TW201642946A - 變形玩具 - Google Patents

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Abstract

本發明揭露一種變形玩具,尤其揭露一種可移動至放置在任意位置的配用件,並藉由與配用件的接觸而使主體的局部脫離,而從第一形狀變形成第二形狀的變形玩具。其中,以可從主體部分離的方式設置的分離主體部借助鎖定部而固定於主體部;當鎖定部與任意配用件接觸而被解除鎖定狀態時,分離主體部從主體部分離並脫離,並使分離主體部得到分離的主體部展開,以使外部形狀從第一形狀變形成第二形狀。據此,玩具可移動至放置在任意位置的配用件,並藉由與配用件的接觸而使主體的局部脫離,並從第一形狀變形成第二形狀。藉此,能夠進一步提高遊戲的樂趣,並使玩具主體的局部完全脫離,以使變形完畢後的角色圖像更清楚地顯現,從而提高玩具的完成度。

Description

變形玩具
本發明提供一種變形玩具,尤其提供一種能夠移動至放置在任意位置的配用件,並藉由與配用件的接觸而使主體的一部分脫離,並從第一形狀變形成第二形狀的變形玩具。
變形玩具具有形成為機器人形狀或者汽車形狀等的多種玩具主體,並藉由組裝而變形成機器人或者汽車玩具,其作為一種玩具能夠表現出多種形狀,所以具有孩子們可以直接組裝玩具並藉由變身而以多種方式玩耍的優點。
另外,在周知的兒童用卡牌遊戲中,在四邊形的卡牌表面或者背面印刷有遊戲用圖案或者角色等,並且可以根據預定的遊戲規則而藉由翻開並確認印有圖案或者角色的卡牌,從而進行卡牌遊戲。
這種兒童用卡牌遊戲經過使卡牌使用者在地板展開卡牌後,用手翻開卡牌並進行確認的過程而進行,因遊戲過於單純而容易使兒童失去興趣,並且除了集齊卡牌表面上印刷的圖片的功能之外,沒有其他特殊功能。
韓國授權專利第10-1327305號(發明名稱:變形汽車玩具及利用此的遊戲裝置)中公開了如下的變形汽車玩具:如果任意卡牌貼附在汽車下部,則使汽車直立或者反倒而曝露貼附的卡牌的底面。
這種習知變形玩具藉由以下方法構造:使汽車玩具的前部抬起來或者倒置以進行翻牌。
但是,對於這種習知構造而言,玩具中遺留著用於翻牌的構造,因此不必要地留在藉由變形顯示而作為第二形狀的角色圖像,從而存在無法提供原來的角色圖像的問題。
並且,根據習知技術的變形玩具是用於翻牌的器具,因此存在玩具的設計自由度受限的問題。
韓國授權專利第10-1327305號(發明名稱:變形汽車玩具及利用此的遊戲裝置)
為了解決上述問題,本發明的目的在於提供一種變形玩具,其能夠移動至放置在任意位置的配用件,並藉由與配用件的接觸而使主體的一部分脫離,並從第一形狀變形成第二形狀。
為了達到上述目的,本發明提供一種變形玩具,其以能夠從主體部分離的方式設置的分離主體部借助於鎖定部而固定於主體部;當鎖定部與任意的配用件接觸而被解除鎖定狀態時,分離主體部從主體部分離並脫離,並使分離主體部得到分離的主體部展開,以使外部形狀從第一形狀變形成第二形狀。
並且,根據本發明的變形玩具包括一加壓部,其用於提供加壓力,以在鎖定部被解除鎖定狀態並分離時,使分離的分離主體部執行朝向任意方向移動、旋轉或者投擲的操作中的至少一操作。
而且,根據本發明的變形玩具的配用件在內部配備有磁性體。
並且,根據本發明的變形玩具的鎖定部包括磁鐵部,其設置於鎖定部的一側,並借助於與內置於配用件的磁性體之間的磁場引起的引力而使鎖定部產生位移,以解除鎖定部的鎖定狀態。
而且,根據本發明的變形玩具的鎖定部藉由與配用件之間的物理接觸而改變鎖定部的位置,以解除鎖定部的鎖定狀態。
並且,根據本發明的變形玩具的鎖定部包括一磁鐵部,其與鎖定部相隔預定距離而設置,並與物理接觸的配用件中內置的磁性體之間形成磁場,以與配用件貼附。
而且,根據本發明的變形玩具的鎖定部包括一磁鐵部,其藉由與配用件之間的物理接觸而改變鎖定部的位置,以解除鎖定部的鎖定狀態,且被設置於鎖定部的一側而跟隨鎖定部的位移而移動,以使物理接觸的配用件貼附。
