WO1998037497A1 - Processeur d'informations relatives a un espace virtuel - Google Patents

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WO1998037497A1
WO1998037497A1 PCT/JP1998/000678 JP9800678W WO9837497A1 WO 1998037497 A1 WO1998037497 A1 WO 1998037497A1 JP 9800678 W JP9800678 W JP 9800678W WO 9837497 A1 WO9837497 A1 WO 9837497A1
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WO
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virtual space
request
information processing
space information
module
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PCT/JP1998/000678
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French (fr)
Inventor
Katsumi Kawamura
Kengo Nakajima
Original Assignee
Japan System Supply Ltd.
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Publication date
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    • GPHYSICS
    • G06COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
    • G06FELECTRIC DIGITAL DATA PROCESSING
    • G06F9/00Arrangements for program control, e.g. control units
    • G06F9/06Arrangements for program control, e.g. control units using stored programs, i.e. using an internal store of processing equipment to receive or retain programs
    • G06F9/46Multiprogramming arrangements
    • G06F9/54Interprogram communication
    • G06F9/546Message passing systems or structures, e.g. queues
    • GPHYSICS
    • G06COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
    • G06FELECTRIC DIGITAL DATA PROCESSING
    • G06F12/00Accessing, addressing or allocating within memory systems or architectures
    • G06F12/02Addressing or allocation; Relocation
    • G06F12/0223User address space allocation, e.g. contiguous or non contiguous base addressing

Definitions

  • a large number of client terminals can be connected with a relatively small hardware resource, and even when a large number of client terminals are connected, a request of each client terminal is processed in real time.
  • the purpose is to provide a virtual space information processing device that can
  • a virtual space for example, a virtual shopping mall
  • a virtual space information processing device for displaying an image of a virtual space on a display means of a terminal has been frequently used.
  • a virtual space information processing device that is currently often used is to arrange a program (hereinafter, referred to as a module) configured for each function in a memory in response to a request from a client terminal, and then execute the program
  • a virtual space information processing apparatus that executes processing (hereinafter, referred to as a process) and performs processing for each request.
  • a module is arranged on the memory every time a request is made from each client terminal. Therefore, a plurality of modules having the same function are arranged on the memory. Wasting a lot of memory. Therefore, in order to process requests from many client terminals, it was necessary to prepare large-capacity memory.
  • modules for processing a request from a client terminal are all arranged in a memory.
  • the present invention includes a request storage module that stores a plurality of requests from client terminals, and a space definition data update module that updates data defining a virtual space in response to a request from the client terminal.
  • the module does not process the requests of the other client terminals until the processing of the request of one client terminal is completed. As a result, the data in the virtual space does not differ for each client terminal.
  • the present invention has a request processing control module that determines a module for processing a request stored in the storage module and instructs the module to perform processing. As a result, the contents of the request are smoothly transmitted to the module corresponding to the request, and the processing response time is shortened.
  • the processing operation instruction to each module of the request processing control module is performed through the connection interface. This further facilitates transmission of the request contents to the module corresponding to the request, and shortens the processing response time.
  • FIG. 1 is a schematic diagram showing an example of an operation mode of a virtual space information processing apparatus according to the present invention.
  • FIG. 2 is a configuration diagram showing a hardware configuration of the virtual space information processing apparatus.
  • FIG. 3 is a configuration diagram showing a hardware configuration of a client terminal.
  • FIG. 4 is a schematic diagram showing a system configuration of the virtual space information processing apparatus.
  • FIG. 5 is a conceptual diagram showing a virtual space set in a virtual space data file.
  • FIG. 6 is a schematic diagram showing a state where a virtual space is displayed on the display function unit of the client terminal.
  • FIG. 1 is a schematic diagram showing an example of an operation mode of the virtual space information processing apparatus according to the present invention.
  • a virtual space information processing apparatus 10 according to the present invention has an arbitrary number of client terminals 100 connected via a communication network 50, and a virtual space information processing apparatus 1 It is configured to be able to provide information about the virtual space built in 0 to each client terminal.
  • the virtual space information processing apparatus 10 described below is configured so that a large number of users can play a game played using the virtual space at each client terminal 100.
  • FIG. 2 is a configuration diagram showing a hardware configuration of the virtual space information processing device 10.
  • the virtual space information processing device 10 includes a CPU 12 that is a processing device that processes definition data and the like that define a virtual space.
  • a ROM 14 that stores a program such as a BIOS (Basic Inpu Output System) is connected to the CPU 12.
  • the CPU 12 also has a hard disk for storing definition data for defining a virtual space in an initial state in which no change has been made, various modules for performing various processes on the virtual space, and the like. And other storage devices 16 are connected. Further, the CPU 12 is a memory for arranging definition data defining various virtual spaces required for executing various processes and various modules while the virtual space information processing apparatus 10 is operating. RAMI 8 is connected.
  • a communication control unit 20, a display function unit 22, and an input function unit 24 are connected to the CPU 12.
  • the communication control unit 20 establishes data communication with a plurality of client terminals 100 via the communication network 50 and controls data transmission / reception.
  • a modem or a terminal adapter is used.
  • the display function unit 22 is configured so that the virtual space constructed in the virtual space information processing apparatus 10 can be visually confirmed using characters and images.
  • a CRT or an LCD is used.
