WO2016023240A1 - 提高wrgb色彩饱和度的方法 - Google Patents

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    • G09G3/2007Display of intermediate tones
    • G09G3/2074Display of intermediate tones using sub-pixels

Definitions

  • the present invention relates to the field of display technologies, and in particular, to a method for improving WRGB color saturation. Background technique
  • the display panel is an important part of flat panel display devices such as LCD and OLED.
  • the structure of the liquid crystal display panel is generally composed of a color filter substrate (Color Filter, CF), a thin film transistor array substrate (Thin Film Transistor Array Substrate, TFT Array Substrate), and a substrate disposed on the two substrates.
  • the liquid crystal layer is formed by operating a driving voltage on two glass substrates to control the rotation of the liquid crystal molecules of the liquid crystal layer, and refracting the light provided by the backlight module to generate an image.
  • a conventional liquid crystal display panel has a plurality of pixels arranged in a matrix, and each pixel includes three sub-pixels of red (Red, R), green (Green), and blue (Blue). Since the R, G, and B color filters used in the prior art are all absorbing color layers, when light is incident, only light of a corresponding color can be transmitted, and light of the other two colors is absorbed, so that The display panel has a low light transmittance. Thus, a display technique in which four sub-pixels of red, green, blue, and white (White, W) are formed in one pixel appears.
  • the W sub-pixel does not add a color layer, and by controlling the corresponding gray scale to control the amount of light transmission of the W sub-pixel, the transmittance of the display panel can be improved.
  • a liquid crystal display panel having four sub-pixels of WRGB has been widely used in an LCD display, but the color saturation (Saturation, S) of a color picture observed by a human eye is reduced due to the addition of a W sub-pixel. The color is not bright enough, and the displayed picture appears white.
  • the final WRGB image color saturation enhancement effect is not very obvious.
  • FIG. 4 after converting RGB to WRGB using Samsung technology, there is a problem that the grayscale transition is not smooth, and the watermark phenomenon occurs in some grayscales. Therefore, it is necessary to further enhance the color saturation of the liquid crystal display panel and increase its brightness to achieve a better display effect.
  • the HSV (Hue, Saturation, Value) color model is closely related to enhanced color saturation. It is a color space created based on the intuitive nature of the color, also known as the hexagonal cone model.
  • the color parameters in this model are: Hue, H, Saturation, S, and Humidity, where the hue is scaled by angle, ranging from 0° to 360°
  • the range of values is 0.0 to 1.0
  • the range of brightness is 0.0 (black) to 1.0 (white).
  • the object of the present invention is to provide a method for improving the color saturation of WRGB, so that the color saturation of the liquid crystal display panel is improved, the display effect is more vivid, the drawing is better, and the grayscale transition existing in the existing WRGB technology is not solved. Smoothing, watermarking in some gray levels.
  • the present invention provides a method of improving WRGB color saturation, comprising the following steps:
  • Step 1 Input the original RGB signal
  • Step 2 Convert the original RGB signal to the HSV color space
  • H stands for hue
  • S stands for saturation
  • V stands for brightness
  • Step 3 Transform 8 and V to obtain a new HS'V' color space to enhance color saturation
  • V'(V) ⁇ , Mx , ( 1 + M ) M
  • S' represents the color saturation after the transformation
  • V' represents the converted luminance
  • s, V are the values corresponding to 8
  • N is a constant greater than 1
  • M is a constant greater than 1.
  • Step 4 Perform conversion processing on the H S 'V′ obtained in step 3 to obtain an R′G′B′ signal; Step 5, convert the R′G′B′ signal obtained in step 4 to obtain W “R′ G” B" signal;
  • the W" signal is a signal corresponding to a blank sub-pixel
  • Step 6 Output the W"R"G"B" signal.
  • the step 2 converts the original RGB signal into the HSV color space, and the conversion formula used is
  • the constants N and M in the step 3 may be equal or unequal.
  • the step 4 converts the HS'V' to obtain the R'G'B word, and the conversion formula used is: h; two (mod 6)
  • h, v s' correspond to H, respectively, and the values of V' and S' transformed by step 3.
  • the step 5 uses the WminRGB algorithm to obtain the W" signal, and the W" signal is the minimum gray level value of the R"G'B" signal.
