TWI478571B - 動畫影像處理系統、伺服器、動畫影像處理方法及程式 - Google Patents

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Description

動畫影像處理系統、伺服器、動畫影像處理方法及程式
本發明係關於提供一種依據用戶愛好來裝飾用戶的動畫或影像之技術。
現今已提供有許多裝飾動畫或影像之裝置或服務。終端用戶經常將這些裝置等利用在互相交換已裝飾的動畫等而獲得交流等用途。例如,拍貼機依據用戶的操作而利用相機拍攝影像,以外框或戳印裝飾該影像,並印刷已裝飾的影像。
又,日本特開2003-92706號公報(以下稱專利文獻1)中記載的個人播映系統係用於進行類似於電視或收音機的播映之系統,此系統中也在用戶之動畫或影像上施加裝飾。此系統中,終端用戶指定播映時間,到達該播映時間時,串流發送伺服器裝飾從用戶終端機發送的動畫或影像,並即時(live)發送到顧客端終端機。
拍貼機是內置有相機、印表機、操作用按鈕、顯示器等多數設備的大規模裝置。終端用戶一邊操作拍貼機一邊拍攝影像,當施加有裝飾的影像之貼紙輸出後,帶走該貼紙。因此,終端用戶若不前往設置有拍貼機的場所,即無法獲得已裝飾的影像,令使用場所受到限制。
專利文獻1中記載的個人播映系統是終端用戶經由網路進行存取使用的系統,所以使用場所的自由度高。但是,如上所述,此系統係如電視或收音機在既定的播映時刻將內容發送給多數終端用戶,所以終端用戶可收看已裝飾的影像的時刻受到限制。
本發明目的之一係在於提供一種系統,可令終端用戶取得已裝飾的動畫或影像且不受場所及時間限制。
本發明一態樣之動畫影像處理系統,具有:伺服器;以及通信終端機,經由網路而與該伺服器進行通信;該通信終端機將指定有裝飾方法而要求裝飾動畫或影像之請求傳送給該伺服器,該伺服器一旦從該通信終端機接收到該請求,即產生用於識別該請求之要求識別資訊,將該請求中指定的該裝飾方法對應於該要求識別資訊而進行記憶,且將該要求識別資訊傳送給該通信終端機,該通信終端機一旦從該伺服器接收到該要求識別資訊後,即將該要求識別資訊附加於動畫或影像並進行傳送,該伺服器從該通信終端機接收到該動畫或影像後,利用該動畫或影像中附加的該要求識別資訊所對應之該裝飾方法來裝飾該動畫或影像且進行記憶,並因應於發送要求而發送已裝飾的該動畫或影像。
本發明一態樣之伺服器,其包含:接收部,從通信終端機接收指定有裝飾方法而要求裝飾動畫或影像之請求,並且從該通信終端機接收附加有用於識別該請求之要求識別資訊的動畫或影像;下訂管理部,產生該接收部所接收的該請求所對應之該要求識別資訊;記憶部,用於將該接收部所接收的該請求中指定的該裝飾方法對應於該下訂管理部所產生的該要求識別資訊而進行記憶,且記憶該裝飾方法所裝飾的該動畫或影像;裝飾部,從該記憶部讀出該接收部所接收的該動畫或影像中附加的該要求識別資訊所對應之裝飾方法,且利用該裝飾方法來裝飾該動畫或影像並保存在該記憶部;以及發送管理部,因應於發送要求而從該記憶部讀出已裝飾的該動畫或影像並進行發送。
本發明一態樣之動畫影像處理方法包含以下步驟:該通信終端機將指定有裝飾方法而要求裝飾動畫或影像之請求,傳送給可經由網路而與該通信終端機進行通信的伺服器;該伺服器一旦從該通信終端機接收到該請求,即產生用於識別該請求之要求識別資訊;將該請求中指定的該裝飾方法對應於該要求識別資訊而進行記憶;將該要求識別資訊傳送給該通信終端機;該通信終端機一旦從該伺服器接收到該要求識別資訊後,即將該要求識別資訊附加於動畫或影像並進行傳送;該伺服器從該通信終端機接收到該動畫或影像後,利用該動畫或影像中附加的該要求識別資訊所對應之該裝飾方法來裝飾該動畫或影像並進行記憶;以及因應於發送要求而發送已裝飾該動畫或影像。
本發明一態樣之程式,係用於令電腦執行以下程序:要求接收程序,從通信終端機接收指定有裝飾方法而要求裝飾動畫或影像之請求;產生要求識別資訊程序,產生用於識別該要求接收程序中接收的該請求之要求識別資訊;程序,將該要求接收程序所接收的該請求中指定的該裝飾方法對應於該產生要求識別資訊程序中產生的該要求識別資訊而記憶在記憶部;動畫影像接收程序,從該通信終端機接收附加有要求識別資訊的動畫或影像;裝飾程序,該記憶部讀出該動畫影像接收程序中接收的該動畫或影像中附加的該要求識別資訊所對應之裝飾方法,並利用該裝飾方法來裝飾該動畫或影像;程序,將該裝飾程序所裝飾的該動畫或影像記憶於該記憶部;以及發送程序,因應於發送要求,從該記憶部讀出已裝飾的該動畫或影像並進行發送。
(實施發明之最佳形態)
(第1實施形態)
以下參照圖式說明實施本發明之第1實施形態。圖1係本實施形態之動畫影像處理系統1全體圖的一例。動畫影像處理系統1係一種用於提供服務之系統,該服務係裝飾終端用戶所傳送的動畫或影像。
動畫影像處理系統1具有1個以上的使用者終端機(10、11、12)以及伺服器20。使用者終端機10等,以及伺服器20,可以透過網路而互相以無線方式進行通信。
使用者終端機10~12係行動電話機等行動通信終端機,在無線通信功能以外,還具有動畫或影像的拍攝功能。
伺服器20,係從終端用戶接受從有關裝飾動畫或影像之下訂,並因應於所接受的下訂而在動畫或影像施加裝飾並提供給終端用戶的一種伺服器。本實施形態中設為如下:利用下訂網站進行以線上方式提供已裝飾的動畫或影像之服務的服務廠商,使用伺服器20進行網站的管理及營運。
使用者終端機10~12均係相同構成。以下藉由使用者終端機10為例說明系統的一連串動作之概要。
首先,使用者終端機10存取伺服器20,指定終端用戶欲利用的裝飾方法,並傳送要求裝飾動畫或影像之裝飾要求。
伺服器20從使用者終端機10收到裝飾要求後,產生用於識別該裝飾要求之下訂金鑰。伺服器20令裝飾要求中指定的裝飾方法與下訂金鑰相聯結,並且將下訂金鑰傳給使用者終端機10。
接收到下訂金鑰的使用者終端機10,將該下訂金鑰附加於欲施加裝飾的動畫或影像並傳給伺服器20。本實施形態中,使用者終端機10係將動畫或影像,添加到本文中已記載下訂金鑰的電子郵件內作為附件並進行傳送。
伺服器20收到動畫或影像後,以該動畫或影像中附加的下訂金鑰所聯結的裝飾方法來裝飾該動畫或影像並提供給使用者終端機10。提供動畫或影像時,伺服器20裝飾動畫或影像並記錄在既定之網站記憶區域,且將用於透過網路存取記憶區域的URL通知給使用者終端機。終端用戶利用使用者終端機10或其它通信終端機來存取該URL之網站,收看或取得施加有裝飾的動畫或影像。
在此,施加有裝飾的動畫或影像,對於來自下訂該裝飾的終端用戶本人之存取,定為允許以下兩種行為:在串流形式下收看動畫或在畫面上檢視影像;以及下載動畫或影像的資料。又,已裝飾的動畫或影像,對於來自下訂裝飾的終端用戶本人以外之終端用戶之存取,允許在串流形式下收看動畫或在畫面上檢視影像,但不允許下載動畫或影像的資料。
圖2係顯示使用者終端機10的一構成例之方塊圖。參照該圖,使用者終端機10具有:傳送部101、接收部102、顯示部103、輸入部104、拍攝部105、及記憶部106。其他使用者終端機11、12等之構成亦與使用者終端機10之構成相同。
伺服器20,係從終端用戶接受有關裝飾動畫或影像之下訂, 並處理所接受的下訂的一種伺服器。本實施形態中,伺服器20管理並營運下訂網站,該下訂網站用於在線上接受來自終端用戶的裝飾動畫或影像之下訂。
圖3係顯示伺服器20的一構成例之方塊圖。參照該圖,伺服器20具有:接收部201、傳送部202、下訂管理部203、裝飾部204、記憶部205、及發送管理部206。
以下詳細說明圖1~圖3所示的使用者終端機10、伺服器20的各構成。
使用者終端機10的傳送部101在終端用戶存取伺服器20的下訂網站時,將表示意指開始選擇商品之商品選擇要求傳送給伺服器20。
在此,本實施形態中的「商品」,係「情境模式」以及該情境模式中使用的素材資料之組合定義。本實施形態中定義有1種以上的商品。就素材資料而言,使用動畫資料、影像資料、或聲音資料。
「情境模式」,係用於將一連串的特效加到動畫或影像的一種定義。「情境模式」,例如定義為:1種以上之特效方案;以及各特效方案當成處理對象的資料格式。特效方案當成處理對象的資料係裝飾對象之動畫資料或影像資料,以及合成的素材資料。資料格式定義有PNG(Portable Network Graphics),SWF(Shockwave Flash),WAV(RIFF waveform Audio Format),JPEG(Joint Photographic Experts Group),MOV等等。
特效方案係用於將既定的加工即特效加到動畫或影像的一種方案。
