BR112013000328B1 - método de reprodução de som tridimensional (3d), e equipamento de reprodução de som tridimensional (3d) - Google Patents
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Abstract
MÉTODO DE REPRODUÇÃO DE SOM TRIDIMENSIONAL (3D), E EQUIPAMENTO DE REPRODUÇÃO DE SOM TRIDIMENSIONAL (3D). São providos um método e um equipamento de reprodução de som tridimensional (3D). O método inclui transmitir os sinais de som através de um filtro de transferência relacionado à cabeça (HRTF) correspondendo a uma primeira elevação; gerar uma pluralidade e sinais de som mediante replicação dos sinais de som filtrados; amplificar ou atenuar cada um dos sinais de som replicados com base em um valor de ganho correspondendo a cada um dos alto-falantes, através dos quais os sinais de som replicados serão emitidos, e emitir os sinais de som amplificados ou atenuados através dos alto-falantes correspondentes.
Description
Métodos e equipamentos consistentes com modalidades exemplares se referem à reprodução de som tridimensional (3D), e mais especificamente, à localização de uma fonte de som virtual para uma elevação predeterminada.
Com os desenvolvimentos nas tecnologias de processamento de video e som, conteúdos com elevada qualidade de imagem e som estão sendo providos. Os usuários demandando conteúdos tendo elevada qualidade de imagem e som agora exigem imagens e som realísticos e, consequentemente, pesquisa em imagem e som 3D está sendo conduzida ativamente.
Som 3D' é gerado mediante provisão de uma pluralidade de alto-falantes em diferentes posições em uma superfície de nivel e emitindo sinais de som que são iguais ou diferentes entre si de acordo com os alto-falantes de modo que um usuário pode experimentar um efeito espacial. Contudo, o som pode ser efetivamente gerado a partir de várias elevações, assim como vários pontos na superfície de nivel. Portanto, uma tecnologia para reproduzir efetivamente os sinais de som que são gerados em diferentes níveis entre si é necessária.
A presente invenção proporciona um método e equipamento de reprodução de som 3D para localizar uma fonte de som virtual para uma elevação predeterminada.
De acordo com a presente modalidade, é possivel prover efeito tridimensional 3D. E, de acordo com a presente modalidade, é possivel que a fonte de som virtual possa estar localizada efetivamente em uma elevação predeterminada.
As características e vantagens acima e outras da presente invenção se tornarão mais evidentes mediante descrição em detalhe de suas modalidades exemplares com referência aos desenhos anexos nos quais:
A Figura 1 é um diagrama de blocos de um equipamento de reprodução de som 3D de acordo com uma modalidade exemplar;
A Figura 2A é um diagrama de blocos do equipamento de reprodução de som 3D para localizar uma fonte de som virtual para uma elevação predeterminada mediante uso de sinais de 5 canais;
A Figura 2B é um diagrama de blocos de um equipamento de reprodução de som 3D para localizar uma fonte de som virtual para uma elevação predeterminada mediante uso de um sinal de som de acordo com outra modalidade exemplar;
A Figura 3 é um diagrama de blocos de um equipamento de reprodução de som 3D para localizar uma fonte de som virtual para uma elevação predeterminada mediante uso de um sinal de 5 canais de acordo com outra modalidade exemplar;
A Figura 4 é um diagrama mostrando um exemplo de um equipamento de reprodução de som 3D para localizar uma fonte de som virtual para uma elevação predeterminada mediante emissão de sinais de 7 canais através de sete alto-falantes de acordo com uma modalidade exemplar;
A Figura 5 é um diagrama mostrando um exemplo de um equipamento de reprodução de som 3D para localizar uma fonte de som virtual para uma elevação predeterminada mediante emissão de sinais de 5 canais através de sete alto-falantes de acordo com uma modalidade exemplar;
A Figura 6 é um diagrama mostrando um exemplo de um equipamento de reprodução de som 3D para localizar uma fonte de som virtual para uma elevação predeterminada mediante emissão de sinais de 7 canais através de cinco alto-falantes de acordo com uma modalidade exemplar;
A Figura 7 é um diagrama de um sistema de alto- falante para localizar uma fonte de som virtual para uma elevação predeterminada de acordo com uma modalidade exemplar; e
A Figura 8 é um fluxograma ilustrando um método de reprodução de som 3D de acordo com uma modalidade exemplar.
Modalidades exemplares proporcionam um método e equipamento para reproduzir som 3D, e especificamente, um método e equipamento para localizar uma fonte de som virtual para uma elevação predeterminada.
De acordo com um aspecto de uma modalidade exemplar, é provido um método de reprodução de som 3D, o método incluindo: transmitir um sinal de som através de um filtro predeterminado gerando som 3D correspondendo a uma primeira elevação; replicar o sinal de som filtrado para gerar uma pluralidade de sinais de som; realizar ao menos uma amplificação, atenuação e retardo em cada um dos sinais de som replicados com base ao menos em um de um valor de ganho e um valor de retardo correspondendo a cada um de uma pluralidade de alto-falantes, através dos quais os sinais de som replicados devem ser emitidos; e emitir os sinais de som que foram submetidos a pelo menos um dos processos de amplificação, atenuação e retardo através dos alto-falantes correspondentes.
O filtro predeterminado pode incluir filtro de transferência relacionada à cabeça (HRTF).
A transmissão dos sinais de som através do HRTF pode incluir a transmissão de ao menos um de um sinal de canal superior esquerdo representando um sinal de som gerado a partir de um lado esquerdo de uma segunda elevação e um sinal de canal superior direito representando um sinal de som gerado a partir de um lado direito da segunda elevação através do HRTF.
O método pode incluir ainda gerar o sinal de canal superior esquerdo, e o sinal de canal superior direito, mediante misturação ascendente do sinal de som; quando o sinal de som não incluir o sinal de canal superior esquerdo, e o sinal de canal superior direito.
A transmissão do sinal de som através do HRTF pode incluir a transmissão de pelo menos um de um sinal de canal esquerdo frontal representando um sinal de som gerado a partir de um lado esquerdo frontal e um sinal de canal direito frontal representando um sinal de som gerado a partir de um lado direito frontal através do HRTF, quando o sinal de som não inclui um sinal de canal superior esquerdo representando um sinal de som gerado a partir de um lado esquerdo de uma segunda elevação e um sinal de canal superior direito representando um sinal de som gerado a partir de um lado direito da segunda elevação.
O HRTF pode ser gerado mediante divisão de um primeiro HRTF incluindo informação sobre um percurso a partir da primeira elevação para os ouvidos de um usuário por intermédio de um segundo HRTF incluindo informação sobre um percurso a partir de uma localização de um alto- falante, através do qual o sinal de som será emitido, para os ouvidos do usuário.