  • the input function section 24 is for inputting characters and symbols arbitrarily and for indicating an arbitrary point of the display function section 22. For example, a keyboard and a mouse are used.
  • FIG. 3 is a configuration diagram showing a hardware configuration of the client terminal 100.
  • the client terminal 100 has basically the same configuration as the virtual space information processing device 10 as shown in FIG. 3, and includes a CPU 102, a ROM 104, a storage device 106, a RAM I 08, Control unit 1 1 0, display function unit 1 1 2 And an input function unit 114.
  • the storage device 106 does not store definition data or the like that defines the virtual space.
  • the storage device 106 stores an HTTP browser such as Netscape Navigator Isuichi (registered trademark) and the like.
  • WWW World Wide Web
  • HTML Hyper Text Markup Language
  • FIG. 4 is a schematic diagram showing a system configuration of the virtual space information processing apparatus 10.
  • the BIOS stored in the ROM 14 is first automatically executed, and the virtual information processing device 10 is inspected for abnormalities in the hardware. And recognize what devices are connected. Then, it reads 0 S (Operating System) stored in the storage device 16 and starts OS.
  • 0 S Operating System
  • UN IX registered trademark
  • OS the present invention is not limited to this, and other OS may be used.
  • the system management function unit 26 sets the initial operation of the virtual space information processing apparatus 10. Based on the contents of the initial setting file 28 stored in the storage device 16, the virtual space information Initial setting of the operation of the processing device 10 is performed.
  • the initial setting file 28 includes a storage location of a data file and the like used in the virtual space information processing apparatus 10 in the storage device 16 and a maximum connection of the client terminal 100 to the virtual space information processing apparatus 10. It describes data indicating the number of connections, the time-out time with the client terminal 100, and the like. Based on these set values, the operation of the virtual space information processing apparatus 100 when transmitting and receiving data to and from the client terminal 100 is described. Initial settings such as settings are performed.
  • the system management function unit 26 also has a function of monitoring and controlling the operation of the virtual space information processing device 10. During operation, the system management function unit 26 monitors and controls the entirety of the virtual space information processing device 10. Record the contents of the backup.
  • the contents to be backed up are the modules arranged on the RAM 18 and all data at any time during the operation of the virtual space information processing apparatus 10. The time interval for recording the backup file 30 is described in the initial setting file 28, and the backup file 30 is updated based on the set value.
  • the system management function unit 26 records a log in the log file 32 in the storage device 16.
  • the log is a record in which all the updates made to the virtual space since the virtual space information processing apparatus 10 was first started are chronologically updated.
  • the virtual space information processing device 10 has the above-described file configuration, and when it is restarted in the event of an abnormal stop, etc., the contents of the backup file 30 are placed in the RAMI 8 so that it stops abnormally. It can be restored to the previous state. If the back file 30 fails and becomes unusable, the virtual space information By executing the processing contents again from the initial state of the information processing apparatus 10 based on the contents of the log file 32, it is possible to restore the state immediately before the abnormal stop.
  • the HTTP server function unit 34 determines whether or not the client terminal 100 that has made a connection request to the virtual space information processing apparatus 100 is from a user who has connection qualifications. Judgment is made based on the information of the user ID number and password recorded in 16. If the connection request is from a person who has a connection qualification to the virtual space information processing apparatus 100, an HTTP (Hyper Text Transfer Protocol) connection with the client terminal is established, and the client terminal 100 The display means 112 transmits a program necessary for displaying the virtual space, and performs data communication with the client terminal 100 as appropriate to maintain the connection.
  • the pseudo user management function unit 36 is a module that executes and controls a pseudo user arranged in a virtual space constructed in the virtual space information processing device 10.
  • the pseudo user is a character that is generated by the pseudo user management function unit 36 and whose operation in the virtual space is automatically controlled. Examples of things that can be defined as pseudo users include those that involve conversation or movement of a person or the like moving in virtual space II, or those that only involve movement of animals, wind, rain, etc., and physical movements such as signboards. It is also possible to stipulate that only information is presented without being accompanied.
  • the pseudo-user management function unit 36 stores the pseudo-user setting unit 40 in which an area is reserved on the RAMI 8 based on the description contents of the pseudo-user data file 38 stored in the storage device 16. Generate data to
  • the pseudo user data file 38 contains data defining the behavior patterns and the like for each type of pseudo user to be executed in the virtual space of the virtual space information processing device 10. .
  • This simulation The one-by-one data file 38 contains data in a description format generated by the pseudo-user management function unit 36 as data in the pseudo-user setting unit 40 so that the contents can be executed immediately.
  • the pseudo-user-one setting unit 40 records the data stored in the pseudo-user data file 38 to which an execution address has been assigned, and the pseudo-user-one management function unit 36 It is configured so that it can perform the defined contents only by being applied to the application.
  • the response function unit 42 includes a space control function unit 44 and a user management function unit 46. Describing each function unit, the space control function unit 44 controls and processes the virtual space constructed in the virtual space information processing apparatus 10. The space control function unit 44 generates data of the space information unit 50 and the entire virtual space information unit 52 based on the virtual space data file 48 recorded in the storage device 16.
  • the virtual space data file 48 can indicate the position of each part by dividing the X and Y directions into X and y coordinates, respectively. Space is defined.
