TW202313160A - 視訊遊戲系統 - Google Patents
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Abstract
一種視訊遊戲系統,其較佳包括與一視訊遊戲控制器以電子方式相互作用的計算裝置,該視訊遊戲控制器與該計算裝置進行電子通信。本揭露內容大體上係關於一種視訊遊戲系統,其利用與一計算裝置進行電子通信的一視訊遊戲控制器 較佳地,該計算裝置包括一電子視訊遊戲,其在該視訊遊戲系統經組態以播放一視訊遊戲時載入至該計算裝置之一處理器上。如熟習此項技術者進一步清楚地認識到,由該視訊遊戲控制器回應於由該視訊遊戲系統之一使用者提供的一輸入動作而產生的輸入信號引起該電子視訊遊戲的一視覺或音訊回應,該回應顯示於與該計算裝置相關聯之一顯示器上或藉助於與該計算裝置相關聯之一揚聲器遞送。
Description
本發明係有關於視訊遊戲系統。
發明背景
本發明廣義上係關於遊戲系統,且更特定言之,係關於行動視訊遊戲系統。隨著電信技術之改良持續發展,使用者利用其計算裝置之方式且特定言之使用者利用其智慧型手機之方式已發生轉變。歷史上,使用者享受在專用、有限用途的咨商遊戲系統或個人電腦上玩視訊遊戲。在任一情況下,此等系統缺乏行動性都為一缺點,亦即不能隨時隨地享受玩選自數千款可玩視訊遊戲中之視訊遊戲。隨著諸如智慧型手機之電信及具備Wi-Fi功能的行動計算裝置的計算能力增強及無線電話服務中的頻寬增大,視訊遊戲行業已自固定位置遊戲向行動遊戲轉變。隨著此轉變的發生,已出現對改良行動視訊遊戲控制器之特性(最特定言之,改良人體工學及控制器/電腦介面能力)的需求。本發明係針對此等需要。
依據本發明之一實施例,係特地提出一種視訊遊戲系統,其包含:一計算裝置,該計算裝置至少提供一第一儲能裝置;及一視訊遊戲控制器,該視訊遊戲控制器至少提供一第二儲能裝置,該視訊遊戲控制器與該計算裝置進行電子通信;一有線連接電路,該有線連接電路在該計算裝置與該視訊遊戲控制器之間傳遞資料及電力,該有線連接電路至少包括安置於同該計算裝置進行通信之一連接器與同該視訊遊戲控制器進行通信之一介面連接器之間的一組合電力及資料纜線;一電力管理及電力傳遞電路(「PMPP」),該PMPP被約束於該視訊遊戲控制器之一殼體內,該PMPP與該第一儲能裝置、該第二儲能裝置及該視訊遊戲控制器的一處理器中之各者進行通信,該PMPP阻止該計算裝置與該視訊遊戲控制器之間的一同時雙向電流流動,該PMPP包含:一第一電流流動控制電路,當該計算裝置經啟動且該第一儲能裝置高於一第一預定電壓位準時,該第一電流流動控制電路將電力自該第一儲能裝置傳送至該處理器;及一第二電流流動控制電路,當該第一儲能裝置低於一第二預定電壓位準時,該第二電流流動控制電路將電力自一計算裝置充電器傳送至該處理器,該計算裝置充電器與該視訊遊戲控制器進行電氣通信。
較佳實施例之詳細說明
本揭露內容大體上係關於一種視訊遊戲系統,其利用與一計算裝置進行電子通信的一視訊遊戲控制器。較佳地,該計算裝置包括一電子視訊遊戲,其在該視訊遊戲系統經組態以播放一視訊遊戲時載入至該計算裝置之一處理器上。如熟習此項技術者進一步清楚地認識到,藉由該視訊遊戲控制器回應於由該視訊遊戲系統之一使用者提供的一輸入動作而產生的輸入信號引起該電子視訊遊戲的視覺或音訊回應,該回應顯示於與該計算裝置相關聯之一顯示器上或藉助於與該計算裝置相關聯之一揚聲器遞送。因此,操作視訊遊戲系統藉助於視訊遊戲軟體程式進行操作係固有的,該視訊遊戲軟體程式載入至計算裝置之與計算裝置之處理器相互作用的記憶體部分中。另外,對於大部分視訊遊戲系統,視訊遊戲控制器較佳包括一處理器,其管理視訊遊戲控制器之功能且與計算裝置之處理器介接。
轉至圖式。圖1展示視訊遊戲系統101之第一實施例的電力管理及電力傳遞電路100 (「PMPP」)。該視訊遊戲系統101至少包括但不限於至少提供第一儲能裝置104之計算裝置102。計算裝置102與視訊遊戲控制器106通信,該視訊遊戲控制器106至少提供但不限於第二儲能裝置108及處理器110。該PMPP 100阻止該計算裝置102與該視訊遊戲控制器106之間的同時雙向電流流動。
在較佳實施例中,計算裝置102與視訊遊戲控制器106之間的通信經由有線連接電路112而達成,然而,如熟習此項技術者理解,計算裝置102與視訊遊戲控制器106之間的通信可以無線方式達成。有線連接電路112較佳包括電力及信號纜線114 (在本文中亦稱為纜線114)。纜線114較佳提供連接器116,其特定言之經組態以與介面連接器118介接,該介面連接器118提供預定數目個接點,包括但不限於電力接點及接地接點。
