TW201915702A - 管理和映射多面觸摸 - Google Patents

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羅蘋泰瑞莎 奧利弗
羅伯特 塔茨
道格拉斯 布雷姆
蘇海爾 賈利勒
喬納森 齊斯
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美商高通公司
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Abstract

各種實施例包括用於管理行動計算裝置上的多感測器輸入的處理設備和方法。各種實施例可包括:從多個觸摸感測器接收多個輸入,從該多個輸入中標識與觸摸感測器的使用者互動類型,標識多感測器輸入資料結構中與該使用者互動類型相對應的感測器輸入資料,以及決定該多個輸入是否組合成為多感測器輸入資料結構中具有與多感測器輸入回應相關的感測器輸入資料的條目中的多感測器輸入。各種實施例可包括偵測對多感測器輸入模式的觸發,回應於偵測到該觸發而進入多感測器輸入模式,以及啟用對來自觸摸感測器的輸入的處理。

Description

管理和映射多面觸摸
本專利申請案主張於2017年10月14日提出申請的題為「Managing And Mapping Multi-Sided Touch(管理和映射多面觸摸)」的美國臨時專利申請案S/N. 62/572,453、於2017年10月14日提出申請的題為「Methods For Integrating Multi-Touch Across Rear/Side Surfaces And A Front Display(用於整合跨背面/側面和前顯示器的多點觸摸的方法)」的美國臨時專利申請案S/N. 62/572,465、於2017年10月14日提出申請的題為「Methods of Direct Manipulation of Multi-Layered User Interfaces(直接操縱多層使用者介面的方法)」的美國臨時專利申請案S/N. 62/572,455、於2017年10月14日提出申請的題為「Methods For Detecting Device Context In Order To Alter Touch Capacitance(用於偵測設備上下文以改變觸摸電容的方法)」的美國臨時專利申請案S/N. 62/572,460、以及於2017年10月14日提出申請的題為「Method And Apparatus To Accommodate Both Wireless Charging And Back Touch Sensing(用於容適無線充電和背面觸摸感測的方法和裝置)」的美國臨時專利申請案S/N. 62/572,471的優先權權益。這些文件的內容經由引用納入於此。
行動計算裝置可以使用各種各樣的輸入方法。除了按鈕和其他實體輸入裝置之外,行動計算裝置通常包括能夠偵測顯示區域內的觸摸的存在和位置的電子顯示器(亦即,「觸控式螢幕」)。行動計算裝置的眾多軟體應用利用觸控式螢幕輸入,且因此觸控式螢幕極大地擴展了與行動計算裝置的可能使用者互動的類型和範疇。
然而,觸控式螢幕互動要求使用者集中注意力以看到要觸摸的目標(例如,圖示、文字等)或對輸入的回應。此外,要經由與觸控式螢幕的互動來控制更複雜的軟體應用或特徵可能是困難的或麻煩的。此外,與行動計算裝置的許多互動具有對觸控式螢幕的受限存取,或者需要一隻手來握持行動計算裝置,從而另一隻手的手指可以與觸控式螢幕互動。
各種實施例可包括用於管理行動計算裝置的多感測器輸入的裝置和方法。各種實施例可包括:接收來自第一觸摸感測器的第一輸入;從第一輸入中標識與第一觸摸感測器的第一類型的使用者互動;標識多感測器輸入資料結構中與第一類型的使用者互動相對應的第一感測器輸入資料;接收來自第二觸摸感測器的第二輸入;從第二輸入中標識與第二觸摸感測器的第二類型的使用者互動;標識該多感測器輸入資料結構中與第二類型的使用者互動相對應的第二感測器輸入資料;及決定第一輸入和第二輸入是否組合成為該多感測器輸入資料結構中具有與多感測器輸入回應相關的第一感測器輸入資料和第二感測器輸入資料的條目中的多感測器輸入。
各種實施例可進一步包括:決定是否在從接收第一輸入起的多感測器輸入序列歷時期間接收到第二輸入,其中從第二輸入中標識與第二觸摸感測器的第二類型的使用者互動、標識該多感測器輸入資料結構中與第二類型的使用者互動相對應的第二感測器輸入資料、以及決定第一輸入和第二輸入是否組合成為該多感測器輸入資料結構中具有與多感測器輸入回應相關的第一感測器輸入資料和第二感測器輸入資料的條目中的多感測器輸入可回應於決定在從接收第一輸入起的多感測器輸入序列歷時期間接收到第二輸入而發生。
在一些實施例中,接收來自第一觸摸感測器的第一輸入和接收來自第二觸摸感測器的第二輸入可包括併發地接收第一輸入和第二輸入。
在一些實施例中,從第一輸入中標識與第一觸摸感測器的第一類型的使用者互動可包括標識包括第一輸入的複數個收到輸入的第一性質,以及標識具有包括第一輸入的複數個收到輸入的第一性質的第一類型的使用者互動。
在一些實施例中,從第一輸入中標識與第一觸摸感測器的第一類型的使用者互動可包括標識包括第一輸入的複數個收到輸入的第一性質,從該複數個收到輸入的第一性質推導出第二性質,以及標識具有第二性質的第一類型的使用者互動。
在一些實施例中,標識多感測器輸入資料結構中與第一類型的使用者互動相對應的第一感測器輸入資料可包括將第一類型的使用者互動和與第一觸摸感測器相關聯的複數個感測器輸入資料進行比較,以及從與第一觸摸感測器相關聯的複數個感測器輸入資料中標識與第一類型的使用者互動相匹配的第一感測器輸入資料。
一些實施例可進一步包括回應於決定第一輸入和第二輸入組合成為多感測器輸入資料結構中具有與多感測器輸入回應相關的第一感測器輸入資料和第二感測器輸入資料的條目中的多感測器輸入而執行多感測器輸入回應。
各種實施例可包括:啟用對來自第一觸摸感測器的第一輸入的處理;偵測對多感測器輸入模式的觸發;回應於偵測到該觸發而進入多感測器輸入模式;及啟用對來自第二觸摸感測器的第二輸入的處理。
在一些實施例中,偵測對多感測器輸入模式的觸發可包括偵測不是來自第二觸摸感測器的輸入的設備參數。
在一些實施例中,偵測對多感測器輸入模式的觸發可包括偵測來自第二觸摸感測器的第三輸入。
在一些實施例中,偵測對多感測器輸入模式的觸發可包括執行被配置成觸發進入多感測器輸入模式的應用的指令。
一些實施例可進一步包括:決定與該觸發相關聯的多感測器輸入資料結構;及載入該多感測器輸入資料結構。
一些實施例可進一步包括:接收來自第二觸摸感測器的第二輸入;從第二輸入中標識與第二觸摸感測器的第一類型的使用者互動;標識多感測器輸入資料結構中與第一類型的使用者互動相對應的第一感測器輸入資料;標識該多感測器輸入資料結構中具有與多感測器輸入回應相關的第一感測器輸入資料的條目中的多感測器輸入。
在一些實施例中,標識該多感測器輸入資料結構中具有與多感測器輸入回應相關的第一感測器輸入資料的條目中的多感測器輸入可包括:標識該多感測器輸入資料結構中具有與該多感測器輸入回應相關的第一感測器輸入資料和設備參數資料的條目中的多感測器輸入。
在一些實施例中,標識該多感測器輸入資料結構中具有與多感測器輸入回應相關的第一感測器輸入資料的條目中的多感測器輸入可包括:標識該多感測器輸入資料結構中具有與該多感測器輸入回應相關的第一感測器輸入資料和應用資料的條目中的多感測器輸入。
各種實施例可包括用於整合跨行動計算裝置的多個不同表面的多點觸摸輸入的裝置和方法。各種實施例可在行動計算裝置的處理器中實現並且包括:從該行動計算裝置上的至少一個觸摸感測器接收第一多感測器輸入,該至少一個觸摸感測器不同於該行動計算裝置的觸控式螢幕;使用上下文感知資料來決定該行動計算裝置的操作上下文;決定與所接收的第一多感測器輸入和所決定的操作上下文相關聯的第一功能;及執行被配置成使該行動計算裝置執行所決定的第一功能的第一操作。
在一些實施例中,所接收的第一多感測器輸入可表示在該至少一個觸摸感測器中的第一觸摸感測器上偵測到的第一觸摸移動,並且執行被配置成使該行動計算裝置執行所決定的第一功能的第一操作可包括:執行第一操作,第一操作被配置成使該行動計算裝置對該行動計算裝置的觸控式螢幕上的活動元素執行與第一觸摸移動相似的第一虛擬移動。
一些實施例可進一步包括:接收表示在該至少一個觸摸感測器中的第二觸摸感測器上偵測到的第二觸摸移動的第二多感測器輸入;決定與在所決定的操作上下文期間接收到所接收的第二多感測器輸入相關聯的第二功能;及執行被配置成使該行動計算裝置執行所決定的第二功能的第二操作,其中所決定的第二功能可包括對該行動計算裝置的觸控式螢幕上的活動元素執行與第二觸摸移動相似並且在尺度上與第一虛擬移動不同的第二虛擬移動。
在一些實施例中,執行被配置成使該行動計算裝置執行所決定的第一功能的第一操作可包括:執行第一操作,第一操作被配置成使該行動計算裝置相對於第一觸摸移動來縮放第一虛擬移動。
在一些實施例中,執行被配置成使該行動計算裝置執行所決定的第一功能的第一操作可包括:執行第一操作,第一操作被配置成使該行動計算裝置基於第一觸摸移動的速度相對於第一觸摸移動來縮放第一虛擬移動。
在一些實施例中,所接收的第一多感測器輸入可表示在該至少一個觸摸感測器中的第一觸摸感測器上偵測到的第一觸摸移動,並且執行被配置成使該行動計算裝置執行所決定的第一功能的第一操作可包括:執行第一操作,第一操作被配置成使該行動計算裝置改變在觸控式螢幕的活動顯示上的影像的背景和前景中的至少一者。
在一些實施例中,執行被配置成使該行動計算裝置執行所決定的第一功能的第一操作可包括:執行第一操作,第一操作被配置成使該行動計算裝置控制後臺應用,該後臺應用不同於用作觸控式螢幕的活動顯示的主控制的活動應用。
在一些實施例中,該至少一個觸摸感測器可佈置在以下至少一者上:該行動計算裝置的其中該觸控式螢幕所在的正面、該行動計算裝置的在觸控式螢幕後面的背面、該行動計算裝置的在正面與背面之間的底表面、該行動計算裝置的在正面與背面之間且與底表面相對的頂表面、或該行動計算裝置的在正面與背面之間且在頂表面與底表面之間的側面。
在一些實施例中,該上下文感知資料可包括從可包括以下各項的組中選擇的至少一個狀態資訊元素:在該行動計算裝置上活動的應用和該行動計算裝置的組件。
在一些實施例中,決定與所接收的第一多感測器輸入相關聯的第一功能可包括決定適用於所接收的第一多感測器輸入和所決定的操作上下文的所選多感測器轉譯表,其中所決定的第一功能可基於在所選多感測器轉譯表上檢視所接收的第一多感測器輸入。
各種實施例可進一步包括一種行動計算裝置,其具有複數個觸摸感測器、以及配置成執行上文概述的任何方法的操作的處理器,該多個觸摸感測器可包括第一觸摸感測器和第二觸摸感測器。各種實施例可包括一種行動計算裝置,其具有用於執行上文概述的任何方法的功能的裝置。各種實施例可包括一種其上儲存有處理器可執行指令的非瞬態處理器可讀儲存媒體,該指令被配置成使計算設備的處理器執行上面概述的任何方法的操作。
將參照附圖來詳細地描述各種實施例。在可能之處,相同元件符號將貫穿附圖用於代表相同或類似部分。對特定實例和實現所作的引用是用於說明性目的,而無意限定本發明或請求項的範疇。
術語「行動計算裝置」在本文中用於代表各種小型計算設備中的任何一種或全部,尤其是包括觸摸感測器(例如,配置成偵測並定位設備表面上的使用者觸摸的電容式感測器、壓力觸摸感測器、觸控式螢幕顯示器和其他合適的感測器)、可程式設計處理器和記憶體以及用於接收使用者輸入的電路系統的計算設備。各種實施例特別適用的計算設備的實例包括智慧型電話、配置成由使用者握住邊緣的平板計算設備、可穿戴計算設備、其他類似計算平臺和其他類似設備。
術語「多感測器輸入」在本文中用於代表從行動計算裝置上不同於該行動計算裝置的觸控式螢幕的至少一個觸摸感測器接收的資訊。多感測器輸入可以反映由該至少一個觸摸感測器偵測到的各種類型的輸入的特性,包括接觸歷時、接觸點的數量、接觸點的大小、接觸序列或連續接觸系列、同時接觸的模式、及/或接觸期間施加的壓力或力的位準。
術語「操作上下文」在本文中用於代表影響行動計算裝置上的應用的操作的外部環境。行動計算裝置的硬體和軟體環境定義了操作上下文。
術語「資料」在本文中用於可互換地代表單個資料及/或複數個資料。對術語「資料」的此類使用的實例包括但不限於術語「資料」、「感測器輸入資料」、「設備參數資料」、「位置資料」、「全球定位系統(GPS)資料」、「無線連接資料」、「周邊設備連接資料」、「行動計算裝置狀態資料」、「應用資料」、「動作資料」、「上下文感知資料」、和「感測器資料」。
行動計算裝置通常配置有觸控式螢幕,該觸控式螢幕用作一或多個活動應用的顯示器,同時亦為使用者提供互動式輸入表面。觸控式螢幕技術使得使用者能夠經由觸摸在觸控式螢幕上的顯示以與應用互動來輕鬆便捷地在他或她的行動計算裝置(諸如智慧型電話)上完成許多工。消費者對增加行動計算裝置的有用性的需求似乎與這些設備的小尺寸、以及使用者希望僅用幾根手指或甚至僅用一隻手就能容易地操作設備產生爭用。觸控式螢幕互動要求使用者集中注意力以看到要觸摸的目標(例如,圖示、文字等)或對輸入的回應。此外,要經由與觸控式螢幕的互動來控制更複雜的軟體應用可能是困難的或麻煩的。此外,與行動計算裝置的許多互動需要一隻手來握持行動計算裝置,從而另一隻手的手指可以與觸控式螢幕互動。為了解決這些問題,各種實施例在行動計算裝置上提供與其觸控式螢幕不同的額外觸摸感測器。
各種實施例包括在多個表面(諸如後面或背面、側面、頂面和底面)上具有觸敏輸入感測器的行動計算裝置,以及用於解讀此類表面上的觸摸以提供額外使用者輸入功能性的方法。
各種實施例實現了除了觸控式螢幕顯示器之外亦包括在各表面上的複數個觸敏輸入感測器(諸如位於設備的背面區域、側面、頂部邊緣和底部邊緣的觸摸感測器)的行動計算裝置的廣泛功能性和操作控制。經由關聯在兩個或更多個行動計算裝置觸敏輸入感測器上偵測到的觸摸及/或手勢以及執行的應用及/或設備的操作狀態或條件,各種實施例實現了可用各種應用實現的更大的功能性和更廣泛的使用者輸入控制。
各種實施例可使用基於規則的系統來實現,該系統協調從行動計算裝置上不同於或補充於其觸控式螢幕的一或多個觸摸感測器接收的輸入如何控制在行動計算裝置上執行的應用及/或與該應用互動。例如,從一或多個觸摸感測器接收的輸入可被映射到與觸控式螢幕上顯示其元素的活動應用並與之互動。例如,從佈置在行動計算裝置的背面及/或側面上的觸摸感測器接收的輸入可以控制如何表示及/或操縱在觸控式螢幕上的顯示內容。補充地或替換地,從一或多個觸摸感測器接收的輸入可以控制與支配及/或控制觸控式螢幕上的顯示的活動應用不同的後臺應用。
在各種實施例中,當接收到複數個觸摸感測器讀數作為輸入時,行動計算裝置的處理器可辨別使用者意圖。例如,當使用者用一隻手或兩隻手抓握行動通訊設備及/或另外用一根或多根手指接觸行動通訊設備的分開部分時,處理器可決定可以忽略抓握接觸,但是可以對手指接觸採取行動。
在各種實施例中,包括複數個觸摸感測器的行動計算裝置的處理器可監視觸摸感測器量測並基於此產生觸摸簡檔。作為實例,行動計算裝置的處理器可基於來自一或多個觸摸感測器(除開觸控式螢幕或加上觸控式螢幕)的輸入來產生觸摸簡檔。所產生的觸摸簡檔可以反映各種類型的輸入的特性,包括接觸歷時、接觸點的數量、接觸點的大小、接觸序列或連續接觸系列、同時接觸的模式、以及接觸期間施加的壓力或力的位準。另外,所產生的觸摸簡檔可反映可以忽略哪些收到輸入(例如,正常的抓握模式)及/或可對哪些收到輸入採取行動(例如,有意的觸摸)。處理器亦可使用上下文感知資料以便決定行動計算裝置的操作上下文,其可指示如何對待所產生的觸摸簡檔或對所產生的觸摸簡檔做什麼。上下文感知資料可以反映來自行動計算裝置的活動應用及/或資源的設置/參數以及這些活動應用及/或資源的狀態資訊。以此方式,行動計算裝置的操作上下文可被用於基於所產生的觸摸簡檔來決定要執行什麼操作。
各種實施例的計算設備和方法解決了回應於行動計算裝置的多個觸摸感測器的啟動而辨認行動計算裝置的使用者的意圖的問題。各種實施例使得配置有多個觸摸感測器的行動計算裝置能夠經由處理來自多個觸摸感測器的信號來區分至多個觸摸感測器的真實和虛假輸入。
各種實施例可實現在各種各樣的行動計算裝置內,其一實例在圖1A和1B中圖示。參考圖1A和1B,行動計算裝置100可包括主體110,主體110具有正面區域112、背面區域114、在正面區域112與背面區域114之間的兩側116a、116b、以及在正面區域112與背面區域114之間的頂部區域118。正面區域112可包括觸摸感測器102,觸摸感測器102可以用觸控式螢幕顯示器的形式被納入到顯示器內。背面區域114可包括觸摸感測器104。側面116a、116b中的一者或兩者可包括觸摸感測器106。頂部區域118可包括觸摸感測器108。因此,行動計算裝置100的主體110可在正面區域112、背面區域114、一或多個側面116a、116b和頂部區域118上包括一或多個觸摸感測器。觸摸感測器102、104、106、108可被配置成接收來自使用者手指120、128的輸入124、132,及/或來自使用者拇指122、130的輸入126、134。
觸摸感測器102、104、106、108被配置成偵測觸摸感測器狀態的變化,諸如在物體(特別是使用者的手、拇指或手指)觸摸(或幾乎觸摸)感測器的位置處的電容或壓力的量測。儘管在圖1A和1B中圖示了觸摸感測器102、104、106、108上的手指和拇指觸摸輸入124、126、132、134,但是觸摸感測器102、104、106、108可以偵測來自與使用者身體的任何接觸的觸摸感測器狀態變化,諸如與使用者的手掌或臉部的接觸、觸控筆或另一類似輸入裝置的接觸等等。在一些實施例中,觸摸感測器102、104、106、108可以偵測兩個或更多個接觸位置(例如,多點觸摸感測器)。在一些實施例中,觸摸感測器102、104、106、108可以偵測一或多個接觸的壓力。來自各種觸摸感測器102、104、106、108的輸出可被提供給處理器(例如,被包括在觸摸感測器102、104、106、108內或耦合到觸摸感測器102、104、106、108的處理器),該處理器被配置成決定可被視為行動計算裝置100的使用者輸入的觸摸的位置。
在一些實施例中,行動計算裝置100及/或觸摸感測器102、104、106、108的處理器可以決定一或多個接觸的歷時小於、等於或大於閾值時間段。在一些實施例中,此類處理器可以決定一或多個觸摸感測器102、104、106、108上的一或多個接觸的特性。例如,接觸特性可包括接觸歷時、接觸點的數量、接觸點的大小、接觸序列或連續接觸系列、同時接觸的模式、以及接觸期間施加的壓力或力的位準。與使用者抓握行動通訊設備相關聯的接觸可從各種輸入決定,包括在觸摸感測器102、104、106、108的多個位置處的併發接觸的組合,其可持續至少最小歷時。在一些實施例中,行動計算裝置的處理器可區分輕擊、按兩下、長按、滑動或輕彈、拖動、包括複數個觸摸及/或壓力輸入的預定義手勢、抓握、其他接觸、或其任何組合。預定義手勢可以是與觸摸感測器102、104、106、108的一或多個接觸的集合或序列。預定義手勢可由使用者配置,由行動計算裝置上的應用建立,或者可提供作為出廠預設設置。在一些實施例中,觸摸感測器102、104、106、108可被配置成在實體接觸之前或在沒有實體接觸的情況下偵測使用者的手指或拇指鄰近或幾乎接觸(例如,「懸停」)。
儘管本文通常用基於電容變化偵測觸摸的觸摸感測器的形式論述觸摸感測器102、104、106、108,但是此類感測器僅用作適於與各種實施例一起使用的一種類型的輸入感測器的實例。在各種實施例中可以使用其他類型的輸入感測器,諸如電阻感測輸入感測器、紅外感測輸入感測器、電阻力感測器等。