  • the virtual space data file 48 stores terrain data corresponding to each part of the virtual space and image data corresponding to the terrain data. Further, the virtual space data file 48 contains an object arrangement data which defines what object is to be arranged for a part where the object is to be arranged.
  • An object X object refers to an object placed in a virtual space or a terrain different from other parts, and image data corresponding to each object is defined.
  • the space control function unit 44 stores data indicating the position information of the virtual space in the initial stage of the virtual space information processing apparatus 10 in the space information unit 50 based on the virtual space data file 48. , And placed in the virtual space Data indicating the location information of the user and the simulated user is generated in the entire virtual space information section 52.
  • the virtual space data file 48 is described in a two-dimensional data format, and the virtual space is defined as a plane. However, a plurality of two-dimensional data have a positional relationship. By additionally writing, it may be defined as a three-dimensional virtual space.
  • FIG. 5 is a conceptual diagram showing the virtual space set in the virtual space data file.
  • the user management function unit 46 is a module that grasps the state of the client terminal 100 and manages a request transmitted by the client terminal 100.
  • the result generated by the request of the client terminal 100 is stored in the character-one information section 54 secured in the RAM 8. Note that, in this embodiment, the characteristics, vitality, experience value, and the like of the character assigned to the user in the game using the virtual space are stored.
  • the communication router 56 is a module that mainly controls transmission and reception of data to and from the client terminal 100.
  • the communication router 56 has a buffer capable of storing a plurality of requests from the client terminal 100 transmitted by the bucket communication, and the requests stored in the buffer earlier in time.
  • the network buffer 58 also has a function of transmitting a processing result for a request to each client terminal 100.
  • the communication interface 56 determines the content of the request extracted from the network buffer 58, and passes the request content to the HTTP server function unit 34 or the response function unit 42. Has zero.
  • the data regarding the virtual space provided by the virtual space information processing apparatus 10 does not cause inconsistency at the same time. Also, since the same type of module is not placed in the RAM 18 at the same time, even when a very large number of client terminals 100 are connected to the virtual space information processing device 10, the RAM I 8 There is no need to add additional hardware. Further, while one request is processed, the other requests are not processed, so that even when the virtual space information processing apparatus 10 is operating, the administrator can appropriately perform maintenance and change settings. It is possible to do. Next, a data communication procedure performed between the virtual space information processing apparatus 10 and the plurality of client terminals 100 will be described.
  • a bucket describing a connection request is transmitted to virtual space information processing apparatus 10 from 100. Then, the packet stored in the network buffer 58 is subjected to module selection by the connection interface 60 and passed to the HTTP server function unit 34. Then, an HTML format file provided in a format for inputting a user ID and a password is transmitted to the client terminal 100 via the network buffer 58 by the HTTP server function unit 34.
  • the HTTP server function unit 34 includes a program necessary for displaying the virtual space in the WWW browser and a virtual space information processing device.
  • the terrain data and image data showing a part are transmitted to the client terminal 100.
  • the image in which the user's character 200 is placed in a part of the virtual space and the character 200 A plurality of buttons 202 used for giving various operation instructions are displayed.
  • FIG. 6 is a schematic diagram showing a state in which a virtual space is displayed on the display function unit 112 of the client terminal 100.
  • a bucket describing a request related to the operation of the character 200 transmitted by the user is subjected to module selection by the connection interface 60 and passed to the user management function unit 46 for processing.
  • the user management function unit 46 transfers the processing to the space control function unit 44 and the character information unit 54 as appropriate according to the request.
  • the process is passed to the space control function unit 44 when the user's character 200 moves in the virtual space or takes some physical action with respect to the virtual space.
  • the space control function unit 44 confirms where in the virtual space the character 200 is located based on the contents of the entire virtual space information unit 52.
  • the space control function unit 44 changes the position information of the character 200 in the entire virtual space information unit 52 to obtain the character 200 Change position in virtual space.
  • the pseudo user data to be executed by the pseudo user management function unit 40 is stored in the pseudo user setting unit 4. It is read from 0 and executed. The result of the execution of the pseudo user is transmitted to the space control function unit 44 and stored in the virtual space entire information unit 52.
  • the character information section 5 is set based on the setting. Record the result in 4. Also, when the state of the pseudo user changes, the result is recorded in the character information section 54.
  • the data related to the virtual space changed by each process is not limited to the client terminal 100 that requested the process, and the data is transmitted to the client terminal 100 that is affected in the virtual space by this process. .
  • the virtual space information processing apparatus is provided as a server that provides a game or a virtual shopping mall using a virtual space, and as a server that provides a location of an electronic well-end conference and a communication school. It is useful as a server for providing directions from a distant place. In addition, by recording and analyzing the user's behavior in the virtual space, It is also useful as a simulation device for deciding the structure of a building suitable for the behavior pattern and observing changes in human behavior by changing the living environment. It is particularly suitable for use when there are many connected client terminals.

