TW202412900A - 一種可篩選遊戲的百家樂遊戲系統與其遊戲篩選方法 - Google Patents

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Abstract

本發明為一種可篩選遊戲的百家樂遊戲系統與其遊戲篩選方法,其讓至少一玩家分別透過一篩選選擇按鈕選擇至少一篩選規則的任一後,讓一篩選器篩出符合該篩選規則的百家樂遊戲,且讓對應該至少一玩家的一顯示元件顯示符合該篩選規則的百家樂遊戲的一歷史遊戲記錄,該至少一玩家透過複數下注按鈕對選擇的百家樂遊戲進行下注,並待產生新的遊戲結果後,再讓一賠付處理單元對該至少一玩家進行賠付,據此,可以輔助該至少一玩家進行下注,提升下注效率而藉以提高營業額。

Description

一種可篩選遊戲的百家樂遊戲系統與其遊戲篩選方法
本發明為有關一種遊戲系統,尤指一種可篩選遊戲的百家樂遊戲系統與其遊戲篩選方法。
請參閱「圖1」所示,複數人機操作介面1可以連結複數遊戲主機2,玩家可藉由操作人機操作介面1來選擇要進行的遊戲主機2而直接押注,其可以突破空間環境的限制,玩家可以同時對該複數遊戲主機2進行下注,而提高該複數遊戲主機2的利用效率。
且各個遊戲主機2一般會設置對應的遊戲歷史看板3,各個遊戲歷史看板3可以顯示各個遊戲主機2的歷史遊戲結果,因此,玩家藉由人機操作介面1切換瀏覽不同的遊戲歷史看板3而得知不同的遊戲主機2的歷史遊戲結果,並選擇想要的遊戲主機2進行下注,以滿足玩家的下注喜好。
一般玩家會有跟進下注熱門遊戲的習性,所謂熱門遊戲指的是遊戲主機2的歷史遊戲結果滿足一定的條件造成玩家跟進下注,如以百家樂為例說明,當莊家或閒家連續獲勝場次達到一定次數以上,即可稱之為連龍(Dragon)的熱門遊戲,且不同人或不同地區對於”連龍”的定義上,會有所不同,如莊家或閒家連續獲勝場次達到2~5次以上都可以稱之為”連龍”,而在計算連續獲勝場次時,如歷史遊戲結果依序為”莊→和→莊”,若計算”和”則不是連龍,若不計算”和”則是連龍,兩種計算方式都有人採用。或者當產生規則性的結果時,如一個莊與一個閒間隔出現至少兩次稱之為單跳(Ping Pong);二個莊與二個閒間隔出現至少兩次稱之為雙跳(Double Ping Pong);一個莊(或閒)與二個閒(或莊)間隔出現至少兩次稱之為單雙跳(One Two),此時玩家一般會跟進下注直至遊戲結果的規則性終止為止。以連龍的熱門遊戲來說,玩家可以下注連龍,下注連龍為下注莊家或閒家繼續連續獲勝。或者亦可下注斬龍(Behead),下注斬龍為下注莊家或閒家停止連續獲勝。
然而,當玩家使用人機操作介面1進行遊戲時,除了正在進行的遊戲主機2之外,玩家並無法得知可供玩家進行遊戲的其他遊戲主機2是否產生熱門遊戲,因此玩家為了不錯過熱門遊戲,只得常常瀏覽不同的遊戲歷史看板3,其相當耗費玩家的精神,會導致玩家很快就感到疲倦,其顯然會減少玩家實際進行遊戲的時間,而降低遊戲主機2的使用率。
本發明的主要目的,在於揭露可篩選遊戲的百家樂遊戲系統與其遊戲篩選方法。
為達上述目的,本發明揭露一種可篩選遊戲的百家樂遊戲系統及遊戲篩選方法,為供至少一玩家進行遊玩,於一實施例中,該百家樂遊戲系統包含:一遊戲結果產生單元、一篩選器、至少一玩家單元、一賠付處理單元與一遊戲處理單元,其中該遊戲結果產生單元運行複數百家樂遊戲,每一該百家樂遊戲為獨立進行遊戲且持續產生複數遊戲結果的任一,並每一該百家樂遊戲具有一識別符號與一遊戲畫面,又每一該百家樂遊戲具有一歷史遊戲記錄,該歷史遊戲記錄由已產生的該複數遊戲結果所構成。
