TWI387322B - 攝影裝置、記錄媒體及攝影控制方法 - Google Patents

攝影裝置、記錄媒體及攝影控制方法 Download PDF

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TWI387322B
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Kazunori Kita
Masami Yuyama
Akihiro Tsukamoto
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Casio Computer Co Ltd
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Description

攝影裝置、記錄媒體及攝影控制方法
本發明係關於具備動畫攝影功能的攝影裝置、記錄媒體以及攝影控制方法。
一直以來,提出有能以高速進行拍攝的照相機裝置,使得能以清楚的畫像來慢速播放以高速移動的物體。
例如,特開平06-22320號公報係揭露了一種高速度照相機裝置,其具備第1、第2、第3攝影元件,藉由使這些攝影元件依序運作,就能以短的時間間隔(圖框率,frame rate)來拍攝高速移動的球狀物體。
不過,上述的高速度照相機裝置雖能以高圖框率來進行高速連續攝影,但在判斷與被拍攝體之移動速度對應的圖框率方面有困難。
因此,例如,當以高圖框率來高速連續拍攝移動速度低的被拍攝體時,會大量產生無需記錄的畫像資料而消耗記憶體,另一方面,當高速連續拍攝以高於圖框率之速度來移動的被拍攝體時,就會產生記錄不清楚之被拍攝體像的問題。
本發明之特徵為具備:攝影手段;第1記憶手段,其記憶樣本畫像群;第2記憶手段,其記憶複數種圖框率;顯示手段,其讀出已記憶於前述第1記憶手段的樣本畫像群,以前述第2記憶手段所記憶之複數種圖框率來進行顯示;檢測手段,其從顯示於前述顯示手段的樣本畫像群中選擇由特定圖框率所顯示之樣本畫像群進行檢測;設定手段,其從前述第2記憶手段中讀出並設定與前述檢測手段所檢測出之樣本畫像群對應的圖框率;驅動手段,其以由前述設定手段所設定之圖框率來驅動前述攝影手段;以及第3記憶手段,其記錄由前述驅動手段所驅動之結果得到的複數個畫像資料。
另外,本發明係一種記錄媒體,其係可由攝影裝置所具備之電腦來進行讀取的記錄媒體,其特徵為記錄有程式,可以使該攝影裝置執行以下功能:第1記憶手段,其將樣本畫像群記憶於記憶部;第2記憶手段,其將複數種圖框率記憶於記憶部;顯示手段,其讀出由前述第1記憶手段所記憶之樣本畫像群,以由前述第2記憶手段所記憶之複數種圖框率來予以顯示於顯示部;檢測手段,其從前述顯示手段所顯示之樣本畫像群中選擇以特定圖框率所顯示之樣本畫像群進行檢測;設定手段,其從前述第2記憶手段中讀出並設定與前述檢測手段所檢測出之樣本畫像群對應的圖框率;驅動手段,其以由前述設定手段所設定之圖框率來驅動攝影部;以及第3記憶手段,其記錄由前述驅動手段所驅動之結果得到的複數個畫像資料。
另外,本發明之特徵為包含:顯示步驟,從記憶樣本畫像群的第1記憶部中讀出樣本畫像群,以由第2記憶部所記憶之複數種圖框率來予以顯示於顯示部;檢測步驟,從前述顯示步驟所顯示之樣本畫像群中選擇以特定圖框率所顯示之樣本畫像群進行檢測;設定步驟,從前述第2記憶部中讀出並設定與前述檢測步驟所檢測出之樣本畫像群對應的圖框率;驅動步驟,以前述設定步驟所設定之圖框率來驅動攝影部;以及記錄控制步驟,記錄由前述驅動步驟所驅動之結果得到的複數個畫像資料。
(第1實施形態)
以下,依照圖式來說明本發明之一實施形態。
第1圖係表示採用本發明之一實施形態的數位相機10之電路構成的方塊圖。
此數位相機10具備靜止畫像攝影功能和動畫攝影功能。
數位相機10具有以「60f/s」、「120f/s」、「240f/s」、「360f/s」等之圖框率來進行動畫攝影的功能。
此數位相機10具備透鏡區塊11。
此透鏡區塊11中包含變焦透鏡、聚焦透鏡等的光學系統。
前述光學系統係藉由在驅動機構上設置之馬達12而被驅動於光軸方向上。
CPU13控制數位相機10的全體動作。
CPU13上介由匯流排14以及時序產生器(TG:Timing Generator)15而連接有馬達驅動器16、閃光燈17、垂直/水平驅動器19以及單元電路20。
馬達驅動器16根據時序產生器15按照CPU13的命令所產生之時序信號來驅動馬達12。
根據時序產生器15所產生之時序信號來驅動閃光燈17。
垂直以及水平驅動器19係根據時序產生器15按照CPU13的命令所產生之時序信號來驅動CCD18。
根據時序產生器15所產生之時序信號來驅動單元電路(Preprocessor)20,其含有CDS電路和A/D轉換器等。
CDS電路係藉由相關式雙取樣來消去CCD18之輸出信號中所包含的雜訊。
A/D轉換器係將已消去雜訊的攝影信號轉換成數位信號。單元電路20將已轉換成數位的攝影信號輸出至畫像處理部21。
數位相機10具有CCD18來作為攝影元件。
CCD18被配置於透鏡區塊11的光軸上。
被拍攝體之光學像係藉由透鏡區塊11而被成像於CCD18的受光面。
CCD18係按照水平/垂直驅動器19所輸出之時序信號,將與被拍攝體之光學像對應的類比攝影信號輸出至單元電路20。
畫像處理部21係對所輸入之攝影信號施行基位夾鉗(Pedestal cramp)等的處理,轉換為亮度(Y)信號以及色差(UV)信號,並進行自動白平衡、加強輪廓、畫素插補等之數位信號處理。
由畫像處理部21所轉換的YUV資料係被依序儲存於SDRAM22。
1個圖框份量的畫像資料係在記錄(REC)模式中每次儲存時就被轉換成視訊信號,且被送至具備背光(BL)24的液晶顯示器(LCD)23,以作為直通(through)畫像而進行畫面顯示。
此時,當檢測到快門鍵操作來作為觸發時,數位相機10就從顯示直通畫像的狀態切換至靜止畫像的記錄處理。
詳細而言,CPU13係控制CCD18、垂直及水平驅動器19、單元電路20以及畫像處理部21,進行靜止畫像的記錄。
被記錄的靜止畫像資料係被暫時記憶於SDRAM22且被壓縮並編碼,作為既定格式之靜止畫像檔案而被記錄於外部記憶體25。
另外,在動畫攝影模式中,當檢測出第1次快門鍵操作和第2次快門鍵操作來作為觸發時,數位相機10將這些檢測期間所拍攝之複數圖框的畫像資料依序記憶於SDRAM22。
