WO2007052449A1 - ゲーム装置 - Google Patents

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WO2007052449A1
WO2007052449A1 PCT/JP2006/320280 JP2006320280W WO2007052449A1 WO 2007052449 A1 WO2007052449 A1 WO 2007052449A1 JP 2006320280 W JP2006320280 W JP 2006320280W WO 2007052449 A1 WO2007052449 A1 WO 2007052449A1
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WO
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unit
game
base unit
input unit
coin
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PCT/JP2006/320280
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English (en)
French (fr)
Inventor
Asako Tominaga
Masaki Kawabata
Kouji Yamashita
Toru Mori
Original Assignee
Kabushiki Kaisha Sega Doing Business As Sega Corporation
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Publication date
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Priority to HK08110752.9A priority patent/HK1118749A1/xx

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    • AHUMAN NECESSITIES
    • A63SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
    • A63FCARD, BOARD, OR ROULETTE GAMES; INDOOR GAMES USING SMALL MOVING PLAYING BODIES; VIDEO GAMES; GAMES NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
    • A63F13/00Video games, i.e. games using an electronically generated display having two or more dimensions
    • A63F13/25Output arrangements for video game devices
    • AHUMAN NECESSITIES
    • A63SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
    • A63FCARD, BOARD, OR ROULETTE GAMES; INDOOR GAMES USING SMALL MOVING PLAYING BODIES; VIDEO GAMES; GAMES NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
    • A63F13/00Video games, i.e. games using an electronically generated display having two or more dimensions
    • A63F13/90Constructional details or arrangements of video game devices not provided for in groups A63F13/20 or A63F13/25, e.g. housing, wiring, connections or cabinets
    • AHUMAN NECESSITIES
    • A63SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
    • A63FCARD, BOARD, OR ROULETTE GAMES; INDOOR GAMES USING SMALL MOVING PLAYING BODIES; VIDEO GAMES; GAMES NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
    • A63F13/00Video games, i.e. games using an electronically generated display having two or more dimensions
    • A63F13/25Output arrangements for video game devices
    • A63F13/26Output arrangements for video game devices having at least one additional display device, e.g. on the game controller or outside a game booth
    • AHUMAN NECESSITIES
    • A63SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
    • A63FCARD, BOARD, OR ROULETTE GAMES; INDOOR GAMES USING SMALL MOVING PLAYING BODIES; VIDEO GAMES; GAMES NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
    • A63F2300/00Features of games using an electronically generated display having two or more dimensions, e.g. on a television screen, showing representations related to the game
    • A63F2300/30Features of games using an electronically generated display having two or more dimensions, e.g. on a television screen, showing representations related to the game characterized by output arrangements for receiving control signals generated by the game device
    • A63F2300/301Features of games using an electronically generated display having two or more dimensions, e.g. on a television screen, showing representations related to the game characterized by output arrangements for receiving control signals generated by the game device using an additional display connected to the game console, e.g. on the controller

Definitions

  • the present invention relates to a game device installed in a game center, a play facility, or the like, and particularly relates to a game device capable of playing a game or notifying information related to the game.
  • a game device installed in a game center, a play facility, or the like, a game device of a type that plays a game with the player standing (hereinafter referred to as a “stand-up type game device”), a player
  • stand-up type game device a game device of a type that plays a game with the player standing
  • it-down game device a game device of a type that plays a game while sitting on a chair or the like.
  • a base base unit
  • a game operation unit game operation unit
  • a monitor unit monitor unit
  • This game device can be used as a stand-up game device in which the player stands and plays depending on the situation by changing the height, or as a sit-down game device in which the player sits and plays. . (For example, see Patent Document 1).
  • a main body that is installed on the floor, a screen display screen provided at the top of the main body, an operation unit that is provided at the center of the height of the main body and receives an operation input
  • a game device having a control device that is provided inside the main body and performs a game progress process including a screen display operation on the screen display screen in response to the operation input.
  • the control device includes a replaceable game software storage unit, and the electrical connection between the control device and the operation unit is separable so that the operation unit and the game software can be easily exchanged. ing.
  • Patent Document 2 for example, see Patent Document 2.
  • Patent Document 1 WOOOZ15315 Publication
  • Patent Document 2 JP 2004-105468 A
  • the game device described in Patent Document 1 is configured to be assembled by sandwiching a base, a game operation unit, and a motor unit with standing members, and is used as a stand-up type game device. It was necessary to change the length of the stance member depending on whether it was used as a force or sit-down game device. In addition, for example, when there is a force S to install another device at a desired position, for example, between the base and the game operation unit or between the game operation unit and the monitor unit, a stance member having a different length is prepared. There is a need.
  • the game device described in Patent Document 2 makes it possible to easily separate the electrical connection between the control device and the operation unit so that the operation unit and game software can be easily exchanged.
  • the main unit (base) and the screen display screen (display device) are formed in one body, the height (arrangement position) of the operation unit and the height of the screen display screen cannot be changed. I was strong.
  • the base unit, the operation unit, and the monitor unit are independent units, and these units are used as stand-up type game devices and sit-down type devices. What was made available to both game devices in common;
  • the present invention has been made in view of such circumstances, and includes a base unit placed on the floor, an input unit for performing input necessary for advancing the game, and a game
  • the display units that display the contents and various information are independent units, and these units can be easily replaced, and other models such as stand-up game machines and sit-down game machines can be used. It is an object of the present invention to provide a game device configured to be used as a common unit.
  • the present invention provides a base unit placed on the floor, an input unit for performing input necessary for advancing the game, and a display unit for displaying an image.
  • the base unit, the input unit and the display unit are each independently
  • the base unit has a first guide portion that can guide the input unit to a predetermined position on the top surface of the base unit, and the display unit on the top surface of the base unit.
  • a second guide part that can be guided to a predetermined position, and the display unit includes a display part and a support part that supports the display part.
  • a game device in which a contact surface capable of contacting the back surface of the input unit is formed, and at least a part of the lower surface of the display unit is supported on the upper surface of the input unit.
  • the game apparatus having this configuration has a configuration in which the base unit, the input unit, and the display unit are each independently assembled so as to be removable, each of these units can be easily replaced. Can be used for other models.
  • the input unit is mounted on the base unit. It can be easily placed at a predetermined position (correct position).
  • the second guide portion capable of guiding the display unit to a predetermined position on the upper surface of the base unit is formed on the upper surface of the base unit, the display unit is positioned at a predetermined position on the base unit. Easy to place.
  • a contact surface that is in contact with the back surface of the input unit is formed on the front surface of the support portion that is a component of the display unit, and the display portion is a component of the display unit. Since at least a part of the lower surface of the input unit is supported by the upper surface of the input unit, the display unit can be disposed in a stable state.
  • the input unit includes an operation signal input unit for inputting an operation signal, and a trigger input unit to which a trigger for starting a game is input,
  • the operation signal input unit and the trigger input unit are assembled so as to be detachable, and at least one of the operation signal input unit and the trigger input unit guides the operation signal input unit to a predetermined position of the trigger input unit.
  • a configuration in which a third guide portion is formed may be employed.
  • the operation signal input unit and the trigger input unit can be made independent and used for different models.
  • the operation signal input section and the In the case where either one of the guard input portions is not required it is possible to provide a game device having a configuration in which a required one is removed.
  • only the operation signal input section is of a desired type (for example, a joystick or a push button provided, a trackball or a push button provided, a gun type, an automobile, etc. It can be easily replaced with a handle, shift lever, etc.). In this case, replacement is easier because there is no need to remove the trigger input.
  • the upper surface of the operation signal input unit is inclined so as to be lowered from the rear side toward the front side, and the operation signal is input to the front side of the upper surface. It is also possible to adopt a configuration in which an operation unit is provided. By configuring in this way, the player can more comfortably operate, for example, a joystick, a push button, a track ball, and the like disposed on the upper surface of the operation signal input unit.
  • the operation signal input unit includes a light emitting unit accommodating unit capable of accommodating a light emitting unit, and light emitted from the light emitting unit accommodated in the light emitting unit accommodating unit.
  • a transmission part that transmits the light, and the transmission part can be disposed on at least one of the upper surface of the operation signal input unit and the lower surface of the operation signal input unit.
  • the transmission portion is provided on the upper surface of the operation signal input portion
  • the upper surface of the operation signal input portion can be illuminated by the light of the light emitting means. If information about the game, such as introductions, is described, this can make it stand out and make it easier to read.
  • the transmission unit is provided on the lower surface of the operation signal input unit, the light of the light emitting means can illuminate the lower part of the game device, such as the player's feet.
  • a game control unit can be provided in the base unit.
  • the placement stability of the game device can be further improved by placing the game control unit at a substantially central portion in the base unit.
  • the trigger input unit detects a coin inserted, a coin passage through which the coin inserted with the coin insertion locus passes, and a coin that is detected from the coin insertion slot.
  • the base unit includes a coin storage unit and a first coin guide path that communicates with the coin passage path and guides the coin to the coin storage section.
  • the unit can detect a coin passage signal from the coin detection means, and can start a game process based on the detected signal. With this configuration, the game can be started by inserting coins such as money and medals into the coin slot.
  • the placement stability of the game device can be further improved by arranging a relatively heavy coin storage unit on the base unit.
  • the trigger input unit may further include an electronic money information reading / writing device.
  • the game can be started by a payment that does not use cash, such as a prepaid electronic money service, a credit electronic money service, or an immediate payment or a electronic money service.
  • the player can arbitrarily select the power to start the game with electronic money and whether to start the game by inserting money or medals into the coin slot.
  • the game device according to the present invention may be configured such that the display unit and the support unit of the display unit are assembled so as to be detachable. In this way, it is possible to exchange only the display unit or only the support unit.
  • a contact surface that can contact the upper surface of the input unit may be further formed on the support portion of the display unit. By doing so, the support portion can be placed in a more stable state.
