CN105144057B - 用于根据具有模拟三维特征的控制图标的外观变化来移动光标的设备、方法和图形用户界面 - Google Patents
用于根据具有模拟三维特征的控制图标的外观变化来移动光标的设备、方法和图形用户界面 Download PDFInfo
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Abstract
本发明提供一种电子设备,所述电子设备具有显示器、触敏表面和用于检测与所述触敏表面的接触的强度的一个或多个传感器,所述电子设备显示具有模拟三维特征的相应控制图标以及位于所述相应控制图标上方的光标。所述设备在所述触敏表面上检测静止按压输入,所述静止按压输入包括与所述光标对应的接触的强度增大。响应于检测到所述静止按压输入,所述设备根据所述控制图标的所述模拟三维特征来改变所述相应控制图标的外观,并且根据所述相应控制图标的所述外观变化来在所述显示器上横向移动所述光标。
Description
相关申请
本申请要求以下美国临时专利申请的优先权:2013年3月12日提交的名称为“Device,Method,and Graphical User Interface for Managing Activation of aControl Based on Contact Intensity”的美国临时专利申请序列号61/778,373;2012年12月29日提交的名称为“Device,Method,and Graphical User Interface forManipulating User Interface Objects with Visual and/or Haptic Feedback”的美国临时专利申请61/747,278,这些专利申请全文以引用的方式并入本文。
本申请还与以下美国临时专利申请相关:2013年3月12日提交的名称为“Device,Method,and Graphical User Interface for Selecting Object within a Group ofObjects”的美国临时专利申请序列号61/778,092;2013年3月12日提交的名称为“Device,Method,and Graphical User Interface for Navigating User InterfaceHierarchies”的美国临时专利申请序列号61/778,125;2013年3月12日提交的名称为“Device,Method,and Graphical User Interface for Manipulating Framed GraphicalObjects”的美国临时专利申请序列号61/778,156;2013年3月12日提交的名称为“Device,Method,and Graphical User Interface for Scrolling Nested Regions”的美国临时专利申请序列号61/778,179;2013年3月12日提交的名称为“Device,Method,and GraphicalUser Interface for Displaying Additional Information in Response to a UserContact”的美国临时专利申请序列号61/778,171;2013年3月12日提交的名称为“Device,Method,and Graphical User Interface for Displaying User Interface ObjectsCorresponding to an Application”的美国临时专利申请序列号61/778,191;2013年3月12日提交的名称为“Device,Method,and Graphical User Interface for FacilitatingUser Interaction with Controls in a User Interface”的美国临时专利申请序列号61/778,211;2013年3月12日提交的名称为“Device,Method,and Graphical UserInterface for Forgoing Generation of Tactile Output for a Multi-ContactGesture”的美国临时专利申请序列号61/778,239;2013年3月12日提交的名称为“Device,Method,and Graphical User Interface for Providing Tactile Feedback forOperations Performed in a User Interface”的美国临时专利申请序列号61/778,284;2013年3月12日提交的名称为“Device,Method,and Graphical User Interface forProviding Feedback for Changing Activation States of a User Interface Object”的美国临时专利申请序列号61/778,287;2013年3月12日提交的名称为“Device,Method,and Graphical User Interface for Transitioning between Touch Input to DisplayOutput Relationships”的美国临时专利申请序列号61/778,363;2013年3月12日提交的名称为“Device,Method,and Graphical User Interface for Moving a User InterfaceObject Based on an Intensity of a Press Input”的美国临时专利申请序列号61/778,367;2013年3月12日提交的名称为“Device,Method,and Graphical User Interface forTransitioning between Display States in Response to a Gesture”的美国临时专利申请序列号61/778,265;2013年3月13日提交的名称为“Device,Method,and GraphicalUser Interface for Displaying Content Associated with a CorrespondingAffordance”的美国临时专利申请序列号61/778,412;2013年3月13日提交的名称为“Device,Method,and Graphical User Interface for Selecting User InterfaceObjects”的美国临时专利申请序列号61/778,413;2013年3月13日提交的名称为“Device,Method,and Graphical User Interface for Moving and Dropping a User InterfaceObject”的美国临时专利申请序列号61/778,414;2013年3月13日提交的名称为“Device,Method,and Graphical User Interface for Determining Whether to Scroll orSelect Content”的美国临时专利申请序列号61/778,416;以及2013年3月13日提交的名称为“Device,Method,and Graphical User Interface for Switching between UserInterfaces”的美国临时专利申请序列号61/778,418,这些申请均全文以引用的方式并入本文。
本申请还与以下美国临时专利申请相关:2012年5月9日提交的名称为“AdaptiveHaptic Feedback for Electronic Devices”的美国临时专利申请序列号61/645,033;2012年6月28日提交的名称为“Adaptive Haptic Feedback for Electronic Devices”的美国临时专利申请序列号61/665,603;以及2012年8月8日提交的名称为“Adaptive HapticFeedback for Electronic Devices”的美国临时专利申请序列号61/681,098,这些申请均全文以引用的方式并入本文。
技术领域
本文整体涉及具有触敏表面的电子设备,包括但不限于检测用于操纵用户界面的输入的具有触敏表面的电子设备。
背景技术
触敏表面作为计算机和其他电子计算设备的输入设备的使用在近年来显著增长。示例性触敏表面包括触摸板和触摸屏显示器。此类表面广泛地用于操纵显示器上的用户界面对象。
示例性操纵包括调整一个或多个用户界面对象的位置和/或尺寸,或激活按钮或打开由用户界面对象表示的文件/应用程序,以及将元数据与一个或多个用户界面对象相关联或以其他方式操纵用户界面。示例性用户界面对象包括数字图像、视频、文本、图标、控制元件诸如按钮和其他图形。在一些情况下,用户将需要对以下各项中的用户界面对象执行此类操纵:文件管理程序(例如,来自Apple Inc.(Cupertino,California)的Finder);图像管理应用程序(例如,来自Apple Inc.(Cupertino,California)的Aperture或iPhoto);数字内容(例如,视频和音乐)管理应用程序(例如,来自Apple Inc.(Cupertino,California)的iTunes);绘图应用程序;呈现应用程序(例如,来自Apple Inc.(Cupertino,California)的Keynote);文字处理应用程序(例如,来自Apple Inc.(Cupertino,California)的Pages);网站创建应用程序(例如,来自Apple Inc.(Cupertino,California)的iWeb);磁盘编辑应用程序(例如,来自Apple Inc.(Cupertino,California)的iDVD);或电子表格应用程序(例如,来自Apple Inc.(Cupertino,California)的Numbers)。
但是,用于执行这些操纵的现有方法是麻烦且低效的。此外,现有的方法花费比所需时间更长的时间从而浪费能量。这后一考虑在电池驱动的设备中是特别重要的。
发明内容
因此,需要电子设备具有更快、更有效的方法和界面以用于操纵用户界面。此类方法和界面任选地补充或替代用于操纵用户界面的常规方法。此类方法和界面降低了用户的认知负担并且创建了更有效的人机界面。对于电池驱动设备,此类方法和界面将节省功率并且增加电池充电之间的时间。
通过所公开的设备减少或消除了与用于具有触敏表面的电子设备的用户界面相关联的上述缺陷和其他问题。在一些实施例中,该设备是台式计算机。在一些实施例中,该设备是便携式的(例如,笔记本电脑、平板电脑或手持设备)。在一些实施例中,设备具有触摸板。在一些实施例中,该设备具有触敏显示器(又称为“触摸屏”或“触摸屏显示器”)。在一些实施例中,设备具有图形用户界面(GUI)、存储器、一个或多个处理器、以及存储在存储器中的用于执行多个功能的一个或多个模块、程序或指令集。在一些实施例中,用户主要通过触敏表面上的手指接触和手势来与GUI进行交互。在一些实施例中,这些功能任选地包括图像编辑、画图、呈现、文字处理、网页创建、盘编辑、电子表格制作、玩游戏、接打电话、视频会议、收发电子邮件、即时消息通信、健身支持、数字摄影、数字视频记录、网络浏览、数字音乐播放、和/或数字视频播放。用于执行这些功能的可执行指令任选地被包括在被配置为由一个或多个处理器执行的非暂态计算机可读存储介质或其他计算机程序产品中。
需要电子设备具有更快、更有效的方法和界面来管理控件的激活,这些方法和界面向用户提供朝向激活相应控件的进度的指示。此类方法和界面可补充或替代用于管理控件的激活的常规方法。此类方法和界面降低了用户的认知负担并且创建了更有效的人机界面。对于电池驱动设备,此类方法和界面将节省功率并且增加电池充电之间的时间。
根据一些实施例,在具有显示器、触敏表面和用于检测与触敏表面的接触的强度的一个或多个传感器的电子设备上执行一种方法。该方法包括:在显示器上显示与相应接触强度标准相关联的相应控件。该方法还包括在焦点选择器位于显示器上的对应于相应控件的位置处时:在触敏表面上检测对应于与相应控件的交互的手势;并且在检测到手势时,根据确定手势不包括满足相应接触强度标准的接触,改变相应控件的外观以指示朝向满足相应接触强度标准的进度。
根据一些实施例,一种电子设备包括:显示单元,其被配置为在显示单元上显示与相应接触强度标准相关联的相应控件;触敏表面单元,其被配置为接收触敏表面单元上的接触;一个或多个传感器单元,其被配置为检测与触敏表面单元的接触的强度;以及处理单元,其耦接至显示单元、传感器单元和触敏表面单元。处理单元被配置为:在焦点选择器位于显示单元上的对应于相应控件的位置处时:在触敏表面单元上检测对应于与相应控件的交互的手势;并且在检测到手势时,根据确定手势不包括满足相应接触强度标准的接触,改变相应控件的外观以指示朝向满足相应接触强度标准的进度。
因此,具有显示器、触敏表面和用于检测与触敏表面的接触的强度的一个或多个传感器的电子设备被提供有更快、更有效的方法和界面以用于基于接触的强度(例如,压力)和/或持续时间来管理控件的激活,从而提高此类设备的效能、效率和用户满意度。此类方法和界面可补充或替代用于管理控件的激活的常规方法。
需要电子设备具有更快、更有效的方法和界面来根据具有模拟三维特征的控制图标的外观变化来移动光标。此类方法和界面可补充或替代用于根据具有模拟三维特征的控制图标的外观变化来移动光标的常规方法。此类方法和界面降低了用户的认知负担并且创建了更有效的人机界面。对于电池驱动设备,此类方法和界面节省功率并且增加电池充电之间的时间。
根据一些实施例,在具有显示器、触敏表面和用于检测与触敏表面的接触的强度的一个或多个传感器的电子设备上执行一种方法。该方法包括:显示具有模拟三维特征的相应控制图标和位于相应控制图标上方的光标;并且在触敏表面上检测静止按压输入,该静止按压输入包括与光标对应的接触的强度增大。响应于检测到静止按压输入,该方法还包括:根据相应控制图标的模拟三维特征来改变相应控制图标的外观;以及根据相应控制图标的外观变化来在显示器上横向移动光标。
根据一些实施例,一种电子设备包括:显示单元,其被配置为显示具有模拟三维特征的相应控制图标和位于相应控制图标上方的光标;触敏表面单元,其被配置为接收接触;一个或多个传感器单元,其被配置为检测与触敏表面单元的接触的强度;以及处理单元,其耦接至显示单元、触敏表面单元和一个或多个传感器单元。处理单元被配置为:在触敏表面单元上检测静止按压输入,该静止按压输入包括与光标对应的接触的强度增大。响应于检测到静止按压输入,处理单元还被配置为:根据相应控制图标的模拟三维特征来改变相应控制图标的外观;以及根据相应控制图标的外观变化来在显示单元上横向移动光标。
因此,具有显示器、触敏表面和用于检测与触敏表面的接触的强度的一个或多个传感器的电子设备被提供有更快、更有效的方法和界面以用于根据具有模拟三维特征的控制图标的外观变化来移动光标,从而提高此类设备的效能、效率和用户满意度。此类方法和界面可补充或替代用于根据具有模拟三维特征的控制图标的外观变化来移动光标的常规方法。
需要电子设备具有更快、更有效的方法和界面以用于调整虚拟画笔的属性。此类方法和界面可补充或替代用于调整虚拟画笔的属性的常规方法。此类方法和界面降低了用户的认知负担并且创建了更有效的人机界面。对于电池驱动设备,此类方法和界面将节省功率并且增加电池充电之间的时间。
根据一些实施例,在具有显示器、触敏表面和用于检测与触敏表面的接触的强度的一个或多个传感器的电子设备上执行一种方法。该方法包括:在显示器上显示画笔操纵对象,其中根据虚拟画笔的一个或多个输出属性和画笔操纵对象在显示器上的移动来控制虚拟画笔在虚拟画布上的输出。该方法还包括,在焦点选择器位于画笔操纵对象上方或靠近画笔操纵对象时,检测触敏表面上的第一接触的强度增大;并且响应于检测到第一接触的强度增大:根据第一接触的强度增大来调整虚拟画笔的第一输出属性,并且根据虚拟画笔的第一输出属性的变化来调整画笔操纵对象的外观。
根据一些实施例,一种电子设备包括:显示单元,其被配置为在显示单元上显示画笔操纵对象,其中根据虚拟画笔的一个或多个输出属性和画笔操纵对象在显示单元上的移动来控制虚拟画笔在虚拟画布上的输出;触敏表面单元,其被配置为接收接触;一个或多个传感器,其被配置为检测与触敏表面单元的接触的强度;以及处理单元,其耦接至显示单元、触敏表面单元和一个或多个传感器。处理单元被配置为:在焦点选择器位于画笔操纵对象上方或靠近画笔操纵对象时,检测触敏表面单元上的第一接触的强度增大;并且响应于检测到第一接触的强度增大:根据第一接触的强度增大来调整虚拟画笔的第一输出属性,以及根据虚拟画笔的第一输出属性的变化来调整画笔操纵对象的外观。
因此,具有显示器、触敏表面和用于检测与触敏表面的接触的强度的一个或多个传感器的电子设备被提供有更快、更有效的方法和界面以用于调整虚拟画笔的属性,从而提高此类设备的效能、效率和用户满意度。此类方法和界面可补充或替代用于调整虚拟画笔的属性的常规方法。
根据一些实施例,一种电子设备包括显示器、触敏表面、存储器、任选地用于检测与触敏表面的接触的强度的一个或多个传感器、一个或多个处理器、以及一个或多个程序;所述一个或多个程序被存储在存储器中并被配置为由所述一个或多个处理器执行,并且所述一个或多个程序包括用于执行段落[0043]中提及的任何方法的操作的指令。根据一些实施例,具有显示器、触敏表面、存储器、用于检测与触敏表面的接触的强度的任选地一个或多个传感器以及执行存储于存储器中的一个或多个程序的一个或多个处理器的电子设备上的图形用户界面包括在段落[0043]中提及的任何方法中所显示的元件中的一个或多个元件,该一个或多个元件响应于输入进行更新,如段落[0043]中提及的任何方法中所述。根据一些实施例,计算机可读存储介质在其中存储有指令,当由具有显示器、触敏表面以及用于检测与触敏表面的接触的强度的任选地一个或多个传感器的电子设备执行时,所述指令使得该设备执行段落[0043]中提及的任何方法的操作。根据一些实施例,电子设备包括:显示器、触敏表面,以及用于检测与触敏表面的接触的强度的任选地一个或多个传感器;以及用于执行段落[0043]中提及的任何方法的操作的装置。根据一些实施例,用于在具有显示器和触敏表面、用于检测与触敏表面的接触的强度的任选地一个或多个传感器的电子设备中使用的信息处理装置包括用于执行段落[0043]中提及的任何方法的操作的装置。
附图说明
为了更好地理解各种所述实施例,应该结合以下附图参考下面的具体实施方式,在附图中,在所有附图中类似的附图标号表示对应的部件。
图1A是示出根据一些实施例的具有触敏显示器的便携式多功能设备的框图。
图1B是示出根据一些实施例的用于事件处理的示例性部件的框图。
图2示出了根据一些实施例的具有触摸屏的便携式多功能设备。
图3是根据一些实施例的具有显示器和触敏表面的示例性多功能设备的框图。
图4A示出了根据一些实施例的在便携式多功能设备上用于应用程序菜单的示例性用户界面。
图4B示出了根据一些实施例的用于具有与显示器分开的触敏表面的多功能设备的示例性用户界面。
图5A至图5M示出了根据一些实施例的用于基于接触的强度和/或持续时间来管理控件的激活的示例性用户界面。
图6A至图6D是示出根据一些实施例的基于接触的强度和/或持续时间来管理控件的激活的方法的流程图。
图7是根据一些实施例的电子设备的功能框图。
图8A至图8K示出了根据一些实施例的用于根据具有模拟三维特征的控制图标的外观变化来移动光标的示例性用户界面。
图9A至图9C是示出根据一些实施例的根据具有模拟三维特征的控制图标的外观变化来移动光标的方法的流程图。
图10是根据一些实施例的电子设备的功能框图。
图11A至图11P示出了根据一些实施例的用于调整虚拟画笔的属性的示例性用户界面。
图12A至图12C是示出根据一些实施例的调整虚拟画笔的属性的方法的流程图。
图13是根据一些实施例的电子设备的功能框图。
具体实施方式
本文中所描述的方法、设备和GUI提供使得用户界面对象的操纵对于用户更有效且更直观的视觉和/或触觉反馈。例如,在其中触控板的点击动作与需要达到激活阈值的接触强度(例如,接触力、接触压力或因此替代物)脱离的系统中,设备可针对不同的激活事件来生成不同的触觉输出(例如,“不同的点击”)(例如,使得实现特定结果的点击区别于不产生任何结果或实现与特定结果不同的结果的点击)。另外,可响应于与接触的增大强度不相关的其他事件来生成触觉输出,诸如当用户界面对象移动到特定位置、边界或取向时,或者当事件发生在设备处时生成触觉输出(例如,“止动”)。
另外,在其中触控板或触摸屏显示器对包括一个以上或两个以上特定强度值(例如,不只是简单的开/关二元强度确定)的接触强度范围敏感的系统中,用户界面可提供指示该范围内的接触强度的响应(例如,视觉或触觉提示)。在一些具体实施中,针对输入的预激活阈值响应和/或激活后阈值响应被显示为连续动画。作为此类响应的一个示例,响应于检测到接触强度增大但仍低于用于执行操作的激活阈值来显示操作的预览。作为此类响应的另一个示例,甚至在已达到用于操作的激活阈值之后还继续与操作相关联的动画。这两个示例均向用户提供对用户接触的力或压力的连续响应,该响应向用户提供更丰富且更直观的视觉和/或触觉反馈。更具体地,此类连续力响应给予用户能够轻轻按压以预览操作和/或深深按压以“穿过”或“通过”对应于该操作的预定义的用户界面状态的体验。
另外,对于具有对接触强度范围敏感的触敏表面的设备,多个接触强度阈值可由设备进行监测,并且不同功能可被映射到不同接触强度阈值。这用于增大可用的“手势空间”,从而使得用户易于访问改善的特征,该用户知道在第二“深按压”强度阈值处或超过第二“深按压”强度阈值来增大接触强度将使得设备执行与在接触强度介于第一“激活”强度阈值与第二“深按压”强度阈值之间的情况下将执行的操作不同的操作。向第二“深按压”强度阈值指定附加功能同时在第一“激活”强度阈值处维持熟悉功能的优点在于,在一些情况下,对附加功能感到困惑的没有经验的用户可通过仅施加最高至第一“激活”强度阈值的强度来使用熟悉的功能,而较有经验的用户可通过施加处于第二“深按压”强度阈值的强度来利用附加功能。
另外,对于具有对接触强度范围敏感的触敏表面的设备,该设备可通过允许用户利用单个连续接触执行复杂操作来提供附加功能。例如,当选择一组对象时,用户可围绕触敏表面移动连续接触并且可在拖动时进行按压(例如,施加大于“深按压”强度阈值的强度)以向选择添加附加元件。这样,用户可直观地与用户界面进行交互,其中利用接触较用力按压使得用户界面中的对象“更粘”。
