TW201812332A - 定位用戶的方法、資訊推送方法及相關設備 - Google Patents

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Abstract

本發明公開了一種定位用戶的方法及設備,可藉由識別用戶端採集到的具有浮水印的聲音信號的方式實現用戶的準確定位,無需用戶執行開啟其所對應的終端設備的藍牙功能並掃描其所在位置附近的藍牙設備等的操作,從而在降低用戶定位成本的基礎上,提高了用戶定位的效率。另外,本發明還公開了一種資訊推送方法及設備。

Description

定位用戶的方法、資訊推送方法及相關設備
本發明涉及網際網路技術領域,尤其涉及一種定位用戶的方法、資訊推送方法及相關設備。
目前,伺服器在與用戶交互的過程中,通常會遇到無法準確定位用戶處於哪個區域,導致無法與用戶進行更精確的交互的情況。例如,當用戶處於覆蓋區域較廣(如具備多個相互獨立的店面)的一商場中時,伺服器通常僅能確定用戶在該商場中,但無法更精確地判斷出用戶處於商場中的哪個區域(即哪個店面)中,從而導致定位結果不夠準確。
為了解決上述問題,目前可採用在設定區域內設置多個藍牙設備的方式進行用戶定位。例如,針對覆蓋區域較廣(如具備多個相互獨立的店面)的一商場,可在該商場的每個店面內均設置一個藍牙設備,用戶可藉由開啟其所對應的終端設備的藍牙功能的方式,掃描其所在位置附近的藍牙設備,進而實現用戶所在位置的準確定位。
但是,在採用上述方式進行用戶定位時,由於用戶每次均需要開啟其所對應的終端設備的藍牙功能才能實現定 位,因而導致用戶的操作鏈路較長、定位效率較低,使得用戶的體驗較差;另外,由於上述定位方式需要在設定區域內設置多個藍牙設備,且藍牙設備的成本相對較高,因而還會增大定位的成本;再有,若用戶對應的終端設備的藍牙功能開啟後長時間未關閉,還會造成終端電源的浪費,進一步增加定位的成本,降低用戶的體驗。
也就是說,現有的用戶定位方式存在定位效率較低、定位成本較高等的問題。
本發明實施例提供了一種定位用戶的方法、資訊推送方法及相關設備,用以解決現有的用戶定位方式所存在的定位效率較低、定位成本較高等的問題。
一態樣,本發明實施例提供了一種定位用戶的方法,包括:聲音信號播放終端獲取所述聲音信號播放終端對應的物件的標識資訊;聲音信號播放終端根據所述標識資訊,對待播放聲音信號進行加浮水印處理,得到具有浮水印的聲音信號;聲音信號播放終端播放所述具有浮水印的聲音信號,以使得用戶端採集所述具有浮水印的聲音信號,並將採集的所述具有浮水印的聲音信號發送給伺服器,以使得伺服器根據所述具有浮水印的聲音信號定位所述用戶端對應的用戶的位置;或者, 聲音信號播放終端播放所述具有浮水印的聲音信號,以使得用戶端採集所述具有浮水印的聲音信號,並解析該聲音信號將得到的浮水印對應的標識資訊發送給伺服器,以使得伺服器根據所述標識資訊定位所述用戶端對應的用戶的位置。
另一態樣,本發明實施例提供了另一種定位用戶的方法,包括:用戶端採集具有浮水印的聲音信號,所述浮水印用於指示聲音信號播放終端對應的物件的標識資訊;用戶端解析所述聲音信號得到所述浮水印對應的標識資訊,並將所述標識資訊發送給伺服器,以使得伺服器根據所述標識資訊定位所述用戶端對應的用戶的位置;或者,用戶端將採集的具有浮水印的聲音信號發送給伺服器,以使得伺服器解析所述聲音信號得到所述浮水印對應的標識資訊並根據所述標識資訊定位所述用戶端對應的用戶的位置;其中,所述伺服器中儲存有物件的標識資訊與物件的位置之間的對應關係。
又一態樣,本發明實施例提供了又一種定位用戶的方法,包括:伺服器接收用戶端發送的標識資訊,所述標識資訊為用戶端對聲音信號播放終端播放的具有浮水印的聲音信號進行解析所得到的;所述標識資訊為聲音信號播放終端對應的物件的標識資訊; 伺服器根據接收到的所述標識資訊、以及儲存的物件的標識資訊與物件的位置之間的對應關係,定位所述用戶端對應的用戶的位置。
再一態樣,本發明實施例提供了再一種定位用戶的方法,包括:伺服器接收用戶端發送的具有浮水印的聲音信號;所述浮水印用於指示聲音信號播放終端對應的物件的標識資訊;伺服器解析所述聲音信號得到所述浮水印對應的標識資訊,並根據所述標識資訊、以及儲存的物件的標識資訊與物件的位置之間的對應關係,定位所述用戶端對應的用戶的位置。
