TWI514863B - 多媒體資訊處理方法、多媒體裝置與多媒體網路系統 - Google Patents

多媒體資訊處理方法、多媒體裝置與多媒體網路系統 Download PDF

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    • GPHYSICS
    • G06COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
    • G06FELECTRIC DIGITAL DATA PROCESSING
    • G06F16/00Information retrieval; Database structures therefor; File system structures therefor
    • G06F16/40Information retrieval; Database structures therefor; File system structures therefor of multimedia data, e.g. slideshows comprising image and additional audio data
    • G06F16/41Indexing; Data structures therefor; Storage structures

Description

多媒體資訊處理方法、多媒體裝置與多媒體網路系統
本發明係關於一種多媒體裝置,且特別是一種用於數位生活網路聯盟(Digital Living Network Alliance,DLNA)的多媒體裝置、多媒體網路系統及其多媒體資訊處理方法。
數位生活網路聯盟(Digital Living Network Alliance,DLNA)是讓數位家庭內或區域網路內的數位裝置可以播放、共享或列印多媒體格式檔案的一種產業標準,其係架構於通用隨插即用(Universal Plug and Play,UPnP)技術上,並整合數位多媒體的內容,以簡便地分享圖片、音樂、影片及播放清單等多媒體檔案。
數位生活網路聯盟所應用的裝置可區分為數位媒體伺服器(Digital Media Server,DMS)、數位媒體播放器(Digital Media Player,DMP)、數位媒體控制器(Digital Media Controller,DMC)及數位媒體呈現器(Digital Media Render,DMR)。數位媒體伺服器能夠發送一個多媒體檔案的描述檔(description file)給予數位媒體播放器或數位媒體控制器,故數位媒體播放器能透過所述描述檔播放多媒體檔案,或者數位媒體控制器透過所述描述檔在數位媒體呈現器上播放多媒體檔案。簡單地說,使用者可以將多媒體資料儲存於數位媒體伺服器(例如,電腦、手機、數位攝影機、照相 機)中,再以數位媒體播放器來透過網路進行瀏覽。
在數位生活網路聯盟系統中,使用者可以使用數位媒體播放器來對數位媒體伺服器提出瀏覽動作(browse action),使數位媒體伺服器對應地產生XML格式的回應資訊給數位媒體播放器。數位媒體播放器會解析XML格式的回應資訊,以獲取目前瀏覽之節點的資訊,而把資訊以各種可行的模式呈現予使用者。使用者可依據數位媒體播放器所顯示的資訊,選擇繼續向下一層的節點提出瀏覽需求或是返回到上一層的節點。
然而,上述瀏覽動作的操作程序在網路壅塞的狀況下,容易導致使用者須長時地等待指定的數位媒體伺服器回覆XML格式的回應資訊。另外,當使用者嘗試要瀏覽的資料夾在目錄結構的較下方時,數位媒體伺服器也需較長時間的巡視其目錄結構以回應數位媒體播放裝置。簡而言之,上述瀏覽數位媒體伺服器所儲存的多媒體檔案之方式對使用者來說,並不夠便利與直覺。
本發明實施例提供一種連結至少一多媒體伺服器的多媒體裝置。多媒體裝置包括傳送單元、接收單元、儲存單元與處理單元。所述處理單元耦接所述傳送單元所述接收單元與所述儲存單元。所述傳送單元用以傳送瀏覽動作的指令給所述多媒體伺服器,以使所述多媒體伺服器依據所述瀏覽動作的指應產生回應資訊。接收單元接收所述回應資訊。儲存單元用以儲存多媒體資訊。處理單元用以產生所述瀏覽動作的指令與解析所述回應資訊,以產生所述多媒體資訊。所述處理單元獲取所述多媒體伺服器的根節點之下的前面部分多個第一層節點底下的具有最多子節點數的第二層節點,且所述處理單元指示所述儲存單元將所述具有最多子節點數的多個第二層節點的至少一部份的物件識別與子節點數作為所述多媒體資訊的一部份。
