WO2023234002A1 - 情報処理装置および方法、並びにプログラム - Google Patents

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WO2023234002A1
WO2023234002A1 PCT/JP2023/018217 JP2023018217W WO2023234002A1 WO 2023234002 A1 WO2023234002 A1 WO 2023234002A1 JP 2023018217 W JP2023018217 W JP 2023018217W WO 2023234002 A1 WO2023234002 A1 WO 2023234002A1
Authority
WO
WIPO (PCT)
Prior art keywords
information
user
lottery
posting
control unit
Prior art date
Application number
PCT/JP2023/018217
Other languages
English (en)
French (fr)
Inventor
基宏 大濱
亮 澤木
Original Assignee
フェリカネットワークス株式会社
Priority date (The priority date is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the date listed.)
Filing date
Publication date
Application filed by フェリカネットワークス株式会社 filed Critical フェリカネットワークス株式会社
Publication of WO2023234002A1 publication Critical patent/WO2023234002A1/ja

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    • GPHYSICS
    • G06COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
    • G06QINFORMATION AND COMMUNICATION TECHNOLOGY [ICT] SPECIALLY ADAPTED FOR ADMINISTRATIVE, COMMERCIAL, FINANCIAL, MANAGERIAL OR SUPERVISORY PURPOSES; SYSTEMS OR METHODS SPECIALLY ADAPTED FOR ADMINISTRATIVE, COMMERCIAL, FINANCIAL, MANAGERIAL OR SUPERVISORY PURPOSES, NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
    • G06Q30/00Commerce
    • G06Q30/02Marketing; Price estimation or determination; Fundraising
    • G06Q30/0207Discounts or incentives, e.g. coupons or rebates

Definitions

  • the present technology relates to an information processing device, a method, and a program, and particularly relates to an information processing device, a method, and a program that can perform a variety of lottery drawings.
  • a user's terminal photographs a receipt, performs character recognition on the image of the receipt, and sends receipt information obtained to the server.
  • the server determines whether the campaign application conditions are met based on the received receipt information, performs a lottery process, and transmits the lottery results to the terminal.
  • the information processing device is configured to provide information about the user based on at least one of attribute information indicating the user's attributes registered in advance and posting history information regarding the history of posting of purchasing information by the user.
  • the apparatus includes a control unit that determines a probability of winning and performs a lottery process based on the probability of winning.
  • the information processing method or program according to the first aspect of the present technology is based on at least one of attribute information indicating the attributes of a user registered in advance and posting history information regarding the history of posting of purchasing information by the user.
  • the method includes determining a winning probability of the user and performing a lottery process based on the winning probability.
  • the winning probability of the user is based on at least one of attribute information indicating the user's attributes registered in advance and posting history information regarding the history of posting of purchasing information by the user. is determined, and a lottery process is performed based on the winning probability.
  • FIG. 3 is a flowchart illustrating member registration request processing and member registration processing.
  • FIG. 3 is a diagram illustrating posting of receipt information and lottery.
  • FIG. 3 is a diagram illustrating posting of receipt information and lottery.
  • It is a flowchart explaining campaign participation processing.
  • It is a flowchart explaining lottery implementation processing.
  • It is a diagram showing an example of the configuration of a computer.
  • ⁇ Campaign system configuration example> This technology converts a user into a member in advance, and then uses at least one of attribute information indicating the attributes of the registered user and posting history information regarding the user's posting history such as receipt information as purchase information. By determining the probability of winning based on this, it is possible to conduct a variety of lottery drawings.
  • FIG. 1 is a diagram showing an example of the configuration of a campaign system to which the present technology is applied.
  • the campaign system shown in FIG. 1 includes a server 11 and a terminal device 12, and these server 11 and terminal device 12 are connected to each other via a wired or wireless network.
  • the server 11 is an information processing device that manages the implementation of campaigns such as sales promotions provided by arbitrary service providers such as pharmacies and restaurants.
  • the server 11 manages implementation of one or more campaigns.
  • the server 11 supplies the terminal device 12 with display data of web pages related to campaigns, registers users as members, and displays campaigns applied for by users.
  • the lottery process will be carried out.
  • the terminal device 12 is an information processing device such as a smartphone, personal computer, or tablet owned by a user participating in the campaign.
  • the terminal device 12 communicates with the server 11 in response to the user's operations, requests the user to register as a member, displays a web page related to the campaign, and sends receipt information necessary for the lottery to the server 11. do.
  • the user registers in advance as a member of a campaign providing website operated by the server 11, that is, a campaign providing service that implements a campaign lottery.
  • purchasing information which is information related to purchasing a service related to a campaign, such as a receipt obtained when purchasing a product at a store offering a campaign
  • the user uses that purchasing information to purchase a campaign, that is, a prize. Participate (apply) in the lottery.
  • the user operates the terminal device 12 to post purchase information to the server 11 while logged into the website (campaign providing service) of the server 11. That is, purchase information is posted to the server 11 via the web.
  • the purchase information is receipt image data (hereinafter also referred to as receipt information) obtained by photographing the receipt.
  • the purchase information is not limited to this, and includes information regarding the products, etc., purchased by the user, that is, the services provided to the user, and the payment (settlement) for the products, etc., and proves the purchase by the user. It can be anything as long as it can be done.
  • electronic money usage history electronic receipt data
  • the server 11 when a user posts receipt information, an examination of the posted receipt information is immediately performed. In the receipt information review, it is determined whether the receipt information satisfies the campaign application conditions based on the purchase information included in the posted receipt information.
  • the server 11 determines that the application conditions are met, then it immediately performs a lottery process.
  • the server 11 uses at least one of attribute information indicating the user's attributes, such as the user's age and gender registered in advance, and posting history information regarding the user's past posting history of receipt information. to determine the user's winning probability. In other words, the server 11 changes the user's winning probability according to attribute information and posting history information.
  • the server 11 performs a lottery process based on the user's determined probability of winning, and sends an e-mail to the user notifying the result of the lottery process, that is, winning or losing.
  • the server 11 determines the winning probability and performs lottery processing while the user is logged in, the user's attributes and posting history can be used to determine the winning probability. As a result, it is possible to immediately perform a variety of lottery drawings in which the probability of winning for each user is changed (fluctuated) according to the intention of the campaign.
  • FIG. 2 is a diagram showing an example of the configuration of the server 11.
  • the server 11 includes a communication section 41, a recording section 42, an input section 43, and a control section 44.
  • the communication unit 41 communicates with external devices such as the terminal device 12 via the network.
  • the recording unit 42 records various data supplied from the control unit 44, such as attribute information and posting history information, and supplies the recorded data to the control unit 44 as needed.
  • the input unit 43 consists of a mouse, a keyboard, etc., and supplies a signal to the control unit 44 according to the operation by the administrator or the like.
  • the control unit 44 controls the operation of the server 11 as a whole.
  • FIG. 3 is a diagram showing an example of the configuration of the terminal device 12. As shown in FIG. 3
  • the terminal device 12 has a photographing section 71, an input section 72, a display section 73, a control section 74, a communication section 75, and a recording section 76.
  • the photographing section 71 is composed of a camera, and photographs various objects such as receipts under the control of the control section 74, and supplies the resulting images to the control section 74.
  • the input unit 72 includes, for example, a touch panel provided overlapping the display unit 73, buttons, etc., and supplies a signal according to a user's operation to the control unit 74.
  • the display section 73 displays various images supplied from the control section 74.
  • the control unit 74 controls the overall operation of the terminal device 12.
  • the communication unit 75 communicates with external devices such as the server 11 via the network.
  • the recording unit 76 records various data supplied from the control unit 74 and supplies the recorded data to the control unit 74.
  • a user purchases a desired product at a store running a campaign (hereinafter also referred to as a purchase store)
  • the user receives a receipt from the store.
  • the receipt includes information about the store that issued the receipt, information about the product purchased by the user, information about the payment at the time of purchase, and the like.
  • the receipt may include the chain name and store name of the store of purchase, the address of the store of purchase, the telephone number of the store of purchase, the date and time of purchase, the total amount of payment, the type of payment, the name of the purchased product, the amount of the purchased product, Information such as the member's membership number regarding the store of purchase, chain, etc., and the point balance available at the store of purchase, etc. is included (described).
  • the payment type is a payment method for the purchased product, such as cash payment or electronic payment.
  • the receipt also includes information for accessing a dedicated web page for a campaign (hereinafter also referred to as a campaign dedicated page) managed by the server 11 that is being implemented by the store of purchase. There is.
  • the information for accessing a campaign-dedicated page may include the URL (Uniform Resource Locator) of the campaign-dedicated page, a QR (Quick Response) code (registered trademark) to obtain the URL, etc., and web search keywords. Ru.
  • URL Uniform Resource Locator
  • QR Quick Response
  • the user accesses the server 11 using the terminal device 12 using the URL, QR code (registered trademark), web search keyword, etc. included in the receipt as appropriate, and displays the campaign dedicated page as shown by arrow Q11.
  • This campaign-dedicated page is a web page (service introduction page) for each campaign that introduces campaigns implemented by the purchasing store or the chain to which the purchasing store belongs, and is managed by the server 11.
  • the campaign-dedicated page can be said to be a web page for each source of guidance to membership registration (purchasing store).
  • buttons B11 and B12 that displays a message such as "Click here if you are a member.”
  • Button B11 is a button for displaying a membership registration page for registering a user as a member
  • button B12 is a button for displaying a login page for logging in for users who have already registered as members.
  • a member registration page is displayed on the terminal device 12 as shown by arrow Q12.
  • the server 11 can identify (determine) from which campaign dedicated page the user was guided to the membership registration page, that is, the purchasing store or chain that guided the user to the membership registration page. It becomes.
  • information indicating the purchasing store or chain that served as the guidance source at the time of membership registration will also be referred to as guidance source information.
  • the user When the membership registration page is displayed, the user operates the terminal device 12 to input information necessary for membership registration, such as account name, password, email address, and gender.
  • the server 11 generates the user's membership registration information based on the information input by the user, and registers the user as a member by recording the membership registration information.
  • member registration information includes guide source information, email address, gender, age, area of residence such as prefecture, family structure, occupation, etc.
  • the user's gender, age, area of residence, family structure, occupation, etc. can be said to be attribute information indicating the user's own attributes.
  • the membership registration information only needs to include at least one of the information indicating the user's attributes such as gender and age, and may include other information indicating the user's attributes. .
  • the terminal device 12 displays a message indicating that the membership registration has been completed.
  • the registration completion page will be displayed.
  • the user can then participate in (apply for) any campaign. That is, a user only needs to register as a member once, and thereafter can participate in as many arbitrary campaigns as he or she likes.