然後,依序將此複數圖框的畫像資料進行壓縮及編碼,作為動畫檔案而記錄於外部記憶體25。
記憶於外部記憶體25的靜止畫像檔案以及動畫檔案係在播放(Play-back)模式中,依照使用者的選擇操作來進行讀出、解壓縮,並作為YUV資料而被展開於SDRAM22,於液晶顯示器23進行播放顯示。
快閃記憶體26中儲存有用以使CPU13控制前述各部分的各種程式,例如AE、AF、AWB控制用的程式,或用以使CPU13作用為本發明之控制手段、顯示控制手段、選擇手段、設定手段之程式等的各種程式。
另外,數位相機10具有:按鍵輸入部27;鎳氫電池等之可充電的電池28;用以將此電池28之電力供給於各部的電源控制電路29;以及控制此等的微電腦30。
按鍵輸入部27係包含電源開關、模式選擇鍵、快門鍵、變焦鍵、「+」鍵和「-」鍵、MENU鍵等的複數個操作鍵以及開關。
微電腦(sub CPU)30係規律地進行按鍵輸入部27之前述操作鍵的操作檢測。
當使用者操作任一個操作鍵時,微電腦30會將與其操作內容對應的操作信號送至CPU13。
另外,此數位相機10具備錄音功能。
CPU13係介由聲音處理電路32而被連接有揚聲器(SP)33、麥克風(MIC)34。
在動畫攝影模式時,聲音處理電路32將從麥克風34輸入的聲音進行波形處理,並將此處理後之聲音波形資料輸入至CPU13。
另一方面,CPU13在動畫攝影模式中,從第1次快門鍵操作檢測至第2次快門鍵操作檢測為止的期間內,將從麥克風34以及聲音處理電路32輸入的聲音波形資料進行壓縮編碼,並產生帶有聲音之動畫檔案且記錄於外部記憶體25,該帶有聲音之動畫檔案包含此被壓縮編碼之聲音波形資料和上述期間所拍攝之依序被壓縮編碼的複數圖框之畫像資料。
記錄於此外部記憶體25的帶有聲音之動畫檔案,係在上述播放模式時,播放此檔案所包含之動畫資料的時候,聲音處理電路32處理此檔案所包含之聲音波形資料,以驅動揚聲器33並進行輸出。
前述快閃記憶體26中,除了各種程式以外,同時記憶有複數個動畫表格以及合成畫像表格。
第2圖係表示與高速攝影對應之第1動畫表格261的資料內容,第3圖係表示與中速攝影對應之第2動畫表格262的資料內容。
快閃記憶體26中記憶有包含第1動畫表格261以及第2動畫表格262之從第1到第N為止的複數個動畫表格。
在這些各動畫表格中,記憶有「樣本動畫像資料」、「說明資訊」、「攝影、播放條件」、「其他攝影條件/補正條件」。
各動畫表格中,記憶有動畫像A、B、C來作為「樣本動畫像」。動畫像A、B、C係以不同視角來拍攝各具有不同被拍攝體之場面的複數張畫像為基礎的動畫像。
動畫像A係拍攝人之行走場面的「人的行走畫像」。
動畫像B係拍攝車之行走場面的「車的行進畫像」。
動畫像C係拍攝物體之落下場面的「物體的落下畫像」。
另外,在「攝影、播放條件」的項目中,記憶有「拍攝圖框率(fps(frame/second))」、「播放圖框率(fps)」、「畫像尺寸」等的資料。
「其他攝影條件/補正條件」的項目中,記憶有「閃光燈」、「白平衡」、「ISO感度、測光方式」、「AF區域」、「濾波器」、「色彩增強」、「色彩飽和度」、「銳利度」等的資料。
在本實施形態中,不僅是攝影條件,播放條件亦被記憶於動畫表格。
因此,僅藉由記憶於動畫表格的資料,不僅是後述的拍攝圖框率之設定,亦可進行樣本動畫像的播放圖框率之設定。
在第1動畫表格261中所記憶的動畫像A~C,皆係由拍攝圖框率「360fps」所拍攝的動畫資料。
在第1動畫表格261中,除了記憶有「360fps」來作為拍攝圖框率之外,同時記憶了文字資料「進行高速攝影。適合拍攝落下物體和高爾夫球揮杆的情況」來作為「說明資訊」。
另外,在第2動畫表格262中記憶之動畫像A~C,係拍攝了與在第1動畫表格261中記憶之動畫像A~C相同的被拍攝體者。
但是拍攝圖框率不同,在第2動畫表格262中記憶之動畫像A~C,皆係由拍攝圖框率「240fps」所拍攝的動畫資料。
因此,在第2動畫表格262中,除了記憶有「240fps」來作為拍攝圖框率以外,同時記憶了文字資料「進行中速攝影。適合拍攝行進車輛的情況」來作為「說明資訊」。
快閃記憶體26中亦複數記憶了與低速攝影對應的第3動畫表格等、未圖示的其他動畫表格。
在其他動畫表格中亦記憶有動畫像A~C,其係以既定拍攝圖框率來拍攝與記憶於第1動畫表格261以及第2動畫表格262之動畫像A~C相同之被拍攝體而得。
同一個動畫表格所記憶之動畫像A~C皆是以相同拍攝圖框率所拍攝者(其中,針對每個動畫表格,拍攝圖框率相異)。另外,在各動畫表格上記憶有與拍攝圖框率對應的說明資訊。
此外,作為「播放圖框率(fps)」,在所有動畫表格中記憶有「60fps」。
在以上構成相關的本實施形態中,當使用者設定動畫攝影模式時,CPU13會根據前述快閃記憶體26所儲存之程式,來實行第4圖之流程圖所示的處理。
首先,CPU13判斷是否由於使用者藉按鍵輸入部27而設定動畫最佳攝影(MOVIE BEST SHOT)模式(步驟S101)。
若在非設定MOVIE BEST SHOT模式的情況下(步驟S101為NO),則轉移至一般動畫攝影處理(步驟S102)。
在由使用者設定為MOVIE BEST SHOT模式的情況下(步驟S101為YES),如第6(A)圖所示,在液晶顯示器23上顯示包含第1~第3畫像顯示區域231~233、說明顯示區域234及「選擇」「決定」「返回」之各按鈕顯示235~237的初始畫面(步驟S103)。
又,使用者指示「選擇」、「決定」、「返回」時,係操作對應於此等之各按鈕顯示之輸入部27之按鈕。
在本實施形態的MOVIE BEST SHOT模式中,備有動畫攝影模式以及合成畫像攝影模式的各模式。
以下,首先說明選擇動畫攝影模式時的動作。
CPU13係判斷使用者正在設定動畫(MOVIE)攝影模式或者是合成畫像攝影模式之任何一者(步驟S104)。
在設定為動畫攝影模式的情況下,從快閃記憶體26讀出在前述第1動畫表格261中記憶的資料(步驟S105)。
然後,如第6(B)圖所示,於說明顯示區域234顯示被讀出之第1動畫表格261上所記憶的說明資訊「進行高速攝影。適合拍攝落下物體和高爾夫球揮杆的情況」(步驟S106)。
接著,同時播放記憶於第1動畫表格261的動畫像A、B、C,並顯示於第1~第3畫像顯示區域231~233(步驟S107)。