本發明實施例提供一種多媒體網路系統,多媒體網路系統包括至少一多媒體裝置以及連結所述多媒體裝置的至少一多媒體伺服器。所述多媒體裝置用以獲得所述多媒體伺服器的根節點底下的前面部分多個第一層節點的物件識別。針對所述前面部分多個第一層節點的每一者,所述多媒體裝置用以獲得所述第一層節點底下的部分多個第二層節點中具有最多子節點數的第二層節點之物件識別與子節點數。針對具有最多子節點數的多個第二層節點的每一者,若所述第二層節點底下其中一個子節點為多媒體檔案,則所述多媒體裝置記錄所述第二層節點的物件識別與子節點數為多媒體資訊的一部分。
本發明實施例提供一種多媒體資訊處理方法,係執行於連結至少一多媒體伺服器的一多媒體裝置。首先,獲得所述多媒體伺服器的根節點底下的前面部分多個第一層節點的物件識別。接著,針對所述前面部分多個第一層節點的每一者,獲得所述第一層節點底下的前面部分多個第二層節點中具有最多子節點數的第二層節點之物件識別與子節點數。之後,針對具有最多子節點數的多個第二層節點的每一者,若所述第二層節點底下其中一個子節點為多媒體檔案,則記錄所述第二層節點的物件識別與子節點數為多媒體資訊的一部分。
綜上所述,本發明實施例所提供的多媒體裝置及其多媒體資訊處理方法可以不用訪問多媒體伺服器整個樹狀目錄結構,便能夠得到對應之多媒體檔案的資料夾的物件識別與子節點數,因此可以有效地減少計算量、記憶體消耗量、儲存空間使用量與網路使用流量。
為使能更進一步瞭解本發明之特徵及技術內容,請參閱以下有關本發明之詳細說明與附圖,但是此等說明與所附圖式僅係用來說明本發明,而非對本發明的權利範圍作任何的限制。
1‧‧‧多媒體網路系統
11、5‧‧‧多媒體裝置
12‧‧‧網際網路
131~133‧‧‧多媒體伺服器
31~33‧‧‧多媒體資訊
51‧‧‧發送單元
52‧‧‧接收單元
53‧‧‧輸入單元
54‧‧‧儲存單元
55‧‧‧影像輸出單元
56‧‧‧聲音輸出單元
57‧‧‧處理單元
S601~S609、S611~S621‧‧‧步驟流程
圖1是本發明實施例之多媒體網路系統的架構示意圖。
圖2A是本發明實施例之多媒體伺服器之樹狀目錄結構的示意圖。
圖2B是本發明另一實施例之多媒體伺服器之樹狀目錄結構的示意圖。
圖3是本發明實施例之多媒體裝置所儲存之多媒體資訊的資料結構之示意圖。
圖4是本發明實施例之多媒體裝置所呈現的頻道化瀏覽介面的示意圖。
圖5是本發明實施例之多媒體裝置的方塊示意圖。
圖6A是本發明實施例之多媒體資訊處理方法的流程示意圖。
圖6B是本發明另一實施例之多媒體資訊處理方法的流程示意圖。
在下文將參看隨附圖式更充分地描述各種例示性實施例,在隨附圖式中展示一些例示性實施例。然而,本發明概念可能以許多不同形式來體現,且不應解釋為限於本文中所闡述之例示性實施例。確切而言,提供此等例示性實施例使得本發明將為詳盡且完整,且將向熟習此項技術者充分傳達本發明概念的範疇。在諸圖式中,可為了清楚而誇示層及區之大小及相對大小。類似數字始終指示類似元件。
應理解,雖然本文中可能使用術語第一、第二、第三等來描述各種元件,但此等元件不應受此等術語限制。此等術語乃用以區分一元件與另一元件。因此,下文論述之第一元件可稱為第二元件而不偏離本發明概念之教示。如本文中所使用,術語「或」視實際情況可能包括相關聯之列出項目中之任一者或者多者之所 有組合。
本發明實施例提供一種多媒體網路系統,此多媒體網路系統包括至少一個多媒體裝置與至少一個多媒體伺服器,其中多媒體裝置執行多媒體資訊處理方法。本發明實施例的概念大致說明如下。
多媒體裝置使用瀏覽動作向多媒體伺服器請求回應資訊(例如XML格式的回應資訊),瀏覽動作的指令表示為BROWSE(ObjectID,RequestCount),其中ObjectID表示欲瀏覽之節點的物件識別,RequestCount表示對欲瀏覽之節點底下之子節點獲取其資訊的請求數量。一般來說,根節點的物件識別為0,若瀏覽動作的指令為BROWSE(ObjectID=0,RequestCount=0),則表示將獲取根節點底下的所有子節點(亦即所有第一層節點)之資訊。若瀏覽動作的指令為BROWSE(ObjectID=0,RequestCount=2),則表示將獲取根節點底下的前兩個子節點(亦即前兩個第一層節點)之資訊。