  • the communication unit 75 of the terminal device 12 receives the display data of the membership registration page transmitted by the server 11, and the control unit 74 supplies the display data received by the communication unit 75 to the display unit 73 to register the membership.
  • membership registration request processing begins.
  • step S11 the control unit 74 acquires information necessary for membership registration of the user, such as attribute information.
  • the input unit 72 when a user operates the input unit 72 and enters information necessary for membership registration, such as attribute information such as gender, age, and area of residence, as well as e-mail address and account name, into the membership registration page, the The input signal is supplied from the input section 72 to the control section 74 .
  • the control unit 74 By acquiring the signal from the input unit 72, the control unit 74 acquires information necessary for membership registration, such as attribute information input by the user. Then, the control unit 74 generates a membership registration request that includes the acquired information and requests membership registration, and supplies it to the communication unit 75.
  • step S12 the communication unit 75 transmits the member registration request supplied from the control unit 74 to the server 11.
  • step S21 the member registration process is started in the server 11, and the process of step S21 is performed.
  • step S21 the communication unit 41 receives the member registration request transmitted from the terminal device 12 and supplies it to the control unit 44.
  • step S22 the control unit 44 performs membership registration in response to the membership registration request supplied from the communication unit 41.
  • control unit 44 generates membership registration information including user attribute information and email address included in the membership registration request, and supplies the generated membership registration information to the recording unit 42 for recording. Register as a member.
  • control unit 44 specifies (determines) the guidance source at the time of membership registration by identifying the campaign dedicated page that is the guidance source to the membership registration page on the terminal device 12, and provides guidance indicating the identification result. Generate member registration information including original information.
  • control unit 44 supplies display data of the membership registration completion page to the communication unit 41 and transmits it to the terminal device 12, and the membership registration process ends.
  • the communication unit 75 receives the display data from the server 11 and supplies it to the control unit 74, and the control unit 74 transmits the display data from the communication unit 75 to the display unit 73. to display the member registration completion page.
  • the terminal device 12 obtains information necessary for membership registration such as attribute information and requests membership registration, and the server 11 performs membership registration in response to the membership registration request.
  • the user can participate in one or more arbitrary campaigns at any time after registering as a member. Furthermore, when processing a lottery for a campaign, it becomes possible to immediately perform various lottery drawings using pre-registered attribute information (membership registration information).
  • FIG. 7 shows a continuation of the process flow shown in FIG. 6.
  • the user displays a login page on the terminal device 12 and logs in by entering an account name and password.
  • the campaign list screen displays a list of campaigns in which the user can participate, as well as a My Page button for displaying the My Page.
  • the My Page button When the user operates the My Page button, the My Page is displayed as shown by arrow Q22. In other words, by displaying my page, the user can check the posting history of his or her own receipt information on the web screen.
  • My Page contains information about the history of posting receipt information, such as the number of times the user has posted receipt information (number of posts) and the total amount spent on the user's purchases, which particularly affects the user's lottery results. Information (factors related to changes in winning probability) is displayed.
  • the winning probability after the change will be displayed on the My Page.
  • a receipt information posting screen is displayed as shown by arrow Q23, so the user photographs and posts the receipt necessary for participating in the campaign. For example, a photographed receipt (receipt information) is displayed on the posting screen, allowing the user to confirm whether the posted receipt is correct.
  • the user can choose whether to post only receipt information or both receipt information and electronic money usage history. Further, for example, depending on the result of examining the receipt information on the server 11, posting of the usage history of electronic money may be encouraged.
  • the history of when a user made a payment using electronic money for each provider such as a payment service is displayed.
  • the user specifies information indicating the usage history of electronic money (usage history information) corresponding to the receipt information to be posted from the list of usage history, and posts the usage history information of electronic money along with the receipt information.
  • the electronic money usage history information includes some or all of the multiple pieces of information included in the receipt information. That is, the electronic money usage history information includes, for example, information such as the date and time of purchase and the total amount of payment.
  • e-money usage history information By posting e-money usage history information along with receipt information in this way, even if the reading accuracy of information from receipt information is not sufficient, necessary information can be extracted from e-money usage history information and receipt information Screening, that is, judgment of application conditions, can be performed.
  • the use history information of electronic money can ensure the accuracy of reading information necessary for examination of payment type, payment amount, etc.
  • the server 11 examines the posted receipt information, as shown by arrow Q24 in FIG. 7, for example.
  • the server 11 examines each predetermined examination item based on the information included in the posted receipt information to determine whether the receipt information satisfies the campaign application conditions (participation conditions). Examine whether or not.
  • examination items include the purchase date and time of the product (date and time of service use), the chain used, the store used, the area (address) of the store used, the purchase of a specific product, the purchase price of a specific product, the means of payment (payment type), It can be the total payment amount, etc.
  • the area of the store used may be checked based on the address of the store of purchase included in the receipt information, or based on the phone number of the store of purchase included in the receipt information. Good too. For example, if area screening is performed based on telephone numbers, the address of the store of purchase may not be written in the receipt information.
  • the types of screening items to be examined vary depending on the campaign. Further, the examination as to whether the application conditions are satisfied may be performed for each posted receipt information, or may be performed based on all receipt information posted during the campaign period. Therefore, for example, it may be determined that the application condition is satisfied when the total payment amount of all receipt information posted during the campaign period is equal to or greater than a predetermined amount. In this case, since the user does not have to post multiple pieces of receipt information all at once, convenience can be improved.
  • the server 11 updates the posting history information recorded in the recording unit 42 based on the posted receipt information.
  • posting history information includes the date the receipt information was posted, the purchase date of the product etc. listed in the receipt information, the number of times the receipt information was posted, the total payment amount for the posted receipt information, and the posting of receipt information for each payment type. It includes at least one of the following: number of times, total payment amount for each payment type, number of times a specific product was purchased, and number of times a specific chain or store was used.
  • the posting history information only needs to include information about the posting history of receipt information to be used in determining the winning probability of the campaign, such as whether or not electronic money usage history information has been posted. Information such as this may be included.
  • the server 11 When the posting history information is updated, the server 11 performs a transition process to the game screen, and causes the terminal device 12 to display the game screen as shown by arrow Q25.
  • the game screen is, for example, a screen for playing a lottery-type game, and the user plays the lottery game by operating buttons on the screen as appropriate. That is, the server 11 performs a lottery based on a lottery-type game as a lottery process based on the probability of winning for each user.
  • the lottery-type game may be any type of game that allows a lottery to be drawn, such as a lottery using a rotating lottery machine called a rattle, capsule toys, slots, fortunes, etc.
  • the server 11 stores the user's membership registration information recorded in the recording unit 42, more specifically, the user's attribute information included in the membership registration information, and the updated posting history.
  • the winning probability of the user is determined based on at least one of the information.
  • the server 11 performs lottery processing based on the winning probability determined for the individual user.
  • the server 11 In determining a user's winning probability and performing lottery processing, the server 11 refers not only to attribute information and posting history information but also to campaign information recorded in the recording unit 42 as necessary.
  • Campaign information is information generated in advance for each campaign, such as the campaign implementation period (period during which you can apply for the campaign), application conditions, the number of winnings for each award, the winning probability that is the standard for each award, etc. Contains information about.
  • a method of drawing a lottery based on each item of a user's participation history in a campaign that is, a posting history of receipt information, a method of drawing a lottery based on each item of user attributes, a method of drawing a lottery based on each item of a user's posting history of receipt information and attributes, etc.
  • Possible methods include holding a lottery based on each item.
  • a method of performing a lottery without conditions that is, a method of performing a lottery without considering attribute information or posting history information, is also conceivable.
  • posting history information includes setting the probability of winning for a user who has posted receipt information 10 or more times as 3 times the standard probability, or setting the total payment amount based on receipt information to 1. If the amount exceeds 10,000 yen, it may be possible to increase the probability of winning to 50% or more. Further, for example, for users who have used a specific chain more than 10 times, it is also possible to set the winning probability so that one in ten people wins.
  • the probability of winning for a woman is set at 50%
  • the probability of winning for a man in his 30s to 40s is set at 80%
  • the probability of winning for a father or mother in their 20s is set as 50%. It is conceivable to set the probability to 50%.
  • the server 11 can perform various lottery drawings according to the intention of the campaign by using posting history information and attribute information. In other words, it is possible to set an appropriate winning probability for each user according to the intention of the campaign, and thereby it is possible to realize diversification of lottery methods.
  • the terminal device 12 displays a game result screen showing the lottery results, that is, the results of the lottery-type game, as shown by arrow Q26. In other words, the lottery result is presented (notified) to the user.
  • the server 11 sends an e-mail notifying the lottery results etc. as appropriate, as shown by arrow Q27.
  • winners will receive an email informing them that they have won and how to receive their prize, while unsuccessful candidates will receive an email informing them that they were unsuccessful and instructions on how to participate in the next campaign. email will be sent.
  • receipt information is reviewed immediately after receipt information is posted, and then a lottery process is immediately performed according to the receipt information review results.
  • This campaign participation process is started when the user logs into the server 11 (campaign providing service).
  • step S51 the control unit 74 causes the display unit 73 to display a campaign list screen.
  • display data of a campaign list screen is sent from the server 11 to the terminal device 12, so the communication unit 75 receives the display data sent from the server 11 and supplies it to the control unit 74. do. Then, the control unit 74 supplies display data from the communication unit 75 to the display unit 73, and the display unit 73 displays a campaign list screen based on the supplied display data.
  • step S52 the control unit 74 determines whether or not to display the my page based on the signal supplied from the input unit 72 in response to the user's operation.
  • step S52 If it is determined in step S52 that the my page is not to be displayed, the process in step S53 is not performed, and the process then proceeds to step S54. On the other hand, if it is determined in step S52 that the my page is to be displayed, the process of step S53 is performed.
  • control unit 74 generates a request to send display data of my page and supplies it to the communication unit 75.
  • the communication unit 75 transmits the transmission request from the control unit 74 to the server 11, the display data is transmitted from the server 11 in response to the transmission request, so the communication unit 75 receives the display data from the server 11. and supplies it to the control section 74.
  • step S53 the control unit 74 supplies the display data supplied from the communication unit 75 to the display unit 73 to display the my page.
  • step S53 If the process in step S53 has been performed or if it is determined in step S52 that the My Page is not to be displayed, then when the user selects a campaign to participate in from the campaign list screen (hereinafter also referred to as a participating campaign), the process in step S54 is performed. Processing takes place.
  • a campaign to participate in from the campaign list screen hereinafter also referred to as a participating campaign
  • step S54 when the user operates the input unit 72 to select a desired campaign from a plurality of campaigns and instructs participation, in step S54, the control unit 74 causes the user to select a desired campaign from among a plurality of campaigns in response to a signal from the input unit 72. Select selected participating campaigns.