另一態樣,本發明實施例還提供了一種資訊推送方法,包括:按照上述任一種定位用戶的方法定位用戶,在定位到用戶的位置後,向該用戶發送聲音信號播放終端對應的物件的推送資訊。
另一態樣,本發明實施例還提供了一種聲音信號播放終端,包括:標識獲取單元,用於獲取所述聲音信號播放終端對應的物件的標識資訊;聲音處理單元,用於根據所述標識資訊,對待播放聲音信號進行加浮水印處理,得到具有浮水印的聲音信號;聲音播放單元,用於播放所述具有浮水印的聲音信 號,以使得用戶端採集所述具有浮水印的聲音信號,並將採集的所述具有浮水印的聲音信號發送給伺服器,以使得伺服器根據所述具有浮水印的聲音信號定位所述用戶端對應的用戶的位置;或者,用於播放所述具有浮水印的聲音信號,以使得用戶端採集所述具有浮水印的聲音信號,並解析該聲音信號將得到的浮水印對應的標識資訊發送給伺服器,以使得伺服器根據所述標識資訊定位所述用戶端對應的用戶的位置。
又一態樣,本發明實施例還提供了一種用戶端,包括:採集單元,用於採集具有浮水印的聲音信號,所述浮水印用於指示聲音信號播放終端對應的物件的標識資訊;發送單元,用於解析所述聲音信號得到所述浮水印對應的標識資訊,並將所述標識資訊發送給伺服器,以使得伺服器根據所述標識資訊定位所述用戶端對應的用戶的位置;或者,將採集的具有浮水印的聲音信號發送給伺服器,以使得伺服器解析所述聲音信號得到所述浮水印對應的標識資訊,並根據所述標識資訊定位所述用戶端對應的用戶的位置;其中,所述伺服器中儲存有物件的標識資訊與物件的位置之間的對應關係。
另一態樣,本發明實施例還提供了一種伺服器,包括:接收單元,用於接收用戶端發送的標識資訊,所述標 識資訊為用戶端對聲音信號播放終端播放的具有浮水印的聲音信號進行解析所得到的;所述標識資訊為聲音信號播放終端對應的物件的標識資訊;定位單元,用於根據接收到的所述標識資訊、以及儲存的物件的標識資訊與物件的位置之間的對應關係,定位所述用戶端對應的用戶的位置。
又一態樣,本發明實施例還提供了另一種伺服器,包括:接收單元,用於接收用戶端發送的具有浮水印的聲音信號;所述浮水印用於指示聲音信號播放終端對應的物件的標識資訊;定位單元,用於解析所述聲音信號得到所述浮水印對應的標識資訊,並根據所述標識資訊、以及儲存的物件的標識資訊與物件的位置之間的對應關係,定位所述用戶端對應的用戶的位置。
另一態樣,本發明實施例還提供了一種資訊推送設備,包括:定位單元,用於按照上述任一種定位用戶的方法定位用戶;發送單元,用於在定位到用戶的位置後,向該用戶發送聲音信號播放終端對應的物件的推送資訊。
本發明有益效果如下:本發明實施例提供了一種定位用戶的方法及設備,可藉由識別用戶端採集到的具有浮水印的聲音信號的方式實 現用戶的準確定位,無需用戶執行開啟其所對應的終端設備的藍牙功能並掃描其所在位置附近的藍牙設備等的操作,從而在降低用戶定位成本的基礎上,提高了用戶定位的效率。另外,本發明實施例還提供了一種資訊推送方法及設備。
10‧‧‧聲音信號播放終端
20‧‧‧用戶終端
30‧‧‧伺服器
40‧‧‧用戶
50‧‧‧店家
201-207‧‧‧步驟
41‧‧‧標識獲取單元
42‧‧‧聲音處理單元
43‧‧‧聲音播放單元
51‧‧‧採集單元
52‧‧‧發送單元
61‧‧‧接收單元
62‧‧‧定位單元
71‧‧‧接收單元
72‧‧‧定位單元
81‧‧‧定位單元
82‧‧‧發送單元
為了更清楚地說明本發明實施例中的技術方案,下面將對實施例描述中所需要使用的圖式作簡要介紹,顯而易見地,下面描述中的圖式僅僅是本發明的一些實施例,對於本領域的普通技術人員來講,在不付出創造性勞動的前提下,還可以根據這些圖式獲得其他的圖式。
圖1所示為本發明實施例中的定位用戶的方法的一種可能的應用場景示意圖;圖2所示為本發明實施例一提供的一種定位用戶的方法的流程示意圖;圖3所示為本發明實施例一提供的一種資訊推送方法的流程示意圖;圖4所示為本發明實施例二提供的一種聲音信號播放終端的結構示意圖;圖5所示為本發明實施例二中提供的一種用戶端的結構示意圖;圖6所示為本發明實施例二中提供的一種伺服器的結構示意圖; 圖7所示為本發明實施例二中提供的另一種伺服器的結構示意圖;圖8所示為本發明實施例二中提供的一種資訊推送設備的結構示意圖。
