BR112014008378B1 - Método e sistema para comunicação - Google Patents

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Abstract

SISTEMA DE COMUNICAÇÃO. Métodos e sistemas para comunicações integradas são fornecidos. Em uma modalidade, um registro de usuário é recebido através de uma interface de usuário. Dados de mídia são recebidos em resposta ao recebimento do registro de usuário. Os dados de mídia são sequenciados para um ou mais usuários do sistema de comunicação. Em algumas modalidades, os dados de mídia são postados em um espaço virtual compartilhado associado com um canal de sistema de comunicação. Outros métodos e sistemas são descritos.

Description

Referência Cruzada a Pedidos Relacionados
[0001] Esse pedido reivindica o benefício do pedido de patente provisório U.S. No. 61/545.346, intitulado "ENHANCED COMMUNICATION AND INFORMATION SHARING", depositado em 10 de outubro de 2011, toda a descrição de todos os pedidos sendo incorporada aqui por referência.
Campo Técnico
[0002] A presente descrição refere-se aos sistemas de comunicações, e mais particularmente se refere a sistemas de comunicações do tipo de múltiplos dados.
Fundamentos da Descrição
[0003] Uma variedade de sistemas de comunicações e mecanismos é frequentemente utilizada em ambas as interações relacionadas com negócios ou interações pessoais. Os sistemas de comunicações que estão disponíveis podem frequentemente formatar a forma na qual as pessoas interagem umas com as outras. A comunicação e expressão podem frequentemente ter que ser forçadas através de um meio de comunicação ineficaz. Algumas vezes, as restrições fornecidas pela modalidade de comunicação, tal como apenas áudio, apenas texto, entre duas partes apenas, sincronizada apenas ou assíncrona apenas, etc. pode impor limitações e restrições à expressão de ideias. O resultado pode ser que indivíduos podem ser deixados com uma capacidade incompleta ou inadequada de expressão, comunicação ou interação.
Sumário da Descrição
[0004] De acordo com uma primeira implementação, um método pode incluir o recebimento de um registro de usuário através de uma interface de usuário. O método também pode incluir o recebimento de dados de mídia em resposta ao recebimento do registro de usuário. O método também pode incluir o sequenciamento de dados de mídia para um ou mais usuários do sistema de comunicação. O método pode incluir adicionalmente a postagem de dados de mídia para um espaço virtual compartilhado associado com um canal de sistema de comunicação.
[0005] Uma ou mais das características a seguir podem ser incluídas. O registro de usuário pode incluir um período de tempo de duração de registro associado. O recebimento de dados de mídia pode incluir o recebimento de dados de mídia para a duração do registro. O método também pode incluir o recebimento de uma modificação de registro. O recebimento dos dados de mídia em resposta à modificação de registro pode incluir o recebimento de dados de mídia por um período de tempo superior à duração do registro.
[0006] Os dados de mídia podem incluir dados de mídia de áudio. Os dados de mídia podem incluir dados de mídia visuais. O recebimento dos dados de mídia em resposta ao registro pode incluir o recebimento de dados de imagem digital. O recebimento de dados de mídia em resposta à modificação de registro pode incluir o recebimento de dados de vídeo.
[0007] O sequenciamento de dados de mídia pode incluir o sequenciamento de dados de mídia para pelo menos um segundo usuário do sistema de comunicação. A postagem de dados de mídia pode incluir a postagem simultânea de dados de mídia no espaço virtual compartilhado associado com o canal de sistema de comunicação. O sequenciamento de dados de mídia pode incluir a transmissão de dados de mídia como transmissões de dados empacotados de baixa latência.
[0008] O método também pode incluir o recebimento de uma transmissão a partir de um segundo usuário do sistema de comunicação. O recebimento da transmissão a partir do segundo usuário de sistema de comunicação pode não se sobrepor no sentido de tempo com o sequenciamento de dados de mídia. A postagem de dados de mídia pode incluir a postagem sequencial de dados de mídia com relação a um post associado com a transmissão a partir do segundo usuário de sistema de comunicação. O recebimento da transmissão a partir do segundo usuário do sistema de comunicação pode se sobrepor no sentido de tempo com o sequenciamento dos dados de mídia. O sequenciamento de dados de mídia pode incluir a combinação de dados de mídia e a transmissão a partir do segundo usuário de sistema de comunicação como uma transmissão de dados de mídia de sequenciamento multidirecional. O recebimento da transmissão a partir do segundo usuário do sistema de comunicação pode se sobrepor no sentido de tempo com o sequenciamento de dados de mídia. A postagem de dados de mídia pode incluir a postagem de dados de mídia e a transmissão a partir do segundo usuário do sistema de comunicação como um post de dados de mídia combinado.
[0009] De acordo com outra implementação, um produto de programa de computador pode incluir um meio legível por computador possuindo uma pluralidade de instruções armazenadas no mesmo. Quando executadas por um processador, as instruções podem fazer com que o processador realize as operações incluindo o recebimento de um registro de usuário através de uma interface de usuário. As operações também podem incluir o recebimento de dados de mídia em resposta ao recebimento do registro de usuário. As operações podem incluir também o sequenciamento de dados de mídia para um ou mais usuários do sistema de comunicação. As operações podem incluir adicionalmente a postagem de dados de mídia para um espaço compartilhado associado com um canal de sistema de comunicação.
[0010] Uma ou mais das características a seguir podem ser incluídas. O registro de usuário pode incluir um período de tempo de duração de registro associado. O recebimento de dados de mídia pode incluir o recebimento de dados de mídia pela duração de registro. As instruções também podem ser incluídas para o recebimento de uma modificação de registro. O recebimento de dados de mídia em resposta à modificação de registro pode incluir o recebimento de dados de mídia por um período de tempo maior do que a duração de registro.
[0011] Os dados de mídia podem incluir dados de mídia de áudio. Os dados de mídia podem incluir dados de mídia visual. O recebimento de dados de mídia em resposta ao registro pode incluir o recebimento de dados de imagem digitais. O recebimento de dados de mídia em resposta à modificação de registro pode incluir o recebimento de dados de vídeo.
[0012] O sequenciamento de dados de mídia pode incluir o sequenciamento de dados de mídia para pelo menos um segundo usuário de sistema de comunicação. A postagem de dados de mídia pode incluir a postagem simultânea de dados de mídia no espaço virtual compartilhado associado com o canal de sistema de comunicação. O sequenciamento de dados de mídia pode incluir a transmissão de dados de mídia como transmissões de dados empacotados de baixa latência.
[0013] As instruções também podem ser incluídas para o recebimento de uma transmissão a partir de um segundo usuário de sistema de comunicação. O recebimento da transmissão a partir do segundo usuário do sistema de comunicação pode não se sobrepor no sentido de tempo com o sequenciamento de dados de mídia. A postagem de dados de mídia pode incluir sequencialmente a postagem de dados de mídia com relação a um post associado com a transmissão a partir do segundo usuário de sistema de comunicação. O recebimento da transmissão a partir do segundo usuário do sistema de comunicação pode se sobrepor no sentido de tempo com o sequenciamento de dados de mídia. O sequenciamento de dados de mídia pode incluir a combinação de dados de mídia e a transmissão a partir do segundo usuário do sistema de comunicação como uma transmissão de dados de mídia de sequenciamento multidirecional. O recebimento da transmissão a partir do segundo usuário de sistema de comunicação pode se sobrepor no sentido de tempo com o sequenciamento de dados de mídia. A postagem dos dados de mídia pode incluir a postagem de dados de mídia e a transmissão a partir do segundo usuário de sistema de comunicação como um post de dados de mídia combinados.
[0014] De acordo com outra implementação, um sistema de computação pode incluir pelo menos um processador. O pelo menos um processador pode ser configurado para receber um registro de usuário através de uma interface de usuário. O pelo menos um processador também pode ser configurado para receber dados de mídia em resposta ao recebimento do registro de usuário. O pelo menos um processador também pode ser configurado para sequenciar os dados de mídia para um ou mais usuários de sistema de comunicação. O pelo menos um processador pode ser adicionalmente configurado para postar os dados de mídia em um espaço virtual compartilhado associado com um canal de sistema de comunicação.
[0015] Uma ou mais das características a seguir podem ser incluídas. O registro de usuário pode incluir um período de tempo de duração de registro associado. O recebimento dos dados de mídia pode incluir o recebimento de dados de mídia pela duração de registro. O pelo menos um processador pode ser adicionalmente configurado para receber uma modificação de registro. O recebimento de dados de mídia em resposta à modificação de registro pode incluir o recebimento de dados de mídia por um período de tempo superior à duração de registro.
[0016] Os dados de mídia podem incluir dados de mídia de áudio. Os dados de mídia podem incluir mídia visual. O recebimento de dados de mídia em resposta ao registro pode incluir o recebimento de dados de imagem digital. O recebimento de dados de mídia em resposta à modificação de registro pode incluir o recebimento de dados de vídeo.
[0017] O sequenciamento de dados de mídia pode incluir o sequenciamento de dados de mídia para pelo menos um segundo usuário de sistema de comunicação. A postagem dos dados de mídia pode incluir a postagem simultânea dos dados de mídia para o espaço virtual compartilhado associado com o canal de sistema de comunicação. O sequenciamento de dados de mídia pode incluir a transmissão dos dados de mídia como transmissões de dados empacotados de baixa latência.
[0018] O pelo menos um processador pode ser adicionalmente configurado para receber uma transmissão a partir de um segundo usuário de sistema de comunicação. O recebimento da transmissão a partir do segundo usuário de sistema de comunicação pode não se sobrepor no sentido de tempo com o sequenciamento de dados de mídia. A postagem de dados de mídia pode incluir a postagem sequencial de dados de mídia com relação a um post associado com a transmissão a partir do segundo usuário do sistema de comunicação. O recebimento da transmissão a partir do segundo usuário do sistema de comunicação pode se sobrepor no sentido de tempo com o sequenciamento de dados de mídia. O sequenciamento de dados de mídia pode incluir a combinação de dados de mídia e a transmissão a partir do segundo usuário de sistema de comunicação como uma transmissão de dados de mídia de sequenciamento multidirecional. O recebimento da transmissão a partir do segundo usuário de sistema de comunicação pode se sobrepor no sentido de tempo com o sequenciamento de dados de mídia. A postagem de dados de mídia pode incluir a postagem de dados de mídia e a transmissão a partir do segundo usuário do sistema de comunicação como um post de dados de mídia combinado.
[0019] De acordo com outra implementação, um método pode incluir o recebimento de uma pluralidade de itens de mídia a partir de um sistema de comunicação. A pluralidade de itens de mídia pode incluir pelo menos itens de mídia de áudio e itens de mídia visual. O método também pode incluir o fornecimento de uma interface de usuário incluindo uma exibição de sequência no sentido de tempo dos itens de mídia de áudio e uma exibição de sequência no sentido de tempo dos itens de mídia visual. O método também pode incluir o acesso ao item de mídia de áudio incluindo o sequenciamento da exibição de itens de mídia visual com base na exibição dos itens de mídia de áudio. O método pode incluir adicionalmente o acesso aos itens de mídia visual incluindo o sequenciamento da exibição dos itens de mídia visual independentemente da exibição de itens de mídia de áudio
[0020] Uma ou mais das seguintes características podem ser incluídas. Os itens de mídia de áudio podem incluir uma pluralidade de segmentos de áudio correspondendo às respectivas transmissões de áudio por um ou mais usuários associados com um canal do sistema de comunicação. Pelo menos um aparte dos segmentos de áudio pode corresponder a uma conversação entre múltiplas partes. A conversação entre múltiplas partes pode incluir uma conversa entre múltiplas partes em andamento. O acesso a itens de mídia de áudio pode incluir o acesso a um ou mais segmentos de áudio associados com uma parte anterior da conversação entre múltiplas partes em andamento. O acesso a itens de mídia de áudio pode incluir o acesso a uma sequência de áudio de sequenciamento associada com uma parte atual de conversação de múltiplas partes em andamento. Cada segmento de áudio pode incluir um identificador associado de um criador de segmento de áudio.
[0021] O recebimento de item de mídia visual pode incluir a exibição de item de mídia visual com base, pelo menos em parte, em um tempo de exibição mínimo para os itens de mídia visual recebidos.
[0022] De acordo com outra implementação, um produto de programa de computador pode incluir um meio legível por computador não transitório possuindo uma pluralidade de instruções armazenadas no mesmo. Quando executadas por um processador as instruções podem fazer com que o processador realize as operações incluindo o recebimento de uma pluralidade de itens de mídia a partir de um sistema de comunicação, a pluralidade de itens de mídia incluindo pelo menos itens de mídia de áudio e itens de mídia visual. As operações também podem incluir o fornecimento de uma interface de usuário incluindo uma exibição de sequência no sentido de tempo dos itens de mídia de áudio e uma exibição de sequência no sentido de tempo de itens de mídia visual. As operações também podem incluir o acesso ao item de mídia de áudio incluindo o sequenciamento da exibição de itens de mídia visual com base na exibição de itens de mídia de áudio. A operação pode incluir adicionalmente o acesso aos itens de mídia visual incluindo o sequenciamento da exibição de itens de mídia visual independentemente da exibição de itens de mídia de áudio.
[0023] Uma ou mais das características a seguir podem ser incluídas. Os itens de mídia de áudio podem incluir uma pluralidade de segmentos de áudio correspondendo às transmissões de áudio respectivas por um ou mais usuários associados com um canal do sistema de comunicação. Pelo menos um aparte dos segmentos de áudio pode corresponder a uma conversação entre múltiplas partes. A conversação entre múltiplas partes pode incluir uma conversação entre múltiplas partes em andamento. O acesso aos itens de mídia de áudio pode incluir o acesso a um ou mais segmentos associados com uma parte anterior da conversação entre múltiplas partes em andamento. O acesso aos itens de mídia de áudio pode incluir o acesso a uma sequência de áudio de sequenciamento associada com uma parte atual da conversação entre múltiplas partes em andamento. Cada segmento de áudio pode incluir um identificador associado de um criador de segmento de áudio.