  • vents communicating with each other can be formed in the support portions of the base unit, the input unit, and the display unit, respectively. By configuring in this way, the vent hole heat (hot air) can be efficiently released.
  • an exhaust fan may be disposed in a space formed by the vent formed in the support portion.
  • the ventilation loca can also release heat (hot air) more efficiently.
  • the first guide portion and the second guide portion formed on the upper surface of the base unit can be formed continuously.
  • the game device according to the present invention can further include a sub-base unit that is guided by the first guide portion and the second guide portion and can be disposed on an upper surface of the base unit,
  • the base unit, the sub base unit, the input unit, and the display unit are assembled so as to be independently removable, and the display unit is mounted on the upper surface of the sub base unit.
  • an input unit mounting portion that is disposed in front of the display unit mounting portion and on which the input unit can be mounted.
  • the sub-base unit includes the base unit and the input unit. It can be configured to be located between the knitting and display unit.
  • the height of the floor force of the input unit and the display unit can be increased.
  • the height can be increased. Therefore, the game device can be changed from a sit-down game device to a stand-up game device while using the same base unit, input unit, and display unit.
  • the sub-base unit communicates the coin passage and the first coin guiding path, and guides the coin that has passed through the coin passing path to the first coin guiding path. It can be set as the structure provided with the in induction path. In this way, even when the sub-base mute is installed, coins inserted from the coin insertion slot formed in the trigger input unit reach the coin storage unit installed in the base unit. Can be made.
  • the sub-base unit may be provided with a vent hole communicating with the vent hole.
  • wiring can be passed through the vent hole.
  • the said vent serves as a path of wiring, it can prevent that wiring is placed on the exterior of a game device, and can provide a clean appearance.
  • the game device may include an angle adjustment mechanism for adjusting the angle of the display unit.
  • the display unit can be more easily seen according to the position of the player's face.
  • the display unit When applied to a to-down game device, the angle of the display section is adjusted so that the player can easily see in this state, and when the display unit is applied to a stand-up game device, the player can easily see in this state.
  • the angle of the display portion can be adjusted.
  • the game device includes a load absorbing portion that absorbs a load applied in the lower front direction and prevents the center of gravity from moving due to the load. It can also be set as the structure provided in. With such a configuration, for example, even if a load (weight, etc.) is applied to a game device that is sitting or standing in front of the game device, the load absorbing portion absorbs this load and the game is performed. The device can be supported and the game device can be prevented from being tilted by a load.
  • a load weight, etc.
  • a base unit placed on the floor and having a control unit therein, a display unit for displaying video based on video information from the control unit,
  • a display unit having a support unit for supporting the display unit above the base unit, a trigger input unit for receiving an input of payment necessary for starting a game by the player, and a player displaying on the display unit
  • An input unit having an operation unit for performing operation input while viewing the image to be displayed, wherein the base unit, the input unit, and the display unit are each independently assembled to be removable, and the base unit Has a guide portion on the top surface that can guide the trigger input portion on the base unit, and the trigger input portion is located at a predetermined position guided by the guide portion.
  • the support part has a contact surface in contact with the back surface of the trigger input part on the front surface, a part is placed on the top surface of the base unit, and the other part is the trigger input part.
  • the display unit is supported by the upper surface of the trigger input unit, and a rear surface opposite to the display surface for displaying an image is supported by the support unit.
  • the operation portion has a concave portion in part, and is guided by a guide portion provided in at least one of the trigger input portion and the operation portion, and the trigger is inserted into the concave portion.
  • the game device includes a base unit, an input unit, and a display unit.
  • Each of these units can be easily replaced and used for other models because it has a structure that can be detached independently. Can be improved.
  • a first guide part capable of guiding the input unit to a predetermined position on the upper surface of the base unit, and the display unit can be guided to a predetermined position on the upper surface of the base unit. Since the second guide part is formed, the input unit and the display unit can be easily arranged at predetermined positions on the base unit, and the assembly process can be simplified.
  • FIG. 1 is a perspective view of a game device according to an embodiment of the present invention
  • FIG. 2 is a front view of the game device shown in FIG. 1
  • FIG. 3 is taken along line III-III shown in FIG.
  • FIG. 4 is an exploded perspective view of the game apparatus shown in FIG. 1 as viewed from the front side
  • FIG. 5 is an exploded perspective view of the game apparatus shown in FIG.
  • FIG. 6 is a perspective view of the game apparatus shown in FIG. 1 with a diagonally upward force seen from the front.
  • FIG. 6 shows a state in which the operation unit of the input unit is opened
  • FIG. FIG. 8 is a plan view of the game apparatus shown in FIG. 6, and FIG.
  • FIG. 9 is a perspective view of an operation signal input unit that is a component of the game apparatus shown in FIG.
  • FIG. 10 is a plan view of the operation signal input unit shown in FIG. 9
  • FIG. 11 is a cross-sectional view taken along line XI-XI shown in FIG. 10
  • FIG. 12 is a component of the game device shown in FIG. table It is a perspective view of an indicator.
  • a display unit (display) is formed!
  • the front side is the “front side” or the “front side”, and the opposite side is the “rear side” or “rear side”. Will be described.
  • the game apparatus 1 which is effective in the present embodiment is a sit-down game apparatus, and the base unit 10 placed on the floor and the game progress.
  • Input unit 40 for performing necessary inputs and a display unit 70 for displaying images, and the base unit 10, the input unit 40, and the display unit 70 are each independently removed. However, it has an assembled structure.
  • the base unit 10 has a substantially rectangular parallelepiped, and on the front side of the upper surface thereof, when the game apparatus 1 is assembled, two first first units that guide the input unit 40 to a predetermined position on the upper surface of the base unit 10 are provided.
  • Guide parts 11A and 11B forces are arranged side by side with a distance from each other toward the rear side of the front side force.
  • the first guide portions 11A and 11B are formed so as to protrude from the upper surface of the base unit 10. Between the first guide portion 11A and the first guide portion 11B, an input unit 40 described in detail later is provided.
  • the lower part of the trigger input section 41 is inserted.
  • the first guide portions 11A and 11B support the trigger input portion 41 by contacting the lower portions of both side surfaces of the trigger input portion 41 when the trigger input portion 41 is disposed therebetween. It also plays a role.
  • the second guide portions 12A and 12B formed continuously from the first guide portions 11A and 11B are formed so that the upper surface force of the base unit 10 also protrudes.
  • the second guide portions 12A and 12B guide the support portion 72 of the display unit 70, which will be described in detail later, to a predetermined position on the upper surface of the base unit 10, and a support portion therebetween.
  • 72 When 72 is disposed, it also serves to support the support portion 72 by contacting the lower portions of both side surfaces of the support portion 72.
  • a game board 13 is placed as a game control unit for controlling the operation of the game at a substantially central portion on the bottom surface provided in the base unit 10.
  • a coin storage unit 14 for storing coins inserted from a coin insertion slot 43, which will be described in detail later, is placed adjacent to the game board 13.
  • the center of gravity of the entire game apparatus 1 can be kept at a low position.
  • the game apparatus 1 can be installed in a more stable state.
  • the upper part of the coin storage unit 14 communicates with a coin passage 44 provided in a trigger input unit 41, which will be described in detail later, and a coin is inserted into the coin storage unit 14.
  • a first coin guiding path 15 for guiding is formed.
  • a door 16 is provided on the front surface of the base unit 10 in order to load or take out the game board 13 or the like disposed inside the base unit 10.
  • base A door 17 is provided on the front surface of the knit 10 at a position corresponding to the position where the coin accumulating portion 14 is disposed, for removing and inserting the coin accumulating portion 14 from the inside of the base unit 10.
  • a vent 20 for releasing heat (hot air) in the base unit 10 to the outside is provided at the upper part on the back side of the base unit 10. The vent 20 also serves as a wiring path for the game apparatus 1.
  • a ventilation slit 21 is also formed on the back surface of the base unit 10, and heat (hot air) in the base unit 10 is also released from the ventilation slit 21 to the outside.
  • This ventilation slit 21 can be arranged in accordance with the position of this fan when an exhaust fan is attached to the game board 13 itself arranged in the base unit 10.
  • casters 18 used for moving the game apparatus 1 are provided at the four corners of the bottom surface of the base unit 10, respectively.
  • the lower front surface of the base unit 10 absorbs the load applied to the game apparatus 1 in the lower front direction and prevents the position of the center of gravity of the game apparatus 1 from moving due to the load.
  • Support legs 19A and 19B are provided. With the support legs 19A and 19B, for example, even if the player applies an unnecessary force to the operation signal input unit 42 and a load is applied downward on the front surface, it is ensured that the game apparatus 1 falls. Can be prevented.
  • the input unit 40 includes a trigger input unit 41 to which a game start trigger is input and an operation signal input unit 42 for inputting an operation signal.
  • the trigger input unit 41 and the operation signal input unit 42 are provided. Is removably assembled.
  • the trigger input part 41 is disposed between the first guide parts 11A and 11B on the upper surface of the base unit 10 with the bottom part guided by the first guide parts 11A and 11B.
  • On the front surface of the trigger input unit 41 there are provided a coin insertion slot 43 for inserting coins to trigger a game start, and a coin passage path 44 through which coins inserted from the coin insertion slot 43 pass.
  • an electronic money information reading and writing device 45 is provided in front of the trigger input unit 41, and a prepaid electronic money service, a credit electronic money service, or an immediate payment! Insert a card (for example, an IC card or an Edy card) that stores information on electronic money services, etc. into the electronic money information reading / writing device 45 As a result, a game start trigger is output instead of the coin in accordance with the information read here. Further, the electronic money information reading / writing device 45 can perform writing such as depositing (charging) the force.
  • the trigger input unit 41 stores a storage medium (for example, an IC card or the like) in which the player stores game data (information used for the game such as character ability parameters, game results, and levels).
  • a storage medium for example, an IC card or the like
  • game data information used for the game such as character ability parameters, game results, and levels.