為了使本發明的目的、技術方案和優點更加清楚,下面將結合圖式對本發明作進一步地詳細描述,顯然,所描述的實施例僅僅是本發明一部分實施例,而不是全部的實施例。基於本發明中的實施例,本領域普通技術人員在沒有做出創造性勞動前提下所獲得的所有其它實施例,都屬於本發明保護的範圍。
實施例一:
為了解決現有的用戶定位方式所存在的定位效率較低、定位成本較高等的問題,本發明實施例一提供了一種定位用戶的方法,如圖1所示,其為所述定位用戶的方法的一種可能的應用場景示意圖,該場景例如可以包括:聲音信號播放終端10、安裝在用戶終端20(如手機、平板電腦、筆記型電腦等)中的用戶端、以及伺服器30,其中:以對一商場(比如包括多個獨立的店面)中的用戶40進行定位為例,商場中的各店家50可使用聲音信號播放終端10對自身的標識資訊(即所述聲音信號播放終端10對應的物件的標識資訊),並根據所述標識資訊,對待播放聲 音信號進行加浮水印處理,得到具有浮水印的聲音信號,並播放所述具有浮水印的聲音信號,如在所述聲音信號播放終端10對應的物件的位置(如店家50的店面),播放所述具有浮水印的聲音信號。
相應地,用戶40可基於相應的用戶端採集具有浮水印的聲音信號,並將採集的具有浮水印的聲音信號發送給伺服器30,由伺服器30解析所述聲音信號得到所述浮水印對應的標識資訊,並根據所述標識資訊、以及儲存的物件的標識資訊與物件的位置之間的對應關係,定位所述用戶端對應的用戶40的位置。如,定位所述用戶端對應的用戶40處於店家50的店面位置(這裡的店面位置包括店面中或者店面附近);或者,用戶40在基於相應的用戶端採集具有浮水印的聲音信號後,可基於用戶端20解析所述聲音信號得到所述浮水印對應的標識資訊,之後,將所述標識資訊發送給伺服器30,由伺服器30根據所述標識資訊、以及儲存的物件的標識資訊與物件的位置之間的對應關係,定位所述用戶端對應的用戶40的位置。
其中,需要說明的是,各物件(店家)的位置通常可以是由經緯度來表示。
另外,伺服器30在根據用戶端發送的標識資訊,或者,根據解析得到的所述浮水印對應的標識資訊定位所述用戶端對應的用戶40的位置後,還可向該用戶40發送聲音信號播放終端10對應的物件的推送資訊,如,店家50的優 惠券資訊、打折資訊等。
也就是說,本發明所述實施例中,可藉由識別用戶端採集到的具有浮水印的聲音信號的方式實現用戶的準確定位,無需用戶執行開啟其所對應的終端設備的藍牙功能並掃描其所在位置附近的藍牙設備等的操作,從而在降低用戶定位成本的基礎上,提高了用戶定位的效率。另外,由於在定位出用戶端對應的用戶的位置之後,還可向該用戶發送相應聲音信號播放終端對應的物件的推送資訊,以實現資訊的針對性推送,從而還可提高資訊推送的準確性。
另外,需要說明的是,所述聲音信號播放終端10為能夠在其對應的物件的位置內播放聲音信號(如廣播、或音樂等)的終端,如,內部設置有聲音播放軟體、或者與相應的外部聲音播放設備相連接的手機、平板電腦等終端;所述用戶端為具備環境聲音信號採集能力的各種用戶端;所述伺服器30為具備用戶定位能力和/或資訊推送能力的各種平臺,對此不作任何限定。
下面,將結合圖1所示的應用場景,參考圖2來對本發明實施例一中的定位用戶的方法進行示例性說明。需要注意的是,上述應用場景僅是為了便於理解本發明的精神和原理而示出,本發明的實施方式在此態樣不受任何限制。相反,本發明的實施方式可以應用於適用的任何場景。
具體地,如圖2所示,其為本發明實施例一中所述的定位用戶的方法的一種可能的流程示意圖,所述定位用戶的方法可包括以下步驟: 步驟201:聲音信號播放終端獲取所述聲音信號播放終端對應的物件的標識資訊。
可選地,聲音信號播放終端可藉由以下方式獲取所述聲音信號播放終端對應的物件的標識資訊:向伺服器發送標識資訊獲取請求;接收所述伺服器根據所述標識資訊獲取請求為所述聲音信號播放終端對應的物件分配的唯一性標識資訊。