[0024] O recebimento de um item de mídia visual pode incluir a exibição de item de mídia visual com base, pelo menos em parte, em um tempo de exibição mínimo para os itens de mídia visual recebidos.
[0025] De acordo com outra implementação, um sistema de computação inclui pelo menos um processador. O pelo menos um processador pode ser configurado para receber uma pluralidade de itens de mídia a partir de um sistema de comunicação, a pluralidade de itens de mídia incluindo pelo menos itens de mídia de áudio e itens de mídia visual. O pelo menos um processador também pode ser configurado para fornecer uma interface de usuário incluindo um monitor de sequência no sentido de tempo dos itens de mídia de áudio e uma exibição de sequência no sentido de tempo dos itens de mídia visual. O pelo menos um processador também pode ser configurado para acessar o item de mídia de áudio incluindo o sequenciamento da exibição de itens de mídia visual com base na exibição de itens de mídia de áudio. O pelo menos um processador pode ser adicionalmente configurado para acessar os itens de mídia visual incluindo o sequenciamento de exibição de itens de mídia visual independentemente da exibição dos itens de mídia de áudio.
[0026] Uma ou mais das seguintes características podem ser incluídas. Os itens de mídia de áudio podem incluir uma pluralidade de segmentos de áudio correspondendo a transmissões de áudio respectivas por um ou mais usuários associados com um canal do sistema de comunicação. Pelo menos uma parte dos segmentos de áudio pode corresponder a uma conversação entre múltiplas partes. A conversação entre múltiplas partes pode incluir uma conversação entre múltiplas partes em andamento. O acesso aos itens de mídia de Audi pode incluir o acesso a um ou mais segmentos de áudio associados com uma parte anterior da conversação entre múltiplas partes em andamento. O acesso aos itens de mídia de áudio pode incluir o acesso a uma sequência de áudio de sequenciamento associada com uma parte atual da conversação entre múltiplas partes em andamento. Cada segmento de áudio pode inclui rum identificador associado de um criador de segmento de áudio.
[0027] O recebimento de item de mídia visual pode incluir a exibição de item de mídia visual com base, pelo menos em parte, em um tempo de exibição mínimo para os itens de mídia visual recebidos.
[0028] Os detalhes de uma ou mais implementações são apresentados nos desenhos em anexo e na descrição abaixo. Outras características se tornarão aparentes a partir da descrição, dos desenhos e das reivindicações.
Breve Descrição das Várias Vistas dos Desenhos
[0029] A figura 1 apresenta de forma diagramática um processo de comunicação acoplado a uma rede de computação distribuída;
[0030] A figura 2 é um fluxograma de um processo que pode ser executado pelo processo de comunicação da figura 1;
[0031] A figura 3 apresenta graficamente uma interface de usuário que pode ser gerada, pelo menos em parte, pelo processo de comunicação da figura 1;
[0032] A figura 4 apresenta graficamente uma interface de usuário que pode ser gerada, pelo menos em parte, pelo processo de comunicação da figura 1;
[0033] A figura 5 é um fluxograma de um processo que pode ser executado pelo processo de comunicação da figura 1;
[0034] A figura 6 apresenta graficamente uma interface de usuário que pode ser gerada, pelo menos em parte, pelo processo de comunicação da figura 1;
[0035] A figura 7 é uma vista diagramática do dispositivo de computação da figura 1 de acordo com uma modalidade da presente descrição.
Descrição Detalhada da Invenção
[0036] Em geral, um sistema de comunicação pode ser fornecido e pode permitir que usuários se comuniquem um com o outro utilizando uma variedade de diferentes tipos de mídia de forma multitemporal, e utilizando vários dispositivos, tal como dispositivos de computação móvel (por exemplo, smartphone, dispositivos de computação tablet, netbooks, etc.), computadores pessoais (por exemplo, computadores notebook, computadores desktop, etc.), consoles de jogos, caixas de decodificação, dispositivos de computação de finalidade especial, ou outros dispositivos adequados. Um exemplo de tal sistema de comunicação é descrito no pedido de patente U.S. No. 13/472.639, depositado em 16 de maio de 2012, e intitulado "Communications System", a totalidade da descrição do qual é incorporada aqui por referência. Por exemplo, em algumas modalidades, o sistema de comunicação pode permitir que os usuários do sistema se comuniquem um com o outro utilizando áudio, vídeo ou outros tipos de mídia. Os tipos de mídia de áudio podem incluir mensagens de voz sincronizadas e/ou assíncronas. Por exemplo, mensagens de voz sincronizadas podem incluir permutas de áudio ao vivo multidirecionais, tal como permutas de voz sobre IP, ou permutas utilizando outras variedades de telefonia. De forma similar, um exemplo de um tipo de mídia visual sincronizada pode incluir uma videoconferência de múltiplas partes (por exemplo, que pode ser realizada utilizando vídeo através de IP ou outra tecnologia de videoconferência de vídeo adequada), sequenciamento de difusão de vídeo por um usuário para outro usuário, etc. Em algumas modalidades, durante o curso de comunicações de vídeo e/ou áudio sincronizadas entre usuários do sistema de comunicação, outros tipos de mídia podem ser compartilhados pelos usuários do sistema de comunicação. Por exemplo, durante o curso de uma conversação com base em áudio entre os usuários do sistema de comunicação, os usuários podem compartilhar documentos, imagens, clipes de vídeo, mensagens de texto, etc. Em algumas modalidades, o sistema de comunicação pode permitir que os usuários do sistema de comunicação consumam a mídia compartilhada ou documentos enquanto também engatem em uma conversa/comunicação de áudio ou vídeo com outros usuários do sistema de comunicação. Adicionalmente, em algumas modalidades, o sistema de comunicação pode permitir que os usuários compartilhem de forma sincronizada e/ou assíncrona mídia ou documentos sem, do contrário, estar engatado em uma conversa/comunicação de áudio e/ou vídeo com outros usuários do sistema de comunicação.
[0037] Em algumas modalidades, adicionalmente, ou como uma alternativa, às comunicações sincronizadas, o sistema de comunicação pode permitir permutas assíncronas entre usuários do sistema de comunicação. As permutas assíncronas podem incluir, por exemplo, permutas entre os usuários do sistema de comunicação que não estão participando ativamente da comunicação ao mesmo tempo. Por exemplo, um primeiro usuário pode postar as comunicações enquanto outros usuários do sistema de comunicação não estão conectados ou "ouvindo" ativamente. Os outros usuários, que não estavam conectados quando o primeiro usuário postou suas comunicações, podem consumir os primeiros posts de usuário posteriormente. Vários tipos de mídia podem ser utilizados com relação a tais comunicações assíncronas. Por exemplo, o primeiro usuário pode postar tipos de mídia de clipe de áudio ou vídeo, documentos, imagens, mensagens de texto, etc.
[0038] Em algumas modalidades, as permutas assíncronas podem ocorrer entre usuários do sistema de comunicação que podem estar, cada um, conectados ao mesmo tempo. Por exemplo, os usuários podem permutar (e/ou um usuário pode enviar e um ou mais outros usuários podem receber) várias comunicações, tal como arquivos de áudio (por exemplo, como áudio de sequenciamento, clipes de áudio recebidos discretos, etc.), arquivos de vídeo (por exemplo, como vídeo de sequenciamento, clipes de vídeo recebidos discretos, etc.), mensagens de texto, documentos, imagens ou qualquer outro tipo de mídia adequado. Em um exemplo de tal modalidade, mesmo quando as várias partes da comunicação podem estar conectadas ao mesmo tempo, a natureza assíncrona das permutas pode não precisar de um consumo imediato de uma comunicação de um usuário para outro, e/ou pode não necessitar de uma resposta imediata de um usuário para outro. Como tal, uma comunicação incluindo uma permuta assíncrona pode ser uma interação menos invasiva ou de demanda menor do que uma comunicação puramente sincronizada.
[0039] Em adição às permutas puramente sincronizadas ou puramente assíncronas, um sistema de comunicação pode suportar permutas que incluem componentes sincronizados e assíncronos e/ou que podem transitar entre as permutas sincronizadas e assíncronas através do curso de uma interação única. Por exemplo, uma interação entre usuários do sistema de comunicação pode incluir componentes sincronizados, tal como permutas de voz através de IP, além de permutas assíncronas, tal como mensagens de texto, clipes de vídeo permutados ou documentos, etc. Em um exemplo, uma comunicação entre três usuários do sistema de comunicação pode começar com um primeiro usuário enviando um documento para os outros dois usuários, e pode dar lugar a uma permuta de mensagens de texto (por exemplo, em uma forma similar à mensagem SMS, ou chat de mensagem instantânea, etc.) entre os usuários. Adicionalmente um usuário pode transmitir uma mensagem de áudio para os outros dois usuários (por exemplo, como um arquivo de áudio discreto ou como conteúdo de áudio de sequenciamento). Em uma modalidade, o sistema de comunicação pode permitir que um ou ambos dos outros dois usuários engatem a mensagem de áudio do primeiro usuário pelo estabelecimento de uma chamada de conferencia de três partes. Adicionalmente, um ou mais usuários pode sair do engate ativo na chamada de conferencia, por exemplo, para se tornar um ouvinte passivo da conversa em andamento entre os dois usuários restantes participantes de uma conversa bidirecional. Por exemplo, a saída do envolvimento ativo na conversação pode permitir que o terceiro usuário resolva outras questões, ou direciona sua atenção para outra coisa. Enquanto participando como um ouvinte passivo da conversa entre os primeiros dois usuários, o terceiro usuário pode participar na permuta, por exemplo, pelo envio de mensagens de texto ou similares a outros dois usuários. Adicionalmente, um dos usuários restantes da chamada de voz também pode deixar a chamada, por exemplo, para destinar toda ou parte de sua atenção a uma outra questão. O primeiro usuário pode continuar a transmitir mensagens de áudio para os outros dois participantes (por exemplo, como áudio de sequenciamento que pode ser ouvido pelos usuários conectados ou arquivos de áudio transmitidos que podem ser consumidos pelos usuários quando desejado), e os outros dois usuários podem transmitir de forma similar várias permutas de mídia, tal como áudio, vídeo, imagens, mensagens de texto, documentos, etc., para os outros participantes da permuta.
[0040] De acordo com um aspecto, o sistema de comunicação pode utilizar um espaço virtual compartilhado. Em uma modalidade, o espaço virtual compartilhado pode incluir um espaço virtual (tal como uma pasta online compartilhada, etc.) que pode ser alocado para cada canal do sistema de comunicação. Em uma modalidade, um canal do sistema de comunicação pode incluir um conjunto padrão definido de participantes para as comunicações. Cada canal do sistema de comunicação pode incluir uma ou mais chamadas associadas com o canal. Cada uma das chamadas associadas com um determinado canal pode incluir o mesmo conjunto padrão de participantes. Em algumas modalidades, os participantes de uma chamada em um determinado canal podem variar do conjunto participante padrão, por exemplo, para incluir mais ou menos participantes reais. Por exemplo, uma chamada em um canal determinado pode não exigir participação por todos os participantes padrão do canal. De forma similar, um usuário pode participar em uma chamada em um canal mesmo se o usuário não for um elemento do conjunto de participantes padrão para o canal. Em algumas modalidades, o usuário que não é um membro do conjunto de participantes padrão para o canal pode ter permissões de acesso diferentes com relação ao espaço compartilhado em comparação com os membros do conjunto de participantes padrão (por exemplo, o usuário só pode acessar uma chamada na qual o mesmo participou, etc.). Cada chamada associada com um canal no sistema de comunicação pode geralmente incluir um conjunto de interações entre os participantes padrão do canal. Por exemplo, o conjunto de interações pode incluir um arquivo (tal como um documento, um arquivo de vídeo) enviado para os outros participantes no canal. Em outro exemplo, o conjunto de interações pode incluir uma conferencia de vídeo de múltiplos participantes, juntamente com uma pluralidade de documentos compartilhados, e mensagens de texto de um ou mais usuários para os outros usuários. Várias combinações adicionais de tipo de mídia e números de permutas pode ser incluído dentro de um conjunto de interações definindo uma chamada. Em geral, uma chamada pode incluir uma ou mais permutas geralmente simultâneas que podem ser consideradas uma interação limitada a uma única vez.
[0041] Em uma modalidade, o espaço virtual compartilhado pode fornecer um registro durável de chamadas ocorrendo em um determinado canal. Por exemplo, cada uma das permutas pode ser armazenada no espaço virtual compartilhado. Por exemplo, conversas de voz sincronizadas (por exemplo, que podem ocorrer como permutas de voz através de IP) podem ser armazenadas como arquivos de áudio, as conferências de vídeo podem ser armazenadas como arquivos de vídeo, outros tipos de mídia que podem ser permutados pelos usuários do sistema de comunicação podem ser armazenados em uma variedade de formatos dependendo do tipo de mídia. Em uma modalidade, um ou mais dos participantes definindo o canal no sistema de comunicação podem acessar o espaço virtual compartilhado e acessar as permutas associadas com uma ou mais chamadas associadas com o canal.
[0042] Com referência à figura 1, é ilustrado um processo de comunicação 10a a 10d (que pode ser coletivamente e/ou geralmente referido como um processo de comunicação 10) que pode residir em e pode ser executado por um ou mais dispositivos eletrônicos de cliente (por exemplo, dispositivos eletrônicos de cliente 12, 14, 16, etc.) e/ou pelo computador de servidor 18. Os um ou mais dispositivos eletrônicos de cliente 12, 14, 16 e/ou computador de servidor 18 podem ser conectados à rede 20 (por exemplo, a Internet, uma rede de área local, uma rede de governo privada, ou outra rede). Exemplos de dispositivos eletrônicos de cliente podem incluir dispositivos de computação móveis (por exemplo, smartphones 12, 14, dispositivos de computação tipo tablet, telefones celulares ativados para dados, assistentes digitais pessoais conectados em rede, ou similar), dispositivos de computação pessoal (por exemplo, computador notebook 16, computadores desktop, consoles de jogos, e similares), dispositivos de televisão conectados à rede e/ou caixas de decodificação, dispositivos de câmera em rede, dispositivos de computação embutidos em rede, além de vários dispositivos de computação conectáveis à rede adicionais ou alternativos. Exemplos do computador de servidor 18 podem incluir, mas não estão limitados a um computador pessoal, um computador de servidor, uma série de computadores servidores, um minicomputador, um computador principal, serviços de computação cloud que podem incluir casos virtualizados de computadores servidores, e similares.