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Description

明 細 書
仮想空間情報処理装置 技術分野
この発明は、 比較的小規模なハ一ドウヱァ資源により、 多数のクライ アント端末を接続することができ、 且つクライアント端末が多数接続さ れた場合においても、 リアルタイムに各クライアント端末の要求を処理 することができる仮想空間情報処理装置を提供することを目的としてい o 背景技術
近年、 コンピュータ上に、 コンピュータグラフィ ックスとデータべ一 ス等を用いて、 仮想空間、 例えば仮想の商店街等を構築して、 クライア ン卜端末に仮想空間に関するデータを送信することにより、 クライアン ト端末の表示手段上に仮想空間の画像を表示させる仮想空間情報処理装 置が頻繁に使用されるようになつた。 現在よく使用されている仮想空間 情報処理装置としては、 クライアント端末の要求に応じて、 機能毎に構 成されているプログラム (以下、 モジュールと称する) をメモリ上に配 置してから、 プログラムの処理 (以下、 プロセスと称する) を実行させ て、 各要求に対して処理を行う仮想空阖情報処理装置が知られている。
しかしながら、 従来の仮想空間情報処理装置では、 クライアント端末 からデータ送信等の要求がある毎に、 モジュールを記憶装置から読み出 しメモリ上に配置させてから、 各クライアント端末の要求に対応するプ 口セスを実行していたため、 1つの要求を処理し応答するためには非常 に多くの時間を要していた。 そのため、 クライアント端末の要求にリア ルタイムに対応することができず、 クライアント端末を操作する者を苛 立たせる結果となっていた。 特にこの問題は、 多数のクライアント端末 が接続された場合において顕著であった。
また、 従来の仮想空間情報処理装置においては、 各クライアント端末 から要求される毎にモジュールをメ乇リ上に配置していたため、 同一機 能のモジュールをメモリ上に複数配置することとなり、 モジュールがメ モリの多くを浪費していた。 そのため、 多数のクライアント端末からの 要求を処理するためには、 容量の大きいメモリを用意する必要があった。
さらに、 従来の仮想空間情報処理装置においては、 各クライアント端 末毎に仮想空間に関するデータが異ならないように送るためには、 メモ リ上の各プロセスの間でプロセス通信を行う必要があるため、 処理に非 常に多くの時間を要する結果となっていた。 そのため、 多くのクライア ン卜端末の要求に処理応答することが困難であり、 接繞されるクライア ント端末に数的制限が生じていた。
上述した処理時間やメモリ資源に関する問題は、 物理的に仮想空間情 報処理装置のメモリゃ C P U等を増設するか若しくは本体の台数自体を 増設することにより処理能力を解消することは可能ではある。 しかし、 この問題に対する根本的な解決策とはなっておらず、 また機器類を増設 するにはコストが嵩むために、 結果、 経済的な事情によりこの問題を解 決するには限界が生じることとなっていた。
したがって、 この発明は、 比較的小親模なハードゥヱァ資源により、 多数のクライアント端末が接続された場合においても、 リアルタイムに 各クライアン卜端末の要求を処理することができ、 且つ多数のクライア ント端末を接続することができる仮想空間情報処理装置を提供すること を目的としている。 発明の開示 この発明にかかる仮想空間情報処理装置は、 クライアン卜端末からの 要求を処理するためのモジュールが、 全てメモリ内に配置されている。
このことによって、 クライアント端末の要求を処理する毎に、 モジュ —ルをメモリ内に配置する必要がなくなり、 処理応答時間が短縮される。 そして、 この発明は、 クライアント端末からの要求を複数備蓄する要 求備蓄モジュールと、 クライアント端末からの要求に応じて仮想空間を 定義するデータを更新する空間定義データ更新モジュールを含み、 空間 定義データ更新モジュールは、 一つの前記クライアン卜端末の要求の処 理を終えるまで、 その他の前記クライアント端末の要求の処理行をわな い。 このことによって、 仮想空間のデータが各クライアント端末毎に異 なることがことがない。
また、 この発明は、 備蓄モジュールに備蓄された要求を処理する乇ジ ュールを判断してそのモジユールに処理を指示する要求処理制御モジュ ールを有している。 このことにより、 要求に対応したモジュールへ要求 内容を伝達するのが円滑に行われ、 処理応答時間が短縮される。
さらに、 この発明は、 要求処理制御モジュールの各モジュールへの処 理動作の指示は、 コネクションィンタ一フェイスを介して行われている。 このことにより、 さらに、 要求に対応したモジュールへの要求内容の伝 達が円滑に行われ、 処理応答時間が短縮される。
またさらに、 メモリ内に同一種類のモジュールを重複して配置されて いない。 このことによって、 モジュールによりメモリを浪費することが ない。 図面の簡単な説明
第 1図は、 この発明にかかる仮想空間情報処理装置の運用形態の一例 を示す概略図である。 第 2図は、 仮想空間情報処理装置のハードゥエァ構成を示す構成図で ある。
第 3図は、 クライアン卜端末のハードウヱァ構成を示す構成図である。 第 4図は、 仮想空間情報処理装置のシステム構成を示す概略図である。 第 5図は、 仮想空間データファイルに設定された仮想空間を示す概念 図である。