A emissão do sinal de som pode incluir: gerar um primeiro sinal de som mediante misturação do sinal de som que é obtido mediante amplificação do sinal de canal superior esquerdo filtrado de acordo com um primeiro valor de ganho com o sinal de som que é obtido mediante amplificação do sinal de canal superior direito filtrado de acordo com um segundo valor de ganho; gerar um segundo sinal de som mediante misturação do sinal de som que é obtido mediante amplificação do sinal de canal superior esquerdo de acordo com o segundo valor de ganho com o sinal de som que é obtido mediante amplificação do sinal de canal superior direito filtrado de acordo com o primeiro valor de ganho; e emissão do primeiro sinal de som através de um alto-falante disposto em um lado esquerdo e emissão do segundo sinal de som através de um alto-falante disposto em um lado direito;
A emissão dos sinais de som pode incluir: gerar um terceiro sinal de som mediante misturação de um sinal de som que é obtido mediante amplificação de um sinal esquerdo posterior representando um sinal de som gerado a partir de um lado esquerdo posterior de acordo com um terceiro valor de ganho com um primeiro sinal de som; gerar um quarto sinal de som mediante misturação de um sinal de som que é obtido mediante amplificação de um sinal direito posterior representando um sinal de som gerado a partir de um lado direito posterior de acordo com o terceiro valor de ganho com o segundo sinal de som; e emitir o terceiro sinal de som através de um alto-falante posterior esquerdo e um quarto sinal de som através de um alto-falante posterior direito.
A emissão dos sinais de som pode incluir ainda silenciar pelo menos um do primeiro sinal de som e do segundo sinal de som de acordo com uma localização da primeira elevação, onde a fonte de som virtual deve estar localizada.
A transmissão do sinal de som através do HRTF pode incluir: a obtenção de informação sobre a localização onde a fonte de som virtual deve estar localizada; e determinar o HRTF, através do qual o sinal de som é transmitido, com base na informação de localização.
A realização de pelo menos um dos processos de amplificação, atenuação e retardo pode incluir determinar ao menos um dos valores de ganho e dos valores de retardo que serão aplicados a cada um dos sinais de som replicados com base em ao menos uma de uma localização do alto-falante real, uma localização de um alto-falante, e uma localização da fonte de som virtual.
A determinação de pelo menos um do valor de ganho e do valor de retardo pode incluir a determinação de pelo menos um do valor de ganho e do valor de retardo com relação a cada um dos sinais de som replicados como um valor determinado, quando informação sobre a localização do ouvinte não é obtida.
A determinação de pelo menos um do valor de ganho e do valor de retardo pode incluir a determinação de pelo menos um do valor de ganho e do valor de retardo com relação a cada um dos sinais de som replicados como um valor igual, quando informação sobre a localização do ouvinte não é obtida.
De acordo com um aspecto de outra modalidade exemplar, é provido um equipamento de reprodução de som 3D incluindo: uma unidade de filtro transmitindo um sinal de som através de um HRTF correspondendo a uma primeira elevação; uma unidade de replicação gerando uma pluralidade de sinais de som mediante replicação do sinal de som filtrado; uma unidade de amplificação/retardo executando pelo menos um dos processos de amplificação, atenuação e retardo com relação a cada um dos sinais de som replicados com base em um valor de ganho e um valor de retardo correspondendo a cada um de uma pluralidade de alto- falantes, através dos quais os sinais de som replicados devem ser emitidos; e uma unidade de saida emitindo os sinais de som que sofreram ao menos um dós processos de amplificação, atenuação e retardo através dos alto-falantes correspondentes.
O filtro predeterminado é filtro de transferência relacionada à cabeça (HRTF).
A unidade de filtro pode transmitir ao menos um de um sinal de canal superior esquerdo representando um sinal de som gerado a partir de um lado esquerdo de uma segunda elevação e um sinal de canal superior direito representando um sinal de som gerado a partir de um lado direito da segunda elevação através do HRTF.
O equipamento de reprodução de som 3D pode compreender ainda: uma unidade de misturação ascendente que gera um sinal de canal superior esquerdo e um sinal de canal superior direito, quando o sinal de som não inclui o sinal de canal superior esquerdo e o sinal de canal superior direito.
A unidade de filtro pode transmitir ao menos um de um sinal de canal esquerdo frontal representando um sinal de som gerado a partir de um lado esquerdo frontal e um sinal de canal direito frontal representando um sinal de som gerado a partir de um lado direito frontal através do HRTF, quando o sinál de som não incluir um sinal de canal superior esquerdo representando o sinal de som gerado a partir de um lado esquerdo de uma segunda elevação e um sinal de canal superior direito representando o sinal de som gerado a partir de um lado direito da segunda elevação.
O HRTF é gerado mediante divisão de um primeiro HRTF incluindo informação sobre um percurso a partir da primeira elevação para os ouvidos de um usuário por intermédio de um segundo HRTF incluindo informação sobre um percurso a partir de uma localização de um alto-falante, através do qual o sinal de som será emitido, para os ouvidos do usuário.
A unidade de saida compreende: a primeira unidade de mistura que gera um primeiro sinal de som mediante misturação de um ' sinal de som que é obtido mediante amplificação do sinal de canal superior esquerdo filtrado de acordo com um primeiro valor de ganho com um sinal de som que é obtido mediante amplificação do sinal de canal superior direito filtrado de acordo com um segundo valor de ganho; uma segunda misturação que gera um segundo sinal de som mediante misturação de um sinal de som que é obtido mediante amplificação do sinal de canal superior esquerdo filtrado de acordo com o segundo valor de ganho com o sinal de som que é obtido mediante amplificação do sinal de canal superior direito filtrado de acordo com o primeiro valor de ganho; e uma unidade de renderização que emite o primeiro sinal de som através de um alto-falante disposto em um lado esquerdo e emite o segundo sinal de som através de um alto- falante disposto em um lado direito.
A unidade de saida compreende: uma terceira unidade de misturação que gera um terceiro sinal de som mediante misturação de um sinal de som que é obtido mediante amplificação de um sinal esquerdo posterior representando um sinal de som gerado a partir de um lado esquerdo posterior de acordo com um terceiro valor de ganho com o primeiro sinal de som; e uma quarta unidade de misturação que gera um quarto sinal de som mediante misturação de um sinal de som que é obtido mediante amplificação de um sinal direito posterior representando um sinal de som gerado a partir de um lado direito posterior de acordo com o terceiro valor de ganho com o segundo sinal de som; em que a unidade de renderização emite o terceiro sinal de som através de um alto-falante posterior esquerdo e o quarto sinal de som através de um alto-falante posterior direito.
A unidade de renderização compreende um controlador que silencia pelo menos um do primeiro e segundo sinal de som de acordo com uma localização na primeira elevação, onde a fonte de soiri virtual deve estar localizada.
Esse pedido reivindica o beneficio do Pedido Provisional norte americano US 61/362.014, depositado em 7 de julho de 2010 no Escritório de Patentes e Marcas Registradas dos Estados Unidos, Pedido de Patente Coreano 10-2010-0137232, depositado em 28 de dezembro de 2010, e Pedido de Patente Coreano 10-2011-0034415, depositado em 13 de abril de 2011, no Escritório de Propriedade Intelectual Coreano, cujas revelações são aqui integralmente incorporadas mediante referência.
