TWI455574B - 裝置之拓撲中的聲頻/視頻串流 - Google Patents

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Description

裝置之拓撲中的聲頻/視頻串流
本發明主要有關於起源及匯集視頻及聲頻資料之裝置。
DisplayPort是視頻電子標準協會(VESA)的一種數位聲頻/視頻互連標準。它允許將視頻及聲頻從電腦耦合至視頻顯示器或聲頻播放系統。DisplayPort連接器支援主鏈結中之1、2、或4資料對,該主鏈結亦以每秒1.62、2.7、或5.4 gigabits之符號率承載時脈及選擇性的聲頻信號。在2006年5月准予1.1標準並在2009年發表具有增加的資料率之1.2標準。DisplayPort 1.2標準使1.1標準之頻寬加倍。
藉由DisplayPort 1.2標準,兩個WQXGA監視器可從單一來源鏈結匯集(sink)聲頻/視頻資料或四個WUXGA監視器可從單一來源鏈結匯集資料。另外,該1.2標準允許較高速的AUX,舉出數個應用,其可用於通用序列匯流排(USB)周邊裝置資料轉移、麥克風聲頻轉移、或相機視頻轉移。
顯示器或匯集裝置可直接或經由所謂的分支裝置連接至來源裝置,如個人電腦或消費者電子裝置。有許多種類的分支裝置,包括中繼聲頻或視頻資訊之中繼器、將聲頻或視頻資訊從一格式轉換到另一格式的轉換器、再生資料的複製器、及將來自兩或更多來源裝置之串流作為輸入並在其下游鏈結傳送串流之集中器。介面標準,如DisplayPort 1.2,允許一鏈結上之多個串流;在某些情況中,可在單一下游鏈結上傳送兩或更多輸入串流。一些集中器可以切換方式操作,亦即一次僅傳送一選定來源。
來源、匯集、及分支裝置可一起形成拓撲,其中一給定來源可經由零或更多分支裝置串流視頻至一或更多匯集點。現行視頻資料流經連接各種裝置類型的鏈結。每一鏈結受限於其之頻寬及其支援的串流數量。匯集點有呈現串流之有限數量的視頻及聲頻端點。因此,基於拓撲,可能會有可用視頻或聲頻資源的競爭。
一個這種拓撲,顯示於第1圖中,可包括兩個來源及五個匯集點,如所示。來源號1想要串流視頻至匯集點號1且來源號2想要串流視頻至匯集點號2,這兩個路徑共用分支號2及分支號3之間的鏈結。因此,在來源可能會發生關於此競爭的問題,包括沿著路徑的那個或任何其他鏈結中有多少可用的頻寬。另一問題為可在路徑上保留多少資源。又另一問題為可驅動多少聲頻/視頻串流。其他問題包括如何管理對共享資源的存取及可如何溝通錯誤。
【發明內容及實施方式】
根據一些實施例,可在提供及匯集視頻及聲頻資料的裝置之間交換特定訊息。回應於那些訊息可由沿著來源及匯集裝置之間的路徑的裝置採取協調的動作。可發送訊息至定向的目的地,藉由其之位址來加以指定。如第2圖中所示,可使用訊息列舉_路徑_資源(ENUM_PATH_RESOURCES)、確定_路徑_資源(COMMIT_PATH_RESOURCES)、及釋放_路徑_資源(RELEASE_PATH_RESOURCES)。可例如在DisplayPort規格中之AUX頻道上發送這些訊息。
在訊息傳送前產生位址空間。每一來源10發送ENUM_PATH_RESOURCES訊息18至希望的匯集點16以列舉主鏈結頻寬及串流數量。分支裝置14,在希望的匯集點16的直接上游,以可用頻寬(頻寬=x)及串流數量(#串流=s)回應,如20所示。在往更上游傳播此回覆之前,上游分支12變更來自下游分支14的可用頻寬(頻寬=x’)及串流數量(#串流=s’)以反映可從下游路徑達成者,如22所示。
最終,來源10得到路徑資源。在控制匯流排(如DisplayPort上之AUX)上發送訊息,但詢問是針對主鏈結資源。在控制匯流排上沒有頻寬之保留且在拓撲中之裝置之間交換控制訊息,即使是由一或兩個來源完全表示主鏈結資源。
