TWI767891B - 雙模增強/虛擬實境(ar/vr)近眼穿戴式顯示器 - Google Patents

雙模增強/虛擬實境(ar/vr)近眼穿戴式顯示器 Download PDF

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Abstract

本發明揭示一種用於搭配一彎曲透鏡元件使用之雙模增強/虛擬實境近眼穿戴式顯示器。該等透鏡具備安置在該等透鏡之厚度內之一或多個透明波導元件。該等波導元件經組態以將顯示影像自諸如發射顯示成像器等影像源直接耦合至在一觀看者之視野內之一出口孔徑或複數個出口孔徑子區域。在一較佳實施例中,複數個影像源安置在該等透鏡之周邊表面上,藉此每一影像源具有一專用輸入影像孔徑及出口孔徑子區域,該等子區域各自係「分段平坦的」且具有經匹配區及發散角,藉此在一觀看者之視野內向該觀看者呈現該複數個影像源影像之輸出。

Description

雙模增強/虛擬實境(AR/VR)近眼穿戴式顯示器
本發明一般而言係關於穿戴式電子器件,且更特定而言係關於一種雙模增強/虛擬實境近眼穿戴式顯示器。
穿戴式光學電子器件隨著積體電路大小、重量與功率(SWaP)及成本按比例下降而變得平常。穿戴式光學電子器件具有大量商業、軍事及消費者應用。關於穿戴式光學電子器件存在先前技術,該等穿戴式光學電子器件中無一者解決對具有彎曲透鏡(具有一非平坦輪廓及表面)之一形式之一高解析度雙模增強/虛擬實境近眼穿戴式顯示器之需要,該彎曲透鏡輪廓在消費者及其他應用中被幾乎獨有地使用且被視為時尚且美觀的。本文中所揭示之本發明解決對此一近眼穿戴式顯示器之需要,且實現此一近眼穿戴式顯示器。
相關申請案之交叉參考 本申請案主張2015年10月16日提出申請之第62/242,963號美國臨時專利申請案之權益,該美國臨時專利申請案之內容據此好像在本文中充分陳述似的以引用方式併入。 在對較佳實施例之以下說明中陳述本發明及其各種實施例,該等較佳實施例在隨後申請專利範圍中呈現為本發明之所圖解說明實例。明確地注意,如由此申請專利範圍定義之本發明可比下文闡述之所圖解說明實施例範圍廣。 轉向說明及各種圖,其中在數個視圖當中相似參考符號表示相似元件,揭示一種用於搭配彎曲光學透鏡使用但不限於彎曲光學透鏡之雙模增強/虛擬實境近眼穿戴式顯示器。 在本發明之一第一態樣中,揭示一種雙模增強/虛擬實境近眼穿戴式顯示器且該雙模增強/虛擬實境近眼穿戴式顯示器可包括一光學透鏡,該光學透鏡包括一第一(面向場景)表面、一透鏡厚度及一透鏡周邊邊緣或表面。該第一表面可包括一電設色層,該電設色層包括安置在一第一導電透明薄膜層與一第二導電透明薄膜層之間的一可變光學透射層。該第一導電透明薄膜層及該第二導電透明薄膜層中之每一者可耦合至經組態以使該可變光學透射層之一光學透射率變化之控制電路。一或多個光學波導結構提供於該透鏡厚度內且可包括至少一個輸入影像孔徑及至少一個出口孔徑,該出口孔徑可劃分成複數個出口孔徑子區域。諸如電子顯示元件之一或多個影像源光學耦合至其各別輸入影像孔徑。該等影像源可安置在透鏡之周邊(即;邊緣或側)表面上且經組態以直接將一所顯示光學影像自影像源直接光學耦合至一輸入影像孔徑中且然後耦合至一出口孔徑或自複數個輸入影像孔徑耦合至複數個各別出口孔徑子區域。該出口孔徑或出口孔徑子區域之光學特性較佳地經組態以匹配各別輸入影像孔徑之一預定區及預定發散角。 可提供該雙模增強/虛擬實境近眼穿戴式顯示器,其中該可變光學透射層由一聚合物分散液晶(PDLC)材料組成。可提供該雙模增強/虛擬實境近眼穿戴式顯示器,其中安置在透鏡元件內之該複數個光學波導結構各自係個別地「分段平坦的」。 可提供該雙模增強/虛擬實境近眼穿戴式顯示器,其中係分段平坦之該複數個光學波導結構提供共同組合成一平鋪配置之影像部分以定義具有一彎曲或非平坦表面及輪廓之光學透鏡。可提供該雙模增強/虛擬實境近眼穿戴式顯示器,其中該複數個光學波導結構各自經組態以重新引導自其各別輸入影像孔徑耦合至其各別出口孔徑或出口孔徑子區域中之一影像。亦揭示係分段平坦之光學波導結構之使用之替代方案。 可進一步提供該雙模增強/虛擬實境近眼穿戴式顯示器,其中複數個光學波導結構共同定義該雙模增強/虛擬實境近眼穿戴式顯示器之一輸出眼框。可提供該雙模增強/虛擬實境近眼穿戴式顯示器,其中該複數個光學波導結構各自具有耦合至一各別專用個別影像源之一專用輸入影像孔徑及出口孔徑子區域。可提供該雙模增強/虛擬實境近眼穿戴式顯示器,其中該影像源包括由可在空間上、在色度上及在時間上個別地定址之像素組成之一發射微尺度像素陣列。 可又進一步提供該雙模增強/虛擬實境近眼穿戴式顯示器,其中該複數個光學波導結構各自使一專用影像源耦合至經組態以顯示一集合影像之一部分以用於顯示給一觀看者之一專用輸入影像孔徑中。可提供該雙模增強/虛擬實境近眼穿戴式顯示器,其中該複數個光學波導結構各自經光學組態以中繼且放大自一單獨影像源耦合至該雙模增強/虛擬實境近眼穿戴式顯示器之其對應出口孔徑子區域中之一影像部分。 可又進一步提供該雙模增強/虛擬實境近眼穿戴式顯示器,其中波導結構與經組態以追蹤一觀看者之眼睛或雙眼之一位置之一影像偵測感測器光學或電子通信。可提供該雙模增強/虛擬實境近眼穿戴式顯示器,其中至少一個薄膜層由氧化銦錫材料組成。該雙模增強/虛擬實境近眼穿戴式顯示器可進一步包括處理電路,該處理電路經組態以感測一觀看者何時辨識出一所顯示影像且用預定影像資料補充或修改該所辨識及所顯示影像或者修改或補充在觀看者之視野中之所顯示場景之一些或全部。 可又進一步提供該雙模增強/虛擬實境近眼穿戴式顯示器,其中光學波導結構包含一微壓印小面結構作為一波導層。