TWI465948B - 前置瀏覽及瀏覽資料客製化的方法及其數位媒體裝置 - Google Patents
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Description
本發明是有關於一種前置瀏覽及瀏覽資料客製化的方法,且特別是有關於前置瀏覽及瀏覽資料客製化的方法及其數位媒體裝置。
數位生活網路聯盟(Digital Living Network Alliance,DLNA)是讓數位家庭內或區域網路內的數位裝置可以播放、共享或列印多媒體格式檔案的一種產業標準,其係架構於通用隨插即用(Universal Plug and Play,UPnP)技術上,並整合數位多媒體的內容,以簡便地分享圖片、音樂、影片及播放清單等多媒體檔案。
DLNA所應用的裝置可區分為數位媒體伺服器(Digital Media Server,DMS)、數位媒體播放器(Digital Media Player,DMP)、數位媒體控制器(Digital Media Controller,DMC)及數位媒體呈現器(Digital Media Render,DMR),其係藉由數位媒體伺服器發送一個多媒體檔案的描述檔(description file)給予數位媒體播放器或數位媒體控制器,而可透過數位媒體播放器(DMP)播放多媒體檔案,或是透過數位媒體控制器在數位媒體呈現器上播放多媒體檔案。使用者可以將多媒體資料儲存於DMS(例如,電腦、手機、數位攝影機、照相機)中,再以DMP來透過網路進行瀏覽。
在DLNA系統中,使用者可以使用DMP來對DMS提出瀏覽動作(browse action),並且將其XML回應(此即,具有XML格式的回應)解析以獲取必要的資訊,而把資訊以各種可行的模式呈現予使用者,使用者可依據(例如在使用者介面)顯示的資訊,選擇繼續向下一層提出瀏覽需求或是返回到上一層。
現有的DLNA系統中,在使用者對某一台DMS提出瀏覽要求之前,DMP並不會主動瀏覽DMS。換言之,DMP是基於使用者操作指令,再透過網路對DMS提出瀏覽要求。圖1繪示一種數位生活網路聯盟(DLNA)系統之現有瀏覽動作的操作程序。如圖1所示,數位媒體裝置10、網路12、數位媒體伺服器13與數位媒體伺服器14構成一個DLNA系統。為解說方便,以下僅以數位媒體裝置10瀏覽數位媒體伺服器13的範例介紹現有DLNA系統中瀏覽動作的操作程序。
現有的DLNA之瀏覽動作的操作程序,是在使用者藉由使用者介面101對數位媒體裝置10下達一次瀏覽動作(步驟111)給數位生活網路聯盟服務(DLNA service)102。數位生活網路聯盟服務102則透過DLNA的通信協定,經過網路向指定的數位媒體伺服器13請求瀏覽(步驟112)。數位媒體伺服器13再將對應此請求瀏覽的回應資料以XML格式傳回(此即,XML回應)(步驟113),數位媒體裝置10經過解析XML回應後,顯示對應瀏覽動作的信息在使用者介面101上(步驟114),使用者得以
依據所顯示的資訊,選擇繼續進行往下瀏覽、返回瀏覽,或者播放多媒體檔案。
然而,上述DLNA之瀏覽動作的操作程序在網路壅塞的狀況下,容易導致使用者須等待指定的數位媒體伺服器的XML回應。另外,當使用者嘗試要瀏覽的資料夾在目錄結構的較下方時,數位媒體伺服器也需較長時間的巡視其目錄結構以回應數位媒體裝置,如此將會造成使用者操作上的不便利。因此,如何減少使用者在瀏覽數位媒體伺服器之資料夾或多媒體內容所需的等待時間,確為一個重要課題。
承上所述,本發明提供一種前置瀏覽及瀏覽資料客製化的方法及其數位媒體裝置。藉由複製數位媒體伺服器的目錄結構與其相關的更新機制,可減少使用者在瀏覽數位媒體伺服器的多媒體內容所需的等待時間。
本發明提供一種前置瀏覽及瀏覽資料客製化的方法,適用於數位媒體裝置,且包括以下步驟。步驟(a):藉由遞迴式請求瀏覽一伺服器的一目錄結構的每一節點,在本地端複製此目錄結構,其中,此目錄結構包括多層,且每一層包括至少一節點。步驟(b):對其餘伺服器重複上述步驟(a),以在本地端分別複製所有伺服器的目錄結構。
在本發明的一實施例中,上述的請求瀏覽包括下列步驟:對一節點發出一瀏覽請求,從此節點所屬的伺服器接
收對應此瀏覽請求的一回應,並且解析此回應以獲得此節點的內容。
在本發明的一實施例中,上述至少一節點包括代表一伺服器、代表一資料夾,或者代表一媒體內容的一節點。
在本發明的一實施例中,在上述步驟(a)中,所述方法包括步驟(c):由此伺服器的此目錄結構中一根節點開始,根據此目錄結構,遞迴式地向此伺服器請求瀏覽在一已知節點的下一層子節點,直到此已知節點的所有下一層子節點皆被請求瀏覽過。