  • the user when the user posts electronic money usage history information along with receipt information, the user operates the input unit 72 to instruct display of a list of electronic money usage history.
  • step S55 the control unit 74 determines whether to use the usage history of electronic money, that is, whether to post the usage history information of electronic money, based on the signal supplied from the input unit 72 in response to the user's operation. Determine whether
  • step S55 If it is determined in step S55 that the usage history is not to be used, steps S56 and S57 are not performed, and the process then proceeds to step S58.
  • step S55 if it is determined in step S55 that the usage history is to be used, the process proceeds to step S56.
  • step S56 the control unit 74 displays a list of electronic money usage history.
  • control unit 74 reads information regarding the user's electronic money usage history from the recording unit 76, and generates display data for displaying a list of electronic money usage history based on the read information. The control unit 74 then supplies the generated display data to the display unit 73 to display a list of electronic money usage history.
  • the user specifies the electronic money usage history to be posted (used) as purchase information by operating the input unit 72 while looking at the electronic money usage history list.
  • step S57 the control unit 74 selects the usage history of electronic money to be posted based on the signal supplied from the input unit 72 in response to the user's operation, and uses the electronic money including the content of the selected usage history. Generate and maintain historical information.
  • step S57 If the process of step S57 has been performed, or if it is determined in step S55 that the usage history is not to be used, the photographing unit 71 photographs the receipt in step S58.
  • the control section 74 controls the photographing section 71 in accordance with user operations performed as appropriate, and captures an image using the receipt to be posted as the subject. Let them take pictures.
  • the photographing section 71 performs photographing under the control of the control section 74, and supplies the resulting image data to the control section 74 as receipt information.
  • control unit 74 causes the photographing unit 71 to take a photograph, thereby acquiring receipt information as purchase information.
  • the present invention is not limited to this, and the control section 74 may obtain prerecorded receipt information from the recording section 76 or may obtain receipt information from an external device.
  • the control unit 74 When the receipt information is acquired, the control unit 74 generates an examination request that includes the acquired receipt information and requests examination of the receipt information, and supplies it to the communication unit 75.
  • control unit 74 when the process of step S57 is performed and the electronic money usage history information is held, the control unit 74 generates an examination request that includes not only the receipt information but also the electronic money usage history information.
  • step S59 the communication unit 75 posts the receipt information specified by the user. That is, the communication unit 75 posts the receipt information by transmitting to the server 11 an examination request that includes at least the receipt information and is supplied from the control unit 74 .
  • the server 11 When the examination request is sent, the server 11 immediately examines the receipt information in response to the examination request, and a lottery-type game is played according to the examination result.
  • the display data of the game screen is transmitted from the server 11 to the terminal device 12.
  • the display data is received and supplied to the control section 74.
  • step S60 the control unit 74 supplies display data from the communication unit 75 to the display unit 73 to display the game screen.
  • the control unit 74 requests the server 11 to start the game, etc., using the communication unit 75, based on a signal from the input unit 72 in response to the user's operation.
  • the server 11 performs a lottery process based on the user's attribute information and posting history information in response to a request from the terminal device 12, and displays a game result screen to notify the result of the lottery process, that is, the game result.
  • Data is sent from the server 11.
  • the communication unit 75 receives display data transmitted from the server 11 and supplies it to the control unit 74.
  • step S61 the control unit 74 supplies display data from the communication unit 75 to the display unit 73, and causes the game result screen to be displayed. This allows the user to know his/her own lottery results.
  • the server 11 sends an e-mail corresponding to the lottery result to the user via a mail server or the like at an arbitrary timing.
  • step S62 the communication unit 75 receives the email sent by the server 11 from a mail server or the like, and supplies it to the control unit 74.
  • the control section 74 supplies the e-mail supplied from the communication section 75 to the recording section 76 for recording, or supplies it to the display section 73 for display.
  • the campaign participation process ends.
  • the user posts receipt information while logged in, and plays a lottery-type game according to the results of the examination based on the receipt information.
  • the user by having the user register as a member in advance and posting receipt information while logged in, an immediate examination and an immediate lottery (game) can be performed.
  • step S91 the communication unit 41 transmits the display data of the campaign list screen to the terminal device 12.
  • control unit 44 when a user logs in, the control unit 44 generates display data for a campaign list screen based on campaign information recorded in the recording unit 42 and supplies it to the communication unit 41. Then, the communication unit 41 transmits the display data supplied from the control unit 44 to the terminal device 12.
  • a request to send the display data of My Page is sent from the terminal device 12 to the server 11, so the communication unit 41 sends the request to send the display data of the My Page. is received and supplied to the control unit 44.
  • step S92 the control unit 44 determines whether or not to transmit the display data of my page. For example, in step S92, when a request to send display data of my page is received from the terminal device 12, it is determined that the display data is to be sent.
  • step S92 If it is determined in step S92 that the display data of my page is not to be transmitted, the process in step S93 is not performed, and the process then proceeds to step S94.
  • step S92 determines whether the display data of my page is to be transmitted. If it is determined in step S92 that the display data of my page is to be transmitted, the process proceeds to step S93.
  • control unit 44 generates display data for my page based on the user's posting history information and campaign information recorded in the recording unit 42 in response to a transmission request from the terminal device 12, and the communication unit 41 supply to.
  • step S93 the communication unit 41 transmits the my page display data supplied from the control unit 44 to the terminal device 12. As a result, the terminal device 12 displays the my page.
  • step S93 If the process of step S93 has been performed, or if it is determined in step S92 that the display data is not to be transmitted, then the process of step S94 is performed.
  • step S94 the control unit 44 selects the participating campaign specified by the user.
  • the terminal device 12 when the user selects a participating campaign from the campaign list screen on the terminal device 12 side, the terminal device 12 notifies the control unit 44 of the selection result via the communication unit 41 as appropriate.
  • the control unit 44 selects a participating campaign in response to a notification from the terminal device 12, and transmits display data of a receipt posting screen and the like to the terminal device 12 via the communication unit 41 as necessary. Therefore, in the subsequent processing, a lottery will be held for the campaign selected (designated) by the user from among the plurality of campaigns.
  • an examination request including the receipt information is transmitted from the terminal device 12 to the server 11.
  • step S95 the communication unit 41 receives the receipt information transmitted from the terminal device 12, more specifically, the examination request including the receipt information, and supplies it to the control unit 44.
  • the control unit 44 obtains an examination request including receipt information from the terminal device 12 via the communication unit 41 while the user is logged in.
  • step S96 the control unit 44 examines the receipt information in response to the examination request supplied from the communication unit 41.
  • the receipt information is reviewed immediately.
  • control unit 44 performs character recognition processing such as OCR (Optical Character Recognition) on the receipt information included in the review request, thereby identifying the chain name of the store of purchase included in the receipt information and the store name. Extract information such as name, address, and phone number.
  • character recognition processing such as OCR (Optical Character Recognition)
  • the control unit 44 also controls part of the information included in the usage history information, such as the purchase date and time, the total payment amount, and the payment type. Alternatively, all of the information may be used as information extracted (read) from the receipt information. At this time, the information extracted from the receipt information by the control unit 44 may be compared with information included in the electronic money usage history information.
  • the control unit 44 appropriately refers to the campaign information (application conditions) recorded in the recording unit 42 and conducts an examination on each examination item, such as purchase date and time and usage chain, based on each piece of information extracted from the receipt information. conduct. In other words, the control unit 44 examines whether the posted receipt information satisfies the application conditions.
  • control unit 44 updates the user's posting history information recorded in the recording unit 42 based on the information extracted from the posted receipt information. Furthermore, if it is determined that the receipt information satisfies the application conditions, then the process of step S97 is immediately performed.
  • step S97 the control unit 44 determines the user based on at least one of the user's updated posting history information recorded in the recording unit 42 and the attribute information included in the member registration information. Determine the probability of winning. In particular, in step S97, the winning probability is determined while the user is logged in.
  • control unit 44 refers to information indicating the implementation period of the campaign included in the campaign information, and makes sure that only the receipt information posted by the user within the implementation period is used to determine the winning probability. do. In other words, the probability of winning is determined using information regarding the history of receipt information posting during the campaign implementation period.
  • control unit 44 determines the probability of winning and at the same time generates display data for the game screen and supplies it to the communication unit 41.
  • step S98 the communication unit 41 transmits the game screen display data supplied from the control unit 44 to the terminal device 12.
  • the terminal device 12 issues a request to the server 11 to start the game.
  • step S99 in response to a request to start a game from the terminal device 12, the control unit 44 appropriately refers to the campaign information recorded in the recording unit 42, and based on the winning probability determined in step S97, Perform lottery processing for users.
  • control unit 44 After executing the lottery process, the control unit 44 generates display data for a game result screen based on the result of the lottery process, and supplies it to the communication unit 41.
  • step S100 the communication unit 41 transmits the display data of the game result screen supplied from the control unit 44 to the terminal device 12.
  • control unit 44 After transmitting the display data of the game result screen, the control unit 44 generates an e-mail addressed to the user according to the result of the lottery process at an arbitrary timing, and supplies it to the communication unit 41.
  • step S101 the communication unit 41 transmits the e-mail addressed to the user supplied from the control unit 44 to a mail server or the like, and the lottery implementation process ends.
  • the server 11 performs immediate examination of receipt information and immediately executes subsequent lottery processing.
  • the server 11 by performing lottery processing using posting history information and attribute information while the user is logged in, it is possible to immediately perform various lottery selections.
  • member registration information and posting history information may be recorded on a server different from server 11, and such member registration information and posting history information may be supplied to server 11 as necessary. I can do it.
  • the series of processes described above can be executed by hardware or software.
  • the programs that make up the software are installed on the computer.
  • the computer includes a computer built into dedicated hardware, and a general-purpose computer that can execute various functions by installing various programs.
  • FIG. 10 is a block diagram showing an example of a hardware configuration of a computer that executes the above-described series of processes using a program.
  • a CPU Central Processing Unit
  • ROM Read Only Memory
  • RAM Random Access Memory
  • An input/output interface 505 is further connected to the bus 504.
  • An input section 506 , an output section 507 , a recording section 508 , a communication section 509 , and a drive 510 are connected to the input/output interface 505 .
  • the input unit 506 includes a keyboard, a mouse, a microphone, an image sensor, and the like.
  • the output unit 507 includes a display, a speaker, and the like.
  • the recording unit 508 includes a hard disk, nonvolatile memory, and the like.
  • the communication unit 509 includes a network interface and the like.
  • the drive 510 drives a removable recording medium 511 such as a magnetic disk, an optical disk, a magneto-optical disk, or a semiconductor memory.
  • the CPU 501 executes the above-described series by, for example, loading a program recorded in the recording unit 508 into the RAM 503 via the input/output interface 505 and the bus 504 and executing it. processing is performed.