光學波導層可包括一微壓印小面結構。該微壓印小面結構可包括一表面浮雕光學元件或一體積浮雕繞射波導。該微壓印小面結構可包括一繞射光柵波導、一炫耀光柵波導、一多層光柵波導或一布拉格(Bragg)光柵波導。 如所繪示,例如在圖1中,本發明之近眼穿戴式顯示器1較佳地組態為具有至少一個光學透鏡5之一習用樣貌眼鏡框架與透鏡總成。透鏡5可包括非平坦表面或分段平坦表面且經組態而以一增強實境(AR)、一虛擬實境(VR)或一混合AR/VR模式操作。 轉向圖2、圖3A至圖3C及圖4,透鏡5由一透鏡厚度5'及一透鏡周邊或邊緣表面5''組成。如圖3B之透鏡5剖面中所詳述,在一較佳實施例中,所揭示雙模AR/VR近眼穿戴式顯示器1之透鏡5之前側面向場景表面10可具備一電設色層15。電設色層15可包括經設計以電控制穿過透鏡5之透射率(或設色級別)之多個薄膜層20。多個薄膜層20可包括夾持在薄膜層20之間的至少一個可變光學透射層25,可變光學透射層25為諸如一聚合物分散液晶(PDLC)材料或等效適合材料之一可變光學透射材料。薄膜層20可包括一導電光學透明材料,諸如氧化銦錫(ITO)。出於電改變(或控制)透鏡5之設色級別或透射率位準之目的,薄膜層20經組態以使得能夠跨越可變光學透射層25耦合一電信號或電位。在可變光學透射層25之相對側上之薄膜層20較佳地電隔離且單獨電耦合至適當控制電路以實現對每一透鏡5之有效透射率之多位準或連續可變控制,且能夠自透明或清透變化至非透明或暗黑。 在一較佳實施例中,透鏡5之電設色層15經設計以准許透過透明導電ITO薄膜層20耦合觀看者定義之多電壓位準電信號,以控制可變光學透射PDLC層25之晶體對準且因此准許透鏡5之設色級別跨越一離散或連續範圍之設色級別自清透可控制地變化至暗黑。 透鏡5之背側面向觀看者表面30具備一或多個光學波導結構40 (圖4)。在一較佳實施例中,背側表面30可具備一聚合物之一光學薄膜層,該光學薄膜層由各自界定一各別出口孔徑之安置在透鏡厚度5'內之複數個波導層50組成。波導層50可經提供為複數個微壓印小面或等效光學結構,該等微壓印小面或等效光學結構經組態以准許接納在最接近透鏡5中之每一者之周邊表面5'' (較佳地在觀看者之眼瞳觀看區域外側)定位之波導結構40內之光透過透鏡之厚度5'之一各別部分全內反射(TIR)或「經波導」至由位於觀看者之眼瞳之觀看區域內之各別波導層50定義之一預定出口孔徑子區域45',如圖4中所繪示。(並未展示所有波導層以免不必要地使圖之其他態樣模糊。)。圖4一般圖解說明在透鏡5觀看區內耦合至複數個出口孔徑子區域45'之複數個波導結構40。波導層50一般橫跨整個各別出口孔徑子區域45’(惟毗鄰各別透鏡5之周邊區域之一邊界區域除外)以便使得能夠由於每一孔徑子區域45’之個別影像部分之平鋪而形成不具有間隙或死區之一集合影像。 波導結構40可(例如)使用表面浮雕或體積浮雕繞射光學結構(DOC)在透鏡厚度5'內經製作且可經提供為(舉例而言)一繞射光柵、炫耀光柵、多位準或布拉格光柵或如光學技術中已知之等效結構。 波導層50可經設計以使較佳地覆蓋可見光光譜之寬頻光繞射。 波導層50較佳地經設計以光學耦合自一影像源或若干影像源55發射至每一透鏡5中且發射至觀看者之眼瞳區域之光。波導結構與形成影像源55之部分之一適當微透鏡陣列一起經組態而以適當方式光學放大且重新引導耦合至每一透鏡子區域45’中之影像。特定而言,反射稜柱樣光柵元件上之微壓印小面在波導層50自身上方可具備彼此不同(例如,逐漸變大或變小)之單獨觀看者定義之小面角度以將定義各別影像部分之出口孔徑處之光重新引導為朝向觀看者之眼睛會聚。 本發明之雙模AR/VR近眼穿戴式顯示器1可進一步包括直接光學耦合至透鏡5中之每一者之一各別波導結構40之至少一個影像源55,藉此每一影像源55能夠產生且輸出包括多色彩像素之一2D陣列之一數位光學影像部分。如前文所陳述,每一影像源55將一影像部分提供至一各別輸入孔徑40以呈現給各別透鏡5之一各別出口孔徑子區域45'之各別出口孔徑,使得每一影像部分將填充各別出口孔徑子區域45' (惟透鏡5之外邊緣處之一小部分除外),以能夠藉由各別影像部分之平鋪而在每一透鏡中提供一單個經組合影像。 光學耦合至透鏡5之影像源55可具備在雙模增強/虛擬實境近眼穿戴式顯示器中調變單視圖影像或多視圖光場影像之能力。 光學耦合至透鏡5之影像源55較佳地係充分精巧的以在不阻擋雙模AR/VR穿戴式顯示器觀看者之視野之情況下耦合至透鏡5。 影像源55經提供以藉由在一較佳實施例中係為發射類型(與「背光」或「透射」影像源相反)而實現一穿戴式顯示器之必需精巧性,且能夠產生實質上匹配透鏡5之輸入影像孔徑40之顯示區及必需發散角之一影像。發射成像器可透過發射成像器之微透鏡陣列自其發射表面光學直接耦合而不需要不合意地阻擋一觀看者之視野之龐大光學介面或中繼元件。 舉例而言,光學耦合至透鏡5之影像源55可自稱為(例如)第7,623,560;7,829,902;8,567,960;7,767,479;8,049,231;及8,243,770號美國專利中所闡述之量子光子成像器(「QPI™」,Ostendo技術有限公司之一商標)的一類發射顯示裝置提供,該等發射顯示裝置係指派給Ostendo技術有限公司(本申請案之受讓人)之多個專利及專利申請案之標的。 