TWI415659B - 手腕支撐件及握把 - Google Patents

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Peter Cercone
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    • GPHYSICS
    • G07CHECKING-DEVICES
    • G07FCOIN-FREED OR LIKE APPARATUS
    • G07F17/00Coin-freed apparatus for hiring articles; Coin-freed facilities or services
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    • GPHYSICS
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    • G07F17/3202Hardware aspects of a gaming system, e.g. components, construction, architecture thereof
    • G07F17/3216Construction aspects of a gaming system, e.g. housing, seats, ergonomic aspects

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  • Physics & Mathematics (AREA)
  • General Physics & Mathematics (AREA)
  • Slot Machines And Peripheral Devices (AREA)

Description

手腕支撐件及握把
本發明係有關於供電腦及電子遊戲機用之周邊輸入裝置。更特別的是,本發明涉及形式為手腕支撐件及手握把的遊戲機之使用者介面的人體工程學。
隨著電腦及視訊遊戲(遊戲機及控制台)的普及使用,人們要求遊戲控制器本身的設計及機能能夠特別注視人機介面,亦即,人體工程學。
許多與使用者介面有關的作品無法滿足與視訊遊戲大眾有關連的各種需求。例如,遊戲機使用者感受的壓力及疲勞可能導致不滿意、待在遊戲場的期間短、以及長期使用甚至會產生腕管症候群(Carpal tunnel syndrome)及相關的健康風險。常見的是肩、臂、前臂、手及手腕的關節、韌帶及肌腱的壓力。
因此,確實有需要改善與遊戲機有關的人體工程學。
根據本發明,提供適用於各種使用者介面又符合人體工學的握把及支撐件總成。根據一特定應用,提供一種用於遊戲機的手腕支撐件及手握把。
根據本發明之一方面,本發明提供一種包含一使用者介面與一手腕支撐件及手握把的遊戲機;在處於抓著該手握把的第一位置時以及在處於抓著該手腕支撐件的第二位置時,可使用該手腕支撐件及手握把;同時有助於操縱在任一位置的一或更多輸入裝置。
應瞭解用於本專利說明書及申請專利範圍的術語“輸入裝置”係指任何形式的輸入裝置,例如不同類型之(按壓/旋轉、等等)觸控螢幕的按鈕、旋鈕,及其類似物。
本發明可包含下列特徵及設計中之任一或更多:‧該使用者介面為多個按鈕;‧該輸入裝置用姆指或手指操作;‧該手握把的形式為至少有實質水平延伸之第一桿件部份的彎曲桿件;‧該第一桿件部份與該手腕支撐件實質平行地延伸;‧該第一桿件部份與該遊戲機之一顯示器實質平行地延伸;‧該第一桿件部份的長度至少與個人手掌的平均寬度相對應;‧該手握把有由該第一桿件部份伸出離開手腕支撐件的第二桿件部份;‧有一空穴在該手腕支撐件之下延伸而有助於抓住它;‧該手腕支撐件係經配置成在個人抓住該手握把時,可將手腕擱在該手腕支撐件上;‧該手握把係經配置成該第一桿件部份在第二姆指操作旋鈕附近延伸以便用在該第一位置;‧該手腕支撐件係經配置成與第一姆指操作旋鈕毗鄰以便用在該第二位置; ‧該手握把係經配置成它可用在當使用者之食指操縱該第二姆指操作旋鈕以及姆指操縱該第一姆指操作旋鈕同時其他手指抓住該手握把時的第三位置;‧該手腕支撐件由硬材料製成或加上墊子;‧該手腕支撐件及手握把中之一個或兩者可卸下/接上該遊戲機。
下面僅以不具限定性的實施例和下列附圖描述數個具體實施例供了解本發明及其實施方法。
首先,請參考圖示本發明遊戲機之一實施例(以元件符號10表示)的第1圖。該遊戲機包含帶有形式為下門之基座裝置(base unit)16與在機器前面之主門18的地板式主櫃12,主門18與下門16兩者均藉由鉸鏈(看不見)而可樞轉地固定於主櫃12而且可打開供進入機器的內部。
設有一對視訊顯示監視器26及28(其係各自裝上在主門18後面延伸的可樞轉門)與卡片插槽(card slot)30(例如,信用卡讀取器)。裝在側壁14上的有供管理用的鑰匙啟動式門鎖34與鑰匙啟動式開關36,以及用於由機器內部排出熱氣的通風鐵柵(vent grate)38。
有硬幣/狹孔入口(coin/slot scepter)40、硬幣/狹孔托盤(coin/slot tray)42以及一對喇叭44裝在主門18上。在基座裝置16上更裝有操作面板50以及包含多個按鈕52供使用者選用。更設有長形手腕面板46讓個人可支 撐他的手腕以及擱在上面。
其餘部份在第2圖至第4圖可更詳細看見,基座裝置16設有手腕支撐件及手握把(一併以50表示),其係經配置成與兩個主按鈕(即,52與54)有相互作用。
手腕支撐件及手握把包含形式為手腕支撐件60且在凹坑62邊緣延伸的手腕支撐件,該凹坑62有形成於手腕支撐件60下方而有助於抓住它的空穴64,如第3A圖至第3C圖(在處於所謂的第二位置時)所示。手腕支撐件60可由硬材料製成,例如模塑塑膠材料、金屬等等或可加上墊子以及包含至少一層軟材料。
手握把70係與手腕支撐件60對齊地延伸,該手握把70的形式為彎曲桿件,其係具有實質水平延伸且與視訊顯示器(第1圖)實質平行的第一部份72,以及由該第一桿件部份72伸出離開手腕支撐件60的第二桿件部份76,它適合用作休息扶架(sun rest)。手握把70是在所謂的第一位置(如第4A圖至第4C圖所示)時使用。
由第3A圖至第3C圖可見,按鈕52係與第二位置配合使用,在手指抓著手腕支撐墊60時,個人的姆指59可輕易接合該按鈕52。不過,在處於所謂的第一位置(第4A圖至第4C圖)時,在個人的姆指可輕易接合按鈕54同時抓著第一桿件部份72的情形下,個人可選擇將他的手腕擱在有墊子的手腕支撐件60。在第一位置時,個人容易安置他的手臂讓他的手腕擱在手腕支撐件60上。
請參考圖示第三操作位置的第5A圖至第5C圖,其中個人有3隻手指(即,小指、無名指及中指抓著桿 件部份72同時用食指88操縱按鈕54以及姆指59操縱按鈕52並且將張開的手掌部份擱在手腕支撐件60上。
由第2C圖可見,使用者/操作者可選擇將手腕支撐件60拆下/連接於基座裝置16。同樣,如第2D圖所示,也可拆下/接上手握把70。
顯然熟請此藝者明白本發明仍可做出許多改變、變體及修改而不脫離本發明的範疇。
10‧‧‧遊戲機
12‧‧‧地板式主櫃
14‧‧‧側壁
16‧‧‧基座裝置
18‧‧‧主門
26,28‧‧‧視訊顯示監視器
30‧‧‧卡片插槽
34‧‧‧鑰匙啟動式門鎖
36‧‧‧鑰匙啟動式開關
38‧‧‧通風鐵柵
40‧‧‧硬幣/狹孔入口
42‧‧‧硬幣/狹孔托盤
44‧‧‧喇叭
46‧‧‧長形手腕面板
50‧‧‧操作面板
52,54‧‧‧主按鈕
59‧‧‧個人的姆指
60‧‧‧手腕支撐件
62‧‧‧凹坑
64‧‧‧空穴
70‧‧‧手握把
72‧‧‧第一部份/第一桿件部分
76‧‧‧第二桿件部份
88...食指
第1圖的等角右視圖係根據本發明實施例圖示裝有臂腕及支撐件的遊戲機;第2A圖為第1圖遊戲機之使用者介面的等角視圖;第2B圖為第1圖遊戲機之使用者介面的上視圖;第2C圖圖示卸下手腕支撐件的第2A圖;第2D圖圖示卸下手握把的第2A圖;第3A圖的等角視圖係圖示在抓住手腕支撐件時的第一操作位置;第3B圖為第3A圖的側視圖;第3C圖為第3A圖的上視圖;第4A圖的等角視圖係圖示在抓住手握把時的第二操作位置;第4B圖為第4A圖的側視圖;第4C圖為第4A圖的上視圖;第5A圖的等角視圖係圖示在抓住手腕支撐件時的第三操作位置;第5B圖為第5A圖的前視圖;以及 第5C圖為第5A圖的上視圖。
10...遊戲機
14...側壁
16...基座裝置
26,28...視訊顯示監視器
30...卡片插槽
34...鑰匙啟動式門鎖
36...鑰匙啟動式開關
38...通風鐵柵
40...硬幣/狹孔入口
42...硬幣/狹孔托盤
44...喇叭
46...長形手腕面板
50...手腕支撐件及握把
52,54...主按鈕