在本發明的一實施例中,在上述步驟(c)中,所述的方法還包括:利用一樹狀資料結構來紀錄此伺服器的此目錄結構。
在本發明的一實施例中,在上述步驟(c)中,所述的方法還包括:當已知節點的所有下一層子節點皆被請求瀏覽過,但是已知節點的同一層仍有至少一節點尚未被請求瀏覽時,則移至此同一層中選擇尚未被請求瀏覽的一節點,進行上述步驟(c)。
在本發明的一實施例中,還包括:當一使用者嘗試點選的一節點已複製於本地端的一已複製目錄結構中,則直接地由此已複製目錄結構提供此被選取節點的內容呈現給使用者,而不傳送一瀏覽請求至此被選取節點所屬的伺服器。
在本發明的一實施例中,當上述數位媒體裝置重新開機時,重新執行上述步驟(a)、步驟(b)、步驟(c),以更新所有伺服器的目錄結構。
在本發明的一實施例中,當此數位媒體裝置閒置時,於背景中執行上述步驟(c)。
在本發明的一實施例中,所述的方法更包括:當每一次對一節點發出一瀏覽請求時,遞增此節點的一瀏覽次數以及此節點所屬伺服器的瀏覽次數。
在本發明的一實施例中,所述的方法更包括:根據瀏覽多個伺服器的瀏覽次數,在一使用者介面中排列此些伺服器。
在本發明的一實施例中,當此數位媒體裝置開機時,即開始複製所述多個伺服器的目錄結構。
在本發明的一實施例中,在一使用者第一次選取瀏覽一伺服器的一節點之後,開始複製此伺服器的目錄結構。
在本發明的一實施例中,所述數位媒體裝置係為支援數位生活網路聯盟標準(DLNA)的一數位媒體播放器(DMP)或一數位媒體控制器(DMC)。
在本發明的一實施例中,所述伺服器係為支援數位生活網路聯盟標準(DLNA)的數位媒體伺服器(DMS)。
本發明提供一種數位媒體裝置,適於進行前置瀏覽及瀏覽資料的客製化。所述的裝置包括:一通信協定模組以及一複製單元。通信協定模組,用以向一伺服器傳送一瀏覽請求,以瀏覽此伺服器之目錄結構的一節點。另外,複製單元,連結於此通信協定模組,用以進行步驟(a):藉由遞迴式向一伺服器發出對其目錄結構的每一節點的瀏覽請求,在本地端複製此伺服器的一目錄結構,其中,所述目錄結構包括多層,且每一層包括至少一節點。
在本發明的一實施例中,上述複製單元還進行步驟(b):重複上述步驟(a)的方式於其餘伺服器,以在本地端分別複製所有伺服器的目錄結構。
在本發明的一實施例中,上述通信協定模組支援數位生活網路聯盟(DLNA)標準,而通信協定模組藉由對一節點發出瀏覽請求,從此節點所的屬伺服器接收對應於此瀏覽請求的一回應,並且解析此回應以獲得此節點的內容。
在本發明的一實施例中,所述的數位媒體裝置更包括:一呈現單元,連結於通信協定模組與複製單元,用以在一使用者介面呈現被選取節點的內容,其中,當一使用者嘗試選取的一節點已複製於本地端的一已複製目錄結構中,則此呈現單元直接地由上述已複製目錄結構提供此被選取節點的內容以呈現給該使用者,而此通信協定模組不傳送一瀏覽請求至此節點所屬的伺服器。
在本發明的一實施例中,所述的數位媒體裝置更包括:一排序單元,連接至上述通信協定模組、上述複製單元與上述呈現單元,用以當每一次通信協定模組對一節點發出一瀏覽請求時,遞增此節點的一瀏覽次數以及此節點所屬伺服器的瀏覽次數。
基於上述,本發明所提出的前置瀏覽及瀏覽資料客製化的方法。遞迴式地向伺服器請求瀏覽其目錄結構中每一節點,以在本地端複製所有伺服器的目錄結構於本地端。直接利用本地端複製的目錄結構來回覆使用者,可以減少向伺服器提出瀏覽請求的次數與網路傳輸時間。另外,藉
由統計瀏覽每一節點與其所述伺服器的瀏覽次數來排序每一節點或每一伺服器在使用者介面中被呈現的次序,可以提高使用者的操作便利性。
為讓本發明之上述特徵和優點能更明顯易懂,下文特舉實施例,並配合所附圖式作詳細說明如下。
本發明提出了在支援數位生活網路聯盟標準(Digital Living Network Alliance,DLNA)的數位媒體裝置上,可以進行前置瀏覽數位媒體伺服器,以及相關瀏覽資料客製化的方法。所述的數位媒體裝置例如為:支援數位生活網路聯盟標準(DLNA)的一數位媒體播放器(DMP)或一數位媒體控制器(DMC)。所述數位媒體伺服器係為支援數位生活網路聯盟標準(DLNA)的數位媒體伺服器(DMS)。