以第6(B)圖為例來進行說明時,在第1畫像顯示區域231中播放顯示「人的行走畫像」的動畫像A,在第2畫像顯示區域232中播放顯示「車的行進畫像」的動畫像B,在第3畫像顯示區域233中播放顯示「物體的落下畫像」的動畫像C。
換言之,在第1畫像顯示區域231中,相較於其他畫像顯示區域中顯示之被拍攝體,係在畫像顯示區域內(顯示畫面內)顯示以低速移動之被拍攝體的動畫像A,在第3畫像顯示區域233中,相較於其他畫像顯示區域中顯示之被拍攝體,係在畫像顯示區域內顯示以高速移動之被拍攝體的動畫像C,在第2畫像顯示區域232中,係於畫像顯示區域內顯示這些以中間速度移動之被拍攝體的動畫像B。
動畫像A、B、C係以在第1動畫表格261中記憶的播放圖框率60fps來進行播放。
因為動畫像A、B、C的拍攝圖框率皆是相同的360fps,所以各動畫像A、B、C皆係以1/6倍速來進行慢速播放。
動畫像A、B、C係拍攝移動速度不同的被拍攝體者。
動畫像A係拍攝以低速移動之被拍攝體的「人的行走畫像」。
動畫像B係拍攝以中速移動之被拍攝體的「車的行進畫像」。
動畫像C係拍攝以高速移動之被拍攝體的「物體的落下畫像」。
因此,使用者能夠辨識,當將以拍攝圖框率360fps來拍攝這些移動速度不同之被拍攝體而得的樣本動畫像,以播放圖框率60fps來進行慢速播放時,將如何地進行播放顯示。
使用者係考慮往後欲拍攝之所期望的被拍攝體之移動速度,就能夠輕易地判斷是否適合以與播放之樣本動畫像相同的圖框率(360fps)來拍攝該所期望之被拍攝體。
必須以「dot/s」之單位來表達被拍攝體在顯示畫面內的移動速度。
即使被拍攝體的實際移動速度相同,若攝影時的變焦倍率、及該數位相機和變動之被拍攝體的相對距離不同時,以「dot/s」單位所表示之顯示畫面內的移動速度值也不同。
不過,藉由辨識動畫像A、B、C,使用者也能直覺地辨識攝影時之圖框率和攝影視角或構圖的關係。
而且,使用者藉由參考所顯示之說明資訊,就能夠輕易地判斷是否適合以與播放之樣本動畫像相同的圖框率來拍攝前述所期望之被拍攝體。
換言之,在以例如第6(B)圖般1/6倍速來對拍攝所期望之被拍攝體而得的動畫像進行慢速播放的情況下,就能夠輕易地判斷在畫像顯示區域內移動的所期望之被拍攝體的移動速度是否適當。
然後,使用者考慮所期望之被拍攝體的移動速度,判斷為不適合以與播放之樣本動畫像相同的圖框率來進行拍攝的情況下,則由按鍵輸入部27來操作「-」按鍵或者「+」按鍵以進行選擇。
CPU13係判斷有無檢測出此選擇(步驟S108)。
判斷結果為YES的情況下,讀取其他動畫表格的記憶資料(步驟S109),重複來自前述步驟S106的處理。
例如,當在步驟S109的處理中讀出第2動畫表格262時,藉由步驟S106的處理,如第6(C)圖所示,在說明顯示區域234中顯示「進行中速攝影。適合拍攝行進車輛的情況。」的說明資訊。
另外,藉由步驟S107的處理,如第6(C)圖所示,在第1畫像顯示區域231中顯示「人的行走畫像」的動畫像A,在第2畫像顯示區域232中顯示「車的行進畫像」的動畫像B,在第3畫像顯示區域233中顯示「物體的落下畫像」的動畫像C。
動畫像A、B、C係以在第2動畫表格262中記憶的播放圖框率60fps來進行播放。
動畫像A、B、C的拍攝圖框率皆是相同的240fps。
因此動畫像A、B、C皆係以1/4倍速來進行慢速播放。
使用者能夠辨識,當以拍攝圖框率240fps來拍攝這些移動速度不同之被拍攝體而得的樣本動畫像,以播放圖框率60fps來進行慢速播放時,將是如何地進行播放顯示。
使用者係考慮往後欲拍攝之所期望的被拍攝體之移動速度或說明資訊,就能夠判斷是否適合以與播放之樣本動畫像相同的圖框率(240fps)來拍攝該所期望之被拍攝體。
換言之,在以例如1/4倍速來對拍攝所期望之被拍攝體而得的動畫像進行慢速播放的情況下,就能夠輕易地判斷所期望之被拍攝體是否以適當的移動速度在畫像顯示區域內移動。
在本實施形態中,使用者係藉由比較根據動畫表格而切換顯示的各顯示畫面,在播放欲藉由攝影而獲得之動畫像的情況下,將可清楚地辨識出其將會成為何種動畫像。
另一方面,在步驟S108中判斷為未檢測出「選擇」的情況下,則判斷是否指示了由於按下快門鍵而產生的「決定」(步驟S110)。
在沒有指示「決定」的情況下(步驟S110為NO),則判斷是否指示了由於按下MENU鍵之操作而產生的「返回」(步驟S111)。
在沒有指示「返回」的情況下(步驟S111為NO),則重複從步驟S108開始的處理。
在已指示「返回」的情況下(步驟S111為YES),由此MOVIE BEST SHOT模式轉移至其他的模式處理(步驟S112)。
使用者比較所期望之被拍攝體的移動速度和正在播放之動畫像A~C,當判斷為適合以與樣本動畫像相同之攝影圖框率來拍攝所期望之被拍攝體的情況下,按下快門鍵以指示「決定」。
藉此,步驟S110的判斷結果成為YES,由此步驟S110進入步驟S113,設定攝影條件。
亦即,CPU13係讀出在步驟S105或步驟S109中讀出、且在指示「決定」時所播放之樣本動畫像對應的動畫表格中所記憶的攝影條件、其他攝影條件/補正條件。
CPU13係根據已讀出的攝影條件等,來進行該數位相機10之對應的各部分之設定,並控制這些各部分(步驟S113)。
接著,開始顯示直通畫像(步驟S114)。
從CCD18中以既定的標準圖框率(例如60fps)來輸出畫像資料,於液晶顯示器23顯示根據該輸出畫像資料的直通畫像。
然後,在按下第1次快門之前待命(步驟S115)。
這期間,使用者以液晶顯示器23所顯示之直通畫像作為參考,進行數位相機10的視角調整。爾後開始動畫攝影而按下快門鍵。
當按下第1次快門時(步驟S115為YES),將CCD18的拍攝圖框率由前述標準圖框率變更為在步驟S113中設定的拍攝圖框率(步驟S116)。
例如,在第1動畫表格261上記憶的拍攝圖框率為「360fps」。
因此,在正播放顯示記憶於第1動畫表格261上之動畫像A~C的狀態下指示「決定」的時候,直通畫像攝影用的標準拍攝圖框率從拍攝圖框率「60fps」變更為「360fps」。
從CCD18以「360fps」的圖框率來輸出畫像資料。
以已在步驟S116中變更的拍攝圖框率而輸出的畫像資料依序記錄於SDRAM22(步驟S117)。
此外,在本實施形態中,在顯示以標準圖框率輸出的畫像資料來作為直通畫像以後,依照快門的按下動作而進行攝影圖框率變更。