其中,所述聲音信號播放終端對應的物件的標識資訊可以為所述聲音信號播放終端的IP(Internet Protocol,網際網路協定)位址、MAC(Media Access Control,媒體存取控制)位址,或者IMEI(International Mobile Equipment Identity,國際行動設備識別碼)號碼等;或者,還可以為任意的、不同於為其它物件分配的標識資訊的數位或字元等資訊,對此不作任何限定。
例如,伺服器在接收到各聲音信號播放終端發送的標識資訊獲取請求後,可根據實際情況,如接收到標識資訊獲取請求的順序,為各聲音信號播放終端對應的物件分配互不相同的數位,如1、2、...、N等,作為各聲音信號播放終端對應的物件的標識資訊。
另外,伺服器儲存物件的標識資訊與物件的位置之間的對應關係,以便後續在識別出用戶端的環境聲音信號中的標識資訊後,可直接根據該對應關係,定位所述用戶端對應的用戶的位置,對此不作贅述。
另外,可選地,所述標識資訊獲取請求可以是聲音信 號播放終端根據其所對應的物件下發的資訊獲取觸發指令向伺服器發送的,或者,還可以是聲音信號播放終端在確定自身的位置發生變更,如從一個區域行動到另一不同的區域時,主動向伺服器發送的,對此不作限定。
再有,為了便於伺服器為各聲音信號播放終端對應的物件分配標識資訊,所述標識資訊獲取請求中可攜帶有聲音信號播放終端對應的物件的身份資訊。如,以對覆蓋區域較廣的一商場中的用戶進行定位為例,所述資訊獲取請求中可攜帶有該店家的身份資訊,這樣,伺服器接收到所述資訊獲取請求後,可根據其中攜帶的店家的身份資訊,為聲音信號播放終端對應的物件分配標識資訊。
當然,由於所述標識資訊獲取請求中通常可攜帶有發起方(即聲音資訊播放終端)的相關資訊,因而,若伺服器中儲存有聲音信號播放終端的相關資訊與物件之間的對應關係,則所述標識資訊獲取請求中可不攜帶有聲音信號播放終端對應的物件的身份資訊,此種情況下,伺服器在接收到所述資訊獲取請求後,可根據所述資訊獲取請求的發起方的相關資訊,為所述資訊獲取請求的發起方對應的物件分配標識資訊,對此不作贅述。
另外,店家在促銷等活動運營期間,可將推送資訊(如優惠券資訊、打折資訊等)發送給所述伺服器,用於伺服器建立物件的推送資訊與物件之間的對應關係,以便在伺服器定位到用戶的位置後(這裡的位置可以理解為用戶位於哪個店面),可根據該對應關係,向該用戶發送聲 音信號播放終端對應的物件的推送資訊。
步驟202:聲音信號播放終端根據所述標識資訊,對待播放聲音信號進行加浮水印處理,得到具有浮水印的聲音信號。
可選地,聲音信號播放終端可藉由以下方式對所述待播放聲音信號進行加浮水印處理,得到具有浮水印的聲音信號:將所述待播放聲音信號發送給加浮水印設備,由所述加浮水印設備根據所述標識資訊對所述待播放聲音信號進行加浮水印處理,得到具有浮水印的聲音信號。
其中,加浮水印設備可採用現有技術中的音訊浮水印嵌入技術,如DCT(Discrete Cosine Transform,離散餘弦變換)域音訊浮水印嵌入技術、分碼複用數位音訊浮水印嵌入技術等,對所述聲音信號播放終端的待播放聲音信號進行加浮水印處理,得到具有浮水印的聲音信號。
另外,加浮水印設備可為之前為所述聲音信號播放終端對應的物件分配標識資訊的伺服器,這樣,加浮水印設備在對聲音信號播放終端的待播放聲音信號進行加浮水印處理時,無需再次獲取聲音信號播放終端對應的物件的標識資訊,從而節省了資訊交互的次數,提高了資訊處理的效率。
再有,加浮水印設備還可為專門設置的用於加浮水印的設備,如,可為基於聲音信號播放終端對應的物件的標識資訊進行初始化後的專用加浮水印設備,這樣,當加浮 水印設備在對聲音信號播放終端的待播放聲音信號進行加浮水印處理時,相對伺服器等設備來說,其進行加浮水印處理的效率會更高。
步驟203:聲音信號播放終端播放所述具有浮水印的聲音信號。
可選地,聲音信號播放終端可基於所述聲音信號播放終端內部設置的聲音播放軟體、或者與所述聲音信號播放終端相連接的外部聲音播放設備,在所述聲音信號播放終端對應的物件的位置內,播放所述具有浮水印的聲音信號。
較佳地,為了儘量使得用戶端在所述聲音信號播放終端對應的物件附近,均能收聽到所述具有浮水印的聲音信號,聲音信號播放終端可將聲音調得高一些。
步驟204:用戶端採集具有浮水印的聲音信號。