關於本發明之適合用作影像源55之例示性發射顯示元件不具限制地包含:如在(例如)第9,195,053;8,854,724及8,928,969號美國專利中教示之光場發射顯示裝置,每一美國專利標題為「時空定向光調變器(Spatio-temporal Directional Light Modulator)」;或在第7,623,560;7,829,902;8,567,960;7,767,479;8,049,231;及8,243,770號美國專利中教示之發射顯示元件,每一美國專利標題為「量子光子成像器及其製作方法(Quantum Photonic Imagers And Methods Of Fabrication Thereof)」;每一美國專利在本文中指派給申請人且其中之每一者之全部內容以引用方式併入本文中。 在包含所有必要顯示驅動電路之一單個發射顯示裝置中,係上文引用之各別美國專利之標的之上文引用之影像源合意地關於多色彩光以高亮度、高解析度及非常快速回應為特徵,一些影像源具有空間調變能力。雖然上文引用之專利中所揭示之裝置良好地適用於本發明中,但明確地預計在本發明之內容脈絡內,如本文中使用之術語影像源或若干影像源囊括包括一適合大小之一發射微尺度固態發光(SSL)像素陣列之任何光電子裝置。在下文共同稱為影像源的此等裝置之SSL發光像素可係一發光二極體(LED)或雷射二極體(LD)結構或其接通-關斷狀態由驅動電路控制之任何固態發光(較佳地多色彩)結構,且另一選擇係可包括(作為一實例)一影像源55,影像源55包括一OLED成像器裝置。 上文引用之美國專利之影像源之發射微尺度陣列內之像素有益地經提供為透過相關聯驅動CMOS電路可在空間上、在色度上且在時間上個別地定址的,從而使得此等影像源能夠發射在空間上、在色度上且在時間上調變之光。由上文引用之專利中所揭示之影像源發射之多個色彩合意地共用同一像素孔徑。像素孔徑發射具有介於自大約±5°至大約±45°之範圍內之一發散角之多色彩且經準直(或非朗伯(Lamberitain))光。包括上文引用之專利之影像源之發射陣列之像素之大小通常在大致5微米至20微米之範圍內,其中影像源之一典型發射表面積在大致15平方毫米至150 平方毫米之範圍內。係以上專利之標的之影像源具備在其發射像素陣列與裝置之實體邊緣之間的一最小間隙或邊界,從而使得大量影像源裝置能夠「經平鋪」以形成一觀看者定義之任意大小顯示區。然而,當如圖3A、圖3C及圖4中所展示且如上文所闡述而個別地圍繞本發明之透鏡之周邊分配時,平鋪的係影像部分,而非影像源自身,使得影像源自身上之一邊界不重要,除非影像源自身將以某種方式平鋪。 光學耦合至本發明之透鏡5之影像源55能夠較佳地以一最少功率消耗產生具有可以數位方式控制在較佳地自1流明延伸至15流明之一範圍內之一亮度之視訊影像,以便實現所揭示雙模AR/VR穿戴式顯示器1之精巧組態內之實際整合。 影像源55之可控制亮度級使得能夠產生適當亮度級以匹配雙模AR/VR穿戴式顯示器1之多個操作模式。 光學耦合至透鏡5之影像源55可經組態以產生可以數位方式控制之一影像大小及形狀(就經調變且耦合至輸入影像孔徑40中之像素之數目及邊界而言),藉此使用可控制影像大小及形狀以將具有一可變地受控制大小及形狀之一影像耦合至透鏡5之出口孔徑45或出口孔徑子區域45'中。 光學耦合至透鏡5之影像源55較佳地包括如上文所闡述專用於每一透鏡5之至少一個影像源55或耦合至每一透鏡5之多個波導結構中之複數個影像源55,藉此每一影像源55耦合至一不同子區域45',如圖4中所繪示。 使用耦合至每一透鏡5之多個輸入影像孔徑40中之複數個影像源55 (藉此每一影像源55有效地耦合至一單獨專用出口孔徑子區域45')准許僅在透鏡厚度5'內跨越透鏡5之一小部分需要一波導平度條件(通常被需要以維持TIR波導條件),因此需要透鏡5僅在個別出口孔徑子區域45'上方係「分段平坦的」。此又使得能夠使用具有一非平坦表面及彎曲剖面輪廓之總體彎曲透鏡5。 將透鏡5提供為「分段平坦的」之能力使得能夠使用彎曲形狀透鏡而非在使用典型波導光學器件時需要之實質上平坦透鏡。一彎曲透鏡之分段平坦部分允許使用本發明之雙模AR/VR近眼穿戴式顯示器1之一更美觀眼鏡透鏡形狀及一流線型樣貌。 作為可能替代方案,取決於雙模AR/VR近眼穿戴式顯示器1之總體設計,將影像自影像源55直接投射至波導層50上可係可能的。作為一進一步替代方案,由於全內反射僅僅需要光與內部表面所成之一入射角低於一臨界角,且內部反射之數目通常將並不大,諸如在一至三之範圍內,且一透鏡5之曲率不需太大以獲得所要美學效應,因此使用一連續彎曲透鏡5而非一分段平坦透鏡5可係可能的。雖然顯示給一觀看者之影像部分將係失真的,但該影像部分可諸如藉由影像源55之一適當微透鏡層而相反地係預失真的,及/或以電子方式經校正以移除彼失真。而且應注意,僅需要全內反射(在使用之情況下),其中(亦即)毗鄰每一透鏡5之邊緣使用內部反射。否則透鏡5可能像普通眼鏡一樣緩慢地連續地彎曲且波導層50相應地改變,且若期望,則眼鏡框架之邊緣可由一懸伸邊緣部分覆蓋,因此僅連續地彎曲部分通常將可見。 使用耦合至每一透鏡5之多個輸入波導結構40上之複數個影像源55 (藉此每一影像源55耦合至一不同且專用出口孔徑子區域45')進一步允許自該複數個影像源55至出口孔徑子區域45'之波導光學路徑具有自不同方向會聚在觀看者之眼瞳中之每一者上之光射線。 使用耦合至多個輸入影像孔徑40中之複數個影像源55 (其中每一影像源耦合至一不同出口孔徑子區域45')及自該複數個各別影像源55穿過該複數個各別出口孔徑子區域45'之各別波導光學路徑致使自不同影像源55發射之光自不同方向會聚在觀看者之眼瞳中之每一者上,其中與每一出口孔徑子區域45'相關聯之影像源55較佳地調變一不同透視視圖且使得雙模AR/VR近眼穿戴式顯示器1能夠顯示一多視圖光場場景。 