TWI490806B - 結帳金額的計算方法及其電腦程式產品 - Google Patents

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Chia Yin Tsai
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Description

結帳金額的計算方法及其電腦程式產品
本發明是關於一種結帳金額的計算方法及其電腦程式產品。
現今各行業間之商業競爭相當激烈,如何開發新產品以吸引消費者產生交易行為進而獲致商機,已為決定企業或商家能否繼續經營生存之關鍵。傳統之商品交易模式為消費者親臨實體商店購買所需商品,但隨著網路科技之蓬勃發展,發展出許多虛擬商店,以提供原本受限於地域性之消費者一個既新且便利的消費途徑。
為了持續吸引消費者之購買,許多商家都會推出各式各樣的優惠方案,來刺激消費者消費。這些優惠方案包括折扣、贈品、累積紅利兌獎等。然而,贈獎模式(贈品及累積紅利兌獎),往往無法全面性地滿足消費者,其主要原因在於無法令使用者有直接回饋或確實省錢的感覺。
折扣模式通常是直接調整商品價格或是提供折價卷。然而,此些方式對同一件商品都只能提供固定折扣,而無法隨機調整折扣。而且,傳統的折價卷都是以紙張形式提供,不夠環保;使用時,需 由花費時間將折價卷所代表的折扣資訊輸入至POS收銀機,較為不便。於此,POS為銷售時點情報系統(point of sale)的簡稱,在歐洲又簡稱EPOS(electronics at the point of sale)。現時許多商家已將英文「point of sale」改稱為「point of service(服務式端點銷售系統)」。
為了刺激新、舊消費者之消費或再次消費意願,以令企業或店家經營之業務量能持續成長,才是其關鍵點。
在一實施例中,一種結帳金額的計算方法包括接收複數組商品資訊、利用一處理單元根據預設之折扣條件及接收到的商品資訊產生一第一折扣數量、依據第一折扣數量接收第一觸發信號、依據第一觸發信號產生第一組折扣數值、依據第一組折扣數值與接收到的商品資訊計算一結帳金額、以及顯示此結帳金額。其中,每一組商品資訊對應一購買商品,且第一組折扣數值中折扣數值的數量等於第一折扣數量。
在一實施例中,一種電腦程式產品經由電腦載入程式並執行後可實現前述之結帳金額的計算方法。
綜上所述,根據本發明之結帳金額的計算方法能於消費者結帳時,能自動判斷是否達參與折扣活動的資格、提供互動式折扣活動及隨機折扣額度並對應折扣額度調整結帳金額,以簡單且快速地提供具有隨機折扣額度之結帳方式,藉以提供有趣又能令消費者有最直接回饋之省錢感受,進而刺激新、舊消費者之消費或再次消費意願。
10‧‧‧POS收銀機
110‧‧‧處理單元
130‧‧‧儲存單元
150‧‧‧第一顯示單元
152‧‧‧第二顯示單元
170‧‧‧條碼讀取機
S20‧‧‧進行結帳程序
S210‧‧‧接收複數組商品資訊
S220‧‧‧利用處理單元根據預設之折扣條件及此些組商品資訊產生一第一折扣數量
S230‧‧‧顯示具有一個或多個觸發單元之活動遊戲畫面
S240‧‧‧進行計時並偵測觸發信號的接收狀態
S250‧‧‧在顯示單元上同步顯示已抽籤次數與剩餘時間的變化
S251‧‧‧是否達既定時間?
S253‧‧‧是否接收到觸發信號?
S260‧‧‧依據觸發信號產生對應之折扣數值
S270‧‧‧累計已抽籤次數
S271‧‧‧已抽籤次數是否達可抽籤次數?
S280‧‧‧依據折扣數值與接收到的商品資訊計算一結帳金額(和折扣金額)
S290‧‧‧顯示結帳金額(和折扣金額)
S300‧‧‧是否結帳?
S310‧‧‧顯示提示訊息(及輔助選項)
S320‧‧‧顧客抽籤
S322‧‧‧系統抽籤
S330‧‧‧重置計時
S340‧‧‧產生對應剩餘抽籤次數之第一觸發信號
S350‧‧‧增加或刪除一購物商品的商品資訊
S360‧‧‧利用處理單元根據預設之折扣條件及調整後之商品資訊產生一第二折扣數量
S370‧‧‧比較第一與第二折扣數量的差異?