多媒體伺服器在收到瀏覽動作的指令後,會產生回應資訊。回應資訊包括欲瀏覽之節點的上層節點之物件識別、欲瀏覽之節點的子節點數、欲瀏覽之節點底下之子節點的物件識別與欲瀏覽之節點底下之子節點的類別。舉例來說,若瀏覽動作的指令為BROWSE(ObjectID=0,RequestCount=2),則根節點底下的子節點數、根節點底下的前兩個子節點(亦即前兩個第一層節點)的物件識別與類別等資訊會回覆給多媒體裝置。
多媒體裝置透過瀏覽動作先向多媒體伺服器獲取根節點底下之前面部分多個第一層節點(根節點底下的子節點)的物件識別。接著,針對前面部分多個第一層節點的每一者,透過獲取之第一層節點的物件識別,多媒體裝置再次地對多媒體伺服器進行瀏覽動作,以找出部分多個第二層節點(第一層節點底下的子節點)中具有最多子節點數者的第二層節點。上述所找出的多個第二層節點有 可能為「所有圖片」資料夾、「所有音樂」資料夾與「所有視頻」資料夾,因此,多媒體裝置再進一步地對上述找出之多個第二層節點的每一者,檢視其底下的其中一個子節點的檔案類別是否為多媒體檔案。若所述子節點的檔案類別為多媒體檔案,則多媒體裝置將對應的第二層節點的物件識別與子節點數記錄下來作為多媒體資訊。如此一來,所記錄的多個第二層節點的物件識與子節點數實質上分別為「所有圖片」資料夾、「所有音樂」資料夾與「所有視頻」資料夾的物件識別與子節點數。簡單地說,多個具有最多子節點數的第二層節點中的至少一部份者的物件識別與子節點數會記錄為多媒體資訊。
除此之外,多媒體裝置可以將多媒體資訊以頻道化的方式呈現給予使用者,以使使用者可以直覺地選擇所要觀賞的多媒體檔案。舉例來說,「所有圖片」資料夾下的圖片會被歸類為第一頻道,「所有音樂」資料夾下的音樂會被歸類為第二頻道,而「所有視頻」資料夾下的視頻會被歸類為第三頻道。
以下將再以其他實施例更詳細地介紹與闡述本發明實施例所提供的多媒體網路系統、多媒體裝置與多媒體資訊處理方法。
請參照圖1,圖1是本發明實施例之多媒體網路系統的架構示意圖。此多媒體網路系統1包括至少一個多媒體裝置11與至少一個多媒體伺服器131~133,其中多媒體裝置11可透過網際網路12與多媒體伺服器131~133連結。多媒體伺服器131~133可以是數位多媒體伺服器,其儲存了複數個不同類別的多媒體檔案。多媒體裝置11可以是數位多媒體播放器或數位多媒體控制器。
於多媒體伺服器131~133與多媒體裝置11建立連結後或多媒體伺服器131~133的多媒體檔案有進行更新時,多媒體裝置11會獲取多媒體伺服器131~133的多媒體資訊。另外,多媒體裝置11較佳地還可以將多媒體資訊以頻道化的方式呈現給予使用者。
在本發明實施例中,多媒體裝置11可以選擇性地詢問多媒體 伺服器131~133是否支援搜尋指令。若多媒體伺服器131~133其中之一支援搜尋指令(假設多媒體伺服器131支援),則可以讓支援搜尋指令的多媒體伺服器131自行地對其多媒體檔案進行搜尋,以產生多媒體資訊給多媒體裝置。另外,多媒體裝置11則會對多媒體伺服器132與133進行瀏覽動作,以獲取多媒體資訊。
請接著參照圖2A與圖2B,圖2A是本發明實施例之多媒體伺服器之樹狀目錄結構的示意圖,而圖2B是本發明另一實施例之多媒體伺服器之樹狀目錄結構的示意圖。
於圖2A中,根節點底下的前四個子節點(第一層節點)分別為「圖片」、「音樂」、「視頻」與「其他」的資料夾。「圖片」資料夾之節點底下的第一個子節點為「所有圖片」的資料夾,而其他的子節點為「相機」、「風景」與「其他」資料夾,與「相機」、「風景」與「其他」資料夾相比,「所有圖片」的資料夾具有最多的子節點數。「音樂」資料夾之節點底下的第一個子節點為「所有音樂」的資料夾,而其他的子節點為「專輯」、「歌手」與「其他」資料夾,與「專輯」、「歌手」與「其他」資料夾相比,「所有音樂」的資料夾具有最多的子節點數。「視頻」資料夾之節點底下的第三個子節點為「所有視頻」的資料夾,而其他的子節點為「短片」、「電影」與「其他」資料夾,與「短片」、「電影」資料夾相比,「所有視頻」的資料夾具有最多的子節點數。
於圖2B的樹狀目錄結構中,根節點底下的前四個子節點(第一層節點)分別為「其他」、「圖片」、「音樂」與「視頻」的資料夾,而「圖片」、「音樂」與「視頻」之資料夾底下的目錄樹狀結構則與圖2A之「圖片」、「音樂」與「視頻」之資料夾底下的目錄樹狀結構相同。