下文描述在设备上提供直观用户界面的多个不同方法,其中点击动作与需要达到激活阈值的力脱离和/或设备对宽的接触强度范围敏感。使用这些方法中的一种或多种(任选地彼此结合)帮助提供直观地向用户提供另外的信息和功能性的用户界面,从而减少了用户的认知负担并且改进了人机界面。人机界面的此类改进使得用户能够更快速且更有效地使用该设备。对于电池驱动设备,这些改进将节省功率并且增加电池充电之间的时间。为了便于解释,以下描述了用于包括这些方法中的一些的例示性示例的系统、方法和用户界面,如下:
·许多电子设备具有带控件的图形用户界面,这些控件在激活时在设备上执行各种操作。一些控件链接到比其他控件重要的功能(例如,用户界面中的某个按钮,其允许用户永久性地删除用户账户、对文件或文件夹修改安全设置、更改账户密码等等)。向用户提供指示特定控件是否链接到重要功能的反馈,例如,通过使一些控件比其他控件更难激活,这将是有用的。然而,当不同控件具有不同激活要求时,用户可能对激活特定控件的要求感到困惑。下文描述的实施例提供一种便利且直观的界面,其通过基于接触的强度向用户提供反馈来提供朝向激活控件的进度的指示。具体地讲,图5A至图5M示出了用于基于接触的强度(例如,压力)和/或持续时间来管理控件的激活的示例性用户界面。图6A至图6D是示出基于接触的强度(例如,压力)和/或持续时间来管理控件的激活的方法的流程图。图5A至图5M中的用户界面用于示出图6A至图6D中的过程。
·许多电子设备在用户界面中显示响应于用户输入的控制图标(例如,按钮)。光标有时用于响应于用户输入来操纵这些控件。然而,当输入不包括方向分量时,在操纵控件时光标保持静止。这些实施例提供一种便利且直观的界面,其通过响应于检测到触敏表面上的静止按压输入而改变控制图标的模拟三维特征的外观(例如,控制图标看起来沿着从显示器的平面延伸出的模拟z轴向下移动或被按下)并且根据控制图标的外观变化而在显示器上横向移动光标,从而激活控件。具体地讲,图8A至图8K示出了用于根据具有模拟三维特征的控制图标的外观变化来移动光标的示例性用户界面。图9A至图9C是示出根据具有模拟三维特征的控制图标的外观变化来移动光标的方法的流程图。图8A至图8K中的用户界面用于示出图9A至图9C中的过程。
·许多电子设备包括用户可在虚拟画布上画图的应用程序。在一些情况下,用户通过操纵对应于虚拟绘画工具(例如,虚拟画笔)的用户界面对象来作画。虚拟绘画工具包括能够调整的与从虚拟绘画工具生成的输出相关联的一个或多个属性。然而,调整这些属性经常涉及在一组菜单或控件中进行导航,这可为混乱并且耗时的。下文描述的实施例提供一种更便利且直观的界面,利用该界面,用户能够使用用于操纵对应于虚拟绘画工具的用户界面对象的同一接触(例如,通过在操纵对应于虚拟绘画工具的用户界面对象时改变强度或旋转接触)来调整虚拟绘画工具的输出属性。具体地讲,图11A至图11P示出了用于调整虚拟画笔的属性的示例性用户界面。图12A至图12C是示出调整虚拟画笔的属性的方法的流程图。图11A至图11P中的用户界面用于示出图12A至图12C中的过程。
示例性设备
现在将详细地参考实施例,这些实施例的示例在附图中被示出。在下面的详细描述中示出了许多具体细节以便提供对各种所述实施例的充分理解。然而,对本领域的普通技术人员将显而易见的是,可在没有这些具体细节的情况下实践各种所述实施例。在其他情况下,没有详细地描述众所周知的方法、过程、部件、电路、和网络,从而不会不必要地使实施例的方面晦涩难懂。
还将理解的是,虽然术语第一、第二等在本文中在一些实施例中用来描述各种元件,但是这些元件不应受这些术语限制。这些术语仅用于区分一个元件与另一个元件。例如,在不脱离各种所述实施例的范围的情况下,第一接触可被命名为第二接触并且类似地,第二接触可以被命名为第一接触。第一接触和第二接触二者都是接触,但是它们不是同一接触。
在本文中对各种所描述的实施例的描述中所使用的术语只是为了描述特定实施例的目的,而并非旨在进行限制。如在对各种所描述的实施例中的描述和所附权利要求书中所使用的那样,单数形式“一个”、“一种”和“该”旨在也包括复数形式,除非上下文明确地另外指出。还将理解的是,本文中所使用的术语“和/或”是指并且涵盖相关联地列出的项目中的一个或多个项目的任何和全部可能的组合。还将理解的是,术语“包括”和/或“包含”当在本说明书中使用时是指定存在所陈述的特征、整数、步骤、操作、元件和/或部件,但是并不排除存在或添加一个或多个其他特征、整数、步骤、操作、元件、部件和/或其分组。
根据上下文,如本文所用,术语“如果”任选地被解释为意为“当……时”(“when”/“upon”)或“响应于确定”或“响应于检测到”。类似地,根据上下文,短语“如果确定……”或“如果检测到[所陈述的条件或事件]”任选地被解释为意为“在确定……时”或“响应于确定……”或“在检测到[所陈述的条件或事件]时”或“响应于检测到[所陈述的条件或事件]”。
描述了电子设备、用于这样的设备的用户界面和用于使用这样的设备的相关联过程的实施例。在一些实施例中,该设备是还包含其他功能诸如PDA和/或音乐播放器功能的便携式通信设备,诸如移动电话。便携式多功能设备的示例性实施例包括但不限于来自Apple Inc(Cupertino,California)的和设备。任选地使用其他便携式电子设备,诸如具有触敏表面(例如,触摸屏显示器和/或触摸板)的膝上型电脑或平板电脑。还应当理解的是,在一些实施例中,设备不是便携式通信设备,而是具有触敏表面(例如,触摸屏显示器和/或触摸板)的台式计算机。
在下面的讨论中,描述了一种包括显示器和触敏表面的电子设备。然而应当理解,电子设备任选地包括一个或多个其他物理用户接口设备,诸如物理键盘、鼠标和/或操纵杆。
所述设备通常支持各种应用程序,诸如以下中的一者或多者:绘图应用程序、呈现应用程序、文字处理应用程序、网站创建应用程序、盘编辑应用程序、电子表格应用程序、游戏应用程序、电话应用程序、视频会议应用程序、电子邮件应用程序、即时消息应用程序、锻练支持应用程序、相片管理应用程序、数字相机应用程序、数字视频摄像机应用程序、网页浏览应用程序、数字音乐播放器应用程序和/或数字视频播放器应用程序。
在设备上执行的各种应用程序任选地使用至少一个共用的物理用户接口设备,诸如触敏表面。触敏表面的一种或多种功能以及显示在设备上的对应信息任选地从一种应用程序调整和/或变化至下一种应用程序和/或在相应应用程序内被调整和/或变化。这样,设备的共用物理架构(诸如触敏表面)任选地利用对于用户而言直观且清楚的用户界面来支持各种应用程序。
现在关注具有触敏显示器的便携式设备的实施例。图1A是示出根据一些实施例的具有触敏显示器112的便携式多功能设备100的框图。触敏显示器112有时为了方便被叫做“触摸屏”,并且有时被称为或被叫做触敏显示器系统。设备100包括存储器102(其任选地包括一个或多个计算机可读存储介质)、存储器控制器122、一个或多个处理单元(CPU)120、外围设备接口118、RF电路108、音频电路110、扬声器111、麦克风113、输入/输出(I/O)子系统106、其他输入或控制设备116和外部端口124。设备100任选地包括一个或多个光学传感器164。设备100任选地包括用于检测设备100上的接触的强度的一个或多个强度传感器165(例如,触敏表面,诸如设备100的触敏显示器系统112)。设备100任选地包括用于在设备100上生成触觉输出的一个或多个触觉输出发生器167(例如,在触敏表面诸如设备100的触敏显示器系统112或设备300的触摸板355上生成触觉输出)。这些部件任选地通过一根或多根通信总线或信号线103进行通信。
如在本说明书和权利要求书中所使用,术语触敏表面上的接触的“强度”是指触敏表面上的接触(例如,手指接触)的力或压力(每单位面积的力),或是指触敏表面上的接触的力或压力的替代物(代用物)。接触的强度具有值范围,该值范围包括至少四个不同值并且更典型地包括上百个不同值(例如,至少256个)。接触的强度任选地使用各种方法和各种传感器或传感器的组合来确定(或测量)。例如,在触敏表面下方或靠近触敏表面的一个或多个力传感器任选地用于测量触敏表面上的不同点处的力。在一些具体实施中,来自多个力传感器的力测量被合并(例如,加权平均数)以确定估计的接触的力。类似地,触笔的压敏顶端任选地用于确定触笔在触敏表面上的压力。作为另外一种选择,在触敏表面上所检测到的接触面积的大小和/或其变化、邻近接触的触敏表面的电容和/或其变化、和/或邻近接触的触敏表面的电阻和/或其变化任选地用作触敏表面上的接触的力或压力的替代物。在一些具体实施中,接触力或压力的替代物测量直接用于确定是否已经超过强度阈值(例如,强度阈值以对应于替代物测量的单位来描述)。在一些具体实施中,接触力或压力的替代物测量被转换成估计的力或压力,并且估计的力或压力用于确定是否已经超过强度阈值(例如,强度阈值是以压力的单位进行测量的压力阈值)。
如本说明书和权利要求书中所使用,术语“触觉输出”是指将由用户通过用户的触摸感检测到的设备相对于设备的先前位置的物理位移、设备的部件(例如,触敏表面)相对于设备的另一个部件(例如,外壳)的物理位移、或部件相对于设备的质心的位移。例如,在设备或设备的部件与用户对触摸敏感的表面(例如,手指、手掌或用户的手部的其他部分)接触的情况下,通过物理位移生成的触觉输出将由用户解读为触感,该触感对应于所感知到的设备或设备部件的物理特性上的变化。例如,触敏表面(例如,触敏显示器或触控板)的移动任选地由用户解读为对物理致动按钮的“按下点击”或“松开点击”。在一些情况下,用户将感觉到触感,诸如“按下点击”或“松开点击”,即使在通过用户的移动而物理地被按压(例如,被移位)的与触敏表面相关联的物理致动按钮没有移动时。又如,触敏表面的移动任选地由用户解读为或感测为触敏表面的“粗糙度”,即使在触敏表面的光滑度无变化时。虽然此类由用户对触摸的解读将受到用户的个体化感官知觉限制,但是有许多触摸的感官知觉是大多数用户所共有的。因此,当触觉输出被描述为对应于用户的特定感官知觉(例如,“松开点击”、“按下点击”、“粗糙度”)时,除非另外陈述,否则所生成的触觉输出对应于设备或其部件的物理位移,该物理位移将会生成典型(或普通)用户的所描述的感官知觉。
应当理解,设备100只是一种便携式多功能设备的一个示例,并且设备100任选地具有比所示出的更多或更少的部件,任选地组合两个或更多个部件,或者任选地具有这些部件的不同配置或布置。图1A中所示的各种部件以硬件、软件、或硬件与软件两者的组合来实现,包括一个或多个信号处理和/或专用集成电路。
存储器102任选地包括高速随机存取存储器,并且还任选地包括非易失性存储器,诸如一个或多个磁盘存储设备、闪存存储器设备、或其他非易失性固态存储器设备。设备100的其他部件诸如CPU 120和外围设备接口118对存储器102的访问任选地由存储器控制器122来控制。
外围设备接口118可被用来将设备的输入和输出外围设备耦接至CPU 120和存储器102。该一个或多个处理器120运行或执行存储在存储器102中的各种软件程序和/或指令集以执行设备100的各种功能并处理数据。
在一些实施例中,外围设备接口118、CPU 120和存储器控制器122任选地被实现在单个芯片诸如芯片104上。在一些其他实施例中,它们任选地被实现在独立的芯片上。
RF(射频)电路108接收和发送也被叫做电磁信号的RF信号。RF电路108将电信号转换为电磁信号/将电磁信号转换为电信号,并且经由电磁信号与通信网络及其他通信设备通信。RF电路108任选地包括用于执行这些功能的众所周知的电路,包括但不限于天线系统、RF收发器、一个或多个放大器、调谐器、一个或多个振荡器、数字信号处理器、编解码芯片组、用户身份模块(SIM)卡、存储器等等。RF电路108任选地通过无线通信与网络以及其他设备进行通信,所述网络为诸如互联网(也被称为万维网(WWW))、内联网和/或无线网络(诸如蜂窝电话网络、无线局域网(LAN)和/或城域网(MAN))。无线通信任选地使用多种通信标准、协议和技术中的任何一种,包括但不限于全球移动通信系统(GSM)、增强数据GSM环境(EDGE)、高速下行链路分组接入(HSDPA)、高速上行链路分组接入(HSUPA)、演进、纯数据(EV-DO)、HSPA、HSPA+、双单元HSPA(DC-HSPDA)、长期演进(LTE)、近场通信(NFC)、宽带码分多址(W-CDMA)、码分多址(CDMA)、时分多址(TDMA)、蓝牙、无线保真(Wi-Fi)(例如,IEEE802.11a、IEEE 802.11b、IEEE 802.11g和/或IEEE 802.11n)、互联网协议语音技术(VoIP)、Wi-MAX、电子邮件协议(例如,互联网消息访问协议(IMAP)和/或邮局协议(POP))、即时消息(例如,可扩展消息处理现场协议(XMPP)、用于即时消息和存在扩展的会话发起协议(SIMPLE)、即时消息和存在服务(IMPS))、和/或短消息服务(SMS)、或者其他任何适当的通信协议,包括在本文档提交日期还未开发出的通信协议。
音频电路110、扬声器111和麦克风113提供用户与设备100之间的音频接口。音频电路110接收来自外围设备接口118的音频数据,将该音频数据转换为电信号,并将电信号传输到扬声器111。扬声器111将电信号转换为人耳可听见的声波。音频电路110还由麦克风113接收从声波转换来的电信号。音频电路110将电信号转换为音频数据,并将音频数据传输到外围设备接口118以用于处理。音频数据任选地由外围设备接口118检索自和/或传输至存储器102和/或RF电路108。在一些实施例中,音频电路110还包括耳麦插孔(例如,212,图2)。耳麦插孔提供音频电路110与可移除的音频输入/输出外围设备之间的接口,该外围设备诸如仅输出的耳机或者具有输出(例如,单耳或双耳耳机)和输入(例如,麦克风)二者的耳麦。
I/O子系统106将设备100上的输入/输出外围设备诸如触摸屏112和其他输入控制设备116耦接至外围设备接口118。I/O子系统106任选地包括显示控制器156、光学传感器控制器158、强度传感器控制器159、触觉反馈控制器161、和用于其他输入或控制设备的一个或多个输入控制器160。该一个或多个输入控制器160从其他输入或控制设备116接收电信号/发送电信号到其他输入或控制设备116。其他输入控制设备116任选地包括物理按钮(例如,下压按钮、摇臂按钮等)、拨号盘、滑动开关、操纵杆、点击轮等等。在一些另选实施例中,一个或多个输入控制器160任选地耦接至以下中的任一者(或不耦接至以下中的任一者):键盘、红外线端口、USB端口以及指针设备诸如鼠标。一个或多个按钮(例如,图2中的208)任选地包括用于扬声器111和/或麦克风113的音量控制的增大/减小按钮。一个或多个按钮任选地包括下压按钮(例如,图2中的206)。
触敏显示器112提供设备与用户之间的输入接口和输出接口。显示控制器156从触摸屏112接收电信号和/或向触摸屏112发送电信号。触摸屏112向用户显示视觉输出。视觉输出任选地包括图形、文本、图标、视频和它们的任何组合(统称为“图形”)。在一些实施例中,一些或全部视觉输出对应于用户界面对象。
触摸屏112具有基于触觉和/或触觉接触从用户接受输入的触敏表面、传感器或传感器组。触摸屏112和显示控制器156(与存储器102中的任何相关联模块和/或指令集一起)检测触摸屏112上的接触(和该接触的任何移动或中断),并且将所检测到的接触转换为与显示在触摸屏112上的用户界面对象(例如,一个或多个软键、图标、网页或图像)的交互。在示例性实施例中,触摸屏112与用户之间的接触点对应于用户的手指。
触摸屏112任选地使用LCD(液晶显示器)技术、LPD(发光聚合物显示器)技术、或LED(发光二极管)技术,但是在其他实施例中使用其他显示技术。触摸屏112和显示控制器156任选地使用现在已知的或以后将开发出的多种触摸感测技术中的任何技术以及其他接近传感器阵列或用于确定与触摸屏112的一个或多个接触点的其他元件来检测接触及其任何移动或中断,该多种触摸感测技术包括但不限于电容性的、电阻性的、红外线的和表面声波技术。在示例性实施例中,使用投射式互电容感测技术,诸如从Apple Inc.(Cupertino,California)的和中发现的技术。
触摸屏112任选地具有超过100dpi的视频分辨率。在一些实施例中,触摸屏具有约160dpi的视频分辨率。用户任选地使用任何合适的物体或附加物诸如触笔、手指等等来与触摸屏112接触。在一些实施例中,将用户界面设计用来主要与基于手指的接触和手势工作,由于手指在触摸屏上的接触面积较大,所以这可能不如基于触笔的输入精确。在一些实施例中,设备将基于手指的粗略输入翻译为精确的指针/光标位置或命令以执行用户所期望的动作。
在一些实施例中,除了触摸屏之外,设备100任选地包括用于激活或去激活特定功能的触摸板(未示出)。在一些实施例中,触摸板是设备的触敏区域,该触敏区域与触摸屏不同,其不显示视觉输出。触摸板任选地是与触摸屏112分开的触敏表面,或者是由触摸屏形成的触敏表面的延伸。
设备100还包括用于为各种部件供电的电力系统162。电力系统162任选地包括电力管理系统、一个或多个电源(例如,电池、交流电(AC))、再充电系统、电力故障检测电路、功率转换器或逆变器、电力状态指示器(例如,发光二极管(LED))和与便携式设备中电力的生成、管理和分配相关联的任何其他部件。
设备100任选地还包括一个或多个光学传感器164。图1A示出了耦接至I/O子系统106中的光学传感器控制器158的光学传感器。光学传感器164任选地包括电荷耦合器件(CCD)或互补金属氧化物半导体(CMOS)光电晶体管。光学传感器164从环境接收通过一个或多个透镜而投射的光,并且将光转换为表示图像的数据。结合成像模块143(也叫做相机模块),光学传感器164任选地捕获静态图像或视频。在一些实施例中,光学传感器位于设备100的后部上,与设备前部上的触摸屏显示器112相对,使得触摸屏显示器能够用作用于静态图像和/或视频图像采集的取景器。在一些实施例中,另一个光学传感器位于设备的前部上,使得用户在触摸屏显示器上观看其他视频会议参与者时任选地获取用户的图像以用于视频会议。
设备100任选地还包括一个或多个接触强度传感器165。图1A示出耦接至I/O子系统106中强度传感器控制器159的接触强度传感器。接触强度传感器165任选地包括一个或多个压阻应变计、电容式力传感器、电力传感器、压电力传感器、光学力传感器、电容式触敏表面或其他强度传感器(例如,用于测量触敏表面上的接触的力(或压力)的传感器)。接触强度传感器165从环境接收接触强度信息(例如,压力信息或压力信息的代用物)。在一些实施例中,至少一个接触强度传感器与触敏表面(例如,触敏显示器系统112)并置排列或与之邻近。在一些实施例中,至少一个接触强度传感器位于设备100的后部上,与位于设备100的前部上的触摸屏显示器112相背对。
设备100任选地还包括一个或多个接近传感器166。图1A示出了耦接至外围设备接口118的接近传感器166。作为另外一种选择,接近传感器166耦接至I/O子系统106中的输入控制器160。在一些实施例中,当多功能设备被放置在用户耳朵附近时(例如,当用户打电话时),该接近传感器关闭并禁用触摸屏112。
设备100任选地还包括一个或多个触觉输出发生器167。图1A示出耦接至I/O子系统106中触觉反馈控制器161的触觉输出发生器。触觉输出发生器167任选地包括:一个或多个电声设备,诸如扬声器或其他音频部件;和/或将能量转换成线性运动的机电设备,诸如电机、螺线管、电活性聚合物、压电致动器、静电致动器或其他触觉输出生成部件(例如,将电信号转换成设备上的触觉输出的部件)。接触强度传感器165从触觉反馈模块133接收触觉反馈生成指令并且在设备100上生成能够由设备100的用户感测到的触觉输出。在一些实施例中,至少一个触觉输出发生器与触敏表面(例如,触敏显示器系统112)并置排列或与之邻近,并且任选地通过竖直地(例如,向设备100的表面之内/之外)或侧向地(例如,在与设备100的表面相同的平面中前后地)移动触敏表面来生成触觉输出。在一些实施例中,至少一个触觉输出发生器传感器位于设备100的后部上,与位于设备100的前部上的触摸屏显示器112相背对。
设备100任选地还包括一个或多个加速度计168。图1A示出了耦接至外围设备接口118的加速度计168。作为另外一种选择,加速度计168任选地耦接至I/O子系统106中的输入控制器160。在一些实施例中,信息基于对从该一个或多个加速度计所接收的数据的分析来在触摸屏显示器上以纵向视图或横向视图被显示。设备100任选地除一个或多个加速度计168之外还包括磁力仪(未示出)和GPS(或GLONASS或其他全球导航系统)接收器(未示出),以用于获取关于设备100的位置和取向(例如,纵向或横向)的信息。
在一些实施例中,存储在存储器102中的软件部件包括操作系统126、通信模块(或指令集)128、接触/运动模块(或指令集)130、图形模块(或指令集)132、文本输入模块(或指令集)134、全球定位系统(GPS)模块(或指令集)135、以及应用程序(或指令集)136。此外,在一些实施例中,存储器102存储设备/全局内部状态157,如图1A和图3所示。设备/全局内部状态157包括以下中的一者或多者:活动应用程序状态,其指示哪些应用程序(如果有的话)当前是活动的;显示状态,其指示什么应用程序、视图或其他信息占据触摸屏显示器112的各个区域;传感器状态,其包括从设备的各个传感器以及输入控制设备116获得的信息;以及与设备的位置和/或姿态有关的位置信息。
操作系统126(例如,Darwin、RTXC、LINUX、UNIX、OS X、WINDOWS、或嵌入式操作系统诸如VxWorks)包括用于控制和管理一般系统任务(例如,存储器管理、存储设备控制、电力管理等)的各种软件部件和/或驱动器,并且有利于各种硬件和软件部件之间的通信。
通信模块128有利于通过一个或多个外部端口124来与其他设备进行通信,并且还包括用于处理由RF电路108和/或外部端口124所接收的数据的各种软件部件。外部端口124(例如,通用串行总线(USB)、火线等)适于直接耦接至其他设备或者间接地通过网络(例如,互联网、无线LAN等)耦接。在一些实施例中,外部端口是与iPod(Apple Inc.的商标)设备上所使用的30针连接器相同的或类似的和/或与其兼容的多针(例如,30针)连接器。
接触/运动模块130任选地检测与触摸屏112(结合显示控制器156)和其他触敏设备(例如,触摸板或物理点击轮)的接触。接触/运动模块130包括各种软件部件以用于执行与接触检测相关的各种操作,诸如确定是否已经发生了接触(例如,检测手指按下事件)、确定接触强度(例如,接触的力或压力,或者接触的力或压力的替代物)、确定是否存在接触的移动并跟踪在触敏表面上的移动(例如,检测一个或多个手指拖动事件),以及确定接触是否已经停止(例如,检测手指抬起事件或者接触断开)。接触/运动模块130从触敏表面接收接触数据。确定接触点的移动任选地包括确定接触点的速率(量值)、速度(量值和方向)和/或加速度(量值和/或方向的改变),所述接触点的移动由一系列接触数据来表示。这些操作任选地被应用于单个接触(例如,一个手指接触)或多个同时接触(例如,“多触摸”/多个手指接触)。在一些实施例中,接触/运动模块130和显示控制器156检测触摸板上的接触。