其中,由前述步驟可知,所述具有浮水印的聲音信號中的浮水印可用於指示聲音信號播放終端對應的物件的標識資訊。
另外,所述用戶端所採集到的具有浮水印的聲音信號通常為其所在位置周圍的信號。
步驟205:用戶端解析所述聲音信號得到所述浮水印對應的標識資訊,並將所述標識資訊發送給伺服器;或者,將採集的具有浮水印的聲音信號發送給伺服器。
也就是說,用戶端在採集到具有浮水印的聲音信號後,可直接將所述具有浮水印的聲音信號發送給伺服器, 由伺服器解析所述聲音信號得到所述浮水印對應的標識資訊;或者,可在對所述具有浮水印的聲音信號進行解析後,將解析得到的所述浮水印對應的標識資訊發送給伺服器。
需要說明的是,由用戶端對具有浮水印的聲音信號進行解析,可避免當有大量用戶端同時向伺服器發送具有浮水印的聲音信號時,伺服器需同時對大量具有浮水印的聲音信號進行解析的情況發生,以節省伺服器的處理資源、減輕伺服器的工作壓力。另外,由伺服器而非用戶端來對具有浮水印的聲音信號進行解析,可降低對用戶端的性能要求,使得本發明實施例所述的方法適用範圍更廣;另外,對於用戶端而言,也可節省用戶端的處理資源、減輕用戶端的工作壓力。因而,在實際應用中,用戶端可根據實際需求,選擇上述解析方式中的任意一種方式,對此不作限定。
可選地,以由用戶端對具有浮水印的聲音信號進行解析為例,用戶端可基於現有技術中的音訊浮水印識別技術,如系統特徵參數提取識別技術、DTW(Dynamic Time Warping,動態時間校正)線上平行演算法識別技術等,解析所述聲音信號得到所述浮水印對應的標識資訊。
另外,由於用戶端採集到的具有浮水印的聲音信號可為多個,因而,用戶端或伺服器在對用戶端採集到的具有浮水印的聲音信號進行解析之前,還可首先將用戶端採集到的所有具有浮水印的聲音信號中的、信號強度不高於設 定強度閾值(該設定強度閾值可根據實際情況靈活設定)的聲音信號進行濾除,或者,將用戶端採集到的所有具有浮水印的聲音信號中的、除信號強度最高的聲音信號之外的其它所有聲音信號濾除,以便後續對濾除後的聲音信號進行解析,對此不作贅述。
步驟206:伺服器若接收到所述標識資訊,則根據接收到的所述標識資訊,定位所述用戶端對應的用戶的位置;或者,若接收到具有浮水印的聲音信號,則解析所述聲音信號得到所述浮水印對應的標識資訊,並根據所述標識資訊定位所述用戶端對應的用戶的位置。
其中,由前述步驟可知,所述伺服器中可儲存有物件的標識資訊與物件的位置之間的對應關係;因而,所述伺服器在接收到用戶端發送的標識資訊,或者,對用戶端發送的具有浮水印的聲音信號進行解析得到聲音信號播放終端對應的物件的標識資訊後,可根據所述標識資訊、以及儲存的物件的標識資訊與物件的位置之間的對應關係,定位所述用戶端對應的用戶的位置。
例如,若伺服器接收到的標識資訊或解析得到的標識資訊為A,且,根據儲存的物件的標識資訊與物件的位置之間的對應關係得知標識資訊A與位置1相對應,則可定位用戶端對應的用戶位於位置1內。其中,需要說明的是,伺服器可採用步驟205中所述的聲音信號解析方式,對具有浮水印的聲音信號進行解析,對此不作贅述。
另外,需要說明的是,以根據接收到的所述標識資 訊,定位所述用戶端對應的用戶的位置為例,若接收到的標識資訊為多個,則在定位用戶端對應的用戶的位置時,可首先確定該多個標識資訊中的、對應的具有浮水印的聲音信號的信號強度最高的標識資訊,並將該標識資訊對應的位置作為用戶端對應的用戶的位置;或者,還可將該多個標識資訊對應的位置的交疊區域作為用戶端對應的用戶的位置,對此也不作贅述。
最後,需要說明的是,上述步驟201~步驟203獨立地構成了在聲音信號播放終端側執行的流程,步驟204~步驟205獨立地構成了在用戶端側執行的流程,步驟206獨立地構成了在伺服器側執行的流程,對此也不作贅述。
由上述內容可知,本發明實施例一所述方案中,可藉由識別用戶端採集到的具有浮水印的聲音信號的方式實現用戶的準確定位,無需用戶執行開啟其所對應的終端設備的藍牙功能並掃描其所在位置附近的藍牙設備等的操作,從而在降低用戶定位成本的基礎上,提高了用戶定位的效率,提升了用戶的應用體驗。例如,對於商場內的可播放聲音信號的店家來說,接入成本低,可操作性強;對於待定位的用戶來說,不需要用戶做任何操作,縮短了用戶的操作鏈路,提升了用戶的應用感知。