  • An insertion portion (not shown) to be inserted and a device for reading / writing the game data (for example, a card reader / writer) can be arranged.
  • the game data read by the device that reads and writes the game data is sent to the game board 13 through wiring, and can be used for game processing in, for example, a breeding game or a battle game.
  • the player starts the game by inserting coins (money, medals, etc.) into the coin insertion slot 43, or reads the electronic money information.
  • coins money, medals, etc.
  • the player starts the game by inserting a card or the like into the writing device 45 and using electronic money instead of cash (including medals).
  • the trigger input unit 41 is provided with a coin detection means (for example, a microswitch) for detecting the passage of coins, although not particularly shown, and a coin is inserted from the coin insertion slot 43. Then, the signal detected by the coin detecting means is sent to the game board 13 via the wiring, and it is determined that the game is started here.
  • a coin detection means for example, a microswitch
  • a door 48 that can be opened is arranged on the front surface of the trigger input section 41 as shown in FIGS. 6 to 8, and the door 48 is opened and closed outside the bottom surface of the trigger input section 41.
  • a keyhole 55 is provided for this purpose.
  • a lock piece 66 for locking the door 48 when the door 48 is closed is formed at the lower end of the door 48. By turning the key inserted into the key hole 55 in a desired direction, the lock piece 66 can be locked. The lock is released.
  • third guide units 46A and 46B for guiding the operation signal input unit 42 and arranging the operation signal input unit 42 in the trigger input unit 41. It is formed. Further, the trigger input portion 41 is formed with a vent 47 that communicates with the vent 20 of the base unit 10 and communicates with a vent 77 formed in the support 72 described in detail later. The vent 47 also serves as a wiring path for the game apparatus 1.
  • the operation signal input section 42 has a substantially U-shape in plan view, and third guide sections 46A and 46B formed on the left and right side surfaces of the trigger input section 41 are provided in the recesses defining the U-shape.
  • the operation signal input unit 42 is configured such that the engaging portions 56A and 56B are guided by the third guide portions 46A and 46B, and the recess defining the U-shape is fitted to the trigger input portion 41. It has become.
  • the upper surface of the operation signal input unit 42 is an inclined surface that is lowered toward the front side of the rear side force, and an operation for inputting an operation signal to the front side of the upper surface of the operation signal input unit 42.
  • the cropping part 49 is arranged.
  • the operation unit 49 is provided with a joystick 51 and a push button 52.
  • a light accommodating portion 53 capable of accommodating a light 59 as a light emitting means is formed.
  • the upper surface of the light storage portion 53 is a transmission portion 54 that transmits light of the light 59 stored in the light storage portion 53. Therefore, for example, by displaying game character introductions, game instructions, or other information on the transparent portion 54, the information can be easily read and made conspicuous.
  • a transmission unit 61 (see FIG. 11) that transmits light of the light 59 is formed so that the vicinity of the player's feet can be illuminated.
  • the operation unit 49 also serves as an openable door.
  • the operation unit 49 can be opened by opening the door 48 of the trigger input unit 41 to release the locking by the lock pieces 57A and 57B (see FIG. 6) locking the operation unit 49.
  • the locking holes 58A and 58B see FIG. 7
  • the lock pieces 57A and 57B can move in a direction approaching each other.
  • the lock pieces 57A and 57B are moved in a direction approaching each other, and the lock pieces 57A and 57B are moved.
  • the lock by the lock pieces 57A and 57B is released, and the operation portion 49 can be opened.
  • the door 48 of the trigger input unit 41 and the operation unit 49 can be connected to each other by operating the key inserted into the key hole 55 formed in the trigger input unit 41.
  • the operation unit 49 is closed, the lock pieces 57A and 57B are moved away from each other, and the tip of the lock pieces 57A and 57B is reinserted into the locking holes 58A and 58B. Locked in a locked state.
  • a signal in which the joystick 51 and the push button 52 areting force arranged in the operation unit 49 is also transmitted to the game board 13 arranged in the base unit 10 via the wiring, and this operation signal In response, the game board 13 executes the game process in response to the information.
  • the input unit 40 includes the trigger input unit 41 to which a game start trigger is input and the operation signal input unit 42 for inputting an operation signal.
  • the trigger input unit 41 and the operation signal Since the input unit 42 has a structure that can be detachably assembled with each other, the trigger input unit 41 is left as it is (without replacement), and the operation signal input unit 42 is connected to the joystick as in the present embodiment. From the one provided with 51 or push button 52, it can be easily replaced with one provided with various input parts such as an automobile handle, an aircraft control stick, a gun for a gun game, and the like.
  • the operation signal input unit 42 When the operation signal input unit 42 is not required, for example, when the display unit 70 or the like is provided with an input means such as a touch panel, the operation signal input unit 42 is connected to the trigger input unit 41. It can also be removed from. In this case, a signal in which the input means force such as a touch panel is input to the display unit 70 or the like is transmitted to the game board 13 disposed in the base unit 10 through the wiring, and the game board 13 receiving the operation signal receives the operation signal. The game process is executed in response to the information.
  • the display unit 70 includes a display unit 71 and a support unit 72 that supports the display unit 71, and the display unit 71 and the support unit 72 are assembled in a detachable manner.
  • the display unit 70 is provided with an angle adjustment mechanism (not shown) that can arbitrarily adjust the angle of the display unit 71.
  • a liquid crystal display 73 is disposed on the front surface of the display unit 71, and is supported by a back force support unit 72 of the liquid crystal display 73. Speakers 74A and 74B are disposed on both lower sides of the liquid crystal display 73. Then, the lower surface of the display unit 71 is supported on the upper surface of the partial force trigger input unit 41 located between the speakers 74A and 74B. Is held. In addition, on the upper portion of the display unit 71, a light storage unit 80 for storing a light is provided on the upper portion of the display unit 71.
  • the lower portion of the support portion 72 is guided to the second guide portions 12A and 12B formed on the upper surface of the base unit 10, and is the upper surface of the base unit 10 and includes the second guide portions 12A and 12B. Arranged between.
  • a contact surface 75 that comes into contact with the back surface of the trigger input portion 41 is formed on the front surface of the support portion 72.
  • the contact surface 75 has a vent hole that communicates with the vent hole 47 formed in the trigger input portion 41.
  • 77 is formed.
  • the vent 77 also serves as a wiring path for the game apparatus 1.
  • a vent slit 78 communicating with the vent 77 is formed on the back surface of the support portion 72, and heat (hot air) in the support portion 72 is also released to the outside from the vent slit 78.
  • An exhaust fan (not shown) can be disposed at a desired position in the space formed by the vent 77.
  • the vent 20 formed in the base unit 10 As described above, the vent 20 formed in the base unit 10, the vent 47 formed in the trigger input unit 41, and the vent 77 formed in the support 72 were communicated with each other. Therefore, the heat (hot air) generated in the game apparatus 1 is efficiently discharged to the outside through the vents 20, 47 and 77. Further, since the wiring of the game apparatus 1 can be passed through these vent holes 20, 47 and 77, unnecessary wiring is not complicated outside the game apparatus 1.
  • the upper portion of the contact surface 75 of the support portion 72 protrudes like a hook on the front surface, and this portion is a contact surface 79 that is supported by being in contact with the upper surface of the trigger input portion 41. Therefore, the support portion 72 is disposed on the base unit 10 in a more stable state.
  • an advertisement unit 90 on which an advertisement related to a game is displayed is arranged on the upper portion of the support portion 72.
  • the force described in the case where the base unit 10, the input unit 40, and the display unit 70 are assembled so as to be removable from each other is not limited to this, and the base unit 10, the input unit 40, and the display unit 70 are not limited thereto.
  • the sub-base unit 100 may be disposed between the base unit 10 and the input unit 40, for example, as shown in FIGS. it can.
  • game device 2 shown in FIG. 13 and FIG. 14 is a stand-up game device, and is provided with base unit 10 and sub-base unit 100 disposed on base unit 10. And the input unit 40 and the display unit 70 arranged on the sub base unit 100, and the base unit 10, the sub base unit 100, the input unit 40, and the display unit 70 force S can be removed independently. It has an assembled configuration.
  • the sub-base unit 100 has a first guide portion 11A formed on the base unit 10 at a lower portion thereof, a second guide portion 12A formed continuously therewith, and a first guide.
  • the sub base unit 100 can be attached as it is where the trigger input part 41 and the support part 72 on the base unit 10 are attached.
  • the position of the fixing means (for example, , Screw hole positions, bolt hole positions, etc.) can also be used in common for the sub base unit 100 as they are.
  • a coin passage 44 provided in the trigger input section 41 and a coin guide passage 15 provided in the base unit 10 are communicated with each other and passed through the coin passage 44.
  • a coin guide path 101 (see FIG. 14) for guiding coins to the coin guide path 15 is provided.
  • a placement portion 102 for placing the trigger input portion 41 is formed on the front surface side of the upper surface of the sub base unit 100, and a support portion 72 is provided on the rear surface side of the upper surface of the sub base unit 100.
  • a mounting portion 103 for mounting the device is continuously formed on the mounting portion 102.
  • a vent 105 that communicates with the vent 47 of the trigger input unit 41 is formed in the upper part on the back side of the sub-base unit 100. The vent 105 also serves as a wiring path.
  • the game apparatus is arranged between the base unit 10 and the trigger input unit 41. Even if it is provided, the coin inserted from the coin insertion slot 43 provided in the trigger input section 41 can be accommodated in the coin storage section 14 provided in the base unit 10. For this reason, the sub-base unit 100 is arranged between the base unit 10 of the game apparatus 1 that was a sit-down type, the input unit 40, and the display unit 70, so that the stand-up type The game device 2 can be easily changed.
  • the base unit 10, the input unit 40, and the display unit 70 of the game apparatus according to the present invention can be arbitrarily incorporated with units other than the sub base unit 100, and can be used for various models. Further, when manufacturing various game devices, the base unit 10, the input unit 40, and the display unit 70 can be made into common parts (units), so that the manufacturing cost can be reduced.