S371‧‧‧無差異
S373‧‧‧第二折扣數量小於第一折扣數量
S375‧‧‧第二折扣數量大於第一折扣數量
S380‧‧‧是否為0?
S390‧‧‧依據調整後之商品資訊計算一更新金額
S392‧‧‧依據第二折扣數量從第一組折扣數值中選擇一第二組折扣數值
S394‧‧‧依據第二組折扣數值與調整後之商品資訊計算一更新金額
S400‧‧‧以更新金額取代結帳金額顯示在顯示單元上
S410‧‧‧計算第一折扣數量與第二折扣數量之間的差值
50‧‧‧活動遊戲畫面
510‧‧‧觸發單元
512‧‧‧觸發單元
514‧‧‧觸發單元
516‧‧‧觸發單元
520‧‧‧抽籤資訊欄位
530‧‧‧結果統計欄位
610‧‧‧提示訊息
620‧‧‧提示訊息
622‧‧‧虛擬按鍵
624‧‧‧虛擬按鍵
630‧‧‧提示訊息
70‧‧‧結帳畫面
730‧‧‧結果統計欄位
N1‧‧‧可抽籤次數
N2‧‧‧已抽籤次數
T1‧‧‧剩餘時間
$1‧‧‧結帳金額
$2‧‧‧折扣金額
190‧‧‧計時器
[第1圖]為根據本發明一實施例之POS(point of service;服務式端點銷售系統)收銀機的功能方塊圖。
[第2圖]為根據本發明一實施例之POS(point of service;服務式端點銷售系統)收銀機的立體方塊圖。
[第3至7圖]為根據本發明一實施例之結帳金額的計算方法的概要流程圖。
[第8圖]為第二顯示單元的顯示畫面之第一實施狀態的示意圖。
[第9圖]為第一顯示單元的顯示畫面之第一實施狀態的示意圖。
[第10圖]為第一顯示單元的顯示畫面之第二實施狀態的示意圖。
[第11圖]為第二顯示單元的顯示畫面之第二實施狀態的示意圖。
[第12圖]為第二顯示單元的顯示畫面之第三實施狀態的示意圖。
[第13圖]為第一顯示單元的顯示畫面之第三實施狀態的示意圖。
根據本發明之結帳金額的計算方法能運用在實體商店或虛擬商店,以與消費者互動進行即時且隨機地優惠活動。於此,根據本發明之結帳金額的計算方法可藉由一處理單元執行韌體或軟體演算法實現。
以實體商店為例,根據本發明之結帳金額的計算方法能單機應用在POS(point of service;服務式端點銷售系統)收銀機上。舉例來說,在總部進行優惠活動的相關活動建檔,然後透過網路配信到各個門市的後台伺服器,最後再配信到門市的各台POS收銀機使用。總部建檔除了建立實現結帳金額的計算方法的軟體程序,還可以設定優惠 活動的折扣條件。
參照第1及2圖,POS收銀機10包括一處理單元110、一儲存單元130、二顯示單元(以下分別稱第一顯示單元150與第二顯示單元152)以及一條碼讀取機170。儲存單元130、第一顯示單元150、第二顯示單元152與條碼讀取機170電性連接處理單元110。
於此,第一顯示單元150為店員端顯示器,而第二顯示單元152為消費者端顯示器。
儲存單元130儲存有軟體執行所需之預設參數,例如:折扣條件、折扣數值、每一支籤的機率(系統亂數值的範圍)、抽籤秒數(既定時間)、及抽籤動畫播放時間等資訊。折扣條件可包括參與活動的品項(既定種類)和/或開啟活動的需求數量等。此外,儲存單元130更用以暫存軟體執行過程中所產生的各項參數,例如:輸入之購買商品的商品資訊、結帳清單、可抽籤次數、已抽籤次數、及產生之抽籤結果等資訊。其中,儲存單元130可由一個或多個儲存元件所實現。於此,儲存元件可以是例如記憶體或暫存器等,但在此並不對其限制。記憶體可例如唯讀記憶體、隨機訪問記憶體、非永久性記憶體、永久性記憶體、靜態記憶體、動態記憶體、快閃記憶體和/或任何存儲數位資訊的設備。
處理單元110可由一個或多個處理元件所實現。處理元件可以是微處理器、微控制器、數位信號處理器、微型計算機、中央處理器、場編程閘陣列、可編程邏輯設備、狀態器、邏輯電路、類比電路、數位電路和/或任何基於操作指令操作信號(類比和/或數位)的設備。