  • a method for improving WRGB color saturation includes the following steps:
  • Step ⁇ input the original RGB signal
  • Step 2' converting the original RGB signal to obtain a W'R'G'B' signal
  • the W' signal is a signal corresponding to a blank sub-pixel
  • Step 3' converting the R'G'B' signal to the HSV color space
  • H stands for hue
  • S stands for saturation
  • V stands for brightness
  • Step 4' transform 8 and V to obtain a new H S 'V' color space to enhance saturation
  • S' represents the color saturation after the transformation
  • V' represents the converted luminance
  • s, V are the values corresponding to 8
  • N is a constant greater than 1
  • M is a constant greater than 1.
  • Step 5 Perform the conversion process of the obtained H S 'V' to obtain the R"G"B" signal in step 4; Step 6', output W, R"G"B" signal.
  • the step 2' uses the WminRGB algorithm to obtain the W' signal, and takes the W' signal as the minimum gray level value of the R'G' ⁇ ' signal.
  • the step 3' converts the R'G'B' signal into the HSV color space, and the conversion formula used is:
  • the constants N and M in the step 4' may be equal or unequal.
  • the step 5' converts H S 'V' to obtain an R"G"B" signal, and the conversion formula used is:
  • h, v', s' correspond to H, respectively, and the values of V' and S' after the step 4' transformation.
  • the method for improving WRGB color saturation of the present invention can enhance the color saturation S by transforming the color saturation S and the brightness V in the HSV color space, thereby enabling color saturation of the liquid crystal display panel Enhancement, the display effect is more vivid, the painting ⁇ is better, and the problems of the gray-scale transition in the existing WRGB technology are not smooth, and the watermark phenomenon occurs in some gray scales.
  • FIG. 1 is a flow chart of an embodiment of a method for improving WRGB color saturation according to the present invention
  • 2 is a flow chart of another embodiment of a method for improving WRGB color saturation according to the present invention
  • 3 is a graph showing the relationship between the color saturation S' and the original color saturation S obtained by the method for improving WRGB color saturation of the present invention
  • Figure 4 is a comparison of the method for improving the WRGB color saturation of the present invention with the gray scale of the prior art.
  • FIG. 1 is a flowchart of an embodiment of a method for improving WRGB color saturation according to the present invention, including the following steps:
  • Step 1 Enter the original RGB signal.
  • Step 2 Convert the original RGB signal to the HSV color space.
  • H stands for hue
  • S stands for saturation
  • V stands for brightness
  • step 2 The conversion formula used in step 2 is: g > b g ⁇ b
  • Step 3 Transform 8 and V to obtain a new H S 'V' color space to enhance color saturation.
  • S' represents the color saturation after the transformation
  • V' represents the transformed brightness
  • s represents the transformed brightness
  • s V are the values corresponding to 8
  • V respectively
  • N is a constant greater than 1
  • M is a constant greater than 1
  • N and M can be equal or not equal.
  • Step 4 Perform conversion processing on the H S 'V' obtained in step 3 to obtain an R'G'B' signal.
  • the conversion formula used in step 4 is:
  • h, v', s' correspond to H, respectively, and the values of V' and S' transformed by step 3.
  • Step 5 Convert the R'G'B' signal obtained in step 4 to obtain a W"R" G" B" signal.
  • the W" signal is a signal corresponding to the blank sub-pixel.
  • the Wmin RGB algorithm is used to obtain the W" signal, and the W" signal is the minimum gray scale value of the R"G"B" signal.
  • Step 6 Output the W"R"G"B" signal.
  • a flow chart of another embodiment of a method for improving WRGB color saturation according to the present invention includes the following steps:
  • Step ⁇ input the original RGB signal.
  • Step 2' converting the original RGB signal to obtain a W'R'G'B' signal.
  • the W' signal is a signal corresponding to a blank sub-pixel.
  • the Wmin RGB algorithm is used to obtain the W' signal, and the W' signal is taken as the minimum gray level value of the R'G'B' signal.
  • Step 3' convert the R'G'B' signal to the HSV color space.
  • H stands for hue
  • S stands for saturation
  • V stands for brightness
  • the conversion formula used in this step 3' is: g > b
  • Step 4' transform 8 and V to obtain a new H S 'V' color space to enhance color saturation
  • S' represents the color saturation after the transformation
  • V' represents the transformed brightness
  • s represents the transformed brightness
  • s V are the values corresponding to 8
  • V respectively
  • N is a constant greater than 1
  • M is a constant greater than 1
  • N and M can be equal or not equal.