  • a program executed by the computer (CPU 501) can be provided by being recorded on a removable recording medium 511 such as a package medium, for example. Additionally, programs may be provided via wired or wireless transmission media, such as local area networks, the Internet, and digital satellite broadcasts.
  • the program can be installed in the recording unit 508 via the input/output interface 505 by loading the removable recording medium 511 into the drive 510. Further, the program can be received by the communication unit 509 via a wired or wireless transmission medium and installed in the recording unit 508. Other programs can be installed in the ROM 502 or the recording unit 508 in advance.
  • the program executed by the computer may be a program in which processing is performed chronologically in accordance with the order described in this specification, in parallel, or at necessary timing such as when a call is made. It may also be a program that performs processing.
  • embodiments of the present technology are not limited to the embodiments described above, and various changes can be made without departing from the gist of the present technology.
  • the present technology can take a cloud computing configuration in which one function is shared and jointly processed by multiple devices via a network.
  • each step described in the above flowchart can be executed by one device or can be shared and executed by multiple devices.
  • one step includes multiple processes
  • the multiple processes included in that one step can be executed by one device or can be shared and executed by multiple devices.
  • the present technology can also have the following configuration.
  • the winning probability of the user is determined based on at least one of attribute information indicating the user's attributes registered in advance and posting history information regarding the history of posting of purchasing information by the user, and a lottery is conducted based on the winning probability.
  • An information processing device that includes a control unit that performs processing.
  • (3) The control unit is configured to display, based on the posting history information, a My Page that includes information regarding the history of posting of the purchase information by the user and information related to fluctuations in the winning probability of the user. generate data,
  • the information processing device performs the lottery process for the campaign selected by the user among a plurality of campaigns.
  • the attribute information includes at least one of the user's gender, age, area of residence, family composition, and occupation.
  • the posting history information includes the posting date of the purchasing information, purchase date, number of postings, total payment amount, number of postings for each payment type, total payment amount for each payment type, number of purchases of a specific product, and specific chain or specific information.
  • the information processing device according to any one of (1) to (5), which includes at least one of the number of times a store has been used.
  • the control unit obtains the purchasing information posted by the user while the user is logged in, examines whether the purchasing information satisfies application conditions, and determines whether the application conditions are satisfied. If so, the information processing device according to any one of (1) to (6), determines the winning probability and performs the lottery process.
  • the information processing device The winning probability of the user is determined based on at least one of attribute information indicating the user's attributes registered in advance and posting history information regarding the history of posting of purchasing information by the user, and a lottery is conducted based on the winning probability. Processing information processing method. (12) The winning probability of the user is determined based on at least one of attribute information indicating the user's attributes registered in advance and posting history information regarding the history of posting of purchasing information by the user, and a lottery is conducted based on the winning probability.

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Abstract

本技術は、多様な抽選を行うことができるようにする情報処理装置および方法、並びにプログラムに関する。 情報処理装置は、予め登録されたユーザの属性を示す属性情報と、ユーザによる購買情報の投稿の履歴に関する投稿履歴情報との少なくとも何れか一方に基づいてユーザの当選確率を決定し、当選確率に基づき抽選処理を行う制御部を備える。本技術はキャンペーンシステムに適用することができる。

Description

情報処理装置および方法、並びにプログラム
 本技術は、情報処理装置および方法、並びにプログラムに関し、特に、多様な抽選を行うことができるようにした情報処理装置および方法、並びにプログラムに関する。
 従来、レシートに記載されている情報を読み取り、読み取った情報からキャンペーンの応募条件を満たしているかを判定して景品等の抽選処理を行う技術が提案されている(例えば、特許文献1参照)。
 例えば特許文献1に記載のシステムでは、ユーザの端末機がレシートを撮影し、レシートの画像に対して文字認識を行うことで得られるレシート情報をサーバへと送信する。するとサーバは、受信したレシート情報に基づきキャンペーンの応募条件を満たしているかを判定して抽選処理を行い、抽選結果を端末機へと送信する。
 このようにすることで、レシートに付加的な情報を印字することなく、幅広い店舗を対象とするキャンペーンを行うことができる。
特開2014-203312号公報
 しかしながら、上述した技術では、サーバに送信されたレシートに記載されている情報のみが抽選処理に用いられるため、多様な抽選を実現することはできなかった。
 本技術は、このような状況に鑑みてなされたものであり、多様な抽選を行うことができるようにするものである。
 本技術の第1の側面の情報処理装置は、予め登録されたユーザの属性を示す属性情報と、前記ユーザによる購買情報の投稿の履歴に関する投稿履歴情報との少なくとも何れか一方に基づいて前記ユーザの当選確率を決定し、前記当選確率に基づき抽選処理を行う制御部を備える。
 本技術の第1の側面の情報処理方法またはプログラムは、予め登録されたユーザの属性を示す属性情報と、前記ユーザによる購買情報の投稿の履歴に関する投稿履歴情報との少なくとも何れか一方に基づいて前記ユーザの当選確率を決定し、前記当選確率に基づき抽選処理を行うステップを含む。
 本技術の第1の側面においては、予め登録されたユーザの属性を示す属性情報と、前記ユーザによる購買情報の投稿の履歴に関する投稿履歴情報との少なくとも何れか一方に基づいて前記ユーザの当選確率が決定され、前記当選確率に基づき抽選処理が行われる。
