanismo de caminhada 12.
[0100] A máquina de condução compreende, ainda, um mecanismo de transmissão 18, o mecanismo de transmissão 18 é montado na placa inferior 11, o mecanismo de direção 13 é, respectivamente, acoplado ao mecanismo de caminhada 12 e o mecanismo de movimento 14 através do mecanismo de transmissão 18.
[0101] Uma transmissão 18 compreende uma primeira transmissão 181 com velocidade única e uma segunda transmissão 182 com velocidades múltiplas, o mecanismo de direção 13 é acoplado ao mecanismo de caminhada 12 através da primeira transmissão 181 com velocidade única, a primeira transmissão 181 compreende uma primeira roda motriz 181 e uma primeira roda acionada 181b, a saida do mecanismo de direção 13 é conectada à primeira roda motriz 181a, a primeira roda motriz 181a transmite a energia à primeira roda acionada 181b através da corrente, a primeira roda acionada 181b é conectada à roda traseira da placa inferior 11 para acionar o movimento da máquina de condução para frente ou para trás. O segundo mecanismo de transmissão 182 compreende uma segunda roda motriz 182a, uma segunda roda acionada 182b, um redutor 182c
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44/51 e uma roda da correia de transmissão 182d. A saida do mecanismo de direção 13 é conectada à segunda roda motriz 182a, a segunda roda motriz 182a transmite energia à segunda roda acionada 182b através da corrente e é conectada à entrada do redutor 182c, a saida do redutor 182c emite através da roda da correia de transmissão 182d e é conectada ao eixo motriz do mecanismo de movimento 14 para acionar a rotação do eixo motriz.
[0102] O mecanismo de movimento 14 compreende um braço cruzado oscilante 141 e um mecanismo simulador de movimento 142. O mecanismo simulador de movimento 142 compreende duas manivelas 142a, dois braços giratórios acionados 142b, um eixo motriz 142c e um eixo de transmissão 142d. A parte frontal do suporte 15 é equipada com uma base do rolamento de acionamento 151, o eixo motriz 142c é montado na base do rolamento de acionamento, a parte traseira do suporte 15 é equipada com uma base de rolamento acionado 152, o eixo de transmissão 142d é montado na base de rolamento acionado 152. O eixo motriz 142c é acoplado ao mecanismo de direção 13; cada extremidade das duas manivelas 142a é, respectivamente, conectada às duas extremidades do eixo motriz 142c; cada outra extremidade das duas manivelas 142a é, respectivamente, conectada à parte frontal do braço cruzado oscilante 141; dois braços giratórios acionados 142b são, respectivamente, conectados entre as duas extremidades do eixo de transmissão 142d e a parte traseira do braço cruzado oscilantel41. A manivela 142a gira sob o acionamento do eixo motriz 142c para acionar a parte frontal do braço cruzado oscilante 141 para girar sobre o eixo motriz 142c, o braço giratório acionado 142b balança para frente e para trás no
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45/51 acionamento do braço cruzado oscilante 141.
[0103] O braço cruzado oscilante 141 compreende um corpo do braço cruzado 141a, um suporte em formato de assento 141b e um suporte de sustentação de passo 141c. A parte frontal do corpo do braço cruzado 141a é equipada com um eixo motriz 142c para conectar à manivela 142a, a parte traseira do corpo do braço cruzado 141a é equipada com um eixo de transmissão 142d para conectar ao braço giratório acionado 142b. O suporte em formato de assento 141b é fixado à parte traseira do corpo do braço cruzado 141a. O suporte de sustentação de passo 141c é fixado às partes inferiores do corpo do braço cruzado 141a. O suporte de sustentação de passo 141c está disposto nos dois lados do corpo do braço cruzado na forma dividida e é conectado, respectivamente, com um passo esquerdo e um passo direito. O passo esquerdo é equipado com um dispositivo de frenagem, o dispositivo de frenagem é um disco de freio montado no eixo giratório da roda traseira 121c, o passo do freio é montado no passo esquerdo. Quando o passo do freio é pressionado, o freio 121f opera para frear. O passo direito é montado com um acelerador, que é conectado ao controlador, o controlador muda a energia emitida do mecanismo de direção 13 para realizar a regulagem da velocidade.
[0104] O modelo animal 16 compreende um suporte de fixação e uma concha do modelo animal. O suporte de fixação compreende um suporte de fixação do corpo e um suporte de fixação da cabeça, o suporte de fixação do corpo é fixado à parte superior do corpo do braço cruzado 141a, o suporte de fixação da cabeça é fixado à parte superior do lado frontal do suporte de fixação do corpo. O mecanismo de
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46/51 condução 17 é montado no suporte de fixação da cabeça.
[0105] O mecanismo de condução 17 compreende uma barra de direção 171, um volante de corrente superior 172, um volante de corrente inferior 173, uma corrente superior 174, uma corrente inferior 175 e um fio de aço, a barra de direção 171 é montada no suporte de fixação da cabeça, o volante de corrente superior 172 é montado na barra de direção 171, o volante de corrente inferior 173 é montado em um mecanismo de caminhada 12, a corrente superior e a corrente inferior são, respectivamente, montadas no volante de corrente superior e no volante de corrente inferior, o centro das duas correntes é conectado pelo fio de aço. A direção 717 é montada com um dispositivo de engrenagem com duas engrenagens, uma engrenagem dianteira e uma engrenagem traseira. O dispositivo de engrenagem é conectado a um controlador, o controlador é utilizado para controlar o giro e a reversão do motor para atingir o estado de movimento para frente e para trás da máquina.
