WO2021100949A1 - 가상부동산 거래 및 가치 결정 방법 및 시스템 - Google Patents

가상부동산 거래 및 가치 결정 방법 및 시스템 Download PDF

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WO2021100949A1
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virtual building
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users
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박선규
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    • H04L9/00Cryptographic mechanisms or cryptographic arrangements for secret or secure communications; Network security protocols
    • H04L9/08Key distribution or management, e.g. generation, sharing or updating, of cryptographic keys or passwords
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    • H04L9/0894Escrow, recovery or storing of secret information, e.g. secret key escrow or cryptographic key storage

Definitions

  • the present invention relates to a method and system for virtual real estate transaction and value determination, and more particularly, to a method and system for operating and trading by creating a virtual building in a virtual space by a user.
  • the present invention has been devised to solve the above problems, and an object of the present invention is to provide a method and system for a user to easily create a virtual building, utilize, and trade through a virtual interface fused with reality.
  • the present invention is to provide a method of accurately determining the value of a virtual building based on user activity information related to the virtual building and usage information of other users.
  • the present invention is to provide a method and system for mediating a transaction of a virtual building between users according to the value of the virtual building.
  • a virtual real estate transaction and value determination method for solving the above-described problems includes: providing a virtual interface displaying a virtual space including the virtual real estate to a user; Providing a virtual land of the virtual real estate to the user through the virtual interface; Creating a virtual building in the virtual land based on a user input received through the virtual interface; Determining the value of the virtual building based on the user's activity information detected in the virtual building; Storing usage information of other users detected in the virtual building; Continuously updating the value of the virtual building based on the usage information of the other users; And mediating the transaction of the virtual building based on the updated value of the virtual building.
  • a central server provides a virtual interface in which a virtual space including the virtual real estate is displayed to a user, and through the virtual interface.
  • Provides a virtual land among the virtual real estate to the user creates a virtual building in the virtual land based on a user input received through the virtual interface, and creates the virtual building based on the user's activity information detected in the virtual building.
  • Determine the value of the building store the usage information of other users detected in the virtual building, continuously update the value of the virtual building based on the usage information of the other users, and increase the value of the updated virtual building. Based on this, the transaction of the virtual building can be mediated.
  • the present invention allows a user to create a virtual building in a virtual space, thereby enabling the use of virtual buildings and transactions.
  • the present invention can accurately determine the value of a virtual building based on user activity information related to the virtual building and usage information of other users.
  • the present invention can induce a user to use content in which reality and virtual space are fused and increase immersion.
  • the present invention can increase the security of the value calculation and transaction approval of a virtual building by using a blockchain network.
  • FIG. 1 is a block diagram illustrating a central server and a user device according to an embodiment of the present invention.
  • FIG. 2 is a block diagram showing a virtual real estate transaction and value determination system according to an embodiment of the present invention.
  • FIG. 3 is a flowchart illustrating a virtual real estate transaction and value determination method according to an embodiment of the present invention.
  • 4 to 10 are exemplary diagrams for explaining a virtual real estate transaction and a method of determining a value according to an embodiment of the present invention.
  • FIG. 11 is a flowchart illustrating a virtual real estate transaction method according to an embodiment of the present invention.
  • FIG. 12 is a flowchart illustrating a method of updating a virtual real estate value according to an embodiment of the present invention.
  • 1 is a block diagram illustrating a central server and a user device according to an embodiment of the present invention.
  • 2 is a block diagram showing a virtual real estate transaction and value determination system according to an embodiment of the present invention.
  • the central server 100 may be connected to a plurality of user devices 200 corresponding to external devices through a network.
  • the network may include a wireless network and a wired network.
  • the network may be a short-range communication network (e.g., Bluetooth, WiFi direct, or IrDA (infrared data association)) or a telecommunication network (e.g., a cellular network, the Internet, or a computer network (e.g., LAN or WAN)).
  • a short-range communication network e.g., Bluetooth, WiFi direct, or IrDA (infrared data association)
  • a telecommunication network e.g., a cellular network, the Internet, or a computer network (e.g., LAN or WAN)
  • the central server 100 provides a virtual interface for creating, utilizing, and transacting a virtual building through an intermediary platform to the user device 200 and receiving an intermediary fee according to the utilization and transaction of the virtual building.
  • the mediation platform may be a web page that can be used by a user or a dedicated app application, or a platform capable of providing a virtual interface.
  • the user is not limited to residency in Korea and may be a concept including a user located abroad who can access the mediation platform provided by the central server 100.
  • the virtual interface may include a virtual space in which reality and virtual are fused.
  • the virtual space may include a real area name (eg, Myeong-dong) and a landmark (eg, Myeong-dong Cathedral), while also providing a virtual real estate.
  • the virtual real estate may be a concept that includes a virtual land and a virtual building, and a user may basically be provided with a minimum amount of virtual land for creating a virtual building, and additionally purchase a virtual land.
  • the user can directly create a virtual building on the virtual land or purchase a preset virtual building.
  • the currency used for purchase may be a virtual currency, for example, a coin that can be traded in the central server 100 and the blockchain network.
  • the virtual interface may be set to a general mode providing a 3D virtual space and a virtual reality (VR) mode.
  • the general mode may be a mode in which the user can access the virtual space in a three-dimensional shape
  • the virtual reality mode may be a virtual reality experience mode that allows the user to experience the same situation as when the user actually entered the virtual space.
  • the user may directly create the inside and outside of the virtual building using a voxel editing module provided by the central server 100.
  • a user can create a store capable of e-commerce transactions in the created virtual building and connect external links.
  • a store may include all kinds of e-commerce related stores selling goods and services.
  • the external link may be a link to place an order for a product or a link to an advertisement.
  • the central server 100 may determine the value of the virtual building based on user activity information and usage information of other users in the virtual building. Accordingly, virtual buildings located in the virtual space of the present invention may have different values and sales prices. In other words, users can create new added value by creating and operating a virtual building in a virtual space.
  • the user's activity included in the user's activity information may be creating a virtual store in a virtual building, adding an external link in the virtual store, or providing content in a virtual building
  • the usage information of other users is the number of visits to the virtual building
  • the virtual building May include at least one of feedback, total sales of the virtual building, net profit of the virtual building, functions and number of external links connected in the virtual building, and the number and number of times of use of contents provided in the virtual building.
  • the central server 100 may include a control unit 110 and a database 120.
  • the control unit 110 can manage the database 120 related to user member information, virtual real estate information, user activity information, use information of other users, and transaction information of virtual real estate. Various operations can be controlled overall, and an intermediary platform that provides a virtual interface can be controlled overall.
  • the database 120 may store user member information, virtual real estate information, user activity information, use information of other users, and data related to transaction information of virtual real estate into big data.
  • the virtual real estate transaction and value determination system 10 may include a central server 100 and a blockchain network 300, and the central server 100 and the block
  • the chain network 300 may be connected to each other.
  • the blockchain network 300 may consist of a plurality of nodes 310.
  • a plurality of nodes 310 belonging to the blockchain network 300 receive data related to transactions and use information of other users from the central server 100, the received data and the corresponding cryptographic data are included.
  • a block is created, the generated block is added to the block chain, and the added block chain may be shared among the plurality of nodes 310.
  • the block chain may mean a bundle of data related to transactions and data related to usage information of other users.
  • the central server 100 can manage the transaction details of the virtual building through the block chain network 300 and can prevent forgery of use information of other users.
  • the central server 100 may manage information by registering a user as a member through an intermediary platform.
  • the user's member information may include name, address, contact information, virtual real estate holding status, transaction history, virtual currency holding status, and the like.
  • the user device 200 may be a device used by at least one user, respectively, and may be a device installed or using an intermediary platform capable of providing a virtual interface.
  • the user device 200 includes, for example, a smartphone, a tablet personal computer, a mobile phone, a video phone, an e-book reader, Desktop PC, laptop PC, netbook computer, workstation, server, personal digital assistant (PDA), portable multimedia player (PMP), MP3 player, mobile It may include at least one of a medical device, a camera, or a wearable device.