為了方便說明,以下以二顯示單元為觸控螢幕為例說明 POS收銀機10的運作方式,但本發明並不以此為限。在一些實施例中,POS收銀機10亦可額外設置一個或多個輸入單元(例如:鍵盤、滑鼠、或實體按鈕等),以供店員或/和消費者操作POS收銀機10。
參照第1至7圖,於消費者選好欲購買的商品(以下稱購買商品)後,店員利用條碼讀取機170將此些購買商品的商品資訊輸入至POS收銀機10,以建立對應此些購買商品之結帳清單。於此,每一件商品具有對應的一組商品資訊。每一組商品資訊至少具有商品名稱、商品種類及商品售價。舉例來說,每一件商品具有一商品標籤,並且各商品標籤列印有商品名稱、商品種類、商品售價、製造或加工日期時間等消費期限等的文字以及一商品條碼。店員利用條碼讀取機170掃描各購買商品的商品條碼,而處理單元110能據以接收並得到對應購買商品之商品名稱、商品種類及商品售價等商品資訊(步驟S210)。同時,處理單元110會將接收到的商品資訊顯示在第一顯示單元150上以供店員確認。此外,處理單元110亦可將接收到的商品資訊同步顯示在第二顯示單元152上以供消費者確認。
店員於輸入購買商品之商品資訊後按下客層鍵,然後處理單元110根據預設之折扣條件及接收到的商品資訊產生一第一折扣數量(步驟S220)。舉例而言,優惠活動為2罐飲料抽折扣,此時預設之折扣條件為既定種類為飲料以及需求數量為2。處理單元110根據既定種類比對每一組商品資訊中之商品種類,以確認購買商品中飲料的數量,然後依據得到的飲料數量計算可抽籤次數。例如:若消費者購買符合優惠活動之飲料3罐,處理單元110計算出第一折扣數量(即,可抽籤次數) 為1。其中,第一折扣數量為整數。
當第一折扣數量為0(即,未達折扣條件)時,處理單元110依據接收到的商品資訊中之商品售價進行結帳程序(步驟S20)。
當第一折扣數量不為0(即,達折扣條件)時,處理單元110呼叫客顯端開啟抽抽樂活動的活動遊戲畫面,並將第二顯示單元152由顯示一般畫面切換為活動遊戲畫面50(步驟S230)。
搭配參照第8圖,活動遊戲畫面50包括一個或多個觸發單元510、512、514、516及一抽籤資訊欄位520。其中,各觸發單元510、512、514、516可為虛擬按鍵、虛擬拉霸桿、或實體按鍵等。抽籤資訊欄位520中具有抽籤資訊。於此,抽籤資訊包括可抽籤次數N1、已抽籤次數N2與剩餘時間T1。換言之,處理單元110在第二顯示單元152上之抽籤資訊欄位520中顯示可抽籤次數N1、已抽籤次數N2與剩餘時間T1等抽籤資訊,以供消費者確認抽籤進行狀態。
再者,活動遊戲畫面50更包括一結果統計欄位530。於結果統計欄位530中可呈現已產生的抽籤結果(即,折扣數值)的統計結果。於此,結果統計欄位530中具有對應預設之所有折扣數值的多個數量欄位。此些數量欄位分別對應不同的折扣數值,並且每一數量欄位中呈現對應之折扣數值的統計數量。
觸發單元510、512、514、516提供消費者進行觸發,來產生抽籤結果(即,折扣數值)。其中,各觸發單元510、512、514一次觸發能得到一個抽籤結果(即,一個折扣數值)。觸發單元516一次觸發能得到剩餘抽籤次數(即,可抽籤次數N1減已抽籤次數N2)的抽 籤結果。舉例來說,假設第一折扣數量為3且消費者尚未進行任何抽籤時,觸發單元516的觸發能對應產生3個折扣數值。
活動遊戲畫面顯示後,處理單元110觸發計時器190依據一既定時間進行計時並偵測觸發信號的接收狀態(步驟S240)。於計時的過程中,處理單元110在第二顯示單元152上之抽籤資訊欄位520中同步顯示已抽籤次數N2與達既定時間的剩餘時間T1的變化(步驟S250)。此外,處理單元110可顯示具有抽籤資訊之一提示訊息610在第一顯示單元150上。並且,於計時的過程中,處理單元110亦在第一顯示單元150上之提示訊息610中同步顯示已抽籤次數N2與達既定時間的剩餘時間T1的變化,以供店員確認當前抽籤進行狀態(步驟S250),如第9圖所示。於此,提示訊息610是以彈跳式視窗呈現。