在此以圖2A與圖2B的樹狀目錄結構分別係屬於多媒體伺服器132與133為例進行說明。多媒體裝置11向多媒體伺服器132下達BROWSE(ObjectID=0,RequestCount=4)的指令,以取得多媒 體伺服器132之根節點底下前面四個第一層節點的物件識別,也就是「圖片」、「音樂」、「視頻」與「其他」的資料夾的物件識別,假設此四個物件識別分別為1、2、3、4。
接著,多媒體裝置11透過向多媒體伺服器132下達BROWSE(ObjectID=1,RequestCount=4)的指令,以獲取「圖片」的資料夾之節點底下之前面四個第二層節點中具有最多子節點數者的第二層節點之物件識別與子節點數,也就是獲得「所有圖片」資料夾之物件識別(假設為5)與子節點數。同樣地,多媒體裝置11可透過向多媒體伺服器132下達BROWSE(ObjectID=2,RequestCount=4)、BROWSE(ObjectID=3,RequestCount=4)與BROWSE(ObjectID=4,RequestCount=4)的指令,以獲取「音樂」、「視頻」與「其他」的資料夾之節點每一者底下之第二層節點中具有最多子節點數者的第二層節點之物件識別與子節點數,換言之,上述三個第二層節點的物件識別中有「所有音樂」、「所有視頻」資料夾的物件識別(分別假設為9與13)與「其他」的資料夾之節點底下其中一個第二層節點的物件識別(假設為18)。
接著,檢查上述找出之具有最多子節點數的第二層節點底下其中一個子節點的類別。多媒體裝置11可透過向多媒體伺服器132下達BROWSE(ObjectID=5,RequestCount=1)、BROWSE(ObjectID=9,RequestCount=1)、BROWSE(ObjectID=13,RequestCount=1)與BROWSE(ObjectID=18,RequestCount=1)的指令,以檢查出「所有圖片」、「所有音樂」與「所有視頻」資料夾下的子節點分別為圖片、音樂與視頻檔案,而「其他」資料夾之節點底下其中一個第二層節點之底下一個子節點並非為多媒體檔案(一般不為多媒體檔案,但例外情況的處理則於後面詳述)。因此,多媒體裝置11會記錄「所有圖片」、「所有音樂」與「所有視頻」資料夾的物件識別與子節點數。
針對多媒體伺服器133,多媒體裝置11向多媒體伺服器133 下達BROWSE(ObjectID=0,RequestCount=4)的指令,以取得多媒體伺服器133之根節點底下前面四個第一層節點的物件識別,也就是「其他」、「圖片」、「音樂」與「視頻」的資料夾的物件識別,假設此四個物件識別分別為1、2、3、4。
接著,多媒體裝置11透過向多媒體伺服器133下達BROWSE(ObjectID=1,RequestCount=4)的指令,獲取「其他」的資料夾之節點每一者底下之第二層節點中具有最多子節點數者的第二層節點之物件識別(假設為5)與子節點數。同樣地,多媒體裝置11可透過向多媒體伺服器133下達BROWSE(ObjectID=2,RequestCount=4)、BROWSE(ObjectID=3,RequestCount=4)與BROWSE(ObjectID=4,RequestCount=4)的指令,以獲取「圖片」、「音樂」與「視頻」的資料夾之節點每一者底下之第二層節點中具有最多子節點數者的第二層節點之物件識別與子節點數,換言之,上述三個第二層節點的物件識別中有「所有圖片」、「所有音樂」與「所有視頻」資料夾的物件識別(分別假設為9、13與18)。
接著,檢查上述找出之具有最多子節點數的第二層節點底下其中一個子節點的類別。多媒體裝置11可透過向多媒體伺服器133下達BROWSE(ObjectID=5,RequestCount=1)、BROWSE(ObjectID=9,RequestCount=1)、BROWSE(ObjectID=13,RequestCount=1)與BROWSE(ObjectID=18,RequestCount=1)的指令,以檢查出「所有圖片」、「所有音樂」與「所有視頻」資料夾下的子節點分別為圖片、音樂與視頻檔案,而「其他」的資料夾之節點底下其中一個第二層節點之底下一個子節點並非為多媒體檔案(一般不為多媒體檔案,但例外情況的處理則於後面詳述)。因此,多媒體裝置11會記錄「所有圖片」、「所有音樂」與「所有視頻」資料夾的物件識別與子節點數。