使用耦合至多個波導結構40中之複數個多視圖光場影像源55 (其中每一影像源耦合至一不同子區域45')及自該複數個影像源55穿過各別出口孔徑子區域45'之波導光學路徑致使自不同影像源55發射之多視圖光場自不同方向會聚在觀看者之眼瞳中之每一者上,其中與每一出口孔徑子區域45'相關聯之影像源55調變一不同多視圖透視圖。此使得雙模AR/VR近眼穿戴式顯示器1能夠在一寬視野(FOV)內調變一精細(小)角度(節距)解析度光場,藉此藉由該複數個影像源55會聚至觀看者之眼睛中之主射線角度完成粗略方向調變(舉例而言,總FOV內之主射線之間的15°角度分離),且藉由一影像源55在其各別出口孔徑子區域45'方向內調變由精細角度分離節距分開之一不同透視圖集而完成光場之精細方向調變(舉例而言,子區域FOV內之視圖之間的0.5°角度分離)。 使用耦合至多個波導結構40中之複數個多視圖光場影像源55使得能夠調變將充足數目個視圖提供給觀看者之瞳孔中之每一者(較佳地每瞳孔8至12個視圖,其中沿著水平視差有至少六個視圖)之一光場,在這個意義上其實質上消除所謂的「輻輳調節衝突」(VAC)效應(其導致嚴重觀看者不適且通常在先前技術近眼自動立體顯示器中遭遇),因此使所揭示雙模AR/VR近眼穿戴式顯示器1為一無VAC顯示器。 使用耦合至多個波導結構40中之複數個影像源55使得能夠藉由以下方式增加顯示解析度(就顯示給觀看者之像素之數目而言):(舉例而言且不藉由限制之方式)使用八個影像源55增加光學耦合至顯示器透鏡5中之每一者之影像源55之數目,每一影像源具有125,000個10微米像素以實現每眼一百萬個像素;或(舉例而言且不藉由限制之方式)使用如以上實例之同一實體大小之八個影像源55減小影像源55之像素大小,但每一影像源具有500,000個五微米像素以實現每眼兩百萬個像素之顯示。 使用耦合至每一透鏡5之各別多個波導結構40中之複數個影像源55實現將充足數目個視圖調變至觀看者之瞳孔中之每一者的每眼之一高像素解析度,從而使將數位全像影像或光場影像調變至觀看者為可能的。 具有電子可控影像大小及形狀之影像源55可用於產生匹配雙模AR/VR穿戴式顯示器1之各種操作模式及光學影像失真之適當影像大小及形狀。 往回轉向圖2,雙模AR/VR近眼穿戴式顯示器1可包括每眼至少一個眼睛追蹤感測器65,眼睛追蹤感測器65之輸出經組態以偵測觀看者之眼睛之多個預定參數,包含但不限於每眼之角度位置(或注視角度)、虹膜直徑及兩個瞳孔之間的距離。 眼睛追蹤感測器65可包括耦合至透鏡5中之每一者之一輸入影像孔徑40之複數個影像偵測感測器,諸如一CMOS偵測器陣列裝置,藉此每一眼睛追蹤感測器65緊密接近於影像源55定位以利用每一透鏡5之光學波導結構40之光學轉移函數。此使得每一透鏡5之光學波導結構40之使用能夠對兩個功能有用;一個功能係充當自該複數個影像源55至波導層且自波導層至每眼之一光學路徑,且第二功能係充當自每眼至一或多個影像偵測眼睛追蹤感測器65之一反向光學路徑。 由該複數個影像偵測眼睛追蹤感測器65擷取之多個影像可混合(或融合)在一起以形成每一光瞳之所擷取影像且亦形成顯示器出口孔徑45或出口孔徑子區域45'之一影像以用於推斷跨越多個出口孔徑子區域45'之色彩及亮度均勻性。 可利用眼睛追蹤感測器65來偵測跨越多個顯示器出口孔徑子區域45'之亮度及色彩均勻性,藉此分析由(若干)眼睛追蹤感測器65擷取之影像以判定顯示器出口孔徑子區域45'中之每一者之亮度及色彩。然後,將所判定值進行比較且可相應地調整耦合至多個波導結構40中之該複數個影像源55之亮度及/或色彩以致使跨越整個出口孔徑子區域45'集之色彩及亮度在一給定觀看者定義之臨限值(舉例而言10%)內變得均勻。 可隨後利用眼睛追蹤感測器65之眼睛參數輸出以藉由以下方式來調整每眼之顯示參數:調整耦合至每一透鏡5之多個輸入影像孔徑40中之該複數個多視圖光場影像源55之參數,舉例而言,沿在1°至2°之一區域內之「眼睛注視」方向將顯示解析度調整至其最高位準,或選擇在自所偵測眼睛參數推斷之深度處之光場壓縮參考全像元素(holographic element,hogel),或調整合成全像3D影像之深度以匹配使眼睛聚焦之深度,或在1°至2°之區域之眼睛注視方向內調整亮度或色彩,舉例而言,在1°至2°之區域之眼睛注視方向外側之影像區域內模糊、減小及/或調整透視圖、解析度、亮度及/或色彩。 光學耦合至透鏡5之經組態以執行一影像均勻性功能之影像源55及一或多個眼睛追蹤感測器65可電耦合至組態為一精巧型印刷電路之一介面控制與處理元件(ICPE),該介面控制與處理元件較佳地整合在諸如圖1及圖2中所圖解說明之雙模AR/VR穿戴式顯示器1之眼鏡框架鏡腳75總成內或整合在眼鏡之一鏡腳中。ICPE通常將在程式控制下操作。 自雙模AR/VR穿戴式顯示器介面、控制與處理元件(ICPE)至影像源55之電耦合可併入(例如)數位視訊影像輸入信號、亮度控制及影像大小與形狀控制信號。 雙模AR/VR穿戴式顯示器1之介面、控制與處理元件(ICPE)可進一步包括在眼鏡框架鏡腳總成75中之一無線及有線介面兩者以及使得雙模AR/VR穿戴式顯示器1能夠諸如圖2中所見以無線方式或藉由導線介接且連接至一影像儲存源或一控制主機處理器及/或伺服器之連接能力。 可在雙模AR/VR穿戴式顯示器1之介面、控制與處理元件(ICPE)內實施需要用於自眼睛追蹤感測器65之處理回饋輸入之影像處理能力。 雙模AR/VR穿戴式顯示器1之介面、控制與處理元件(ICPE)可進一步包括使顯示給兩眼之影像同步(在透視圖以及時間兩個方面)之能力。 