多媒體資源的計費方法、裝置及系統
本說明書係有關電腦軟體技術領域,尤其有關一種多媒體資源的計費方法、裝置及系統。
在目前的多媒體資源投放計費場景中,投放效果、投放設備的價值和計費,很大程度上取決於主觀經驗以及對市場供需關係的判斷。
例如,以多媒體資源為廣告為例,根據廣告以及廣告投放設備的形式、位置、更新週期等對廣告進行固定的定價、計費,即使廣告投放場所的環境發生變化,也仍然使用該固定的定價、計費方式。這就導致很多廣告投放計費不規範、不透明且不靈活,存在大量的廣告預算浪費情況。
本說明書實施例的目的是提供一種多媒體資源的計費方法、裝置及系統,以有效提升多媒體資源投放效率並基於投放操作進行合理計費。
為解決上述技術問題,本說明書實施例是這樣實現的:
第一態樣,提出了一種多媒體資源的計費方法,包括:
獲取目標投放設備所在場所的預設範圍內的人流資訊;
基於所述人流資訊確定目標多媒體資源;
在所述目標投放設備上投放所述目標多媒體資源;
基於所述目標投放設備回饋的投放相關資料,為所述目標多媒體資源進行計費。
第二態樣,提出了一種多媒體資源的計費方法,包括:
將採集的本設備所在場所的預設範圍內的人流資訊發送給投放伺服器;
接收所述投放伺服器返回的目標多媒體資源,其中,所述目標多媒體資源是基於所述人流資訊確定;
播放所述目標多媒體資源;
向所述投放伺服器回饋投放相關資料,其中,所述投放相關資料用於為所述目標多媒體資源進行計費。
第三態樣,提出了一種多媒體資源的計費裝置,包括:
獲取模組,獲取目標投放設備所在場所的預設範圍內的人流資訊;
確定模組,基於所述人流資訊確定目標多媒體資源;
投放模組,在所述目標投放設備上投放所述目標多媒體資源;
計費模組,基於所述目標投放設備回饋的投放相關資料,為所述目標多媒體資源進行計費。
第四態樣,提出了一種多媒體資源的計費裝置,包括:
發送模組,將採集的本設備所在場所的預設範圍內的人流資訊發送給投放伺服器;
接收模組,接收所述投放伺服器返回的目標多媒體資源,其中,所述目標多媒體資源是基於所述人流資訊確定;
播放模組,播放所述目標多媒體資源;
所述發送模組,向所述投放伺服器回饋投放相關資料,其中,所述投放相關資料用於為所述目標多媒體資源進行計費。
第五態樣,提出了一種多媒體資源的計費系統,包括:投放伺服器和目標投放設備;
其中,所述目標投放設備,將採集的本設備所在場所的預設範圍內的人流資訊發送給所述投放伺服器,接收所述投放伺服器返回的目標多媒體資源,播放所述目標多媒體資源,向所述投放伺服器回饋投放相關資料;
所述投放伺服器,獲取目標投放設備發送的人流資訊,基於所述人流資訊確定目標多媒體資源,在所述目標投放設備上投放所述目標多媒體資源,基於所述目標投放設備回饋的投放相關資料,為所述目標多媒體資源進行計費。
第六態樣,提出了一種電子設備,包括:
處理器;以及
被配置成儲存電腦可執行指令的記憶體,所述可執行指令在被執行時使所述處理器執行以下操作:
獲取目標投放設備所在場所的預設範圍內的人流資訊;
基於所述人流資訊確定目標多媒體資源;
在所述目標投放設備上投放所述目標多媒體資源;
基於所述目標投放設備回饋的投放相關資料,為所述目標多媒體資源進行計費。
第七態樣,提出了一種電子設備,包括:
處理器;以及
被配置成儲存電腦可執行指令的記憶體,所述可執行指令在被執行時使所述處理器執行以下操作:
將採集的本設備所在場所的預設範圍內的人流資訊發送給投放伺服器;
接收所述投放伺服器返回的目標多媒體資源,其中,所述目標多媒體資源是基於所述人流資訊確定;
播放所述目標多媒體資源;
向所述投放伺服器回饋投放相關資料,其中,所述投放相關資料用於為所述目標多媒體資源進行計費。
第八態樣,提出了一種電腦可讀儲存媒體,所述電腦可讀儲存媒體儲存一個或多個程式,所述一個或多個程式當被包括多個應用程式的電子設備執行時,使得所述電子設備執行以下操作:
獲取目標投放設備所在場所的預設範圍內的人流資訊;
基於所述人流資訊確定目標多媒體資源;
在所述目標投放設備上投放所述目標多媒體資源;
基於所述目標投放設備回饋的投放相關資料,為所述目標多媒體資源進行計費。
第九態樣,提出了一種電腦可讀儲存媒體,所述電腦可讀儲存媒體儲存一個或多個程式,所述一個或多個程式當被包括多個應用程式的電子設備執行時,使得所述電子設備執行以下操作:
將採集的本設備所在場所的預設範圍內的人流資訊發送給投放伺服器;
接收所述投放伺服器返回的目標多媒體資源,其中,所述目標多媒體資源是基於所述人流資訊確定;
播放所述目標多媒體資源;
向所述投放伺服器回饋投放相關資料,其中,所述投放相關資料用於為所述目標多媒體資源進行計費。