該篩選器依據至少一篩選規則的任一,篩選全部該百家樂遊戲的歷史遊戲記錄,以篩出符合該篩選規則的該百家樂遊戲。每一該玩家單元具有一操作介面與一顯示元件,該操作介面供該玩家進行操作以進行遊戲,而該顯示元件提供遊戲資訊給該玩家。該賠付處理單元對該至少一玩家進行賠付。該遊戲處理單元連結該遊戲結果產生單元、該篩選器、該至少一玩家單元與該賠付處理單元,並該遊戲處理單元進行下列步驟S1-S4:
步驟S1:讓該遊戲結果產生單元運行該複數百家樂遊戲;
步驟S2:待該玩家透過該操作介面選擇該至少一篩選規則的任一後,讓該篩選器篩出符合該篩選規則的該百家樂遊戲;
步驟S3:讓對應該玩家的該顯示元件顯示符合該篩選規則的該百家樂遊戲的該歷史遊戲記錄;以及
步驟S4:待該玩家透過該操作介面對選擇的該百家樂遊戲進行下注並該百家樂遊戲具有新的該遊戲結果後,讓該賠付處理單元依據該遊戲結果對該玩家進行賠付。
而於另一實施例中,該操作介面更具有至少一篩選選擇按鈕、至少一符號選擇按鈕與複數下注按鈕,該至少一篩選選擇按鈕對應該至少一篩選規則,該至少一符號選擇按鈕對應不同該識別符號,該複數下注按鈕供對該複數遊戲結果下注。
而該遊戲處理單元在進行步驟S1-S4時,於進行步驟S2中,為待該玩家透過該至少一篩選選擇按鈕選擇該至少一篩選規則的任一後,讓該篩選器篩出符合該篩選規則的該百家樂遊戲。於進行步驟S3中,為讓對應該玩家的該顯示元件顯示符合該篩選規則的該百家樂遊戲的該識別符號,並待該玩家透過該至少一符號選擇按鈕選擇特定的該識別符號後,讓該顯示元件顯示對應的該百家樂遊戲的該歷史遊戲記錄。於進行步驟S4中,為待該玩家透過該複數下注按鈕對選擇的該百家樂遊戲進行下注。
又本發明的遊戲篩選方法所使用的百家樂遊戲系統,如前所述,遊戲篩選方法為讓該遊戲處理單元進行下列步驟:
讓該遊戲結果產生單元運行該複數百家樂遊戲;
待該玩家透過該操作介面選擇該至少一篩選規則的任一後,讓該篩選器依據選擇的該篩選規則,篩選全部該百家樂遊戲的歷史遊戲記錄,以篩出符合該篩選規則的該百家樂遊戲;
讓對應該玩家的該顯示元件顯示符合該篩選規則的該百家樂遊戲的該歷史遊戲記錄,以供該玩家對符合該篩選規則的該百家樂遊戲的至少一進行下注;以及
待該玩家透過該操作介面進行下注且該百家樂遊戲具有新的該遊戲結果後,讓該賠付處理單元依據該遊戲結果對該至少一玩家進行賠付。
綜上所述,本發明可以輔助該至少一玩家進行下注,透過該篩選器的輔助,可以於該顯示元件顯示符合該篩選規則的該百家樂遊戲的該遊戲畫面,因而該至少一玩家可以直接選擇符合該篩選規則的該百家樂遊戲進行下注,而提升下注效率,免去一一查看歷史遊戲記錄的時間,進而提升玩家實際進行遊戲的時間,藉以提高營業額。
有關本發明的詳細說明及技術內容,現就配合圖式說明如下:
請參閱圖2、圖3A與圖3B所示,為本發明第一實施例,其揭露一種可篩選遊戲的百家樂遊戲系統10,為供至少一玩家進行遊玩,該百家樂遊戲系統10包含一遊戲結果產生單元20、一篩選器30、至少一玩家單元40、一賠付處理單元50與一遊戲處理單元60。其中該遊戲結果產生單元20運行複數百家樂遊戲,每一該百家樂遊戲為獨立進行遊戲且持續產生複數遊戲結果的任一,並每一該百家樂遊戲具有一識別符號11與一遊戲畫面12,又每一該百家樂遊戲具有一由已產生的該複數遊戲結果所構成的歷史遊戲記錄13,該歷史遊戲記錄13的該複數遊戲結果的記錄方式並非唯一,只要可以清楚表示該複數遊戲結果是莊、和或閒即可,如圖3B所示,其中以圓圈表示遊戲結果是莊,以三角形表示遊戲結果是閒,以正方形表示遊戲結果是和。並當前的遊戲結果與前一個的遊戲結果不同時,即換行記錄,而中間的數字為記錄遊戲結果中贏家或和局的牌面。