[0106] O mecanismo de caminhada 12 compreende um mecanismo de roda frontal 122 e um mecanismo de roda traseira 121, o mecanismo de roda frontal 122 compreende duas rodas frontais 122a e um eixo giratório da roda frontal 122b, duas rodas frontais 122a são, respectivamente, montadas nas duas extremidades do eixo giratório da roda frontal 122b, o volante de corrente inferior 173 é montado na extremidade superior do eixo giratório da roda frontal. O mecanismo de roda frontal 122 é giratoriamente montado no suporte de fixação de concha frontal 112 da placa inferior 11.
[0107] O mecanismo de roda traseira 121 compreende uma roda motriz traseira 121a, uma roda traseira
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47/51 acionada 121b, um eixo giratório da roda traseira 121c, uma base do mancai de suporte 121d, uma placa de corrente 121e e um freio 121f. Uma roda motriz traseira 121a, uma roda traseira acionada 121b, a base do mancai de suporte 121d, a placa de corrente 121e e o freio 121f são, respectivamente, montados no eixo giratório da roda traseira 121c. A roda motriz traseira 121a é montada no eixo giratório da roda traseira 121c por uma luva expansora, a roda motriz traseira 121a e o eixo giratório da roda traseira 121c giram de forma sincrona. A roda traseira acionada 121b é montada no eixo giratório da roda traseira 121c por um rolamento antiatrito. 0 mecanismo de roda traseira 121 é montado na placa inferior 11 pela base do mancai de suporte 121d conectando à placa inferior 11. A roda motriz traseira 121 e a roda traseira acionada 121b são, respectivamente, montadas na base de fixação da roda traseira 111 da placa inferior 11.
[0108] O dispositivo móvel 1 compreende, ainda, um mecanismo de armazenamento de energia, o mecanismo de armazenamento de energia compreende um primeiro mecanismo de mola 191 e um segundo mecanismo de mola 192, o primeiro mecanismo de mola 191 é montado entre o braço cruzado oscilante 141 e a placa inferior 11. O segundo mecanismo de mola 192 é montado entre o suporte 15 e o braço giratório acionado 152b. O primeiro mecanismo de mola 191 e o segundo mecanismo de mola 192 utilizam as molas para armazenar energia e liberar energia, quando o mecanismo de movimento 14 balança para fora, ele armazena energia, quando o mecanismo de movimento 14 balança para cima, ele libera energia, podendo atingir o efeito de economia de energia.
[0109] O mecanismo de movimento compreende,
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48/51 ainda, uma roda condutiva de aterramento 193, a roda condutiva de aterramento 193 é montada na parte inferior da placa inferior 11. A roda condutiva 193 é montada na parte inferior da placa inferior por uma base do rolamento, quando a máquina move os rolos da roda condutiva com a roda traseira no aterramento condutivo para formar uma conexão estável e sem interrupções para realizar um ponto de aterramento de referência comum com outras máquinas de condução.
[0110] O dispositivo móvel 1 compreende, ainda, um dispositivo regulador de temperatura, o dispositivo regulador de temperatura compreende uma bomba de ar 194 e um tubo de ar!95, a bomba de ar é montada no suporte, o tubo de ar está estendendo-se do tubo de ar e fixando-se ao suporte em formato de assento. A bomba de ar regula a temperatura para produzir fluxo de ar e pulverizar o fluxo de ar do tubo de ar ao condutor para regular a temperatura.
[0111] A margem externa da placa inferior 11 é equipada com dispositivo anticolisão, que é feito em pneu e tubo interno com formato especial. Quando a colisão acontece, o pneu absorve a energia para atingir o efeito de amortecimento.