[0043] Como será descrito em maiores detalhes abaixo, o processo de comunicação 10 pode fornecer geralmente um sistema de comunicação intergado que pode permitir interações sincronizadas e/ou assíncronas entre grupos pequenos e/ou grandes de usuários através de múltiplos tipos de dados e/ou mídia. Vários tipos diferentes de informação, ideias e a presente matéria podem ser mais bem comunicados e compartilhados em diferentes modalidades. Como tal, o processo de comunicação 10 pode permitir as interações ricas entre os usuários através da permuta simultânea, compartilhamento e/ou consumo de mensagens e conversas de áudio, conteúdo de vídeo, informação com base em texto, imagens e similares. O processo de comunicação 10 pode permitir que múltiplos dados diferentes e tipos de mídia sejam permutados entre os usuários e consumidos pelos usuários pelo fornecimento de uma experiência de usuário integrada.
[0044] Os conjuntos e sub-rotinas de instrução do processo de desenvolvimento de conceito 10, que podem incluir um ou mais módulos de software, e que podem ser armazenados no dispositivo de armazenamento (por exemplo, um ou mais dispositivos de armazenamento 22, 24, 26, 28) acoplados a um ou mais dos dispositivos eletrônicos de cliente 12, 15, 16 e/ou o computador de servidor 18, podem ser executados por um ou mais processadores (não ilustrados) e um ou mais módulos de memória (não ilustrados) incorporados nos dispositivos eletrônicos de cliente 12, 14, 16 e/ou o computador servidor 18. Os dispositivos de armazenamento 22, 24, 26, 28 podem incluir, mas não estão limitados a um acionador de disco rígido, um acionador de estado sólido, um acionador de fita; um acionador ótico; um conjunto RAID, uma memória de acesso randômico (RAM), uma memória de leitura apenas (ROM), um dispositivo de memória flash, ou similares.
[0045] Cada dispositivo eletrônico de cliente 12, 14, 16 pode executar um sistema operacional adequado, por exemplo, OS Mac, iOS, OS Android, Windows, ou outro sistema operacional adequado. (OS Mac é uma marca registrada da Apple Inc., nos Estados Unidos, outros países ou ambos; iOS é uma marca registrada dos Sistemas Cisco, Inc.; Android é uma marca registrada da Google Inc. nos Estados Unidos, outros países, ou ambos; Windows é uma marca registrada da Microsoft Corporation nos Estados Unidos, outros países, ou ambos). Adicionalmente, os dispositivos eletrônicos de cliente 12, 14, 16 pode permitir que vários dados capturem e criem a funcionalidade, tal como captura de áudio, sequenciamento de áudio, e reprodução de áudio, captura de vídeo, sequenciamento de vide e reprodução de vídeo, registro de texto e exibição de texto, e captura de imagem e exibição de imagem. Vários dispositivos eletrônicos de cliente diferentes podem fornecer adicionalmente uma funcionalidade adicional/alternativa incluindo, mas não limitado a, funcionalidade de sensor incluindo, mas não limitado a localização (por exemplo, através da aquisição de dados GPS ou similares).
[0046] Adicionalmente, enquanto não ilustrado, os dispositivos eletrônicos de cliente 12, 14, 16 podem executar vários aplicativos, incluindo, mas não limitado a aplicativos de navegador de rede (por exemplo, Safari®, Chrome®, Internet Explorer®, Safari é uma marca registrada da Google, Inc., nos Estados Unidos, outros países ou ambos; Chrome é uma marca registrada Google, Inc., nos Estados Unidos, outros países, ou ambos; Internet Explorer é uma marca registrada de Microsoft Corporation nos Estados Unidos, outros países, ou ambos), aplicativos de envio de mensagem de texto, aplicativo de envio de mensagem instantânea, captura de vídeo e/ou imagem, e aplicativo de edição, aplicativo de rede social (por exemplo, aplicativo Facebook, aplicativo LinkedId, etc.). Vários aplicativos adicionais/alternativos podem ser executados de forma similar por um ou mais dos dispositivos de cliente 12, 14, 16. O processo de comunicação 10a, 10b, 10c podem ser um aplicativo independente e/ou podem ser um módulo e/ou componente de um ou mais aplicativos adicionais executados pelos dispositivos eletrônicos de cliente 12, 14, 16. adicionalmente ou alternativamente, o processo de comunicação 10a, 10b, 10c pode interagir com um ou mais aplicativos executados pelos dispositivos eletrônicos de cliente 12, 14, 16.
[0047] Em algumas modalidades, o computador servidor 18 pode ser um servidor conectado à Internet (ou uma série de servidores) rodando um sistema operacional de rede, exemplos dos quais podem incluir, mas não estão limitados a Servidor Microsoft®Windows®, Novell® NetWare®; ou Red Hat® Linux®, por exemplo. (Microsoft e Windows são marcas registradas da Microsoft Corporation nos Estados Unidos, outros países ou ambos; Novell e NetWare são marcas registradas da Novell Corporation nos Estados Unidos, outros países ou ambos; Red Hat é uma marca registrada da Red Hat Corporation nos Estados Unidos, outros países ou ambos; e Linux é uma marca registrada da Linus Torvalds nos Estados Unidos, outros países, ou ambos). Em algumas modalidades, o computador servidor 18 pode executar um aplicativo de servidor de rede, exemplos dos quais podem incluir, mas não estão limitados a Microsoft IIS, Novell Webserver® ou Apache® HTTP Server, Apache® Tomcat® application Server, que permite que o HTTP (isso é, Protocolo de Transferência de HiperTexto) acesse o computador de servidor 18 através da rede 20 (Webserver é uma marca registrada de Novell Corporation nos Estados Unidos, outros países, ou ambos e Apache e Tomcat são marcas registradas de Apache Software Foundation nos Estados Unidos, outros países, ou ambos). Em algumas modalidades, o computador servidor é implementado como serviços cloud, tal como Amazon Web Services e/ou Microsoft Windows Azure. A rede 20 pode ser conectada a uma ou mais redes secundárias (por exemplo, a rede 30), exemplos dos quais podem incluir, mas não estão limitados a uma rede de área local, uma rede de área ampla, ou uma Intranet, por exemplo.
[0048] Em algumas modalidades, o computador servidor 18 pode executar vários aplicativos em adição ao processo de comunicação 10d. Por exemplo, o computador servidor 18 pode executar os sistemas de armazenamento de dados, incluindo, mas não limitado aos sistemas de base de dados. O computador servidor 18 também pode executar, por exemplo, um sistema de Voz sobre IP e/ou sistema de telefonia unificado (por exemplo, que pode ser fornecido pela plataforma de fonte aberta Asterisk patrocinada por Digium, Inc., plataforma de telefonia de fonte aberta FreeSWITCH ou outro aplicativo e/ou plataforma de comunicação adequada). Vários aplicativos adicionais e/ou alternativos podem ser executados pelo computador servidor 18.
[0049] Consistente com várias modalidades, o processo de comunicação 10 pode incluir um processo de lado de cliente executado por um ou mais dos dispositivos eletrônicos de cliente 12, 14, 16. Adicionalmente, em algumas modalidades, o processo de comunicação 10 pode incluir um processo de lado de servidor executado pelo computador servidor 18. Por exemplo, como um processo de lado servidor, um ou mais usuários (por exemplo, usuários 32, 34, 36) podem acessar o processo de lado servidor (por exemplo, processo de comunicação 10d) através de um navegador da rede, ou outro aplicativo adequado (por exemplo, que pode incluir um aplicativo que pode fornecer funcionalidade em adição ao acesso ao processo de comunicação de lado de servidor 10d). Adicionalmente, em algumas modalidades, o processo de comunicação 10 pode incluir um processo de cliente-servidor híbrido com alguma funcionalidade do processo de comunicação 10 executado por um ou mais dos dispositivos eletrônicos de cliente 12, 14, 16 e alguma funcionalidade do processo de comunicação 10 executado pelo computador servidor 18. Em várias modalidades híbridas, um ou mais processos de comunicação de lado de cliente 10a, 10b, 10c podem incluir aplicativos de comunicação independentes e/ou podem incluir módulos ou características de outros aplicativos, e/ou podem, de outra forma integrar com e/ou interagir com um ou mais outros aplicativos (por exemplo, que podem fornecer funcionalidade em adição à funcionalidade fornecida por um ou mais dos aplicativos de comunicação 10a, 10b e/ou 10c).
[0050] Os usuários 32, 34, 36 podem acessar o processo de comunicação 10 através do dispositivo eletrônico de cliente executando o processo de comunicação 10 (por exemplo, smartphone 12 executando o processo de comunicação 10a, o smartphone 14, executando o processo de comunicação 10b, o computador notebook 16 executando o processo de comunicação 10c). Utilizando o processo de comunicação 10, um ou mais usuários 32, 34, 36 podem interagir um com o outro utilizando uma variedade de tipos de dados em uma forma sincronizada e/ou assíncrona, permitido uma permuta rica e dinâmica de ideias e informações entre os usuários.
[0051] Os vários dispositivos eletrônicos de cliente podem ser direta ou indiretamente acoplados à rede 20 (ou rede 30). Por exemplo, o smartphone 12 é ilustrado acoplado sem fio à rede 20 através do canal de comunicação sem fio 38 estabelecido entre o smartphone 12 e o ponto de acesso sem fio (isso é, WAP) 40, que é ilustrado acoplado diretamente à rede 14. WAP 40 pode ser, por exemplo, um IEEE 802.11a, 802.11b, 802.11g, Wi-Fi e/ou dispositivo Bluetooth que é capaz de estabelecer o canal de comunicação sem fio 38 entre o smartphone 12 e WAP 40. O smartphone 14 é ilustrado acoplado sem fio à rede 14 através do canal de comunicação sem fio 42 estabelecido entre o smartphone 14 e a rede/ponte celular 44, que é ilustrada acoplada diretamente à rede 14. O computador notebook 16 é ilustrado acoplado à rede 30 (por exemplo, que pode ser adicionalmente acoplado à rede 20 e/ou ao computador servidor 18 através da conexão 46) através de uma conexão com fio.
[0052] Como é sabido na técnica, todas as especificações IEEE 802.11x podem utilizar protocolo Ethernet e acesso múltiplo ao sensor de portador com prevenção de colisão (isso é, CSMA/CA) para compartilhamento de percurso. As várias especificações 802.11x podem utilizar modulação de chaveamento de mudança de fase (isso é, PSK) ou modulação de chaveamento de código complementar (isso é, CC), por exemplo. Como é sabido na técnica. Bluetooth é uma especificação de indústria de telecomunicações que permite, por exemplo, que telefones móveis, computadores e assistentes digitais pessoais sejam interconectados utilizando uma conexão sem fio de curto alcance.
[0053] Uma ou mais modalidades ilustrativas podem ser descritas podendo ilustrar as características particulares e/ou aspectos da descrição. Para fins de descrição, referência pode ser feita ao processo de comunicação 10a executado pelo smartphone 12 e/ou com relação ao usuário 32. Será apreciado, no entanto, que tal referência deve servir apenas à finalidade de explicação, e não deve ser considerada limitadora da presente descrição. Outros casos do processo de comunicação, os dispositivos eletrônicos de cliente e/ou usuário podem ser igualmente utilizados.
[0054] De acordo com um aspecto, o processo de comunicação 10 pode permitir modos diferentes para um usuário criar conteúdo de mídia de áudio e/ou vídeo, e facilitar a transição entre os modos diferentes de criação pelo usuário. Por exemplo, em um primeiro modo o usuário (por exemplo, o usuário 32 através do smartphone 12) pode criar uma rajada de áudio que pode ser enviada para outros usuários do sistema de comunicação e postada em um espaço virtual compartilhado associado com um canal do sistema de comunicação. Em tal modo, o usuário pode criar e compartilhar (por exemplo, por meio de transmissão para outros usuários e postagem81 do espaço virtual compartilhado), por exemplo, mensagens de voz curtas ou clipes de áudio, tal como um ruído estranho sendo criado por um carro, ou um som breve de um concerto. Em uma modalidade, um primeiro registro de usuário através de uma interface de usuário associada com o smartphone 12 pode permitir que o usuário crie e compartilhe a rajada de áudio. Adicionalmente, o processo de comunicação 10 também pode permitir que o usuário crie e compartilhe as sequências de áudio maiores, tal como a descrição detalhada de uma ideia ou uma conversa de áudio com outro usuário do sistema de comunicação. Em uma modalidade, o usuário pode transitar do modo de rajada de áudio curto para o modo de áudio de comprimento mais estendido pelo fornecimento de uma modificação do primeiro registro de usuário. De acordo com alguma modalidade, o processo de comunicação 10 pode permitir de forma similar que o usuário crie o conteúdo visual em vários modos, tal como imagens individuais, rajadas de imagem (por exemplo, que podem fornecer uma animação curta em algumas modalidades) e conteúdo de vídeo, com registros modificados similares. Como tal, o usuário pode criar e compartilhar diferentes tipos de mídia através de diferentes modos utilizando registros relativamente simples e intuitivos. Enquanto dispositivos ilustrativos foram descritos como participando nas interações através do sistema de comunicação, vários dispositivos adicionais também podem ser utilizados. Em algumas modalidades, os dispositivos utilizados com relação ao sistema de comunicação podem incluir o dispositivo que permite a participação total na comunicação (por exemplo, pode criar interações tal como áudio, vídeo, imagens, texto, etc., e consumir interações tal como reprodução de áudio e/ou vídeo, exibição de imagens e texto, etc.) e/ou pode permitir a participação parcial nas comunicações (por exemplo, câmera ativada por WiFi que pode criar e transmitir interações de imagem ou vídeo, mas não necessariamente permitir o consumo de interações ou alimentações de rede que possam ser configuradas para publicar fotos, texto, áudio, vídeo, etc. a partir da alimentação para o canal de comunicação). Várias modalidades adicionais ou alternativas e dispositivos podem ser utilizadas de forma similar.