  • a smartphone a tablet personal computer
  • a mobile phone a video phone
  • an e-book reader Desktop PC
  • laptop PC netbook computer
  • workstation server
  • server personal digital assistant
  • PMP portable multimedia player
  • MP3 player MP3 player
  • FIG. 3 is a flowchart illustrating a virtual real estate transaction and value determination method according to an embodiment of the present invention.
  • 4 to 10 are exemplary diagrams for explaining a virtual real estate transaction and a method of determining a value according to an embodiment of the present invention.
  • the operations of FIG. 3 may be performed by the central server 100 of FIGS. 1 and 2.
  • the central server 100 may provide a virtual interface in which a virtual space including a virtual real estate is displayed to a user in operation 31.
  • the virtual interface may mean not only an interface that allows users to experience virtual reality, but may mean an interface capable of providing all kinds of content in which virtual and reality are fused to a user. Accordingly, the virtual interface may be composed of one of a general mode showing a general web page and a 3D map, and a virtual reality mode in which an actual user can enter the map like virtual reality.
  • the first screen of the virtual interface 40 may show various regions of the virtual space as a list 43 and a map 41.
  • the user's immersion can be increased by providing content that combines virtual and reality, so virtual spaces can borrow real regions (42, e.g., Myeongdong, Garosu-gil, Hongdae Street), and each region.
  • the landmark 44 may also be included.
  • the central server 100 may provide a virtual land of virtual real estate to a user through a virtual interface in operation 32.
  • a user may be provided with a virtual land of a basic size without a separate purchase action.
  • users can directly purchase virtual land using their own virtual currency. That is, for example, the central server 100 may provide the virtual interface 50 as shown in FIG. 5 in the normal mode, and the user may use the "public site" in the activity menu 56 in the virtual interface 50.
  • the type of development can be selected through the "Develop a public site” pop-up 54, and while developing a virtual land 52 corresponding to a part of the virtual space 51, the virtual land 52 ) Can be obtained.
  • This series of processes may be displayed together with the user's avatar 53, and the user's virtual currency may be deducted as much as the user's selection.
  • the central server 100 may provide a virtual interface 60 as shown in FIG. 6 in a normal mode, and the central server 100 can purchase by selecting the real estate purchase menu 61
  • the virtual real estate may be displayed in a virtual space 62 indicated by a dot 63 and a dotted line 64, and detailed contents related to the virtual real estate may be displayed in a separate area 65.
  • the user can select any one area 66 of the virtual real estate while pressing Select Purchase Area in the separate area 65 as shown in FIG. 7. That is, through this, the user can purchase virtual real estate.
  • the central server 100 may provide a virtual interface 80 as shown in FIG. 8 in a virtual reality mode, and a user may provide a virtual real estate 81 adjacent to the virtual land 82 that can be purchased, and Details (83) necessary for land purchase can be provided.
  • the central server 100 may create a virtual building in the virtual land based on a user input received through the virtual interface in operation 33.
  • the central server 100 may separately provide an editing interface for simply creating a virtual building according to a user's click or drag using a voxel. You can create buildings yourself.
  • the creation here is not limited to an action created by the user, but may be a concept including purchasing a pre-fabricated virtual building and placing the purchased virtual building directly on the virtual land.
  • the central server 100 may determine the value of the virtual building based on the user's activity information detected in the virtual building in operation 34.
  • the user's activity information may include at least one of a virtual space in which the virtual building can interact with acquaintances, creating a virtual store, adding an external link in the virtual store, or providing content in the virtual building.
  • the central server 100 may provide a virtual interface 90 corresponding to any one layer of a virtual building, as shown in FIG. 9, and a user may provide a furniture arrangement 91 menu and several preset furniture. Furniture 94 can be placed in the virtual space 93 through 92. All of these user activities can be done through virtual currency.
  • the user's virtual building may have a double floor, and the virtual interface may be changed to several floors of the virtual building through the floor conversion menu 95.
  • the number of floors in a virtual building can also vary depending on the user's payment in virtual currency.
  • the virtual interface 90 is displayed in a 3D mode in FIG. 9, the virtual interface 90 may be changed to a 2D or virtual reality (first person) mode through the mode conversion menu 96.
  • the value of a virtual building may be a value that can be converted into virtual currency that can be calculated by the intermediary platform of the present invention, and it may be a value determined by comprehensively considering the user's activities on the virtual building and the use of other users. have. That is, the value of the virtual building may increase as a user arranges a popular store, a space for exchange, or popular content in a virtual building so that other users can frequently visit it. That is, the central server 100 may provide a virtual interface 101 capable of opening a store as shown in FIG. 10, and a user may provide a virtual space 103 corresponding to the store through the store menu 102. You can provide your own avatar 104 and product for sale 105 at. In addition, the user may display various products in the store through the product list 106, and may connect an SNS application or a messenger application and a virtual space through external links 107 and 108.
  • the value of the virtual building can be determined in consideration of the size of the virtual building and the distance between the virtual building and the landmark.
  • the central server 100 may store usage information of other users detected in the virtual building in operation 35.
  • the usage information of other users includes the number of visits to the virtual building, the feedback of the virtual building, the total sales of the virtual building, the net profit of the virtual building, the function and number of external links connected to the virtual building, and the contents provided by the virtual building. It may include at least one of the number and the number of uses.
  • the central server 100 may continuously update the value of the virtual building based on usage information of other users in operation 36. For example, the central server 100 may update the value of the virtual building at each predetermined period or when the use of other users occurs.
  • the central server 100 may mediate a transaction of the virtual building based on the value of the virtual building updated in operation 37.
  • the central server 100 may acquire a brokerage fee in virtual currency during a transaction brokerage process. A detailed transaction brokering process will be described later in FIG. 11.
  • FIG. 11 is a flowchart illustrating a virtual real estate transaction method according to an embodiment of the present invention. The operations of FIG. 11 may be performed by the central server 100 of FIGS. 1 and 2.
  • the central server 100 may receive a request to sell a virtual building from a user of the virtual building through a virtual interface in operation 111.
  • the central server 100 may provide the value and sales amount of the virtual building to other users through the virtual interface in operation 112.
  • the central server 100 may directly post sales information on the virtual building of the virtual interface or may announce it through a separate layer or bulletin board.
  • the central server 100 may receive a purchase request for a virtual building from any one other user among other users in operation 113.
  • the central server 100 may approve the transaction of the virtual building when the sale request and the purchase request meet the transaction conditions in operation 114.
  • meeting the transaction conditions may be a case of paying a virtual currency corresponding to the sales amount.
  • the central server 100 may store data related to the transaction approved in operation 115 in the database 120 of the central server 100 and the node 310 of the blockchain network 300. This allows the real estate ledger to be stored safely.
  • FIG. 12 is a flowchart illustrating a method of updating a virtual real estate value according to an embodiment of the present invention. The operations of FIG. 12 may be performed by the central server 100 of FIGS. 1 and 2.
  • the central server 100 may store usage information of other users detected in the virtual building at every preset period in operation 121.
  • the central server 100 may generate encryption data corresponding to usage information of other users in operation 122.
  • the encryption data may be data that can be matched with each other to prevent forgery and alteration.
  • the central server 100 may store usage information and encryption data of other users in operation 123 in the central server 100 and the node 310 of the blockchain network 300.
  • the central server 100 may determine the need to update the value of the virtual building in operation 124.
  • the need to update may be a case when a period for updating has arrived or when other users are used in a virtual building.
  • the central server 100 when updating the value of the virtual building in operation 125, compares the password data stored in the central server 100 with the password data stored in the node 310, and uses information of other users. It is possible to judge the forgery of For example, it can be determined that there is no forgery or alteration if the cryptographic data matches each other.
  • the central server 100 may update the value of the virtual building based on usage information of other users in operation 126.
  • the present invention can increase the reliability of data for updating the value of a virtual building.
  • a virtual real estate transaction and value determination method includes: providing a user with a virtual interface in which a virtual space including the virtual real estate is displayed; Providing a virtual land of the virtual real estate to the user through the virtual interface; Creating a virtual building in the virtual land based on a user input received through the virtual interface; Determining the value of the virtual building based on the user's activity information detected in the virtual building; Storing usage information of other users detected in the virtual building; Continuously updating the value of the virtual building based on the usage information of the other users; And mediating the transaction of the virtual building based on the updated value of the virtual building.