  • the input unit 40 includes a trigger input unit 41 and an operation signal input unit 42, and the force is such that the input unit 40 can be removed and assembled.
  • the one input unit 41 and the operation signal input unit 42 are not necessarily configured separately as desired.
  • the display unit 70 includes the display unit 71 and the support unit 72, and the force is such that the display unit 71 and the support unit 72 are detachably assembled. 7 2 does not necessarily have to be configured separately if desired.
  • the game device according to the present invention can also be applied to a game device that notifies information related to a game without playing a game.
  • the trigger input unit 41 need not be provided with the coin insertion slot 43, the coin passage 44, and the electronic money information reading / writing device 45.
  • an advertising board or the like may be arranged! ⁇ .
  • FIG. 1 is a perspective view of a game device that works according to an embodiment of the present invention.
  • FIG. 2 is a front view of the game apparatus shown in FIG.
  • FIG. 3 is a sectional view taken along line III-III shown in FIG.
  • FIG. 4 is an exploded perspective view of the game apparatus shown in FIG. 1, and also shows a front side force.
  • FIG. 4 is an exploded perspective view of the game apparatus shown in FIG. 1, and also shows a front side force.
  • FIG. 5 is an exploded perspective view of the game apparatus shown in FIG. 6]
  • FIG. 6 is a perspective view of the game apparatus shown in FIG. 1 in which the front oblique upper force is also seen, and is a view showing a state in which the operation unit of the input unit is opened.
  • FIG. 7 is a perspective view of the game apparatus shown in FIG.
  • FIG. 8 is a plan view of the game device shown in FIG.
  • FIG. 9 is a perspective view of an operation signal input unit that is a component of the game apparatus shown in FIG. 10]
  • FIG. 10 is a plan view of the operation signal input unit shown in FIG.
  • FIG. 11 is a cross-sectional view taken along line XI—XI shown in FIG.
  • FIG. 12 is a perspective view of a display unit that is a component of the game device shown in FIG. 1.
  • FIG. 12 is a perspective view of a display unit that is a component of the game device shown in FIG. 1.
  • FIG. 13 is a front view of a game device that works on another embodiment of the present invention.
  • FIG. 14 is a cross-sectional view taken along line XIII-XIII shown in FIG.
  • the description of the symbols used in FIGS. 1 to 14 is as follows. 1, 2 game devices, 10 base units, 1 1A
  • 11B 1st guide part, 12A, 12B 2nd guide part, 13 game board, 14 coin storage part, 15, 101 coin guideway, 16, 17, 48 door, 19A, 19B support leg,

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Abstract

ベースユニットと、入力ユニットと、表示ユニットを、各々独立したユニットとし、これらのユニットを簡単に交換でき且つスタンドアップ型やシットダウン型等、他機種のゲーム機に共通のユニットとして使用可能なゲーム装置を提供する。ベースユニット10、入力ユニット40、表示ユニット70を備え、これらが各々独立して取外し可能に組立てられ、ベースユニット10の上面には、入力ユニット40を案内可能な第1のガイド部11A及び11Bと、表示ユニット70を案内可能な第2のガイド部12A及び12Bが形成され、表示ユニット70は、表示部71と、表示部71を支持する支持部72を有し、支持部72の前面には、入力ユニット40の背面に接触する接触面75が形成され、表示部71の下面の少なくとも一部が、入力ユニット40の上面に支持されている。

Description

ゲーム装置
技術分野
[0001] 本発明は、ゲームセンターや遊戯施設等に設置されるゲーム装置にかかり、特に、 ゲームを行ったり、ゲームに関連する情報等を告知することが可能なゲーム装置に関 する。
背景技術
[0002] 従来から、ゲームセンターや遊戯施設等に設置されるゲーム装置として、プレイヤ が立った状態でゲームを行うタイプのゲーム装置(以下、「スタンドアップ型ゲーム装 置」と呼ぶ)や、プレイヤが椅子等に座った状態でゲームを行うタイプのゲーム装置( 以下「シットダウン型ゲーム装置」と呼ぶ)等、様々なタイプのものがある。
[0003] 例えば、対向する立脚部材の間に、下力 順に基部(ベースユニット)、ゲーム操作 部(ゲーム操作ユニット)及びモニタ部(モニタユニット)を配置し、前記立脚部材によ つて前記基部、ゲーム操作部及びモニタ部を挟持することにより、当該立脚部材の長 さを変えるだけで高さを変化させることができるゲーム装置がある。このゲーム装置は 、高さを変えることで、状況に応じてプレイヤが立ってプレイするスタンドアップ型ゲー ム装置としても、プレイヤが座ってプレイするシットダウン型ゲーム装置としても使用す ることができる。(例えば、特許文献 1参照)。
[0004] また、床面に据え置かれる本体部と、前記本体部の上部に設けられた画面表示ス クリーンと、前記本体部の高さ中央部に設けられて操作入力を受け入れる操作ュニッ トと、前記本体部の内部に設けられて前記操作入力に応じて前記画面表示スクリー ン上での画面表示動作を含むゲーム進行処理をなす制御装置と、を有したゲーム装 置も紹介されている。このゲーム装置では、前記制御装置が交換自在なゲームソフト 記憶部を含み、当該制御装置と前記操作ユニットとの電気的接続を分離自在にして 、操作ユニットとゲームソフトの交換を容易に行えるようにしている。(例えば、特許文 献 2参照)。
特許文献 1: WOOOZ15315号公報 特許文献 2 :特開 2004— 105468号公報
発明の開示
発明が解決しょうとする課題
[0005] し力しながら、特許文献 1に記載されたゲーム装置は、基部、ゲーム操作部及びモ ユタ部を、立脚部材で挟持することによって組み立てる構成であり、スタンドアップ型 ゲーム装置として使用する力、シットダウン型ゲーム装置として使用するかによって、 立脚部材の長さを変更する必要があった。そしてまた、例えば、基部とゲーム操作部 との間や、ゲーム操作部とモニタ部との間等、所望位置に他の機器を組み込む必要 力 Sある場合も、長さの異なる立脚部材を用意する必要がある。
[0006] また、特許文献 2に記載されたゲーム装置は、制御装置と操作ユニットとの電気的 接続を分離自在にして、当該操作ユニットとゲームソフトの交換を容易に行えるように して 、るが、本体部 (基部)と画面表示スクリーン (表示装置)がー体的に形成されて いるため、操作ユニットの高さ(配置位置)や画面表示スクリーンの高さを変更するこ とができな力 た。
[0007] そしてまた、特許文献 1及び 2以外の従来のゲーム装置においても、基部、操作部 、モニタ部を、それぞれを独立したユニットとし、これらのユニットを、スタンドアップ型 ゲーム装置及びシットダウン型ゲーム装置の両方に共通して使用できるようにしたも のはな;^つた。
[0008] 本発明は、このような事情に鑑みなされたものであり、床面に載置されるベースュ- ットと、ゲームを進行させるために必要な入力を行うための入力ユニットと、ゲームの 内容や各種情報等を表示する表示ユニットを、それぞれ独立したユニットとし、これら のユニットを簡単に交換することが可能であると共に、スタンドアップ型ゲーム装置や シットダウン型ゲーム装置等、他機種に共通のユニットとして使用できるように構成し たゲーム装置を提供することを目的とする。