[0055] Com referência também à figura 1, o processo de comunicação 10 pode receber 100 um registro de usuário através de uma interface de usuário. O processo de comunicação 10 também pode receber 102 dados de mídia em resposta ao recebimento do registro de usuário. O processo de comunicação 10 também pode sequenciar 104 os dados de mídia para um ou mais usuários de sistema de comunicação. O processo de comunicação 10 pode post adicionalmente 106 os dados de mídia para um espaço virtual compartilhado associado com um canal de sistema de comunicação.
[0056] Por exemplo, o processo de comunicação 10 pode receber 100 um registro de usuário através de uma interface de usuário. Com referência também à figura 3, o processo de comunicação 10 pode fornecer a interface de usuário 150. Em uma modalidade, a interface de usuário 150 pode incluir geralmente um indicador 152 de um ou mais outros usuários do sistema de comunicação que pode ser associado com o canal do sistema de comunicação e/ou que pode ter participado ativamente em uma permuta. De forma similar, a interface de usuário 150 pode incluir a interface de mídia visual 154, através da qual o conteúdo de mídia visual associado com a chamada pode se exibida, acessada e/ou de outra forma interagida pelo usuário 32 (isso é, o operador de dispositivo do smartphone 12 do exemplo ilustrativo). A interface de usuário 150 também pode incluir interface de mídia de áudio 156, através da qual o conteúdo de mídia de áudio associado com a chamada pode ser acessado e/ou interagido por um usuário 32. Adicionalmente, a interface de usuário 150 pode incluir um botão de captura de áudio 158, por exemplo, que pode ser utilizado para criar e compartilhar o conteúdo de áudio com outros participantes da chamada no canal de comunicação.
[0057] Em uma modalidade, os dados de mídia podem incluir dados de mídia de áudio. Continuando com o exemplo ilustrativo, o usuário 32 pode gerar uma mensagem de voz curta. De acordo, o usuário 32 pode tocar o botão de captura de áudio 158. Em resposta ao usuário 32 tocar o botão de captura de áudio 158, o processo de comunicação 10 pode receber dados de mídia 102 (por exemplo, dados de mídia de áudio no presente exemplo onde os dados de mídia podem incluir os dados de mídia de áudio). No exemplo ilustrativo, o smartphone 12 pode incluir um monitor de tela de toque. De acordo, o smartphone 12 pode receber um ou mais registros de usuário em resposta a um toque do usuário em uma parte do monitor da tela de toque associado com um botão virtual (tal como botão de captura de áudio 158) exibido no monitor de tela de toque do smartphone 12. Será apreciado que outros dispositivos de registro de usuário podem ser utilizados. Por exemplo, os dispositivos de registro de trackpad, dispositivos de apontar tipo mouse, ou similares podem ser utilizados com relação a outros dispositivos de computação.
[0058] Como mencionado acima, o processo de comunicação 10 também pode receber 102 dados de mídia em resposta ao recebimento de registro de usuário. Por exemplo, em resposta ao usuário 32 tocar o botão de captura de áudio 158, o smartphone 12 pode capturar um registro de áudio, por exemplo, utilizando um microfone ou outra funcionalidade de captura de áudio associada com o smartphone 12. Em uma modalidade, o registro de usuário pode incluir um período de tempo de duração de registro associado. Isso é, o usuário 32 pode tocar o botão de captura de áudio 158 por um período de tempo de duração de registro. O recebimento 102 de dados de mídia pode incluir o recebimento 108 de dados de mídia pela duração de registro (por exemplo, processo de comunicação 10 pode receber 108 os dados de mídia enquanto o usuário 32 está tocando o botão de captura de áudio 158). Isso é, por exemplo, o usuário 32 pode pressionar manter o botão de captura de áudio 158 por um período de tempo durante o qual o usuário 32 deseja criar e compartilhar a mensagem de áudio. De acordo, o usuário 32 pode pressionar e manter o botão de captura de áudio 158 enquanto o usuário 32 está criando o conteúdo de áudio (por exemplo, falando no microfone associado com o smartphone 12, ou gravando um som com o smartphone 12, etc.) esse usuário 32 deseja compartilhar com outros usuários do sistema de comunicação. Por exemplo, se o usuário 33 desejar compartilhar uma mensagem de voz com os outros usuários do sistema de comunicação, o usuário 32 pode pressionar o botão de captura de áudio 158 e pode manter o botão de captura de áudio enquanto o usuário 32 está falando a mensagem de voz. Mediante finalização da mensagem de voz (e/ou da parte da mensagem de voz que o usuário 32 está criando instantaneamente, por exemplo, com partes adicionais da mensagem de voz a ser subsequentemente criada) o usuário 32 pode liberar o botão de captura de áudio 158. De acordo, pelo período de tempo da duração do registro durante o qual o usuário 32 está retendo o botão de captura de áudio 158, o processo de comunicação 10 pode receber 108 os dados de mídia para essa duração de registro.
[0059] O processo de comunicação 10 também pode sequência 104 os dados de mídia para um ou mais usuários do sistema de comunicação. Por exemplo, o sequenciamento 104 dos dados de mídia pode incluir a transmissão de dados de mídia para pelo menos um segundo usuário do sistema de comunicação como uma transmissão de dados empacotados de baixa latência. Em uma modalidade, o processo de comunicação 10 pode sequenciar 104 os dados de mídia para pelo menos um segundo usuário do sistema de comunicação à medida que os dados de mídia estão sendo recebidos 102 pelo processo de comunicação 10. Em uma modalidade dessas, o processo de comunicação 10 pode sequenciar 104 os dados de mídia em tempo real enquanto os dados de mídia estão sendo recebidos 102 pelo processo de comunicação. Como tal, o segundo usuário do sistema de comunicação pode receber os dados de mídia em tempo real (e/ou quase em tempo real) à medida que o usuário 32 está criando a mensagem de voz, no exemplo ilustrativo (e/ou outros dados de mídia sendo criados em outras modalidades). Em algumas modalidades, o processo de comunicação 10 pode sequenciar 104 os dados de mídia para o segundo usuário do sistema de comunicação depois de a totalidade dos dados de mídia ter sido recebida (por exemplo, depois que o usuário 32 libera o botão de captura de áudio 158). O sequenciamento 104 de dados de mídia para o segundo usuário do sistema de comunicação depois que o usuário 32 libera o botão de captura de áudio 158 (talvez muito depois) pode, em alguns casos, ocorrer quando o segundo usuário não está conectado quando o usuário 32 captura inicialmente os dados de áudio (por exemplo, durante a comunicação assíncrona entre o usuário 32 e o segundo usuário). O sequenciamento 104 de dados de mídia para o segundo usuário depois de a totalidade de dados de mídia ter sido recebida também pode ocorrer em outras circunstâncias.
[0060] O processo de comunicação 10 pode postar adicionalmente 106 os dados de mídia em um espaço virtual compartilhado associado com um canal do sistema de comunicação. Como discutido geralmente acima, o espaço virtual compartilhado pode inclui rum armazenador acessível à rede, tal como uma pasta compartilhada online, um depósito de dados com base em cloud, ou similares. Em uma modalidade, o espaço virtual compartilhado pode ser acessível por um ou mais usuários do sistema de comunicação. Em uma modalidade, a postagem 106 dos dados de mídia no espaço virtual compartilhado podem incluir o armazenamento de dados de mídia ao espaço virtual compartilhado em um formato de arquivo adequado que pode permitir acesso aos dados de mídia armazenados por um ou mais dos usuários do sistema de comunicação. Em uma modalidade, a postagem 106 dos dados de mídia no espaço virtual compartilhado pode incluir a associação de um identificador do criador ou criadores (por exemplo, em uma modalidade, onde os dados de mídia podem incluir uma combinação de dados de mídia criados por mais de um usuário) dos dados de mídia com os dados de mídia armazenados. Em uma modalidade, o identificador associado com os dados de mídia podem incluir um indicador, ou outros metadados associados com o arquivo incluindo os dados de mídia.
[0061] Adicionalmente, em algumas modalidades, a postagem 106 dos dados de mídia no espaço virtual compartilhado pode incluir a associação dos dados de mídia com uma chamada particular e/ou interação. Em uma modalidade, uma chamada no sistema de comunicação pode incluir uma entidade explicitamente definida. Por exemplo, um usuário do sistema de comunicação pode iniciar uma chamada com um ou mais outros usuários do sistema de comunicação. Começando uma chamada pode incluir uma ação explícita para chamar um ou mais outros usuários. Em algumas modalidades, iniciar uma chamada pode resultar de um usuário responder a ou adicionar a um post que pode já existir no canal do sistema de comunicação. Adicionalmente, um ou mais dos usuários do sistema de comunicação podem encerrar explicitamente a chamada. A chamada pode incluir as interações que ocorrem entre os usuários do sistema de comunicação entre o momento em que a chamada começa até a chamada se encerrada. Em uma modalidade, uma chamada no sistema de comunicação pode incluir uma sequência de permutas limitadas por tempo. Por exemplo, uma sequência de permutas pode ser agrupada como uma chamada única de um tempo máximo entre cada uma das permutas sendo inferior a um tempo limite. Os dados de mídia também podem ser associados com um canal do sistema de comunicação. Como também geralmente discutido abaixo, um canal pode geralmente incluir uma pluralidade de chamadas ou interações, entre e/ou incluindo um grupo padrão definido de participantes como contribuintes e/ou recipientes das interações. Como também geralmente discutido acima, as interações podem incluir a permuta, disseminação, difusão e/ou compartilhamento de uma variedade de tipos de mídia através de uma variedade de modalidades, e domínios temporais. Em uma modalidade, os dados de mídia podem ser associados com o canal em virtude de serem associados com uma chamada determinada (por exemplo, que pode ser associada com o canal). Em outras modalidades, uma associação direta entre os dados de mídia e o canal pode ser criada. Por exemplo, um indicador, ou outros metadados, podem ser associados com os dados de mídia, que podem associar os dados de mídia com o canal. De acordo com qualquer uma das várias modalidades, os dados de mídia podem ser associados com o canal no sistema de comunicação e/ou podem ser associados com uma chamada em particular no canal, e/ou podem ser associados com um usuário em particular do sistema de comunicação.
[0062] Em uma modalidade, a postagem 106 dos dados de mídia no espaço virtual compartilhado pode incluir a postagem 106 de dados de mídia no espaço virtual compartilhado geralmente de forma simultânea com o sequenciamento 104 de dados de mídia para pelo menos o segundo usuário do sistema de comunicação. Em tal modalidade, os dados de mídia podem ser postados geralmente em tempo real com a criação de dados de mídia. Como tal, em algumas modalidades, os dados de mídia podem ser acessíveis por um usuário acessando o espaço virtual compartilhado geralmente em tempo real com a criação dos dados de mídia.
[0063] De acordo com uma modalidade ilustrativa, a postagem 106 dos dados de mídia no espaço virtual compartilhado pode incluir o sequenciamento de dados de mídia no espaço virtual compartilhado (por exemplo, sequenciamento os dados de mídia no espaço virtual compartilhado como um recipiente e/ou um processo que pode capturar os dados de mídia e salvar os dados de mídia no espaço virtual compartilhado). Em uma modalidade, o processo de comunicação 10 pode multidifundir os dados de mídia para pelo menos o segundo usuário do sistema de comunicação e para o espaço virtual compartilhado. Em outra modalidade ilustrativa, o sequenciamento 104 dos dados de mídia para pelo menos um segundo usuário do sistema de comunicação e postagem 106 dos dados de mídia para o espaço virtual compartilhado pode incluir o sequenciamento de dados de mídia para um processo (por exemplo, o processo de comunicação de lado de servidor), que pode, por exemplo, sequenciar os dados de mídia para pelo menos o segundo usuário e salvar os dados de mídia no espaço virtual compartilhado. Várias modalidades alternativas/adicionais podem ser igualmente utilizadas.
[0064] Como descrito acima, em uma modalidade o registro de usuário pode incluir um período de tempo de duração de registro associado. Adicionalmente, o recebimento 102 de dados de mídia pode incluir o recebimento 108 de dados de mídia pela duração de registro. Como tal, na modalidade descrita o usuário 32 pode criar e compartilhar dados de mídia desde que o botão de captura de áudio 158 seja pressionado. Em alguns casos, pode ser desejável se continuar a capturar os dados de mídia de áudio sem a necessidade de se continuar a pressionar o botão de captura de áudio 158. Por exemplo, o usuário 32 pode desejar poder capturar a mídia de áudio através de operação sem mãos (por exemplo, para permitir que o usuário direcione melhor um microfone do smartphone 12 na direção de uma fonte do som a ser compartilhado, para permitir que o usuário 32 realize outra atividade com suas mãos, etc.). Em uma modalidade, o processo de comunicação 10 pode receber 110 uma modificação de registro. Adicionalmente, o processo de comunicação 10 pode receber os dados de mídia em resposta à modificação de registro incluindo o recebimento de dados de mídia por um período de tempo superior à duração do registro. Por exemplo, como geralmente descrito acima, o processo de comunicação pode receber 102 os dados de mídia enquanto o registro de usuário for recebido 100. Em resposta ao recebimento 110 da modificação de registro, o processo de comunicação 10 pode continuar a receber 102 os dados de mídia mesmo depois de o registro não estar mais sendo recebido. De acordo com uma modalidade, a modificação de registro pode travar o registro de usuário para permitir que o processo de comunicação 10 continue a receber os dados de mídia.