就加至動畫或影像的特效之例子而言,舉例有:以在指定時間將素材顯示在動畫的指定位置或配合素材有變動之處而進行移動顯示的方法來合成素材,配合動作而將強弱變化或回音加至聲音,進行形狀辨識、顏色辨識或臉部辨識,依據辨識結果而將影像顯示在既定位置。更具體而言,係將字幕合成到動畫,或將戳印合成到影像。
本實施形態中,各特效方案中預先設定有合成素材資料的時間或位置。在程式中進行動作偵測時,配合有動作之處或時間,動態設定合成素材資料之處或位置。又,如前所述,每種商品定義有合成的素材與指定特效方案的情境模式之組合。因此,終端用戶不必詳細設定合成的素材種類,合成的時間、位置等等,只要商品,即可簡單的指定具體的裝飾內容。
各商品中分配有用於識別商品的商品ID。各商品中定義的情境模式及素材,對應於該商品的商品ID而預先保存於伺服器20之記憶部205內的商品DB(Data Base,資料庫)中。各特效方案分配有用於識別特效方案的效果識別符元。每種情境模式將該情境模式中執行的特效方案之效果識別符元預先記憶載於記憶部205內的情境模式設定檔案。效果識別符元所對應之特效方案係預先保存在記憶部205內的特效方案DB中。
伺服器20的接收部201接收到商品選擇要求後,伺服器20的傳送部202依據商品DB中保存的商品一覽,將用於顯示商品選擇畫面的商品選擇畫面資訊傳送給使用者終端機10。商品選擇畫面資訊中包含對應於一覽顯示商品的商品ID。
商品選擇畫面係終端用戶從1種以上的商品之中選擇所欲商品的過程當中顯示在使用者終端機10之畫面。商品選擇畫面不限於1個畫面,有時傳送多個。例如,商品分組成多種類型時,傳送顯示類型一覽之商品選擇畫面,並在類型選擇後,傳送顯示屬於該類型的商品一覽之商品選擇畫面。
使用者終端機10的顯示部103依據商品選擇畫面資訊而顯示商品選擇畫面。
使用者終端機10的輸入部104具有按鈕或觸控面板等輸入用介面。終端用戶在輸入部104輸入顯示所選商品之資訊而選擇商品。終端用戶選擇商品後,輸入部104從商品選擇畫面資訊讀出所選商品所對應之商品ID。輸入部104將該商品ID輸出到傳送部101。
使用者終端機10的傳送部101將指定商品並要求裝飾動畫或 影像之裝飾要求傳送給伺服器20。此裝飾要求中附加有所指定的商品之商品ID以及用於識別終端用戶之使用者ID。
使用者終端機10及伺服器20例如採用分配給每台使用者終端機10的終端機ID作為使用者ID。
伺服器20的接收部201接收裝飾要求。下訂管理部203於每次接收部201接收到裝飾要求時判斷下訂已發生,並產生用於識別各下訂之下訂金鑰。
本實施形態中,以使用者ID、商品ID、以及處理這些ID之時刻的組合作為1份「下訂」來管理。
下訂金鑰係用於由終端用戶指定接受裝飾下訂的動畫或影像,且指定終端用戶所選擇的動畫或影像之裝飾方法的一種金鑰。
具體而言,下訂金鑰係由使用者ID、商品ID、以及處理這些ID的時刻來產生。本實施形態中,為了防止使用者ID流出到外部,所以將下訂金鑰進行雜湊轉換。又,本實施形態中,處理ID的時刻定為下訂管理伺服器20接收到ID的時刻。
例如,伺服器20的下訂管理部203藉由將使用者ID、商品ID、顯示處理時刻之字串予以結合而產生下訂金鑰。下訂管理部203將下訂金鑰進行雜湊轉換,並將轉換後的下訂金鑰傳送給使用者終端機。
伺服器20的下訂管理部203將產生的下訂金鑰、雜湊化的下訂金鑰、下訂內容相對應而保存於記憶部205內的用戶DB中。
伺服器20的下訂管理部203將影片影像傳送用郵件資料輸出給傳送部202,該影片影像傳送用郵件資料包含有動畫或影像的傳送目的地以及雜湊化的下訂金鑰。傳送部202將該動畫傳送用郵件資料傳送給使用者終端機10。
在此,影片影像傳送用郵件資料,係指顯示影片影像傳送郵件本文中記載的文章以及動畫或影像之傳送目的地的郵件位址的一種資訊。本實施形態中在郵件位址或文章的前後附加有用於將其顯示在使用者終端機10的標籤。又,在郵件位址之前,附加有以郵件處理器(mailer)作為連結目標等用於啟動郵件處理器的標籤。影片影像傳送郵件係在使用者終端機10將動畫或影像添加為附件並從使用者終端機10傳送給伺服器20的郵件。
使用者終端機10的接收部102從伺服器20接收影片影像傳送用郵件資料。顯示部103顯示以影片影像傳送用郵件資料所示的文章作為本文之影片影像傳送用郵件。終端用戶藉由在輸入部104輸入指定待添加作為附件的影片影像檔案之保存場所資訊,而將裝飾對象之動畫或影像(影片影像檔案)添加到影片影像傳送郵件作為附件。影片影像檔案係記錄有動畫資料或影像資料的檔案。動畫資料中,當然亦可含有聲音資料。
在此,使用者終端機10的拍攝部105可使用相機或相機的控制程式來拍攝動畫或影像。拍攝部105將拍攝所產生的影片影像檔案保存於記憶部106。
終端用戶從記憶部106內的影片影像檔案之中,選擇影片影像傳送郵件中添加作為附件的影片影像檔案。
在此,當合成字幕或文字戳印且需要輸入文字作為素材內容時,終端用戶在影片影像傳送郵件的標題或本文輸入待合成文字。
使用者終端機10的傳送部101將添加有影片影像檔案作為附件的影片影像傳送郵件傳送給伺服器20。
伺服器20的接收部201接收影片影像傳送郵件。下訂管理部203將影片影像傳送郵件中記載的下訂金鑰以及影片影像傳送郵件中添加作為附件的影片影像檔案相對應而保存在記憶部205內的影片影像DB中。
並且,伺服器20的下訂管理部203從用戶DB讀出所接收下訂金鑰所對應之使用者ID及商品ID。下訂管理部203將該使用者ID及商品ID以及影片影像傳送郵件中添加作為附件的影片影像檔案輸出給裝飾部204。
裝飾部204從商品DB讀出商品ID所對應之情境模式及素材。並且,裝飾部204從情境模式設定檔案讀出情境模式中使用的特效方案之效果識別符元,並從特效方案DB讀出該效果識別符元所對應之特效方案。
裝飾部204使用讀出的特效方案將素材合成到添加作為附件的影片影像檔案,藉此裝飾動畫或影像。裝飾部204,產生記錄有已裝飾的動畫資料或影像資料的裝飾影片影像檔案。裝飾部204將裝飾影片影像檔案保存於記憶部205內的既定保存場所,並將顯示裝飾影片影像檔案之保存場所的URL(Uniform Resource Locator,網址)對應於使用者ID而保存於影片影像DB。裝飾部204向下訂管理部203通知裝飾完結。
下訂管理部203因應於來自裝飾部204的通知,產生記載有URL與通知意指裝飾已完結的內文之裝飾完結通知郵件並輸出給傳送部202。傳送部202將裝飾完結通知郵件傳送給使用者終端機10。
使用者終端機10的接收部102接收裝飾完結通知郵件。顯示部103顯示裝飾完結通知郵件中記載的內容。使用者終端機10的終端用戶可轉送此裝飾完結通知郵件,或複製裝飾完結通知郵件中記載的URL並傳送給朋友等人所持有的其他使用者終端機。
使用者終端機的輸入部104接受用於存取裝飾完結通知郵件中記載的URL之操作。進行存取該URL之操作後,輸入部104將存取的URL輸出到傳送部101。傳送部101將附加有使用者ID的發送要求傳送給該URL位址。發送要求係一種指定URL並要求將保存在該URL的動畫或影像傳送給使用者終端機10之請求訊息。
伺服器20的接收部201接收發送要求。接收部201接收到發送要求後,發送管理部206從影片影像DB讀出發送要求指定的URL所對應之使用者ID。發送管理部206判斷讀出的使用者ID與發送要求中附加的使用者ID是否一致。
使用者ID一致時,將發送要求之傳送來源的終端用戶判斷為下訂裝飾動畫或影像的終端用戶本人。此時,發送管理部206將URL所保存的裝飾影片影像檔案透過傳送部202以使用者終端機可播放、保存的方式來進行傳送。
使用者ID不一致時,將發送要求之傳送來源的終端用戶判斷為並非下訂裝飾動畫或影像的終端用戶本人。此時,發送管理部206將URL所保存的裝飾影片影像檔案透過傳送部202以使用者終端機可播放但無法保存的串流方式來進行傳送。
發送管理部206傳送裝飾影片影像檔案後,將動畫或影像受到終端用戶收看的次數或收看日期時間等歷史記錄,記錄在影片影像DB。
以下參照圖4~圖8說明伺服器20的記憶部205中保存的商品DB、情境模式設定檔案、特效方案DB、用戶DB、及影片影像DB中保存的資訊。
圖4係顯示商品DB中保存的資訊的一例。參照該圖,將顯示「裝飾商品名」之資訊、「情境模式識別符元」、「素材」之資料、「樣本影片影像」之資料,對應於「商品ID」而保存於商品DB中。
「商品ID」係用於識別商品的一種識別符元。「裝飾商品名」係「商品ID」所指定的商品之名稱。「情境模式識別符元」係用於識別「商品ID」所示商品中使用的情境模式的一種識別符元。「素材」之資料,係「商品ID」所示商品中,作為素材進行合成的動畫資料或影像資料。「樣本影片影像」之資料,係以商品ID所示商品進行裝飾的動畫資料或影像資料之樣本。