Em seguida, as modalidades exemplares serão descritas em detalhe com referência aos desenhos anexos. Nessa descrição, o "termo" unidade significa um componente de hardware e/ou um componente de software que é executado por um componente de hardware tal como um processador.
A Figura 1 é um diagrama de blocos de um equipamento de reprodução de som 3D 100 de acordo com uma modalidade exemplar.
O equipamento de reprodução de som 3D 100 inclui uma unidade de filtro 110, uma unidade de replicação 120, um amplificador 130, e uma unidade de saida 140.
A unidade de filtro 110 transmite um sinal de som através de üm filtro predeterminado gerando som 3D correspondendo a uma elevação predeterminada. A unidade de filtro 110 pode transmitir um sinal de som através de um filtro de transferência relacionado à cabeça (HRTF) correspondendo a uma elevação predeterminada. O HRTF inclui informação sobre um percurso a partir de uma posição espacial de uma fonte de som para ambos os ouvidos de um usuário, isto é, uma característica de transmissão de frequência. 0 HRTF faz com que um usuário reconheça o som 3D por intermédio de um fenômeno pelo que características de passagem complexas tais como difração na pele da cabeça humana e reflexão mediante auriculas, assim como diferenças de passagem simples tal como uma diferença de nivel inter- auricular (ILD) e uma diferença de tempo inter-auricular (ITD), são mudadas de acordo com as direções de chegada do som. Como existe apenas um HRTF em cada direção em um espaço, o som 3D pode ser gerado devido às características acima.
A unidade de filtro 110 utiliza o filtro HRTF para modelar o som sendo gerado a partir de uma posição em uma elevação superior àquela dos alto-falantes reais que são arranjados em uma superfície de nivel. A equação 1 abaixo é um exemplo de HRTF usado na unidade de filtro 110. HRTF=HRTF2/HRTFI (1) HRTF2 é HRTF representando informação de passagem a partir de uma posição de uma fonte de som virtual para os ouvidos de um usuário, e HRTFi é HRTF representando informação de passagem a partir de uma posição de um alto- falante real para os ouvidos do usuário. Como um sinal de som é emitido a partir do alto-falante real, para que o usuário reconheça que o sinal de som é emitido a partir de um alto-falante virtual, HRTF2 correspondendo a uma elevação predeterminada é dividido por HRTFi correspondendo à superfície de nivel (ou elevação do alto-falante real).
Um HRTF ótimo correspondendo a uma elevação predeterminada varia dependendo de cada pessoa, tal como uma impressão digital. Contudo, é impossível calcular o HRTF para cada usuário e aplicar o HRTF calculado a cada usuário. Assim, HRTF é calculado para alguns usuários de um grupo de usuários, que tem propriedades similares (por exemplo, propriedades fisicas tais como idade e altura, ou tendências tais como faixa favorita de frequências e música favorita), e então, um valor representativo (por exemplo, um valor médio) pode ser determinado como o HRTF aplicado a todos os usuários incluidos no grupo de usuários correspondentes.
A Equação 2 abaixo é um resultado da filtração do sinal de som mediante uso do HRTF definido na Equação 1 acima. Y2(f)=Yi(f) *HRTF (2) Yi(f) é um valor convertido em uma faixa de frequências a partir do sinal de som emitido que um usuário escuta a partir do alto-falante real, e Y2(f) é um valor convertido em uma faixa de frequências a partir do sinal de som emitido que um usuário escuta a partir do alto-falante virtual.
A unidade de filtro 110 pode filtrar apenas alguns sinais de canal de uma pluralidade de sinais de canal incluidos no sinal de som.
O sinal de som pode incluir sinais de som correspondendo a uma pluralidade de canais. Em seguida, um sinal de 7 canais é definido por conveniência de descrição.
Contudo, o sinal de 7 canais é um exemplo, e o sinal de som pode incluir um sinal de canal representando o sinal de som gerado a partir de direções outras do que as sete direções que serão descritas agora.
Um sinal de canal central é um sinal de som gerado a partir de uma porção central frontal, e é emitida através de um alto-falante central.
Um sinal de canal direito frontal é um sinal de som gerado a partir de um lado direito de uma porção frontal, e é emitido através de um alto-falante direito frontal.
Um sinal de canal esquerdo frontal é um sinal de som gerado a partir de um lado esquerdo da porção frontal, e é emitido através de um alto-falante esquerdo frontal.
Um sinal de canal direito traseiro é um sinal de som gerado a partir de um lado direito de uma porção posterior, e é emitido através de um alto-falante direito posterior.
Um sinal de' canal esquerdo posterior é um sinal de som gerado a partir de um lado esquerdo da porção posterior, e é emitido através de um alto-falante esquerdo posterior.
Um sinal de canal superior direito é um sinal de som gerado a partir de uma porção direita superior, e é emitido através de um alto-falante superior direito.
Um sinal de canal superior esquerdo é um sinal de som gerado a partir de uma porção esquerda superior, e é emitido através de um alto-falante superior esquerdo.
Quando o sinal de som inclui o sinal de canal superior direito e o sinal de canal superior esquerdo, a unidade de filtro 110 filtra o sinal de canal superior direito e o sinal de canal superior esquerdo. O sinal superior direito e o sinal superior esquerdo que são filtrados são então usados para modelar uma fonte de som virtual que é gerada a partir de uma elevação desejada.
Quando o sinal de som não inclui o sinal superior direito e o sinal superior esquerdo, a unidade de filtro 110 filtra o sinal de canal direito frontal e o sinal de canal esquerdo frontal. O sinal de canal direito frontal e o sinal de canal esquerdo frontal são então usados para modelar a fonte dé som virtual gerada a partir de uma elevação desejada.
Em algumas modalidades exemplares, o sinal de som que não inclui o sinal de canal superior direito e o sinal de canal superior esquerdo (por exemplo, sinal de canal 2.1 ou sinal de canal 5.1) é misturado ascendentemente para gerar o sinal de canal superior direito e o sinal de canal superior esquerdo. Então, o sinal de canal superior direito e o sinal de canal superior esquerdo, misturados, podem ser filtrados.
A unidade de replicação 120 replica o sinal de canal filtrado em uma pluralidade de sinais. A unidade de replicação 120 replica o sinal de canal filtrado tantas vezes quantos forem o número de alto-falantes através dos quais os sinais de canal filtrados serão emitidos. Por exemplo, quando o sinal de som filtrado é emitido como o sinal de canal superior direito, o sinal de canal superior esquerdo, o sinal de canal direito posterior, e o sinal de canal esquerdo posterior, a unidade de replicação 120 faz quatro réplicas do sinal de canal filtrado. O número de réplicas feitas pela unidade de replicação 120 pode variar dependendo das modalidades exemplares; contudo, é desejável que duas ou mais réplicas sejam geradas de modo que o sinal de canal filtrado possa ser emitido ao menos como o sinal de canal direito posterior e o sinal de canal esquerdo posterior.