課題を解決するための手段
[0009] この目的を達成するため本発明は、床面に載置されるベースユニットと、ゲームを 進行させるために必要な入力を行うための入力ユニットと、映像を表示する表示ュ- ットと、を備え、前記ベースユニット、入力ユニット及び表示ユニットが、各々独立して 取外し可能に組立てられてなり、前記ベースユニットの上面には、前記入力ユニット を当該ベースユニットの上面の所定位置に案内可能な第 1のガイド部と、前記表示ュ ニットを当該ベースユニットの上面の所定位置に案内可能な第 2のガイド部と、が形 成されてなり、前記表示ユニットは、表示部と、当該表示部を支持する支持部を有し 、前記支持部の前面には、前記入力ユニットの背面に接触可能な接触面が形成され 、前記表示部の下面の少なくとも一部が、前記入力ユニットの上面に支持されてなる ゲーム装置を提供するものである。
[0010] この構成を備えたゲーム装置は、ベースユニット、入力ユニット及び表示ユニットが 、各々独立して取外し可能に組立てられた構成を備えているため、これらのユニット の各々を、簡単に交換することができると共に、他機種に使用することもできる。
[0011] また、前記ベースユニットの上面には、前記入力ユニットを当該ベースユニットの上 面の所定位置に案内可能な第 1のガイド部が形成されているため、前記入力ユニット をベースユニット上の所定位置 (正しい位置)に簡単に配置することができる。そして また、前記ベースユニットの上面には、前記表示ユニットを当該ベースユニットの上面 の所定位置に案内可能な第 2のガイド部が形成されているため、前記表示ユニットを ベースユニット上の所定位置に簡単に配置することができる。
[0012] さらにまた、前記表示ユニットの構成要素である支持部の前面には、前記入力ュニ ットの背面に接触する接触面が形成されており、前記表示ユニットの構成要素である 表示部の下面の少なくとも一部が、前記入力ユニットの上面に支持された構成を備 えて 、るため、安定した状態で表示ユニットを配設することができる。
[0013] また、本発明にかかるゲーム装置は、前記入力ユニットが、操作信号を入力するた めの操作信号入力部と、ゲーム開始のトリガーが入力されるトリガー入力部と、を有し 、当該操作信号入力部とトリガー入力部とが取外し可能に組立てられてなり、前記操 作信号入力部及びトリガー入力部の少なくともいずれか一方に、当該操作信号入力 部をトリガー入力部の所定位置に案内する第 3のガイド部を形成した構成とすることも できる。
[0014] このように構成することで、前記利点に加え、例えば、操作信号入力部とトリガー入 力部を独立させて、別々の機種に使用することができる。また、操作信号入力部とトリ ガー入力部の 、ずれか一方を必要としな 、場合は、必要としな 、ものを取外した構 成のゲーム装置とすることができる。また、操作信号入力部のみを、所望のタイプのも の(例えば、ジョイスティックや押しボタン等が設けられたもの、トラックボールや押しボ タン等が設けられたもの、ガンタイプのもの、自動車等のハンドルやシフトレバー等が 設けられたもの等)に簡単に交換することができる。この場合、トリガー入力部を取外 す必要がないため、交換がより簡単である。
[0015] そしてまた、本発明にかかるゲーム装置は、前記操作信号入力部の上面を、背面 側から前面側に向けて下がるように傾斜させ、当該上面の前面側に、操作信号を入 力するための操作部を設けた構成とすることもできる。このように構成することで、プレ ィャは、例えば、操作信号入力部の上面に配設されたジョイスティック、押しボタン、ト ラックボール等の操作をより快適に行うことができる。
[0016] そしてまた、本発明にかかるゲーム装置は、前記操作信号入力部は、発光手段を 収容可能な発光手段収容部と、当該発光手段収容部に収容された発光手段から放 射される光を透過させる透過部と、を備えてなり、前記透過部は、前記操作信号入力 部の上面及び前記操作信号入力部の下面の少なくとも一方に配置することができる 。例えば、前記透過部を前記操作信号入力部の上面に設けた場合、前記発光手段 の光によって操作信号入力部の上面を照らすことができる他、この部分に、例えば、 ゲームの操作方法や、キャラクタ紹介等、ゲームに関する情報を記載した場合、これ らを目立たせると共に、読みやすくすることができる。また、前記透過部を前記操作信 号入力部の下面に設けた場合、前記発光手段の光によって、プレイヤの足元等、ゲ ーム装置の下方を照らすことができる。
[0017] そしてまた、本発明にかかるゲーム装置では、前記ベースユニットに、ゲーム制御 部を配設することができる。このように、比較的重量があるゲーム制御部をベースュ- ットに配設することで、前記利点に加え、ゲーム装置の載置安定性をさらに向上する ことができる。また、前記ゲーム制御部を、前記ベースユニット内の略中央部に載置 することで、ゲーム装置の載置安定性をより一層向上することができる。
[0018] また、前記トリガー入力部は、コイン投入口と、当該コイン投入ロカも投入されたコ インが通過するコイン通過路と、前記コイン投入口カゝら投入されたコインを検出するコ イン検出手段とを備え、前記ベースユニットは、コイン蓄積部と、前記コイン通過路に 連通して当該コイン蓄積部に前記コインを誘導する第 1のコイン誘導路と、を備え、前 記ゲーム制御部は、前記コイン検出手段からのコインの通過信号を検出し、当該検 出された信号に基づ 、てゲーム処理を開始することができる。このように構成すること で、コイン投入口に、例えば、お金やメダル等のコインを投入することによってゲーム を開始することができる。また、比較的重量があるコイン蓄積部をベースユニットに配 設することで、前記利点に加え、ゲーム装置の載置安定性をさらに向上することがで きる。
[0019] なお、前記トリガー入力部は、電子マネー情報読取'書込み装置をさらに備えてい てもよい。この場合、例えば、プリペイド方式の電子マネーサービスや、クレジット方式 の電子マネーサービス、ある 、は即時払 、方式の電子マネーサービス等の現金を使 用しない決済によってゲームを開始することができる。この場合、プレイヤは、電子マ ネーによってゲームを開始する力、コイン投入口にお金やメダル等を投入することに よってゲームを開始するかを任意に選択することができる。
[0020] さらにまた、本発明にかかるゲーム装置は、前記表示ユニットの表示部と支持部と 力 取外し可能に組立てられた構成とすることもできる。このようにすることで、表示部 のみを交換したり、支持部のみを交換することもできる。
[0021] また、前記表示ユニットの支持部には、前記入力ユニットの上面に接触可能な接触 面をさらに形成することができる。このようにすることで、支持部をより安定した状態で 酉己置することができる。
[0022] そしてまた、前記ベースユニット、入力ユニット、及び表示ユニットの支持部には、互 いに連通する通気口を各々形成することができる。このように構成することで、前記通 気口力 熱 (熱気)を効率よく逃がすことができる。
[0023] また、前記支持部に形成された通気口によって形成される空間に、排気用のファン を配設することもできる。このように構成することで、前記通気ロカも熱 (熱気)をさら に効率よく逃がすことができる。
[0024] さらにまた、本発明にかかるゲーム装置では、前記ベースユニットの上面に形成さ れた第 1のガイド部と第 2のガイド部とを連続的に形成することもできる。 [0025] そしてまた、本発明にかかるゲーム装置は、前記第 1のガイド部及び第 2のガイド部 に案内されて、前記ベースユニットの上面に配置可能なサブベースユニットをさらに 備えることができ、前記ベースユニット、サブベースユニット、入力ユニット及び表示ュ ニットが、各々独立して取外し可能に組立てられてなり、前記サブベースユニットの上 面には、前記表示ユニットを載置可能な表示ユニット載置部と、当該表示ユニット載 置部の前方に配置され且つ前記入力ユニットを載置可能な入力ユニット載置部と、 が形成されてなり、前記サブベースユニットが、前記ベースユニットと、前記入力ュニ ット及び表示ユニットと、の間に位置するよう構成することができる。
[0026] このように、前記入力ユニット及び表示ユニットと、ベースユニットとの間にサブべ一 スユニットを配設することで、前記入力ユニット及び表示ユニットの床面力もの高さを、 ベースユニットの高さの分、高くすることができる。したがって、同一のベースユニット 、入力ユニット及び表示ユニットを使用したままで、ゲーム装置を、シットダウン型ゲー ム装置からスタンドアップ型ゲーム装置にすることもできる。
[0027] 前記サブベースユニットは、前記コイン通過路と、前記第 1のコイン誘導路とを連通 し、当該コイン通過路を通過したコインを当該第 1のコイン誘導路に誘導する第 2のコ イン誘導路を備えた構成とすることができる。このようにすることで、サブベースュ-ッ トを配設した場合であっても、トリガー入力部に形成されたコイン投入口から投入され たコインを、ベースユニットに配設されたコイン蓄積部に到達させることができる。
[0028] また、前記サブベースユニットには、前記通気口に連通する通気口を形成すること もできる。このように構成することで、サブベースユニットを配設した場合であっても、 熱 (熱気)を外部に効率よく逃がすことができる。
[0029] そしてまた、本発明にかかるゲーム装置では、前記通気口に配線を通す (這わせる )ことができる。このようにすることで、前記通気口が配線の通り道を兼ねることになり、 配線がゲーム装置の外部に煩雑に置かれることを防止することができ、すっきりとした 外観を提供することができる。
[0030] さらにまた、本発明にかかるゲーム装置は、前記表示部の角度を調整する角度調 整機構を備えることができる。このように角度調整機構を備えることで、プレイヤの顔 の位置に応じて、表示部をより見やすくすることができる。例えば、表示ユニットをシッ トダウン型ゲーム装置に適用した場合には、この状態でプレイヤが見やすいように表 示部の角度を調整し、表示ユニットをスタンドアップ型ゲーム装置に適用した場合に は、この状態でプレイヤが見やすいように表示部の角度を調整することができる。
[0031] そしてまた、本発明に力かるゲーム装置は、前面下方向に加えられた荷重を吸収し 、当該荷重によって重心の位置が移動することを防止する荷重吸収部を、前記べ一 スユニットに設けた構成とすることもできる。このように構成することで、例えば、ゲーム 装置の前面に座っている、あるいは立っているプレイヤ力 ゲーム装置に荷重(体重 等)をかけたとしても、荷重吸収部がこの荷重を吸収してゲーム装置を支え、当該ゲ ーム装置が荷重によって傾くことを防止することができる。