不過,也可以是以步驟S113所設定之圖框率來進行直通畫像的攝影,而非等待快門按下來進行圖框率變更。
接著,CPU13判斷是否有按下第2次快門(步驟S118),在按下第2次快門之前,重複實行步驟S117的處理。
因此,設定例如「360fps」來作為拍攝圖框率的情況下,以此拍攝圖框率而依序取入的複數圖框之畫像資料係被依序記錄至SDRAM22。
然後,使用者結束動畫攝影並進行第2次快門按下時,步驟S118的判斷結果變成YES。
因此,從步驟S118進入步驟S119,以判斷使用者藉由步驟S104之選擇動作,設定了動畫攝影模式或者是合成畫像攝影模式之任何一者(步驟S119)。
設定為動畫攝影模式的情況下,CPU13係從記錄於SDRAM22的複數個圖框之畫像資料中產生動畫檔案,附加檔案名並儲存於外部記憶體25(步驟S120)。
因此,使用者在進行「決定」操作以後,僅藉由進行指示動畫攝影開始及結束的快門操作,就能簡單地以使用者所期望之適當圖框率來進行動畫攝影。
此外,在步驟S120中產生、儲存動畫檔案的時候,寫入作為播放條件而記憶於動畫表格上的「播放圖框率」,以作為動畫檔案的檔頭(header)資訊。
藉此,播放動畫檔案時,能以與使用者在攝影前確認並選擇之樣本動畫像相同的播放圖框率來進行播放。
接著,說明使用者在步驟S104中選擇合成畫像攝影模式時的動作。
此外,在設定為合成畫像攝影模式的情況下,能顯示樣本合成畫像,以取代前述的樣本動畫像。
以下詳細描述,在前述的步驟S104中,當判斷出設定為合成畫像攝影模式的情況下,由此步驟S104進入第5圖的步驟S123。
然後,從快閃記憶體26中讀出與高速連續攝影對應的第1合成畫像表格(步驟S123)。
在此,第1合成畫像表格係將第7圖所示之複數個合成畫像PA記憶作為樣本合成畫像的資料表,以取代第2圖所示之第1動畫像表格中記憶的動畫像A、B、C。
此外,在合成畫像表格中雖未記憶播放圖框率,但對用於產生合成畫像的合成畫像產生條件則附加對應關係。
於快閃記憶體26中預先記憶第1~第M為止的複數個合成畫像表格(未圖示)。
各合成畫像表格中,係記憶從以同一拍攝圖框率來拍攝移動速度不同之複數個被拍攝體(例如「行走的人」、「行進的車」、「落下的物體」等)的攝影資料中產生的合成畫像,以取代合成畫像A、B、C(未圖示)。
如同以下般地產生預先記憶於第1合成畫像表格的合成畫像A、B、C。
亦即,以高速的拍攝圖框率(例如360fps)來拍攝上述移動速度不同的複數個被拍攝體,以獲得畫像資料。
從所獲得之各個被拍攝體的畫像資料中,以等間隔抽出既定圖框數,在此為9個圖框的畫像資料。
從抽出的畫像資料中產生如第7圖所示之PA的樣本合成畫像。
合成的畫像資料係取代合成畫像A、B、C而記憶於第1合成畫像表格。
另外,上述的高速拍攝圖框率之值也被記憶於第1合成畫像表格。
另外,同樣地,將第7圖所示之PA所合成的合成畫像A、B、C預先記憶於第2以及第3合成畫像表格。
在與中速攝影對應之第2合成畫像表格中記憶的樣本合成畫像,係從第1合成畫像表格中記憶之樣本合成畫像更低速的拍攝圖框率(例如240fps)所拍攝之攝影資料中產生。
另外,在與低速攝影對應之第3合成畫像表格中記憶的樣本合成畫像,係從第2合成畫像表格中記憶之樣本合成畫像更低速的拍攝圖框率(例如120fps)所拍攝之攝影資料中產生。
對應的拍攝圖框率之值也被記憶於第2以及第3合成畫像表格。
另外,在第4合成畫像表格中,分別根據移動速度不同的複數個被拍攝體之攝影資料,如同第8圖所示之PB,記憶樣本合成畫像。
以高速的拍攝圖框率(例如360fps)來拍攝上述的複數個被拍攝體。
除此之外,與各種拍攝圖框率以及畫像合成方式對應的樣本合成畫像係與對應之拍攝圖框率的值一起被記憶於第1~第M為止的各合成畫像表格。
接著,CPU13係在說明顯示區域234中顯示步驟S123所讀出之第1合成畫像表格上記憶的說明資訊「進行高速攝影。適合拍攝落下物體和高爾夫球揮杆的情況」(步驟S124)。
接著,在第1~第3畫像顯示區域231~233內同時顯示在第1合成畫像表格中記憶的合成畫像A、B、C(步驟S125)。
藉由此步驟S125的處理,於第1畫像顯示區域231顯示「人的行走畫像」的合成畫像,於第2畫像顯示區域232顯示「車的行進畫像」的合成畫像,於第3畫像顯示區域233顯示「物體的落下畫像」的合成畫像。
換言之,在第1畫像顯示區域231中,相較於其他畫像顯示區域中顯示之被拍攝體,係顯示將拍攝低速移動之被拍攝體的畫像資料進行合成的合成畫像A。
在第3畫像顯示區域233中,相較於其他畫像顯示區域中顯示之被拍攝體,係顯示將拍攝高速移動之被拍攝體的畫像資料進行合成的合成畫像C。
在第2畫像顯示區域232中,顯示將拍攝這些中間速度移動之被拍攝體的畫像資料進行合成的合成畫像B。
另外,合成畫像A、B、C係從拍攝移動速度不同之被拍攝體的攝影資料中所獲得的合成畫像。
合成畫像A係將拍攝低速移動之被拍攝體的畫像資料進行合成之「人的行走畫像」的合成畫像。
合成畫像B係將拍攝中速移動之被拍攝體的畫像資料進行合成之「車的行進畫像」的合成畫像。
合成畫像C係將拍攝高速移動之被拍攝體的畫像資料進行合成之「物體的落下畫像」的合成畫像。
因此,使用者能夠辨識從以高速拍攝這些移動速度不同的被拍攝體而得之攝影資料中,會產生何種合成畫像。
使用者係考慮往後欲拍攝之所期望的被拍攝體之移動速度,就能夠輕易地判斷是否適合以與所顯示之樣本合成畫像相同的圖框率來拍攝該所期望之被拍攝體。
換言之,能夠比較被拍攝體在同時顯示之各合成畫像內的配置。藉此,能夠輕易地判斷是否適合以與播放的樣本合成畫像相同的圖框率來拍攝該所期望之被拍攝體。
另外,也能夠輕易地判斷是否適合與播放的樣本合成畫像同樣地對該所期望之被拍攝體的攝影資料進行合成。
另外,必須以「dot/s」之單位來表達被拍攝體在顯示畫面內的移動速度。
即使被拍攝體的實際移動速度相同,若攝影時的變焦倍率及該數位相機和變動之被拍攝體的相對距離不同時,以「dot/s」單位所表示之顯示畫面內的移動速度值也不同。
不過,藉由辨識合成畫像A、B、C,使用者也能直覺地辨識攝影時之圖框率和攝影視角或構圖的關係。
而且,使用者係藉由參考所顯示之說明資訊,就能夠輕易地判斷是否適合以與所顯示之樣本合成畫像相同的圖框率來拍攝前述所期望之被拍攝體。
換言之,在根據拍攝所期望之被拍攝體的攝影資料而產生合成畫像的情況下,能夠輕易地判斷所期望之被拍攝體在合成畫像內的配置間隔是否適當。