並且,根據本發明的變形玩具的主體部包括複數個主體部以及分離主體部。複數個主體部可展開地結合;分離主體部藉由鎖定部而與複數個主體部中的至少一主體部結合固定,以使主體部的外形維持第一形狀;當鎖定部借助於配用件而被解除鎖定狀態時,從複數個主體部中分離並脫離,以藉由主體部的展開而使主體部的外形變成為第二形狀。
而且,根據本發明的變形玩具的主體部更包括角色部,其當外形變形成第二形狀時曝露。
並且,根據本發明的變形玩具的分離主體部包括第一分離主體部以及第二分離主體部。第一分離主體部內部形成有收納空間,並設置有鎖定部;第二分離主體部設置於第一分離主體部的兩側,並與第一分離主體部可轉動地結合。
而且,根據本發明的變形玩具的分離主體部使配用件的底面曝露。
並且,根據本發明的變形玩具的第二形狀是動物形狀、機器人形狀、真人形狀、任意動畫角色形狀中的至少一形狀。
本發明具有以下優點:可以移動至放置在任意位置的配用件,並藉由與配用件的接觸而使主體的一部分脫離,並從第一形狀變形成第二形狀,從而進一步提高遊戲的樂趣。
並且,本發明具有以下優點:藉由使玩具主體的一部分完全脫離,使變形後完畢後的角色圖像更清楚地顯示,從而提高玩具的完成度。
並且,本發明具有以下優點:藉由分離用於變形的構造和角色部構造,以提高玩具的設計自由度。
以下,參照圖式而對根據本發明的變形玩具的較佳實施例進行詳細的說明。
(第一實施例)
圖1係繪示根據本發明的變形玩具的立體圖;圖2係繪示根據本發明的變形玩具的操作狀態的立體圖;圖3係繪示根據本發明的變形玩具的第一實施例構造的分解立體圖;圖4係繪示根據本發明的第一實施例的變形玩具的結構的剖視圖;圖5是用於說明根據本發明的第一實施例的變形玩具的操作過程的剖視圖。
如圖1至圖5所示,根據本發明的變形玩具100為如下的構造:從主體部110可分離地設置的分離主體部112借助於鎖定部120而固定於主體部110;當鎖定部120與任意配用件200接觸而解除鎖定狀態時,分離主體部112從主體部110分離並脫離,從而使與分離主體部112分離的主體部110展開,並使外部形狀從第一形狀變形成第二形狀。變形玩具100包括構成主體的主體部110、作為鎖定單元的鎖定部120、磁鐵部130、加壓部140、配用件200。
即,根據本發明的變形玩具100構造為:如果變形玩具100移動至配置於任意位置的配用件200,則變形玩具100藉由與配用件200的接觸而解除鎖定部120,並使變形玩具100的外形從第一形狀變形成第二形狀。
主體部110包括可展開地結合的複數個主體部111、113、114。分離主體部112係藉由鎖定部120與複數個主體部111、113、114中的至少一主體部結合並固定,以使主體部110的外形維持第一形狀。當鎖定部120因配用件200而解除鎖定狀態時,從複數個主體部111、113、114分離並脫離,以藉由主體部111、113、114的展開而使主體部110的外形變成為第二形狀。角色部115當外形變形成第二形狀時曝露。
可展開地結合的主體部包括上部主體部111、側面主體部113以及後方主體部114。上部主體部111藉由設置於一側的上部主體部鉸鏈111a可向上/下方向轉動地結合於後方主體部114,並且側面主體部113藉由設置於一側的側面主體部鉸鏈113a而可向左/右方向轉動地結合於後方主體部114。
本實施例中,為了說明的便利而對主體部中可轉動地結合有3個構造的實施例進行了說明,但不限於此。顯然地,也可以根據展開的方向以及構造而以改變主體部的個數和結合狀態的方式實施。
並且,本實施例中對變形玩具100的第一形狀為汽車形狀的情況為例進行說明,但不限於此,可以包括任意設置的輪子等而以可移動的方式構成物體的形狀。
上部主體部111以在第一形狀時形成汽車的外形的方式構成,並且在內部設置有能夠在變形成第二形狀的情況下曝露於外部的角色部115。