如圖1進一步展示,視訊遊戲控制器106至少進一步提供但不限於:第一電流流動控制電路120;第二電流流動控制電路122;單向電流流動電路124;電池充電控制電路126 (電池充電控制裝置);電壓存在偵測電路128;及介面連接器130。在較佳實施例中,該介面連接器130呈現結構上類似於介面連接器118的結構。PMPP 100更佳包括計算裝置充電器132及充電軟線134。在較佳實施例中,在視訊遊戲系統101之操作期間,第一儲能裝置104與視訊遊戲控制器106之第二儲能裝置108並聯連接。視訊遊戲控制器106之第一儲能裝置104與第二儲能裝置108具有共同電壓,但通常具有不同容量。
另外,在較佳操作模式中,當計算裝置102經啟動且電壓存在偵測電路128未偵測到電壓時,第一電流流動控制電路120經設定以藉助於單向電流流動電路124及第二儲能裝置108將電力自計算裝置102之第一儲能裝置104提供至處理器110。
在第二電流流動控制電路122設定為阻止自計算裝置充電器132至處理器110之電力傳遞的同時,當電壓存在偵測電路128偵測到電壓時,第一電流流動控制電路120設定為阻止自第一儲能裝置104至處理器110之電力。第一儲能裝置104同時設定為自計算裝置充電器132接收電力以用於為第一儲能裝置104充電,在較佳實施例中,該第一儲能裝置為但不限於電池。在第一儲能裝置104正充電的同時,第二儲能裝置108將電力提供至處理器110,且第二電流流動控制電路122經設定以阻止自計算裝置充電器132至第二儲能裝置108之電力傳遞。然而,在第一儲能裝置104的充電循環期間,且當電池充電控制電路126偵測到第二儲能裝置108的充電電量處於預定低臨限值時,例如低於作為設定值的臨限值時,電池充電控制電路126向處理器110發送信號,該處理器進而向第二電流流動控制電路122發送信號以將狀態自阻止自計算裝置充電器132至第二儲能裝置108之電力傳送改變為致能自計算裝置充電器132至第二儲能裝置108之電力傳送。
在第二儲能裝置108的充電過程期間,當電池充電控制電路126偵測到第二儲能裝置108的充電電量處於預定高臨限值(其可不同於且高於預定低臨限值)時,例如高於作為設定值的臨限值時,電池充電控制電路126向處理器110發送信號,該處理器進而向第二電流流動控制電路122發送信號以將狀態自致能自計算裝置充電器132至第二儲能裝置108之電力傳送改變為阻止自計算裝置充電器132至第二儲能裝置108之電力傳送。在較佳實施例中,單向電流流動電路124阻止自第二儲能裝置108至第一儲能裝置104之電流傳遞。熟習此項技術者已知,特定設計的齊納二極體將藉由阻止該第二儲能裝置108 (諸如電池或專用電容器)的電壓傳導至該第一儲能裝置104或該介面連接器130來滿足此任務。如熟習此項技術者應瞭解,由上文所描述之PMPP電路100實行的至少一部分功能可經由使用特殊應用積體電路(ASIC)來實行,該ASIC經程式化以實行上文所揭露之功能且與處理器110相互作用。
圖2展示視訊遊戲系統200之第二實施例之透視圖。視訊遊戲系統200較佳至少包括由視訊遊戲控制器206上方之支架204支撐的計算裝置202。在較佳實施例中,支架204包括連結至托架部分210之支撐部分208。托架部分210在使用者操作視訊遊戲系統200期間約束及緊固計算裝置202。
視訊遊戲控制器206與該計算裝置202進行電子通信,且至少包括但不限於罩蓋部分212及基座部分214。罩蓋部分212在緊固至基座部分214時形成視訊遊戲控制器殼體216 (在本文中亦稱為控制器殼體216)。罩蓋部分212提供前邊緣218,及自前邊緣218偏移之孔隙220。
圖3展示支架204之支撐部分208,其進一步較佳提供凸台222及凹穴224。在此較佳實施例中,且如圖5另外展示,孔隙220經組態以約束且促進支撐部分208通過罩蓋部分212。且如圖5所展示,基座部分214提供保持凹穴226及保持凸台228。(圖3的)凸台222與保持凹穴226相互作用,凸台222與保持凹穴226之間的相互作用將支撐部分208約束於孔隙220內。凹穴224與保持凸台228之相互作用減少支撐部分208自孔隙220之無意移除。應注意,在視訊遊戲系統200之此第二實施例中,支架204在不使用硬體的情況下以可移除方式緊固至視訊遊戲控制器殼體216,亦即支架204經手動地推動至孔隙220中以將支架204安裝至視訊遊戲控制器殼體216,且經手動地自孔隙220拉出以自視訊遊戲控制器殼體216卸下支架204。
圖4進一步展示視訊遊戲系統200之頂部透視圖,其中罩蓋部分212提供有助於使用者與多個輸入按鈕232及操縱桿234之相互作用的多個輸入按鈕孔隙230。各輸入按鈕232受其對應輸入按鈕孔隙230約束,且操縱桿234受其對應輸入按鈕孔隙230約束。
如圖7所展示,當計算裝置202受托架部分210約束且支架204由控制器殼體216緊固時,計算裝置202懸置於罩蓋部分212之至少一部分上方且在使用者自如圖8所展示之頂部平面圖有利位置觀察(行動)視訊遊戲系統200時在視覺上遮蔽該多個輸入按鈕232中的若干者及操縱桿234。
圖8進一步展示計算裝置202具有大於其寬度242之長度240及緊固至後部246之顯示螢幕245,且其中(圖7的)支架204在支撐部分完全嚙合在(圖4的)孔隙220內之後手動地以可移除方式緊固至控制器殼體216。