Os alto-falantes através dos quais o sinal de canal superior direito e o sinal de canal superior esquerdo serão reproduzidos são dispostos na superfície de nivel. Como um exemplo, os alto-falantes podem ser fixados logo acima do alto-falante frontal que reproduz o sinal de canal direito frontal.
O amplificador 130 amplifica (ou atenua) o sinal de som filtrado de acordo com um valor de ganho predeterminado. O valor de ganho pode variar dependendo do tipo do sinal de som filtrado.
Por exemplo, o sinal de canal superior direito emitido através do alto-falante superior direito é amplificado de acordo com um primeiro valor de ganho, e o sinal de canal superior direito emitido através do alto- falante superior esquerdo é amplificado de acordo com um segundo valor de ganho. Aqui, o primeiro valor de ganho pode ser maior do que o segundo valor de ganho. Além disso, o sinal de canal superior esquerdo emitido através do alto- falante superior direito é amplificado de acordo com o segundo valor de ganho e o sinal de canal superior esquerdo emitido através do alto-falante superior esquerdo é amplificado de acordo com o primeiro valor de ganho de modo que os sinais de canal correspondendo aos alto-falantes, esquerdo e direito, podem ser emitidos.
Na técnica relacionada, um método ITD foi usado principalmente para gerar uma fonte de som virtual em uma posição desejada. O método ITD é um método de localizar a fonte de som virtual para uma posição desejada mediante emissão do mesmo sinal de som a partir de uma pluralidade de alto-falantes com diferenças de tempo. O método ITD é adequado para localizar a fonte de som virtual no mesmo plano no qual éstão localizados os alto-falantes reais. Contudo, o método ITD não é uma forma apropriada de localizar a fonte de som virtual para uma posição que está localizada mais alta do que uma elevação do alto-falante real.
Nas modalidades exemplares, o mesmo sinal de som é emitido a partir de vários alto-falantes com diferentes valores de ganho. Dessa maneira, de acordo com uma modalidade exemplar, a fonte de som virtual pode ser localizada facilmente em uma elevação que é superior àquela do alto-falante real, ou até uma determinada elevação independentemente da elevação do alto-falante real.
A unidade de saida 140 emite um ou mais sinais de canal amplificados através de alto-falantes correspondentes. A unidade de saida 140 pode incluir um misturador (não mostrado) e uma unidade de renderização (não mostrada).
O misturador mistura um ou mais sinais de canal.
O misturador mistura o sinal de canal superior esquerdo que é amplificado de acordo com o primeiro valor de ganho com o sinal de canal superior direito que é amplificado de acordo com o segundo valor de ganho para gerar um primeiro componente de som, e mistura o sinal de canal superior esquerdo que é amplificado de acordo com o segundo valor de ganho e o sinal de canal superior direito que é amplificado de acordo com o primeiro valor de ganho para gerar um segundo componente de som.
Além disso, o misturador mistura o sinal de canal esquerdo posterior que é amplificado de acordo com um terceiro valor de ganho com o primeiro componente de som para gerar um terceiro componente de som, e mistura o sinal de canal direito posterior que é amplificado de acordo com o terceiro valor de ganho com o segundo componente de som para gerar um quarto componente de som.
A unidade de renderização renderiza os componentes de som misturados ou não misturados e emite os mesmos para os alto-falantes correspondentes.
A unidade de renderização emite o primeiro componente de som para o alto-falante superior esquerdo, e emite o segundo componente de som para o alto-falante superior direito. Se não houver alto-falante superior esquerdo ou nenhum alto-falante superior direito, a unidade de renderização pode emitir o primeiro componente de som para o alto-falante esquerdo frontal e pode emitir o segundo componente de som para o alto-falante direito frontal.
Além disso, a unidade de renderização emite o terceiro componente de som para o alto-falante esquerdo posterior, e emite o quarto componente de som para o alto- falante direito posterior.
As operações da unidade de replicação 120, do amplificador 130, e da unidade de saída 140, podem variar dependendo do número de sinais de canal incluídos no sinal de som e do número de alto-falantes. Exemplos de operações do equipamento de reprodução de som 3D de acordo com o número de sinais de canal e alto-falantes serão descritos posteriormente com referência às Figuras 4 a 6.
A Figura 2A é um diagrama de blocos de um equipamento de reprodução de som 3D 100 para localizar uma fonte de som virtual para uma elevação predeterminada mediante uso de sinais de 5 canais de acordo com uma modalidade exemplar.
Um misturador ascendente 210 mistura ascendentementé os sinais de 5 canais 201 para gerar sinais de 7 canais incluindo um sinal de canal superior esquerdo 202 e um sinal de canal superior direito 203.
O sinal de canal superior esquerdo 202 é introduzido em um primeiro HRTF 111, e o sinal de canal superior direito 203 é introduzido em um segundo HRTF 112.
O primeiro HRTF 111 inclui informação sobre uma passagem a partir de uma fonte de som virtual esquerda para os ouvidos do usuário, e o segundo HRTF 112 inclui informação sobré uma passagem a partir de uma fonte de som virtual direita para os ouvidos do usuário. 0 primeiro HRTF 111 e o segundo HRTF 112 sãó filtros para modelar as fontes de som virtual em uma elevação predeterminada que é superior àquela dos alto-falantes reais.
O sinal de canal superior esquerdo e o sinal de canal superior direito passando através do primeiro HRTF 111 e do segundo HRTF 112 são introduzidos nas unidades de replicação 121 e 122.
Cada uma das unidades de replicação, 121 e 122, realiza duas réplicas de cada um do sinal de canal superior esquerdo e do sinal de canal superior direito que são transmitidos através dos HRTFs 111 e 112. O sinal de canal superior esquerdo e o sinal de canal superior direito, replicados, são transferidos para os terceiros amplificadores 131, 132 e 133.
O primeiro amplificador 131 e o segundo amplificador 132 amplificam o sinal superior esquerdo replicado e o sinal superior direito replicado de acordo com o alto-falante emitindo o sinal e o tipo dos sinais de canal. Além disso, o terceiro amplificador 133 amplifica pelo menos um sinal de canal incluído nos sinais de 5 canais 201.
Em algumas modalidades exemplares, o equipamento de reprodução de som 3D 100 pode incluir uma primeira unidade de retardo (não mostrada) e uma segunda unidade de retardo (não mostrada) em vez do primeiro e segundo amplificador 131 e 132, ou pode incluir todos, o primeiro e o segundo amplificador 131 e 132, e a primeira e segunda unidade de retardo. Isso porque um mesmo resultado que aquele de variar o valor de ganho pode ser obtido quando valores retardados dos sinais de som filtrados variam dependendo dos alto-falantes.
A unidade de saída 140 mistura o sinal de canal superior esquerdo amplificado, o sinal de canal superior direito, e o sinal de 5 canais 201 para emitir os sinais misturados como sinais de 7 canais 205. Os sinais de 7 canais 205 são emitidos para cada um dos alto-falantes.