本發明所提出瀏覽動作的操作程序,可以在數位媒體裝置的系統開機後而使用者尚未開始操作前,預先輪流巡視(或瀏覽)過一數位媒體裝置可連結的所有的伺服器,且遞迴式地瀏覽各伺服器之目錄結構(directory structure)中的資料並儲存在本地端。所述的目錄結構包括多層,且每一層包括一節點,用以代表資料夾或多媒體檔案。之後,等到使用者提出瀏覽請求時,數位媒體裝置便可從預先儲存的資料中取出對應的資料以顯示給使用者。如此,可以避免或減少因傳送瀏覽請求給伺服器,以及等待伺服器回覆數位媒體裝置的網路傳輸時間。
另外,通常在一個家庭中,其一或多個數位媒體伺服器雖然會不定時的更動多媒體資料,但數位媒體伺服器的個數一般來說並不會經常變動。因此,在本發明中,可依據使用者針對某一個數位媒體伺服器,或者依據某一個數位媒體伺服器之目錄結構的資料夾被提出瀏覽的次數,分別設定數位媒體伺服器的權重,或設定目錄結構中同一層資料夾的權重。另外,將權重較重的資料夾,以較優先的排列順序呈現在使用者介面上。如此,可根據操作者的使用習慣或操作模式來在使用者介面呈現進行瀏覽資料的客製化。
由於在一個家庭中,數位媒體伺服器的個數不會經常更動,此即,使用者基本上會在一定操作頻率中使用固定的幾個數位媒體伺服器。因此,若預先將這些數位媒體伺服器的資料瀏覽過,並以特定的方式儲存起來,例如:儲存這些數位媒體伺服器的目錄結構在樹狀結構中。之後,當接收到使用者對特定數位媒體伺服器之特定資料夾提出瀏覽指令時,只需將預先已儲存資料取出來呈現於使用者介面,以減少在數位媒體裝置與數位媒體伺服器之間的網路傳輸時間。另外,還可以依據使用者較常選取的數位媒體伺服器,或者較常選取數位媒體伺服器中的資料夾,來設定其權重,並以讓較常被選取的數位媒體伺服器或資料夾以較優先的排列順序呈現於使用者介面,以方便使用者較快選取。此即,為不同的使用者來客製不同的使用者介面的呈現。
無論將DLNA協定實現於何種系統架構上,在系統開始執行後,且在使用者執行第一次瀏覽指令(請求瀏覽)之前,只要已經有網路的服務,即可利用開機的這一段時間,在背景中預先對每一個數位媒體伺服器進行遞迴式的瀏覽。據此,將每一次瀏覽的資料夾或者多媒體檔案皆視為一節點(node),且數位媒體伺服器本身也為一根節點。由於每一台數位媒體伺服器可被視為樹(tree)狀的資料結構。因此,只要一搜尋到一個數位媒體伺服器便可建立一個起始節點(或作根節點(root node)),之後便開始以遞迴式(recursive)方式透過網路進行瀏覽數位媒體伺服器的目錄結構。隨著每一次瀏覽數位媒體伺服器傳回的XML回應,便可解析其資訊,進而建立起對應的子節點,直到整個目錄結構完全地被瀏覽完畢。
利用上述方式來實現複製數位媒體伺服器的目錄結構於本地端時,便可以在使用者進行第一次瀏覽前,將所有數位媒體伺服器對應的目錄結構建立好。等到使用者對著特定的數位媒體伺服器提出瀏覽動作時,不用經過網路詢問數位媒體伺服器,而是直接由預先建立好的樹狀目錄結構中巡視使用者欲瀏覽的節點,再取出此節點的內容呈現於使用者介面上。如此一來,可以加速瀏覽數位媒體伺服器或資料夾的處理程序。
另外,進一步觀察使用者的操作習慣可發現,由於已預先將每一個數位媒體伺服器以樹狀結構儲存,因此也可以記錄使用者對每一台數位媒體伺服器的操作次數,或者
記錄使用者在每一台數位媒體伺服器中每一個節點的操作次數。根據此些操作次數,可以設定此節點(自此利用根節點代表數位媒體伺服器,亦為一節點)的權重。當未來對某一節點進行巡視時,取出資料的順序便可以在使用者介面中,依照上述權重來排列此節點之下一層子節點的呈現順序於。如此,使用者可以省下選擇資料夾所需時間。
從相關於圖1的敘述中可發現,當使用者每提出一次瀏覽動作的要求,都必須經過網路來進行一次傳送與一次接收的動作。假若這些中間動作可以預先被執行,就可以改變整個處理流程而提升瀏覽數位媒體伺服器或其資料夾的操作效率。以下將參照圖2來說明此改良的操作程序。
圖2是依照本發明一實施例所繪示一種數位生活網路聯盟系統之瀏覽動作的操作程序的示意圖。圖2大致上類似於圖1,但是不同處在於數位媒體裝置20之數位生活網路聯盟服務202另外先執行步驟211~213與步驟215。請參照圖2,首先在開機後且已有網路服務後,便可對不同的數位媒體伺服器13、14分別以執行緒之方式,遞迴式地不停向上述數位媒體伺服器提出瀏覽動作(或作,遞迴式請求瀏覽(步驟211)),且得到XML回應。以下為了解說方便,僅以數位媒體裝置20與數位媒體伺服器13之間的資料傳輸作說明。
每一次接收到數位媒體伺服器13的XML回應(步驟212),便可建出相對應的節點。等到遞迴式的瀏覽動作結束,相對應的樹狀結構(儲存此數位媒體伺服器13的目錄