[0112] O sistema interativo de luta armada com base na pontuação sem fio de alta frequência da presente invenção é aplicado com uma máquina de entretenimento e exercício físico acionada por motor como o dispositivo móvel, a fonte de alimentação do dispositivo móvel é um motor DC, ele pode utilizar um conjunto de batería e controlador para fornecer energia ao motor e controlar o motor. A energia de saída do motor transmite ao mecanismo de roda traseira através do mecanismo de transmissão e o mecanismo de movimento de
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49/51 imitação. 0 modelo animal é montado com uma chave principal, a máquina de condução é ligada para operar. 0 condutor anda no assento e segura a direção, o local dos pés nos passos. 0 passo direito é montado com um acelerador. Quando o sinal do acelerador é transmitido ao controlador, o controlador controla o motor para girar, o motor aciona o eixo da roda traseira para girar pelo mecanismo de redução, o eixo da roda traseira aciona a roda motriz traseira para girar para acionar toda a máquina para mover para frente e para trás. Ao mesmo tempo, o motor aciona o mecanismo de imitação para mover pelo mecanismo de transmissão de múltiplas velocidades, o mecanismo de imitação aciona o modelo animal e o braço cruzado oscilante para mover e, também aciona o assento para imitar a passagem do movimento do centro de um cavalo. 0 acelerador pode atingir a inicialização de toda a m'quina para mover e controlar a velocidade de movimento de toda a máquina. 0 passo esquerdo é montado com um freio, quando o sinal do freio é transmitido ao controlador, o controlador controla o motor para parar a operação, com o freio, o eixo da roda traseira para de girar, a roda motriz traseira para de girar, toda a máquina é parada. 0 condutor pode controlar a barra de direção, que é acoplada ao dispositivo de condução, para controlar a máquina de condução para mover em qualquer direção. A roda motriz traseira e a roda motriz traseira não giram de forma sincrona durante a inversão, isso evita patinagem das rodas. A barra de direção é montada com um dispositivo de engrenagem com duas engrenagens, uma engrenagem dianteira e uma engrenagem traseira. Quando na engrenagem dianteira, a máquina de condução move para frente. Quando na engrenagem traseira, a máquina de condução move para
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50/51 trás. A margem externa da placa inferior é equipada com pneu à prova de colisão, o pneu absorve a energia de colisão para atingir o efeito de amortecimento, para, assim, proteger o condutor. Durante a condução, o dispositivo regulador de temperatura fornece fluxo de ar com temperatura diferente ao condutor para, assim, ajustar a temperatura circundante do condutor para obter conforto. Na condução, o condutor controla a máquina para mover para frente para trás e virar conforme lhe agrada, e ele pode, também, perseguir e colidir com outros condutores, pode obter exercício físico e entretenimento, pode, também, relaxar e trocar sentimentos utilizando um novo experimento para os usuários.
APLICABILIDADE INDUSTRIAL [0113] A presente invenção é equipada com um sistema interativo de luta armada com base na pontuação sem fio de alta frequência, compreendendo um dispositivo móvel, um dispositivo de luta, um dispositivo protetor, um dispositivo de controle de identificação sem fio e um dispositivo de pontuação, o dispositivo de controle de identificação sem fio compreende um primeiro módulo de controle MCU, um módulo de transmissão de toque de pulso de alta frequência, um módulo de alarme, um módulo de recebimento de toque de pulso de alta frequência e um primeiro módulo de transmissão sem fio de alta frequência, o dispositivo de descarte de pontuação compreende uma máquina central sem fio USB disposta ao redor do campo desportivo, um computador central disposto ao redor do campo desportivo e uma tela de LED disposta ao redor do campo desportivo. A máquina central sem fio USB compreende, ainda, um segundo módulo de controle MCU, um módulo de transmissão de dados do USB e um primeiro
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51/51 módulo de transmissão sem fio de alta frequência, a luta compreende um corpo do dispositivo e um punho do dispositivo. 0 corpo do dispositivo compreende uma base principal, uma camada de almofada e uma camada de superfície da parte interna para a parte externa. A camada de superfície é condutiva, o dispositivo protetor compreende uma armadura, um capacete e uma gola, o dispositivo móvel compreende uma placa inferior, um mecanismo de caminhada, um mecanismo de direção, um mecanismo de movimento, um suporte, um mecanismo de condução e um modelo animal, sendo conveniente para a fabricação industrial; o dispositivo móvel, o dispositivo de luta, o dispositivo protetor, o dispositivo de controle de identificação sem fio e o dispositivo de pontuação também são convenientes para a fabricação industrial.
[0114] Embora a presente invenção tenha sido descrita com referência às aplicações preferidas respectivas para realização da patente de invenção, será evidente aos especialistas na técnica que uma variedade de modificações e alterações pode ser feita sem sair do escopo da patente de invenção, a qual destina-se a ser definida pelas reivindicações anexas.
Legenda das Figuras
Figura 1
Tl) Dispositivo de luta
T2) Dispositivo protetor
T3) Dispositivo de luta
T4) Dispositivo de defesa

Claims (28)

1. SISTEMA INTERATIVO DE LUTA ARMADA COM BASE NA PONTUAÇÃO SEM FIO DE ALTA FREQUÊNCIA, caracterizado por compreender: um dispositivo móvel (1) capaz de levar um participante da luta a se mover em um campo desportivo predefinido; um dispositivo de luta (2) para o participante da luta que anda sobre o dispositivo móvel (1) segurar, o dispositivo de luta (2) tendo uma primeira parte condutora (201) para perceber um contato elétrico e uma primeira porta (202) para perceber uma conexão elétrica, a primeira parte condutora (201) conectada à primeira porta (202); um dispositivo protetor (3) para proteger uma dada parte externa do participante da luta que anda sobre o dispositivo móvel (1), o dispositivo protetor (3) tendo, pelo menos, uma segunda parte condutora para perceber um contato elétrico e uma segunda porta (302) para perceber uma conexão elétrica, a segunda parte condutora conectada à segunda porta (302); um dispositivo de processamento de pontuação, o dispositivo de processamento de pontuação compreendendo um segundo módulo de transmissão sem fio de alta frequência (501); um dispositivo de controle de identificação sem fio (4), o dispositivo de controle de identificação sem fio (4) configurado no corpo do participante da luta que anda sobre o dispositivo móvel (1), o dispositivo de controle de identificação sem fio (4) compreendendo uma terceira porta (401) e uma quarta porta (402) para perceber uma conexão elétrica e um primeiro módulo de transmissão sem fio de alta frequência (403) para perceber uma transmissão de sinal sem fio; a terceira porta (401) do dispositivo de controle de identificação sem fio (4) conectada à primeira porta (202) do dispositivo de luta (2), de modo