當消費者觸控任一觸發單元510、512、514時,被觸控之觸發單元510、512、514產生一個觸發信號。當消費者觸控觸發單元516時,被觸控之觸發單元516產生對應第一折扣數量之觸發信號。
當處理單元110於既定時間內接收到觸發信號(以下稱第一觸發信號)(步驟S253)時,處理單元110會依據第一觸發信號產生對應之折扣數值(步驟S260),並且對應累計已抽籤次數N2(步驟S270)。此時,處理單元110同步累計對應之折扣數值的統計數量,並以累計後的統計數量改變結果統計欄位530中對應之數量欄位上所顯示的統計數量。舉例來說,當產生之折扣數值為79折時,79折籤的數量欄位會從0變成1。
然後,處理單元110確認已抽籤次數N2是否達可抽籤次數 N1(步驟S271)。若已抽籤次數N2未達可抽籤次數N1,處理單元110則返回步驟S251繼續偵測第一觸發信號並確認計時時間是否達既定時間(步驟S251)。
若已抽籤次數N2達可抽籤次數N1,此時已產生的折扣數值(以下稱第一組折扣數值)的數量等於第一折扣數量,而處理單元110會依據第一組折扣數值與接收到的商品資訊計算一結帳金額(步驟S280)。舉例來說,符合抽抽樂活動之購買商品依照商品售價由貴到便宜依序以折扣數值(由折扣大到折扣小)進行折扣運算,以得到折扣後之金額。然後,將各購買商品折扣後之金額與未符合抽抽樂活動之購買商品的商品售價加總,即得到結帳金額。
並且,處理單元110會在第一顯示單元150上顯示結帳金額(步驟S290),如第10圖所示。
此外,處理單元110亦可同時在第二顯示單元152上顯示結帳金額(步驟S290)。舉例來說,在完成抽籤(已抽籤次數N2達可抽籤次數N1)後,處理單元110將第二顯示單元152由顯示活動遊戲畫面50切換成結帳畫面70,並且同時在第二顯示單元152上的結帳畫面70中顯示結帳金額$1,如第11圖所示。
在一些實施例中,在步驟S280中,處理單元110更依據第一組折扣數值與接收到的商品資訊計算一折扣金額$2。然後,在步驟S290中,處理單元110則可同時顯示結帳金額$1和折扣金額$2。
在一些實施例中,參照第12圖,結帳畫面70亦可具有一結果統計欄位730。於此,結果統計欄位730是呈現所有的抽籤結果於所有 預設之折扣數值上之統計數量(累計數量)。其中,結果統計欄位730的內容可相等於已抽籤次數N2達可抽籤次數N1時結果統計欄位530的內容。
若計時器190計時達既定時間且處理單元110未接收到對應第一折扣數量之第一觸發信號(即,完全未接收到第一觸發信號或已抽籤次數N2未達可抽籤次數N1)(步驟S251)時,處理單元110顯示具有未完成抽籤資訊之提示訊息620在第一顯示單元150上,以通知店員提醒消費者進行抽籤或詢問消費者是否需代為抽籤(步驟S310)。
在一些實施例中,在步驟S310中,處理單元110更提供輔助選項(如第13圖所示之分別代表消費者抽籤及系統抽籤之虛擬按鍵622、624)在第一顯示單元150上,以方便店員操作POS收銀機10來控制接續進行的程序。於此,虛擬按鍵622、624能伴隨著提示訊息620出現。在一些實施例中,虛擬按鍵622、624位在提示訊息620的視窗上。
當店員按壓代表消費者抽籤之虛擬按鍵622(步驟S320)時,處理單元110重置計時器190(步驟S330)並返回執行消費者抽籤程序(返回步驟S240)。
當店員按壓代表系統抽籤之虛擬按鍵624(步驟S322)時,響應虛擬按鍵624的按壓第一顯示單元150的觸控模組會產生對應剩餘抽籤次數(可抽籤次數N1減去已抽籤次數N2)之第一觸發信號(步驟S340)。處理單元110接收到產生的第一觸發信號後,接續執行步驟S280。
於完成所有抽籤(已抽籤次數達可抽籤次數)後,處理單 元110顯示具有已完成抽籤資訊之提示訊息630在第一顯示單元150上,以通知店員操作POS收銀機10繼續進入結帳程序、取消交易、或調整購買商品的數量(增加或減少)(步驟S300),如第10圖所示。