分離主體部112可分離地設置於主體部110的一側,並借助於設置在內側的鎖定部120而固定於主體部110的一側。如果鎖定部120因配用件200而操作並接觸鎖定狀態,則從主體部110分離並脫離而使主體部110的形狀從第一形狀變形成第二形狀,從而被展開。
並且,分離主體部112構造為:如果從主體部110分離,則向任意方向移動或者被投擲而從主體部110脫離。
即,當分離主體部112藉由配用件200而使鎖定部120接觸鎖定時,從主體部110的上部主體部111、側面主體部113分離,並藉由後述的加壓部140而向變形玩具100所行駛的行進方向前方、左側、右側或者後側方向等移動或者被投擲。
並且,分離主體部112包括第一分離主體部112a、第二分離主體部112b、前輪112c、彈簧112d。於是當分離主體部112的底面貼附在配用件200時,使貼附在底面的配用件200曝露。
即,使顯示或者印刷在配用件200的底面(或者底板)的資訊向上部曝露,從而讓使用者得以確認。
在第一分離主體部112a的內部形成有收納空間,以使鎖定部120和加壓部140得以設置。
並且,在第一分離主體部112a的兩側設置有突出預定長度的第一分離主體部旋轉軸112a’,以使第一分離主體部112a能夠旋轉。
第二分離主體部112b設置於第一分離主體部112a的兩側,並且包括結合孔112b’以及固定部112b’’。 結合孔112b’可轉動的結合於第一分離主體部112a的第一分離主體部旋轉軸112a’;固定部112b’’結合於主體部110的側面主體部113。
並且,在第二分離主體部112b的一側設置有前輪112c,並且包括彈簧112d,從而在分離主體部112分離時,提供彈性力以使第一分離主體部112a沿著預定方向進行旋轉。
前輪112c設置於第二分離主體部112b的兩側,從而在分離主體部112分離的情況下易於移動。
並且,本實施例中對前輪112c形成於分離主體部112的實施例進行了說明,但不限於此,可以變更為設置在上部主體部111、側面主體部113、角色部115等除了分離主體部112之外的主體部110的任意位置的實施例。
側面主體部113藉由設置於一側的側面主體部鉸鏈113a而可向左/右方向水平旋轉地結合於後方主體部114,並且在另一側形成卡接突起113b而與上部主體部111的末端固定,從而固定而無法向上下方向旋轉,並且包括固定於分離主體部112的第一固定槽113c和第二固定槽113d。
第一固定槽113c結合於鎖定部120以使分離主體部112和側面主體部113緊貼固定,並且進行固定而防止側面主體部113向左/右水平方向進行旋轉。
第二固定槽113d與分離主體部112的固定部112’’結合而使分離主體部112更牢固地緊貼於側面主體部113。
即,藉由第二固定槽113c和固定部112b’’的結合以及鎖定部120的結合,以防止分離主體部112在側面主體部113的一側遊移,並使借助於鎖定部120的鎖定狀態能夠更牢固地維持。
後方主體部114作為提供支撐以使上部主體部111和側面主體部113能夠進行藉由旋轉的展開操作的構造;後方主體部114包括後方主體部第一鉸鏈114a、後方主體部第二鉸鏈114b以及後輪114e。
後方主體部第一鉸鏈114a係藉由第一軸114c而與上部主體部111結合,並且包括彈簧114c以使上部主體部111借助於彈性力而向上方進行垂直旋轉。
後方主體部第二鉸鏈114b設置有一對,並藉由第二軸114d而與側面主體部113結合,並且包括彈簧114d’以使側面主體部113借助於彈性力而向左側方向或者右側方向進行水平旋轉。
角色部115設置於上部主體部111的內側,並具有動物形狀、機器人形狀、真人形狀、任意動畫角色形狀等多種形狀。
鎖定部120是如下的構造:設置於分離主體部112而維持分離主體部112和上部主體部111及側面主體部113結合的鎖定狀態,從而使變形玩具100維持第一形狀。鎖定部120包括鎖定部主體121、一對閂122、閂結合部123。
鎖定部主體121在分離主體部112的內側可向上/下方向移動地設置。