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2/16 que o dispositivo de controle de identificação sem fio (4) seja conectado à primeira parte condutora (201) do dispositivo de luta (2), a quarta porta (402) do dispositivo de controle de identificação sem fio (4) conectada à segunda porta (302) do dispositivo protetor (3) , de modo que o dispositivo de controle de identificação sem fio (4) seja conectado à segunda parte condutora (301) do dispositivo protetor (3), o primeiro módulo de transmissão sem fio de alta frequência (403) e o segundo módulo de transmissão sem fio de alta frequência (501) conectados através da comunicação sem fio; em que, quando a primeira parte condutora (201) do dispositivo de luta (2) segurado por um primeiro participante da luta toca a segunda parte condutora (301) do dispositivo protetor (3) de um segundo participante da luta, o dispositivo de controle de identificação sem fio (4) do primeiro participante da luta envia um sinal de pulso de alta frequência com um código de identificação por ID através da primeira parte condutora (201); o dispositivo de controle de identificação sem fio (4) do segundo participante da luta recebe o sinal de pulso de alta frequência com o código de identificação por ID do dispositivo de controle de identificação sem fio (4) do primeiro participante da luta através da segunda parte condutora (301), o dispositivo de controle de identificação sem fio (4) do segundo participante da luta envia um sinal de pontuação ao dispositivo de processamento de pontuação através do primeiro módulo de transmissão sem fio de alta frequência (403) após o processamento correspondente e o dispositivo de processamento de pontuação processa a pontuação correspondente.
2. SISTEMA INTERATIVO DE LUTA ARMADA COM BASE
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NA PONTUAÇÃO SEM FIO DE ALTA FREQUÊNCIA, de acordo com a reivindicação 1, caracterizado por o dispositivo de controle de identificação sem fio (4) compreender, ainda, um primeiro módulo de controle MCU (404), um módulo de transmissão de contato de pulso de alta frequência (405) , um módulo de alarme e, pelo menos, dois módulos de recebimento de contato de pulso de alta frequência (406); o primeiro módulo de transmissão sem fio de alta frequência (403) é conectado ao primeiro módulo de controle MCU (404), uma porta de saida do sinal de pulso de alta frequência do primeiro módulo de controle MCU (404) é conectada a uma entrada do módulo de transmissão de contato de pulso de alta frequência (405), a porta de entrada do sinal de pulso de alta frequência do primeiro módulo de controle MCU (404) é conectada às saldas de, pelo menos, dois módulos de recebimento de contato de pulso de alta frequência (406) respectivamente, uma porta de saida do sinal de controle do primeiro módulo de controle MCU (404) é conectada ao módulo de alarme, uma saida do módulo de transmissão de contato de pulso de alta frequência (405) é conectada à terceira porta (401), entradas de, pelo menos, dois módulos de recebimento de contato de pulso de alta frequência (406) são conectadas às respectivas portas quaternárias.
3. SISTEMA INTERATIVO DE LUTA ARMADA COM BASE NA PONTUAÇÃO SEM FIO DE ALTA FREQUÊNCIA, de acordo com a reivindicação 2, caracterizado por o dispositivo de processamento de pontuação compreender um host USB sem fio fornecido em uma área periférica do campo desportivo, um computador central fornecido na área periférica do campo desportivo e uma tela de LED fornecida na área periférica do campo desportivo; o segundo módulo de transmissão sem fio de
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4/16 alta frequência (501) é fornecido no host USB sem fio; e o host USB sem fio compreende, ainda, um segundo módulo de controle MCU (502) e um módulo USB de transmissão de dados, o segundo módulo de transmissão sem fio de alta frequência (501) é conectado ao segundo módulo de controle MCU (502) e o segundo módulo de controle MCU (502) é conectado ao módulo USB de transmissão de dados; a transmissão sem fio de dados entre o host USB sem fio e o dispositivo de controle de identificação sem fio (4) é implementada através do primeiro módulo de transmissão sem fio de alta frequência (403) e do segundo módulo de transmissão sem fio de alta frequência (501); o computador central tem um módulo de codificação por ID (601), um módulo de processamento de sinal (602), um módulo de pontuação (603) e um módulo de exibição (604); a transmissão cabeada de dados entre o computador central e o host USB sem fio é implementada através do módulo USB de transmissão de dados; uma entrada da tela de LED é conectada em uma saída do computador central.
4. SISTEMA INTERATIVO DE LUTA ARMADA COM BASE NA PONTUAÇÃO SEM FIO DE ALTA FREQUÊNCIA, de acordo com a reivindicação 2, caracterizado por o módulo de alarme compreender um módulo de indicação de LED (408) e um módulo de controle de música (407), o módulo de indicação de LED (408) e o módulo de controle de música (407) sendo conectados à porta de saída do sinal de controle do primeiro módulo de controle MCU (404), respectivamente.
5. SISTEMA INTERATIVO DE LUTA ARMADA COM BASE NA PONTUAÇÃO SEM FIO DE ALTA FREQUÊNCIA, de acordo com a reivindicação 3, caracterizado por o host USB sem fio compreender, ainda, um módulo externo de transmissão remota
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5/16 sem fio (504) e um módulo de recebimento remoto sem fio (505), e uma saida do módulo de recebimento remoto sem fio (505) é conectada ao segundo módulo de controle MCU (502).