由本說明書實施例提供的以上技術方案可見,基於目標投放設備所在場所的預設範圍內的人流資訊確定目標多媒體資源,並在目標投放設備上投放目標多媒體資源後,根據目標投放設備回饋的投放相關資料,為目標多媒體資源進行計費。從而,可以有效提升多媒體資源投放效率,並基於投放操作進行合理計費,進而,使得多媒體資源的投放計費操作更為規範、透明且靈活,避免多媒體資源以及預算浪費。
為了使本技術領域的人員更好地理解本說明書中的技術方案,下面將結合本說明書實施例中的圖式,對本說明書實施例中的技術方案進行清楚、完整地描述,顯然,所描述的實施例僅僅是本說明書一部分實施例,而不是全部的實施例。基於本說明書中的實施例,本領域普通技術人員在沒有作出創造性勞動前提下所獲得的所有其他實施例,都應當屬於本說明書保護的範圍。
實施例一
參照圖1所示,為本說明書實施例提供的多媒體資源的計費方法步驟示意圖,該方法的執行主體可以是投放伺服器,該投放伺服器可以是部署在雲端的伺服器,用以為目標投放設備設定並匹配出合適的投放策略。
圖1所示方法可以包括以下步驟:
步驟102:獲取目標投放設備所在場所的預設範圍內的人流資訊。
應理解,本說明書實施例所涉及的所述目標投放設備可以是電子看板、電子燈箱、多媒體螢幕、互動螢幕等多媒體資源投放設備,例如,具體可以是廣告投放設備,本說明書並不對目標投放設備的類型進行限定。
上述目標投放設備所在場所可以是戶外或是室內,例如,地鐵通道、地鐵或是公車的車廂、辦公大樓電梯、候車大廳、公路兩側、社區等場所。本說明書並不對目標投放設備所在場所進行限定。
進一步地,目標投放設備所在場所的預設範圍,其中的預設範圍可以是根據目標設備所在場所的場所特徵確定的人流資訊的採集範圍,例如,預設範圍可以是以目標投放設備為原點、50米為半徑所轄範圍,或者,可以是以目標投放設備為中心、其所在通道的前後100米所轄範圍。
在本說明書實施例中,所述場所特徵可以是場所的地理位置、所屬用途以及服務對象等特徵資訊或是依據至少這些特徵資訊所確定的特徵資訊;舉例說明,以候車大廳的電子看板為例,該電子廣告牌位於車站的候車大廳內,且用於為來往或穿梭在不同地域的乘客提供廣告資訊,且該類電子看板主要的服務對象是乘客;這樣,就可以依據這些特徵資訊確定場所特徵,並進一步根據場所特徵確定人流資訊的採集範圍。
在本說明書實施例中,根據場所特徵確定人流資訊的採集範圍,即預設範圍的確定,可以比較靈活,例如,針對辦公大樓電梯內的電子看板,其預設範圍可以是電梯的內部容納範圍,再如,針對地鐵通道內的電子看板,其預設範圍可以是以電子看板為中心,地鐵通道前後100米所轄範圍;應理解,本說明書並不對此進行具體限定。
另外,所述人流資訊,可以是發生位移的至少一個人的資訊;本說明書實施例中,所述人流資訊可以包括經過、即將經過以及已經經過所述目標投放設備的多人資訊。
步驟104:基於所述人流資訊確定目標多媒體資源。
在本說明書實施例中,可以基於對步驟102中獲取的人流資訊的分析,為目標投放設備確定相匹配的目標多媒體資源。
所述目標多媒體資源可以至少包括:視頻、音訊、動態圖像以及靜態圖像等各種可展示、可播放的資源資訊,本說明書實施例並不對目標多媒體資源的種類進行限定。
步驟106:在所述目標投放設備上投放所述目標多媒體資源。
應理解,在確定了目標多媒體資源後,投放伺服器可以透過無線或有線通訊方式,將匹配出的目標多媒體資源發送給目標投放設備,並指示目標投放設備在合適的時機進行播放。
步驟108:基於所述目標投放設備回饋的投放相關資料,為目標多媒體資源進行計費。
透過以上技術方案,基於目標投放設備所在場所的預設範圍內的人流資訊確定目標多媒體資源,並在目標投放設備上投放目標多媒體資源後,根據目標投放設備回饋的投放相關資料,為目標多媒體資源進行計費。從而,可以有效提升多媒體資源投放效率,並基於投放操作進行合理計費,進而,使得多媒體資源的投放計費操作更為規範、透明且靈活,避免多媒體資源以及預算浪費。
可選地,在本說明書實施例中,步驟108在基於所述目標投放設備回饋的投放相關資料,為所述目標多媒體資源進行計費時,可以具體執行為:
接收並統計所述目標投放設備回饋的播放所述目標多媒體資源期間的投放相關資料;
基於所述投放相關資料,為所述目標多媒體資源進行計費,
其中,所述投放相關資料至少包括:流經所述目標投放設備所在場所的預設範圍內的人流數量(以下可簡稱曝光人次),和/或,投放所述目標多媒體資源的投放時長(以下可簡稱播放時長)。
此外,所述投放相關資料還可以包括:去重人次(流經所述目標投放設備所在場所的預設範圍內的人流數量中去掉重複流經的人次數量)、定向人次(流經所述目標投放設備所在場所的預設範圍內的某一類型的人流數量)等能夠作為計費標準的資料資訊。
一種可實現的方式,步驟108在基於所述投放相關資料,為所述目標多媒體資源進行計費時,可具體執行為以下步驟:
第一步,基於所述目標多媒體資源的標識,查找為所述目標多媒體資源購買的投放模式。
應理解,在本說明書實施例中,一般情況下,目標多媒體資源的投放方,例如廣告主,可以在投放之前,為即將投放的目標多媒體資源購買相應的投放模式,所述投放模式至少可以包括:以播放時長進行計費的投放模式、以曝光人次進行計費的投放模式、以去重人次進行計費的投放模式、以定向人次進行計費的投放模式等。
目標多媒體資源的投放方可以同時向投放伺服器的管理方投放多個目標多媒體資源,並為每個目標多媒體資源購買相應的投放模式。這樣,可以在投放伺服器內建立目標多媒體資源的標識與購買的投放模式的對應關係,例如,以專案清單的形式建立“目標多媒體資源的標識”與“投放模式”的對應關係表。
這樣,可以在計費階段,基於目標投放設備回饋的播放目標多媒體資源的標識,查找該目標多媒體資源對應的投放模式。
第二步,基於所述投放模式以及所述投放相關資料,為所述目標多媒體資源進行計費。
之後,投放伺服器根據查找到的投放模式,以及目標投放設備回饋的投放相關資料(例如,播放時長、曝光人次、去重人次、定向人次等),為針對該目標多媒體資源實施的投放操作進行計費。舉例說明,當投放伺服器查找到目標多媒體資源的投放模式為:以播放時長進行計費,每分鐘計費N元。之後,可以依據接收到的投放相關資料中的播放時長M分鐘,為本次投放的目標多媒體資源進行計費:N*M元。
另一種可實現的方式,步驟108在基於所述投放相關資料,為所述目標多媒體資源進行計費時,還可具體執行為以下操作:
第一步,基於所述投放相關資料,為所述目標多媒體資源確定投放模式。
在本說明書實施例中,目標多媒體資源的投放方可以不預先購買投放模式,而是基於目標投放設備回饋的投放相關資料,進行大資料分析,以為目標多媒體資源靈活確定合適的投放模式。
舉例說明,可以根據接收到的投放相關資料,分別依據不同的投放相關資料進行預計費,從中選擇計費金額滿足投放方和/或管理方的投放模式。例如,以播放時長進行計費,來滿足投放方的較少計費金額需求;以曝光人次進行計費,來滿足管理方的較多計費金額需求;以播放時長和曝光人次結合計費,來同時滿足投放方和管理方的計費金額需求。
第二步,基於所述投放模式以及所述投放相關資料,為所述目標多媒體資源進行計費。
該步驟的操作與上述預先為目標多媒體資源購買投放模式中的第二步的操作類似,在此不做贅述。
應理解,投放伺服器可以對目標多媒體資源進行累加計費,亦即,每次投放操作結束後,可以進行本次投放操作的計費操作,並與之前對同一個目標多媒體資源的計費進行累加。
可選地,本說明書實施例中,步驟106在所述目標投放設備上投放所述目標多媒體資源時,可以具體執行為:
如果所述目標多媒體資源與所述目標投放設備目前投放的多媒體資源匹配,則維持目前投放狀態;
否則,在所述目標投放設備目前投放的多媒體資源播放結束後,投放所述目標多媒體資源。
這樣,可以確保匹配出的目標多媒體資源能夠及時投放,且不會影響目前正在投放的多媒體資源。
可選地,在本說明書實施例中,步驟104在基於所述人流資訊確定目標多媒體資源時,可以具體執行為:
基於所述人流資訊確定預設選擇指標;
基於所述預設選擇指標從待投放的多媒體資源庫中確定所述預設選擇指標大於預設閾值的多媒體資源為目標多媒體資源。
其中,所述預設選擇指標至少包括如下之一或組合:投放效率、投放利潤。換言之,預設選擇指標可以是投放效率,即從待投放的多媒體資源庫中確定投放效率大於預設閾值的多媒體資源為目標多媒體資源;或者,預設選擇指標可以是投放利潤,即從待投放的多媒體資源庫中確定投放利潤大於預設閾值的多媒體資源為目標多媒體資源;或者,預設選擇指標可以是投放效率和投放利潤,即從待投放的多媒體資源庫中確定投放效率以及投放利潤均大於相應預設閾值的多媒體資源為目標多媒體資源。
可選地,在本說明書實施例中,所述人流資訊至少包括:人流狀態以及人流屬性;相應地,步驟104在基於所述人流資訊確定預設選擇指標時,可具體執行為:
基於人流狀態以及人流屬性確定預設選擇指標。
應理解,多媒體資源庫可以設置在投放伺服器,該多媒體資源庫中儲存有多個多媒體資源,這些多媒體資源可以所屬多個不同的投放方(例如,廣告主)。
其中,所述人流狀態至少包括:人流進入、停留、離開的資料;人流的側面、正面、背面面對所述目標投放設備的資料;
所述人流屬性至少包括:人流的年齡、身高、性別、身份、職業資料;根據人流進入、停留、離開的資料,人流的側面、正面、背面面對所述目標投放設備的資料,以及人流的年齡、身高、性別、身份、職業資料確定的資料。