結構)也建立完成於本地端。此即,步驟213中的建立每一數位媒體伺服器之目錄結構的瀏覽樹。之後,當使用者所提出的瀏覽動作(步驟214)時,可在本地端直接地巡視目錄結構的瀏覽樹(步驟215),而非經由網路的傳送及接收以向數位媒體伺服器請求瀏覽,以獲得此節點的內容。然後,由本地端樹狀結構取得的資訊可顯示對應瀏覽動作的信息在使用者介面(步驟216)。如此一來,可以節省網路傳送、網路接收以及再解析XML回應的時間。
以下利用圖3來介紹權重的設定方式。圖3是依照本發明一實施例所繪示複製數位媒體伺服器之目錄結構的一種樹狀結構的示意圖。根節點30代表一數位媒體伺服器,而此根節點30的下一層包括子節點,例如:音樂資料夾31、圖片資料夾32、視訊資料夾33與播放清單34。為了解說方便,以下省略圖片資料夾32、視訊資料夾33與播放清單34的下層子節點,僅以音樂資料夾31的下一層(包括:第一專輯資料夾311、第二專輯資料夾312與第三專輯資料夾313)作為說明。第一專輯資料夾311、第二專輯資料夾312與第三專輯資料夾313下面可以再包括各自的標題(title)、類型(type)、演奏者(artist)與日期(date)等。
另外,在權重設定的程序中,當使用者對任一節點提出一次瀏覽動作(或請求瀏覽)時,則可在對應的已建立節點上新增一個計數變數。只要此節點被提出瀏覽動作(或請求瀏覽),此計數變數便遞增1。
因此在前述步驟216中,此即由本地端樹狀結構所取得的資訊,以顯示此資訊在使用者介面時,可以依據目前每一節點的權重,來改變資訊擺放的順序,以呈現資訊給使用者介面。舉例說明,使用者對根節點30所代表的數位媒體伺服器提出瀏覽請求,而此數位媒體伺服器回應其有四個子節點,依序是音樂資料夾31、圖片資料夾32、視訊資料夾33與播放清單34。假若使用者的使用習慣以觀賞圖片居多,觀賞影片次之,則根據所提出瀏覽資料客製化的方法,圖片資料夾32之節點的權重會比其他節點重,而視訊資料夾33的節點的權重又比音樂資料夾3與播放清單34重。因此,在使用者介面中可以利用圖片資料夾32、視訊資料夾33、音樂資料夾31、與播放清單34的排列順序來呈現,以方便使用者快速地選擇到第一個資料夾(圖片資料夾32),或第二個資料夾(視訊資料夾33)來選取圖片或影片來瀏覽。
假設圖片資料夾32的下一層進一步分成20個資料夾的節點,則下一次使用者選取的時間會隨之與沒有根據節點的權重排序有明顯的差異。換言之,隨著越往目錄結構的下層瀏覽資料夾或節點,有依據節點的權重排序的效果可明顯地提高使用者的體驗。此外,隨著累積使用者的操作習慣,來更動呈現的排列順序,可實現瀏覽資料的客製化。
由於在本發明所提出的前置瀏覽及瀏覽資料客製化的方法,是在數位媒體裝置開機後,即開始進行瀏覽動作
(請求瀏覽),一步一步的將本地端的樹狀結構建立完成,之後使用者的瀏覽基本上是在數位媒體裝置的本地端直接巡視前述樹狀結構而完成的,因此在實際使用會出現瀏覽資料沒有即時同步的問題。由於所提出的前置瀏覽及瀏覽資料客製化的方法,在建立完成數位媒體伺服器之目錄結構的樹狀結構後,即暫停、停止或減少藉由網路向數位媒體伺服器提出即時的瀏覽請求,可能會喪失即時的資訊。
進一步說明,在數位媒體裝置將本地端的樹狀結構建立完成後,假設數位媒體伺服器更動多媒體檔案,無論是新增或是刪除多媒體檔案,數位媒體裝置因為沒有再透過網路請求瀏覽數位媒體伺服器以得到即時資訊,有可能會造成欲播放的多媒體檔案已不存在伺服器上,或是新增的多媒體檔案無法被瀏覽。因此,在此提出本發明的一變化實施方式。此即,當數位多媒體伺服器因新增或刪除而廣播其更新之即時資訊時,數位媒體裝置應針對其廣播之資訊,針對其更新之節點提出瀏覽動作以獲取資訊並於本地端之目錄結構進行資訊之替換動作,以維持其目錄結構之一致性。具例說明,在DLNA的規範中,如果DMS的檔案有任何異動時,是會向此區域網路裡廣播它更新的資訊,包括是那一個節點更新,所以數位媒體裝置可以針對那個節點再重新瀏覽一次,以獲得新的資訊,然後更新本地端的目錄結構。
綜合前述各實施方式的技術內容,以下將參照圖4來介紹所提出的數位媒體裝置的詳細技術內容,並參照圖4
與圖5來介紹所提出的前置瀏覽及瀏覽資料客製化的方法的詳細操作程序。
圖4是依照本發明一實施例所繪示一種數位媒體裝置20的功能方塊圖。此數位媒體裝置20包括一通信協定模組401、一複製單元402、一呈現單元403與一排序單元404。所述的數位媒體裝置20,適於進行前置瀏覽及瀏覽資料的客製化。