圖2是適於實現各種實施例的實例行動計算裝置200的功能方塊圖。參考圖1A-2,行動計算裝置200可類似於行動計算裝置100。例如,行動計算裝置200可以是多SIM計算設備,諸如多SIM多待(MSMS)計算設備。行動計算裝置200可包括至少一個用戶身份模組(SIM)介面202,其可接納與第一訂閱相關聯的第一SIM(「SIM-1」)204a。在一些實施例中,該至少一個SIM介面202可被實現為多個SIM介面202,其可接納與至少第二訂閱相關聯的至少第二SIM。
各種實施例中的SIM可以是通用積體電路卡(UICC),其配置有SIM及/或通用SIM(USIM)應用,以使得能夠存取各種不同的網路。UICC亦可提供對電話簿和其他應用的儲存。替換地,在分碼多工存取(CDMA)網路中,SIM可以是卡上的UICC可移除使用者身份模組(R-UIM)或CDMA用戶身份模組(CSIM)。
每個SIM 204a可具有CPU、ROM、RAM、EEPROM和I/O電路。在各種實施例中使用的第一SIM 204a和任何額外SIM中的一者或多者可包含使用者帳戶資訊、國際行動站辨識符(IMSI)、SIM應用工具包(SAT)命令集以及電話簿連絡人儲存空間。第一SIM 204a和任何額外SIM中的一者或多者可進一步儲存歸屬辨識符(例如,系統標識號(SID)/網路標識號(NID)對、歸屬PLMN(HPLMN)碼等)以指示SIM網路服務供應商提供者。積體電路卡身份(ICCID)SIM序號可被印刷在一或多個SIM 204a上以供標識。在一些實施例中,可提供額外的SIM以經由虛擬SIM(VSIM)應用(未圖示)在行動計算裝置200上使用。例如,VSIM應用可經由置備相應的SIM簡檔來在行動計算裝置200上實現遠端SIM。
行動計算裝置200可包括至少一個控制器(諸如通用處理器206),其可耦合至編碼器/解碼器(CODEC)208。CODEC 208可進而耦合至揚聲器210和話筒212。通用處理器206亦可耦合到至少一個記憶體214。記憶體214可以是儲存處理器可執行指令的非瞬態有形電腦可讀取儲存媒體。例如,指令可包括經由相應基頻RF資源鏈的發射鏈和接收鏈來路由與訂閱有關的通訊資料。記憶體214可以儲存作業系統(OS)、以及使用者應用軟體和可執行指令。通用處理器206和記憶體214可各自耦合到至少一個基頻數據機處理器216。行動計算裝置200之每一者SIM 204a可與包括至少一個基頻數據機處理器216和至少一個射頻(RF)資源218的基頻RF資源鏈相關聯。
RF資源218可包括接收器和發射器電路系統,其耦合到至少一個天線220並且被配置成執行與行動計算裝置200的每個SIM 204a相關聯的無線服務的傳送/接收功能。RF資源218可實現分開的傳送和接收功能性,或者可包括組合了發射器和接收器功能的收發機。RF資源218可被配置成支援根據不同的無線通訊協定操作的多個無線電存取技術/無線網路。RF資源218可包括或提供到不同組的放大器、數位類比轉換器、類比數位轉換器、濾波器、壓控振盪器等的連接。多個天線220及/或接收塊可耦合到RF資源218以促成利用天線和接收器/發射器頻率和協定(例如,LTE、WiFi、藍芽及/或類似物)的各種組合的多模通訊。
行動計算裝置200的基頻數據機處理器216可被配置成執行包括與至少一個SIM相關聯的至少一個數據機堆疊的軟體。SIM和相關聯的數據機堆疊可被配置成支援滿足不同使用者要求的各種通訊服務。此外,特定SIM可置備有執行不同訊號傳遞規程的資訊以用於存取與這些服務相關聯的核心網路的域以及用於處置其資料。
在一些實施例中,通用處理器206、記憶體214、基頻數據機處理器216和RF資源218可被包括在片上系統設備222中。SIM 204a及其對應的介面202可在片上系統設備222的外部。此外,各種輸入和輸出設備可耦合到片上系統設備222的組件,例如介面或控制器。適於在行動計算裝置200中使用的實例使用者輸入組件可包括但不限於按鍵板224、觸控式螢幕226(諸如斜邊緣觸控式螢幕)、以及一或多個觸摸感測器227。一或多個觸摸感測器227可類似於參考圖1A和1B描述的觸摸感測器102、104、106、108。
在各種實施例中,一或多個觸摸感測器227可連接到一或多個微控制器228,並且微控制器228可連接到通用處理器206。在各種實施例中,微控制器228可配置有微控制器可執行指令以執行決定在一或多個觸摸感測器227上是否發生接觸的操作。在各種實施例中,微控制器228可配置有微控制器可執行指令以執行決定接觸位置的操作。在各種實施例中,微控制器228可配置有微控制器可執行指令以執行將包括接觸參數資訊的接觸指示發送到通用處理器206的操作。在各種實施例中,通用處理器206可從微控制器228接收接觸指示。
圖3圖示了根據各種實施例的管理多感測器輸入的方法。參考圖1A-3,方法300可在行動計算裝置(例如,圖1A-2中的100、200)的硬體組件及/或軟體組件中實現,其操作可由行動計算裝置的一或多個處理器(例如,通用處理器206)控制。為了涵蓋在各種實施例中實現的替換配置,實現方法300的硬體在本文中被稱為「處理設備」。
在方塊302中,處理設備可從第一觸摸感測器(例如,圖1A-2中的觸摸感測器102、104、106、108、227)接收第一輸入。在一些實施例中,使用者可與行動計算裝置的具有第一觸摸感測器的表面或區域(例如,圖1A和1B中的正面區域112、背面區域114、側面116a、116b和頂部區域118)互動。與第一觸摸感測器的使用者互動可觸發與第一觸摸感測器相關聯的處理設備或微控制器(例如,圖2中的微控制器228)的回應。該回應可包括被配置成指示與第一觸摸感測器的使用者互動的性質的信號或資料,諸如與觸摸感測器的互動的位置、區域、歷時、方向、速度、壓力、數量、頻率或序列。在一些實施例中,處理設備可被配置成從與第一觸摸感測器的使用者互動的其他性質中推導出與第一觸摸感測器的使用者互動的一些此類性質,如本文中參考圖8中的方法800進一步描述的。處理設備可接收被配置成指示與第一觸摸感測器的使用者互動的性質的信號或資料。
在方塊304中,處理設備可從第一輸入中標識與第一觸摸感測器的第一類型的使用者互動。基於對所接收的第一輸入的分析,處理設備可標識與第一觸摸感測器的使用者互動的特性,其可指示與第一觸摸感測器的使用者互動的類型及/或性質。可使用各種技術、演算法或啟發法來推導出與第一觸摸感測器的使用者互動的類型及/或性質。例如,從第一輸入中標識與第一觸摸感測器的第一類型的使用者互動可包括標識包括第一輸入的複數個收到輸入的第一性質,以及標識具有包括第一輸入的複數個收到輸入的第一性質的第一類型的使用者互動。作為另一實例,從第一輸入中標識與第一觸摸感測器的第一類型的使用者互動可包括標識包括第一輸入的複數個收到輸入的第一性質,從該複數個收到輸入的第一性質推導出第二性質,以及標識具有第二性質的第一類型的使用者互動。本文中參考圖8中圖示的方法800的方塊802進一步描述了對所接收的第一輸入可執行的分析的這些和其他分析實例。
處理設備可標識的與第一觸摸感測器的使用者互動的類型及/或性質的多個非窮舉或限制實例包括:輕敲;重敲;快速敲擊;多次敲擊;敲擊位置;按壓;按壓的歷時;按壓的壓力;按壓的位置;滑動;單指滑動;多指滑動;滑動速度、滑動長度、滑動位置;手勢;手勢的形狀;懸停;懸停的高度;懸停的歷時;懸停的位置;抓握;抓交握性、用於抓握的手或手指的數量、抓握位置;抓握的壓力;或抓握區域;及用於進行互動的身體或物體的一部分。
在方塊306中,處理設備可標識多感測器輸入資料結構中與第一類型的使用者互動相對應的第一感測器輸入資料。如本文進一步描述的,行動計算裝置可包括多感測器輸入資料結構(例如,圖11的多感測器輸入轉譯表1100),其被配置成將與觸摸感測器的使用者互動的組合和多感測器輸入回應(例如,圖11的列1116、1118中的動作資料)進行關聯。多感測器輸入資料結構可包括感測器輸入資料(例如,圖11的列1102、1104、1106中的感測器輸入資料),其可表示與觸摸感測器的互動,包括與觸摸感測器的互動的性質及/或類型。例如,為了標識多感測器輸入資料結構中與第一類型的使用者互動相對應的第一感測器輸入資料,處理設備可以將第一類型的使用者互動和與第一觸摸感測器相關聯的複數個感測器輸入資料進行比較,並且可以從與第一觸摸感測器相關聯的複數個感測器輸入資料中標識與第一類型的使用者互動相匹配的第一感測器輸入資料。為了決定所接收的第一輸入是否與多感測器輸入的第一感測器輸入資料匹配,處理設備可以將所接收的第一輸入中與第一觸摸感測器的使用者互動的性質及/或類型與多感測器輸入資料結構中的感測器輸入資料進行比較。處理設備可以決定所接收的第一輸入中與第一觸摸感測器的使用者互動的性質及/或類型是否與任何感測器輸入資料匹配。
在方塊308中,處理設備可從第二觸摸感測器(例如,圖1A-2中的觸摸感測器102、104、106、108、227)接收第二輸入。在一些實施例中,使用者可與行動計算裝置的具有第二觸摸感測器的表面或區域(例如,圖1A和1B中的正面區域112、背面區域114、側面116a、116b和頂部區域118)互動。與第二觸摸感測器的使用者互動可觸發與第二觸摸感測器相關聯的處理設備或微控制器(例如,圖2中的微控制器228)的回應。該回應可包括被配置成指示與第二觸摸感測器的使用者互動的性質的信號或資料,諸如與觸摸感測器的互動的位置、區域、歷時、方向、速度、壓力、數量、頻率或序列。在一些實施例中,處理設備可被配置成從與第二觸摸感測器的使用者互動的其他性質中推導出與第二觸摸感測器的使用者互動的一些此類性質,如本文中參考圖8中的方法800進一步描述的。處理設備可接收被配置成指示與第二觸摸感測器的使用者互動的性質的信號或資料。在一些實施例和情形中,在方塊302中從第一觸摸感測器接收第一輸入以及在方塊308中從第二觸摸感測器接收第二輸入可包括併發地接收第一輸入和第二輸入。
在方塊310中,處理設備可從第二輸入中標識與第二觸摸感測器的第二類型的使用者互動。基於對所接收的第二輸入的分析,處理設備可標識與第二觸摸感測器的使用者互動的特性,其可指示與第二觸摸感測器的使用者互動的類型及/或性質。可使用各種技術、演算法或啟發法來推導出與第二觸摸感測器的使用者互動的類型及/或性質。可如本文中參考圖8中的方法800的方塊802進一步描述的那樣執行對所接收的第二輸入的分析。
處理設備可標識的與第二觸摸感測器的使用者互動的類型及/或性質的多個非窮舉或限制實例包括:輕敲;重敲;快速敲擊;多次敲擊;敲擊位置;按壓;按壓的歷時;按壓的壓力;按壓的位置;滑動;單指滑動;多指滑動;滑動速度、滑動長度、滑動位置;手勢;手勢的形狀;懸停;懸停的高度;懸停的歷時;懸停的位置;抓握;抓交握性、用於抓握的手或手指的數量、抓握位置;抓握的壓力;或抓握區域;及用於進行互動的身體或物體的一部分。
在方塊312中,處理設備可標識多感測器輸入資料結構中與第二類型的使用者互動相對應的第二感測器輸入資料。如本文進一步描述的,行動計算裝置可包括多感測器輸入資料結構(例如,圖11的多感測器輸入轉譯表1100),其被配置成將與觸摸感測器的使用者互動的組合和多感測器輸入回應(例如,圖11的列1116、1118中的動作資料)進行關聯。多感測器輸入資料結構可包括感測器輸入資料(例如,圖11的列1102、1104、1106中的感測器輸入資料),其可表示與觸摸感測器的互動,包括與觸摸感測器的互動的性質及/或類型。為了決定所接收的第二輸入是否與多感測器輸入的第二感測器輸入資料匹配,處理設備可以將所接收的第二輸入中與第二觸摸感測器的使用者互動的性質及/或類型與多感測器輸入資料結構中的感測器輸入資料進行比較。處理設備可以決定所接收的第二輸入中與第二觸摸感測器的使用者互動的性質及/或類型是否與任何感測器輸入資料匹配。
在方塊314中,處理設備可決定第一輸入和第二輸入是否組合成為多感測器輸入資料結構中的條目中的多感測器輸入,該條目具有與多感測器輸入回應相關的第一感測器輸入資料和第二感測器輸入資料。經由將所接收的第一和第二輸入與多感測器輸入資料結構中的第一和第二感測器輸入資料相匹配,處理設備可標識多感測器輸入資料結構中具有對應於所接收的第一和第二輸入的第一和第二感測器輸入資料的條目。具有對應於所接收的第一和第二輸入的第一和第二感測器輸入資料的條目可對應於由該條目的第一和第二感測器輸入資料定義的多感測器輸入。處理設備隨後可回應於決定第一輸入和第二輸入組合成為多感測器輸入資料結構中具有與多感測器輸入回應相關的第一感測器輸入資料和第二感測器輸入資料的條目中的多感測器輸入而執行多感測器輸入回應。
在一些實施例中,處理設備可決定第二輸入是否是在自接收第一輸入起的多感測器輸入序列歷時期間在方塊308中接收到的,並且回應於決定第二輸入是在自接收第一輸入起的多感測器輸入序列歷時期間接收到的而如前述地執行方塊310-314中的操作。
圖4圖示了根據各種實施例的啟用多感測器輸入模式以管理多感測器輸入的方法。參考圖1A-4,方法400可在行動計算裝置(例如,圖1A-2中的100、200)的硬體組件及/或軟體組件中實現,其操作可由行動計算裝置的一或多個處理器(例如,通用處理器206)控制。為了涵蓋在各種實施例中實現的替換配置,實現方法400的硬體在本文中被稱為「處理設備」。
在各種實施例中,可在行動計算裝置上啟用對來自第一觸摸感測器的第一輸入的處理,諸如在配置成處理來自一組最頻繁使用的觸摸感測器(諸如觸控式螢幕(例如,圖1A中的觸摸感測器102、圖2中的觸控式螢幕226))的輸入的正常輸入模式中。
在方塊402中,處理設備可以偵測對多感測器輸入模式的觸發。多感測器輸入模式可被配置成使得能夠處理與原本可能不被啟用成偵測一些或任何使用者互動的觸摸感測器(例如,圖1A-2中的觸摸感測器102、104、106、108、227)的使用者互動。此類觸摸感測器可包括行動計算裝置的不是行動計算裝置的正面或觸控式螢幕的表面或區域(例如,圖1A和1B中的正面區域112、背面區域114、側面116a、116b和頂部區域118)的電容輸入感測器。
在一些實施例中,該觸發可以是從與觸摸感測器的使用者互動接收的輸入,包括配置成偵測特定使用者互動以觸發多感測器輸入模式但是原本可能不被啟用成偵測一些或任何其他使用者互動的觸摸感測器。例如,使用者將中指和食指放在一起的獨特抓握,這不是用於握持行動計算裝置的正常方式。在另一實例中,獨特的敲擊或背面/側面手勢可觸發監聽其他背面/側面手勢。換言之,處理設備可僅在觀察猛烈的背面敲擊,這通常不與標準握持抓握相關聯。一旦標識出這種獨特敲擊,隨後處理設備就可開始監聽其他種類的背面/側面觸摸。
在一些實施例中,該觸發可以是由處理設備接收的表示設備參數的信號或資料,其可被稱為設備參數資料。設備參數資料可表示除了與觸摸感測器的互動之外的任何數量和組合的行動計算裝置參數。例如,設備參數資料可包括來自行動計算裝置的其他感測器的讀數或信號,諸如光感測器、加速計、陀螺儀、溫度感測器、電壓及/或電流感測器、紅外感測器等。設備參數資料可包括行動計算裝置的位置資料,諸如全球定位系統(GPS)資料。設備參數資料可包括行動計算裝置的有線或無線連接資料(諸如蜂巢、Wi-Fi、藍芽、近場通訊(NFC)等)、或有線周邊設備連接資料,包括該行動計算裝置所連接到的設備的連接狀態或標識。設備參數資料可包括行動計算裝置狀態資料,諸如行動計算裝置的功率狀態(例如,全功率、低功率、充電、具體的電池充電或功率位準等)或活動狀態(例如,活動、睡眠、休眠等)。
在一些實施例中,該觸發可包括作為在行動計算裝置上執行的應用的實現的一部分由處理設備處理的信號或指令。在一些實施例中,該觸發可以是數個或組合的收到輸入、設備參數、或應用相關信號或指令。
在方塊404中,處理設備可回應於偵測到該觸發而進入多感測器輸入模式。處理設備可決定並載入多感測器輸入資料結構(例如,圖11的多感測器輸入轉譯表1100),其被配置成解讀具有行動計算裝置的多個觸摸感測器輸入的使用者互動。
在一些實施例中,取決於所接收的觸發,處理設備可出於不同目的而進入多感測器輸入模式,該觸發可提示處理設備決定並載入與特定目的相關聯的多感測器輸入資料結構。例如,正面朝下放在檯面上的行動計算裝置結合與行動計算裝置背面的觸摸感測器的不同使用者互動可出於不同目的而觸發多感測器輸入模式。觸摸感測器上的敲擊可啟動家庭助理應用,而沿著觸摸感測器的縱軸的滑動可調節行動計算裝置的揚聲器的音量。在另一實例中,若環境亮度非常高並且與上次設置顯示器亮度時不同,則與觸摸感測器的使用者互動可調節顯示器亮度位準。
在方塊406中,處理設備可啟用對來自第二觸摸感測器的第二輸入的處理。處理設備可啟用第二觸摸感測器以偵測先前可能不偵測的輸入及/或使得處理設備處理來自第二觸摸感測器的輸入(處理設備先前不處理第二觸摸感測器的輸入)。在一些實施例中,第二觸摸感測器可被啟動、被更頻繁地監視、被啟用以向處理設備發送輸入、或者增加靈敏度,其中任何一者可包括啟用與第二觸摸感測器相關聯的微控制器(例如,圖2中的微控制器228)或者微控制器特徵。在一些實施例中,處理設備可使其自身能夠處理從第二觸摸感測器接收的所有或更多輸入,或者監視第二觸摸感測器或增加對第二觸摸感測器的監視。
在啟用第二觸摸感測器以偵測其先前可能不偵測的輸入及/或使得處理設備處理來自觸摸感測器的輸入(處理設備先前不處理該觸摸感測器的輸入)之後,處理設備可在方塊602中接收來自第一觸摸感測器的第一輸入,如針對參考圖6的方法600或參考圖9的方法900的類似編號框所描述的。替換地,處理設備可在方塊702中接收來自第一觸摸感測器的第一輸入和來自第二觸摸感測器的第二輸入,如針對參考圖7的方法700的類似編號框所描述的。
圖5圖示了根據各種實施例的整合跨行動計算裝置的多個不同表面的多點觸摸輸入的方法500。參考圖1A-5,方法500的操作可在行動計算裝置(例如,100、200)的硬體組件及/或軟體組件中實現,其操作可由行動計算裝置的一或多個處理器(例如,通用處理器206及/或微控制器228)控制。
在方塊510中,處理器可從行動計算裝置上的至少一個觸摸感測器接收多感測器輸入,該至少一個觸摸感測器不同於行動計算裝置的觸控式螢幕。例如,使用者觸摸行動計算裝置上的觸摸感測器可引起由觸摸感測器量測的觸摸感測器狀態(諸如電容)的變化。
處理器可接收所量測的觸摸感測器狀態變化作為多感測器輸入。所接收的量測可以反映各種類型的輸入的特性,包括接觸歷時、接觸點的數量、接觸點的大小、接觸序列或連續接觸系列、同時接觸的模式、以及接觸期間施加的壓力或力的位準。例如,作為抓握行動計算裝置的一部分,使用者觸摸位於行動計算裝置的後殼體(例如,背面區域114)上的後面板觸摸感測器可引起與抓握事件相關聯的可辨識的觸摸感測器狀態變化。作為進一步實例,使用者在後面板觸摸感測器上做出手勢(諸如跨後殼體的一部分的彎曲滑動)可引起不同的與該手勢相關聯的可辨識的觸摸感測器狀態變化。
在方塊520中,處理器可使用上下文感知資料來決定行動計算裝置的操作上下文。上下文感知資料可包括來自各種源的資訊,其有助於定義形成其中接收多感測器輸入的設定(亦即,操作上下文)的環境。
使用者可預期多感測器輸入將在第一操作上下文中執行第一操作,但是在第二操作上下文中不執行第一操作及/或將執行第二操作。例如,處理器可利用來自上下文感知資料的提示來觸發用於多表面觸摸的更全面偵測模式。
多表面觸摸可包括與行動計算裝置的不同側上的觸摸感測器接觸。例如,當前在觸控式螢幕的顯示器上活動的應用進行可用的額外功能或改變行動計算裝置的觸摸感測器偵測模式。
同樣,行動計算裝置的位置、取向及/或移動可提供觸發以進行可用的額外功能或改變行動計算裝置的觸摸感測器偵測模式。例如,將行動計算裝置平著放置在桌子上可觸發用於多表面觸摸的偵測模式或偵測模式變化。另外,搖動行動計算裝置可觸發允許使用者使用多表面觸摸來執行功能的模式。作為進一步實例,處理器可利用環境特性來觸發多表面觸摸的特定偵測模式。例如,若環境亮度非常高並且與上次設置顯示器亮度時不同,則在背面觸摸感測器上偵測到的觸摸或移動可轉譯為亮度位準調整。