第 6図は、 クライアント端末の表示機能部に仮想空間が表示された状 態を示す概略図である。 発明を実施するための最良の形態
この発明の上述の目的、 その他の目的、 特徴および利点は、 図面を参 照して行う以下の発明の実施の形態の詳細な説明から一層明らかとなろ ラ。
図 1は、 この発明にかかる仮想空間情報処理装置の運用形態の一例を 示す概略図である。 図 1に示すように、 この発明にかかる仮想空間情報 処理装置 1 0は、 通信回線網 5 0を介して、 任意の数のクライアン卜端 末 1 0 0が接続され、 仮想空間情報処理装置 1 0内に構築された仮想空 間に関する情報を各クライアント端末に提供できるように構成されてい る。 なお、 以下に説明していく仮想空間情報処理装置 1 0は、 仮想空間 を用いて行われるゲームを多数のユーザーが各クライアント端末 1 0 0 において遊戯可能に構成しているものである。
なお、 この実施形態においては、 通信回線網 5 0として、 インターネ ッ ト回線網を用いたが、 これに限られることはなく、 一般電話回線網、 I S D N回線網、 L A N等が用いられてもよい。 また、 通信の際に用い る通信プロ トコノレとしては、 T C P Z I P (Transmission Control Protocol/Internet Protocol)が用いたが、 これに限られることはなく、 その他の通信プロトコルが使用されてもよい。 図 2は、 仮想空間情報 処理装置 1 0のハードウェア構成を示す構成図である。 仮想空間情報処 理装置 1 0は、 仮想空間を定義する定義データ等を処理する処理装置で ある C P U 1 2を含む。 そして、 C P U 1 2には、 B I O S (Basic Inpu Output System)等のプログラム等を記憶している ROM 1 4が 接銃されている。 また、 CPU 1 2には、 変化が加わっていない初期状 態の仮想空間を定義する定義データや、 仮想空間に対して各種の処理を 行う各種モジュール等を記憶しておくためのハ一ドディスク等の記憶装 置 1 6が接続されている。 さらに、 CPU 1 2には、 仮想空間情報処理 装置 1 0の稼動中において、 種々の処理を実行するために必要な仮想空 間を定義する定義データや各種モジュール等を配置するためのメモリで ある RAMI 8が接続される。
そしてさらに、 C PU 1 2には、 通信制御部 20, 表示機能部 22お よび入力機能部 24が接続されている。 通信制御部 20は、 通信回線網 50を介して複数のクライアント端末 1 00とのデータ通信を確立し、 データの送受信を制御するものであり、 例えばモデムやターミナルァダ プ夕等が用いられる。 また、 表示機能部 22は、 仮想空間情報処理装置 1 0に構築された仮想空間を文字や画像により目視して確認できるよう に構成されたものであり、 例えば CRTや L CDが用いられる。 そして、 入力機能部 24は、 任意に文字や記号 入力したり、 表示機能部 2 2の 任意点を指示したりするためのものであり、 例えばキ一ボードゃマウス 等が用いられる。
図 3は、 クライアント端末 1 00のハードウヱァ構成を示す構成図で ある。 クライアント端末 1 00は、 図 3に示すように仮想空間情報処理 装置 1 0と基本的には同様の構成であり、 C PU 1 02, ROM 1 04, 記憶装置 1 0 6, RAM I 08, 通信制御部 1 1 0, 表示機能部 1 1 2 および入力機能部 1 14を有する。 しかし、 記憶装置 1 06には、 仮想 空間情報処理装置 1 0とは異なり、 仮想空間を定義する定義データ等は 記憶されていない。 また、 クライアント端末 1 00には仮想空間情報処 理装置 1 0とは異なり、 記憶装置 1 06にはネッ トスケープナビゲ一夕 一 (登録商標) 等の HTTPブラウザが記憶されており、 RAM I 0 8 に WWW(World Wide Web)ブラウザを配置することにより、 HTML (Hyper Text Markup Language)形式により記述されたデータをタグ の内容に基づいて表示機能部 1 1 2に表示可能に構成されている。
続いて、 図 4を用いて、 仮想空間情報処理装置 1 0の起動時に行われ るシステム処理および仮想空間情報処置装置 1 0のシステム構成につい て説明する。 なお、 図 4は、 仮想空間情報処理装置 1 0のシステム構成 を示す概略図である。
仮想空間情報処理装置 1 0は、 まず電源を入れた後、 最初に ROM 1 4に記憶されている B I O Sが自動的に実行され、 仮想情報処理装置 1 0のハードウェアに異常箇所がないか検査を行い、 また、 どのような機 器が接続されているか認識する。 そして、 記憶装置 1 6に記憶されてい る 0 S (Operating System)を読み込み、 O Sを起動する。 なお、 この 実施形態では、 O Sに UN I X (登録商標) を使用したが、 これに限ら れることなく、 その他の O Sが用いられてもよい。
