TWI531961B - 指明呈拓樸排列裝置中之用於音訊/視訊串流的裝置之方法與設備 - Google Patents
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Description
本發明通常係有關於發出及接收視訊與音訊資料的裝置。
顯示埠為視頻電子標準協會(VESA)之數位音訊/視訊互連標準。其允許視訊與音訊從電腦耦合至視訊顯示器或音訊播放系統。顯示埠連接器支援主要鏈路中之1、2、或4資料對,主要鏈路亦載有具有每秒1.62、2.7、或5.4千兆位元之符號率的時脈與隨意的音訊信號。1.1標準在2006年5月被認可,且在2009年發布了具有增加之資料率的1.2標準。顯示埠1.2標準雙倍了1.1標準之頻寬。
藉由顯示埠1.2標準,兩個WQXGA監視器可從單一源鏈路接收音訊/視訊資料,或者四個WUXGA監視器可從單一源鏈路接收資料。此外,1.2標準允許較高速的AUX,提及一些應用,其可用於通用序列匯流排(USB)周邊裝置資料傳輸、麥克風音訊傳輸、或照相機視訊傳輸。
顯示或槽裝置可直接或透過所謂的分支裝置被連接至源裝置,例如,個人電腦或消費電子裝置。存在許多類型的分支裝置,包含重複音訊或視訊資訊的重複器、將音訊或視訊資訊從一格式轉換成另一格式的轉換器、再生資料的再生器、及集線器,集線器從二或更多源裝置取得串流作為輸入,且在其下游鏈路傳送它們。介面標準(例如顯示埠1.2)允許多個串流在一個鏈路上;在此情況中,這些二或更多輸入串流可被傳送至單一下游鏈路上。一些集線器可以切換方式來操作,亦即,一次只有一個被選擇的源可傳送。
源、槽、及分支裝置一起形成拓樸排列,其中給定的源可透過零或更多分支裝置而串流視訊至一或更多槽。主動視訊資料流經連接了各種裝置類型的鏈路。各個鏈路被其頻寬與其支援之串流數量所限制。槽將具有有限數目的音訊及視訊端點,以提交該串流。因此,基於拓樸排列,對於可用的音訊或視訊資源,可能會有所爭奪。
一個此種拓樸排列(顯示於圖1中)可包含兩個源及五個槽,如所示。源1想要串流視訊至槽1,且源2想要串流視訊至槽2,分支2與分支3間之鏈路對於兩個路徑係為共有。因此,關於此爭奪,問題可能發生在源處,包含在該鏈路中或沿著該路徑的任何其它鏈路中有多少頻寬是可用的。另一個問題是路徑上的資源可如何被保留。仍有另一個問題是多少音訊/視訊串流可被驅動。其它問題包含:對於共用資源的存取可如何被管理,以及錯誤可如何被通訊。
根據一些實施例,特定訊息可在發出及接收視訊與音訊資料的裝置之間交換。回應於那些訊息,沿著源與槽裝置間之路徑的裝置可採取調整行動。訊息可被送至由其位址所指明的目標目的地。可使用訊息ENUM_PATH_RESOURCES、COMMIT_PATH_RESOURCES、與RELEASE_PATH_RESOURCES,如圖2所示。例如,這些訊息可以顯示埠規格在AUX通道上傳送。
在傳送訊息之前產生位址空間。各個源10傳送ENUM_PATH_RESOURCE訊息18至想要的槽16,以列舉主要鏈路頻寬與串流之數目。分支裝置14(就在想要的槽16之上游)則以可用的頻寬(BW=x)與串流之數目(# STREAMS=s)回應,如在20所示。在這個回覆被傳遞得更上游之前,上游分支12從下游分支14改變可用的頻寬(BW=x’)與串流之數目(# STREAMS=s’),以反映從下游路徑什麼是可達成的,如在22所示。
最終,源10取得路徑資源。訊息在控制匯流排(例如顯示埠之AUX)傳送,但詢問係針對主要鏈路資源。甚至當主要鏈路資源完全地由一或二個源所要求得到,在控制匯流排上沒有保留頻寬,且控制訊息在拓樸排列中之裝置間交換。
作為訊息處理之部分,各個裝置可能需要訓練沿著指明的路徑的主要鏈路,以決定可用為下游鏈路之頻寬量。音訊資源亦被列舉為此程序之部分。此是為了決定在任何給定時點可用來串流的端點數量。