當消費者確定結帳時,店員則操作POS收銀機10繼續進行結帳程序(步驟S20)。
當消費者要增加或減少購物商品時,店員可再利用條碼讀取機170將新增的購買商品的商品資訊輸入至POS收銀機10,或者藉由輸入單元操作POS收銀機10刪除結帳清單中任一購買商品的商品資訊。此時,處理單元110會對應增加或刪除結帳清單中一購買商品的商品資訊(步驟S350)。
然後,處理單元110依據預設之折扣條件及調整後(增加後或刪除後)之商品資訊產生一第二折扣數量(步驟S360),並比較第一折扣數量與第二折扣數量的差異(步驟S370)。
當兩者間無差異(步驟S371)時,則返回步驟S300,以等待繼續進入結帳程序、取消交易、或調整購買商品的數量(增加或減少)(步驟S300)。
當第二折扣數量小於第一折扣數量(步驟S373)時,處理單元110確認第二折扣數量是否為0(步驟S380)。當第二折扣數量為0時,處理單元110直接依據調整後之商品資訊計算一更新金額(步驟S390),並以更新金額取代結帳金額顯示在第一顯示單元150和第二顯示單元152上(步驟S400)。當第二折扣數量不為0時,處理單元110依據第二折扣數量從第一組折扣數值中選擇一第二組折扣數值(步驟 S392)。換言之,第二組折扣數值中折扣數值的數量等於第二折扣數量。然後,處理單元110再依據第二組折扣數值與調整後之商品資訊計算一更新金額(步驟S394),並以更新金額取代結帳金額顯示在第一顯示單元150和第二顯示單元152上(步驟S400)。
在步驟S392中,處理單元110能先將第一組折扣數值依折扣大小排序,再依序中選擇折扣最大且數量為第二折扣數量之折扣數值作為第二組折扣數值。舉例來說,假設第一折扣數量為5且對應之第一組折扣數值分別為1個49折、1個69折、2個79折及1個89折。於調整購物商品的數量後,處理單元110計算出第二折扣數量為3。此時,處理單元110則從第一組折扣數值選擇折扣最大的3,即,1個49折、1個69折及1個79折。
當第二折扣數量大於第一折扣數量(步驟S375)時,處理單元110計算第一折扣數量與第二折扣數量之間的差值(步驟S410),並依據此差值再次呼叫客顯端開啟活動遊戲畫面,並將第二顯示單元152由顯示結帳畫面60切換為活動遊戲畫面50,即,返回步驟S230並接續執行後續步驟。
在後續步驟中,處理單元110依據差值(即,可抽籤次數)接收觸發信號(以下稱第二觸發信號),並據以產生對應之折扣數值(以下稱第二組折扣數值)(步驟S240至步驟S271)。若已抽籤次數N2達可抽籤次數N1,此時新產生的折扣數值(以下稱第二組折扣數值)的數量等於差值,而處理單元110會依據折扣數值(包括第一組折扣數值和第二組折扣數值)與調整後的商品資訊重新計算一結帳金額(步驟 S280)。並且,處理單元110會在顯示單元上重新顯示結帳金額(步驟S290)。
在一些實施例中,處理單元110能在每一次接收到觸發信號時(或之後)重置計時器190(重置計時)、或者是在完成所有抽籤次數的抽籤行為(即,已抽籤次數N2達可抽籤次數N1)時(或之後)重置計時器190(重置計時),以便於下次計時需求的使用。
在一些實施例中,處理單元110依據觸發信號(第一觸發信號或第二觸發信號)產生對應之折扣數值的方法能由下列方式實現。
儲存單元130儲存有預設之多個系統亂數值以及各系統亂數值與折扣數值的對應關係,如下表一或表二。
於此,各系統亂數值為整數,並且系統亂數值的範圍能決定抽抽樂活動的抽籤機率。以表一為例,系統亂數值限制在1~100之間,最小機率為1%。以表二為例,系統亂數值限制在1~10000之間,最小機率為0.01%。
處理單元110響應觸發信號從預設之系統亂數值中隨機選擇對應數量之數值(以下稱受選亂數值)。舉例來說,當折扣數量為3時,處理單元110響應觸發信號從預設之系統亂數值中隨機選3個受選亂數值。