如前所述,商品藉由情境模式及素材之組合而定義。例如,商品ID為「s001」的商品之名稱係「商品A」。此商品A中定義有情境模式識別符元「情境模式P」的情境模式,及2種該情境模式所含效果所對應之素材「001.png」、「002.png」。
圖5係顯示情境模式設定檔案中保存的資訊的一例。參照該圖,在情境模式設定檔案中對應於「情境模式識別符元」而保存有1個以上的「效果識別符元」。「效果識別符元」係用於識別「情境模式識別符元」所示情境模式中採用的特效方案之識別符元。
例如,在情境模式識別符元「情境模式P」之情境模式中,係執行效果識別符元「效果X」、「效果Y」所對應之2種特效方案時,將「效果X」、「效果Y」對應於「情境模式P」而保存於情境模式設定檔案中。
圖6係顯示特效方案DB中保存的資訊的一例。參照該圖,將「特效方案」、及顯示「說明」之資訊對應於「效果識別符元」而保存於特效方案DB中。「說明」係執行特效方案而施加於動畫或影像的特效之內容。因為1個特效方案中亦可施加多種特效,所以亦可在1個特效方案中聯結多個效果識別符元。
顯示「說明」之資訊,因為係用於在伺服器20的管理者欲得知時顯示特效方案內容的一種資訊,所以在沒有必要時,亦可不將其保存在特效方案DB。
圖7係顯示用戶DB中保存的資訊的一例。參照該圖,將顯示「下訂內容」的資訊對應於「下訂金鑰」而保存於用戶DB中。
就「下訂金鑰」而言,保存有「轉換前下訂金鑰」與「雜湊化下訂金鑰」。就顯示「下訂內容」之資訊而言,保存有顯示「使用者ID」、「商品ID」及「下訂日期時間」之資訊。
「轉換前下訂金鑰」係雜湊轉換前之下訂金鑰。「雜湊化下訂金鑰」係經過雜湊轉換的下訂金鑰。「下訂日期時間」係伺服器20接收並處理商品ID、及使用者ID的日期時間。
例如,設想使用者ID為「u001」的用戶在2009年9月17日下訂商品ID為「s001」的商品。伺服器20將顯示這些使用者ID、商品ID、及下訂日期時間之字串予以結合產生字串「u001s00120090917」而作為「轉換前下訂金鑰」。並且,伺服器20將此字串進行雜湊轉換進而產生10位數的單值亂數英數字元「0bz9c7fqa4」作為「雜湊化下訂金鑰」。
伺服器20對應著已產生的下訂金鑰,將其中包含使用者ID「u001」、商品ID「s001」、及下訂日期時間「2009/9/17」的下訂內容對應於已產生的下訂金鑰亦即「u001s00120090917」及「0bz9c7fqa4」,並保存於用戶DB。
圖8係顯示影片影像DB中保存資訊的一例。參照該圖,將顯示「接收影片影像」、「URL」、「檢視歷史記錄」之資訊對應於「使用者ID」而保存於影片影像DB中。
「接收影片影像」係從「使用者ID」中指定的終端用戶之使用者終端機接收的影片影像檔案之名稱。「URL」係顯示裝飾影片影像檔案之保存場所的URL。在本實施形態中,係記載有顯示記憶部205內的裝飾影片影像檔案之保存場所的URL。
「檢視歷史記錄」係記錄接收影片影像受到終端用戶收看的次數,以及收看者是否為下訂裝飾的終端用戶本人等之歷史記錄。
這些歷史記錄將收看次數依照裝飾影片影像檔案區別、用戶區別、商品區別、情境模式區別,以終端用戶或後述內容提供者可檢視的方式記憶於影片影像DB。
以下參照圖9~圖15說明動畫影像處理系統的動作。圖9係顯示使用者終端機10的動作之流程圖。此動作,在使用者終端機10導通電源時開始。使用者終端機11、12等其他使用者終端機的動作亦與使用者終端機10的動作相同。
參照圖9,使用者終端機10判斷終端用戶是否已進行存取下訂網站的操作(步驟S1)。若終端用戶已進行存取下訂網站之操作(步驟S1:是),則使用者終端機10執行用於向伺服器20下訂裝飾動畫或影像之裝飾下訂處理(步驟S2)。
終端用戶未進行存取下訂網站的操作時(步驟S1:否),或步驟S2之後,使用者終端機10判斷終端用戶是否已進行存取裝飾完結通知郵件中記載的URL的操作(步驟S3)。若終端用戶已進行存取URL的操作(步驟S3:是),則使用者終端機10執行要求伺服器20傳送已裝飾的動畫或影像之檢視處理(步驟S4)。
終端用戶未進行存取URL的操作時(步驟S3:否),或步驟S4之後,使用者終端機10回到步驟S1。
圖10係顯示裝飾下訂處理之流程圖。參照該圖,使用者終端機10將商品選擇要求傳送給伺服器20(步驟S21)。伺服器20因應於商品選擇要求而將商品選擇畫面資訊傳送給使用者終端機10。
使用者終端機10判斷是否已從伺服器20接收到商品選擇畫面資訊(步驟S22)。若未接收到商品選擇畫面資訊(步驟S22:否),則使用者終端機10回到步驟S22。
若已接收商品選擇畫面資訊(步驟S22:是),則使用者終端機10顯示商品選擇畫面資訊所示商品選擇畫面,並接受終端用戶進行的選擇商品之操作(步驟S23)。
使用者終端機10判斷終端用戶是否已進行選擇商品之操作(步驟S24)。若終端用戶未進行選擇商品之操作(步驟S24:否),則使用者終端機10回到步驟S24。
若終端用戶進行選擇商品之操作(步驟S24:是),則使用者終端機10將附加有終端用戶之使用者ID、所選商品之商品ID的裝飾要求傳送給伺服器20(步驟S25)。伺服器20從使用者ID、商品ID、及日期時間產生下訂金鑰,並將記載該下訂金鑰的影片影像傳送用郵件資料傳送給使用者終端機。
使用者終端機10判斷是否已從伺服器20接收到影片影像傳送用郵件資料(步驟S26)。若未接收到影片影像傳送用郵件資料(步驟S26:否),則使用者終端機10回到步驟S26。
若已接收到影片影像傳送用郵件資料(步驟S26:是),則使用者終端機10分析動畫傳送用郵件資料所含的標籤而啟動郵件處理器,並依據動畫傳送用郵件資料所示傳送目的地郵件位址或本文而產生影片影像傳送郵件並進行顯示。並且,使用者終端機10接受終端用戶進行的添加影片影像作為附件之操作以及傳送影片影像傳送郵件之操作(步驟S27)。
使用者終端機10判斷終端用戶是否已進行將動畫或影像添加到影片影像傳送郵件作為附件並傳送影片影像傳送郵件之操作(步驟S28)。若終端用戶未進行添加動畫作為附件並傳送之操作(步驟S28:否),則使用者終端機10回到步驟S28。
若終端用戶已進行添加動畫等作為附件並傳送之操作(步驟S28:是),則使用者終端機10傳送影片影像傳送郵件。伺服器20裝飾影片影像傳送郵件中添加作為附件的動畫或影像,並將顯示記載已裝飾的影片影像之保存場所的URL之裝飾完結通知郵件傳送給使用者終端機。使用者終端機10接收裝飾完結通知郵件並進行顯示(步驟S29)。步驟S29之後,使用者終端機10結束裝飾下訂處理。
圖11係顯示檢視處理之流程圖。參照該圖,使用者終端機10將已附加使用者ID的發送要求,傳送到裝飾完結通知郵件中記載的URL位址(步驟S41)。管理URL的伺服器20因應於發送要求,從URL讀出裝飾後影片影像檔案並傳送給使用者終端機10。
使用者終端機10判斷來自伺服器20的裝飾影片影像檔案是否開始進行傳送(步驟S42)。若裝飾影片影像檔案未開始傳送(步驟S42:否),則使用者終端機10回到步驟S42。
若裝飾影片影像檔案已開始進行傳送(步驟S42:是),則使用者終端機10播放已傳送的裝飾動畫檔案(步驟S43)。步驟S43之後,使用者終端機結束檢視處理。
圖12係顯示伺服器20動作之流程圖。此動作係於伺服器20導通電源時開始。參照該圖,伺服器20判斷是否已從使用者終端機接收到商品選擇要求(步驟T1)。若已接收到商品選擇要求(步驟T1:是),則伺服器20執行用於裝飾動畫或影像的裝飾處理(步驟T2)。
未接收到商品選擇要求時(步驟T1:否),或步驟T2之後,伺服器20判斷是否已從使用者終端機接收到發送要求(步驟T3)。若已接收到發送要求(步驟T3:是),則伺服器20執行用於發送已裝飾的動畫或影像之發送處理(步驟T4)。
未接收到發送要求時(步驟T3:否),或步驟T4之後,伺服器20回到步驟T1。
圖13係顯示裝飾處理之流程圖。參照該圖,伺服器20將商品選擇畫面資訊傳送給已傳送發送要求的使用者終端機(步驟T21)。使用者終端機顯示商品選擇畫面,並因應於終端用戶之操作,將已附加使用者ID及商品ID的裝飾要求傳送給伺服器20。
伺服器20判斷是否已從使用者終端機接收到裝飾要求(步驟T22)。若未接收到裝飾要求(步驟T22:否),則伺服器20回到步驟T22。
若已接收到裝飾要求(步驟T22:是),則伺服器20從裝飾要求中附加的使用者ID與商品ID,以及從進行接收處理的日期時間來產生下訂金鑰,並註冊到用戶DB(步驟T23)。伺服器20將已記載下訂金鑰的影片影像傳送用郵件資料傳送給使用者終端機(步驟T24)。使用者終端機因應於終端用戶的操作,將影片影像檔案添加到以影片影像傳送用郵件資料所示文章作為本文的影片影像傳送郵件當附件並傳送給伺服器20。