Em outra modalidade exemplar, quando os sinais de 7 canais são introduzidos, o misturador ascendente 210 pode ser omitido.
Em outra modalidade exemplar, o equipamento de reprodução de som 3D 100 pode incluir uma unidade de determinação de filtro (não mostrada) e uma unidade de determinação de coeficiente de retardo/amplificação (não mostrada).
A unidade de determinação de filtro seleciona um HRTF apropriado de acordo com uma posição onde a fonte de som virtual estará localizada (isto é, um ângulo de elevação e um ângulo horizontal). A unidade de determinação de filtro pode selecionar um HRTF correspondendo à fonte de som virtual mediante uso de informação de mapeamento entre a localização da fonte de som virtual e o HRTF. A informação de localização da fonte de som virtual pode ser recebida através de outros módulos, tal como aplicações (software ou hardware), ou pode ser introduzida a partir do usuário. Por exemplo, em uma aplicação de jogos, uma localização onde a fonte de som virtual está localizada pode variar dependendo do tempo, e a unidade de determinação de filtro pode mudar o HRTF de acordo com a variação da localização de fonte de som'virtual.
A unidade de determinação de coeficiente de retardo/amplificação pode determinar pelo menos um de um coeficiente de amplificação (ou atenuação) e um coeficiente de retardo do sinal de som replicado com base em pelo menos uma de uma localização do alto-falante real, uma localização da fonte de som virtual e uma localização de um ouvinte. Se a unidade de determinação de coeficiente de retardo/amplificação não reconhecer a informação de localização do ouvinte antecipadamente, a unidade de determinação de coeficiente de retardo/amplificação pode selecionar pelo menos um de um coeficiente de amplificação predeterminado e um coeficiente de retardo predeterminado.
A Figura 2B é um diagrama de blocos de um equipamento de reprodução de som 3D 100 pára localizar uma fonte de som virtual para uma elevação predeterminada mediante uso de um sinal de som de acordo com outra modalidade exemplar.
Na Figura 2B, um primeiro sinal de canal que é incluido em um sinal de som será descrito para conveniência de descrição. Contudo, a presente modalidade exemplar pode ser aplicada a outros sinais de canal incluídos no sinal de som.
O equipamento de reprodução de som 3D 100 pode incluir um primeiro HRTF 211, uma unidade de replicação 221, e uma unidade de amplificação/retardo 231.
Um primeiro HRTF 211 é selecionado com base na informação de localização da fonte de som virtual, e o primeiro sinal de canal é transmitido através do primeiro HRTF 211. A informação de localização da fonte de som virtual pode incluir informação de ângulo de elevação e informação de ângulo horizontal.
A unidade de replicação 221 replica o primeiro sinal de canal após ser filtrado em um ou mais sinais de som. Na Figura 2B, supõe-se que a unidade de replicação 221 replica o primeiro sinal de canal tantas vezes quanto o número de alto-falantes reais.
A unidade de amplificação/retardo 231 determina os coeficientes de amplificação/retardo dos primeiros sinais de canal replicados respectivamente correspondendo aos alto-falantes, com base em pelo menos uma de informação de localização do alto-falante real, informação de localização de um ouvinte, e informação de localização da fonte de som virtual. A unidade de amplificação/retardo 231 amplifica/atenüa os primeiros sinais de canal replicados com base nos coeficientes de amplificação (ou atenuação) determinados, ou retarda o primeiro sinal de canal replicado com base no coeficiente de retardo. Em uma modalidade exemplar, a unidade de amplificação/retardo 231 pode realizar simultaneamente a amplificação (ou atenuação) e o retardo dos primeiros sinais de canal replicados com base nos coeficientes de‘ amplificação (ou atenuação) determinados e coeficientes de retardo determinados.
A unidade de amplificação/retardo 231 geralmente determina o coeficiente de amplificação/retardo do primeiro sinal de canal replicado para cada um dos alto-falantes; contudo, a unidade de amplificação/retardo 231 pode determinar os coeficientes de amplificação/retardo dos alto-falantes de modo a serem iguais entre si quando a informação de localização do ouvinte não é obtida e, assim, os primeiros sinais de canal que são iguais um do outro podem ser emitidos respectivamente através dos alto- falantes. Particularmente, quando a unidade de amplificação/retardo 231 não obtém a informação de localização do ouvinte, a unidade de amplificação/retardo 231 pode determinar o coeficiente de amplificação/retardo para cada um dos alto-falantes como um valor predeterminado (ou um valor arbitrário).
A Figura 3 é um diagrama de blocos de um equipamento de reprodução de som 3D 100 para localizar uma fonte de som virtual para uma elevação predeterminada mediante uso de sinais de 5 canais de acordo com outra modalidade exemplar. Uma unidade de distribuição de sinal 310 extrai um sinal de canal direito frontal 302 e um sinal de canal esquerdo frontal 303 a partir do sinal de 5 canais, e transfere os sinais extraídos para o primeiro HRTF 111 e para o segundo HRTF 112.
O equipamento de reprodução de som 3D 100 da presente modalidade exemplar é o mesmo que aquele descrito com referência à Figura 2 exceto que os componentes de som aplicados às unidades de filtração 111 e 112, às unidades de replicação 121 e 122, e aos amplificadores 131, 132 e 133 são o sinal de canal direito frontal 302 e o sinal de canal esquerdo frontal 303. Portanto, não serão provides aqui descrições detalhadas da modalidade exemplar atual do equipamento de reprodução de som 3D 100.
A Figura 4 é um diagrama mostrando um exemplo de um equipamento de reprodução de som 3D 100 para localizar uma fonte de som virtual para uma elevação predeterminada mediante emissão de sinais de 7 canais através de sete alto-falantes de acordo com outra modalidade exemplar.
A Figura 4 será descrita com base nos sinais de som introduzidos e, então, descritos com base nos sinais de som emitidos através dós alto-falantes.
Os sinais de som incluindo um sinal de canal esquerdo frontal, um sinal de canal superior esquerdo, um sinal de canal esquerdo posterior, um sinal de canal central, um sinal de canal direito posterior, um sinal de canal superior direito, e um sinal de canal direito frontal são introduzidos no equipamento de reprodução de som 3D 100.
O sinal de canal esquerdo frontal é misturado com o sinal de canal central que é atenuado por um fator B e, então, é transferido para um alto-falante esquerdo frontal.
O sinal de canal superior esquerdo passa através de um HRTF correspondendo a uma elevação que é 30(superior àquela do alto-falante superior esquerdo e é replicado em quatro sinais de canal.
Dois sinais de canal superior esquerdo são amplificados por um fator A e então misturados com o sinal de canal superior direito. Em algumas modalidades exemplares, após misturar o sinal de canal superior esquerdo que é amplificado pelo fator A com o sinal de canal superior direito, o sinal misturado pode ser replicado em dois sinais. Um dos sinais misturados é amplificado por um fator D e então misturado com o sinal de canal esquerdo posterior e emitido através do alto-falante esquerdo posterior. Os outros dos sinais misturados são amplificados por um fator E, e então emitidos através do alto-falante superior esquerdo.