  • the user's activity information may include at least one of creating a virtual store in the virtual building, adding an external link in the virtual store, or providing content in the virtual building.
  • the usage information of the other users includes the number of visits to the virtual building, feedback of the virtual building, total sales of the virtual building, net profit of the virtual building, functions and number of external links connected to the virtual building. And at least one of the number of contents provided in the virtual building and the number of times of use.
  • mediating the transaction of the virtual building may include: receiving a request to sell the virtual building from a user of the virtual building through the virtual interface; Providing the value and sales amount of the virtual building to the other users through the virtual interface; Receiving a purchase request for the virtual building from any one other user among the other users; Approving the transaction of the virtual building when the sale request and the purchase request meet a transaction condition; And storing the data related to the approved transaction in a central server and a node of a blockchain network.
  • the method may include generating cryptographic data corresponding to use information of the other users; Storing the use information of the other users and the encryption data in a central server and a node of a blockchain network; And when updating the value of the virtual building, comparing the password data stored in the central server with the password data stored in the node to determine forgery of the use information of the other users.
  • a central server provides a virtual interface in which a virtual space including the virtual real estate is displayed to a user, and the virtual real estate among the virtual real estate is provided to the user through the virtual interface.
  • Provide a virtual land create a virtual building in the virtual land based on a user input received through the virtual interface, determine the value of the virtual building based on the user's activity information detected in the virtual building, Store usage information of other users detected in the virtual building, continuously update the value of the virtual building based on the usage information of the other users, and trade the virtual building based on the updated value of the virtual building Can be mediated.
  • the user's activity information includes at least one of creating a virtual store in the virtual building, adding an external link in the virtual store, or providing content in the virtual building, and the usage information of the other users is the virtual store.
  • the central server receives a request to sell the virtual building from a user of the virtual building through the virtual interface, and determines the value and sales amount of the virtual building to the other users through the virtual interface. And, when receiving a purchase request for the virtual building from any one of the other users, and if the sale request and the purchase request meet the transaction conditions, the transaction of the virtual building is approved, and the Data related to approved transactions can be stored on servers and nodes of the blockchain network.
  • the central server generates cryptographic data corresponding to the use information of the other users, stores the use information of the other users and the cryptographic data in a server and a node of a blockchain network, and the virtual In the case of updating the value of the building, it is possible to determine forgery of the use information of the other users by comparing the password data stored in the server with the password data stored in the node.
  • the virtual real estate transaction and value determination program may be combined with a computer that is hardware and stored in a medium to execute the virtual real estate transaction and value determination method.
  • RAM Random Access Memory
  • ROM Read Only Memory
  • EPROM Erasable Programmable ROM
  • EEPROM Electrically Erasable Programmable ROM
  • Flash Memory hard disk, removable disk, CD-ROM, or It may reside on any type of computer-readable recording medium well known in the art to which the present invention pertains.

Abstract

가상공간에서 가상부동산을 거래하고 가치를 결정하는 방법이 제공된다. 본 발명의 일 면에 따른 가상부동산 거래 및 가치 결정 방법은, 사용자에게 상기 가상부동산을 포함하는 가상공간이 표시된 가상 인터페이스를 제공하는 단계; 상기 가상 인터페이스를 통해 상기 사용자에게 상기 가상부동산 중 가상토지를 제공하는 단계; 상기 가상 인터페이스를 통해 수신한 사용자 입력에 기반하여 상기 가상토지에서 가상건물을 생성하는 단계; 상기 가상건물에서 감지한 사용자의 활동 정보에 기반하여 상기 가상건물의 가치를 결정하는 단계; 상기 가상건물에서 감지한 다른 사용자들의 사용 정보를 저장하는 단계; 상기 다른 사용자들의 사용 정보에 기반하여 상기 가상건물의 가치를 지속적으로 갱신하는 단계; 및 상기 갱신한 가상건물의 가치에 기반하여 상기 가상건물의 거래를 중개하는 단계;를 포함한다.

Description

가상부동산 거래 및 가치 결정 방법 및 시스템
본 발명은 가상부동산 거래 및 가치 결정 방법 및 시스템에 관한 것으로, 보다 자세하게는 가상공간에서 사용자가 직접 가상건물을 생성하여 운영 및 거래를 할 수 있는 방법 및 시스템에 관한 것이다.
최근 인터넷을 비롯한 네트워크 기술이 발전함에 따라 네트워크를 이용하여 사람들 간에 많은 교류를 나누고 있고 다양한 전자상거래가 이루어지고 있다. 예를 들어, 이른바 홈페이지 또는 블로그와 같은 매체를 통하여 자신을 홍보하거나 다른 사람들에 관한 정보를 얻기도 하며, 나아가 친구 추가와 같은 기능을 통하여 인맥을 형성하기도 한다. 특히, 시공간의 제약을 벗어나 가상공간과 현실이 융합된 컨텐츠가 생활전반에서 활용되면서 현실에서 경험하기 어려운 체험을 원하는 수요가 증가하고 있고 융복합형 컨텐츠에서 새로운 인맥을 쌓거나 전자상거래를 운영하려는 사람들이 늘어나고 있다.
그러나 이러한 가상공간과 현실이 융합된 컨텐츠는 일부 전문가들만이 생성하여 운영할 수 있고 기존의 SNS 어플리케이션과 같이 일반 사용자들이 직접 융합 컨텐츠를 생성하여 활동하기 어려운 문제점이 있었다.
본 발명은 상기와 같은 문제점을 해결하기 위해 안출된 것으로서, 사용자가 현실과 융합된 가상 인터페이스를 통해 손쉽게 가상건물을 생성하고 활용 및 거래를 할 수 있는 방법 및 시스템을 제공하고자 한다.
또한, 본 발명은 가상건물과 관련된 사용자의 활동 정보와 다른 사용자들의 사용 정보에 기반하여 가상건물의 가치를 정확하게 결정하는 방법을 제공하고자 한다.
또한, 본 발명은 가상건물의 가치에 따라 사용자들간에 가상건물의 거래를 중개하는 방법 및 시스템을 제공하고자 한다.
본 발명이 해결하고자 하는 과제들은 이상에서 언급된 과제로 제한되지 않으며, 언급되지 않은 또 다른 과제들은 아래의 기재로부터 통상의 기술자에게 명확하게 이해될 수 있을 것이다.
상술한 과제를 해결하기 위한 본 발명의 일 면에 따른 가상부동산 거래 및 가치 결정 방법은, 사용자에게 상기 가상부동산을 포함하는 가상공간이 표시된 가상 인터페이스를 제공하는 단계; 상기 가상 인터페이스를 통해 상기 사용자에게 상기 가상부동산 중 가상토지를 제공하는 단계; 상기 가상 인터페이스를 통해 수신한 사용자 입력에 기반하여 상기 가상토지에서 가상건물을 생성하는 단계; 상기 가상건물에서 감지한 사용자의 활동 정보에 기반하여 상기 가상건물의 가치를 결정하는 단계; 상기 가상건물에서 감지한 다른 사용자들의 사용 정보를 저장하는 단계; 상기 다른 사용자들의 사용 정보에 기반하여 상기 가상건물의 가치를 지속적으로 갱신하는 단계; 및 상기 갱신한 가상건물의 가치에 기반하여 상기 가상건물의 거래를 중개하는 단계;를 포함할 수 있다.
상술한 과제를 해결하기 위한 본 발명의 일 면에 따른 가상부동산 거래 및 가치 결정 시스템은, 중앙 서버가, 사용자에게 상기 가상부동산을 포함하는 가상공간이 표시된 가상 인터페이스를 제공하고, 상기 가상 인터페이스를 통해 상기 사용자에게 상기 가상부동산 중 가상토지를 제공하고, 상기 가상 인터페이스를 통해 수신한 사용자 입력에 기반하여 상기 가상토지에서 가상건물을 생성하고, 상기 가상건물에서 감지한 사용자의 활동 정보에 기반하여 상기 가상건물의 가치를 결정하고, 상기 가상건물에서 감지한 다른 사용자들의 사용 정보를 저장하고, 상기 다른 사용자들의 사용 정보에 기반하여 상기 가상건물의 가치를 지속적으로 갱신하고, 상기 갱신한 가상건물의 가치에 기반하여 상기 가상건물의 거래를 중개할 수 있다.