該篩選器30依據至少一篩選規則的任一,篩選全部該百家樂遊戲的歷史遊戲記錄13,以篩出符合該篩選規則的該百家樂遊戲,該至少一篩選規則可以包含:連龍、單跳、雙跳、單雙跳等等。而為了滿足營業上的需求,該至少一篩選規則能夠自行設定產生,也就是說,該至少一篩選規則,可以依據不同地區玩家的喜好、流行與使用的頻率而自行設定產生。更進一步的,該至少一篩選規則亦可為由該玩家設定產生,以適切滿足該玩家的使用需求。
每一該玩家單元40具有一操作介面41與一顯示元件42,該操作介面41供該玩家進行操作以進行遊戲,而該顯示元件42提供遊戲資訊給該玩家,如該遊戲畫面12等等。在一實施例中,該操作介面41為滑鼠與鍵盤的任一,該顯示元件42為電腦螢幕,滑鼠、鍵盤與電腦螢幕皆為個人電腦(PC)的一部分,亦即該玩家為可以利用個人電腦(PC)充當該操作介面41與該顯示元件42來進行操作以進行遊戲。而在另一實施例中,該操作介面41與該顯示元件42可以結合為觸控螢幕,如圖3A所示,該顯示元件42直接顯示該遊戲畫面12,而該操作介面41為顯示於該遊戲畫面12上的各種功能選項411與下注選項412,如圖3A所示,該功能選項411包含複數下注按鈕418,該複數下注按鈕418可以具有多個籌碼,只要點選籌碼再點選該下注選項412的五個下注區,即莊、閒、和、閒對與莊對,即完成下注。該觸控螢幕可以是智慧型手機、平板電腦的一部分,亦可以是專門進行遊戲的人機操作介面。該賠付處理單元50為對該至少一玩家進行賠付。
請再一併參閱圖4所示,該遊戲處理單元60連結該遊戲結果產生單元20、該篩選器30、該至少一玩家單元40與該賠付處理單元50,並該遊戲處理單元60進行下列步驟S1:運行複數百家樂遊戲、步驟S2: 篩出符合篩選規則的百家樂遊戲、步驟S3:顯示篩出的百家樂遊戲與步驟S4:下注與賠付。
於步驟S1中:為讓該遊戲結果產生單元20運行該複數百家樂遊戲。
於步驟S2中:為待該玩家透過該操作介面41選擇該至少一篩選規則的任一後,讓該篩選器30篩出符合該篩選規則的該百家樂遊戲。一實施例中,該操作介面41具有一多路篩選(Filter)413,該多路篩選413點選後即出現至少一篩選選擇按鈕416(如圖3C所示),該至少一篩選選擇按鈕416分別對應該至少一篩選規則(如連龍、單跳、雙跳、單雙跳等等,玩家可以依據喜好,點選任一該篩選規則。
於步驟S3中:為讓對應該玩家的該顯示元件42顯示符合該篩選規則的該百家樂遊戲的該歷史遊戲記錄13。如圖3A所示,符合該篩選規則的該百家樂遊戲的該歷史遊戲記錄13,為並列呈現於該顯示元件42中。玩家可以依據顯示於該顯示元件42上不同該百家樂遊戲的該歷史遊戲記錄13,來決定想要下注的該百家樂遊戲。
一實施例中,當新的遊戲結果出現後,該百家樂遊戲的該歷史遊戲記錄13就會即時更新,因此當該玩家已經點選任一該篩選規則時,在玩家考慮下注的等待時間內,該歷史遊戲記錄13符合該篩選規則的該百家樂遊戲,有可能會有所變化,因此該遊戲處理單元60可以每隔一固定時間,如每1分鐘,重新讓該篩選器30篩出符合該篩選規則的該百家樂遊戲,並顯示最新的該歷史遊戲記錄13於對應該玩家的該顯示元件42。而在另一實施例中,該操作介面41更可以具有一篩選刷新按鈕414,當該篩選刷新按鈕414被觸發時,該篩選器30重新篩出符合該篩選規則的該百家樂遊戲,且在實施上,該篩選刷新按鈕414可以自動顯示一最新篩選資訊4141,一實施例中,該最新篩選資訊4141為一數字,該數字代表符合該篩選規則的該百家樂遊戲的增減數量,舉例來說,沒有數字代表數量沒有變化,而如圖3顯示數字為3,則代表有新增3個該百家樂遊戲符合該篩選規則。