Dois sinais de canal superior esquerdo, restantes são misturados com o sinal de canal superior direito que é amplificado pelo fato A. Um dos sinais misturados é amplificado pelo fator D e então é misturado com o sinal de canal direito postêrior e emitido através do alto-falante direito posterior. 0 outro dos sinais misturados é amplificado pelo fator E, e é emitido através do alto- falante superior direito.
O sinal de canal esquerdo posterior é misturado com o sinal de canal superior direito que é amplificado pelo fator D e o sinal de canal superior esquerdo que é amplificado por um fator D(A, e é emitido através do alto- falante esquerdo posterior.
O sinal de canal central é replicado em três sinais. Um dos sinais de canal central, replicados é atenuado pelo fator B e, então, é misturado com o sinal de canal esquerdo frontal e emitido através do alto-falante esquerdo frontal. Outro sinal de canal central replicado é atenuado pelo fator B, e após isso é misturado com o sinal de canal direito frontal e emitido através do alto-falante direito frontal. O outro dos sinais replicados de canal central é atenuado por um fator C e, então, é emitido através do alto-falante central.
O sinal de canal direito posterior é misturado com o sinal de cariai superior esquerdo que é amplificado pelo fator D e o sinal de canal superior direito que é amplificado pelo fator D (A, e então é emitido através do alto-falante direito posterior.
O sinal superior direito passa através de um HRTF correspondendo a uma elevação que é 30(maior do que aquela do alto-falante superior direito e, então, é replicado em quatro sinais. Dois sinais dé canal superior direito são misturados com õ sinal de canal superior esquerdo que é amplificado pelo fator A. Um dos sinais misturados é amplificado peíò fator D, e é misturado com o sinal de canal esquerdo posterior e emitido através do alto-falante esquerdo posterior. O outro dos sinais misturados é amplificado pelo fator E, e é emitido através do alto- falante superior esquerdo.
Dois sinais de canal superior direito, replicados, são amplificados pelo fator A, e são misturados com os sinais de canal superior esquerdo. Um dos sinais misturados é amplificado pelo fator D, e é misturado com o sinal de canal direito posterior e emitido através do alto-falante direito posterior. O outro dos sinais misturados é amplificado pelo fator E, e é emitido através do alto- falante superior direito.
O sinal de canal direito frontal é misturado com o sinal de canal central que é atenuado pelo fator B, e é emitido através do alto-falante direito frontal.
A seguir, sinais de som que são finalmente emitidos através dos alto-falantes após os processos descritos acima são como a seguir: (sinal de canal esquerdo frontal + sinal de canal central (B) é emitido através do alto-falante esquerdo frontal; (sinal de canal esquerdo posterior + D((sinal de canal superior esquerdo (A + sinal de canal superior direito)) é emitido através do alto-falante esquerdo posterior; (E((sinãl de canal superior esquerdo (A + sinal de canal superior direito)) é emitido através do alto-falante superior esquerdo; (C(sinal de canal central) é emitido através do alto-falante central; (E(sinal de canal superior direito (A + sinal de canal superior esquerdo)) é emitido através do alto-falante superior direito; (sinal de canal direito posterior + D((sinal de canal superior direito (A + sinal de canal superior esquerdo)) é emitido através do alto-falante direito posterior; e (sinal de canal direito frontal + sinal de canal central (B) é emitido através do alto-falante direito frontal.
Na Figura 4, os valores de ganho para amplificar ou atenuar os sinais de canal são meramente exemplos, e vários valores de ganho que podem fazer com que o alto-falante esquerdo e o alto-falante direito emitam sinais de canal, correspondentes, podem ser usados. Além disso, em algumas modalidades exemplares, valores de ganho para emitir os sinais de canal que não correspondem aos alto-falantes, através dos alto-falantes, esquerdo e direito, podem ser usados.
A Figura 5 é um diagrama mostrando um exemplo de um equipamento de reprodução de som 3D 100 para localizar uma fonte de som virtual para uma elevação predeterminada mediante emissão de sinais de 5 canais através de sete alto-falantes de acordo com outra modalidade exemplar.
O equipamento de reprodução de som 3D mostrado na Figura 5 é o mesmo que aquele mostrado na Figura 4 exceto que os componentes de som introduzidos em um HRTF são um sinal de canal esquerdo frontal e um sinal de canal direito frontal. Portanto, os sinais de som emitidos através dos alto-falantes são como a seguir: (sinal de canal esquerdo frontal + sinal de canal central (B) é emitido através do alto-falante esquerdo frontal; (sinal de canal esquerdo posterior + D ((sinal de canal esquerdo frontal (A + sinal de canal direito frontal)) é emitido através do alto-falante esquerdo posterior; (E((sinal de canal esquerdo frontal (A + sinal de canal direito frontal)) é emitido através do alto-falante superior esquerdo; (C(sinal de canal central) é emitido através do alto-falante central; (E( (sinal de canal direito frontal(A + sinal de canal esquerdo frontal)) é emitido através do alto-falante superior direito; (sinal de canal direito posterior + D((sinal de canal direito frontal (A + sinal de canal esquerdo frontal)) é emitido através do alto-falante direito posterior; e (sinal de canal direito frontal + sinal de canal central (B) é emitido através do alto-falante direito frontal.
A Figura 6 é um diagrama mostrando um exemplo de um equipamento de reprodução de som 3D 100 para localizar uma fonte de som virtual para uma elevação predeterminada mediante emissão de sinais de 7 canais através de cinco alto-falantes, de acordo com outra modalidade exemplar.
O equipamento de reprodução de som 3D 100 da Figura 6 é o mesmo que aquele mostrado na Figura 4 exceto pelo fato de que os sinais de saida que supostamente são emitidos através dô alto-falante superior esquerdo (o alto- falante para o sinal de canal superior esquerdo 413) e do alto-falante superior direito (o alto-falante para o sinal de canal superior direito 415) na Figura 4, são emitidos através do alto-falante esquerdo frontal (o alto-falante para o sinal de canal esquerdo frontal 611) e o alto- falante direito frontal (o alto-falante para o sinal de canal direito frontal 615) respectivamente. Portanto, os sinais de som emitidos através dos alto-falantes são como a seguir: (sinal de canal esquerdo frontal + (sinal de canal central (B) + E((sinal de canal esquerdo frontal (A + sinal direito frontal)) é emitido através do alto-falante esquerdo frontal; (sinal de canal esquerdo posterior + D((sinal de canal esquerdo: frontal (A + sinal de canal direito frontal)) é emitido através do alto-falante esquerdo posterior; (C(sinal de canal central) é emitido através do alto-falante central; (E((sinal de canal direito frontal (A + sinal de canal esquerdo frontal)) é emitido através do alto-falante superior direito; (sinal de canal direito posterior + D((sinal de canal direito frontal (A + sinal de canal esquerdo frontal)) é emitido através do alto-falante direito posterior; e (sinal de canal direito frontal + (sinal de canal central (B) + E( (sinal de canal direito frontal (A + sinal de canal esquerdo frontal)) é emitido através do alto- falante direito frontal.