在一些实施例中,接触/运动模块130使用一组一个或多个强度阈值来确定操作是否已经由用户执行(例如,确定用户是否已经“点击”图标)。在一些实施例中,根据软件参数来确定至少强度阈值的子集(例如,强度阈值不由特定物理致动器的激活阈值来确定,并且可在不改变设备100的物理硬件的情况下被调整)。例如,在不改变触摸板或触摸屏显示器硬件的情况下,触摸板或触摸屏显示器的鼠标“点击”阈值可被设定成预定义的阈值的大范围中的任一个。另外,在一些具体实施中,向设备的用户提供用于调整强度阈值组中的一个或多个(例如,通过调整各个强度阈值和/或通过利用系统级点击“强度”参数同时调整多个强度阈值)的软件设置。
接触/运动模块130任选地检测用户的手势输入。触敏表面上的不同手势具有不同的接触图案和强度。因此,任选地通过检测具体接触图案来检测手势。例如,检测单指轻击手势包括检测手指按下事件,然后在与手指按下事件相同的位置(或基本上相同的位置)处(例如,在图标位置处)检测手指抬起(抬离)事件。又如,在触敏表面上检测手指轻扫手势包括检测手指按下事件,然后检测一个或多个手指拖动事件,并且随后检测手指抬起(抬离)事件。
图形模块132包括用于在触摸屏112或其他显示器上展示和显示图形的各种已知软件部件,包括用于改变所显示的图形的视觉冲击(例如,亮度、透明度、饱和度、对比度或其他视觉特性)的部件。如本文所用,术语“图形”包括可被显示给用户的任何对象,非限制性地包括文本、网页、图标(诸如包括软键的用户界面对象)、数字图像、视频、动画等等。
在一些实施例中,图形模块132存储要使用的表示图形的数据。每个图形任选地被分配有对应的代码。图形模块132从应用程序等接收指定待显示的图形的一个或多个代码,在必要的情况下还一起接收坐标数据和其他图形属性数据,并然后生成屏幕图像数据来输出给显示控制器156。
触觉反馈模块133包括用于生成指令的各种软件部件,这些指令由一个或多个触觉输出发生器167使用,以便响应于用户与设备100的交互而在设备100上的一个或多个位置处产生触觉输出。
任选地为图形模块132的部件的文本输入模块134提供用于在各种应用程序(例如,联系人137、电子邮件140、IM 141、浏览器147和需要文本输入的任何其他应用程序)中输入文本的软键盘。
GPS模块135确定了设备的位置并提供了在各种应用程序中使用的这些信息(例如,提供至用于基于位置的拨号的电话138,提供至相机143作为图片/视频元数据,以及提供至提供基于位置的服务的应用程序诸如天气桌面小程序、当地黄页桌面小程序和地图/导航桌面小程序)。
应用程序136任选地包括以下模块(或指令集)或者其子集或超集:
·联系人模块137(有时也称为通讯录或联系人列表);
·电话模块138;
·视频会议模块139;
·电子邮件客户端模块140;
·即时消息(IM)模块141;
·健身支持模块142;
·用于静态图像和/或视频图像的相机模块143;
·图像管理模块144;
·浏览器模块147;
·日历模块148;
·桌面小程序模块149,其任选地包括以下中的一者或多者:天气桌面小程序149-1、股市桌面小程序149-2、计算器桌面小程序149-3、闹钟桌面小程序149-4、词典桌面小程序149-5和由用户获得的其他桌面小程序,以及用户创建的桌面小程序149-6;
·用于生成用户创建的桌面小程序149-6的桌面小程序创建器模块150;
·搜索模块151;
·视频和音乐播放器模块152,其任选地由视频播放器模块和音乐播放器模块构成;
·记事本模块153;
·地图模块154;和/或
·在线视频模块155。
任选地被存储在存储器102中的其他应用程序136的示例包括其他文字处理应用程序、其他图像编辑应用程序、画图应用程序、呈现应用程序、JAVA启用的应用程序、加密、数字权益管理、声音识别、和声音复制。
结合触摸屏112、显示控制器156、接触模块130、图形模块132以及文本输入模块134,联系人模块137任选地用于管理通讯录或联系人列表(例如,存储在存储器102或存储器370中联系人模块137的应用程序内部状态192中),包括:将一个或多个姓名添加至通讯录;从通讯录中删除一个或多个姓名;将一个或多个电话号码、一个或多个电子邮件地址、一个或多个物理地址或其他信息与姓名相关联;将图像与姓名相关联;对姓名进行分类和排序;提供电话号码或电子邮件地址以发起和/或促进通过电话138、视频会议139、电子邮件140或IM 141进行的通信;等等。
结合RF电路108、音频电路110、扬声器111、麦克风113、触摸屏112、显示控制器156、接触模块130、图形模块132、和文本输入模块134,电话模块138任选地被用于输入对应于电话号码的字符序列、访问通讯录137中的一个或多个电话号码、修改已经输入的电话号码、拨打相应的电话号码、进行会话以及当会话完成时断开或挂断。如上所述,无线通信任选地使用多种通信标准、协议和技术中的任一种。
结合RF电路108、音频电路110、扬声器111、麦克风113、触摸屏112、显示控制器156、光学传感器164、光学传感器控制器158、接触模块130、图形模块132、文本输入模块134、联系人列表137和电话模块138,视频会议模块139包括根据用户指令发起、进行和终止用户与一个或多个其他参与方之间的视频会议的可执行指令。
结合RF电路108、触摸屏112、显示控制器156、接触模块130、图形模块132和文本输入模块134,电子邮件客户端模块140包括响应于用户指令来创建、发送、接收和管理电子邮件的可执行指令。结合图像管理模块144,电子邮件客户端模块140使得非常容易创建和发送具有由相机模块143拍摄的静态图像或视频图像的电子邮件。
结合RF电路108、触摸屏112、显示控制器156、接触模块130、图形模块132和文本输入模块134,即时消息模块141包括用于输入对应于即时消息的字符序列、修改先前输入的字符、传输相应即时消息(例如,使用短消息服务(SMS)或多媒体消息服务(MMS)协议以用于基于电话的即时消息,或者使用XMPP、SIMPLE、或IMPS以用于基于互联网的即时消息)、接收即时消息以及查看所接收的即时消息的可执行指令。在一些实施例中,所传输和/或接收的即时消息任选地包括图形、照片、音频文件、视频文件和/或如MMS和/或增强消息服务(EMS)中所支持的其他附接件。如本文所用,“即时消息”是指基于电话的消息(例如,使用SMS或MMS发送的消息)和基于互联网的消息(例如,使用XMPP、SIMPLE、或IMPS发送的消息)两者。
结合RF电路108、触摸屏112、显示控制器156、接触模块130、图形模块132、文本输入模块134、GPS模块135、地图模块154和音乐播放器模块146,健身支持模块142包括用于创建健身(例如,包含时间、距离和/或卡路里燃烧目标);与健身传感器(运动设备)通信;接收健身传感器数据;校准用于监视健身的传感器;为健身选择并播放音乐;以及显示、存储和传输健身数据的可执行指令。
结合触摸屏112、显示控制器156、光学传感器控制器158、接触模块130、图形模块132、图像管理模块144和一个或多个光学传感器164,相机模块143包括捕获静态图像或视频(包括视频流)并且将它们存储到存储器102中、修改静态图像或视频的特性、或从存储器102删除静态图像或视频的可执行指令。
结合触摸屏112、显示控制器156、接触模块130、图形模块132、文本输入模块134和相机模块143,图像管理模块144包括排列、修改(例如,编辑)、或以其他方式操控、加标签、删除、呈现(例如,在数字幻灯片或相册中)以及存储静态图像和/或视频图像的可执行指令。
结合RF电路108、触摸屏112、显示系统控制器156、接触模块130、图形模块132和文本输入模块134,浏览器模块147包括根据用户指令浏览互联网(包括搜索、链接到、接收和显示网页或其部分以及链接到网页的附接件和其他文件)的可执行指令。
结合RF电路108、触摸屏112、显示系统控制器156、接触模块130、图形模块132、文本输入模块134、电子邮件客户端模块140和浏览器模块147,日历模块148包括根据用户指令来创建、显示、修改和存储日历以及与日历相关联的数据(例如,日历条目、待办事项清单等)的可执行指令。
结合RF电路108、触摸屏112、显示系统控制器156、接触模块130、图形模块132、文本输入模块134、和浏览器模块147,桌面小程序模块149是任选地由用户下载和使用的微型应用程序(例如,天气桌面小程序149-1、股市桌面小程序149-2、计算器桌面小程序149-3、闹钟桌面小程序149-4、和词典桌面小程序149-5)或由用户创建的微型应用程序(例如,用户创建的桌面小程序149-6)。在一些实施例中,桌面小程序包括HTML(超文本标记语言)文件、CSS(层叠样式表)文件和JavaScript文件。在一些实施例中,桌面小程序包括XML(可扩展标记语言)文件和JavaScript文件(例如,Yahoo!桌面小程序)。
结合RF电路108、触摸屏112、显示系统控制器156、接触模块130、图形模块132、文本输入模块134和浏览器模块147,桌面小程序创建者模块150任选地被用户用来创建桌面小程序(例如,将网页的用户指定部分转到桌面小程序中)。
结合触摸屏112、显示系统控制器156、接触模块130、图形模块132和文本输入模块134,搜索模块151包括根据用户指令来搜索匹配一个或多个搜索条件(例如,一个或多个用户指定的搜索词)的存储器102中的文本、音乐、声音、图像、视频和/或其他文件的可执行指令。
结合触摸屏112、显示系统控制器156、接触模块130、图形模块132、音频电路110、扬声器111、RF电路108、和浏览器模块147,视频和音乐播放器模块152包括允许用户下载和回放以一种或多种文件格式(诸如MP3或AAC文件)存储的所记录的音乐和其他声音文件的可执行指令,以及用于显示、呈现或以其他方式回放视频(例如,在触摸屏112上或在经由外部端口124连接的外部显示器上)的可执行指令。在一些实施例中,设备100任选地包括MP3播放器,诸如iPod(Apple Inc.的商标)的功能性。
结合触摸屏112、显示控制器156、接触模块130、图形模块132和文本输入模块134,记事本模块153包括根据用户指令来创建和管理记事本、待办事项清单等的可执行指令。
结合RF电路108、触摸屏112、显示系统控制器156、接触模块130、图形模块132、文本输入模块134、GPS模块135和浏览器模块147,地图模块154任选地用于根据用户指令接收、显示、修改和存储地图以及与地图相关联的数据(例如,驾驶方向;与特定位置处或附近的商店及其他兴趣点有关的数据;以及其他基于位置的数据)。
结合触摸屏112、显示系统控制器156、接触模块130、图形模块132、音频电路110、扬声器111、RF电路108、文本输入模块134、电子邮件客户端模块140和浏览器模块147,在线视频模块155包括指令,该指令允许用户访问、浏览、接收(例如,通过流媒体和/或下载)、回放(例如触摸屏上或在经由外部端口124所连接的外部显示器上)、发送具有至特定的在线视频的链接的电子邮件,以及以其他方式管理一种或多种文件格式诸如H.264的在线视频。在一些实施例中,即时消息模块141而不是电子邮件客户端模块140用于将链接发送至特定的在线视频。
上述所识别的模块中的每个模块和应用程序对应于用于执行上述一种或多种功能以及在本申请中所描述的方法(例如,本文中所描述的计算机实现的方法和其他信息处理方法)的一组可执行指令。这些模块(即指令集)不必被实现为分开的软件程序、过程或模块,并因此这些模块的各种子组任选地在各种实施例中被组合或以其他方式重新布置。在一些实施例中,存储器102任选地存储上述模块以及数据结构的子组。此外,存储器102任选地存储上面未描述的另外的模块和数据结构。
在一些实施例中,设备100是该设备上的预定义的一组功能的操作唯一地通过触摸屏和/或触摸板来执行的设备。通过使用触摸屏和/或触摸板作为用于设备100的操作的主要输入控制设备,任选地减少设备100上的物理输入控制设备(诸如,下压按钮、拨号盘等等)的数量。
唯一地通过触摸屏和/或触摸板来执行的该预定义的一组功能任选地包括用户界面之间的导航。在一些实施例中,触摸板在被用户触摸时将设备100从设备100上显示的任何用户界面导航到主菜单、home菜单或根菜单。在此类实施例中,使用触摸板来实现“菜单按钮”。在一些其他实施例中,菜单按钮是物理下压按钮或者其他物理输入控制设备,而不是触摸板。
图1B是示出根据一些实施例的用于事件处理的示例性部件的框图。在一些实施例中,存储器102(图1A中)或存储器370(图3)包括事件分类器170(例如,在操作系统126中)以及相应的应用程序136-1(例如,前述应用程序137-151、155、380-390中的任何应用程序)。
事件分类器170接收事件信息并确定要将事件信息递送到的应用程序136-1和应用程序136-1的应用程序视图191。事件分类器170包括事件监视器171和事件调度器模块174。在一些实施例中,应用程序136-1包括应用程序内部状态192,该应用程序内部状态指示当应用程序是活动的或正在执行时显示在触敏显示器112上的一个或多个当前应用程序视图。在一些实施例中,设备/全局内部状态157被事件分类器170用来确定哪个(哪些)应用程序当前是活动的,并且应用程序内部状态192被事件分类器170用来确定要将事件信息递送到的应用程序视图191。
在一些实施例中,应用程序内部状态192包括另外的信息,诸如以下中的一者或多者:在应用程序136-1重新开始执行时将要使用的重新开始信息、指示应用程序136-1正在显示的或准备好显示的信息的用户界面状态信息、使用户能够转回到应用程序136-1的先前状态或视图的状态队列,以及由用户采取的先前动作的恢复/撤消队列。
事件监视器171从外围设备接口118接收事件信息。事件信息包括关于子事件(例如,用户触摸该触敏显示器112作为多点触摸手势的一部分)的信息。外围设备接口118传输其从I/O子系统106或传感器(诸如接近传感器166)、一个或多个加速度计168和/或麦克风113(通过音频电路110)所接收的信息。外围设备接口118从I/O子系统106所接收的信息包括来自触敏显示器112或触敏表面的信息。
在一些实施例中,事件监视器171以预先确定的间隔将请求发送至外围设备接口118。作为响应,外围设备接口118传输事件信息。在其他实施例中,外围设备接口118仅当存在显著事件(例如,接收到高于预先确定的噪声阈值的输入和/或接收到超过预先确定的持续时间的输入)时才传输事件信息。
在一些实施例中,事件分类器170还包括点击视图确定模块172和/或活动事件识别器确定模块173。
当触敏显示器112显示多于一个视图时,命中视图确定模块172提供用于确定子事件已经在一个或多个视图内的什么地方发生的软件过程。视图由用户在显示器上可以看到的控件和其他元件构成。
与应用程序相关联的用户界面的另一方面是一组视图,本文中有时也称为应用程序视图或用户界面窗口,在其中显示信息并且发生基于触摸的手势。在其中检测到触摸的(相应应用程序的)应用程序视图任选地对应于在应用程序的程序化或视图分级结构内的程序化水平。例如,最低水平视图(其中检测到触摸)任选地被叫做命中视图,并且被识别为正确输入的事件集任选地至少部分地基于始于基于触摸的手势的初始触摸的命中视图来确定。
命中视图确定模块172接收与基于触摸的手势的子事件相关的信息。当应用程序具有以分级结构组织的多个视图时,命中视图确定模块172将命中视图识别为该分级结构中应当处理该子事件的最低视图。在大多数情况下,命中视图是发起子事件(即形成事件或潜在事件的子事件序列中的第一个子事件)在其中发生的最低水平视图。一旦命中视图被命中视图确定模块所识别,则命中视图通常接收与其被识别为命中视图所针对的同一触摸或输入源相关的所有子事件。
活动事件识别器确定模块173确定视图分级结构内的哪个或哪些视图应该接收特定的子事件序列。在一些实施例中,活动事件识别器确定模块173确定仅命中视图应当接收特定的子事件序列。在其他实施例中,活动事件识别器确定模块173确定包括子事件的物理位置的所有视图是活跃参与的视图,并且因此确定所有活跃参与的视图应接收特定子事件序列。在其他实施例中,即使触摸子事件完全被局限到与一特定视图相关联的区域,分级结构中更高的视图将仍然保持为活跃参与的视图。
事件分配器模块174将事件信息调度到事件识别器(例如,事件识别器180)。在包括活动事件识别器确定模块173的实施例中,事件分配器模块174将事件信息递送到由活动事件识别器确定模块173确定的事件识别器。在一些实施例中,事件分配器模块174在事件队列中存储事件信息,该事件信息由相应事件接收器模块182检索。
在一些实施例中,操作系统126包括事件分类器170。另选地,应用程序136-1包括事件分类器170。在另一个实施例中,事件分类器170是独立的模块,或是存储在存储器102中的另一模块诸如接触/运动模块130的一部分。
在一些实施例中,应用程序136-1包括多个事件处理程序190和一个或多个应用程序视图191,其中每一个都包括用于处理发生在应用程序的用户界面的相应视图内的触摸事件的指令。应用程序136-1的每个应用程序视图191包括一个或多个事件识别器180。通常,相应应用程序视图191包括多个事件识别器180。在其他实施例中,事件识别器180中的一个或多个是独立模块的一部分,独立模块诸如是用户界面工具包(未示出)或应用程序136-1从中继承方法和其他特性的更高水平对象。在一些实施例中,相应事件处理程序190包括以下中的一者或多者:数据更新器176、对象更新器177、GUI更新器178,和/或从事件分类器170接收的事件数据179。事件处理程序190任选地利用或调用数据更新器176、对象更新器177或GUI更新器178来更新应用程序内部状态192。或者,应用程序视图191中的一个或多个包括一个或多个相应事件处理程序190。另外,在一些实施例中,数据更新器176、对象更新器177和GUI更新器178中的一者或多者被包括在相应应用程序视图191中。
相应的事件识别器180从事件分类器170接收事件信息(例如,事件数据179),并且从事件信息识别事件。事件识别器180包括事件接收器182和事件比较器184。在一些实施例中,事件识别器180还包括至少以下内容的子组:元数据183和事件递送指令188(其任选地包括子事件递送指令)。
事件接收器182从事件分类器170接收事件信息。事件信息包括关于子事件的信息,例如,触摸或触摸移动。根据子事件,事件信息还包括附加信息,诸如子事件的位置。当子事件涉及触摸的运动时,事件信息任选地还包括子事件的速率和方向。在一些实施例中,事件包括设备从一个取向旋转到另一取向(例如,从纵向取向旋转到横向取向,反之亦然),并且事件信息包括关于设备的当前取向(也被称为设备姿态)的对应信息。
事件比较器184将事件信息与预定义的事件或子事件定义进行比较,并且基于该比较来确定事件或子事件、或者确定或更新事件或子事件的状态。在一些实施例中,事件比较器184包括事件定义186。事件定义186包含事件的定义(例如,预定义的子事件序列),例如事件1(187-1)、事件2(187-2)以及其他。在一些实施例中,事件187中的子事件例如包括触摸开始、触摸结束、触摸移动、触摸取消和多点触摸。在一个示例中,事件1(187-1)的定义是在被显示对象上的双击。例如,该双击包括在被显示对象上预先确定的时长的第一次触摸(触摸开始)、预先确定的时长的第一次抬离(触摸结束)、在被显示对象上预先确定的时长的第二次触摸(触摸开始)、以及预先确定的时长的第二次抬离(触摸结束)。在另一示例中,事件2(187-2)的定义是在被显示对象上的拖动。例如,拖动包括在被显示对象上预先确定的时长的触摸(或接触),横跨触敏显示器112的触摸的移动,以及触摸的抬离(触摸结束)。在一些实施例中,事件还包括用于一个或多个相关联的事件处理程序190的信息。
在一些实施例中,事件定义187包括用于相应用户界面对象的事件的定义。在一些实施例中,事件比较器184执行命中测试以确定哪个用户界面对象与子事件相关联。例如,在其中在触敏显示器112上显示三个用户界面对象的应用程序视图中,当在触敏显示器112上检测到触摸时,事件比较器184执行命中测试以确定这三个用户界面对象中的哪一个与该触摸(子事件)相关联。如果每个所显示的对象与相应的事件处理程序190相关联,则事件比较器使用该命中测试的结果来确定哪个事件处理程序190应当被激活。例如,事件比较器184选择与子事件和触发该命中测试的对象相关联的事件处理程序。
在一些实施例中,相应事件187的定义还包括延迟动作,延迟动作延迟事件信息的递送,直到已经确定子事件序列是否确实对应于事件识别器的事件类型之后。
当相应事件识别器180确定子事件串不与事件定义186中的任何事件匹配时,该相应事件识别器180进入事件不可能、事件失败或事件结束状态,之后其不理会基于触摸的手势的后续子事件。在这种情况下,保持活动以用于命中视图的其他事件识别器(如果有的话)继续跟踪和处理持续的基于触摸的手势的子事件。
在一些实施例中,相应事件识别器180包括具有指示事件递送系统应该如何执行向活跃参与的事件识别器的子事件递送的能配置的属性、标记和/或列表的元数据183。在一些实施例中,元数据183包括指示事件识别器彼此如何交互或如何能够交互的能配置的属性、标志和/或列表。在一些实施例中,元数据183包括指示子事件是否被递送到视图或程序化分级结构中的变化的水平的可配置的属性、标记和/或列表。
在一些实施例中,当事件的一个或多个特定子事件被识别时,相应事件识别器180激活与事件相关联的事件处理程序190。在一些实施例中,相应事件识别器180将与该事件相关联的事件信息递送到事件处理程序190。激活事件处理程序190不同于将子事件发送(和延期发送)到相应的命中视图。在一些实施例中,事件识别器180抛出与所识别的事件相关联的标记,并且与该标记相关联的事件处理程序190接到该标记并执行预定义的过程。
在一些实施例中,事件递送指令188包括递送关于子事件的事件信息而不激活事件处理程序的子事件递送指令。相反,子事件递送指令将事件信息递送到与子事件串相关联的事件处理程序或者递送到活跃参与的视图。与子事件串或与活跃参与的视图相关联的事件处理程序接收事件信息并执行预先确定的过程。
在一些实施例中,数据更新器176创建并更新在应用程序136-1中使用的数据。例如,数据更新器176对联系人模块137中使用的电话号码进行更新,或者对视频播放器模块145中使用的视频文件进行存储。在一些实施例中,对象更新器177创建和更新在应用程序136-1中所使用的对象。例如,对象更新器176创建新的用户界面对象或更新用户界面对象的位置。GUI更新器178更新GUI。例如,GUI更新器178准备显示信息,并将其发送到图形模块132用以显示在触敏显示器上。
