WO2019146934A1 - 참가자의 활동에 의해 블록체인 화폐가 생성되는 미래예측 플랫폼 제공 서비스 시스템 - Google Patents

참가자의 활동에 의해 블록체인 화폐가 생성되는 미래예측 플랫폼 제공 서비스 시스템 Download PDF

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WO2019146934A1
WO2019146934A1 PCT/KR2019/000288 KR2019000288W WO2019146934A1 WO 2019146934 A1 WO2019146934 A1 WO 2019146934A1 KR 2019000288 W KR2019000288 W KR 2019000288W WO 2019146934 A1 WO2019146934 A1 WO 2019146934A1
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terminal
participant
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구본광
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Definitions

  • the present invention relates to a future prediction platform providing service system in which block chain money is generated by an activity of a participant, and a block chain technique enables a platform user and a participant to directly
  • a block chained currency is created by the activity of the participant and a platform chain is created by the participant in which the value of the block chain currency is created at the moment when the purchase is made to use the platform
  • E-commerce is generally defined as business to business (B2B), business to customer (B2C), customer to customer (C2C) Business to Government (B2G), which includes a series of actions such as purchasing, shipping, marketing, and providing services, as well as moving money through a wired or wirelessly connected network system. .
  • a typical example of electronic money is a bit coin.
  • Bitcoin is a digital currency created by Satoshi Nakamoto in 2009, and has a structure that does not have a central device to issue and manage currency. Instead, the transaction of the bit coin is performed by a distributed database based on peer-to-peer network (P2P), and transactions are performed based on the public key cryptosystem.
  • P2P peer-to-peer network
  • Such a bit coin having a payment method is advantageous in that it is available without any information such as a card number, an expiration date, and a CCV number necessary for payment of a credit card, so that the risk of theft is extremely small and the use fee is also inexpensive.
  • bit coin is stored in the form of a wallet file.
  • a private key corresponding to each unique address, that is, a public address and a password is given to the wallet.
  • the public address The purchase of goods using the bit coin is performed based on the address "
  • digital virtual money that can be paid for in-kind goods includes bit coin, light coin, dark coin, name coin, pottery coin and ripple, and their common characteristic is that the trader can use digital virtual currency Digital coins with a block chain, collectively called bit coins, light coins, dark coins, name coins, pottery coins and ripples, are used because the block chain in which transaction details are collected and stored is stored in the electronic wallet Quot;
  • a system using bets has a limit on diversity with a simple configuration that only bets on the topics provided by the system administrator.
  • the present invention provides a platform for setting value activities so that platform users and participants can directly trade values for their activities without intermediary intermediaries or centralized control through block chain technology
  • a block chain money is generated by the activity of the participant and a block chain money is generated by the activity of the participant in which the value of the block chain money is generated at the moment when the platform user purchases to use the platform, System.
  • a future prediction platform providing service system in which a block chain money is generated by an activity of a participant according to an embodiment of the present invention includes a block chain server providing a future prediction platform; An administrator terminal operatively associated with the block chain server to manage a future prediction platform; A platform use terminal interworking with the block chain server and purchasing a use time and space of the future prediction platform through an auction and offering a game, and a game server operating in the future prediction platform in cooperation with the block chain server, And a participant terminal for receiving one of the predictive providing information including the bet amount for the betting and the voting information for the predictive providing information, and transmitting the input to the block chain server, wherein the block- A coin transaction module for making purchases; Generating the coin according to the activity of the participant terminal, distributing the generated coin to the manager terminal and the participant terminal, and distributing the coin to the participant terminal according to one of the game result, the predictive providing information, and the voting information Coin distribution module; A time and space distribution module for providing the auction information of the future prediction platform to
  • the coin is distributed by calculating the total betting coin + betting coin X (1-commission rate) of all the inconsistent participant terminals, and the coin is not distributed when the game result and the prediction providing information do not coincide with each other .
  • the time and space distribution module may provide auction information including a price of a coin, a certain usage period and a certain use space in auction format open to the platform use terminal, Determining a final coin through negotiation by connecting a representative participant terminal group and the platform using terminal when the use coin of time and space is determined, Wherein when the coin is purchased with the coin, the use time and space of the platform use terminal are distributed according to the final coin, and the participant terminal group is sequentially selected from the participant terminals having the largest number of coins.
  • the time and space distribution module may calculate the usage time X of the platform-enabled terminal (total number of total final coins for final coin / auction information) X24 time X schedule use period X (constant use space / total use space) And to distribute the space.
  • the game management module transfers information of a participant terminal that has transmitted one of the game result, the prediction providing information, and the voting information to the coin distribution module.
  • the coin transaction module may cash coins distributed according to one of the game result, the prediction providing information, and the voting information after the game ends.
  • the information processing module may further include a coin information module for providing the coin price and a status information module for providing participant record information, participant status information, and end game ranking information for the game.
  • the information sharing module may further include an information sharing module for receiving and providing video and chat information from the participant terminal, wherein the information sharing module provides video or chat information publicly or privately according to free and paid information of the video and chat information And the private video or chat information is displayed only when the coin is paid.
  • the future prediction platform providing service system in which the block chain money is generated by the activity of the participant according to the embodiment of the present invention allows the platform user and the participant to directly use the block chain technology You can set up valuable activities to trade value.
  • the block chain money is created by the activity of the participant, and the value of the block chain money is generated as soon as the purchase is made for the platform user to use the platform.
  • the use time and space of the platform can be used by a variety of users through auction, so that it is possible to propose various valuable activities on one platform, thereby enhancing diversity.
  • FIG. 1 is a block diagram showing the overall configuration of a future prediction platform service system in which block chain money is generated by participant activity according to an embodiment of the present invention
  • FIG. 2 is a block diagram illustrating the configuration of a block chain server of a future prediction platform service system in which block chain money is generated by participant activity according to an embodiment of the present invention.
  • the present invention relates to a block-chain server that provides a future-prediction platform; An administrator terminal operatively associated with the block chain server to manage a future prediction platform; A platform use terminal interworking with the block chain server and purchasing a use time and space of the future prediction platform through an auction and offering a game, and a game server operating in the future prediction platform in cooperation with the block chain server, And a participant terminal for receiving one of the predictive providing information including the bet amount for the betting and the voting information for the predictive providing information, and transmitting the input to the block chain server, wherein the block- A coin transaction module for making purchases; Generating the coin according to the activity of the participant terminal, distributing the generated coin to the manager terminal and the participant terminal, and distributing the coin to the participant terminal according to one of the game result, the predictive providing information, and the voting information Coin distribution module; A time and space distribution module for providing the auction information of the future prediction platform to the platform use terminal and distributing the use time and space of the platform use terminal according to a final coin for the auction information, A game
  • FIG. 1 is a block diagram showing the overall configuration of a future prediction platform service system in which a block chain money is generated by participant activities according to an embodiment of the present invention.
  • FIG. 2 is a block diagram of a block chain server of a future prediction platform service system in which block chain money is generated by participant activity according to an embodiment of the present invention.
  • a future prediction platform providing service system in which a block chain money is generated by an activity of a participant according to an embodiment of the present invention
  • the future prediction platform providing service system in which the block chain money is generated by the activity of the participant may include the block chain server 10, the administrator terminal 20, the platform using terminal 30 and the participant terminal 40 have.
  • the block chain server 10 is a server providing a future prediction platform (hereinafter referred to as a 'platform') and is interlocked with the administrator terminal 20, the platform using terminal 30 and the participant terminal 40, And provide a futuristic prediction platform to the participant terminal 40.
  • a 'platform' a future prediction platform
  • the block chain server 10 can generate coins with no fixed amount of coins depending on the amount of activity of the participant terminal 40.
  • the block chain server 10 includes a coin transaction module 100, a coin distribution module 110, a time and space distribution module 120, a game management module 130, a coin information module 140, a status information module 150 And an information sharing module 160.
  • the coin transaction module 100 allows the platform using terminal 30 and the participant terminal 40 to purchase coins in cash and conversely to cash the coins.
  • the coins can be easily purchased from the platform using terminal 30 and the participant terminal 40 and can be made into cash.
  • the participant terminal 40 may obtain a coin generated from the activity, but may purchase the coin through purchase, which may supplement the value.
  • the coin transaction module 100 provides cashing information including a price and a fee rate of the coin or payment information including the price of the coin to the platform using terminal 30 and the participant terminal 40, Upon receipt of the cash-on request, payment or cash-in may proceed.
  • the commission rate is a commission rate for the use of the platform, and is a commission rate of cashing, as a ratio to the manager who owns the administrator terminal 20.
  • the coin transaction module 100 can act as a relay for the transactions of the platform using terminal 30 and the participant terminal 40 through the platform.
  • the coin transaction module 100 may cash coins distributed according to one of the game result, the prediction providing information and the voting information after the game ends. In other words, the coins distributed to the game can be made to disappear after the game ends.
  • the coin transaction module 100 determines whether or not the price of the final coin purchased by the platform using terminal 30, which has proposed the terminated game, to use the platform, the number of coins used in the finished game, The player can cash coins distributed to the participant terminal 40 after the game ends.
  • the cash corresponding to the excluded commission rate can be transferred to the manager account of the administrator terminal 20. Accordingly, the administrator of the administrator terminal 20 can obtain the profit by the fee for providing the platform.
  • the coin distribution module 110 may generate a coin according to the activity of the participant terminal 40 and distribute the generated coin to the administrator terminal 20 and the participant terminal 40.
  • the activity of the participant terminal 40 may include all activities on the platform, such as subscription, login maintenance, article registration, prediction presentation,
  • the coin distribution module 110 when the participant terminal 40 joins the block-chain server 10 and subscribes to the future prediction platform, the coin distribution module 110 generates 1.5 coins, and 1 coin is sent to the participant terminal 40, 20). ≪ / RTI >
  • the number of coins generated for each activity may be the same or different, and this can be easily set and changed by the administrator through the administrator terminal 20.
  • the administrator can easily adjust and set the rate at which the generated coin is distributed to the administrator terminal 20 and the participant terminal 40 through the administrator terminal 20.