進一步地,如圖3所示,本發明實施例一還提供了一種資訊推送方法,所述資訊推送方法的可能的應用場景仍可如圖1所示,且,如圖3所示,所述資訊推送方法可包括本發明實施例一中所述的步驟201~步驟206,另外,還可 包括以下步驟207:步驟207:伺服器在定位到用戶的位置後,向該用戶發送聲音信號播放終端對應的物件的推送資訊。
在資訊推送應用中,步驟207定位的用戶位置可以是店面資訊。因為只要知道用戶處於哪個店面或者說哪個店面附近就可以將該店面的資訊(如打折活動資訊)推送給用戶。
也就是說,在本發明實施例一所述方案中,在定位出用戶端對應的用戶的位置之後,還可向該用戶發送聲音信號播放終端對應的物件的推送資訊,以實現資訊的針對性推送,從而還可提高資訊推送的準確性,提升用戶的應用體驗。
實施例二:
基於與實施例一中的定位用戶的方法同樣的發明構思,本發明實施例二提供了一種聲音信號播放終端,所述聲音信號播放終端的具體實施可參見上述方法實施例一中的相關描述,重複之處不再贅述,具體地,如圖4所示,所述聲音信號播放終端可包括:標識獲取單元41,可用於獲取所述聲音信號播放終端對應的物件的標識資訊;聲音處理單元42,可用於根據所述標識資訊,對待播放聲音信號進行加浮水印處理,得到具有浮水印的聲音信號; 聲音播放單元43,可用於播放所述具有浮水印的聲音信號,以使得用戶端採集所述具有浮水印的聲音信號,並將採集的所述具有浮水印的聲音信號發送給伺服器,以使得伺服器根據所述具有浮水印的聲音信號定位所述用戶端對應的用戶的位置;或者,可用於播放所述具有浮水印的聲音信號,以使得用戶端採集所述具有浮水印的聲音信號,並解析該聲音信號將得到的浮水印對應的標識資訊發送給伺服器,以使得伺服器根據所述標識資訊定位所述用戶端對應的用戶的位置。
可選地,所述標識獲取單元41具體可用于向伺服器發送標識資訊獲取請求;以及,接收所述伺服器根據所述標識資訊獲取請求為所述聲音信號播放終端對應的物件分配的唯一性標識資訊。
可選地,所述聲音處理單元42具體可用於將所述待播放聲音信號發送給加浮水印設備,由所述加浮水印設備根據所述標識資訊對所述待播放聲音信號進行加浮水印處理,得到具有浮水印的聲音信號。
另外,基於與實施例一中的定位用戶的方法同樣的發明構思,本發明實施例二還提供了一種用戶端,所述用戶端的具體實施可參見上述方法實施例一中的相關描述,重複之處不再贅述,具體地,如圖5所示,所述用戶端可包括:採集單元51,可用於採集具有浮水印的聲音信號,所述浮水印用於指示聲音信號播放終端對應的物件的標識資 訊;發送單元52,可用於解析所述聲音信號得到所述浮水印對應的標識資訊,並將所述標識資訊發送給伺服器,以使得伺服器根據所述標識資訊定位所述用戶端對應的用戶的位置;或者,將採集的具有浮水印的聲音信號發送給伺服器,以使得伺服器解析所述聲音信號得到所述浮水印對應的標識資訊,並根據所述標識資訊定位所述用戶端對應的用戶的位置;其中,所述伺服器中儲存有物件的標識資訊與物件的位置之間的對應關係。
再有,基於與實施例一中的定位用戶的方法同樣的發明構思,本發明實施例二還提供了一種伺服器,所述伺服器的具體實施可參見上述方法實施例一中的相關描述,重複之處不再贅述,具體地,如圖6所示,所述伺服器可包括:接收單元61,可用於接收用戶端發送的標識資訊,所述標識資訊為用戶端對聲音信號播放終端播放的具有浮水印的聲音信號進行解析所得到的;所述標識資訊為聲音信號播放終端對應的物件的標識資訊;定位單元62,可用於根據接收到的所述標識資訊、以及儲存的物件的標識資訊與物件的位置之間的對應關係,定位所述用戶端對應的用戶的位置。
進一步地,基於與實施例一中的定位用戶的方法同樣的發明構思,本發明實施例二還提供了另一種伺服器,所 述另一種伺服器的具體實施可參見上述方法實施例一中的相關描述,重複之處不再贅述,具體地,如圖7所示,所述另一種伺服器可包括:接收單元71,可用於接收用戶端發送的具有浮水印的聲音信號;所述浮水印用於指示聲音信號播放終端對應的物件的標識資訊;定位單元72,可用於解析所述聲音信號得到所述浮水印對應的標識資訊,並根據所述標識資訊、以及儲存的物件的標識資訊與物件的位置之間的對應關係,定位所述用戶端對應的用戶的位置。