A Figura 7 é um diagrama de um sistema de alto- falante para localizar uma fonte de som virtual para uma elevação predeterminada de acordo com uma modalidade exemplar.
O sistema de alto-falante da Figura 7 inclui um alto-falante central 710, um alto-falante esquerdo frontal 721, um alto-falante direito frontal 722, um alto-falante esquerdo posterior 731, e um alto-falante direito posterior 732.
Conforme descrito acima com referência às Figuras 4 a 6, para localizar uma fonte de som virtual para uma elevação predeterminada, um sinal de canal superior esquerdo e um sinal de canal superior direito que passaram através de um filtro são amplificados ou atenuados mediante valores de ganho que são diferentes de acordo com os alto- falantes e então são introduzidos no alto-falante esquerdo frontal 721, no alto-falante direito frontal 722, no alto- falante esquerdo posterior 731, e no alto-falante direito posterior 732. ‘
Embora não mostrado na Figura 7, um alto-falante superior esquerdo (não mostrado) e um alto-falante superior direito (não mostrado) podem ser dispostos acima do alto- falante esquerdo frontal 721 e do alto-falante direito frontal 722. Nesse caso, o sinal de canal superior esquerdo e o sinal de canal superior direito passando através do filtro são amplificados pelos valores de ganho que são diferentes de acordo com os alto-falantes e introduzidos no alto-falante superior esquerdo (não mostrado), no alto- falante superior direito (não mostrado) , no alto-falante esquerdo posterior 731, e no alto-falante direito posterior 732.
Um usuário reconhece que a fonte de som virtual está localizada para uma elevação predeterminada quando o sinal de canal superior esquerdo e o sinal de canal superior direito que são filtrados são emitidos através de um ou mais alto-falantes no sistema de alto-falantes. Aqui, quando o sinal de canal superior esquerdo filtrado ou o sinal de canal superior direito é silenciado em um ou mais alto-falantes, uma localização da fonte de som virtual em uma direção esquerda e direita pode ser ajustada.
Quando a fonte de som virtual deve estar localizada em uma porção central em uma elevação predeterminada, todos dentre o alto-falante esquerdo frontal 721, o alto-falante direito frontal 722, o alto-falante esquerdo posterior 731, e o alto-falante direito posterior 732 emitem os sinais de canal superior esquerdo e superior direito, filtrados; ou apenas o alto-falante esquerdo posterior 731 e o alto- falante direito posterior 732 podem emitir os sinais de canal superior esquerdo e superior direito, filtrados. Em algumas modalidades exemplares, ao menos um dos sinais de canal superior esquerdo e superior direito, filtrados pode ser emitido através do alto-falante central 710. Contudo, o alto-falante central 710 não contribui para o ajuste da localização da fonte de som virtual na direção esquerda e direita.
Quando for- desejado que a fonte de som virtual esteja localizada ' em um lado direito em uma elevação predeterminada, o alto-falante direito frontal 722, o alto- falante esquerdo posterior 731, e o alto-falante direito posterior 732 podem emitir os sinais de canal superior esquerdo e superior direito, filtrados.
Quando for desejado que a fonte de som virtual esteja localizada em um lado esquerdo em uma elevação predeterminada, o alto-falante esquerdo frontal 721, o alto-falante esquerdo posterior 731, e o alto-falante direito posterior 732 podem emitir os sinais de canal superior esquerdo e superior direito, filtrados.
Mesmo quando for desejado que a fonte de som virtual esteja localizada no lado direito ou no lado esquerdo na elevação predeterminada, os sinais de canal superior esquerdo e superior direito, filtrados emitidos através do alto-falante esquerdo posterior 731 e do alto- falante direito posterior 732 podem não ser silenciados.
Em algumas modalidades exemplares, a localização da fonte de som virtual na direção esquerda e direita pode ser ajustada mediante ajuste do valor de ganho para amplificar ou atenuar os sinais de canal superior esquerdo e superior direito, sem silenciar os sinais de canal superior, esquerdo e direito, filtrados emitidos através de um ou mais alto-falantes.
A Figura 8 é um fluxograma ilustrando um método de reprodução de som 3D de acordo com uma modalidade exemplar.
Na operação S818, um sinal de som é transmitido através de um HRTF correspondendo a uma elevação predeterminada.
Na operaçãó S820, o sinal de som filtrado é replicado para gerar um ou mais sinais de som de réplica.
Na operação S830, cada um dentre um, ou mais, sinais de som de réplica é amplificado de acordo com um valor de ganho correspondendo a um alto-falante, através do qual o sinal de som será emitido.
Na operação S840, o um ou mais sinais de som amplificados são emitidos respectivamente através dos alto- falantes correspondéntes.
Na técnica relacionada, um alto-falante superior é instalado em uma elevação desejada para emitir um sinal de som sendo gerado na elevação; contudo, não é fácil instalar o alto-falante superior no teto. Assim, o alto-falante superior geralmente é colocado acima do alto-falante frontal, o que pode fazer com que uma elevação desejada não seja reproduzida.
Quando a fonte de som virtual é localizada em um local desejado mediante uso de um HRTF, a localização da fonte de som virtual pode ser realizada efetivamente na direção esquerda e direita em um plano horizontal. Contudo, a localização utilizando o HTRF não é adequada para localizar a fonte de som virtual para uma elevação que seja superior ou inferior àquela dos alto-falantes reais.
Em comparação, de acordo com as modalidades exemplares, um ou mais sinais de canal passando através do HRTF são amplificados pelos valores de ganho que são diferentes uns dos outros de acordo com os alto-falantes, e são emitidos através dos alto-falantes. Dessa maneira, a fonte de som virtual pode ser efetivamente localizada para uma elevação predeterminada mediante uso dos alto-falantes dispostos no plano horizontal.
As modalidades exemplares podem ser escritas como programas de computador e podem ser implementadas em computadores digitais de uso geral que executam os programas que são armazenados em um meio de gravação legível por computador.
Exemplos dó meio de gravação legível por computador incluem meios de armazenamento magnético (por exemplo, ROM, disquetes, discos rígidos, etc.), e meios óticos de 5 gravação (por exemplo, CD-ROMs ou DVDs).
Embora modalidades exemplares tenham sido particularmente mostradas e descritas, será entendido por aqueles de conhecimento comum na técnica que várias alterações na forma e nos detalhes podem ser feitas nas 10 mesmas sem se afastar da essência e escopo do conceito inventivo conforme definido pelas reivindicações a seguir.