鏈路頻寬列舉饋送入操作系統操作,例如視訊模式列舉。根據這個以及被驅動出之視訊模式之終端使用者所作的非同步選擇,可使用COMMIT_PATH_RESOURCES訊息24來完成指定程序,如下。在指定時間,列舉頻寬可能不可得。例如,不同的源可以在任何給定時間傳送不同的ENUM_PATH_RESOURCES訊息給相同的槽。它們亦可用於具有多個路徑(其具有共同鏈路)之不同的槽。作為一範例,源1列舉、源2列舉、源1指定之序列的後面例如接著源2指定,源2指定因為先前的源1指定而失敗。
源10傳送COMMIT_PATH_RESOURCES訊息24至槽16。該訊息具有想要的頻寬與串流之數目。沿著指定路徑的所有裝置(例如分支12與14)保留用於此源之資源。回覆26與28可以指示成功或失敗。
只有當每一裝置可以成功地指定想要的資源時,每一裝置才傳送COMMIT_PATH_RESOURCES訊息24。除了來自不同源裝置之獨立資源指定之外,可能地,沿著路徑的中間鏈路可以再訓練至較低的頻寬,因而提供了失敗的另外原因。鏈路訓練係為信號交換,其被施行以使得發射器或接收器同意電性組態。考慮到拓樸排列之裝置,此觀念被延伸至整個路徑,其中路徑上的每一鏈路需要以稱為路徑訓練的調整方式加以訓練。
可能地,在下游裝置無法指定之前,一些裝置可以具有成功的指定資源,以用於視訊串流。為了釋放這些資源,源裝置可以在接收了COMMIT_PATH_RESOURCES之失敗之後,送出RELEASE_PATH_RESOURCES訊息30。
一主動視訊開始於COMMIT_PATH_RESOURCES之成功完成之後。相反地,當串流將被中止時,該源發出RELEASE_PATH_RESOURCES 32,以使指定之資源釋放於沿著路徑的裝置處。
參見圖3,源10、槽16、及每一分支裝置12或14在圖3中標示為34,其包含處理器36。處理器36可耦接至接收器38及發射器40。在一實施例中,處理器36亦可耦接至儲存器42,其儲存包含列舉軟體44之軟體。因此,儲存器42可為電腦可讀取媒體,其儲存有處理器36執行之指令。儲存器42可為半導體、光學、或磁性記憶體。
列舉序列44(顯示於圖4中)在一實施例中可為軟體,但其亦可用硬體或韌體加以實現。在菱形46的檢查判定分支裝置是否已經接收到列舉訊息。如果是的話,訊息接收分支裝置將接收裝置之可用頻寬與可用串流數目回覆給上游分支裝置。
如果接收裝置在一週期時間之後沒有接收到列舉訊息,則在菱形50的檢查判定是否非接收裝置為上游裝置(其從下游裝置接收到指明頻寬與串流數目之訊息)。如果是的話,上游裝置修改需要反映其性能之已接收頻寬與串流數目。其之後傳送原始的頻寬與串流數目或已修改的數目(若需要的話)至下一分支或至該源,如方塊54所示。
參見圖5,用於串流之刪除與增加之訊息序列圖包含源60及具有合適的串流識別碼之二個槽62、64。槽1 62之識別碼為“1”,且槽2 64之識別碼為1.2。每一裝置包含標示為“1”或“2”之埠。
之後,參見圖6,描繪源60、分支及槽1 62、與槽2 64之間的序列圖。AUX指的是控制通道,且主要鏈路指的是資料通道。
在拓樸排列中之每一鏈路(例如圖5中所示者)可例如包含獨立的控制及資料通道,且連接係為點對點。有能力使用定址及路由機制在控制通道上傳送訊息至任何裝置。該程序牽涉到在源處之串流的本地特有識別碼以及集線器與映射表之維護,如圖6中所示。
在位址產生階段,藉由傳送位址產生訊息66,在拓樸排列中之每一裝置同意該等位址。之後,源透過控制通道傳送ENUM_PATH_RESOURCES訊息68至分支及槽1 62,表示為AUX。其亦透過控制路徑傳送COMMIT_PATH_RESOURCES訊息70至分支及槽162。
連結(binding)係為程序,拓樸排列中之裝置藉由連結而同意下一串流的目的地。連結程序在列舉之後開始於:源等待以傳送新的串流、傳送ADD_STREAM訊息72至想要的目的地槽裝置(由本地特有串流識別碼指明(例如,對於槽2為1.2))。沿著從源60至槽裝置64之路徑的所有裝置記起在它們的映射表中的串流識別碼及輸入埠(例如,1或2),在輸入埠上,串流已被接收。