雙模AR/VR穿戴式顯示器1之介面、控制與處理元件(ICPE)可進一步包括較佳地使用微尺度陀螺儀及加速度計實施以實現雙模AR/VR穿戴式顯示器1傾斜及定向之感測(頭部追蹤能力)之傾斜與定向感測器80,如圖2中所繪示。 雙模AR/VR穿戴式顯示器1之介面、控制與處理元件(ICPE)可進一步包括一或多個周圍光感測器85以使得能夠感測雙模AR/VR穿戴式顯示器之周圍光環境之亮度。 雙模AR/VR穿戴式顯示器1之介面、控制與處理元件(ICPE)可進一步包括將雙模AR/VR穿戴式顯示器1之所感測周圍光、傾斜及定向(周圍光、傾斜與定向感測器輸出資料)輸出至所連接影像源55及一控制主機處理器及/或伺服器之介面能力。 雙模AR/VR穿戴式顯示器1之介面、控制與處理元件(ICPE)可進一步包括用於轉換、調節及管理提供至雙模AR/VR穿戴式顯示器1之輸入功率之一功率轉換器電路與功率管理電路90。 雙模AR/VR穿戴式顯示器1之介面、控制與處理元件(ICPE)可進一步包括耦合至功率轉換器與功率管理電路以實現一自動(或非插塞)操作模式之一電池組作為功率管理電路之部分。 雙模AR/VR穿戴式顯示器1之介面、控制與處理元件(ICPE)可進一步包括耦合至功率轉換器與功率管理電路90以實現一插塞操作模式之一輸入功率介面。 雙模AR/VR穿戴式顯示器1之介面、控制與處理元件(ICPE)可進一步包括一精巧型輸入連接器以實現至雙模AR/VR穿戴式顯示器之功率、資料與控制介面,該等功率、資料與控制介面較佳地位於雙模AR/VR穿戴式顯示器1之穿戴式顯示器框架之鏡腳總成95中之至少一者之末端部分處,如圖5中所繪示。 利用其彎曲透鏡5及光學波導結構40特徵,雙模AR/VR穿戴式顯示器總成1可係彎曲的以匹配觀看者之(觀看者)額頭輪廓,其中鏡腳總成75及透鏡框架沿垂直軸線延伸以充分地最小化雙模AR/VR穿戴式顯示器1之觀看區域內之過多周圍光之洩漏。 雙模AR/VR穿戴式顯示器1可經組態而以一虛擬實境VR模式、一增強實境AR模式或一混合AR/VR模式操作,如由顯示器觀看者(藉由觸摸顯示器鏡腳或藉由語音命令)或由嵌入在自影像源主機處理器及/或伺服器輸入之介面、控制與處理元件資料內之一命令所命令。 在VR模式中,可藉由以適當方式設定耦合至雙模AR/VR穿戴式顯示器1之透鏡5之電設色層15中之電信號之位準而將透鏡5之設色增加至一最大值(或將透射率減小至一最小值),因此減小透鏡影像源55之輸出影像亮度以匹配由顯示器觀看者作為一偏好而陳述之VR亮度級。 在VR模式中,雙模AR/VR穿戴式顯示器1可將所感測傾斜與定向資料提供至影像源以稍後取決於觀看者頭部傾斜及定向而給雙模AR/VR穿戴式顯示器1提供以適當方式產生之VR影像。特定而言在AR模式中,使觀看者之頭部之位置傾斜或改變將使增強影像而非真實影像之視位置傾斜或改變(若不回應於傾斜與定向資料而以電子方式校正)。 在雙模AR/VR穿戴式顯示器1之VR模式中,可在如下情況中將透鏡設色減小至由顯示器觀看者定義之最小位準:當觀看者命令顯示器如此操作(藉由觸摸位於顯示器臂、顯示器鏡腳之外側表面上之一觸控感測器或藉由語音命令)時或當所感測傾斜與定向資料將觀看者之頭部指示為在由觀看者作為一偏好而陳述之一預設觀看體積(或框)外側時。此使得顯示器觀看者能夠藉由設定一特定實體觀看框(在其外側減少顯示器透鏡設色以允許顯示器觀看者安全地走動)而在仍然穿戴著雙模AR/VR穿戴式顯示器1時安全地走動。 在VR模式中,雙模AR/VR穿戴式顯示器1可係可重新組態的以顯示2D或3D光場影像,藉此在2D及3D兩種操作模式中由顯示器所感測之傾斜與定向資料由影像源裝置使用以擴展可顯示視野,或在3D操作模式中實現一全視差3D觀看體驗。 在AR模式中,可藉由使用一周圍光感測器85以適當方式設定耦合至透鏡之設色層15中之電信號之位準而將雙模AR/VR穿戴式顯示器1之透鏡5之設色減小至匹配由該顯示器所感測之周圍光位準之一所要觀看位準。可藉由以下方式增加所顯示影像之亮度:減小透鏡影像源55之輸出影像亮度以匹配由顯示器觀看者作為一偏好而陳述之所感測周圍光位準及亮度級。 在AR模式中,雙模AR/VR穿戴式顯示器1可透過ICPE將傾斜及定向資料提供至影像源55以稍後取決於觀看者頭部傾斜及定向而給雙模AR/VR穿戴式顯示器1提供以適當方式產生之AR影像。由於在AR模式中,透過透鏡5可見之影像(真實世界)及增強影像(計算機產生的或以其他方式產生的)兩者以一協調重疊方式(若未經補償)對一觀看者可見,因此觀看者之頭部之傾斜及定向將擾亂兩個影像之相對位置。在一較佳實施例中,可將在任何時候顯示之影像視為諸如可儲存於記憶體中之一較大增強影像或可視需要按需產生之一較大增強影像(或兩者)之一部分,且實際上,藉由以一補償方式僅僅移動或扭曲圍繞彼較大影像之可觀看區而有效地校正頭部移動。因此,雖然顯示在任一子區域45’中之任何一個影像部分之實體大小將不改變,但所顯示之較大影像之部分及如何在任何一個子區域45’中顯示該較大影像之部分藉由ICPE而隨頭部移動改變以維持真實影像與增強影像之對準。此特徵在VR模式中亦可係有價值的,亦固定可觀看影像之空間位置以增加觀看者之VR體驗。 注意,在AR或VR模式中,通常藉由一影像源在一透鏡5之任一子區域中顯示之影像將具有圍繞邊緣未使用(黑色或關斷)之一或多個影像源像素。此允許以像素增量顯示在子區域中之影像之電子準確定大小、定位及角度位置避免不合理機械對準要求等。 在雙模AR/VR穿戴式顯示器1之AR模式中,可在以下情況中將透鏡設色增加至由顯示器觀看者定義之位準:當觀看者命令顯示器如此操作(藉由觸摸位於顯示器鏡腳之外側表面上之一觸控感測器100或藉由語音命令)時或當所感測周圍光資料指示周圍光已增加至將減小所顯示影像之對比度之一點時。 