[0065] Por exemplo, na interface de usuário 150 apresentada na figura 3, o usuário 32 pode pressionar o botão de captura de áudio 158 para capturar os dados de mídia de áudio desde que o botão de captura de áudio 158 esteja sendo pressionado. Em uma modalidade, o usuário 32 pode invocar a modificação de registro como um gesto de swiping associado com o botão de captura de áudio 158. Por exemplo, o gesto de swiping pode incluir o pressionamento do botão de captura de áudio 148 e, com o botão de captura de áudio 158 pressionado, a execução de um movimento deslizante com o dedo pressionando o botão de captura de áudio 158 lateralmente, por exemplo, na direção do ícone de trava de parte 160 em uma direção da esquerda para a direita. No exemplo ilustrativo, o gesto de deslizamento do botão de captura de áudio 158 na direção do ícone de trava de parte 160 pode ser recebido 110 como uma modificação do registro que pode "travar" a captura de áudio, fazendo, assim, com que o processo de comunicação 10 receba 102 dados de mídia de áudio por um período de tempo superior à duração de registro (por exemplo, maior do que o período de tempo par ao qual o botão de captura de áudio 158 é pressionado).
[0066] Em uma modalidade, o processo de comunicação 10 pode receber 102 dados de mídia de áudio em resposta ao recebimento 102 do registro de usuário e adicionalmente em resposta ao recebimento 110 da modificação de registro. Adicionalmente, o processo de comunicação 10 pode sequenciar 104 e postar 106 os dados de mídia, como descrito geralmente acima, enquanto o processo de comunicação 10 pode continuar a receber 102 os dados de mídia. Em uma modalidade, o processo de comunicação 10 pode continuar a receber 102 os dados de mídia até que a modificação de registro seja liberada. De acordo com várias modalidades, o usuário 32 pode liberar a modificação de registro (isso é, o botão de captura de áudio "travado" no exemplo ilustrativo) swiping na direção oposta como empregado para "travar" o botão de captura de áudio 158 (por exemplo, em uma direção da direita para a esquerda na interface de usuário ilustrada 150). Em outra modalidade, o usuário 32 pode "destravar" o botão de captura de áudio 158 (fazendo, dessa forma, com que o processo de comunicação pare de receber dados de mídia) pelo pressionamento da posição central ou normal do botão de captura de áudio 158. Vários mecanismos adicionais ou alternativos para interromper a captura contínua de dados de mídia podem ser utilizados.
[0067] Como discutido acima, o processo de comunicação 10 pode receber 102, uma sequência 104, e postagem 106 de tipos de mídia em adição a ou como uma alternativa aos dados de mídia de áudio. Em uma modalidade ilustrativa, os dados de mídia podem incluir dados de mídia visual. De acordo com tal exemplo, o processo de comunicação 10 pode receber 100 um registro de usuário para capturar a mídia visual, tal como imagens digitais, por exemplo, através da funcionalidade de câmera digital associada com o smartphone 12. Outros dispositivos de computação podem capturar as imagens digitais com a funcionalidade de câmera incorporada ao dispositivo de computação e/ou através de outros dispositivos associados com o dispositivo de computação (tal como uma câmera da rede, ou similar). Em uma modalidade ilustrativa a rotação do smartphone 12 de uma orientação de retrado (por exemplo, com o eixo geométrico longitudinal do smartphone 12 geralmente orientado em uma direção vertical) para uma orientação de paisagem (por exemplo, com um eixo geométrico longitudinal do smartphone 12 geralmente orientado em uma direção horizontal) pode permitir a funcionalidade de captura de mídia visual associada com o processo de comunicação 10. A funcionalidade de captura de mídia visual também pode ser ativada de outra forma. Quando a funcionalidade de captura visual é ativada, pelo menos uma parte do monitor do smartphone 12 pode agir como um buscador, apresentando o campo de visão de uma câmera digital associada com o smartphone 12. Em tal modalidade, o usuário 32 pode tocar qualquer parte (e/ou uma parte designada ou acessório) do monitor de busca para fazer com que o processo de comunicação 10 receba 100 um registro de usuário através de uma interface de usuário. Em resposta ao recebimento 100 do registro de usuário (isso é, um toque em um monitor de busca), o processo de comunicação 10 pode receber 102 dados de mídia na forma de uma imagem digital singular. Em tal modalidade, cada vez que o usuário 32 toca no monitor e busca, o processo de comunicação 10 pode receber 102 dados de mídia correspondentes a uma imagem digital única (por exemplo, onde a duração para a qual o processo de comunicação 10 pode receber os dados de mídia visual pode geralmente corresponder a um período de tempo do registro de usuário). Será apreciado que outros registros de usuário podem ser igualmente utilizados para capturar as imagens digitais.
[0068] Continuando com o exemplo acima, o processo de comunicação 10 pode receber 100 um registro de usuário no qual o registro de usuário inclui um período de tempo de duração de registro associado. Adicionalmente, o processo de comunicação 10 pode receber 102 os dados de mídia pela duração de registro. Como descrito acima, o usuário 23 pode tocar no monitor do buscador associado com a interface de usuário. Cada vez que o usuário 32 toca no monitor de buscador (e/ou uma parte designada ou característica do monitor de buscador) o processo de comunicação 10 pode receber 100 um registro de usuário e pode receber 102 dados de mídia na forma de uma única imagem digital para cada toque, por exemplo, com base, pelo menos em parte, na duração do registro. Adicionalmente, em alguns casos o usuário 32 pode tocar o monitor de buscador por um período de tempo estendido (por exemplo, um período de tempo mais longo do que um toque). Em uma modalidade, em resposta a um toque estendido, o processo de comunicação 10 pode receber 102 dados de mídia visual pela duração do registro. O recebimento 102 de dados de mídia visual por uma duração de registro associados com um toque estendido pode incluir o recebimento 102 de dados de registro de mídia visual como uma rajada de imagens digitais. Em algumas modalidades, o processo de comunicação 10 pode receber 102 a rajada das imagens digitais enquanto o usuário 32 continuar a tocar no monitor de buscador. Em outras modalidades, o processo de comunicação 10 pode receber 102 os dados de mídia visual na forma de uma rajada de imagens digitais incluindo um número predeterminado de imagens (por exemplo, cinco rajadas de imagem, etc.). Em algumas modalidades, o processo de comunicação 10 pode sequenciar 104 e/ou postar 106 os dados de mídia incluindo uma rajada de imagens digitais como uma série de imagens discretas, e/ou como uma animação incluindo imagens discretas da rajada. Em algumas modalidades, o processo de comunicação 10 pode receber 102 dados de mídia visual em resposta a um toque estendido como um clipe de vídeo possuindo uma duração que pode ser baseada, pelo menos em parte, no comprimento do toque de registro de usuário no monitor de buscador. Outras modalidades podem ser utilizadas de forma similar.
[0069] Em uma modalidade ilustrativa, o processo de comunicação 10 pode receber 110 uma modificação de registro. Adicionalmente, o processo de comunicação 10 pode receber 102 os dados de mídia em resposta à modificação de registro incluindo o recebimento de dados de mídia por um período de tempo maior do que a duração do registro. Na modalidade ilustrativa na qual o registro de usuário pode incluir um toque dentro do monitor de buscador, um exemplo de uma modificação de registro pode incluir um toque ou gesto deslizante. Por exemplo, e com referência também à figura 4, em tal modalidade o usuário 32 pode tocar o monitor dentro do monitor de buscador e pode então deslizar seu dedo através do monitor, por exemplo, em uma direção horizontal ou em uma direção vertical. Por exemplo, o usuário 32 pode tocar o ícone de câmera 162 dentro do monitor e pode deslizar o ícone 162 para fornecer uma modificação de registro. Em uma modalidade, em resposta ao recebimento 110 de um toque e modificação de registro de deslizamento, o processo de comunicação 10 pode receber 102 os dados de mídia por um período de tempo maior do que a duração do registro. Por exemplo, a modificação do registro deslizante e toque pode fazer com que o processo de comunicação 10 receba os dados de mídia visual na forma de uma rajada de imagem digital ou um registro de vídeo. Em uma modalidade, o registro de vídeo pode continuar até que seja interrompido pelo usuário 32 (por exemplo, utilizando um gesto de cancelamento tal como outro registro de toque no monitor de buscador, etc.). O processo de comunicação 10 pode sequenciar geralmente 104 e postar 106 os dados de mídia de vídeo como geralmente discutidos aqui acima.
[0070] No exemplo acima onde a modificação de registro pode incluir um gesto de toque e deslizamento, será apreciado que diferentes modificações de registro podem ser recebidas 110 dependendo da direção do gesto deslizante. Por exemplo, em uma modalidade, o usuário 32 pode deslizar o ícone de câmera 162 para cima (na modalidade apresentada) na direção do ícone 164 para invocar um modo de imagem de rajada (por exemplo, como uma modalidade adicional ou alternativa ao modo de imagem de rajada descrito acima). O toque e deslizamento ascendente do ícone de câmera 162 na direção do ícone de rajada 164 pode fazer com que o processo de comunicação 10 receba uma primeira modificação de entrada. Em uma modalidade, a primeira modificação de entrada pode fazer com que o processo de comunicação 10 receba os dados de mídia visual na forma de múltiplas fotografias digitais (por exemplo, tiradas em intervalos de tempo predeterminados), por exemplo, a cada vez que o usuário 32 toca o monitor do smartphone 12. Adicionalmente, o usuário 32 pode tocar e deslizar o ícone de câmera 162 para o lado (por exemplo, para a esquerda ou direita). Por exemplo, em uma modalidade um toque ou gesto deslizante no qual o deslizamento é em uma direção da esquerda para a direita (por exemplo, o deslizamento do ícone de câmera 162 na direção do ícone de vídeo 166) pode fazer com que o processo de comunicação 10 receba 102 dados de mídia de vídeo de uma primeira câmera (por exemplo, uma câmera voltada para trás) associada com o smartphone 12. De forma relacionada, um toque ou gesto deslizante no qual o deslizamento é na direção da direita para a esquerda (por exemplo, deslizando o ícone de câmera 162 na direção do ícone de videoconferência 168) para fazer com que o processo de comunicação 10 receba 102 dados de mídia de vídeo de uma segunda câmera (por exemplo, uma câmera voltada para a frente) associada com o smartphone 12. Outras modificações de registro podem resultar em funcionalidade diferente sendo expressa pelo processo de comunicação. Adicionalmente, será apreciado que outros registros de usuário e outras modificações de entrada podem ser utilizados sem se distanciar materialmente da descrição.
[0071] Em uma modalidade, o processo de comunicação 10 pode receber 112 uma transmissão de um segundo usuário de sistema de comunicação. A transmissão do segundo usuário do sistema de comunicação pode incluir, por exemplo, um sequenciamento de transmissões de dados de mídia, tal como uma transmissão de dados de mídia de áudio (por exemplo, um clipe de áudio, mensagem de voz, etc.) ou uma transmissão de dados de mídia visual (por exemplo, uma imagem, uma animação, um clipe de vídeo, etc.). Em uma modalidade, a transmissão recebida 112 do segundo usuário de sistema de comunicação pode não se sobrepor no sentido de tempo com o sequenciamento 104 dos dados de mídia recebidos 102 pelo processo de comunicação 10 com base em um registro de usuário recebido 100 (por exemplo, como discutido acima). Isso é, o recebimento 112 da transmissão do segundo usuário de sistema de comunicação pode não começar durante, ou se estender através de um período de tempo durante o sequenciamento 104 dos dados de mídia pelo processo de comunicação 10 e recebimento 112 da transmissão do segundo usuário do sistema de comunicação pode ocorrer como eventos separados por tempo.
[0072] Em uma modalidade na qual a transmissão recebida 112 do segundo usuário do sistema de comunicação não se sobrepõe no sentido de tempo ao sequenciamento 104 dos dados de mídia, a postagem 106 dos dados de mídia pode incluir a postagem sequencial dos dados de mídia com relação a um post associado com a transmissão a partir do segundo usuário do sistema de comunicação. Por exemplo, de uma forma como geralmente discutida acima, os dados de mídia recebidos pelo processo de comunicação 10 podem ser postados 106 no espaço virtual compartilhado associado com um canal do sistema de comunicação. De forma similar, os dados de mídia do segundo usuário do sistema de comunicação podem ser postados no espaço virtual compartilhado associado com o canal de comunicação. Em uma modalidade na qual os dados de mídia de sequenciamento do usuário 32 não se sobrepõem no sentido de tempo com uma transmissão de um segundo usuário do sistema de comunicação, o processo de comunicação 10 pode postar 106 os dados de mídia do usuário 32 como um post separado dos dados de mídia transmitidos pelo segundo usuário do sistema de comunicação. Adicionalmente, o post dos dados de mídia do usuário 32 e da transmissão associada com o post do segundo usuário do sistema de comunicação podem ser sequencialmente ordenados no espaço virtual compartilhado com base em um tempo respectivo no qual cada um ocorreu.
[0073] Em uma modalidade ilustrativa, o recebimento 112 da transmissão a partir do segundo usuário do sistema de comunicação pode se sobrepor no sentido de tempo com o sequenciamento 104 dos dados de mídia. Por exemplo, a transmissão recebida 112 do segundo usuário de sistema de comunicação pode começar antes de o sequenciamento 104 dos dados de mídia do usuário 32 estar completo. De uma forma similar, o processo de comunicação 10 pode receber 112 uma transmissão do segundo usuário do sistema de comunicação (por exemplo, que pode incluir os dados de mídia de sequenciamento) que pode não estar completo (por exemplo, processo de comunicação 10 ainda pode estar recebendo 112 a transmissão do segundo usuário de sistema de comunicação) quando o processo de comunicação 10 começa o sequenciamento 104 dos dados de mídia do usuário 32. De acordo com tais modalidades, o processo de comunicação 10 pode estar sequenciando simultaneamente 104 os dados de mídia do usuário 32 e recebendo uma transmissão de um segundo usuário do sistema de comunicação para pelo menos uma parte do período de tempo durante o qual o processo de comunicação 10 está sequenciando dados de mídia do usuário 32.