在此請注意,雖然上述實施例在找出第一層節點與第二層節點的物件識別時,係以RequestCount等於4為例進行說明,但本 發明卻不限定於此,RequestCount較佳地小於等於4。例如,於圖2A的樹狀目錄結構下,RequestCount可以等於3,以減少瀏覽動作的次數。除此之外,於上述實施例中可以得知,多媒體裝置11僅需要進行9次的瀏覽動作,即可以得到多媒體伺服器132或133的多媒體資訊。
另外,由於第一層節點中的「其他」資料夾的第二層節點中具有最多子節點數者的第二層節點底下的子節點也有可能是多媒體檔案,而導致獲得的多媒體資訊並不正確。因此,多媒體裝置11在檢視每一個具有最多子節點數的第二層節點底下的子節點是否為多媒體檔案後,若發現這些子節點皆為多媒體檔案,則可以進一步地將相同類別的子節點的第二層節點底下的部份多個子節點(此部份多個子節點的數目小於相應的最多子節點數)的類別是否相同。若部份多個子節點的類別並不相同,則表示相應的第二層節點的物件識別與子節點數並為非正確的多媒體資訊,因此,多媒體裝置11將不記錄此第二層節點的物件識別與子節點數。若部份多個子節點的類別彼此相同,則表示相應的第二層節點的物件識別與子節點數正確的多媒體資訊,因此,多媒體裝置11將記錄此第二層節點的物件識別與子節點數。
以圖2A為例進行說明,假設多媒體伺服器132的第一層節點的「其他」資料夾的多個第二層節點中具有最多子節點數者的第二層節點底下的多個子節點分別為圖片檔案、音樂檔案與多個資料夾,則如同前面所述,故多媒體伺服器132的第一層節點的「其他」資料夾的多個第二層節點中具有最多子節點數者的第二層節點的物件識別與子節點數會被錯誤地記錄為多媒體資訊的一部份。因此,多媒體裝置11送出BROWSE(ObjectID=5,RequestCount=1)與BROWSE(ObjectID=18,RequestCount=1)的指令給多媒體伺服器132後,透過多媒體伺服器132的回應資訊,多媒體裝置11會發現「其他」資料夾之多個第二層節點中具有最 多子節點數者的第二層節點底下的一個子節點的類別會是圖片,而「所有圖片」資料夾下的一個子節點的類別也為圖片。
接著,多媒體裝置11會送出BROWSE(ObjectID=5,RequestCount=k1)與BROWSE(ObjectID=18,RequestCount=k2)的指令給多媒體伺服器132,其中k1與k2分別小於其相應的最多子節點數。舉例來說,當「其他」資料夾之多個第二層節點中具有最多子節點數者的第二層節點具有200個子節點,而「所有圖片」資料夾具有100個子節點,則上述k1與k2可以分別是200或100。單純地僅考量運算量與傳輸量的問題,而允許偶爾有錯誤的發生時,於上述例子中,k1與k2也可以設為4。若同時考量到正確性、運算量與傳輸量的權衡(tradeoff)時,則k1與k2較佳地是對應最多子節數的50%~100%。
多媒體裝置11在送出BROWSE(ObjectID=5,RequestCount=k1)與BROWSE(ObjectID=18,RequestCount=k2)的指令給多媒體伺服器132後,透過多媒體伺服器132的回應資訊,多媒體裝置11會發現「其他」資料夾之多個第二層節點中具有最多子節點數者的第二層節點底下的k1個子節點的類別彼此不同,而「所有圖片」資料夾下的k2個子節點的類別皆為圖片。因此,多媒體伺服器132將不會錯誤地記錄「其他」資料夾之多個第二層節點中具有最多子節點數者的第二層節點的物件識別與子節點數為多媒體資訊的一部份。
接著,請參照圖3圖3是本發明實施例之多媒體裝置所儲存之多媒體資訊的資料結構之示意圖。上述多媒體伺服器131~133的多媒體資訊31~33較佳地係以列表(list)資料結構的方式儲存,且包括了多媒體伺服器識別、「所有圖片」資料夾的物件識別、「所有圖片」資料夾的子節點數、「所有音樂」資料夾的物件識別、「所有音樂」資料夾的子節點數、「所有視頻」資料夾的物件識別與「所有視頻」資料夾的子節點數,其中多媒體伺服器識別指向(point to) 「所有圖片」資料夾的物件識別、「所有音樂」資料夾的物件識別與「所有視頻」資料夾的物件識別,且「所有圖片」資料夾的物件識別、「所有音樂」資料夾的物件識別與「所有視頻」資料夾的物件識別分別指向「所有圖片」資料夾的子節點數、「所有音樂」資料夾的子節點數與「所有視頻」資料夾的子節點數。