返回至圖7,支撐部分208提供對應於托架部分210之鉸鏈構件250且與其相鄰接觸的鉸鏈構件248。對應的鉸鏈構件(248及250)藉助於(圖4的)鉸鏈銷252彼此連結。鉸鏈銷252促進托架部分210相對於支撐部分208之鉸接。鉸鏈銷252與(圖4的)所提供的機械硬體254相互作用,使得當選擇該支撐部分208與該托架部分210之間的所要角度時,機械硬體254經嚙合以維持支撐部分208與托架部分210之間的該所要角度。如圖8進一步所展示,控制器殼體216提供右側輸入模組部分及左側輸入模組部分兩者(分別為255及256)。如圖7所展示,輸入模組部分(255及256)中之各者代管多個輸入機構,包括但不限於輸入按鈕232、操縱桿234及觸發器258。
返回至圖4,其說明在該控制器殼體216之橫向部分262處配置的音訊信號輸入/輸出埠260,該音訊信號輸入/輸出埠260與定位於(圖6的)該前邊緣218上的(圖6的)組合式電力輸入及音訊信號輸入/輸出埠264分離且不同。
另外,圖6展示印刷電路板總成266。印刷電路板總成266容納於控制器殼體216內。在此較佳實施例中,(圖8的)印刷電路板總成266提供(圖8的)遊戲處理器268。遊戲處理器268與以下各者進行電氣通信:(圖4的)多個輸入按鈕232、操縱桿234;(圖4的)音訊信號輸入/輸出埠260;及(圖5的)電力輸入埠270。印刷電路板總成266進一步包括(圖1的)電力管理及電力傳遞電路100,該電力管理及電力傳遞電路100與該電力輸入埠270進行通信。
圖9展示(行動)視訊遊戲系統300之第三實施例之前向正視圖。視訊遊戲系統300包括但不限於計算裝置302。計算裝置302至少提供組合式音訊及資料輸入/輸出埠304,以及處理器306及收發器裝置308。處理器306與組合式音訊及資料輸入/輸出埠304及收發器裝置308各者進行電氣通信。計算裝置302進一步提供顯示螢幕318及(圖11的)後部罩蓋320。後部罩蓋320圍封處理器306,且緊固至顯示螢幕318。後部罩蓋320緊固至顯示螢幕318圍繞計算裝置302之(圖10的)周邊324形成(圖11的)圍封邊緣322。周邊324包括圖10的至少兩個相對側,分別為326及328。
圖10另外展示視訊遊戲系統300,其較佳進一步包括與(圖9的)處理器306進行電子通信的無橋式視訊遊戲控制器330。在此較佳實施例中,無橋式視訊遊戲控制器330提供(圖9的)一對視訊遊戲控制模組,分別為332及334。各視訊遊戲控制模組332或334緊固至兩個相對側326及328中之一側,且各視訊遊戲控制模組(332或334)由計算裝置302支撐,而非該對視訊遊戲控制模組332及334支撐計算裝置302。
較佳包括由計算裝置302支撐的無橋式電子視訊遊戲控制器330的視訊遊戲系統300進一步包括(圖16及圖17的)音訊頭戴式套件336且與其相互作用。無橋式電子視訊遊戲控制器330藉助於該計算裝置302之組合音訊及資料輸入/輸出埠304以及無橋式電子視訊遊戲控制器330之組合音訊及資料輸入/輸出埠305與處理器306進行直接、有線的電子通信。
如圖11所展示,無橋式電子視訊遊戲控制器330的該對視訊遊戲控制模組332及334較佳至少包括右側輸入模組部分338、左側輸入模組部分340,及無張力組合電力及資料通信纜線342 (本文中亦稱為無張力纜線342)。無張力纜線342安置於右側輸入模組部分338與左側輸入模組部分340之間。無張力纜線342有助於右側輸入模組部分338與左側輸入模組部分340之間的資料及電力傳送兩者。在一些實施例中,無張力纜線342不為該右側輸入模組部分338或該左側輸入模組部分340提供結構支撐。
如圖10所展示,無橋式視訊遊戲控制器330利用一對夾具總成,亦即右側夾具總成344及左側夾具總成346。右側夾具總成344緊固至右側輸入模組部分338且獨立地與其相互作用,而左側夾具總成346緊固至左側輸入模組部分340且獨立地與其相互作用。右側夾具總成344及左側夾具總成346共調地協作地將無橋式電子視訊遊戲控制器330附接且緊固至計算裝置302,其中計算裝置302藉助於對應的右側夾具總成344及左側夾具總成346為該右側輸入模組部分338及該左側輸入模組部分340各者提供所有結構支撐。
如圖11進一步所展示,右側輸入模組部分338及左側輸入模組部分340各自至少包括但不限於頂部外殼(348及352)及對應的底部外殼(350及354),各頂部外殼與對應的底部外殼接合以形成對應的輸入模組殼體(356及358)。如圖10的視訊遊戲系統300進一步所展示,其中右側輸入模組部分338及左側輸入模組部分340提供多個輸入機構,包括但不限於按鈕360、操縱桿362及觸發器364。