  • the coin distribution module 110 may distribute the coins to the participant terminal 40 according to one of the game result after the game ends and the prediction providing information and the voting information received from the participant terminal 40. [ At this time, the coin distribution module 110 may be configured based on the artificial intelligence program to determine whether the game result matches the prediction providing information or the voting information or not.
  • the prediction providing information includes the prediction information and the betting amount
  • the participant terminal 40 receives the prediction information and the betting amount directly predicted the result of one game from the participant, and transmits the prediction providing information to the block chain server 10 To the game management module 130 of FIG.
  • the voting information includes the voting prediction providing information and the betting amount.
  • the voting information provides the predictive providing information received by the game management module 130 of the block chain server 10 to the participant terminal 40, 40 may vote on one of the prediction providing information provided from the participant and receive the betting amount and transmit the voting information to the game management module 130 of the block chain server 10.
  • the distribution of the coins according to one of the game result, the received prediction providing information, and the voting information after the game ends is distributed considering only the participant terminals 40 participating in the same game and betting.
  • the coin distribution module 110 calculates the coin distribution module 110 with the following formula 1, / RTI >
  • the betting coin is a betting coin of the prediction providing information transmitted by the corresponding participant terminal 40
  • the total betting coin of the entire matching participant terminal 40 is the same as the betting coin of the participant terminal 40
  • the total betting coin of the total inconsistent participant terminal 40 is the total betting coin of the participant terminal 40 that inconsistent with the transmitted prediction providing information or the voting information
  • the commission rate is the total betting coin of the commission
  • the fee rate can be easily adjusted and set by the administrator through the administrator terminal 20.
  • the coin may not be distributed when the game result and the prediction providing information are inconsistent.
  • A, B, C, and D match the predicted provisional information of 1,000 coins, 500 coins, 90 coins, and 80 coins that match the game result, and E, F, G, 2,000 coins, 1,000 coins, 500 coins, and 10 coins of the wagered bet information are inconsistent with the game results and the prediction is wrong.
  • the commission rate here is 0.1%.
  • A coin (X coin of 1,000 Coin / 1,670 Coin) X 3,510 Coin + 1,000 Coin)
  • X 0.9 Coin of 2,790 and B is Coin of X 3,510 Coin + 500 Coin
  • X 0.9 (Coin of 90 coins / 1,670 coins)
  • X 0.9 251 coins and D becomes coins of X 3,510 coins and 80 coins
  • X 0.9 223 coins.
  • E, F, G, and H have no distributed coin since the game result and the prediction providing information are inconsistent.
  • the coin distribution module 110 calculates the following formula 2 and distributes the coin to the corresponding participant terminal 40 have.
  • the betting coin is a betting coin of the voting information transmitted by the participant terminal 40
  • the guarantee ratio is a certain rate for assuring a part of the betting coin of the participant terminal 40 with inconsistent voting information. This guarantee ratio can be easily adjusted and set by the administrator through the administrator terminal 20.
  • the coin distribution module 110 determines that the corresponding participant terminal 40 corresponding to the guarantee ratio of the betting coin of the participant terminal, The coins can be distributed.
  • A, B, C, and D match the predictions by matching the voting information of 1,000 coins, 500 coins, 90 coins, and 80 coins, One 2000 coin, 1,000 coin, 500 coin, and 10 coin voting information were inconsistent with the game results, resulting in incorrect prediction.
  • the commission rate is 0.1% and the guarantee rate is 0.2%.
  • G is 500 coins
  • X 0.2 100 coins
  • the time and space distribution module 120 provides the auction information of the future prediction platform in an open auction format to the platform using terminal 30 and distributes the use time and space of the platform using terminal according to the final coin for the auction information have.
  • the auction information may include a price of the coin, a period of use of the coin, and a certain use space.
  • the price of the coin can be initially determined and adjusted by the manager through the manager terminal 20, such as considering the market price, and the price of the coin can be adjusted by adjusting the number of coins And the value provided from the auction of the platform using terminal 30, the price of the coin can be automatically adjusted accordingly.
  • the schedule use period is a period during which the platform use terminal 30 divides and uses the auction, that is, auction period.
  • the use space is the space that can be used on the platform when it is purchased through the auction.
  • time and space distribution module 120 can provide various auction information to the platform using terminal 30 with certain spatial information, and can conduct multiple auctions at the same time.
  • the time and space distribution module 120 provides the auction information to the platform utilizing terminal 30 in an open auction format to allow the auction to proceed.
  • the platform using terminal 30 can be provided with the use coin suggested by the other platform using terminal 30.
  • the information on the user of the other platform using terminal 30 proposed for the use coin can be made to be non-public.
  • the time and space distribution module 120 determines the usage coin of the usage time and space of each platform use terminal 30 participating in the auction when the auction progress period is completed and the auction is completed.
  • the time and space distribution module 120 may connect the representative participant terminal group and the platform using terminal 30 when the use coin of the use time and space of the platform using terminal 30 is determined through auction.
  • the final coin of the participant terminal group and the platform using terminal 30 can be negotiated.
  • This arrangement is intended to allow the user and the participant to reasonably determine the price in the market.
  • the participant terminal group can be selected sequentially from the participant terminal 40 having the largest number of coins. This is because the time and space distribution module 120 selects the participant terminal group, Group acceptance or rejection can be received from the participant terminal 40.
  • the time and space distribution module 120 transmits the acceptance of the representative group to the participant terminal 40 having the next largest number of coins, It can be repeatedly performed until the selection is completed.
  • the time and space distribution module 120 can exclude the participant terminal 40 that has negotiated with the platform use terminal 30 once and can select the participant terminal group, Once selected one by one, the player terminal 40 can be sequentially selected again from the participant terminal 40 that has been reset and has the largest number of coins.
  • the time and space distribution module 120 can transmit the platform settlement information according to the final coin to the platform using terminal 30 to proceed with the purchase.
  • the time and space distribution module 120 distributes the usage time and space of the platform use terminal 30 according to the last coin, when the usage time and space of the platform are purchased with the last coin from the platform use terminal 30 can do.
  • the time and space distribution module 120 can calculate the usage time and space of the corresponding platform using terminal 30 by calculating the following equation (3).
  • the total number of total final coins for the auction information is the total number of the final coins of all the platform use terminals 30 participating in the auction of the auction information.
  • the total use space is the total space of the platform, that is, the total number of individual homepages, and the use space may be the number of personal homepages available on the platform.
  • the total personal home page of the platform is 2 billion, and the number of personal homepages that can be used is 500 million, it is calculated as 500 million / 2 billion (space used / total space used) .
  • the value of this (space used / total space used) can be increased or decreased, which can be changed as the user carrying the platform using terminal 30 increases and decreases.
  • the order of using the distributed usage time and space can be sequentially used from the platform using terminal 30 purchased with the most final coin, but the present invention is not limited to this,
  • the user terminal 30 may sequentially receive the usage time to be used during a certain usage period and determine the order.
  • time and space distribution module 120 may provide the auction information corresponding to another schedule usage period before the end of the schedule usage period purchased by the auction, so that the surplus time and surplus space are not generated on the platform.
  • the auction can be carried out by providing the auction information including the period of use from January 8 to January 14 before being used.
  • the game management module 130 can provide a game proposed from the platform using terminal 30 in accordance with the use time and space of the distributed platform using terminal 30.
  • the game management module 130 may receive one of the prediction providing information and the voting information for the game from the participant terminal 40 while providing the proposed game in accordance with the usage time and space.
  • the game management module 130 may transmit the information of the participant terminal 40 that has transmitted one of the game result, the prediction providing information, and the voting information to the coin distribution module 110. Accordingly, the coin distribution module 110 distributes coins to the participant terminal 40 according to one of the game result, the prediction providing information, and the voting information.
  • the coin information module 140 may provide a coin quotation to the platform using terminal 30, the participant terminal 40 and the administrator terminal 20.
  • the coin information module 140 may provide coin quotes such as coin current price per coin, coin price change information with time, future coin expected price, and the like.
  • the status information module 150 may provide participant record information, participant status information, and end game ranking information for the game to the administrator terminal 20, the platform using terminal 30, and the participant terminal 40.
  • the participant record information is personal record information for a participant who has been active in the participant terminal 40.
  • the participant record information includes a prediction rate ranking, a game currently being bets, a game number and a game finished by participation, a cash amount based on the current coin number / Number of games, and wallet.
  • the wallet is a unique account which allows coins to be stored and managed.
  • the wallet is created on the platform, .
  • the participant status information is information in which the participant information including the name of the participant, the coin held, and the cash amount according to the coin market are ranked in order of the participants having the most coins.
  • the end game ranking information includes the number of coins betting the end game information including the name of the user who proposed the game, the number of participants, the game result, the number of coins bet / amount bet, the number of coins distributed or the coin price at the time Ranking information in order.
  • the information sharing module 160 may receive and provide the moving picture and the chat information from the participant terminal 40.
  • the information sharing module 160 may provide the video or chat information in a public or private manner according to the free and paid information of the video and chat information.
  • block chain server 10 can cooperate with the associated external exchanges so that the platform using terminal 30 and the participant terminal 40 can purchase coins from the external exchange, It can be used in forecasting platforms.
  • the private video or chat information is displayed only when the coin is paid.
  • the administrator terminal 20 is a mobile terminal possessed by a manager who manages a future prediction platform, and may include a PC, a tablet, a PDA (Personal Digital Assistant), and the like.
  • the manager terminal 20 can operate in conjunction with the block chain server 10 to manage the future prediction platform, and the manager of the manager terminal 20 can provide a future prediction platform and earn a commission based on the future prediction platform.
  • the commission rate of such future prediction platform can be easily adjusted and set by the administrator through the administrator terminal 20. [ In addition, it is also possible to separately set the fee rate of cashing and the fee rate of coins.
  • the platform using terminal 30 may be a mobile terminal possessed by a plurality of users who intend to use the future prediction platform, a user may be a corporation or a person, and may include a PC, a tablet, a PDA (Personal Digital Assistant) can do.