接著,請參照圖4,圖4是本發明實施例之多媒體裝置所呈現的頻道化瀏覽介面的示意圖。多媒體裝置11可以將多媒體資訊以頻道化的方式呈現給予使用者(也就是一維化的呈現方式),以使使用者可以直覺地選擇所要觀賞的多媒體檔案。於圖4中,頻道化瀏覽介面目前顯示多媒體伺服器132的多媒體資訊,使用者可以選擇第一頻道來觀賞「所有圖片」資料夾下的圖片,或者可以選擇第二頻道來聆聽「所有音樂」資料夾下的圖片,又或者可以選擇第三頻道來觀賞「所有視頻」資料夾下的視頻。在選擇進入第一至第三頻道的其中之一後,多媒體裝置11才會對所述選擇頻道中所有的多媒體檔案進行即時瀏覽動作,以使使用者可以觀賞或聆聽所述選擇頻道中的多媒體檔案,其中頻道中的多媒體檔案例如以時間降冪順序的方式進行排列。
請緊接著參照圖5,圖5是本發明實施例之多媒體裝置的方塊示意圖。多媒體裝置5可以包括發送單元51、接收單元52、輸入單元53、儲存單元54、影像輸出單元55、聲音輸出單元56與處理單元57,其中處理單元57耦接發送單元51、接收單元52、輸入單元53、儲存單元54、影像輸出單元55與聲音輸出單元56。
發送單元51用以發送資訊給多媒體伺服器,例如傳送瀏覽動作的指令。接收單元52用以接收來自於多媒體伺服器的回應資訊(例如為XML格式的回應資訊)與多媒體串流。輸入單元53用以提供使用者進行操作輸入,以選擇相應的多媒體伺服器與頻道。儲存單元54用以儲存多媒體資訊與多媒體串流。影像輸出單元55用以輸出多媒體串流的影像。聲音輸出單元56用以輸出多媒體串 流的聲音。
處理單元57用以控制發送單元51、接收單元52、輸入單元53、儲存單元54、影像輸出單元55與聲音輸出單元56。另外處理單元57可以產生瀏覽動作的指令以及解析上述回應資訊,以獲取前述多媒體資訊,並指示儲存單元54儲存多媒體資訊。處理單元57更可以處理多媒體資訊,以透過影像輸出單元55將頻道化瀏覽介面呈現給使用者。
值得一提的是,上述多媒體裝置11可以採用多媒體裝置5的實現方式。然而,本發明並不限制於此,且多媒體裝置11亦可以採用其他實施方式來實作。
請接著參考圖6A,圖6A是本發明實施例之多媒體資訊處理方法的流程示意圖。所述多媒體資訊處理方法係可執行於上述多媒體裝置11或5中,然而,本發明不限制多媒體資訊處理方法的執行對向。
首先,在步驟S601中,多媒體裝置獲取多媒體伺服器之根節點底下之前面部分多個第一層節點的物件識別。更詳細地說,多媒體裝置向多媒體伺服器下達瀏覽動作的指令,以獲得多媒體伺服器所產生的回應資訊,且多媒體裝置可以解析所述回應資訊,以獲得所述部分多個第一層節點的物件識別。於此實施例中,所述部分多個第一層節點的數量可以為4。
然後,在步驟S602中,多媒體裝置選取根節點底下之前面部分多個第一層節點中未被選擇的其中一者。接著,在步驟S603中,多媒體裝置獲取所選取之第一層節點底下之前面部分多個第二層節點中具有最多子節點者之第二層節點的物件識別與子節點數。多媒體裝置根據所選取之第一層節點的物件識別向多媒體伺服器下達瀏覽動作的指令,取得所選取之第一層節點底下之前面部分多個第二層節點的每一個物件識別與子節點數,並且藉此獲得子節點數最多者的第二層節點之物件識別與子節點數。於此實施例 中,所述部分多個第二層節點的數量可以為4。
之後,在步驟S604中,多媒體裝置檢測所選取的第一層節點底下之前面部分多個第二層節點中具有最多子節點者的第二層節點底下其中一個子節點是否為多媒體檔案。更詳細地說,多媒體裝置根據步驟S603所獲得的第二層節點的物件識別向多媒體伺服器下達瀏覽動作的指令,以取得此第二層節點底下的其中一個子節點的類別。若此子節點的類別為圖片、音樂或視頻檔案,則判斷此子節點為多媒體檔案,並接著執行步驟S605。若此子節點的類別不為圖片、音樂與視頻檔案,則判斷此子節點並非為多媒體檔案,並接著執行步驟S606。
在步驟S605中,多媒體裝置記錄所選取的第一層節點底下之前面部分多個第二層節點中具有最多子節點者的第二層節點的物件識別與子節點數。由於在步驟S604中,已經判斷具有最多子節點者之第二層節點之其中一個子節點為多媒體檔案,因此可以推測具有最多子節點者之第二層節點應該為「所有圖片」、「所有音樂」或「所有視頻」資料夾,故多媒體裝置會記錄具有最多子節點者之第二層節點的物件識別與子節點數。在步驟S605之後,步驟S606會接著被執行。
然後,在步驟S606中,多媒體裝置判斷根節點底下之前面部分多個第一層節點是否皆已被選取。若根節點底下之前面部分多個第一層節點皆已被選取,則接著執行步驟S607。若根節點底下之前面部分多個第一層節點未全被選取,則執行步驟S602。