본 발명의 기타 구체적인 사항들은 상세한 설명 및 도면들에 포함되어 있다.
상기와 같은 본 발명에 따르면, 아래와 같은 다양한 효과들을 가진다.
본 발명은 사용자에게 가상공간에서 가상건물을 생성할 수 있게 함으로써 가상건물의 활용 및 거래를 이용하게 할 수 있다.
또한, 본 발명은 가상건물과 관련된 사용자의 활동 정보와 다른 사용자들의 사용 정보에 기반하여 가상건물의 가치를 정확하게 결정할 수 있다.
또한, 본 발명은 사용자에게 현실과 가상공간이 융합된 컨텐츠의 이용을 유도하고 몰입도를 높일 수 있다.
또한, 본 발명은 블록체인 네트워크를 이용함으로써 가상건물의 가치 산정과 거래 승인의 보안을 높일 수 있다.
본 발명의 효과들은 이상에서 언급된 효과로 제한되지 않으며, 언급되지 않은 또 다른 효과들은 아래의 기재로부터 통상의 기술자에게 명확하게 이해될 수 있을 것이다.
도 1 은 본 발명의 일 실시 예에 따른 중앙 서버와 사용자 장치를 나타낸 블록도이다.
도 2는 본 발명의 일 실시 예에 따른 가상부동산 거래 및 가치 결정 시스템을 나타낸 블록도이다.
도 3은 본 발명의 일 실시 예에 따른 가상부동산 거래 및 가치 결정 방법을 설명하기 위한 흐름도이다.
도 4 내지 도 10은 본 발명의 일 실시 예에 따른 가상부동산 거래 및 가치 결정 방법을 설명하기 위한 예시도이다.
도 11은 본 발명의 일 실시 예에 따른 가상부동산 거래 방법을 설명하기 위한 흐름도이다.
도 12는 본 발명의 일 실시 예에 따른 가상부동산 가치 갱신 방법을 설명하기 위한 흐름도이다.
본 발명의 이점 및 특징, 그리고 그것들을 달성하는 방법은 첨부되는 도면과 함께 상세하게 후술되어 있는 실시예들을 참조하면 명확해질 것이다. 그러나, 본 발명은 이하에서 개시되는 실시예들에 제한되는 것이 아니라 서로 다른 다양한 형태로 구현될 수 있으며, 단지 본 실시예들은 본 발명의 개시가 완전하도록 하고, 본 발명이 속하는 기술 분야의 통상의 기술자에게 본 발명의 범주를 완전하게 알려주기 위해 제공되는 것이며, 본 발명은 청구항의 범주에 의해 정의될 뿐이다.
본 명세서에서 사용된 용어는 실시예들을 설명하기 위한 것이며 본 발명을 제한하고자 하는 것은 아니다. 본 명세서에서, 단수형은 문구에서 특별히 언급하지 않는 한 복수형도 포함한다. 명세서에서 사용되는 "포함한다(comprises)" 및/또는 "포함하는(comprising)"은 언급된 구성요소 외에 하나 이상의 다른 구성요소의 존재 또는 추가를 배제하지 않는다. 명세서 전체에 걸쳐 동일한 도면 부호는 동일한 구성 요소를 지칭하며, "및/또는"은 언급된 구성요소들의 각각 및 하나 이상의 모든 조합을 포함한다. 비록 "제1", "제2" 등이 다양한 구성요소들을 서술하기 위해서 사용되나, 이들 구성요소들은 이들 용어에 의해 제한되지 않음은 물론이다. 이들 용어들은 단지 하나의 구성요소를 다른 구성요소와 구별하기 위하여 사용하는 것이다. 따라서, 이하에서 언급되는 제1 구성요소는 본 발명의 기술적 사상 내에서 제2 구성요소일 수도 있음은 물론이다.
다른 정의가 없다면, 본 명세서에서 사용되는 모든 용어(기술 및 과학적 용어를 포함)는 본 발명이 속하는 기술분야의 통상의 기술자에게 공통적으로 이해될 수 있는 의미로 사용될 수 있을 것이다. 또한, 일반적으로 사용되는 사전에 정의되어 있는 용어들은 명백하게 특별히 정의되어 있지 않는 한 이상적으로 또는 과도하게 해석되지 않는다.
공간적으로 상대적인 용어인 "아래(below)", "아래(beneath)", "하부(lower)", "위(above)", "상부(upper)" 등은 도면에 도시되어 있는 바와 같이 하나의 구성요소와 다른 구성요소들과의 상관관계를 용이하게 기술하기 위해 사용될 수 있다. 공간적으로 상대적인 용어는 도면에 도시되어 있는 방향에 더하여 사용시 또는 동작시 구성요소들의 서로 다른 방향을 포함하는 용어로 이해되어야 한다. 예를 들어, 도면에 도시되어 있는 구성요소를 뒤집을 경우, 다른 구성요소의 "아래(below)"또는 "아래(beneath)"로 기술된 구성요소는 다른 구성요소의 "위(above)"에 놓여질 수 있다. 따라서, 예시적인 용어인 "아래"는 아래와 위의 방향을 모두 포함할 수 있다. 구성요소는 다른 방향으로도 배향될 수 있으며, 이에 따라 공간적으로 상대적인 용어들은 배향에 따라 해석될 수 있다.
이하, 첨부된 도면을 참조하여 본 발명의 실시예를 상세하게 설명한다.
도 1 은 본 발명의 일 실시 예에 따른 중앙 서버와 사용자 장치를 나타낸 블록도이다. 도 2는 본 발명의 일 실시 예에 따른 가상부동산 거래 및 가치 결정 시스템을 나타낸 블록도이다.
도 1을 참조하면, 본 발명의 일 실시 예에 따른 중앙 서버(100)는 외부 장치들에 해당하는 복수의 사용자 장치(200)와 네트워크를 통해 통신 연결될 수 있다. 여기서 네트워크는 무선 네트워크 및 유선 네트워크를 포함할 수 있다. 예를 들어, 상기 네트워크는 근거리 통신 네트워크(예: 블루투스, WiFi direct 또는 IrDA(infrared data association)) 또는 원거리 통신 네트워크(예: 셀룰러 네트워크, 인터넷, 또는 컴퓨터 네트워크(예: LAN 또는 WAN))일 수 있다.
일 실시 예에서, 중앙 서버(100)는 중개 플랫폼을 통해 가상건물 생성, 활용 및 거래를 할 수 있는 가상 인터페이스를 사용자 장치(200)에 제공하고 가상건물의 활용 및 거래에 따른 중개 수수료를 지급받을 수 있다. 여기서 중개 플랫폼이란 사용자가 이용할 수 있는 웹 페이지 또는 전용 앱 어플리케이션 등일 수 있고, 가상 인터페이스를 제공할 수 있는 플랫폼일 수 있다. 여기서 사용자는 국내에 상주하는 것에 한정되지 아니하고 중앙 서버(100)에서 제공하는 중개 플랫폼을 접속할 수 있는 해외에 위치하는 사용자를 포함하는 개념일 수 있다.
일 실시 예에서, 가상 인터페이스는 현실과 가상이 융합된 가상공간을 포함할 수 있다. 예를 들어, 가상공간은 실제 지역 명칭(예: 명동)과 랜드마크(예: 명동 성당)를 포함하면서 가상부동산도 함께 제공할 수 있다. 여기서, 가상부동산이란 가상토지와 가상건물이 포함된 개념일 수 있고, 사용자는 기본적으로 가상건물을 생성할 수 있는 최소한의 가상토지를 제공받을 수 있고 가상토지를 추가로 구매할 수 있다. 또한, 사용자는 가상토지에서 가상건물을 직접 생성하거나 기 설정된 가상건물을 구매할 수 있다. 여기서, 구매에 이용되는 화폐는 가상화폐일 수 있고, 예컨대 중앙 서버(100)와 블록체인 네트워크에서 거래될 수 있는 코인일 수 있다.