6. SISTEMA INTERATIVO DE LUTA ARMADA COM BASE NA PONTUAÇÃO SEM FIO DE ALTA FREQUÊNCIA, de acordo com a reivindicação 3 ou reivindicação 5, caracterizado por o módulo de codificação por ID (601) do computador central atribuir diferentes códigos de identificação por ID, respectivamente, a uma pluralidade de dispositivos de controle de identificação sem fio através do host USB sem fio; quando a primeira parte condutora (201) de um primeiro dispositivo de controle de identificação sem fio (4) toca a segunda parte condutora (301) de um segundo dispositivo de controle de identificação sem fio (4), o primeiro módulo de controle MCU (404) do primeiro dispositivo de controle de identificação sem fio (4) envia um sinal de pulso de alta frequência com o código de identificação por ID do dispositivo de controle de identificação sem fio (4) através do módulo de transmissão de toque de pulso de alta frequência (405) do primeiro dispositivo de controle de identificação sem fio (4); o módulo de recebimento de toque de pulso de alta frequência (406) do segundo dispositivo de controle de identificação sem fio (4) recebe o sinal de pulso de alta frequência do código de identificação por ID correspondente e transforma o sinal de pulso de alta frequência do código de identificação por ID correspondente ao código de identificação por ID correspondente e o código de identificação por ID correspondente é emitido ao primeiro módulo de controle MCU (404) do segundo dispositivo de controle de identificação sem fio (4); o primeiro módulo de controle MCU (404) do segundo
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6/16 dispositivo de controle de identificação sem fio (4) embala o código de identificação por ID correspondente, o código de identificação por ID do segundo dispositivo de controle de identificação sem fio (4) e um código de caracterização que distingue a posição da segunda parte condutora (301) conectada ao segundo dispositivo de controle de identificação sem fio (4) em um pacote de dados e o pacote de dados é enviado ao host USB sem fio, utilizando o protocolo de transmissão entre o segundo dispositivo de controle de identificação sem fio (4) e o host USB sem fio; o host USB sem fio envia o pacote de dados ao computador central através do módulo USB de transmissão de dados, o módulo de processamento de sinal (602) do computador central identifica, determina e analisa a informação no pacote de dados; quando o código de identificação por ID correspondente é idêntico a um código de identificação por ID predefinido, é julgado como um sinal inválido; quando o código de identificação por ID correspondente é diferente do presente código de identificação por ID, o módulo de processamento de sinal (602) do computador central emite sinal de controle ao segundo dispositivo de controle de identificação sem fio (4) através do host USB sem fio, o primeiro módulo de controle MCU (404) do segundo dispositivo de controle de identificação sem fio (4) emite um sinal ao módulo de alarme do segundo dispositivo de controle de identificação sem fio (4) após receber o sinal de controle e alarmes do módulo de alarme, o módulo de processamento de sinal (602) do computador central emite o sinal simultaneamente ao módulo de pontuação (603) do computador central, o módulo de pontuação (603) processa a pontuação de acordo com um modo predefinido e emite um
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7/16 resultado de pontuação a um módulo de exibição (604) do computador central, o módulo de exibição (604) do computador central aciona a tela de LED para exibição.
7. SISTEMA INTERATIVO DE LUTA ARMADA COM BASE NA PONTUAÇÃO SEM FIO DE ALTA FREQUÊNCIA, de acordo com a reivindicação 1, caracterizado por o dispositivo de luta (2) compreender um corpo do dispositivo e um punho do dispositivo; o corpo do dispositivo compreende, a partir da parte interna à parte externa, o corpo da armação principal, uma camada de almofada (213) e uma camada de superfície (214); a camada de almofada (213) reveste o corpo da armação principal, a camada de superfície (214) reveste a camada de almofada (213); o corpo do dispositivo conecta o punho do dispositivo; a camada de superfície (214) é composta por material condutivo ou material condutivo composto; a camada de superfície (214) forma a primeira parte condutora (201) .
8. SISTEMA INTERATIVO DE LUTA ARMADA COM BASE NA PONTUAÇÃO SEM FIO DE ALTA FREQUÊNCIA, de acordo com a reivindicação 7, caracterizado por o corpo do dispositivo compreender, ainda, uma camada à prova de perfuração (212), a camada à prova de perfuração (212) revestindo o corpo da armação principal, a camada de almofada (213) revestindo a camada à prova de perfuração (212); o corpo da armação principal é uma estrutura elástica feita de um material metálico elástico, um material não metálico elástico ou uma combinação respectiva, a camada de almofada (213) é um corpo elástico feito em material composto, borracha ou plástico espumado; a camada à prova de perfuração (212) é um revestimento feito em tecido à prova de perfuração ou material composto.