  • 3 is a graph showing the relationship between the color saturation S' obtained by the step 4' and the original color saturation S. It can be seen from the figure that: in the range of Se[0, 1], S, >S, and the parameter N can be adjusted. The larger the N value is, the larger the difference between S' and S is in the middle and low saturation range (S ⁇ 0.5), the more obvious the enhancement effect on the medium and low color saturation, and the more vivid the color.
  • Step 5' converting the H S 'V' obtained in step 4' to obtain an R" G" B" signal.
  • the conversion formula used in the step 5' is:
  • h, v', s' correspond to H, respectively, and the values of V' and S' after the step 4' transformation.
  • Step 6' output W'R"G"B" signal.
  • the method for improving the WRGB color saturation of the present invention is used for display, and the vividness of the picture is greatly improved, especially in the skin color portion which is closest to the original image, and the display effect is obtained. Better.
  • the method for improving WRGB color saturation of the present invention is compared with the prior art, and the gray-scale transition is smooth and no watermark phenomenon occurs.
  • the method for improving WRGB color saturation of the present invention enhances the color saturation S by transforming the color saturation S and the brightness V in the HSV color space, thereby improving the color saturation of the liquid crystal display panel.
  • the display effect is more vivid, the picture is better, and the problem that the existing gray-scale transition in the WRGB technology is not smooth, and the watermark phenomenon occurs in some gray levels is solved.

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Abstract

一种提高WRGB色彩饱和度的方法,包括如下步骤:步骤1、输入原始RGB信号;步骤2、将原始RGB信号转换到HSV色彩空间;步骤3、对S、V进行变换,得到新的H S'V'色彩空间,以增强色彩饱和度;步骤4、对步骤3得到的H S'V'进行转换处理得到R'G'B'信号;步骤5、对步骤4得到的R'G'B'信号进行转换处理得到W"R"G"B"信号;步骤6、输出W"R"G"B"信号。该方法能够使得液晶显示面板的色彩饱和度提升,显示效果更加鲜艳,画质更佳,解决现有WRGB技术中存在的灰阶过渡不平滑、在某些灰阶出现水印现象等问题。

Description

提高 WRGB色彩饱和度的方法
技术领域
本发明涉及显示技术领域, 尤其涉及一种提高 WRGB色彩饱和度的方 法。 背景技术