  • a user may be a corporation or a person, and may include a PC, a tablet, a PDA (Personal Digital Assistant) can do.
  • PDA Personal Digital Assistant
  • the platform utilizing terminal 30 can interoperate with the block chain server 10 to purchase a time and space of a future prediction platform through an auction and propose a game.
  • the platform using terminal 30 receives the auction information from the block chain server 10, presents the use coin through auction, and when the presented use coin is determined, negotiates with the participant terminal group through the block chain server 10 The final coin can be determined.
  • the platform use terminal 30 purchases the platform use time and space from the block chain server 10 as a final coin and distributes the use time and space of the platform according to the final coin Can receive.
  • the platform using terminal 30 may suggest a game to the block chain server 10, and the proposed game may proceed according to the usage time and space of the distributed platform.
  • the participant terminal 40 may be a mobile terminal possessed by a plurality of participants participating in a game and betting on a future prediction platform, a participant may be a corporation or a person, and may be a PC, a tablet, a PDA Assistant).
  • the amount of activity of the participant terminal 40 increases, the amount of coins of the future prediction platform can be increased.
  • the participant terminal 40 receives one of the prediction providing information and the voting information for the game from the participant in the block chain server 10, and transmits the bet to the game. Can be obtained.
  • participant terminal 40 can join the future prediction platform interlocked with the block chain server 10 to act in the future prediction platform, request the block chain server 10 to create a wallet, You can make a wallet of the platform.
  • participant terminal 40 and the platform using terminal 30 are divided according to roles in order to explain the role in the system, and the participant can be the user and the user can be the participant.
  • the present invention is not limited to the above, but a plurality of games can be played simultaneously on the platform, (40) can receive the prediction suggestion information or the voting information for each game, and distributes the coin considering the participant terminals (40) betting on the game (transmitting the prediction suggestion information or the voting information) for each game You can.
  • the future prediction platform providing service system in which the block chain money is generated by the activity of the participants according to the embodiment of the present invention, can directly use the block chain technology to directly use the platform user and the participant without central mediator or centralized control You can set up valuable activities to trade value for that activity.
  • the block chain money is created by the activity of the participant, and the value of the block chain money is generated as soon as the purchase is made for the platform user to use the platform.
  • the use time and space of the platform can be used by a variety of users through auction, so that it is possible to propose various valuable activities on one platform, thereby enhancing diversity.

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Abstract

본 발명은 참가자의 활동에 의해 블록체인 화폐가 생성되는 미래예측 플랫폼 제공 서비스 시스템에 관한 것으로, 본 발명에 따르면, 미래예측 플랫폼을 제공하는 블록체인 서버; 상기 블록체인 서버와 연동되어 미래예측 플랫폼을 관리하는 관리자 단말; 상기 블록체인 서버와 연동되어 상기 미래예측 플랫폼의 이용시간 및 공간을 경매를 통해 구매하고 게임을 제안하는 플랫폼 이용 단말 및 상기 블록체인 서버와 연동되어 상기 미래예측 플랫폼에서 활동하고, 상기 제안된 게임에 대한 배팅금액을 포함하는 예측 제공 정보 및 예측 제공 정보에 대한 투표 정보 중 하나를 입력받아 상기 블록체인 서버에 전송하는 참가자 단말을 포함하되, 상기 블록체인 서버는 상기 플랫폼 이용 단말 및 참가자 단말이 코인을 구매할 수 있도록 하는 코인 거래 모듈; 상기 참가자 단말의 활동에 따라 상기 코인을 생성하여 상기 관리자 단말 및 상기 참가자 단말에 상기 생성된 코인을 분배하고, 게임 결과와 상기 예측 제공 정보 및 투표 정보 중 하나에 따라 상기 참가자 단말에 코인을 분배하는 코인 분배 모듈; 상기 플랫폼 이용 단말에 상기 미래예측 플랫폼의 경매 정보를 제공하고, 상기 경매 정보에 대한 최종 코인에 따라 상기 플랫폼 이용 단말의 이용 시간 및 공간을 분배하는 시간 및 공간 분배 모듈 및 분배된 상기 플랫폼 이용 단말의 이용 시간 및 공간에 맞춰 해당 상기 플랫폼 이용 단말로부터 제안된 게임을 제공하고, 상기 참가자 단말로부터 상기 예측 제공 정보 및 투표 정보 중 하나를 수신받는 게임 관리 모듈을 포함하는 참가자의 활동에 의해 블록체인 화폐가 생성되는 미래예측 플랫폼 제공 서비스 시스템을 제공할 수 있다.

Description

참가자의 활동에 의해 블록체인 화폐가 생성되는 미래예측 플랫폼 제공 서비스 시스템
본 발명은 참가자의 활동에 의해 블록체인 화폐가 생성되는 미래예측 플랫폼 제공 서비스 시스템에 관한 것으로, 블록체인 기술을 통해 중간의 매개자나 중앙집중적인 통제 없이 플랫폼 이용자와 참가자가 직접적으로 그 활동에 대해 가치를 거래할 수 있도록 가치 있는 활동을 정해줄 수 있는 플랫폼을 제공하여, 참가자의 활동에 의해 블록체인 화폐가 생성되고 플랫폼 이용자가 플랫폼을 사용하기 위해 구매가 이루어지는 순간 블록체인 화폐의 가치가 생성되는 참가자의 활동에 의해 블록체인 화폐가 생성되는 미래예측 플랫폼 제공 서비스 시스템에 관한 것이다.
IT 기술과 인터넷과 같은 네트워크 기술이 발달함에 따라 전자상거래 서비스가 확산되고 있다. 전자 상거래는 일반적으로 기업과 기업 사이의 거래 (B2B; Business to Business), 기업과 개인 사이의 거래 (B2C ;Business to Customer), 개인과 개인 사이의 거래 (C2C ; Customer to Customer) 및 기업과 정부 사이의 거래(B2G ; Business to Government)로 구분할 수 있는데, 여기에는 유선 또는 무선으로 연결된 네트워크 시스템을 통해서 이루어지는 금전의 이동 뿐만 아니라, 물건의 구매와 배송과 마케팅, 서비스 제공 등의 일련의 행위가 포함될 수 있다.
이러한 전자상거래와 관련하여 최근에는 가상의 전자 화폐를 이용한 결제 방법이 관심의 대상이 되고 있다.
대표적인 전자 화폐로는 비트 코인을 예로 들 수 있다. 비트코인이란 2009년 나카모토 사토시(영어: Satoshi Nakamoto)가 만든 디지털 통화로, 통화를 발행하고 관리하는 중앙 장치가 존재하지 않는 구조로 이루어진다. 대신에, 비트코인의 거래는 동등계층간 통신망(P2P:peer-to-peer network) 기반의 분산 데이터베이스에 의해 이루어지며, 공개 키 암호 방식 기반으로 거래를 수행한다.
이와 같은, 결제방식을 갖는 비트코인은 신용카드 결제 시에 필요한 카드번호나 유효기간 및 CCV 번호 등의 정보 없이도 이용이 가능하여 도용의 위험성이 극히 적을 뿐만 아니라 사용수수료도 저렴한 이점이 있다.
또한, 비트코인은 지갑 파일의 형태로 저장되고, 이 지갑에는 각각의 고유주소 즉, 퍼블릭 어드레스(Public address) 및 비밀번호에 해당하는 프라이빗 키(Private key)가 부여되며, 그 퍼블릭 어드레스(Public address)라는 주소를 기반으로 비트코인을 이용한 물품구매가 이루어진다.
이처럼, 현물에 대한 결제가 가능한 디지털 가상화폐에는 비트코인과 더불어, 라이트코인, 다크코인, 네임코인, 도기코인 및 리플 등이 있으며, 이들의 공통된 특징은 거래자가 비트코인을 포함하는 디지털 가상화폐를 이용하여 거래한 거래내역이 수집 보관되는 블록 체인(block chain)이 전자지갑에 저장되어지기 때문에 비트코인, 라이트코인, 다크코인, 네임코인, 도기코인 및 리플을 통칭하여 블록체인을 갖는 디지털 가상화폐라 지칭한다.
이러한 종래의 블록체인 화폐는 ICO 과정을 거쳤고, 거래소에서 거래되어야만 가치가 실현될 수 있었다.
베팅을 이용하는 시스템은 시스템 관리자가 제공하는 주제에 대하여만 베팅을 하는 단순한 구성으로 다양성에 대한 한계가 있었다.
따라서, 부가가치를 생성할 수 있도록 다양한 가치 있는 활동을 제안할 수 있고, 블록체인 기술을 통해 관리자의 통제 없이 거래가 이루어 지고 플랫폼에서 블록체인 화폐의 가치가 생성될 수 있으며 참가자 및 이용자의 활동 증가에 따라 가치가 높아지는 플랫폼을 제공하고자 한다.
상기 문제점을 해결하고자, 본 발명은 블록체인 기술을 통해 중간의 매개자나 중앙집중적인 통제 없이 플랫폼 이용자와 참가자가 직접적으로 그 활동에 대해 가치를 거래할 수 있도록 가치 있는 활동을 정해줄 수 있는 플랫폼을 제공하여, 참가자의 활동에 의해 블록체인 화폐가 생성되고 플랫폼 이용자가 플랫폼을 사용하기 위해 구매가 이루어지는 순간 블록체인 화폐의 가치가 생성되는 참가자의 활동에 의해 블록체인 화폐가 생성되는 미래예측 플랫폼 제공 서비스 시스템을 제공하는데 있다.