然後,處理單元110將各受選亂數值轉為對應之折扣數值,以得到一組折扣數值。
以表一為例,處理單元110依據折扣數值(假設為2)響應觸發信號隨機選擇1至100中的15跟72,並且處理單元110依據15跟72得到二折扣數值(59折及89折)。
應可理解的是,在上述實施例中各步驟的描述順序並非用以限制其執行順序,在合理範圍中,各步驟的執行順序可任意變動。
其中,若運用在虛擬商店,處理單元110、儲存單元130與第一顯示單元150為遠端的電子裝置(此時,則可不具有條碼讀取機170),而第二顯示單元152則為消費者端的電子裝置的螢幕。於此,第 二顯示單元152經由網路通訊處理單元110。商品資訊則在消費者端進行結帳時,由消費者端的電子裝置經由網路傳送給遠端的電子裝置。
在一些實施例中,根據本發明之結帳金額的計算方法可由一電腦程式產品實現,以致於當電腦(即,具有處理單元110、儲存單元130與輸入單元之任意電子裝置,例如:POS收銀機或伺服器等)載入程式並執行後可完成根據本發明任一實施例之結帳金額的計算方法。在一些實施例中,電腦程式產品可為一可讀取記錄媒體,而上述程式則儲存在可讀取記錄媒體中供一電腦載入。在一些實施例中,上述程式本身即可為電腦程式產品,並且經由有線或無線的方式傳輸至電腦中。
綜上所述,根據本發明之結帳金額的計算方法能於消費者結帳時,能自動判斷是否達參與折扣活動的資格、提供互動式折扣活動及隨機折扣額度並對應折扣額度調整結帳金額,以簡單且快速地提供具有隨機折扣額度之結帳方式,藉以提供有趣又能令消費者有最直接回饋之省錢感受,進而刺激新、舊消費者之消費或再次消費意願。
雖然本發明以前述之實施例揭露如上,然其並非用以限定本發明,任何熟習相像技術者,在不脫離本發明之精神和範圍內,當可作些許之更動與潤飾,因此本發明之專利保護範圍須視本說明書所附之申請專利範圍所界定者為準。
S250‧‧‧在顯示單元上同步顯示已抽籤次數與剩餘時間的變化
S251‧‧‧是否達既定時間?
S253‧‧‧是否接收到觸發信號?
S260‧‧‧依據觸發信號產生對應之折扣數值
S270‧‧‧累計已抽籤次數
S271‧‧‧已抽籤次數是否達可抽籤次數?
S280‧‧‧依據折扣數值與接收到的商品資訊計算一結帳金額(和折扣金額)
S290‧‧‧顯示結帳金額(和折扣金額)
S310‧‧‧顯示提示訊息(及輔助選項)

Claims (19)

  1. 一種結帳金額的計算方法,包括:接收複數組商品資訊,其中每一該組商品資訊對應一購買商品;利用一處理單元根據預設之折扣條件及該些組商品資訊產生一第一折扣數量;依據該第一折扣數量接收至少一第一觸發信號;於一既定時間內偵測該至少一第一觸發信號的接收狀態;於該既定時間內未接收到該至少一第一觸發信號時,顯示一提示訊息,並且在接收到該至少一第一觸發信號後停止顯示該提示訊息;依據該至少一第一觸發信號產生一第一組折扣數值,其中該第一組折扣數值中折扣數值的數量等於該第一折扣數量;依據該第一組折扣數值與該些組商品資訊計算一結帳金額;以及顯示該結帳金額。
  2. 如請求項1所述之結帳金額的計算方法,更包括:接收一刪減信號;依據該刪減信號移除該些組商品資訊中之一;利用該處理單元根據預設之該折扣條件及該些組商品資訊移除後剩餘之複數組商品資訊產生一第二折扣數量;當該第二折扣數量不等於該第一折扣數量時,依據該第二折扣數量從該第一組折扣數值中選擇一第二組折扣數值,其中該第二組折扣數值中折扣數值的數量等於該第二折扣數量;依據該第二組折扣數值與該些組商品資訊計算一更新金額;以及 以該更新金額取代該結帳金額顯示在該顯示單元上。
  3. 如請求項2所述之結帳金額的計算方法,其中該第二組折扣數值的選擇步驟包括:將該第一組折扣數值依折扣大小排序;以及從排序後之該第一組折扣數值中選擇折扣最大的該第二折扣數量個作為該第二組折扣數值。