일 실시 예에서, 가상 인터페이스는 3차원 가상 공간을 제공하는 일반 모드와 가상 현실(virtual reality, VR) 모드로 설정될 수 있다. 여기서 일반 모드란 사용자가 가상 공간을 3차원 형상으로 접근할 수 있는 모드일 수 있고, 가상 현실 모드란 사용자가 실제로 가상 공간에 들어간 것과 동일한 상황을 경험할 수 있게 해주는 가상현실 체험 모드일 수 있다.
일 실시 예에서, 사용자는 중앙 서버(100)가 제공하는 복셀(voxel)편집 모듈을 이용하여 가상건물의 내부와 외부를 직접 생성할 수 있다. 또한, 사용자는 생성한 가상건물에서 전자상거래가 가능한 상점을 생성할 수 있고 외부 링크를 연결할 수 있다. 여기서 상점은 상품 및 서비스를 판매하는 모든 종류의 전자 상거래 관련 상점을 모두 포함할 수 있다. 여기서 외부 링크란 상품의 주문을 할 수 있는 링크 또는 광고로 연결되는 링크일 수 있다.
일 실시 예에서, 중앙 서버(100)는 가상건물에서 사용자의 활동 정보와 다른 사용자들의 사용 정보에 기반하여 가상건물의 가치를 결정할 수 있다. 이에 따라, 본 발명의 가상공간에 위치한 가상건물은 서로 다른 가치와 판매 가격을 가질 수 있다. 즉, 사용자는 가상공간에서 가상건물을 생성 및 운영함으로써 새로운 부가가치를 창출할 수 있다. 여기서, 사용자의 활동 정보에 포함된 사용자의 활동이란 가상건물에서 가상상점 생성, 가상상점에서 외부 링크 추가 또는 가상건물에서 컨텐츠 제공일 수 있고, 다른 사용자들의 사용 정보는 가상건물의 방문 횟수, 가상건물의 피드백, 가상건물의 총 매출, 가상건물의 순이익, 가상건물에서 연결된 외부 링크의 기능 및 개수 및 가상건물에서 제공되는 컨텐츠의 개수와 이용횟수 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
일 실시 예에서, 중앙 서버(100)는 제어부(110) 및 데이터베이스(120)를 포함할 수 있다. 제어부(110)는 사용자의 회원 정보, 가상부동산 정보, 사용자의 활동 정보, 다른 사용자들의 사용 정보 및 가상부동산의 거래 정보와 관련된 데이터베이스(120)를 관리할 수 있고, 가상건물 거래 및 가치 결정과 관련된 각종 동작들을 전반적으로 제어할 수 있고, 가상 인터페이스를 제공하는 중개 플랫폼을 전반적으로 제어할 수 있다. 데이터베이스(120)는 사용자의 회원 정보, 가상부동산 정보, 사용자의 활동 정보, 다른 사용자들의 사용 정보 및 가상부동산의 거래 정보와 관련된 데이터 등을 빅데이터화하여 저장할 수 있다.
도 2를 참조하면, 본 발명의 일 실시 예에 따른 가상부동산 거래 및 가치 결정 시스템(10)은 중앙 서버(100)와 블록체인 네트워크(300)를 포함할 수 있고, 중앙 서버(100)와 블록체인 네트워크(300)는 서로 연결될 수 있다. 예를 들어, 블록체인 네트워크(300)는 복수의 노드(310)들로 이루어질 수 있다. 블록체인 네트워크(300)에 속한 복수의 노드(310)들은 중앙 서버(100)로부터 거래와 관련된 데이터와 다른 사용자들의 사용 정보와 관련된 데이터가 수신되면, 수신한 데이터와 이에 대응하는 암호 데이터를 포함하는 블록을 생성하고, 생성된 블록을 블록 체인에 추가하고, 추가한 블록 체인은 복수의 노드(310)들 사이에서 공유될 수 있다. 여기서 블록 체인은 거래와 관련된 데이터와 다른 사용자들의 사용 정보와 관련된 데이터의 묶음을 의미할 수 있다. 이에 따라, 중앙 서버(100)는 블록체인 네트워크(300)를 통해 가상건물 거래 내역을 관리할 수 있고 다른 사용자들의 사용 정보의 위변조를 방지할 수 있다.
발명의 한 실시 예에 따르면, 도면에는 도시되지 않았지만, 중앙 서버(100)는 중개 플랫폼을 통해 사용자를 회원으로 가입시켜 정보를 관리할 수 있다. 사용자의 회원 정보는 이름, 주소, 연락처, 가상부동산 보유 현황, 거래 내역, 가상화폐 보유 현황 등을 포함할 수 있다.
일 실시 예에서, 사용자 장치(200)는 적어도 하나의 사용자가 각각 사용하는 장치일 수 있고, 가상 인터페이스를 제공할 수 있는 중개 플랫폼을 이용할 수 있거나 설치된 장치일 수 있다.
일 실시 예에서, 사용자 장치(200)는, 예를 들면, 스마트폰(smartphone), 태블릿 PC(tablet personal computer), 이동 전화기(mobile phone), 영상 전화기, 전자책 리더기(e-book reader), 데스크탑 PC (desktop PC), 랩탑 PC(laptop PC), 넷북 컴퓨터(netbook computer), 워크스테이션(workstation), 서버(server), PDA(personal digital assistant), PMP(portable multimedia player), MP3 플레이어, 모바일 의료기기, 카메라, 또는 웨어러블 장치(wearable device) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
도 3은 본 발명의 일 실시 예에 따른 가상부동산 거래 및 가치 결정 방법을 설명하기 위한 흐름도이다. 도 4 내지 도 10은 본 발명의 일 실시 예에 따른 가상부동산 거래 및 가치 결정 방법을 설명하기 위한 예시도이다. 도 3의 동작들은 도 1 및 도 2의 중앙 서버(100)에 의해 수행될 수 있다.
도 3 내지 도 10을 참조하면, 일 실시 예에서, 중앙 서버(100)는, 동작 31에서 사용자에게 가상부동산을 포함하는 가상공간이 표시된 가상 인터페이스를 제공할 수 있다. 가상 인터페이스란 단순히 가상 현실을 체험할 수 있게 해주는 인터페이스만을 의미하는 것이 아니라 사용자에게 가상과 현실이 융합된 모든 종류의 컨텐츠를 제공할 수 있는 인터페이스를 의미할 수 있다. 따라서, 가상 인터페이스는 일반적인 웹 페이지와 3차원 맵을 보여주는 일반 모드와 실제 사용자가 가상현실과 같이 맵으로 들어갈 수 있는 가상현실 모드 중 하나로 이루어질 수 있다. 예를 들어, 도 4에 도시된 바와 같이, 가상 인터페이스(40)의 첫 화면은 가상공간의 여러 지역을 리스트(43)와 지도(41)로 보여줄 수 있다. 앞서 기재한 바와 같이 가상과 현실이 융합된 컨텐츠를 제공함으로써 사용자의 몰입도를 높일 수 있으므로 가상공간은 현실의 지역(42, 예: 명동, 가로수길, 홍대거리)을 차용할 수 있고, 각 지역의 랜드마크(44)도 함께 포함할 수 있다.
일 실시 예에서, 중앙 서버(100)는, 동작 32에서 가상 인터페이스를 통해 사용자에게 가상부동산 중 가상토지를 제공할 수 있다. 예를 들어, 사용자는 별도의 구매 행위 없이도 기본적인 사이즈의 가상토지를 제공받을 수 있다. 물론, 사용자는 본인이 보유한 가상화폐를 이용하여 가상토지를 직접 구매할 수 있다. 즉, 예를 들어, 중앙 서버(100)는 일반 모드에서 도 5에 도시된 바와 같이 가상 인터페이스(50)를 제공할 수 있고, 사용자는 가상 인터페이스(50)에서 활동 메뉴(56) 중 "공공부지 개발하기" 메뉴를 선택하고, "공공부지 개발하기" 팝업(54)을 통해 개발 종류를 선택할 수 있고, 가상공간(51)의 일부에 해당하는 가상토지(52)를 개발하면서 상기 가상토지(52)를 획득할 수 있다. 이러한 일련의 과정은 사용자의 아바타(53)와 함께 표시될 수 있고, 사용자의 가상화폐가 사용자의 선택만큼 차감될 수 있다.