상기 과제를 해결하기 위하여, 본 발명의 실시예에 따른 참가자의 활동에 의해 블록체인 화폐가 생성되는 미래예측 플랫폼 제공 서비스 시스템은 미래예측 플랫폼을 제공하는 블록체인 서버; 상기 블록체인 서버와 연동되어 미래예측 플랫폼을 관리하는 관리자 단말; 상기 블록체인 서버와 연동되어 상기 미래예측 플랫폼의 이용시간 및 공간을 경매를 통해 구매하고 게임을 제안하는 플랫폼 이용 단말 및 상기 블록체인 서버와 연동되어 상기 미래예측 플랫폼에서 활동하고, 상기 제안된 게임에 대한 베팅금액을 포함하는 예측 제공 정보 및 예측 제공 정보에 대한 투표 정보 중 하나를 입력받아 상기 블록체인 서버에 전송하는 참가자 단말을 포함하되, 상기 블록체인 서버는 상기 플랫폼 이용 단말 및 참가자 단말이 코인을 구매할 수 있도록 하는 코인 거래 모듈; 상기 참가자 단말의 활동에 따라 상기 코인을 생성하여 상기 관리자 단말 및 상기 참가자 단말에 상기 생성된 코인을 분배하고, 게임 결과와 상기 예측 제공 정보 및 투표 정보 중 하나에 따라 상기 참가자 단말에 코인을 분배하는 코인 분배 모듈; 상기 플랫폼 이용 단말에 상기 미래예측 플랫폼의 경매 정보를 제공하고, 상기 경매 정보에 대한 최종 코인에 따라 상기 플랫폼 이용 단말의 이용 시간 및 공간을 분배하는 시간 및 공간 분배 모듈 및 분배된 상기 플랫폼 이용 단말의 이용 시간 및 공간에 맞춰 해당 상기 플랫폼 이용 단말로부터 제안된 게임을 제공하고, 상기 참가자 단말로부터 상기 예측 제공 정보 및 투표 정보 중 하나를 수신받는 게임 관리 모듈을 포함하는 참가자의 활동에 의해 블록체인 화폐가 생성되는 미래예측 플랫폼 제공 서비스 시스템을 제공할 수 있다.
또한, 상기 코인 분배 모듈은 상기 예측 제공 정보를 전송한 상기 참가자 단말일 경우에, 상기 게임 결과와 상기 예측 제공 정보가 일치할 경우는 ((베팅코인/전체 일치한 참가자 단말의 총 베팅코인)-전체 불일치한 참가자 단말의 총 베팅코인+베팅코인)X(1-수수료 비율)로 계산하여 상기 코인을 분배하고, 상기 게임 결과와 상기 예측 제공 정보가 불일치할 경우는 상기 코인을 분배하지 않는 것을 특징으로 한다.
또한, 상기 코인 분배 모듈은 상기 투표 정보를 전송한 상기 참가자 단말일 경우에, 상기 게임 결과와 상기 투표 정보가 일치하는 경우는 ((베팅코인/전체 일치한 참가자 단말의 총 베팅코인)X(1-보장 비율)X전체 불일치한 참가자 단말의 총 베팅코인+베팅코인)X(1-수수료 비율)로 계산하여 상기 코인을 분배하고, 상기 게임 결과와 상기 투표 정보가 불일치하는 경우는 상기 참가자 단말의 베팅코인의 보장 비율에 해당하는 코인을 분배하는 것을 특징으로 한다.
또한, 상기 시간 및 공간 분배 모듈은 상기 플랫폼 이용 단말에 오픈된 경매 형식으로 코인의 가격, 일정 이용 기간 및 일정 이용 공간을 포함하는 경매 정보를 제공하고, 상기 경매를 통해 상기 플랫폼 이용 단말의 상기 이용 시간 및 공간의 이용 코인이 결정되면, 대표인 참가자 단말 그룹과 상기 플랫폼 이용 단말을 연결시켜 협의를 통해 최종 코인이 결정되게 하고, 상기 플랫폼 이용 단말로부터 상기 미래예측 플랫폼의 이용 시간 및 공간이 상기 최종 코인으로 구매되면, 상기 최종 코인에 따라 상기 플랫폼 이용 단말의 이용 시간 및 공간을 분배하고, 상기 참가자 단말 그룹은 상기 코인을 가장 많이 소지한 참가자 단말부터 순차적으로 선발되어 이루어진 것을 특징으로 한다.
또한, 상기 시간 및 공간 분배 모듈은 (최종 코인/경매 정보에 대한 전체 최종 코인의 총 수)X24시간X일정 이용 기간X(일정 이용 공간/전체 이용 공간)으로 계산하여 상기 플랫폼 이용 단말의 이용 시간 및 공간을 분배하는 것을 특징으로 한다.
또한, 상기 게임 관리 모듈은 상기 게임이 종료되면, 상기 게임 결과와 상기 예측 제공 정보 및 투표 정보 중 하나를 전송한 참가자 단말의 정보를 상기 코인 분배 모듈로 전달하는 것을 특징으로 한다.
또한, 상기 코인 거래 모듈은 상기 게임이 종료된 후 상기 게임 결과와 상기 예측 제공 정보 및 투표 정보 중 하나에 따라 분배된 코인을 현금화시켜주는 것을 특징으로 한다.
또한, 상기 코인의 시세를 제공하는 코인 정보 모듈 및 상기 게임에 대한 참가자 기록 정보, 참가자 현황 정보 및 종료 게임 랭킹 정보를 제공하는 현황 정보 모듈을 더 포함할 수 있다.
또한, 상기 참가자 단말로부터 동영상 및 채팅 정보를 수신받아 제공하는 정보 공유 모듈을 더 포함하고, 상기 정보 공유 모듈은 상기 동영상 및 채팅 정보의 무료 및 유료 정보에 따라 동영상 또는 채팅 정보를 공개 또는 비공개로 제공하고, 상기 비공개된 동영상 또는 채팅 정보는 상기 코인으로 결제되는 경우에만 볼 수 있도록 한다.
본 발명의 실시예에 따른 참가자의 활동에 의해 블록체인 화폐가 생성되는 미래예측 플랫폼 제공 서비스 시스템은 블록체인 기술을 통해 중간의 매개자나 중앙집중적인 통제 없이 플랫폼 이용자와 참가자가 직접적으로 그 활동에 대해 가치를 거래할 수 있도록 가치 있는 활동을 정해줄 수 있다.
또한, 참가자의 활동에 의해 블록체인 화폐가 생성되고 플랫폼 이용자가 플랫폼을 사용하기 위해 구매가 이루어지는 순간 블록체인 화폐의 가치가 생성되도록 한다.
이에 따라, 이용자, 참가자 및 관리자들은 모두 활동의 주체가 되고, 플랫폼에서의 모든 활동에 대해 가치가 발생하며 공동의 이익을 얻을 수 있다.
또한, 플랫폼의 이용 시간 및 공간을 경매를 통해 다양한 이용자가 사용할 수 있게 하여, 하나의 플랫폼으로 다양한 가치있는 활동을 제안할 수 있어 다양성을 높일 수 있다.
또한, 카페, 채팅, SNS, 포탈, 마켓(판매), 북클럽, 디베이스 플랫폼, 사주 작명 사이트 등 다양한 형태의 플랫폼 제시가 가능한 온리인상의 활동들에 대해 적용이 가능할 수 있다.
도 1은 본 발명의 실시예에 따른 참가자 활동에 의해 블록체인 화폐가 생성되는 미래예측 플랫폼 서비스 시스템의 전체 구성을 나타낸 구성도.
도 2는 본 발명의 실시예에 따른 참가자 활동에 의해 블록체인 화폐가 생성되는 미래예측 플랫폼 서비스 시스템의 블록체인 서버의 구성을 나타낸 블록도.
본 발명은 미래예측 플랫폼을 제공하는 블록체인 서버; 상기 블록체인 서버와 연동되어 미래예측 플랫폼을 관리하는 관리자 단말; 상기 블록체인 서버와 연동되어 상기 미래예측 플랫폼의 이용시간 및 공간을 경매를 통해 구매하고 게임을 제안하는 플랫폼 이용 단말 및 상기 블록체인 서버와 연동되어 상기 미래예측 플랫폼에서 활동하고, 상기 제안된 게임에 대한 베팅금액을 포함하는 예측 제공 정보 및 예측 제공 정보에 대한 투표 정보 중 하나를 입력받아 상기 블록체인 서버에 전송하는 참가자 단말을 포함하되, 상기 블록체인 서버는 상기 플랫폼 이용 단말 및 참가자 단말이 코인을 구매할 수 있도록 하는 코인 거래 모듈; 상기 참가자 단말의 활동에 따라 상기 코인을 생성하여 상기 관리자 단말 및 상기 참가자 단말에 상기 생성된 코인을 분배하고, 게임 결과와 상기 예측 제공 정보 및 투표 정보 중 하나에 따라 상기 참가자 단말에 코인을 분배하는 코인 분배 모듈; 상기 플랫폼 이용 단말에 상기 미래예측 플랫폼의 경매 정보를 제공하고, 상기 경매 정보에 대한 최종 코인에 따라 상기 플랫폼 이용 단말의 이용 시간 및 공간을 분배하는 시간 및 공간 분배 모듈 및 분배된 상기 플랫폼 이용 단말의 이용 시간 및 공간에 맞춰 해당 상기 플랫폼 이용 단말로부터 제안된 게임을 제공하고, 상기 참가자 단말로부터 상기 예측 제공 정보 및 투표 정보 중 하나를 수신받는 게임 관리 모듈을 포함하는 참가자의 활동에 의해 블록체인 화폐가 생성되는 미래예측 플랫폼 제공 서비스 시스템이다.
이하, 도면을 참조한 본 발명의 설명은 특정한 실시 형태에 대해 한정되지 않으며, 다양한 변환을 가할 수 있고 여러 가지 실시예를 가질 수 있다. 또한, 이하에서 설명하는 내용은 본 발명의 사상 및 기술 범위에 포함되는 모든 변환, 균등물 내지 대체물을 포함하는 것으로 이해되어야 한다.
이하의 설명에서 제1, 제2 등의 용어는 다양한 구성요소들을 설명하는데 사용되는 용어로서, 그 자체에 의미가 한정되지 아니하며, 하나의 구성요소를 다른 구성요소로부터 구별하는 목적으로만 사용된다.
본 명세서 전체에 걸쳐 사용되는 동일한 참조번호는 동일한 구성요소를 나타낸다.
