TWM243255U - Hammering game featuring selective target hitting - Google Patents
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Description
M243255 案號 92204851 没、創作說明(1) 本創作係 擇性之打擊方 曰 修- 【新型所屬之技術領域】 :於-種打擊遊戲之裝置,尤指 式。 種藉由選 按 打地鼠 靶,將 年來未 不脫離 使用確 而 台灣專 主機配 觸發裝 而藉由 具發音 不脫離 仍顯然 由 的作動 而對於 而言, 要〇 ,目前 遊戲, 其敲擊 曾改變 利用一 有加以 再觀之 利公告 合數個 置之啟 主機發 功能之 單純擊 過於單 上可知 打擊, 成人之 其可說 【先前技術】 1 ί !:,打擊遊戲,係' 如百貨公司常見之 要係糟由若干目標物作動時而藉由一打 而此種方式之打擊遊戲亦已經過數十 ,因此不管其目標物之作動方式如何,總是 打靶將其敲打得分之模心顯然此種結構之 改良之必要; 另> 一種之打擊遊戲,請參照附件一所示,係 第1 2 5 5 0 4號’此種結構主要係利用一 鼓面’其中當使用者敲擊鼓面時,可藉由一 動,而經由電路裝置,發出一訊號至主機, 聲’如此再配搭不同音階之鼓面而達到一種 電子式擊鼓裝置,然而此種結構之使用,仍 打目標物之作動方式,因此在長時間使用上 調,不具長時間使用之吸引力。 ,不管係任一種之打擊遊戲總係不脫離單純 因此對於使用者而言,其變化性顯然不足, 使用者而言,更是不具娛樂性,因此就整體 是相當的不具有實用性,實有加以改良之必 新型内容】
本創作係關於一種配合打靶之選擇性打擊遊戲,其主
第5頁 M243255
要包括 擊部上 供啟動 體提供 出; 而 再藉由 本 1 標體之 變了習 2 可達到 齡層t 一本體,於本體 之複數目標體’ 容座,於容座内 發出訊號至電路 不同之表示方式 於其中 一計分 創作與 、本創 不同表 知打擊 、本創 簡易結 使用者 一打靶可 部達到高 習知技術 作之主要 示,而達 遊戲,總 作之結構 構之高娛 參 主 ) 標 本創作係有關於一 閱第一至三圖所示, 要包括一本體(1 ) 可供H ( 2 1 ) 體Q〇),其| : 該目標體(2 〇 ) :打擊部(2)之不 上設有打擊 其中:該目 設有上、下 單元,另可 ,而提供使 設有磁件, 娛樂性之使 之結構功效 所提供之利 到多變化之 給人過於單 簡單,且利 樂性,因此 【實施方式】 種配合打乾 這種配合打 ,於本體( 打擊設於打 部可供打靶打擊設於打 標體之結構包括有: 觸發座及磁簧開關,可 藉由目標體所設之發光 用者藉由不同之打乾擊 提供不同之打擊選擇, 用功效者。 比較: 用不同之打乾,配合目 使用效果,其已完整改 調的之遊戲方式。 用了結構上之巧思,而 非常適合家庭及各種年 係包括有: 同位置,其 1 ),於容座( 該訊號板(2 3 有
之選擇性打擊遊戲,請 靶之選擇性打擊遊戲其 1 )上設有打擊部(2 擊部(2)上之複數目 一容座(2 2 )可供埋 中容座(22)之底部 22)之下方旅設有一 )之中央位置凸設有一
M243255 _案號92204851_年月日__ 四、創作說明(3) 下觸發座(231),其恰可凸露於穿孔(221),另 於訊號板(2 3 )之環圍設有複數之發光體(2 3 2 ), 發光體(2 3 2 )係位於容座(2 2 )周緣之肩部(2 2 2)下方,該肩部並為一透光材質,且凸露於打擊部,其 中下觸發座(2 3 1 )與發光體(2 3 2 )係由一電路單 元(2 4 )所驅動; 一彈性件(2 5 ),係為一壓力彈簧,其係設置於容 座(2 2)之内部,彈性件(2 5)之下半部並套合於下 觸發座(2 3 1 );
一觸發板(26),其底緣下方設有一上觸發座(2 6 1),該上觸發座(2 6 1 )則係套合於彈性件(2 5 )之上半部,其中上、下觸發座(261、23 1)係藉 由彈性件(2 5 )保持一距離之相對位置; 一磁簧開關(2 6 2 )係定位於觸發板(2 6 )表層 ,其中上觸發座(2 6 1 )與磁簧開關(2 6 2 )同樣係 由與電路單元(2 4 )所驅動;