具體地,人流狀態可以劃分為不同等級,例如,按照人群密集程度分為多個等級(根據人流進入、停留、離開的數量,劃分為高密集、中密集、低密集、極低密集四個等級),或者,按照人群移動速度分為多個等級(結合人流進入、停留、離開的速度,劃分為高速移動、中速移動、低速移動三個等級),或者,按照人群面對目標投放設備的視角分為多個等級(結合人流的側面、正面、背面面對目標投放設備的人數,統計劃分為有效人流數量、無效人流數量),等。其實,人流狀態也可以根據人流進入、停留、離開的資料,以及人流的側面、正面、背面面對所述目標投放設備的資料,共同確定劃分為不同的人流狀態。
同理,人流屬性也可以基於不同的資料(年齡、身高、性別等)劃分為不同等級,或是確定劃分為不同的人流屬性。
進而,不同的多媒體資源可以依據其資源內容以及投放方的需求,基於不同的人流狀態等級、不同的人流狀態、不同的人流屬性等級、不同的人流屬性中的一種或多種組合,確定預設選擇指標。
應理解,每個預設選擇指標可以對應有多個多媒體資源,例如,投放效率大於60%的多媒體資源有彩妝廣告、平板電腦廣告、旅遊廣告等;投放利潤大於80%的多媒體資源有彩妝廣告、照明產品廣告、汽車廣告等。
舉例說明,以多媒體資源為彩妝廣告為例,彩妝廣告一般面向年輕女性,因此,可以建立對應關係:[彩妝廣告]-[投放效率最高]-[人群高度密集、人群低速移動、20至40歲女性、身高165cm左右];以多媒體資源為平板電腦為例,可以建立對應關係:[平板電腦]-[投放利潤最大]-[人群高度密集、人群高速移動、30歲左右男性、背雙肩包]等,按照這類方式建立的多個對應關係可以儲存在多媒體資源庫內,以便於在執行步驟104時,可以基於獲取的人流狀態以及人流屬性確定預設選擇指標,並從待投放的多媒體資源庫中確定所述預設選擇指標大於預設閾值的多媒體資源為目標多媒體資源。
其實,在為某個場所的目標投放設備確定目標多媒體資源時,還可以考慮基於該目標投放設備獲取的歷史人流資訊,即該目標投放設備所在場所的歷史人流資訊,這樣,可以提升確定目標多媒體資源的效率。
具體地,步驟104在基於預設選擇指標從待投放的多媒體資源庫中確定目標多媒體資源時,還可以具體執行為:
基於歷史人流資訊,從待投放的多媒體資源庫中確定多個候選多媒體資源,其中,所述歷史人流資訊是根據多個對應目前時期的歷史時期獲取的人流資訊確定;
基於所述預設選擇指標,從所述多個候選多媒體資源中確定目標多媒體資源。
在本說明書實施例中,基於歷史人流資訊,從待投放的多媒體資源庫中確定多個候選多媒體資源,可以統計對應目前時期的多個歷史時期獲取的人流資訊進行加權平均,以人流資訊的加權平均值,從多媒體資源庫中確定多個候選多媒體資源,之後,再依據目前時期獲取的人流狀態以及人流屬性,從多個候選多媒體資源中確定目標多媒體資源。
舉例說明,假設確定歷史人流資訊包括:人群高度密集、人群低速移動、人群中速移動、20至40歲女性、30歲左右男性、背雙肩包等,那麼,可以大致確定這些人流所在場所包括:公車廂或站牌、電梯轎廂、地鐵月臺等,因此,可以依據歷史人流資訊從多媒體資源庫中確定多個候選多媒體資源,例如:彩妝廣告、電子產品廣告、旅遊廣告等。之後,再根據目前時期獲取的人流資訊:人群中度密集、人群中速移動、20至40歲女性等,從中選擇最匹配目前人流資訊的多媒體資源,例如彩妝廣告,發送給目標投放設備進行投放。
應理解,步驟102在獲取目標投放設備所在場所的預設範圍內的人流資訊時,其實現方式較為靈活,在本說明書實施例中,可以具體包括:
基於硬體感知設備,獲取目標投放設備所在場所的預設範圍內的人流狀態;以及,基於網路資料庫,獲取目標投放設備所在場所的預設範圍內的人流屬性。
其中,所述硬體感知設備可以安裝在目標投放設備上或是安裝在相距目標投放設備預設距離的位置,以能夠對場所預設範圍內的人流狀態進行採集;其實,在硬體感知設備的感知靈敏度足夠高時,也可以對場所預設範圍內的部分人流屬性進行採集。
所述硬體感知設備可以包括:攝影機、毫米波雷達、ibeacon等探測感知設備,應理解,本說明書並不對硬體感知設備的種類進行限定,其它可以實現對人流狀態和/或人流屬性採集的感知設備也可以適用本說明書實施例。在採集之前,可以對這些硬體感知設備的探測範圍、識別區域、識別範圍等參數進行校準。
所述網路資料庫,可以是基於硬體感知設備或是終端設備可存取的大資料庫,例如,借助支付寶用戶使用的手機等終端設備,在用戶進行支付寶交易或是在支付寶應用內進行特定操作(所述特定操作可以包括:開通花唄、開通芝麻信用、設定花唄額度等操作)時,獲取用戶的基本資訊,例如:年齡、性別、職業等。再如,可以借助手機用戶使用的手機上的ibeacon功能,在用戶或是向用戶推送某些交易或是操作時,獲取用戶的基本資訊,例如:帳戶ID、位置資訊等。
下面透過具體的實例對上述計費方案進行詳述。
該實施例中,目標投放設備假設為地鐵通道兩側的電子廣告螢幕,投放伺服器可以為遠端廣告投放伺服器;具體方案參照圖2所示,可以包括:
步驟202:電子廣告螢幕基於攝影機以及支付寶資料庫採集預設範圍內的人流資訊。
例如,可以基於攝影機採集經過目前電子廣告螢幕的人流狀態,包括:人流數量以及人流速度;以及基於攝影機採集經過目前電子廣告螢幕的人流屬性,具體可以透過採集到的人群衣著、面貌、服飾等,分析得到人流的年齡、性別、職業等。
假設目前採集到的人流資訊大致為:人流數量50左右,人流速度2米/秒,大部分為年輕上班族,其中,20至30歲女性居多。
步驟204:電子廣告螢幕將採集到的人流資訊發送給遠端廣告投放伺服器。
步驟206:在接收到電子廣告螢幕發送的人流資訊後,遠端廣告投放伺服器基於所述電子廣告螢幕的歷史人流資訊,從廣告資料庫中匹配出多個候選廣告。
具體實現時,遠端廣告伺服器在接收到電子廣告螢幕發送的人流資訊後,即可獲知該電子廣告螢幕的標識,之後,遠端廣告伺服器根據該標識獲取到對應該電子廣告螢幕在相同時期的歷史人流資訊,例如,若目前獲取到的是8:00至8:30之間的人流資訊,那麼,遠端廣告伺服器可以根據電子廣告螢幕的標識獲取前一周內每天8:00至8:30之間的人流資訊作為歷史人流資訊。然後,根據歷史人流資訊,從廣告資料庫中初步匹配出多個候選廣告。例如,根據歷史人流資訊,大致分析該時期的人流大部分為年輕上班族,因此,可以匹配出面向年輕人推廣的:電子產品廣告、彩妝廣告、護膚廣告、汽車廣告、旅遊廣告等作為候選廣告。
步驟208:遠端廣告投放伺服器根據接收到的人流資訊,從多個候選廣告中匹配出目標廣告。
具體地,根據目前接收到的人流資訊,假設目前時期的人流資訊中,年輕女性較為突出,那麼,可以確定預設選擇指標,假設為投放效率,進而,可以從多個候選廣告中,選取投放效率最高的彩妝廣告和/或護膚廣告作為目標廣告。
應理解,當匹配出的目標廣告數量為多個時,可以按照廣告主的重要優先順序來依次投放給電子廣告螢幕,或者,也可以隨機依次投放給電子廣告螢幕,本說明書並不對依次投放方式進行限定。
步驟210:雲端廣告投放伺服器將目標廣告發送給電子廣告螢幕。
步驟212:電子廣告螢幕判斷目前播放的廣告是否為目標廣告,若是,則維持目前播放狀態,否則,執行步驟214:
步驟214:在目前播放的廣告播放完成後,電子廣告螢幕播放目標廣告。
步驟216:電子廣告螢幕在播放目標廣告期間統計曝光人次以及播放時長,並回饋給雲端廣告投放伺服器。
步驟218:雲端廣告投放伺服器根據目標廣告的標識,查找廣告主為目標廣告購買的投放模式。
假設,廣告主1為彩妝廣告購買的投放模式為:以曝光人次計費,例如,10個年輕女性計費N1元;廣告主2為護膚廣告購買的投放模式為:以播放時長計費,例如,播放1分鐘計費N2元。
步驟220:雲端廣告投放伺服器基於目標廣告的投放模式,根據電子廣告螢幕回饋的曝光人次以及播放時長,為目標廣告進行計費。
仍延續上述例子,假設彩妝廣告的曝光人次為100人,而年輕女性這一定向曝光人次為80人,那麼,彩妝廣告計費為80*N1元;護膚廣告的播放時長為3分鐘,那麼,護膚廣告計費為3*N2元。
應理解,以上例子中的數值,僅為舉例說明,並不限定實際的數值取值。
本說明書實施例還提供了一種多媒體資源的計費方法,參照圖3所示,該計費方法的執行主體可以是多媒體資源的計費裝置,或是整合有該裝置的目標投放設備,例如,電子看板、電子燈箱等具有通訊功能的設備,所述計費方法可以包括以下步驟:
步驟302:將採集的本設備所在場所的預設範圍內的人流資訊發送給投放伺服器。
步驟304:接收所述投放伺服器返回的目標多媒體資源,其中,所述目標多媒體資源是基於所述人流資訊確定。
步驟306:播放所述目標多媒體資源。
步驟308:向所述投放伺服器回饋投放相關資料,其中,所述投放相關資料用於為所述目標多媒體資源進行計費。
透過本說明書技術方案,基於目標投放設備所在場所的預設範圍內的人流資訊確定目標多媒體資源,並在目標投放設備上投放目標多媒體資源後,根據目標投放設備回饋的投放相關資料,為目標多媒體資源進行計費。從而,可以有效提升多媒體資源投放效率,並基於投放操作進行合理計費,進而,使得多媒體資源的投放計費操作更為規範、透明且靈活,避免多媒體資源以及預算浪費。
實施例二
圖4是本說明書的一個實施例電子設備的結構示意圖。請參考圖4,在硬體層面,該電子設備包括處理器,可選地還包括內部匯流排、網路介面、記憶體。其中,記憶體可能包含內部記憶體,例如高速隨機存取記憶體(Random-Access Memory,RAM),也可能還包括非易失性記憶體(non-volatile memory),例如至少1個磁碟記憶體等。當然,該電子設備還可能包括其他業務所需要的硬體。