作為訊息處理之一部分,每一裝置可能需要訓練沿指定路徑之主鏈結以判斷可用為下游鏈結之頻寬量。亦列舉聲頻來源作為此程序的一部分。這是為了決定在任何給定時間點中可供串流之端點的數量。
鏈結頻寬列舉饋送到操作系統操作中,如視頻模式列舉。基於此以及由終端用戶對驅動出去的視頻模式之非同步選擇,可如下般使用COMMIT_PATH_RESOURCES訊息24來完成確定(commit)程序。列舉的頻寬在確定時間可能為不可用。例如,不同的來源可在任何給定時間發送不同的ENUM_PATH_RESOURCES至相同的匯集點。它們亦可針對具有含有共同鏈結之路徑的不同匯集點。例如,來源號1列舉;接著來源號2列舉;接著來源號1確定的序列尾隨有來源號2確定,其因為先前的來源號1確定而失敗。
來源10發送COMMIT_PATH_RESOURCES訊息24至匯集點16。此訊息具有希望的頻寬及串流數量。沿著指定路徑(如分支12及14)的所有的裝置為此來源保留資源。回覆26及28可指示成功或失敗。
每一裝置僅在其能夠成功確定希望的資源時才傳播COMMIT_PATH_RESOURCES 24。除了來自不同來源裝置之獨立資源確定,沿著路徑的中間鏈結可重新訓練至較低頻寬,提供另一個失敗的原因。鏈結訓練為加以執行以使傳送器及接收器同意一電性組態的交握。考量到裝置之拓撲,此概念延伸至整個路徑,其中路徑上的每一鏈結需以協調方式加以訓練,稱為路徑訓練。
一些裝置有可能在下游裝置達不到確定之前已經成功確定視頻串流之資源。為了釋放這些資源,來源裝置可在接收到COMMIT_PATH_RESOURCES的失敗之後發送RELEASE_PATH_RESOURCES訊息30。
在COMMIT_PATH_RESOURCES的成功完成之後開始現行視頻。相反地,當欲終止串流時,來源發出RELEASE_PATH_RESOURCES 32以讓沿路徑的裝置釋放確定的資源。
參照第3圖,來源10、匯集點16、及分支裝置12或14的每一者,如第3圖中34所示,包括處理器36。處理器可耦合至接收器38及傳送器40。處理器36亦可耦合至貯存42,其在一實施例中儲存包括列舉軟體44的軟體。因此,貯存42可為儲存由處理器36所履行之指令的電腦可讀取媒體。貯存42可為半導體、光學、或磁性記憶體。
列舉序列44,如第4圖中所示,在一實施例中可為軟體,但其亦可在硬體或韌體中加以實行。在菱形46的檢查判斷是否已經由分支裝置接收列舉訊息。若是,該訊息接收分支裝置以接收裝置的可用頻寬及可用串流數量回覆上游分支裝置。
若接收裝置在一段時間之後沒有接收到列舉訊息,在菱形50的檢查判斷無接收裝置是否為從下游裝置接收指定頻寬及串流數量之訊息的上游裝置。若是,則該上游裝置修改反映其之能力所需的已接收頻寬及串流數量。它接著發送原始頻寬及串流數量,或若有需要,修改的數量,至下一分支或至來源,如區塊54中所示。
參照第5圖,添加或刪除串流之訊息序列圖包括具有適當串流識別符之來源60及兩個匯集點62及64。匯集點1 62的識別符為「1」且匯集點2 64的識別符為「1.2」。每一裝置包括標為「1」或「2」的埠。
接著,參照第6圖,繪示來源1 60、分支加上匯集點1 62、及匯集點2 64之間的序列圖。AUX意指控制頻道且主鏈結意指資料頻道。
拓撲中之每一鏈結,如第5圖中所示,例如,可由獨立控制及資料頻道所構成,且這些連結為點對點。有使用定址及路由機制在控制頻道上發送訊息至任何裝置的能力。程序涉及在來源針對串流之本地獨特識別符以及映射表及集中器的維護,如第6圖中所示。
在位址產生階段中,藉由發送位址產生訊息66同意拓撲中之每一裝置的位址。接著來源在控制頻道上,如AUX所示,發送ENUM_PATH_RESOURCES訊息68至分支+匯集點1 62。它亦在控制路徑上發送COMMIT_PATH_RESOURCES訊息70至分支+匯集點1 62。