在一些实施例中,一个或多个事件处理程序190包括数据更新器176、对象更新器177和GUI更新器178或者具有对数据更新器176、对象更新器177和GUI更新器178的访问权限。在一些实施例中,数据更新器176、对象更新器177和GUI更新器178被包括在相应应用程序136-1或应用程序视图191的单个模块中。在其他实施例中,它们被包括在两个或更多个软件模块中。
应当理解,上述关于触敏显示器上的用户触摸的事件处理的讨论还适用于利用输入设备操作多功能设备100的其他形式的用户输入,并不是所有用户输入都是在触摸屏上发起的。例如,任选地与单个或多个键盘按压或保持配合的鼠标移动和鼠标按钮按压;触摸板上的接触移动诸如轻击、拖动、滚动等;触控笔输入;设备的移动;口头指令;所检测到的眼睛移动;生物识别输入;和/或它们的任何组合被任选地用作对应于对将要识别的事件进行定义的子事件的输入。
图2示出了根据一些实施例的具有触摸屏112的便携式多功能设备100。触摸屏任选地在用户界面(UI)200内显示一个或多个图形。在该实施例中,以及在下文中介绍的其他实施例中,用户能够通过例如用一根或多根手指202(在附图中没有按比例绘制)或者用一个或多个触笔203(在附图中没有按比例绘制)在图形上作出手势来选择这些图形中的一个或多个。在一些实施例中,当用户中断与一个或多个图形的接触时会发生对一个或多个图形的选择。在一些实施例中,手势任选地包括一次或多次轻击、一次或多次轻扫(从左向右、从右向左、向上和/或向下)和/或已经与设备100发生接触的手指的滚动(从右向左、从左向右、向上和/或向下)。在一些具体实施中或在一些情况下,不经意地与图形接触不会选择图形。例如,当对应于选择的手势是轻击时,在应用程序图标之上扫动的轻扫手势任选地不会选择相应的应用程序。
设备100任选地还包括一个或多个物理按钮,诸如“home”或菜单按钮204。如前所述,菜单按钮204任选地用于导航到任选地在设备100上被执行的一组应用程序中的任何应用程序136。另选地,在一些实施例中,菜单按钮被实现为显示在触摸屏112上的GUI中的软键。
在一个实施例中,设备100包括触摸屏112、菜单按钮204、用于设备开关机和锁定设备的下压按钮206、用户身份模块(SIM)卡槽210、耳麦插孔212、对接/充电外部端口124和一个或多个音量调节按钮208。下压按钮206被任选地用于:通过下压按钮并使按钮在下压状态保持预定义的时间间隔来使设备开机/关机;通过下压按钮并在经过预定义的时间间隔之前释放按钮来锁定设备;和/或对设备解锁或发起解锁过程。在另选的实施例中,设备100还通过麦克风113接受用于激活或去激活一些功能的言语输入。设备100还任选地包括用于检测触摸屏112上的接触的强度的一个或多个接触强度传感器165,和/或用于为设备100的用户生成触觉输出的一个或多个触觉输出发生器167。
图3是根据一些实施例的具有显示器和触敏表面的示例性多功能设备的框图。设备300不需要是便携式的。在一些实施例中,设备300是膝上型电脑、台式计算机、平板电脑、多媒体播放器设备、导航设备、教育设备(诸如儿童学习玩具)、游戏系统或控制设备(例如,家用或工业用控制器)。设备300通常包括存储器370、一个或多个处理单元(CPU)310、一个或多个网络或其他通信接口360、和用于使这些部件互连的一根或多根通信总线320。通信总线320任选地包括使系统部件互连并且控制系统部件之间的通信的电路(有时叫做芯片组)。设备300包括具有显示器340的输入/输出(I/O)接口330,该显示器通常是触摸屏显示器。I/O接口330还任选地包括键盘和/或鼠标(或其他指向设备)350和触摸板355、用于在设备300上生成触觉输出的触觉输出发生器357(例如,类似于以上参考图1A所述的一个或多个触觉输出发生器167)、传感器359(例如,光学传感器、加速度传感器、接近传感器、触敏传感器、和/或类似于以上参考图1A所述的一个或多个接触强度传感器165的接触强度传感器)。存储器370包括高速随机存取存储器,诸如DRAM、SRAM、DDR RAM或其他随机存取固态存储器设备;并且任选地包括非易失性存储器,诸如一个或多个磁盘存储设备、光盘存储设备、闪存存储器设备或其他非易失性固态存储设备。存储器370任选地包括远离一个或多个CPU 310定位的一个或多个存储设备。在一些实施例中,存储器370存储与便携式多功能设备100(图1A)的存储器102中所存储的程序、模块和数据结构类似的程序、模块和数据结构,或它们的子组。此外,存储器370任选地存储在便携式多功能设备100的存储器102中不存在的另外的程序、模块、和数据结构。例如,设备300的存储器370任选地存储画图模块380、呈现模块382、文字处理模块384、网站创建模块386、盘编辑模块388、和/或电子表格模块390,而便携式多功能设备100(图1A)的存储器102任选地不存储这些模块。
图3中上述所识别的元件中的每一个元件任选地存储在先前提到的存储器设备中的一个或多个存储器设备中。上述所识别的模块中的每一个模块对应于用于执行上述功能的一组指令。上述所识别的模块或程序(即,指令集)不必被实现为单独的软件程序、过程或模块,并且因此这些模块的各种子组任选地在各种实施例中被组合或以其他方式重新布置。在一些实施例中,存储器370任选地存储上述模块和数据结构的子组。此外,存储器370任选地存储上面未描述的另外的模块和数据结构。
现在将注意力转到任选地在便携式多功能设备100上实现的用户界面(“UI”)的实施例。
图4A示出了根据一些实施例的便携式多功能设备100上用于应用程序的菜单的示例性用户界面。类似的用户界面任选地在设备300上实现。在一些实施例中,用户界面400包括以下元件或者其子集或超集:
·用于一个或多个无线通信诸如蜂窝信号和Wi-Fi信号的一个或多个信号强度指示器402;
·时间404;
·蓝牙指示器405;
·电池状态指示器406;
·具有频繁使用的应用程序的图标的托盘408,这些图标诸如:
○电话模块138的标记“电话”的图标416,该图标416任选地包括未接来电或语音留言消息的数量的指示器414;
○电子邮件客户端模块140的标记“邮件”的图标418,该图标418任选地包括未读电子邮件的数量的指示器410;
○浏览器模块147的标记“浏览器”的图标420;和
○视频和音乐播放器模块152也叫做iPod(Apple Inc.的商标)模块152的标记“iPod”的图标422;以及
·其他应用程序的图标,这些图标诸如:
○IM模块141的标记“文本”的图标424;
○日历模块148的标记“日历”的图标426;
○图像管理模块144的标记“相片”的图标428;
○相机模块143的标记“相机”的图标430;
○在线视频模块155的标记“在线视频”的图标432;
○股市桌面小程序149-2的标记“股市”的图标434;
○地图模块154的标记“地图”的图标436;
○天气桌面小程序149-1的标记“天气”的图标438;
○闹钟桌面小程序149-4的标记“时钟”的图标440;
○健身支持模块142的标记“健身支持”的图标442;
○记事本模块153的标记“记事本”的图标444;和
○设置应用程序或模块的图标446,该图标446提供对设备100及其各种应用程序136的设置的访问;
应当指出的是,图4A中示出的图标标签仅仅是示例性的。例如,视频和音乐播放器模块152的图标422被标记“音乐”或“音乐播放器”。其他标签任选地用于各种应用程序图标。在一些实施例中,相应应用程序图标的标签包括对应于该相应应用程序图标的应用程序的名称。在一些实施例中,特定应用程序图标的标签不同于对应于该特定应用程序图标的应用程序的名称。
图4B示出了具有与显示器450(例如,触摸屏显示器112)分开的触敏表面451(例如,图3中的平板或触摸板355)的设备(例如,图3中的设备300)上的示例性用户界面。设备300还任选地包括用于检测触敏表面451上的接触的强度的一个或多个接触强度传感器(例如,传感器357中的一个或多个传感器),和/或用于为设备300的用户生成触觉输出的一个或多个触觉输出发生器359。
尽管将参考触摸屏显示器112(其中组合了触敏表面和显示器)上的输入给出随后的示例中的一些,但是在一些实施例中,设备检测与显示器分开的触敏表面上的输入,如图4B中所示。在一些实施例中,触敏表面(例如,图4B中的451)具有对应于显示器(例如,450)上的主轴线(例如,图4B中的453)的主轴线(例如,图4B中的452)。根据这些实施例,设备检测在对应于显示器上的相应位置的位置处与触敏表面451的接触(例如,图4B中的460和462)(例如,在图4B中,460对应于468并且462对应于470)。这样,在触敏表面(例如,图4B中的451)与多功能设备的显示器(图4B中的450)分开时,由设备在触敏表面上检测到的用户输入(例如,接触460和462以及它们的移动)被该设备用于操纵显示器上的用户界面。应当理解,类似的方法任选地用于本文所述的其他用户界面。
另外,虽然主要是参考手指输入(例如,手指接触、单指轻击手势、手指轻扫手势)来给出下面的示例,但是应当理解的是,在一些实施例中,这些手指输入中的一个或多个手指输入由来自另一输入设备的输入(例如,基于鼠标的输入或触笔输入)替代。例如,轻扫手势任选地由鼠标点击(例如,而不是接触)、之后是光标沿着轻扫的路径的移动(例如,而不是接触的移动)替代。又如,轻击手势任选地由光标位于轻击手势的位置之上时的鼠标点击(例如,而不是对接触的检测,之后是终止检测接触)替代。类似地,当同时检测到多个用户输入时,应当理解的是,多个电脑鼠标任选地被同时使用,或鼠标和手指接触任选地被同时使用。
如本文所用,术语“焦点选择器”是指输入元件,该输入元件指示用户正与之交互的用户界面的当前部分。在包括光标或其他位置标记的一些具体实施中,光标充当“焦点选择器”,使得当光标在特定用户界面元件(例如,按钮、窗口、滑块或其他用户界面元件)上方时在触敏表面(例如,图3中的触摸板355或图4B中的触敏表面451)上检测到输入(例如,按压输入)时,该特定用户界面元件根据检测到的输入被调整。在包括实现与触摸屏显示器上的用户界面元件的直接交互的触摸屏显示器(例如,图1A中的触敏显示器系统112或图4A中的触摸屏112)的一些具体实施中,在触摸屏上所检测到的接触充当“焦点选择器”,使得当在触摸屏显示器上在特定用户界面元件(例如,按钮、窗口、滑块或其他用户界面元件)的位置处检测到输入(例如,通过接触的按压输入)时,根据所检测到的输入来调整该特定用户界面元件。在一些具体实施中,焦点从用户界面的一个区域移动到用户界面的另一个区域,而触摸屏显示器上没有对应的光标移动或接触的移动(例如,通过使用制表键或方向键来将焦点从一个按钮移动到另一个按钮);在这些具体实施中,焦点选择器根据焦点在用户界面的不同区域之间的移动来移动。不考虑焦点选择器所采取的具体形式,焦点选择器通常是由用户控制的以便传达用户预期的与用户界面的交互(例如,通过向设备指示用户界面的、用户期望与其进行交互的元件)的用户界面元件(或触摸屏显示器上的接触)。例如,在触敏表面(例如,触摸板或触摸屏)上检测到按压输入时,焦点选择器(例如,光标、接触或选择框)在相应按钮上方的位置将指示:用户正预期激活相应按钮(而不是与设备的显示器上示出的其他用户界面元件)。
下文描述的用户界面图包括各种强度图,这些强度图相对于一个或多个强度阈值(例如,接触检测强度阈值IT0、轻按压强度阈值ITL、深按压强度阈值ITD和/或一个或多个其他强度阈值)示出触敏表面上的接触的当前强度。该强度图通常不是所显示的用户界面的一部分,但是被提供以帮助解释所述图。在一些实施例中,轻按压强度阈值对应于这样的强度:在该强度下设备将执行通常与点击物理鼠标或触控板的按钮相关联的操作。在一些实施例中,深按压强度阈值对应于这样的强度:在该强度下设备将执行跟通常与点击物理鼠标或触控板的按钮相关联的操作不同的操作。在一些实施例中,当检测到强度低于轻按压强度阈值(例如,并且高于标称接触检测强度阈值IT0,比该阈值低的接触不再被检测到)的接触时,设备将根据接触在触敏表面上的移动来移动焦点选择器而不执行与轻按压强度阈值或深按压强度阈值相关联的操作。一般来讲,除非另有陈述,否则这些强度阈值在不同组用户界面图之间是一致的。
接触强度从低于轻按压强度阈值ITL的强度增大到介于轻按压强度阈值ITL与深按压强度阈值ITD之间的强度有时称为“轻按压”输入。接触强度从低于深按压强度阈值ITD的强度增大到高于深按压强度阈值ITD的强度有时称为“深按压”输入。接触强度从低于接触检测强度阈值IT0的强度增大到介于接触检测强度阈值IT0与轻按压强度阈值ITL之间的强度有时称为检测到触摸表面上的接触。接触的强度从高于接触检测强度阈值IT0的强度减小到低于接触强度阈值IT0的强度有时称为检测到接触从触摸表面的抬离。在一些实施例中,IT0为零。在一些实施例中,IT0大于零。在一些图示中,阴影圆或椭圆用于表示触敏表面上的接触的强度。在一些图示中,没有阴影的圆或椭圆用于表示触敏表面上的相应接触而不指定相应接触强度。
在本文中所描述的一些实施例中,响应于检测到包括相应按压输入的手势或响应于检测到利用相应接触(或多个接触)执行的相应按压输入来执行一个或多个操作,其中至少部分地基于检测到该接触(或多个接触)的强度增大到高于按压输入强度阈值而检测到相应按压输入。在一些实施例中,响应于检测到相应接触强度增大到高于按压输入强度阈值(例如,相应按压输入的“向下冲程”)来执行相应操作。在一些实施例中,按压输入包括相应接触强度增大到高于按压输入强度阈值以及该接触强度随后减小到低于按压输入强度阈值,并且响应于检测到相应接触强度随后减小到低于按压输入阈值(例如,相应按压输入的“向上冲程”)来执行相应操作。
在一些实施例中,设备采用强度滞后以避免有时称为“抖动”的意外输入,其中设备限定或选择与按压输入强度阈值具有预定义关系的滞后强度阈值(例如,滞后强度阈值比按压输入强度阈值低X个强度单位,或滞后强度阈值是按压输入强度阈值的75%、90%或某些合理比例)。因此,在一些实施例中,按压输入包括相应接触强度增大到高于按压输入强度阈值以及该接触强度随后减小到低于对应于按压输入强度阈值的滞后强度阈值,并且响应于检测到相应接触强度随后减小到低于滞后强度阈值(例如,相应按压输入的“向上冲程”)来执行相应操作。类似地,在一些实施例中,仅在设备检测到接触强度从处于或低于滞后强度阈值的强度增大到处于或高于按压输入强度阈值的强度,以及任选地接触强度随后减小到处于或低于滞后强度的强度时才检测到按压输入,并且响应于检测到按压输入(例如,接触强度增大或接触强度减小,这取决于环境)来执行相应操作。
为了便于解释,响应于检测到以下任一者而任选地触发对响应于与按压输入强度阈值相关联的按压输入或者响应于包括按压输入的手势而执行的操作的描述:接触强度增大到高于按压输入强度阈值、接触强度从低于滞后强度阈值的强度增大到高于按压输入强度阈值的强度、接触强度减小到低于按压输入强度阈值、和/或接触强度减小到低于对应于按压输入强度阈值的滞后强度阈值。另外,在其中操作被描述为响应于检测到接触强度减小到低于按压输入强度阈值而执行的示例中,任选地响应于检测到接触强度减小到低于对应于并且小于按压输入强度阈值的滞后强度阈值来执行操作。
用户界面和相关联的过程
基于接触强度来管理控件的激活
许多电子设备具有带有控件的图形用户界面,这些控件在激活时在设备上执行各种操作。然而,一些控件控制比其他控件重要的功能,并因此向用户提供指示控件是否控制重要功能(例如,用户界面中的按钮,其允许用户永久性地删除用户账户、对文件或文件夹修改安全设置、更改账户密码等等)的反馈将是有用的。例如,电子设备可对执行重要选项的按钮强加与用于执行较不重要操作的按钮的时间和/或强度阈值不同的时间和/或强度阈值,来使得按钮或其他控件更难以激活。在一些情况下,设备任选地需要用户主动且谨慎地确认删除用户账户的意图,这通过仅在用户已经以高于预定义强度阈值的强度按压触敏表面之后启用账户删除按钮的激活来进行。然而,与重要操作相关联的按钮的这些不同阈值可对用户造成困惑,因为这些阈值不同于用于用户界面中的其他控件所用的阈值。因而,向用户提供视觉反馈以便指示朝向满足用于激活与重要操作相关联的控件的时间和/或强度阈值的进度将是有利的。然而,需要另外的保护层来防止用户在用户界面中意外或无意地激活此类控件,这通过向尝试激活此类控件的用户提供自适应、连续、实时的视觉反馈——基于用户的输入(例如,基于用户例如在触敏表面上的接触的强度或持续时间;接触具有随时间变化的强度或压力)来进行。
所公开的实施例提供用于通过基于用户的接触的强度(例如,压力)和/或持续时间向用户提供视觉反馈来管理用户界面中的控件的激活(例如,管理用于永久删除用户账户、或对重要文件或文件夹更改安全设置、或重置用户账户的密码的按钮的激活)的方法、系统和用户界面。此类视觉反馈是例如通过基于用户接触的强度(例如,压力)和/或持续时间来改变控件的外观或者通过显示对控件将在用户接触终止后被激活的视觉确认(例如,基于用户接触的强度和/或持续时间)而提供的。因此,所公开的实施例有助于确保用户不会意外地激活此类控件,同时提供视觉反馈,使得用户被告知与此类控件的激活相关联的另外的强度和/或时间阈值。此类方法向用户提供附加安全保护层以便防止用户意外或无意地激活此类控件,同时向用户提供另外的反馈,使得用户知道应用于这些控件的不同强度和/或时间阈值。
图5A至图5M示出了根据一些实施例的用于基于接触的强度(例如,压力)和/或持续时间来支配或管理用户界面上的控件的激活的示例性用户界面。这些附图中的用户界面用于示出下文描述的过程,包括图6A至图6D中的过程。图5A至图5K包括强度图,其示出触敏表面上的接触相对于第一强度阈值(“ITL”)和第二阈值(“ITD”)的当前强度,其中第二阈值高于第一强度阈值。在一些实施例中,与下文参考ITD描述的那些操作类似的操作是参考不同的强度阈值(例如,“ITL”)来执行的。
图5A示出了显示器450上显示的用户界面(例如,对话框,其请求用户确认用户意图,然后执行用户发起的动作,诸如用户发起的对文件、用户账户等的不可逆删除的请求),其具有一个或多个控件(例如,控制按钮,诸如控件14406和控件14408)。
图5A至图5C示出了在手势包括满足预定义接触强度标准的接触的情况下(例如,在接触具有高于接触强度阈值的强度的情况下)向用户提供有关相应控件(例如,图5A的控件14408)将响应于手势(例如,在手势终止时)被激活——例如,用户账户将被不可逆地删除——的确认。图5A至图5C还示出了在手势包括满足预定义接触强度标准的接触的情况下(例如,在接触具有高于接触强度阈值诸如ITD的强度的情况下)任选地在手势终止时激活相应控件(例如,图5A的控件14408)——例如,删除用户账户。
在图5A中,在时间T0处,触敏表面451上不存在或未检测到接触。焦点选择器14410位于显示器450上的对应于相应控件(例如,图5A的控件14408)的位置处。在图5B中,在时间T1处,在触敏表面451上检测到接触或包括接触(例如,图5B中的接触14413)的手势。如图5B所示,在焦点选择器14410位于显示器450上的对应于相应控件(例如,图5B的控件14408)的位置处时,接触(例如,触敏表面451上的接触14413)满足预定义接触强度标准。在图5B所示的示例中,预定义接触强度标准包括接触强度阈值,使得如果接触14413的强度超过接触强度阈值,则接触14413满足预定义接触强度标准。在一些实施例中,预定义接触强度标准包括接触强度阈值和相应延迟时间段。在图5B所示的示例中,在此类实施例中,如果接触14413的强度超过接触强度阈值(例如,“ITD”)持续至少延迟时间Tdelay=T2-T1,则接触14413满足预定义接触强度标准。又如,参见图5B,当预定义接触强度标准包括接触强度阈值和相应延迟时间段时,相应延迟时间段是自从满足相应接触强度阈值以来(例如,之后)(例如,图5B中,时间段在时间T1处开始)的预定义时间段(例如,Tdelay=T3-T1),在该时间段中必须持续检测到接触14413,即使接触强度没有维持处于或高于相应接触强度阈值(例如,“ITD”)。
继续沿着图5B所示出的示例,由于接触14413满足预定义接触强度标准(例如,接触14413的强度超过接触强度阈值),所以向用户提供指示控件14408将在检测到手势的结束时(例如,在检测到手指抬离时)被激活的确认。在图5B所示的示例中,该确认被任选地示出为控件14408用与控件14408在时间T1之前(例如,在接触14413满足预定义接触强度标准之前,如图5A所示)的颜色不同的颜色完全填充。另选地或除此之外,如图5B所示,将该确认作为言语或文本确认14412提供给用户,该确认指示控件14408将在手势终止时被激活(例如,用户账户将被删除)。
在图5C中,在时间T1之后的时间T'处,在检测到手势终止或接触14413终止时(例如,在检测到手指抬离后),控件14408(图5B)被激活(例如,用户账户被删除)。
另一方面,如果手势不包括满足预定义接触强度标准的接触(例如,如果接触14413不具有高于接触强度阈值的强度),则控件(例如,控件14408)不会响应于手势(例如,响应于检测到手势终止)被激活。因此,不会向用户提供有关控件将响应于手势(例如,在手势终止时)被激活的确认。相反,在一些实施例中,如果手势不包括满足预定义接触强度标准的接触14413,则用户将继续观看图5A至图5B所示的用户界面,除非用户通过激活控件14406选择取消删除用户账户。在一些实施例中,用户通过将焦点选择器14410放置在“取消”按钮14406上方并且使接触14413的强度增大到高于比激活“删除”按钮14408的接触强度阈值(例如,“ITD”)低的接触强度阈值(例如,“ITL”)来激活控件,并且随后将接触抬离触敏表面,从而选择取消删除用户账户。
因此,在一些实施例中,在焦点选择器位于显示器上的对应于控件的位置处时,设备确定手势是否包括满足接触强度标准的接触(例如,接触的强度是否高于或大于强度阈值)。如果接触满足接触强度标准,则设备向用户提供有关接触将在检测到手势的结束后被激活的确认。因此,用户对基于用户输入(例如,基于用户接触的强度和/或持续时间)接收有关用户意图(例如,激活控件)的实时确认具有改善的便利性。该另外的确认向用户提供保护以防止用户意外和无意地激活控件。
图5D至图5H示出了在触敏表面451上检测到对应于控件(例如,控件14408)的用户手势;该手势包括接触(例如,具有由触敏表面或与触敏表面相关联的传感器检测到的随时间变化的强度或压力)。图5D至图5H还示出向用户提供朝向接触满足预定义接触强度标准的进度的视觉指示或反馈(例如,提供有关接触的随时间变化的强度正在接近或朝向满足预定义接触强度阈值增大的视觉指示,例如随着用户在触敏表面上更用力地向下按)。图5D至图5H另外示出了在接触满足预定义接触强度标准的情况下,向用户提供有关控件(例如,图5D的控件14408)将响应于手势(例如,在手势终止时)而被激活——例如,用户账户将被不可逆地删除——的确认。图5D至图5H示出了在接触满足预定义接触强度标准的情况下随后在手势终止时激活控件(例如,控件14408)——例如,删除用户账户。