閂122的一側可轉動地結合於鎖定部主體121,在另一側形成卡接突起而與側面主體部113的第一固定槽113c結合,並且基於鎖定部主體121的上/下方向的移動,使閂122的卡接突起維持與第一固定槽113c固定的鎖定狀態或者與之分離的鎖定解除狀態。
閂結合部123向鎖定部主體121的兩側突出預定長度而得到設置,並且可以使閂122在鎖定部主體121的兩側可轉動地結合。
磁鐵部130為如下的構造:設置於鎖定部120的下部,並藉由與內置於配用件200的磁性體210的磁場的引力而貼附在配用件200,從而使鎖定部120產生位移並向下方移動,從而解除鎖定部120的鎖定狀態;磁鐵部130包括磁鐵131和彈簧132。
即,彈簧132提供支撐而使鎖定部120借助於彈簧132的彈性力而維持在預定位置,並且可以使鎖定部120維持鎖定狀態。
並且,磁鐵131藉由與配用件200形成的磁場的引力而使鎖定部120向下方移動,從而使鎖定部120的閂122轉動而成為鎖定解除狀態。
此後,當磁場引起的引力消失時,鎖定部120因彈簧132的彈性力而向上方移動而回到原位,從而使鎖定部120復原到鎖定狀態。
加壓部140構造為:設置於分離主體部112;如果鎖定部120解除鎖定狀態並分離,則進行加壓以使分離的分離主體部112向任意方向移動,或者進行加壓而向任意方向旋轉並分離,或者提供加壓力而被投擲到任意方向;加壓部140包括加壓閂141和彈簧142。
加壓閂141向上部主體部111或者角色部115側突出而與上部主體部111或者角色部115接觸;於是當鎖定部120解除鎖定時,推開上部主體部111或者角色部115,以使分離主體部112向預定方向移動。
彈簧142給加壓閂141提供彈性力,從而在鎖定部120解除鎖定時,使分離主體部112向預定方向移動。
本實施例中,對加壓部140向變形玩具100的行進方向推開分離主體部112,而使分離的分離主體部112向預定方向移動的構造的實施例進行了說明,但不限於此,可以構造為:如果使加壓部140的設置位置偏向左側或者右側配置,或者以加壓地面的方式配置,則藉由加壓部140的加壓力而分離的分離主體部112向行進方向的左側或者右側方向移動而旋轉,或者使藉由地面的加壓而分離的分離主體部112向上彈起,或者向玩具的後方被投擲。
並且,本實施例中對加壓部140設置於分離主體部112的構造實施方式進行了說明,但不限於此,加壓部140可以設置在結合有分離主體部112的主體部110。
配用件200是外部形狀形成為圓形、橢圓形、多邊形中的某一個形狀的板狀部件,且由紙、塑膠、合成樹脂等構造。較佳地,配用件200為由塑膠合成樹脂材料構成,並且內部設置有磁性體210或者磁鐵中的至少一個,以與磁鐵部130形成磁場。
並且,配用件200的外表面可以形成有藉由印刷物貼附或者陰刻、陽刻等而形成的任意角色、數位、文字、圖形、圖案等。
以下,對根據本發明的第一實施例的變形玩具100的操作過程進行說明。
首先,使上部主體部111、分離主體部112、側面主體部113和後方主體部114結合而成的變形玩具100維持第一形狀的鎖定狀態。
然後,將配用件200配置在任意位置,並使維持第一形狀的變形玩具100朝配用件200方向行進。
當變形玩具100通過配用件200時,因磁場而在配用件200和變形玩具100的磁鐵部130之間產生引力,從而使配用件200貼附在磁鐵部130,據此使設置有磁鐵部130的鎖定部120也移動而解除鎖定狀態。
如果鎖定部120解除鎖定,則側面主體部113從設置有鎖定部120的分離主體部112分離,側面主體部113以側面主體部鉸鏈113a為中心分別向左/右方向進行水平旋轉,並且藉由側面主體部113維持固定於預定位置的狀態的上部主體部111也進行向上旋轉的展開操作,於是從第一形狀變形成第二形狀。
並且,當鎖定部120解除鎖定時,加壓部140藉由加壓閂141而加壓主體部111或者角色部115,從而使分離主體部112朝變形玩具100的行進方向分離並移動。