圖12展示右側夾具總成344,而圖15展示左側夾具總成346,其中各者自共同組件集合形成。共同組件集合包括但不限於藉由如圖10中所展示的保持夾368緊固至(圖10的)右側輸入模組部分338或(圖10的)左側輸入模組部分340的力平移軸366。保持夾368提供安裝部分370及緊固部分372,如圖14所展示。安裝部分370緊固至輸入模組殼體(356或358),而緊固部分372與由力平移軸366提供的保持凹槽374相互作用。緊固部分372阻止力平移軸366相對於其對應的輸入模組部分(338或340)之垂直平移,同時促進力平移軸366相對於其對應的輸入模組部分(338或340)之旋轉。
圖15展現與力平移軸366之多側頭部部分378連通的致動旋鈕376,及與力平移軸366連通的一對鉗夾(380及382)。該對鉗夾(380及382)對施加至致動旋鈕376的旋轉輸入力作出回應。該對鉗夾(380及382)有助於右側輸入模組部分338及左側輸入模組部分340各者至計算裝置302的附接。圖13展示多側頭部部分378之實施例之頂部平面圖。
圖15進一步展現力平移軸366在近端呈現左側螺紋383且在相對的遠端呈現對應的右側螺紋385,使得當順時針旋轉應用於該力平移軸366時,該對鉗夾(380及382)朝向彼此前移,藉此將該對鉗夾(380及382)閉合至該計算裝置302上,另外當逆時針旋轉應用於該力平移軸366時,該對鉗夾(380及382)相對於彼此迴縮,藉此使該對鉗夾(380及382)自該計算裝置302打開,從而准許自該計算裝置302移除該對應的視訊遊戲控制模組(圖112的344及346)。
圖16及圖17展示音訊頭戴式套件336至少包括但不限於右側揚聲器384及左側揚聲器386,右側揚聲器(384)及左側揚聲器(386)各自容納於對應的右側揚聲器殼體(388)及左側揚聲器殼體(390)內。在較佳實施例中,頭帶392安置於右側揚聲器殼體(388)與左側揚聲器殼體(390)之間且緊固至其中各者。
圖17展現由右側揚聲器殼體388或由左側揚聲器殼體390提供的電力及音訊輸入通信埠394。圖16中展示音訊輸入/輸出纜線396,其中音訊輸入/輸出纜線396提供第一連接器398及第二連接器400,該第二連接器400位於輸入/輸出纜線396之近端,且該第一連接器398位於輸入/輸出纜線396之遠端,其中第一連接器398與圖17的輸入/輸出通信埠402相互作用,或第二連接器400與輸入/輸出通信埠402相互作用。
圖17進一步展現由右側揚聲器殼體388提供或由左側揚聲器殼體390提供的組合電力及音訊輸入埠404、由右側揚聲器殼體388容納或由左側揚聲器殼體390容納的儲能裝置406,其中儲能裝置406與組合電力及音訊輸入埠404相互作用。圖17另外說明經組態以用於在儲能裝置406充電時連接至組合電力及音訊輸入埠404的充電纜線408。
返回至圖16,其中展示經組態以用於連接至以下各者的麥克風409:(圖17的)電力及音訊輸入通信埠394;音訊處理器410;及收發器裝置412。音訊處理器410及收發器裝置412經組態以與(圖9的)計算裝置302之對應的(圖9的)處理器306及(圖9的)收發器裝置308協作。
圖18展示行動視訊遊戲系統500,其至少包括但不限於計算裝置502。計算裝置502呈現大於其寬度506之固定長度504,該計算裝置502提供第一組合資料/電力/音訊連接器508。第一視訊遊戲控制模組510提供第二組合資料/電力/音訊連接器512。第二組合資料/電力/音訊連接器512與第一組合資料/電力/音訊連接器508進行電子通信,藉此有助於資料及電力及音訊信號在該第一視訊遊戲控制模組510與計算裝置502之間傳遞。行動視訊遊戲系統500較佳進一步包括與第一視訊遊戲控制模組510進行電子通信的第二視訊遊戲控制模組514,及(圖19的)無彈性、長度固定的可撓性帶(「帶」) 516,其安置於第一視訊遊戲控制模組510與第二視訊遊戲控制模組514之間且直接緊固至該第一視訊遊戲控制模組及該第二視訊遊戲控制模組中之各者。在較佳實施例中,帶516包括兩層織帶,其中電力及資料導體517包夾於該兩層織帶之間。
圖19進一步展示,在將帶516緊固至第一視訊遊戲控制模組510及第二視訊遊戲控制模組514各者之後,帶516或第一視訊遊戲控制模組510或第二視訊遊戲控制器514都不會有助於進行任何調整以適應不同於計算裝置502之固定長度504的計算裝置之長度。
繼續圖19,第一視訊遊戲控制模組510進一步提供電力輸入埠518及音訊信號埠520。電力輸入埠518有助於將電力自外部充電器傳送至(圖18的)計算裝置502的(圖18的)電池522,且音訊信號埠520有助於在計算裝置502的(圖18的)音訊處理器524 (諸如Cmedia的CM6206音訊編解碼器晶片)與外部音訊裝置(諸如圖16的音訊頭戴式套件336)之間傳送音訊信號。