然後,使用者考慮所期望之被拍攝體的移動速度,判斷以與顯示之樣本合成畫像相同的圖框率來進行拍攝為不適當的情況下,或者是使用者判斷與所顯示之樣本合成畫像同樣地進行畫像合成為不適當的情況下,則由按鍵輸入部27來操作「-」按鍵或者「+」按鍵以進行選擇。
CPU13係判斷有無檢測出此選擇(步驟S126)。
判斷結果為YES的情況下,讀出其他合成畫像表格的記憶資料(步驟S127),重複從前述步驟S124開始的處理。
當在步驟S127的處理中指示讀出第2合成畫像表格時,如第6(C)圖所示,在說明顯示區域234中顯示「進行中速攝影。適合拍攝行進車輛的情況。」的說明資訊。
另外,藉由步驟S125的處理,在第1畫像顯示區域231中顯示「人的行走畫像」的合成畫像A,在第2畫像顯示區域232中顯示「車的行進畫像」的合成畫像B,在第3畫像顯示區域233中顯示「物體的落下畫像」的合成畫像C。
如同前述,合成畫像A、B、C係拍攝移動速度不同的被拍攝體者。
使用者能夠辨識以同一圖框率來拍攝移動速度不同的被拍攝體並以同樣方式進行合成的合成畫像。
使用者係考慮往後欲拍攝之所期望的被拍攝體之移動速度或說明資訊,就能夠判斷是否適合以與顯示之樣本合成畫像相同的圖框率來拍攝該所期望之被拍攝體。
換言之,在從拍攝所期望之被拍攝體的攝影資料中產生合成畫像的情況下,就能夠事先輕易地判斷被拍攝體在同時顯示之各合成畫像中的配置是否適當。
然後,在本實施形態中,使用者係藉由比較根據合成畫像表格而切換顯示的各顯示畫面,在根據藉由攝影所得之畫像資料來產生合成畫像的情況下,將可清楚地辨識出其將會成為何種動畫像。
另外,在步驟S126中判斷為未指示「選擇」的情況下,則判斷是否有指示由於按下快門鍵而產生的「決定」(步驟S128)。
在沒有指示「決定」的情況下(步驟S128為NO),則判斷是否有指示由於按下MENU鍵之操作而產生的「返回」(步驟S129)。
在沒有指示「返回」的情況下(步驟S129為NO),則重複從步驟S126開始的處理。
在已指示「返回」的情況下(步驟S129為YES),由此MOVIE BEST SHOT模式轉移至其他的模式處理(步驟S130)。
使用者比較所期望之被拍攝體的移動速度和正在播放之合成畫像A~C,當判斷為適合以與所顯示之樣本合成畫像相同的圖框率來進行拍攝,並以與所顯示之樣本合成畫像相同的合成方式來進行畫像合成的情況下,按下快門鍵並指示「決定」(步驟S128為YES)。
因此,步驟S128的判斷結果成為YES,由此步驟S128進入至前述之第4圖的步驟S113。
從步驟S113到S119為止的處理係與上述動畫攝影模式的處理相同。
亦即,CPU13係讀出與指示「決定」時所顯示之合成畫像對應的合成畫像表格中所記憶之攝影條件等的資料。CPU13根據所讀出之資料來設定數位相機10之各部分的設定值(步驟S113)。
爾後,開始以標準圖框率(例如60fps)進行的直通畫像表示處理(步驟S114)。
若使用者為了指示攝影開始而進行第1次的快門操作(步驟S115為YES),CCD18的拍攝圖框率則被變更成於步驟S113設定的拍攝圖框率(步驟S116)。
以在步驟S116中變更之拍攝圖框率而輸出的攝影資料係被依序記憶於SDRAM22(步驟S117)。
若使用者為了指示攝影結束而進行第2次快門操作(步驟S118為YES),則CPU13判斷使用者藉由於步驟S104進行的選擇動作而設定了動畫攝影模式或者是合成畫像攝影模式之任一者(步驟S119)。
步驟S119的判斷結果為設定成合成畫像記錄模式的情況下,則使用SDRAM22所記錄之既定圖框數的畫像資料來產生合成畫像(步驟S121)。
第7圖~第10圖係表示在此步驟S121中產生的合成畫像例的圖。在畫像的合成方式方面,則選擇在步驟S128中使用者指示「決定」時所顯示之合成畫像的合成方式相同的合成方式。
亦即,第7圖所示之合成畫像PA係從被依序記錄於SDRAM22的攝影資料中,抽出既定的圖框畫像P1、P2、P3…,且在水平、垂直方向上依序配置。
第8圖所示之合成畫像PB係在代表畫像P10之周圍依照時間順序而以例如順時針來配置既定的圖框畫像。例如在攝影資料的全部圖框中,抽出在時間上為中央的圖框畫像來作為代表畫像P10。
如同以下地進行第9圖所示之合成畫像PC的產生動作。
亦即,首先如(A)所示,從被依序記錄於SDRAM22的攝影資料中,抽出既定的圖框畫像P1、P2、P3…,並切出所抽出之各圖框畫像P1、P2、P3…的中央區域。
藉由此切出處理,如(B)所示,產生切出各圖框畫像P1、P2、P3之中央部的切出畫像PS1、PS2、PS3…。
依序在水平方向上配置這些切出畫像PS1、PS2、PS3…,如(C)所示,產生高爾夫球揮杆的合成畫像PC。
第10圖所示之合成畫像PD也和第9圖所示之合成畫像PC相同,切出既定的圖框畫像之中央部,依序配置切出之畫像並予以合成。
若產生合成畫像,在步驟S122中,將此合成畫像儲存於外部記憶體25,並結束處理。
因此,使用者在進行「決定」操作以後,僅進行指示動畫攝影開始及結束的快門操作,就能用簡單地以使用者所期望之適當的圖框率來進行動畫攝影,並根據攝影資料,以期望之方法來產生並記錄合成畫像。
在本實施形態中,如同上述,從攝影資料中抽出既定的圖框畫像並產生合成畫像。
不過,亦可在步驟S116中變更拍攝圖框率,使得在步驟S117中僅拍攝並記錄前述既定的圖框畫像。
藉此,能縮小為了暫時記憶攝影資料所必須的記憶體容量。
此外,在本實施形態中,對應動畫攝影模式’使以比播放圖框率(60fps)更高的圖框率所拍攝之樣本動畫像資料預先記憶在各動畫表格上。
換言之,將播放時為慢速播放(慢動作的播放)的樣本動畫像預先記憶於各動畫表格。
不過,亦可事先將以與播放圖框率相同或者播放圖框率以下的圖框率所拍攝之動畫像記憶作為樣本動畫像。
在已事先將以播放圖框率以下的圖框率所拍攝之動畫像記憶作為樣本動畫像資料的情況下,與前述的慢速播放相反,對樣本動畫像進行快速播放。
另外,在播放顯示樣本合成畫像時,當第1~第3顯示區域231~233的顯示面積小而無法鮮明地顯示樣本合成畫像的情況下,亦可僅確保顯示面積寬廣的單一顯示區域。
在此單一顯示區域上切換並顯示合成畫像A~C即可。在本實施形態中,根據使用者在步驟S104之選擇動作,選擇了動畫攝影模式或者合成畫像攝影模式,但亦可藉由使用者的操作,在步驟S104以前,預先進行模式設定。