處理器、網路介面和記憶體可以透過內部匯流排相互連接,該內部匯流排可以是ISA(Industry Standard Architecture,工業標準架構)匯流排、PCI(Peripheral Component Interconnect,周邊組件互連標準)匯流排或EISA(Extended Industry Standard Architecture,延伸工業標準架構)匯流排等。所述匯流排可以分為地址匯流排、資料匯流排、控制匯流排等。為便於表示,圖4中僅用一個雙向箭頭表示,但並不表示僅有一根匯流排或一種類型的匯流排。
記憶體,用於存放程式。具體地,程式可以包括程式碼,所述程式碼包括電腦操作指令。記憶體可以包括記憶體和非易失性記憶體,並向處理器提供指令和資料。
處理器從非易失性記憶體中讀取對應的電腦程式到記憶體中然後運行,在邏輯層面上形成共用資源存取控制裝置。處理器,執行記憶體所存放的程式,並具體用於執行以下操作:
獲取目標投放設備所在場所的預設範圍內的人流資訊;
基於所述人流資訊確定目標多媒體資源;
在所述目標投放設備上投放所述目標多媒體資源;
基於所述目標投放設備回饋的投放相關資料,為所述目標多媒體資源進行計費。
或者,
將採集的本設備所在場所的預設範圍內的人流資訊發送給投放伺服器;
接收所述投放伺服器返回的目標多媒體資源,其中,所述目標多媒體資源是基於所述人流資訊確定;
播放所述目標多媒體資源;
向所述投放伺服器回饋投放相關資料,其中,所述投放相關資料用於為所述目標多媒體資源進行計費。
上述如本說明書圖1-圖3所示實施例揭示的多媒體資源的計費裝置執行的方法可以應用於處理器中,或者由處理器來實現。處理器可能是一種積體電路晶片,具有信號的處理能力。在實現過程中,上述方法的各步驟可以透過處理器中的硬體的整合邏輯電路或者軟體形式的指令完成。上述的處理器可以是通用處理器,包括中央處理器(Central Processing Unit,CPU)、網路處理器(Network Processor,NP)等;還可以是數位訊號處理器(Digital Signal Processor,DSP)、特殊應用積體電路(Application Specific Integrated Circuit,ASIC)、現場可編程閘陣列(Field-Programmable Gate Array,FPGA)或者其他可編程邏輯裝置、分開的閘或者電晶體邏輯裝置、分開的硬體組件。可以實現或者執行本說明書實施例中揭示的各方法、步驟及邏輯方塊圖。通用處理器可以是微處理器或者該處理器也可以是任何習知的處理器等。結合本說明書實施例所揭示的方法的步驟可以直接體現為硬體解碼處理器執行完成,或者用解碼處理器中的硬體及軟體模組組合執行完成。軟體模組可以位於隨機記憶體,快閃記憶體、唯讀記憶體,可編程唯讀記憶體或者電可讀寫可編程記憶體、暫存器等本領域成熟的儲存媒體中。該儲存媒體位於記憶體,處理器讀取記憶體中的資訊,結合其硬體完成上述方法的步驟。
該電子設備還可執行圖1至圖3的方法,並實現多媒體資源的計費裝置在圖1至圖3所示實施例的功能,本說明書實施例在此不再贅述。
當然,除了軟體實現方式之外,本說明書實施例的電子設備並不排除其他實現方式,比如邏輯裝置抑或軟硬體結合的方式等等,也就是說以下處理流程的執行主體並不限定於各個邏輯單元,也可以是硬體或邏輯裝置。
透過本說明書技術方案,基於目標投放設備所在場所的預設範圍內的人流資訊確定目標多媒體資源,並在目標投放設備上投放目標多媒體資源後,根據目標投放設備回饋的投放相關資料,為目標多媒體資源進行計費。從而,可以有效提升多媒體資源投放效率,並基於投放操作進行合理計費,進而,使得多媒體資源的投放計費操作更為規範、透明且靈活,避免多媒體資源以及預算浪費。
實施例三
本說明書實施例還提出了一種電腦可讀儲存媒體,該電腦可讀儲存媒體儲存一個或多個程式,該一個或多個程式包括指令,該指令當被包括多個應用程式的可攜式電子設備執行時,能夠使該可攜式電子設備執行圖1至圖3所示實施例的方法,並具體用於執行以下方法:
獲取目標投放設備所在場所的預設範圍內的人流資訊;
基於所述人流資訊確定目標多媒體資源;
在所述目標投放設備上投放所述目標多媒體資源;
基於所述目標投放設備回饋的投放相關資料,為所述目標多媒體資源進行計費。
或者,
將採集的本設備所在場所的預設範圍內的人流資訊發送給投放伺服器;
接收所述投放伺服器返回的目標多媒體資源,其中,所述目標多媒體資源是基於所述人流資訊確定;
播放所述目標多媒體資源;
向所述投放伺服器回饋投放相關資料,其中,所述投放相關資料用於為所述目標多媒體資源進行計費。