每一分支裝置62施行輸入串流識別碼(對於其本身為ID 1)至輸出串流識別碼(對於槽2 64為1.2)的映射。在沒有多個源的情況中,輸入串流識別碼相同於輸出串流識別碼。每一分支裝置亦記起在它們的映射表中的輸出串流識別碼及輸出埠號碼。
最後,假設那些裝置沒有其它資源限制,分支裝置前傳訊息至目的地(其由包含於訊息中之路由/定址所指出),如在74所指出。在此種資源限制之情況中,分支裝置只傳送否定認可回報至該源。訊息結束於想要的目的地。如果槽裝置可接收該串流,其以確認76回應至該源。否則,槽裝置傳送否定認可回報。之後,該槽知道其需要使用掉在資料通道上之下一新的串流。所有分支裝置傳回確認78給該源。
在接收該確認時,源裝置在其鏈路上之資料通道上傳送新的串流80,其鏈路導引至想要的目的地。如同從它們的映射表所記起的,分支裝置沿著用於新的串流之路徑而路由該串流,如在82所指出。槽裝置知道基於其先前已接收的訊息其需要使用掉新的串流,且呈現該串流於顯示器上。
透過發送至具有相同串流識別碼之想要的目的地的刪除串流訊息84、86而施行去連結或刪除。此導致槽裝置期望終止該串流,且對於槽裝置來說,相應地改變其映射表。對於刪除串流訊息之確認訊息的接收會觸發該源停止在資料通道上傳送該串流。
在圖7中,各種顯示組態可被建立以用於圖4所示之拓樸排列。“單顯示”組態係為僅僅一個顯示裝置,其呈現音訊視訊資料。其使用已敘述過的訊息72、74、80、82、84、與86。“複製模式”組態係為:相同內容92被傳送而顯示在兩個監視器或顯示裝置上。“延伸桌面”係為替代的雙顯示組態,其中不同影像94、96被顯示於兩個監視器上。
當多個源存在於拓樸排列中(如圖8所示),從源1 98與源2 100,每一源可在重疊的路徑上在相同的時間發出具有相同串流識別碼(在此例中:#1)之ADD_STREAM訊息。在此例中,在用於這些新串流之重疊路徑上的集線器分支裝置102只傳送用於一個源(在此例中:源1)的ADD_STREAM訊息,同時阻擋其它。亦即,一次只可增加一個新串流。在未阻擋之源的訊息已經傳送在資料通道上之後,額外的ADD_STREAM訊息被傳送,以用於被阻擋之源。
在分支裝置104上存在多個輸入埠之情況中,下個可用串流識別碼被分配,且分支裝置記起在其映射表108中對於其輸出串流識別碼及埠號碼之輸入串流識別碼及埠號碼。
作為一個使用的例子,可增加新串流。當集線器分支裝置見到具有未啟用識別碼之增加串流訊息時,其增加一新項目至其映射表。如果需要的話,其產生用於那個串流之新輸出識別碼,且當傳送ADD_STREAM訊息時使用那個識別碼。集線器分支裝置可針對其映射表中之此識別碼而增加目的地位址。另一個使用的例子係為存在的串流延伸。如果相同的源把第二槽增加至已經透過另一ADD_STREAM訊息而啟用之一串流,集線器分支裝置將不會增加一新項目於其映射表中,因為其已經產生之映射仍然可用。然而,集線器確實有增加第二目的地位址至其映射表中之其輸入識別碼。
仍有另一個使用的例子係為從串流移除槽。當集線器接收到具有用於啟用識別碼之那個槽的位址的刪除串流訊息時,其標識用以從一列目的地裝置刪除之該槽的位址。之後,當其從該槽裝置接收到刪除串流確認訊息時,其傳回該訊息至使用映射表之該源,以改變將由該源識別之識別碼。其然後從其映射表刪除用於那個串流之槽的位址。如果那是接收具有該識別碼之串流的最後槽,其從其映射表刪除該項目。否則,如果有至少一個其它槽使用掉具有該識別碼之串流,映射表中之該項目未被刪除。
參照圖9,繪示根據一實施例之用以實現上述連結之序列110。該序列可用軟體、硬體、或韌體來實現。在軟體之實施例中,該序列可由處理器(例如圖3所示之處理器36)所執行之指令來實現,以用於分支裝置34。在此例中,該序列可儲存於儲存器42。