在步驟S607中,多媒體裝置檢查所記錄的多個第二層節點底下的子節點中是否有兩者的類別彼此相同。若所記錄的多個第二層節點底的子節點中是否有兩者的類別彼此相同,則執行步驟S609,若若所記錄的多個第二層節點底的子節點的類別皆不相同,則執行步驟S608。在步驟S608中,多媒體裝置依據所記錄的多個第二層節點的物件識別與子節點數產生多個頻道,其中每 一個頻道具有相同類別的多個多媒體檔案可供觀賞或聆聽。在步驟S609中,檢查兩者類別相同的第二層節點底下的部份多個子節點的類別,以將第二層節點底下的部份多個子節點的類別彼此不同的第二層節點的物件識別與子節點數自多媒體資訊刪除。
請接著參照圖6B,圖6B是本發明另一實施例之多媒體資訊處理方法的流程示意圖。相較於圖6A的實施例,圖6B的多媒體資訊處理方法額外地包括步驟S611與S621,而其步驟S612~S620則分別相同於步驟S601~S609,故相同的步驟S612~S620將不再進行說明。
於步驟S611中,多媒體裝置判斷多媒體伺服器是否支援搜尋指令。多媒體裝置會傳送詢問動作的指令給多媒體伺服器詢問多媒體伺服器是否支援搜尋指令,且多媒體伺服器會產生其是否支援搜尋指令的回應資訊給所述多媒體裝置。若多媒體伺服器不支援搜尋指令,則接著執行步驟S612~S620,也就是如同前面所述的,透過多媒體裝置對多媒體伺服器進行瀏覽動作以獲得多媒體資訊。
若多媒體伺服器支援搜尋指令,則執行步驟S621。於步驟S621中,多媒體裝置命令多媒體伺服器進行搜尋,以找出具有多個子節點為多媒體檔案的多個第二層節點,並獲取該等第二層節點的物件識別與子節點數。接著,在步驟S621之後,步驟S620會被執行。
根據以上所述,本發明實施例所提供的多媒體裝置及其多媒體資訊處理方法可以不用訪問多媒體伺服器整個樹狀目錄結構,便能夠得到對應之多媒體檔案的資料夾的物件識別與子節點數,因此可以有效地減少計算量、記憶體消耗量、儲存空間使用量與網路使用流量。另外,多媒體裝置與多媒體資訊處理方法還可以將多媒體資訊以頻道化瀏覽介面呈現予使用者,使使用者有更加方便與直覺的操作感受。
以上所述,僅為本發明最佳之具體實施例,惟本發明之特徵並不侷限於此,任何熟悉該項技藝者在本發明之領域內,可輕易思及之變化或修飾,皆可涵蓋在以下本案之專利範圍。
1‧‧‧多媒體網路系統
11‧‧‧多媒體裝置
12‧‧‧網際網路
131~133‧‧‧多媒體伺服器

Claims (17)

  1. 一種多媒體裝置,用以連結至少一多媒體伺服器,包括:一傳送單元,用以傳送一瀏覽動作的指令給所述多媒體伺服器,以使所述多媒體伺服器依據所述瀏覽動作的指應產生一回應資訊;一接收單元,接收所述回應資訊;一儲存單元,用以儲存一多媒體資訊;以及一處理單元,耦接所述傳送單元、所述接收單元與所述儲存單元,用以產生所述瀏覽動作的指令與解析所述回應資訊,以產生所述多媒體資訊;其中,所述處理單元獲取所述多媒體伺服器的根節點之下的前面部分多個第一層節點底下的具有最多子節點數的第二層節點,且所述處理單元指示所述儲存單元將所述具有最多子節點數的多個第二層節點的至少一部份的物件識別與子節點數作為所述多媒體資訊的一部份。
  2. 如申請專利範圍第1項所述之多媒體裝置,其中若所述第一層節點底下的前面部分多個第二層節點中具有最多子節點數的第二層節點底下其中一個子節點為多媒體檔案,則所述處理單元指示所述儲存單元記錄所述具有最多子節點數之第二層節點的物件識別與子節點數為所述多媒體資訊的一部分。
  3. 如申請專利範圍第2項所述之多媒體裝置,其中所述處理單元用以獲得所述多媒體伺服器的所述根節點底下的所述前面部分多個第一層節點的物件識別;針對所述前面部分多個第一層節點的每一者,所述處理單元用以獲得所述第一層節點底下的所述前面部分多個第二層節點中具有最多子節點數的第二層節點之物件識別與子節點數;針對具有最多子節點數的多個第二層節點的每一者,若所述第二層節點底下其中一個子節點為多媒體檔案,則所述處理單元將指示所述儲存單元記錄所述具有最 多子節點數之第二層節點的物件識別與子節點數為所述多媒體資訊的一部分。
  4. 如申請專利範圍第2項所述之多媒體裝置,其中所述處理單元檢查所記錄的多個第二層節點底下的子節點中是否有兩者的類別彼此相同,若所記錄的多個第二層節點底下的子節點中有兩者的類別彼此相同,則所述處理單元檢查兩者類別相同的第二層節點底下的部份多個子節點的類別,以指示所述儲存單元將所述第二層節點底下的部份多個子節點的類別彼此不同的第二層節點的物件識別與子節點數自多媒體資訊刪除。