(第2實施形態)
第11圖係表示在本發明的第2實施形態中,與前述程式等一起記憶於快閃記憶體26的動畫表格263之圖。
於此動畫表格263中記憶有複數的「樣本動畫像資料」,並且對應各個「樣本動畫像資料」,而記憶有「說明資訊」「攝影、播放條件」「其他攝影條件/補正條件」的資料。
在第1實施形態中,係針對每個拍攝圖框率而準備了複數個樣本動畫像資料,但在第2實施形態中,則針對每個拍攝圖框率而準備了1個樣本動畫像資料。
作為「樣本動畫像」,係記憶有以各自不同的拍攝圖框率來拍攝具有同一個被拍攝體的同一場面(例如,「人的行走場面」)所得的動畫像A、B、C。動畫像A係以拍攝圖框率「360fps」拍攝「行走的人」所得的「高速攝影畫像」。
作為與動畫像A對應的「說明資訊」,則記憶有文字資料「進行高速攝影。適合拍攝落下物體和高爾夫球揮杆的情況」。
動畫像B係以拍攝圖框率「240fps」拍攝與動畫像A相同之「行走的人」所得的「中速攝影畫像」。
作為與動畫像B對應的「說明資訊」,則記憶有文字資料「進行中速攝影。適合拍攝行進之車的情況」。
動畫像C係以拍攝圖框率「120fps」拍攝與動畫像A及B相同之「行走的人」所得的「低速攝影畫像」。
作為與動畫像C對應的「說明資訊」,則記憶有文字資料「進行低速攝影。適合拍攝行走的人之情況」。
另外。作為「攝影、播放條件」,則記憶有「拍攝圖框率(fps)」、「播放圖框率(fps)」、「畫像尺寸」等的資料。
作為「其他攝影條件/補正條件」,則記憶有「閃光燈」、「白平衡」、「ISO感度、測光方式」、「AF區域」、「濾波器」、「色彩增強」、「色彩飽和度」、「銳利度」等的資料。
動畫表格263中記憶的動畫像A~C係如同前述,以各個不同的拍攝圖框率來拍攝相同場面而得的動畫像。
因此,各自記憶「360fps」來作為與動畫像A對應的拍攝圖框率,「240fps」來作為與動畫像B對應的拍攝圖框率,「120fps」來作為與動畫像C對應的拍攝圖框率。
在以上構成相關的本實施形態中,當使用者設定動畫攝影模式時,CPU13會根據前述快閃記憶體26所儲存之程式,來實行第12圖之流程圖所示的處理。
首先,CPU13判斷是否由於使用者在按鍵輸入部27上的操作而設定MOVIE BEST SHOT模式(步驟S201)。
若在非設定MOVIE BEST SHOT模式的情況下(步驟S201為NO),則轉移至一般動畫攝影處理(步驟S202)。在由使用者設定為MOVIE BEST SHOT模式的情況下(步驟S201為YES),則顯示第6(A)圖所示之初始畫面(步驟S203)。
如第6(A)圖所示,在液晶顯示器23上顯示包含第1~第3畫像顯示區域231~233、說明顯示區域234及「選擇」「決定」「返回」之各按鈕顯示235~237的初始畫面。
又,使用者指示「選擇」、「決定」及「返回」時,係操作對應於這些各按鈕顯示之按鍵輸入部27之按鈕。
CPU13從快閃記憶體26中讀出記憶於前述動畫表格263的資料(步驟S204)。
然後,同時播放所讀出之動畫表格263中記憶的動畫像A、B、C,顯示於第1~第3畫像顯示區域231~233內,並且顯示圍繞第1畫像顯示區域231的框(步驟S205)。
藉由步驟S205的處理,如第13(A)圖所示,在第1畫像顯示區域231中顯示以高速的拍攝圖框率「360fps」所拍攝之動畫像A「人的行走畫像」。
在第2畫像顯示區域232中顯示以中速的拍攝圖框率「240fps」所拍攝之動畫像B「人的行走畫像」。
在第3畫像顯示區域233中顯示以低速的拍攝圖框率「120fps」所拍攝之動畫像C「人的行走畫像」。
動畫像A~C係同一個被拍攝體,例如以「行走的人」作為被拍攝體來進行拍攝者。
另外,顯示圍繞第1畫像顯示區域231的框238。
此時,動畫像A、B、C的播放圖框率係如同動畫表格263所記憶,全部皆為相同的60fps。
另一方面,動畫像A、B、C的拍攝圖框率為「360fps」、「240fps」、「120fps」,全部不同。
因此,以1/6倍速來慢速播放動畫像A,以1/4倍速來慢速播放動畫像B,以1/2倍速來慢速播放動畫像C。
因此,使用者能夠明瞭地辨識出以同一播放圖框率來播放以不同拍攝圖框率所拍攝之同一被拍攝體時的差異。
換言之,使用者在播放欲藉由攝影所獲得之動畫像的情況下,能夠在同一顯示畫面中明瞭地辨識出其將成為何種動畫像。
接著,將與框238所圍繞之樣本動畫像對應的說明資訊顯示於說明顯示區域234(步驟S206)。
如第13(A)圖所示,在框238圍繞第1畫像顯示區域231(動畫像A)並予以顯示的情況下,在說明表示區域234中顯示與動畫像A對應的說明資訊「進行高速攝影。適合拍攝落下物體和高爾夫球揮杆的情況」。
然後,使用者考慮所期望之被拍攝體的移動速度,判斷為不適合以與框238所包圍之樣本動畫像相同的圖框率來拍攝該被拍攝體的情況下,則操作按鍵輸入部27的「-」按鍵或者「+」按鍵以進行指示「選擇」。
CPU13係判斷有無檢測出此選擇(步驟S207)。
判斷結果為YES的情況下,使框238進行移動(步驟S208),重複從前述步驟S206開始的處理。
詳細而言,當使用者操作「+」按鍵時,將其予以檢測,且框238移向右側的畫像顯示區域。
另外,當使用者操作「-」按鍵時,將其予以檢測,且框238移向左側的畫像顯示區域。
換言之,在框238圍繞第1畫像顯示區域231並予以顯示時操作「+」按鍵的情況下,使該框238移向第2畫像顯示區域232。
在框238圍繞第2畫像顯示區域232並予以顯示時操作「+」按鍵的情況下,使該框238移向第3畫像顯示區域233。
在框238圍繞第3畫像顯示區域233並予以顯示時操作「+」按鍵的情況下,使該框238移向第1畫像顯示區域231。
在使用者操作「-」按鍵的情況下,框238的移動方向則和操作「+」按鍵時成相反方向。
爾後,CPU13重複前述步驟S206的處理。
因此,如第13(B)圖所示,在步驟S208的處理中,以框238圍繞第2畫像顯示區域232(動畫像B)的方式來進行移動顯示的情況下,藉由步驟S206的處理,在說明顯示區域234中顯示與動畫像B對應的說明資訊「進行中速攝影。適合拍攝行進之車的情況」。
另外,在步驟S207中判斷為未指示「選擇」的情況下,則判斷是否有指示由於按下快門鍵而產生的「決定」(步驟S209)。
在沒有指示「決定」的情況下,則判斷是否有指示由於按下MENU鍵之操作而產生的「返回」(步驟S210)。