[0032] なお、本発明の一実施態様として、床面に載置され、内部に制御部を有するベー スユニットと、前記制御部からの映像情報に基づいて映像を表示する表示部と、前記 表示部を前記ベースユニットの上方に支持する支持部と、を有する表示ユニットと、 遊戯者によるゲームの開始に必要な対価の支払いの入力を受け付けるトリガー入力 部と、遊戯者が前記表示部に表示される映像を見ながら操作入力する操作部と、を 有する入力ユニット、を備え、前記ベースユニット、前記入力ユニット及び前記表示ュ ニットが、各々独立して取外し可能に組み立てられてなり、前記ベースユニットは、前 記トリガー入力部を当該ベースユニットの上に案内可能なガイド部を上面に有し、前 記ガイド部に案内された所定の位置に前記トリガー入力部を固定支持し、前記支持 部は、前記トリガー入力部の背面に接触する接触面を前面に有し、一部が前記べ一 スユニットの上面に載置されて他の一部が前記トリガー入力部の上面に載置されて 固定支持されてなり、前記表示部は、その下面の一部が前記トリガー入力部の上面 に支持され、映像を表示する表示面と反対側の背面を前記支持部により固定支持さ れてなり、前記操作部は、一部に凹部を有し、前記トリガー入力部及び前記操作部 の少なくともいずれか一方に設けられたガイド部によって案内されて、前記凹部に前 記トリガー入力部が嵌まり込み、前記トリガー入力部に固定支持されてなる構成が挙 げられる。
発明の効果
[0033] 本発明にかかるゲーム装置は、ベースユニット、入力ユニット及び表示ユニットが、 各々独立して取外し可能に組立てられた構成を備えているため、これらのユニットの 各々を、簡単に交換することができると共に、他機種に使用することもでき、各ュ-ッ トの汎用性を向上することができる。また、前記ベースユニットの上面には、前記入力 ユニットを当該ベースユニットの上面の所定位置に案内可能な第 1のガイド部と、前 記表示ユニットを当該ベースユニットの上面の所定位置に案内可能な第 2のガイド部 と、が形成されているため、前記入力ユニット及び表示ユニットをベースユニット上の 所定位置に簡単に配置することができ、組立工程を簡略ィ匕することができる。
発明を実施するための最良の形態
[0034] 次に、本発明の好適な実施の形態に力かるゲーム装置について、図面を参照して 説明する。なお、以下に記載される実施の形態は、本発明を説明するための例示で あり、本発明をこれらの実施の形態にのみ限定するものではない。したがって、本発 明は、その要旨を逸脱しない限り、様々な形態で実施することができる。
[0035] 図 1は、本発明の実施の形態に力かるゲーム装置の斜視図、図 2は、図 1に示すゲ ーム装置の正面図、図 3は、図 2に示す III III線に沿った断面図、図 4は、図 1に示 すゲーム装置の分解斜視図であって、前面側から見た図、図 5は、図 1に示すゲーム 装置の分解斜視図であって、背面側から見た図、図 6は、図 1に示すゲーム装置を前 方斜め上方力も見た斜視図であって、入力ユニットの操作部を開放した状態を示す 図、図 7は、図 6に示すゲーム装置を斜め後方から見た斜視図、図 8は、図 6に示す ゲーム装置の平面図、図 9は、図 1に示すゲーム装置の構成要素である操作信号入 力部の斜視図、図 10は、図 9に示す操作信号入力部の平面図、図 11は、図 10に示 す XI— XI線に沿った断面図、図 12は、図 1に示すゲーム装置の構成要素である表 示部の斜視図である。
[0036] なお、本実施の形態では、表示部(ディスプレイ)が形成されて!、る側を「前側」ある いは「前面」とし、その反対側の面を「後側」あるいは「背面」として説明する。
[0037] 図 1〜図 12に示すように、本実施の形態に力かるゲーム装置 1は、シットダウン型ゲ ーム装置であり、床面に載置されるベースユニット 10と、ゲームを進行させるために 必要な入力を行うための入力ユニット 40と、映像を表示する表示ユニット 70と、を備 え、前記ベースユニット 10、入力ユニット 40、表示ユニット 70力 各々独立して取外 し可能に組立てられた構成を備えて 、る。
[0038] ベースユニット 10は、略直方体を備え、その上面の前側には、ゲーム装置 1を組み 立てる際に、入力ユニット 40をベースユニット 10の上面の所定位置に案内する 2つ の第 1のガイド部 11A及び 11B力 互いに間隔をおいて、前側力 後ろ側に向けて 並設されている。この第 1のガイド部 11A及び 11Bは、ベースユニット 10の上面から 突出して形成されており、第 1のガイド部 11Aと第 1のガイド部 11Bとの間には、後に 詳述する入力ユニット 40のトリガー入力部 41の下部が挿入されるようになっている。 また、第 1のガイド部 11A及び 11Bは、これらの間にトリガー入力部 41が配置された 際には、トリガー入力部 41の両側面の下部に接触して、トリガー入力部 41を支持す る役割も果たしている。
[0039] また、ベースユニット 10の上面の後ろ側には、第 1のガイド部 11 A及び 11Bに連続 して形成された第 2のガイド部 12A及び 12Bがベースユニット 10の上面力も突出して 形成されている。この第 2のガイド部 12A及び 12Bは、ゲーム装置 1を組み立てる際 に、後に詳述する表示ユニット 70の支持部 72をベースユニット 10の上面の所定位置 に案内すると共に、これらの間に支持部 72が配置された際には、支持部 72の両側 面の下部に接触して、支持部 72を支持する役割も果たして 、る。
[0040] ベースユニット 10の内部に配設されている底面上略中央部には、ゲームの作動を 制御するゲーム制御部としてゲームボード 13が載置されている。また、ベースュ-ッ ト 10の底面上には、後に詳述するコイン投入口 43から投入されたコインを蓄積する コイン蓄積部 14が、ゲームボード 13に隣接して載置されている。このように、ゲーム ボード 13やコイン蓄積部 14等、比較的重量があるものをベースユニット 10の内部( できるだけ中央寄り)に配設することで、ゲーム装置 1全体の重心を低い位置におくこ とができ、ゲーム装置 1をより安定した状態で設置しておくことができる。
[0041] また、ベースユニット 10の内であって、コイン蓄積部 14の上部には、後に詳述する トリガー入力部 41に設けられたコイン通過路 44に連通してコイン蓄積部 14にコイン を誘導する第 1のコイン誘導路 15が形成されている。
[0042] また、ベースユニット 10の前面には、ベースユニット 10の内部に配設されるゲーム ボード 13等を装入するあるいは取出すため扉 16が設けられている。また、ベースュ ニット 10の前面であって、コイン蓄積部 14が配置されている位置と対応する位置に は、ベースユニット 10の内部からコイン蓄積部 14を取出したり装入したりするための 扉 17が設けられている。さらに、ベースユニット 10の背面側上部には、ベースュ-ッ ト 10内の熱 (熱気)を外部に逃がすための通気口 20が設けられている。この通気口 2 0は、ゲーム装置 1の配線の通り道も兼ねている。なお、ベースユニット 10の背面にも 通気用スリット 21が形成されており、ベースユニット 10内の熱 (熱気)は、通気用スリツ ト 21からも外部に放出される。この通気用スリット 21は、ベースユニット 10の内部に配 置されたゲームボード 13自身に排気用のファンが取り付けられている場合、このファ ン位置に合わせて配置されることができる。
[0043] さらにまた、ベースユニット 10の底面の四隅には、ゲーム装置 1を移動させる際に 使用するキャスタ 18が各々設けられている。また、ベースユニット 10の下部前面には 、ゲーム装置 1に対し前面下方向に加えられた荷重を吸収し、当該荷重によってゲ ーム装置 1の重心の位置が移動することを防止する荷重吸収部としての支持脚 19A 及び 19Bが設けられている。この支持脚 19A及び 19Bによって、例えば、プレイヤが 、仮に、操作信号入力部 42に不必要な力を加え、前面下方向に荷重がかかったとし ても、ゲーム装置 1が転倒することを確実に防止することができる。
[0044] 入力ユニット 40は、ゲーム開始のトリガーが入力されるトリガー入力部 41と、操作信 号を入力するための操作信号入力部 42を備えており、トリガー入力部 41と操作信号 入力部 42は、取外し可能に組立てられている。
[0045] トリガー入力部 41は、その底部が、第 1のガイド部 11A及び 11Bにガイドされてべ ースユニット 10の上面であって、第 1のガイド部 11A及び 11Bの間に配置されている 。このトリガー入力部 41の前面には、ゲーム開始のトリガーとなるコインを投入するた めのコイン投入口 43と、コイン投入口 43から投入されたコインが通過するコイン通過 路 44を備えている。
[0046] また、トリガー入力部 41の前面には、電子マネー情報読取 '書込み装置 45が設け られており、プリペイド方式の電子マネーサービスや、クレジット方式の電子マネーサ 一ビス、あるいは即時払!、方式の電子マネーサービス等の情報が記憶されたカード( 例えば、 ICカードや Edyカード等)を、電子マネー情報読取'書込み装置 45に挿入 することによって、ここで読取られた情報に応じて前記コインの代わりにゲーム開始の トリガーが出力される。また、電子マネー情報読取 '書込み装置 45によって、前記力 ードに入金する(チャージする)等の書込みを行うこともできる。
[0047] そしてまた、トリガー入力部 41には、プレイヤがゲームデータ (キャラクタの能力パラ メーター、ゲーム成績、レベル等のゲームに用いる情報等)を記憶した記憶媒体 (例 えば、 ICカード等)を挿入する図示しない挿入部や、そのゲームデータを読み書きす る装置 (例えば、カードリーダーライター等)も配置することができる。このゲームデー タを読み書きする装置で読み込まれたゲームデータは、配線を通じてゲームボード 1 3へ送られ、例えば、育成ゲームや対戦ゲーム等では、ゲーム処理に利用することも できる。
[0048] このように、本実施の形態に力かるゲーム装置 1では、プレイヤが、コイン投入口 43 にコイン (お金やメダル等)を投入することでゲームを開始するか、電子マネー情報読 取'書込み装置 45にカード等を挿入し、現金 (メダル等も含む)の代わりに、電子マネ 一を使用することによりゲームを開始するかを選択することができる。
[0049] なお、トリガー入力部 41には、特に図示しないが、コインの通過を検出するコイン検 出手段 (例えば、マイクロスィッチ等)が配設されており、コイン投入口 43からコインが 投入されると、前記コイン検出手段によって検出された信号が、配線を介して、ゲー ムボード 13へ送られ、ここでゲームを開始するという判断がなされる。