另外,如果分離主體部112從變形玩具100分離,則第一分離主體部112a借助於彈簧112d的彈性力而與第二分離主體部112b垂直地旋轉,從而使貼附在分離主體部112的底面的配用件200曝露於上部。
於是,藉由與配用件的接觸而使主體的局部脫離,並從第一形狀變形成第二形狀,從而區分變形中需要的構造和變形後需要的構造,因此可以更明確地顯露出變形完畢的角色的圖像,並可以藉由主體的局部分離和卡牌的曝露而進一步提高遊戲的興趣。
(第二實施例)
圖6係繪示根據本發明的變形玩具的第二實施例構造的剖視圖;圖7是用於說明根據本發明的第二實施例的變形玩具的操作過程的剖視圖。
如圖6以及圖7所示,根據本發明的變形玩具100’為如下的構造:從主體部110可分離地設置的分離主體部112’借助於鎖定部120’而固定於主體部110;當鎖定部120’藉由任意配用件200而解除鎖定狀態時,分離主體部112’從主體部110分離並脫離,從而使與分離主體部112’分離的主體部110展開,而使外部形狀從第一形狀變形成第二形狀。變形玩具100’包括構成主體的主體部110、作為鎖定單元的鎖定部120’、磁鐵部130’、加壓部140、配用件200。
根據第二實施例的變形玩具100’和第一實施例的構造之差別在於鎖定部120’和磁鐵部130’的構造,並且省略對與第一實施例相同的構造的重複說明,並給相同的構造賦予相同的圖式標記。
鎖定部120’構造為:藉由與配用件200的物理接觸而改變鎖定部120’的位置,從而維持鎖定狀態或者解除鎖定狀態,並且包括鎖定部主體121’、閂122’、旋轉軸123’。
鎖定部主體121’以一側末端部貫通分離主體部112’的底面而突出的方式設置,從而實現與配用件200的物理接觸,並且鎖定部主體121’包括彈簧(未圖示)以維持預定距離。
閂122’的一側藉由旋轉軸123’與鎖定部主體121’連接,並且在另一側末端部形成有卡接突起而與側面主體部113的第一固定槽113c結合,從而使鎖定部120’隨著鎖定部主體121’的操作而以旋轉軸123’為中心進行旋轉,從而維持鎖定狀態或者成為解除鎖定狀態。
磁鐵部130’固定設置於分離主體部112’的底面一側並與鎖定部120’分離而相隔預定距離,並且與內置於配用件200的磁性體210一同形成磁場,以使與鎖定部120’物理接觸的配用件200貼附於分離主體部112’底面。
於是,藉由與配用件的接觸而使主體的局部脫離,並從第一形狀變形成第二形狀,從而區分變形中需要的構造和變形後需要的構造,因此可以更明確地顯露出變形完畢的角色的圖像,從而可以藉由主體的局部分離和卡牌的曝露而進一步提高遊戲的興趣。
(第三實施例)
圖8係繪示根據本發明的第三實施例的變形玩具的剖視圖。
如圖8所示,根據本發明的變形玩具100’’為如下的構造:從主體部110可分離地設置的分離主體部112’’借助於鎖定部120’’而固定於主體部110;當鎖定部120’’藉由任意配用件200而解除鎖定狀態時,分離主體部112’’從主體部110分離並脫離,從而使與分離主體部112’’分離的主體部110展開,以使外部形狀從第一形狀變形成第二形狀。變形玩具100’’包括構成主體的主體部110、作為鎖定單元的鎖定部120’’、磁鐵部130’’、加壓部140、配用件200。
根據第三實施例的變形玩具100’’和第一實施例的構造之差別在於鎖定部120’’和磁鐵部130’’的構造,並且省略對與第一實施例相同的構造的重複說明,並給相同的構造賦予相同的圖式標記。
鎖定部120’’是如下的構造:藉由與配用件200的物理接觸而改變鎖定部120’’的位置,並解除鎖定部120’’的鎖定狀態,並使物理接觸的配用件200貼附而設置於鎖定部120’’的一側,並隨著鎖定部120’’的位移而發生移動。鎖定部120’’包括鎖定部主體121’’、閂122’’、旋轉軸123’’、連接部124’’、磁鐵部130’’。