  5. 如申請專利範圍第1項所述之多媒體裝置,其中所述前面部分多個第一層節點的數量小於或等於4,且所述第一層節點底下的所述前面部分多個第二層節點的數量小於或等於4。
  6. 如申請專利範圍第1項所述之多媒體裝置,其中所述多媒體資訊係以一列表資料結構方式來儲存,且所述多媒體資訊包括一多媒體伺服器識別、所述記錄的多個第二層節點的物件識別與子節點數,其中所述多媒體伺服器識別指向所述記錄的多個第二層節點的物件識別,且所述記錄的多個第二層節點的物件識別分別指向所述記錄的多個第二層節點的子節點數。
  7. 如申請專利範圍第1項所述之多媒體裝置,更包括:一影像輸出單元,耦接所述處理單元,所述處理單元將所述多媒體資訊進行處理以透過所述影像輸出單元呈現一頻道化瀏覽介面給一使用者。
  8. 一種多媒體網路系統,包括:至少一多媒體裝置;以及至少一多媒體伺服器,連結所述多媒體裝置;所述多媒體裝置用以獲得所述多媒體伺服器的根節點底下的前面部分多個第一層節點的物件識別;針對所述前面部分多個第一層節點的每一者,所述多媒體裝置用以獲得所述第一層節點底 下的部分多個第二層節點中具有最多子節點數的第二層節點之物件識別與子節點數;針對具有最多子節點數的多個第二層節點的每一者,若所述第二層節點底下其中一個子節點為多媒體檔案,則所述多媒體裝置記錄所述第二層節點的物件識別與子節點數為多媒體資訊的一部分。
  9. 如申請專利範圍第8項所述之多媒體網路系統,其中所述前面部分多個第一層節點的數量小於或等於4,且所述第一層節點底下的所述前面部分多個第二層節點的數量小於或等於4。
  10. 如申請專利範圍第8項所述之多媒體網路系統,其中所述多媒體資訊係以一列表資料結構方式來儲存,且所述多媒體資訊包括一多媒體伺服器識別、所述記錄的多個第二層節點的物件識別與子節點數,其中所述多媒體伺服器識別指向所述記錄的多個第二層節點的物件識別,且所述記錄的多個第二層節點的物件識別分別指向所述記錄的多個第二層節點的子節點數。
  11. 如申請專利範圍第8項所述之多媒體網路系統,其中所述多媒體裝置將所述多媒體資訊進行處理以呈現一頻道化瀏覽介面給一使用者。
  12. 如申請專利範圍第8項所述之多媒體網路系統,其中所述多媒體裝置檢查所記錄的多個第二層節點底下的子節點中是否有兩者的類別彼此相同,若所記錄的多個第二層節點底下的子節點中有兩者的類別彼此相同,則所述多媒體裝置檢查兩者類別相同的第二層節點底下的部份多個子節點的類別,以將所述第二層節點底下的部份多個子節點的類別彼此不同的第二層節點的物件識別與子節點數自多媒體資訊刪除。
  13. 一種多媒體資訊處理方法,係執行於連結至少一多媒體伺服器的一多媒體裝置,包括:獲得所述多媒體伺服器的根節點底下的前面部分多個第一層節點的物件識別; 針對所述前面部分多個第一層節點的每一者,獲得所述第一層節點底下的前面部分多個第二層節點中具有最多子節點數的第二層節點之物件識別與子節點數;以及針對具有最多子節點數的多個第二層節點的每一者,若所述第二層節點底下其中一個子節點為多媒體檔案,則記錄所述第二層節點的物件識別與子節點數為多媒體資訊的一部分。
  14. 如申請專利範圍第13項所述之多媒體資訊處理方法,其中所述前面部分多個第一層節點的數量小於或等於4,且所述第一層節點底下的所述前面部分多個第二層節點的數量小於或等於4。
  15. 如申請專利範圍第13項所述之多媒體資訊處理方法,其中所述多媒體資訊係以一列表資料結構方式來儲存,且所述多媒體資訊包括一多媒體伺服器識別、所述記錄的多個第二層節點的物件識別與子節點數,其中所述多媒體伺服器識別指向所述記錄的多個第二層節點的物件識別,且所述記錄的多個第二層節點的物件識別分別指向所述記錄的多個第二層節點的子節點數。
  16. 如申請專利範圍第13項所述之多媒體資訊處理方法,更包括:將所述多媒體資訊進行處理以呈現一頻道化瀏覽介面給一使用者。
  17. 如申請專利範圍第13項所述之多媒體資訊處理方法,更包括:檢查所記錄的多個第二層節點底下的子節點中是否有兩者的類別彼此相同;以及若所記錄的多個第二層節點底下的子節點中有兩者的類別彼此相同,則所述多媒體裝置檢查兩者類別相同的第二層節點底下的部份多個子節點的類別,以將所述第二層節點底下的部份多個子節點的類別彼此不同的第二層節點的物件識別與子節點數自多媒體資訊刪除。
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