伺服器20判斷是否已從使用者終端機接收到影片影像傳送郵件(步驟T25)。若未接收到影片影像傳送郵件(步驟T25:否),則伺服器20回到步驟T25。
若有接收到影片影像傳送郵件(步驟T25:是),則伺服器20從用戶DB讀出影片影像傳送郵件中記載的下訂金鑰所對應之使用者ID及商品ID。伺服器20依據使用者ID進行用戶認證。又,伺服器20以商品ID所對應之情境模式及素材來裝飾影片影像傳送郵件中添加作為附件的動畫或影像而產生裝飾影片影像檔案(步驟T26)。
伺服器20將顯示裝飾影片影像檔案之保存場所的URL記載於裝飾完結通知郵件,並傳送給使用者終端機(步驟T27)。步驟T27之後,伺服器20結束裝飾處理。
圖14係顯示發送處理之流程圖。參照該圖,伺服器20依據發送要求中附加的使用者ID,判斷要求發送的終端用戶是否為下訂裝飾的終端用戶本人(步驟T41)。
若為下訂裝飾的終端用戶本人(步驟T41:是),則伺服器20將URL中保存的裝飾影片影像檔案以使用者終端機可播放、保存的形式傳送給使用者終端機(步驟T42)。
若非下訂裝飾的終端用戶本人(步驟T41:否),則伺服器20將URL中保存的裝飾影片影像檔案以串流形式傳送給使用者終端機(步驟T43)。步驟T42或T43之後,伺服器20結束發送處理。
圖15係顯示動畫影像處理系統1全體動作的一例之順序圖。設想使用者終端機10下訂裝飾動畫或影像之情況。
使用者終端機10在終端用戶存取下訂網站時,將商品選擇要求傳送給伺服器20(步驟S21)。伺服器20因應於商品選擇要求而將商品選擇畫面資訊傳送給使用者終端機10(步驟T21)。使用者終端機10顯示商品選擇畫面,並因應於終端用戶之操作,將已附加使用者ID及商品ID的裝飾要求傳送給伺服器20(步驟S25)。
伺服器20從使用者ID、商品ID、及接收日期時間來產生下訂金鑰(步驟T23)。伺服器20將記載該下訂金鑰的動畫傳送用郵件資料傳送給使用者終端機10(步驟T24)。
使用者終端機10因應於終端用戶之操作,將影片影像檔案添加到以動畫傳送用郵件資料所示文章作為本文的動畫傳送郵件作為附件,傳送給伺服器20(步驟S29)。
伺服器20取得動畫傳送郵件中記載的下訂金鑰所對應之使用者ID、及商品ID。並且,伺服器20依據使用者ID而進行用戶認證。又,伺服器20以商品ID所對應之情境模式及素材來裝飾影片影像檔案(步驟T26)。伺服器20將記載顯示裝飾影片影像檔案保存場所的URL之裝飾完結通知郵件傳送給使用者終端機10(步驟T27)。
使用者終端機10在終端用戶存取URL時,將已附加使用者ID的發送要求傳送給伺服器20(步驟S41)。
伺服器20從發送要求中附加的使用者ID確認進行存取者係下訂裝飾的終端用戶本人。伺服器20以可播放、保存的形式將裝飾影片影像檔案傳送給使用者終端機10(步驟T42)。
使用者終端機10因應於終端用戶之操作,複製裝飾完結通知郵件中記載的URL並傳送給使用者終端機11(步驟S99)。
使用者終端機11在終端用戶存取該URL時,將已附加使用者ID的發送要求傳送給伺服器20(步驟S'41)。
伺服器20從發送要求中附加的使用者ID判斷進行存取者並非下訂裝飾的終端用戶本人。伺服器20以串流形式將裝飾影片影像檔案傳送給使用者終端機11(步驟T43)。
其次,參照圖16~圖20說明顯示在使用者終端機10等之影像的一例。
圖16~圖18係顯示在使用者終端機之商品選擇畫面的一例。本實施形態中,商品分類成屬於「愛好(taste)」、「類型(genre)」等類別的多個群組(「文字訊息」、「噴畫」等)。使用者終端機如圖16所示,首先顯示記載有群組一覽的商品選擇畫面。
終端用戶選擇任何的群組後,如圖17所示,使用者終端機顯示記載有屬於所選群組的商品一覽以及各商品的簡單說明之商品選擇畫面。
在圖17所示的畫面中選擇任何的商品後,如圖18所示,使用者終端機顯示用於確認所選商品的商品選擇畫面。如該圖所示,此商品選擇畫面中,終端用戶亦能收看樣本影片影像檔案。 終端用戶進行用於確定選擇之操作後,使用者終端機將所選商品之商品ID與已附加使用者ID的裝飾要求傳送給伺服器20。
圖19係顯示影片影像傳送郵件中記載之內容的一例。動畫傳送郵件的本文中記載有「請將欲裝飾影片影像添加到此郵件作為附件…」等來自伺服器20的影片影像傳送用郵件資料所示文章。 並且,此動畫傳送用郵件資料所示文章中記載有經雜湊化的下訂金鑰(G2)。終端用戶指定字幕內容時,在動畫傳送郵件的標題(G1)欄中輸入有顯示該內容的文字資訊。
圖20係顯示裝飾完結通知郵件中記載內容的一例。如該圖所示,裝飾完結通知郵件中記載有顯示裝飾影片影像檔案之保存場所的URL(G3)。
另,本實施形態中,伺服器20將下訂金鑰進行雜湊化並傳送,而在保持安全性的必要性較低時,伺服器20亦可不將下訂金鑰進行雜湊轉換即傳送。
又,本實施形態中,伺服器20採用雜湊函數進行加密,但只要是難以逆轉換的單向性函數即可,亦可使用雜湊函數以外的函數來進行加密。
本實施形態係將樣本影片影像保存在商品DB之構成,但不須要在使用者終端機播放樣本影片影像時,亦可不保存。
本實施形態中將檢視歷史記錄記錄在影片影像DB,但在對於檢視歷史記錄進行記錄的必要性較低時,並非必須要記錄。
本實施形態中,伺服器20可依據進行存取者是否為下訂裝飾的終端用戶本人而變更傳送方式,亦可無論是否為本人均使用其中一種傳送方式進行傳送。
本實施形態中,將商品進行分組,如圖16~圖18所示將商品選擇畫面分成3階段。但是,商品選擇畫面只要是終端用戶可從1種以上的商品之中選擇任何商品的畫面即可,並不限於如圖16~圖18所示的構成。例如,使用者終端機可使商品選擇畫面如圖17所示僅為1個畫面,亦可以顯示更多畫面作為商品選擇畫面。
本實施形態中,係以行動通信終端機作為使用者終端機,但只要是具有將拍攝的動畫或影像傳送給伺服器20之功能的通信終端機即可,亦可將其他通信終端機作為使用者終端機。例如,使用者終端機亦可為固定式網路攝影機,或具有通信功能之數位相機。又,使用者終端機亦可為能夠保存數位相機所拍攝的動畫或影像並進行傳送的個人電腦。
伺服器20的各功能當然亦可分散在多數通信裝置。例如,圖28中如後所述,將接收部201、傳送部202、及下訂管理部203之功能,裝飾部204之功能,記憶部205之功能,發送管理部206之功能,分散在多數通信裝置。
本實施形態之使用者終端機10係本發明之通信終端機的一例。本實施形態的下訂金鑰等同本發明之要求識別資訊。本實施形態的本發明之裝飾要求,等同本發明之請求,本實施形態的使用者ID等同本發明之使用者識別資訊。
如以上說明,依據本實施形態,伺服器產生裝飾方法所對應之要求識別資訊並傳送給通信終端機,通信終端機將已附加要求識別資訊的所拍攝動畫或影像傳送給伺服器,伺服器以要求識別資訊所對應之裝飾方法來裝飾動畫或影像且進行記憶,並因應於發送要求而進行發送。
因此,終端用戶只要持有可與伺服器進行通信的通信終端機,即使不前往設置伺服器的場所亦可裝飾動畫等,使用裝飾服務的場所不受限制。又,因為伺服器因應於發送要求而發送已記憶的動畫等,所以終端用戶可不受到播映時間限制而取得已裝飾的動畫等。
又,因為伺服器20將下訂金鑰亦即商品識別資訊進行加密而傳送,所以可防止使用者ID流出給第三者。
再者,伺服器20亦可不將裝飾影片影像檔案本身傳送給使用者終端機10,而傳送顯示該影片影像檔案之保存場所的URL。因為URL資料之容量遠小於裝飾影片影像檔案,複製、傳送容易,所以終端用戶可藉由複製、傳送URL而簡單地將裝飾影片影像檔案公開給多數友人等。藉由與交換影片影像檔案達成同等效果的交換URL,能令終端用戶順暢地進行交流。
(第2實施形態)
以下參照圖21~圖26說明本發明第2實施形態。本實施形態之動畫影像處理系統1a更具有可更新商品DB的管理終端機,此點與第1實施形態之動畫影像處理系統1不同。
圖21係本實施形態之動畫影像處理系統1a全體圖的一例。參照該圖,動畫影像處理系統1a具有伺服器20a取代伺服器20,更具有管理終端機30、31、32等1台以上的管理終端機,此點與第1實施形態不同。
管理終端機30等係管理終端機的使用者用於在伺服器20內的商品DB追加商品、刪除已追加的商品或進行更新之終端機。這些管理終端機,例如係由內容提供者使用。又,伺服器20a對於內容提供者用來追加、刪除或更新商品的商品管理網站進行管理、營運。
圖22係顯示本實施形態之伺服器20a的一構成例之方塊圖。參照該圖,伺服器20a具有記憶部205a取代記憶部205,更具有商品管理部207,此點與第1實施形態之伺服器20不同。