鎖定部主體121’’構造為:一側末端部以貫通分離主體部112’’底面的方式突出設置,從而能夠實現與配用件200之間的物理接觸,並且鎖定部主體121’’包括彈簧(未圖示)以維持預定位置。
閂122’’的一側以旋轉軸123’’為中心連接到鎖定部主體121’’,另一側在末端部形成卡接突起,從而與側面主體部113的第一固定槽113c結合,於是鎖定部120’’隨著鎖定部主體121’’的操作而以旋轉軸123’’為中心進行旋轉,從而維持鎖定狀態或者解除鎖定狀態。
連接部124’’的一側以旋轉軸123’’為中心連接到鎖定部主體121’’,另一側延伸預定長度而形成且在末端設置固定有磁鐵部130’’。
磁鐵部130’’設置於鎖定部120’’的連接部124’’;當鎖定部120’’透過與配用件200的物理接觸而導致鎖定部120’’的位置以旋轉軸123’’為中心進行旋轉而產生位移時,磁鐵部130’’隨著鎖定部120’’的位移而向圖式中的下方移動,從而使物理接觸的配用件200貼附。
並且,磁鐵部130’’貫通分離主體部112’’的底面而產生位移,從而與配用件200物理接觸並貼附。並且,為了與配用件200貼附,不僅可以採用磁鐵,而且還可以採用吸附盤等真空壓墊(吸盤)、形成預定黏度而提供附著力的黏性體、黏著劑等而構成。
於是,藉由與配用件的接觸而使主體的局部脫離,並從第一形狀變形成第二形狀,從而區分變形中需要的構造和變形後需要的構造。因此,可以更明確地顯露出變形完畢的角色的圖像,從而可以藉由主體的局部分離和卡牌的曝露而進一步提高遊戲的興趣。
如上,已參照本發明的較佳實施例進行說明,但是應當理解的是,所屬技術領域中具有通常知識者可以在不脫離申請專利範圍中記載的本發明的思想以及範圍的情況下,對本發明進行多種修改以及變形。
並且,在對本發明的實施例進行說明的過程中,圖式中示出的線的粗細或者構造的大小等可能為了說明的明確性和便利性而被誇張地示出,並且,所用到的術語是考慮到本發明中的功能而定義的術語,其可以根據使用者、操作者的意圖或者慣例而不同,所以應基於說明書整體內容而對這種術語進行解釋。
100、100‧‧‧變形玩具
110、111、113、114‧‧‧主體部
111a‧‧‧上部主體部鉸鏈
112、112'、112''‧‧‧分離主體部
112a‧‧‧第一分離主體部
112a'‧‧‧第一分離主體部旋轉軸
112b‧‧‧第二分離主體部
112b'‧‧‧結合孔
112b''‧‧‧固定部
112c‧‧‧前輪
112d、114c、114d'、132、142‧‧‧彈簧
113a‧‧‧側面主體部鉸鏈
113b‧‧‧卡接突起
113c‧‧‧第一固定槽
113d‧‧‧第二固定槽
114a‧‧‧後方主體部第一鉸鏈
114b‧‧‧第二鉸鏈
114d‧‧‧第二軸
114e‧‧‧後輪
115‧‧‧角色部
120、120'、120''‧‧‧鎖定部
121、121'、121''‧‧‧鎖定部主體
122、122'、122''‧‧‧閂
123、123'、123''‧‧‧旋轉軸
124''‧‧‧連接部
130、130'、130''‧‧‧磁鐵部
131‧‧‧磁鐵
140‧‧‧加壓部
141‧‧‧加壓閂
200‧‧‧配用件
210‧‧‧磁性體
圖1係繪示根據本發明的變形玩具的立體圖。
圖2係繪示根據本發明的變形玩具的操作狀態的立體圖。
圖3係繪示根據本發明的變形玩具的第一實施例構造的分解立體圖。
圖4係繪示根據本發明的第一實施例的變形玩具的結構的剖視圖。
圖5是用於說明根據本發明的第一實施例的變形玩具的操作過程的剖視圖。
圖6係繪示根據本發明的變形玩具的第二實施例構造的剖視圖。
圖7是用於說明根據本發明的第二實施例的變形玩具的操作過程的剖視圖。
圖8係繪示根據本發明的第三實施例的變性玩具的剖視圖。
111‧‧‧主體部
112‧‧‧分離主體部
112a‧‧‧第一分離主體部
112b‧‧‧第二分離主體部
113、114‧‧‧主體部
113c‧‧‧第一固定槽
113d‧‧‧第二固定槽
115‧‧‧角色部