請參照圖2與圖4,通信協定模組401,用以向一數位媒體伺服器13傳送一瀏覽請求,以瀏覽此數位媒體伺服器13之目錄結構的一節點。此通信協定模組401支援數位生活網路聯盟(DLNA)標準,而通信協定模組藉由對一節點發出瀏覽請求,從此節點所的屬伺服器接收對應於此瀏覽請求的一回應,並且解析此回應以獲得此節點的內容。另外,複製單元402,連結於此通信協定模組401,用以進行步驟(a):藉由遞迴式向一數位媒體伺服器13發出對其目錄結構的每一節點的瀏覽請求,在本地端複製此數位媒體伺服器13的一目錄結構,其中,所述目錄結構包括多層,且每一層包括至少一節點。此外,上述複製單元402還進行步驟(b):重複上述步驟(a)的方式於其餘數位媒體伺服器(例如,圖2中的數位媒體伺服器14),以在本地端分別複製所有伺服器的目錄結構。
上述至少一節點包括代表一數位媒體伺服器、代表一資料夾、代表一媒體內容,或者代表一媒體檔案的一節點。
複製單元402更進行步驟(c):由此數位媒體伺服器13
之目錄結構中一根(root)節點開始,根據此目錄結構,複製單元402遞迴式地向此數位媒體伺服器13請求瀏覽在一已知節點的下一層子節點,直到此已知節點的所有下一層子節點皆被請求瀏覽過。另外,當複製單元402進行前述步驟(c)時,此複製單元402利用一樹狀資料結構來紀錄數位媒體伺服器13的目錄結構。此外,當複製單元402進行前述步驟(c)時,當一個已知節點的所有下一層子節點皆被請求瀏覽過,但是此已知節點的同一層仍有至少一節點尚未被請求瀏覽時,則複製單元402移至同一層中選擇尚未被請求瀏覽的一節點,繼續進行前述步驟(c)。以下參照圖3來說明複製單元402複製數位媒體伺服器13的目錄結構之技術內容。
請參照圖3,複製單元402先請求瀏覽根節點30,並根據數位媒體伺服器13的XML回應複製其內容到本地端的根節點。接著,複製單元402移到下一層的一節點,例如代表音樂資料夾31的節點,以複製其內容到本地端的樹狀結構。由於音樂資料夾31還有下一層,因此複製單元402遞迴式地在下一層的節點,例如:第一專輯資料夾311,繼續其內容到本地端的樹狀結構。假若第一專輯資料夾311的所有下層子節點皆被複製到本地端的樹狀結構,而同一層的第二專輯資料夾312與第三專輯資料夾313的內容尚未被複製(或被請求瀏覽),則複製單元402移到第二專輯資料夾312以複製其下層的所有子節點的內容。
重複上述方式在第三專輯資料夾313之後,音樂資料
夾31下層所有子節點的內容皆被複製到本地端,因此複製單元402移到於音樂資料夾31的同一層的其他資料夾來遞迴式地複製其內容與其下層所有子節點的內容到本地端。
在本發明的一實施例中,呈現單元403,連結於通信協定模組401與複製單元402,用以在一使用者介面呈現被選取節點的內容。當一使用者嘗試選取的一節點已複製於本地端的一已複製目錄結構中,則此呈現單元403直接地由上述已複製目錄結構提供被選取節點的內容,以呈現給該使用者,並且在此狀況下,通信協定模組401不會傳送瀏覽請求至此節點所屬的伺服器。
舉例說明,當數位媒體伺服器13的部份目錄結構已經被複製到本地端時,且使用者嘗試選取的資料夾或多媒體內容之一節點已經被複製到本地端的已複製目錄結構中,則在此狀況下,可直接地將此節點的內容由已複製目錄結構中讀取出來,而不須再傳送瀏覽請求至此節點所屬的數位媒體伺服器13,因此可節省網路傳輸的時間與解讀由數位媒體伺服器13回覆之XML回應的時間。
另外,在本發明的一實施例中,排序單元404,連接至上述通信協定模組401、複製單元402與呈現單元404,用以當每一次通信協定模組對一節點發出一瀏覽請求時,遞增此節點的一瀏覽次數以及此節點所屬伺服器的瀏覽次數。此些瀏覽次數的紀錄將用來作為排序此節點對應的資料夾、多媒體內容或伺服器在使用者介面中的排列順序。
在此值得一提的是,在本發明的其他實施例中,一個
數位媒體裝置可以僅包括通信協定模組401與複製單元402,但不須包括呈現單元403與排序單元404。因為,複製單元402執行上述步驟(a)、步驟(b)、步驟(c),並不需要呈現單元403與排序單元404,且數位媒體裝置可以將本地端的已複製目錄結構中提取出來的節點的內容,呈現於數位媒體裝置所連結的一顯示裝置的使用者介面。
圖5是依照本發明一實施例所繪示一種前置瀏覽及瀏覽資料客製化的方法的流程圖。請參照圖6,此前置瀏覽及瀏覽資料客製化的方法起始於步驟S502,並包括下列主要步驟。在步驟S502中,複製單元402藉由通信協定模組401,進行遞迴式請求瀏覽一數位媒體伺服器的目錄結構的每一個節點,以在本地端複製此目錄結構。在步驟S504中,複製單元402對其餘數位媒體伺服器重複上述步驟S502的方式,在本地端分別複製所有數位媒體伺服器的目錄結構。在步驟S506中,當使用者嘗試選取的一節點已複製於本地端的一已複製目錄結構中,呈現單元403直接地由已複製目錄結構提供被選取節點的內容呈現給使用者,而不傳送瀏覽請求至被選取節點所屬的數位媒體伺服器。