於步驟S4中:為待該玩家透過該操作介面41對選擇的該百家樂遊戲進行下注並該百家樂遊戲具有新的該遊戲結果後,讓該賠付處理單元50依據該遊戲結果對該玩家進行賠付。該玩家透過該操作介面41對選擇的該百家樂遊戲進行下注的方式,為依據該操作介面41與該顯示元件42的實施方式而有些許的差異。舉例來說,該操作介面41若為滑鼠與鍵盤的任一,該顯示元件42為電腦螢幕,則該玩家為利用操作個人電腦(PC)來進行遊戲,該玩家為利用滑鼠或鍵盤控制電腦螢幕上的指標來點選要進行下注的選項。若該操作介面41與該顯示元件42為觸控螢幕,如圖3A所示,則直接於觸控螢幕上點選該下注選項412而直接進行下注。
又,請再一併參閱圖2、圖3A與圖3D所示,本發明更可以包含一一鍵下注處理單元70,該一鍵下注處理單元70連結該遊戲處理單元60,且該一鍵下注處理單元70執行至少一下注規則,並該操作介面41具有至少一一鍵下注選擇按鈕415,該至少一一鍵下注選擇按鈕415對應該至少一下注規則,當該篩選器30篩出符合該篩選規則的該百家樂遊戲時,若該玩家點選任一該一鍵下注選擇按鈕415,則該遊戲處理單元60讓該一鍵下注處理單元70直接執行對應的該下注規則,對符合該篩選規則的該百家樂遊戲進行下注。且為了避免該顯示元件42的顯示資訊過多,造成該玩家的識別上困擾,該至少一一鍵下注選擇按鈕415可以先顯示為一一鍵下注4153。而在當點選該一鍵下注4153時,該一鍵下注4153才會展開顯示該至少一一鍵下注選擇按鈕415。一實施例中,該至少一一鍵下注選擇按鈕415包含連龍與斬龍,其如圖3D所示。又在該至少一一鍵下注選擇按鈕415的選擇不多時,如僅包含連龍與斬龍,則如圖3D所示的連龍與斬龍的該至少一一鍵下注選擇按鈕415,亦可以常駐顯示於該顯示元件42,以增加操作上的便利性。
當該玩家點選連龍的該一鍵下注選擇按鈕415時,該一鍵下注處理單元70會直接執行:對連龍的該百家樂遊戲進行下注連龍。同理,當該玩家點選斬龍的該一鍵下注選擇按鈕415時,該一鍵下注處理單元70會直接執行:對連龍的該百家樂遊戲進行下注斬龍。換言之,在篩選時為連龍的該百家樂遊戲,若在下注時,已非連龍的該百家樂遊戲,該一鍵下注處理單元70並不會進行下注。
又為了讓玩家知道該一鍵下注處理單元70的下注執行情況,該一鍵下注處理單元70進行下注時會產生一顯示程序,該顯示程序於該顯示元件42顯示該一鍵下注處理單元70實際下注的資訊。一實施例中,實際下注的資訊,為顯示已經下注的該百家樂遊戲的總數量與總下注額,以讓玩家清楚知道,目前下注的整體狀況。
此外,該一鍵下注處理單元70對符合該篩選規則的該百家樂遊戲進行下注的一下注額可以為一定值,亦即該玩家可以自行設置該定值的數額,當該一鍵下注處理單元70實際下注時,即會以該定值的數額進行下注。另,為了方便玩家管控下注的總額,亦可以讓該一鍵下注處理單元70對符合該篩選規則的該百家樂遊戲進行下注的總合為一下注總額,且該下注總額亦為一定值,並符合該篩選規則的該百家樂遊戲的一下注額為均分該下注總額,亦即當符合該篩選規則的該百家樂遊戲越多時,單一個該下注額的數額會愈小。而符合該篩選規則的該百家樂遊戲的該下注額分配該下注總額的規則,除了均分之外,亦可依據符合該篩選規則的連續次數的數值進行分配,也就是說,符合該篩選規則的連續次數越多,可以分配的數值越多。舉例來說,當該篩選規則為連龍時,符合該篩選規則的連續次數越多,代表連龍的長度越長,可以分得較多的份額占比。
請再一併參閱圖5所示,為了提供遠端服務的需求,該百家樂遊戲系統10可以連接至一網路伺服器80,該網路伺服器80連接複數遠端操作機台81與複數行動裝置82,且該複數遠端操作機台81與該複數行動裝置82分別作為該至少一玩家單元40以供該至少一玩家使用。