在沒有指示「返回」的情況下(步驟S210為NO),則重複從步驟S207開始的處理。
在已指示「返回」的情況下(步驟S210為YES),由此MOVIE BEST SHOT模式轉移至其他的模式處理(步驟S211)。
使用者比較所期望之被拍攝體的移動速度和正在播放之動畫像A~C,當判斷為適合以與框238所包圍之樣本動畫像相同的圖框率來進行拍攝的情況下,按下快門鍵並指示「決定」。
藉此,步驟S209的判斷結果成為YES,由此步驟S209進入步驟S212,設定攝影條件。
亦即,CPU13係從動畫表格263中讀出在指示「決定」時與框238所圍繞之樣本動畫像對應的攝影條件、其他攝影條件/讀出補正條件。CPU13係根據所讀出的攝影條件等來進行該數位相機10之各部份的設定,並控制這些各部分(步驟S212)。
接著,開始直通畫像顯示(步驟S213)。
從CCD18以既定的標準圖框率(例如60fps)來輸出畫像資料,使根據該輸出畫像資料的直通畫像顯示於液晶顯示器23。
然後,在按下第1次快門之前待命(步驟S214)。
若按下第1次快門(步驟S214為YES),將CCD18的拍攝圖框率由前述標準圖框率變更為在步驟S212中設定的拍攝圖框率(步驟S215)。
例如,動畫像B的拍攝圖框率為「240fps」。
因此,如第13(B)圖所示,在框238包圍動畫像B而顯示之狀態下指示「決定」的時候,直通畫像攝影用的標準拍攝圖框率從拍攝圖框率「60fps」變更為「240fps」。
從CCD18以「240fps」的圖框率來輸出圖框畫像資料。以已在步驟S215中變更的拍攝圖框率而輸出的畫像資料依序記錄於SDRAM22(步驟S216)。
此外,在本實施形態中,也在顯示以標準圖框率輸出的畫像資料來作為直通畫像以後,依照快門的按下動作而進行攝影圖框率變更。不過,也可以是以步驟S212所設定之圖框率來進行直通畫像的攝影,而非等待快門按下來進行圖框率變更。
接著,CPU13判斷是否有按下第2次快門(步驟S217),在按下第2次快門之前,重複實行步驟S216的處理。
因此,設定例如「240fps」來作為拍攝圖框率的情況下,以此拍攝圖框率而依序取入的複數圖框之畫像資料被依序記錄至SDRAM22。
然後,使用者結束動畫攝影並進行第2次快門按下時,步驟S217的判斷結果變成YES。
因此,從步驟S217進入步驟S218,從記錄於SDRAM22的複數圖框之畫像資料來產生動畫檔案,附加檔案名並儲存於外部記憶體25。
此時,如同前述第1實施形態中所說明,作為動畫檔案的檔頭資訊,亦可以寫入在動畫表格上作為播放條件而記憶的「播放圖框率」。
藉此,在播放動畫檔案時,能夠以使用者在攝影前已確認並選擇之樣本動畫像相同的播放圖框率來進行播放。
接著,如同第1實施形態之說明中使用第7圖~第10圖所說明,使用在SDRAM22中記錄的複數個圖框畫像資料來產生合成畫像(步驟S219)。
合成的方式雖可預先1次決定,但也可在步驟S207中由使用者任意決定。
然後,將此產生的合成畫像儲存於外部記憶體25(步驟S220),並結束處理。
此外,在本實施形態中,亦可使以比播放圖框率(60fps)更高的圖框率所拍攝之樣本動畫像資料預先記憶在動畫表格上。
不過,亦可事先將以與播放圖框率相同或者播放圖框率以下的圖框率所拍攝之動畫像記憶作為樣本動畫像。
另外,在本實施形態中,如第11圖所示,將動畫像A、B、C記憶於動畫表格。
不過,亦可記憶從以不同拍攝圖框率所拍攝之同一個被拍攝體的攝影資料中產生如第7圖~第10圖所示的PA~PD之合成畫像,來作為樣本合成畫像,以取代這些動畫像A、B、C。
此情況下,播放顯示各樣本合成畫像,來取代第12圖之步驟S205的各樣本動畫像之播放顯示即可。
當第1~第3顯示區域231~233的顯示面積小而無法鮮明地顯示樣本合成畫像的情況下,僅確保顯示面積寬廣的單一顯示區域亦可。
在此單一顯示區域上切換並顯示樣本合成畫像即可。
此外,在本實施形態中,說明樣本動畫像和樣本合成畫像之主要被拍攝體為「行走的人」的情況。
不過,亦可預先準備複數個樣本動畫像和樣本合成畫像之主要被拍攝體(樣本被拍攝體),使得使用者能選擇任一個樣本被拍攝體。
例如,作為樣本被拍攝體,如同「行走的人」、「行進的車」、「落下的物體」等,亦可構成為預先準備複數個移動速度分別相異的被拍攝體,可根據使用者欲拍攝的被拍攝體,任意選擇樣本被拍攝體。
能夠使用更適合的樣本被拍攝體來辨識應如何播放、顯示使用者欲拍攝之被拍攝體。
另外,亦可針對每個可選擇的樣本被拍攝體來設定「其他攝影條件/補正條件」的設定資料。
例如,樣本被拍攝體為「行走的人」的情況下,作為拍攝人物時最合適的「其他攝影條件/補正條件」,較佳為預先對例如施行強調膚色和色調柔化濾波器等的條件附加對應關係。
另外,樣本被拍攝體為「行進的車」的情況下,攝影對象是人造物體。
因此,作為拍攝人造物體時最合適的「其他攝影條件/補正條件」,較佳為預先對例如施行邊緣強化等的條件附加對應關係。
此外,產生合成畫像的情況下,亦可將各個不同的畫像合成方法附加對應關係於樣本合成畫像。
(其他的實施形態)
如同以上實施形態中說明,使用者選擇被播放顯示之樣本動畫像,並進行選擇的「決定」動作時,則設定此「決定」之樣本動畫像所對應的拍攝圖框率。
因此,在該數位相機10中,以「360fps」和「240fps」等的高速圖框率來進行動畫攝影。
不過,在數位相機10中有CPU13的處理能力之限界等的能力限制。
如同上述,以高速圖框率進行動畫攝影,欲以高速圖框率來進行圖框畫像的處理和轉送時,由於數位相機10的能力限界,會有處理上發生故障的情形。
藉由,在此情況下適合採用下述(1)(2)(3)的手法。
(1)裁切如第14圖所示,從圖框畫像P中切除(trimming)沿著水平方向的上側部分A1和下側部分A2,僅留下中央部分B。
另外,從中央部分B,依照圖框畫像P的長寬比來切除兩側的區域。
藉此,產生了比原來圖框畫像P更小,且長寬比和原來圖框畫像P之長寬比相同的縮小圖框畫像P0。
第14圖所示之縮小圖框畫像P0的尺寸是原來圖框畫像P的1/9。
因此,相較於處理原來的圖框畫像P的情況,處理速度達到9倍。
因此,能夠預先防止以高速圖框率進行圖框畫像之處理和轉送時產生的故障。
(2)畫素加算如第15圖所示,進行縱方向2個畫素、橫方向2個畫素的畫素加算。
因此,相對於原來的圖框畫像,畫素加算後的圖框畫像尺寸成為1/4。