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9. SISTEMA INTERATIVO DE LUTA ARMADA COM BASE NA PONTUAÇÃO SEM FIO DE ALTA FREQUÊNCIA, de acordo com a reivindicação 7, caracterizado por o punho do dispositivo compreender um núcleo da armação, um componente fixador do corpo do dispositivo, um componente de preensão manual, um componente de preensão manual do punho do dispositivo e um corpo de equilíbrio de peso (225), o componente fixador do corpo do dispositivo sendo conectado entre a armação principal do corpo do dispositivo e o núcleo da armação do punho do dispositivo, uma extremidade do componente de preensão manual sendo conectada ao componente fixador do corpo do dispositivo, a outra extremidade do componente de preensão manual sendo conectada ao corpo de equilíbrio de peso (225); o componente de preensão manual do punho do dispositivo é em formato de arco e conectado entre o componente fixador do corpo do dispositivo e o corpo de equilíbrio de peso (225) .
10. SISTEMA INTERATIVO DE LUTA ARMADA COM BASE NA PONTUAÇÃO SEM FIO DE ALTA FREQUÊNCIA, de acordo com a reivindicação 9, caracterizado por a camada de superfície (214) ser feita em tecido condutivo; o tecido condutivo é conectado ao punho do dispositivo através de um fio condutor; o núcleo da armação do punho do dispositivo é integralmente conectado ao corpo da armação principal do corpo do dispositivo.
11. SISTEMA INTERATIVO DE LUTA ARMADA COM BASE NA PONTUAÇÃO SEM FIO DE ALTA FREQUÊNCIA, de acordo com a reivindicação 9, caracterizado por o componente de preensão manual ser feito em material condutivo, o tecido condutivo sendo conectado ao componente de preensão manual através de um fio condutor; o componente de preensão manual forma a
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9/16 primeira porta (202) .
12. SISTEMA INTERATIVO DE LUTA ARMADA COM BASE NA PONTUAÇÃO SEM FIO DE ALTA FREQUÊNCIA, de acordo com a reivindicação 9, caracterizado por o componente de preensão manual ser feito em material isolante, o componente fixador do corpo do dispositivo sendo fornecido com uma primeira porta de transmissão de sinal (2221), o tecido condutivo sendo conectado à primeira porta de transmissão de sinal (2221) através de um fio condutor; a primeira porta de transmissão de sinal (2221) forma a primeira porta (202) .
13. SISTEMA INTERATIVO DE LUTA ARMADA COM BASE NA PONTUAÇÃO SEM FIO DE ALTA FREQUÊNCIA, de acordo com a reivindicação 1, caracterizado por o dispositivo protetor (3) compreender uma armadura (31); a armadura (31) sendo formada por uma camada interna de tecido protetor (311) e uma camada externa de material condutivo (312), a camada externa de material condutivo (312) cobrindo a parte central e a parte superior do corpo que veste a armadura (31) e a camada externa de material condutivo (312) formando a segunda parte condutora (301) ; um dispositivo conector para o sinal elétrico do dispositivo de luta (2) é fornecido, ainda, na posição da armadura (31) correspondente à posição da extremidade do braço da pessoa que veste a armadura (31) para receber o sinal elétrico do dispositivo de luta (2) de preensão manual; a armadura (31) é equipada, ainda, com uma junta de transmissão de sinal (315), a junta de transmissão de sinal (315) é equipada com, pelo menos, dois fios de transmissão do sinal, um fio sendo conectado à junta do sinal elétrico do dispositivo de luta (2) e o outro fio sendo a segunda porta (302) e conectado ao material condutivo da armadura (31); a
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10/16 armadura (31) é equipada, ainda, com uma junta de entrada de ar (316) e um duto de ar, o duto de ar sendo conectado à junta de entrada de ar (316) e o duto de ar sendo equipado, ainda, com um primeiro furo de pulverização de ar, um primeiro furo de ventilação ao longo da parte interna e externa sendo fornecido na armadura (31).
14. SISTEMA INTERATIVO DE LUTA ARMADA COM BASE NA PONTUAÇÃO SEM FIO DE ALTA FREQUÊNCIA, de acordo com a reivindicação 13, caracterizado por o dispositivo protetor (3) compreender, ainda, um capacete (32); o capacete (32) é feito em aço e vidro com uma superfície revestida com uma camada condutora (322) ou material metálico, a camada condutora (322) revestida na superfície ou no material metálico para formar a segunda parte condutora (301); uma junta de transmissão de sinal (315) é equipada, ainda, com um terceiro fio de transmissão de sinal, o terceiro fio de transmissão de sinal forma a segunda porta (302) e é conectado à camada condutora ou ao material metálico do capacete (32).
15. SISTEMA INTERATIVO DE LUTA ARMADA COM BASE NA PONTUAÇÃO SEM FIO DE ALTA FREQUÊNCIA, de acordo com a reivindicação 14, caracterizado por o capacete (32) ser equipado com uma rede protetora metálica (323) em uma posição correspondente ao rosto da pessoa; a armadura (31) é equipada com uma primeira ranhura em uma posição correspondente a uma parte frontal de um usuário, a primeira ranhura é equipada com um primeiro zíper (313) que fecha o primeiro espaço quando o primeiro zíper (313) é fechado.
16. SISTEMA INTERATIVO DE LUTA ARMADA COM BASE NA PONTUAÇÃO SEM FIO DE ALTA FREQUÊNCIA, de acordo com a reivindicação 15, caracterizado por o dispositivo protetor
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11/16 (3) compreender, ainda, uma gola (33) conectada entre o capacete (32) e a armadura (31), a gola (33) compreendendo uma parte superior (331), uma parte central (332) e uma parte inferior (333); a parte superior (331) e a parte inferior (333) são feitas em material composto por material de tecido e corpo de material plástico rígido e o material de tecido é disposto em uma camada de superfície (214); a parte central (332) é tecido elástico; o tecido elástico é conectado entre a camada superior do material de tecido e a camada inferior do material de tecido; a parte inferior (333) da gola (33) é equipada, ainda, com uma pluralidade de furos de ventilação secundários (3331) que envolve o pescoço do usuário.