接結(binding)為拓撲中之裝置同意下一串流之目的地的程序。在列舉之後,接結程序以希望傳送新的串流之來源作為開始,發出增加_串流(ADD_STREAM)訊息72至由本地獨特串流識別符(如針對匯集點2為1.2)所識別之希望的目的地匯集裝置。沿著從來源60至匯集裝置64的路徑之所有裝置在其映射表中記住該串流識別符以及接收到串流之輸入埠(如1或2)。
每一分支裝置62執行輸入串流識別符(針對自己為ID 1)至輸出串流識別符(針對匯集點2 64為1.2)的映射。在缺少多來源的情況中,輸入串流識別符與輸出串流識別符相同。每一分支裝置也在其映射表中記住輸出串流識別符及輸出埠號。
最後,分支裝置轉送訊息至訊息中所含之路由/位址所指示之目的地,假設那些裝置上沒有其他資源限制,如74所示。在有這種資源限制的情況中,分支裝置即發送負確認至來源。該訊息止於希望的目的地。若匯集裝置能夠接收串流,其以確認(ACK)76回應來源。否則,匯集裝置發送負確認。接著匯集點知道其需要消耗在資料頻道上之下一新的串流。所有分支裝置傳播確認78往上回到來源。
在接收到確認時,來源裝置在資料頻道上在其通向希望目的地的之鏈結上發送新串流80出去。分支裝置針對該新串流沿著從其映射表所記得之路徑路由該串流,如在82所示。匯集裝置依據其先前收到的訊息知道其需要消耗新串流並將該串流呈現在顯示器上。
透過發送刪除串流(DEL_STREAM)訊息84及86至具有相同串流識別符的預定目的地來執行解接結或刪除。這導致匯集裝置預期串流的停止及分支裝置相應地變更其映射表。對刪除串流訊息之確認訊息的接收觸發來源停止在資料頻道上發送串流。
在第7圖中,可針對第4圖中所示的拓撲建立各種顯示器組態。「單一顯示器」組態即為呈現聲頻視頻資料之一顯示裝置。它使用已經說明過之訊息72、74、80、82、84、及86。「複製模式」組態為其中發送相同內容92以顯示在兩個監視器或顯示裝置上。「延伸桌面」為一替代雙顯示組態,其中在監視器兩者上顯示不同影像94及96。
當多個來源存在於拓撲中時,如第8圖中所示,從來源1 98及來源2 100,每一來源可同時在重疊路徑上發出具有相同串流識別符(在此情況中#1)的ADD_STREAM訊息。在此情況中,在這些新串流的重疊路徑上之集中器分支裝置102僅傳播一來源(在此情況中來源1)的ADD_STREAM訊息,同時阻擋其他。亦即,一次僅增加一個新的串流。在資料頻道上傳遞未阻擋來源的訊息之後,針對被阻擋來源傳播一額外的ADD_STREAM訊息。
在分支裝置104上有多個輸入埠的情況中,分配下一可用串流識別符並且分支裝置將輸入串流識別符及埠號記住到其之映射表108中的其之輸出串流識別符及埠號。
作為一使用情況,可增加一新串流。集中器分支裝置在看到具有非現行之識別符的增加串流訊息時增加新的項目至其之映射表。若有需要,集中器分支裝置產生那個串流之新的輸出識別符並在傳播ADD_STREAM訊息時使用那個識別符。集中器分支裝置可在其之映射表中增加此識別符的目的地位址。另一使用情況為延伸現有串流。若相同來源經由另一ADD_STREAM訊息增加第二匯集點至已為現行的串流,集中器分支裝置不會在其之映射表中增加新項目,因為其已經創造之映射仍有效。然而,集中器會在其之映射表中增加第二目的地位址至其之輸入識別符。
又另一使用情況為從串流移除匯集點。集中器在接收到具有現行識別符的匯集點位址之刪除串流訊息時從一目的地裝置表單標記欲刪除的匯集點之位址。此後,當它從匯集裝置收到刪除串流確認訊息時,它傳播訊息回到來源,使用映射表來變更將被來源辨認的識別符。它接著從其之映射表刪除那個串流的匯集點之位址。若該匯集點為接收具有那個識別符之串流的最後一個匯集點,它從其之映射表刪除該項目。否則,若有至少另一匯集點消耗具有那個識別符的串流,則不刪除映射表中之項目。