記憶部205a中保存的資訊在商品DB中更保存有CPID,此點之外係與第1實施形態之記憶部205中保存的資訊相同樣。CPID係用於識別內容提供者之資訊。
圖23係顯示本實施形態之商品DB中保存的資訊的一例。如該圖所示更將CPID對應於商品ID而保存於商品DB中。
以下依循動作程序說明本實施形態之下訂管理伺服器20b、管理終端機30等的構成。
管理終端機30等在內容提供者存取商品管理網站時,將已附加CPID的商品編集開始要求傳送給伺服器20a。
伺服器20a的接收部201接收商品編集開始要求。商品管理部207從商品ID讀出商品編集開始要求中附加的CPID所對應之資訊。例如讀出CPID所對應之商品ID、裝飾商品名、情境模式識別符元、素材、或樣本影片影像等。商品管理部207透過傳送部202將顯示讀出資訊所示商品管理資訊傳送給管理終端機。
管理終端機30等顯示商品管理資訊之內容。管理終端機30等因應於內容提供者的操作,傳送CPID,並且傳送要求追加、更新或刪除商品之商品編集要求。更新、刪除商品時,商品編集要求中附加有作為更新、刪除之對象的商品ID。又,更新、追加商品時,傳送商品編集要求並且傳送更新後的商品資料或追加對象的商品資料。
商品資料中含有情境模式識別符元與素材的資料。管理終端機30等可更在商品資料中保存樣本動畫或影像的影片影像檔案並進行傳送。
伺服器20a的接收部201接收商品編集要求,或接收商品編集要求及商品資料。商品管理部207因應於商品編集要求而更新商品DB。有追加商品時,商品管理部207產生分配給追加商品的商品ID並註冊於商品DB。商品管理部207從更新後的商品DB讀出CPID所對應之資訊,並以該資訊作為商品管理資訊透過傳送部202傳送給管理終端機。
以下參照圖24~圖27說明動畫影像處理系統1a的動作。圖24係顯示伺服器20a的動作之流程圖。如同圖所示,伺服器20a的動作在更執行步驟T5、T6以外係與第1實施形態之伺服器20的動作相同。
未接收到發送要求時(步驟T3:否),或步驟T4之後,伺服器20a判斷是否已從管理終端機接收商品編集開始要求(步驟T5)。
若已接收到商品編集開始要求(步驟T5:是),則伺服器20a開始進行用於編集商品內容之商品編集處理(步驟T6)。
未接收到商品編集開始要求時(步驟T5:否),或步驟T6之後,伺服器20a回到步驟T1。
圖25係顯示商品編集處理之流程圖。參照該圖,伺服器20a從商品編集開始要求中附加的CPID所對應之資訊讀出商品ID,並作為商品管理資訊而傳送給管理終端機(步驟T61)。
下訂管理伺服器20b判斷是否已從管理終端機接收到商品編集要求(步驟T62)。若未接收到商品編集要求(步驟T62:否),則下訂管理伺服器20b回到步驟T62。
若已接收到商品編集要求(步驟T62:是),則伺服器20a因應於商品編集要求而更新商品DB(步驟T63)。伺服器20a從更新後的商品DB讀出CPID所對應之資訊,並作為商品管理資訊而傳送給管理終端機(步驟T64)。步驟T64之後,伺服器20a結束商品編集處理。
圖26係顯示管理終端機30的動作之流程圖。管理終端機31、32等其他管理終端機的動作亦與管理終端機30的動作相同。圖26的動作在內容提供者進行用於存取商品管理網站的操作時開始。
管理終端機30將已附加CPID的商品編集開始要求傳送給伺服器20a(步驟U1)。管理終端機30判斷是否已從伺服器20a接收到商品管理資訊(步驟U2)。若未接收到商品管理資訊(步驟U2:否),則管理終端機30回到步驟U2。
若已接收到商品管理資訊(步驟U2:是),則管理終端機30顯示商品管理資訊,並接受內容提供者輸入的商品編集要求(步驟U3)。
管理終端機30判斷是否已輸入商品編集要求(步驟U4)。若未輸入商品編集要求(步驟U4:否),則管理終端機30回到步驟U4。
若已輸入商品編集要求(步驟U4:是),則管理終端機30傳送商品編集要求。追加、更新商品時,管理終端機30傳送商品編集要求,並且亦加上追加、更新對象的商品資料(步驟U5)。步驟U5之後,管理終端機30結束動作。
圖27係顯示動畫影像處理系統1a動作的一例之順序圖。例如設想為追加商品時。
內容提供者存取商品管理網站時,管理終端機30將已附加CPID的商品編集開始要求傳送給下訂管理伺服器20b(步驟U1)。
伺服器20a從商品編集開始要求中附加的CPID所對應之資訊讀出商品ID,並作為商品管理資訊傳送給管理終端機30(步驟T61)。
管理終端機30因應於內容提供者的操作,將要求追加商品的商品編集要求以及追加對象之商品資料傳送給伺服器20a(步驟U5)。
伺服器20a產生商品ID並將對應於商品ID而追加的商品資料保存於商品DB(步驟T63)。伺服器20a從更新後的商品DB讀出CPID所對應之資訊,並傳送給管理終端機(步驟T64)。
如以上說明,依據本實施形態,因為能從管理終端機編集商品DB的內容,所以能給與多數內容提供者提供商品的機會,結果為充實商品種類。
(第3實施形態)
以下參照圖28~圖42說明本發明第3實施形態。本實施形態之動畫影像處理系統1b係由伺服器進行計費處理,其防止1次下訂進行多次裝飾,分散伺服器的功能且可因應於意外狀態,以上數點與第1實施形態之動畫影像處理系統1不同。
圖28係動畫影像處理系統1b全體圖的一例。參照該圖,動畫影像處理系統1b具有下訂管理伺服器20b、裝飾伺服器21以及NAS(Network Attached Storage,網路附接儲存器)22取代伺服器20,此點與第1實施形態之動畫影像處理系統1不同。
裝飾伺服器21的功能係與第1實施形態之裝飾部204的功能相同。NAS22中保存有影片影像檔案及裝飾影片影像檔案。
圖29係顯示本實施形態之下訂管理伺服器20b的一構成例之方塊圖。參照該圖,下訂管理伺服器20b之構成中沒有裝飾部204,且具有下訂管理部203b、記憶部205b取代下訂管理部203、記憶部205,此外與第1實施形態之伺服器20相同。
下訂管理部203b接收到使用者ID及商品ID時,進行確認支付狀況、支付處理、及點數扣減處理等計費處理。並且,在計費處理正常結束時產生下訂金鑰。
在此,下訂管理部203b將產生的下訂金鑰定為只限一次的拋棄式(單次)金鑰。此係為了使裝飾伺服器21對於1份下訂進行一次裝飾。以下將此下訂金鑰稱為「單次下訂金鑰」。
下訂管理部203b在裝飾伺服器21進行的裝飾完結時刪除單次下訂金鑰。但下訂管理部203b並非刪除單次下訂金鑰的資料本身,而係使得單次下訂金鑰無效化而進行邏輯性刪除。
接收到附加有被刪除亦即被無效化的單次下訂金鑰之動畫傳送郵件時,下訂管理部203b不將附件的影片影像檔案傳送給裝飾伺服器21。此時,下訂管理部203b將用於通知下訂的裝飾已完結之意指的錯誤郵件傳送給使用者終端機。
伺服器20在有對於無效的單次下訂金鑰所對應之動畫或影像進行再度裝飾的必要產生時,將該金鑰有效化。
以下說明有對於動畫或影像進行再度裝飾的必要產生之情況。裝飾伺服器21成功進行裝飾時,伺服器20將單次下訂金鑰無效化,並將裝飾影片影像檔案保存於NAS22。在此,有時當NAS22產生系統上的故障,或與NAS22之間的通信產生錯誤時,保存裝飾影片影像檔案失敗。
下訂管理伺服器20b偵測到保存於NAS22失敗時,下訂管理伺服器20b將保存失敗的影片影像檔案所對應之單次下訂金鑰有效化。並且,下訂管理伺服器20b將記載要求再傳送動畫的文以及影片影像傳送用郵件資料所示文章的再傳送要求郵件傳送給使用者終端機。
使用者終端機將動畫傳送用郵件資料所示文章作為本文,將已添加影片影像檔案作為附件的動畫傳送郵件傳送給下訂管理伺服器20b。
又,有時當終端用戶收看裝飾影片影像檔案時,發現不滿意其內容,或因操作失誤而弄錯下訂。此種情況下,有時終端用戶向管理終端機的內容提供者或下訂管理伺服器20b的管理者要求在不進行新的計費下進行再度裝飾。
發生此種情況時,下訂管理伺服器20b因應於管理者的操作而使單次下訂金鑰有效化,將再傳送要求郵件傳送給使用者終端機。使用者終端機因應於再傳送要求郵件而傳送動畫傳送郵件。
如此,藉由進行邏輯性刪除而不刪除單次下訂金鑰的資料本身,使得下訂管理伺服器20b能夠因應意外情況。
記憶部205b中保存有商品DB、用戶DB以及影片影像DB。情境模式設定檔案及特效方案DB保存於裝飾伺服器21中。
圖30係顯示本實施形態之用戶DB中保存的資訊。參照該圖,本實施形態之用戶DB中每個「單次下訂金鑰」更設定有「無效旗標」。
無效旗標係顯示對應的單次下訂金鑰是否為無效之旗標。例如,無效旗標在對應的單次下訂金鑰為有效時設定為「0」,無效時設定為「1」。