キャンペーンシステムの構成例を示す図である。 サーバの構成例を示す図である。 端末装置の構成例を示す図である。 会員登録について説明する図である。 会員登録要求処理および会員登録処理を説明するフローチャートである。 レシート情報の投稿と抽選について説明する図である。 レシート情報の投稿と抽選について説明する図である。 キャンペーン参加処理を説明するフローチャートである。 抽選実施処理を説明するフローチャートである。 コンピュータの構成例を示す図である。
 以下、図面を参照して、本技術を適用した実施の形態について説明する。
〈第1の実施の形態〉
〈キャンペーンシステムの構成例〉
 本技術は、予めユーザを会員化したうえで、会員登録されたユーザの属性を示す属性情報と、ユーザによる購買情報としてのレシート情報等の投稿の履歴に関する投稿履歴情報との少なくとも何れか一方に基づいて当選確率を決定することで、多様な抽選を行うことができるようにするものである。
 図1は、本技術を適用したキャンペーンシステムの構成例を示す図である。
 図1に示すキャンペーンシステムは、サーバ11および端末装置12を有しており、これらのサーバ11と端末装置12は、有線や無線のネットワークにより相互に接続される。
 サーバ11は、例えば薬局や飲食店などの任意のサービス提供者により提供される販売促進等のキャンペーンの実施を管理する情報処理装置である。サーバ11では、1または複数のキャンペーンの実施が管理される。
 サーバ11は、ネットワークを介して端末装置12と通信を行うことで、端末装置12に対してキャンペーンに関するウェブページの表示データを供給したり、ユーザの会員登録を行ったり、ユーザにより応募されたキャンペーンの抽選処理を行ったりする。
 端末装置12は、キャンペーンに参加するユーザが所持するスマートフォンやパーソナルコンピュータ、タブレットなどの情報処理装置である。
 端末装置12は、ユーザの操作に応じてサーバ11と通信を行い、ユーザの会員登録を要求したり、キャンペーンに関するウェブページを表示したり、抽選に必要なレシート情報等をサーバ11に送信したりする。
 なお、ここでは説明を簡単にするため、1人のユーザと、そのユーザの端末装置12のみが示されているが、実際には複数のユーザが存在しており、それらの各ユーザの端末装置12がサーバ11にアクセス可能となっている。
 キャンペーンシステムでは、ユーザは予めサーバ11により運営されるキャンペーンの提供用のウェブサイト、すなわちキャンペーンの抽選を実施するキャンペーン提供サービスへの会員登録を行っておく。
 ユーザは、キャンペーンを提供する店舗等で商品を購入した際に得られたレシートなど、キャンペーンに関わるサービスについての購買に関する情報である購買情報が得られると、その購買情報を用いてキャンペーン、すなわち景品の抽選に参加(応募)する。
 具体的には、ユーザは端末装置12を操作して、サーバ11のウェブサイト(キャンペーン提供サービス)にログインした状態で購買情報をサーバ11へと投稿する。すなわち、ウェブを介して購買情報がサーバ11へと投稿される。
 なお、以下では、購買情報がレシートを撮影することで得られたレシートの画像データ(以下、レシート情報とも称する)である場合について説明する。
 しかし、これに限らず、購買情報はユーザが購入した商品等、すなわちユーザが提供を受けたサービスや、商品等の対価の支払い(決済)などに関する情報が含まれており、ユーザによる購買を証明することが可能なものであれば、どのようなものであってもよい。
 具体的には、例えば電子マネーの利用履歴、電子レシートデータ、電子レシートや電子決済の画面キャプチャにより得られる画像データなどを購買情報として用いるようにしてもよい。
 サーバ11では、ユーザによるレシート情報の投稿が行われると、投稿されたレシート情報の審査が即時に実行される。レシート情報の審査では、投稿されたレシート情報に含まれている購買に関する情報に基づき、レシート情報がキャンペーンの応募条件を満たしているか否かが判定される。
 サーバ11は、応募条件が満たされていると判定した場合には、その後、即時に抽選処理を行う。
 このとき、サーバ11は、予め登録されたユーザの年齢や性別などといったユーザの属性を示す属性情報と、ユーザのこれまでのレシート情報の投稿の履歴に関する投稿履歴情報との少なくとも何れか一方に基づいてユーザの当選確率を決定する。換言すれば、サーバ11は、属性情報や投稿履歴情報に応じてユーザの当選確率を変動させる。
 そしてサーバ11は、決定したユーザの当選確率に基づき抽選処理を行い、その抽選処理の結果、すなわち当選または落選を通知する電子メールをユーザ宛に送信する。
 サーバ11では、ユーザがログインした状態で当選確率を決定し、抽選処理を行うため、当選確率の決定にユーザの属性や投稿履歴を利用することができる。これにより、キャンペーンの意図等に応じてユーザごとの当選確率を変化(変動)させるという多様な抽選を即時に行うことができる。
 なお、ここではユーザの会員登録やレシート情報の審査、レシート情報の投稿履歴情報の管理、抽選処理などが1つのサーバ11により行われるものとして説明を行うが、これらの各処理は複数のサーバにより分担されて行われるようにしてもよい。
〈サーバの構成例〉
 続いて、サーバ11と端末装置12の構成例について説明する。
 図2は、サーバ11の構成例を示す図である。
 サーバ11は、通信部41、記録部42、入力部43、および制御部44を有している。
 通信部41は、ネットワークを介して端末装置12等の外部の装置と通信する。記録部42は、例えば属性情報や投稿履歴情報など、制御部44から供給された各種のデータを記録しており、必要に応じて記録しているデータを制御部44に供給する。
 入力部43は、マウスやキーボードなどからなり、管理者等の操作に応じた信号を制御部44に供給する。制御部44はサーバ11全体の動作を制御する。
〈端末装置の構成例〉
 図3は、端末装置12の構成例を示す図である。
 端末装置12は、撮影部71、入力部72、表示部73、制御部74、通信部75、および記録部76を有している。
 撮影部71は、カメラからなり、制御部74の制御に従ってレシート等の各種の被写体を撮影し、その結果得られた画像を制御部74に供給する。
 入力部72は、例えば表示部73に重畳して設けられたタッチパネルや、ボタン等からなり、ユーザの操作に応じた信号を制御部74に供給する。表示部73は、制御部74から供給された各種の画像を表示する。
 制御部74は、端末装置12全体の動作を制御する。通信部75は、ネットワークを介してサーバ11等の外部の装置と通信を行う。
 記録部76は、制御部74から供給された各種のデータを記録したり、記録しているデータを制御部74に供給したりする。
〈会員登録につて〉
 ユーザは、サーバ11により提供されるキャンペーン提供サービスを利用するにあたり、予め会員登録を行っておく。
 以下、図4を参照して会員登録の例について説明する。
 図4の左側に示すように、ユーザはキャンペーンを行っている店舗(以下、購入店舗とも称する)において所望の商品を購入すると、店舗からレシートを受け取る。
 レシート(購入レシート)には、そのレシートを発行した店舗に関する情報や、ユーザが購入した商品に関する情報、購入時の支払いに関する情報などが記載されている。
 具体的には、例えばレシートには、購入店舗のチェーン名や店舗名、購入店舗の住所、購入店舗の電話番号、購入日時、支払いの合計金額、支払い種別、購入商品名、購入商品の金額、購入店舗やチェーン等に関する会員の会員番号、購入店舗等で利用可能なポイント残高などの情報が含まれている(記載されている)。ここで、支払い種別とは、例えば現金払いや電子決済などの購入商品の対価の支払い方法である。
 また、この例では、レシートには、サーバ11により管理されている、購入店舗により実施されているキャンペーンの専用ウェブページ(以下、キャンペーン専用ページとも称する)へとアクセスするための情報も含まれている。
 例えばキャンペーン専用ページへとアクセスするための情報は、キャンペーン専用ページのURL(Uniform Resource Locator)や、そのURL等を得るためのQR(Quick Response)コード(登録商標)、ウェブ検索のキーワードなどとされる。
 ユーザは、適宜、レシートに含まれているURLやQRコード(登録商標)、ウェブ検索のキーワードなどを用いて端末装置12によりサーバ11へとアクセスし、矢印Q11に示すようにキャンペーン専用ページを表示させる。
 このキャンペーン専用ページは、購入店舗や購入店舗が属すチェーンによって実施されているキャンペーンについて紹介されているキャンペーンごとのウェブページ(サービス紹介ページ)であり、サーバ11によって管理されている。換言すれば、キャンペーン専用ページは、会員登録への誘導元(購入店舗)ごとのウェブページであるといえる。
 例えばキャンペーン専用ページ上には「会員登録はこちら」などのメッセージが表示されたボタンB11や、「会員の方はこちら」などのメッセージが表示されたボタンB12が設けられている。
 ボタンB11は、ユーザの会員登録を行うための会員登録ページを表示させるためのボタンであり、ボタンB12は既に会員登録済みのユーザがログインするためのログインページを表示させるためのボタンである。
 例えばユーザがボタンB11を操作すると、矢印Q12に示すように端末装置12には会員登録ページが表示される。
 このとき、サーバ11は、ユーザがどのキャンペーン専用ページから誘導されて会員登録ページへと辿り着いたか、つまり会員登録ページへの誘導元となる購入店舗やチェーンを特定(判定)することが可能となっている。以下、会員登録時の誘導元となった購入店舗やチェーンを示す情報を誘導元情報とも称することとする。
 会員登録ページが表示されると、ユーザは端末装置12を操作して、アカウント名やパスワード、メールアドレス、性別などの会員登録に必要な情報を入力する。
 すると、サーバ11は、ユーザにより入力された情報に基づき、ユーザの会員登録情報を生成し、その会員登録情報を記録することでユーザの会員登録を行う。
 例えば会員登録情報には、誘導元情報、メールアドレス、性別、年齢、都道府県等の居住地域、家族構成、職業などが含まれている。
 会員登録情報に含まれている情報のうち、ユーザの性別や年齢、居住地域、家族構成、職業などは、ユーザ自身の属性を示す属性情報であるといえる。なお、会員登録情報には、これらの性別や年齢といったユーザの属性を示す情報のうちの少なくとも何れか1つが含まれていればよく、ユーザの属性を示す他の情報が含まれていてもよい。
 サーバ11の記録部42、すなわち会員データベースにユーザの会員登録情報が記録(登録)されるとユーザの会員登録が完了したことになり、端末装置12に会員登録が完了した旨のメッセージを含む会員登録完了ページが表示される。
 会員登録が完了すると、その後、ユーザは、任意のキャンペーンに参加(応募)することが可能である。すなわち、ユーザは1度の会員登録を行うだけで、その後においては、複数の任意のキャンペーンに好きなだけ参加することができる。
〈会員登録要求処理および会員登録処理の説明〉
 ここで、図5を参照して、ユーザの会員登録時に行われる処理について説明する。すなわち、以下、図5のフローチャートを参照して、端末装置12による会員登録要求処理、およびサーバ11による会員登録処理について説明する。
 例えば、端末装置12の通信部75が、サーバ11により送信された会員登録ページの表示データを受信し、制御部74が通信部75により受信された表示データを表示部73に供給して会員登録ページを表示させると、会員登録要求処理が開始される。
 ステップS11において制御部74は、属性情報等のユーザの会員登録に必要な情報を取得する。
 すなわち、ユーザが入力部72を操作して、性別、年齢、居住地域などの属性情報や、メールアドレス、アカウント名など、会員登録に必要な情報を会員登録ページに入力すると、ユーザの操作に応じた信号が入力部72から制御部74に供給される。
 制御部74は、入力部72からの信号を取得することで、ユーザにより入力された属性情報等の会員登録に必要な情報を取得する。そして、制御部74は、取得した情報を含み、会員登録を要求する旨の会員登録要求を生成し、通信部75に供給する。
 ステップS12において通信部75は、制御部74から供給された会員登録要求をサーバ11に送信する。
 すると、サーバ11では会員登録処理が開始され、ステップS21の処理が行われる。
 すなわち、ステップS21において通信部41は、端末装置12から送信されてきた会員登録要求を受信して制御部44に供給する。
 ステップS22において制御部44は、通信部41から供給された会員登録要求に応じて会員登録を行う。