[0074] Em uma modalidade na qual o tipo de mídia sendo sequenciada 104 pelo processo de comunicação 10 e sendo recebida 112 do segundo usuário do sistema de comunicação inclui o mesmo tipo de mídia (por exemplo, ambos incluindo dados de mídia de áudio ou ambos incluindo dados de mídia de vídeo) o sequenciamento 104 de dados de mídia pode incluir a combinação de dados de mídia e transmissão a partir do segundo usuário do sistema de comunicação como uma transmissão de dados de mídia de sequenciamento multidirecional. Por exemplo, assume-se que os dados de mídia senso sequenciados 104 a partir do usuário 32 incluam o áudio de sequenciamento (tal como uma mensagem de voz), e a transmissão recebida 112 do segundo usuário do sistema de comunicação também inclui áudio (tal como uma mensagem de voz), o processo de comunicação 10 pode sequenciar 104 os dados de mídia do usuário 32 incluindo a combinação de dados de mídia e a transmissão sendo recebida como uma comunicação de voz multidirecional (tal como sessão de voz através de IP, ou outra sessão de telefonia).Como tal, o usuário 32 e o segundo usuário do sistema de comunicação podem engatar em uma conversação bidirecional geralmente em tempo real (ou multidirecional no caso de outros usuários do sistema de comunicação transmitirem simultaneamente o mesmo tipo de mídia). De uma forma similar, se o tipo de mídia sendo sequenciado 104 a partir do usuário 32 e sendo recebida a partir do segundo usuário de sistema de comunicação incluírem dados de vídeo, o sequenciamento 104 dos dados de mídia a partir do usuário 32 pode incluir a combinação de mídia de sequenciamento e a transmissão recebida como uma videoconferência.
[0075] De uma forma geralmente similar, em uma modalidade na qual o recebimento 112 da transmissão a partir do segundo usuário do sistema de comunicação pode se sobrepor no sentido de tempo ao sequenciamento 104 dos dados de mídia, a postagem 106 dos dados de mídia pode incluir a postagem 106 de dados de mídia e a transmissão a partir do segundo usuário do sistema de comunicação como um post de dados de mídia combinado dentro do espaço virtual compartilhado. Por exemplo, de uma forma que é geralmente análoga à combinação do sequenciamento de dados de mídia e a transmissão a partir do segundo usuário de sistema de comunicação em uma única conversação multidirecional ou permuta, os posts associados com os dados de mídia do usuário 32 e com a transmissão do segundo usuário do sistema de comunicação podem incluir um único post incluindo o conteúdo combinado dos dados de mídia do usuário 32 e os dados de mídia do segundo usuário do sistema de comunicação. Em uma modalidade, o post incluindo os dados de mídia combinados do usuário 32 e a transmissão a partir do segundo usuário do sistema de comunicação podem incluir um indicador associado (por exemplo, um indicador ou outros metadados) indicando que o post inclui o conteúdo de ambos o usuário 32 e do segundo usuário do sistema de comunicação.
[0076] Com referência também à figura 5, em uma modalidade, o processo de comunicação 10 pode receber 200 uma pluralidade de itens de mídia de um sistema de comunicação. A pluralidade de itens de mídia pode incluir pelo menos itens de mídia de áudio e itens de mídia visual. O processo de comunicação 10 também pode fornecer 202 uma interface de usuário incluindo uma exibição de sequência no sentido de tempo dos itens de mídia de áudio e uma exibição da sequência no sentido de tempo de itens de mídia visual. O processo de comunicação 10 também pode acessar 204 o item de mídia de áudio incluindo o sequenciamento da exibição dos itens de mídia visual com base na exibição dos itens de mídia de áudio. O processo de comunicação 10 pode acessar adicionalmente 206 os itens de mídia visual incluindo o sequenciamento da exibição dos itens de mídia visual independentemente da exibição dos itens de mídia de áudio.
[0077] Por exemplo, e como geralmente descrito acima, em algumas modalidades o sistema de comunicação também pode permitir que usuários do sistema interajam um com o outro através de vários tipos de mídia diferentes e através de vários domínios temporais. Por exemplo, os usuários podem interagir através de tipos de mídia de áudio, tal como clipes de áudio, mensagens de voz, conversações interativas entre múltiplos usuários, e similares. De forma similar, os usuários podem interagir um com o outro através de comunicações de mídia visual, que pode incluir, por exemplo, imagens estáticas, imagens animadas, clipes de vídeo, videoconferências entre múltiplos usuários, mensagens de texto ou posts de texto, documentos, mapas, desenhos e similares. Adicionalmente, de acordo com várias modalidades, os itens de mídia podem ser transmitidos entre os usuários como itens de mídia de sequenciamento (por exemplo, que podem permitir as comunicações de baixa latência e/ou em tempo real ou quase em tempo real entre os usuários), além de transmissões de arquivos de mídia. Os vários itens de mídia podem ser transmitidos por um usuário para um ou mais outros usuários do sistema de comunicação. De acordo, o processo de comunicação 10 pode receber 200 uma pluralidade de itens de mídia de um sistema de comunicação. A pluralidade de itens de mídia pode incluir pelo menos itens de mídia de áudio e itens de mídia visual.
[0078] Em uma modalidade, os itens de mídia de áudio podem incluir uma pluralidade de segmentos de áudio correspondendo a transmissões de áudio respectivas por um ou mais usuários associados com um canal do sistema de comunicação. Por exemplo, cada um dos segmentos de áudio pode incluir uma mensagem de voz separada ou arquivo de mídia de áudio transmitido para um usuário do sistema de comunicação (por exemplo, um usuário 32, por exemplo) e recebido 200 pelo processo de comunicação 10. Adicionalmente, e como mencionado acima, em algumas modalidades os itens de mídia de áudio podem incluir áudio associado com a conversação interativa entre múltiplos usuários. Em tal modalidade, pelo menos uma parte dos segmentos de áudio pode corresponder a uma conversação entre múltiplas partes. Por exemplo, a conversação entre múltiplas partes pode incluir uma conversação entre múltiplas partes que ocorreu entre as partes utilizando o sistema de comunicação, que pode fornecer voz sobre IP ou outra funcionalidade de telefonia de áudio. Cada um dos segmentos de áudio associados com a conversação de múltiplas partes pode incluir áudio gerado por cada participante respectivo na conversação de múltiplas partes. Por exemplo, cada vez que um participante na conversação fala, um segmento de áudio pode ser gerado e pode ser recebido 200 pelo processo de comunicação 10.
[0079] Em algumas modalidades, os segmentos de audio individuais podem ser baseados, pelo menos em parte, em "espaços em branco" de áudio criados na mídia de áudio. Por exemplo, enquanto se cria uma mensagem de voz (ou outra mídia de áudio) o usuário 32 pode pausar (ou de outra forma causar uma redução no sinal de áudio, tal como volume, recebido 200 pelo processo de comunicação 10) por mais do que um período de tempo limite, criando, assim, um "espaço em branco" de áudio. O processo de comunicação 10 pode segmentar a mídia de áudio com base na detecção de tal espaço em branco. Isso é, o processo de comunicação 10 recebe 200 um primeiro segmento de áudio correspondendo à mídia de áudio precedendo o espaço em branco e pode receber 200 um segundo segmento de áudio correspondendo à mídia de áudio que segue o espaço em branco. De uma forma geralmente similar, durante uma conversação de múltiplas partes entre dois ou mais usuários (por exemplo, que pode ser fornecida através de voz através de IP ou outra telefonia fornecida pelo sistema de comunicação 10), qualquer segmento de áudio determinado pode incluir mais de um criador, tal como quando dois usuários falam ao mesmo tempo, um segundo usuário começa a falar em um tempo inferior ao tempo de espaço em branco limite depois de o primeiro usuário ter parado de falar. Como tal, o sistema de comunicação 10 pode receber 200 a mídia de áudio incluindo um segmento de áudio do qual ambos o primeiro usuário e o segundo usuário são criadores. Adicionalmente, depois de o segundo usuário falar, ambos o primeiro e o segundo usuários (além de qualquer outro usuário participando da conversação entre múltiplas partes) podem permanecer em silêncio (e/ou gerar um sinal de áudio reduzido) por um período de tempo igual a ou superior ao período de tempo de espaço branco limite. Em tal modalidade, quando um usuário começa a falar depois do período de tempo de espaço em branco limite, o processo de comunicação 10 pode receber 200 ouro segmento de áudio que pode incluir um ou mais criadores.
[0080] Em uma modalidade, a conversação entre múltiplas partes pode incluir uma conversação entre múltiplas partes em andamento. Como tal, pelo menos uma parte dos itens de mídia de áudio pode incluir segmentos de áudio a partir da conversação de múltiplas partes em andamento. Visto que a conversação pode incluir uma conversação em andamento, à medida que os participantes na conversação continuam a falar um com o outro, o processo de comunicação 10 pode receber 200 itens de mídia adicionais incluindo segmentos de áudio associados com o estado atual da conversação em andamento. Como geralmente descrito acima, os vários segmentos de áudio podem ser recebidos 200 com base em criador (por exemplo, um segmento de áudio separado pode ser criado cada vez que um usuário diferente falar ou do contrário criar mídia de áudio) ou com base em espaço em branco (por exemplo, onde um segmento de áudio separado é criado cada vez que um espaço em branco de áudio igual a ou maior do que um período de tempo de espaço em branco limite ocorrer).
[0081] O processo de comunicação 10 também pode fornecer 202 uma interface de usuário incluindo uma exibição de sequência no sentido de tempo dos itens de mídia de áudio e uma exibição de sequência em sentido de tempo dos itens de mídia visual. Por exemplo, e com referência também à figura 6, o processo de comunicação 10 pode fornecer 202 a interface de usuário 250. A interface de usuário 250 pode incluir a exibição da faixa de áudio 252, que pode incluir uma exibição da sequência no sentido de tempo dos itens de mídia de áudio. Por exemplo, na modalidade ilustrada, o monitor de faixa de áudio 252 é apresentado como um segmento da fita de áudio possuindo formas de onda de áudio apresentadas. Na interface de usuário ilustrada, as formas de onda de áudio podem se correlacionar com segmentos de áudio individuais recebidos 200 pelo processo de comunicação. Em uma modalidade, o usuário 32 pode atravessar a exibição de faixa de áudio 252 para acessar segmentos de áudio que ocorreram posteriormente e/ou antes no tempo com relação a um ou mais segmentos de áudio exibidos atualmente.
[0082] Em uma modalidade, o usuário 32 pode atravessar a exibição da faixa de áudio 252 pelo rolamento lateral, por exemplo, pela execução de um gesto de swipe de lado para lado através da representação da exibição da faixa de áudio 252 em um monitor de tela de toque associado com o smartphone 12. Em uma modalidade, um gesto de swipe da esquerda para a direita pode rolar a exibição da faixa de áudio 252 para a esquerda, permitindo que o usuário 32 visualize os segmentos de áudio que ocorreram antes no tempo. De uma forma geralmente correspondente, um gesto de swipe da direita para a esquerda pode rolar a exibição de faixa de áudio 252 para a direita, permitindo que o usuário 32 visualize os segmentos de áudio que ocorreram depois no tempo. O usuário 32 pode acessar (por exemplo, ouvir) um segmento de áudio pela seleção (por exemplo, pelo toque, clique, etc.) de uma representação de um segmento de áudio exibido dentro da exibição de faixa de áudio 252. Adicionalmente, em uma situação na qual o usuário 32 pode estar exibido e/ou acessando um segmento de áudio dentro da exibição de faixa de áudio 252 que possui um tempo de criação associado em um momento anterior, o usuário 32 pode selecionar o botão "parar" 254. A seleção do botão "parar" 254 pode atravessar a exibição de faixa de áudio 252 para exibir um item de mídia de áudio mais atualmente recebido 200. Em uma situação na qual o processo de comunicação 10 pode estar recebendo 200 a mídia de áudio de sequenciamento quando o usuário 32 seleciona o botão "parar" 254, o processo de comunicação 10 começa a reproduzir a mídia de áudio de sequenciamento em tempo real. Será compreendido que várias exibições adicionais ou alternativas podem ser implementadas para fornecimento de uma exibição de sequência no sentido de tempo dos itens de mídia de áudio. Por exemplo, o usuário 32 também pode retornar para uma parte mais atual dos dados de mídia de áudio simplesmente permitindo que os dados de mídia de áudio gravados (representados na exibição de faixa de áudio 252) sejam reproduzidos (por exemplo, reproduzidos a partir de uma parte selecionada até que toda a mídia de áudio gravada a partir dos dados de mídia de áudio selecionados, até o último dado de mídia de áudio recebido) e/ou podem atravessar a exibição de faixa de áudio 252 até os dados de mídia de áudio recebidos mais recentemente. Adicionalmente, vários controles adicionais ou alternativos podem ser fornecidos para reprodução e/ou acesso aos itens de mídia de áudio (por exemplo, controles para pular para frente ou para trás, avançar e rebobinar, etc.).
[0083] Em uma modalidade, os segmentos de áudio individuais podem ser dispostos dentro da exibição de faixa de áudio 252 em uma sequência no sentido de tempo onde os segmentos de áudio individuais podem ser dispostos com base no tempo no qual o segmento de áudio foi criado. Em uma modalidade na qual um ou mais dos segmentos de áudio podem não ter sido recebidos 200 pelo processo de comunicação 10 em tempo real com a criação do segmento de áudio, o segmento de áudio pode ser sequenciado no sentido de tempo com os outros segmentos de áudio exibidos na exibição de faixa de áudio 252 com base nos dados de tempo de criação associados com o segmento de áudio. Os dados de tempo de criação associados com o segmento de áudio podem incluir metadados associados com o segmento de áudio. Em adição à utilização dos metadados associados com o segmento de áudio para o sequenciamento no sentido de tempo, o segmento de áudio com relação a outros segmentos de áudio, em algumas modalidades o processo de comunicação 10 pode exibir metadados associados com um segmento de áudio selecionado atualmente dentro da exibição de faixa de áudio 252. Por exemplo, o processo de comunicação 10 pode exibir o indicador 256, que pode incluir, por exemplo, uma identificação de um ou mais criadores do segmento de áudio, um tempo de duração do segmento de áudio e um tempo de criação do segmento de áudio. O indicador 256 pode incluir informação adicional e/ou alternativa.