Claims (14)

  1. 一種包含一使用者介面與一手腕支撐件及手握把的遊戲機;在處於抓著該手握把的第一位置時以及在處於抓著該手腕支撐件的第二位置時,可使用該手腕支撐件及手握把;同時有助於操縱在任一位置的一或更多輸入裝置。
  2. 如申請專利範圍第1項之遊戲機,其中該使用者介面為多個按鈕。
  3. 如申請專利範圍第1項之遊戲機,其中該手握把的形式為至少有實質水平延伸之第一桿件部份的彎曲桿件。
  4. 如申請專利範圍第3項之遊戲機,其中該第一桿件部份係與該手腕支撐件實質平行地延伸。
  5. 如申請專利範圍第3項之遊戲機,其中該第一桿件部份係與該遊戲機之一顯示器實質平行地延伸。
  6. 如申請專利範圍第3項之遊戲機,其中該第一桿件部份的長度至少與個人手掌的平均寬度相對應。
  7. 如申請專利範圍第3項之遊戲機,其中該手握把有由該第一桿件部份伸出離開手腕支撐件的第二桿件部份。
  8. 如申請專利範圍第1項之遊戲機,其中有一空穴在該手腕支撐件之下延伸而有助於抓住它。
  9. 如申請專利範圍第1項之遊戲機,其中該手腕支撐件係經配置成在個人抓住該手握把時,可將手腕擱在該手腕支撐件上。
  10. 如申請專利範圍第3項之遊戲機,其中該手握把係經配置成該第一桿件部份在第一姆指操作旋鈕附近延伸以便用在該第一位置。
  11. 如申請專利範圍第3項之遊戲機,其中該手腕支撐件係經配置成與第二姆指操作旋鈕毗鄰以便用在該第二位置。
  12. 如申請專利範圍第3項之遊戲機,其中該手握把係經配置成它可用在當個人之食指操縱第二姆指操作旋鈕以及該姆指操縱該第一姆指操作旋鈕同時其他手指抓住該手握把時的第三位置。
  13. 如申請專利範圍第1項之遊戲機,其中該手腕支撐件加上墊子。
  14. 如申請專利範圍第1項之遊戲機,其中該手腕支撐件及手握把中之一個或兩者可卸下/接上該遊戲機。
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