[0050] トリガー入力部 41の前面には、特に図 6〜図 8に示すように開放可能な扉 48が配 設されており、トリガー入力部 41の底面の外側には、扉 48を開閉するための鍵穴 55 が設けられている。この扉 48の下端には、扉 48を閉じた際にロックするためのロック 片 66が形成されており、前記鍵穴 55に挿入した鍵を所望方向に回すことで、ロック 片 66がロックされたり、ロックが開放されたりするようになっている。
[0051] また、トリガー入力部 41の左右側面には、操作信号入力部 42をガイドして操作信 号入力部 42をトリガー入力部 41に配設するための第 3のガイド部 46A及び 46Bが形 成されている。さらに、トリガー入力部 41には、ベースユニット 10の通気口 20に連通 すると共に、後に詳述する支持部 72に形成された通気口 77に連通する通気口 47が 形成されている。この通気口 47は、ゲーム装置 1の配線の通り道も兼ねている。 [0052] 操作信号入力部 42は、平面視で略コ字状を備え、このコ字状を画定する凹部には 、トリガー入力部 41の左右側面に形成された第 3のガイド部 46A及び 46Bに誘導さ れると共に、第 3のガイド部 46A及び 46Bに係合する係合部 56A及び 56Bが形成さ れている。そして、操作信号入力部 42は、係合部 56A及び 56Bが第 3のガイド部 46 A及び 46Bに誘導されて、前記コ字状を画定する凹部がトリガー入力部 41に嵌合す るようになっている。
[0053] この操作信号入力部 42の上面は、背面側力 前面側に向けて下がった傾斜面と なっており、操作信号入力部 42の上面の前面側に、操作信号を入力するための操 作部 49が配設されている。この操作部 49には、例えば、ジョイスティック 51や押しボ タン 52が設けられている。また、操作部 49の背面側には、発光手段としてのライト 59 を収容可能なライト収容部 53が形成されている。このライト収容部 53の上面は、ライト 収容部 53に収容されたライト 59の光を透過させる透過部 54となっている。したがって 、例えば、透過部 54にゲームのキャラクタ紹介や、ゲームのインストラクション、あるい はその他の情報を表示しておくことで、前記情報を読みやすくすることができると共に 、目立たせることができる。また、操作信号入力部 42の底面には、ライト 59の光を透 過させる透過部 61 (図 11参照)が形成されており、プレイヤの足元付近を照らすこと ができるようになつている。
[0054] さらにまた、操作部 49は、特に図 6〜図 8に示すように、開放可能な扉の役割も果 たしている。この操作部 49は、トリガー入力部 41の扉 48を開けることで、操作部 49を ロックしているロック片 57A及び 57B (図 6参照)による係止が解除され、開放可能と なっている。具体的には、操作部 49が閉じられており、ロックされている際には、ロッ ク片 57A及び 57Bの先端が操作部 49の裏面に形成さえている係止孔 58A及び 58 B (図 7参照)に各々挿入されている。このロック片 57A及び 57Bは、互いに近づく方 向に移動可能となっており、トリガー入力部 41の扉 48を開けることで、ロック片 57A 及び 57Bを互いに近づく方向に移動させ、ロック片 57A及び 57Bの先端を係止孔 5 8A及び 58B力も抜脱することで、ロック片 57A及び 57Bによるロックが解除され、操 作部 49が開放可能となる。このように、トリガー入力部 41に形成された鍵穴 55に挿 入した鍵を操作するという 1回の操作で、トリガー入力部 41の扉 48と、操作部 49とを 開放することができる。また、操作部 49を閉めた際は、ロック片 57A及び 57Bを互い に遠ざける方向に移動させ、ロック片 57A及び 57Bの先端を係止孔 58A及び 58Bに 再び挿入すれば、操作部 49は閉じた状態でロックされる。
[0055] なお、操作部 49に配置されたジョイスティック 51や押しボタン 52等力も入力された 信号は、配線を介して、ベースユニット 10内に配置されたゲームボード 13へ送信さ れ、この操作信号を受けたゲームボード 13は、その情報に応答してゲーム処理を実 行する。
[0056] 前述したように、入力ユニット 40を、ゲーム開始のトリガーが入力されるトリガー入力 部 41と、操作信号を入力するための操作信号入力部 42から構成し、トリガー入力部 41と操作信号入力部 42は、互いに取外し可能に組立てられる構成を備えているた め、トリガー入力部 41はそのままの状態で (交換することなく)、操作信号入力部 42を 、本実施の形態のようにジョイスティック 51や押しボタン 52が設けられているものから 、例えば、自動車のハンドルや、航空機の操縦桿、ガンゲーム用の銃等、様々な入 力部を備えたものと簡単に交換することができる。
[0057] また、例えば、表示ユニット 70等にタツチパネル等の入力手段が設けられている場 合等、操作信号入力部 42を必要としない場合は、操作信号入力部 42を、トリガー入 力部 41から取り外しておくこともできる。この場合、表示ユニット 70等にタツチパネル 等の入力手段力も入力された信号は、配線を介してベースユニット 10内に配置され たゲームボード 13へ送信され、この操作信号を受けたゲームボード 13は、その情報 に応答してゲーム処理を実行する。
[0058] 表示ユニット 70は、表示部 71と、表示部 71を支持する支持部 72を有しており、表 示部 71と支持部 72とが取外し可能に組立てられている。なお、表示ユニット 70には 、表示部 71の角度を任意に調整可能な図示しない角度調整機構が設けられている
[0059] 表示部 71の前面には、液晶ディスプレイ 73が配設されており、この液晶ディスプレ ィ 73の背面力 支持部 72により支持されている。この液晶ディスプレイ 73の下部両 側には、スピーカー 74A及び 74Bが配設されている。そして、表示部 71の下面であ つて、スピーカー 74A及び 74B間に位置する部分力 トリガー入力部 41の上面に支 持されている。また、表示部 71の上部には、ライトが収容されるライト収容部 80が設 けられている。
[0060] 支持部 72の下部は、ベースユニット 10の上面に形成された第 2のガイド部 12A及 び 12Bに誘導され、ベースユニット 10の上面であって、第 2のガイド部 12A及び 12B の間に配置されている。この支持部 72の前面には、トリガー入力部 41の背面に接触 する接触面 75が形成されており、この接触面 75には、トリガー入力部 41に形成され た通気口 47に連通する通気口 77が形成されている。この通気口 77は、ゲーム装置 1の配線の通り道も兼ねている。支持部 72の背面には、通気口 77と連通する通気用 スリット 78が形成されており、支持部 72内の熱 (熱気)は、通気用スリット 78からも外 部に放出される。なお、通気口 77によって形成される空間の所望位置には、排気用 のファン(図示せず)を配設することもできる。
[0061] 前述したように、ベースユニット 10に形成された通気口 20、トリガー入力部 41に形 成された通気口 47、支持部 72に形成された通気口 77が、互いに連通されているた め、ゲーム装置 1内に生じた熱 (熱気)は、通気口 20、 47及び 77を流通して外部に 効率よく排出される。また、これらの通気口 20、 47及び 77には、ゲーム装置 1の配線 を通すことができるため、不要な配線がゲーム装置 1の外部に煩雑におかれることが ない。
[0062] また、支持部 72の接触面 75の上部は、前面に庇状に突き出ており、この部分がトリ ガー入力部 41の上面に接触して支持される接触面 79となっている。このため、支持 部 72は、さらに安定した状態でベースユニット 10上に配設される。また、支持部 72の 上部には、ゲームに関する広告等が表示された広告ユニット 90が配設されている。
[0063] なお、本実施の形態では、ベースユニット 10、入力ユニット 40、表示ユニット 70を 互いに取外し可能に組み立てた場合について説明した力 これに限らず、ベースュ ニット 10、入力ユニット 40、表示ユニット 70が、取外し可能に組み立て可能である特 徴を生かし、例えば、図 13及び図 14に示すように、ベースユニット 10と、入力ュニッ ト 40との間に、サブベースユニット 100を配設することもできる。
[0064] 具体的には、図 13及び図 14に示すゲーム装置 2は、スタンドアップ型ゲーム装置 であり、ベースユニット 10と、ベースユニット 10上に配設されサブベースユニット 100 と、サブベースユニット 100上に配設される入力ユニット 40及び表示ユニット 70と、を 備え、ベースユニット 10、サブベースユニット 100、入力ユニット 40、表示ユニット 70 力 S、各々独立して取外し可能に組立てられた構成を備えている。
[0065] サブベースユニット 100は、その下部が、ベースユニット 10上に形成された第 1のガ イド部 11 A及びこれに連続して形成された第 2のガイド部 12Aと、第 1のガイド部 11 A と間隔をお ヽて平行に形成された第 1のガイド部 11B及びこれに連続して形成された 第 2のガイド部 12Bと、に誘導されて、これらの間に配設されている。このように、シット ダウン型のゲーム装置 1の時に、ベースユニット 10上のトリガー入力部 41及び支持 部 72が取り付けてあつた所に、サブベースユニット 100をそのままに取り付けることが できる。また、シットダウン型のゲーム装置 1の時に、ベースユニット 10、トリガー入力 部 41及び支持部 72を、例えば、ネジゃボルト等の固定手段によって互いに固定して いた場合、その固定手段の位置 (例えば、ネジ孔の位置やボルト孔の位置等)を、サ ブベースユニット 100にもそのまま共通に使用することができる。
[0066] このサブベースユニット 100の内部には、トリガー入力部 41に設けられたコイン通 過路 44と、ベースユニット 10に設けられたコイン誘導路 15に連通し、コイン通過路 4 4を通過したコインをコイン誘導路 15に誘導するコイン誘導路 101 (図 14参照)が配 設されている。
[0067] サブベースユニット 100の上面の前面側には、トリガー入力部 41を載置するための 載置部 102が形成されており、サブベースユニット 100の上面の背面側には、支持 部 72を載置するための載置部 103が、載置部 102に連続して形成されている。また 、サブベースユニット 100の背面側上部には、トリガー入力部 41の通気口 47に連通 する通気口 105が形成されており、この通気口 105も、配線の通り道を兼ねている。