또한, 예를 들어, 중앙 서버(100)는 일반 모드에서 도 6과 같이 가상 인터페이스(60)를 제공할 수 있고, 사용자가 부동산 구매 메뉴(61)를 선택함으로써 중앙 서버(100)는 구매가 가능한 가상부동산을 도트(63)와 점선(64)으로 표시된 가상공간(62)을 표시할 수 있고, 가상부동산과 관련된 상세 내용을 별도의 영역(65)에서 표시할 수 있다. 이를 통해 사용자는 도 7에 도시된 바와 같이 별도의 영역(65)에서 구매지역 선택하기를 누르면서 가상부동산의 어느 한 영역(66)을 선택할 수 있다. 즉, 이를 통해 사용자는 가상부동산을 구매할 수 있다.
또한, 예를 들어, 중앙 서버(100)는 가상 현실 모드에서 도 8과 같이 가상 인터페이스(80)를 제공할 수 있고, 사용자는 구매 가능한 가상토지(82)와 인접한 여러 가상부동산들(81) 및 토지 구입에 필요한 상세 내용(83)을 제공받을 수 있다.
일 실시 예에서, 중앙 서버(100)는, 동작 33에서 가상 인터페이스를 통해 수신한 사용자 입력에 기반하여 가상토지에서 가상건물을 생성할 수 있다. 예를 들어, 중앙 서버(100)는 복셀(voxel)을 이용하여 사용자의 클릭 또는 드래그에 따라 간단하게 가상건물을 생성할 수 있는 편집 인터페이스를 별도로 제공할 수 있고, 사용자는 상기 편집 인터페이스를 통해 가상 건물을 직접 생성할 수 있다. 물론, 여기서 생성은 사용자가 직접 만드는 동작으로만 국한되지 아니하고 미리 제작된 가상건물을 구매하여 직접 가상토지에 구매한 가상건물을 배치하는 것도 포함하는 개념일 수 있다.
일 실시 예에서, 중앙 서버(100)는, 동작 34에서 가상건물에서 감지한 사용자의 활동 정보에 기반하여 가상건물의 가치를 결정할 수 있다. 예를 들어, 사용자의 활동 정보는 가상건물에서 지인들과 교류할 수 있는 가상의 공간, 가상상점 생성, 가상상점에서 외부 링크 추가 또는 가상건물에서 컨텐츠 제공 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 예를 들어, 중앙 서버(100)는 도 9에 도시된 바와 같이 가상건물의 어느 한 레이어에 대응하는 가상 인터페이스(90)를 제공할 수 있고, 사용자는 가구배치(91) 메뉴와 여러 기설정된 가구(92)를 통해 가상공간(93)에 가구(94)를 배치할 수 있다. 이러한 사용자 활동은 모두 가상화폐를 통해 이루어질 수 있다. 또한, 앞서 언급한 바와 같이 사용자의 가상건물은 복층으로 이루어질 수 있고 층 변환 메뉴(95)를 통해 가상건물의 여러 층으로 가상 인터페이스를 변경할 수 있다. 가상건물의 층수도 사용자의 가상화폐 지불 정도에 따라 개수가 달라질 수 있다. 또한, 도 9는 3차원 모드로 가상 인터페이스(90)가 표시되고 있지만, 모드 변환 메뉴(96)를 통해 가상 인터페이스(90)는 2차원 또는 가상 현실(1인칭) 모드로 변경될 수 있다.
여기서 가상건물의 가치란 본 발명의 중개 플랫폼에서 산정할 수 있는 가상화폐로 환산할 수 있는 가치일 수 있고, 사용자의 가상건물에 대한 활동과 다른 사용자들의 사용이 종합적으로 고려되어 결정되는 가치일 수 있다. 즉, 사용자가 다른 사용자들이 자주 방문할 수 있도록 인기있는 상점, 교류를 위한 공간 또는 인기 컨텐츠를 가상건물에 배치할수록 가상건물의 가치는 높아질 수 있다. 즉, 중앙 서버(100)는 도 10에 도시된 바와 같이 상점을 개설할 수 있는 가상 인터페이스(101)를 제공할 수 있고, 사용자는 상점 메뉴(102)를 통해 상점에 대응하는 가상공간(103)에서 본인의 아바타(104), 판매 상품(105)를 제공할 수 있다. 또한, 사용자는 상품 리스트(106)를 통해 여러 상품을 상점에 진열할 수 있고, 외부 링크(107,108)를 통해 SNS 어플리케이션 또는 메신져 어플리케이션과 가상공간을 연결할 수 있다.
물론 이외에도 가상건물의 가치 결정은 가상건물의 규모, 가상건물과 랜드마크와의 이격 거리를 고려하여 결정될 수 있다.
일 실시 예에서, 중앙 서버(100)는, 동작 35에서 가상건물에서 감지한 다른 사용자들의 사용 정보를 저장할 수 있다. 예를 들어, 다른 사용자들의 사용 정보는 가상건물의 방문 횟수, 가상건물의 피드백, 가상건물의 총 매출, 가상건물의 순이익, 가상건물에서 연결된 외부 링크의 기능 및 개수 및 가상건물에서 제공되는 컨텐츠의 개수와 이용횟수 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
일 실시 예에서, 중앙 서버(100)는, 동작 36에서 다른 사용자들의 사용 정보에 기반하여 가상건물의 가치를 지속적으로 갱신할 수 있다. 예를 들어, 중앙 서버(100)는 미리 설정한 일정 주기마다 또는 다른 사용자들의 사용 발생 시기마다 가상건물의 가치를 갱신할 수 있다.
일 실시 예에서, 중앙 서버(100)는, 동작 37에서 갱신한 가상건물의 가치에 기반하여 가상건물의 거래를 중개할 수 있다. 예를 들어, 중앙 서버(100)는 거래 중개 과정에서 중개 수수료를 가상화폐로 획득할 수 있다. 자세한 거래 중개 과정은 도 11에서 후술한다.
도 11은 본 발명의 일 실시 예에 따른 가상부동산 거래 방법을 설명하기 위한 흐름도이다. 도 11의 동작들은 도 1 및 도 2의 중앙 서버(100)에 의해 수행될 수 있다.
도 11을 참조하면, 일 실시 예에서, 중앙 서버(100)는, 동작 111에서 가상 인터페이스를 통해 가상건물의 사용자로부터 가상건물의 판매 요청을 수신할 수 있다.
일 실시 예에서, 중앙 서버(100)는, 동작 112에서 가상 인터페이스를 통해 가상건물의 가치와 판매 금액을 다른 사용자들에게 제공할 수 있다. 예를 들어, 중앙 서버(100)는 가상 인터페이스의 가상건물에 직접 판매 사항을 게시하거나 별도의 레이어 또는 게시판을 통해 공지할 수 있다.
일 실시 예에서, 중앙 서버(100)는, 동작 113에서 다른 사용자들 중에서 어느 하나의 다른 사용자로부터 가상건물의 구매 요청을 수신할 수 있다.
일 실시 예에서, 중앙 서버(100)는, 동작 114에서 판매 요청과 구매 요청이 거래 조건에 부합할 경우, 가상건물의 거래를 승인할 수 있다. 예를 들어, 거래 조건 부합이란 판매 금액에 상응하는 가상화폐를 지불한 경우일 수 있다.
일 실시 예에서, 중앙 서버(100)는, 동작 115에서 승인한 거래와 관련된 데이터를 중앙 서버(100)의 데이터베이스(120) 및 블록체인 네트워크(300)의 노드(310)에 저장할 수 있다. 이를 통해 부동산 원장이 안전하게 저장될 수 있다.
도 12는 본 발명의 일 실시 예에 따른 가상부동산 가치 갱신 방법을 설명하기 위한 흐름도이다. 도 12의 동작들은 도 1 및 도 2의 중앙 서버(100)에 의해 수행될 수 있다.