請再一併參閱圖2、圖3C、圖6所示,為本發明的第二實施例,與第一實施例相較之下,除了該至少一篩選選擇按鈕416(多路篩選413)與該複數下注按鈕418之外,該操作介面41更具有至少一符號選擇按鈕417,該至少一篩選選擇按鈕416對應該至少一篩選規則,該至少一符號選擇按鈕417對應不同該識別符號,該複數下注按鈕418供對該複數遊戲結果下注。
而第二實施例中,該遊戲處理單元60在進行步驟S1-S4時,於進行步驟S2中,為待該玩家透過該至少一篩選選擇按鈕416選擇該至少一篩選規則的任一後,讓該篩選器30篩出符合該篩選規則的該百家樂遊戲。一實施例中,該玩家為先點選該多路篩選413(如圖6所示),即會顯示該至少一篩選選擇按鈕416(如圖3C所示),該玩家即可點選任一該篩選選擇按鈕416。
於進行步驟S3中,為讓對應該玩家的該顯示元件42顯示符合該篩選規則的該百家樂遊戲的該識別符號11,如圖6所示,一實施例中,該識別符號11為以:”1、2、3、4、5、6、7、8”顯示,且該識別符號11的外框可以淡化(以虛線表示)與亮化(以粗框表示)的方式來區別是否符合該篩選規則,若以淡化(以虛線表示,如” 2、4、5、7、8”的該識別符號11)表示,則代表不符合該篩選規則。若以亮化(以粗框表示,如”1、3、6” 的該識別符號11)表示,則符合該篩選規則。而在另一實施例中,亦可僅顯示符合該篩選規則的該識別符號11,如僅顯示”1、3、6”的該識別符號11。並待該玩家透過該至少一符號選擇按鈕417選擇特定的該識別符號11後,讓該顯示元件42顯示對應的該百家樂遊戲的該遊戲畫面12與該歷史遊戲記錄13。且該顯示元件42顯示對應的該百家樂遊戲的該遊戲畫面12與該歷史遊戲記錄13的方式,可以依據下注與篩選結果而有所變化。舉例來說,當有下注的該百家樂遊戲時,該顯示元件42會優先顯示。而當沒有下注的該百家樂遊戲時,該顯示元件42會優先顯示第一個符合該篩選規則的該百家樂遊戲。
於進行步驟S4中,為待該玩家透過該複數下注按鈕418對選擇的該百家樂遊戲進行下注,一實施例中,該複數下注按鈕418為不同面額的籌碼,該玩家可以先點選籌碼,再點選該下注選項412的五個下注區的任一,即完成下注。
請再一併參閱圖2與圖3A所示,本發明亦揭露一種百家樂遊戲系統10的遊戲篩選方法,該遊戲篩選方法為讓該遊戲處理單元60進行下列步驟:
讓該遊戲結果產生單元20運行該複數百家樂遊戲;
待該玩家透過該操作介面41選擇至少一篩選規則的任一後,讓該篩選器30依據選擇的該篩選規則,篩選全部該百家樂遊戲的歷史遊戲記錄13,以篩出符合該篩選規則的該百家樂遊戲;
讓對應該玩家的該顯示元件42顯示符合該篩選規則的該百家樂遊戲的該歷史遊戲記錄13,以供該玩家對符合該篩選規則的該百家樂遊戲的至少一進行下注;以及
待該玩家透過該操作介面41進行下注且該百家樂遊戲具有新的該遊戲結果後,讓該賠付處理單元50依據該遊戲結果對該至少一玩家進行賠付。
綜上所述,本發明的優點至少包含:
1.透過該篩選器的輔助,可以於該顯示元件顯示符合該篩選規則的該百家樂遊戲的該遊戲畫面,因而該至少一玩家可以直接選擇符合該篩選規則的該百家樂遊戲進行下注,而提升下注效率,免去一一查看歷史遊戲記錄的時間,進而提升玩家實際進行遊戲的時間,藉以提高營業額。
2.藉由該一鍵下注處理單元執行該至少一下注規則,可以快速完成下注,可提升下注量,藉以提高營業額。
習知 1:人機操作介面 2:遊戲主機 3:遊戲歷史看板 本發明 S1-S4:步驟 10:百家樂遊戲系統 11:識別符號 12:遊戲畫面 13:歷史遊戲記錄 20:遊戲結果產生單元 30:篩選器 40:玩家單元 41:操作介面 411:功能選項 412:下注選項 413:多路篩選 414:篩選刷新按鈕 4141:最新篩選資訊 415:一鍵下注選擇按鈕 4153:一鍵下注 416:篩選選擇按鈕 417:符號選擇按鈕 418:下注按鈕 42:顯示元件 50:賠付處理單元 60:遊戲處理單元 70:一鍵下注處理單元 80:網路伺服器 81:遠端操作機台 82:行動裝置