200‧‧‧配用件

Claims (12)

  1. 一種變形玩具,其配置以從一主體部(110)分離的方式設置的一分離主體部(112、112’、112’’)借助於一鎖定部(120、120’、120’’)而固定於該主體部(110),當該鎖定部(120、120’、120’’)與任意的一配用件(200)接觸而被解除鎖定狀態時,該分離主體部(112、112’、112’’)從該主體部(110)分離並脫離,並使該分離主體部(112、112’、112’’)得到分離的該主體部(110)展開,以使外部形狀從第一形狀變形成第二形狀。
  2. 如申請專利範圍第1項所述之變形玩具,其中該變形玩具包括: 一加壓部(140),其係用於提供加壓力,以在該鎖定部(120、120’、120’’)被解除鎖定狀態並分離時,使分離的該分離主體部(112、112’、112’’)執行朝向任意方向移動、旋轉或者投擲的操作中的至少一操作。
  3. 如申請專利範圍第1或2項所述之變形玩具,其中該配用件(200)在內部配備有一磁性體(210)。
  4. 如申請專利範圍第3項所述之變形玩具,其中,該鎖定部(120)包括: 一磁鐵部(130),其係設置於該鎖定部(120)的一側,並借助於與內置於該配用件(200)的該磁性體(210)之間的磁場引起的引力而使該鎖定部(120)產生位移,以解除該鎖定部(120)的鎖定狀態。
  5. 如申請專利範圍第3項所述之變形玩具,其中該鎖定部(120’)藉由與該配用件(200)之間的物理接觸而改變該鎖定部(120’)的位置,以解除該鎖定部(120’)的鎖定狀態。
  6. 如申請專利範圍第5項所述之變形玩具,其中該鎖定部(120’)包括: 一磁鐵部(130’),其係與該鎖定部(120’)相隔預定距離而設置,並與物理接觸的該配用件(200)中內置的該磁性體(210)之間形成磁場,以與該配用件(200)貼附。
  7. 如申請專利範圍第3項所述之變形玩具,其中該鎖定部(120’’)包括: 一磁鐵部(130’’),其係藉由與該配用件(200)之間的物理接觸而改變該鎖定部(120’’)的位置,以解除該鎖定部(120’’)的鎖定狀態,且被設置於該鎖定部(120’’)的一側而跟隨該鎖定部(120’’)的位移而移動,以使物理接觸的該配用件(200)貼附。
  8. 如申請專利範圍第1項所述之變形玩具,其中該主體部(110)包括: 複數個主體部(111、113、114),其可展開地結合;以及 一分離主體部(112),其係藉由該鎖定部(120、120’、120’’)而與該複數個主體部(111、113、14)中的至少一該主體部結合固定,以使該主體部(110)的外形維持第一形狀,當該鎖定部(120、120’、120’’)借助於該配用件(200)而被解除鎖定狀態時,從該複數個主體部(111、113、114)中分離並脫離,以藉由該主體部(111、113、114)的展開而使該主體部(110)的外形變成為第二形狀。
  9. 如申請專利範圍第8項所述之變形玩具,其中該主體部(110)更包括: 一角色部(115),其外形變形成第二形狀時曝露。
  10. 如申請專利範圍第8項所述之變形玩具,其中該分離主體部(112、112’、112’’)包括: 一第一分離主體部(112a),其內部形成有收納空間,並設置有該鎖定部(120、120’、120’’);以及 一第二分離主體部(112b),其係設置於該第一分離主體部(112a)的兩側,並與該第一分離主體部(112a)可轉動地結合。
  11. 如申請專利範圍第8項所述之變形玩具,其中該分離主體部(112、112’、112’’)使該配用件(200)的底面曝露。
  12. 如申請專利範圍第1項所述之變形玩具,其中該第二形狀是動物形狀、機器人形狀、真人形狀、任意動畫角色形狀中的至少一形狀。
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