進一步地,基於與實施例一中的資訊推送方法同樣的發明構思,本發明實施例二還提供了一種資訊推送設備,所述資訊推送設備的具體實施可參見上述方法實施例一中的相關描述,重複之處不再贅述,具體地,如圖8所示,所述資訊推送設備可包括:定位單元81,可用於按照實施例一中的定位用戶的方法定位用戶;發送單元82,可用於在定位到用戶的位置後,向該用戶發送聲音信號播放終端對應的物件的推送資訊。
其中,所述資訊推送設備通常可為實施例一中所述的伺服器,對此不作贅述。
本領域技術人員應明白,本發明的實施例可提供為方法、裝置(設備)、或電腦程式產品。因此,本發明可採用完全硬體實施例、完全軟體實施例、或結合軟體和硬體 態樣的實施例的形式。而且,本發明可採用在一個或多個其中包含有電腦可用程式碼的電腦可用儲存介質(包括但不限於磁碟記憶體、CD-ROM、光學記憶體等)上實施的電腦程式產品的形式。
本發明是參照根據本發明實施例的方法、裝置(設備)和電腦程式產品的流程圖和/或方塊圖來描述的。應理解可由電腦程式指令實現流程圖和/或方塊圖中的每一流程和/或方塊、以及流程圖和/或方塊圖中的流程和/或方塊的結合。可提供這些電腦程式指令到通用電腦、專用電腦、嵌入式處理機或其他可程式設計資料處理設備的處理器以產生一個機器,使得藉由電腦或其他可程式設計資料處理設備的處理器執行的指令產生用於實現在流程圖一個流程或多個流程和/或方塊圖一個方塊或多個方塊中指定的功能的裝置。
這些電腦程式指令也可儲存在能引導電腦或其他可程式設計資料處理設備以特定方式工作的電腦可讀記憶體中,使得儲存在該電腦可讀記憶體中的指令產生包括指令裝置的製造品,該指令裝置實現在流程圖一個流程或多個流程和/或方塊圖一個方塊或多個方塊中指定的功能。
這些電腦程式指令也可裝載到電腦或其他可程式設計資料處理設備上,使得在電腦或其他可程式設計設備上執行一系列操作步驟以產生電腦實現的處理,從而在電腦或其他可程式設計設備上執行的指令提供用於實現在流程圖一個流程或多個流程和/或方塊圖一個方塊或多個方塊中 指定的功能的步驟。
儘管已描述了本發明的較佳實施例,但本領域內的技術人員一旦得知了基本創造性概念,則可對這些實施例作出另外的變更和修改。所以,所附申請專利範圍意欲解釋為包括較佳實施例以及落入本發明範圍的所有變更和修改。
顯然,本領域的技術人員可以對本發明進行各種改動和變型而不脫離本發明的精神和範圍。這樣,倘若本發明的這些修改和變型屬於本申請專利範圍及其等同技術的範圍之內,則本發明也意圖包含這些改動和變型在內。

Claims (14)

  1. 一種定位用戶的方法,其特徵在於,包括:聲音信號播放終端獲取該聲音信號播放終端對應的物件的標識資訊;聲音信號播放終端根據該標識資訊,對待播放聲音信號進行加浮水印處理,得到具有浮水印的聲音信號;聲音信號播放終端播放該具有浮水印的聲音信號,以使得用戶端採集該具有浮水印的聲音信號,並將採集的該具有浮水印的聲音信號發送給伺服器,以使得伺服器根據該具有浮水印的聲音信號定位該用戶端對應的用戶的位置;或者,聲音信號播放終端播放該具有浮水印的聲音信號,以使得用戶端採集該具有浮水印的聲音信號,並解析該聲音信號將得到的浮水印對應的標識資訊發送給伺服器,以使得伺服器根據該標識資訊定位該用戶端對應的用戶的位置。
  2. 如請求項1所述的方法,其中,聲音信號播放終端獲取該聲音信號播放終端對應的物件的標識資訊,包括:聲音信號播放終端向伺服器發送標識資訊獲取請求;接收該伺服器根據該標識資訊獲取請求為該聲音信號播放終端對應的物件分配的唯一性標識資訊。
  3. 如請求項1所述的方法,其中,聲音信號播放終端根據該標識資訊,對待播放聲音信號進行加浮水印處理,得到具有浮水印的聲音信號,包括:聲音信號播放終端將該待播放聲音信號發送給加浮水印設備,由該加浮水印設備根據該標識資訊對該待播放聲音信號進行加浮水印處理,得到具有浮水印的聲音信號。