在實際操作中,步驟S502至步驟S506可循環運作,以不斷地更新數位媒體伺服器的目錄結構至本地端的已複製目錄結構。另外,在此須說明的是,至本地端的已複製目錄結構並沒有複製多媒體內容,而是將DLNA協定規範的各節點的主要內容複製到本地端。更清楚地說明,本地
端的已複製目錄結構中,每一節點的內容主要包括節點識別碼(node ID)、母節點識別碼(此即,上一層節點的識別碼)以及子節點總數(child node count)。假若一節點本身代表一多媒體內容,則此節點被複製到本地端的已複製目錄結構中時,僅包括所對應之多媒體內容的網路連結(link)。
由上述技術內容可知,不需要花費大量的網路傳輸流量,且可在數位媒體裝置20閒置時,此即沒有因為使用者嘗試瀏覽數位媒體伺服器的資料夾或多媒體資料時,在背景中複製數位媒體伺服器的目錄結構至本地端。
更清楚地說明,在步驟S502中,所述的請求瀏覽包括下列步驟:對一節點發出一瀏覽請求,從此節點所屬的數位媒體伺服器接收對應此瀏覽請求的XML回應,並且解析此XML回應以獲得此節點的內容。再者,每一個數位媒體伺服器的目錄結構可包括多層,且每一層包括一或多個節點。所述一或多個節點包括代表一伺服器、代表一資料夾,或者代表一媒體內容的一節點。
另外,在步驟S502中,所述遞迴式請求瀏覽一數位媒體伺服器的目錄結構的每一個節點,以在本地端複製此目錄結構的步驟還包括:複製單元402由此數位媒體伺服器的目錄結構中的一根(root)節點開始,根據其目錄結構,遞迴式地向此數位媒體伺服器請求瀏覽在一已知節點的下一層子節點,直到此已知節點的所有下一層子節點皆被請求瀏覽過。此外,複製單元402可以利用一樹狀資料結構來紀錄一數位媒體伺服器的目錄結構。
更進一步說明,在遞迴式地向此數位媒體伺服器請求瀏覽在一已知節點的下一層子節點,直到此已知節點的所有下一層子節點皆被請求瀏覽過的步驟中,當已知節點的所有下一層子節點皆被請求瀏覽過,但是此已知節點的同一層仍有一或多個節點尚未被請求瀏覽時,則複製單元402移至同一層中選擇尚未被請求瀏覽的一節點,重複執行遞迴式地向此數位媒體伺服器請求瀏覽在一已知節點的下一層子節點,直到此已知節點的所有下一層子節點皆被請求瀏覽過。
為了避免本地端的已複製目錄結構與數位媒體伺服器的目錄結構不同步,在其他實施例中,複製單元402可在數位媒體裝置20重新開機時,即執行上述步驟S502、步驟S504,以及由此數位媒體伺服器的目錄結構中的一根(root)節點開始,根據其目錄結構,遞迴式地向此數位媒體伺服器請求瀏覽在一已知節點的下一層子節點,直到此已知節點的所有下一層子節點皆被請求瀏覽過。
圖6是依照本發明一實施例所繪示另一種前置瀏覽及瀏覽資料客製化的方法的流程圖。此前置瀏覽及瀏覽資料客製化的方法為改良圖5的實施例,以包括排序多個數位媒體伺服器的方法,或是包括排序同一層多個節點的方法。請參照圖6,此前置瀏覽及瀏覽資料客製化的方法起始於步驟S502,並包括下列主要步驟。圖6中的步驟S502至步驟S506已在對應圖5的描述中介紹過,在此不重述其技術內容。
步驟S608接續步驟S506之後進行。在步驟S608中,當通信協定模組401每一次對一節點發出一瀏覽請求時,排序單元404則遞增此節點的瀏覽次數以及此節點所屬數位媒體伺服器的瀏覽次數。在步驟S610中,根據瀏覽多個數位媒體伺服器的瀏覽次數,在使用者介面中排列所述多個數位媒體伺服器。此步驟S610大多是在使用者剛開啟數位媒體裝置20時,使用者介面可優先將較常被選取的數位媒體伺服器排在較前面,讓使用者可快速地看到較常被選取的數位媒體伺服器。
相類似地,在步驟S612中,當使用者選取瀏覽一節點的內容時,根據被選取的此節點的下一層中多個節點的瀏覽次數,在使用者介面中排列此些節點。由於將較常被選取的節點使用者介面中排在較前面,使用者可較快速地看到較常被選取的資料夾或多媒體內容。
在實際操作中,步驟S502至步驟S612可循環運作,以不斷地更新數位媒體伺服器的目錄結構至本地端的已複製目錄結構。
另外,在實際操作中,複製單元402可以在數位媒體裝置20開機時,即開始複製多個數位媒體伺服器的目錄結構。然而,在其他實施例中,也可以採取其他方式來運作,例如在使用者藉由數位媒體裝置20第一次選取瀏覽一數位媒體伺服器的一節點之後,複製單元402才開始複製此數位媒體伺服器的一目錄結構。