在图5D中,在时间T0处,触敏表面451上不存在或未检测到接触。焦点选择器14410位于显示器450上的对应于相应控件(例如,图5D的控件14408)的位置处。在图5E中,在时间T'处,在触敏表面451上检测到接触或包括接触(例如,图5E中的接触14414)的手势。如图5E所示,在时间T'处,在焦点选择器14410仍位于显示器450上的对应于相应控件(例如,图5E的控件14408)的位置处时,接触14414具有低于接触强度阈值(例如,“ITD”)并且任选地高于不同的按钮激活强度阈值(例如,“ITL”)的强度I'。响应于检测到强度I'(低于接触强度阈值)的用户接触,向用户提供朝向接触14414满足预定义接触强度标准的进度的视觉指示。例如,如图5E所示,控件14408改变外观(与其在图5D中的外观相比),例如随着在控件14408中显示进度条。又如,控件14408通过显示有关触敏表面451上的接触14414的当前强度(例如,对应于控件14408的灰显或填充部分)与接触强度阈值之间的差值(例如,对应于控件14408的未填有灰色的部分)的指示来改变外观。
相似地,如图5F所示,在时间T”处,在焦点选择器14410仍位于显示器450上的对应于相应控件(例如,图5F的控件14408)的位置处时,接触14414具有低于接触强度阈值(例如,“ITD”)的强度I”。响应于检测到接触14414的强度I”(低于接触强度阈值,但大于图5E所示的在时间T'处的接触14414的强度I'),向用户提供朝向接触14414满足或接近预定义接触强度标准的进度的视觉指示。如图5F所示,控件14408还改变外观(与其在图5D中并且随后在图5E中的外观相比),例如随着在控件14408中显示的进度条的尺寸响应于接触14414的强度朝向接触强度阈值增大(相对于图5E)而增大(也相对于图5E)。又如,控件14408还通过显示有关触敏表面451上的接触14414的当前强度(I”)(例如,对应于控件14408的灰显或填充部分)与接触强度阈值之间的差值(例如,对应于控件14408的未填有灰色的部分)的指示来改变外观。在一些实施例中,强度I”高于用于激活“取消”按钮14406的不同按钮激活强度阈值(例如,“ITL”)(例如,如果焦点选择器在图5F中位于“取消”按钮14406上方,则“取消”按钮将被激活)。
如图5G所示,在时间T1处,在焦点选择器14410仍位于显示器450上的对应于相应控件(例如,图5G的控件14408)的位置处时,触敏表面451上的接触14414满足预定义接触强度标准。在图5G所示的示例中,预定义接触强度标准包括接触强度阈值(例如,“ITD”)。因此,只有当接触14414的强度达到或超过接触强度阈值时,接触14414才满足预定义接触强度标准。由于接触14414在时间T1处满足预定义接触强度标准,所以任选地向用户提供确认以指示控件14408将在检测到手势的结束时(例如,在检测到接触14413抬离时)被激活(例如,用户账户将被永久性地删除)。在图5G所示的示例中,该确认被任选地示出为控件14408用与如图5D至图5F所示的控件14408在时间T1之前(例如,在接触14414满足预定义接触强度标准之前)的颜色不同的颜色完全填充。另选地或除此之外,如图5G所示,将该确认作为言语或文本确认14412提供给用户,该确认指示控件14408将在手势终止时被激活(例如,用户账户将被删除)。
如先前参照图5A至图5C所提到的,在一些实施例中,预定义接触强度标准包括接触强度阈值(例如,“ITD”)和相应延迟时间段。在图5G所示的示例中,在此类实施例中,如果接触14414的强度超过接触强度阈值持续至少延迟时间Tdelay=T2-T1,则接触14414满足预定义接触强度标准。在此类实施例中,在接触14414的强度超过接触强度阈值之后,贯穿延迟时间的持续时间,在控件14408中显示的进度条的尺寸增大(例如,开始填充)。相反,在此类实施例中,如果接触14414的强度未超过接触强度阈值持续至少延迟时间Tdelay=T2-T1,则接触14414不满足预定义接触强度标准。又如,参见图5G,如果自从接触14414的强度超过接触强度阈值以来(例如,之后)(例如,图5G中,时间段在时间T1处开始),接触14414在预定义时间段(例如,Tdelay=T3-T1)内继续被检测到,则接触14414满足预定义接触强度标准,即使接触强度没有在整个预定义时间段中维持处于或高于相应接触强度阈值。
在图5H中,在时间T1之后的时间T”'处,在检测到手势终止或接触14414终止时(例如,在检测到接触14413抬离时),控件14408(图5D至图5G)被激活(例如,用户账户被删除),因为确定接触满足预定义接触强度标准(例如,在图5G中)。
另一方面,如参照图5A至图5C所提到,在一些实施例中,如果手势不包括满足预定义接触强度标准的接触(例如,如果在手势结束时接触14414不具有高于接触强度阈值的强度),则控件(例如,控件14408)响应于手势(例如,在手势终止时)而不被激活。因此,不会向用户提供有关控件将响应于手势(例如,在手势终止时)被激活的确认。在一些实施例中,向用户提供有关控件将不被激活的确认(例如,通过显示未完全填有灰色的“删除”按钮14408,如图5F所示)。相反,在一些实施例中,如果手势不包括满足预定义接触强度标准的接触,则用户将继续观看与图5D至图5F所示的用户界面相似的用户界面(例如,控件中所提供的视觉指示的程度对应于接触14414的瞬时强度水平)。在一些实施例中,用户可任选地通过激活控件14406来选择取消删除用户账户。
因此,在一些实施例中,在焦点选择器位于显示器上的对应于控件的位置处时,设备确定手势是否包括满足预定义接触强度标准的接触(例如,接触的强度是否高于或大于强度阈值)。如果接触满足接触强度标准,则设备任选地向用户提供有关接触将在检测到手势的结束时被激活的确认。如果接触尚未满足接触强度标准,则设备基于用户输入的当前状态(例如,基于接触的随时间变化的强度和/或持续时间)来向用户提供朝向满足接触强度的进度的视觉指示。因此,用户对基于用户输入(例如,基于用户接触的随时间变化的强度和/或持续时间)接收朝向激活控件的进度的实时指示具有改善的便利性,并且作为响应,用户可以选择调整用户输入(例如,通过更用力或更轻柔地推按来调整接触的压力)来确认或撤销激活控件的意图。这种有关主动用户确认的另外的视觉指示和要求向用户提供另外的信息,让用户能够理解如何激活由这些另外的保护措施保护以防用户意外地激活的控件。
图5I至图5M示出了在触敏显示器112上检测到对应于控件(例如,控件14408)的用户手势,该手势包括接触(例如,接触14420,其具有由触敏显示器112或与触敏显示器112相关联的传感器检测到的随时间变化的强度或压力)。图5I至图5M还示出向用户提供视觉指示或反馈,其指示朝向接触满足预定义接触强度标准的进度(例如,提供有关接触的随时间变化的强度正在接近或朝向预定义接触强度阈值(例如,“ITD”)增大的视觉指示,例如随着用户在触敏表面上更用力地向下按)。图5I至图5M另外示出了在接触满足预定义接触强度标准的情况下,向用户提供有关相应控件(例如,图5I的控件14408)将响应于手势(例如,在手势终止时)而被激活——例如,用户账户将被不可逆地删除——的确认。图5I至图5M还示出了在接触满足预定义接触强度标准的情况下随后在手势终止时激活控件(例如,控件14408)——例如,删除用户账户。
在图5I中,在时间T0处,触敏显示器112上不存在或未检测到接触。在图5J中,在时间T'处,在触敏显示器112上检测到接触或包括接触(例如,图5J中的接触14420)的手势。焦点选择器(对应于接触14420)位于显示器112上的对应于相应控件(例如,图5J的控件14408)的位置处。如图5J所示,在时间T'处,在焦点选择器14410仍位于触敏显示器112上的对应于相应控件(例如,图5J的控件14408)的位置处时,接触14420具有低于接触强度阈值(例如,“ITD”)的强度I'。响应于检测到强度I'(低于接触强度阈值)的用户接触,向用户提供朝向接触14420满足预定义接触强度标准的进度的视觉指示。例如,如图5J所示,控件14408改变外观(与其在图5I中的外观相比),例如随着在控件14408中显示进度条。又如,控件14408通过显示有关触敏显示器112上的接触14420的当前强度(例如,对应于控件14408的灰显或填充部分)与接触强度阈值之间的差值(例如,对应于控件14408的未填有灰色的部分)的指示来改变外观。
相似地,如图5K所示,在时间T”处,在焦点选择器14410仍位于触敏显示器112上的对应于相应控件(例如,图5K的控件14408)的位置处时,接触14420具有低于接触强度阈值的强度I”。响应于检测到接触14420的强度I”(低于接触强度阈值(例如,“ITD”),但大于图5J所示的在时间T'处的接触14420的强度I'),向用户提供朝向接触14420满足或接近预定义接触强度标准的进度的视觉指示。如图5K所示,控件14408还改变外观(与其在图5I中并且随后在图5J中的外观相比),例如随着在控件14408中显示的进度条的尺寸响应于接触14420的强度朝向接触强度阈值增大(相对于图5J)而增大(也相对于图5J)。
如图5L所示,在时间T1处,在焦点选择器14410仍位于触敏显示器112上的对应于相应控件(例如,图5L的控件14408)的位置处时,触敏显示器112上的接触14420满足预定义接触强度标准。在图5L所示的示例中,预定义接触强度标准包括接触强度阈值(例如,“ITD”)。因此,当接触14420的强度达到或超过接触强度阈值时,接触14420满足预定义接触强度标准。由于接触14420满足预定义接触强度标准,所以任选地向用户提供确认以指示控件14408将在检测到手势的结束时(例如,在检测到接触14420抬离时)被激活(例如,用户账户将被永久性地删除)。在图5L所示的示例中,该确认被任选地示出为控件14408用与如图5I至图5K所示的控件14408在时间T1之前(例如,在接触14420满足预定义接触强度标准之前)的颜色不同的颜色完全填充。另选地或除此之外,如图5L所示,将该确认作为言语或文本确认14412提供给用户,该确认指示控件14408将在手势终止时被激活(例如,用户账户将被删除)。
如先前参照图5A至图5C以及参照图5D至图5H所提到的,在一些实施例中,预定义接触强度标准包括接触强度阈值(例如,“ITD”)和相应延迟时间段。在图5L所示的示例中,在此类实施例中,如果接触14420的强度超过接触强度阈值持续至少延迟时间Tdelay=T2-T1,则接触14420满足预定义接触强度标准。相反,在此类实施例中,如果接触14420的强度未超过接触强度阈值持续至少延迟时间Tdelay=T2-T1,则接触14420不满足预定义接触强度标准。又如,参见图5L,如果自从接触14420的强度超过接触强度阈值以来(例如,之后)(例如,图5L中,时间段在时间T1处开始),该接触在预定义时间段(例如,Tdelay=T3-T1)内继续被检测到,则接触14420满足预定义接触强度标准,即使接触强度没有在整个预定义时间段中维持处于或高于相应接触强度阈值。
在图5M中,在时间T1之后的时间T”'处,在检测到手势终止或接触14420终止时(例如,在检测到接触14420抬离时),控件14408(图5I至图5L)被激活(例如,用户账户被删除)。
另一方面,如参照图5A至图5C所提到,在一些实施例中,如果手势不包括满足预定义接触强度标准的接触(例如,如果在手势结束时接触14420不具有高于接触强度阈值的强度),则控件(例如,控件14408)响应于手势(例如,在手势终止时)而不被激活。因此,不会向用户提供有关控件将响应于手势(例如,在手势终止时)被激活的确认。在一些实施例中,向用户提供有关控件将不被激活的确认(例如,通过显示未完全填有灰色的“删除”按钮14408,如图5K所示)。相反,在一些实施例中,如果手势不包括满足预定义接触强度标准的接触,则用户将继续观看与图5I至图5K所示的用户界面相似的用户界面(例如,控件中所提供的视觉指示的程度对应于接触14420的瞬时强度水平)。在一些实施例中,用户可任选地通过激活控件14406来选择取消删除用户账户。
图6A至图6D是示出根据一些实施例的基于接触的强度来支配或管理控件的激活的方法14500的流程图。方法14500在具有显示器和触敏表面的电子设备(例如,图3的设备300,或图1A的便携式多功能设备100)处执行。在一些实施例中,显示器是触摸屏显示器,并且触敏表面在显示器上。在一些实施例中,显示器与触敏表面分开。方法14500中的一些操作任选地被组合,并且/或者一些操作的顺序任选地被改变。
如下文描述,方法14500提供用于基于接触的强度来管理控件的激活的直观方式。该方法降低了在基于接触的强度来管理控件的激活时用户的认知负担,从而创建了更有效的人机界面。对于电池驱动的电子设备,使用户能够更快且更有效地基于接触的强度来管理控件的激活节省功率并且增加电池充电之间的时间。
设备在显示器上显示与相应接触强度标准相关联的相应控件(例如,按钮或滑块)(14502)。例如,相应控件具有对应的预定义接触强度阈值(例如,“ITD”),所检测到的接触需要满足该阈值以便激活控件。例如,如参照图5A至图5C描述,显示器450上显示的控件14408(例如,用于删除用户账户的控件)与在触敏表面451上检测到的接触需要满足以便激活控件14408的接触强度阈值(例如,“ITD”)相关联。
在焦点选择器位于显示器上的对应于相应控件的位置处时(14504):设备执行操作14506至14534中的一者或多者。
设备在触敏表面上检测对应于与相应控件的交互的手势(14506)。例如,如参照图5A至图5C所阐释,在焦点选择器14410位于显示器450上的对应于控件14408的位置处时,在触敏表面451上检测到手势(例如,包括接触14413,图5B)。
在检测到手势时,设备确定手势是否包括满足相应接触强度标准的接触(14508)。在一些实施例中,根据确定手势包括满足相应接触强度标准的接触(14510),设备提供有关相应控件将在检测到手势的结束时被激活的确认(14512)。例如,如图5B所示,在确定接触14413的强度高于接触强度阈值(例如,“ITD”)时,设备显示进度指示器的更新外观,诸如显示控件(例如,图5B的控件14408)用不同颜色完全填充(例如,具有白色背景的控件14408用灰色填充)。又如,如图5B所示,在确定接触14413的强度高于接触强度阈值时,设备显示言语或文本确认14412,其指示控件14408将在手势终止时被激活(例如,用户账户将被删除)。
根据确定手势不(例如,尚未)包括满足相应接触强度标准的接触(14514),设备执行操作14516至14562中的一者或多者。
根据确定手势不(例如,尚未)包括满足相应接触强度标准的接触(14514),设备改变相应控件的外观以指示朝向满足相应接触强度标准的进度(14516),如参照操作14518至14528所描述。例如,如上文参照图5D至图5F所阐释,在确定接触14414的强度(例如,在时间T'处的强度I'以及在时间T”处的对应于由用户施加的渐增接触压力的强度I”)低于接触强度阈值时,设备改变控件14408的外观以指示朝向满足接触强度阈值的进度(14516)(例如,随着在控件14408中显示进度条或随着控件14408逐渐用灰色填充)。
在一些实施例中,相应接触强度标准包括相应接触强度阈值(例如,“ITD”)和相应延迟时间段(14518)。例如,如参照图5G所阐释,相应延迟时间段是其中接触强度满足或超过相应接触强度阈值的预定义时间段(例如,图5G中,Tdelay=T2-T1)。或者,如参照图5G所阐释,相应延迟时间段是自从满足相应接触强度阈值以来(之后)(例如,自从时间T1以来)的预定义时间段,在该时间段持续检测到接触,即使接触强度没有维持处于或高于相应接触强度阈值(例如,图5G中,Tdelay=T3-T1)。在一些实施例中,改变控件的外观包括显示有关在相应延迟时间段已经过去之前剩余的时间量的指示。在一些实施例中,响应于检测到手势的结束诸如接触抬离,如果手势满足相应接触强度标准,包括相应延迟时间段,则设备执行与控件相关联的操作(例如,设备在检测到接触14414抬离时删除用户账户,如参照图5H所阐释)。在一些实施例中,一旦手势满足相应接触强度标准,包括相应延迟时间段,设备就执行与控件相关联的操作,而无需等待检测到手势的结束诸如接触抬离(例如,响应于检测到手势包括强度高于相应接触强度阈值的接触)。
在一些实施例中,相应接触强度标准包括相应接触强度阈值(14520)(例如,“ITD”),任选地,没有对应的延迟时间段。例如,如参照图5G所阐释,当触敏表面451上的接触14414的强度(例如,压力)达到或超过接触强度阈值时,则接触14414满足预定义接触强度标准。在一些实施例中,改变控件的外观包括显示有关触敏表面上的接触的当前强度与相应接触强度阈值之间的差值的指示。例如,如参照图5D至图5F所阐释,控件14408还通过显示有关触敏表面451上的接触14414的当前强度(I”)(例如,对应于控件14408的灰显或填充部分)与接触强度阈值之间的差值(例如,对应于控件14408的未填有灰色的部分)的指示来改变外观。在一些实施例中,设备显示有关用户需要施加以便激活控件的另外的强度(例如,压力)量的指示。例如,如果相应接触强度阈值为2X,并且检测到的接触强度为X,则“删除”按钮将被填充全程的50%,在一些实施例中,响应于检测到手势的结束诸如接触抬离,如果手势满足相应接触强度标准,则设备执行与控件相关联的操作(例如,设备在检测到接触14414抬离时删除用户账户,如参照图5H所阐释)。在一些实施例中,一旦手势满足相应接触强度标准,设备就执行与控件相关联的操作,而无需等待检测到手势的结束诸如接触抬离。
在一些实施例中,改变控件的外观包括在控件中显示进度条(14522)。例如,如参照图5D至图5H所阐释,当接触的强度改变时,控件14408改变外观(例如,在图5E中,如与其在图5D中的外观相比),例如随着在控件14408中显示进度条。
在一些实施例中,改变控件的外观包括根据接触的强度改变控件的至少一部分的颜色(14524)。例如,如参照图5D至图5H所阐释,当接触的强度改变时,控件14408改变外观(例如,在图5E中,如与其在图5D中的外观相比),例如随着控件14408的至少一部分改变颜色(从白色变为灰色)。
在一些实施例中,改变控件的外观包括根据接触已经连续满足相应接触强度阈值(例如,“ITD”)的时间长度来改变控件的至少一部分的颜色(14526)。例如,控件的外观随着在接触已经连续将强度维持处于或高于预定义接触强度时过去的时间而改变颜色。例如,如果相应时间阈值是2X(例如,1秒),并且检测到接触已经维持相应接触强度阈值的时间是X(例如,0.5秒),则“删除”按钮将被填充全程的50%。
在一些实施例中,改变控件的外观包括根据自从接触满足相应接触强度阈值(例如,“ITD”)以来的时间长度改变控件的至少一部分的颜色(14528)。例如,控件的外观随着自从接触满足预定义接触强度以来过去的时间而改变,而不管接触是否维持了预定义接触强度。例如,如果相应时间阈值为2X(例如,1秒),并且自从接触达到相应接触强度阈值以来接触被检测到的所检测时间为X(例如,0.5秒),则“删除”按钮将被填充全程的50%。
在一些实施例中,设备随时间更新相应控件的外观以提供朝向满足相应接触强度标准的进度的更新指示(14530)。例如,如参照图5D至图5G所阐释,控件14408(例如,按钮)根据接触14414在触敏表面451上的逐渐增大的强度而用(例如,灰色)颜色逐渐填充(例如,随着用户在触敏表面451上更用力地推按)。又如,如参照图5D至图5G所阐释,随着接触14414维持处于高于相应接触强度阈值(例如,“ITD”)的强度达激活按钮(例如,控件14408)所需的预定义时间段(例如,图5G中,Tdelay=T2-T1),控件14408(例如,按钮)用(例如,灰色)颜色逐渐填充。
在一些实施例中,在手势期间的第一时间处,手势不包括满足相应接触强度标准的接触,并且相应控件的外观指示控件将响应于在第一时间处检测到手势的结束而不被激活(14532)。在此类实施例中,在手势期间的第一时间之后的第二时间处,手势包括满足相应接触强度标准的接触,并且相应控件的外观指示将响应于在第二时间处检测到手势的结束来激活控件(14534)。例如,接触在手势期间增大强度和/或持续时间,并且因此,在手势结束时,控件被激活。例如,如参照图5D至图5H所阐释,随着用户更用力地推按触敏表面451,接触14414的强度从零强度(无接触,图5D)增大到强度I'(图5E)再到强度I”(图5F),在这些时间期间接触14414不满足接触强度标准。在这些时间处,控件14408的外观(例如,控件14408没有完全被填有灰色)指示控件14408将响应于在这些时间处检测到手势的结束而不被激活(例如,用户账户将不被删除)。然而,当在时间T1处接触14414的强度超过接触强度阈值时(图5G),接触14414满足接触强度标准。此时,控件14408的外观(例如,控件14408完全填有灰色)指示将响应于在该时间处检测到手势的结束来激活控件14408(例如,用户账户将被删除)。
在一些实施例中,在改变相应控件的外观之后(14536):设备检测手势的结束(14538)。例如,如参照图5D至图5E所阐释,在改变相应控件14408的外观之后,设备检测接触14414的抬离(图5E)。响应于检测到手势的结束,设备确定手势是否包括满足相应接触强度标准的接触(14540)。根据确定手势包括满足相应接触强度标准的接触(14542),设备激活控件(14544)。例如,设备执行与激活控件相关联的操作(例如,设备删除用户账户,如图5H所示)。根据确定手势不包括满足相应接触强度标准的接触(14546),设备放弃激活控件(14548)。例如,如参照图5D至图5H所阐释,在确定手势不包括满足相应接触强度标准的接触后,设备不删除用户账户,而是使用户返回到图5D所示的用户界面。
在一些实施例中,在改变相应控件的外观之后(14550):设备检测强度高于相应接触强度阈值(例如,“ITD”)达所检测的时间的相应接触(14552)。在一些实施例中,相应接触是手势的接触,诸如接触对应于在焦点选择器位于显示器上的对应于相应控件的位置处时触敏表面上的按压输入。响应于检测到强度高于相应接触强度阈值达所检测的时间的相应接触,设备确定手势是否包括满足相应接触强度标准的接触(14554)。根据确定手势包括满足相应接触强度标准的接触(14556),设备激活控件(14558)。例如,设备执行与激活控件相关联的操作,而无需等待检测到手势的结束(例如,在手指接触抬离之前)。根据确定手势不包括满足相应接触强度标准的接触(14560),设备放弃激活控件(14562)。