在方塊530中,處理器可決定與在方塊510中接收的多感測器輸入和在方塊520中決定的操作上下文相關聯的功能(例如,第一功能)。方塊530中的決定可涉及標識或選擇適合用於所決定的操作上下文的特定多感測器輸入轉譯表或表集合。適當的多感測器輸入轉譯表可提供從一或多個觸摸感測器接收的多感測器輸入與處理器可執行或使行動計算裝置的另一組件執行的功能之間的相關性。處理器可從記憶體(例如,圖2中的214)獲得特定的轉譯表。替換地或補充地,方塊530中的決定可涉及級聯規則集及/或參數化方法,其應用所決定的操作上下文和所接收的多感測器輸入以決定功能。
在方塊540中,處理器可執行被配置成使行動計算裝置執行在方塊530中決定的功能的操作。所執行的操作可改變控制觸摸感測器的設置,改變使用哪個多感測器輸入轉譯表,或者改變與觸摸感測器相關的功能。例如,當使用者在行動計算裝置的背面上執行處理器辨識出的第一「觸發」手勢時,在預定時段內,處理器可接收被配置成在接下來幾秒鐘裡在行動計算裝置上啟動特定應用的快捷手勢。補充地或替換地,所執行的操作可改變行動計算裝置的其他設置。此外,所執行的操作可將訊息及/或指令發送到另一組件以執行所決定的功能。例如,通常執行與行動計算裝置及/或在行動計算裝置上活動的應用相關聯的操作。
在一些實施例中,處理器可重複方法500的操作以將進一步的觸摸感測器讀數映射到行動計算裝置的應用功能。執行方法500的操作可改變操作上下文,由此改變或進行與所接收的多感測器輸入相關聯的可用額外功能。例如,在方塊510中接收的多感測器輸入可表示對行動計算裝置的獨特抓握,諸如使用者將中指和食指放在一起,這不是握持行動計算裝置的正常方式。
另外,行動計算裝置的操作上下文可包括多表面接觸不被辨識為輸入功能的狀態(亦即,多表面控制關閉)。以此方式,當多表面控制關閉時接收到對應於獨特抓握的多感測器輸入可觸發方塊540中的操作,該操作打開多表面控制。
作為另一實例,在方塊510中接收的多感測器輸入可表示被配置成解鎖其他背面/側面手勢的獨特敲擊或背面/側面手勢。以此方式,設備可被配置成監視猛烈的背面敲擊(其通常不與標準握持抓握相關聯)。一旦標識出此類猛烈的背面敲擊,處理器就可監視觸發最近不可用功能的其他種類的背面/側面觸摸。類似地,獨特的敲擊或背面/側面手勢可觸發處理器監聽其他後續的背面/側面手勢。例如,處理器可始終監視特定觸摸簡檔,諸如來自行動計算裝置背面的猛烈敲擊,其通常不與對設備的標準握持相關聯。一旦偵測到該特定觸摸簡檔,隨後處理器就可開始監視其他種類的觸摸簡檔。
處理器可回應於在方塊510中接收到額外多感測器輸入而重複方法500的操作。作為另一實例,處理器可重複方法500的操作達在與行動計算裝置上的活動應用相關聯的參數中所指示的預定義反覆運算次數或預定義時段。
在各種實施例中,本文中參考圖6-9中的方法600、700、800、900的描述提供了參考圖3和4描述的方法300、400的及/或與之相關的進一步描述、特徵和實施例。
圖6圖示了根據各種實施例的管理按順序接收的多感測器輸入的方法。參考圖1A-6,方法600可在行動計算裝置(例如,圖1A-2中的100、200)的硬體組件及/或軟體組件中實現,其操作可由行動計算裝置的一或多個處理器(例如,通用處理器206)控制。為了涵蓋在各種實施例中實現的替換配置,實現方法600的硬體在本文中被稱為「處理設備」。
在方塊602中,處理設備可從第一觸摸感測器(例如,圖1A-2中的觸摸感測器102、104、106、108、227)接收第一輸入。在一些實施例中,使用者可與行動計算裝置的具有觸摸感測器的表面或區域(例如,圖1A和1B中的正面區域112、背面區域114、側面116a、116b和頂部區域118)互動。與觸摸感測器的使用者互動可觸發與該觸摸感測器相關聯的處理設備或微控制器(例如,圖2中的微控制器228)的回應。該回應可包括被配置成指示與觸摸感測器的互動的性質的信號或資料,諸如與觸摸感測器的互動的位置、區域、歷時、方向、速度、壓力、數量、頻率或序列。在一些實施例中,處理設備可被配置成從與觸摸感測器的互動的其他性質中推導出與該觸摸感測器的互動的一些此類性質,如本文中參考圖8中的方法800進一步描述的。處理設備可接收被配置成指示與觸摸感測器的互動的性質的信號或資料。
在決定方塊604中,處理設備可決定來自第一觸摸感測器的第一輸入是否是多感測器輸入的潛在部分。在一些實施例中,多感測器輸入可以是與第一觸摸感測器的使用者互動和與第二觸摸感測器的使用者互動的組合。與第一觸摸感測器的使用者互動和與第二觸摸感測器的使用者互動的特定組合可經由與對多感測器輸入的多感測器輸入回應相關聯來定義多感測器輸入。
在一些實施例中,對多感測器輸入的定義可在行動計算裝置上儲存在行動計算裝置的記憶體(例如,圖2的記憶體214)中。例如,對多感測器輸入的定義可被儲存在多感測器輸入資料結構(例如,圖11的多感測器輸入轉譯表1100)中,該多感測器輸入資料結構被配置成將與第一觸摸感測器的使用者互動和與第二觸摸感測器的使用者互動的組合跟多感測器輸入回應相關聯。
為了在決定方塊604中決定第一輸入是否是多感測器輸入的潛在部分,處理設備可將第一輸入與多感測器輸入資料結構中與第一觸摸感測器相關聯的資料(例如,圖11的列1102、1104、1106中的感測器輸入資料)進行比較。有可能第一輸入可被決定為任何數量的多感測器輸入的一部分,但是來自第二觸摸感測器的後續第二輸入可能不適合與第一輸入相組合的多感測器輸入的定義。因此,可能第一輸入被決定為多感測器輸入的潛在部分,因為可能不決定多感測器輸入的第二輸入將跟隨在第一輸入後面。在此類情況下,第一輸入可能不會與第二輸入相組合以觸發多感測器輸入回應,這裡參考方塊612進一步描述。
回應於決定來自第一觸摸感測器的第一輸入不是多感測器輸入的潛在部分(亦即,決定方塊604=「否」),處理設備可在方塊612中決定第一輸入是單感測器輸入。處理設備可在決定方塊604中不在多感測器輸入的定義中標識第一輸入。由此,可能完全不需要繼續決定來自第二觸摸感測器的相繼第二輸入結合第一輸入是否組合構成多感測器輸入。因此,處理設備可將第一輸入分類為單感測器輸入,並且終止經由在方塊602中從第一觸摸感測器接收第一輸入而觸發的方法600的實例。
回應於決定來自第一觸摸感測器的第一輸入是多感測器輸入的潛在部分(亦即,決定方塊604=「是」),處理設備可在方塊608中等待來自第二觸摸感測器的第二輸入。在一些情形中,多感測器輸入可以是在多感測器輸入序列歷時內與第一觸摸感測器的第一使用者互動和與第二觸摸感測器的第二使用者互動按順序的組合。多感測器輸入序列歷時可表示從接收第一輸入起的指定時段(諸如時間、電晶體觸發等),處理設備可在此期間接收第二輸入。處理設備可在回應第一輸入之前等待多感測器輸入序列歷時以允許使用者有機會與第二觸摸感測器互動以作為第一和第二觸摸感測器上的輸入序列來實現多感測器輸入。
在決定方塊610,處理設備可決定來自第二觸摸感測器的第二輸入是否是在多感測器輸入序列歷時期間接收到的。在一些實施例中,處理設備可在多感測器輸入序列歷時期間接收第二輸入,而在一些實施例中,多感測器輸入序列歷時可在處理設備接收第二輸入之前期滿。
在多感測器輸入序列歷時之後接收的輸入可被視為新的第一輸入。因此,回應於決定來自第二觸摸感測器的第二輸入不是在多感測器輸入序列歷時期間接收到的(亦即,決定方塊610=「否」),處理設備可在方塊612中決定第一輸入是單感測器輸入,如本文所描述的。
在一些實施例中,處理設備可在方塊602中接收到來自第一觸摸感測器的第一輸入之後且在決定方塊610中決定來自第二觸摸感測器的第二輸入不是在多感測器輸入序列歷時期間被接收到之前的任何時間在方塊606中接收來自第二觸摸感測器(例如,圖1A-2中的觸摸感測器102、104、106、108、227)的第二輸入。在一些實施例中,使用者可與行動計算裝置的具有第二觸摸感測器的第二表面或第二區域(例如,圖1A和1B中的正面區域112、背面區域114、側面116a、116b和頂部區域118)互動。與第二觸摸感測器的使用者互動可以與參考方塊602描述的相同方式觸發回應。
在一些實施例中,處理設備可並行地執行方法600的多個實例,並且在方法600的其他實例中在方塊606中接收的第二輸入可作為在方塊602中接收的第一實例被處置。
在方塊606中從第二觸摸感測器接收第二輸入之後並且回應於決定來自第二觸摸感測器的第二輸入是在多感測器輸入序列歷時期間接收到的(亦即,決定方塊610=「是」),處理設備可在決定方塊614中決定來自第一觸摸感測器的第一輸入和來自第二觸摸感測器的第二輸入是否組合成為多感測器輸入。類似於在決定方塊604中決定第一輸入是否是多感測器輸入的潛在部分,處理設備可使用多感測器輸入資料結構以決定第二輸入是否與第一輸入組合成為多感測器輸入,該多感測器輸入資料結構被配置成將與第一觸摸感測器和第二觸摸感測器的使用者互動的組合跟多感測器輸入回應相關聯。在一些實施例中,處理設備可將第二輸入與多感測器輸入資料結構中的資料(例如,圖11的列1102、1104、1106中的感測器輸入資料)進行比較以決定第二輸入是否匹配多感測器輸入資料結構的任何條目,並且將這些條目與在決定方塊604中標識的與第一輸入匹配的條目進行比較。在一些實施例中,處理設備可將第二輸入與多感測器輸入資料結構中在決定方塊604中標識的與第一輸入匹配的條目中的資料進行比較。第一輸入和第二輸入的匹配條目或在第一輸入的條目中匹配第二輸入的資料可指示第一輸入和第二輸入定義了多感測器輸入資料結構中的多感測器輸入。第一輸入和第二輸入沒有匹配條目或在第一輸入的條目中不匹配第二輸入的資料可指示第一輸入和第二輸入沒有定義多感測器輸入資料結構中的多感測器輸入。
回應於決定來自第一觸摸感測器的第一輸入和來自第二觸摸感測器的第二輸入未組合成為多感測器輸入(亦即,決定方塊614=「否」),處理設備可在方塊616中決定第一輸入和第二輸入是單感測器輸入。類似於在方塊612中決定第一輸入是單感測器輸入,處理設備可能不在決定方塊614中在多感測器輸入的定義中標識第一輸入和第二輸入的組合。這樣,可能完全不需要針對第一輸入和第二輸入的組合繼續實現方法600。因此,處理設備可將第一輸入和第二輸入分類為單感測器輸入,並且終止經由在方塊602中從第一觸摸感測器接收第一輸入而觸發的方法600的實例。
回應於決定來自第一觸摸感測器的第一輸入和來自第二觸摸感測器的第二輸入確實組合成為多感測器輸入(亦即,決定方塊614=「是」),處理設備可在方塊618中執行多感測器輸入回應。如本文所述,多感測器輸入資料結構可將多感測器輸入與多感測器輸入回應相關聯。處理設備可執行來自多感測器輸入資料結構的多感測器輸入回應的代碼(例如,圖11中的列1116、1118中的動作資料),或者引用多感測器輸入資料結構(例如,圖11中的列1116、1118中的動作資料)。
圖7圖示了根據各種實施例的管理同時接收的多感測器輸入的方法。參考圖1A-7,方法700可在行動計算裝置(例如,圖1A-2中的100、200)的硬體組件及/或軟體組件中實現,其操作可由行動計算裝置的一或多個處理器(例如,通用處理器206)控制。為了涵蓋在各種實施例中實現的替換配置,實現方法700的硬體在本文中被稱為「處理設備」。
在一些實施例中,方塊616和618可以按與參考圖6描述的方法600的相似編號框類似的方式實現。
在方塊702中,處理設備可接收來自第一觸摸感測器(例如,圖1A-2中的觸摸感測器102、104、106、108、227)的第一輸入以及來自第二觸摸感測器(例如,圖1A-2中的觸摸感測器102、104、106、108、227)的第二輸入。在一些實施例中,使用者可與行動計算裝置的具有觸摸感測器的多個表面或區域(例如,圖1A和1B中的正面區域112、背面區域114、側面116a、116b和頂部區域118)互動。與觸摸感測器的使用者互動可觸發與這些觸摸感測器相關聯的處理設備或微控制器(例如,圖2中的微控制器228)的回應。這些回應可包括被配置成指示與觸摸感測器的互動的性質的信號或資料,諸如與觸摸感測器的互動的位置、區域、歷時、方向、速度、壓力、數量、頻率或序列。在一些實施例中,處理設備可被配置成從與觸摸感測器的互動的其他性質中推導出與這些觸摸感測器的互動的一些此類性質,如本文中參考圖8中的方法800進一步描述的。處理設備可接收被配置成指示與觸摸感測器的互動的性質的信號或資料。在一些實施例中,與各觸摸感測器的使用者互動可同時或併發地發生。類似地,處理設備可同時或併發地接收第一輸入和第二輸入。
在決定方塊704中,處理設備可決定來自第一觸摸感測器的第一輸入和來自第二觸摸感測器的第二輸入是否組合成為多感測器輸入。在一些實施例中,多感測器輸入可以是與第一觸摸感測器的使用者互動和與第二觸摸感測器的使用者互動的組合。與第一觸摸感測器的使用者互動和與第二觸摸感測器的使用者互動的特定組合可經由與對多感測器輸入的多感測器輸入回應相關聯來定義多感測器輸入。在一些實施例中,對多感測器輸入的定義可在行動計算裝置上被儲存在行動計算裝置的記憶體(例如,圖2的記憶體214)中。例如,對多感測器輸入的定義可被儲存在多感測器輸入資料結構(例如,圖11的多感測器輸入轉譯表1100)中,該多感測器輸入資料結構被配置成將與第一觸摸感測器的使用者互動和與第二觸摸感測器的使用者互動的組合跟多感測器輸入回應相關聯。為了決定第一輸入和第二輸入是否組合成為多感測器輸入,處理設備可將第一輸入與多感測器輸入資料結構中與第一觸摸感測器相關聯的資料(例如,圖11的列1102、1104、1106中的感測器輸入資料)進行比較並且將第二輸入與多感測器輸入資料結構中與第二觸摸感測器相關聯的資料(例如,圖11的列1102、1104、1106中的感測器輸入資料)進行比較。在一些實施例中,處理設備可將第一輸入和第二輸入與多感測器輸入資料結構中的資料進行比較,以決定第一輸入和第二輸入是否匹配多感測器輸入資料結構的任何條目,並將第一輸入的條目和第二輸入的條目彼此進行比較以發現匹配的條目。在一些實施例中,處理設備可將第二輸入與多感測器輸入資料結構中與第一輸入匹配的條目中的資料進行比較。第一輸入和第二輸入的匹配條目或在第一輸入的條目中匹配第二輸入的資料可指示第一輸入和第二輸入定義了多感測器輸入資料結構中的多感測器輸入。有可能第一輸入及/或第二輸入可被標識為任何數量的多感測器輸入的一部分,但是組合起來並不對應相同定義的多感測器輸入。第一輸入和第二輸入沒有匹配條目或在第一輸入的條目中不匹配第二輸入的資料可指示第一輸入和第二輸入沒有定義多感測器輸入資料結構中的多感測器輸入。
回應於決定來自第一觸摸感測器的第一輸入和來自第二觸摸感測器的第二輸入未組合成為多感測器輸入(亦即,決定方塊704=「否」),處理設備可在方塊616決定第一輸入和第二輸入是單感測器輸入。
回應於決定來自第一觸摸感測器的第一輸入和來自第二觸摸感測器的第二輸入確實組合成為多感測器輸入(亦即,決定方塊704=「是」),處理設備可在方塊618執行多感測器輸入回應。
圖8圖示了根據各種實施例的決定所接收的輸入是否是多感測器輸入的方法。參考圖1A-8,方法800可在行動計算裝置(例如,圖1A-2中的100、200)的硬體組件及/或軟體組件中實現,其操作可由行動計算裝置的一或多個處理器(例如,通用處理器206)控制。為了涵蓋在各種實施例中實現的替換配置,實現方法800的硬體在本文中被稱為「處理設備」。
在方塊802中,處理設備可分析從觸摸感測器(例如,圖1A-2中的觸摸感測器102、104、106、108、227)接收的輸入。所接收的輸入可以是從第一觸摸感測器接收的第一輸入和從第二觸摸感測器接收的第二輸入中的任何一者,如參考圖6和7針對方法600和700的方塊602、604和702所描述的。所接收的輸入可包括多個收到輸入,這些收到輸入組合構成與觸摸感測器的單個使用者互動。如本文所述,所接收的輸入可包括被配置成指示與觸摸感測器的互動的性質的信號或資料,諸如與觸摸感測器的互動的位置、區域、歷時、方向、速度、壓力、數量、頻率或序列。處理設備可從收到輸入中標識由收到輸入指示的任何性質。處理設備亦可根據收到輸入的所標識性質來推導出收到輸入的性質。例如,收到輸入的所標識性質可僅包括與觸摸感測器的使用者互動的位置,其可指示觸摸感測器陣列中的觸摸感測器或觸摸感測器上的位置。多個位置可被包括在收到輸入中。
處理設備可決定收到輸入的位置關於時間的變化。根據收到輸入的位置關於時間的變化,處理設備可決定收到輸入的性質。
以下是多個非窮舉或限制性實例。處理設備可基於記錄位置的時間來決定收到輸入的歷時。處理設備可基於位置變化來決定收到輸入的方向。處理設備可基於位置關於時間的變化來決定收到輸入的速度。處理設備可基於所記錄的位置來決定由收到輸入覆蓋的區域。處理設備可基於參考時間記錄的位置模式來決定收到輸入的位置處的壓力。處理設備可基於所記錄的位置模式和缺少所記錄的位置來決定與收到輸入的觸摸感測器的數個互動。處理設備可基於參考時間記錄的位置模式和缺少所記錄的位置來決定與收到輸入的觸摸感測器的互動的頻率。處理設備可基於參考時間記錄的位置模式和缺少所記錄的位置以及其他所接收的或推導出的性質來決定與收到輸入的觸摸感測器的互動的序列。可使用各種技術、演算法或啟發法來推導出收到輸入的性質。
在方塊804中,處理設備可標識與觸摸感測器的互動的類型及/或性質。基於對收到輸入的分析,處理設備可標識與觸摸感測器的互動的特性,其可指示與觸摸感測器的互動的類型及/或性質。可使用各種技術、演算法或啟發法來推導出與觸摸感測器的互動的性質及/或類型。
處理設備可標識的與觸摸感測器的互動的類型及/或性質的多個非窮舉或限制實例包括:輕敲;重敲;快速敲擊;多次敲擊;敲擊位置;按壓;按壓的歷時;按壓的壓力;按壓的位置;掃掠;單指掃掠;多指掃掠;掃掠速度、掃掠長度、掃掠位置;手勢;手勢的形狀;懸停;懸停的高度;懸停的歷時;懸停的位置;抓握;抓交握性、用於抓握的手或手指的數量、抓握位置;抓握的壓力;或抓握區域;用於進行互動的身體或物體的一部分。
在決定方塊806中,處理設備可決定收到輸入是否匹配針對多感測器輸入的感測器輸入資料。如本文描述的,行動計算裝置可包括多感測器輸入資料結構(例如,圖11的多感測器輸入轉譯表1100),其被配置成將與觸摸感測器的使用者互動的組合和多感測器輸入回應(例如,圖11的列1116、1118中的動作資料)進行關聯。多感測器輸入資料結構可包括感測器輸入資料(例如,圖11的列1102、1104、1106中的感測器輸入資料),其可表示與觸摸感測器的互動,包括與觸摸感測器的互動的性質及/或類型。為了決定收到輸入是否與多感測器輸入的感測器輸入資料匹配,處理設備可以將收到輸入中與觸摸感測器的互動的性質及/或類型與多感測器輸入資料結構中的感測器輸入資料進行比較。處理設備可以決定收到輸入中與觸摸感測器的互動的性質及/或類型是否與任何感測器輸入資料匹配。
回應於決定收到輸入不與多感測器輸入的任何感測器輸入資料匹配(亦即,決定方塊806=「否」),處理設備可在方塊612中決定收到輸入是單感測器輸入,如參考圖6的方法600的相似編號框所描述的,或者處理設備可在方塊616中決定多個收到輸入是單感測器輸入,如針對參考圖6的方法600或參考圖7的方法700的相似編號框所描述的。
回應於決定收到輸入確實匹配多感測器輸入的感測器輸入資料(亦即,決定方塊806=「是」),處理設備可在方塊808中標識具有感測器輸入資料的多感測器輸入。如本文所述的,多感測器輸入資料結構可包括將感測器輸入資料與多感測器輸入回應相關聯的條目(例如,圖11的行1120、1122、1124、1126、1128、1130)。根據將收到輸入與感測器輸入資料進行匹配,處理設備可標識多感測器輸入資料結構中具有該感測器輸入資料的條目。在一些實施例中,在標識多感測器輸入時可考慮進一步的因素,包括行動計算裝置的設備參數(例如,圖11的列1108、1110中的設備參數資料)或在行動計算裝置上執行的應用(例如,圖11的列1112、1114中的應用資料)。
在一些實施例中,設備參數或應用可以是為了標識多感測器輸入而要在多感測器輸入資料結構的條目中進行匹配的額外因素。在一些實施例中,可使用設備參數或應用來代替來自第二觸摸感測器的第二輸入,並且匹配可基於單個輸入和設備參數或應用。這些條目可對應於由該條目的感測器輸入資料定義的多感測器輸入。