因此,相較於處理原來的圖框畫像的情況,處理速度達到4倍。
因此,能夠預先防止以高速圖框率進行圖框畫像之處理和轉送時產生的故障。
(3)畫素稀化如第16圖所示,在由4列組成之RGB資料中對第2列以及第3列的RGB資料進行稀化。
因此,已進行稀化後的圖框畫像相對於原來的圖框畫像,尺寸成為1/2。
因此,相較於處理原來的圖框畫像的情況,處理速度達到2倍。
因此,能夠預先防止以高速圖框率進行圖框畫像之處理和轉送時產生的故障。
此外,在上述變形例(1)~(3)中,根據所選擇的拍攝圖框率,來改變裁切或畫素加算、畫素稀化的程度。
因此,所獲得之畫像的尺寸及面內解析度也能根據拍攝圖框率來變化。
因此,較佳為顯示與拍攝圖框率對應的畫像尺寸或面內解析度之樣本畫像,使得使用者能更容易理解地辨識所獲得之畫像。
換言之,較佳為以能夠比較由拍攝圖框率相異而產生之畫像尺寸及面內解析度之差異的方式,來顯示樣本畫像。
另外,以上雖以動畫拍攝為例而進行說明,但在連拍攝影方面亦相同,以上說明之動畫改成連拍即可。
10...數位相機
11...透鏡區塊
12...馬達
13...CPU
14...匯流排
15...時序產生器
16...馬達驅動器
17...閃光燈
18...CCD
19...垂直/水平驅動器
20...單元電路(CDS/AD)
21...畫像處理部
22...SDRAM
23...液晶顯示器
24...背光
25...外部記憶體
26...快閃記憶體
27...按鍵輸入部
28...電池
29...電源控制電路
30...微電腦
32...聲音處理電路
33...揚聲器
34...麥克風
231...第1畫像顯示區域
232...第2畫像顯示區域
233...第3畫像顯示區域
234...說明顯示區域
235~237...按鈕顯示
238...框
261...第1動畫表格
262...第2動畫表格
263...第3動畫表格
P...圖框畫像
P0...縮小圖框畫像
P1~P9...圖框畫像
P11~P12...圖框畫像
P10...代表畫像
PS1~PS6...切出畫像
第1圖係表示數位相機10之電氣構成的方塊圖。
第2圖係表示第1動畫表格之構成的概念圖。
第3圖係表示第2動畫表格之構成的概念圖。
第4圖係表示第1實施形態之處理順序的流程圖。
第5圖係第4圖之流程圖以後接續的流程圖。
第6A圖、第6B圖以及第6C圖係第1實施形態之顯示轉變圖。
第7圖係表示畫像合成處理之一例的圖。
第8圖係表示畫像合成處理之另一例的圖。
第9圖係表示畫像合成處理之另一例的圖。
第10圖係表示畫像合成處理之另一例的圖。
第11圖係表示第2實施形態的動畫表格之構成的概念圖。
第12圖係表示第2實施形態之處理順序的流程圖。
第13圖係第2實施形態之表示遷移圖。
第14圖係表示裁切之處理概要的說明圖。
第15圖係表示畫素加算之處理概要的說明圖。
第16圖係表示畫素稀化之處理概要的說明圖。

Claims (9)

  1. 一種攝影裝置,其以複數種之攝影圖框率連續拍攝,該攝影裝置之特徵在於具備:記憶手段,其記憶樣本動態影像或樣本合成影像;顯示手段,其在從前述複數種之攝影圖框率設定既定之攝影圖框率時,從前述記憶手段讀出前述樣本動態影像或前述樣本合成影像,對應於前述複數種之攝影圖框率而播放顯示;選擇手段,其從藉此顯示手段對應於前述複數種之攝影圖框率而播放顯示之樣本動態影像或樣本合成影像,選擇對應於既定之攝影圖框率而播放顯示之樣本動態影像或樣本合成影像;以及控制手段,其控制成以對應於藉此選擇手段而選擇之樣本動態影像或樣本合成影像的攝影圖框率連續拍攝。
  2. 如申請專利範圍第1項之攝影裝置,其中,前述記憶手段係使前述樣本動態影像或樣本合成影像對應於前述攝影圖框率而進行複數種記憶。
  3. 如申請專利範圍第1項之攝影裝置,其中,前述記憶手段記憶樣本動態影像時,前述顯示手段係以對應於前述複數種之攝影圖框率之播放圖框率播放顯示從前述記憶手段讀出之樣本動態影像。
  4. 如申請專利範圍第2項之攝影裝置,其中,前述記憶手段記憶樣本動態影像時,前述顯示手段係以對應於前述複數種之攝影圖框率之播放圖框率播放顯示從前述記憶手段讀出之樣本動態影像。
  5. 如申請專利範圍第1至4項中任一項之攝影裝置,其中,前述顯示手段係使所讀出之前述樣本動態影像或前述樣本合成影像對應於前述複數種之攝影圖框率而複數顯示於同一畫面上。
  6. 如申請專利範圍第1至4項中任一項之攝影裝置,其中,前述記憶手段係進一步記憶一說明資訊,該說明資訊與前述複數種之攝影圖框率中之各圖框率賦予對應地說明攝影條件,前述顯示手段係與前述樣本動態影像或前述樣本合成影像一起讀出前述說明資訊。
  7. 如申請專利範圍第1至4項中任一項之攝影裝置,其中,前述記憶手段係與樣本動態影像或樣本合成影像賦予對應地記憶在使連續拍攝之複數個影像播放時的播放圖框率。
  8. 一種記錄媒體,其係具備記憶樣本動態影像或樣本合成影像之記憶手段、以複數種之攝影圖框率連續拍攝之攝影裝置所具備之電腦可讀取的記錄媒體,其特徵在於記錄有使該電腦作用為以下手段之攝影控制程式:顯示手段,在從前述複數種之攝影圖框率設定既定 之攝影圖框率時,從前述記憶手段讀出前述樣本動態影像或前述樣本合成影像,對應於前述複數種之攝影圖框率而播放顯示於顯示部;選擇檢測手段,檢測一選擇,該選擇係從藉此顯示手段對應於前述複數種之攝影圖框率而播放顯示之樣本動態影像或樣本合成影像,選擇對應於既定之攝影圖框率而播放顯示之樣本動態影像或樣本合成影像;以及控制手段,控制成以對應於藉此選擇檢測手段而檢測選擇之樣本動態影像或樣本合成影像之攝影圖框率連續拍攝。
  9. 一種攝影控制方法,其係以複數種之攝影圖框率連續拍攝之攝影裝置的攝影控制方法,該方法之特徵在於包含:顯示步驟,在從前述複數種之攝影圖框率設定既定之攝影圖框率時,從預先記憶樣本動態影像或樣本合成影像之記憶體讀出樣本動態影像或樣本合成影像,對應於前述複數種之攝影圖框率而播放顯示;選擇檢測步驟,檢測一選擇,該選擇係從在此顯示步驟對應於前述複數種之攝影圖框率而播放顯示之樣本動態影像或樣本合成影像,選擇對應於既定之攝影圖框率而播放顯示之樣本動態影像或樣本合成影像;以及控制步驟,控制成以對應於在此選擇檢測步驟所檢測選擇之樣本動態影像或樣本合成影像之攝影圖框率連續拍攝。
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