应当理解,对图6A至图6D中已经进行描述的操作的具体次序仅仅是示例性的,并非意图表明所述次序是可以执行这些操作的唯一次序。本领域的普通技术人员会想到多种方式来对本文所述的操作进行重新排序。此外,应当注意,本文中相对于本文描述的其他方法(例如,在段落中列出的那些方法)所描述的其他过程的细节也以类似的方式适用于上文相对于图6A至图6D所描述的方法14500。例如,上文参考方法14500描述的接触、手势、控件、用户界面对象、强度阈值、焦点选择器任选地具有本文中参考本文描述的其他方法(例如,段落[0043]中列出的那些方法)描述的接触、手势、控件、用户界面对象、强度阈值、焦点选择器的一个或多个特性。为了简明起见,这些细节在这里不再重复。
根据一些实施例,图7示出了根据各种所述实施例的原理进行配置的电子设备14600的功能框图。该设备的功能块任选地由实现各种所描述的实施例的原理的硬件、软件、或硬件和软件的组合来实现。本领域的技术人员应当理解,图7中所述的功能块任选地被组合或被分离为子块,以便实现各种所描述的实施例的原理。因此,本文的描述任选地支持本文所述的功能块的任何可能的组合或分离或进一步限定。
如图7所示,电子设备14600包括:显示单元14602,其被配置为在显示单元14602上显示与相应接触强度标准相关联的相应控件;触敏表面单元14604,其被配置为接收触敏表面单元上的接触;一个或多个传感器单元14605,其被配置为检测与触敏表面单元14604的接触强度;以及处理单元14606,其耦接至显示单元14602。在一些实施例中,处理单元14606包括显示启用单元14608、检测单元14610、改变单元14612、激活单元14614、提供单元14618和更新单元14620。
处理单元14606被配置为:在显示单元14602上显示与相应接触强度标准相关联的相应控件;并且在焦点选择器位于显示单元14602上的对应于相应控件的位置处时:(例如,使用检测单元14610)在触敏表面单元14604上检测对应于与相应控件的交互的手势;并且在检测到手势时,根据确定手势不包括满足相应接触强度标准的接触,(例如,使用改变单元14612)改变相应控件的外观以指示朝向满足相应接触强度标准的进度。
在一些实施例中,处理单元14606还被配置为在改变相应控件的外观之后:(例如,使用检测单元14610)检测手势的结束;并且响应于检测到手势的结束:根据确定手势包括满足相应接触强度标准的接触,(例如,使用激活单元14614)激活控件;以及根据确定手势不包括满足相应接触强度标准的接触,(例如,使用激活单元14614)放弃激活控件。
在一些实施例中,处理单元14606还被配置为在检测到手势时,根据确定手势包括满足相应接触强度标准的接触,(例如,使用提供单元14618)提供有关将在检测到手势的结束时激活相应控件的确认。
在一些实施例中,处理单元14606还被配置为在改变相应控件的外观之后:(例如,使用检测单元14610)检测强度高于相应接触强度阈值达所检测的时间的相应接触;并且响应于检测到强度高于相应接触强度阈值达所检测的时间的相应接触:根据确定手势包括满足相应接触强度标准的接触,(例如,使用激活单元14614)激活控件;以及根据确定手势不包括满足相应接触强度标准的接触,(例如,使用激活单元14614)放弃激活控件。
在一些实施例中,在手势期间的第一时间处,手势不包括满足相应接触强度标准的接触,并且相应控件的外观指示控件将响应于在第一时间处检测到手势的结束而不被激活;并且在手势期间的第一时间之后的第二时间处,手势包括满足相应接触强度标准的接触,并且相应控件的外观指示将响应于在第二时间处检测到手势的结束来激活控件。
在一些实施例中,处理单元14606还被配置为随时间更新相应控件的外观以(例如,使用更新单元14620)提供朝向满足相应接触强度标准的进度的更新指示。
在一些实施例中,相应接触强度标准包括相应接触强度阈值和相应延迟时间段;并且改变控件的外观包括显示有关在相应延迟时间段已经过去之前剩余的时间量的指示。
在一些实施例中,相应接触强度标准包括相应接触强度阈值;并且改变控件的外观包括显示有关触敏表面单元14604上的接触的当前强度与相应接触强度阈值之间的差值的指示。
在一些实施例中,改变控件的外观包括(例如,使用改变单元14612)在控件中显示进度条。
在一些实施例中,改变控件的外观包括(例如,使用改变单元14612)根据接触的强度改变控件的至少一部分的颜色。
在一些实施例中,改变控件的外观包括(例如,使用改变单元14612)根据接触已经连续满足相应接触强度阈值的时间长度改变控件的至少一部分的颜色。
在一些实施例中,改变控件的外观包括(例如,使用改变单元14612)根据自从接触满足相应接触强度阈值以来的时间长度改变控件的至少一部分的颜色。
上述信息处理方法中的操作任选地通过运行信息处理装置中的一个或多个功能模块来实现,该信息处理装置诸如为通用处理器(例如,如以上相对于图1A和图3所描述的)或特定于应用的芯片。
以上参考图6A至图6D所述的操作任选地由图1A至图1B或图7中所描绘的部件来实施。例如,显示操作14502、检测操作14506和确定操作14508任选地由事件分类器170、事件识别器180和事件处理程序190来实施。事件分类器170中的事件监视器171检测触敏显示器112上的接触,并且事件分配器模块174将事件信息递送到应用程序136-1。应用程序136-1的相应的事件识别器180将事件信息与相应的事件定义186进行比较,并且确定触敏表面上的第一位置处的第一接触是否对应于预定义的事件或子事件诸如选择用户界面上的对象。当检测到相应的预定义的事件或子事件时,事件识别器180激活与检测到该事件或子事件相关联的事件处理程序190。事件处理程序190任选地利用或调用数据更新器176或对象更新器177来更新应用程序内部状态192。在一些实施例中,事件处理程序190访问相应的GUI更新器178来更新应用程序所显示的内容。类似地,本领域技术人员会清楚地知道基于在图1A至图1B中所示的部件可如何实现其他过程。
根据具有模拟三维特征的控制图标的外观变化来移动光标
许多电子设备在用户界面上显示响应于用户输入的对应于内容的控制图标(例如,按钮)。光标有时用于响应于用户输入来操纵这些控件。然而,当输入不包括方向分量时,在操纵控件时光标保持静止。实施例提供了一种便利且直观的界面,其用于通过在用户界面上显示具有模拟三维特征的控制图标并且在触敏表面上检测静止按压输入来激活控件,该静止按压输入包括与在用户界面上的控制图标上方显示的光标对应的接触的强度增大。接着,响应于检测到静止按压输入,设备改变控制图标的模拟三维特征的外观(例如,控制图标看起来沿着从显示器的平面延伸出的模拟z轴向下移动或被按下),并且根据控制图标的外观变化来在显示器上横向移动光标。在一些实施例中,随着控制图标改变外观,光标相对于控制图标保持静止但相对于用户界面的背景移动,以便向用户提供另外的反馈,指示控制图标正对用户所执行的输入的强度(例如,在触敏表面上控制光标的接触的强度)变化做出响应。
图8A至图8K示出了根据一些实施例的用于根据具有模拟三维特征的控制图标的外观变化来移动光标的示例性用户界面。这些附图中的用户界面用于示出下文描述的过程,包括图9A至图9C中的过程。图8A至图8K包括强度图,其示出触敏表面上的接触相对于包括“IT0”、“ITL”和“ITD”在内的多个强度阈值的当前强度。在一些具体实施中,相应控制图标的外观根据相应控制图标的模拟三维特征并且响应于检测到静止按压输入而改变,所述静止按压输入包括触敏表面上的接触(对应于所显示的光标)的强度增大至超过接触检测强度阈值“IT0”、轻按压强度阈值“ITL”和深按压强度阈值“ITD”中的一者或多者。
在一些实施例中,设备是具有独立显示器(例如,显示器450)和独立触敏表面(例如,触敏表面451)的电子设备。在一些实施例中,设备是便携式多功能设备100,显示器是触敏显示器系统112,并且触敏表面包括显示器上的触觉输出发生器167(图1A)。为便于解释,将参考显示器450和独立触敏表面451来讨论参考图8A至图8K和图9A至图9C所描述的实施例;然而,响应于在触敏显示器系统112上显示图8A至图8K所示的用户界面时在触敏显示器系统112上检测到图8A至图8K中所描述的接触,任选地在具有触敏显示器系统112的设备上执行类似操作;在此类实施例中,焦点选择器任选地为:相应接触、对应于接触的表示点(例如,相应接触的几何中心或与相应接触相关联的点),或者在触敏显示器系统112上检测到的代替光标15604的两个或更多个接触的几何中心。
图8A示出了在显示器450上的位置15602-a处显示的相应控制图标15602。图8A还示出了在触敏表面451上的位置15606-a处检测到的接触15606以及在显示器450上的位置15604-a处的对应于接触15604的焦点选择器(例如,光标15604)的显示表示。在该示例中,以尺寸S1显示光标15604,并且接触15606的后续位置15606-b被表示为触敏表面451上的虚线圆圈。
图8A至图8B示出了在触敏表面451上检测到接触15606的移动(例如,接触15606从图8A中的位置15606-a移动到图8B中的位置15606-b)。在该示例中,光标15604响应于在触敏表面451上检测到接触15606的移动而从图8A中的位置15604-a移动到图8B中的位置15604-b。图8B示出了在显示器450上的控制图标15602上方的位置15604-b处显示的光标15604。
图8B至图8C示出了在触敏表面451上检测到静止按压输入,该静止按压输入包括对应于光标15604的接触15606的强度增大。在该示例中,接触15606在位置15606-b处保持静止,并且接触15606的强度增大(例如,从图8B中的低于ITL增大到图8C中的高于ITL)。
图8B至图8C还示出了根据相应控制图标15602的模拟三维特征来改变相应控制图标15602的外观(例如,控制图标15602通过从图8B中的位置15602-a移动到图8C中的位置15602-b,看起来沿着从显示器450的平面延伸出的模拟Z轴向下移动)。在该示例中,基于触敏表面451上的接触15606的强度来确定相应控制图标15602的外观变化量(例如,随着接触15606的强度在图8B与图8C之间增大,控制图标15602看起来被进一步压下)。图8B至图8C还示出了根据相应控制图标15602的外观变化(例如,随着控制图标15602看起来在图8B至图8C之间沿着从显示器450的平面延伸出的模拟z轴向下移动,光标15604移动)来在显示器450上横向移动光标15604(例如,光标15604从图8B中的位置15604-b移动到图8C中的位置15604-c)。
图8B至图8D示出了光标15604相对于相应控制图标15602保持静止,但相对于背景横向移动(例如,光标15604从图8B中的位置15604-b移动到图8C中的位置15604-c,然后移动到图8D中的位置15604-d)。图8B至图8D还示出了响应于检测到静止按压输入(例如,接触15606在图8B至图8D之间保持在位置15606-b处)并且根据接触15606的强度增大(例如,随着接触15606的强度从图8B中的低于ITL增大到图8D中的高于ITL,光标15604的尺寸减小)来减小光标15604的尺寸(例如,光标15604的尺寸从图8B中的S1减小到图8C中的S2,然后减小到图8D中的S3)。
图8B至图8D和图8G示出了在显示器450上横向移动相应控制图标15602,以模拟在以某一角度观看时控制图标15602的向下运动(例如,控制图标15602从图8B中的位置15602-a处的最大高度,经过图8C中的位置15602-b处的中间高度和图8D中的位置15602-c处的中间高度,被压下到图8G中的位置15602-d处的最小高度)。
图8C至图8E示出了在检测到对应于光标15604的接触15606的强度增大之后(例如,检测到接触15606在图8C至图8D之间的强度增大之后),在触敏表面451上检测对应于光标15604的接触15606的强度减小(例如,接触15606的强度在图8D至图8E之间减小)。
图8D至图8F示出了响应于检测到接触15606的强度减小(例如,在图8D至图8E之间)并且根据接触15606的强度减小(例如,随着接触15606的强度在图8D至图8F之间减小,光标15604的尺寸增大)来增大光标15604的尺寸(例如,光标15604的尺寸从图8D中的S3增大到图8E中的S2,然后增大到图8F中的S1)。
图8E至图8F示出了响应于检测到接触15606的强度减小(例如,在图8D至图8E之间),根据相应控制图标15602的模拟三维特征来改变相应控制图标15602的外观(例如,控制图标15602通过从图8D中的位置15602-c移动到图8E中的位置15602-b,然后移动到图8F中的位置15602-a,来看起来沿着从显示器450的平面延伸出的模拟z轴向上移动)。图8E至图8F还示出了响应于检测到接触15606的强度减小(例如,在图8D至图8E之间)并且根据相应控制图标15602的外观变化(例如,随着控制图标15602沿着从显示器450的平面延伸出的模拟z轴向上移动,光标15604移动),在显示器450上横向移动光标15604(例如,光标15604从图8D中的位置15604-d移动到图8E中的位置15604-c,然后移动到图8F中的位置15604-b),其移动方向与响应于检测到与光标对应的接触的强度增大而移动光标15604的方向(例如,光标15604先前从图8C中的位置15604-c移动到图8D中的位置15604-d)基本上相反。
图8H至图8K示出了显示具有不同模拟三维特征(例如,相对于从显示器450的平面延伸出的z轴的不同高度或突出程度)的多个控制图标(例如,控制图标15608和15610)。
图8H至图8I示出了响应于在相应控制图标15608上方检测到静止按压输入(例如,随着接触15612的强度在图8H至图8I之间增大,接触15612静止)并且根据确定相应控制图标是具有第一模拟三维特征(例如,高度超过控制图标15610)的第一控制图标15608,执行光标15604的第一移动(例如,光标15604从图8H中的位置15604-f移动到图8I中的位置15604-g)。图8H至图8I还示出了根据接触15612的强度增大(例如,随着接触15612的强度在图8H至图8I之间增大,光标15604的尺寸减小)来减小光标15604的尺寸(例如,光标15604的尺寸从图8H中的S1减小到图8I中的S4)。
图8J至图8K示出了响应于在相应控制图标15610上方检测到静止按压输入(例如,随着接触15614的强度在图8J至图8K之间增大,接触15614静止)并且根据确定相应控制图标是具有与第一模拟三维特征不同的第二模拟三维特征(例如,高度小于控制图标15608)的第二控制图标15610,执行光标15604的第二移动(例如,光标15604从图8J中的位置15604-h移动到图8K中的位置15604-i),该第二移动不同于光标的第一移动(例如,光标15604在图8H至图8I之间的移动)。图8J至图8K还示出了根据接触15614的强度增大(例如,随着接触15614的强度在图8J至图8K之间增大,光标15604的尺寸减小)来减小光标15604的尺寸(例如,光标15604的尺寸从图8J中的S1减小到图8K中的S2)。
如图8H至图8K所示,位置15604-f与15604-g之间的距离大于位置15604-h与15604-i之间的距离(例如,因为控件15608在用户界面的z方向上的模拟高度大于控件15610在该方向上的模拟高度)。在一些情况下,图8H至图8I和图8J至图8K中的按压输入均包括将接触15604从低于ITL的强度增大到高于ITD的强度。在一些实施例中,响应于检测到图8H至图8I或图8J至图8K中的任一按压输入,设备使光标15604的尺寸在第一尺寸与第二尺寸之间改变(例如,光标15604的尺寸取决于与光标相关联的接触强度,而光标15604的横向移动取决于响应于接触强度的增大而被“按压”的控件的模拟高度)。
图9A至图9C是示出根据一些实施例的根据具有模拟三维特征的控制图标的外观变化来移动光标的方法15700的流程图。方法15700在具有显示器和触敏表面的电子设备(例如,图3的设备300;或图1A的便携式多功能设备100)处执行。在一些实施例中,显示器是触摸屏显示器,并且触敏表面在显示器上。在一些实施例中,显示器与触敏表面分开。方法15700中的一些操作任选地被组合,并且/或者一些操作的顺序任选地被改变。
如下所述,方法15700提供了用于根据具有模拟三维特征的控制图标的外观变化来移动光标的直观方式。该方法降低了在根据具有模拟三维特征的控制图标的外观变化来移动光标时用户的认知负担,从而创建了更有效的人机界面。对于电池驱动的电子设备,使用户能够更快且更有效地根据具有模拟三维特征的控制图标的外观变化来移动光标节省功率并且增加电池充电之间的时间。
设备在显示器上显示具有模拟三维特征(例如,三维形状、阴影等)的相应控制图标(例如,虚拟按钮)(15702)。例如,图8B示出了在显示器450上显示的具有模拟三维特征(例如,相对于从显示器450的平面延伸出的z轴的高度)的相应控制图标(例如,控制图标15602)。设备还在显示器上显示位于(或接近于)相应控制图标上方的光标(15704)。例如,图8B还示出了在显示器450上位于控制图标15602上方的位置15604-b处显示的光标15604。
在一些实施例中,在检测到静止按压输入之前,设备在触敏表面上检测接触的移动,并且响应于在触敏表面上检测到接触的移动,设备根据接触的移动来移动光标(15706)。例如,图8A至图8B示出了在检测到接触15606的静止按压输入(例如,在图8B至图8C之间)之前,设备在触敏表面451上检测到接触15606从图8A中的位置15606-a移动到图8B中的位置15606-b。例如,图8A至图8B还示出了设备根据触敏表面451上的接触15606的移动(例如,光标15604的移动对应于接触15606从图8A中的位置15606-a到图8B中的位置15606-b的移动)并且响应于检测到接触15606的移动而在显示器450上将光标15604从图8A中的位置15604-a移动到图8B中的位置15604-b。
设备在触敏表面上检测静止按压输入,该静止按压输入包括与光标对应的接触的强度增大(15708)。例如,图8B至图8C示出了在触敏表面451上检测到静止按压输入(例如,接触15606在图8B至图8C之间保持在位置15606-b处),该静止按压输入包括接触15606的强度增大(例如,接触15606的强度从图8B中的低于ITL增大到图8C中的高于ITL)。在该示例中,触敏表面451上的接触15606对应于在显示器450上显示的光标15604。
响应于检测到静止按压输入(15710),设备根据相应控制图标的模拟三维特征来改变相应控制图标的外观(15712)(例如,使得控制图标看起来沿着从显示器的平面延伸出的模拟z轴向下移动)。在一些实施例中,显示器的模拟z轴相对于显示器的平面成某一角度,使得x-y平面在显示器上具有没影点。例如,图8B至图8C示出设备响应于检测到静止按压输入(例如,随着接触15606的强度在图8B至图8C之间增大,接触15606保持在位置15606-b处)而根据其模拟三维特征改变控制图标15602的外观(例如,控制图标15602看起来相对于从显示器450的平面延伸出的模拟z轴压下)。
在一些实施例中,基于触敏表面上的接触的强度来确定相应控制图标的外观变化量(15714)(例如,随着接触的强度增大,光标根据接触的强度或强度变化来横向移动)。例如,图8B至图8D示出了基于触敏表面451上的接触15606的强度而确定的控制图标15602的外观变化量(例如,随着接触15606的强度在图8B至图8C之间增大,控制图标15602从图8B中的位置15602-a压下到图8C中的位置15602-b,并且随着接触15606的强度在图8B至图8D之间增大,控制图标15602从图8B中的位置15602-a压下到图8D中的位置15602-c)。
在一些实施例中,相应控制图标在显示器上横向移动以模拟在以某一角度观看时按钮的向下运动(15716)(例如,虚拟按钮沿着z轴移动“进入”显示器中的孔,其中z轴相对于显示器的平面成90度之外的角度)。例如,图8B至图8C示出了控制图标15602在显示器450上横向移动以模拟在以某一角度观看时控制图标15602的向下运动(例如,控制图标15602看起来沿着从显示器450的平面延伸出的模拟z轴从图8B中的位置15602-a向下移动到图8C中的位置15602-b)。
响应于检测到静止按压输入(15710),设备根据相应控制图标的外观变化来在显示器上横向移动光标(15718)。例如,图8B至图8C示出了根据控制图标15602的外观变化(例如,随着控制图标15602从图8B中的位置15602-a压下到图8C中的位置15602-b,光标15604移动)并且响应于检测到静止按压输入(例如,随着接触15606的强度在图8B至图8C之间增大,接触15606保持在位置15606-b处),光标15604在显示器450上横向移动(例如,光标15604从图8B中的位置15604-b移动到图8C中的位置15604-c)。
在一些实施例中,基于相应控制图标在显示器上的外观变化量来确定光标在显示器上的横向移动量(15720)(例如,随着在显示器上“向下”推虚拟按钮,光标根据虚拟按钮被向下推了多远来横向移动)。例如,图8B至图8C示出了基于控制图标15602在显示器450上的外观变化量(例如,随着控制图标15602看起来在图8B至图8C之间相对于从显示器450的平面延伸出的模拟z轴压下或“向下”推,光标15604移动)确定的光标15604在显示器450上的横向移动量(例如,光标15604从图8B中的位置15604-b移动到图8C中的位置15604-c)。
在一些实施例中,光标相对于相应控制图标为静止的,并且光标相对于背景横向移动(15722)。例如,图8B至图8C示出了光标15604被显示为相对于控制图标15602静止,但光标15604相对于显示器450的背景从图8B中的位置15604-b横向移动到图8C中的位置15604-c。
在一些实施例中,设备根据接触的强度增大来减小光标的尺寸(15724)。例如,图8B至图8C示出了设备根据触敏表面451上的接触15606的强度增大(例如,随着接触15604的强度从图8B中的低于ITL增大到图8C中的高于ITL,光标15604的尺寸减小)来减小光标15604的尺寸(例如,从图8B中的S1减小到图8C中的S2)。
在一些实施例中,在检测到与光标对应的接触的强度增大之后(15726),设备在触敏表面上检测到与光标对应的接触的强度减小(15728)(例如,在触敏表面上继续检测接触时)。例如,图8C至图8E示出了在设备检测到对应于光标15604的接触15606的强度增大(例如,接触15606的强度在图8C至图8D之间增大)之后,设备在触敏表面451上检测到对应于光标15604的接触15606的强度减小(例如,接触15606的强度在图8D至图8E之间减小)。
在一些实施例中,响应于检测到接触的强度减小,设备根据接触的强度减小来增大光标的尺寸(15730)。例如,图8D至图8E示出了设备根据接触15606的强度减小(例如,随着接触15606的强度在图8D至图8F之间减小,光标15604的尺寸增大)并且响应于检测到接触的强度在图8D至图8E之间减小来增大光标15604的尺寸(例如,从图8D中的S3增大到图8E中的S2)。