본 발명에서 사용되는 단수의 표현은 문맥상 명백하게 다르게 뜻하지 않는 한, 복수의 표현을 포함한다. 또한, 이하에서 기재되는 "포함하다", "구비하다" 또는 "가지다" 등의 용어는 명세서상에 기재된 특징, 숫자, 단계, 동작, 구성요소, 부품 또는 이들을 조합한 것이 존재함을 지정하려는 것으로 해석되어야 하며, 하나 또는 그 이상의 다른 특징들이나, 숫자, 단계, 동작, 구성요소, 부품 또는 이들을 조합한 것들의 존재 또는 부가 가능성을 미리 배제하지 않는 것으로 이해되어야 한다.
다르게 정의되지 않는 한, 기술적이거나 과학적인 용어를 포함해서 여기서 사용되는 모든 용어들은 본 발명이 속하는 기술 분야에서 통상의 지식을 가진 자에 의해 일반적으로 이해되는 것과 동일한 의미를 갖고 있다. 일반적으로 사용되는 사전에 정의되어 있는 것과 같은 용어들은 관련 기술의 문맥상 갖는 의미와 일치하는 의미를 갖는 것으로 해석되어야 하며, 본 출원에서 명백하게 정의하지 않는 한, 이상적이거나 과도하게 형식적인 의미로 해석되지 않는다.
또한, 첨부 도면을 참조하여 설명함에 있어, 도면 부호에 관계없이 동일한 구성 요소는 동일한 참조부호를 부여하고 이에 대한 중복되는 설명은 생략하기로 한다. 본 발명을 설명함에 있어서 관련된 공지 기술에 대한 구체적인 설명이 본 발명의 요지를 불필요하게 흐릴 수 있다고 판단되는 경우 그 상세한 설명을 생략한다.
이하, 본 발명의 실시 예를 첨부한 도 1 내지 도 2를 참조하여 상세히 설명하기로 한다.
도 1은 본 발명의 실시예에 따른 참가자 활동에 의해 블록체인 화폐가 생성되는 미래예측 플랫폼 서비스 시스템의 전체 구성을 나타낸 구성도이다.
도 2는 본 발명의 실시예에 따른 참가자 활동에 의해 블록체인 화폐가 생성되는 미래예측 플랫폼 서비스 시스템의 블록체인 서버의 구성을 나타낸 블록도이다.
도 1을 참조하면, 본 발명의 실시예에 따른 참가자의 활동에 의해 블록체인 화폐가 생성되는 미래예측 플랫폼 제공 서비스 시스템은 블록체인 기술을 통해 관리자의 통제 없이 이용자와 참가자가 직접적으로 그 활동에 대해 가치를 거래할 수 있도록 하기 위해서는 어떤 것이 가치 있는 활동인지를 제안해 줄 필요성이 있어, 이를 플랫폼을 통해 제공하는 것으로 활동에 가치가 부여되어 모든 활동의 주체인 이용자, 참가자 및 관리자 모두 이익을 취할 수 있는 시스템이다.
이를 위해, 참가자의 활동에 의해 블록체인 화폐가 생성되는 미래예측 플랫폼 제공 서비스 시스템은 블록체인 서버(10), 관리자 단말(20), 플랫폼 이용 단말(30) 및 참가자 단말(40)을 포함할 수 있다.
이하, 참가자의 활동에 의해 블록체인 화폐가 생성되는 미래예측 플랫폼 제공 서비스 시스템을 이해하기 쉽도록 설명하기 위해 예시로 플랫폼에서 진행되는 다수개의 게임을 고려하지 않고 하나의 게임만 진행되고 종료되었다고 가정하여 설명하도록 한다.
블록체인 서버(10)는 미래예측 플랫폼(이하 '플랫폼')을 제공하는 서버로써, 관리자 단말(20), 플랫폼 이용 단말(30) 및 참가자 단말(40)과 연동되고 플랫폼 이용 단말(30) 및 참가자 단말(40)에 미래예측 플랫폼을 제공할 수 있다.
이러한 블록체인 서버(10)는 코인이 정해진 수량이 없고 참가자 단말(40)의 활동량에 따라 코인이 제한없이 생성될 수 있다.
이러한 블록체인 서버(10)는 코인 거래 모듈(100), 코인 분배 모듈(110), 시간 및 공간 분배 모듈(120), 게임 관리 모듈(130), 코인 정보 모듈(140), 현황 정보 모듈(150) 및 정보 공유 모듈(160)을 포함할 수 있다.
코인 거래 모듈(100)은 플랫폼 이용 단말(30) 및 참가자 단말(40)이 코인을 현금으로 구매할 수 있고, 반대로 코인을 현금화할 수 있도록 한다.
이에 따라, 플랫폼 이용 단말(30)및 참가자 단말(40)로부터 코인이 용이하게 구매되고 현금화될 수 있다.
이와 같이 플랫폼 이용 단말(30)으로부터 플랫폼의 이용시간 및 공간에 대한 구매를 위해 코인의 구매가 이루어지면 플랫폼의 코인에 가치가 발생하는 즉, 플랫폼에서의 활동에 가치가 부여되는 구조이다.
따라서, 활동에 의해 생성되는 코인에 가치가 발생한다.
또한, 참가자 단말(40)은 활동으로부터 생성되는 코인을 얻을 수 있으나, 구매를 통해 코인을 구매할 수도 있고, 이는 가치를 보조적으로 부여할 수 있다.
이러한 코인 거래 모듈(100)은 플랫폼 이용 단말(30) 및 참가자 단말(40)에 코인의 가격을 포함하는 결제 정보 또는 코인의 가격 및 수수료 비율을 포함하는 현금화 정보를 제공하고, 코인 결제 요청 또는 코인 현금화 요청이 수신되면 결제 또는 현금화를 진행할 수 있다.
여기서 수수료 비율은 플랫폼의 이용에 대한 수수료로 관리자 단말(20)을 소유하는 관리자에게 돌아가는 비율로, 현금화의 수수료 비율이다.
즉, 코인 거래 모듈(100)은 플랫폼을 통해 플랫폼 이용 단말(30) 및 참가자 단말(40)의 거래에 대한 중계 역할을 할 수 있다.
또한, 코인 거래 모듈(100)은 게임이 종료된 후 게임 결과와 예측 제공 정보 및 투표 정보 중 하나에 따라 분배된 코인을 현금화 시켜줄 수 있다. 즉, 게임으로 분배된 코인은 게임 종료 후 현금화시켜 소멸되게 할 수 있다.
구체적으로, 코인 거래 모듈(100)은 종료된 게임을 제안한 플랫폼 이용 단말(30)이 플랫폼을 이용하기 위해 이용 시간 및 공간을 구매한 최종 코인의 가격과 종료된 게임에서 사용된 코인의 수, 수수료 비율을 이용하여 게임 종료된 후 해당 참가자 단말(40)에 분배된 코인을 현금화 시켜줄 수 있다.
예를 들어, 플랫폼 이용 단말(30)의 최종 코인의 가격이 50,000,000원, 게임에서 사용된 코인의 수가 2,000,000개, 수수료 비율이 0.3%일 경우,
(게임이 종료된 후 분배된 코인의 수)X17.5원((50000000/2000000)X(1-0.3))으로 계산하여 현금화시킬 수 있고, 참가자 단말(40)의 참가자 계좌로 송금되도록 할 수 있다.
여기서, 제외된 수수료 비율에 해당하는 현금은 관리자 단말(20)의 관리자 계좌로 송금되도록 할 수 있다. 이에 따라, 관리자 단말(20)의 관리자는 플랫폼을 제공하는 것에 대한 수수료에 의해 수익을 얻을 수 있다.
코인 분배 모듈(110)은 참가자 단말(40)의 활동에 따라 코인을 생성하여 관리자 단말(20) 및 참가자 단말(40)에 생성된 코인을 분배할 수 있다.
여기서 참가자 단말(40)의 활동은 가입, 로그인 유지, 글 등록, 예측 제시 등 플랫폼에서의 모든 활동을 포함할 수 있다,
예를 들어, 참가자 단말(40)이 블록체인 서버(10)에 연동되어 미래예측 플랫폼에 가입하면 코인 분배 모듈(110)은 1.5 코인을 생성하면 참가자 단말(40)로 1코인이, 관리자 단말(20)로 0.5 코인이 분배될 수 있다.
이때, 활동마다 생성되는 코인의 수가 같거나 다를 수 있고, 이는 관리자 단말(20)을 통해 관리자가 용이하게 설정 및 변경할 수 있다.
또한, 생성된 코인이 관리자 단말(20) 및 참가자 단말(40)로 분배되는 비율은 관리자 단말(20)을 통해 관리자가 용이하게 조절하여 설정할 수 있다.
또한, 코인 분배 모듈(110)은 게임 종료 후 게임 결과와 참가자 단말(40)로부터 수신된 예측 제공 정보 및 투표 정보 중 하나에 따라 참가자 단말(40)에 코인을 분배할 수 있다. 이때, 코인 분배 모듈(110)은 인공지능 프로그램을 기반으로 구성되어 게임 결과와 예측 제공 정보 또는 투표 정보가 일치하는지 불일치하는지를 판단할 수 있다.
여기서 예측 제공 정보는 예측 정보 및 베팅 금액을 포함하는 것으로, 참가자 단말(40)이 참가자로부터 하나의 게임에 대한 결과를 직접 예측한 예측 정보 및 베팅금액을 입력받아 예측 제공 정보를 블록체인 서버(10)의 게임 관리 모듈(130)로 전송할 수 있다.
또한, 투표 정보는 투표한 예측 제공 정보 및 베팅금액을 포함하는 것으로, 블록체인 서버(10)의 게임 관리 모듈(130)이 수신받은 예측 제공 정보를 참가자 단말(40)에 제공하고, 참가자 단말(40)이 참가자로부터 제공된 예측 제공 정보 중 하나를 투표받고 베팅금액을 입력받아 투표 정보를 블록체인 서버(10)의 게임 관리 모듈(130)로 전송할 수 있다.