在AR模式中,雙模AR/VR穿戴式顯示器1可顯示2D或3D光場影像,藉此在2D及3D兩種操作模式中由顯示器所感測之傾斜與定向資料可由影像源55使用以擴展可顯示視野,或在3D操作模式中實現全視差3D觀看體驗。 在雙模AR/VR穿戴式顯示器1之混合AR/VR模式中,操作模式可受含有嵌入模式控制命令資料封包之顯示內容控制,取決於所顯示之場景之內容及/或在引導且使觀看者之眼睛聚焦之情況下此致使雙模AR/VR穿戴式顯示器1藉由修改所顯示影像內之特定物件之設色級別及/或對比度位準或者焦深而強調此等場景物件或焦平面。 雙模AR/VR穿戴式顯示器1可包括如上文所闡釋用於在AR與VR操作模式之間切換且控制每一模式之各種操作參數之觸摸及語音控制能力兩者。 觸摸控制能力可實施為整合在鏡腳總成上在殼體(或外殼)外側之一觸控感測器100。觸控感測器100可經設計以對單個觸摸、多個觸摸或觸摸與拖動型命令做出回應。在AR及VR兩種模式中,例示性右側觸控感測器100之預設設定係用以控制顯示器透鏡設色級別之一拖動,以控制觸控感測器,且在左側上觸控感測器100係用以控制顯示器亮度級之一拖動,以控制觸控感測器。在VR模式中,對任一側之一單個觸摸可改變顯示器透鏡之設色以允許顯示器觀看者安全地走動。多個觸摸可用於基於允許顯示器觀看者設定且改變每一操作模式參數以匹配其需要之一可程式化選單而改變觸控感測器之預設控制。 可提供語音控制能力以使得顯示器觀看者能夠控制顯示模式(諸如AR對VR或混合AR/VR)及顯示器操作參數(諸如亮度或影像大小)。 透過眼鏡框架鏡腳75總成中之其無線或有線介面能力,雙模AR/VR穿戴式顯示器1實現具有一手勢感測器105之一介面,手勢感測器105允許顯示器觀看者控制顯示模式(諸如AR對VR或混合AR/VR)及顯示器操作參數(諸如亮度或影像大小)且亦使用可用手、語音或觸摸姿勢自觀看者顯示區添加或移除之軟按鈕或圖示控制及/或選擇顯示內容。 雙模AR/VR穿戴式顯示器1可進一步包括較佳地擷取周圍光場內容且將所擷取影像耦合至介面、控制與處理元件(ICPE)之至少一個「實境」感測器110 (較佳地一光場相機),該介面、控制與處理元件然後混合或融合所顯示之影像以配合且光學匹配在AR模式中觀看之實境透視圖或在VR模式中將由實境感測器擷取之影像整合至所顯示內容中。 雙模AR/VR穿戴式顯示器1可進一步包括進行以下操作之能力:以一壓縮格式(諸如MPEG或JPEG,舉例而言)接受輸入影像資料或視訊資料,且首先將輸入影像解壓縮,然後將其顯示給觀看者,或使用如下文論述之視覺解壓縮技術將其直接顯示給觀看者以降低解壓縮處理及記憶體要求且降低功率消耗。 雙模AR/VR穿戴式顯示器1之該複數個影像源55可進一步包括進行以下操作之視覺解壓縮能力:使用(n×n個)像素之高階基數(而非標準1個像素調變基數)來調變影像,然後調變影像之一相稱離散小波(DWT)變換或一離散餘弦變換(DCT)表示之係數(其通常係由MPEG及JPEG壓縮技術使用之係數),因此使得雙模AR/VR穿戴式顯示器1能夠直接使用壓縮影像資料調變影像。此又導致資料處理吞吐量及記憶體使用之效率且因此降低雙模AR/VR穿戴式顯示器1之介面、控制與處理元件(ICPE)之體積及功率消耗要求。 雙模AR/VR穿戴式顯示器1可進一步包括進行以下操作之能力:接受使用光場壓縮技術及格式壓縮之輸入影像或視訊,且應用所壓縮光場再現以便自一壓縮參考全像元素(holographic element,hogel)集解壓縮且合成待顯示之光場以便降低影像介面頻寬、解壓縮處理及記憶體要求且降低功率消耗。 雙模AR/VR穿戴式顯示器1可進一步包括進行以下操作之能力:與一雲伺服器115介接且查詢彼伺服器以基於所偵測觀看者之眼睛以及頭部位置及定向而下載一選定壓縮光場全像元素(holographic element,hogel)集,然後自該伺服器接受一所請求光場全像元素(holographic element,hogel)集,然後應用壓縮光場再現以便自一壓縮參考全像元素(holographic element,hogel)集解壓縮且合成待顯示之光場。此有益地進一步降低影像介面頻寬以及解壓縮處理及記憶體要求,且降低功率消耗。 雙模AR/VR穿戴式顯示器1可進一步包括進行以下操作之能力:與一雲伺服器115介接且查詢該伺服器以基於所偵測觀看者之眼睛焦點深度或距離而下載一選定壓縮光場全像元素(holographic element,hogel)(在本文中稱為參考全像元素)集,然後自彼伺服器接受一所請求參考光場全像元素集,然後應用壓縮光場再現以便自一壓縮參考全像元素集解壓縮且合成待顯示之光場以便進一步降低影像介面頻寬以及解壓縮處理及記憶體要求且降低功率消耗。 雙模AR/VR穿戴式顯示器1可進一步包括進行以下操作之能力:與組態為一網絡化光場照相雲伺服器之一雲伺服器115介接,然後與該伺服器交互作用以上載由其實境感測器110擷取之周圍光場影像且下載觀看者延伸之光場之影像以允許觀看者觀看超出其視覺所及範圍之其周圍光場(即,經延伸光場)之內容或以便允許顯示器觀看者使用顯示器之VR或AR模式瀏覽一所下載光場。 雙模AR/VR穿戴式顯示器1可進一步包括進行以下操作之能力:介接且查詢一雲伺服器115以取決於由一或多個眼睛追蹤感測器65所偵測之眼睛參數(注視角度及焦點深度,舉例而言)而下載一視訊資料集之一選定部分之視訊內容。 雙模AR/VR穿戴式顯示器1可進一步包括進行以下操作之能力:與可包括兩者皆整合在鏡腳總成75之體積周界內之一音訊揚聲器及一麥克風之一音訊介面120介接,藉此麥克風電耦合至介面、控制與處理元件(ICPE)且用於將觀看者語音命令介接至介面、控制與處理元件(ICPE)之語音識別處理元件(軟體),且揚聲器電耦合至介面、控制與處理元件(ICPE)且用於至觀看者之音訊內容介接。 