綜上所述,本發明所提出的前置瀏覽及瀏覽資料客製
化的方法。本發明所提出的前置瀏覽及瀏覽資料客製化的方法。遞迴式地向伺服器請求瀏覽其目錄結構中每一節點,以在本地端複製所有伺服器的目錄結構於本地端。直接利用本地端複製的目錄結構來回覆使用者,可以減少向伺服器提出瀏覽請求的次數與網路傳輸時間。另外,藉由統計瀏覽每一節點與其所述伺服器的瀏覽次數來排序每一節點或每一伺服器在使用者介面中被呈現的次序,可以提高使用者的操作便利性。
雖然本發明已以實施例揭露如上,然其並非用以限定本發明,任何所屬技術領域中具有通常知識者,在不脫離本發明之精神和範圍內,當可作些許之更動與潤飾,故本發明之保護範圍當視後附之申請專利範圍所界定者為準。
10、20‧‧‧數位媒體裝置
12‧‧‧網路
13、14‧‧‧數位媒體伺服器
101‧‧‧使用者介面
102、202‧‧‧數位生活網路聯盟(DLNA)服務
111、214‧‧‧瀏覽動作
112‧‧‧請求瀏覽
113、212‧‧‧XML回應
114、216‧‧‧顯示對應瀏覽動作的信息
211‧‧‧遞迴式請求瀏覽
213‧‧‧建立每一數位媒體伺服器之目錄結構的瀏覽樹
215‧‧‧巡視目錄結構的瀏覽樹
30‧‧‧根節點
31‧‧‧音樂資料夾
32‧‧‧圖片資料夾
33‧‧‧視訊資料夾
34‧‧‧播放清單
311‧‧‧第一專輯資料夾
312‧‧‧第二專輯資料夾
313‧‧‧第三專輯資料夾
401‧‧‧通信協定模組
402‧‧‧複製單元
403‧‧‧呈現單元
404‧‧‧排序單元
S502~S506、S502~S612‧‧‧步驟
圖1繪示一種數位生活網路聯盟系統之現有瀏覽動作的操作程序的示意圖。
圖2是依照本發明一實施例所繪示一種數位生活網路聯盟系統之瀏覽動作的操作程序的示意圖。
圖3是依照本發明一實施例所繪示複製數位媒體伺服器之目錄結構的一種樹狀結構的示意圖。
圖4是依照本發明一實施例所繪示一種數位媒體裝置的功能方塊圖。
圖5是依照本發明一實施例所繪示一種前置瀏覽及瀏覽資料客製化的方法的流程圖。
圖6是依照本發明一實施例所繪示另一種前置瀏覽及瀏覽資料客製化的方法的流程圖。
S502~S506‧‧‧本發明一實施例中的前置瀏覽及瀏覽資料客製化的方法的各步驟
Claims (33)
- 一種前置瀏覽及瀏覽資料客製化的方法,適用於一數位媒體裝置,所述的方法包括下列步驟:(a)在接收到一瀏覽動作之前,藉由遞迴式請求瀏覽一伺服器的一目錄結構的每一節點,在本地端複製該目錄結構,其中,該目錄結構包括多層,且每一層包括至少一節點;以及(b)對其餘伺服器重複上述步驟(a)的方式,以在本地端分別複製所有伺服器的目錄結構。
- 如申請專利範圍第1項所述的方法,其中,所述的請求瀏覽包括下列步驟:對該節點發出一瀏覽請求,從該節點所屬的伺服器接收對應該瀏覽請求的一回應,並且解析該回應以獲得該節點的內容。
- 如申請專利範圍第2項所述的方法,其中,所述至少一節點包括代表一伺服器、代表一資料夾,或者代表一媒體內容的一節點。
- 如申請專利範圍第3項所述的方法,其中,在前述步驟(a)中,所述的方法更包括:(c)由該伺服器的該目錄結構中一根節點開始,根據該目錄結構,遞迴式地向該伺服器請求瀏覽在一已知節點的下一層子節點,直到該已知節點的所有下一層子節點皆被請求瀏覽過。
- 如申請專利範圍第4項所述的方法,其中,在步驟(c)中,所述的方法更包括: 利用一樹狀資料結構來紀錄該伺服器的該目錄結構。
- 如申請專利範圍第5項所述的方法,其中,在步驟(c)中,所述的方法更包括:當該已知節點的所有下一層子節點皆被請求瀏覽過,但是該已知節點的同一層仍有至少一節點尚未被請求瀏覽時,則移至該同一層中選擇尚未被請求瀏覽的一節點,進行前述步驟(c)。
- 如申請專利範圍第6項所述的方法,更包括:當一使用者嘗試選取的一節點已複製於本地端的一已複製目錄結構中,則直接地由該已複製目錄結構提供該被選取節點的內容呈現給該使用者,而不傳送一瀏覽請求至該被選取節點所屬的伺服器。
- 如申請專利範圍第4項所述的方法,其中,當該數位媒體裝置重新開機時,重新執行前述步驟(a)、步驟(b)、步驟(c),以更新所有伺服器的目錄結構。
- 如申請專利範圍第4項所述的方法,其中,當該數位媒體裝置閒置時,於背景中執行前述步驟(c)。
- 如申請專利範圍第2項所述的方法,更包括:當每一次對一節點發出一瀏覽請求時,遞增該節點的一瀏覽次數以及該節點所屬伺服器的一瀏覽次數。
- 如申請專利範圍第10項所述的方法,更包括:根據該數位媒體裝置瀏覽多個伺服器的瀏覽次數,在一使用者介面中排列所述多個伺服器。