즉, 참가자 단말(40)이 예측 제공 정보 및 투표 정보 중 어느 하나를 블록체인 서버(10)에 전송했고, 전송한 예측 제공 정보 또는 투표 정보가 게임 결과와 일치하냐 불일치하냐에 따라 각각의 참가자 단말(40)에 차등적으로 코인을 분배하는 것이다.
또한, 게임 종료 후 게임 결과와 수신된 예측 제공 정보 및 투표 정보 중 하나에 따라 코인을 분배하는 것은 동일한 게임에 참여하여 베팅한 참가자 단말(40)들만 고려하여 분배되는 것이다.
구체적으로, 코인 분배 모듈(110)은 예측 제공 정보를 전송한 참가자 단말(40)일 경우에, 게임 결과와 예측 제공 정보가 일치할 경우는 하기 식 1로 계산하여 해당 참가자 단말(40)로 코인을 분배할 수 있다.
[식 1]
((베팅코인/전체 일치한 참가자 단말의 총 베팅코인)-전체 불일치한 참가자 단말의 총 베팅코인+베팅코인)X(1-수수료 비율)
여기서 베팅코인은 해당 참가자 단말(40)이 전송한 예측 제공 정보의 베팅코인이고, 전체 일치한 참가자 단말(40)의 총 베팅코인은 전송한 예측 제공 정보 또는 투표 정보가 일치하는 참가자 단말(40)의 총 베팅코인이고, 전체 불일치한 참가자 단말(40)의 총 베팅코인은 전송한 예측 제공 정보 또는 투표 정보가 불일치하는 참가자 단말(40)의 총 베팅코인이고, 수수료 비율은 플랫폼의 이용에 대한 수수료로 관리자 단말(20)의 관리자에게 돌아가는 비율로, 코인의 수수료 비율이다.
여기서, 수수료 비율은 관리자 단말(20)을 통해 관리자가 용이하게 조절하여 설정할 수 있다.
또한, 예측 제공 정보를 전송한 참가자 단말(40)일 경우에, 게임 결과와 예측 제공 정보가 불일치할 경우는 코인을 분배하지 않을 수 있다.
예를 들면, A, B, C, D 는 각각 베팅한 1,000코인, 500코인, 90코인, 80코인의 예측 제공 정보가 게임 결과와 일치하여 예측을 맞게 하였고, E, F, G, H 는 각각 베팅한 2,000코인, 1,000코인, 500코인, 10코인의 예측 제공 정보가 게임 결과와 불일치하여 예측을 틀리게 하였다. 여기서 수수료 비율은 0.1%이다.
먼저, A는 ((1,000코인 / 1,670코인) X 3,510코인 + 1,000코인) X 0.9 = 2,790코인, B는 ((500코인 / 1,670코인) X 3,510코인 + 500코인) X 0.9 = 1,395코인, C는 ((90코인 / 1,670코인) X 3,510코인 + 90코인) X 0.9 = 251코인, D는 ((80코인 / 1,670코인) X 3,510코인 + 80코인) X 0.9 = 223코인이 된다.
이 경우에, E, F, G, H는 게임 결과와 예측 제공 정보가 불일치하였으므로 분배된 코인이 없다.
또한, 코인 분배 모듈(110)은 투표 정보를 전송한 상기 참가자 단말일 경우에, 게임 결과와 상기 투표 정보가 일치하는 경우는 하기 식 2로 계산하여 해당 참가자 단말(40)로 코인을 분배할 수 있다.
[식 2]
((베팅코인/전체 일치한 참가자 단말의 총 베팅코인)X(1-보장 비율)X전체 불일치한 참가자 단말의 총 베팅코인+베팅코인)X(1-수수료 비율)
여기서 베팅코인은 해당 참가자 단말(40)이 전송한 투표 정보의 베팅코인이고, 보장 비율은 투표 정보가 불일치한 참가자 단말(40)의 베팅코인의 일부를 보장하기 위한 일정 비율이다. 이러한 보장 비율은 관리자 단말(20)을 통해 관리자가 용이하게 조절하여 설정할 수 있다.
또한, 코인 분배 모듈(110)은 투표 정보를 전송한 상기 참가자 단말일 경우에, 게임 결과와 상기 투표 정보가 불일치하는 경우는 상기 참가자 단말의 베팅코인의 보장 비율에 해당하는 해당 참가자 단말(40)로 코인을 분배할 수 있다.
예를 들면, A, B, C, D 는 각각 베팅한 1,000코인, 500코인, 90코인, 80코인의 투표 정보가 게임 결과와 일치하여 예측을 맞게 하였고, E, F, G, H 는 각각 베팅한 2,000코인, 1,000코인, 500코인, 10코인의 투표 정보가 게임 결과와 불일치하여 예측을 틀리게 하였다. 여기서 수수료 비율은 0.1%, 보장 비율은 0.2%이다.
먼저, A는 ((1,000코인 / 1,670코인) X 3,510코인 X 0.8 + 1,000코인) X 0.9 = 2,412.9코인, B는 ((500코인 / 1,670코인) X 3,510코인 X 0.8 + 500코인) X 0.9 = 1,206코인, C는 ((90코인 / 1,670코인) X 3,510코인 X 0.8 + 90코인) X 0.9 = 216.9코인, D는 D는 ((80코인 / 1,670코인) X 3,510코인 X 0.8 + 80코인) X 0.9 = 192.6코인이 된다.
또한, E는 2000코인 X 0.2 = 400코인, F는 1000코인 X 0.2 = 200코인, G는 500코인 X 0.2 = 100코인, H는 10코인 X 0.2 = 2코인이 된다.
시간 및 공간 분배 모듈(120)은 플랫폼 이용 단말(30)에 오픈 경매 형식으로 미래예측 플랫폼의 경매 정보를 제공하고, 경매 정보에 대한 최종 코인에 따라 플랫폼 이용 단말의 이용시간 및 공간을 분배할 수 있다.
여기서 경매 정보는 코인의 가격, 일정 이용 기간 및 일정 이용 공간을 포함할 수 있다. 이때, 코인의 가격은 초기에는 관리자 단말(20)을 통해 관리자가 시장 가격을 고려하는 등 적합한 가격을 결정하여 조절할 수 있고, 플랫폼 제공 서비스 시스템이 참가자 단말(40)의 수 및 활동량에 따른 코인량과 플랫폼 이용 단말(30)의 경매를 통한 구매로부터 부여되는 가치에 따라 코인의 가격이 형성되면 그에 따라 자동으로 조절될 수 있다.
일정 이용 기간은 경매를 통해 구매할 수 있는 해당 기간으로, 즉, 경매를 통해 플랫폼 이용 단말(30)이 나누어 사용하는 총 기간이다.
일정 이용 공간은 경매를 통해 구매하게 되면 플랫폼에서 사용할 수 있는 해당 공간이다.
또한, 시간 및 공간 분배 모듈(120)은 일정 공간 정보가 다른 다양한 경매 정보를 플랫폼 이용 단말(30)에 제공하여, 여러 경매를 동시에 진행할 수 있다.
더욱 구체적으로, 시간 및 공간 분배 모듈(120)은 플랫폼 이용 단말(30)에 오픈 경매 형식으로 경매 정보를 제공하여 경매가 진행되도록 한다.
이때, 플랫폼 이용 단말(30)은 다른 플랫폼 이용 단말(30)이 제안한 이용 코인을 제공받을 수 있다. 그러나, 이용 코인을 제안한 다른 플랫폼 이용 단말(30)의 이용자에 대한 정보는 비공개로 진행될 수 있다.
이후, 시간 및 공간 분배 모듈(120)은 설정된 경매 진행 기간이 종료되어 경매를 완료하면 경매에 참여한 각 플랫폼 이용 단말(30)의 이용 시간 및 공간의 이용 코인이 결정된다.
그 다음 시간 및 공간 분배 모듈(120)은 경매를 통해 플랫폼 이용 단말(30)의 이용 시간 및 공간의 이용 코인이 결정되면 대표인 참가자 단말 그룹과 플랫폼 이용 단말(30)을 연결시킬 수 있다. 이에 따라, 참가자 단말 그룹과 플랫폼 이용 단말(30)의 최종 코인에 대한 협의가 이루어지도록 할 수 있다.
이러한 구성은 이용자와 참가자가 시장에서 합리적으로 가격을 결정하도록 하기 위한 것이다.
여기서 참가자 단말 그룹은 코인을 가장 많이 소지한 참가자 단말(40)부터 순차적으로 선발되어 이루어질 수 있는데, 이는 시간 및 공간 분배 모듈(120)이 참가자 단말 그룹을 선발하여 선발된 참가자 단말(40)에 대표 그룹 수락 여부를 전송하고 참가자 단말(40)로부터 수락 또는 거절을 수신받을 수 있다.
이때, 시간 및 공간 분배 모듈(120)은 참가자 단말(40)로부터 거절을 수신받을 경우, 그 다음으로 많은 코인을 가지고 있는 참가자 단말(40)에 대표 그룹 수락 여부를 전송하는 것으로, 참가자 단말 그룹의 선발이 완료될 때까지 반복적으로 수행될 수 있다.
또한, 시간 및 공간 분배 모듈(120)은 한번 플랫폼 이용 단말(30)과 협의를 진행했던 참가자 단말(40)은 다음 협의에서 배제하고 참가자 단말 그룹을 선발할 수 있고, 참가자 단말(40)이 모두다 한번씩 선발되면 리셋되어 코인을 가장 많이 소지한 참가자 단말(40)부터 순차적으로 다시 선발할 수 있다.
그 후 시간 및 공간 분배 모듈(120)은 협의를 통해 최종 코인이 결정되면, 최종 코인에 따른 플랫폼 결제 정보를 플랫폼 이용 단말(30)로 전송하여 구매를 진행할 수 있다.
최종적으로, 시간 및 공간 분배 모듈(120)은 플랫폼 이용 단말(30)로부터 플랫폼의 이용 시간 및 공간이 최종 코인으로 구매되면, 최종 코인에 따라 해당 플랫폼 이용 단말(30)의 이용 시간 및 공간을 분배할 수 있다.