下訂管理伺服器20b產生單次下訂金鑰,將該金鑰所對應之無效旗標設定為「0」而使金鑰有效化。當單次下訂金鑰所對應之動畫或影像的裝飾完結時,下訂管理伺服器20b將對應的無效旗標設定為「1」而使金鑰無效化。有再度裝飾動畫或影像的必要產生時,下訂管理伺服器20b將對應的無效旗標設定為「0」而使金鑰再度有效化。
圖31係顯示本實施形態之影片影像DB中保存的資訊。參照該圖,更將「裝飾完結旗標」對應於「接收影片影像」而設定於影片影像DB中。
裝飾完結旗標係顯示動畫或影像裝飾是否已完結的旗標。例如,裝飾完結旗標在對應的動畫或影像裝飾未完結時設定為「0」,裝飾已完結時設定為「1」。
下訂管理伺服器20b在已保存裝飾前的動畫或影像時,將該動畫或影像所對應之裝飾完結旗標設定為「0」。當裝飾伺服器21進行的動畫或影像裝飾完結時,將已裝飾的動畫或影像所對應之裝飾完結旗標設定為「1」。並且,下訂管理伺服器20b將裝飾影片影像檔案保存於NAS22。
圖32係顯示本實施形態之使用者終端機10的動作之流程圖。使用者終端機11、12等其他使用者終端機的動作亦係與使用者終端機10的動作相同。如同圖所示,本實施形態之使用者終端機10的動作更執行步驟S5、S6,此外係與第1實施形態之使用者終端機10的動作相同。
終端用戶未存取裝飾完結通知郵件中記載的URL時(步驟S3:否),或步驟S4之後,使用者終端機10判斷是否已從下訂管理伺服器20b接收到再傳送要求郵件(步驟S5)。
若已接收到再傳送要求郵件(步驟S5:是),則使用者終端機10執行用於再傳送影片影像檔案的再傳送處理(步驟S6)。
若未接收到再傳送要求郵件時(步驟S5:否),或步驟S6之後,使用者終端機10回到步驟S1。
圖33係顯示再傳送處理之流程圖。參照該圖,使用者終端機10顯示再傳送要求郵件中記載的內容,並接受終端用戶進行的添加影片影像作為附件之操作以及傳送影片影像傳送郵件之操作(步驟S61)。
使用者終端機10判斷終端用戶是否已進行添加動畫或影像到影片影像傳送郵件作為附件、進行傳送之操作(步驟S62)。若終端用戶未進行添加動畫等作為附件、進行傳送之操作(步驟S62:否),則使用者終端機10回到步驟S62。
若終端用戶已進行添加動畫等作為附件、傳送之操作(步驟S62:是),則使用者終端機10傳送影片影像傳送郵件。下訂管理伺服器20b裝飾影片影像傳送郵件中添加作為附件的動畫或影像,並將記載URL的裝飾完結通知郵件傳送給使用者終端機。使用者終端機10接收裝飾完結通知郵件並進行顯示(步驟S63)。步驟S63之後,使用者終端機10結束再傳送處理。
圖34係顯示本實施形態之下訂管理伺服器20b的動作之流程圖。如同圖所示,下訂管理伺服器20b的動作在更執行步驟T7、T8以外係與第1實施形態之伺服器20的動作相同。
若未接收到發送要求時(步驟T3:否),或步驟T4之後,下訂管理伺服器20判斷是否有必要再裝飾影片影像檔案(步驟T7)。
若有必要進行再裝飾(步驟T7:是),則下訂管理伺服器20b執行用於再裝飾影片影像檔案之再裝飾處理(步驟T8)。
沒有必要進行再裝飾時(步驟T7:否),或步驟T8之後,下訂管理伺服器20b回到步驟T1。
圖35係顯示本實施形態之裝飾處理的流程圖。參照該圖,本實施形態之裝飾處理執行步驟T23b取代步驟T23,且不執行步驟T26,並更執行步驟T30、T31、T32以及T33,此外係與第1實施形態之裝飾處理相同。
傳送商品選擇畫面資訊後,若已接收到裝飾要求(步驟T22:是),則下訂管理伺服器20b進行確認支付狀況、支付處理、及點數扣減處理等計費處理(步驟T30)。在計費處理正常結束後,下訂管理伺服器20b產生單次下訂金鑰並註冊於用戶DB(步驟T23b)。
傳送影片影像傳送用郵件資料後,若已接收到影片影像傳送郵件(步驟T25:是),則下訂管理伺服器20b從用戶DB讀出影片影像傳送用郵件中記載的單次下訂金鑰所對應之無效旗標之值。並且,下訂管理伺服器20b從無效旗標之值判斷單次下訂金鑰是否為有效(步驟T31)。
若單次下訂金鑰為有效(步驟T31:是),則下訂管理伺服器20b裝飾動畫或影像,執行用於令單次下訂金鑰無效化的無效化處理(步驟T32)。下訂管理伺服器20b將顯示裝飾影片影像檔案之保存場所的URL記載於裝飾完結通知郵件,並傳送給使用者終端機(步驟T27)。
若單次下訂金鑰為無效(步驟T31:否),則下訂管理伺服器20b將意指不認可裝飾添加作為附件的影片影像檔案的錯誤郵件傳送給使用者終端機(步驟T33)。步驟T27,或T33之後,下訂管理伺服器20b結束裝飾處理。
圖36係顯示無效化處理之流程圖。參照該圖,下訂管理伺服器20b將使用者終端機10所傳送的影片影像檔案保存於NAS22(步驟T321)。下訂管理伺服器20b將該影片影像檔案與商品ID傳送給裝飾伺服器21。合成字幕等等時,下訂管理伺服器20b傳送影片影像檔案及商品ID,並亦加上顯示字幕之內容的文字資訊(步驟T322)。
下訂管理伺服器20b判斷裝飾伺服器21進行的裝飾是否已完結(步驟T323)。
例如,從裝飾伺服器21接收到影片影像檔案所對應之裝飾影片影像檔案時,下訂管理伺服器20b判斷裝飾已完結。從裝飾伺服器21接收到顯示裝飾已失敗的錯誤訊息時,或從下訂管理伺服器20b傳送影片影像檔案起在既定期間內未從裝飾伺服器21接收到裝飾影片影像檔案時,下訂管理伺服器20b判斷裝飾已失敗。
若裝飾已成功(步驟T323:是),則下訂管理伺服器20b,將該影片影像檔案所對應之裝飾完結旗標設定為「1」(開啟)(步驟T324)。並且,下訂管理伺服器20b藉由將對應的無效旗標設定為「1」(開啟),而使單次下訂金鑰無效化(步驟T325)。
下訂管理伺服器20b將從裝飾伺服器21接收到的裝飾影片影像檔案保存於NAS22,並將顯示該保存場所的URL記錄於影片影像DB(步驟T326)。
裝飾已失敗時(步驟T323:否),下訂管理伺服器20b在令無效旗標關閉的狀態下,利用郵件等方式通知終端用戶意指裝飾已失敗(步驟T327)。步驟T326,或T327之後,下訂管理伺服器20b結束無效化處理。
圖37係顯示再裝飾處理之流程圖。參照該圖,下訂管理伺服器20b藉由使對應的無效旗標為「0」(關閉),而將單次下訂金鑰有效化(步驟T81)。
下訂管理伺服器20b將已記載要求再傳送動畫的文以及動畫傳送用郵件資料所示文章之再傳送要求郵件傳送給使用者終端機(步驟T82)。
下訂管理伺服器20b判斷是否已從使用者終端機接收到動畫傳送郵件(步驟T83)。若未接收到動畫傳送郵件(步驟T83:否),則下訂管理伺服器20b回到步驟T83。
若已接收到動畫傳送郵件(步驟T83:是),則下訂管理伺服器20b參照用戶DB,判斷影片影像傳送用郵件中記載的單次下訂金鑰是否為有效(步驟T84)。
若單次下訂金鑰為有效(步驟T84:是),則下訂管理伺服器20b執行無效化處理(步驟T85)。此無效化處理係與圖36所說明的無效化處理相同。下訂管理伺服器20b將顯示裝飾影片影像檔案之保存場所的URL記載於裝飾完結通知郵件,並傳送給使用者終端機(步驟T86)。
若單次下訂金鑰為無效(步驟T84:否),則下訂管理伺服器20b將錯誤郵件傳送給使用者終端機(步驟T86)。步驟T86,或T87之後,下訂管理伺服器20b結束裝飾處理。
圖38係顯示裝飾伺服器21的動作之流程圖。此動作在裝飾伺服器21導通電源時開始。參照該圖,裝飾伺服器21判斷是否已從下訂管理伺服器20b接收到商品ID及影片影像檔案(步驟V1)。合成字幕等等時,亦傳送文字資訊。
若已接收到商品ID及影片影像檔案,則裝飾伺服器21以商品ID所對應之裝飾方法來裝飾動畫或影像(步驟V2)。
裝飾伺服器21判斷裝飾是否已成功(步驟V3)。若裝飾已成功(步驟V3:是),則裝飾伺服器21將裝飾影片影像檔案傳送給下訂管理伺服器20b(步驟V4)。
若裝飾已失敗(步驟V3:否),則裝飾伺服器21將通知裝飾失敗的錯誤訊息傳送給下訂管理伺服器20b(步驟V5)。步驟V4、V5之後,裝飾伺服器21回到步驟V1。
圖39係顯示動畫影像處理系統1b全體動作的一例之順序圖。使用者終端機10在終端用戶存取下訂網站時,將商品選擇要求傳送給下訂管理伺服器20b(步驟S21)。下訂管理伺服器20b因應於商品選擇要求而將商品選擇畫面資訊傳送給使用者終端機10(步驟T21)。使用者終端機10顯示商品選擇畫面,並因應於終端用戶之操作,將已附加使用者ID及商品ID的裝飾要求傳送給下訂管理伺服器20b(步驟S25)。
下訂管理伺服器20b從使用者ID、商品ID及接收日期時間產生單次下訂金鑰(步驟T23b)。下訂管理伺服器20b將記載該單次下訂金鑰得動畫傳送用郵件資料傳送給使用者終端機10(步驟T24)。