 具体的には、制御部44は会員登録要求に含まれているユーザの属性情報やメールアドレスを含む会員登録情報を生成するとともに、生成した会員登録情報を記録部42に供給して記録させることで会員登録を行う。
 このとき、制御部44は、端末装置12において会員登録ページへの誘導元となったキャンペーン専用ページを特定することで、会員登録時の誘導元を特定(判定)し、その特定結果を示す誘導元情報を含む会員登録情報を生成する。
 制御部44は、会員登録が完了すると、会員登録完了ページの表示データを通信部41に供給して端末装置12に送信させ、会員登録処理は終了する。
 また、端末装置12においてもステップS12の処理の終了後、通信部75がサーバ11から表示データを受信して制御部74に供給し、制御部74が通信部75からの表示データを表示部73に供給して会員登録完了ページを表示させる。
 このようにして会員登録完了ページが表示され、ユーザに対して会員登録の完了が通知されると、会員登録要求処理は終了する。
 以上のようにして端末装置12は、属性情報等の会員登録に必要な情報を取得して会員登録を要求し、サーバ11は会員登録要求に応じて会員登録を行う。
 このようにすることで、ユーザは会員登録後、任意のタイミングで、1以上の任意のキャンペーンに参加することができる。また、キャンペーンの抽選処理時には、予め登録した属性情報(会員登録情報)を用いて即時に多様な抽選を行うことができるようになる。
〈キャンペーンの参加につて〉
 会員登録が完了すると、ユーザはサーバ11のウェブサイト、すなわちキャンペーン提供サービスにログインし、参加するキャンペーンを選択したり、選択したキャンペーンに参加(応募)したりする。
 以下、図6および図7を参照して、ユーザがキャンペーンに参加するときの処理の流れについて説明する。なお、図7には図6に示す処理の流れの続きが示されている。
 図6の左側に示すように、ユーザは端末装置12にログインページを表示させ、アカウント名やパスワードを入力してログインする。
 その後、端末装置12には矢印Q21に示すキャンペーン一覧画面が表示される。
 キャンペーン一覧画面には、ユーザが参加可能なキャンペーンの一覧とともに、マイページを表示させるためのマイページボタンも表示されている。
 ユーザがマイページボタンを操作すると、矢印Q22に示すようにマイページが表示される。換言すれば、ユーザはマイページを表示させることで、自身のレシート情報の投稿履歴をウェブ画面で確認することができる。
 マイページには、ユーザによるレシート情報(購買情報)の投稿の履歴(レシート投稿履歴)に関する情報であって、ユーザの当選確率の変動に関わる情報が表示される。
 すなわち、マイページには、これまでにユーザがレシート情報を投稿した回数(投稿回数)や、ユーザの購買に関する総利用金額などのレシート情報の投稿の履歴に関する情報、特にユーザの抽選結果を左右する情報(当選確率の変動に関わる要素)が表示される。
 また、例えば投稿回数の合計が一定数を超えると当選確率が倍になる旨のメッセージなど、ユーザの当選確率の変動に関わる要素に加えて、変動後の当選確率などがマイページで提示(表示)されるようにしてもよい。
 このようなマイページを表示させることで、ユーザのキャンペーン参加を促進させる、すなわちユーザの行動変容を促すことができる。
 また、ユーザがキャンペーン一覧画面から自身が参加するキャンペーンを選択すると、矢印Q23に示すように、レシート情報の投稿画面が表示されるので、ユーザはキャンペーン参加に必要なレシートを撮影して投稿する。例えば投稿画面には、撮影したレシート(レシート情報)が表示され、ユーザが投稿するレシートが正しいものであるかを確認できるようになっている。
 なお、購買情報としてレシート情報、すなわちレシートの画像を投稿する場合、レシート情報から支払い種別や支払い金額などの必要な情報を精度よく読み取れないこともある。
 そこで、例えば矢印Q24に示すように、購買情報としてレシート情報とともに電子マネーの利用履歴も投稿することができるようにしてもよい。
 例えばレシート情報のみを投稿するか、またはレシート情報と電子マネーの利用履歴の両方を投稿するかは、ユーザが選択することができる。また、例えばサーバ11でのレシート情報の審査結果に応じて、電子マネーの利用履歴の投稿が促されるようにしてもよい。
 ユーザが電子マネーの利用履歴を投稿する場合、例えばユーザは入力部72を操作することで、記録部76に記録されている情報等に基づき、電子マネーの利用履歴の一覧を表示部73に表示させる。
 例えば電子マネーの利用履歴の一覧には、決済サービス等の事業者ごとにユーザが電子マネーを利用して支払いを行ったときの履歴が表示される。ユーザは、利用履歴の一覧のなかから、投稿しようとするレシート情報に対応する電子マネーの利用履歴を示す情報(利用履歴情報)を指定し、レシート情報とともに電子マネーの利用履歴情報を投稿する。
 これにより、ユーザが電子マネーを利用して支払い(購買)を行ったときのレシート情報と電子マネーの利用履歴情報とがサーバ11に投稿される。
 電子マネーの利用履歴情報には、レシート情報に含まれている複数の情報のうちの一部または全部が含まれている。すなわち、電子マネーの利用履歴情報には、例えば購入日時や支払いの合計金額などの情報が含まれている。
 このようにレシート情報とともに電子マネーの利用履歴情報も投稿することで、レシート情報からの情報の読み取り精度が十分でない場合にも、電子マネーの利用履歴情報から必要な情報を抽出し、レシート情報の審査、つまり応募条件の判定を行うことができる。すなわち、電子マネーの利用履歴情報により、支払い種別や支払い金額などの審査に必要な情報の読み取り精度を担保することができる。
 以上のようにしてレシート情報が投稿されると、サーバ11では、例えば図7の矢印Q24に示すように、投稿されたレシート情報の審査が行われる。
 すなわち、サーバ11は、投稿されたレシート情報に含まれている情報に基づいて、予め定められた各審査項目について審査を行うことで、レシート情報がキャンペーンの応募条件(参加条件)を満たしているか否かを審査する。
 例えば審査項目は、商品等の購入日時(サービスの利用日時)や、利用チェーン、利用店舗、利用店舗のエリア(住所)、特定商品の購入、特定商品の購入金額、支払い手段(支払い種別)、支払い合計金額などとすることができる。
 例えば利用店舗のエリアの審査は、レシート情報に含まれている購買店舗の住所に基づき行われるようにしてもよいし、レシート情報に含まれている購買店舗の電話番号に基づき行われるようにしてもよい。例えば電話番号に基づきエリアの審査が行われる場合には、レシート情報に購入店舗の住所が記載されていなくてもよい。
 なお、どのような審査項目について審査を行うかはキャンペーンごとに異なる。また、応募条件が満たされているかの審査は、投稿されたレシート情報ごとに行われるようにしてもよいし、キャンペーン期間中に投稿された全てのレシート情報に基づき行われるようにしてもよい。したがって、例えばキャンペーン期間中に投稿された全てのレシート情報での支払い金額の合計が所定金額以上である場合に、応募条件が満たされたと判定されるようにすることもできる。この場合、ユーザは複数のレシート情報をまとめて投稿しなくてもよいため、利便性を向上させることができる。
 審査の結果、レシート情報が応募条件を満たしているとされた場合、サーバ11は、投稿されたレシート情報に基づいて、記録部42に記録されている投稿履歴情報を更新する。
 例えば投稿履歴情報には、レシート情報の投稿日、レシート情報に記載された商品等の購入日、レシート情報の投稿回数、投稿されたレシート情報での支払い金額合計、支払い種別ごとのレシート情報の投稿回数、支払い種別ごとの支払い金額合計、特定商品の購入回数、および特定チェーンまたは特定店舗の利用回数のうちの少なくとも何れか1つが含まれている。
 なお、投稿履歴情報には、キャンペーンの当選確率の決定に利用するための、レシート情報の投稿の履歴に関する情報が含まれていればよく、例えば電子マネーの利用履歴情報の投稿の有無など、どのような情報が含まれているようにしてもよい。
 投稿履歴情報が更新されると、サーバ11は、ゲーム画面への遷移処理を行って、矢印Q25に示すように端末装置12にゲーム画面を表示させる。
 ゲーム画面は、例えば抽選型のゲームを行うための画面であり、ユーザは適宜、画面上のボタン等を操作することで抽選のためのゲームを行う。すなわち、サーバ11ではユーザごとの当選確率に基づく抽選処理として、抽選型のゲームによる抽選が行われる。
 抽選型のゲームは、例えばガラガラ等と呼ばれる回転抽選器による抽選や、カプセルトイ、スロット、おみくじなど、抽選を行うことができるものであれば、どのようなものであってもよい。
 抽選型のゲームを提供するにあたり、サーバ11は、記録部42に記録されているユーザの会員登録情報、より詳細には会員登録情報に含まれているユーザの属性情報と、更新後の投稿履歴情報との少なくとも何れか一方に基づき、ユーザの当選確率を決定する。
 また、ユーザがゲーム画面に対する操作等により抽選型のゲームを行うと、サーバ11は、ユーザ個人に対して決定した当選確率に基づいて抽選処理を行う。
 ユーザの当選確率の決定や抽選処理にあたっては、サーバ11は、属性情報や投稿履歴情報だけでなく、必要に応じて記録部42に記録されているキャンペーン情報も参照する。
 キャンペーン情報は、キャンペーンごとに予め生成された情報であり、例えばキャンペーンの実施期間(キャンペーンに応募可能な期間)や、応募条件、各賞の当選本数、各賞の基準となる当選確率など、キャンペーンに関する情報が含まれている。
 当選確率の決定と抽選の方法として、いくつかの方法が考えられる。
 例えば、ユーザのキャンペーンへの参加履歴、すなわちレシート情報の投稿履歴の各項目に基づき抽選を行う方法や、ユーザの属性の各項目に基づき抽選を行う方法、ユーザのレシート情報の投稿履歴と属性の各項目に基づき抽選を行う方法などが考えられる。また、例えば条件なしで抽選を行う方法、つまり属性情報や投稿履歴情報を考慮せずに抽選を行う方法も考えられる。
 投稿履歴情報を考慮する場合の具体的な例として、例えばレシート情報の投稿回数が10回以上であるユーザの当選確率を基準となる確率の3倍としたり、レシート情報での支払い合計金額が1万円を超えたら当選確率が50%以上となるようにしたりすることが考えられる。また、例えば特定チェーンの利用回数が10回を超えているユーザについては、10人に1人が当選するように当選確率を定めるようにすることも考えられる。
 さらに、属性情報を考慮する場合の具体的な例として、例えば女性の当選確率を50%としたり、30代から40代の男性の当選確率を80%としたり、20代のパパやママの当選確率を50%としたりすることが考えられる。
 このように、サーバ11では、投稿履歴情報や属性情報を用いることで、キャンペーンの意図に沿って多様な抽選を行うことができる。換言すれば、キャンペーンの意図に沿ってユーザごとに適切な当選確率を設定することができ、これにより抽選方法の多様化を実現することができる。
 サーバ11により抽選処理が行われると、矢印Q26に示すように、端末装置12では抽選結果、すなわち抽選型のゲームの結果を示すゲーム結果画面が表示される。換言すれば、抽選結果がユーザに対して提示(通知)される。
 その後、サーバ11は、矢印Q27に示すように、適宜、抽選結果等を通知する電子メールを送信する。
 例えば当選者に対しては、当選した旨と景品等の受け取り方法などが記載された電子メールが送信され、落選者に対しては、落選した旨と次回のキャンペーンへの参加の案内などが記載された電子メールが送信される。
 以上のようにキャンペーンシステムでは、レシート情報の投稿後、即時にレシート情報の審査が行われ、その後、レシート情報の審査結果に応じて、即時に抽選処理が行われる。
 特に、キャンペーンシステムでは、投稿履歴情報や属性情報を用いることで多様な抽選を行うことができる。しかも、ログインした状態でレシート情報の投稿および審査と、抽選処理を行うようにしたので、即時にユーザの投稿履歴情報や属性情報を読み出して抽選処理を実行することができる。
〈キャンペーン参加処理の説明〉
 続いて、ユーザがキャンペーンに参加するときの端末装置12およびサーバ11の動作について説明する。
 まず、図8のフローチャートを参照して、端末装置12により行われるキャンペーン参加処理について説明する。このキャンペーン参加処理は、ユーザがサーバ11(キャンペーン提供サービス)にログインすると開始される。