구체적으로, 시간 및 공간 분배 모듈(120)은 하기 식 3으로 계산하여 해당 플랫폼 이용 단말(30)의 이용 시간 및 공간을 분배할 수 있다.
[식 3]
(최종 코인/경매 정보에 대한 전체 최종 코인의 총 수)X24시간X일정 이용 기간X(일정 이용 공간/전체 이용 공간)
여기서, 경매 정보에 대한 전체 최종 코인의 총 수는 경매 정보의 해당 경매에 참여한 전체 플랫폼 이용 단말(30)의 최종 코인을 합한 총 수이다.
또한, 전체 이용 공간은 플랫폼의 전체 공간으로, 즉, 전체 개인 홈페이지 수이고, 일정 이용 공간은 플랫폼에서 사용할 수 있는 개인 홈페이지 수일 수 있다.
이는 플랫폼이 페이스북과 같은 소셜 형태로 진행될 수 있기 때문이다.
예를 들어, 플랫폼의 전체 이용 공간인 전체 개인 홈페이지가 20억개이고, 구매된 일정 이용 공간인 사용할 수 있는 개인 홈페이지 수가 5억개이면 5억/20억(일정 이용 공간/전체 이용 공간)과 같이 계산될 수 있다.
이러한 (일정 이용 공간/전체 이용 공간)의 값은 증가하거나 감소할 수 있는데, 이는 플랫폼 이용 단말(30)을 소지한 이용자가 증가하고 감소하는 것에 따라 변화될 수 있는 것이다.
또한, 이와 같이 분배된 이용 시간 및 공간을 사용하는 순서는 가장 많은 최종 코인으로 구매한 플랫폼 이용 단말(30)부터 순차적으로 이용할 수 있도록 할 수 있으나, 이에 한정되지 않고 가장 많은 최종 코인으로 구매한 플랫폼 이용 단말(30)부터 순차적으로 일정 이용 기간 중 사용하고자 하는 이용 시간을 수신받아 순서를 정할 수도 있다.
또한, 시간 및 공간 분배 모듈(120)은 경매로 구매된 일정 이용 기간이 종료되기 전에 다른 일정 이용 기간에 해당하는 경매 정보를 제공하여 플랫폼에 잉여 시간 및 잉여 공간이 생성되지 않도록 할 수 있다,
즉, 예를 들어 1월 1일에서 1월 7일까지의 일정 이용 기간을 포함하는 경매 정보에 해당하는 경매가 완료되고 플랫폼 이용 단말(30)이 플랫폼을 이용하고 있을 때 1월 7일이 종료되기 전에 1월 8일에서 1월 14일까지의 일정 이용 기간을 포함하는 경매 정보를 제공하여 경매를 진행할 수 있는 것이다.
게임 관리 모듈(130)은 분배된 플랫폼 이용 단말(30)의 이용 시간 및 공간에 맞춰 해당 플랫폼 이용 단말(30)로부터 제안된 게임을 제공할 수 있다.
또한, 게임 관리 모듈(130)은 이용 시간 및 공간에 맞춰 제안된 게임을 제공하는 동안 참가자 단말(40)로부터 게임에 대한 예측 제공 정보 및 투표 정보 중 하나를 수신받을 수 있다.
또한, 게임 관리 모듈(130)은 게임이 종료되면, 게임 결과와 예측 제공 정보 및 투표 정보 중 하나를 전송한 참가자 단말(40)의 정보를 코인 분배 모듈(110)로 전달할 수 있다. 이에 따라, 코인 분배 모듈(110)에서 게임 결과, 예측 제공 정보 및 투표 정보 중 하나에 따라 참가자 단말(40)에 코인을 분배하도록 한다.
코인 정보 모듈(140)은 플랫폼 이용 단말(30), 참가자 단말(40) 및 관리자 단말(20)에 코인의 시세를 제공할 수 있다.
즉, 코인 정보 모듈(140)은 1코인당 코인 현재 가격, 시간에 따른 코인 가격 변화 정보, 미래 코인 예상 가격 등의 코인의 시세를 제공할 수 있다.
현황 정보 모듈(150)은 관리자 단말(20), 플랫폼 이용 단말(30) 및 참가자 단말(40)에 게임에 대한 참가자 기록 정보, 참가자 현황 정보 및 종료 게임 랭킹 정보를 제공할 수 있다.
참가자 기록 정보는 참가자 단말(40)로 활동한 참가자에 대한 본인 기록 정보로, 예측율 랭킹, 현재 베팅 중인 게임, 참여하여 종료된 게임 수 및 승율, 현재 보유한 코인수/코인 시세에 따른 현금화 금액, 제안한 게임 수, 지갑을 포함할 수 있다.
여기서 지갑은 코인이 보관되고 관리될 수 있도록 하는 고유의 계정으로, 블록체인 서버(10)에 참가자 단말(40)로부터 지갑 생성이 요청되면 플랫폼에서 지갑이 생성되어 코인의 송금, 입금 등을 할 수 있도록 한다.
참가자 현황 정보는 참가자 이름, 보유하고 있는 코인, 코인 시세에 따른 현금화 금액을 포함하는 참가자 정보가 가장 많이 코인을 보유하고 있는 참가자 순으로 순위가 나열된 정보이다.
종료 게임 랭킹 정보는 게임을 제안한 이용자 이름, 참가자 수, 게임 결과, 베팅된 코인 수/금액, 분배된 코인 수를 포함하는 종료 게임 정보가 베팅된 코인 수 또는 그 당시 코인 시세에 따른 현금화 금액이 컸던 순으로 순위가 나열된 정보이다.
정보 공유 모듈(160)은 참가자 단말(40)로부터 동영상 및 채팅 정보를 수신받아 제공할 수 있다.
또한, 정보 공유 모듈(160)은 동영상 및 채팅 정보의 무료 및 유료 정보에 따라 동영상 또는 채팅 정보를 공개 또는 비공개로 제공할 수 있다.
또한, 블록체인 서버(10)는 연계된 외부 거래소와 연동되어 플랫폼 이용 단말(30) 및 참가자 단말(40)이 외부 거래소에서 코인을 구매할 수 있고, 구매한 코인을 블록체인 서버(10)의 미래예측 플랫폼에서 사용할 수 있다.
이때, 비공개된 동영상 또는 채팅 정보는 코인으로 결제되는 경우에만 볼 수 있도록 한다.
관리자 단말(20)은 미래예측 플랫폼을 관리하는 관리자가 소지하고 있는 모바일 단말기이며, 모바일 단말 외 PC, 태블릿, PDA(Personal Digital Assistant) 등을 포함할 수 있다.
이러한 관리자 단말(20)은 블록체인 서버(10)와 연동되어 미래예측 플랫폼을 관리할 수 있고, 관리자 단말(20)의 관리자는 미래예측 플랫폼을 제공하고 그에 대한 수수료로 수익을 얻을 수 있다.
이러한 미래예측 플랫폼의 수수료 비율은 관리자가 관리자 단말(20)을 통해 용이하게 조율하여 설정할 수 있다. 또한, 현금화의 수수료 비율, 코인의 수수료 비율 등 나누어 개별적으로 설정할 수도 있다.
플랫폼 이용 단말(30)은 미래예측 플랫폼을 이용하고자 하는 다수의 이용자가 소지하고 있는 모바일 단말기로, 이용자는 법인 또는 개인 등일 수 있고, 모바일 단말 외 PC, 태블릿, PDA(Personal Digital Assistant) 등을 포함할 수 있다.
이러한 플랫폼 이용 단말(30)은 블록체인 서버(10)와 연동되어 미래예측 플랫폼의 이용시간 및 공간을 경매를 통해 구매하고 게임을 제안할 수 있다.
즉, 플랫폼 이용 단말(30)은 블록체인 서버(10)로부터 경매 정보를 수신받아 경매를 통해 이용 코인을 제시하고, 제시한 이용 코인이 결정되면 블록체인 서버(10)를 통해 참가자 단말 그룹과 협의하여 최종 코인을 결정할 수 있다.
또한, 플랫폼 이용 단말(30)은 결정된 최종 코인에 해당하는 코인이 있을 경우 블록체인 서버(10)에서 최종 코인으로 플랫폼의 이용 시간 및 공간을 구매하고 최종 코인에 따른 플랫폼의 이용 시간 및 공간을 분배받을 수 있다.
또한, 플랫폼 이용 단말(30)은 블록체인 서버(10)에 게임을 제안하여 분배받은 플랫폼의 이용 시간 및 공간에 따라 제안된 게임이 진행될 수 있다.
참가자 단말(40)은 게임에 참여(베팅)하고 미래예측 플랫폼에서 활동하는 다수의 참가자가 소지하고 있는 모바일 단말기로, 참가자는 법인 또는 개인 등일 수 있고, 모바일 단말 외 PC, 태블릿, PDA(Personal Digital Assistant) 등을 포함할 수 있다.
이러한 참가자 단말(40)의 활동량이 증가함에 따라 미래예측 플랫폼의 코인량은 증가될 수 있다.
또한, 참가자 단말(40)은 블록체인 서버(10)에 게임에 대한 예측 제공 정보 및 투표 정보 중 하나를 참가자로부터 입력받아 전송하는 것으로 게임에 베팅하여 게임 결과와 일치할 경우 예측을 맞춘 것으로 수익을 얻을 수 있다.
또한, 참가자 단말(40)은 미래예측 플랫폼에서 활동하기 위해 블록체인 서버(10)에 연동되어 미래예측 플랫폼을 가입할 수 있고, 블록체인 서버(10)에 지갑생성을 요청하여, 자신의 미래예측 플랫폼의 지갑을 만들 수 있다.
이에 따라, 코인의 송금, 입금 등을 할 수 있다.
여기서, 참가자 단말(40)과 플랫폼 이용 단말(30)은 시스템에서의 역할을 설명하기 위해 역할에 따라 나눈 것으로, 참가자가 이용자가 될 수 있고, 이용자가 참가자가 될 수 있는 구조이다.