そして、 記憶装置 1 6より、 システム管理機能部 26, HTT Pサー バー機能部 34, 擬似ユーザ管理機能部 36および応答機能部 42が R AMI 8に配置される。 またそれと同時に、 上述したモジュールにより 生成され適用されるデータを記録する擬似ユーザー設定部 40, キャラ クタ一情報部 54, 空間情報部 50, 仮想空間情報部 52のファイル領 域が RAM I 8上に確保される。 以下各モジュールおよび各ファイルに ついて詳述していく。 システム管理機能部 2 6は、 仮想空間情報処理装置 1 0の初期動作の 設定を行うものであり、 記憶装置 1 6に記憶されている初期設定フアイ ル 2 8の記述内容に基づき、 仮想空間情報処理装置 1 0の動作の初期設 定か行われる。 なお、 初期設定ファイル 2 8には、 仮想空間情報処理装 置 1 0において使用するデータファイル等の記憶装置 1 6における格納 場所、 仮想空間情報処理装置 1 0へのクライアント端末 1 0 0の最大接 続数, クライアント端末 1 0 0とのタイムァゥト時間等を示したデータ 等が記述されており、 この設定値に基づいて仮想空間情報処理装置 1 0 のクライアント端末 1 0 0とのデータ送受信時の動作設定等の初期設定 カヽ'行われる。
また、 システム管理機能部 2 6は、 仮想空間情報処理装置 1 0の動作 を監視 ·制御する機能も有しており、 稼働中には、 全体の監視 ·制御を 行うとともに、 バックアップファイル 3 0にバックアップの内容を記録 する。 なお、 バックアップする内容は、 仮想空間情報処理装置 1 0が稼 働中の任意時間において R A M 1 8上に配置されているモジュールと全 てのデータである。 なお、 バックアップファイル 3 0を記録する時間間 隔は、 初期設定ファイル 2 8に記述されており、 その設定値に基づいて バックアツプファイル 3 0の更新が行われる。
さらに、 システム管理機能部 2 6は、 記憶装置 1 6にログファイル 3 2にログを記録する。 なお、 ログとは、 仮想空間情報処理装置 1 0が最 初に起動されてから仮想空間に対して更新された更新内容を全て時系列 順に記録したものである。 仮想空間情報処理装置 1 0は、 上述したフ アイル構成としたことにより、 異常停止した場合などにも、 再起動する ときに、 バックアップファイル 3 0の内容を R A M I 8に配置すること により、 異常停止直前の状態に復旧することができる。 またバックファ ィル 3 0にも障害が発生して使用不可能となった場合には、 仮想空間情 報処理装置 1 0の初期状態から、 ログファイル 3 2の内容に基づいて、 処理内容を再度実行することにより、 異常停止直前の状態に復旧するこ とができる。
H T T Pサーバ機能部 3 4は、 仮想空間情報処理装置 1 0へ接続要求 を行ってきたクライアン卜端末 1 0 0が接続資格を有するユーザからの ものであるかの判断を行うものであり、 記憶装置 1 6に記録されたユー ザの I D番号とパスヮードとの情報に基づいて判断を行う。 また、 仮想 空間情報処理装置 1 0への接続資格を有するものからの接続要求である 場合には、 そのクライアン卜端末との H T T P (Hyper Text Transfer Protocol)接続を確立し、クライアント端末 1 0 0の表示手段部 1 1 2に おいて仮想空間を表示するために必要なプログラムを送信し、 接続を持 続するために適宜クライアント端末 1 0 0とのデータ通信が行われる。 擬似ユーザ管理機能部 3 6には、 仮想空間情報処理装置 1 0に構築され た仮想空間に配置される擬似ユーザを実行 ·制御するモジュールである。 なお、 擬似ユーザーとは、 擬似ユーザ管理機能部 3 6により、 生成され て仮想空間内での動作が自動的に制御されるキャラクタのことである。 擬似ユーザーとして規定できるものとしては、 例えば、 仮想空間內を移 動する人物等の会話や動きが伴うものや、 動物, 風, 雨等の動きだけの ものから、 看板等の物理的な動作は伴わず、 ある情報を提示するだけの ものも規定することができる。 そして、 擬似ユーザ管理機能部 3 6は、 記憶装置 1 6に記憶された擬似ユーザ一データファイル 3 8の記述内容 に基づいて、 R A M I 8上に領域が確保されている擬似ユーザ設定部 4 0内にデータを生成する。
なお、 擬似ユーザーデータファイル 3 8には、 仮想空間情報処理装置 1 0の仮想空間内において、 実行される擬似ユーザーの種類毎に、 それ ぞれの行動パターン等を定義したデータが収められている。 この擬似ュ 一ザ一データファイル 3 8には、 擬似ユーザー管理機能部 3 6により、 擬似ユーザ設定部 4 0にデータとして生成され、 すぐに内容を実行する ことができる記述形式によりデータが収められている。 なお、 擬似ユー ザ一設定部 4 0には、 擬似ユーザーデータファイル 3 8に収められてい たデータに対して実行アドレスを付与されたものが記録されており、 擬 似ユーザ一管理機能部 3 6に適用されるだけで定義された内容を実行す ることができるように構成されている。
応答機能部 4 2には、 空間制御機能部 4 4とユーザ管理機能部 4 6と が含まれている。 各機能部について説明すると、 空間制御機能部 4 4は、 仮想空間情報処理装置 1 0に構築される仮想空間を制御 ·処理するもの である。 空間制御機能部 4 4は、 記憶装置 1 6に記録されている仮想空 間データファイル 4 8に基づいて、 空間情報部 5 0および仮想空間全体 情報部 5 2のデータを生成する。