[0084] De uma forma geralmente correspondente, o processo de comunicação 10 pode fornecer também 202 uma interface de usuário incluindo uma exibição de sequência no sentido de tempo dos itens de mídia visual. Por exemplo, a interface de usuário 250 pode incluir a exibição de faixa visual 258. A exibição de faixa visual 258 pode incluir uma pluralidade de imagens com base em e/ou representativas dos itens de mídia visual individuais. Por exemplo, cada imagem dentro da exibição de faixa visual 258 pode incluir um item de mídia visual escalonado no tamanho certo para encaixar dentro da exibição de faixa visual 258. Em uma modalidade na qual um item de mídia visual pode incluir um item de mídia de vídeo e/ou um item de mídia visual animado, a imagem dentro da exibição de faixa visual 258 pode incluir uma imagem representativa, tal como uma imagem inicial de um item de mídia de vídeo ou item visual animado. Outras imagens representativas podem ser empregadas de forma similar. Adicionalmente, de uma forma geralmente similar à discutida com relação à interface de usuário associada com os itens de mídia de áudio, os itens de mídia visual podem ser dispostos dentro da exibição de faixa visual 258 em uma disposição sequenciada no sentido de tempo com base em um tempo de criação de cada item de mídia visual respectivo. Enquanto não é ilustrado, cada item de mídia visual pode incluir criadores associados, tempo de criação, etc., metadados. Em algumas modalidades, pelo menos uma parte dos metadados e/ou informação com base, pelo menos em parte, nos metadados pode ser exibida dentro da interface de usuário 250. Adicionalmente, e também de uma forma como geralmente descrita com relação aos itens de mídia de áudio, o usuário 32 pode acessar itens de mídia visual a partir dos momentos de criação mais antigo e/ou mais recente com relação a um item de mídia visual exibido no momento, por exemplo, através de um gesto de swipe de lado a lado através da exibição de faixa visual 258.
[0085] O processo de comunicação 10 também pode acessar 204 o item de mídia de áudio incluindo o sequenciamento da exibição dos itens de mídia visual com base na exibição dos itens de mídia de áudio. por exemplo, como discutido acima, o usuário 32 pode atravessar a exibição de faixa de áudio 252 para acessar os segmentos de áudio a partir do período de tempo anterior, tal como através do usuário que realiza um gesto de swipe da esquerda para a direita através da exibição da faixa de áudio 252 na modalidade ilustrativa. Adicionalmente, o processo de comunicação 10 pode acessar 204 um item de mídia de áudio, por exemplo, a partir de um período de tempo anterior, pela seleção de forma de onda de áudio associada com o item de mídia de áudio anterior a partir de dentro da exibição de faixa de áudio 252. Em uma modalidade, o acesso 204 ao item de mídia de áudio pode incluir o sequenciamento da exibição de itens de mídia visual com base na exibição de itens de mídia de áudio. Por exemplo, em resposta ao usuário 32 acessando 204 um segmento de áudio a partir de um período de tempo anterior, o processo de comunicação 10 pode exibir, por exemplo, dentro da exibição de faixa visual 258, um ou mais itens de mídia visual possuindo um tempo de criação que pode corresponder pelo menos geralmente ao tempo de criação do item de mídia de áudio acessado 204. Consistente com o exemplo acima, quando o usuário 21 ouve a um segmento de áudio a partir de um período de tempo anterior os itens de mídia visual de um período de tempo geralmente correspondente podem ser exibidos. Em algumas modalidades, o acesso aos itens de mídia de áudio pode incluir o acesso aos itens de mídia de áudio independentemente dos itens de mídia de vídeo. Isso é, em algumas modalidades, o usuário 32 pode atravessar a exibição de faixa de áudio 252 sem um sequenciamento correspondente da exibição de faixa visual 258 e/ou itens dentro da exibição de faixa visual 258.
[0086] Como discutido acima, os itens de mídia de áudio podem, em algumas modalidades, incluir segmentos de áudio associados com uma conversação entre múltiplas partes em andamento. Em tal modalidade, o acesso 204 aos itens de mídia de áudio pode incluir o acesso a um ou mais segmentos de áudio associados com uma parte anterior da conversação de múltiplas partes em andamento. Adicionalmente, e como descrito acima, o processo de comunicação 10 pode sequenciar a exibição dos itens de mídia visual (por exemplo, pode sequenciar a exibição de faixa visual 258) para exibir um ou mas itens de mídia visual possuindo um tempo de criação que pode geralmente corresponder à parte anterior da conversação de múltiplas partes em andamento (por exemplo, até onde qualquer item de mídia visual geralmente correspondente pode ter sido recebido 200).
[0087] Em uma modalidade, o acesso 204 aos itens de mídia de áudio pode incluir o acesso a uma sequência de áudio de sequenciamento associada com uma parte atual da conversação em andamento entre múltiplas partes. Por exemplo, e como discutido geralmente acima, depois do acesso a um ou mais segmentos de áudio associados com um período de tempo anterior, o usuário 32 pode desejar retornar para uma conversação atualmente em andamento entre múltiplas partes e/ou acessar os itens de mídia de áudio de sequenciamento no momento. Em tal situação, o usuário 32 pode selecionar o botão "parar" 254. Em resposta ao usuário 32 selecionar o botão "parar" 254, o processo de comunicação pode reproduzir os itens de mídia de áudio de sequenciamento atual sendo recebidos 200. Adicionalmente, e como geralmente discutido, cada segmento de áudio pode incluir um identificador associado de um criador, ou mais de um criador, do segmento de áudio, por exemplo, que pode ser exibido através do indicador 256 e/ou através de outra exibição adequada.
[0088] Como descrito acima, em algumas modalidades, o acesso 204 a um item de mídia de áudio a partir de um período de tempo anterior pode incluir o sequenciamento de uma exibição de itens de mídia visual para exibir os itens de mídia visual que podem ter sido criados no mesmo quadro de tempo geral que um item de mídia de áudio sendo acessado. Como tal, o usuário 32 pode visualizar os itens de mídia visual geralmente correspondendo em tempo aos itens de mídia de áudio sendo acessados 204 (por exemplo, ouvidos). Em algumas modalidades, o usuário 32 pode desejar visualizar os itens de mídia visual recebidos previamente sem interromper a reprodução dos itens de mídia de áudio e/ou sem interromper o sequenciamento de itens de mídia de áudio sendo atualmente recebidos 200 pelo processo de comunicação 10. Em uma modalidade, o processo de comunicação 10 pode acessar 206 os itens de mídia visual incluindo o sequenciamento da exibição de itens de mídia visual independentemente da exibição dos itens de mídia de áudio. Por exemplo, o usuário 32 pode sequenciar a exibição de itens de mídia visual, por exemplo, através de um gesto de swipe de lado a lado executado através da exibição de faixa visual 258. A execução de um gesto de swipe de lado a lado através da exibição de faixa visual 258 pode fazer com que o processo de comunicação 10 acesse 206 os itens de mídia visual, incluindo o sequenciamento da exibição de itens de mídia visual pela exibição de itens de mídia visual sucessivamente mais antigos e mais recentes (por exemplo, dependendo da direção do gesto de swipe) dentro da exibição de faixa visual 258. Em uma modalidade, o acesso 206 aos itens de mídia visual pode ser independente da exibição de itens de mídia de áudio. Como tal, enquanto o processo de comunicação 10 pode sequenciar a exibição de itens de mídia visual em resposta ao gesto de swipe através da exibição de faixa visual 258, os itens de mídia de áudio exibidos através da exibição de faixa de áudio 252 podem não ser sequenciados. Em algumas modalidades, atravessar a exibição de faixa visual 258 pode resultar em um sequenciamento correspondente da exibição de faixa de áudio 252 (e/ou itens de mídia de áudio representados dentro da exibição de faixa de áudio) para exibir e/ou tornar acessíveis os itens de mídia de áudio correspondentes a pelo menos um período de tempo geral associado com um item de mídia visual exibido na exibição de faixa visual sequenciada 252.
[0089] Em uma modalidade ilustrativa, o recebimento 200 do item de mídia visual pode incluir a exibição 208 do item de mídia visual com base, pelo menos em parte, em um tempo de exibição mínimo para os itens de mídia visual recebidos. Por exemplo, em algumas modalidades, o processo de comunicação 10 pode receber 200 uma pluralidade de itens de mídia visual em uma sucessão relativamente rápida. Por exemplo, um usuário do sistema de comunicação pode tirar várias fotos digitais em um quadro de tempo curto, tal como em uma rajada. Em uma modalidade, as imagens digitais podem ser sequenciadas através do sistema de comunicação e podem ser recebidas em uma sucessão relativamente rápida (por exemplo, com base na velocidade com a qual as imagens foram tiradas e sequenciadas). Em algumas situações, as imagens podem ser recebidas 200 tão rapidamente que o usuário 32 pode não ter tempo de visualizar cada imagem individual antes da próxima imagem ser recebida (por exemplo, na exibição de faixa visual 258). Em tal situação, enquanto o usuário 32 pode ter a capacidade de atravessar os itens de mídia visual através da exibição de faixa visual 258, o usuário 32 pode não estar ciente do número de imagens que foram recebidas 200 pelo processo de comunicação 10, por exemplo, visto que múltiplas imagens foram recebidas em uma rápida sucessão. Em uma modalidade, o processo de comunicação 10 pode exibir 208 cada item de mídia visual recebido com base, pelo menos em parte, em um tempo de exibição mínimo para os itens de mídia visual recebidos independentemente da taxa na qual os itens de mídia visual foram recebidos. Por exemplo, um tempo de exibição mínimo pode incluir um tempo de exibição de dois segundos (por exemplo, ou outro tempo de exibição selecionado pelo sistema ou usuário). Como tal, cada item de mídia visual recebido 200 pode ser exibido por pelo menos dois segundos antes de o próximo item de mídia visual ser exibido, por exemplo, independentemente da taxa na qual os itens de mídia visual são recebidos. Como tal, o usuário 32 pode ter uma oportunidade de pelo menos brevemente visualizar cada item de mídia visual antes do próximo ser exibido. O usuário 32 pode, adicionalmente, ser capaz de determinar melhor como muitos itens de mídia visual individuais (por exemplo, imagens digitais) foram recebidos 200, e pode ser capaz de tomar uma decisão quanto ao fato de voltar através da exibição de faixa visual 258 e visualizar adicionalmente vários itens de mídia visual.
[0090] Com referência também à figura 7, é ilustrada uma vista diagramática do dispositivo de computação 18. Enquanto o dispositivo de computação 18 é ilustrado nessa figura, isso serve à finalidade ilustrativa apenas e não deve ser uma limitação dessa descrição, visto que outras configurações são possíveis. Por exemplo, qualquer dispositivo de computação capaz de executar, no todo ou em parte, o processo de comunicação 10 pode ser substituído para o smartphone 12 dentro da figura 7, exemplos dos quais podem incluir, mas não estão limitados aos dispositivos de computação 12, 14, 16.
[0091] O dispositivo de computação 18 pode incluir o microprocessador 600 configurado para, por exemplo, processar os dados e executar as instruções/código para o processo de comunicação 10. O microprocessador 600 pode ser acoplado ao dispositivo de armazenamento 28. Como discutido acima, exemplos de dispositivo de armazenamento 28 podem incluir, mas não estão limitados a um acionador de disco rígido; um acionador de fita; um acionador ótico, um dispositivo RAID, um dispositivo NAS, uma Rede de Área de Armazenamento, uma memória de acesso randômico (RAM); uma memória de leitura apenas (ROM); e todas as formas de dispositivos de armazenamento de memória flash. O controlador IO 602 pode ser configurado para acoplar o microprocessador 600 com vários dispositivos, tal como teclado 604, mouse 606, portas USB (não ilustradas), e portas de impressora (não ilustradas). O adaptador de exibição 608 pode ser configurado para acoplar a exibição 610 (por exemplo, um monitor CRT ou LCD) com microprocessador 600, enquanto o adaptador de rede 612 (por exemplo, um adaptador Ethernet) pode ser configurado para acoplar o microprocessador 600 à rede 20 (por exemplo, a Internet ou uma rede de área local).
[0092] Como será apreciado pelos versados na técnica, a presente descrição pode ser consubstanciada como um método (por exemplo, executando em todo ou em parte no dispositivo de computação 18), um sistema (por exemplo, dispositivo de computação 18), ou um produto de programa de computador (por exemplo, codificado dentro do dispositivo de armazenamento 28). De acordo, a presente descrição pode assumir a forma de uma modalidade totalmente de hardware, uma modalidade totalmente de software (incluindo firmware, software residente, microcódigo, etc.) ou uma modalidade combinando aspectos de software e hardware que podem todos ser geralmente referidos aqui como um "circuito", "módulo", ou "sistema". Adicionalmente, a presente descrição pode assumir a forma de um produto de programa de computador em um meio de armazenamento utilizável por computador (por exemplo, dispositivo de armazenamento 28) possuindo um código de programa utilizável por computador consubstanciado no meio.