在其中僅接收到一個輸入的一些實施例中,處理設備可在方塊608中等待來自第二觸摸感測器的第二輸入,如針對參考圖6的方法600的相似編號框所描述的。
在接收到多個輸入的一些實施例中,處理設備可在決定方塊812中決定多個收到輸入是否匹配條目的感測器輸入資料。根據將收到輸入與感測器輸入資料進行匹配,處理設備可標識多感測器輸入資料結構中具有對應多個收到輸入的感測器輸入資料的條目。具有對應多個收到輸入的感測器輸入資料的條目可對應於由該條目的感測器輸入資料定義的多感測器輸入。
回應於決定多個收到輸入匹配一條目的感測器輸入資料(亦即,決定方塊812=「是」),處理設備可在方塊618中執行多感測器輸入回應,如針對參考圖6的方法600或參考圖7的方法700的相似編號框所描述的。
回應於決定多個收到輸入不與一條目的感測器輸入資料匹配(亦即,決定方塊812=「否」),處理設備可在方塊616中決定多個收到輸入是單感測器輸入,如針對參考圖6的方法600或參考圖7的方法700的相似編號框所描述的。
圖9圖示了根據各種實施例的管理在多感測器輸入模式中接收的多感測器輸入的方法。參考圖1A-9,方法900可在行動計算裝置(例如,圖1A-2中的100、200)的硬體組件及/或軟體組件中實現,其操作可由行動計算裝置的一或多個處理器(例如,通用處理器206)控制。為了涵蓋在各種實施例中實現的替換配置,實現方法900的硬體在本文中被稱為「處理設備」。
在一些實施例中,方塊602、618可以按與針對參考圖6的方法600的相似編號框所描述的方式類似的方式實現,並且方塊802、804、808可以按與針對參考圖8的方法800的相似編號框所描述的方式類似的方式實現。
在方塊602中,處理設備可從第一觸摸感測器(例如,圖1A-2中的觸摸感測器102、104、106、108、227)接收第一輸入。在方塊802中,處理設備可分析來自觸摸感測器的收到輸入。在方塊804中,處理設備可標識與觸摸感測器的互動的類型及/或性質。
在方塊902中,處理設備可標識與收到輸入匹配的多感測器輸入的感測器輸入資料(例如,圖11的列1102、1104、1106中的感測器輸入資料)。如本文描述的,行動計算裝置可包括多感測器輸入資料結構(例如,圖11的多感測器輸入轉譯表1100),其被配置成將與觸摸感測器的使用者互動和多感測器輸入回應(例如,圖11的列1116、1118中的動作資料)進行關聯。多感測器輸入資料結構可包括感測器輸入資料,其可表示與觸摸感測器的互動,包括與觸摸感測器的互動的性質及/或類型。為了標識與多感測器輸入的感測器輸入資料匹配的收到輸入,處理設備可以將收到輸入中與觸摸感測器的互動的性質及/或類型與多感測器輸入資料結構中的感測器輸入資料進行比較。處理設備可以決定收到輸入中與觸摸感測器的互動的性質及/或類型是否與任何感測器輸入資料匹配。
在方塊808中,處理設備可標識具有感測器輸入資料的多感測器輸入。在方塊618中,處理設備可執行多感測器輸入回應。
在各種實施例中,圖10中的方法1000的描述提供了參考圖5描述的方法500的及/或與之相關的進一步描述、特徵和實施例。
圖10圖示了根據各種實施例的整合跨行動計算裝置的多個不同表面的多點觸摸輸入的方法。參考圖1A-10,方法1000可在行動計算裝置(例如,圖1A-2中的100、200)的硬體組件及/或軟體組件中實現,其操作可由行動計算裝置的一或多個處理器(例如,通用處理器206)控制。為了涵蓋在各種實施例中實現的替換配置,實現方法1000的硬體在本文中被稱為「處理設備」。
在一些實施例中,方塊602可如針對參考圖6的方法600的相似編號框所描述的那樣實現,並且方塊802、804可如針對參考圖8的方法800的相似編號框所描述的那樣實現。
在方塊602中,處理設備可從至少第一觸摸感測器(例如,圖1A-2中的觸摸感測器102、104、106、108、227)接收第一感測器輸入。在各種實施例中,第一觸摸感測器可以是與行動計算裝置的觸控式螢幕(例如,圖2的觸控式螢幕226)不同的任何觸摸感測器。
在方塊802中,處理設備可分析從至少第一觸摸感測器接收的第一多感測器輸入。
在方塊804中,處理設備可標識與至少該觸摸感測器的互動的類型及/或性質。
在方塊1002中,處理設備可經由使用上下文感知資料來決定行動計算裝置的操作上下文。行動計算裝置的操作上下文可經由(諸如由推理引擎)組合或融合複數個資料來決定。此類資料可包括與從至少第一觸摸感測器接收的第一多感測器輸入相關聯的資料、來自一或多個活動應用的參數、及/或來自與行動通訊設備相關聯的一或多個組件的狀態資訊,諸如與接收到多感測器輸入的條件相關的眾多不同類型的資料。
在一些實施例中,處理設備可組合或融合與接收到多感測器輸入的條件相關聯的即時和非即時上下文感知資料,以便決定操作上下文。上下文感知資料可包括與行動計算裝置相關聯的任何合適類型的即時及/或非即時資料。如本文中參考圖12進一步描述的,此類上下文感知資料的實例可包括:觸控式螢幕活動應用參數1210、後臺活動應用參數1220、觸控式螢幕狀態1230、其他板載組件狀態1240、周邊組件狀態1250、多感測器輸入詳情1260、其他感測器輸入1270、以及任何其他合適的上下文感知資料、及/或其任何組合。
在方塊1004中,處理設備可決定適用於從至少第一觸摸感測器接收的第一多感測器輸入和所決定的操作上下文的所選多感測器轉譯表(例如,圖11的多感測器輸入轉譯表1100)。行動計算裝置可儲存任何數量的多感測器轉譯表。在各種實施例中,不同的多感測器轉譯表可與多感測器輸入(包括與至少觸摸感測器的互動的類型及/或性質)、及/或與行動計算裝置的操作上下文相關聯。處理設備可決定哪個所儲存的多感測器轉譯表與從至少第一觸摸感測器接收的第一多感測器輸入和所決定的操作上下文相關聯。
在方塊1006中,處理設備可決定與從至少第一觸摸感測器接收的第一多感測器輸入和所決定的操作上下文相關聯的第一功能。處理設備可在所決定的操作上下文中考慮從至少第一觸摸感測器接收的第一多感測器輸入,以決定要執行的特定功能。
在一些實施例中,所決定的第一功能可基於在所選多感測器轉譯表上檢視從至少第一觸摸感測器接收的第一多感測器輸入。處理設備可決定從至少第一觸摸感測器接收的第一多感測器輸入是否匹配多感測器輸入的感測器輸入資料。如本文所述,多感測器輸入轉譯表被配置成將與觸摸感測器的使用者互動的組合跟功能或多感測器輸入回應相關聯(例如,圖11的列1116、1118中的動作資料、以及本文中參考圖9-30B描述的其他實例)。多感測器輸入轉譯表可包括感測器輸入資料(例如,圖11的列1102、1104、1106中的感測器輸入資料),其可表示與觸摸感測器的互動,包括與觸摸感測器的互動的性質及/或類型。
為了決定從至少第一觸摸感測器接收的第一多感測器輸入是否匹配多感測器輸入的感測器輸入資料,處理設備可將所接收的第一多感測器輸入中與觸摸感測器的互動的性質及/或類型與多感測器輸入資料結構中的感測器輸入資料進行比較。處理設備可決定從至少第一觸摸感測器接收的第一多感測器輸入中與觸摸感測器的互動的性質及/或類型是否匹配任何感測器輸入資料。處理設備可決定第一功能為與所選多感測器轉譯表中匹配的感測器輸入資料相關聯的功能。
在方塊1008中,處理設備可執行第一操作,第一操作被配置成使行動計算裝置執行所決定的第一功能。在一些實施例中,從至少第一觸摸感測器接收的第一多感測器輸入可表示在至少第一觸摸感測器的第一觸摸感測器上偵測到的第一觸摸移動。在一些實施例中,處理設備可執行第一操作,第一操作被配置成使行動計算裝置對行動計算裝置的觸控式螢幕上的活動元素執行類似於第一觸摸移動的第一虛擬移動。所決定的第一功能可相對於第一觸摸移動來縮放第一虛擬移動。所決定的第一功能可基於第一觸摸移動的速度相對於第一觸摸移動來縮放第一虛擬移動。
在一些實施例中,處理設備可執行第一操作,第一操作被配置成使行動計算裝置改變觸控式螢幕的活動顯示上的影像的背景和前景中的至少一者。在一些實施例中,處理設備可執行第一操作,第一操作被配置成使行動計算裝置控制後臺應用,該後臺應用不同於作為觸控式螢幕的活動顯示的主控制的活動應用。
在方塊602中,處理設備可從至少第二觸摸感測器(例如,圖1A-2中的觸摸感測器102、104、106、108、227)接收第二感測器輸入。在一些實施例中,第二觸摸感測器可以是作為構成第一觸摸感測器的複數個觸摸感測器之一的觸摸感測器,並且可與該複數個觸摸感測器中從其接收到第一多感測器輸入的任何觸摸感測器相同或不同。處理設備可針對所接收的第二多感測器輸入實現方塊802、804、1002、1004。
在方塊1006中,處理設備可決定與所接收的第二多感測器和所決定的操作上下文相關聯的第二功能。在一些實施例中,所決定的操作上下文可與所決定的關聯於所決定的第一功能的操作上下文相同或不同。
在方塊1008中,處理設備可執行第二操作,第二操作被配置成使行動計算裝置執行所決定的第二功能。在一些實施例中,所接收的第二多感測器輸入可表示在第二觸摸感測器上偵測到的第二觸摸移動。在一些實施例中,處理設備可執行第二操作,第二操作被配置成使行動計算裝置對行動計算裝置的觸控式螢幕上的活動元素執行類似於第二觸摸移動並且在尺度上與第一虛擬移動不同的第二虛擬移動。
圖11圖示了適於實現各種實施例的實例多感測器輸入轉譯表1100。提供圖11僅作為任何數量的資料結構的一個實例,這些資料結構可用於取決於計算設備狀態及/或執行應用將來自正面、背面、側面、頂部及/或底部感測器的感測器輸入的各種組合與特定動作或功能性相關聯。此外,其他形式的取決於設備狀態和執行應用將感測器輸入的各種組合與特定功能性相關聯可被用於實現各種實施例,諸如以軟體、硬體或軟體和硬體的組合實現的級聯決策樹。因此,多感測器輸入轉譯表1100意欲作為各種實施例的資料結構類型實現的非限制性實例。
在使用轉譯表實現的實施例中,多感測器輸入轉譯表1100可包括多種類型的資料,包括任何數量或組合的感測器輸入、設備參數、應用及/或動作。在圖11所圖示的實例中,多感測器輸入轉譯表1100包括對應於資料類型的數列1102、1104、1106、1108、1110、1112、1114、1116、1118。實例資料列包括:對應於列1103的感測器1輸入;對應於列1104的感測器2輸入;對應於列1106的感測器N輸入;對應於列1108的設備參數1;對應於列1110的設備參數N;對應於列1112的應用1;對應於列1114的應用N;對應於列1116的動作1;及對應於列1118的動作N。多感測器輸入轉譯表1100可被配置成關聯各種資料類型的資料,包括來自列1102、1104、1106的至少一個感測器輸入和來自列1116、1118的至少一個動作。各種資料類型的資料之間的關係可在多感測器輸入轉譯表1100中經由行1120、1122、1124、1126、1128、1130表示。
多感測器輸入轉譯表1100可包括感測器輸入資料類型的資料,其可被稱為感測器輸入資料。感測器輸入資料可表示與數個觸摸感測器(例如,圖1A-2中的觸摸感測器102、104、106、108、227)的互動。可由各種觸摸感測器辨識的感測器互動的非限制性實例包括抓握、敲擊、按壓、滑動、手勢、釋放、或懸停,以及與觸摸感測器的併發互動、同時互動或互動序列的任何組合。感測器輸入資料可表示與觸摸感測器的互動的性質,諸如與觸摸感測器的互動的位置、區域、歷時、方向、速度、壓力、數量、頻率或序列。
多感測器輸入轉譯表1100中對應於感測器輸入資料類型的每一列1102、1104、1106可與觸摸感測器相關聯。對應於感測器輸入資料類型的列1102、1104、1106的數量可取決於觸摸感測器的數量,最高達N個觸摸感測器。例如,列1102可對應於行動計算裝置100背面的觸摸感測器,列1104可對應於行動計算裝置100正面的觸摸感測器,而列1106可對應於行動計算裝置100的任何數量的側面的任何數量的觸摸感測器。在一些實施例中,不同的列可用於行動計算裝置100的每一側上的觸摸感測器(例如,觸摸感測器106)。
多感測器輸入轉譯表1100可包括設備參數資料類型的資料,其可被稱為設備參數資料。設備參數資料可表示除了與觸摸感測器的互動之外的任何數量和組合的行動計算裝置參數。例如,設備參數資料可包括來自行動計算裝置的其他感測器的讀數或信號,諸如光感測器、加速計、陀螺儀、溫度感測器、電壓及/或電流感測器、紅外感測器等。設備參數資料可包括行動計算裝置的位置資料,諸如全球定位系統(GPS)資料。設備參數資料可包括行動計算裝置的有線或無線連接資料(諸如蜂巢、Wi-Fi、藍芽、近場通訊(NFC)等)、或有線周邊設備連接資料,包括該行動計算裝置所連接到的設備的連接狀態或標識。設備參數資料可包括行動計算裝置狀態資料,諸如行動計算裝置的功率狀態(例如,全功率、低功率、充電、具體的電池充電或功率位準等)或活動狀態(例如,活動、睡眠、休眠等)。對應於設備參數資料類型的每一列1108、1110可與設備參數資料相關聯。對應於設備參數資料類型的列1108、1110的數量可取決於設備參數資料的數量,最高達N個設備參數資料。設備參數資料的數量可取決於與多感測器輸入轉譯表1100的行1120、1122、1124、1126、1128、1130中的感測器輸入資料組合相關聯的設備參數資料的數量。
多感測器輸入轉譯表1100可包括應用資料類型的資料,其可被稱為應用資料。應用資料可表示對行動計算裝置上任何數量和組合的應用的標識。行動計算裝置上的應用可包括作業系統(OS)使用者介面(UI)、集成到作業系統中以實現行動計算裝置的本機功能的應用、或由作業系統開發者或行動計算裝置製造商、分銷商、銷售商或使用者載入到行動計算裝置的應用。作為實例,應用可包括電話應用、相機或視訊應用、照片庫應用、影像編輯應用、媒體播放機應用、文字處理應用、日曆應用、地圖應用、顯示器控制應用、訊息接發應用、電子郵件應用、遊戲應用、家庭助理應用(諸如Google Home、Amazon Echo、Apple HomePod)、web瀏覽器應用、時鐘應用、鍵盤、警報管理器應用、行動計算裝置簡檔管理器應用、隱私應用、應用啟動器或切換器等。對應於設備參數資料類型的每一列1108、1110可與設備參數資料相關聯。對應於應用資料類型的列1112、1114的數量可取決於應用資料的數量,最高達N個應用資料。應用資料的數量可取決於與多感測器輸入轉譯表1100的行1120、1122、1124、1126、1128、1130中的感測器輸入資料組合相關聯的應用資料的數量。
多感測器輸入轉譯表1100可包括動作資料類型的資料,其可被稱為動作資料。動作資料可表示回應於感測器輸入資料、設備參數資料或應用資料的組合的任何組合在行動計算裝置上實現的任何數量和組合的動作。
動作資料可包括用於在行動計算裝置上實現動作的代碼或針對該代碼的觸發值、辨識符、或引用。動作可包括行動計算裝置上的作業系統或應用的任何數量或組合的功能。作為實例,動作可包括:拍照;開始、停止或暫停錄製視訊或聲音;改變影像或視訊的背景影像;調節不同焦距的影像或視訊的焦點;調節影像或視訊的背景模糊程度或其他分割效果;調節影像或視訊的臉部美化效果;在前後攝像頭之間切換;調節可疊加在影像、視訊或地圖上的擴展現實(ER)特徵;調節顯示器上的其他擴展現實內容,諸如增加影像、視訊或地圖中圖形的亮度;在影像、視訊或地圖中感興趣的人或物體上放置邊界框;在影像、視訊或地圖中的幾個人或物體之間移動選擇;選擇在影像、視訊或地圖中的目標上顯示額外資訊;顯示具有關於靶心圖表像、視訊或地圖的資訊的圖形框;放大/縮小影像、視訊或地圖;放大地圖中的特定錨點;在影像庫或視訊庫中顯示縮略圖影像網格;突出顯示影像或在影像庫、視訊庫或音訊庫中進行錄製;預覽影像庫、視訊庫、音訊庫、訊息收件箱、電子郵件收件箱、連絡人列表或約會日曆中的項目;或者在影像庫、視訊錄製庫或視訊庫、錄音庫或音訊庫、訊息收件箱、電子郵件收件箱、連絡人列表、約會日曆中或之間前後移動。擴展現實可包括虛擬實境(VR)、增強現實(AR)、混合現實(MR)以及資訊及/或影像的其他類似呈現。擴展現實是指一定範圍的數位輸出(可包括影像、文字、聲音、觸覺輸出、以及可用其他感官偵測到的輸出),其包括全數位輸出以及數位資訊與真實環境的整合。
動作的進一步實例包括:關閉鈴聲;切換靜音或振動模式;增大或減小鈴聲音量;禁用或啟用警報燈,打開或關閉螢幕;增大或減小螢幕亮度;讀出當前時間;或輪換行動計算裝置的模式,諸如將行動計算裝置置於隱私模式,其中所顯示的內容被過濾以適合其他人(例如,僅某些類型的圖片可能出現在圖庫中,某些文字可能不會出現,某些應用可能不會出現,等等)。動作的進一步實例包括:應答、保持、返回或終止電話或網際網路協定語音(VOIP)撥叫;將電話或VOIP撥叫靜音或取消靜音;或增大或減小電話或VOIP撥叫的音量。動作的進一步實例包括滑鼠類型動作,諸如:放置游標、調節遊標位置、觸發文字選擇、複製或黏貼;滾動;或右鍵點擊類型操作,諸如在應用內打開更深層的特徵/動作、觸發功能表。動作的進一步實例包括經由切換或選擇不同鍵盤來改變鍵盤(例如,從文字鍵盤到標點符號或表情符號鍵盤);或者校正使用者的文字輸入偏移(亦即,目標鍵和實際觸摸位置之間的差異)。動作的進一步實例包括:自動啟動應用;調出應用切換器;切換到堆疊中的前一個或下一個應用;切換回當前應用;滾動應用切換器;使後臺應用向前;將應用發送到後臺;控制後臺應用;或顯示主螢幕。動作的進一步實例包括提示特殊介面以進行單手觸摸。動作的進一步實例包括將行動計算裝置轉換為家庭助理(諸如,Google Home、Amazon Echo、Apple HomePod)。動作的進一步實例包括將行動計算裝置移動到準備狀態以將感測器輸入資料或設備參數資料解讀為不同的命令。動作的進一步實例包括控制與所連接的計算設備的互動,諸如顯示或隱藏、移動(等等)擴展現實內容。動作的進一步實例包括增加或減小觸摸感測器的靈敏度。
對應於設備參數資料類型的每一列1108、1110可與設備參數資料相關聯。對應於動作資料類型的列1116、1118的數量可取決於動作資料的數量,最高達N個動作資料。動作資料的數量可取決於與多感測器輸入轉譯表1100的行1120、1122、1124、1126、1128、1130中的感測器輸入資料組合相關聯的應用資料或設備參數資料的數量。
多感測器輸入轉譯表1100的行1120、1122、1124、1126、1128、1130可關聯各列1102、1104、1106、1108、1110、1112、1114、1116、1118的數據。處理器(例如,圖2的通用處理器206)可存取多感測器輸入轉譯表1100中的行1120、1122、1124、1126、1128、1130,該行在列1102、1104、1106的組合中具有與行動計算裝置經由觸摸感測器組合接收的感測器輸入資料相對應的感測器輸入資料組合。處理器可基於行1120、1122、1124、1126、1128、1130的列1108、1110、1112、1114、1116、1118的任何組合中的設備參數資料、應用資料或動作資料的任何組合來從行1120、1122、1124、1126、1128、1130的列1116、1118中的動作資料決定要執行的動作。
在一些實施例中,與多感測器輸入轉譯表1100的行1120、1122、1124、1126、1128、1130中的感測器輸入資料組合相關聯的應用資料可用額外列1112、1114來擴充或者覆蓋。例如,執行應用可回應於感測器輸入資料組合而與動作相關聯。可經由添加列1112、1114來將執行應用的應用資料添加到多感測器輸入轉譯表1100中具有感測器輸入資料組合的行1120、1122、1124、1126、1128、1130。在另一實例中,執行應用可回應於針對其他應用的感測器輸入資料組合而搶佔動作,並且多感測器輸入轉譯表1100的行1120、1122、1124、1126、1128、1130中的感測器輸入資料組合可與該執行應用相關聯;並經由用該執行應用的應用資料覆蓋另一應用的應用資料來解除與該另一應用的關聯。換言之,經由用執行應用的應用資料替代多感測器輸入轉譯表1100中另一應用的應用資料,該執行應用可回應於針對在多感測器輸入轉譯表1100中有應用資料的該另一應用的感測器輸入資料組合而搶佔動作。