なお、 仮想空間デ一夕ファイル 4 8には、 図 5に示すように、 X方向 および Y方向をそれぞれ X個と y個の座標に分割することにより各部分 の位置を指示することができる仮想空間が定義されている。 また、 仮想 空間データファイル 4 8には、 仮想空間の各部分に対応した地形データ およびその地形データに対応した画像データが収められている。 さらに、 仮想空間データファイル 4 8には、 ォブジヱク 卜を配置する部分に対し てはどのようなォブジヱク トを配置するの定義したォブジェク ト配置デ 一夕が収められている。 なお、 ォブジ Xク 卜とは、 仮想空間内に置かれ ている物や、 他の部分と異なった地形のことをいい、 各ォブジェク ト毎 に対応した画像データが定義されている。
空間制御機能部 4 4は、 上述したように、 仮想空間データファイル 4 8 に基づいて、 仮想空間情報処理装置 1 0の初期段階における仮想空間の 位置情報を示すデータを空間情報部 5 0内に、 そして、 仮想空間に配置 しているユーザーおよび擬似ユーザの位置情報を示したデータを仮想空 間全体情報部 5 2内に生成する。 なお、 この実施形態においては、 仮想 空間データファイル 4 8を、 2次元データ形式により記述して、 仮想空 間を平面と定義しているが、 複数の 2次元データを位置的な関連性を持 たせて記述することにより、 3次元の仮想空間として定義されてもよい。 なお、 図 5は、 仮想空間データファイルに設定された仮想空間を示す概 念図である。
ユーザー管理機能部 4 6は、 クライアント端末 1 0 0の状態を把握し、 クライアント端末 1 0 0により送信された要求を管理するモジュールで ある。 クライアント端末 1 0 0により送信された要求を管理する際、 ク ライアント端末 1 0 0の要求により生じた結果を、 R A M I 8内に確保 されたキャラクタ一情報部 5 4内にデータを記憶する。 なお、 この実施 形態においては、 仮想空間を用いたゲームにおいてユーザに割り当てら れたキャラクタの特性, 生命力や経験値等が記憶される。
そして、 コミ ュニケーションルータ 5 6は、 主として、 クライアント 端末 1 0 0とのデータの送受信の制御を行うモジュールである。 そして、 コミュニケ一ションルータ 5 6は、 バケツ ト通信により送信されたクラ イアン卜端末 1 0 0からの要求を複数備蓄することが可能なバッファを 備え、 バッファ内に時間的に早く備蓄された要求から取り出すネッ 卜ヮ —クバッファ 5 8を有する。 またこのネッ トヮ一クバッファ 5 8は、 要 求に対する処理結果を各クライアント端末 1 0 0へ送信する機能も有し ている。 さらに、 コミュニケーションル一夕 5 6は、 ネッ トワークバッ ファ 5 8より取り出された要求の内容より判断して、 H T T Pサーバ機 能部 3 4もしくは応答機能部 4 2に要求内容を渡すコネクションインタ —フェイス 6 0を有する。 なお、 ネッ トワークバッファ 5 8からの要求 の取り出しは、 一つの要求がネッ トワークバッファ 5 8から取り出され、 HTTPサーバ機能部 34や応答機能部 42等のモジュールにより処理 が全て終了し、 処理結果がネッ トワークバッファ 5 8よりクライアント 端末 1 00に送信されるまで、 次の要求の取り出しは行われないように 制御されている。
これにより、 仮想空間情報処理装置 1 0により提供される仮想空間に 関するデータは、 同一時間においては矛盾を生じることがない。 また、 同一時間において同一種類のモジュールが RAM 1 8に配置されること がないので、 非常に多数のクライアント端末 1 00が仮想空間情報処理 装置 1 0に接続された場合にも、 RAM I 8等のハードウユアを増設す る必要がない。 さらに、 一つの要求が処理される間、 その他の要求の処 理が行われることがないので、 仮想空間情報処理装置 1 0が稼働中にお いても、 管理者は適宜、 保守や設定の変更を行うことが可能である。 次に仮想空間情報処理装置 1 0と複数のクライアン卜端末 1 00との 間で行われるデータ通信手順について説明する。
まず、 クライアント端末 1 00のユーザが仮想空間情報処理装置 1 0 に構築された仮想空間に入ろうとする場合には、 ユーザにより、 仮想空 間情報処理装置 1 0に割り当てられた U R L (Uniform Resource Locator)を WWWブラウザに入力する。 これにより、 クライアント端末
1 0 0より仮想空間情報処理装置 1 0に対して接続要求を記したバケツ トが送信される。 そして、 ネッ トワークバッファ 58に備蓄されたパケ ッ トは、 コネクションインターフヱイス 60によりモジュール選択が行 われ HTTPサーバ機能部 34に渡される。 そして、 HTT Pサーバ機 能部 34により、 ユーザ I Dおよびパスヮードを入力する形式に設けら れた HTML形式ファイルがネッ トワークバッファ 5 8を介してクライ アント端末 1 00に送信される。