在一些实施例中,响应于检测到接触的强度减小,设备根据相应控制图标的模拟三维特征来改变相应控制图标的外观(例如,使得控制图标看起来沿着从显示器向外延伸的模拟z轴向上移动),并且设备根据相应控制图标的外观变化在显示器上沿以下方向横向移动光标,该方向与响应于检测到与光标对应的接触的强度增大来移动光标的方向基本上相反(15732)。例如,如果光标在静止按压输入期间响应于接触的强度增大而向下向左移动,则光标将响应于检测到接触的强度减小而向上向右移动。
例如,图8D至图8E示出了设备根据控制图标15602的模拟三维特征(例如,随着控制图标15602从图8D中的位置15602-c移动到图8E中的位置15602-b,控制图标15602看起来沿着从显示器450的平面延伸出的模拟z轴向上移动)并且响应于检测到接触15606的强度减小而改变该控制图标的外观。例如,图8D至图8E还示出了设备根据相应控制图标的外观变化(例如,随着控制图标15602看起来沿着从显示器450的平面延伸出的模拟z轴向上移动,光标15604移动)并且响应于检测到接触15606的强度减小而在显示器450上沿以下方向横向移动光标15604(例如,光标15604从图8D中的位置15604-d移动到图8E中的位置15604-c),该方向与响应于检测到对应于光标15604的接触15606的强度增大来移动光标15604的方向(例如,光标15604先前从图8C中的位置15604-c移动到图8D中的位置15604-d)基本上相反。
在一些实施例中,设备显示(15734)具有不同模拟三维特征(例如,相对于z轴的不同“高度”或角度)的多个控制图标。例如,图8H示出了在显示器450上显示的具有不同模拟三维特征(例如,控制图标15608的高度超过控制图标15610的高度)的多个控制图标(例如,控制图标15608和15610)。
在一些实施例中,根据确定相应控制图标是具有第一模拟三维特征的第一控制图标,设备响应于检测到静止按压输入而执行光标的第一移动(15736)。例如,图8H至图8I示出了设备根据确定相应控制图标是具有第一模拟三维特征(例如,控制图标15608的高度超过控制图标15610的高度)的第一控制图标15608并且响应于在相应控制图标15608上方检测到静止按压输入(例如,随着接触15612的强度在图8H至图8I之间增大,接触15612静止)而执行光标15604的第一移动(例如,光标15604从图8H中的位置15604-f移动到图8I中的位置15604-g)。
在一些实施例中,根据确定相应控制图标是具有与第一模拟三维特征不同的第二模拟三维特征的第二控制图标,设备响应于检测到静止按压输入而执行与光标的第一移动不同的光标的第二移动(15738)(例如,第一移动和第二移动具有不同方向和/或量值)。例如,如果第一按钮被模拟为比第二按钮高,则光标将响应于按下第一按钮横向移动得比响应于按下第二按钮更远。例如,图8J至图8K示出了设备根据确定相应控制图标是具有与第一模拟三维特征不同的第二模拟三维特征(例如,控制图标15610的高度小于控制图标15608的高度)的第二控制图标15610并且响应于在相应控制图标15610上方检测到静止按压输入(例如,随着接触15614的强度在图8J至图8K之间增大,接触15614静止)而执行光标15604的第二移动(例如,光标15604从图8J中的位置15604-h移动到图8K中的位置15604-i)。
应当理解,对图9A至图9C中已经进行描述的操作的具体次序仅仅是示例性的,并且并非意图表明所述次序是可以执行这些操作的唯一次序。本领域的普通技术人员会想到多种方式来对本文所述的操作进行重新排序。另外,应当指出的是,本文参考本文所述的其他方法(例如,在段落[0069]中所列出的那些方法)所述的其他过程的细节同样以类似的方式适用于以上参考图9A至图9C所述的方法15700。例如,上文参考方法15700描述的接触、强度阈值和焦点选择器任选地具有本文中参考本文描述的其他方法(例如,段落[0069]中列出的那些方法)所描述的接触、强度阈值和焦点选择器的一个或多个特性。为了简明起见,这些细节在这里不再重复。
根据一些实施例,图10示出了根据各种所述实施例的原理进行配置的电子设备15800的功能框图。该设备的功能块任选地由实现各种所描述的实施例的原理的硬件、软件、或硬件和软件的组合来实现。本领域的技术人员应当理解,图10中所述的功能块任选地被组合或被分离为子块,以便实现各种所描述的实施例的原理。因此,本文的描述支持本文所述的功能块的任何可能的组合或分离或进一步限定。
如图10所示,电子设备15800包括:显示单元15802,其被配置为显示具有模拟三维特征的相应控制图标和位于相应控制图标上方的光标;触敏表面单元15804,其被配置为接收接触;一个或多个传感器单元15806,其被配置为检测与触敏表面单元15804的接触强度;以及处理单元15808,其耦接至显示单元15802、触敏表面单元15804和一个或多个传感器单元15806。在一些实施例中,处理单元15808包括检测单元15810、改变单元15812、移动单元15814、减小单元15816、增大单元15818、显示启用单元15820和确定单元15822。在一些实施例中,显示控制单元代替改变单元15812、移动单元15814、减小单元15816、增大单元15818和显示启用单元15820,并且被配置为执行它们的操作。
处理单元15808被配置为(例如,使用检测单元15810)在触敏表面单元15804上检测静止按压输入,该静止按压输入包括与光标对应的接触的强度增大。响应于检测到静止按压输入,处理单元15808还被配置为:根据相应控制图标的模拟三维特征来(例如,使用改变单元15812)改变相应控制图标的外观;并且根据相应控制图标的外观变化来(例如,使用移动单元15814)在显示单元15802上横向移动光标。
在一些实施例中,相应控制图标在显示单元15802上(例如,使用移动单元15814)横向移动以模拟在以某一角度观看时按钮的向下运动。
在一些实施例中,光标相对于相应控制图标为静止的,并且光标(例如,使用移动单元15814)相对于背景横向移动。
在一些实施例中,处理单元15808被配置为响应于检测到静止按压输入而根据接触的强度增大来(例如,使用减小单元15816)减小光标的尺寸。
在一些实施例中,处理单元15808还被配置为:在检测到与光标对应的接触的强度增大之后,(例如,使用检测单元15810)在触敏表面单元15804上检测与光标对应的接触的强度减小;并且响应于检测到接触的强度减小,根据接触的强度减小来(例如,使用增大单元15818)增大光标的尺寸。
在一些实施例中,处理单元15808还被配置为在检测到与光标对应的接触的强度增大之后,(例如,使用检测单元15810)在触敏表面单元15804上检测与光标对应的接触的强度减小。响应于检测到接触的强度减小,处理单元15808被配置为:根据相应控制图标的模拟三维特征来(例如,使用改变单元15812)改变相应控制图标的外观;并且根据相应控制图标的外观变化来(例如,使用移动单元15814)在显示单元15802上沿以下方向横向移动光标,该方向与响应于检测到与光标对应的接触的强度增大而移动光标的方向基本上相反。
在一些实施例中,处理单元15808还被配置为:在检测到静止按压输入之前,(例如,使用检测单元15810)在触敏表面单元15804上检测接触的移动;并且在检测到静止按压输入之前,响应于在触敏表面单元15804上检测到接触的移动,根据接触的移动来(例如,使用移动单元15814)移动光标。
在一些实施例中,处理单元15808被配置为:(例如,使用显示启用单元15820)启用具有不同模拟三维特征的多个控制图标的显示;根据(例如,使用确定单元15822)确定相应控制图标是具有第一模拟三维特征的第一控制图标,响应于检测到静止按压输入而(例如,使用移动单元15814)执行光标的第一移动;并且根据(例如,使用确定单元15822)确定相应控制图标是具有与第一模拟三维特征不同的第二模拟三维特征的第二控制图标,响应于检测到静止按压输入,(例如,使用移动单元15814)执行与光标的第一移动不同的光标的第二移动。
在一些实施例中,基于相应控制图标在显示单元15802上的外观变化量来确定光标在显示单元15802上的横向移动量。
在一些实施例中,基于触敏表面单元15804上的接触的强度来确定相应控制图标的外观变化量。
上述信息处理方法中的操作任选地通过运行信息处理装置中的一个或多个功能模块来实现,该信息处理装置诸如为通用处理器(例如,如以上相对于图1A和图3所描述)或特定于应用的芯片。
以上参考图9A至图9C所述的操作任选地由图1A至图1B或图10中所描绘的部件来实现。例如,显示操作15702至15704、检测操作15708、改变操作15712、移动操作15718、减小操作15722和增大操作15728任选地由事件分类器170、事件识别器180和事件处理程序190来实现。事件分类器170中的事件监视器171检测触敏显示器112上的接触,并且事件分配器模块174将事件信息递送到应用程序136-1。应用程序136-1的相应的事件识别器180将事件信息与相应的事件定义186进行比较,并且确定触敏表面上的第一位置处的第一接触是否对应于预定义的事件或子事件诸如选择用户界面上的对象。当检测到相应的预定义的事件或子事件时,事件识别器180激活与检测到该事件或子事件相关联的事件处理程序190。事件处理程序190任选地利用或调用数据更新器176或对象更新器177来更新应用程序内部状态192。在一些实施例中,事件处理程序190访问相应的GUI更新器178以更新由应用程序所显示的内容。类似地,本领域技术人员会清楚地知道基于在图1A至图1B中所示的部件可如何实现其他过程。
调整虚拟画笔的属性
许多电子设备包括用户可在虚拟画布上画图的应用程序。在一些情况下,用户通过操纵对应于虚拟绘画工具(例如,虚拟画笔)的用户界面对象来作画。虚拟绘画工具包括能够调整的与从虚拟绘画工具生成的输出相关联的一个或多个属性。然而,调整这些属性经常涉及在一组菜单或控件中进行导航,这可为混乱并且耗时的(例如,为了调整那些输出属性,用户必须例如查看选项菜单或在工具栏中选择对应于选项的按钮)。通过使用户能够使用用于操纵对应于虚拟绘画工具的用户界面对象的同一接触来调整虚拟绘画工具的输出属性,下文描述的实施例提供一种更便利且直观的界面。通过改变接触的强度,用户可调整虚拟绘画工具的输出属性(例如,宽度、颜色、不透明度)。另外,用户界面对象任选地包括有关虚拟绘画工具的各种输出属性的有用指示,从而向用户提供信息,使用户能够更快速且有效地使用虚拟绘画工具。
图11A至图11P示出了根据一些实施例的用于调整虚拟画笔的属性的示例性用户界面。这些附图中的用户界面用于示出下文描述的过程,包括图12A至图12C中的过程。图11A至图11P包括强度图,其示出触敏表面上的接触相对于多个强度阈值的当前强度,这些强度阈值包括:接触检测强度阈值(例如,IT0);轻按压强度阈值(例如,“ITL”),其任选地对应于用于激活或启用虚拟画笔输入的最小阈值;以及深按压强度阈值(例如,“ITD”),其任选地对应于与最大虚拟画笔输出宽度或厚度对应的阈值。
在一些实施例中,设备是具有独立显示器(例如,显示器450)和独立触敏表面(例如,触敏表面451)的电子设备。在一些实施例中,设备是便携式多功能设备100,显示器是触敏显示器系统112,并且触敏表面包括显示器上的触觉输出发生器167(图1A)。为便于解释,将参考显示器450和独立触敏表面451来讨论参考图11A至图11P和图12A至图12C所描述的实施例;然而,响应于在触敏显示器系统112上显示图11A至图11P所示的用户界面时在触敏显示器系统112上检测到图11A至图11P中所描述的接触,任选地在具有触敏显示器系统112的设备上执行类似操作;在此类实施例中,焦点选择器任选地为:相应接触、对应于接触的表示点(例如,相应接触的几何中心或与相应接触相关联的点),或者在触敏显示器系统112上检测到的代替光标16810的两个或更多个接触的几何中心。
图11A示出了在显示器450上显示的虚拟画布16802。虚拟画布16802与应用程序诸如绘图应用程序或呈现应用程序相关联。在一些情况下,用户将使用与虚拟画布16802相关联的虚拟画笔在虚拟画布16802上画线条、曲线等。虚拟画笔在显示器450上通过画笔操纵对象16804表示。根据虚拟画笔的一个或多个输出属性和画笔操纵对象16804在显示器450上的移动来控制虚拟画笔的输出(例如,在虚拟画布16802上绘画的虚拟画笔笔画,诸如线条)。在一些实施例中,这些属性包括宽度、厚度、颜色、不透明度和画笔硬度中的一者或多者(例如,虚拟画笔输出是较像具有较软笔尖的工具诸如物理漆刷的笔画还是较像具有较硬笔尖的工具诸如钢笔或记号笔的笔画)。
画笔操纵对象包括一个或多个状态指示器。例如,画笔操纵对象16804包括一个或多个输出状态指示器16806和画笔状态边界16808。画笔操纵对象16804包括四个输出状态指示器16806。输出状态指示器16806随着在触敏表面451上检测到的控制画笔操纵对象16804的接触的强度增大而朝向画笔状态边界16808移动(例如,会聚),并且随着接触的强度减小而远离画笔状态边界16808移动。在一些实施例中,画笔状态边界16808被表示为圆圈(例如,如图11A至图11M所示)。
显示器450上还显示焦点选择器(例如,光标16810)。在一些实施例中,光标16810是指针。
图11A示出了在光标16810位于画笔操纵对象16804上方时在触敏表面451上的位置16812-a处检测到接触16812(例如,其强度稍微高于IT0)。检测到接触16812从位置16812-a(图11A)到位置16812-b(图11B)的移动16814。响应于检测到接触16812的移动,光标16810被移动到位置16810-b,并且画笔操纵对象16804被移动到位置16804-b,如图11B所示。
在图11A至11B中,在光标16810位于画笔操纵对象16804上方时,接触16812的强度增大(例如,从图11A中的稍微高于IT0的强度增大到图11B中的稍微低于ITL的强度)。随着接触16812的强度增大,输出状态指示器16806朝向画笔状态边界16808会聚。图11B中的接触16812的强度未增大至超过用于启用画笔操纵对象16804的输出的最小强度阈值(例如,图11A至图11P中的ITL)。根据接触16812的强度的增大,其中强度未增大至超过阈值ITL,则不沿着画笔操纵对象16804的移动路径生成虚拟画笔输出。这种无输出状态由输出状态指示器16806朝向画笔状态边界16808会聚但未到达该画笔状态边界来指示。然而,状态指示器16806的移动向用户提供视觉反馈,指示用户朝向开始用虚拟画笔绘画的进度并且指示将致使虚拟画笔开始在虚拟画布上绘画的另外的强度量。
因此,是否随着画笔操纵对象(例如,画笔操纵对象16804)在虚拟画布上移动来生成虚拟画笔输出以及所生成的输出的类型基于控制画笔操纵对象的接触(例如,接触16812或16816)的强度。随着强度的变化,画笔操纵对象的外观发生变化。在一些实施例中,状态边界(例如,状态边界16808,其对应于用于启用输出的最小强度阈值,诸如ITL)指示接触具有足够高的强度来激活生成虚拟画笔输出所在的点。在一些实施例中,根据强度变化的画笔操纵对象的外观变化包括一个或多个输出状态指示器(例如,输出状态指示器16806)朝向或远离画笔状态边界(例如,画笔状态边界16808)移动。
图11C示出了在位置16804c处显示的画笔操纵对象16804。光标16810在画笔操纵对象16804上方的位置16810-c处显示。在触敏表面451上的位置16816-a处检测到接触16816。检测到接触16816的强度从低于ITL的强度(例如,稍微高于IT0的强度)增大到高于阈值ITL的强度。响应于检测到强度增大,启用从画笔操纵对象16804生成虚拟画笔输出,这由输出状态指示器16806会聚以到达画笔状态边界16808并且在画笔操纵对象16804中显示输出指示器16818来指示。在一些实施例中,输出指示器16818给予视觉指示,其不仅表明启用了虚拟画笔输出的生成,而且表明随着画笔操纵对象16804在虚拟画布16802上移动而生成的输出(例如,虚拟画笔笔画)的宽度或厚度(任选地还有颜色和/或不透明度)。例如,输出指示器16818具有与虚拟画笔的对应输出宽度、颜色和/或不透明度匹配的宽度、颜色和/或不透明度。在一些实施例中,输出指示器16818在画笔操纵对象16804的中心或几何中心位置显示,并且随着画笔操纵对象16804在虚拟画布16802上移动,保持处于画笔操纵对象16804的中心/几何中心位置。
图11C至图11D示出了在接触16816的强度高于ITL时,接触16816在触敏表面451上移动16820到位置16816-b。响应于检测到接触16816的移动,光标16810移动到位置16810-d,画笔操纵对象16804移动到位置16804-d,并且根据画笔操纵对象16804的移动(例如,沿着输出指示器16818的路径)在虚拟画布16802上生成笔画16822(例如,线条),如图11D所示。笔画16822具有根据接触16816的强度确定的宽度。例如,在高于阈值ITL的预定义范围内的接触16816的强度下,笔画16822具有初始线条宽度,并且输出指示器16818的尺寸对应于该初始线条宽度。在一些实施例中,线条宽度或厚度根据接触强度的变化而连续变化(在强度保持高于阈值ITL时)。在一些实施例中,线条宽度或厚度根据接触强度的变化而离散变化。例如,高于阈值ITL的第一递增强度范围内的强度对应于第一线条宽度,并且下一个递增强度范围内的强度对应于不同的第二线条宽度。
图11E至图11G示出了接触16816朝向位置16816-d的连续移动16824。在接触16816从图11E中的位置16816-b将16824-a移动到图11F中的位置16816-c,并然后将16824-b移动到图11G中的位置16816-d时,接触16816的已经高于阈值ITL的强度进一步增大。响应于检测到接触16816在图11E至图11G中的移动16824,光标16810移动到图11F中的位置16810-e和图11G中的位置16810-g,画笔操纵对象16804移动到图11F中的位置16804-e和图11G中的位置16804-g,并且根据画笔操纵对象16804的移动在虚拟画布16802上生成笔画16826,如图11F至图11G所示。随着画笔操纵对象16804移动,根据接触16816的强度的增大,笔画16826的宽度增大,并且输出指示器16818的尺寸增大。
从画笔操纵对象16804生成的虚拟画笔输出(例如,笔画16822和/或16826)任选地具有对应于预定义强度阈值(例如,ITD)的最大宽度或厚度。在一些实施例中,画笔状态边界16808的尺寸对应于最大宽度或厚度。例如,随着接触16816的强度增大至高于ITL,根据强度的增大,输出指示器16818的尺寸增大以反映增大的宽度/厚度。当强度增大到ITD时,输出指示器16818的尺寸为画笔状态边界16808的尺寸。如果接触16816的强度增大至高于ITD,则线条宽度或厚度不会进一步增大,并且输出指示器16818的尺寸不会进一步增大。
在图11C至图11G中,随着强度增大至高于ITL,设备改变线条宽度或厚度。在一些实施例中,随着强度增大至高于ITL,设备改变从画笔操纵对象生成的虚拟画笔输出的其他属性,诸如颜色或不透明度(例如,代替或补充线条宽度或厚度)。例如,增大强度使得笔画更不透明。又如,增大强度会改变笔画的颜色,或对于笔画的特定颜色,改变颜色的明暗(例如,更浅或更深的颜色)。在一些实施例中,由接触强度控制的输出属性可被用户改变(例如,在选项菜单中)。
在一些实施例中,当根据控制画笔操纵对象的接触的强度的变化而改变从画笔操纵对象(例如,画笔操纵对象16804)生成的虚拟画笔输出的属性时,属性变化影响在属性变化之后生成的虚拟画笔输出;已经生成的虚拟画笔输出不受影响。例如,当正在绘画笔画并且在绘画进行过程中改变宽度时,笔画的已经绘画部分的宽度不变,并且笔画的在宽度变化之后绘画的部分具有新宽度。又如,当在笔画之间改变颜色时,在颜色变化之前绘画的笔画的颜色不受颜色变化影响。
图11H示出了在位置16804-g处显示的画笔操纵对象16804。光标16810在画笔操纵对象16804上方的位置16810-g处显示。在触敏表面451上的位置16828-a处检测到接触16828。接触16828具有高于ITL的强度;虚拟画笔输出被启用,并且在画笔操纵对象16804中显示输出指示器16818。还在触敏表面451上检测到第二接触,即接触16830。检测到接触16828围绕接触16830的移动16831。
响应于检测到接触16828的移动,接触16828移动16831到位置16828-b,如图11I所示。根据接触16828的移动16831,画笔操纵对象16804和光标16810围绕对应于接触16830的位置16833分别移动到位置16804-h和16810-h。在图11H至图11I中,设备维持位置16833与画笔操纵对象16804之间的恒定距离。在一些实施例中,基于接触16828与接触16830之间的初始距离确定该恒定距离(例如,接触16828与接触16830之间的初始距离的线性倍数)。画笔操纵对象16804沿着其移动路径绘画笔画16832(例如,因为接触16828的强度高于ITL)。笔画16832具有符合接触16828的强度的宽度。笔画16832具有遵循接触16828围绕位置16833的移动的路径。因此,接触16830类似于圆规的固定或枢轴点,并且接触16828类似于圆规的绘画点。
图11J示出了在位置16804-i处显示的画笔操纵对象16804。光标16810在画笔操纵对象16804上方的位置16810-i处显示。在触敏表面451上的位置16834-a处检测到接触16834。接触16834具有高于阈值ITL的强度;虚拟画笔输出被启用,并且在画笔操纵对象16804中显示输出指示器16818。检测到接触16834在方向16836上的移动。响应于检测到接触16834的移动16836,接触16834移动到位置16834-b,如图11K所示。根据接触16834的移动16836,画笔操纵对象16804和光标16810分别移动到位置16804-j和16810-j。画笔操纵对象16804沿着其移动路径绘画笔画16838。在图11K中,笔画16838具有符合接触16828的强度的宽度。
在处于位置16834-b时,接触16834围绕垂直于显示器450的轴线(未示出)在方向16840上旋转(例如,如图11K至图11L所示)。响应于接触16834的旋转,根据接触16834的旋转来改变不同于宽度或厚度的虚拟画笔输出属性。在一些实施例中,根据接触旋转而改变的属性是颜色、不透明度或画笔硬度。