在一些實施例中,與多感測器輸入轉譯表1100的行1120、1122、1124、1126、1128、1130中的感測器輸入資料組合相關聯的設備參數資料或動作資料可用額外列1108、1110、1116、1118來擴展或基於行1120、1122、1124、1126、1128、1130中的應用資料而被覆蓋。類似於應用資料添加實例,設備參數資料或相關聯的動作資料可與多感測器輸入轉譯表1100的行1120、1122、1124、1126、1128、1130中的感測器輸入資料和應用資料的組合相關聯。可經由添加列1108、1110、1116、1118來將與執行應用相關聯的設備參數資料或動作資料添加到多感測器輸入轉譯表1100中具有感測器輸入資料和應用資料的組合的行1120、1122、1124、1126、1128、1130。
在執行應用搶佔針對其他應用的動作的實施例中,針對執行應用的設備參數資料或動作資料可與行1120、1122、1124、1126、1128、1130中的感測器輸入資料和執行應用資料的組合相關聯;並且經由用執行應用的設備參數資料或動作資料來覆蓋該其他應用的設備參數資料或動作資料,該其他應用的設備參數資料或動作資料可與行1120、1122、1124、1126、1128、1130中的感測器輸入資料和執行應用資料的組合解除關聯。
在各種實施例中,經由添加將感測器輸入資料組合與新的應用資料、設備參數資料或動作資料相關聯的新行,與已經包含應用資料、設備參數資料或動作資料的行1120、1122、1124、1126、1128、1130中的感測器輸入資料組合相關聯的新的應用資料、設備參數資料或動作資料可被添加到多感測器輸入轉譯表1100。在一些實施例中,可針對來自觸摸感測器組合的各種輸入、設備參數集、應用或動作集實現多個多感測器輸入轉譯表1100。在一些實施例中,處理器可將多感測器輸入轉譯表1100儲存在行動計算裝置的記憶體(例如,圖2的記憶體214)上、將多感測器輸入轉譯表1100載入到該記憶體、或從該記憶體存取多感測器輸入轉譯表1100,此類記憶體包括非揮發性儲存記憶體、揮發性主記憶體(諸如隨機存取記憶體(RAM))及/或揮發性快取緩衝記憶體。
在各種實施例中,可使用上下文感知資料來決定行動計算裝置的操作上下文。處理器可在所決定的操作上下文中考慮所接收的多感測器輸入以決定要執行的特定功能。圖12中圖示使用上下文感知資料來決定行動計算裝置的操作上下文的實例。可經由由推理引擎1201組合或融合與收到輸入相關聯的複數個資料、來自一或多個活動應用的參數、及/或來自與行動通訊設備相關聯的一或多個組件的狀態資訊(諸如與接收多感測器輸入的條件相關的眾多不同類型的資料)來決定行動計算裝置的操作上下文。在一些實施例中,推理引擎1201可組合或融合與接收到多感測器輸入的條件相關聯的即時和非即時上下文感知資料,以便決定操作上下文。
上下文感知資料可包括與行動計算裝置相關聯的任何合適類型的即時及/或非即時資料,諸如舉例而言,觸控式螢幕活動應用參數1210、後臺活動應用參數1220、觸控式螢幕狀態1230、其他板載組件狀態1240、周邊組件狀態1250、多感測器輸入詳情1260、其他感測器輸入1270、以及任何其他合適的上下文感知資料、及/或其任何組合。觸控式螢幕活動應用參數1210可包括針對活躍地控制觸控式螢幕上的全部或部分顯示的應用的可被接收作為多感測器輸入的可用或當前允許輸入列表。例如,在閱讀電子郵件(亦即,活動應用)時,若使用者側向轉動行動計算裝置並在正面用兩個拇指抓住它且在背面支撐它,則觸控式螢幕可立即改變為橫向鍵盤並提供使用者介面以用於接收可用於回復該電子郵件的輸入。作為另一實例,正面和背面觸摸可用於補充彼此略微不同的可供性。例如,在文字簡訊中,使用者敲擊觸控式螢幕可將遊標放置在使用者敲擊的特定詞顯示處。使用者隨後可觸摸行動計算裝置的背面以更精細地將遊標定位在詞或字母之間。這利用了每一側的相對優勢:使用正面和側面觸摸輸入的組合可能有助於允許使用者找到觸摸目標隨後直接觸摸它。背面觸摸可使得使用者能夠以細細微性方式移動選擇器或遊標而不會被正面的手指擋住。類似地,在照片庫應用活動的情況下,滑動向後觸摸感測器可在圖片網格中移動突出顯示的訊框。此後,敲擊手勢可選擇或顯示上下文功能表。
後臺活動應用參數1220可包括針對在行動計算裝置上活躍地執行但沒有活躍地控制觸控式螢幕上的全部或部分顯示的應用的可被接收作為多感測器輸入的可用或當前允許輸入列表。
觸控式螢幕狀態1230可提供關於觸控式螢幕是打開、關閉、調暗還是處於某種其他狀態的資訊。例如,在觸控式螢幕處於關閉狀態的情況下,所接收的多感測器輸入可意欲用於特定的後臺應用。類似地,其他板載組件狀態1230(諸如行動計算裝置的電池中的剩餘電量或行動計算裝置是否處於省電模式)可提供關於是否應忽略多感測器輸入或者是否應關閉除觸控式螢幕以外的觸摸感測器的資訊。
周邊組件狀態1250可提供關於多感測器輸入是否可能意欲用於控制該周邊組件的資訊。例如,若擴展現實護目鏡或音訊耳機可操作地耦合到行動計算裝置,則可使用所接收的多感測器輸入來控制此類周邊組件。
多感測器輸入詳情1260可包括與多感測器輸入相關聯的觸摸簡檔,並標識哪個(些)觸摸感測器或一或多個特定觸摸感測器的哪個部分偵測到觸摸感測器狀態變化。
其他感測器輸入1270可提供來自行動通訊設備的其他感測器的資訊,該資訊可用於決定行動計算裝置的操作上下文。例如,鄰近度、取向及/或運動感測器可用於辨識行動計算裝置面朝下放在檯面上、在口袋中、在移動、靜止、或者在可告知行動計算裝置的當前操作上下文的一些其他情況中。
在一些實施例中,除了使用上下文感知資料之外,推理引擎1201亦可使用不僅與多感測器輸入相關聯的相關資料(例如,即時、非即時或其組合)來決定操作上下文。例如,推理引擎1201可使用一天中的真實時間、日期、位置和可能有助於決定行動計算裝置的當前操作上下文的其他類似資訊。
推理引擎1201可使用所有這些資訊來決定當前操作上下文。例如,推理引擎1201可產生與所決定的操作上下文相對應的上下文評估。隨後可使用上下文評估來決定如何處理所接收的多感測器輸入。
在一些實施例中,推理引擎1201可利用狀態機(例如,基於決定性規則的狀態機及/或統計狀態機)來分析資料,例如來自可用資源(諸如1210、1220、1230、1240、1250、1260、1270)的資料並推斷出關於操作上下文的決定。推理引擎1201的規則庫和統計狀態機可離線、線上或部分離線和線上地進行訓練。另外,推理引擎1201亦可在決定操作上下文時與知識支援系統或其他遠端資料來源交換資訊。
圖13-14D圖示了根據各種實施例的用於改變行動計算裝置100的操作模式及/或設置的上下文感知資料的一些實例。
圖13圖示了使用者在前褲袋中攜帶行動計算裝置。在各種實施例中,行動計算裝置的處理器可使用上下文感知資料(諸如來自行動計算裝置的感測器的輸入)來決定操作上下文。例如,處理器可決定其他感測器輸入(例如,圖9中的970)是否指示行動計算裝置處於擱置狀態(亦即,操作上下文)。可將其他感測器的一或多個輸出單個地或組合地與一或多個閾值進行比較,並且一或多個輸出高於或低於閾值可指示行動計算裝置處於擱置狀態。作為具體實例,在偵測到加速計移動的同時相機感測到閾值黑暗位準達一段時間可指示行動計算裝置處於封閉的包或口袋中。作為另一具體實例,話筒輸出與口袋或包中典型的攪亂和壓抑聲音相一致可指示行動計算裝置在口袋或包中。
在一些實施例中,行動計算裝置的處理器可被配置成學習各種使用者指定的擱置狀態,例如經由校準或登記程序,其中使用者將行動計算裝置放置在特定的擱置狀態足夠久以使處理器能夠收集各種感測器資料以與特定的擱置狀態相關聯。此類感測器資料可被儲存在記憶體中並且隨後用作用於決定行動計算裝置何時處於擱置狀態的閾值。
回應於決定行動計算裝置處於擱置狀態,處理器可提升觸摸感測器的電容,從而增加觸摸感測器將偵測到透過褲子材料或其他阻礙元素來自使用者手指的觸摸輸入的可能性。
圖14A-14D圖示了可使用觸摸感測器偵測的抓握行動計算裝置的各種方式。在各種實施例中,特定類型的抓握或行動計算裝置取向可用作用於決定操作上下文的上下文感知資料。
圖14A圖示了雙手抓握。可從與兩個手掌貼合行動計算裝置100的相對橫側、同時手指抵靠行動計算裝置的背面相一致的觸摸簡檔中偵測這種雙手抓握。
圖14B圖示了單手抓握,可從與僅一個手掌貼合行動計算裝置100的橫側、同時從該手掌延伸出的手指抵靠行動計算裝置100的背面相一致的觸摸簡檔中偵測這種單手抓握。
圖14C圖示了另一種雙手抓握,其中行動計算裝置100保持橫向。可從以手指握持行動計算裝置100的三個或更多個角為特徵的觸摸簡檔中偵測到這種具有橫向取向的雙手抓握。
圖14D圖示了另一種單手抓握,其中行動計算裝置100保持橫向。可從與僅一個手掌貼合行動計算裝置100的底側或頂側、同時從該手掌延伸出的手指抵靠行動計算裝置的背面相一致的觸摸簡檔中偵測這種具有橫向取向的單手抓握。
圖15-18圖示了根據各種實施例的可被偵測為多感測器輸入並且用於使行動計算裝置(例如,圖1A和1B中的行動計算裝置100)執行預定功能的各種手勢的一些實例。
圖15圖示了使用者在行動計算裝置背面上執行圓形手勢的平面視圖。在行動計算裝置背面上的手勢(諸如圓形或弧形手勢)可提供一種啟動行動計算裝置的應用(諸如音訊記錄)的方式。使用者可用手指或觸控筆繪製圓形類形狀以開始記錄。使用這種類型的手勢可能對記錄課堂講座、商務會議和社交活動是有用的。這種手勢也是分散且不引人注目的。此外,其他後續手勢(諸如敲擊)可用於在記錄和暫停之間切換。類似地,隨後在行動計算裝置的背面繪製正方形可停止記錄。行動計算裝置可振動或提供其他視覺或觸覺信號,以使使用者知道記錄已經開始、暫停或停止。另外,當記錄暫停或停止時,行動計算裝置可振動兩次。
圖16A和16B圖示了使用者在行動計算裝置的背面上執行另一圓形手勢以用於啟動應用的平面視圖。例如,當使用者在觸控式螢幕的顯示器上具有活動的網際網路瀏覽器應用時,使用者可經由使用預定手勢直接跳到另一個應用,諸如相機。該字母可與應用名稱相關聯,諸如繪製「C」以使相機應用啟動。替換地或補充地,使用者可在設備背面執行中間手勢(亦即,「觸發」手勢),該中間手勢當被辨識時使得用於啟動應用的一或多個快捷手勢可用。在各種實施例中,觸發手勢可僅持續短時段(諸如幾秒),此後快捷手勢不再可用。
圖17圖示了使用者在行動計算裝置的背面上執行敲擊或其他手勢以控制活動但未在觸控式螢幕上顯示的應用的側面立體視圖。當音樂播放機應用處於活動(亦即,在播放)並且行動計算裝置面朝下放在檯面上時,顯示器可關閉以節省電池。在一些實施例中,使用者可使用行動計算裝置背面上的一或多個手勢來控制音樂播放機應用。例如,敲擊可在播放和暫停之間切換;向左及/或向右滑動可改變為下一首或前一首歌;向上及/或向下滑動可改變音量等。以此方式,不必啟動顯示器來控制應用(亦即,提供音樂控制)。
圖18圖示了使用者將手指停靠在行動計算裝置的背面上(亦即,非移動手勢)以控制不活動的應用的側面立體視圖。停靠的手指、敲擊或其他手勢可被用於啟動另一應用,諸如語音助理。處理器可使用指示器(諸如行動計算裝置背面的閃光燈應用(或彩色LED燈),經由使其閃爍)來顯示語音助理正在收聽。此後,使用者可向語音助手提問題或提供命令,諸如「天氣怎麼樣」;「打電話給David」;「我的下一次會議是什麼時候?」以及「播放我的Miles Davis播放列表」。
各種實施例可使用額外手勢或觸摸組合來啟動行動計算裝置上的特徵或功能。以下列表提供了應用的一些實例,這些應用主要僅使用背面/側面來提供獨特但有用的觸摸互動: 擠壓邊緣以用於如觸發、擷取和選擇等動作。例如,擠壓以拍照或發送訊息或內容。 向下滑動以放大(亦即,將內容拉近使用者),反之亦然。 從電話背面突出顯示在前顯示器上的「美化」圖示,隨後將該圖示拖到取景器中以應用效果。類似動作適用於其他相機效果。 向下滑動以降低響度位準和亮度,反之亦然。 位準滑動以更改背景影像(請參閱本主題原始文件中的其他實例)。 協調側面和背面觸摸:在滾動文字或在文字輸入時,左/右側面板可與手指方向一致地向上/向下移動遊標。但是背面滾動(即使以一個角度)將逐頁(或位準)下移。 在雙手握持位置(例如輸入文字)時,在側面向下滑動可切換文字輸入鍵盤。 抓握位置和手(左手或右手)以啟動單手模式,其可以是在左側或右側(取決於哪只手引發它)並且可根據引發它的手的大小來調整尺寸,並且可根據使用者抓握的位置垂直放置在顯示器上(高抓握將定位單手模式以使其更容易達到低處;低抓握將定位單手模式以使其更容易達到高處)。 當有多個應用在執行時,敲擊設備背面可將應用浮現到前臺:這是一種向前推送內容的自然方式,並且可應用於播放列表中的音樂曲目和圖庫資料夾中的影像。使用者可繼續敲擊背面以將堆疊中的下一個應用調到前臺。在應用切換器中敲擊正面可做相反的事情(將頂部應用推入後臺)。 主屏鍵更換:敲擊背面以模擬主屏鍵,從而可以去除實體主屏鍵。這可以是一種特殊的敲擊以區別於虛假觸發(例如,強敲擊、按兩下、雙指敲擊、雙指時間順序敲擊)。 在背面/側面滑動以在圖片網格中移動突出顯示的訊框,隨後敲擊以選擇或顯示上下文功能表。可任選地,從背面按住突出顯示的專案以打開專案,或者呈現上下文功能表。可從正面選擇上下文功能表中的專案。 將設備背面較小的可滾動空間映射到顯示器正面的較大區域。該區域的大小可基於手的大小和手指的觸及範圍來調整。
圖19A-27B圖示了根據各種實施例的可用於使行動計算裝置(例如,圖1A和1B中的行動計算裝置100)執行預定功能的額外手勢的一些實例。經由提供和使用在行動計算裝置的除了佈置觸控式螢幕的正面之外的一或多個表面上的觸摸感測器,觸控式螢幕上的顯示器可保持不會或較少地被使用者的手指或手遮擋。
圖19A和19B圖示了使用者用一隻手握持行動計算裝置同時用這只手的手指在行動計算裝置的背面上執行手勢。在圖19A和19B中,照片庫是在觸控式螢幕上顯示圖片的活動應用。使用者的單手抓握和在行動計算裝置上活動的照片庫應用可定義與那些條件相關聯的操作上下文。在圖19A中,使用者在用一隻手(亦即,左手)握持行動計算裝置的同時將食指貼合在行動計算裝置的後面板上。此後,經由沿後面板向右滑動食指(在圖19A和19B所示的取向上),從照片庫顯示的圖片改變。基於所決定的操作上下文,可使用特定的多感測器轉譯表來將針對後面板的滑動運動的特性轉換成改變照片庫中的照片的操作。以此方式,在瀏覽照片庫時圖片保持不被遮擋。補充地或可任選地,使用與觸控式螢幕的手勢或接觸可在影像之間移動,而使用後面板上的手勢或接觸提供不同的功能,諸如放大照片。
圖20A和20B圖示了使用者用一隻手握持行動計算裝置同時用這只手的手指在行動計算裝置的背面上執行手勢。根據各種實施例,經由提供和使用在行動計算裝置的除了佈置觸控式螢幕的正面之外的一或多個表面上的觸摸感測器,觸控式螢幕上的顯示器可保持不會或較少地被使用者的手指或手遮擋。在圖20A和20B中,電子郵件應用是在觸控式螢幕上顯示文字的活動應用。使用者的單手抓握和在行動計算裝置上活動的電子郵件應用可定義與那些條件相關聯的操作上下文。在圖20A中,使用者在用一隻手(亦即,左手)握持行動計算裝置的同時將食指貼合在行動計算裝置的後面板上。此後,經由沿後面板向右滑動食指(在圖20A和20B所示的取向上),所顯示的電子郵件前進到另一封電子郵件。基於所決定的操作上下文,可使用特定的多感測器轉譯表來將針對後面板的滑動運動的特性轉換成從一封電子郵件改變為另一封電子郵件的操作。以此方式,在瀏覽各電子郵件時,每封電子郵件的文字保持不被遮擋。類似地,對於其他應用(諸如日曆),在行動計算裝置的後面板上向左及/或向右滑動可移動到下一/前一天、月或年。此外,在後面板上向下滑動可存取其他特徵,諸如Android通知欄或IOS通知列表。在後面板上的滑動不需要從行動計算裝置的頂部(諸如觸控式螢幕的頂部)開始,在單手握持設備時可能難以觸及該頂部。
圖21A和21B圖示了使用者單手握持行動計算裝置同時敲擊後面板以啟動活動應用的功能。例如,後面板上的敲擊可拍照。替換地,另一手勢(諸如擠壓或捏合手勢)可以拍照。在一個方向上滑動可放大/縮小,從而允許單手使用相機,這是一個主要優點。此外,滑動手勢可用於調節不同焦距的焦點、調節背景模糊程度或其他分割效果、添加或調節面部美化效果、及/或更換背景影像。
圖22A和22B圖示了使用者在行動計算裝置的背面執行敲擊手勢以啟動另一活動應用的功能。當在照片庫中查看縮略圖時,使用者可將食指放在特定縮略圖後面並敲擊後面板,這可向前彈出縮略圖、或使其突出,就像相對於其他縮略圖放大一樣。替換地,後面板上的初始觸摸可突出顯示相應的縮略圖或以其他方式向使用者提供關於其手指在後面板上何處的視覺指示,隨後他們敲擊以放大縮略圖或使縮略圖向前。可任選地,將手指保持在該位置可觸發針對要呈現的圖片的高級選項功能表。使用者可經由正面觸摸來選擇其中一個選項。可使用相同的原理來「預覽」視訊或其他內容。使用者可經由使用正面的手指(例如,拇指)觸摸該觸控式螢幕以選擇它來打開所預覽的視訊。
圖23A和23B圖示了使用者在行動計算裝置的背面執行敲擊手勢以啟動另一活動應用的另一功能。使用者可將食指放在電子郵件訊息後面(亦即,放在後面板上),從背面按住,並且可彈出該訊息的選項功能表。使用者可使用正面的手指選擇其中一個選項。可為連絡人列表上的連絡人或來自音樂播放機的歌曲提供類似的特徵。
圖24A和24B圖示了使用者在行動計算裝置的背面執行敲擊手勢以啟動行動計算裝置的一般功能。例如,在沒有「主屏鍵」的行動計算裝置上,後面板上的簡單獨特敲擊可啟動設備的主螢幕。類似地,背面的簡單獨特敲擊可調出任務切換器功能表,這可允許使用者使用背面滑動在各應用之間滾動。此外,背面的簡單獨特敲擊可捕捉自拍照或一般照片。
圖25A和25B圖示了使用者在行動計算裝置的背面執行敲擊手勢以啟動行動計算裝置上的活動應用的功能。例如,撥叫特徵(諸如背面的簡單獨特敲擊)可將撥叫靜音/取消靜音或切換撥叫。背面上的向上/向下滑動可增大/減小音量。背面上的單指向上/向下滑動可按正常速度滾動內容(或功能表),而雙指向上/向下滑動可更快地前進。獨特敲擊繼以從頂部向下滑動(或至少在向下方向上滑動)的可下拉出通知托盤/列表。
圖26A和26B圖示了使用者在行動計算裝置的背面執行敲擊手勢以啟動行動計算裝置上的活動應用的功能。當地圖應用處於活動時,拇指在行動計算裝置的顯示器上對地圖的觸摸點提供錨點。隨後,在後面板上用食指滑動可放大及/或縮小錨點。類似地,可提供圖庫縮放功能以用於放大和縮小圖庫中的影像。
圖27A和27B圖示了使用者在行動計算裝置的側面板上執行另一手勢以控制行動計算裝置的應用特徵或一般功能。例如,當觸控式螢幕上的顯示器關閉時,可記錄亮度。當觸控式螢幕再次打開時,處理器可檢查亮度的巨大變化。若偵測到巨大變化,則行動計算裝置可允許使用者經由在側面上下滑動手指來調節亮度。當顯示器重新開啟時,行動計算裝置可在短時段(諸如幾分鐘)內支援這種類型的控制。
圖28A-30B圖示了根據各種實施例的組合手勢的一些實例,從而觸摸正面和背面/側面以使行動計算裝置(例如,圖1A和1B中的行動計算裝置100)執行預定功能。各種實施例使用背面和側面輸入與正面輸入協調地產生設備動作。具體地,觸摸(設備的不同部分)的組合可約束觸摸的含義。這可包括同時使用對行動計算裝置的正面與側面/背面的輸入以及順序使用對行動計算裝置的正面與側面/背面的輸入,其中行動計算裝置的行為取決於這些觸摸組合。