圖1,為習知複數遊戲主機的系統架構圖。 圖2,為本發明百家樂遊戲系統的系統架構圖。 圖3A,為本發明第一實施例的遊戲畫面示意圖。 圖3B,為本發明圖3A的局部放大示意圖。 圖3C,為本發明篩選選擇按鈕示意圖。 圖3D,為本發明一鍵下注選擇按鈕示意圖。 圖4,為本發明遊戲處理單元運作流程圖。 圖5,為本發明網路伺服器的架構示意圖。 圖6,為本發明第二實施例的遊戲畫面示意圖。
10:百家樂遊戲系統
20:遊戲結果產生單元
30:篩選器
40:玩家單元
41:操作介面
42:顯示元件
50:賠付處理單元
60:遊戲處理單元
70:一鍵下注處理單元

Claims (35)

  1. 一種可篩選遊戲的百家樂遊戲系統,為供至少一玩家進行遊玩,該百家樂遊戲系統包含: 一遊戲結果產生單元,該遊戲結果產生單元運行複數百家樂遊戲,每一該百家樂遊戲為獨立進行遊戲且持續產生複數遊戲結果的任一,並每一該百家樂遊戲具有一識別符號與一遊戲畫面,又每一該百家樂遊戲具有一由已產生的該複數遊戲結果所構成的歷史遊戲記錄; 一篩選器,該篩選器依據至少一篩選規則的任一,篩選全部該百家樂遊戲的歷史遊戲記錄,以篩出符合該篩選規則的該百家樂遊戲; 至少一玩家單元,每一該玩家單元具有一操作介面與一顯示元件,該操作介面供該玩家進行操作以進行遊戲,而該顯示元件提供遊戲資訊給該玩家; 一對該至少一玩家進行賠付的賠付處理單元;以及 一遊戲處理單元,該遊戲處理單元連結該遊戲結果產生單元、該篩選器、該至少一玩家單元與該賠付處理單元,並該遊戲處理單元進行下列步驟: 讓該遊戲結果產生單元運行該複數百家樂遊戲; 待該玩家透過該操作介面選擇該至少一篩選規則的任一後,讓該篩選器篩出符合該篩選規則的該百家樂遊戲; 讓對應該玩家的該顯示元件顯示符合該篩選規則的該百家樂遊戲的該歷史遊戲記錄;以及 待該玩家透過該操作介面對選擇的該百家樂遊戲進行下注並該百家樂遊戲具有新的該遊戲結果後,讓該賠付處理單元依據該遊戲結果對該玩家進行賠付。
  2. 如請求項1所述的百家樂遊戲系統,其中更包含一連結該遊戲處理單元的一鍵下注處理單元,該一鍵下注處理單元執行至少一下注規則,並該操作介面具有至少一對應該至少一下注規則的一鍵下注選擇按鈕,當該篩選器篩出符合該篩選規則的該百家樂遊戲時,若該玩家點選任一該一鍵下注選擇按鈕,則該遊戲處理單元讓該一鍵下注處理單元直接執行對應的該下注規則,對符合該篩選規則的該百家樂遊戲進行下注。
  3. 如請求項2所述的百家樂遊戲系統,其中該一鍵下注處理單元進行下注時會產生一顯示程序,該顯示程序於該顯示元件顯示該一鍵下注處理單元實際下注的資訊。
  4. 如請求項2所述的百家樂遊戲系統,其中該一鍵下注處理單元對符合該篩選規則的該百家樂遊戲進行下注的一下注額為一定值。
  5. 如請求項2所述的百家樂遊戲系統,其中該一鍵下注處理單元對符合該篩選規則的該百家樂遊戲進行下注的總合為一下注總額,且該下注總額為一定值,並符合該篩選規則的該百家樂遊戲的一下注額為均分該下注總額。
  6. 如請求項5所述的百家樂遊戲系統,其中符合該篩選規則的該百家樂遊戲的該下注額為依據符合該篩選規則的連續次數的數值進行分配。
  7. 如請求項1所述的百家樂遊戲系統,其中該至少一篩選規則能夠自行設定產生。
  8. 如請求項7所述的百家樂遊戲系統,其中該至少一篩選規則為由該玩家設定產生。
  9. 如請求項1所述的百家樂遊戲系統,其中該百家樂遊戲系統連接至一網路伺服器,該網路伺服器連接複數遠端操作機台與複數行動裝置,且該複數遠端操作機台與該複數行動裝置分別作為該至少一玩家單元以供該至少一玩家使用。