初始時,分支裝置接收到ADD_STREAM訊息,如方塊112所示。其將來自那個訊息之輸入埠與STREAM_ID儲存於其映射表,如方塊114所示。之後,分支裝置映射輸入STREAM_ID至輸出STREAM_ID,如方塊116所示。其儲存輸出STREAM_ID與輸出埠號碼於其映射表,如方塊118所示。之後,其前傳訊息,如方塊120所示。最後,如果訊息成功地發送,將從下游裝置接收到確認訊息,且分支裝置前傳確認訊息至上游,如方塊122所示。
在一些實施例中,訊息傳送架構124(圖10中所示)可允許沿著路徑之所有裝置的作動或只允許目的地裝置的作動。訊息具有識別碼,藉由分配新的識別碼而使每一新訊息被定義。訊息的定義包含判定其是否為路徑或目的地訊息。取決於作動被施行的方向,路徑訊息有兩類:在向下至槽的方向上,此例中其為向下作動路徑訊息;或者在向上回到源裝置的方向上,此例中其為向上作動路徑訊息。訊息可藉由拓樸排列中之任何裝置來初始。每一訊息具有目的地位址與相關的路由資訊。
訊息傳送架構124(圖10中所示)可用軟體、硬體、或韌體來實現。例如,其可用儲存於裝置34(其例如為分支裝置或槽裝置)中之電腦可讀取媒體(例如圖3中所示之儲存器42)之指令形式的軟體來實現。
根據一實施例,圖10中所示之序列係藉由從上游裝置接收訊息而開始,如方塊126所示。接收訊息之裝置可為分支裝置或槽裝置,作為兩個範例。接收裝置(無論其是否為最終目的地)獲得訊息定義,如方塊128所示。之後,在菱形130中,裝置檢査以判定訊息定義是否指示向上作動訊息。如果是的話,其在接收訊息時施行訊息中所要求的作動,如方塊132所示。
否則,其並非向上作動訊息,在菱形134之檢查會判定其是否為向下作動訊息。如果其為向下作動訊息,如方塊136所示,作動被施行於確認時,相反於施行於接收訊息時。
相反地,如果其並非向下作動訊息,之後,如菱形138所判定的,如果其為目的地訊息,該作動只有在如果接收訊息之裝置為最終目的地時才被施行,如方塊140所示。
訊息傳送架構使得裝置可以在連接了音訊視覺源、分支、及槽裝置之點對點拓樸排列中之指定路徑上施行調整作動。該架構可用於各種操作,包含發現拓樸排列、位址產生、路由、連結與串流管理、資源管理、與功率管理。
向下作動訊息(圖11中所示)作動如下。在傳送訊息之前,源110施行任何需要的訊息特定作動119。訊息112只有在如果源作動成功時才傳送。源裝置藉由傳送訊息於下游埠上而將訊息傳送至目的地裝置(基於定址/路由資訊而判定)。接收訊息之每一分支裝置114或116或槽118會施行訊息類型所要求的作動119。在目的地(例如槽118)成功地完成作動時,其以確認(ACK)120回應。此確認向上傳回至該源。
向上作動訊息122之作動如圖12所示。在此,作動119被施行,以作為部分之確認120。
目的地訊息之作動如圖13所示。作動119只被目的地施行,在此範例中為槽118。路徑中的其它裝置只前傳訊息與確認。
向下作動路徑訊息之用途係用於路徑訓練(如圖14所示),其訓練路徑上的所有鏈路。在圖13中,在每一裝置處之作動119係為鏈路訓練。雖然任何其它訊息都可被使用,所用的訊息為TRAIN_LINKS_ON_PATH。在圖13中,訊息在分支116被導向。
圖15為TRAIN_LINKS_ON_PATH被實施作為向上作動訊息時之訊息序列圖。在此,所有作動119出現而作為部分之確認120。
特定介面架構使得源裝置可以判定透過不同路徑所列舉之功能為相同裝置之部分。顯示埠標準為“介面”之範例。用於列舉之不同路徑可為:a)以不同介面類型為特徵之路徑、或者b)僅為相同介面類型內之不同路徑。該架構使得裝置可與容器識別碼主動(container identifier initiatives)(Microsoft Windows及其它技術(例如通用序列匯流排(USB))所支援)聯合使用,且致能以裝置為中心的而非以功能為中心的使用者介面,以用於連接的裝置。