在接触16834旋转之后,接触16834从图11L中的位置16834-b移动16842到图11M中的位置16834-c,如图11L至图11M所示。响应于检测到接触16834的移动16842,设备将画笔操纵对象16804和光标16810分别从图11L中的位置16804-j和16810-j移动到图11M中的位置16804-k和16810-k。画笔操纵对象16804在图11L至图11M中沿着其移动路径绘画笔画16844。在图11M中,笔画16844具有符合接触16828的强度的宽度。根据接触16834的旋转,笔画16844具有与笔画16838的不透明度和/或颜色不同的不透明度和/或颜色。
图11A至图11N示出了画笔操纵对象的一个示例,即画笔操纵对象16804,其为圆形并且包括输出状态指示器16806和画笔状态边界16808。图11N至图11P示出了画笔操纵对象的另一个示例。图11N示出了在显示器450上的虚拟画布16802中显示的画笔操纵对象16846。画笔操纵对象16846的形状像十字准线,并且不包括输出状态指示器16806和画笔状态边界16808。
图11N还示出了在画笔操纵对象16846上方显示的光标16810,以及在光标16810位于画笔操纵对象16846上方时在触敏表面451上检测到的接触16848(例如,具有稍微高于IT0的强度)。检测到接触16848的强度增大,如图11N至图11P所示(例如,从图11N中的低于ITL的强度增大到图11O中的高于ITL的强度)。
响应于检测到接触16848的强度增大,靠近画笔操纵对象16846显示条16850。在一些实施例中,响应于检测到接触16848的强度变化(增大或减小)来显示条16850。在一些实施例中,还响应于检测到控制画笔操纵对象5404的接触的强度变化(增大或减小)来靠近画笔操纵对象16804显示条16850。条16850随着控制画笔操纵对象16846的接触的强度增大而填充,并且随着强度减小而变空。响应于检测到接触16848的强度增大至超过最小阈值(例如,ITL),显示输出指示器16818,如图11O至图11P所示。随着接触16848的强度增大,输出指示器16818的尺寸增大,指示在画笔操纵对象16846移动时从画笔操纵对象16846生成的虚拟画笔输出的宽度或厚度的增大。输出指示器16818增大到指示最大输出宽度或厚度的最大尺寸,如图11P所示。输出指示器16818的最大尺寸对应于预定义强度阈值(例如,ITD),高于该预定义强度阈值,宽度/厚度不会响应于相关联接触的强度增大而进一步变化。画笔操纵对象16846被配置为根据在触敏表面451上检测到的接触16848的移动来在虚拟画布16802上移动。因此,在一些实施例中,每当在接触16848移动期间接触16848的强度高于阈值ITL时,在虚拟画布16802上沿着画笔操纵对象16846的移动路径绘画虚拟画笔输出。
图12A至图12C是示出根据一些实施例的调整虚拟画笔的属性的方法16900的流程图。方法16900在具有显示器和触敏表面的电子设备(例如,图3的设备300;或图1A的便携式多功能设备100)处执行。在一些实施例中,显示器是触摸屏显示器,并且触敏表面在显示器上。在一些实施例中,显示器与触敏表面分开。方法16900中的一些操作任选地被组合,并且/或者一些操作的顺序任选地被改变。
如下所述,方法16900提供了用于调整虚拟画笔的属性的直观方式。该方法降低了用户在调整虚拟画笔的属性时的认知负担,从而创建了更有效的人机界面。对于电池驱动的电子设备,使用户能够更快且更有效地调整虚拟画笔的属性节省功率并且增加电池充电之间的时间。
设备在显示器上显示画笔操纵对象,其中根据虚拟画笔的一个或多个输出属性和画笔操纵对象在显示器上的移动来控制虚拟画笔在虚拟画布上的输出(16902)。例如,图11A示出了在显示器450上的虚拟画布16802中显示的画笔操纵对象16804。根据虚拟画笔的一个或多个属性和画笔操纵对象16804在显示器450上的移动来控制从画笔操纵对象16804生成的虚拟画笔输出。
在焦点选择器位于画笔操纵对象上方或靠近画笔操纵对象时,设备检测触敏表面上的第一接触的强度增大(16904)。图11A至图11B示出了在光标16810位于画笔操纵对象16804上方时控制画笔操纵对象16804的接触16812的强度强大。图11C至图11G示出了在光标16810位于画笔操纵对象16804上方时控制画笔操纵对象16804的接触16816的强度增大。图11N至图11P示出了在光标16810位于画笔操纵对象16846上方时控制画笔操纵对象16804的接触16848的强度增大。
响应于检测到第一接触的强度增大(16906),设备根据第一接触的强度增大来调整虚拟画笔的第一输出属性(16908)。例如,在图11C至图11G中,根据接触16816的强度增大来改变虚拟画笔输出和输出的宽度。在一些实施例中,第一输出属性是选自线条宽度、线条颜色和线条不透明度的属性(16910)。例如,在图11C至图11G中,根据接触16816的强度增大而改变的输出属性是输出的线条宽度。
另外,响应于检测到第一接触的强度增大(16906),设备根据虚拟画笔的第一输出属性的变化来调整画笔操纵对象的外观(16916)。例如,在图11A至图11G中,根据接触16812的强度增大来改变画笔操纵对象16804的外观(例如,输出状态指示器16806已经朝向画笔状态边界16808移动)。例如,在图11C至图11G中,根据接触16816的强度增大来改变画笔操纵对象16804的外观(例如,显示输出指示器16818,并且其尺寸随着接触16816的强度增大而增大)。在一些实施例中,画笔包括单个绘画点。在一些实施例中,虚拟画笔包括多个绘画点。在一些实施例中,调整画笔操纵对象的外观包括显示随着第一接触的强度增大而填充的条(16918)。例如,图11N至图11O示出了随着接触16848的强度增大而靠近画笔操纵对象16846显示的条16850。
在一些实施例中,调整画笔操纵对象的外观包括显示画笔输出状态指示器,其根据第一接触的强度而朝向画笔状态边界移动,并且调整虚拟画笔的第一输出属性包括在状态指示器到达画笔状态边界时虚拟画笔的输出的二元变化(16920)(例如,开始/停止绘画、改变颜色)。例如,在图11A至图11G中,根据接触(例如,接触16812或16816)的强度,输出状态指示器16806朝向画笔状态边界16808移动。当强度未增大至高于相应强度阈值(例如,ITL)时,正如图11B中的接触16812的情况,输出状态指示器16806朝向画笔状态边界16808移动但未到达该画笔状态边界,并且不启用虚拟画笔输出。当强度增大至高于相应强度阈值(例如,ITL)时,正如图11C中的接触16816的情况,输出状态指示器16806朝向画笔状态边界16808移动并且到达该画笔状态边界,而且启用虚拟画笔输出。
在一些实施例中,调整虚拟画笔的第一输出属性包括在状态指示器到达画笔状态边界之后对应于第一接触的强度增大的虚拟画笔输出的连续变化(16921)。相比之下,如上文所述,在一些实施例中,在状态指示器到达画笔状态边界之前,虚拟画笔没有输出,当状态指示器到达画笔状态边界时,虚拟画笔具有对应于初始线条宽度的初始输出,并且当第一接触的强度继续增大至超过状态指示器到达画笔状态边界时的强度时,虚拟画笔的线条宽度根据接触的强度增大而逐渐增大到最大线条宽度。例如,在图11E至图11G中,笔画16826的宽度根据接触16816的强度增大到高于阈值ITL(例如,输出状态指示器16806已经到达画笔状态边界16808)而连续增大。在一些实施例中,画笔状态边界对应于虚拟画笔的最大尺寸(16922)(例如,画笔状态边界是圆圈,并且标记从圆圈外部朝向画笔状态边界移动,并且该圆圈描绘画笔的最大画笔宽度)。例如,在图11G中,输出指示器16818根据接触16816的强度增大而增大到最多至画笔状态边界16808的尺寸。输出指示器16818的最大尺寸对应于笔画16826的最大宽度。
在一些实施例中,设备检测到触敏表面上的第一接触的移动(16924)(例如,在检测到触敏表面上的第一接触的强度增大之前、期间或之后),并且根据触敏表面上的第一接触的移动来在显示器上移动画笔操纵对象(16926)。例如,画笔操纵对象16804根据接触16812的移动16814来移动,如图11A至图11B所示,或者根据接触16816的移动16820和16824来移动,如图11C至图11G所示。
在一些实施例中,在检测到第一接触时,设备检测到触敏表面上的第二接触(16928),并且检测到触敏表面上的第一接触的移动(16930)。响应于检测到触敏表面上的第一接触的移动,设备根据预定义的约束条件(例如,画笔充当虚拟圆规,第二接触充当圆规的固定点)使画笔操纵对象围绕显示器上的对应于第二接触的位置移动(16932)。例如,图11H至图11I示出了接触16828围绕同时检测到的接触16830移动。响应于检测到接触16828围绕接触16830移动,画笔操纵对象16804围绕位置16833移动,该位置16833对应于接触16830,其中在画笔操纵对象16804与位置16833之间维持恒定距离。
在一些实施例中,在虚拟画笔的一个或多个输出属性满足预定义的输出生成标准时,设备移动画笔操纵对象(16934),并且在移动画笔操纵对象(例如,响应于触敏表面上的第一接触的移动,该移动对应于画笔操纵对象的移动)时,设备根据画笔操纵对象的移动生成虚拟画笔在虚拟画布上的输出(16936)。例如,在图11C至图11E中,在以非零宽度启用虚拟画笔输出时移动画笔操纵对象16804。响应于画笔操纵对象16804的移动,在画笔操纵对象16804移动时,沿着画笔操纵对象16804的移动路径生成笔画16822。
在一些实施例中,在焦点选择器位于画笔操纵对象上方时,设备检测到触敏表面上的第一接触的旋转变化(16938)。响应于检测到第一接触的旋转变化,设备根据第一接触的旋转变化来调整虚拟画笔的第二输出属性,其中第二输出属性不同于第一输出属性(16940)。例如,图11J至图11M示出了基于接触16834的强度来确定虚拟画笔输出的宽度,并且基于接触16834的旋转来确定虚拟画笔输出的不透明度和/或颜色。在一些实施例中,第一输出属性包括对应于虚拟画笔的线条的厚度,并且第二输出属性是选自线条的颜色、线条的不透明度和虚拟画笔的硬度的输出属性(16942)。例如,图11J至图11M示出了基于接触16834的强度来确定虚拟画笔输出的宽度,并且基于接触16834的旋转来确定虚拟画笔输出的不透明度和/或颜色。
应当理解,对图12A至图12C中已经进行描述的操作的具体次序仅仅是示例性的,并且并非意图表明所述次序是可以执行这些操作的唯一次序。本领域的普通技术人员会想到多种方式来对本文所述的操作进行重新排序。另外,应当指出的是,本文参考本文所述的其他方法(例如,在段落[0043]中所列出的那些方法)所述的其他过程的细节同样以类似的方式适用于以上参考图12A至图12C所述的方法16900。例如,上文参考方法16900描述的接触、强度阈值和焦点选择器任选地具有本文中参考本文描述的其他方法(例如,段落[0043]中列出的那些方法)所描述的接触、强度阈值和焦点选择器的一个或多个特性。为了简明起见,这些细节在这里不再重复。
根据一些实施例,图13示出了根据各种所述实施例的原理进行配置的电子设备17000的功能框图。该设备的功能块任选地由实现各种所描述的实施例的原理的硬件、软件、或硬件和软件的组合来实现。本领域的技术人员应当理解,图13中所述的功能块任选地被组合或被分离为子块,以便实现各种所描述的实施例的原理。因此,本文的描述任选地支持本文所述的功能块的任何可能的组合或分离或进一步限定。
如图13所示,电子设备17000包括:显示单元17002,其被配置为在显示单元17002上显示画笔操纵对象,其中根据虚拟画笔的一个或多个输出属性和画笔操纵对象在显示单元17002上的移动来控制虚拟画笔在虚拟画布上的输出;触敏表面单元17004,其被配置为接收接触;一个或多个传感器17006,其被配置为检测与触敏表面单元17004的接触的强度;以及处理单元17008,其耦接至显示单元17002、触敏表面单元17004和一个或多个传感器17006。在一些实施例中,处理单元17008包括检测单元17010、调整单元17012、移动单元17014、生成单元17016以及显示启用单元17018。
处理单元17008被配置为:在焦点选择器位于画笔操纵对象上方或靠近画笔操纵对象时,(例如,使用检测单元17010)检测触敏表面单元17004上的第一接触的强度增大;并且响应于检测到第一接触的强度增大:根据第一接触的强度增大来(例如,使用调整单元17012)调整虚拟画笔的第一输出属性,并且根据虚拟画笔的第一输出属性的变化来(例如,使用调整单元17012)调整画笔操纵对象的外观。
在一些实施例中,处理单元17008被配置为:(例如,使用检测单元17010)检测触敏表面单元17004上的第一接触的移动,并且根据触敏表面单元17004上的第一接触的移动来(例如,使用移动单元17014)在显示单元17002上移动画笔操纵对象。
在一些实施例中,处理单元17008被配置为:在检测到第一接触时,(例如,使用检测单元17010)检测触敏表面单元17004上的第二接触,(例如,使用检测单元17010)检测触敏表面单元17004上的第一接触的移动,并且响应于检测到触敏表面单元17004上的第一接触的移动,根据预定义的约束条件(例如,使用移动单元17014)使画笔操纵对象围绕显示单元17002上的对应于第二接触的位置移动。
在一些实施例中,处理单元17008被配置为:在虚拟画笔的一个或多个输出属性满足预定义的输出生成标准时(例如,使用移动单元17014)移动画笔操纵对象,并且在移动画笔操纵对象时,根据画笔操纵对象的移动来(例如,使用生成单元17016)生成虚拟画笔在虚拟画布上的输出。
在一些实施例中,第一输出属性是选自线条宽度、线条颜色和线条不透明度的属性。
在一些实施例中,调整画笔操纵对象的外观包括启用随着第一接触的强度增大而填充的条的显示。
在一些实施例中,调整画笔操纵对象的外观包括(例如,使用显示启用单元17018)启用根据第一接触的强度来朝向画笔状态边界移动的画笔输出状态指示器的显示,并且(例如,使用调整单元17012)调整虚拟画笔的第一输出属性包括在状态指示器到达画笔状态边界时虚拟画笔的输出的二元变化。
在一些实施例中,调整虚拟画笔的第一输出属性包括在状态指示器到达画笔状态边界之后对应于第一接触的强度增大的虚拟画笔的输出的连续变化。
在一些实施例中,画笔状态边界对应于虚拟画笔的最大尺寸。
在一些实施例中,处理单元17008被配置为:在焦点选择器位于画笔操纵对象上方时,(例如,使用检测单元17010)检测触敏表面单元17004上的第一接触的旋转变化,并且响应于检测到第一接触的旋转变化,根据第一接触的旋转变化来(例如,使用调整单元17012)调整虚拟画笔的第二输出属性,其中第二输出属性不同于第一输出属性。
在一些实施例中,第一输出属性包括对应于虚拟画笔的线条的厚度,并且第二输出属性是选自线条的颜色、线条的不透明度和虚拟画笔的硬度的输出属性。
上述信息处理方法中的操作任选地通过运行信息处理装置中的一个或多个功能模块来实现,该信息处理装置诸如为通用处理器(例如,如以上相对于图1A和图3所描述的)或特定于应用的芯片。
以上参考12A至图12C所述的操作任选地由图1A至图1B或图13中所描绘的部件来实现。例如,检测操作16904和调整操作16908和16916任选地由事件分类器170、事件识别器180和事件处理程序190来实现。事件分类器170中的事件监视器171检测触敏显示器112上的接触,并且事件分配器模块174将事件信息递送到应用程序136-1。应用程序136-1的相应的事件识别器180将事件信息与相应的事件定义186进行比较,并且确定触敏表面上的第一位置处的第一接触是否对应于预定义的事件或子事件,诸如选择用户界面上的对象。当检测到相应的预定义的事件或子事件时,事件识别器180激活与检测到该事件或子事件相关联的事件处理程序190。事件处理程序190任选地利用或调用数据更新器176或对象更新器177来更新应用程序内部状态192。在一些实施例中,事件处理程序190访问相应的GUI更新器178以更新由应用程序所显示的内容。类似地,本领域技术人员会清楚地知道基于在图1A至图1B中所示的部件可如何实现其他过程。
应当理解,其中上文已描述的操作的特定顺序仅仅是示例性的,并且并非旨在表明所述顺序是这些操作可被执行的唯一顺序。本领域的普通技术人员会想到多种方式来对本文所述的操作进行重新排序。另外,应当指出的是,本文独立描述的各种过程(例如,段落[0043]中列出的那些过程)可以不同的排列方式彼此组合。例如,上文参考本文独立所述的各种过程(例如,段落[0043]中列出的那些过程)中的任一者所描述的接触、用户界面对象、触感、强度阈值、和/或焦点选择器任选地具有本文参考本文所述的其他方法(例如,段落[0043]中列出的那些方法)中的一种或多种方法所描述的接触、手势、用户界面对象、触感、强度阈值、和焦点选择器的特性中的一个或多个特性。为简明起见,这里不具体枚举所有各种可能的组合,但应当理解,上文所述的权利要求可以互相排斥的权利要求特征所不排除的任何方式来组合。
为了解释的目的,前面的描述是通过参考具体实施例来进行描述的。然而,上述示例性的讨论并非旨在是穷尽的或将各种所述实施例局限于本发明所公开的精确形式。根据以上教导内容,很多修改和变型都是可能的。选择和描述实施例是为了最佳阐释各种所述实施例的原理及其实际应用,从而使本领域的其他技术人员能够最佳地利用具有适合于所构想的特定用途的各种修改的各种所述实施例。
Claims (18)
1.一种用于与控制图标交互的方法,包括:
在具有触敏表面的电子设备的显示器上显示具有模拟三维特征的相应控制图标,其中所述设备包括用于检测与所述触敏表面的接触的强度的一个或多个传感器;
在所述相应控制图标上方显示光标;
在所述触敏表面上检测静止按压输入,所述静止按压输入包括与所述光标对应的接触的强度增大;以及
响应于检测到所述静止按压输入:
根据所述相应控制图标的所述模拟三维特征来改变所述相应控制图标的外观;以及
根据所述相应控制图标的所述外观变化来在所述显示器上横向移动所述光标,使得所述光标相对于所述相应控制图标是静止的,并且所述光标相对于背景横向移动。
2.根据权利要求1所述的方法,其中所述相应控制图标在所述显示器上横向移动以模拟在以某一角度观看时按钮的向下运动。
3.根据权利要求1所述的方法,包括响应于检测到所述静止按压输入,根据所述接触的所述强度增大来减小所述光标的尺寸。
4.根据权利要求1所述的方法,包括:
显示具有不同模拟三维特征的多个控制图标;
根据确定所述相应控制图标是具有第一模拟三维特征的第一控制图标,响应于检测到所述静止按压输入而执行所述光标的第一移动;以及
根据确定所述相应控制图标是具有与所述第一模拟三维特征不同的第二模拟三维特征的第二控制图标,响应于检测到所述静止按压输入而执行与所述光标的所述第一移动不同的所述光标的第二移动。
5.根据权利要求1所述的方法,其中基于所述相应控制图标在所述显示器上的外观变化量来确定所述光标在所述显示器上的横向移动的量。
6.根据权利要求5所述的方法,其中基于所述触敏表面上的所述接触的所述强度来确定所述相应控制图标的所述外观变化量。
7.一种用于与控制图标交互的装置,包括:
用于在具有触敏表面的电子设备的显示器上显示具有模拟三维特征的相应控制图标的装置,其中所述设备包括用于检测与所述触敏表面的接触的强度的一个或多个传感器;
用于在所述相应控制图标上方显示光标的装置;
用于在所述触敏表面上检测静止按压输入的装置,所述静止按压输入包括与所述光标对应的接触的强度增大;
用于响应于检测到所述静止按压输入而根据所述相应控制图标的所述模拟三维特征来改变所述相应控制图标的外观的装置;和
用于响应于检测到所述静止按压输入而根据所述相应控制图标的所述外观变化来在所述显示器上横向移动所述光标,使得所述光标相对于所述相应控制图标是静止的,并且所述光标相对于背景横向移动的装置。
8.根据权利要求7所述的装置,其中所述相应控制图标在所述显示器上横向移动以模拟在以某一角度观看时按钮的向下运动。
9.根据权利要求7所述的装置,包括用于响应于检测到所述静止按压输入而根据所述接触的所述强度增大来减小所述光标的尺寸的装置。
10.根据权利要求7所述的装置,包括:
用于显示具有不同模拟三维特征的多个控制图标的装置;
用于根据确定所述相应控制图标是具有第一模拟三维特征的第一控制图标,响应于用于在所述触敏表面上检测到所述静止按压输入而执行所述光标的第一移动的装置;和
用于根据确定所述相应控制图标是具有与所述第一模拟三维特征不同的第二模拟三维特征的第二控制图标,响应于检测到所述静止按压输入而执行与所述光标的所述第一移动不同的所述光标的第二移动的装置。
11.根据权利要求7所述的装置,其中基于所述相应控制图标在所述显示器上的外观变化量来确定所述光标在所述显示器上的横向移动的量。
12.根据权利要求11所述的装置,其中基于所述触敏表面上的所述接触的所述强度来确定所述相应控制图标的所述外观变化量。
13.一种电子设备,包括:
显示单元,所述显示单元被配置为显示具有模拟三维特征的相应控制图标以及位于所述相应控制图标上方的光标;
触敏表面单元,所述触敏表面单元被配置为接收接触;
一个或多个传感器单元,所述一个或多个传感器单元用于检测与所述触敏表面单元的接触的强度;和
处理单元,所述处理单元耦接至所述显示单元、所述触敏表面单元和一个或多个传感器单元,所述处理单元被配置为:
在所述触敏表面单元上检测静止按压输入,所述静止按压输入包括与所述光标对应的接触的强度增大;以及
响应于检测到所述静止按压输入:
根据所述相应控制图标的所述模拟三维特征来改变所述相应控制图标的外观;以及
根据所述相应控制图标的所述外观变化来在所述显示单元上横向移动所述光标,使得所述光标相对于所述相应控制图标是静止的,并且所述光标相对于背景横向移动。
14.根据权利要求13所述的电子设备,其中所述相应控制图标在所述显示单元上横向移动以模拟在以某一角度观看时按钮的向下运动。
15.根据权利要求13所述的电子设备,其中所述处理单元被配置为响应于检测到所述静止按压输入而根据所述接触的强度增大来减小所述光标的尺寸。
16.根据权利要求13所述的电子设备,其中所述处理单元被配置为:
启用具有不同模拟三维特征的多个控制图标的显示;
根据确定所述相应控制图标是具有第一模拟三维特征的第一控制图标,响应于检测到所述静止按压输入而执行所述光标的第一移动;以及
根据确定所述相应控制图标是具有与所述第一模拟三维特征不同的第二模拟三维特征的第二控制图标,响应于检测到所述静止按压输入而执行与所述光标的所述第一移动不同的所述光标的第二移动。
17.根据权利要求13所述的电子设备,其中基于所述相应控制图标在所述显示单元上的外观变化量来确定所述光标在所述显示单元上的横向移动的量。
18.根据权利要求17所述的电子设备,其中基于所述触敏表面上的所述接触的所述强度来确定所述相应控制图标的所述外观变化量。
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