[0093] Qualquer computador adequado utilizável ou meio legível por computador (por exemplo, dispositivo de armazenamento 28) pode ser utilizado. O meio legível por computador ou utilizável por computador pode ser, por exemplo, mas não limitado a, um sistema eletrônico, magnético, ótico, eletromagnético, infravermelho, ou semicondutor, aparelho, dispositivo ou meio de propagação. Exemplos mais específicos (uma lista não exaustiva) do meio legível por computador pode incluir o seguinte: uma conexão elétrica possuindo um ou mais fios, um disquete de computador portátil, um disco rígido, uma memória de acesso randômico (RAM), uma memória de leitura apenas (ROM), uma memória de leitura apenas programável e eliminável (EPROM ou Memória Flash), uma fibra ótica, uma memória de leitura apenas de disco compacto portátil (CD-ROM), um dispositivo de armazenamento ótico, uma mídia de transmissão tal como a que suporta a Internet ou uma intranet, ou um dispositivo de armazenamento magnético. O meio legível por computador ou utilizável por computador também pode ser papel ou outro meio adequado sobre o qual o programa é impresso, visto que o programa pode ser eletronicamente capturado, através, por exemplo, de digitalização ótica do papel ou outro meio, então compilado, interpretado, ou de outra forma processado de forma adequada, se necessário, e então armazenado em uma memória de computador. No contexto desse documento, um meio utilizável por computador ou legível por computador pode ser qualquer meio que possa conter, armazenar, comunicar, propagar ou transportar o programa para uso por ou com relação ao sistema, aparelho ou dispositivo de execução de instrução. O meio utilizável por computador pode incluir um sinal de dados propagado com o código de programa utilizável por computador consubstanciado com o mesmo, na banda de base ou como parte de uma onda portadora. O código de programa utilizável por computador pode ser transmitido utilizando qualquer meio adequado, incluindo, mas não limitado à Internet, fio, cabo de fibra ótica, RF, etc.
[0094] O código de programa de computador para realizar as operações da presente descrição pode ser escrito em uma linguagem de programação orientada por objeto tal como Java, Smalltalk, C++ ou similar. No entanto, o código de programa de computador para realizar as operações da presente descrição também pode ser escrito nas linguagens de programação de procedimento convencionais, tal como linguagem de programação "C" ou linguagens de programação similares, e/ou nas linguagens de script tal como a linguagem de programação JavaScript ou a linguagem de programação Groovy. Adicionalmente, várias interfaces de programação de aplicativo (APIs) e/ou estruturas de desenvolvimento de aplicativo tal como estruturas de desenvolvimento Dojo ou Grails podem ser utilizadas na escrita do programa de computador. O código de programa pode executar totalmente no computador de usuário, parcialmente no computador de usuário, como um pacote de software independente, parcialmente no computador de usuário e parcialmente em um computador remoto ou totalmente no computador remoto ou servidor. Na situação posterior, o computador remoto pode ser conectado ao computador de usuário através de uma rede de área local/uma rede de área ampla/a Internet (por exemplo, rede 20).
[0095] A presente descrição é descrita com referência às ilustrações de fluxograma e/ou diagrama em bloco dos métodos, aparelho (sistemas) e produtos de programa de computador de acordo com as modalidades da descrição. Será compreendido que cada bloco das ilustrações de fluxograma e/ou diagramas em bloco, e combinações de blocos nas ilustrações de fluxograma e/ou diagramas em bloco, podem ser implementados pelas instruções de programa de computador. Essas instruções de programa de computador podem ser fornecidas para um processador (por exemplo, o processador 600) de um computador de finalidade geral/computador de finalidade especial/outro aparelho de processamento de dados programável (por exemplo, dispositivo de computação 1), de modo que as instruções, que são executadas através do processador (por exemplo, processador 600) do computador ou outro aparelho de processamento de dados programável, criem meios de implementação das funções ou atos especificados no fluxograma e/ou bloco ou blocos de diagrama em bloco.
[0096] Essas instruções de programa de computador também podem ser armazenadas em uma memória legível por computador (por exemplo, dispositivo de armazenamento 28) que pode direcionar um computador (por exemplo, dispositivo de computação 18) ou outro aparelho de processamento de dados programável para funcionar de forma particular, de modo que as instruções armazenadas na memória legível por computador produzam um artigo de fabricação incluindo meios de instrução que implementam a função ou ato especificado no fluxograma e/ou bloco ou blocos de diagrama em bloco.
[0097] As instruções de programa de computador também podem ser carregadas em um computador (por exemplo, dispositivo de computação 18) ou outro aparelho de processamento de dados programável para fazer com que uma série de etapas operacionais seja realizada no computador ou outro aparelho programável para produzir um processo implementado por computador de modo que as instruções que são executadas no computador ou outro aparelho programável forneçam as etapas para a implementação das funções ou atos especificados no fluxograma e/ou bloco ou blocos de diagrama em bloco.
[0098] Os fluxogramas e diagramas em bloco nas figuras podem ilustrar a arquitetura, funcionalidade e operação de possíveis implementações de sistemas, métodos e produtos de programa de computador de acordo com as várias modalidades da presente descrição. A esse respeito, cada bloco no fluxograma ou diagramas em bloco pode representar um módulo, segmento ou parte de código que compreende uma ou mais instruções executáveis para implementação das funções lógicas especificadas. Deve-se notar também que, em algumas implementações alternativas, as funções notadas no bloco podem ocorrer fora da ordem notada nas figuras. Por exemplo, dois blocos ilustrados em sucessão podem, de fato, ser executados de forma substancialmente simultânea, ou blocos podem algumas vezes ser executados na ordem reversa, dependendo da funcionalidade envolvida. Será notado também que cada bloco dos diagramas em bloco e/ou ilustrações de fluxograma, e combinações dos blocos nos diagramas em bloco e/ou ilustrações de fluxograma, podem ser implementados pelos sistemas com base em hardware de finalidade especial para realizar as funções ou atos especificados, ou combinações de hardware de finalidade especial e instruções de computador.
[0099] A terminologia utilizada aqui é para fins de descrição das modalidades particulares apenas e não deve ser limitadora da descrição. Como utilizado aqui, as formas no singular "um", "uma" e "o", "a" devem incluir a formas no plural também, a menos que o contexto indique claramente o contrário. Será compreendido adicionalmente que os termos "compreende" e/ou "compreendendo" quando utilizados nessa especificação, especificam a presença das características mencionadas, inteiros, etapas, operações, elementos e/ou componentes, mas não impedem a presença ou adição de uma ou mais outras características, inteiros, etapas, operações, elementos, componentes e/ou grupos dos mesmos.
[00100] As estruturas, materiais, atos e equivalents correspondentes de todos os meios ou elementos de etapa mais função nas reivindicações abaixo devem incluir qualquer estrutura, material, ou ato para realização da função em combinação com outros elementos reivindicados como reivindicado especificamente. A descrição da presente descrição foi apresentada para fins de ilustração e descrição, mas não deve ser exaustiva ou limitada à descrição na forma descrita. Muitas modificações e variações se tornarão aparentes aos versados na técnica sem se distanciar do escopo e espírito da descrição. A modalidade foi escolhida e descrita a fim de explicar melhor os princípios da descrição e a aplicação prática, e para permitir que outros versados na técnica compreendam a descrição para várias modalidades com várias modificações que são adequadas para o uso em particular contemplado.
[00101] Tendo descrito, dessa forma, a descrição do presente pedido em detalhes e por referência às modalidades, será aparente que as modificações e variações são possíveis sem se distanciar do escopo da descrição definida nas reivindicações em anexo.

Claims (16)

1. Método implementado por computador, caracterizado pelo fato de que compreende as etapas de: receber, por um ou mais dispositivos de computação (12, 14, 16), uma pluralidade de itens de mídia de um sistema de comunicação, a pluralidade de itens de mídia, incluindo pelo menos itens de mídia de áudio correspondentes às respectivas transmissões de áudio por um ou mais usuários (32, 34, 36) associado a um canal do sistema de comunicação e itens de mídia visual; fornecer, por um processo de comunicação (10) executado por um ou mais dispositivos de computação, uma interface de usuário (250) incluindo uma exibição de faixa de áudio compreendendo uma exibição de sequência temporal (252) dos itens de mídia de áudio, incluindo segmentos de áudio individuais organizados com base em uma época em que cada segmento de áudio foi criado e uma exibição de faixa visual compreendendo uma exibição de sequência em tempo (258) dos itens de mídia visual, incluindo itens de mídia visual individuais organizados com base no momento em que cada item de mídia visual foi criado; um usuário percorrendo a exibição da faixa de áudio para acessar, por um ou mais dispositivos de computação, segmentos de áudio que ocorreram mais tarde e/ou mais cedo no que diz respeito a um ou mais segmentos de áudio exibidos atualmente, em que em resposta, o processo de comunicação sequencia a exibição dos itens de mídia visual com base na exibição dos segmentos de áudio para exibir um item de mídia visual tendo um tempo de criação pelo menos geralmente correspondente a um tempo de criação do segmento de áudio acessado; e o usuário atravessando a tela visual para acessar, pelos um ou mais dispositivos de computação, itens de mídia visual que ocorreram mais tarde e/ou mais cedo no que diz respeito a um ou mais itens de mídia visual exibidos no momento, em que em resposta ao processo de comunicação sequencia a exibição dos itens de mídia visual independentemente da exibição dos segmentos de áudio sem sequenciar a exibição dos segmentos de áudio na interface do usuário.
2. Método implementado por computador, de acordo com a reivindicação 1, caracterizado pelo fato de que os itens de mídia de áudio incluem uma pluralidade de segmentos de áudio correspondentes às respectivas transmissões de áudio por um ou mais usuários associados a um canal do sistema de comunicação, em que um ou mais usuários geram itens de áudio que são recebidos pelo processo de comunicação (10) via rede (20) em tempo real ou quase em tempo real.
3. Método implementado por computador, de acordo com a reivindicação 2, caracterizado pelo fato de que pelo menos uma porção dos segmentos de áudio corresponde a uma conversa de várias partes.
4. Método implementado por computador, de acordo com a reivindicação 3, caracterizado pelo fato de que a conversa de várias partes inclui uma conversa de várias partes em andamento.
5. Método implementado por computador, de acordo com a reivindicação 4, caracterizado pelo fato de que o acesso aos segmentos de áudio inclui o acesso a um ou mais segmentos de áudio associados a uma porção anterior da conversa em andamento de várias partes.
6. Método implementado por computador, de acordo com a reivindicação 5, caracterizado pelo fato de que o acesso aos segmentos de áudio inclui o acesso a uma sequência de streaming de áudio associada a uma parte atual da conversa de várias partes em andamento.
7. Método implementado por computador, de acordo com a reivindicação 2, caracterizado pelo fato de que cada segmento de áudio inclui um identificador associado (256) de um criador do segmento de áudio.
8. Método implementado por computador, de acordo com a reivindicação 1, caracterizado pelo fato de que o recebimento do item de mídia visual inclui a exibição do item de mídia visual com base em, pelo menos em parte, um tempo de exibição mínimo para itens de mídia visual recebidos, incluindo a exibição do item de mídia visual pelo menos tempo mínimo de exibição antes de exibir um item de mídia visual recebido posteriormente.
9. Sistema de computação caracterizado pelo fato de que compreende pelo menos um processador, o pelo menos um processador sendo configurado para: receber uma pluralidade de itens de mídia de um sistema de comunicação, a pluralidade de itens de mídia, incluindo pelo menos itens de mídia de áudio correspondentes às respectivas transmissões de áudio por um ou mais usuários associados a um canal do sistema de comunicação e itens de mídia visual; fornecer uma interface de usuário (250) incluindo uma exibição de faixa de áudio compreendendo uma exibição de sequência em tempo (252) dos itens de mídia de áudio, incluindo segmentos de áudio individuais organizados com base no tempo em que cada segmento de áudio foi criado e uma exibição de faixa visual compreendendo um tempo exibição de sequência em sentido horário (258) dos itens de mídia visual, incluindo itens de mídia visual individuais organizados com base no momento em que cada item de mídia visual foi criado; permitir que um usuário percorra a exibição da faixa de áudio para acessar segmentos de áudio que ocorreram mais tarde e / ou mais cedo no que diz respeito a um ou mais segmentos de áudio exibidos atualmente, em que, em resposta, pelo menos um processador sequencia a exibição da mídia visual itens com base na exibição dos segmentos de áudio para exibir um item de mídia visual tendo um tempo de criação pelo menos geralmente correspondente a um tempo de criação do segmento de áudio acessado; e permitir que o usuário percorra a exibição da faixa visual para acessar itens de mídia visual que ocorreram mais tarde e/ou mais cedo no que diz respeito a um ou mais itens de mídia visual exibidos atualmente, em que, em resposta, pelo menos um processador sequencia a exibição do itens de mídia visual independentemente da exibição de segmentos de áudio sem sequenciar a exibição de segmentos de áudio na interface do usuário.
10. Sistema de computação, de acordo com a reivindicação 9, caracterizado pelo fato de que os itens de mídia de áudio incluem uma pluralidade de segmentos de áudio correspondentes às respectivas transmissões de áudio por um ou mais usuários associados a um canal do sistema de comunicação, em que um ou mais usuários geram itens de áudio que são recebido pelo processo de comunicação (10) via rede (20) em tempo real ou quase em tempo real.
11. Sistema de computação, de acordo com a reivindicação 10, caracterizado pelo fato de que pelo menos uma porção dos segmentos de áudio corresponde a uma conversa de várias partes.
12. Sistema de computação, de acordo com a reivindicação 11, caracterizado pelo fato de que a conversa de várias partes inclui uma conversa de várias partes em andamento.
13. Sistema de computação, de acordo com a reivindicação 12, caracterizado pelo fato de que o acesso aos segmentos de áudio inclui o acesso a um ou mais segmentos de áudio associados a uma porção anterior da conversa em andamento de várias partes.
14. Sistema de computação, de acordo com a reivindicação 13, caracterizado pelo fato de que o acesso aos segmentos de áudio inclui o acesso a uma sequência de streaming de áudio associada a uma parte atual da conversação multipartidária em andamento.
15. Sistema de computação, de acordo com a reivindicação 10, caracterizado pelo fato de que cada segmento de áudio inclui um identificador associado (256) de um criador do segmento de áudio.
16. Sistema de computação, de acordo com a reivindicação 9, caracterizado pelo fato de que o recebimento do item de mídia visual inclui a exibição do item de mídia visual com base em, pelo menos em parte, um tempo de exibição mínimo para itens de mídia visual recebidos, incluindo a exibição do item de mídia visual por pelo menos o tempo de exibição mínima antes de exibir um item de mídia visual recebido posteriormente.
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