該架構可包含透過一組container_ID暫存器(在顯示埠之例子中可為顯示埠組態資料(DisplayPort configuration data(DPCD)))揭露之16位元組的全球特有識別碼(globally unique identifier(GUID))。DPCD本質上為用於狀態檢查、命令通訊、及提供用於中斷之內文的一組暫存器。container_ID暫存器可被支援於分支裝置、合成的槽裝置、以及具有多個傳輸的任何裝置。
具有給定數目之視訊端點的槽裝置被期待以該數目的延伸顯示識別資料(Extended Display Identification Data(EDID))結構來回應。EDID資料結構告知該源有關該監視器的性能。EDID為VESA標準。當槽裝置具有整合的通用序列匯流排(USB)或集線器裝置,槽的全球特有識別碼會匹配於那個USB裝置或集線器之容器描述信息塊(container descriptor)中的全球特有識別碼。整合進裝置的所有功能會公告相同的全球特有識別碼,而不論它們是透過哪種介面類型被存取。在具有多個視訊端點的槽中,來自每一位址之container_ID暫存器回傳相同的全球特有識別碼。對於拓樸排列中之每一裝置,源裝置讀取全球特有識別碼,以作為拓樸排列發現程序之部分。如果裝置含有全球特有識別碼,源裝置讀取全球特有識別碼以判定相同的裝置是否已為了多個路徑而被存取或者已透過多個介面而被存取。
否則,源裝置透過一些介面特定機構而推斷相同實體裝置中的功能。在介面為顯示埠標準的情況中,此可根據下游裝置的相對位址(relative address(RAD))。當面對到呈拓樸排列之裝置,每一裝置初始通訊需要產生一個位址,以用於網路中有效的目的地裝置。那個位址被稱為相對位址,因為每一裝置所產生之位址是有效的,但可能不同於為了相同目的地而在另一源所產生之位址。之後,該源從每一相對位址讀取EDID。全球特有識別碼被產生,且相關於透過EDID識別之裝置。此產生的全球特有識別碼與操作系統中之容器識別碼架構一起使用。
因此,EDID在一些實施例中含有特有序號。如果此並非有效,與多個EDID相關之相同的全球特有識別碼會有所改變,導致不佳的使用者經驗。
源及分支裝置之間的多個連接係顯示於圖16中。在此例中,該源產生用於槽裝置之兩個位址,因為有兩條路徑通往那個槽。因為該源透過此兩條路徑讀取相同的全球特有識別碼,其可以推斷此兩條路徑讀取相同的槽裝置。如果全球特有識別碼已遺失,該源從此兩條路徑讀取EDID(其將會是相同)、產生全球特有識別碼、且使那個全球特有識別碼與槽裝置相關連。此識別碼之後回傳至操作系統。
圖17顯示具有兩個視訊端點之範例。該源之序列如下。該源再次產生兩個位址,槽裝置中之每一視訊端點各有一個位址。該源從每一視訊端點位址讀取用於暫存器之容器識別碼。因為該槽具有兩個介面進入其中,該架構需要全球特有識別碼存在於槽中,且需要那個全球特有識別碼在兩個介面中為相同。該源偵測全球特有識別碼為相同,且推斷兩個視訊端點為同實體裝置中的部分。
參見圖18,根據一實施例,序列150可用圖3所示之形式的源來實現。在一些實施例中,圖18所示之序列可用軟體、硬體、或韌體來實現。在軟體之實施例中,該序列可由處理器(例如處理器36)所執行之指令序列來實現,且可儲存於儲存器42。
在初始列舉或拓樸排列發現階段,識別碼被讀取,以用於拓樸排列中之每一裝置(方塊152)。換句話說,該源獲得用於拓樸排列中之裝置的識別碼。該識別碼可為這裡已討論過的任何識別碼。之後,該源透過路徑而建立通往該源之目的地下游的連接,如方塊154所示。之後,該源比較連接路徑中之裝置的識別碼,如方塊156所示。如果(如同方塊158所判定)識別碼匹配,該源總結出:具有匹配識別碼之路徑裝置為相同分支或槽裝置之部分。因此,在一些實施例中,當兩個裝置具有相同識別碼時可能產生的模糊性可以被簡單地處理。