이와 같이 상기에서는 설명의 편의를 위해 플랫폼에 하나의 게임만 진행되었다고 가정하여 예시로 설명하였으나, 상기에 한정되는 것이 아니라 다수개의 게임이 플랫폼에서 동시에 진행될 수 있고 게임들은 각각 독립적으로 진행되어, 참가자 단말(40)로부터 각 게임마다 예측 제안 정보 또는 투표 정보를 수신 받을 수 있으며, 각 게임마다 해당 게임에 베팅한(예측 제안 정보 또는 투표 정보를 전송한) 참가자 단말(40)끼리 고려하여 코인을 분배할 수 있는 것이다.
상기에서 설명한 바와 같이 본 발명의 실시예에 따른 참가자의 활동에 의해 블록체인 화폐가 생성되는 미래예측 플랫폼 제공 서비스 시스템은 블록체인 기술을 통해 중간의 매개자나 중앙집중적인 통제 없이 플랫폼 이용자와 참가자가 직접적으로 그 활동에 대해 가치를 거래할 수 있도록 가치 있는 활동을 정해줄 수 있다.
또한, 참가자의 활동에 의해 블록체인 화폐가 생성되고 플랫폼 이용자가 플랫폼을 사용하기 위해 구매가 이루어지는 순간 블록체인 화폐의 가치가 생성되도록 한다.
이에 따라, 이용자, 참가자 및 관리자들은 모두 활동의 주체가 되고, 플랫폼에서의 모든 활동에 대해 가치가 발생하며 공동의 이익을 얻을 수 있다.
또한, 플랫폼의 이용 시간 및 공간을 경매를 통해 다양한 이용자가 사용할 수 있게 하여, 하나의 플랫폼으로 다양한 가치있는 활동을 제안할 수 있어 다양성을 높일 수 있다.
또한, 카페, 채팅, SNS, 포탈, 마켓, 북클럽, 디베이스 플랫폼, 사주 작명 사이트 등 다양한 형태의 플랫폼 제시가 가능한 온리인상의 활동들에 대해 적용이 가능할 수 있다.
이상에서 설명한 본 발명의 실시예는 장치 및/또는 방법을 통해서만 구현이 되는 것은 아니며, 본 발명의 실시예의 구성에 대응하는 기능을 실현하기 위한 프로그램, 그 프로그램이 기록된 기록 매체 등을 통해 구현될 수도 있으며, 이러한 구현은 앞서 설명한 실시예의 기재로부터 본 발명이 속하는 기술분야의 전문가라면 쉽게 구현할 수 있는 것이다.
이상에서 본 발명의 실시예에 대하여 상세하게 설명하였지만 본 발명의 권리범위는 이에 한정되는 것은 아니고 다음의 청구범위에서 정의하고 있는 본 발명의 기본 개념을 이용한 당업자의 여러 변형 및 개량 형태 또한 본 발명의 권리범위에 속하는 것이다.

Claims (9)

  1. 미래예측 플랫폼을 제공하는 블록체인 서버;
    상기 블록체인 서버와 연동되어 미래예측 플랫폼을 관리하는 관리자 단말;
    상기 블록체인 서버와 연동되어 상기 미래예측 플랫폼의 이용시간 및 공간을 경매를 통해 구매하고 게임을 제안하는 플랫폼 이용 단말 및
    상기 블록체인 서버와 연동되어 상기 미래예측 플랫폼에서 활동하고, 상기 제안된 게임에 대한 베팅금액을 포함하는 예측 제공 정보 및 예측 제공 정보에 대한 투표 정보 중 하나를 입력받아 상기 블록체인 서버에 전송하는 참가자 단말을 포함하되,
    상기 블록체인 서버는,
    상기 플랫폼 이용 단말 및 참가자 단말이 코인을 구매할 수 있도록 하는 코인 거래 모듈;
    상기 참가자 단말의 활동에 따라 상기 코인을 생성하여 상기 관리자 단말 및 상기 참가자 단말에 상기 생성된 코인을 분배하고, 게임 결과와 상기 예측 제공 정보 및 투표 정보 중 하나에 따라 상기 참가자 단말에 코인을 분배하는 코인 분배 모듈;
    상기 플랫폼 이용 단말에 상기 미래예측 플랫폼의 경매 정보를 제공하고, 상기 경매 정보에 대한 최종 코인에 따라 상기 플랫폼 이용 단말의 이용 시간 및 공간을 분배하는 시간 및 공간 분배 모듈 및
    분배된 상기 플랫폼 이용 단말의 이용 시간 및 공간에 맞춰 해당 상기 플랫폼 이용 단말로부터 제안된 게임을 제공하고, 상기 참가자 단말로부터 상기 예측 제공 정보 및 투표 정보 중 하나를 수신받는 게임 관리 모듈을 포함하는 참가자의 활동에 의해 블록체인 화폐가 생성되는 미래예측 플랫폼 제공 서비스 시스템.
  2. 제1항에 있어서,
    상기 코인 분배 모듈은,
    상기 예측 제공 정보를 전송한 상기 참가자 단말일 경우에,
    상기 게임 결과와 상기 예측 제공 정보가 일치할 경우는,
    ((베팅코인/전체 일치한 참가자 단말의 총 베팅코인)-전체 불일치한 참가자 단말의 총 베팅코인+베팅코인)X(1-수수료 비율)로 계산하여 상기 코인을 분배하고,
    상기 게임 결과와 상기 예측 제공 정보가 불일치할 경우는,
    상기 코인을 분배하지 않는 것을 특징으로 하는 참가자의 활동에 의해 블록체인 화폐가 생성되는 미래예측 플랫폼 제공 서비스 시스템.
  3. 제1항에 있어서,
    상기 코인 분배 모듈은,
    상기 투표 정보를 전송한 상기 참가자 단말일 경우에,
    상기 게임 결과와 상기 투표 정보가 일치하는 경우는,
    ((베팅코인/전체 일치한 참가자 단말의 총 베팅코인)X(1-보장 비율)X전체 불일치한 참가자 단말의 총 베팅코인+베팅코인)X(1-수수료 비율)로 계산하여 상기 코인을 분배하고,
    상기 게임 결과와 상기 투표 정보가 불일치하는 경우는,
    상기 참가자 단말의 베팅코인의 보장 비율에 해당하는 코인을 분배하는 것을 특징으로 하는 참가자의 활동에 의해 블록체인 화폐가 생성되는 미래예측 플랫폼 제공 서비스 시스템.
  4. 제1항에 있어서,
    상기 시간 및 공간 분배 모듈은,
    상기 플랫폼 이용 단말에 오픈된 경매 형식으로 코인의 가격, 일정 이용 기간 및 일정 이용 공간을 포함하는 경매 정보를 제공하고,
    상기 경매를 통해 상기 플랫폼 이용 단말의 상기 이용 시간 및 공간의 이용 코인이 결정되면, 대표인 참가자 단말 그룹과 상기 플랫폼 이용 단말을 연결시켜 협의를 통해 최종 코인이 결정되게 하고,
    상기 플랫폼 이용 단말로부터 상기 미래예측 플랫폼의 이용 시간 및 공간이 상기 최종 코인으로 구매되면, 상기 최종 코인에 따라 상기 플랫폼 이용 단말의 이용 시간 및 공간을 분배하고,
    상기 참가자 단말 그룹은,
    상기 코인을 가장 많이 소지한 참가자 단말부터 순차적으로 선발되어 이루어진 것을 특징으로 하는 참가자의 활동에 의해 블록체인 화폐가 생성되는 미래예측 플랫폼 제공 서비스 시스템.
  5. 제1항에 있어서,
    상기 시간 및 공간 분배 모듈은,
    (최종 코인/경매 정보에 대한 전체 최종 코인의 총 수)X24시간X일정 이용 기간X(일정 이용 공간/전체 이용 공간)으로 계산하여 상기 플랫폼 이용 단말의 이용 시간 및 공간을 분배하는 것을 특징으로 하는 참가자의 활동에 의해 블록체인 화폐가 생성되는 미래예측 플랫폼 제공 서비스 시스템.
  6. 제1항에 있어서,
    상기 게임 관리 모듈은,
    상기 게임이 종료되면, 상기 게임 결과와 상기 예측 제공 정보 및 투표 정보 중 하나를 전송한 참가자 단말의 정보를 상기 코인 분배 모듈로 전달하는 것을 특징으로 하는 참가자의 활동에 의해 블록체인 화폐가 생성되는 미래예측 플랫폼 제공 서비스 시스템.
  7. 제1항에 있어서,
    상기 코인 거래 모듈은,
    상기 게임이 종료된 후 상기 게임 결과와 상기 예측 제공 정보 및 투표 정보 중 하나에 따라 분배된 코인을 현금화시켜주는 것을 특징으로 하는 참가자의 활동에 의해 블록체인 화폐가 생성되는 미래예측 플랫폼 제공 서비스 시스템.
  8. 제1항에 있어서,
    상기 코인의 시세를 제공하는 코인 정보 모듈 및
    상기 게임에 대한 참가자 기록 정보, 참가자 현황 정보 및 종료 게임 랭킹 정보를 제공하는 현황 정보 모듈을 더 포함하는 참가자의 활동에 의해 블록체인 화폐가 생성되는 미래예측 플랫폼 제공 서비스 시스템.
  9. 제1항에 있어서,
    상기 참가자 단말로부터 동영상 및 채팅 정보를 수신받아 제공하는 정보 공유 모듈을 더 포함하고,
    상기 정보 공유 모듈은,
    상기 동영상 및 채팅 정보의 무료 및 유료 정보에 따라 동영상 또는 채팅 정보를 공개 또는 비공개로 제공하고,
    상기 비공개된 동영상 또는 채팅 정보는 상기 코인으로 결제되는 경우에만 볼 수 있도록 하는 것을 참가자의 활동에 의해 블록체인 화폐가 생성되는 미래예측 플랫폼 제공 서비스 시스템.
PCT/KR2019/000288 2018-01-29 2019-01-08 참가자의 활동에 의해 블록체인 화폐가 생성되는 미래예측 플랫폼 제공 서비스 시스템 WO2019146934A1 (ko)

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