使用者終端機10因應於終端用戶之操作,將影片影像檔案添加到以動畫傳送用郵件資料所示文章作為本文的動畫傳送郵件作為附件,並傳送給下訂管理伺服器20b(步驟S29)。
下訂管理伺服器20b將使用者終端機10所傳送的影片影像檔案保存於NAS22,並將該影片影像檔案與商品ID傳送給裝飾伺服器21(步驟T322)。
裝飾伺服器21以商品ID所對應之裝飾方法來裝飾動畫或影像(步驟V2)。裝飾伺服器21將裝飾影片影像檔案傳送給下訂管理伺服器20b(步驟V4)。
下訂管理伺服器20b判斷裝飾伺服器21進行的裝飾是否已完結(步驟T323)。若裝飾已成功(步驟T323:是),則下訂管理伺服器20b將該影片影像檔案所對應之裝飾完結旗標設定為開啟,並使對應的單次下訂金鑰無效化(步驟T325)。
下訂管理伺服器20b將顯示裝飾影片影像檔案之保存場所的URL記載於裝飾完結通知郵件,並傳送給使用者終端機(步驟T27)。
以下設想之後終端用戶將其他動畫添加到曾傳送過一次的動畫傳送郵件作為附件,再度傳送給下訂管理伺服器20b之狀況。此時,若裝飾伺服器21裝飾動畫或影像,則會對於1次下訂進行2次裝飾。如此一來,下訂管理伺服器20b及裝飾伺服器21將以1次份的費用提供2次裝飾服務,減少廠商的利潤,並且與其他以1次份的費用接受1次裝飾服務的其他用戶之間產生不公平。
使用者終端機10再度傳送動畫傳送郵件(步驟S29)。然後,該動畫傳送郵件中記載的單次下訂金鑰因為裝飾的完結而已經成為無效。因此,下訂管理伺服器20b不使裝飾伺服器21裝飾影片影像檔案,並將錯誤郵件傳送給使用者終端機10(步驟T33)。
如此,可防止下訂管理伺服器20b對於1次下訂提供2次以上的裝飾服務。
圖40係顯示有必要進行再度裝飾時的動畫影像處理系統1b之全體動作的一例之順序圖。
以下設想因為NAS22的系統錯誤等等使得裝飾影片影像檔案的保存失敗,有必要再度裝飾影片影像檔案時的情況。
下訂管理伺服器20b判斷有必要再裝飾影片影像檔案(步驟T7:是)。下訂管理伺服器20b藉由關閉無效旗標而使對應的單次下訂金鑰有效化(步驟T81)。
下訂管理伺服器20b將已記載要求再傳送動畫的文以及動畫傳送用郵件資料所示文章之再傳送要求郵件傳送給使用者終端機10(步驟T82)。
使用者終端機10因應於動畫要求郵件,傳送已添加影片影像檔案作為附件的動畫傳送郵件(步驟S63)。
在此,動畫傳送郵件中記載的單次下訂金鑰係使用者終端機10所曾經傳送的金鑰,但因為受到下訂管理伺服器20b設定為有效,故能進行再度裝飾。
下訂管理伺服器20b將使用者終端機10所傳送的影片影像檔案保存於NAS22,並將該影片影像檔案與商品ID傳送給裝飾伺服器21(步驟T85)。
裝飾伺服器21以商品ID所對應之裝飾方法來裝飾動畫或影像(步驟V2)。裝飾伺服器21將裝飾影片影像檔案傳送給下訂管理伺服器20b(步驟V4)。
圖41係顯示錯誤郵件中記載內容的一例。如該圖所示,因為對於1次下訂的裝飾處理已結束,所以記載有「親愛的客戶,您的下訂程序已完結。」等訊息。
如以上說明,依據本實施形態,因為下訂管理伺服器20b將下訂金鑰定為1次拋棄式,所以能防止對於1次下訂進行多次裝飾。
又,因為將下訂管理功能、裝飾功能等功能予以分散,所以減少在下訂管理伺服器20b進行的處理。又,維護管理變得容易。
再者,因為下訂管理伺服器20b刪除下訂金鑰時係進行邏輯性性刪除,所以能因應意外情況。
(第4實施形態)
以下參照圖42、圖43說明本發明第4實施形態。本實施型態的動畫影像處理系統1c將裝飾影片影像檔案的發送功能與裝飾功能予以分散,此點係與第1實施形態之動畫影像處理系統1不同。
圖42係顯示本實施形態之動畫影像處理系統1c全體圖的一例。參照該圖,本實施形態之動畫影像處理系統1c具有下訂管理伺服器20c、裝飾伺服器21、及發送伺服器22,取代伺服器20,此點係與第1實施形態之動畫影像處理系統不同。
本實施形態之裝飾伺服器21的構成係與第3實施形態之裝飾伺服器21相同。發送伺服器22c具有與圖4所說明的伺服器20之發送管理部206相同功能。
圖43係顯示下訂管理伺服器20c的一構成例之方塊圖。參照該圖,下訂管理伺服器20c的構成沒有裝飾部204及發送管理部206,且具有下訂管理部203b、記憶部205b取代下訂管理部203、記憶部205,上述點以外係與第1實施形態的伺服器20相同。
記憶部205c中保存有商品DB及用戶DB。影片影像DB保存於發送伺服器22c,情境模式定義檔案及特效方案DB保存於裝飾伺服器21。
如以上說明,依據本實施形態,因為在裝飾功能之外,亦將發送功能予以分散,所以減少在下訂管理伺服器20c進行的處理。又,維護管理變得容易。
本發明效果之一如下所述。
伺服器製作裝飾方法所對應之要求識別資訊並傳送給通信終端機,當通信終端機將已附加要求識別資訊的所拍攝動畫或影像傳送給伺服器時,伺服器以要求識別資訊所對應之裝飾方法來裝飾動畫或影像並進行記憶,且因應於發送要求而進行發送。
因此,終端用戶只要持有可與伺服器進行通信的通信終端機,即使不前往設置有伺服器的場所亦能裝飾動畫等,令使用裝飾服務的場所不受限制。又,因為伺服器因應於發送要求而發送已記憶的動畫等,所以終端用戶可不受到播映時間限制而取得已裝飾的動畫等。
以上已參照實施形態說明本案發明,但本案發明不限於上述實施形態。本案發明之構成與細節,可在本案發明的範疇內進行所屬技術領域中具有通常知識者所能思及的各種變更。
另,本申請案係依據2009年11月11日申請之日本申請案特願2009-257909號案主張優先權,並引用其全部揭示內容。
1、1a、1b、1c...動畫影像處理系統
10、11、12...使用者終端機
20...伺服器
20a、20b...下訂管理伺服器
21...裝飾伺服器
22...NAS
22c...發送伺服器
30、31、32...管理終端機
101...傳送部
102...接收部
103...顯示部
104...輸入部
105...拍攝部
106...記憶部
201...接收部
202...傳送部
203...下訂管理部
204...裝飾部
205、205b、205c...記憶部
206...發送管理部
207...商品管理部
圖1係本發明第1實施形態之動畫影像處理系統全體圖的一例。
圖2係顯示本發明第1實施形態之使用者終端機的一構成例之方塊圖。
圖3係顯示本發明第1實施形態之伺服器的一構成例之方塊圖。
圖4係顯示本發明第1實施形態之商品DB中保存資訊的一例。
圖5係顯示本發明第1實施形態之情境模式設定檔案中保存資訊的一例。
圖6係顯示本發明第1實施形態之特效方案DB中保存資訊的一例。
圖7係顯示本發明第1實施形態之用戶DB中保存資訊的一例。
圖8係顯示本發明第1實施形態之影片影像DB中保存資訊的一例。
圖9係顯示本發明第1實施形態之使用者終端機的動作之流程圖。
圖10係顯示本發明第1實施形態之裝飾下訂處理的流程圖。
圖11係顯示本發明第1實施形態之檢視處理的流程圖。
圖12係顯示本發明第1實施形態之伺服器的動作之流程圖。
圖13係顯示本發明第1實施形態之裝飾處理的流程圖。
圖14係顯示本發明第1實施形態之發送處理的流程圖。
圖15係顯示本發明第1實施形態之動畫影像處理系統動作的一例之順序圖。
圖16係本發明第1實施形態之商品選擇畫面的一例。
圖17係本發明第1實施形態之商品選擇畫面的一例。
圖18係本發明第1實施形態之商品選擇畫面的一例。
圖19係顯示本發明第1實施形態之動畫傳送郵件中記載內容的一例。
圖20係顯示本發明第1實施形態之裝飾完結通知郵件中記載內容的一例。
圖21係本發明第2實施形態之動畫影像處理系統全體圖的一例。
圖22係本發明第2實施形態之伺服器的一構成例之方塊圖。
圖23係顯示本發明第2實施形態之商品DB中保存資訊的一例。
圖24係顯示本發明第2實施形態之伺服器的動作之流程圖。
圖25係顯示本發明第2實施形態之商品編集處理的流程圖。
圖26係顯示本發明第2實施形態之管理終端機的動作之流程圖。
圖27係顯示本發明第2實施形態之動畫影像處理系統動作的一例之順序圖。
圖28係顯示本發明第3實施形態之動畫影像處理系統全體圖的一例。
圖29係顯示本發明第3實施形態之下訂管理伺服器的一構成例之方塊圖。
圖30係顯示本發明第3實施形態之用戶DB中保存資訊的一例。
圖31係顯示本發明第3實施形態之影片影像DB中保存資訊的一例。
圖32係顯示本發明第3實施形態之使用者終端機的動作之流程圖。
圖33係顯示本發明第3實施形態之再傳送處理的流程圖。
圖34係顯示本發明第3實施形態之下訂管理伺服器的動作之流程圖。
圖35係顯示本發明第3實施形態之裝飾處理的流程圖。
圖36係顯示本發明第3實施形態之無效化處理的流程圖。