[0068] このように、本実施の形態に力かるゲーム装置は、サブベースユニット 100に、コィ ン誘導路 101が設けられているため、ベースユニット 10と、トリガー入力部 41との間 に配設されても、トリガー入力部 41に設けられたコイン投入口 43から投入されたコィ ンをベースユニット 10に設けられたコイン蓄積部 14に収容させることができる。このた め、シットダウン型であったゲーム装置 1のベースユニット 10と、入力ユニット 40及び 表示ユニット 70と、の間にサブベースユニット 100を配設することで、スタンドアップ型 のゲーム装置 2に、簡単に変更することができる。また、本発明にかかるゲーム装置 のベースユニット 10、入力ユニット 40及び表示ユニット 70は、サブベースユニット 10 0以外の他のユニットを任意に組み込むこともでき、様々な機種に使用可能である。 また、様々なゲーム装置を製造する際に、ベースユニット 10、入力ユニット 40及び表 示ユニット 70を共通の部品(ユニット)とすることができるため、製造コストも削減するこ とがでさる。
[0069] また、ゲーム装置をシットダウン型力 スタンドアップ型に、あるいはスタンドアップ型 力もシットダウン型に変更した際に、表示部 71をそれぞれのタイプの機種に応じた角 度に調整したい際は、前述した図示しない角度調整機構によって簡単に調整するこ とがでさる。
[0070] なお、本実施の形態では、入力ユニット 40を、トリガー入力部 41と、操作信号入力 部 42とから構成し、これらを取外し可能に組み立てた構造とした力 これに限らず、ト リガ一入力部 41と操作信号入力部 42は、所望により、必ずしも別体に構成しなくても よい。
[0071] また、本実施の形態では、表示ユニット 70を、表示部 71と支持部 72とから構成し、 これらを取外し可能に組み立てた構造とした力 これに限らず、表示部 71と支持部 7 2は、所望により、必ずしも別体に構成しなくてもよい。
[0072] そしてまた、本発明にかかるゲーム装置は、ゲームを行わず、ゲームに関連する情 報等を告知するゲーム装置に応用することもできる。この場合、トリガー入力部 41に は、コイン投入口 43、コイン通過路 44、電子マネー情報読取'書込み装置 45を設け る必要はない。また、トリガー入力部 41の前面には、コイン投入口 43や電子マネー 情報読取 ·書込み装置 45を設ける代わりに、広告板等を配設してもよ!ヽ。
図面の簡単な説明
[0073] [図 1]本発明の実施の形態に力かるゲーム装置の斜視図である。
[図 2]図 1に示すゲーム装置の正面図である。
[図 3]図 2に示す III— III線に沿った断面図である。
[図 4]図 1に示すゲーム装置の分解斜視図であって、前面側力も見た図である。
[図 5]図 1に示すゲーム装置の分解斜視図であって、背面側力 見た図である。 圆 6]図 1に示すゲーム装置を前方斜め上方力も見た斜視図であって、入力ユニット の操作部を開放した状態を示す図である。
圆 7]図 6に示すゲーム装置を斜め後方力も見た斜視図である。
[図 8]図 6に示すゲーム装置の平面図である。
圆 9]図 1に示すゲーム装置の構成要素である操作信号入力部の斜視図である。 圆 10]図 9に示す操作信号入力部の平面図である。
[図 11]図 10に示す XI— XI線に沿った断面図である。
[図 12]図 1に示すゲーム装置の構成要素である表示部の斜視図である。
[図 13]本発明の他の実施の形態に力かるゲーム装置の正面図である。
[図 14]図 13に示す XIII— XIII線に沿った断面図である。 なお、図 1〜14にて使用し た符号の説明は以下の通りである。 1、 2 ゲーム装置、 10 ベースユニット、 1 1A
、 11B 第 1のガイド部、 12A、 12B 第 2のガイド部、 13 ゲームボード、 14 コ イン蓄積部、 15、 101 コイン誘導路、 16、 17、 48 扉、 19A、 19B 支持脚、
20、 47、 77、 105 通気口、 40 入力ユニット、 41 トリガー入力部、 42 操作 信号入力部、 43 コイン投入口、 44 コイン通過路、 45 電子マネー情報読取 装置、 46A、46B 第 3のガイド部、 49 操作部、 53、 80 ライト収容部、 54、
61 透過部、 55 鍵穴、 70 表示ユニット、 71 表示部、 72 支持部、 90 広告ユニット、 100 サブベースユニット

Claims

請求の範囲
[1] 床面に載置されるベースユニットと、
ゲームを進行させるために必要な入力を行うための入力ユニットと、
映像を表示する表示ユニットと、
を備え、
前記ベースユニット、入力ユニット及び表示ユニットが、各々独立して取外し可能に 糸且立てられてなり、
前記ベースユニットの上面には、前記入力ユニットを当該ベースユニットの上面の 所定位置に案内可能な第 1のガイド部と、前記表示ユニットを当該ベースユニットの 上面の所定位置に案内可能な第 2のガイド部と、が形成されてなり、
前記表示ユニットは、表示部と、当該表示部を支持する支持部と、を有し、 前記支持部の前面には、前記入力ユニットの背面に接触する接触面が形成され、 前記表示部の下面の少なくとも一部が、前記入力ユニットの上面に支持されてなるゲ ーム装置。
[2] 前記入力ユニットは、操作信号を入力するための操作信号入力部と、ゲーム開始 のトリガーが入力されるトリガー入力部と、を有し、当該操作信号入力部とトリガー入 力部とが取外し可能に組立てられてなり、
前記操作信号入力部及びトリガー入力部の少なくともいずれか一方に、当該操作 信号入力部をトリガー入力部の所定位置に案内する第 3のガイド部を形成してなる請 求項 1記載のゲーム装置。
[3] 前記操作信号入力部の上面は、背面側力 前面側に向けて下がるように傾斜して おり、当該上面の前面側に、操作信号を入力するための操作部が設けられてなる請 求項 2記載のゲーム装置。
[4] 前記操作信号入力部は、発光手段を収容可能な発光手段収容部と、当該発光手 段収容部に収容された発光手段カゝら放射される光を透過させる透過部と、を備えて なり、
前記透過部は、前記操作信号入力部の上面及び前記操作信号入力部の下面の 少なくとも一方に配置されてなる請求項 2または請求項 3のいずれか一項に記載のゲ ーム装置。
[5] 前記ベースユニットは、ゲーム制御部を備えてなり、当該ゲーム制御部は、前記べ ースユニット内の略中央部に載置されてなる請求項 1ないし請求項 4のいずれか一項 に記載のゲーム装置。
[6] 前記トリガー入力部は、コイン投入口と、当該コイン投入ロカ 投入されたコインが 通過するコイン通過路と、前記コイン投入口から投入されたコインを検出するコイン検 出手段と、を備え、
前記ベースユニットは、コイン蓄積部と、前記コイン通過路に連通して当該コイン蓄 積部に前記コインを誘導する第 1のコイン誘導路と、を備え、
前記ゲーム制御部は、前記コイン検出手段からのコインの通過信号を検出し、当該 検出された信号に基づいてゲーム処理を開始する請求項 5記載のゲーム装置。
[7] 前記表示ユニットは、前記表示部と支持部とが取外し可能に組立てられてなる請求 項 1な 、し請求項 6の 、ずれか一項に記載のゲーム装置。
[8] 前記支持部に、前記入力ユニットの上面に接触可能な接触面をさらに形成してなる 請求項 1な!、し請求項 7の 、ずれか一項に記載のゲーム装置。
[9] 前記ベースユニット、入力ユニット及び表示ユニットの支持部に、互いに連通する通 気口を各々形成してなる請求項 2な 、し請求項 8の 、ずれか一項に記載のゲーム装 置。
[10] 前記第 1のガイド部と第 2のガイド部が連続的に形成されてなる請求項 1な 、し請求 項 9の!、ずれか一項に記載のゲーム装置。
[11] 前記第 1のガイド部及び第 2のガイド部に案内されて、前記ベースユニットの上面に 配置可能なサブベースユニットをさらに備えてなり、
前記ベースユニット、サブベースユニット、入力ユニット及び表示ユニットが、各々独 立して取外し可能に糸且立てられてなり、
前記サブベースユニットの上面には、前記表示ユニットを載置可能な表示ユニット 載置部と、当該表示ユニット載置部の前方に配置され且つ前記入力ユニットを載置 可能な入力ユニット載置部と、が形成されてなり、
前記サブベースユニットが、前記ベースユニットと、前記入力ユニット及び表示ュニ ットと、の間に位置する請求項 10記載のゲーム装置。
[12] 前記サブベースユニットは、前記コイン通過路と、前記第 1のコイン誘導路とを連通 し、当該コイン通過路を通過したコインを当該第 1のコイン誘導路に誘導する第 2のコ イン誘導路を備えてなる請求項 11記載のゲーム装置。
[13] 前記サブベースユニットに、前記通気口に連通する通気口を形成してなる請求項 1
3または請求項 12に記載のゲーム装置。
[14] 前記通気口に配線を通してなる請求項 9な 、し請求項 13の 、ずれか一項に記載 のゲーム装置。
[15] 前面下方向に加えられた荷重を吸収し、当該荷重によって重心の位置が移動する ことを防止する荷重吸収部を、前記ベースユニットに設けてなる請求項 1ないし請求 項 14の!、ずれか一項に記載のゲーム装置。
[16] 床面に載置され、内部に制御部を有するベースユニットと、
前記制御部からの映像情報に基づ!/、て映像を表示する表示部と、前記表示部を 前記ベースユニットの上方に支持する支持部と、を有する表示ユニットと、
遊戯者によるゲームの開始に必要な対価の支払いの入力を受け付けるトリガー入 力部と、遊戯者が前記表示部に表示される映像を見ながら操作入力する操作部と、 を有する入力ユニット、
を備え、
前記ベースユニット、前記入力ユニット及び前記表示ユニットが、各々独立して取 外し可能に組み立てられてなり、
前記ベースユニットは、前記トリガー入力部を当該ベースユニットの上に案内可能 なガイド部を上面に有し、前記ガイド部に案内された所定の位置に前記トリガー入力 部を固定支持し、
前記支持部は、前記トリガー入力部の背面に接触する接触面を前面に有し、一部 が前記ベースユニットの上面に載置されて他の一部が前記トリガー入力部の上面に 載置されて固定支持されてなり、
前記表示部は、その下面の一部が前記トリガー入力部の上面に支持され、映像を 表示する表示面と反対側の背面を前記支持部により固定支持されてなり、 前記操作部は、一部に凹部を有し、前記トリガー入力部及び前記操作部の少なくと もいずれか一方に設けられたガイド部によって案内されて、前記凹部に前記トリガー 入力部が嵌まり込み、前記トリガー入力部に固定支持されてなる、
ゲーム装置。
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