  4. 如請求項1所述之結帳金額的計算方法,更包括:接收一刪減信號;依據該刪減信號移除該些組商品資訊中之一;利用該處理單元根據預設之該折扣條件及該些組商品資訊移除後剩餘之複數組商品資訊產生一第二折扣數量;當該第二折扣數量為0時,依據該些組商品資訊計算一更新金額;以及以該更新金額取代該結帳金額顯示在該顯示單元上。
  5. 如請求項1所述之結帳金額的計算方法,更包括:再次接收至少一組商品資訊;於再次接收後,利用該處理單元根據預設之該折扣條件及已接收到的該些組商品資訊產生一第二折扣數量;當該第二折扣數量不等於該第一折扣數量時,計算該第一折扣數量與該第二折扣數量之一差值;依據該差值接收至少一第二觸發信號; 依據該至少一第二觸發信號產生一第二組折扣數值,其中該第二組折扣數值中折扣數值的數量等於該差值;依據該第一組折扣數值、該第二組折扣數值與該些組商品資訊產生一更新金額;以及以該更新金額取代該結帳金額顯示在該顯示單元上。
  6. 如請求項5所述之結帳金額的計算方法,更包括:顯示至少一觸發單元,其中該至少一觸發單元用以產生該至少一第二觸發信號。
  7. 如請求項5所述之結帳金額的計算方法,其中該第二組折扣數值的產生包括:從預設之複數個系統亂數值中選擇至少一個作為受選亂數值,其中各該系統亂數值對應於複數種折扣數值中之一,並且該至少一受選亂數值的總數等於該差值;以及將各該受選亂數值轉為對應之該折扣數值,以得到該第二組折扣數值。
  8. 如請求項5至7中之任一項所述之結帳金額的計算方法,其中該組商品資訊包括一商品種類及一商品售價、該折扣條件包括一既定種類,並且該第二折扣數量為該些組商品資訊中該商品種類與該既定種類相同的數量。
  9. 如請求項8所述之結帳金額的計算方法,其中該第二折扣數量的產生步驟包括:以該既定種類比對各該組商品資訊中的該商品種類,其中當該既定種類與該商品種類相同時,該第二折扣數量加1。
  10. 如請求項1所述之結帳金額的計算方法,其中各該組商品資訊包括一商品種類及一商品售價、該折扣條件包括一既定種類,並且該第一折扣數量為該些組商品資訊中該商品種類與該既定種類相同的數量。
  11. 如請求項10所述之結帳金額的計算方法,其中該第一折扣數量的產生步驟包括:以該既定種類比對各該組商品資訊中的該商品種類,其中當該既定品項與該商品種類相同時,該第一折扣數量加1。
  12. 如請求項1所述之結帳金額的計算方法,更包括:顯示至少一觸發單元,其中該至少一觸發單元用以產生該至少一第一觸發信號。
  13. 如請求項1所述之結帳金額的計算方法,其中於該既定時間內未接收到該至少一第一觸發信號時,更包括:提供一輔助選項;以及於該輔助選項受選時,產生該至少一第一觸發信號。
  14. 如請求項13所述之結帳金額的計算方法,更包括:顯示至少一觸發單元,其中該至少一觸發單元用以產生該至少一第二觸發信號。
  15. 如請求項14所述之結帳金額的計算方法,其中該輔助選項與該至少一觸發單元是顯示在不同顯示單元上。
  16. 如請求項1所述之結帳金額的計算方法,更包括:顯示至少一觸發單元,其中該至少一觸發單元用以產生該至少一第二觸發信號。
  17. 如請求項16所述之結帳金額的計算方法,其中該提示訊息與該至少一觸發單元是顯示在不同顯示單元上。
  18. 如請求項1至7及10至17中之任一項所述之結帳金額的計算方法,其中該第一組折扣數值的產生步驟包括:從預設之複數個系統亂數值中選擇至少一個作為受選亂數值,其中各該系統亂數值對應於複數種折扣數值中之一,並且該至少一受選亂數值的總數等於該第一折扣數量;以及將各該受選亂數值轉為對應之該折扣數值,以得到該第一組折扣數值。
  19. 一種電腦程式產品,經由電腦載入該程式並執行後可實現如請求項1所述之結帳金額的計算方法。
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