各種實施例可包括其中在設備的後面板或側面上的互動用作持久的「模式改變器」的配置,以使得當該觸摸發生在設備的背面時,由於電話正面的某些(或所有)觸摸類型而發生的電話行為從其通常回應發生改變。例如: 只有當兩個手指相鄰地平放在螢幕背面並且橫向相互接觸時,才能將設備正面的強敲擊解讀為意圖在應用中啟動更深層功能性。 只有當兩個手指相鄰地平放在螢幕背面並且橫向相互接觸時,才能將設備正面的活動手勢(例如,以形狀「C」滑動)解讀為對特殊特徵的觸發(例如,啟動應用(諸如連絡人)的快捷方式),而不是一般滑動。 只有當兩個手指相鄰地平放在螢幕背面並且橫向相互接觸時,設備才會處於隱私模式。在此模式下,隱藏私人應用、可隱藏來自特定使用者的內容、以及隱藏某些類別的圖片。例如,在此隱私模式下(作為對設備背面的持久觸摸樣式的結果),對圖庫圖示的觸摸將導致與原本將發生的不同的縮略圖外觀(因為影像在隱私模式下將被篩選)。
各種實施例可包括其中後面板(或設備的側面)上的互動在某個臨時時間段內用作「模式改變器」的配置。這段時間可以直到在設備的正面執行特定觸摸,或者它可以是預先指定的時間段。例如: 對電話背面的強敲擊可導致所有打開的應用的縮略圖樣式圖片。隨後,使用者可經由觸摸它們來選擇他們想要關閉的任何應用。隨後對設備正面的強敲擊導致離開此刪除模式(只有未選中的應用在堆疊中仍打開),並且螢幕返回到被強敲擊的應用的全屏視圖。在這種情形中,對螢幕正面的強敲擊結束了因強敲擊螢幕背面而調出的模式。 對設備背面的強敲擊會使電話進入臨時模式,其中使所有警報和撥叫靜音,直到你的GPS位置移動超過某個閾值。直到你的電話移動到不同區域(如由GPS運動所決定的)或直到電話背面再次被敲擊之前,它將繼續使所有警報和撥叫靜音。這可能對於僅為一次會議或僅在看電影時靜音一個人的電話是有用的,而不必記得稍後再將其開啟。 強敲擊設備背面會觸發電話監視對電話正面的活動手勢達10秒鐘。例如,在強敲擊電話背面之後,使用者可隨後以弧形滑動,隨後朝向手部劃直線以觸發閃光燈亮起。在正常情況下,對電話正面的這種手勢不會觸發閃光燈——只有在最近從設備正面接收到強敲擊時才會觸發閃光燈。若在強敲擊之後的10秒訊窗內沒有接收到手勢,則設備停止監視該(或任何其他)特殊手勢。 強敲擊設備正面會導致遊標出現,並且現在使用者可使用設備背面的手指移動來控制遊標的位置。
各種實施例可包括其中對正面/背面和側面的任何組合的同時(或幾乎同時)觸摸產生來自設備的特定反應的配置,該特定反應不同於單獨對任何組成觸摸的回應。例如: 將兩個手指平放在螢幕背面且彼此橫向接觸並且將拇指平放在設備正面來握持電話可觸發單手模式。 用拇指橫跨螢幕正面且食指靠著設備背面卷起來地握持電話可觸發螢幕分割,以便可一次利用兩個應用。
以上各種實施例亦可包括提供用於解讀那些組合的觸摸指示的不同上下文的態樣。例如: 在閱讀電子郵件時,若使用者側向轉動行動計算裝置並在正面用兩個拇指抓住它且在背面支撐它,則螢幕可立即改變為橫向鍵盤並且使用者介面可回復該電子郵件。 使用正面和背面觸摸以補充彼此略微不同的可供性。例如,在建立文字條目時,使用者可敲擊顯示器的正面以將遊標放在某個詞上。隨後使用背面觸摸將遊標精決定位在該詞內的兩個字母之間。這利用了每一側的相對優勢,其中正面觸摸是有用的,因為它允許使用者找到觸摸目標隨後直接觸摸它。背面觸摸允許使用者能夠以細細微性方式移動選擇器或遊標而不會被正面的手指擋住。 當照片庫應用處於活動時,在後面板上的滑動可以在圖片網格中移動突出顯示的訊框,隨後敲擊可以選擇或顯示上下文功能表。
圖28A和28B圖示了使用者執行手勢組合(一個手勢在後面板上而另一個手勢在行動計算裝置的觸控式螢幕上)以執行某些功能,諸如用於複製/黏貼的文字選擇或精確遊標調整。使用者可經由手指敲擊來在螢幕正面進行初始選擇,隨後在後面板(或側面)上滑動另一個手指以調整最終選擇。背面觸摸可允許使用者以細細微性方式移動遊標而正面手指不會遮擋使用者的觀看。替換地,觸控式螢幕上的觸摸可最初放置遊標,隨後使用後面板可充當支援較小尺度遊標移動的滑鼠墊功能。在各種實施例中,設備背面上的較小可滾動空間對應於正面的較大移動區域(亦即,經縮放移動)。這種經縮放移動可改善行動計算裝置上的特徵的單手觸及性。
圖29A和29B圖示了使用者執行另一手勢組合(一個手勢在後面板上而另一個手勢在行動計算裝置的觸控式螢幕上)以執行某些功能。例如,可使用後面板上的強敲擊來複製所選文字,隨後螢幕正面的強敲擊可黏貼所複製的文字。替換地,雙手文字輸入手勢可包括在側面向下滑動以切換文字輸入鍵盤;兩個拇指敲擊電話側面以在表情符號列表和按鍵板/鍵盤之間切換;或者兩個拇指沿側面敲擊,並且敲擊的高度將決定被調到前臺的表情符號按鍵板。
圖30A和30B圖示了使用者執行另一手勢組合(一個手勢在後面板上而另一個手勢在行動計算裝置的觸控式螢幕上)以執行某些功能。例如,行動計算裝置的後面板上的強敲擊可將先前打開的應用調到前臺。可任選地,可用動畫在視覺上示出先前的應用在主螢幕上向前移動,類似於任務切換器。隨後在正面的強敲擊可將當前應用發送到後臺。
圖31A-32B圖示了根據各種實施例的可以偵測到以使行動計算裝置(例如,圖1A和1B中的行動計算裝置100)執行預定功能的使用者抓握的一些實例。各種實施例從背面或側面上的有意觸摸和手勢中偵測正常抓握保持模式(當使用者剛剛握持設備時)。各種實施例的具體態樣和變型包括: 偵測獨特抓握以觸發背面/側面觸摸的偵測模式。例如,使用者可將中指和食指放在一起,這不是用於握持設備的正常方式。 偵測獨特的敲擊或背面/側面手勢以監聽其他背面/側面手勢。換言之,設備可僅(始終)在觀察猛烈的背面敲擊(這通常不與標準握持抓握相關聯)。一旦標識出此舉,隨後就可開始監聽其他種類的背面/側面觸摸。 利用上下文提示以觸發背面/側面觸摸的偵測模式。例如,當前所顯示的應用可提供觸發。同樣地,設備位置可提供觸發(平躺在桌子上可允許背面/側面觸摸)或利用環境特性來觸發用於背面/側面觸摸的偵測模式。例如,若環境亮度非常高並且與上次設置顯示器亮度時不同,則允許背面觸摸以調節亮度位準。 偵測抓握和上下文的組合可觸發功能。 抓握及/或上下文亦可使得將執行不同的背面/側面觸摸集合。 搖動電話是另一種觸發允許使用者使用背面/側面觸摸的模式的方式。
在一些實施例中,特定抓握(例如,單手抓握)一旦被偵測到就可改變使得經由觸摸感測器的某些手勢或特定觸摸輸入將被辨識或將觸發其他功能所需的閾值。這種類型的特徵可允許使用者在其輸入某些觸摸模式或手勢時不那麼準確。例如,與其他模式相比,在行動計算裝置以單手模式被抓握時,處理器用於將收到輸入模式與所儲存的可辨識手勢模式進行匹配的分類器可能需要不那麼完美的匹配。另外,該特徵可經由將其啟動約束為使用者與其行動通訊設備互動的某些抓握或環境來限制特殊動作(諸如單手模式)的意外誤觸發。
圖31A和31B圖示了使用者抓握行動計算裝置,其自動啟動某些特徵。可經由觸摸感測器偵測使用者的抓握方法。因此,這種上下文感知資料可用於提供觸控式螢幕上的目標位置與被觸摸的實際位置之間的偏移。處理器可以偵測抓握類型並相應地調整預期偏移以改善觸控板準確度和效能。可以此方式容適右手單手、左手單手和雙手抓握。
圖32A和32B圖示了使用者抓握行動計算裝置,其自動啟動某些特徵。行動計算裝置的處理器可對偵測到的抓握進行分類,隨後針對偵測到的抓握來最佳化使用者介面。例如,當使用者改變抓握時,使用者介面可在單手模式(即圖32A)和雙手模式(即圖32B)之間自動切換。另外,使用者介面可自動顯示轉移到一側的單手使用者介面;朝向抓交握掌的一側。而且,行動計算裝置的處理器可以偵測手的大小和沿著顯示器的垂直位置,以最佳化單手使用者介面。這可允許使用者經由背面觸摸向上滾動,並且存取從面向正面的手指/拇指觸不到的內容。
各種實施例可實現在一或多個各種各樣的行動計算裝置內,其中智慧型電話形式的實例在圖33A和33B中示出。參考圖1A-33B,行動計算裝置100可包括主體110,主體110由塑膠、金屬、陶瓷、玻璃或此類材料的組合構成,用於容納各種組件中的全部或一些。行動計算裝置100可包括耦合到各種系統和組件的處理器3302。具體而言,處理器3302可耦合到內部記憶體3306、觸控式螢幕控制器3304、觸摸感測器控制器3305、無線電通訊組件、揚聲器3314和話筒3315。處理器3302可以是指定用於一般或特定處理任務的單核或多核處理器。內部記憶體3306可以是揮發性或非揮發性記憶體,並且還可以是安全及/或加密的記憶體、或者不安全及/或未加密記憶體,或其任何組合。
觸控式螢幕控制器3304可耦合到觸控式螢幕顯示器3312,諸如電阻感測觸控式螢幕、電容感測觸控式螢幕、紅外感測觸控式螢幕等。使用觸摸感測的觸控式螢幕顯示器3312可包括一或多個觸摸感測器(例如,102)。觸摸感測器控制器3305和處理器3302可耦合到一或多個觸摸感測器3332,諸如觸摸感測器(例如,102、104、106)。一或多個觸摸感測器3332可位於行動計算裝置100的後面板(例如,後部區域114)、側面(例如,116a、116b)、頂部及/或底部。
行動計算裝置100可包括耦合到天線3310以用於發送和接收通訊的一或多個無線電信號收發機3308(例如,Peanut、藍芽、藍芽LE、ZigBee、Wi-Fi®、射頻(RF)無線電等)。該一或多個無線電信號收發機3308可彼此耦合及/或耦合到處理器3302。無線電信號收發機3308可實現各種無線傳輸協定堆疊和介面。例如,行動計算裝置100可包括耦合到處理器的蜂巢網路無線數據機晶片3316,其使得能夠經由蜂巢網路進行通訊。
行動計算裝置100可包括耦合到處理器3302的周邊設備連接介面3318。周邊設備連接介面3318可被配置成接納一或多個類型的公共或專有的實體和通訊連接,諸如USB、FireWire、Thunderbolt或PCIe。周邊設備連接介面3318亦可被耦合至類似地配置的周邊設備連接埠(未圖示)。
行動計算裝置100可包括耦合到處理器3302的電源3322(例如,電池),例如一次性電池或可再充電電池。可再充電電池還可耦合到周邊設備連接埠以從行動計算裝置100外部的源接收充電電流。補充地或替換地,可再充電電池可經由無線充電來充電,諸如經由無線充電天線3342。無線充電控制器3344可耦合到無線充電天線3342和電源3322,並且被配置成基於電源3322的電荷狀態、無線充電天線3342感測到的無線充電的可用性、及/或從處理器3302接收的控制信號來調節電源3322的充電/再充電。無線充電控制器3344可根據各種實施例配置成斷開或以其他方式控制位元於後面板(例如,114)上的一或多個觸摸感測器3332,以最小化對充電的干擾並且避免無線充電引起的虛假輸入。
在各種實施例中,行動計算裝置100可包括一或多個話筒3315。例如,行動計算裝置可具有話筒3315,以一般用於在撥叫期間從使用者接收語音或其他音訊能量。行動計算裝置100亦可包括用於提供音訊輸出的揚聲器3314。行動計算裝置100亦可包括用於接收使用者輸入的一或多個實體按鈕3324、3326。
本文描述的處理器可以是能經由軟體指令(應用)配置以執行各種功能(包括上述各種實施例的功能)的任何可程式設計微處理器、微型電腦或一或多個多處理器晶片。在一些設備中,可提供多個處理器,諸如一個處理器專用於無線通訊功能並且一個處理器專用於執行其他應用。典型地,軟體應用可被儲存在內部記憶體中,隨後它們被存取並被載入到處理器中。處理器可包括足以儲存應用軟體指令的內部記憶體。在許多設備中,內部記憶體可以是揮發性或非揮發性記憶體(諸如快閃記憶體),或這兩者的混合。出於本說明書的目的,對記憶體的一般性引述是指可由處理器存取的記憶體,包括內部記憶體或插入到設備中的可移除記憶體、以及在處理器本身內部的記憶體。
所圖示和描述的各種實施例是僅作為圖示請求項的各種特徵的實例來提供的。然而,關於任何給定實施例來示出和描述的特徵不必限於相關聯的實施例並且可以與所示出和描述的其他實施例聯用或者組合。另外,請求項並不意欲由任何一個實例實施例限制。例如,方法300、400、500、600、700、800、900和1000的一或多個操作可替代方法300、400、500、600、700、800、900和1000的一或多個操作或與其組合,反之亦然。
上述方法描述和程序流程圖僅作為說明性實例而提供,且並非意欲要求或暗示各個實施例的操作必須按所提供的次序來執行。如本發明所屬領域具有通常知識者將領會的,前述各實施例中的操作次序可按任何次序來執行。諸如「此後」、「隨後」、「接著」等措辭並非意欲限定操作次序;這些措辭被用來指引讀者遍歷方法的描述。進一步,對單數形式的請求項元素的任何引述,例如使用冠詞「一」、「某」或「該」的引述不應解釋為將該元素限定為單數。
結合本文中所揭示的實施例來描述的各種說明性邏輯區塊、模組、電路、和演算法操作可實現為電子硬體、電腦軟體、或這兩者的組合。為清楚地圖示硬體與軟體的這一可互換性,各種說明性組件、方塊、模組、電路和操作在上面是以其功能性的形式作一般化描述的。此類功能性是被實現為硬體還是軟體取決於具體應用和施加於整體系統的設計約束。具有通常知識者可針對每種特定應用以不同方式來實現所描述的功能性,但此類實施例決策不應被解讀為致使脫離請求項的範疇。
用於實現結合本文所揭示的實施例描述的各種說明性邏輯、邏輯區塊、模組、和電路的硬體可用設計成執行本文所描述功能的通用處理器、數位訊號處理器(DSP)、特殊應用積體電路(ASIC)、現場可程式設計閘陣列(FPGA)或其他可程式設計邏輯裝置、個別閘門或電晶體邏輯、個別的硬體組件、或其任何組合來實現或執行。通用處理器可以是微處理器,但在替換方案中,處理器可以是任何一般處理器、控制器、微控制器、或狀態機。處理器亦可以被實現為計算設備的組合,例如,DSP與微處理器的組合、複數個微處理器、與DSP核心協同的一或多個微處理器、或任何其他此類配置。替換地,一些操作或方法可由專用於給定功能的電路系統來執行。
在一或多個實施例中,所描述的功能可在硬體、軟體、韌體或其任何組合中實現。若在軟體中實現,則這些功能可作為一或多數指令或代碼儲存在非瞬態電腦可讀取儲存媒體或非瞬態處理器可讀儲存媒體上。本文中揭示的方法或演算法的操作可在處理器可執行軟體模組或處理器可執行指令中實施,該處理器可執行軟體模組或處理器可執行指令可常駐在非瞬態電腦可讀或處理器可讀儲存媒體上。非瞬態電腦可讀或處理器可讀儲存媒體可以是能被電腦或處理器存取的任何儲存媒體。作為實例而非限定,此類非瞬態電腦可讀或處理器可讀儲存媒體可包括RAM、ROM、EEPROM、快閃記憶體、CD-ROM或其他光碟儲存、磁碟儲存或其他磁存放裝置、或能被用來儲存指令或資料結構形式的期望程式碼且能被電腦存取的任何其他媒體。如本文中所使用的盤(disk)和碟(disc)包括壓縮光碟(CD)、鐳射光碟、光碟、數位多功能光碟(DVD)、軟碟和藍光光碟,其中盤(disk)往往以磁的方式再現資料而碟(disc)用鐳射以光學方式再現資料。以上的組合亦被包括在非瞬態電腦可讀和處理器可讀取媒體的範疇內。另外,方法或演算法的操作可作為一條代碼及/或指令或者代碼及/或指令的任何組合或集合而常駐在可被納入電腦程式產品中的非瞬態處理器可讀儲存媒體及/或電腦可讀取儲存媒體上。
提供所揭示的實施例的先前描述是為了使本發明所屬領域中具有通常知識者皆能製作或使用本請求項。對這些實施例的各種修改對本發明所屬領域中具有通常知識者來說將是顯而易見的,且本文所定義的一般原理可被應用於其他實施例而不背離請求項的精神或範疇。由此,本案並非意欲限定於本文中示出的實施例,而是應被授予與所附請求項和本文中揭示的原理和新穎性特徵一致的最廣義的範疇。
100‧‧‧行動計算裝置
102‧‧‧觸摸感測器
104‧‧‧觸摸感測器
106‧‧‧觸摸感測器
108‧‧‧觸摸感測器
110‧‧‧主體
112‧‧‧正面區域
114‧‧‧背面區域
116a‧‧‧側面
116b‧‧‧側面
118‧‧‧頂部區域
120‧‧‧使用者手指
122‧‧‧使用者拇指
124‧‧‧手指和拇指觸摸輸入
126‧‧‧手指和拇指觸摸輸入
128‧‧‧使用者手指
130‧‧‧使用者拇指
132‧‧‧手指和拇指觸摸輸入
134‧‧‧手指和拇指觸摸輸入
200‧‧‧實例行動計算裝置
202‧‧‧用戶身份模組(SIM)介面
204a‧‧‧第一SIM
206‧‧‧通用處理器
208‧‧‧編碼器/解碼器(CODEC)
210‧‧‧揚聲器
212‧‧‧話筒
214‧‧‧記憶體
216‧‧‧基頻數據機處理器
218‧‧‧射頻(RF)資源
220‧‧‧天線
222‧‧‧片上系統設備
224‧‧‧按鍵板
226‧‧‧觸控式螢幕
227‧‧‧觸摸感測器
228‧‧‧微控制器
300‧‧‧方法
302‧‧‧方塊
304‧‧‧方塊
306‧‧‧方塊
308‧‧‧方塊
310‧‧‧方塊
312‧‧‧方塊
314‧‧‧方塊
400‧‧‧方法
402‧‧‧方塊
404‧‧‧方塊
406‧‧‧方塊
500‧‧‧方法
510‧‧‧方塊
520‧‧‧方塊
530‧‧‧方塊
540‧‧‧方塊
600‧‧‧方法
602‧‧‧方塊
604‧‧‧方塊
606‧‧‧方塊
608‧‧‧方塊
610‧‧‧方塊
612‧‧‧方塊
614‧‧‧方塊
616‧‧‧方塊
618‧‧‧方塊
700‧‧‧方法
702‧‧‧方塊
704‧‧‧方塊
800‧‧‧方法
802‧‧‧方塊
804‧‧‧方塊
806‧‧‧方塊
808‧‧‧方塊
812‧‧‧方塊
900‧‧‧方法
902‧‧‧方塊
1000‧‧‧方法
1002‧‧‧方塊
1004‧‧‧方塊
1006‧‧‧方塊
1008‧‧‧方塊
1100‧‧‧多感測器輸入轉譯表
1102‧‧‧列
1104‧‧‧列
1106‧‧‧列
1108‧‧‧列
1110‧‧‧列
1112‧‧‧列
1114‧‧‧列
1116‧‧‧列
1118‧‧‧列
1120‧‧‧行
1122‧‧‧行
1124‧‧‧行
1126‧‧‧行
1128‧‧‧行
1130‧‧‧行
1201‧‧‧推理引擎
1210‧‧‧觸控式螢幕活動應用參數
1220‧‧‧後臺活動應用參數
1230‧‧‧觸控式螢幕狀態
1240‧‧‧其他板載組件狀態
1250‧‧‧周邊組件狀態
1260‧‧‧多感測器輸入詳情
1270‧‧‧感測器輸入
3302‧‧‧處理器
3304‧‧‧觸控式螢幕控制器
3305‧‧‧觸摸感測器控制器
3306‧‧‧內部記憶體
3308‧‧‧無線電信號收發機
3310‧‧‧天線
3312‧‧‧觸控式螢幕顯示器
3314‧‧‧揚聲器
3315‧‧‧話筒
3316‧‧‧蜂巢網路無線數據機晶片
3318‧‧‧周邊設備連接介面
3322‧‧‧電源
3324‧‧‧實體按鈕
3326‧‧‧實體按鈕
3332‧‧‧觸摸感測器
3342‧‧‧無線充電天線
3344‧‧‧無線充電控制器
納入於此且構成本說明書一部分的附圖示說了本發明的示例性實施例,並與所提供的概括描述和詳細描述一起用來解釋本文中的特徵。
圖1A是與具有觸摸感測器的行動計算裝置的使用者互動的立體視圖。
圖1B是與具有觸摸感測器的行動計算裝置的使用者互動的立體視圖。
圖2是適於實現各種實施例的行動通訊設備的組件方塊圖。
圖3是圖示根據各種實施例的管理多感測器輸入的方法的程序流程圖。
圖4是圖示根據各種實施例的啟用多感測器輸入模式以管理多感測器輸入的方法的程序流程圖。
圖5是圖示針對適於實現各種實施例的行動計算裝置將觸摸感測器讀數映射到應用功能的實施例方法的程序流程圖。
圖6是圖示根據各種實施例的管理按順序接收的多感測器輸入的方法的程序流程圖。
圖7是圖示根據各種實施例的管理同時接收的多感測器輸入的方法的程序流程圖。
圖8是圖示根據各種實施例的決定所接收的輸入是否是多感測器輸入的方法的程序流程圖。
圖9是圖示根據各種實施例的管理在多感測器輸入模式中接收的多感測器輸入的方法的程序流程圖。
圖10是圖示根據各種實施例的整合跨行動計算裝置的多個不同表面的多點觸摸輸入的方法的程序流程圖。
圖11是與各種實施例聯用的多感測輸入轉譯表的表格圖。
圖12是適於實現各種實施例的接收來自各種源的輸入的推理引擎的示意方塊圖。
圖13是使用者在前褲袋中攜帶適於實現各種實施例的行動計算裝置的示意圖。
圖14A-14D是可使用觸摸感測器偵測的使用者可抓握行動計算裝置的各種方式的示意圖。
圖15是根據各種實施例的使用者做出可使行動計算裝置執行預定功能的手勢的示意圖。
圖16A和16B是根據各種實施例的使用者做出可使行動計算裝置執行預定功能的手勢的示意圖。