一海綿體(2 7 ),係包覆於觸發板(2 6 )之外表 面,並凸露於打擊部(2 ),可用以保護目標體内部之開 關結構,避免打擊時之振動影響判知結果。 一打靶(21),其包括有第一打靶(221)及第 二打靶(222),其中該第二打靶(222)之打擊面 埋設有一磁件(2 2 3 ); 一計分裝置(3 ),係設置於本體之一側,並藉由電 路單元所驅動,而達到計分效果。 而本創作在未作動時,請參照第四圖所示,當使用者
第7頁 M243255 曰 正 案號 92204^1 9、創作說明(4) 未使用時,該上、下觸發座(2 6 i 、 性件(2 5 )保持一距離之相對 1 )係糟由弹 4)啟動後,則^不同目標體(2^ 乂當電路單元(2 示方式,本創作係以不同顏色之發會有不同之表 體(? 3 2 )合p彳私叫知 體為只施例’該發光 體(2 J f )會開始閃動,此時發光體( 方式,係έ於每一目標體上至少包括 Α 時閃動之目標數量可依設定之又门歧Λ種顏色’其中同 双里』佤α又疋之不同隨機變化. 而此時使用者之雙手係各持一打靶’ 靶(2 1 )之使用時機係配合顏 ),,、中打 如··當第一打It r 9 9 Ί 不同而有所區別,例 體時,則係將第二打靶(2 2手、】=擊:色發光體之海錦 海綿體,而此時第一打靶(2 2 :打紅色發光體之 .. 年、d J 1 )係用以當目擇I#择屮 綠色光源,即可用第一打靶(2 9 ”體毛出 ,而m岡無- 粑1』21)朝向該目標體擊出 磁此時因第一打無(2 21)並未設有 件J 2 2 3 )因此並未觸發磁簣開.關(2 6 2 ),而僅 單發t ί鴿下觸發座’並傳回一訊號至電路單元,待電路 發光體,並令其發第三種顏色::光=至: 誤;:di計分部,並計算其分數;而當然若使用者 pe „ 一 丁靶名向綠色光之目標體時,則因其备觸蘇讲綠 開關,因此將值山^ θ觸务磁貫 在判知i誤打m =丨訊號至電路單元,❿,路單元 動。、、丁之訊號牯,則不會有計分及變燈光顏色之作 體時而言’當其擊向發出紅色燈光之目標 ~___二^具有磁件,因此將觸發磁簧開關及上、下觸發 第8頁 M243255 曰 修正 1 號 922Π4 奶 1 四、創作說明(5) 座,而傳出一訊號至電路單 " 後,同樣會發出兩訊號,其一 日寸電路單元在判知無誤 分之黃燈,同將得分計算二八=目標體之發光體改發得 而將第一打靶擊向發出紅色饩二:,同樣的若使用者誤打 一訊號至電路單元,當電路w —目標體時,則會發出另 不會有任何之作動。 疋 判耐其為誤打時,則又 如上述而為本創作較佳之一 ,路方面之控制結構,,參照附=方式甘而其中關於 曰曰片’該單晶片之内部係由創作=:不’其係利用-單 即包括有一按麗開關、磁簧開關,盆,2,程式,其主要 中之上、下觸發座(2 6丄、 /、按壓開關為實施例 極體則為本創作之發光體,另於上&而L E D發光二 計分部,如此而士成太—^ 、 斤叹之電晶體連接著 丨、如此而凡成本創作之電路結構者。 中為ίΐΐΪ之實施例僅係本創作之-較佳實施方式,直 具娛樂性’因此可再利用一發聲單元,; 田辜中传刀枯,即可具有更明確之表達方式者。 :,需再特別強調的一點,她乍利用兩種不同之打 H 令使用者在使用"1,參照第六、七圖,即宛如 ,丑又,可令燈光變換速度之不同,而令使用者在使用上 :除了配合左右手不同之使用外,更需跟隨燈光位置之不 同’而具有多種不同變化之擊發方式者。 由上所述者僅為用以解釋本創作之較佳實施例,並非 企圖據以對本創作作任何形式上之限制,是以,凡有在相 同之創作精神下所作有關本創作之任何修飾或變更,皆仍 _應包括在本創作意圖保護之範疇。 ΗϋΙ ΙΗ9Ι 第9頁 M243255
第ίο頁 M243255 案號 92204851 曰 修正 圖式簡單說明 本創作的 詳細的說明, 之暸解,其中 1—— 2 1-2 2 3 2 3 較佳實施例可以配合所附的圖式而作一更加 俾使審查委員對於本創作可以獲致更進一步 主要元件符號說明: 一本體 一打乾 一磁件 2 一打擊部 2 2 1第一打靶 2 2---容座 訊號板 2 下觸發座 2 0——目標體 2 2 2第二打靶 2 2 1——穿孔 2 3 2 —發光體 2 2 2——肩部 24 —電路單元 2 5 彈性件
2 6-2 7-B 一觸發板 2 6 1上觸發座 一海綿體 3 —一計分裝置 2 6 2磁簧開關 •圖式 第一圖係本創 編號說明: 作配合打乾之選擇性打擊遊戲之整體外觀示 意圖; 第二圖 分解圖 第三圖 意圖; 第四圖 動圖; 第五圖 圖; 第六、 態圖; 係本創作配合打靶之選擇性打擊遊戲之目標體結構 j 係本創作配合打靶之選擇性打擊遊戲之内部結構示 係本創作配合打靶之選擇性打擊遊戲之目標體未作 係本創作配合打靶之選擇性打擊遊戲之目標體作動 七圖係本創作配合打靶之選擇性打擊遊戲之使用狀 以及