도 12를 참조하면, 일 실시 예에서, 중앙 서버(100)는, 동작 121에서 기 설정된 주기마다 가상건물에서 감지한 다른 사용자들의 사용 정보를 저장할 수 있다.
일 실시 예에서, 중앙 서버(100)는, 동작 122에서 다른 사용자들의 사용 정보에 대응하는 암호 데이터를 생성할 수 있다. 예를 들어, 암호데이터는 위변조 방지를 위해 서로 매칭을 할 수 있는 데이터일 수 있다.
일 실시 예에서, 중앙 서버(100)는, 동작 123에서 다른 사용자들의 사용 정보와 암호 데이터를 중앙 서버(100)와 블록체인 네트워크(300)의 노드(310)에 저장할 수 있다.
일 실시 예에서, 중앙 서버(100)는, 동작 124에서 가상건물의 가치 갱신 필요를 확인할 수 있다. 예를 들어, 갱신 필요란 업데이트를 위한 주기가 도래하거나 가상건물에서 다른 사용자들의 사용이 검출된 경우일 수 있다.
일 실시 예에서, 중앙 서버(100)는, 동작 125에서 가상건물의 가치를 갱신할 경우, 중앙 서버(100)에 저장된 암호 데이터와 노드(310)에 저장된 암호 데이터를 비교하여 다른 사용자들의 사용 정보의 위변조를 판단할 수 있다. 예를 들어, 서로 암호 데이터가 일치할 경우 위변조가 없는 것으로 판단할 수 있다.
일 실시 예에서, 중앙 서버(100)는, 동작 126에서 다른 사용자들의 사용 정보에 기반하여 가상건물의 가치를 갱신할 수 있다.
이러한 도 21의 동작들을 통해 본 발명은 가상건물의 가치를 갱신하기 위한 데이터의 신뢰성을 높일 수 있다.
본 발명의 일 면에 따른 가상부동산 거래 및 가치 결정 방법은, 사용자에게 상기 가상부동산을 포함하는 가상공간이 표시된 가상 인터페이스를 제공하는 단계; 상기 가상 인터페이스를 통해 상기 사용자에게 상기 가상부동산 중 가상토지를 제공하는 단계; 상기 가상 인터페이스를 통해 수신한 사용자 입력에 기반하여 상기 가상토지에서 가상건물을 생성하는 단계; 상기 가상건물에서 감지한 사용자의 활동 정보에 기반하여 상기 가상건물의 가치를 결정하는 단계; 상기 가상건물에서 감지한 다른 사용자들의 사용 정보를 저장하는 단계; 상기 다른 사용자들의 사용 정보에 기반하여 상기 가상건물의 가치를 지속적으로 갱신하는 단계; 및 상기 갱신한 가상건물의 가치에 기반하여 상기 가상건물의 거래를 중개하는 단계;를 포함할 수 있다.
다양한 실시 예에 따르면, 상기 사용자의 활동 정보는 상기 가상건물에서 가상상점 생성, 상기 가상상점에서 외부 링크 추가 또는 상기 가상건물에서 컨텐츠 제공 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
다양한 실시 예에 따르면, 상기 다른 사용자들의 사용 정보는 상기 가상건물의 방문 횟수, 상기 가상건물의 피드백, 상기 가상건물의 총 매출, 상기 가상건물의 순이익, 상기 가상건물에서 연결된 외부 링크의 기능 및 개수 및 상기 가상건물에서 제공되는 컨텐츠의 개수와 이용횟수 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
다양한 실시 예에 따르면, 상기 가상건물의 거래를 중개하는 단계는, 상기 가상 인터페이스를 통해 상기 가상건물의 사용자로부터 상기 가상건물의 판매 요청을 수신하는 단계; 상기 가상 인터페이스를 통해 상기 가상건물의 가치와 판매 금액을 상기 다른 사용자들에게 제공하는 단계; 상기 다른 사용자들 중에서 어느 하나의 다른 사용자로부터 상기 가상건물의 구매 요청을 수신하는 단계; 상기 판매 요청과 상기 구매 요청이 거래 조건에 부합할 경우, 상기 가상건물의 거래를 승인하는 단계; 및 상기 승인한 거래와 관련된 데이터를 중앙 서버 및 블록체인 네트워크의 노드에 저장하는 단계;를 포함할 수 있다.
다양한 실시 예에 따르면, 상기 다른 사용자들의 사용 정보에 대응하는 암호 데이터를 생성하는 단계; 상기 다른 사용자들의 사용 정보와 상기 암호 데이터를 중앙 서버와 블록체인 네트워크의 노드에 저장하는 단계; 및 상기 가상건물의 가치를 갱신할 경우, 상기 중앙 서버에 저장된 암호 데이터와 상기 노드에 저장된 암호 데이터를 비교하여 상기 다른 사용자들의 사용 정보의 위변조를 판단하는 단계;를 포함할 수 있다.
본 발명의 일 면에 따른 가상부동산 거래 및 가치 결정 시스템은, 중앙 서버가, 사용자에게 상기 가상부동산을 포함하는 가상공간이 표시된 가상 인터페이스를 제공하고, 상기 가상 인터페이스를 통해 상기 사용자에게 상기 가상부동산 중 가상토지를 제공하고, 상기 가상 인터페이스를 통해 수신한 사용자 입력에 기반하여 상기 가상토지에서 가상건물을 생성하고, 상기 가상건물에서 감지한 사용자의 활동 정보에 기반하여 상기 가상건물의 가치를 결정하고, 상기 가상건물에서 감지한 다른 사용자들의 사용 정보를 저장하고, 상기 다른 사용자들의 사용 정보에 기반하여 상기 가상건물의 가치를 지속적으로 갱신하고, 상기 갱신한 가상건물의 가치에 기반하여 상기 가상건물의 거래를 중개할 수 있다.
다양한 실시 예에 따르면, 상기 사용자의 활동 정보는 상기 가상건물에서 가상상점 생성, 상기 가상상점에서 외부 링크 추가 또는 상기 가상건물에서 컨텐츠 제공 중 적어도 하나를 포함하고, 상기 다른 사용자들의 사용 정보는 상기 가상건물의 방문 횟수, 상기 가상건물의 피드백, 상기 가상건물의 총 매출, 상기 가상건물의 순이익, 상기 가상건물에서 연결된 외부 링크의 기능 및 개수 및 상기 가상건물에서 제공되는 컨텐츠의 개수와 이용횟수 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
다양한 실시 예에 따르면, 상기 중앙 서버는, 상기 가상 인터페이스를 통해 상기 가상건물의 사용자로부터 상기 가상건물의 판매 요청을 수신하고, 상기 가상 인터페이스를 통해 상기 가상건물의 가치와 판매 금액을 상기 다른 사용자들에게 제공하고, 상기 다른 사용자들 중에서 어느 하나의 다른 사용자로부터 상기 가상건물의 구매 요청을 수신하고, 상기 판매 요청과 상기 구매 요청이 거래 조건에 부합할 경우, 상기 가상건물의 거래를 승인하고, 상기 승인한 거래와 관련된 데이터를 서버 및 블록체인 네트워크의 노드에 저장할 수 있다.
다양한 실시 예에 따르면, 상기 중앙 서버는, 상기 다른 사용자들의 사용 정보에 대응하는 암호 데이터를 생성하고, 상기 다른 사용자들의 사용 정보와 상기 암호 데이터를 서버와 블록체인 네트워크의 노드에 저장하고, 상기 가상건물의 가치를 갱신할 경우, 상기 서버에 저장된 암호 데이터와 상기 노드에 저장된 암호 데이터를 비교하여 상기 다른 사용자들의 사용 정보의 위변조를 판단할 수 있다.
다양한 실시 예에 따르면, 가상부동산 거래 및 가치 결정 프로그램은 하드웨어인 컴퓨터와 결합되어, 상기 가상부동산 거래 및 가치 결정 방법을 실행시키기 위하여 매체에 저장될 수 있다.