圖17是根據各種實施例的使用者做出可使行動計算裝置執行預定功能的手勢的示意圖。
圖18是根據各種實施例的使用者做出可使行動計算裝置執行預定功能的手勢的示意圖。
圖19A和19B是使用者用一隻手握持行動計算裝置同時用這只手的手指在行動計算裝置的背面上執行手勢的示意圖。
圖20A和20B是使用者用一隻手握持行動計算裝置同時使用者用這只手的手指在行動計算裝置的背面上執行手勢的示意圖。
圖21A和21B是使用者單手握持行動計算裝置同時敲擊後面板以啟動活動應用的功能的平面視圖。
圖22A和22B是使用者在行動計算裝置的背面執行敲擊手勢以啟動另一活動應用的功能的平面視圖。
圖23A和23B是使用者在行動計算裝置的背面執行敲擊手勢以啟動另一活動應用的另一功能的平面視圖。
圖24A和24B是使用者在行動計算裝置的背面執行敲擊手勢以啟動行動計算裝置的一般功能的平面視圖。
圖25A和25B是使用者在行動計算裝置的背面執行敲擊手勢以啟動行動計算裝置的一般功能的平面視圖。
圖26A和26B是使用者在行動計算裝置的背面執行敲擊手勢以啟動行動計算裝置上的活動應用的功能的平面視圖。
圖27A和27B是使用者在行動計算裝置的側面板上執行另一手勢以控制行動計算裝置的應用特徵或一般功能的平面視圖。
圖28A和28B是使用者執行手勢組合(一個手勢在後面板上而另一個手勢在行動計算裝置的觸控式螢幕上)以執行某些功能的平面視圖,諸如用於複製/黏貼的文字選擇或精確遊標調整。
圖29A和29B是使用者執行另一手勢組合(一個手勢在後面板上而另一個手勢在行動計算裝置的觸控式螢幕上)以執行某些功能的平面視圖。
圖30A和30B是使用者執行另一手勢組合(一個手勢在後面板上而另一個手勢在行動計算裝置的觸控式螢幕上)以執行某些功能的平面視圖。
圖31A和31B是使用者抓握行動計算裝置以自動啟動某些特徵的平面視圖。
圖32A和32B是使用者以自動啟動某些特徵的方式抓握行動計算裝置的平面視圖。
圖33A和33B是適於與各種實施例聯用的實例行動計算裝置的組件示圖。
國內寄存資訊 (請依寄存機構、日期、號碼順序註記) 無
國外寄存資訊 (請依寄存國家、機構、日期、號碼順序註記) 無

Claims (99)

  1. 一種管理一行動計算裝置的多感測器輸入的方法,包括以下步驟: 接收來自一第一觸摸感測器的一第一輸入; 從該第一輸入中標識與該第一觸摸感測器的一第一類型的使用者互動; 標識一多感測器輸入資料結構中與該第一類型的使用者互動相對應的一第一感測器輸入資料; 接收來自一第二觸摸感測器的一第二輸入; 從該第二輸入中標識與該第二觸摸感測器的一第二類型的使用者互動; 標識該多感測器輸入資料結構中與該第二類型的使用者互動相對應的一第二感測器輸入資料;及 決定該第一輸入和該第二輸入是否組合成為該多感測器輸入資料結構中具有與一多感測器輸入回應相關的該第一感測器輸入資料和該第二感測器輸入資料的一條目中的一多感測器輸入。
  2. 如請求項1之方法,進一步包括決定是否在從接收該第一輸入起的一多感測器輸入序列歷時期間接收到該第二輸入, 其中從該第二輸入中標識與該第二觸摸感測器的一第二類型的使用者互動、標識該多感測器輸入資料結構中與該第二類型的使用者互動相對應的一第二感測器輸入資料、以及決定該第一輸入和該第二輸入是否組合成為該多感測器輸入資料結構中具有與一多感測器輸入回應相關的該第一感測器輸入資料和該第二感測器輸入資料的一條目中的一多感測器輸入是回應於決定在從接收該第一輸入起的該多感測器輸入序列歷時期間接收到該第二輸入而發生的。
  3. 如請求項1之方法,其中接收來自一第一觸摸感測器的一第一輸入和接收來自一第二觸摸感測器的一第二輸入包括併發地接收該第一輸入和該第二輸入。
  4. 如請求項1之方法,其中從該第一輸入中標識與該第一觸摸感測器的一第一類型的使用者互動包括以下步驟: 標識包括該第一輸入的複數個收到輸入的一第一性質;及 標識具有包括該第一輸入的該複數個收到輸入的該第一性質的該第一類型的使用者互動。
  5. 如請求項1之方法,其中從該第一輸入中標識與該第一觸摸感測器的一第一類型的使用者互動包括以下步驟: 標識包括該第一輸入的複數個收到輸入的一第一性質; 從該複數個收到輸入的該第一性質推導出一第二性質;及 標識具有該第二性質的該第一類型的使用者互動。
  6. 如請求項1之方法,其中標識一多感測器輸入資料結構中與該第一類型的使用者互動相對應的一第一感測器輸入資料包括以下步驟: 將該第一類型的使用者互動與關聯於該第一觸摸感測器的複數個感測器輸入資料進行比較;及 從關聯於該第一觸摸感測器的該複數個感測器輸入資料中標識與該第一類型的使用者互動相匹配的該第一感測器輸入資料。
  7. 如請求項1之方法,進一步包括回應於決定該第一輸入和該第二輸入組合成為該多感測器輸入資料結構中具有與一多感測器輸入回應相關的該第一感測器輸入資料和該第二感測器輸入資料的該條目中的該多感測器輸入而執行該多感測器輸入回應。
  8. 一種行動計算裝置,包括: 一第一觸摸感測器; 一第二觸摸感測器;及 一處理器,其通訊地連接到該第一觸摸感測器、通訊地連接到該第二觸摸感測器、並配置有處理器可執行指令以使該處理器執行操作,該等操作包括: 接收來自該第一觸摸感測器的一第一輸入; 從該第一輸入中標識與該第一觸摸感測器的一第一類型的使用者互動; 標識一多感測器輸入資料結構中與該第一類型的使用者互動相對應的一第一感測器輸入資料; 接收來自該第二觸摸感測器的一第二輸入; 從該第二輸入中標識與該第二觸摸感測器的一第二類型的使用者互動; 標識該多感測器輸入資料結構中與該第二類型的使用者互動相對應的一第二感測器輸入資料;及 決定該第一輸入和該第二輸入是否組合成為該多感測器輸入資料結構中具有與一多感測器輸入回應相關的該第一感測器輸入資料和該第二感測器輸入資料的一條目中的一多感測器輸入。
  9. 如請求項8之行動計算裝置,其中該處理器配置有處理器可執行指令以執行操作,該等操作進一步包括決定是否在從接收該第一輸入起的一多感測器輸入序列歷時期間接收到該第二輸入, 其中該處理器配置有處理器可執行指令以執行操作,以使得從該第二輸入中標識與該第二觸摸感測器的一第二類型的使用者互動、標識該多感測器輸入資料結構中與該第二類型的使用者互動相對應的一第二感測器輸入資料、以及決定該第一輸入和該第二輸入是否組合成為該多感測器輸入資料結構中具有與一多感測器輸入回應相關的該第一感測器輸入資料和該第二感測器輸入資料的一條目中的多感測器輸入是回應於決定在從接收該第一輸入起的該多感測器輸入序列歷時期間接收到該第二輸入而發生的。
  10. 如請求項8之行動計算裝置,其中該處理器配置有處理器可執行指令以執行操作,以使得接收來自一第一觸摸感測器的一第一輸入和接收來自一第二觸摸感測器的一第二輸入包括併發地接收該第一輸入和該第二輸入。
  11. 如請求項8之行動計算裝置,其中該處理器配置有處理器可執行指令以執行操作,以使得從該第一輸入中標識與該第一觸摸感測器的一第一類型的使用者互動包括: 標識包括該第一輸入的複數個收到輸入的一第一性質;及 標識具有包括該第一輸入的該複數個收到輸入的該第一性質的該第一類型的使用者互動。
  12. 如請求項8之行動計算裝置,其中該處理器配置有處理器可執行指令以執行操作,以使得從該第一輸入中標識與該第一觸摸感測器的一第一類型的使用者互動包括: 標識包括該第一輸入的複數個收到輸入的一第一性質; 從該多個收到輸入的該第一性質推導出一第二性質;及 標識具有該第二性質的該第一類型的使用者互動。
  13. 如請求項8之行動計算裝置,其中該處理器配置有處理器可執行指令以執行操作,以使得標識一多感測器輸入資料結構中與該第一類型的使用者互動相對應的一第一感測器輸入資料包括: 將該第一類型的使用者互動與關聯於該第一觸摸感測器的複數個感測器輸入資料進行比較;及 從關聯於該第一觸摸感測器的該複數個感測器輸入資料中標識與該第一類型的使用者互動相匹配的該第一感測器輸入資料。
  14. 如請求項8之行動計算裝置,其中該處理器配置有處理器可執行指令以執行操作,該等操作進一步包括回應於決定該第一輸入和該第二輸入組合成為該多感測器輸入資料結構中具有與該多感測器輸入回應相關的該第一感測器輸入資料和該第二感測器輸入資料的該條目中的該多感測器輸入而執行該多感測器輸入回應。
  15. 一種行動計算裝置,包括: 用於接收來自一第一觸摸感測器的一第一輸入的裝置; 用於從該第一輸入中標識與該第一觸摸感測器的一第一類型的使用者互動的裝置; 用於標識一多感測器輸入資料結構中與該第一類型的使用者互動相對應的一第一感測器輸入資料的裝置; 用於接收來自一第二觸摸感測器的一第二輸入的裝置; 用於從該第二輸入中標識與該第二觸摸感測器的一第二類型的使用者互動的裝置; 用於標識該多感測器輸入資料結構中與該第二類型的使用者互動相對應的一第二感測器輸入資料的裝置;及 用於決定該第一輸入和該第二輸入是否組合成為該多感測器輸入資料結構中具有與一多感測器輸入回應相關的該第一感測器輸入資料和該第二感測器輸入資料的一條目中的一多感測器輸入的裝置。
  16. 如請求項15之行動計算裝置,進一步包括用於決定是否在從接收該第一輸入起的一多感測器輸入序列歷時期間接收到該第二輸入的裝置, 其中用於從該第二輸入中標識與該第二觸摸感測器的一第二類型的使用者互動的裝置、用於標識該多感測器輸入資料結構中與該第二類型的使用者互動相對應的一第二感測器輸入資料的裝置、以及用於決定該第一輸入和該第二輸入是否組合成為該多感測器輸入資料結構中具有與一多感測器輸入回應相關的該第一感測器輸入資料和該第二感測器輸入資料的一條目中的一多感測器輸入的裝置是回應於決定在從接收該第一輸入起的該多感測器輸入序列歷時期間接收到該第二輸入而執行的。
  17. 如請求項15之行動計算裝置,其中用於接收來自一第一觸摸感測器的一第一輸入的裝置和用於接收來自一第二觸摸感測器的一第二輸入的裝置包括用於併發地接收該第一輸入和該第二輸入的裝置。
  18. 如請求項15之行動計算裝置,其中用於從該第一輸入中標識與該第一觸摸感測器的一第一類型的使用者互動的裝置包括: 用於標識包括該第一輸入的複數個收到輸入的一第一性質的裝置;及 用於標識具有包括該第一輸入的該複數個收到輸入的該第一性質的該第一類型的使用者互動的裝置。
  19. 如請求項15之行動計算裝置,其中用於從該第一輸入中標識與該第一觸摸感測器的一第一類型的使用者互動的裝置包括: 用於標識包括該第一輸入的複數個收到輸入的一第一性質的裝置; 用於從該複數個收到輸入的該第一性質推導出一第二性質的裝置;及 用於標識具有該第二性質的該第一類型的使用者互動的裝置。
  20. 如請求項15之行動計算裝置,其中用於標識一多感測器輸入資料結構中與該第一類型的使用者互動相對應的一第一感測器輸入資料的裝置包括: 用於將該第一類型的使用者互動與關聯於該第一觸摸感測器的複數個感測器輸入資料進行比較的裝置;及 用於從關聯於該第一觸摸感測器的該複數個感測器輸入資料中標識與該第一類型的使用者互動相匹配的該第一感測器輸入資料的裝置。
  21. 如請求項15之行動計算裝置,進一步包括用於回應於決定該第一輸入和該第二輸入組合成為該多感測器輸入資料結構中具有與一多感測器輸入回應相關的該第一感測器輸入資料和該第二感測器輸入資料的該條目中的一多感測器輸入而執行該多感測器輸入回應的裝置。
  22. 一種其上儲存有處理器可執行指令的非瞬態處理器可讀儲存媒體,該等指令被配置成使一計算設備的處理器執行操作,該等操作包括: 接收來自一第一觸摸感測器的一第一輸入; 從該第一輸入中標識與該第一觸摸感測器的一第一類型的使用者互動; 標識一多感測器輸入資料結構中與該第一類型的使用者互動相對應的一第一感測器輸入資料; 接收來自一第二觸摸感測器的一第二輸入; 從該第二輸入中標識與該第二觸摸感測器的一第二類型的使用者互動; 標識該多感測器輸入資料結構中與該第二類型的使用者互動相對應的一第二感測器輸入資料;及 決定該第一輸入和該第二輸入是否組合成為該多感測器輸入資料結構中具有與一多感測器輸入回應相關的該第一感測器輸入資料和該第二感測器輸入資料的一條目中的一多感測器輸入。
  23. 如請求項22之非瞬態處理器可讀儲存媒體,其中該等所儲存的處理器可執行指令被配置成使該計算設備的處理器執行操作,該等操作進一步包括決定是否在從接收該第一輸入起的一多感測器輸入序列歷時期間接收到該第二輸入, 其中從該第二輸入中標識與該第二觸摸感測器的一第二類型的使用者互動、標識該多感測器輸入資料結構中與該第二類型的使用者互動相對應的一第二感測器輸入資料、以及決定該第一輸入和該第二輸入是否組合成為該多感測器輸入資料結構中具有與一多感測器輸入回應相關的該第一感測器輸入資料和該第二感測器輸入資料的一條目中的一多感測器輸入是回應於決定在從接收該第一輸入起的該多感測器輸入序列歷時期間接收到該第二輸入而發生的。
  24. 如請求項22之非瞬態處理器可讀儲存媒體,其中該等所儲存的處理器可執行指令被配置成使該計算設備的處理器執行操作,以使得接收來自一第一觸摸感測器的一第一輸入和接收來自一第二觸摸感測器的一第二輸入包括併發地接收該第一輸入和該第二輸入。
  25. 如請求項22之非瞬態處理器可讀儲存媒體,其中該等所儲存的處理器可執行指令被配置成使該計算設備的處理器執行操作,以使得從該第一輸入中標識與該第一觸摸感測器的一第一類型的使用者互動包括: 標識包括該第一輸入的複數個收到輸入的一第一性質;及 標識具有包括該第一輸入的該複數個收到輸入的該第一性質的該第一類型的使用者互動。
  26. 如請求項22之非瞬態處理器可讀儲存媒體,其中該等所儲存的處理器可執行指令被配置成使該計算設備的處理器執行操作,以使得從該第一輸入中標識與該第一觸摸感測器的一第一類型的使用者互動包括: 標識包括該第一輸入的複數個收到輸入的一第一性質; 從該複數個收到輸入的該第一性質推導出一第二性質;及 標識具有該第二性質的該第一類型的使用者互動。
  27. 如請求項22之非瞬態處理器可讀儲存媒體,其中該等所儲存的處理器可執行指令被配置成使該計算設備的處理器執行操作,以使得標識一多感測器輸入資料結構中與該第一類型的使用者互動相對應的一第一感測器輸入資料包括: 將該第一類型的使用者互動與關聯於該第一觸摸感測器的複數個感測器輸入資料進行比較;及 從關聯於該第一觸摸感測器的該複數個感測器輸入資料中標識與該第一類型的使用者互動相匹配的該第一感測器輸入資料。
  28. 如請求項22之非瞬態處理器可讀儲存媒體,其中該等所儲存的處理器可執行指令被配置成使該計算設備的處理器執行操作,該等操作進一步包括回應於決定該第一輸入和該第二輸入組合成為該多感測器輸入資料結構中具有與該多感測器輸入回應相關的該第一感測器輸入資料和該第二感測器輸入資料的該條目中的多感測器輸入而執行該多感測器輸入回應。
  29. 一種管理一行動計算裝置的多感測器輸入的方法,其中啟用對來自一第一觸摸感測器的一第一輸入的處理,包括: 偵測對一多感測器輸入模式的一觸發; 回應於偵測到該觸發而進入該多感測器輸入模式;及 啟用對來自一第二觸摸感測器的一第二輸入的處理。
  30. 如請求項29之方法,其中偵測對一多感測器輸入模式的觸發包括偵測不是來自該第二觸摸感測器的一輸入的一設備參數。
  31. 如請求項29之方法,其中偵測對一多感測器輸入模式的一觸發包括偵測來自該第二觸摸感測器的一第三輸入。
  32. 如請求項29之方法,其中偵測對一多感測器輸入模式的一觸發包括執行被配置成觸發進入該多感測器輸入模式的一應用的一指令。
  33. 如請求項29之方法,進一步包括以下步驟: 決定與該觸發相關聯的一多感測器輸入資料結構;及 載入該多感測器輸入資料結構。
  34. 如請求項33之方法,進一步包括以下步驟: 接收來自該第二觸摸感測器的該第二輸入; 從該第二輸入中標識與該第二觸摸感測器的一第一類型的使用者互動; 標識該多感測器輸入資料結構中與該第一類型的使用者互動相對應的一第一感測器輸入資料;及 標識該多感測器輸入資料結構中具有與一多感測器輸入回應相關的該第一感測器輸入資料的一條目中的一多感測器輸入。
  35. 如請求項34之方法,其中標識該多感測器輸入資料結構中具有與一多感測器輸入回應相關的該第一感測器輸入資料的一條目中的一多感測器輸入包括以下步驟:標識該多感測器輸入資料結構中具有與該多感測器輸入回應相關的該第一感測器輸入資料和一設備參數資料的該條目中的該多感測器輸入。
  36. 如請求項34之方法,其中標識該多感測器輸入資料結構中具有與一多感測器輸入回應相關的該第一感測器輸入資料的一條目中的一多感測器輸入包括以下步驟:標識該多感測器輸入資料結構中具有與該多感測器輸入回應相關的該第一感測器輸入資料和一應用資料的該條目中的該多感測器輸入。
  37. 一種行動計算裝置,其中啟用對來自一第一觸摸感測器的一第一輸入的處理,包括: 該第一觸摸感測器; 一第二觸摸感測器;及 一處理器,其通訊地連接到該第一觸摸感測器、通訊地連接到該第二觸摸感測器、並配置有處理器可執行指令以使該處理器執行操作,該等操作包括: 偵測對一多感測器輸入模式的一觸發; 回應於偵測到該觸發而進入該多感測器輸入模式;及 啟用對來自該第二觸摸感測器的一第二輸入的處理。
  38. 如請求項37之行動計算裝置,其中該處理器配置有處理器可執行指令以執行操作,以使得偵測對一多感測器輸入模式的一觸發包括偵測不是來自該第二觸摸感測器的輸入的一設備參數。
  39. 如請求項37之行動計算裝置,其中該處理器配置有處理器可執行指令以執行操作,以使得偵測對一多感測器輸入模式的一觸發包括偵測來自該第二觸摸感測器的一第三輸入。
  40. 如請求項37之行動計算裝置,其中該處理器配置有處理器可執行指令以執行操作,以使得偵測對一多感測器輸入模式的一觸發包括執行被配置成觸發進入該多感測器輸入模式的一應用的一指令。
  41. 如請求項37之行動計算裝置,其中該處理器配置有處理器可執行指令以執行操作,該等操作進一步包括: 決定與該觸發相關聯的一多感測器輸入資料結構;及 載入該多感測器輸入資料結構。
  42. 如請求項41之行動計算裝置,其中該處理器配置有處理器可執行指令以執行操作,該等操作進一步包括: 接收來自該第二觸摸感測器的該第二輸入; 從該第二輸入中標識與該第二觸摸感測器的一第一類型的使用者互動; 標識該多感測器輸入資料結構中與該第一類型的使用者互動相對應的一第一感測器輸入資料;及 標識該多感測器輸入資料結構中具有與一多感測器輸入回應相關的該第一感測器輸入資料的一條目中的一多感測器輸入。
  43. 如請求項42之行動計算裝置,其中該處理器配置有處理器可執行指令以執行操作,以使得標識該多感測器輸入資料結構中具有與一多感測器輸入回應相關的該第一感測器輸入資料的一條目中的一多感測器輸入包括:標識該多感測器輸入資料結構中具有與該多感測器輸入回應相關的該第一感測器輸入資料和一設備參數資料的該條目中的該多感測器輸入。
  44. 如請求項42之行動計算裝置,其中該處理器配置有處理器可執行指令以執行操作,以使得標識該多感測器輸入資料結構中具有與一多感測器輸入回應相關的該第一感測器輸入資料的一條目中的一多感測器輸入包括:標識該多感測器輸入資料結構中具有與該多感測器輸入回應相關的該第一感測器輸入資料和一應用資料的該條目中的該多感測器輸入。
  45. 一種行動計算裝置,其中啟用對來自一第一觸摸感測器的一第一輸入的處理,該行動計算裝置包括: 用於偵測對一多感測器輸入模式的一觸發的裝置; 用於回應於偵測到該觸發而進入該多感測器輸入模式的裝置;及 用於啟用對來自一第二觸摸感測器的一第二輸入的處理的裝置。
  46. 如請求項45之行動計算裝置,其中用於偵測對一多感測器輸入模式的一觸發的裝置包括用於偵測不是來自該第二觸摸感測器的一輸入的一設備參數的裝置。
  47. 如請求項45之行動計算裝置,其中用於偵測對一多感測器輸入模式的一觸發的裝置包括用於偵測來自該第二觸摸感測器的一第三輸入的裝置。