M243255 案號92204851 年月日 修正 圖式簡單說明 第八圖係本創作配合打靶之選擇性打擊遊戲之電路單元示 意圖。 第12頁
Claims (1)
- M243255 92204851五、申請專利範圍 遊戲,其主要包括一 打擊設於打擊部上之 工、一種配合打靶之選擇性打擊 本體,於本體上設有打擊部可供打乾 複數目標體’其中: 該同—目標體上包括有 者依其所搭配之不同打革巴選 判知正確與否,如此藉由不 性打擊使用之結構者。 不同之表示方式,而可令使用 擇性擊出,並藉由一電路單元 同打靶之使用,而可具有選擇 2、根據申請專利範圍第丄項所述之配合打靶之選擇 性打擊遊戲,其中該目標體之結構包括有: 容座可供埋固於打擊部之不同位置,其中容座之底 :::-穿孔,於容座之下方並設有一訊號板,該訊號板 、位置凸叹有一下觸發座,其恰可凸露於穿孔; ,二彈性件,係為一壓力彈簧,其係設置於容座之内部 件之下半部並套合於下觸發座; 則係套下方設有一上觸發座,該上觸發座 性件保:二之上半部,其中上、下觸發座係藉由彈 性件保持一路雜 ^ 距離之相對位置; 下觸發座 與磁笼磁百開關係定位於觸發板表層,其中上 二,關同樣係由與電路單元所驅動; 部;每、、毒體,係包覆於觸發板之外表面,並凸露於打擊 打靶:打擊面埋設有一磁件。 、根據申請專利範圍第2項所述之配合打革巴之選M243255 案號 92204851 Λ_η 修正 五、申請專利範圍 性打擊遊戲, 之環圍設有複 下方,該肩部 光體係由電路 4、 根據 性打擊遊戲, 5、 根據 性打擊遊戲, 藉由電路單元 6、 根據 性打擊遊戲, 並連接有按壓 而L E D發光 分部者。 其中該目標 數之發光體 並為一透光 單元所驅動 申請專利範 其中該發光 申請專利範 其中一計分 所驅動,而 申請專利範 其中該電路 開關、磁簧 二極體則為 體之表示方式,係藉由於訊號板 ,發光體係位於容座周緣之肩部 材質,且凸露於打擊部,其中發 者。 圍第3項所述之配合打靶之選擇 體為L E D燈之結構者。 圍第1項所述之配合打靶之選擇 裝置,係設置於本體之一側,並 達到計分效果。 圍第5項所述之配合打靶之選擇 單元包括有:一單晶片,單晶片 開關,其中按壓開關為觸發座, 發光體,另設有電晶體連接著計第14頁
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| TW92204851U TWM243255U (en) | 2003-03-28 | 2003-03-28 | Hammering game featuring selective target hitting |
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| TWM243255U true TWM243255U (en) | 2004-09-11 |
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| TW (1) | TWM243255U (zh) |
Cited By (1)
| Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
|---|---|---|---|---|
| US7780171B2 (en) | 2005-10-28 | 2010-08-24 | Konami Digital Entertainment Co., Ltd. | Game machine |
-
2003
- 2003-03-28 TW TW92204851U patent/TWM243255U/zh not_active IP Right Cessation
Cited By (1)
| Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
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| US7780171B2 (en) | 2005-10-28 | 2010-08-24 | Konami Digital Entertainment Co., Ltd. | Game machine |
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