圖37係顯示本發明第3實施形態之再裝飾處理的流程圖。
圖38係顯示本發明第3實施形態之裝飾伺服器的動作之流程圖。
圖39係顯示本發明第3實施形態之動畫影像處理系統動作的一例之順序圖。
圖40係顯示本發明第3實施形態之動畫影像處理系統動作的一例之順序圖。
圖41係顯示本發明第3實施形態之錯誤郵件中記載內容的一例。
圖42係本發明第4實施形態之動畫影像處理系統全體圖的一例。
圖43係顯示本發明第4實施形態之下訂管理伺服器的一構成例之方塊圖。
1...動畫影像處理系統
10、11、12...使用者終端機
20...伺服器

Claims (14)

  1. 一種動畫影像處理系統,具有:伺服器;以及通信終端機,經由網路而與該伺服器進行通信;該通信終端機將指定有裝飾方法而要求裝飾動畫或影像之請求傳送給該伺服器,該伺服器一旦從該通信終端機接收到該請求,即產生用於識別該請求之要求識別資訊,將該請求中指定的該裝飾方法對應於該要求識別資訊而加以記憶,且將該要求識別資訊傳送給該通信終端機,該通信終端機一旦從該伺服器接收到該要求識別資訊,即將該要求識別資訊附加於動畫或影像並進行傳送,該伺服器一旦從該通信終端機接收到該動畫或影像,即判斷該動畫或影像中附加的該要求識別資訊是否已被刪除,若未被刪除,則利用該要求識別資訊所對應之該裝飾方法來裝飾該動畫或影像且加以記憶,並因應於發送要求而發送已裝飾的該動畫或影像,並刪除該要求識別資訊。
  2. 如申請專利範圍第1項之動畫影像處理系統,其中,該伺服器在已裝飾該動畫或影像時,就將該動畫或影像所對應之該要求識別資訊藉由無效化方式予以刪除,並在發生再度裝飾該動畫或影像之必要時,將要求再傳送該動畫或影像之再傳送要求傳送給該通信終端機,並且將該動畫或影像所對應之該要求識別資訊無效化。
  3. 如申請專利範圍第1或2項之動畫影像處理系統,其中,該伺服器使用單向性函數對於所產生的該要求識別資訊進行加密,並將已加密的該要求識別資訊傳送給該通信終端機。
  4. 如申請專利範圍第1或2項之動畫影像處理系統,其中,該伺服器將已裝飾的該動畫或影像保存在既定的記憶區域,並將顯示該記憶區域的位址資訊傳送給該通信終端機,該通信終端機一旦從該伺服器接收到該位址資訊,即將要求發送記憶於該位址資訊所示該記憶區域的動畫或影像之發送要求 傳送給該伺服器,該伺服器一旦從該通信終端機接收到該發送要求,即從對應於該發送要求之該記憶區域讀出已裝飾的該動畫或影像,並發送給該通信終端機。
  5. 如申請專利範圍第1或2項之動畫影像處理系統,其中,該通信終端機將用於識別該通信終端機使用者之使用者識別資訊附加於該請求並傳送給該伺服器,該伺服器將該請求中附加的該使用者識別資訊對應於已裝飾的該動畫或影像而進行記憶,該通信終端機將該使用者識別資訊附加於該發送要求並進行傳送,該伺服器判斷該發送要求中附加的該識別資訊是否與已裝飾的該動畫或影像所對應之該使用者識別資訊一致,若為一致,則將已裝飾的該動畫或影像以該通信終端機可保存的形式發送給該通信終端機。
  6. 如申請專利範圍第5項之動畫影像處理系統,其中,若該發送要求中附加的該識別資訊與已裝飾的該動畫或影像所對應之該使用者識別資訊不一致,則該伺服器將已裝飾的該動畫或影像以串流形式發送給該通信終端機。
  7. 如申請專利範圍第1或2項之動畫影像處理系統,其中,該請求指定動畫或影像之加工方法以及該加工方法中當成素材使用的資料作為該裝飾方法。
  8. 如申請專利範圍第7項之動畫影像處理系統,其中,該動畫影像處理系統更具有:管理終端機,針對每種該加工方法,將當成該素材使用的資料傳送給該伺服器,而更新該資料。
  9. 如申請專利範圍第1或2項之動畫影像處理系統,其中,該動畫含有聲音,該伺服器更對於該聲音進行加工。
  10. 一種動畫影像處理系統,其包含:下訂管理伺服器;通信終端機,經由網路而與該下訂管理伺服器進行通信;以及裝飾伺 服器;該通信終端機將指定有裝飾方法而要求裝飾動畫或影像之請求傳送給該下訂管理伺服器,該下訂管理伺服器一旦從該通信終端機接收到該請求,即產生用於識別該請求之要求識別資訊,將該請求中指定的該裝飾方法對應於該要求識別資訊而進行記憶,且將該要求識別資訊傳送給該通信終端機,該通信終端機一旦從該伺服器接收到該要求識別資訊後,即將該要求識別資訊附加於動畫或影像並進行傳送,該下訂管理伺服器一旦從該通信終端機接收到該動畫或影像,即判斷該動畫或影像中附加的該要求識別資訊是否已被刪除,若未被刪除,則將該要求識別資訊所對應之該裝飾方法以及該動畫或影像傳送給該裝飾伺服器,該裝飾伺服器一旦從該下訂管理伺服器接收到該裝飾方法及該動畫或影像後,即利用該裝飾方法來裝飾該動畫或影像,並將已裝飾的該動畫或影像傳送給該下訂管理伺服器,該下訂管理伺服器一旦從該裝飾伺服器接收到已裝飾的該動畫或影像,即記憶已裝飾的該動畫或影像,並因應於發送要求而發送已裝飾的該動畫或影像,並刪除該要求識別資訊。
  11. 一種動畫影像處理系統,其包含:下訂管理伺服器;發送伺服器;以及通信終端機,經由網路而與該下訂管理伺服器及該發送伺服器進行通信;該通信終端機,將指定有裝飾方法而要求裝飾動畫或影像之請求傳送給該下訂管理伺服器,該下訂管理伺服器一旦從該通信終端機接收到該請求,即產生用於識別該請求之要求識別資訊,將該請求中指定的該裝飾方法對應於該要求識別資訊而進行記憶,且將該要求識別資訊傳送給該通信終端機,該通信終端機從該下訂管理伺服器接收到該要求識別資訊後,將該要求識別資訊附加於動畫或影像並進行傳送, 該下訂管理伺服器一旦從該通信終端機接收到該動畫或影像,即判斷該動畫或影像中附加的該要求識別資訊是否已被刪除,若未被刪除,則利用該要求識別資訊所對應之該裝飾方法來裝飾該動畫或影像,並將已裝飾的該動畫或影像傳送給該發送伺服器,該發送伺服器一旦從該下訂管理伺服器接收到已裝飾的該動畫或影像,即記憶已裝飾的該動畫或影像,該通信終端機將要求發送已裝飾的該動畫或影像之發送要求傳送給該發送伺服器,該發送伺服器一旦從該通信終端機接收到該發送要求,即發送該發送要求所要求的動畫或影像,並刪除該要求識別資訊。
  12. 一種伺服器,其包含:接收部,從通信終端機接收指定有裝飾方法而要求裝飾動畫或影像之請求,並且從該通信終端機接收附加有用於識別該請求之要求識別資訊的動畫或影像;下訂管理部,產生該接收部所接收的該請求所對應之該要求識別資訊;記憶部,用於將該接收部所接收的該請求中指定的該裝飾方法對應於該下訂管理部所產生的該要求識別資訊而進行記憶,且記憶以該裝飾方法所裝飾的該動畫或影像;裝飾部,判斷該動畫或影像中附加的該要求識別資訊是否已被刪除,若未被刪除,則從該記憶部讀出該接收部所接收的該要求識別資訊所對應之裝飾方法,且利用該裝飾方法來裝飾該動畫或影像並保存在該記憶部;以及發送管理部,因應於發送要求而從該記憶部讀出已裝飾的該動畫或影像並進行發送,並刪除該要求識別資訊。
  13. 一種動畫影像處理方法,包含以下步驟:通信終端機將指定有裝飾方法而要求裝飾動畫或影像之請求,傳送給可經由網路而與該通信終端機進行通信的伺服器;該伺服器一旦從該通信終端機接收到該請求,即產生用於識 別該請求之要求識別資訊;將該請求中指定的該裝飾方法對應於該要求識別資訊而進行記憶;將該要求識別資訊傳送給該通信終端機;該通信終端機一旦從該伺服器接收到該要求識別資訊後,即將該要求識別資訊附加於動畫或影像並進行傳送;該伺服器從該通信終端機接收到該動畫或影像後,即判斷該動畫或影像中附加的該要求識別資訊是否已被刪除,若未被刪除,則利用該要求識別資訊所對應之該裝飾方法來裝飾該動畫或影像並進行記憶;以及因應於發送要求而發送已裝飾的該動畫或影像,並刪除該要求識別資訊。
  14. 一種程式,係用於令電腦執行以下程序:要求接收程序,從通信終端機接收指定有裝飾方法而要求裝飾動畫或影像之請求;產生要求識別資訊程序,產生用於識別在該要求接收程序中接收的該請求之要求識別資訊;裝飾方法記憶程序,將該要求接收程序所接收的該請求中指定的該裝飾方法,對應於該產生要求識別資訊程序中產生的該要求識別資訊,而記憶在記憶部;動畫影像接收程序,從該通信終端機接收附加有要求識別資訊的動畫或影像;裝飾程序,判斷該動畫或影像中附加的該要求識別資訊是否已被刪除,若未被刪除,則該記憶部讀出該動畫影像接收程序中接收的該要求識別資訊所對應之裝飾方法,並利用該裝飾方法來裝飾該動畫或影像;動畫或影像記憶程序,將該裝飾程序所裝飾的該動畫或影像記憶於該記憶部;以及發送程序,因應於發送要求,從該記憶部讀出已裝飾的該動畫或影像並進行發送,並刪除該要求識別資訊。
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