如圖20所展示,第二視訊遊戲控制模組514提供帶鉸鏈艙口526及閂鎖528,該帶鉸鏈艙口526與該閂鎖528相互作用。帶鉸鏈艙口526與閂鎖528的相互作用將(圖18的)計算裝置502約束且限制在該第一視訊遊戲控制模組510及該第二視訊遊戲控制模組514內。在較佳實施例中,閂鎖528至少包括但不限於以下兩個組件:滾珠560,其緊固至帶鉸鏈艙口526;及收納器562,其緊固至第二視訊遊戲控制模組514的帶限制構件564。圖21展示滾珠560之前向正視圖,而圖526展示收納器562之頂部平面圖。
在操作期間,計算裝置502之第一端滑動至第一視訊遊戲控制模組510內之適當位置,且計算裝置502之組合資料/電力/音訊連接器508完全安放至第一視訊遊戲控制模組510之組合資料/電力/音訊連接器512中,藉此有助於在該第一視訊遊戲控制模組510與計算裝置502之間傳遞資料、電力及音訊信號。一旦計算裝置502之第一端恰當地安放至第一視訊遊戲控制模組510內,計算裝置502之第二端便降低至與帶限制構件564相鄰接觸之適當位置中,且帶鉸鏈艙口被手動地旋轉,使得滾珠560嚙合收納器562。滾珠560與收納器562的完全嚙合將計算裝置502鎖定且緊固於第一視訊遊戲控制模組(510)與第二視訊遊戲控制模組(514)之間,直至閂鎖528被使用者釋放為止。
應瞭解,儘管已於先前描述中連同本發明之各種實施例的結構及功能之細節一起闡述本發明之各種實施例的許多特性及組態,但此詳細描述僅為說明性的,且可在細節上作出改變,尤其關於本發明之原理內之部分的結構及配置,其可改變至由表達所附申請專利範圍的術語之廣泛一般含義所指示的最大程度。舉例而言,特定元件可在不脫離本發明之精神及範疇的情況下取決於特定計算裝置而變化。
100:電力管理及電力傳遞電路
101,200,300:視訊遊戲系統
102,202,302,502:計算裝置
104:第一儲能裝置
106,206:視訊遊戲控制器
108:第二儲能裝置
110,306:處理器
112:有線連接電路
114:電力及信號纜線
116:連接器
118,130:介面連接器
120:第一電流流動控制電路
122:第二電流流動控制電路
124:單向電流流動電路
126:電池充電控制電路
128:電壓存在偵測電路
132:計算裝置充電器
134:充電軟線
204:支架
208:支撐部分
210:托架部分
212:罩蓋部分
214:基座部分
216:視訊遊戲控制器殼體
218:前邊緣
220:孔隙
222:凸台
224:凹穴
226:保持凹穴
228:保持凸台
230:輸入按鈕孔隙
232:輸入按鈕
234,362:操縱桿
240,504:長度
242,506:寬度
245,318:顯示螢幕
246:後部
248,250:鉸鏈構件
252:鉸鏈銷
254:機械硬體
255,256:輸入模組部分
258,364:觸發器
260:音訊信號輸入/輸出埠
262:橫向部分
264:組合式電力輸入及音訊信號輸入/輸出埠
266:印刷電路板總成
268:遊戲處理器
270,518:電力輸入埠
304:組合式音訊及資料輸入/輸出埠
305:資料輸入/輸出埠
308,412:收發器裝置
320:後部罩蓋
322:圍封邊緣
324:周邊
326,328:相對側
330:無橋式視訊遊戲控制器
332,334:視訊遊戲控制模組
336:音訊頭戴式套件
338:右側輸入模組部分
340:左側輸入模組部分
342:無張力組合電力及資料通信纜線
344:右側夾具總成
346:左側夾具總成
348,352:頂部外殼
350,354:底部外殼
356,358:輸入模組殼體
360:按鈕
366:力平移軸
368:保持夾
370:安裝部分
372:緊固部分
374:保持凹槽
376:致動旋鈕
378:多側頭部部分
380,382:鉗夾
383:左側螺紋
384:右側揚聲器
385:右側螺紋
386:左側揚聲器
388:右側揚聲器殼體
390:左側揚聲器殼體
392:頭帶
394:電力及音訊輸入通信埠
396:音訊輸入/輸出纜線
398:第一連接器
400:第二連接器
402:輸入/輸出通信埠
404:組合電力及音訊輸入埠
406:儲能裝置
408:充電纜線
409:麥克風
410:音訊處理器
500:行動視訊遊戲系統
508:第一組合資料/電力/音訊連接器
510:第一視訊遊戲控制模組
512:第二組合資料/電力/音訊連接器
514:第二視訊遊戲控制模組
516:帶
517:電力及資料導體
520:音訊信號埠
522:電池
524:音訊處理器
526:帶鉸鏈艙口
528:閂鎖
560:滾珠
562:收納器
564:帶限制構件
圖1為視訊遊戲系統之實施例之方塊圖。
圖2展示視訊遊戲系統之第二實施例之透視圖。
圖3說明根據本文中所揭露及主張之各種實施例建構的圖2的視訊遊戲系統之第二實施例之局部剖示頂部透視圖。
圖4為圖2的視訊遊戲系統之第二實施例之頂部透視圖。
圖5展示圖2的視訊遊戲系統之第二實施例之左側局部剖視正視圖。
圖6顯示圖2的視訊遊戲系統之第二實施例之左側局部剖視正視圖。
圖7顯示圖2的視訊遊戲系統之第二實施例之右側正視圖。
圖8描繪圖2的視訊遊戲系統之第二實施例之頂部平面圖。