Claims (19)
1. Método para renderizar um sinal de áudio, CARACTERIZADO por compreender: receber sinais de áudio do canal de entrada e uma configuração do canal de entrada; selecionar um tipo de filtro baseado na primeira função de transferência relacionada à cabeça (HRTF) de acordo com uma primeira altura de sinal do canal de entrada entre os sinais de áudio do canal de entrada, em que a primeira altura de sinal do canal de entrada é identificada através de um azimute e uma elevação; obter ganhos primários de acordo com a primeira altura de sinal do canal de entrada e informações de localização de uma pluralidade de sinais de áudio do canal de saida; fazer mixagem descendente dos sinais de áudio do canal de entrada, com base no primeiro tipo de filtro baseado em HRTF e nos primeiros ganhos, para fornecer som elevado pela pluralidade de sinais de áudio do canal de saida; e emitir a pluralidade de sinais de áudio do canal de saida através de uma pluralidade de alto-falantes de saida, em que uma configuração da pluralidade de sinais de áudio do canal de saida é uma configuração de canal 5,0, em que a pluralidade de alto-falantes de saida está localizada em um plano horizontal, e em que a pluralidade de sinais de áudio do canal de saida compreende sinais de canal de saida do tipo 'surround'.
2. Método, de acordo com a reivindicação 1, CARACTERIZADO por o primeiro tipo de filtro baseado em HRTF ser selecionado com base em um local de saida virtual.
3. Método, de acordo com a reivindicação 1, CARACTERIZADO por a primeira altura de sinal do canal de entrada ser emitida a pelo menos duas da pluralidade de sinais de áudio do canal de saida.
4. Método, de acordo com a reivindicação 1, CARACTERIZADO por adicionalmente compreender: selecionar um segundo tipo de filtro baseado em HRTF de acordo com uma segunda altura de sinal do canal de entrada entre os sinais de áudio do canal de entrada, em que a segunda altura de sinal do canal de entrada é identificada por um azimute e uma elevação; e obter ganhos secundários de acordo com a segunda altura de sinal do canal de entrada, em que o primeiro tipo de filtro baseado em HRTF e o segundo tipo de filtro baseado em HRTF são selecionados independentemente, em que os ganhos primários e os ganhos secundários são obtidos independentemente, em que a renderização da elevação é realizada nos sinais de áudio do canal de entrada com base no segundo tipo de filtro baseado em HRTF e nos ganhos secundários.
5. Método, de acordo com a reivindicação 1, CARACTERIZADO por um sinal do canal de saida 'surround'ser identificado por pelo menos um de azimute 110 graus e um azimute -110 graus.
6. Método, de acordo com a reivindicação 1, CARACTERIZADO por um sinal do canal de saida 'surround'entre os sinais do canal de saida 'surround'ser identificado por uma elevação de 0 grau.
7. Método, de acordo com a reivindicação 1, CARACTERIZADO por a primeira altura de sinal do canal de entrada estar localizada no centro superior.
8. Método, de acordo com a reivindicação 1, CARACTERIZADO por os ganhos para um sinal do canal traseiro esquerdo e de um sinal do canal traseiro direito incluidos nos sinais do canal de saida 'surround'entre os primeiros ganhos serem valores positivos diferentes de zero.
9. Método, de acordo com a reivindicação 1, CARACTERIZADO por a configuração do canal de entrada compreender o azimute e a elevação da primeira altura de sinal do canal de entrada.
10. Aparelho para renderizar um sinal de áudio, o aparelho CARACTERIZADO por compreender: um receptor, implementado por pelo menos um processador, configurado para receber sinais de áudio do canal de entrada e uma configuração do canal de entrada; um renderizador, implementado por pelo menos um processador, configurado para: selecionar um primeiro tipo de filtro de transferência relacionado à cabeça (HRTF) de acordo com uma primeira altura de sinal do canal de entrada entre os sinais de áudio do canal de entrada, em que a primeira altura de sinal do canal de entrada é identificada por um azimute e uma elevação, configurados para obter ganhos primários de acordo com a primeira altura de sinal do canal de entrada e informações de localização de uma pluralidade de sinais de áudio do canal de saida, e configurado realizar mixagem descendente nos sinais de áudio do canal de entrada, com base no primeiro tipo de filtro baseado em HRTF e nos ganhos primários, para prover som elevado pela pluralidade de sinais de áudio do canal de saida e emitir a pluralidade de sinais de áudio do canal de saida através de uma pluralidade alto-falantes de saida, em que a pluralidade de alto-falantes de saida está localizada em um plano horizontal, em que uma configuração da pluralidade de sinais de áudio do canal de saida é uma configuração de canal 5,0 e em que a pluralidade de sinais de áudio do canal de saida compreende sinais do canal de saida 'surround'.
11. Aparelho, de acordo com a reivindicação 10, CARACTERIZADO por o primeiro tipo de filtro baseado em HRTF ser selecionado com base em um local de saida virtual.
12. Aparelho, de acordo com a reivindicação 10, CARACTERIZADO por a primeira altura de sinal do canal de entrada ser emitida a pelo menos dois da pluralidade de sinais de áudio do canal de saida.
13. Aparelho, de acordo com a reivindicação 10, CARACTERIZADO por o renderizador ser adicionalmente configurado para selecionar um segundo tipo de filtro baseado em HRTF de acordo com um segunda altura de sinal do canal de entrada entre os sinais de áudio do canal de entrada, em que a segunda altura de sinal do canal de entrada é identificada por um azimute e uma elevação e obter ganhos secundários de acordo com a segunda altura de sinal do canal de entrada, em que o primeiro tipo de filtro baseado em HRTF e o segundo tipo de filtro baseado em HRTF são selecionados independentemente, em que os ganhos primários e os ganhos secundários são obtidos independentemente, em que a renderização da elevação é realizada na segunda altura de sinal do canal de entrada com base no segundo tipo de filtro baseado em HRTF e nos ganhos secundários.
14. Aparelho, de acordo com a reivindicação 10, CARACTERIZADO por um sinal de canal de saida 'surround'ser identificado por pelo menos um de azimute 110 graus e azimute -110 graus.
15. Aparelho, de acordo com a reivindicação 10, CARACTERIZADO por um sinal de canal de saida 'surround'ser identificado por uma elevação de 0 grau.
16. Aparelho, de acordo com a reivindicação 10, CARACTERIZADO por a primeira altura de sinal do canal de entrada estar localizada no centro superior.
17. Aparelho, de acordo com a reivindicação 10, CARACTERIZADO por os ganhos para um sinal do canal traseiro esquerdo e de um sinal do canal traseiro direito incluidos nos sinais do canal de saida 'surround'entre os ganhos primários serem valores positivos diferentes de zero.
18. Aparelho, de acordo com a reivindicação 10, CARACTERIZADO por a configuração do canal de entrada compreender o azimute e a elevação da primeira altura de sinal do canal de entrada.
19. Meio de gravação legivel por computador, não transitório, CARACTERIZADO por incorporar nele um programa de computador para executar o método da reivindicação 1.
Applications Claiming Priority (7)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
US36201410P | 2010-07-07 | 2010-07-07 | |
US61/362,014 | 2010-07-07 | ||
KR1020100137232A KR20120004909A (ko) | 2010-07-07 | 2010-12-28 | 입체 음향 재생 방법 및 장치 |
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