參照第9圖,繪示根據實行上述接結的一實施例之序列110。可在軟體、硬體,或韌體中實行該序列。在軟體實施例中,針對分支裝置34,可藉由由處理器(如第3圖中所示之處理器36)履行之指令來實行該序列。在這種情況中,可在貯存42上儲存該序列。
一開始,分支裝置接收ADD_STREAM訊息,如區塊112中所示。它儲存來自那個訊息之串流_識別符(STREAM_ID)以及輸入埠到其映射表中,如區塊114中所示。接著分支裝置映射輸入STREAM_ID至輸出STREAM_ID,如區塊116中所示。它儲存輸出STREAM_ID及輸出埠號到其映射表中,如區塊118中所示。接著它將訊息轉送下去,如區塊120中所示。最終,若成功遞送訊息,則會從下游裝置接收到確認訊息並且分支裝置往上游轉送該確認訊息,如區塊122中所示。
在一些實施例中,訊息傳送框架124,如第10圖中所示,可允許沿一路徑之所有裝置的動作或僅目的地裝置的動作。訊息具有識別符,當定義每一新訊息時分配新的識別符至其。訊息的定義包括判斷其為路徑或目的地訊息。路徑訊息有兩種,取決於其中執行動作之方向,朝匯集點往下,在該情況中,其為下動作路徑訊息,或朝來源裝置往上,在該情況中,其為上動作路徑訊息。可由拓撲中之任何裝置發起訊息。每一訊息具有一目的地位址及關聯的路由資訊。
可在軟體、硬體、或韌體中實行第10圖中所示之訊息傳送框架124。例如,可在軟體中以儲存在裝置34中的電腦可讀取媒體(如第3圖中所示之貯存42)上之指令的形式實行它,裝置34可例如為分支裝置或匯集裝置。
根據一實施例,第10圖中所示之序列一開始從上游裝置接收訊息,如區塊126中所示。接收訊息的裝置可為分支裝置或匯集裝置,作為兩個範例。接收裝置,無論其是否為最終目的地,獲得訊息定義,如區塊128中所示。接著,在菱形130中,裝置檢查決定是否由訊息定義指示上動作訊息。若是,它在接收到訊息時執行訊息中所請求之動作,如區塊132中所示。
否則,若不是上動作訊息,在菱形134的檢查判斷是否為下動作訊息。若為下動作訊息,如區塊136中所示,則在確認後,而非接收到訊息後,執行動作。
相反地,若非下動作訊息,則,如菱形138中所判斷,若為目的地訊息,僅若接收訊息的裝置為最終目的地才執行動作,如區塊140中所示。
訊息傳送框架使裝置得以在連接的聲頻視覺來源、分支、及匯集裝置的點對點拓撲中之一指定路徑上執行協調的動作。該框架可用於各種操作,包括拓撲發現、位址產生、路由、接結及串流管裡、資源管理、及電力管理。
下動作訊息,如第11圖中所示,如下般作業。在發送訊息前,來源110執行所需的任何訊息特定動作119。僅若來源動作成功才發送訊息112。來源裝置藉由發送訊息至下游埠(根據位址/路由資訊而定)來傳送訊息至目的地裝置。接收訊息之每一分支裝置114或116或匯集點118執行那個訊息類型所需之動作119。當在目的地(如匯集點118)成功完成動作時,它以確認(ACK)120回應。此確認被往上傳播回到來源。
上動作訊息122如第12圖中般作業。在此,進行動作119作為確認120的一部分。
目的地訊息如第13圖中般作業。僅由目的地,在此範例中,匯集點118,進行動作119。路徑中之其他裝置單純轉送訊息及確認。
在第14圖中繪示用於路徑訓練之下動作路徑訊息的使用,路徑訓練為訓練一路徑上的所有鏈結。在第13圖中,在每一裝置的動作119為鏈結訓練。所使用的訊息為訓練_路徑_上之_鏈結(TRAIN_LINKS_ON_PATH),雖可使用任何其他訊息。在第13圖中,訊息指向分支116。
第15圖為當實行為上動作訊息時TRAIN_LINKS_ON_PATH之訊息序列圖。在此,動作119皆發生為確認120的一部分。