圖9描繪視訊遊戲系統之第三實施例之平面圖。
圖10說明圖9的視訊遊戲系統之第三實施例之平面圖,其描繪展現圖9的視訊遊戲系統的電子遊戲控制件的一對輸入模組中之各者的夾具總成的局部剖視圖。
圖11展示根據本文中所揭露及主張之各種實施例建構的圖9的視訊遊戲系統之第三實施例之頂部透視圖,其描繪與圖9的視訊遊戲系統的第三實施例的電子視訊遊戲控制器的各輸入模組通信的電力及資料傳送纜線。
圖12顯示由圖9的視訊遊戲系統之第三實施例之計算裝置支撐的夾具總成之局部剖視前向正視圖。
圖13顯示圖9的視訊遊戲系統之第三實施例之夾具總成的夾具軸的頭部部分之頂視圖。
圖14展示圖9的視訊遊戲系統之第三實施例之夾具總成的保持夾之後視平面圖。
圖15說明圖9的視訊遊戲系統之第三實施例之前向正視圖,其展現與夾具軸嚙合的一對保持夾,該等保持夾減輕夾具軸相對於計算裝置的垂直位移,同時該等保持夾有助於夾具軸相對於計算裝置的旋轉。
圖16展示經組態以與圖9的遊戲系統之第三實施例相互作用的遊戲頭戴式套件之左側正視圖。
圖17展示經組態以與圖9的遊戲系統之第三實施例相互作用的圖16的遊戲頭戴式套件之前向正視圖。
圖18展示視訊遊戲系統之第四實施例之前向正視圖。
圖19展示圖18的視訊遊戲系統之第四實施例之前向透視平面圖,其展現緊固至視訊遊戲控制器的一對輸入模組中之各者的無脊、不可拉伸織帶。
圖20展示圖19的視訊遊戲系統之底部正視圖,其展現由輸入模組中之至少一者提供的帶鉸鏈艙口(hinged hatch)。
圖21展示由圖20的輸入模組中之至少一者提供的滾珠及收納器閂鎖之滾珠部分之前向正視圖,該滾珠及收納器閂鎖與帶鉸鏈艙口協作以將帶鉸鏈艙口約束於閉合位置中。
圖22展示圖20的該滾珠及收納器閂鎖之收納器部分之頂部平面圖。
100:電力管理及電力傳遞電路
101:視訊遊戲系統
102:計算裝置
104:第一儲能裝置
106:視訊遊戲控制器
108:第二儲能裝置
110:處理器
112:有線連接電路
114:電力及信號纜線
116:連接器
118:介面連接器
120:第一電流流動控制電路
122:第二電流流動控制電路
124:單向電流流動電路
126:電池充電控制電路
128:電壓存在偵測電路
130:介面連接器
132:計算裝置充電器
134:充電軟線
Claims (25)
- 一種視訊遊戲系統,其包含: 一計算裝置,該計算裝置至少提供一第一儲能裝置;及 一視訊遊戲控制器,該視訊遊戲控制器至少提供一第二儲能裝置,該視訊遊戲控制器與該計算裝置進行電子通信; 一有線連接電路,該有線連接電路在該計算裝置與該視訊遊戲控制器之間傳遞資料及電力,該有線連接電路至少包括安置於同該計算裝置進行通信之一連接器與同該視訊遊戲控制器進行通信之一介面連接器之間的一組合電力及資料纜線; 一電力管理及電力傳遞電路(「PMPP」),該PMPP被約束於該視訊遊戲控制器之一殼體內,該PMPP與該第一儲能裝置、該第二儲能裝置及該視訊遊戲控制器的一處理器中之各者進行通信,該PMPP阻止該計算裝置與該視訊遊戲控制器之間的一同時雙向電流流動,該PMPP包含: 一第一電流流動控制電路,當該計算裝置經啟動且該第一儲能裝置高於一第一預定電壓位準時,該第一電流流動控制電路將電力自該第一儲能裝置傳送至該處理器;及 一第二電流流動控制電路,當該第一儲能裝置低於一第二預定電壓位準時,該第二電流流動控制電路將電力自一計算裝置充電器傳送至該處理器,該計算裝置充電器與該視訊遊戲控制器進行電氣通信。
- 如請求項1之視訊遊戲系統,其中回應於來自該處理器之一第一命令信號,該第一電流流動控制電路阻止電力在該第一儲能裝置與該處理器之間的傳送,且促進電力在該計算裝置充電器與該第一儲能裝置之間的傳送,該第一命令信號進一步命令該第二電流流動控制電路促進電力在該計算裝置充電器與該處理器之間的傳送。
- 如請求項2之視訊遊戲系統,其中回應於來自該處理器之一第二命令信號,該第一電流流動控制電路促進電力在該第一儲能裝置與該處理器之間的傳送,且阻止電力在該計算裝置充電器與該第一儲能裝置之間的傳送,該第二命令信號進一步命令該第二電流流動控制電路阻止電力在該第一儲能裝置與該計算裝置充電器之間的傳送。
- 如請求項3之視訊遊戲系統,其進一步包含安置於該第一電流流動控制電路及該第二電流流動控制電路中之各者與該第二儲能裝置之間的一單向電流流動控制電路,該單向電流流動控制電路阻止該第二儲能裝置之電壓被傳導至該第一儲能裝置或該介面連接器。
- 如請求項4之視訊遊戲系統,其進一步包含一電池充電控制裝置,該電池充電控制裝置安置於該第二儲能裝置與該處理器之間,其中當該電池充電控制裝置偵測到該第二儲能裝置之充電電量處於作為該第二預定電壓位準的一預定低電壓位準時,該電池充電控制裝置向該處理器發送信號,該處理器向該第二電流流動控制電路發送信號以將狀態自阻止自該計算裝置充電器的電力傳送改變,並致能自該計算裝置充電器至該第二儲能裝置的電力傳送。