整個此份說明書所指的“一個實施例”或“一實施例”係指:與實施例相關地敘述的特定特色、結構、特徵係包含於本發明所涵蓋的至少一實施中。因此,“一個實施例”或“在一實施例中”之用語的出現並不必需皆指相同的實施例。此外,特定特色、結構、特徵可用除了例示之特定實施例之外的其它合適形式來設定,且所有此種形式可被涵蓋於本申請案之申請專利範圍中。
雖然已經參照有限數目的實施例來敘述本發明,本領域熟習技藝者將從其中了解到各種修改與變化。所打算的是,所附申請專利範圍涵蓋了落在本發明之範圍與真正精神內之所有此種修改與變化。
10...源
18...ENUM_PATH_RESOURCE訊息
16...槽
12、14...分支裝置
24...COMMIT_PATH_RESOURCES訊息
26、28...回覆
30...RELEASE_PATH_RESOURCES訊息
32...RELEASE_PATH_RESOURCES
36...處理器
38...接收器
40...發射器
42...儲存器
44...列舉軟體(列舉序列)
46、50...菱形
48、52、54...方塊
60...源
62...槽1(分支及槽1)
64...槽2
66...位址產生訊息
68...ENUM_PATH_RESOURCES訊息
70...COMMIT_PATH_RESOURCES訊息
72...ADD_STREAM訊息
76、78...確認
84、86...刪除串流訊息
92...相同內容
94、96...影像
102、104...分支裝置
108...映射表
110...序列
112、114、116、118、120、122...方塊
124...訊息傳送架構
126、128、132、136、140...方塊
130、134、138...菱形
110...源
112...訊息
114、116...分支裝置
118...槽
119...作動
120...確認(ACK)
122...訊息
150...序列(源)
152、154、156、158...方塊
圖1係為根據一實施例之音訊/視訊分布拓樸排列的示意圖;
圖2係為根據一實施例之用以列舉、指定及釋放的序列圖;
圖3係為分支裝置之一實施例的示意圖;
圖4係為根據一實施例之用於列舉軟體的流程圖;
圖5係為根據一實施例之訊息序列圖;
圖6係為根據一實施例之用於路徑資源之列舉的序列圖;
圖7係為序列圖,其顯示各種顯示組態如何可被建立以用於圖6所示之拓樸排列;
圖8係為根據一實施例之兩個源與兩個槽之間的可能映射的繪示圖;
圖9係為一實施例之流程圖;
圖10係為一實施例之流程圖;
圖11顯示根據一實施例之訊息序列;
圖12係為根據一實施例之向上作動路徑訊息;
圖13係為根據一實施例之目的地序列的映射;
圖14係為根據一實施例之用於向上作動路徑訊息的訊息序列圖;
圖15係為根據一實施例之源及分支裝置之間的連接的繪示圖;
圖16係為根據一實施例之多個源及分支裝置的繪示圖;
圖17係為根據一實施例之具有兩個視訊端點之拓樸排列的繪示圖;及
圖18係為一實施例之流程圖。
124...訊息傳送架構
126、128、132、136、140...方塊
130、134、138...菱形
Claims (24)
- 一種用於指明呈拓樸排列裝置中之用於音訊/視訊串流的裝置之方法,包含:獲取用於音訊/視訊串流之呈拓樸排列中之端點的至少兩個不同的視訊源所提供的識別碼,其中包括指定全球特有識別碼給在該拓樸排列中之各個端點或使用由初始該些音訊/視訊串流路徑之其中一者的源所產生的相對位址作為該識別碼;比較在不同的音訊/視訊串流路徑中的該些端點之該些識別碼,從各個音訊/視訊串流之該些源至用於音訊/視訊串流的目的地,該些端點具有不同的位址;以及基於他們的識別碼,判定該兩個端點為一個實體裝置之部分。
- 根據申請專利範圍第1項之方法,包括透過一組container_ID暫存器來揭露該全球特有識別碼。