液晶显示器 (Liquid Crystal Display, LCD) 与有机发光二极管显示器 (Organic Light Emitting Diode, OLED)等平板显示装置已经逐步取代 CRT 显示器, 成为了当今市场的主流产品。 显示面板是 LCD、 OLED等平板显 示装置的重要组成部分。 对 LCD而言, 其液晶显示面板的结构是一般由一 彩色滤光片基板 (Color Filter, CF)、 一薄膜晶体管阵列基板 (Thin Film Transistor Array Substrate, TFT Array Substrate ) , 以及一配置于两基板间的 液晶层 (Liquid Crystal Layer) 所构成, 其工作原理是通过在两片玻璃基板 上施加驱动电压来控制液晶层的液晶分子的旋转, 将背光模组提供的光线 折射出来产生图像。
传统的液晶显示面板具有多个呈矩阵式排列的像素, 每一像素又包括 红 (Red, R)、 绿 (Green, G)、 蓝 (Blue, B) 三个子像素。 由于现有技 术中所采用的 R、 G、 B彩色滤光片都是吸收型色层, 当光线入射时, 只有 相应颜色的光才能透过, 而另外两种颜色的光均被吸收, 使得显示面板的 透光率较低。 由此, 出现了在一个像素内形成红、 绿、 蓝、 空白 (White, W) 四个子像素的显示技术。 其中, W 子像素不添加色层, 通过控制其对 应的灰阶来控制该 W子像素的透光量, 可以提高显示面板的透光率。 目前, 具有 WRGB四个子像素的液晶显示面板已经在 LCD显示器中广泛使用, 但该类显示面板由于 W子像素的加入, 导致人眼观察到的彩色画面的色彩 饱和度 (Saturation, S) 降低, 色彩不够鲜艳, 且显示的画面出现泛白的状 况。
Wmin GB演算法是一种使用最广泛的将 RGB信号转换至 WRGB信号 的演算方法, 该方法计算简单, 但因缺少适当的亮度与灰阶的转换, 导致 图像的色彩饱和度较差, 即使采用正弦函数 S'=Sin( /2 X S)将实际的色彩 饱和度 S增强至 S', 最终的 WRGB图像色彩饱和度的增强效果也并不十分 明显。 请参阅图 4, 使用三星技术将 RGB转换至 WRGB后, 存在灰阶过渡 不平滑、 在某些灰阶出现水印现象等问题。 因此, 需要进一步增强液晶显示面板的色彩饱和度, 提升其亮度, 以 达到更好的显示效果。
HSV (Hue, Saturation, Value) 色彩模型与增强色彩饱和度有密切的 联系, 它是根据颜色的直观特性创建的一种颜色空间, 又称为六角锥体模 型。 这个模型中的颜色参数分别是: 色调 (Hue, H) ,饱和度 (Saturation, S) ,亮度 (Value, V), 其中色调采用角度进行标定, 取值范围是 0° 〜360 ° , 饱和度的取值范围是 0.0〜1.0, 亮度的取值范围是 0.0 (黑色)〜 1.0 (白 色)。 发明内容
本发明的目的在于提供一种提高 WRGB色彩饱和度的方法, 使得液晶 显示面板的色彩饱和度提升, 显示效果更加鲜艳, 画^更佳, 并解决了现 有 WRGB技术中存在的灰阶过渡不平滑、在某些灰阶出现水印现象等问题。
为实现上述目的, 本发明提供一种提高 WRGB色彩饱和度的方法, 包 括如下步骤:
步骤 1、 输入原始 RGB信号;
步骤 2、 将原始 RGB信号转换到 HSV色彩空间;
H代表色调, S代表饱和度, V代表亮度;
步骤 3、 对8、 V进行变换, 得到新的 HS'V'色彩空间, 以增强色彩饱 和度;
变换公式为: N NXX((11++NN N))(1_ + N)—— 2 +N N
(s-1)2 +N
V'(V) = ^ , Mx、(1 + M) M
(MX(1 + M)_ _
(v-1)2 +M
S'代表变换后的色彩饱和度, V'代表变换后的亮度, s、 V 分别为对应 于8、 V的取值, N为大于 1的常数, M为大于 1的常数;
步骤 4、 对步骤 3得到的 H S'V'进行转换处理得到 R'G'B'信号; 步骤 5、 对步骤 4得到的 R'G'B'信号进行转换处理得到 W"R" G" B" 信号;
W"信号为对应于空白子像素的信号;
步骤 6、 输出 W"R"G"B"信号。 所述步骤 2将原始 RGB信号转换到 HSV色彩空间, 所采用的转换公 式为
0。 if max - min
g -b
60。 X + 0。, if max - r and g > b
max -min
g -b
60。 X + 360。 if max二 r andg<b
h max -min
b -r
60。 X + 120。 if max - g
max -min
r -g
60。 X + 240c if max - b
max - min
0, if max - 0
5二 max min min
二 1 otherwise
max max
v - max
h、 s、 v分别为对应于 H、 S、 V的取值, r表示 R子像素的亮度, g表 示 G子4象素的亮度, b表示 B子4象素的亮度, max=max(r, g, b), min=min(r, g, )o