- 如請求項5之視訊遊戲系統,其進一步包含一電壓存在偵測電路,該電壓存在偵測電路安置於該介面連接器與該處理器之間,其中當該電壓存在偵測電路在該介面連接器處偵測到電壓時,該電壓存在偵測電路向該處理器發送信號,該處理器向該第一電流流動控制電路發送信號以阻止電流流過該第一儲能裝置,該處理器同時進一步向該第二電流流動控制電路發送信號以促進自該計算裝置充電器至該處理器的電流傳遞。
- 一種視訊遊戲系統,其包含: 一計算裝置; 一支架,該支架包括連結至一托架部分之一支撐部分,該托架部分約束該計算裝置,該支撐部分提供一凸台及一凹穴;及 一視訊遊戲控制器,該視訊遊戲控制器與該計算裝置進行電子通信,該視訊遊戲控制器包含: 一罩蓋部分及一底座部分,該罩蓋部分提供一前邊緣,該底座部分緊固至該罩蓋部分,該罩蓋部分提供自該前邊緣偏移的一孔隙,該底座部分提供一保持凸台及一保持凹穴,該孔隙經組態以約束且促進該支撐部分通過該罩蓋部分,該凸台與該保持凹穴相互作用以將該支撐部分約束在該孔隙內,該凹穴與該保持凸台相互作用以減少該支撐部分自該孔隙之一無意移除,其中緊固至底座之該罩蓋部分形成一控制器殼體,且另外其中該支架在不使用硬體的情況下以可移除方式緊固至該控制器殼體。
- 如請求項7之視訊遊戲系統,其中該罩蓋部分提供多個輸入按鈕孔隙,其促進一使用者與多個輸入按鈕及一操縱桿之相互作用,且其中當該計算裝置受該托架部分約束且該支架由該控制器殼體緊固時,該電腦裝置懸置於該罩蓋部分之至少一部分上方,且在該使用者自一頂部平面圖有利位置觀察該視訊遊戲系統時,在視覺上遮蔽該等多個輸入按鈕中的若干者及該操縱桿。
- 如請求項8之視訊遊戲系統,其中該計算裝置具有大於其寬度之一長度及緊固至一後部之一顯示螢幕,且其中該支架在該支撐部分完全嚙合在該孔隙內之後手動地以可移除方式緊固至該控制器殼體;該支撐部分提供對應於該托架部分之一第二鉸鏈構件且與其相鄰接觸的一鉸鏈構件,該鉸鏈構件與第二鉸鏈構件藉助於一鉸鏈銷連結,該鉸鏈銷促進該托架部分相對於該支撐部分之一鉸接,該鉸鏈銷與機械硬體相互作用,使得當選擇該支撐部分與該托架部分之間的一所要角度時,該機械硬體經嚙合以維持該支撐部分與該托架部分之間的該所要角度。
- 如請求項9之視訊遊戲系統,其進一步包含設置於該控制器殼體之一後側處的一音訊信號輸入/輸出埠,該音訊信號輸入/輸出埠與一相鄰電力輸入埠分離且不同。
- 如請求項10之視訊遊戲系統,其中該支架在不使用第二機械硬體的情況下以可移除方式緊固至該控制器殼體。
- 如請求項11之視訊遊戲系統,其中該控制器殼體提供右側輸入模組部分及左側輸入模組部分兩者,該右側輸入模組部分及該左側輸入模組部分各自代管多個輸入機構,該等多個輸入機構至少包括該等多個按鈕、該操縱桿及一觸發器。
- 如請求項12之視訊遊戲系統,其進一步包含配置於該控制器殼體之一橫向部分處的一音訊信號輸入/輸出埠,該音訊信號輸入/輸出埠與定位於該前邊緣上的一組合式電力輸入及音訊信號輸入/輸出埠分離且不同。
- 如請求項13之視訊遊戲系統,其進一步包含一印刷電路板總成,該印刷電路板總成容納於該控制器殼體內,該印刷電路板總成提供一遊戲處理器,該遊戲處理器與該等多個輸入按鈕及該操縱桿、該音訊信號輸入/輸出埠及該電力輸入埠進行電氣通信,該印刷電路板總成進一步提供一電力傳遞電路,該電力傳遞電路與該電力輸入埠進行通信。
- 如請求項14之視訊遊戲系統,其中該電力傳遞電路包含: 一儲能裝置,其選擇性地為該遊戲處理器供電; 一第一電流流動控制電路,其與該遊戲處理器進行通信; 一第二電流流動控制電路,其與該遊戲處理器進行通信; 一單向電流流動控制電路,其與該儲能裝置及該第一電流流動控制電路及該第二電流流動控制電路中之各者進行通信且安置於該儲能裝置與該第一電流流動控制電路及該第二電流流動控制電路中之各者之間;及 一充電控制裝置,其與該遊戲處理器及該儲能裝置進行通信且安置於該遊戲處理器與該儲能裝置之間。
- 一種行動視訊遊戲系統,其包含: 一計算裝置,該計算裝置至少提供一組合式音訊及資料輸入/輸出埠以及一處理器及一收發器裝置,該處理器與該組合式音訊及資料輸入/輸出埠及該收發器裝置中之各者進行電氣通信,該計算裝置進一步提供一顯示螢幕及一後部罩蓋,該後部罩蓋圍封該處理器,且緊固至該顯示螢幕以圍繞該計算裝置之一周邊形成一圍封邊緣,該周邊包括至少兩個相對側;及 與該處理器進行電子通信的一無橋式視訊遊戲控制器,該無橋式視訊遊戲控制器提供一對視訊遊戲控制模組,各視訊遊戲控制模組緊固至該等兩個相對側中之一側且由該計算裝置支撐,而非該對視訊遊戲控制模組支撐該計算裝置。