  4. 一種定位用戶的方法,其特徵在於,包括:用戶端採集具有浮水印的聲音信號,該浮水印用於指示聲音信號播放終端對應的物件的標識資訊;用戶端解析該聲音信號得到該浮水印對應的標識資訊,並將該標識資訊發送給伺服器,以使得伺服器根據該標識資訊定位該用戶端對應的用戶的位置;或者,用戶端將採集的具有浮水印的聲音信號發送給伺服器,以使得伺服器解析該聲音信號得到該浮水印對應的標識資訊,並根據該標識資訊定位該用戶端對應的用戶的位置;其中,該伺服器中儲存有物件的標識資訊與物件的位置之間的對應關係。
  5. 一種定位用戶的方法,其特徵在於,包括:伺服器接收用戶端發送的標識資訊,該標識資訊為用戶端對聲音信號播放終端播放的具有浮水印的聲音信號進行解析所得到的;該標識資訊為聲音信號播放終端對應的 物件的標識資訊;伺服器根據接收到的該標識資訊、以及儲存的物件的標識資訊與物件的位置之間的對應關係,定位該用戶端對應的用戶的位置。
  6. 一種定位用戶的方法,其特徵在於,包括:伺服器接收用戶端發送的具有浮水印的聲音信號;該浮水印用於指示聲音信號播放終端對應的物件的標識資訊;伺服器解析該聲音信號得到該浮水印對應的標識資訊,並根據該標識資訊、以及儲存的物件的標識資訊與物件的位置之間的對應關係,定位該用戶端對應的用戶的位置。
  7. 一種資訊推送的方法,其特徵在於,該方法包括:按照如請求項1~6中任一項方法定位用戶,在定位到用戶的位置後,向該用戶發送聲音信號播放終端對應的物件的推送資訊。
  8. 一種聲音信號播放終端,其特徵在於,包括:標識獲取單元,用於獲取該聲音信號播放終端對應的物件的標識資訊;聲音處理單元,用於根據該標識資訊,對待播放聲音信號進行加浮水印處理,得到具有浮水印的聲音信號; 聲音播放單元,用於播放該具有浮水印的聲音信號,以使得用戶端採集該具有浮水印的聲音信號,並將採集的該具有浮水印的聲音信號發送給伺服器,以使得伺服器根據該具有浮水印的聲音信號定位該用戶端對應的用戶的位置;或者,用於播放該具有浮水印的聲音信號,以使得用戶端採集該具有浮水印的聲音信號,並解析該聲音信號將得到的浮水印對應的標識資訊發送給伺服器,以使得伺服器根據該標識資訊定位該用戶端對應的用戶的位置。
  9. 如請求項8所述的聲音信號播放終端,其中,該標識獲取單元,具體用於向伺服器發送標識資訊獲取請求;以及,接收該伺服器根據該標識資訊獲取請求為該聲音信號播放終端對應的物件分配的唯一性標識資訊。
  10. 如請求項8所述的聲音信號播放終端,其中,該聲音處理單元,具體用於將該待播放聲音信號發送給加浮水印設備,由該加浮水印設備根據該標識資訊對該待播放聲音信號進行加浮水印處理,得到具有浮水印的聲音信號。
  11. 一種用戶端,其特徵在於,包括:採集單元,用於採集具有浮水印的聲音信號,該浮水印用於指示聲音信號播放終端對應的物件的標識資訊;發送單元,用於解析該聲音信號得到該浮水印對應的 標識資訊,並將該標識資訊發送給伺服器,以使得伺服器根據該標識資訊定位該用戶端對應的用戶的位置;或者,將採集的具有浮水印的聲音信號發送給伺服器,以使得伺服器解析該聲音信號得到該浮水印對應的標識資訊,並根據該標識資訊定位該用戶端對應的用戶的位置;其中,該伺服器中儲存有物件的標識資訊與物件的位置之間的對應關係。
  12. 一種伺服器,其特徵在於,包括:接收單元,用於接收用戶端發送的標識資訊,該標識資訊為用戶端對聲音信號播放終端播放的具有浮水印的聲音信號進行解析所得到的;該標識資訊為聲音信號播放終端對應的物件的標識資訊;定位單元,用於根據接收到的該標識資訊、以及儲存的物件的標識資訊與物件的位置之間的對應關係,定位該用戶端對應的用戶的位置。
  13. 一種伺服器,其特徵在於,包括:接收單元,用於接收用戶端發送的具有浮水印的聲音信號;該浮水印用於指示聲音信號播放終端對應的物件的標識資訊;定位單元,用於解析該聲音信號得到該浮水印對應的標識資訊,並根據該標識資訊、以及儲存的物件的標識資訊與物件的位置之間的對應關係,定位該用戶端對應的用 戶的位置。
  14. 一種資訊推送設備,其特徵在於,包括:定位單元,用於按照如請求項1~6中任一項方法定位用戶;發送單元,用於在定位到用戶的位置後,向該用戶發送聲音信號播放終端對應的物件的推送資訊。
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