所述步骤 3中的常数 N与 M可以相等, 也可以不等。
所述步骤 4对 HS'V'进行转换处理得到 R'G'B 言号, 所采用的转换公 式为: h;二 (mod 6)
Figure imgf000004_0001
f - 60
p = v,x(l-s,)
q = v,x(l-f xs,)
t = v,x(l-(l-f)xs,;)
0, t, ρ) ιβι =0
q, v, p) ifli =1
(p, v, t) ifh =2
(R,, G,, Β') =
P, q, v) ifh =3
(t, p, v) ίβι =4
0, p, q) m
h、 v s'分别对应于 H、 经步骤 3变换后的 V'、 S'的取值。
所述步骤 5采用 WminRGB演算法得到 W"信号, 取 W"信号为 R" G' B"信号的最小灰阶值。 一种提高 WRGB色彩饱和度的方法, 包括如下步骤:
步骤 Γ、 输入原始 RGB信号;
步骤 2'、 将原始 RGB信号进行转换处理得到 W'R'G'B'信号;
W'信号为对应于空白子像素的信号;
步骤 3'、 将 R'G'B'信号转换到 HSV色彩空间;
H代表色调, S代表饱和度, V代表亮度;
步骤 4'、 对8、 V进行变换, 得到新的 H S'V'色彩空间, 以增强 饱和度;
变换公式为:
Figure imgf000005_0001
Mx(l + M)
v,(v) = -M
(Mx(l + M)_ _1)2 +
(v-1)2 +
S'代表变换后的色彩饱和度, V'代表变换后的亮度, s、 V 分别为对应 于8、 V的取值, N为大于 1的常数, M为大于 1的常数;
步骤 5,、 对步骤 4,得到的 H S'V'进行转换处理得到 R"G"B"信号; 步骤 6'、 输出 W,R"G"B"信号。
所述步骤 2'采用 WminRGB演算法得到 W'信号,取 W'信号为 R' G' Β' 信号的最小灰阶值。
所述步骤 3'将 R'G'B'信号转换到 HSV色彩空间, 所采用的转换公式 为:
0。 if max - min
60。 X g -b
+ 0。, if max - r and g > b
max -min
-b
60。 X g + 360°, if max - r and g<b
h max - min
b - r
60。 X + 120。, if max二 g
max -min
r
60。 X -g + 240。, if max二 b
max - min
0, if max - 0
max min min
otherwise
max max
v - max h、 s、 v分别为对应于 H、 S、 V的取值, r表示 R像素对应于转换后的 信号 R'的亮度, g表示 G像素对应于转换后的信号 G'的亮度, b表示 B像 素对应于转换后的信号 B'的亮度, max=max (r, g, b), min=min(r, g, b)。
所述步骤 4'中的常数 N与 M可以相等, 也可以不等。
所述步骤 5'对 H S'V'进行转换处理得到 R"G"B"信号, 所采用的转换 公式为:
h
(mod 6)
60
_h_
60
P v,x(l-s,)
q v,x(l-fxs,)
t: v,x(l-(l-f)xs,;)
=0
=1
=2
(R", G", B")
=3
=4
Figure imgf000006_0001
h、 v'、 s'分别对应于 H、 经步骤 4'变换后的 V'、 S'的取值。
本发明的有益效果: 本发明的提高 WRGB色彩饱和度的方法, 通过在 HSV色彩空间中对色彩饱和度 S和亮度 V进行变换,使色彩饱和度 S增强, 能够使得液晶显示面板的色彩饱和度提升, 显示效果更加鲜艳, 画^更佳, 并解决了现有 WRGB技术中存在的灰阶过渡不平滑、 在某些灰阶出现水印 现象等问题。 附图说明
为了能更进一步了解本发明的特征以及技术内容, 请参阅以下有关本 发明的详细说明与附图, 然而附图仅提供参考与说明用, 并非用来对本发 明加以限制。
附图中:
图 1 为本发明提高 WRGB 色彩饱和度的方法的一种实施方式的流程 图;
图 2为本发明提高 WRGB色彩饱和度的方法的另一种实施方式的流程 图; 图 3 为由本发明提高 WRGB 色彩饱和度的方法得到的色彩饱和度 S' 与原色彩饱和度 S的曲线关系图;
图 4 为本发明提高 WRGB 色彩饱和度的方法与现有技术的灰阶对比
具体实施方式
为更进一步阐述本发明所采取的技术手段及其效果, 以下结合本发明 的优选实施例及其附图进行详细描述。
请参阅图 1, 为本发明提高 WRGB 色彩饱和度的方法的一种实施方式 的流程图, 包括如下步骤:
步骤 1、 输入原始 RGB信号。
步骤 2、 将原始 RGB信号转换到 HSV色彩空间。
H代表色调, S代表饱和度, V代表亮度。
该步骤 2所采用的转换公式为: g > b g<b
( 1 )
Figure imgf000007_0001
r
60。 x - g + 240c if max - b
max - min