  10. 如請求項1所述的百家樂遊戲系統,其中該操作介面更具有一篩選刷新按鈕,當該篩選刷新按鈕被觸發時,該篩選器重新篩出符合該篩選規則的該百家樂遊戲。
  11. 如請求項10所述的百家樂遊戲系統,其中該篩選刷新按鈕自動顯示一最新篩選資訊。
  12. 如請求項1所述的百家樂遊戲系統,其中該操作介面為滑鼠與鍵盤的任一,該顯示元件為電腦螢幕。
  13. 如請求項1所述的百家樂遊戲系統,其中該操作介面與該顯示元件結合為觸控螢幕。
  14. 一種可篩選遊戲的百家樂遊戲系統,為供至少一玩家進行遊玩,該百家樂遊戲系統包含: 一遊戲結果產生單元,該遊戲結果產生單元運行複數百家樂遊戲,每一該百家樂遊戲為獨立進行遊戲且持續產生複數遊戲結果的任一,並每一該百家樂遊戲具有一識別符號與一遊戲畫面,又每一該百家樂遊戲具有一由已產生的該複數遊戲結果所構成的歷史遊戲記錄; 一篩選器,該篩選器依據至少一篩選規則的任一,篩選全部該百家樂遊戲的歷史遊戲記錄,以篩出符合該篩選規則的該百家樂遊戲; 至少一玩家單元,每一該玩家單元具有一操作介面與一顯示元件,該操作介面供該玩家進行操作以進行遊戲,而該顯示元件提供遊戲資訊給該玩家,且該操作介面具有至少一對應該至少一篩選規則的篩選選擇按鈕、至少一對應不同該識別符號的符號選擇按鈕與複數供對該複數遊戲結果下注的下注按鈕; 一對該至少一玩家進行賠付的賠付處理單元;以及 一遊戲處理單元,該遊戲處理單元連結該遊戲結果產生單元、該篩選器、該至少一玩家單元與該賠付處理單元,並該遊戲處理單元進行下列步驟: 讓該遊戲結果產生單元運行該複數百家樂遊戲; 待該玩家透過該至少一篩選選擇按鈕選擇該至少一篩選規則的任一後,讓該篩選器篩出符合該篩選規則的該百家樂遊戲; 讓對應該玩家的該顯示元件顯示符合該篩選規則的該百家樂遊戲的該識別符號,並待該玩家透過該至少一符號選擇按鈕選擇特定的該識別符號後,讓該顯示元件顯示對應的該百家樂遊戲的該遊戲畫面與該歷史遊戲記錄;以及 待該玩家透過該複數下注按鈕對選擇的該百家樂遊戲進行下注並該百家樂遊戲具有新的該遊戲結果後,讓該賠付處理單元依據該遊戲結果對該玩家進行賠付。
  15. 如請求項14所述的百家樂遊戲系統,其中更包含一連結該遊戲處理單元的一鍵下注處理單元,該一鍵下注處理單元執行至少一下注規則,並該操作介面具有至少一對應該至少一下注規則的一鍵下注選擇按鈕,當該篩選器篩出符合該篩選規則的該百家樂遊戲時,若該玩家點選任一該一鍵下注選擇按鈕,則該遊戲處理單元讓該一鍵下注處理單元直接執行對應的該下注規則,對符合該篩選規則的該百家樂遊戲進行下注。
  16. 如請求項15所述的百家樂遊戲系統,其中該一鍵下注處理單元進行下注後會產生一顯示程序,該顯示程序於該顯示元件顯示該一鍵下注處理單元實際下注的資訊。
  17. 如請求項15所述的百家樂遊戲系統,其中該一鍵下注處理單元對符合該篩選規則的該百家樂遊戲進行下注的一下注額為一定值。
  18. 如請求項15所述的百家樂遊戲系統,其中該一鍵下注處理單元對符合該篩選規則的該百家樂遊戲進行下注的總合為一下注總額,且該下注總額為一定值,並符合該篩選規則的該百家樂遊戲的一下注額為均分該下注總額。
  19. 如請求項18所述的百家樂遊戲系統,其中符合該篩選規則的該百家樂遊戲的該下注額為依據符合該篩選規則的連續次數的數值進行分配。
  20. 如請求項14所述的百家樂遊戲系統,其中該至少一篩選規則能夠自行設定產生。
  21. 如請求項20所述的百家樂遊戲系統,其中該至少一篩選規則為由該玩家設定產生。