 ステップS51において制御部74は、表示部73にキャンペーン一覧画面を表示させる。
 例えばユーザがログインすると、サーバ11から端末装置12には、キャンペーン一覧画面の表示データが送信されてくるので、通信部75はサーバ11から送信されてきた表示データを受信して制御部74に供給する。すると、制御部74は、通信部75からの表示データを表示部73に供給し、表示部73は供給された表示データに基づきキャンペーン一覧画面を表示する。
 ステップS52において制御部74は、ユーザの操作に応じて入力部72から供給される信号に基づいて、マイページを表示するか否かを判定する。
 例えばユーザが入力部72を操作することで、キャンペーン一覧画面上のマイページボタンを操作した場合に、マイページを表示すると判定される。
 ステップS52においてマイページを表示しないと判定された場合、ステップS53の処理は行われず、その後、処理はステップS54へと進む。これに対して、ステップS52においてマイページを表示すると判定された場合、ステップS53の処理が行われる。
 この場合、制御部74は、マイページの表示データの送信要求を生成し、通信部75に供給する。通信部75が制御部74からの送信要求をサーバ11に送信すると、サーバ11からは送信要求に応じて表示データが送信されてくるので、通信部75は、サーバ11からの表示データを受信して制御部74に供給する。
 ステップS53において制御部74は、通信部75から供給された表示データを表示部73に供給し、マイページを表示させる。
 上述のように、マイページにはレシート情報の投稿の履歴に関する情報が表示されるので、ユーザはマイページを見ることで自身のレシート情報の投稿履歴等を確認し、適宜、キャンペーン一覧画面に表示を戻す。
 ステップS53の処理が行われたか、またはステップS52においてマイページを表示しないと判定された場合、その後、ユーザがキャンペーン一覧画面から参加するキャンペーン(以下、参加キャンペーンとも称する)を選択すると、ステップS54の処理が行われる。
 すなわち、ユーザが入力部72を操作して、複数のキャンペーンのなかから所望のキャンペーンを選択して参加を指示すると、ステップS54において制御部74は、入力部72からの信号に応じて、ユーザにより選択された参加キャンペーンを選択する。
 また、ユーザはレシート情報とともに電子マネーの利用履歴情報も投稿する場合、入力部72を操作することで、電子マネーの利用履歴一覧の表示を指示する。
 ステップS55において制御部74は、ユーザの操作に応じて入力部72から供給される信号に基づいて、電子マネーの利用履歴を利用するか否か、すなわち電子マネーの利用履歴情報を投稿するか否かを判定する。
 ステップS55において利用履歴を利用しないと判定された場合、ステップS56およびステップS57の処理は行われず、その後、処理はステップS58へと進む。
 一方、ステップS55において利用履歴を利用すると判定された場合、処理はステップS56へと進む。
 ステップS56において制御部74は、電子マネーの利用履歴一覧を表示させる。
 すなわち、制御部74は、記録部76からユーザの電子マネーの利用履歴に関する情報を読み出して、読み出した情報に基づき電子マネーの利用履歴一覧を表示させるための表示データを生成する。そして制御部74は、生成した表示データを表示部73に供給し、電子マネーの利用履歴一覧を表示させる。
 ユーザは、電子マネーの利用履歴一覧を見ながら、入力部72を操作することで、購買情報として投稿(利用)する電子マネーの利用履歴を指定する。
 ステップS57において制御部74は、ユーザの操作に応じて入力部72から供給された信号に基づいて、投稿する電子マネーの利用履歴を選択し、その選択した利用履歴の内容を含む電子マネーの利用履歴情報を生成し、保持する。
 ステップS57の処理が行われたか、またはステップS55において利用履歴を利用しないと判定された場合、ステップS58において撮影部71はレシートの撮影を行う。
 例えば制御部74は、表示部73の表示がレシート投稿画面に遷移したタイミングなど、所定のタイミングにおいて、適宜行われるユーザの操作に応じて撮影部71を制御し、投稿するレシートを被写体として画像を撮影させる。撮影部71は制御部74の制御に従って撮影を行い、その結果得られた画像データをレシート情報として制御部74に供給する。
 なお、ここでは制御部74が撮影部71に撮影を行わせることで、購買情報としてのレシート情報を取得する例について説明する。しかし、これに限らず、制御部74が予め記録されているレシート情報を記録部76から取得したり、外部の装置からレシート情報を取得したりしてもよい。
 レシート情報が取得されると、制御部74は、取得したレシート情報を含み、レシート情報の審査を要求する審査要求を生成して通信部75に供給する。
 この場合、ステップS57の処理が行われて電子マネーの利用履歴情報が保持されているときには、制御部74は、レシート情報だけでなく電子マネーの利用履歴情報も含まれる審査要求を生成する。
 ステップS59において通信部75は、ユーザにより指定されたレシート情報を投稿する。すなわち、通信部75は、制御部74から供給された、少なくともレシート情報を含む審査要求をサーバ11に送信することでレシート情報を投稿する。
 審査要求を送信すると、サーバ11では、審査要求に応じてレシート情報の即時審査が行われ、その審査結果に応じて抽選型のゲームが実施される。
 すなわち、例えばサーバ11においてレシート情報が応募条件を満たしていると判定されると、サーバ11から端末装置12にはゲーム画面の表示データが送信されてくるので、通信部75は、サーバ11からの表示データを受信して制御部74に供給する。
 ステップS60において制御部74は、通信部75からの表示データを表示部73に供給し、ゲーム画面を表示させる。
 ゲーム画面が表示されると、ユーザは、適宜、入力部72を操作し、ゲーム画面に対してゲーム開始等の操作を行う。すると、制御部74は、ユーザの操作に応じた入力部72からの信号に基づき、通信部75によりゲーム開始の要求等をサーバ11に対して行う。
 サーバ11では、端末装置12からの要求等に応じて、ユーザの属性情報や投稿履歴情報に基づき抽選処理が行われ、その抽選処理の結果、すなわちゲーム結果を通知するためのゲーム結果画面の表示データがサーバ11から送信されてくる。通信部75は、サーバ11から送信されてきた表示データを受信して制御部74に供給する。
 ステップS61において制御部74は、通信部75からの表示データを表示部73に供給し、ゲーム結果画面を表示させる。これにより、ユーザは自身の抽選結果を知ることができる。
 また、サーバ11は、抽選後、任意のタイミングでメールサーバ等を介して抽選結果に応じた電子メールをユーザ宛に送信する。
 ステップS62において通信部75は、メールサーバ等からサーバ11により送信された電子メールを受信し、制御部74に供給する。制御部74は、通信部75から供給された電子メールを記録部76に供給して記録させたり、表示部73に供給して表示させたりする。ゲーム結果画面が表示され、電子メールが受信されると、キャンペーン参加処理は終了する。
 以上のようにしてユーザは、ログインした状態でレシート情報を投稿し、そのレシート情報に基づく審査の結果に応じて抽選型のゲームを行う。この場合、予めユーザが会員登録をしておき、ログインした状態でレシート情報の投稿を行うことで、即時の審査と、即時の抽選(ゲーム)を行うことができる。
〈抽選実施処理の説明〉
 また、端末装置12においてキャンペーン参加処理が開始されると、すなわちユーザがログインした状態となると、サーバ11では図9に示す抽選実施処理が行われる。以下、図9のフローチャートを参照して、サーバ11による抽選実施処理について説明する。
 ステップS91において通信部41は、キャンペーン一覧画面の表示データを端末装置12に送信する。
 例えばユーザがログインすると、制御部44は、記録部42に記録されているキャンペーン情報等に基づいてキャンペーン一覧画面の表示データを生成し、通信部41に供給する。すると、通信部41は、制御部44から供給された表示データを端末装置12に送信する。
 また、端末装置12においてキャンペーン一覧画面上のマイページボタンが操作された場合、端末装置12からサーバ11には、マイページの表示データの送信要求が送信されてくるので、通信部41は送信要求を受信して制御部44に供給する。
 ステップS92において制御部44は、マイページの表示データを送信するか否かを判定する。例えばステップS92では、端末装置12からのマイページの表示データの送信要求が受信された場合に、表示データを送信すると判定される。
 ステップS92においてマイページの表示データを送信しないと判定された場合、ステップS93の処理は行われず、その後、処理はステップS94へと進む。
 これに対して、ステップS92においてマイページの表示データを送信すると判定された場合、処理はステップS93へと進む。
 この場合、制御部44は、端末装置12からの送信要求に応じて、記録部42に記録されているユーザの投稿履歴情報やキャンペーン情報に基づいてマイページの表示データを生成し、通信部41に供給する。
 そしてステップS93において通信部41は、制御部44から供給されたマイページの表示データを端末装置12に送信する。これにより、端末装置12では、マイページが表示される。
 ステップS93の処理が行われたか、またはステップS92において表示データを送信しないと判定されると、その後、ステップS94の処理が行われる。
 ステップS94において制御部44は、ユーザにより指定された参加キャンペーンを選択する。
 例えば端末装置12側においてユーザがキャンペーン一覧画面から参加キャンペーンを選択すると、適宜、その選択結果が端末装置12から通信部41を介して制御部44に通知される。制御部44は、端末装置12からの通知に応じて参加キャンペーンを選択し、必要に応じてレシート投稿画面の表示データ等を通信部41により端末装置12へと送信する。したがって、以降の処理により、複数のキャンペーンのうちのユーザにより選択(指定)されたキャンペーンについて抽選が行われることになる。
 また、ユーザによりレシート情報の投稿が行われると、端末装置12からサーバ11にはレシート情報を含む審査要求が送信されてくる。
 ステップS95において通信部41は、端末装置12から送信されてきたレシート情報、より詳細にはレシート情報を含む審査要求を受信して制御部44に供給する。換言すれば、制御部44は、ユーザがログインした状態で、通信部41を介して端末装置12からレシート情報を含む審査要求を取得する。
 ステップS96において制御部44は、通信部41から供給された審査要求に応じてレシート情報の審査を行う。特に、この例では、審査要求(レシート情報)が受信されると、直ちにレシート情報の審査が行われる。
 例えば制御部44は、審査要求に含まれているレシート情報に対して、OCR(Optical Character Recognition)等の文字認識処理などを行うことで、レシート情報に含まれている購入店舗のチェーン名や店舗名、住所、電話番号などの各情報を抽出する。
 また、制御部44は、審査要求に電子マネーの利用履歴情報が含まれている場合には、その利用履歴情報に含まれている購入日時や支払いの合計金額、支払い種別などの情報の一部または全部を適宜、レシート情報から抽出した(読み出した)情報として利用する。このとき、制御部44がレシート情報から抽出した情報と、電子マネーの利用履歴情報に含まれている情報との照合を行うようにしてもよい。
 制御部44は、適宜、記録部42に記録されているキャンペーン情報(応募条件)を参照しながら、レシート情報から抽出した各情報に基づいて、購入日時や利用チェーンなどの各審査項目について審査を行う。換言すれば、制御部44は、投稿されたレシート情報が応募条件を満たしているか否かの審査を行う。
 レシート情報の審査が行われると、その後、制御部44は、投稿されたレシート情報から抽出された情報に基づいて、記録部42に記録されているユーザの投稿履歴情報を更新する。また、レシート情報が応募条件を満たしていると判定されると、その後、直ちにステップS97の処理が行われる。
 すなわち、ステップS97において制御部44は、記録部42に記録されているユーザの更新後の投稿履歴情報、および会員登録情報に含まれている属性情報のうちの少なくとも何れか一方に基づいて、ユーザの当選確率を決定する。特にステップS97では、ユーザがログインした状態で当選確率が決定される。