0, if max - 0
max min min ( 2 ) 二 1 otherwise
max max v = max ( 3 )
其中: h、 s、 v为对应于11、 S、 V的取值, r表示 R子像素的亮度, g 表示0子4象素的亮度,1)表示8子4象素的亮度,1113 =1113 ( , 8,1)),11^11=11^11(1~, g, b)。
步骤 3、 对 8、 V进行变换, 得到新的 H S'V'色彩空间, 以增强色彩饱 和度。
该 骤 3所采用的变换公式为:
Figure imgf000007_0002
v,(v)
Figure imgf000008_0001
其中: S'代表变换后的色彩饱和度, V'代表变换后的亮度, s、 V 分别 为对应于8、 V的取值, N为大于 1的常数, M为大于 1的常数, N与 M 可以相等也可以不等。
由调节 (3) 式、 (4) 式中的参数 N、 M, 即可通过变换得到不同的色 彩饱和度 S'、 亮度 V', 达到不同的色彩模拟效果。
针对 (4) 式, 其基本函数形式为:
Nx(l + N)
F(X) = ■N (6)
(x-\y +N
其中: xe[0, 1]。
图 3为通过该步骤 3得到的色彩饱和度 S'与原色彩饱和度 S的曲线关 系图, 由图可知: 在 Se[0, 1]范围内, S,>S, 且参数 N可以调节, N值越 大, 在中低饱和度范围内 (S<0.5), S'与 S的差值越大, 对中低色彩饱和度 的增强效果越明显, 色彩越鲜艳。
步骤 4、 对步骤 3得到的 H S'V'进行转换处理得到 R'G'B'信号。
该步骤 4所采用的转换公式为:
h
(mod 6)
60
h_
f
60
p = (7)
v,x(l-s,)
q = v,x(l-f xs,)
t = v,x(l-(l-f)xs,;)
(VS t, ρ) ιβι =0
q, v, p) ifli =1
. . . (p, v, t) ifh =2
(R,, G,, Β') = (8)
(P, q, v) ij =3
(t, p, v) ίβι =4
0, p, q) m
h、 v'、 s'分别对应于 H、 经步骤 3变换后的 V'、 S'的取值。
步骤 5、 对步骤 4得到的 R'G'B'信号进行转换处理得到 W"R" G" B" 信号,
其中, W"信号为对应于空白子像素的信号。 具体的, 在该步骤 5中采 用 WminRGB演算法得到 W"信号, 取 W"信号为 R" G" B"信号的最小灰 阶值。
步骤 6、 输出 W"R"G"B"信号。
请参阅图 2, 为本发明提高 WRGB色彩饱和度的方法的另一种实施方 式的流程图, 包括如下步骤:
步骤 Γ、 输入原始 RGB信号。
步骤 2'、 将原始 RGB信号进行转换处理得到 W'R'G'B'信号。
其中, W'信号为对应于空白子像素的信号。 具体的, 在该步骤 2'中采 用 WminRGB演算法得到 W'信号,取 W'信号为 R'G'B'信号的最小灰阶值。
步骤 3'、 将 R'G'B'信号转换到 HSV色彩空间。
H代表色调, S代表饱和度, V代表亮度。
该步骤 3'所采用的转换公式为: g > b
Figure imgf000009_0001
r
60。 x -g + 240c if max - b
max - min
0, if max - 0
max min min (2, ) otherwise
max max
15
Figure imgf000009_0002
h、 s、 v分别为对应于 H、 S、 V的取值, r表示 R像素对应于转换后的 信号 R'的亮度, g表示 G像素对应于转换后的信号 G'的亮度, b表示 B像 素对应于转换后的信号 B'的亮度, max=max (r, g, b), min=min(r, g, b)。
步骤 4'、 对8、 V进行变换, 得到新的 H S'V'色彩空间, 以增强色彩 饱和度;
该步骤 4 '所采用的变换公式为:
Nx(l + N) τ
Nx(l + N) (4, )
( ■N-l) +N
(s-1)2 +N Mx(l + M)
v,(v) ■M (5, )
Figure imgf000010_0001
其中: S'代表变换后的色彩饱和度, V'代表变换后的亮度, s、 V 分别 为对应于8、 V的取值, N为大于 1的常数, M为大于 1的常数, N与 M 可以相等也可以不等。
由调节 (3') 式、 (4') 式中的参数 N、 M, 即可通过变换得到不同的 色彩饱和度 S'、 亮度 V', 达到不同的色彩模拟效果。
针对 (4') 式, 其基本函数形式为:
Nx(l + N)
F(X) = ■N (6' )
(x-\y +N
其中: xe[0, 1]。
图 3为通过该步骤 4'得到的色彩饱和度 S'与原色彩饱和度 S的曲线关 系图, 由图可知: 在 Se[0, 1]范围内, S,>S, 且参数 N可以调节, N值越 大, 在中低饱和度范围内 (S<0.5), S'与 S的差值越大, 对中低色彩饱和度 的增强效果越明显, 色彩越鲜艳。