  48. 如請求項45之行動計算裝置,其中用於偵測對一多感測器輸入模式的一觸發的裝置包括用於執行被配置成觸發進入該多感測器輸入模式的一應用的一指令的裝置。
  49. 如請求項45之行動計算裝置,進一步包括: 用於決定與該觸發相關聯的一多感測器輸入資料結構的裝置;及 用於載入該多感測器輸入資料結構的裝置。
  50. 如請求項49之行動計算裝置,進一步包括: 用於接收來自該第二觸摸感測器的該第二輸入的裝置; 用於從該第二輸入中標識與該第二觸摸感測器的一第一類型的使用者互動的裝置; 用於標識該多感測器輸入資料結構中與該第一類型的使用者互動相對應的一第一感測器輸入資料的裝置;及 用於標識該多感測器輸入資料結構中具有與一多感測器輸入回應相關的該第一感測器輸入資料的一條目中的一多感測器輸入的裝置。
  51. 如請求項50之行動計算裝置,其中用於標識該多感測器輸入資料結構中具有與一多感測器輸入回應相關的該第一感測器輸入資料的一條目中的一多感測器輸入的裝置包括:用於標識該多感測器輸入資料結構中具有與該多感測器輸入回應相關的該第一感測器輸入資料和一設備參數資料的該條目中的該多感測器輸入的裝置。
  52. 如請求項50之行動計算裝置,其中用於標識該多感測器輸入資料結構中具有與一多感測器輸入回應相關的該第一感測器輸入資料的一條目中的一多感測器輸入的裝置包括:用於標識該多感測器輸入資料結構中具有與該多感測器輸入回應相關的該第一感測器輸入資料和一應用資料的該條目中的該多感測器輸入的裝置。
  53. 一種非瞬態處理器可讀儲存媒體,其中啟用對來自一第一觸摸感測器的一第一輸入的處理,並且該非瞬態處理器可讀儲存媒體上儲存有處理器可執行指令,該處理器可執行指令被配置成使計一算設備的處理器執行操作,該等操作包括: 偵測對一多感測器輸入模式的一觸發; 回應於偵測到該觸發而進入該多感測器輸入模式;及 啟用對來自一第二觸摸感測器的一第二輸入的處理。
  54. 如請求項53之非瞬態處理器可讀儲存媒體,其中該等所儲存的處理器可執行指令被配置成使該計算設備的處理器執行操作,以使得偵測對一多感測器輸入模式的一觸發包括偵測不是來自該第二觸摸感測器的一輸入的一設備參數。
  55. 如請求項53之非瞬態處理器可讀儲存媒體,其中該等所儲存的處理器可執行指令被配置成使該計算設備的處理器執行操作,以使得偵測對一多感測器輸入模式的一觸發包括偵測來自該第二觸摸感測器的一第三輸入。
  56. 如請求項53之非瞬態處理器可讀儲存媒體,其中該等所儲存的處理器可執行指令被配置成使該計算設備的處理器執行操作,以使得偵測對一多感測器輸入模式的一觸發包括執行被配置成觸發進入該多感測器輸入模式的一應用的一指令。
  57. 如請求項53之非瞬態處理器可讀儲存媒體,其中該等所儲存的處理器可執行指令被配置成使該計算設備的處理器執行操作,該等操作進一步包括: 決定與該觸發相關聯的一多感測器輸入資料結構;及 載入該多感測器輸入資料結構。
  58. 如請求項57之非瞬態處理器可讀儲存媒體,其中該等所儲存的處理器可執行指令被配置成使該計算設備的處理器執行操作,該等操作進一步包括: 接收來自該第二觸摸感測器的該第二輸入; 從該第二輸入中標識與該第二觸摸感測器的一第一類型的使用者互動; 標識該多感測器輸入資料結構中與該第一類型的使用者互動相對應的一第一感測器輸入資料;及 標識該多感測器輸入資料結構中具有與一多感測器輸入回應相關的該第一感測器輸入資料的一條目中的一多感測器輸入。
  59. 如請求項58之非瞬態處理器可讀儲存媒體,其中該等所儲存的處理器可執行指令被配置成使該計算設備的處理器執行操作,以使得標識該多感測器輸入資料結構中具有與一多感測器輸入回應相關的該第一感測器輸入資料的一條目中的一多感測器輸入包括:標識該多感測器輸入資料結構中具有與該多感測器輸入回應相關的該第一感測器輸入資料和一設備參數資料的該條目中的一多感測器輸入。
  60. 如請求項58之非瞬態處理器可讀儲存媒體,其中該等所儲存的處理器可執行指令被配置成使該計算設備的處理器執行操作,以使得標識該多感測器輸入資料結構中具有與一多感測器輸入回應相關的該第一感測器輸入資料的一條目中的一多感測器輸入包括:標識該多感測器輸入資料結構中具有與該多感測器輸入回應相關的該第一感測器輸入資料和一應用資料的該條目中的一多感測器輸入。
  61. 一種整合跨一行動計算裝置的多個不同表面的多點觸摸輸入的方法,該方法包括以下步驟: 在該行動計算裝置的一處理器中從該行動計算裝置上的至少一個觸摸感測器接收一第一多感測器輸入,該至少一個觸摸感測器不同於該行動計算裝置的一觸控式螢幕; 由該處理器使用上下文感知資料來決定該行動計算裝置的一操作上下文; 由該處理器決定與該所接收的一第一多感測器輸入和該所決定的操作上下文相關聯的一第一功能;及 執行被配置成使該行動計算裝置執行該所決定的第一功能的一第一操作。
  62. 如請求項61之方法,其中: 該所接收的第一多感測器輸入表示在該至少一個觸摸感測器中的一第一觸摸感測器上偵測到的一第一觸摸移動, 執行被配置成使該行動計算裝置執行該所決定的第一功能的一第一操作包括:執行該第一操作,該第一操作被配置成使該行動計算裝置對該行動計算裝置的該觸控式螢幕上的一活動元素執行與該第一觸摸移動相似的一第一虛擬移動。
  63. 如請求項62之方法,進一步包括以下步驟: 由該處理器接收表示在該至少一個觸摸感測器中的一第二觸摸感測器上偵測到的一第二觸摸移動的一第二多感測器輸入; 由該處理器決定與在該所決定的操作上下文期間接收到該所接收的第二多感測器輸入相關聯的一第二功能;及 執行被配置成使該行動計算裝置執行該所決定的第二功能的一第二操作,其中該所決定的第二功能包括對該行動計算裝置的該觸控式螢幕上的該活動元素執行與該第二觸摸移動相似並且在尺度上與該第一虛擬移動不同的一第二虛擬移動。
  64. 如請求項62之方法,其中執行被配置成使該行動計算裝置執行該所決定的第一功能的一第一操作包括以下步驟:執行該第一操作,該第一操作被配置成使該行動計算裝置相對於該第一觸摸移動來縮放該第一虛擬移動。
  65. 如請求項62之方法,其中執行被配置成使該行動計算裝置執行該所決定的第一功能的一第一操作包括以下步驟:執行該第一操作,該第一操作被配置成使該行動計算裝置基於該第一觸摸移動的一速度相對於該第一觸摸移動來縮放該第一虛擬移動。
  66. 如請求項61之方法,其中: 該所接收的第一多感測器輸入表示在該至少一個觸摸感測器中的一第一觸摸感測器上偵測到的一第一觸摸移動, 執行被配置成使該行動計算裝置執行該所決定的第一功能的一第一操作包括:執行該第一操作,該第一操作被配置成使該行動計算裝置改變在該觸控式螢幕的一活動顯示上的影像的一背景和一前景中的至少一者。
  67. 如請求項61之方法,其中執行被配置成使該行動計算裝置執行該所決定的第一功能的一第一操作包括以下步驟:執行該第一操作,該第一操作被配置成使該行動計算裝置控制一後臺應用,該後臺應用不同於用作該觸控式螢幕的一活動顯示的一主控制的一活動應用。
  68. 如請求項61之方法,其中該至少一個觸摸感測器佈置在以下至少一者上:該行動計算裝置的其中該觸控式螢幕所在的一正面、該行動計算裝置的在該觸控式螢幕後面的一背面、該行動計算裝置的在該正面與背面之間的一底表面、該行動計算裝置的在該正面與該背面之間且與該底表面相對的一頂表面、或該行動計算裝置的在該正面與該背面之間且在該頂表面與該底表面之間的一側面。
  69. 如請求項61之方法,其中該上下文感知資料包括從包括以下各項的該組中選擇的至少一個狀態資訊元素:在該行動計算裝置上活動的一應用和該行動計算裝置的一組件。
  70. 如請求項61之方法,其中決定與該所接收的第一多感測器輸入相關聯的一第一功能包括決定適用於該所接收的第一多感測器輸入和該所決定的操作上下文的一所選多感測器轉譯表,其中該所決定的第一功能基於在該所選多感測器轉譯表上檢視該所接收的第一多感測器輸入。
  71. 一種行動計算裝置,包括: 複數個觸摸感測器,其中該複數個觸摸感測器包括佈置在該行動計算裝置的一正面上的一觸控式螢幕和沿著以下至少一者佈置的至少一個其他觸摸感測器:該正面、該行動計算裝置的在該觸控式螢幕後面的一背面、以及該行動計算裝置的在該正面與該背面之間的一或多個側面;及 耦合至該複數個觸摸感測器的一處理器,其中該處理器配置有處理器可執行指令以使該處理器執行操作,該等操作包括: 從該複數個觸摸感測器中與該觸控式螢幕不同的至少一個觸摸感測器接收一第一多感測器輸入; 使用上下文感知資料來決定該行動計算裝置的一操作上下文; 決定與該所接收的第一多感測器輸入和該所決定的操作上下文相關聯的一第一功能;及 執行被配置成使該行動計算裝置執行該所決定的第一功能的一第一操作。
  72. 如請求項71之行動計算裝置,其中: 該所接收的第一多感測器輸入表示在該複數個觸摸感測器中的該至少一個觸摸感測器中的一第一觸摸感測器上偵測到的一第一觸摸移動, 該處理器配置有處理器可執行指令以執行操作,以使得執行被配置成使該行動計算裝置執行該所決定的第一功能的一第一操作包括:執行該第一操作,該第一操作被配置成使該行動計算裝置對該行動計算裝置的該觸控式螢幕上的活動元素執行與該第一觸摸移動相似的一第一虛擬移動。
  73. 如請求項72之行動計算裝置,其中該處理器配置有處理器可執行指令以執行操作,該等操作進一步包括: 接收一第二多感測器輸入,該第二多感測器輸入表示在該複數個觸摸感測器中的該至少一個觸摸感測器中的一第二觸摸感測器上偵測到的一第二觸摸移動; 決定與在該所決定的操作上下文期間接收到該所接收的第二多感測器輸入相關聯的一第二功能;及 執行被配置成使該行動計算裝置執行該所決定的第二功能的一第二操作,其中該所決定的第二功能包括對該行動計算裝置的一觸控式螢幕上的該活動元素執行與該第二觸摸移動相似並且在尺度上與該第一虛擬移動不同的一第二虛擬移動。
  74. 如請求項72之行動計算裝置,其中該處理器配置有處理器可執行指令以執行操作,以使得執行被配置成使該行動計算裝置執行該所決定的第一功能的一第一操作包括:執行該第一操作,該第一操作被配置成使該行動計算裝置相對於該第一觸摸移動來縮放該第一虛擬移動。
  75. 如請求項72之行動計算裝置,其中該處理器配置有處理器可執行指令以執行操作,以使得執行被配置成使該行動計算裝置執行該所決定的第一功能的一第一操作包括:執行該第一操作,該第一操作被配置成使該行動計算裝置基於該第一觸摸移動的一速度相對於該第一觸摸移動來縮放該第一虛擬移動。
  76. 如請求項71之行動計算裝置,其中: 該所接收的第一多感測器輸入表示在該複數個觸摸感測器中的該至少一個觸摸感測器中的一第一觸摸感測器上偵測到的一第一觸摸移動, 該處理器配置有處理器可執行指令以執行操作,以使得執行被配置成使該行動計算裝置執行該所決定的第一功能的一第一操作包括:執行該第一操作,該第一操作被配置成使該行動計算裝置改變在該觸控式螢幕的一活動顯示上的影像的一背景和一前景中的至少一者。
  77. 如請求項71之行動計算裝置,其中該處理器配置有處理器可執行指令以執行操作,以使得執行被配置成使該行動計算裝置執行該所決定的第一功能的一第一操作包括:執行該第一操作,該第一操作被配置成使該行動計算裝置控制一後臺應用,該後臺應用不同於用作該觸控式螢幕的一活動顯示的一主控制的一活動應用。
  78. 如請求項71之行動計算裝置,其中該上下文感知資料包括從包括以下各項的該組中選擇的至少一個狀態資訊元素:在該行動計算裝置上活動的一應用和該行動計算裝置的一組件。
  79. 如請求項71之行動計算裝置,其中該處理器配置有處理器可執行指令以執行操作,以使得決定與該所接收的第一多感測器輸入相關聯的一第一功能包括決定適用於該所接收的第一多感測器輸入和該所決定的操作上下文的一所選多感測器轉譯表,其中該所決定的第一功能基於在該所選多感測器轉譯表上檢視該所接收的第一多感測器輸入。
  80. 一種行動計算裝置,包括: 用於從該行動計算裝置上的至少一個觸摸感測器接收一第一多感測器輸入的裝置,該至少一個觸摸感測器不同於該行動計算裝置的一觸控式螢幕; 用於使用上下文感知資料來決定該行動計算裝置的一操作上下文的裝置; 用於決定與該所接收的第一多感測器輸入和該所決定的操作上下文相關聯的一第一功能的裝置;及 用於執行被配置成使該行動計算裝置執行該所決定的第一功能的一第一操作的裝置。
  81. 如請求項80之行動計算裝置,其中: 該所接收的第一多感測器輸入表示在該至少一個觸摸感測器中的一第一觸摸感測器上偵測到的一第一觸摸移動, 用於執行被配置成使該行動計算裝置執行該所決定的第一功能的一第一操作的裝置包括:用於執行該第一操作的裝置,該第一操作被配置成使該行動計算裝置對該行動計算裝置的該觸控式螢幕上的一活動元素執行與該第一觸摸移動相似的一第一虛擬移動。
  82. 如請求項81之行動計算裝置,進一步包括: 用於接收表示在該至少一個觸摸感測器中的一第二觸摸感測器上偵測到的一第二觸摸移動的一第二多感測器輸入的裝置; 用於決定與在該所決定的操作上下文期間接收到該所接收的第二多感測器輸入相關聯的一第二功能的裝置;及 用於執行被配置成使該行動計算裝置執行該所決定的第二功能的一第二操作的裝置,其中該所決定的第二功能包括對該行動計算裝置的一觸控式螢幕上的該活動元素執行與該第二觸摸移動相似並且在尺度上與該第一虛擬移動不同的一第二虛擬移動。
  83. 如請求項81之行動計算裝置,其中用於執行被配置成使該行動計算裝置執行該所決定的第一功能的一第一操作的裝置包括:用於執行被配置成使該行動計算裝置相對於該第一觸摸移動來縮放該第一虛擬移動的該第一操作的裝置。
  84. 如請求項81之行動計算裝置,其中用於執行被配置成使該行動計算裝置執行該所決定的第一功能的一第一操作的裝置包括:用於執行被配置成使該行動計算裝置基於該第一觸摸移動的一速度相對於該第一觸摸移動來縮放該第一虛擬移動的該第一操作的裝置。
  85. 如請求項80之行動計算裝置,其中: 該所接收的第一多感測器輸入表示在該至少一個觸摸感測器中的一第一觸摸感測器上偵測到的一第一觸摸移動, 用於執行被配置成使該行動計算裝置執行該所決定的第一功能的一第一操作的裝置包括:用於執行該第一操作的裝置,該第一操作被配置成使該行動計算裝置改變在該觸控式螢幕的一活動顯示上的影像的一背景和一前景中的至少一者。
  86. 如請求項80之行動計算裝置,其中用於執行被配置成使該行動計算裝置執行該所決定的第一功能的一第一操作的裝置包括:用於執行該第一操作的裝置,該第一操作被配置成使該行動計算裝置控制一後臺應用,該後臺應用不同於用作該觸控式螢幕的一活動顯示的一主控制的一活動應用。
  87. 如請求項80之行動計算裝置,其中該至少一個觸摸感測器佈置在以下至少一者上:該行動計算裝置的其中該觸控式螢幕所在的一正面、該行動計算裝置的在該觸控式螢幕後面的一背面、該行動計算裝置的在該正面與該背面之間的一底表面、該行動計算裝置的在該正面與該背面之間且與該底表面相對的一頂表面、或該行動計算裝置的在該正面與該背面之間且在該頂表面與該底表面之間的一側面。
  88. 如請求項80之行動計算裝置,其中該上下文感知資料包括從包括以下各項的該組中選擇的至少一個狀態資訊元素:在該行動計算裝置上活動的一應用和該行動計算裝置的一組件。
  89. 如請求項80之行動計算裝置,其中用於決定與該所接收的第一多感測器輸入相關聯的該第一功能的裝置包括:用於決定適用於該所接收的第一多感測器輸入和該所決定的操作上下文的一所選多感測器轉譯表的裝置,其中該所決定的第一功能基於在該所選多感測器轉譯表上檢視該所接收的第一多感測器輸入。
  90. 一種其上儲存有處理器可執行指令的非瞬態處理器可讀儲存媒體,該等指令被配置成使一行動計算裝置的一處理器執行操作,該等操作包括: 從該行動計算裝置上的至少一個觸摸感測器接收一第一多感測器輸入,該至少一個觸摸感測器不同於該行動計算裝置的一觸控式螢幕; 使用上下文感知資料來決定該行動計算裝置的一操作上下文; 決定與該所接收的第一多感測器輸入和該所決定的操作上下文相關聯的一第一功能;及 執行被配置成使該行動計算裝置執行該所決定的第一功能的一第一操作。
  91. 如請求項90之非瞬態處理器可讀儲存媒體,其中 該所接收的第一多感測器輸入表示在該至少一個觸摸感測器中的一第一觸摸感測器上偵測到的一第一觸摸移動, 該等所儲存的處理器可執行指令被配置成使該行動計算裝置的該處理器執行操作,以使得執行被配置成使該行動計算裝置執行該所決定的第一功能的一第一操作包括:執行該第一操作,該第一操作被配置成使該行動計算裝置對該行動計算裝置的該觸控式螢幕上的一活動元素執行與該第一觸摸移動相似的一第一虛擬移動。
  92. 如請求項91之非瞬態處理器可讀儲存媒體,其中該等所儲存的處理器可執行指令被配置成使該行動計算裝置的該處理器執行操作,該等操作進一步包括: 接收表示在該至少一個觸摸感測器中的一第二觸摸感測器上偵測到的一第二觸摸移動的一第二多感測器輸入; 決定與在該所決定的操作上下文期間接收到該所接收的第二多感測器輸入相關聯的一第二功能;及 執行被配置成使該行動計算裝置執行該所決定的第二功能的一第二操作,其中該所決定的第二功能包括對該行動計算裝置的該觸控式螢幕上的該活動元素執行與該第二觸摸移動相似並且在尺度上與該第一虛擬移動不同的一第二虛擬移動。
  93. 如請求項91之非瞬態處理器可讀儲存媒體,其中該等所儲存的處理器可執行指令被配置成使該行動計算裝置的該處理器執行操作,以使得執行被配置成使該行動計算裝置執行該所決定的第一功能的一第一操作包括:執行該第一操作,該第一操作被配置成使該行動計算裝置相對於該第一觸摸移動來縮放該第一虛擬移動。
  94. 如請求項91之非瞬態處理器可讀儲存媒體,其中該等所儲存的處理器可執行指令被配置成使該行動計算裝置的該處理器執行操作,以使得執行被配置成使該行動計算裝置執行該所決定的第一功能的一第一操作包括:執行該第一操作,該第一操作被配置成使該行動計算裝置基於該第一觸摸移動的一速度相對於該第一觸摸移動來縮放該第一虛擬移動。
  95. 如請求項90之非瞬態處理器可讀儲存媒體,其中 該所接收的第一多感測器輸入表示在該至少一個觸摸感測器中的一第一觸摸感測器上偵測到的一第一觸摸移動, 該等所儲存的處理器可執行指令被配置成使該行動計算裝置的該處理器執行操作,以使得執行被配置成使該行動計算裝置執行該所決定的第一功能的一第一操作包括:執行該第一操作,該第一操作被配置成使該行動計算裝置改變在該觸控式螢幕的一活動顯示上的影像的一背景和一前景中的至少一者。
  96. 如請求項90之非瞬態處理器可讀儲存媒體,其中該等所儲存的處理器可執行指令被配置成使該行動計算裝置的該處理器執行操作,以使得執行被配置成使該行動計算裝置執行該所決定的第一功能的一第一操作包括:執行該第一操作,該第一操作被配置成使該行動計算裝置控制一後臺應用,該後臺應用不同於用作該觸控式螢幕的一活動顯示的一主控制的一活動應用。
  97. 如請求項90之非瞬態處理器可讀儲存媒體,其中該至少一個觸摸感測器佈置在以下至少一者上:該行動計算裝置的其中該觸控式螢幕所在的一正面、該行動計算裝置的在該觸控式螢幕後面的一背面、該行動計算裝置的在該正面與該背面之間的該底表面、該行動計算裝置的在該正面與該背面之間且與該底表面相對的頂表面、或該行動計算裝置的在該正面與該背面之間且在該頂表面與該底表面之間的一側面。
  98. 如請求項90之非瞬態處理器可讀儲存媒體,其中該上下文感知資料包括從包括以下各項的該組中選擇的至少一個狀態資訊元素:在該行動計算裝置上活動的一應用和該行動計算裝置的一組件。
  99. 如請求項90之非瞬態處理器可讀儲存媒體,其中該等所儲存的處理器可執行指令被配置成使該行動計算裝置的該處理器執行操作,以使得決定與該所接收的第一多感測器輸入相關聯的該第一功能包括決定適用於該所接收的第一多感測器輸入和該所決定的操作上下文的一所選多感測器轉譯表,其中該所決定的第一功能基於在該所選多感測器轉譯表上檢視該所接收的第一多感測器輸入。
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