ユーザは WWWブラウザに表示されたユーザ I Dおよびパスヮ一ドを 入力する欄に適切な内容を入力する。 これにより、 ユーザ I Dおよびパ スワードを示したバケツ 卜が、 再度、 仮想空間情報処理装置 1 0の H T T Pサーバ機能部 3 4に渡される。 H T T Pサーバ機能部 3 4は、 ユー ザが仮想空間情報処理装置 1 0に接続資格を有するものと認証した場合 には、 WWWブラウザ内に仮想空間を表示するために必要なプログラム と、 仮想空間の一部分を示した地形データおよび画像データがクライア ント端末 1 0 0に送信する。 この結果、 クライアント端末 1 0 0の WW Wブラウザ内には、 図 6に示すように、 ユーザのキャラクター 2 0 0が 仮想空間の一部分の中に配置された画像と、 キャラクター 2 0 0に対し て各種の動作指示を与えるために用いられる複数のボタン 2 0 2が表示 される。 これにより、 ユーザは WWWブラウザ内に表示されたボタン 2 0 2を入力機能部 1 1 4により指示することにより、 仮想空間內を移動 したり、 仮想空間内に落ちている物を拾ったりすることが可能となる。 キャラクタ一 2 0 0が仮想空間内で行うことができる行動については、 H T T Pサーバ機能部 3 4により送信されたプログラムにより定義され ている。 なお、 第 6図は、 クライアント端末 1 0 0の表示機能部 1 1 2 に仮想空間が表示された状態を示す概略図である。
ユーザにより発信されたキャラクター 2 0 0の動作に関する要求を記 述したバケツ トは、 コネクションインターフェイス 6 0によりモジユー ル選択が行われて、 ユーザ管理機能部 4 6に渡され処理される。 ユーザ 管理機能部 4 6は、 要求に応じて適宜、 空間制御機能部 4 4およびキヤ ラクター情報部 5 4に処理を渡す。 処理が空間制御機能部 4 4に渡され るのは、 ユーザのキャラクター 2 0 0が仮想空間内を移動する場合等、 仮想空間に対して何か物理的な行動を起こす場合であるが、 このときに は、 空間制御機能部 4 4は仮想空間全体情報部 5 2の内容により、 キヤ ラクタ一 2 0 0が仮想空間のどの箇所に位置しているのかを確認する。 そして要求が仮想空間内での移動である場合に、 空間制御機能部 4 4は 仮想空間全体情報部 5 2のキャラクタ一 2 0 0の位置情報を変更するこ とにより、 キャラクタ一 2 0 0の仮想空間内での位置を変更する。 そし て、 キャラクタ一 2 0 0が移動した箇所に擬似ユーザを実行するという 設定がされている場合には、 擬似ユーザー管理機能部 4 0に実行される 擬似ユーザのデータが擬似ユーザ一設定部 4 0より読み込まれ実行され る。 擬似ユーザーが実行された結果は、 空間制御機能部 4 4に伝えられ、 仮想空間全体情報部 5 2に記憶される。
また、 キャラクター 2 0 0の位置している地形や、 実行された擬似ュ 一ザによりキャラクター 2 0 0に対して何か影響を及ぼす設定を有する 場合には、 その設定に基づいてキャラクター情報部 5 4にその結果を記 録する。 また、 擬似ユーザについても、 その状態が変化した場合にはキ ャラクタ一情報部 5 4にその結果が記録される。 なお、 各処理により変 化した仮想空間に関するデータは、 処理を要求したクライアント端末 1 0 0に限らず、 この処理により仮想空間において影響が及ぼされるクラ イアント端末 1 0 0についてそれぞれデータが送信される。
この仮想空間情報処理装置 1 0においては、 このようにして、 仮想空 間を用いたゲームが遊戯されるが、 この仮想空間情報処理装置 1 0の使 用用途は、 ゲームに限られず、 種々の用途に使用可能である。 産業上の利用可能性
以上のように、 この発明にかかる仮想空間情報処理装置は、 仮想空間を 用いたゲームや仮想商店街を提供するサーバとして、 そして、 電子井戸 端会議や通信学校の場所を提供するサーバとして、 また、 道案内を遠く 離れた場所から行うためのサーバとして有用である。 さらに、 仮想空間 内でのユーザの行動を記録 ·分析することで、 現実世界における人間の 行動パターンに適した建築物の構造を決定するためや、 生活環境等を変 更することにより人間の行動の変化を観察するためのシュミ レーシヨン 装置としても有用である。 特に接続されるクライアント端末が多数であ る場合に用いるのに適している。

Claims

請 求 の 範 囲
1 . メモリおよび処理装置を有し、 通信ネッ 卜ワークを介して複数のク ライアン卜端末が接続される仮想空間情報処理装置であって、 前記クラ ; イアント端末から送られた仮想空間での行動に関する要求を処理するた めのモジュールを前記メモリ上に全て配置している、 仮想空間情報処理
2 . 前記モジュールは、 少なくとも前記クライアント端末からの要求を 複数備蓄する要求備蓄モジュールと、 前記クライアン卜端末からの要求 に応じて仮想空間を定義するデータを更新する空間定義データ更新モジ ユールを含み、 前記空間定義データ更新モジュールは、 一つの前記クラ イアン卜端末の要求の処理を終えるまで、 その他の前記クライアント端 末からの要求の処理を行わない、 請求項 1に記載の仮想空間情報処理装 置。
3 . 前記要求備蓄モジュールに備蓄された要求を処理するモジュールを 判断してそのモジュールに処理を指示する要求処理制御モジュールを含 む、 請求項 2に記載の仮想空間情報処理装置。
4 . 前記要求処理制御モジュールの前記各モジュールへの処理の指示は、 コネクションィンターフユイスを介して行われる、 請求項 2ないし請求 項 3のいずれかに記載の仮想空間情報処理装置。
5 . 前記メモリ內には、 同一種類のモジュールを重複して配置しない、 請求項 1ないし請求項 4のいずれかに記載の仮想空間情報処理装置 c
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