- 如請求項16之行動視訊遊戲系統,其進一步包含: 由該計算裝置支撐且與一音訊頭戴式套件相互作用的該無橋式電子視訊遊戲控制器,該無橋式電子視訊遊戲控制器藉助於該計算裝置之該組合音訊及資料輸入/輸出埠與該處理器進行直接、有線的電子通信,該無橋式電子視訊遊戲控制器之該對視訊遊戲控制模組包含: 一右側輸入模組部分、一左側輸入模組部分及安置於該右側輸入模組部分與該左側輸入模組部分之間的一無張力組合電力及資料通信纜線,該無張力組合電力及資料通信纜線支援該右側輸入模組部分與該左側輸入模組部分之間的資料及電力傳送,該無張力組合電力及資料通信纜線既不為該右側輸入模組部分亦不為該左側輸入模組部分提供結構支撐;及 一右側夾具總成及一左側夾具總成,該右側夾具總成緊固至該右側輸入模組部分且獨立地與該右側輸入模組部分相互作用,該左側夾具總成緊固至該左側輸入模組部分且獨立地與該左側輸入模組部分相互作用,該右側夾具總成及該左側夾具總成共調地協作地將該無橋式電子視訊遊戲控制器附接且緊固至該計算裝置,其中該計算裝置藉助於該對應的右側夾具總成及左側夾具總成為該右側輸入模組部分及該左側輸入模組部分各者提供所有結構支撐。
- 如請求項17之行動視訊遊戲系統,其中該右側輸入模組部分及該左側輸入模組部分各自包括一頂部殼體及一對應的底部殼體,該頂部殼體與一對應的底部殼體各自接合以形成一對應的輸入模組殼體。
- 如請求項18之行動視訊遊戲系統,其中該右側輸入模組部分及該左側輸入模組部分提供至少包括一按鈕、一操縱桿及一觸發器的多個輸入機構。
- 如請求項19之行動視訊遊戲系統,其中該右側夾具總成及該左側夾具總成各自係自一共同組件集合形成,該共同組件集合包含: 藉由一保持夾緊固至該右側輸入模組部分或該左側輸入模組部分的一力平移軸,該保持夾提供一安裝部分及一緊固部分,該安裝部分緊固至該輸入模組殼體,該緊固部分與由該力平移軸提供的一保持凹槽相互作用,該緊固部分阻止該力平移軸相對於其對應的輸入模組部分之豎直平移,同時促進該力平移軸相對於其對應的輸入模組部分之旋轉; 一致動旋鈕,其與該力平移軸之一多側頭部部分連通;及 一對鉗夾,其與該力平移軸連通,該對鉗夾對施加至該致動旋鈕之一旋轉輸入力作出回應,該對鉗夾有助於該右側輸入模組部分及該左側輸入模組部分各者至該計算裝置之附接。
- 如請求項20之行動視訊遊戲系統,其中該力平移軸在一近端呈現一左側螺紋且在一相對的遠端呈現一對應的右側螺紋,使得當一順時針旋轉應用於該力平移軸時,該對鉗夾朝向彼此前移,藉此將該對鉗夾閉合至該計算裝置上,另外當一逆時針旋轉應用於該力平移軸時,該對鉗夾相對於彼此迴縮,藉此使該對鉗夾自該計算裝置打開,從而准許自該計算裝置移除該對應的視訊遊戲控制模組。
- 如請求項21之行動視訊遊戲系統,其中與該計算裝置進行通信之該音訊頭戴式套件包含: 一右側揚聲器及一左側揚聲器,右側揚聲器及左側揚聲器各自容納於對應的一右側揚聲器殼體及一左側揚聲器殼體內; 一頭帶,其安置於該右側揚聲器殼體及該左側揚聲器殼體之間且緊固至其中各者; 一音訊輸入/輸出通信埠,其由該右側揚聲器殼體提供或由該左側揚聲器殼體提供; 一音訊輸入/輸出纜線,該音訊輸入/輸出纜線提供一第一連接器及一第二連接器,該第二連接器遠離該第一連接器,該第一連接器與該輸入/輸出通信埠相互作用,或該第二連接器與該輸入/輸出通信埠相互作用; 一組合電力及音訊輸入埠,其由該右側揚聲器殼體提供或由該左側揚聲器殼體提供; 一儲能裝置,其由該右側揚聲器殼體容納或由該左側揚聲器殼體容納,該儲能裝置與該組合電力及音訊輸入埠相互作用; 一充電纜線,其經組態以用於在該儲能裝置正充電時連接至該組合電力及音訊輸入埠; 一麥克風,其經組態以用於在該充電纜線與該組合電力及音訊輸入埠斷開連接時連接至該組合電力及音訊輸入埠;及 一音訊處理器及一收發器裝置,該音訊處理器及該收發器裝置經組態以與該計算裝置之對應的該處理器及收發器裝置協作。
- 一種行動視訊遊戲系統,其包含: 一計算裝置,該計算裝置呈現大於其寬度之一固定長度,該計算裝置提供一第一組合資料/電力/音訊連接器; 一第一視訊遊戲控制模組,其提供一第二組合資料/電力/音訊連接器,該第二組合資料/電力/音訊連接器與該第一組合資料/電力/音訊連接器進行電子通信,藉此有助於資料及電力及音訊信號在該第一視訊遊戲控制模組與該計算裝置之間的傳遞; 一第二視訊遊戲控制模組,其與該第一視訊遊戲控制模組進行電子通信;及 一無彈性、長度固定的可撓性帶(「帶」),其安置於該第一視訊遊戲控制模組與該第二視訊遊戲控制模組之間且直接緊固至該第一視訊遊戲控制模組及該第二視訊遊戲控制模組各者。
- 如請求項23之行動視訊遊戲系統,其中在將該帶緊固至該第一視訊遊戲控制模組及該第二視訊遊戲控制模組各者之後,該帶或該第一視訊遊戲控制模組或該第二視訊遊戲模組都不會有助於進行任何調整以適應不同於該計算裝置之該固定長度的一計算裝置之一長度。
- 如請求項24之行動視訊遊戲系統,其中該第一視訊遊戲控制模組進一步提供一電力輸入埠及一音訊信號埠,該電力輸入埠有助於將電力自一外部充電器傳送至該計算裝置的一電池,且該音訊信號埠有助於在該計算裝置的一音訊處理器與一外部音訊裝置之間傳送音訊信號,該第二視訊遊戲控制模組提供一帶鉸鏈艙口及一閂鎖,該帶鉸鏈艙口與該閂鎖相互作用以將該計算裝置約束且限制在該第一視訊遊戲控制模組及該第二視訊遊戲模組內。
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