該複數個影像源55及眼睛追蹤感測器65、實境感測器110及介面、控制與處理元件(ICPE)可分別浮凸在透鏡聚光圈及近眼穿戴式顯示器眼鏡框架之鏡腳之邊沿之體積周界內,以形成當眾穿戴時美觀之一流線型樣貌近眼穿戴式顯示器眼鏡,諸如圖1中所圖解說明。 可期望雙模AR/VR穿戴式顯示器1時常顯示物件、圖示及/或標記之參考影像,且裝置之一處理元件可進一步包括進行以下操作之能力:在其介面、控制與處理元件記憶體中追蹤頻繁出現在所顯示內容內之物件、圖示及/或標記之參考影像之子集,然後隨後省略此參考影像子集之精細細節或降低此參考影像子集之解析度以便降低處理及記憶體要求且降低功率消耗。此特徵藉由如下方式利用人類視覺系統(HVS)之認知感知能力:事實上填充辨識及/或識別熟悉或先前視覺上感測之物件及影像所需要之細節以便最大化效率(就雙模AR/VR近眼穿戴式顯示器1之回應延時、處理吞吐量及記憶體要求以及功率消耗而言)。 雙模AR/VR穿戴式顯示器1可進一步包括進行以下操作之能力:在一逐圖框基礎上分析待顯示在裝置上之內容以依據色域基色之座標推演色域大小,然後命令該複數個影像源55在顯示給觀看者之影像之調變中使用所量測色域基色合成該所推演色域。此特徵利用如下事實:圖框間之影像內容之色域通常比可由上文提及之基於雷射二極體或LED之影像源55合成之全色域小得多以便最大化效率(就雙模AR/VR近眼穿戴式顯示器1之亮度、色彩內容、處理吞吐量及記憶體要求以及功率消耗而言)。 本文中提及圖2中所展示之一ICPE及一主機處理器,該兩者將包含一或多個處理元件,該一或多個處理元件又將視需要包含記憶體。應理解,可使用無線或有線通信在圖1之裝置上或在圖1之裝置外(或兩者)進行任何處理,且對以下申請專利範圍中之一處理元件之提及將被理解為提及在圖1之裝置上及/或在圖1之裝置外之一或多個處理元件。 熟習此項技術者可在不背離本發明之精神及範疇之情況下進行諸多變更及修改。因此,必須理解,已僅出於實例之目的而陳述所圖解說明實施例且不應將其視為限制本發明,如由主張本申請案之優先權之任一隨後申請案中之任何申請專利範圍所定義。 舉例而言,雖然存在可以一特定組合陳述此一請求項之元件之事實,但必須清楚地理解,本發明包含甚至在最初未以此等組合主張時上文中所揭示之更少、更多或不同元件之其他組合。 在此說明書中用於闡述本發明及其各種實施例之措辭應不僅在其通常定義之涵義之意義上被理解,而且在此說明書中藉由特殊定義包含超出通常定義之涵義之範疇之結構、材料或動作。因此,若一元件可在此說明書之內容脈絡中被理解為包含一個以上涵義,則其在一隨後請求項中之使用必須被理解為對由說明書且由措辭自身支援之所有可能涵義通用。 主張本申請案之優先權之任一隨後申請案中之任何申請專利範圍之措辭或元件之定義因此應經定義以不僅包含字面上陳述之元件之組合,而且包含用於以實質上相同方式執行實質上相同功能以獲得實質上相同結果之所有等效結構、材料或動作。在這個意義上,因此預計可針對以下此申請專利範圍中之元件中之任一者進行兩個或兩個以上元件之一等效替代或在此一請求項中一單個元件可取代兩個或兩個以上元件。 儘管元件可在上文經闡述為以特定組合起作用且甚至隨後如此經主張,但將清楚地理解,來自一所主張組合之一或多個元件在某些情形中可自該組合被切除且此所主張組合可針對於一子組合或一子組合之變型。 自如由熟習此項技術者觀看之任一隨後所主張標的物(現在已知或稍後設想)之非實質改變清楚地預計為等效地在此申請專利範圍之範疇內。因此,熟習此項技術者現在或稍後已知之明顯替代被定義為在所定義元件之範疇內。 因此將理解主張本申請案之優先權之任一隨後申請案中之任何申請專利範圍以包含上文所特殊圖解說明及闡述之內容、在概念上等效之內容、可明顯被替代之內容以及本質上併入本發明之基本理念之內容。
1‧‧‧雙模增強/虛擬實境近眼穿戴式顯示器 5‧‧‧光學透鏡/透鏡 5'‧‧‧透鏡厚度/厚度 5''‧‧‧透鏡周邊或邊緣表面/周邊表面 10‧‧‧前側面向場景表面 15‧‧‧電設色層/設色層 20‧‧‧薄膜層/透明導電氧化銦錫薄膜層 25‧‧‧可變光學透射層/可變光學透射聚合物分散液晶層 30‧‧‧背側面向觀看者表面/背側表面 45‧‧‧出口孔徑/顯示器出口孔徑 45'‧‧‧出口孔徑子區域/孔徑子區域/透鏡子區域/專用出口孔徑子區域/子區域/顯示器出口孔徑子區域 50‧‧‧波導層 55‧‧‧影像源/多視圖光場影像源/透鏡影像源 65‧‧‧眼鏡追蹤感測器 75‧‧‧眼鏡框架鏡腳/眼鏡框架鏡腳總成/鏡腳總成 80‧‧‧傾斜與定向感測器 85‧‧‧周圍光感測器 90‧‧‧功率轉換器電路與功率管理電路/功率轉換器與功率管理電路 95‧‧‧鏡腳總成 100‧‧‧觸控感測器 105‧‧‧手勢感測器 110‧‧‧實境感測器 115‧‧‧雲伺服器 120‧‧‧音訊介面
圖1繪示本發明之雙模增強/虛擬實境近眼穿戴式顯示器之一透視圖。 圖2繪示本發明之雙模增強/虛擬實境近眼穿戴式顯示器之一俯視平面圖。 圖3A繪示本發明之一光學透鏡。 圖3B繪示圖3A之透鏡之一剖面。 圖3C繪示圖3A之透鏡元件之一俯視圖。 圖4繪示本發明之雙模增強/虛擬實境近眼穿戴式顯示器之透鏡且圖解說明該透鏡之光學波導結構。 圖5繪示本發明之雙模增強/虛擬實境近眼穿戴式顯示器之一透視圖,其展示顯示框架之鏡腳之電池及連接器。
1‧‧‧雙模增強/虛擬實境近眼穿戴式顯示器
5‧‧‧光學透鏡/透鏡
5'‧‧‧透鏡厚度/厚度