透過本說明書技術方案,基於目標投放設備所在場所的預設範圍內的人流資訊確定目標多媒體資源,並在目標投放設備上投放目標多媒體資源後,根據目標投放設備回饋的投放相關資料,為目標多媒體資源進行計費。從而,可以有效提升多媒體資源投放效率,並基於投放操作進行合理計費,進而,使得多媒體資源的投放計費操作更為規範、透明且靈活,避免多媒體資源以及預算浪費。
實施例四
圖5為本說明書實施例提供的多媒體資源的計費系統的結構示意圖,該系統可以包括:投放伺服器502和至少一個目標投放設備504;所述投放伺服器502與目標投放設備504之間透過有線或無線方式建立通訊連接。
其中,所述目標投放設備504,將採集的本設備所在場所的預設範圍內的人流資訊發送給所述投放伺服器502,接收所述投放伺服器502返回的目標多媒體資源,播放所述目標多媒體資源,向所述投放伺服器502回饋投放相關資料;
所述投放伺服器502,獲取目標投放設備504發送的人流資訊,基於所述人流資訊確定目標多媒體資源,在所述目標投放設備504上投放所述目標多媒體資源,基於所述目標投放設備504回饋的投放相關資料,為所述目標多媒體資源進行計費。
圖6為本說明書的一個實施例提供的多媒體資源的計費裝置600的結構示意圖。應理解,該多媒體資源的計費裝置600可以是投放伺服器;請參考圖6,在一種軟體實施方式中,多媒體資源的計費裝置600可包括:
獲取模組602,獲取目標投放設備所在場所的預設範圍內的人流資訊;
確定模組604,基於所述人流資訊確定目標多媒體資源;
投放模組606,在所述目標投放設備上投放所述目標多媒體資源;
計費模組608,基於所述目標投放設備回饋的投放相關資料,為所述目標多媒體資源進行計費。
可選地,作為一個實施例,所述計費模組608在基於所述目標投放設備回饋的投放相關資料,為所述目標多媒體資源進行計費時,可具體用於執行以下操作:
接收並統計所述目標投放設備回饋的播放所述目標多媒體資源期間的投放相關資料;
基於所述投放相關資料,為針對所述目標多媒體資源實施的投放操作進行計費;
其中,所述投放相關資料至少包括:流經所述目標投放設備所在場所的預設範圍內的人流數量,和/或,投放所述目標多媒體資源的投放時長。
在本說明書實施例的一種具體實現方式中,所述計費模組608在基於所述投放相關資料,為針對所述目標多媒體資源實施的投放操作進行計費時,可具體用於執行:
基於所述目標多媒體資源的標識,查找為所述目標多媒體資源購買的投放模式;
基於所述投放模式以及所述投放相關資料,為針對所述目標多媒體資源實施的投放操作進行計費。
在本說明書實施例的一種具體實現方式中,所述投放模組606在所述目標投放設備上投放所述目標多媒體資源時,可具體用於:
如果所述目標多媒體資源與所述目標投放設備目前投放的多媒體資源匹配,則維持目前投放狀態;
否則,在所述目標投放設備目前投放的多媒體資源播放結束後,投放所述目標多媒體資源。
在本說明書實施例的一種具體實現方式中,所述確定模組604在基於所述人流資訊確定目標多媒體資源時,具體用於:
基於所述人流資訊確定預設選擇指標;
基於所述預設選擇指標從待投放的多媒體資源庫中確定所述預設選擇指標大於預設閾值的多媒體資源為目標多媒體資源。
在本說明書實施例的一種具體實現方式中,所述預設選擇指標至少包括如下之一或組合:
投放效率、投放利潤。
在本說明書實施例的一種具體實現方式中,所述人流資訊至少包括:人流狀態以及人流屬性;
所述確定模組604在基於所述人流資訊確定預設選擇指標時,可具體用於:
基於人流狀態以及人流屬性確定預設選擇指標。
在本說明書實施例的一種具體實現方式中,所述人流狀態至少包括:人流進入、停留、離開的資料;人流的側面、正面、背面面對所述目標投放設備的資料;
所述人流屬性至少包括:人流的年齡、身高、性別、身份、職業資料;根據人流進入、停留、離開的資料,人流的側面、正面、背面面對所述目標投放設備的資料以及人流的年齡、身高、性別、身份、職業資料確定的資料。
在本說明書實施例的一種具體實現方式中,所述確定模組606在基於所述預設選擇指標從待投放的多媒體資源庫中確定目標多媒體資源時,可具體用於:
基於歷史人流資訊,從待投放的多媒體資源庫中確定多個候選多媒體資源;
基於所述預設選擇指標,從所述多個候選多媒體資源中確定目標多媒體資源,
其中,所述歷史人流資訊是根據多個對應目前時期的歷史時期獲取的人流資訊確定。
在本說明書實施例的一種具體實現方式中,所述獲取模組602在獲取目標投放設備所在場所的預設範圍內的人流資訊時,可具體用於:
基於硬體感知設備,獲取目標投放設備所在場所的預設範圍內的人流狀態;以及,
基於網路資料庫,獲取目標投放設備所在場所的預設範圍內的人流屬性。
圖7為本說明書的一個實施例提供的多媒體資源的計費裝置700的結構示意圖。應理解,該多媒體資源的計費裝置700可以是目標投放設備;請參考圖7,在一種軟體實施方式中,多媒體資源的計費裝置700可包括:
發送模組702,將採集的本設備所在場所的預設範圍內的人流資訊發送給投放伺服器;
接收模組704,接收所述投放伺服器返回的目標多媒體資源,其中,所述目標多媒體資源是基於所述人流資訊確定;
播放模組706,播放所述目標多媒體資源;
所述發送模組702,向所述投放伺服器回饋投放相關資料,其中,所述投放相關資料用於為所述目標多媒體資源進行計費。
透過本說明書技術方案,基於目標投放設備所在場所的預設範圍內的人流資訊確定目標多媒體資源,並在目標投放設備上投放目標多媒體資源後,根據目標投放設備回饋的投放相關資料,為目標多媒體資源進行計費。從而,可以有效提升多媒體資源投放效率,並基於投放操作進行合理計費,進而,使得多媒體資源的投放計費操作更為規範、透明且靈活,避免多媒體資源以及預算浪費。
應理解,本說明書實施例的多媒體資源的計費裝置還可執行圖1至圖3中多媒體資源的計費裝置(或設備)執行的方法,並實現多媒體資源的計費裝置(或設備)在圖1至圖3所示實施例的功能,在此不再贅述。
總之,以上所述僅為本說明書的較佳實施例而已,並非用來限定本說明書的保護範圍。凡在本說明書的精神和原則之內,所作的任何修改、等同替換、改進等,均應包含在本說明書的保護範圍之內。
上述實施例闡明的系統、裝置、模組或單元,具體可以由電腦晶片或實體實現,或者由具有某種功能的產品來實現。一種典型的實現設備為電腦。具體地,電腦例如可以為個人電腦、膝上型電腦、蜂巢式電話、相機電話、智慧型電話、個人數位助理、媒體播放機、導航設備、電子郵件設備、遊戲控制台、平板電腦、可穿戴設備或者這些設備中的任何設備的組合。
電腦可讀媒體包括永久性和非永久性、可移動和非可移動式媒體可以由任何方法或技術來實現資訊儲存。資訊可以是電腦可讀指令、資料結構、程式的模組或其他資料。電腦的儲存媒體的例子包括,但不限於相變記憶體(PRAM)、靜態隨機存取記憶體(SRAM)、動態隨機存取記憶體(DRAM)、其他類型的隨機存取記憶體(RAM)、唯讀記憶體(ROM)、電可抹除可編程唯讀記憶體(EEPROM)、快閃記憶體或其他內部記憶體技術、唯讀光碟唯讀記憶體(CD-ROM)、數位多功能光碟(DVD)或其他光學儲存器、磁盒式磁帶,磁帶磁磁碟儲存器或其他磁性儲存設備或任何其他非傳輸媒體,可用於儲存可以被計算設備存取的資訊。按照本文中的界定,電腦可讀媒體不包括暫態性電腦可讀媒體(transitory media),如調變的資料信號和載波。
還需要說明的是,術語“包括”、“包含”或者其任何其他變型意在涵蓋非排他性的包含,從而使得包括一系列要素的過程、方法、商品或者設備不僅包括那些要素,而且還包括沒有明確列出的其他要素,或者是還包括為這種過程、方法、商品或者設備所固有的要素。在沒有更多限制的情況下,由語句“包括一個……”限定的要素,並不排除在包括所述要素的過程、方法、商品或者設備中還存在另外的相同要素。
本說明書中的各個實施例均採用漸進的方式描述,各個實施例之間相同相似的部分互相參見即可,每個實施例重點說明的都是與其他實施例的不同之處。尤其,對於系統實施例而言,由於其基本相似於方法實施例,所以描述的比較簡單,相關之處參見方法實施例的部分說明即可。
102:方法步驟
104:方法步驟
106:方法步驟
108:方法步驟
202:方法步驟
204:方法步驟
206:方法步驟
208:方法步驟
210:方法步驟
212:方法步驟
214:方法步驟
216:方法步驟
218:方法步驟
220:方法步驟
302:方法步驟
304:方法步驟
306:方法步驟
308:方法步驟
502:投放伺服器
504:目標投放設備
600:多媒體資源的計費裝置
602:獲取模組
604:確定模組
606:投放模組
608:計費模組
700:多媒體資源的計費裝置
702:發送模組
704:接收模組
706:播放模組
為了更清楚地說明本說明書實施例或現有技術中的技術方案,下面將對實施例或現有技術描述中所需要使用的圖式作簡單地介紹,顯而易見地,下面描述中的圖式僅僅是本說明書中記載的一些實施例,對於本領域普通技術人員來講,在不付出創造性勞動性的前提下,還可以根據這些圖式而獲得其他的圖式。
[圖1]是本說明書的一個實施例提供的多媒體資源的計費方法步驟示意圖;
[圖2]是本說明書的再一個實施例提供的多媒體資源的計費流程示意圖;
[圖3]是本說明書的再一個實施例提供的多媒體資源的計費方法步驟示意圖;
[圖4]是本說明書的一個實施例提供的電子設備的結構示意圖;
[圖5]是本說明書的一個實施例提供的多媒體資源的計費系統結構示意圖;
[圖6]是本說明書的一個實施例提供的多媒體資源的計費裝置的結構示意圖;
[圖7]是本說明書的再一個實施例提供的多媒體資源的計費裝置的結構示意圖。