步骤 5'、 对步骤 4'得到的 H S'V'进行转换处理得到 R" G" B"信号。 该步骤 5' 所采用的转换公式为:
h
(mod 6)
60
h_
f
60
p = (7
v,x(l-s,) , )
q = v,x(l-f xs,)
t = v,x(l-(l-f)xs,;)
(VS t, ρ) ιβι =0
q, v, p) ifli =1
(p, v, t) ifh =2
(R", G", Β,,) =
(p, q, v) /¾ =3 (8'
(t, p, v) ίβι =4
0, p, q) m
h、 v'、 s'分别对应于 H、 经步骤 4'变换后的 V'、 S'的取值。
步骤 6'、 输出 W'R"G"B"信号。
与现有技术比较,使用本发明提高 WRGB色彩饱和度的方法进行显示, 画面的鲜艳程度大幅提升, 尤其是在肤色部分最接近原始图像, 显示效果 更好。 请参阅图 4, 本发明提高 WRGB色彩饱和度的方法与现有技术比较, 灰阶过渡较平滑、 无水印现象产生。
综上所述, 本发明的提高 WRGB 色彩饱和度的方法, 通过在 HSV 色 彩空间中对色彩饱和度 S和亮度 V进行变换, 使色彩饱和度 S增强, 能够 使得液晶显示面板的色彩饱和度提升, 显示效果更加鲜艳, 画^更佳, 并 解决了现有 WRGB技术中存在的灰阶过渡不平滑、 在某些灰阶出现水印现 象等问题。
以上所述, 对于本领域的普通技术人员来说, 可以根据本发明的技术 方案和技术构思作出其他各种相应的改变和变形, 而所有这些改变和变形 都应属于本发明权利要求的保护范围。

Claims

权 利 要 求
1、 一种提高 WRGB色彩饱和度的方法, 包括如下步骤:
步骤 1、 输入原始 RGB信号;
步骤 2、 将原始 RGB信号转换到 HSV色彩空间;
H代表色调, S代表饱和度, V代表亮度;
步骤 3、 对8、 V进行变换, 得到新的 HS'V'色彩空间, 以增强色彩饱 和度;
变换公式为:
Nx(l + N)
■N
Nx(l + N)
( N-l)2 +N
(s-1) +N v,(v) ■M
Figure imgf000012_0001
S'代表变换后的色彩饱和度, V'代表变换后的亮度, s、 V 分别为对应 于8、 V的取值, N为大于 1的常数, M为大于 1的常数;
步骤 4、 对步骤 3得到的 H S'V'进行转换处理得到 R'G'B'信号; 步骤 5、 对步骤 4得到的 R'G'B'信号进行转换处理得到 W"R" G" B" 信号;
W"信号为对应于空白子像素的信号;
步骤 6、 输出 W"R"G"B"信号。
2、 如权利要求 1所述的提高 WRGB 色彩饱和度的方法, 其中, 所述 步骤 2将原始 RGB信号转换到 HSV色彩空间, 所采用的转换公式为:
0。 if max min
60。 X g -b
+ 0。, if max r and g > b
max -min
-b
60。 X g + 360c if max - r andg<b
h max -min
b -r
60。 X + 120。, if max二 g
max -min
r
60。 X -g + 240。, if max二 b
max - min if max - 0
otherwise
Figure imgf000012_0002
v = max
h、 s、 v分别为对应于 H、 S、 V的取值, r表示 R子像素的亮度, g表 示 G子 4象素的亮度, b表示 B子 4象素的亮度, max=max (r, g, b), min=min(r, g, b)。
3、 如权利要求 1所述的提高 WRGB 色彩饱和度的方法, 其中, 所述 步骤 3中的常数 N与 M相等或不等。
4、 如权利要求 1所述的提高 WRGB 色彩饱和度的方法, 其中, 所述 步骤 4对 H S'V'进行转换处理得到 R'G'B'信号, 所采用的转换公式为: h
h, = (mod 6)
60
60
p = v,x(l-s,)
q = v,x(l-f xs,)
t = v,x(l-(l-f)xs,;)
(s t, p) =0
q, v, p) =1
(P, v, t) =2
(R', G', B') =
(p, q, v) =3
(, P, v) =4
0, p, q)
h、 v'、 s'分别对应于 H、 经步骤 3变换后的 V'、 S'的取值。
5、 如权利要求 1所述的提高 WRGB 色彩饱和度的方法, 其中, 所述 步骤 5采用 WminRGB演算法得到 W"信号, 取 W"信号为 R" G" B"信号 的最小灰阶值。
6、 一种提高 WRGB色彩饱和度的方法, 包括如下步骤:
步骤 Γ、 输入原始 RGB信号;
步骤 2'、 将原始 RGB信号进行转换处理得到 W'R'G'B'信号;
W'信号为对应于空白子像素的信号;
步骤 3'、 将 R'G'B'信号转换到 HSV色彩空间;
H代表色调, S代表饱和度, V代表亮度;
步骤 4'、 对8、 V进行变换, 得到新的 H S'V'色彩空间, 以增强色彩 饱和度;