介面特定框架讓來源裝置得以判斷透過不同路徑所列舉之功能為相同裝置之一部分。DisplayPort標準為「介面」的一範例。列舉之不同路徑可為:a)彰顯不同介面類型之路徑或b)只是相同介面類型內之不同的路徑。框架讓裝置得以與MicrosoftWindows及其他技術(如通用序列匯流排(USB))所支援的容器識別符措施(container identifier initiatives)倂用,並允許針對連接裝置有以裝置為中心而非功能為中心的使用者介面。
框架可包括經由一組容器_識別符(container_ID)暫存器(其在DisplayPort的情況中可為DisplayPort組態資料(DPCD))所暴露出之16位元組總體獨特識別符(GUID)。DPCD實質上為用於狀態檢查、命令通訊、及提供中斷的上下文之一組暫存器。可在分支裝置、綜合匯集裝置、及具有多輸送的任何裝置上支援container_ID暫存器。
預期具有給定數量的視頻端子之匯集裝置會以那個數量之延伸顯示識別資料(Extended Display Identification Data;EDID)結構作為回應。EDID資料結構告訴來源監視器的能力。EDID為VESA標準。當匯集裝置具有整合通用序列匯流排(USB)或集線器裝置時,匯集點之總體獨特識別符匹配那個USB裝置或集線器之容器描述符中的總體獨特識別符。整合到裝置中之所有功能標榜相同的總體獨特識別符,無論存取其之介面類型為何。在具有多視頻端點之匯集點中,來自每一位址的container_ID暫存器回送相同的總體獨特識別符。針對拓撲中之每一裝置,來源裝置讀取總體獨特識別符作為拓撲發現程序之一部分。若裝置含有總體獨特識別符,則來源裝置讀取總體獨特識別符以判斷相同裝置是否已針對多個路徑或經由多個介面所存取。
否則,來源裝置透過某些介面特定手段推斷在相同實體裝置中的功能。在其中介面為DisplayPort標準的情況中,這可根據下游裝置之相對位址(RAD)。當面對裝置之拓撲時,發起通訊之每一裝置需針對目的地裝置產生在網路中有效的位址。那個位址稱為相對位址,因為由每一裝置產生之位址為有效但可能與另一來源上針對相同目的地所產生的不同。接著,來源從每一相對位址讀取EDID。產生總體獨特識別符並與透過EDID所識別之裝置關聯。此產生之總體獨特識別符與操作系統中之容器識別符框架一起使用。
因此,EDID在一些情況中含有獨特序號。若此不有效,會有與多個EDID關聯之相同的總體獨特識別符之改變,導致差勁的使用者經驗。
在第16圖中顯示來源及分支裝置之間的多連結。在此情況中,來源針對匯集點裝置產生兩個位址,因為到那個匯集點有兩條路徑。由於來源透過這兩個路徑讀取相同的總體獨特識別符,它能夠推斷這兩路徑讀取相同的匯集裝置。若缺少總體獨特識別符,來源從這兩路徑讀取將會是相同的EDID,產生總體獨特識別符,並將那個總體獨特識別符與匯集裝置關聯。接著將此識別符回送至操作系統。
第17圖顯示兩個視頻端點的範例。來源之序列如下。來源再次產生兩個位址,針對匯集裝置中之每一視頻端點各一。來源從每一視頻端點位址讀取暫存器之容器識別符。由於匯集點具有進入其之兩個介面,框架要求匯集點中存在一總體獨特識別符並要求那個總體獨特識別符在這兩介面中為相同。來源檢測到那個總體獨特識別符為相同並推斷這兩視頻端點為相同實體裝置的一部分。
參照第18圖,根據一實施例,可由具有第3圖中所示之形式的來源實行序列150。在一些實施例中,可在軟體、硬體、或韌體中實行第18圖中所示之序列。在軟體實施例中,可藉由處理器(如處理器36)履行並儲存在儲存裝置42上之指令序列來實行該序列。
於初始列舉或拓撲發現程序中,讀取拓撲中之每一裝置的識別符(區塊152)。換言之,來源獲得拓撲中之裝置的識別符。那個識別符可為在此已說明之任何識別符。接著來源經由路徑建立至來源的下游之目的地的連結,如區塊154中所示。接著,來源比較連結路徑中之裝置的識別符,如區塊156中所示。若,如區塊158中所判斷,該識別符匹配,則來源斷定具有匹配識別符之路徑裝置為相同分支或匯集裝置的一部分。因此,在一些情況中,可輕易處置當兩個裝置具有相同識別符時所產生的不明確。