17. SISTEMA INTERATIVO DE LUTA ARMADA COM BASE NA PONTUAÇÃO SEM FIO DE ALTA FREQUÊNCIA, de acordo com a reivindicação 16, caracterizado por a gola (33) ser equipada com uma parte de desconexão ao longo da direção vertical para desconectar verticalmente a gola (33); a parte de desconexão sendo disposta com um primeiro fecho em nylon (341) ou um primeiro botão, a gola (33) define um formato ao redor do pescoço do usuário pelo primeiro fecho em nylon (341) ou pelo primeiro botão; a gola (33) e o capacete (32) são conectados e fixados por um segundo fecho em nylon (342) ou um segundo botão; a gola (33) e a armadura (31) são conectadas por um segundo zíper (343) ou um terceiro botão.
18. SISTEMA INTERATIVO DE LUTA ARMADA COM BASE NA PONTUAÇÃO SEM FIO DE ALTA FREQUÊNCIA, de acordo com a reivindicação 1, caracterizado por o dispositivo móvel (1) compreender uma placa inferior (11), um mecanismo de caminhada (12), um mecanismo de direção (13), um mecanismo de movimento (14), um suporte (15), um mecanismo de condução (17) e um
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12/16 modelo animal (16); o mecanismo de caminhada (12) é montado na placa inferior (11) para acionar o movimento da placa inferior (11); o mecanismo de direção (13) é montado na placa inferior (11) e é acoplado ao mecanismo de caminhada (12); o suporte (15) é montado na placa inferior (11), e o mecanismo de movimento (14) é montado no suporte (15) e é acoplado ao mecanismo de direção (13), o mecanismo de movimento (14) imita o movimento de um animal (16) sob o apoio do suporte (15) e o acionador do mecanismo de direção (13); o modelo animal (16) é montado em um mecanismo de movimento (14) para simular o movimento de um animal; o mecanismo de condução (17) é montado na parte frontal do modelo animal (16) e é acoplado ao mecanismo de caminhada (12) para controlar a condução do mecanismo de caminhada (12).
19. SISTEMA INTERATIVO DE LUTA ARMADA COM BASE NA PONTUAÇÃO SEM FIO DE ALTA FREQUÊNCIA, de acordo com a reivindicação 18, caracterizado por o dispositivo móvel (1) compreender, ainda, uma transmissão (18), a transmissão (18) sendo montada na placa inferior (11), o mecanismo de direção (13) sendo acoplado ao mecanismo de caminhada (12) e ao mecanismo de movimento (14), respectivamente, através da transmissão (18); a transmissão (18) compreende uma primeira transmissão (181) com mudança de velocidade única e uma segunda transmissão (182) com mudança de velocidades múltiplas, o mecanismo de direção (13) é acoplado ao mecanismo de caminhada (12) através da primeira transmissão (181) com mudança de velocidade única, o mecanismo de direção (13) é acoplado ao segundo mecanismo de movimento através da segunda transmissão (182) com mudança de velocidades múltiplas.
20. SISTEMA INTERATIVO DE LUTA ARMADA COM
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BASE NA PONTUAÇÃO SEM FIO DE ALTA FREQUÊNCIA, de acordo com a reivindicação 18, caracterizado por o mecanismo de movimento compreender um suporte de passagem oscilante (141) e um mecanismo simulador de movimento (142); o mecanismo simulador de movimento (142) compreende duas manivelas (142a), dois braços giratórios acionados (142b), um eixo motriz (142c) um eixo de transmissão (142d); o eixo motriz (142c) e o eixo de transmissão (142d) são respectivamente montados em uma parte frontal e uma parte traseira do suporte 15 e são giratórios, e o eixo motriz (142c) é acoplado ao mecanismo de direção (13); cada extremidade das duas manivelas (142a) é respectivamente conectada às duas extremidades do eixo motriz (142c); cada uma das outras extremidades das duas manivelas (142a) é respectivamente conectada à parte frontal do suporte de passagem oscilante (141); dois braços giratórios acionados (142b) são respectivamente conectados entre as duas extremidades do eixo de transmissão (142d) e a parte traseira do braço cruzado oscilante (141) .
21.SISTEMA INTERATIVO DE LUTA ARMADA COM BASE NA PONTUAÇÃO SEM FIO DE ALTA FREQUÊNCIA, de acordo com a reivindicação 20, caracterizado por o suporte de passagem oscilante (141) compreender um corpo do suporte de passagem (141a), um suporte em formato de assento (141b) e um suporte de sustentação de passo (141c); a parte frontal do corpo do suporte de passagem (141a) é equipada com uma base de rolamento da manivela (142c) para conectar-se à manivela (142a), a parte traseira do corpo do suporte de passagem (141a) é equipada com uma base de rolamento acionada para conectar-se ao braço giratório acionado; o suporte em formato de assento é fixado à parte traseira do corpo do suporte de
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14/16 passagem; o suporte de sustentação de passo (141c) é fixado às partes inferiores nos dois lados do corpo do suporte de passagem (141a).