  22. 如請求項14所述的百家樂遊戲系統,其中該百家樂遊戲系統連接至一網路伺服器,該網路伺服器連接複數遠端操作機台與複數行動裝置,且該複數遠端操作機台與該複數行動裝置分別作為該至少一玩家單元以供該至少一玩家使用。
  23. 如請求項14所述的百家樂遊戲系統,其中該操作介面更具有一篩選刷新按鈕,當該篩選刷新按鈕被觸發時,該篩選器重新篩出符合該篩選規則的該百家樂遊戲。
  24. 如請求項23所述的百家樂遊戲系統,其中對應該玩家的該顯示元件自動顯示一最新篩選資訊。
  25. 一種百家樂遊戲系統的遊戲篩選方法,該百家樂遊戲系統供至少一玩家進行遊玩,該百家樂遊戲系統包含:一遊戲結果產生單元、一篩選器、至少一玩家單元、一賠付處理單元與一遊戲處理單元,每一該玩家單元具有一操作介面與一顯示元件,且該操作介面供該玩家進行操作以進行遊戲,而該顯示元件提供遊戲資訊給該玩家,該遊戲篩選方法為讓該遊戲處理單元進行下列步驟: 讓該遊戲結果產生單元運行複數百家樂遊戲,每一該百家樂遊戲為獨立進行遊戲且持續產生複數遊戲結果的任一,並每一該百家樂遊戲具有一識別符號與一遊戲畫面,又每一該百家樂遊戲具有一由已產生的該複數遊戲結果所構成的歷史遊戲記錄; 待該玩家透過該操作介面選擇至少一篩選規則的任一後,讓該篩選器依據選擇的該篩選規則,篩選全部該百家樂遊戲的歷史遊戲記錄,以篩出符合該篩選規則的該百家樂遊戲; 讓對應該玩家的該顯示元件顯示符合該篩選規則的該百家樂遊戲的該歷史遊戲記錄,以供該玩家對符合該篩選規則的該百家樂遊戲的至少一進行下注;以及 待該玩家透過該操作介面進行下注且該百家樂遊戲具有新的該遊戲結果後,讓該賠付處理單元依據該遊戲結果對該至少一玩家進行賠付。
  26. 如請求項25所述的遊戲篩選方法,其中該百家樂遊戲系統更包含一連結該遊戲處理單元的一鍵下注處理單元,該一鍵下注處理單元執行至少一下注規則,並該操作介面具有至少一對應該至少一下注規則的一鍵下注選擇按鈕,當該篩選器篩出符合該篩選規則的該百家樂遊戲時,若該玩家點選任一該一鍵下注選擇按鈕,則該遊戲處理單元讓該一鍵下注處理單元直接執行對應的該下注規則,對符合該篩選規則的該百家樂遊戲進行下注。
  27. 如請求項26所述的遊戲篩選方法,其中該一鍵下注處理單元進行下注時會產生一顯示程序,該顯示程序於該顯示元件顯示該一鍵下注處理單元實際下注的資訊。
  28. 如請求項26所述的遊戲篩選方法,其中該一鍵下注處理單元對符合該篩選規則的該百家樂遊戲進行下注的一下注額為一定值。
  29. 如請求項26所述的遊戲篩選方法,其中該一鍵下注處理單元對符合該篩選規則的該百家樂遊戲進行下注的總合為一下注總額,且該下注總額為一定值,並符合該篩選規則的該百家樂遊戲的一下注額為均分該下注總額。
  30. 如請求項29所述的遊戲篩選方法,其中符合該篩選規則的該百家樂遊戲的該下注額為依據符合該篩選規則的連續次數的數值進行分配。
  31. 如請求項25所述的遊戲篩選方法,其中該至少一篩選規則能夠自行設定產生。
  32. 如請求項31所述的遊戲篩選方法,其中該至少一篩選規則為由該玩家設定產生。
  33. 如請求項25所述的遊戲篩選方法,其中該百家樂遊戲系統連接至一網路伺服器,該網路伺服器連接複數遠端操作機台與複數行動裝置,且該複數遠端操作機台與該複數行動裝置分別作為該至少一玩家單元以供該至少一玩家使用。
  34. 如請求項25所述的遊戲篩選方法,其中該操作介面更具有一篩選刷新按鈕,當該篩選刷新按鈕被觸發時,該篩選器重新篩出符合該篩選規則的該百家樂遊戲。
  35. 如請求項34所述的遊戲篩選方法,其中對應該玩家的該顯示元件自動顯示一最新篩選資訊。
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