在整個此說明書中對於「一實施例(one embodiment)」或「一實施例(an embodiment)」的參照意指連同該實施例所述的特定特徵、結構、或特性係包括在本發明所涵蓋之至少一實行例中。因此,詞語「一實施例」或「在一實施例中」的出現並非一定皆參照相同實施例。此外,可已非所示之特定實施例的其他適當形式實行特定特徵、結構、或特性,且所有這種形式皆涵蓋在本申請案之申請專利範圍內。
雖以相關於有限數量的實施例說明本發明,熟悉此技藝人士可認知到其之各種修改及變化。所附之申請專利範圍意圖涵蓋落入本發明之真實精神及範疇內之所有這種修改及變化。
10...來源
12...分支裝置
14...分支裝置
16...匯集點
18...列舉_路徑_資源訊息
24...確定_路徑_資源訊息
30...釋放_路徑_資源訊息
36...處理器
38...接收器
40...傳送器
42...貯存
44...列舉軟體
60...來源
62...匯集點
64...匯集點
66...位址產生訊息
68...列舉_路徑_資源訊息
70...確定_路徑_資源訊息
72...增加_串流訊息
76...確認
78...確認
80...新串流
84...刪除串流訊息
86...刪除串流訊息
92...內容
94...影像
96...影像
98...來源
100...來源
102...分支裝置
104...分支裝置
108...映射表
110...序列
110...來源
114...分支裝置
116...分支裝置
118...匯集點
119...動作
112...訊息
120...確認
124...訊息傳送框架
150...序列
第1圖為根據一實施例的聲頻/視頻分佈拓撲的示意圖;
第2圖為根據一實施例的列舉、確定、及釋放之序列圖;
第3圖為分支裝置之一實施例的示意圖;
第4圖為根據一實施例的列舉軟體之流程圖;
第5圖為根據一實施例的訊息序列圖;
第6圖為根據一實施例的列舉路徑資源之序列圖;
第7圖為針對第6圖中所示之拓撲可如何建立各種顯示器組態的序列圖;
第8圖為根據一實施例的兩個來源及兩個匯集點之間的潛在映射之圖;
第9圖為一實施例的流程圖;
第10圖為一實施例的流程圖;
第11圖顯示根據一實施例的訊息序列;
第12圖為根據一實施例的上動作路徑訊息序列;
第13圖為根據一實施例的目的地序列之映射;
第14圖為根據一實施例的上行鏈結動作路徑訊息之訊息序列圖;
第15圖為根據一實施例的來源與分支裝置之間的連結之圖;
第16圖為根據一實施例的多來源與分支裝置之圖;
第17圖為根據一實施例的具有兩個視頻端點之拓撲的圖;以及
第18圖為一實施例的流程圖。

Claims (26)

  1. 一種用於聲頻/視頻串流之方法,包含:從視頻或聲頻資料的來源接收列舉訊息;回應於該列舉訊息,判斷該接收裝置的能力;傳送該些能力至該接收裝置與該來源之間的下一個上游裝置;從下游裝置接收能力訊息,判斷接收該能力訊息之該上游裝置的該些能力;以及在該上游裝置判斷從該下游裝置接收到的該些能力是否可由該上游裝置達成。
  2. 如申請專利範圍第1項所述之方法,其中傳送能力包括發送該接收裝置的頻寬。
  3. 如申請專利範圍第2項所述之方法,其中發送能力包括發送可用的串流數量至該下一個上游裝置。
  4. 如申請專利範圍第1項所述之方法,包括從下游裝置接收能力訊息。
  5. 如申請專利範圍第4項所述之方法,回應於從下游裝置接收能力訊息,判斷接收該能力訊息之該上游裝置的該些能力。
  6. 如申請專利範圍第5項所述之方法,包括在該上游裝置判斷從該下游裝置接收到的該些能力是否可由該上游裝置達成。
  7. 如申請專利範圍第6項所述之方法,包括,若可由該上游裝置達成該些能力,則往上游傳送該些能力。
  8. 如申請專利範圍第6項所述之方法,包括,若無法由該上游裝置達成該些能力,則修改該些能力並往上游傳送該些能力。