变换公式为:
Figure imgf000014_0001
Mx(l + M)
v,(v) ■M
Figure imgf000014_0002
S'代表变换后的色彩饱和度, V'代表变换后的亮度, s、 V 分别为对应 于 8、 V的取值, N为大于 1的常数, M为大于 1的常数;
步骤 5'、 对步骤 4'得到的 H S'V'进行转换处理得到 R" G" B"信号; 步骤 6'、 输出 W'R" G" B"信号。
7、 如权利要求 6所述的提高 WRGB 色彩饱和度的方法, 其中, 所述 步骤 2'采用 WminRGB演算法得到 W'信号,取 W'信号为 R' G' B'信号的最 小灰阶值。
8、 如权利要求 6所述的提高 WRGB 色彩饱和度的方法, 其中, 所述 步骤 3' 将 R' G' B'信号转换到 HSV色彩空间, 所采用的转换公式为: d g > b d g<b
Figure imgf000014_0003
0, if max - 0
max min min
otherwise
max max
v - max
h、 s、 v分别为对应于 H、 S、 V的取值, r表示 R像素对应于转换后的 信号 的亮度, g表示 G像素对应于转换后的信号 G'的亮度, b表示 B像 素对应于转换后的信号 B,的亮度, max=max (r, g, b), min=min(r, g, b)。
9、 如权利要求 6所述的提高 WRGB 色彩饱和度的方法, 其中, 所述 步骤 4'中的常数 N与 M相等或不等。
10、 如权利要求 6所述的提高 WRGB色彩饱和度的方法, 其中, 所述 步骤 5'对 H S'V'进行转换处理得到 R"G"B"信号, 所采用的转换公式为: h
h, = (mod 6)
60
_h_
60
P v,x(l-s,)
q v,x(l-fxs,)
t: v,x(l-(l-f)xs,;)
( s t, p) =0
q, v, p) =1
(P, v, t) =2
(R", G", B") =
(p, q, v) =3
(, P, v) =4
0, p, q)
h、 v'、 s'分别对应于 H、 经步骤 4'变换后的 V'、 S'的取值。
11、 一种提高 WRGB色彩饱和度的方法, 包括如下步骤:
步骤 Γ、 输入原始 RGB信号;
步骤 2'、 将原始 RGB信号进行转换处理得到 W'R'G'B'信号;
W'信号为对应于空白子像素的信号;
步骤 3'、 将 R'G'B'信号转换到 HSV色彩空间;
H代表色调, S代表饱和度, V代表亮度;
步骤 4'、 对8、 V进行变换, 得到新的 H S'V'色彩空间, 以增强色彩 饱和度;
变换公式为:
Figure imgf000015_0001
S'代表变换后的色彩饱和度, V'代表变换后的亮度, s、 V 分别为对应 于8、 V的取值, N为大于 1的常数, M为大于 1的常数;
步骤 5'、 对步骤 4'得到的 H S'V'进行转换处理得到 R"G"B"信号; 步骤 6'、 输出 W'R"G"B"信号;
其中, 所述步骤 2'采用 WminRGB演算法得到 W'信号, 取 W'信号为 ' G'B'信号的最小灰阶值; 其中, 所述步骤 3'将 R'G'B'信号转换到 HSV色彩空间, 所采用的转 换公式为:
0。 if max mm
g - b
60° x + 0。, if max r and g > b
max - min
g - b
60° x + 360°, if max = r and g<b
h max - min
b - r
60° x + 120c if max g
max - min
r g
60° x + 240c if max b
max mm
0, if max = 0
max - min min
=1 otherwise
max max
v = max
h、 s、 v分别为对应于 H、 S、 V的取值, r表示 R像素对应于转换后的 信号 R'的亮度, g表示 G像素对应于转换后的信号 G'的亮度, b表示 B像 素对应于转换后的信号 B'的亮度, max=max (r, g, b), min=min(r, g, b); 其中, 所述步骤 4'中的常数 N与 M相等或不等;
其中, 所述步骤 5'对 HS'V'进行转换处理得到 R"G"B"信号, 所采用 的转
Figure imgf000016_0001
p = v,x(l-s,)
q = v,x(l-f xs,)
t = v,x(l-(l-f)xs,;)
(s t, ρ) ιβι =0
q, v, p) ifli =1
(p, v, t) ifh =2
(R", G", Β,,) =
P, q, v) ifh ' =3
(t, p, v) ίβι =4
0, p, q) m
h、 v'、 s'分别对应于 H、 经步骤 4'变换后的 V'、 S'的取值 (
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