10‧‧‧前側面向場景表面
30‧‧‧背側面向觀看者表面/背側表面
75‧‧‧眼鏡框架鏡腳/眼鏡框架鏡腳總成/鏡腳總成
80‧‧‧傾斜與定向感測器
85‧‧‧周圍光感測器
90‧‧‧功率轉換器電路與功率管理電路/功率轉換器與功率管理電路
95‧‧‧鏡腳總成
100‧‧‧觸控感測器
105‧‧‧手勢感測器
110‧‧‧實境感測器
115‧‧‧雲伺服器
120‧‧‧音訊介面

Claims (25)

  1. 一種近眼顯示裝置,其包括:一光學透鏡,其包括:一面向場景表面;一面向觀看者表面,其包括一觀看者眼瞳可觀看區域(viewer’s eye pupil viewable region);複數個光學波導結構,其位於該面向觀看者表面,該複數個光學波導結構包括定義該可觀看區域之複數個各別子區域之一各別複數個波導層;及一邊緣表面,其位於該面向場景表面與該面向觀看者表面之間;複數個發射類型影像源,其安置於該邊緣表面上,每一發射類型影像源經耦合至一各別光學波導結構並產生一可觀看影像之一各別部分;及其中每一各別波導結構接收該可觀看影像之該所產生各別部分,並透過該各別波導層中繼(relays)該可觀看影像之該所產生各別部分,其中該可觀看影像之該所產生各別部分在該面向觀看者表面之該可觀看區域之各別子區域中顯示。
  2. 如請求項1之近眼顯示裝置,其中該每一發射型態影像源包括複數個像素,每一像素可在空間上、在色度上(chromatically)且在時間上定址。
  3. 如請求項2之裝置,其中該複數個波導層准許該複數個波導結構所接 收之光透過該光學透鏡全內反射(TIR)至該可觀看區域之一各別子區域。
  4. 如請求項2之近眼顯示裝置,其中該可觀看影像係儲存在一記憶體中之一較大影像或視需要按需產生之一較大影像或者兩者之一部分,且其進一步包括:複數個頭部移動感測器,其用於感測穿戴了該近眼顯示裝置之一觀看者之一頭部之移動;及一處理元件,其回應於該等頭部移動感測器而在一增強實境模式中控制可透過一各別波導層觀看的該較大影像之該部分及如何隨頭部移動顯示該較大影像之該部分以維持真實影像與增強影像之對準,或在一虛擬實境模式中固定來自該複數個發射類型影像源之該可觀看影像之一空間位置。
  5. 如請求項2之近眼顯示裝置,其進一步包括與一各別發射類型影像源相關聯之一影像偵測感測器,該影像偵測感測器與一觀看者之眼睛光學通信以追蹤該觀看者之一眼睛或雙眼之一參數。
  6. 如請求項1之近眼顯示裝置,其中該光學透鏡之該面向場景表面包括一電設色層(electro-tinting layer),該電設色層具有安置在一第一導電透明薄膜層與一第二導電透明薄膜層之間的一電子可變光學透射層。
  7. 如請求項6之近眼顯示裝置,其中該可變光學透射層包括一聚合物分散液晶材料。
  8. 如請求項6之近眼顯示裝置,其中該等薄膜層中之至少一者包括氧化銦錫材料。
  9. 如請求項6之近眼顯示裝置,其進一步包括至少一個周圍光感測器及一處理元件,該處理元件回應於該周圍光感測器而用於控制該等發射類型影像源及該電設色層,以控制該等發射類型影像源與可透過該電設色層觀看之真實影像之間的一相對亮度。
  10. 如請求項6之近眼顯示裝置,其進一步包括一音訊介面,其包含用於與該近眼顯示裝置音訊通信之一麥克風及一揚聲器。
  11. 如請求項6之近眼顯示裝置,其進一步包括用於控制該近眼顯示裝置或該電設色層之一操作模式之一觸控感測器。
  12. 如請求項11之近眼顯示裝置,其中該觸控感測器包含一觸控與拖動感測器。
  13. 如請求項1之近眼顯示裝置,其中該複數個波導層包括微壓印小面(facet)結構。
  14. 如請求項13之近眼顯示裝置,其中該微壓印小面結構包括一表面浮雕(relief)光學元件。
  15. 如請求項1之近眼顯示裝置,其中該波導層包括一體積浮雕繞射光學元件。
  16. 如請求項1之近眼顯示裝置,其中該波導層包括一繞射光柵。
  17. 如請求項1之近眼顯示裝置,其中該波導層包括一炫耀光柵(blazed grating)。
  18. 如請求項1之近眼顯示裝置,其中該波導層包括一多層光柵。
  19. 如請求項1之近眼顯示裝置,其中該波導層包括一布拉格光柵(Bragg grating)。
  20. 如請求項1之近眼顯示裝置,其中該近眼顯示裝置具有一彎曲外觀。
  21. 如請求項1之近眼顯示裝置,其包括固定(fastened)在一框架中之該光學透鏡之一互補對,該框架包含鏡腳總成(temple assemblies)。
  22. 如請求項1之近眼顯示裝置,其進一步包括至一主機處理器及/或伺服器之一有線或無線通信鏈路。
  23. 如請求項1之近眼顯示裝置,其進一步包括: 一處理元件;且其中該處理元件在一處理元件記憶體中追蹤出現在該可觀看影像內之物件、圖示及標記之參考影像或該等之部分之參考影像。
  24. 如請求項1之近眼顯示裝置,其進一步包括:一處理元件;且其中該處理元件在一逐圖框基礎上分析待顯示在該近眼顯示裝置上之內容以依據色域基色(gamut color primaries)之座標推演(deduce)一色域大小(gamut size),然後命令該複數個發射類型影像源在所顯示之該等可觀看影像之一調變時使用該等色域基色合成(synthesize)該所推演色域。
  25. 如請求項1之近眼顯示裝置,其進一步包括:一處理元件,其經組態以感測一觀看者何時辨識出一所顯示可觀看影像且用預定影像資料修改該所辨識可觀看影像。
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