  9. 如申請專利範圍第1項所述之方法,包括在列舉之後從該來源接收確定訊息,且若指明於該確定訊息中之資源係在接收該確定訊息之該裝置的該些能力內,則往上游發送成功訊息。
  10. 如申請專利範圍第9項所述之方法,包括,若無法達成該確定訊息中之該些能力,則往上游發送失敗訊息。
  11. 一種儲存指令之非暫態電腦可讀取媒體,藉由處理器履行以:回應於從視頻或聲頻資料的來源之列舉訊息的接收,判斷該接收裝置的頻寬及串流數量;傳送該頻寬及該串流數量至該接收裝置與該來源之間的下一個上游裝置;從下游裝置接收能力訊息,判斷接收該能力訊息之該上游裝置的該些能力;以及在該上游裝置判斷從該下游裝置接收到的該些能力是否可由該上游裝置達成。
  12. 如申請專利範圍第11項所述之媒體,進一步儲存指令以在上游裝置中接收來自下游裝置之指明頻寬及串流數量的能力訊息。
  13. 如申請專利範圍第11項所述之媒體,進一步儲存指令以回應於從下游裝置接收能力訊息,判斷接收該能力 訊息之該上游裝置的該些能力。
  14. 如申請專利範圍第13項所述之媒體,進一步儲存指令以在該上游裝置判斷從該下游裝置接收到的該些能力是否可由該上游裝置達成。
  15. 如申請專利範圍第14項所述之媒體,進一步儲存指令以若可由該上游裝置達成該些能力,則往上游傳送該些能力。
  16. 如申請專利範圍第14項所述之媒體,進一步儲存指令以若無法由該上游裝置達成該些能力,則修改該些能力並往上游傳送該些能力。
  17. 如申請專利範圍第11項所述之媒體,進一步儲存指令以在列舉之後從該來源接收確定訊息,且若指明於該確定訊息中之資源係在接收該確定訊息之該裝置的該些能力內,則往上游發送成功訊息。
  18. 如申請專利範圍第17項所述之媒體,進一步儲存指令以若無法達成該確定訊息中之該些能力,則往上游發送失敗訊息。
  19. 如申請專利範圍第18項所述之媒體,進一步儲存指令以發送對於確定訊息的回應至下一個上游分支。
  20. 如申請專利範圍第17項所述之媒體,進一步儲存指令以回應於對確定訊息的回應之確定失敗而發送訊息以釋放資源。
  21. 一種從來源接收視頻或聲頻的裝置,並經由該裝置傳送該視頻或聲頻至匯集點,該裝置包含: 接收器;傳送器;以及單元,處理從來源接收到之列舉訊息,以判斷該裝置的能力並從該傳送器往上游發送訊息至該來源與該裝置之間的分支,從下游裝置接收能力訊息,判斷接收該能力訊息之該上游裝置的該些能力,以及在該上游裝置判斷從該下游裝置接收到的該些能力是否可由該上游裝置達成。
  22. 如申請專利範圍第21項所述之裝置,該單元發送以頻寬或串流數量而言之該裝置的能力之至少一者。
  23. 如申請專利範圍第21項所述之裝置,該單元以在對該列舉訊息之回應中所判斷的該裝置是否可確定能力之指示來回應來自該來源的確定訊息。
  24. 一種從來源接收欲給匯集點之視頻或聲頻資料的裝置,該裝置包含:處理器;以及耦合至該處理器的貯存,該貯存儲存指令以從該裝置與該匯集點之間的分支接收能力訊息,並判斷該裝置是否可滿足該訊息中所提出之能力且,若可以,則轉送該些能力回到該來源且,否則,修改該些能力並轉送該些經修改的能力回到該來源,從下游裝置接收能力訊息,判斷接收該能力訊息之該上游裝置的該些能力,以及在該上游裝置判斷從該下游裝置接收到的該些能力是否可由該上游裝置達成。
  25. 如申請專利範圍第24項所述之裝置,其中該貯存 儲存指令以回應於來自該分支的指示其可成功確定在列舉期間所建立的能力之訊息而指示該裝置是否亦可成功確定該些能力。
  26. 如申請專利範圍第25項所述之裝置,其中該貯存進一步儲存指令以回應於來自該來源的釋放訊息而釋放資源。
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