- 如申請專利範圍第11項所述的方法,更包括: 當一使用者選取瀏覽一節點的內容時,根據被選取的該節點之一下一層中至少一節點的瀏覽次數,在該使用者介面中排列所述至少一節點。
- 如申請專利範圍第1項所述的方法,其中,當該數位媒體裝置開機時,即開始複製所述多個伺服器的目錄結構。
- 如申請專利範圍第1項所述的方法,其中,在一使用者第一次選取瀏覽一伺服器的一節點之後,開始複製該伺服器的一目錄結構。
- 如申請專利範圍第1項所述的方法,其中,所述數位媒體裝置係為支援數位生活網路聯盟標準的一數位媒體播放器或一數位媒體控制器。
- 如申請專利範圍第1項所述的方法,其中,該伺服器係為支援數位生活網路聯盟標準的數位媒體伺服器。
- 一種數位媒體裝置,適於進行前置瀏覽及瀏覽資料的客製化,所述的裝置包括:一通信協定模組,用以向一伺服器傳送一瀏覽請求,以瀏覽該伺服器之一目錄結構的一節點;以及一複製單元,連結於該通信協定模組,用以進行步驟(a):在接收到一瀏覽動作之前,藉由遞迴式向一伺服器發出對其目錄結構的每一節點的瀏覽請求,在本地端複製該伺服器的一目錄結構,其中,所述目錄結構包括多層,且每一層包括至少一節點。
- 如申請專利範圍第17項所述的裝置,其中,該複 製單元更進行步驟(b):重複上述步驟(a)的方式於其餘伺服器,以在本地端分別複製所有伺服器的目錄結構。
- 如申請專利範圍第18項所述的裝置,其中,該通信協定模組支援數位生活網路聯盟標準,該通信協定模組藉由對該節點發出該瀏覽請求,從該節點所屬伺服器接收對應於該瀏覽請求的一回應,並且解析該回應以獲得該節點的內容。
- 如申請專利範圍第19項所述的裝置,其中,所述至少一節點包括代表一伺服器、代表一資料夾,或者代表一媒體內容的一節點。
- 如申請專利範圍第20項所述的裝置,其中,該複製單元更進行步驟(c):由該伺服器的該目錄結構中一根節點開始,根據該目錄結構,該複製單元遞迴式地向該伺服器請求瀏覽在一已知節點的下一層子節點,直到該已知節點的所有下一層子節點皆被請求瀏覽過。
- 如申請專利範圍第21項所述的裝置,其中,當該複製單元進行步驟(c)時,該複製單元利用一樹狀資料結構來紀錄該伺服器的該目錄結構。
- 如申請專利範圍第22項所述的裝置,其中,當該複製單元進行步驟(c)時,當該已知節點的所有下一層子節點皆被請求瀏覽過,但是該已知節點的同一層仍有至少一節點尚未被請求瀏覽時,則該複製單元移至該同一層中選擇尚未被請求瀏覽的一節點,進行前述步驟(c)。
- 如申請專利範圍第23項所述的裝置,更包括: 一呈現單元,連結於該通信協定模組與該複製單元,用以在一使用者介面呈現被選取節點的內容,其中,當一使用者嘗試選取的一節點已複製於本地端的一已複製目錄結構中,則該呈現單元直接地由該已複製目錄結構提供該被選取節點的內容以呈現給該使用者,而該通信協定模組不傳送一瀏覽請求至該節點所屬伺服器。
- 如申請專利範圍第23項所述的裝置,其中,當該數位媒體裝置重新開機時,該複製單元重新執行前述步驟(a)、步驟(b)、步驟(c),以更新所有伺服器的目錄結構。
- 如申請專利範圍第23項所述的裝置,其中,當該數位媒體裝置閒置時,該複製單元在背景中執行前述步驟(c)。
- 如申請專利範圍第24項所述的裝置,更包括:一排序單元,連接至該通信協定模組、該複製單元與該呈現單元,用以當每一次該通信協定模組對一節點發出一瀏覽請求時,遞增該節點的一瀏覽次數以及該節點所屬伺服器的一瀏覽次數。
- 如申請專利範圍第27項所述的裝置,其中,該排序單元根據該數位媒體裝置瀏覽多個伺服器的瀏覽次數,在一使用者介面中排列所述多個伺服器。
- 如申請專利範圍第28項所述的裝置,其中,當一使用者選取瀏覽一節點的內容時,該排序單元根據該被選取節點之一下一層中至少一節點的瀏覽次數,在一使用者介面中排列所述至少一節點。
- 如申請專利範圍第17項所述的裝置,其中,當該 數位媒體裝置開機時,該複製單元即開始複製所述多個伺服器的目錄結構。
- 如申請專利範圍第17項所述的裝置,其中,在一使用者在第一次選取瀏覽一伺服器的一節點之後,該複製單元開始複製該伺服器的一目錄結構。
- 如申請專利範圍第17項所述的裝置,其中,所述數位媒體裝置係為支援數位生活網路聯盟標準的一數位媒體播放器或一數位媒體控制器。
- 如申請專利範圍第17項所述的裝置,其中,該伺服器係為支援數位生活網路聯盟標準的數位媒體伺服器。
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