본 발명의 실시예와 관련하여 설명된 방법 또는 알고리즘의 단계들은 하드웨어로 직접 구현되거나, 하드웨어에 의해 실행되는 소프트웨어 모듈로 구현되거나, 또는 이들의 결합에 의해 구현될 수 있다. 소프트웨어 모듈은 RAM(Random Access Memory), ROM(Read Only Memory), EPROM(Erasable Programmable ROM), EEPROM(Electrically Erasable Programmable ROM), 플래시 메모리(Flash Memory), 하드 디스크, 착탈형 디스크, CD-ROM, 또는 본 발명이 속하는 기술 분야에서 잘 알려진 임의의 형태의 컴퓨터 판독가능 기록매체에 상주할 수도 있다.
이상, 첨부된 도면을 참조로 하여 본 발명의 실시예를 설명하였지만, 본 발명이 속하는 기술분야의 통상의 기술자는 본 발명이 그 기술적 사상이나 필수적인 특징을 변경하지 않고서 다른 구체적인 형태로 실시될 수 있다는 것을 이해할 수 있을 것이다. 그러므로, 이상에서 기술한 실시예들은 모든 면에서 예시적인 것이며, 제한적이 아닌 것으로 이해해야만 한다.

Claims (10)

  1. 가상공간에서 가상부동산을 거래하고 가치를 결정하는 방법에 있어서,
    사용자에게 상기 가상부동산을 포함하는 가상공간이 표시된 가상 인터페이스를 제공하는 단계;
    상기 가상 인터페이스를 통해 상기 사용자에게 상기 가상부동산 중 가상토지를 제공하는 단계;
    상기 가상 인터페이스를 통해 수신한 사용자 입력에 기반하여 상기 가상토지에서 가상건물을 생성하는 단계;
    상기 가상건물에서 감지한 사용자의 활동 정보에 기반하여 상기 가상건물의 가치를 결정하는 단계;
    상기 가상건물에서 감지한 다른 사용자들의 사용 정보를 저장하는 단계;
    상기 다른 사용자들의 사용 정보에 기반하여 상기 가상건물의 가치를 지속적으로 갱신하는 단계; 및
    상기 갱신한 가상건물의 가치에 기반하여 상기 가상건물의 거래를 중개하는 단계;를 포함하는 것을 특징으로 하는 가상부동산 거래 및 가치 결정 방법.
  2. 제1 항에 있어서,
    상기 사용자의 활동 정보는 상기 가상건물에서 가상상점 생성, 상기 가상상점에서 외부 링크 추가 또는 상기 가상건물에서 컨텐츠 제공 중 적어도 하나를 포함하는 것을 특징으로 하는 가상부동산 거래 및 가치 결정 방법.
  3. 제2 항에 있어서,
    상기 다른 사용자들의 사용 정보는 상기 가상건물의 방문 횟수, 상기 가상건물의 피드백, 상기 가상건물의 총 매출, 상기 가상건물의 순이익, 상기 가상건물에서 연결된 외부 링크의 기능 및 개수 및 상기 가상건물에서 제공되는 컨텐츠의 개수와 이용횟수 중 적어도 하나를 포함하는 것을 특징으로 하는 가상부동산 거래 및 가치 결정 방법.
  4. 제1 항에 있어서,
    상기 가상건물의 거래를 중개하는 단계는,
    상기 가상 인터페이스를 통해 상기 가상건물의 사용자로부터 상기 가상건물의 판매 요청을 수신하는 단계;
    상기 가상 인터페이스를 통해 상기 가상건물의 가치와 판매 금액을 상기 다른 사용자들에게 제공하는 단계;
    상기 다른 사용자들 중에서 어느 하나의 다른 사용자로부터 상기 가상건물의 구매 요청을 수신하는 단계;
    상기 판매 요청과 상기 구매 요청이 거래 조건에 부합할 경우, 상기 가상건물의 거래를 승인하는 단계; 및
    상기 승인한 거래와 관련된 데이터를 중앙 서버 및 블록체인 네트워크의 노드에 저장하는 단계;를 포함하는 것을 특징으로 하는 가상부동산 거래 및 가치 결정 방법.
  5. 제3 항에 있어서,
    상기 다른 사용자들의 사용 정보에 대응하는 암호 데이터를 생성하는 단계;
    상기 다른 사용자들의 사용 정보와 상기 암호 데이터를 중앙 서버와 블록체인 네트워크의 노드에 저장하는 단계; 및
    상기 가상건물의 가치를 갱신할 경우, 상기 중앙 서버에 저장된 암호 데이터와 상기 노드에 저장된 암호 데이터를 비교하여 상기 다른 사용자들의 사용 정보의 위변조를 판단하는 단계;를 포함하는 것을 특징으로 하는 가상부동산 거래 및 가치 결정 방법.
  6. 가상공간이 구현된 가상 인터페이스를 통해 가상부동산의 거래 및 가치 결정을 관리하는 중앙 서버를 포함하는 가상부동산 거래 및 가치 결정 시스템에 있어서,
    상기 중앙 서버는,
    사용자에게 상기 가상부동산을 포함하는 가상공간이 표시된 가상 인터페이스를 제공하고,
    상기 가상 인터페이스를 통해 상기 사용자에게 상기 가상부동산 중 가상토지를 제공하고,
    상기 가상 인터페이스를 통해 수신한 사용자 입력에 기반하여 상기 가상토지에서 가상건물을 생성하고,
    상기 가상건물에서 감지한 사용자의 활동 정보에 기반하여 상기 가상건물의 가치를 결정하고,
    상기 가상건물에서 감지한 다른 사용자들의 사용 정보를 저장하고,
    상기 다른 사용자들의 사용 정보에 기반하여 상기 가상건물의 가치를 지속적으로 갱신하고,
    상기 갱신한 가상건물의 가치에 기반하여 상기 가상건물의 거래를 중개하는 것을 특징으로 하는 가상부동산 거래 및 가치 결정 시스템.
  7. 제6 항에 있어서,
    상기 사용자의 활동 정보는 상기 가상건물에서 가상상점 생성, 상기 가상상점에서 외부 링크 추가 또는 상기 가상건물에서 컨텐츠 제공 중 적어도 하나를 포함하고,
    상기 다른 사용자들의 사용 정보는 상기 가상건물의 방문 횟수, 상기 가상건물의 피드백, 상기 가상건물의 총 매출, 상기 가상건물의 순이익, 상기 가상건물에서 연결된 외부 링크의 기능 및 개수 및 상기 가상건물에서 제공되는 컨텐츠의 개수와 이용횟수 중 적어도 하나를 포함하는 것을 특징으로 하는 가상부동산 거래 및 가치 결정 시스템.
  8. 제6 항에 있어서,
    상기 중앙 서버는,
    상기 가상 인터페이스를 통해 상기 가상건물의 사용자로부터 상기 가상건물의 판매 요청을 수신하고,
    상기 가상 인터페이스를 통해 상기 가상건물의 가치와 판매 금액을 상기 다른 사용자들에게 제공하고,
    상기 다른 사용자들 중에서 어느 하나의 다른 사용자로부터 상기 가상건물의 구매 요청을 수신하고,
    상기 판매 요청과 상기 구매 요청이 거래 조건에 부합할 경우, 상기 가상건물의 거래를 승인하고,
    상기 승인한 거래와 관련된 데이터를 서버 및 블록체인 네트워크의 노드에 저장하는 것을 특징으로 하는 가상부동산 거래 및 가치 결정 시스템.
  9. 제7 항에 있어서,
    상기 중앙 서버는,
    상기 다른 사용자들의 사용 정보에 대응하는 암호 데이터를 생성하고,
    상기 다른 사용자들의 사용 정보와 상기 암호 데이터를 서버와 블록체인 네트워크의 노드에 저장하고,
    상기 가상건물의 가치를 갱신할 경우, 상기 서버에 저장된 암호 데이터와 상기 노드에 저장된 암호 데이터를 비교하여 상기 다른 사용자들의 사용 정보의 위변조를 판단하는 것을 특징으로 하는 가상부동산 거래 및 가치 결정 시스템.
  10. 하드웨어인 컴퓨터와 결합되어, 제1항 내지 제5항 중 어느 한 항의 방법을 실행시키기 위하여 매체에 저장된, 가상부동산 거래 및 가치 결정 프로그램.
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