 このとき、例えば制御部44は、キャンペーン情報に含まれているキャンペーンの実施期間を示す情報を参照し、その実施期間内にユーザにより投稿されたレシート情報のみが当選確率の決定に用いられるようにする。換言すれば、キャンペーンの実施期間におけるレシート情報の投稿の履歴に関する情報が用いられて当選確率が決定される。
 また、制御部44は、当選確率を決定すると同時に、ゲーム画面の表示データを生成し、通信部41に供給する。
 ステップS98において通信部41は、制御部44から供給されたゲーム画面の表示データを端末装置12に送信する。
 また、端末装置12でゲーム画面が表示され、適宜、ユーザによりゲーム開始等の操作が行われると、端末装置12からサーバ11には、ゲーム開始の要求等がなされる。
 ステップS99において制御部44は、端末装置12からのゲーム開始の要求等に応じて、適宜、記録部42に記録されているキャンペーン情報等を参照しながら、ステップS97で決定した当選確率に基づき、ユーザに対する抽選処理を行う。
 また、制御部44は抽選処理の実行後、その抽選処理の結果に基づいて、ゲーム結果画面の表示データを生成し、通信部41に供給する。
 ステップS100において通信部41は、制御部44から供給されたゲーム結果画面の表示データを端末装置12に送信する。
 さらに、ゲーム結果画面の表示データの送信後、制御部44は、任意のタイミングで、ユーザ宛に抽選処理の結果に応じた電子メールを生成し、通信部41へと供給する。
 ステップS101において通信部41は、制御部44から供給されたユーザ宛の電子メールをメールサーバ等に送信し、抽選実施処理は終了する。
 以上のようにしてサーバ11は、レシート情報の即時審査と、その後の抽選処理の即時実行を行う。特に、サーバ11では、ユーザがログインした状態で、投稿履歴情報や属性情報を用いて抽選処理を行うことで、即時に多様な抽選を行うことができる。
 なお、図9の抽選実施処理では、レシート情報の審査や投稿履歴情報の更新、抽選処理が1つのサーバ11により行われる例について説明したが、これらの各処理は複数のサーバにより分担して行われるようにしてもよい。また、図5を参照して説明した会員登録処理もサーバ11とは異なる他のサーバにより行われるようにしてもよい。
 そのような場合、例えば会員登録情報や投稿履歴情報がサーバ11とは異なる他のサーバに記録され、必要に応じてそれらの会員登録情報や投稿履歴情報がサーバ11に供給されるようにすることができる。
〈コンピュータの構成例〉
 ところで、上述した一連の処理は、ハードウェアにより実行することもできるし、ソフトウェアにより実行することもできる。一連の処理をソフトウェアにより実行する場合には、そのソフトウェアを構成するプログラムが、コンピュータにインストールされる。ここで、コンピュータには、専用のハードウェアに組み込まれているコンピュータや、各種のプログラムをインストールすることで、各種の機能を実行することが可能な、例えば汎用のコンピュータなどが含まれる。
 図10は、上述した一連の処理をプログラムにより実行するコンピュータのハードウェアの構成例を示すブロック図である。
 コンピュータにおいて、CPU(Central Processing Unit)501,ROM(Read Only Memory)502,RAM(Random Access Memory)503は、バス504により相互に接続されている。
 バス504には、さらに、入出力インターフェース505が接続されている。入出力インターフェース505には、入力部506、出力部507、記録部508、通信部509、及びドライブ510が接続されている。
 入力部506は、キーボード、マウス、マイクロフォン、撮像素子などよりなる。出力部507は、ディスプレイ、スピーカなどよりなる。記録部508は、ハードディスクや不揮発性のメモリなどよりなる。通信部509は、ネットワークインターフェースなどよりなる。ドライブ510は、磁気ディスク、光ディスク、光磁気ディスク、又は半導体メモリなどのリムーバブル記録媒体511を駆動する。
 以上のように構成されるコンピュータでは、CPU501が、例えば、記録部508に記録されているプログラムを、入出力インターフェース505及びバス504を介して、RAM503にロードして実行することにより、上述した一連の処理が行われる。
 コンピュータ(CPU501)が実行するプログラムは、例えば、パッケージメディア等としてのリムーバブル記録媒体511に記録して提供することができる。また、プログラムは、ローカルエリアネットワーク、インターネット、デジタル衛星放送といった、有線または無線の伝送媒体を介して提供することができる。
 コンピュータでは、プログラムは、リムーバブル記録媒体511をドライブ510に装着することにより、入出力インターフェース505を介して、記録部508にインストールすることができる。また、プログラムは、有線または無線の伝送媒体を介して、通信部509で受信し、記録部508にインストールすることができる。その他、プログラムは、ROM502や記録部508に、あらかじめインストールしておくことができる。
 なお、コンピュータが実行するプログラムは、本明細書で説明する順序に沿って時系列に処理が行われるプログラムであっても良いし、並列に、あるいは呼び出しが行われたとき等の必要なタイミングで処理が行われるプログラムであっても良い。
 また、本技術の実施の形態は、上述した実施の形態に限定されるものではなく、本技術の要旨を逸脱しない範囲において種々の変更が可能である。
 例えば、本技術は、1つの機能をネットワークを介して複数の装置で分担、共同して処理するクラウドコンピューティングの構成をとることができる。
 また、上述のフローチャートで説明した各ステップは、1つの装置で実行する他、複数の装置で分担して実行することができる。
 さらに、1つのステップに複数の処理が含まれる場合には、その1つのステップに含まれる複数の処理は、1つの装置で実行する他、複数の装置で分担して実行することができる。
 さらに、本技術は、以下の構成とすることも可能である。
(1)
 予め登録されたユーザの属性を示す属性情報と、前記ユーザによる購買情報の投稿の履歴に関する投稿履歴情報との少なくとも何れか一方に基づいて前記ユーザの当選確率を決定し、前記当選確率に基づき抽選処理を行う制御部を備える
 情報処理装置。
(2)
 前記制御部は、前記ユーザがログインした状態で前記当選確率を決定し、前記抽選処理を行う
 (1)に記載の情報処理装置。
(3)
 前記制御部は、前記投稿履歴情報に基づいて、前記ユーザによる前記購買情報の投稿の履歴に関する情報であって、前記ユーザの前記当選確率の変動に関わる情報を含むマイページを表示させるための表示データを生成し、
 前記表示データを前記ユーザの端末装置に送信する通信部をさらに備える
 (1)または(2)に記載の情報処理装置。
(4)
 前記制御部は、複数のキャンペーンのうち、前記ユーザにより選択された前記キャンペーンについて前記抽選処理を行う
 (1)乃至(3)の何れか一項に記載の情報処理装置。
(5)
 前記属性情報には、前記ユーザの性別、年齢、居住地域、家族構成、および職業のうちの少なくとも何れか1つが含まれている
 (1)乃至(4)の何れか一項に記載の情報処理装置。
(6)
 前記投稿履歴情報には、前記購買情報の投稿日、購入日、投稿回数、支払い金額合計、支払い種別ごとの投稿回数、支払い種別ごとの支払い金額合計、特定商品の購入回数、および特定チェーンまたは特定店舗の利用回数のうちの少なくとも何れか1つが含まれている
 (1)乃至(5)の何れか一項に記載の情報処理装置。
(7)
 前記制御部は、前記ユーザがログインした状態で、前記ユーザにより投稿された前記購買情報を取得して、前記購買情報が応募条件を満たしているか否かの審査を行い、前記応募条件を満たしている場合、前記当選確率を決定して前記抽選処理を行う
 (1)乃至(6)の何れか一項に記載の情報処理装置。
(8)
 前記制御部は、前記購買情報として、レシート情報および電子マネーの利用履歴情報を取得する
 (7)に記載の情報処理装置。
(9)
 前記制御部は、前記抽選処理として抽選型のゲームによる抽選を行う
 (1)乃至(8)の何れか一項に記載の情報処理装置。
(10)
 前記抽選型のゲームはカプセルトイである
 (9)に記載の情報処理装置。
(11)
 情報処理装置が、
 予め登録されたユーザの属性を示す属性情報と、前記ユーザによる購買情報の投稿の履歴に関する投稿履歴情報との少なくとも何れか一方に基づいて前記ユーザの当選確率を決定し、前記当選確率に基づき抽選処理を行う
 情報処理方法。
(12)
 予め登録されたユーザの属性を示す属性情報と、前記ユーザによる購買情報の投稿の履歴に関する投稿履歴情報との少なくとも何れか一方に基づいて前記ユーザの当選確率を決定し、前記当選確率に基づき抽選処理を行う
 ステップを含む処理をコンピュータに実行させるプログラム。
 11 サーバ, 12 端末装置, 41 通信部, 42 記録部, 43 入力部, 44 制御部

Claims (12)

  1.  予め登録されたユーザの属性を示す属性情報と、前記ユーザによる購買情報の投稿の履歴に関する投稿履歴情報との少なくとも何れか一方に基づいて前記ユーザの当選確率を決定し、前記当選確率に基づき抽選処理を行う制御部を備える
     情報処理装置。
  2.  前記制御部は、前記ユーザがログインした状態で前記当選確率を決定し、前記抽選処理を行う
     請求項1に記載の情報処理装置。
  3.  前記制御部は、前記投稿履歴情報に基づいて、前記ユーザによる前記購買情報の投稿の履歴に関する情報であって、前記ユーザの前記当選確率の変動に関わる情報を含むマイページを表示させるための表示データを生成し、
     前記表示データを前記ユーザの端末装置に送信する通信部をさらに備える
     請求項1に記載の情報処理装置。
  4.  前記制御部は、複数のキャンペーンのうち、前記ユーザにより選択された前記キャンペーンについて前記抽選処理を行う
     請求項1に記載の情報処理装置。
  5.  前記属性情報には、前記ユーザの性別、年齢、居住地域、家族構成、および職業のうちの少なくとも何れか1つが含まれている
     請求項1に記載の情報処理装置。
  6.  前記投稿履歴情報には、前記購買情報の投稿日、購入日、投稿回数、支払い金額合計、支払い種別ごとの投稿回数、支払い種別ごとの支払い金額合計、特定商品の購入回数、および特定チェーンまたは特定店舗の利用回数のうちの少なくとも何れか1つが含まれている
     請求項1に記載の情報処理装置。
  7.  前記制御部は、前記ユーザがログインした状態で、前記ユーザにより投稿された前記購買情報を取得して、前記購買情報が応募条件を満たしているか否かの審査を行い、前記応募条件を満たしている場合、前記当選確率を決定して前記抽選処理を行う
     請求項1に記載の情報処理装置。
  8.  前記制御部は、前記購買情報として、レシート情報および電子マネーの利用履歴情報を取得する
     請求項7に記載の情報処理装置。
  9.  前記制御部は、前記抽選処理として抽選型のゲームによる抽選を行う
     請求項1に記載の情報処理装置。
  10.  前記抽選型のゲームはカプセルトイである
     請求項9に記載の情報処理装置。
  11.  情報処理装置が、
     予め登録されたユーザの属性を示す属性情報と、前記ユーザによる購買情報の投稿の履歴に関する投稿履歴情報との少なくとも何れか一方に基づいて前記ユーザの当選確率を決定し、前記当選確率に基づき抽選処理を行う
     情報処理方法。
  12.  予め登録されたユーザの属性を示す属性情報と、前記ユーザによる購買情報の投稿の履歴に関する投稿履歴情報との少なくとも何れか一方に基づいて前記ユーザの当選確率を決定し、前記当選確率に基づき抽選処理を行う
     ステップを含む処理をコンピュータに実行させるプログラム。
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JP2018128896A (ja) * 2017-02-09 2018-08-16 大日本印刷株式会社 キャンペーン管理装置及びキャンペーン管理システム
WO2019230440A1 (ja) * 2018-06-01 2019-12-05 フェリカネットワークス株式会社 情報処理装置、情報処理端末及び情報処理方法

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