22. SISTEMA INTERATIVO DE LUTA ARMADA COM BASE NA PONTUAÇÃO SEM FIO DE ALTA FREQUÊNCIA, de acordo com a reivindicação 21, caracterizado por o modelo animal (16) compreender um suporte de fixação e uma concha do modelo animal; o suporte de fixação compreende um suporte de fixação do corpo e um suporte de fixação da cabeça, o suporte de fixação do corpo é fixado ao corpo do suporte de passagem (141a), o suporte de fixação da cabeça é fixado à parte superior de um lado frontal do suporte de fixação do corpo; o mecanismo de condução (17) é montado no suporte de fixação da cabeça.
23. SISTEMA INTERATIVO DE LUTA ARMADA COM BASE NA PONTUAÇÃO SEM FIO DE ALTA FREQUÊNCIA, de acordo com a reivindicação 18, caracterizado por o mecanismo de condução (17) compreender uma barra de direção (171), um volante de corrente superior (172), um volante de corrente inferior (173), uma corrente superior (174), uma corrente inferior (175) e um fio de aço, a barra de direção (171) é montada no suporte de fixação da cabeça, o volante de corrente superior (172) é montado na barra de direção (171), o volante de corrente inferior (173) é montado no mecanismo de caminhada (12), a corrente superior (174) e a corrente inferior (175) são montadas no volante de corrente superior (172) e no volante de corrente inferior (173), respectivamente, as duas correntes (174, 175) são conectadas pelo fio de aço.
24. SISTEMA INTERATIVO DE LUTA ARMADA COM BASE NA PONTUAÇÃO SEM FIO DE ALTA FREQUÊNCIA, de acordo com
Petição 870160071928, de 01/12/2016, pág. 69/124
15/16 a reivindicação 23, caracterizado por o mecanismo de caminhada (12) compreender um mecanismo de roda frontal (122) e um mecanismo de roda traseira (121), o mecanismo de roda frontal (122) compreende duas rodas frontais (122a) e um eixo giratório da roda frontal (122b), duas rodas frontais (122a) são montadas nas duas extremidades do eixo giratório da roda frontal (122b), respectivamente, a roda da corrente inferior (173) sendo montada na extremidade superior do eixo giratório da roda frontal.
25. SISTEMA INTERATIVO DE LUTA ARMADA COM BASE NA PONTUAÇÃO SEM FIO DE ALTA FREQUÊNCIA, de acordo com a reivindicação 18, caracterizado por o mecanismo de roda traseira (121) compreender uma roda traseira de acionamento (121a), uma roda traseira acionada (121b), um eixo giratório da roda traseira (121c), uma base do mancai de suporte (121d), uma placa de corrente (121e) e um freio (121f); a roda traseira de acionamento (121a), a roda traseira acionada (121b), a base do mancai de suporte (121d), a placa de corrente (121e) e o freio (121f) são montados no eixo giratório da roda traseira (121c), respectivamente; a roda traseira de acionamento (121a) é montada no eixo giratório da roda traseira (121c) por uma trava elétrica, a roda traseira de acionamento (121a) e o eixo giratório da roda traseira (121c) giram de forma sincrona; a roda traseira acionada (121b) é montada no eixo giratório da roda traseira (121c) por um rolamento; o mecanismo de roda traseira (121) é montado na placa inferior (11) pela base do mancai de suporte (121d) que se conecta à placa inferior (11) .
26. SISTEMA INTERATIVO DE LUTA ARMADA COM BASE NA PONTUAÇÃO SEM FIO DE ALTA FREQUÊNCIA, de acordo com
Petição 870160071928, de 01/12/2016, pág. 70/124
16/16 a reivindicação 20, caracterizado por o dispositivo móvel (1) compreender, ainda, um mecanismo de armazenamento de energia, o mecanismo de armazenamento de energia compreendendo um primeiro mecanismo de mola (191) e um segundo mecanismo de mola (192), o primeiro mecanismo de mola (191) sendo montado entre o suporte de passagem oscilante (141) e a placa inferior (11); o segundo mecanismo de mola (192) sendo montado entre o suporte (15) de sustentação e o braço giratório acionado (152b).
27. SISTEMA INTERATIVO DE LUTA ARMADA COM BASE NA PONTUAÇÃO SEM FIO DE ALTA FREQUÊNCIA, de acordo com a reivindicação 18, caracterizado por o mecanismo de movimento compreender, ainda, uma roda condutora de aterramento comum (193), a roda condutora de aterramento comum (193) sendo montada na parte inferior da placa inferior (11).
28. SISTEMA INTERATIVO DE LUTA ARMADA COM BASE NA PONTUAÇÃO SEM FIO DE ALTA FREQUÊNCIA, de acordo com a reivindicação 20, caracterizado por o dispositivo móvel (1) compreender, ainda, um dispositivo regulador de temperatura, o dispositivo regulador de temperatura compreendendo uma bomba de ar (194) e um duto de ar (195), a bomba de ar (194) sendo montada no suporte de sustentação, o duto de ar (195) estendendo-se da bomba de ar (194) e fixado no suporte de passagem oscilante.
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