- 根據申請專利範圍第2項之方法,包括使用為顯示埠組態資料的暫存器。
- 根據申請專利範圍第1項之方法,包括從各個相對位址讀取延伸顯示識別資料結構。
- 根據申請專利範圍第4項之方法,包括產生全球特有識別碼,以用於由該延伸顯示識別資料結構所識別之各個端點。
- 根據申請專利範圍第1項之方法,包括使用音訊/視訊資料之源來產生全球特有識別碼,以用於該拓樸排列 中之各個端點。
- 根據申請專利範圍第1項之方法,包括判定裝置具有超過一個視訊端點,因為一個端點具有與另一端點相同的識別碼。
- 一種儲存有處理器執行之指令的電腦可讀取媒體,以使處理器:獲取用於音訊/視訊串流之呈拓樸排列中之端點的至少兩個不同的視訊源所提供的識別碼,其中包括指定全球特有識別碼給在該拓樸排列中之各個端點或使用由初始該些音訊/視訊串流路徑之其中一者的源所產生的相對位址作為該識別碼;比較在不同的音訊/視訊串流路徑中的該些端點之該些識別碼,從各個音訊/視訊串流之該些源至用於音訊/視訊串流的目的地,該些端點具有不同的位址;以及基於他們的識別碼,判定該兩個端點為一個實體裝置之部分。
- 根據申請專利範圍第8項之電腦可讀取媒體,另儲存指令,以比較從源至目的地之路徑中的該等裝置的識別碼。
- 根據申請專利範圍第8項之媒體,進一步儲存指令以獲取用於音訊/視訊串流之呈拓樸排列中之各個裝置的相對位址,以及產生用於從該相對位址所識別的各個裝置的全球特有識別碼。
- 根據申請專利範圍第10項之電腦可讀取媒體, 另儲存指令,以從各個相對位址讀取延伸顯示識別資料結構。
- 根據申請專利範圍第11項之電腦可讀取媒體,另儲存指令,以從延伸顯示識別資料結構產生用於各個裝置的全球特有識別碼。
- 根據申請專利範圍第10項之電腦可讀取媒體,另儲存指令,以判定在該拓樸排列中之裝置具有超過一個視訊端點,因為各個端點具有相同的識別碼。
- 根據申請專利範圍第10項之電腦可讀取媒體,包括使用音訊/視訊資料之源來產生全球特有識別碼,以用於該拓樸排列中之各個裝置。
- 根據申請專利範圍第9項之電腦可讀取媒體,另儲存指令,以判定識別碼是否匹配,且如果識別碼匹配,判定該拓樸排列中之具有匹配識別碼的兩個裝置為相同分支裝置或槽裝置之部分。
- 根據申請專利範圍第8項之電腦可讀取媒體,另儲存指令,以透過一組container_ID暫存器來揭露該全球特有識別碼。
- 根據申請專利範圍第16項之電腦可讀取媒體,另儲存指令,以使用為顯示埠組態資料的暫存器。
- 一種用於指明呈拓樸排列裝置中之用於音訊/視訊串流的裝置之設備,包含:發射器;接收器;及 控制器,耦接至該接收器與發射器,該控制器用以獲取用於音訊/視訊串流之呈拓樸排列中之端點的至少兩個不同的視訊源所提供的識別碼,其中包括指定全球特有識別碼給在該拓樸排列中之各個端點或使用由初始該些音訊/視訊串流路徑之其中一者的源所產生的相對位址作為該識別碼;比較在不同的音訊/視訊串流路徑中的該些端點之該些識別碼,從各個音訊/視訊串流之該些源至用於音訊/視訊串流的目的地,該些端點具有不同的位址;以及基於他們的識別碼,判定該兩個端點為一個實體裝置之部分。
- 根據申請專利範圍第18項之設備,其中,該設備為呈拓樸排列裝置中之源,用以串流音訊/視訊資料。
- 根據申請專利範圍第19項之設備,該源用以透過一組container_ID暫存器來揭露該全球特有識別碼。
- 根據申請專利範圍第20項之設備,該源用以使用為顯示埠組態資料的暫存器。
- 根據申請專利範圍第18項之設備,該控制器用以讀取各個相對位址之延伸顯示識別資料結構。
- 根據申請專利範圍第22項之設備,該控制器用以產生全球特有識別碼,以用於由該延伸顯示識別資料結構所識別之各個裝置。
- 根據申請專利範圍第18項之設備,該源用以判定裝置具有超過一個視訊端點,因為各個端點具有相同的識別碼。
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