TW201600152A - 紅外線遊戲控制系統及其控制方法 - Google Patents

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Abstract

一種紅外線遊戲控制系統,包括一紅外線檢測模組,具有一紅外線發射器及一紅外線接收器,且分別發射及接收紅外線訊號;一訊號處理模組,包括一瞄準確認LED及一擊落確認LED,且與紅外線檢測模組電性連接,其中,依據紅外線接收器接收的紅外線訊號,啟動瞄準確認LED或擊落確認LED;以及一電源供應模組,包括一電源開關,且與紅外線檢測模組及訊號處理模組電性連接,其中,電源供應模組供應電源至紅外線檢測模組及訊號處理模組。此外,本發明進一步提供一種紅外線遊戲控制方法。

Description

紅外線遊戲控制系統及其控制方法
本發明涉及一種結合紅外線之遊戲控制系統及其控制方法。
現今,由於電子科技的進步,電子遊戲市場的發展變得十分快速,且已經趨向互動多元化。依據遊戲的載體,電子遊戲可以區分為大型電玩遊戲、掌上型遊戲、電視遊戲、電腦遊戲、手機遊戲及網路遊戲。
一般而言,大型電玩遊戲是放置於公共娛樂場所營業的遊戲機。常見的大型電玩遊戲由兩個部分組成:框體及機板,其中,框體具有直立框體及平躺框體。直立框體直立於地面,高度一般高於寬度,適合參與者站立進行遊戲;平躺框體則橫置於地面上,寬度大於高度,適合參與者坐著進行遊戲,並且框體是由機器的外殼及內部電子元件所構成。
再者,掌上型遊戲為方便攜帶及具有多個視訊遊戲軟體的小型專門遊戲機。電視遊戲使用電視螢幕作為顯示器,在電視遊樂器上執行遊戲軟體的遊戲。電腦遊戲為在電腦上執行的遊戲軟體,需要使用滑鼠及鍵盤(例如,快捷鍵的運用)控制。手機遊戲為於手機上運行的遊戲軟體,由於手機的機能有限及畫面較小,與其他電子遊戲相比較,手機遊戲普遍比較簡單。另外,網路遊戲(亦稱為“線上遊戲”)是指多名玩家通過網路及連接網路服務器的電子遊戲。
然而,上述的電子遊戲僅以虛擬環境及虛擬角色進行遊戲,但無法以實體環境進行互動多元化的遊戲競賽。
因此,如何提出一種能使遊戲參與者親自體驗以實體環境為主及具有互動多元化的遊戲,並且兼顧安全性與輕薄可攜性、降低遊戲成本及適合任何年齡層參與的特性,實為目前各界亟欲解決之技術問題。
鑒於上述習知技術之缺點,本發明之一主要目的為在限定時間及空間內,提供參與者能以飛行方式、水上航行方式或地面行動方式等的無人載具進行要求動作之競賽活動。
為達上述目的及其他目的,本發明提供一種紅外線遊戲控制系統,本發明之紅外線遊戲控制系統包括一紅外線檢測模組,包括一紅外線發射器及一紅外線接收器,且發射及接收紅外線訊號;一訊號處理模組,包括一瞄準確認LED及一擊落確認LED,且與該紅外線檢測模組電性連接,其中,依據該紅外線檢測模組之紅外線接收器接收的紅外線訊號,啟動該瞄準確認LED或該擊落確認LED;以及一電源供應模組,包括一電源開關,且與該紅外線檢測模組及訊號處理模組電性連接,其中,該電源供應模組供應電源至該紅外線檢測模組及該訊號處理模組。
此外,在控制及操作時,該紅外線遊戲控制系統進一步包括一機殼,將該紅外線檢測模組、該訊號處理模組及該電源供應模組設置於該機殼內。
此外,該紅外線遊戲控制系統進一步包括一攝影裝置,捕捉及記錄影像且安裝於該訊號處理模組內。
在這種紅外線遊戲控制系統中,進一步包括一移動顯示裝置,藉由WiFi傳輸,將該攝影裝置之影像顯示於該移動顯示裝置上。
此外,該紅外線遊戲控制系統設置於一機動載具上,該機動載具為飛行機動載具、水上機動載具及地面機動載具之無人機動載具之一者。
基於此控制系統,該紅外線發射器為紅外線發射元件。
此外,該紅外線接收器為紅外線接收元件。
此外,該瞄準確認LED及該擊落確認LED分別為綠色、白色、藍色、黃色、橙色、紫色、粉紅色或紅色之一者。
再者,該電源供應模組包括一電池,該電池可進行充電,且可藉由該機動載具之電源進行充電。
依據本發明,進一步包括複數靜態物件及複數動態物件,該複 數靜態物件及該複數動態物件均包括一紅外線發射裝置及一紅外線接收裝置,該紅外線發射裝置可為紅外線發射元件,且該紅外線接收裝置可為紅外線接收元件。
此外,本發明亦提供一種紅外線遊戲控制方法,包括提供一具有一紅外線發射器及一紅外線接收器的紅外線檢測模組,該紅外線檢測模組可以發射及接收紅外線訊號;依據該紅外線檢測模組之紅外線接收器接收的紅外線訊號,啟動一訊號處理模組之瞄準確認LED或擊落確認LED,其中,該訊號處理模組與該紅外線檢測模組電性連接;提供一電源供應模組,該電源供應模組與該紅外線檢測模組及該訊號處理模組電性連接,且可以供應電源至該紅外線檢測模組及該訊號處理模組;以及設定一遊戲模式,其中,該遊戲模式可為任務模式、追擊模式及指定動作模式之一者或其組合。
在控制及操作時,本發明進一步包括提供一機殼,將該紅外線檢測模組、該訊號處理模組及該電源供應模組設置於該機殼內。
此外,本發明進一步包括嵌入一攝影裝置,用以捕捉及記錄影像且安裝於該訊號處理模組內。
在該紅外線遊戲控制方法中,進一步包括提供一移動顯示裝置,藉由WiFi傳輸,將該攝影裝置之影像顯示於該移動顯示裝置上。
此外,本發明進一步包括提供一機動載具,將用於該紅外線遊戲控制方法之紅外線遊戲控制系統設置於該機動載具上,其中,該機動載具為飛行機動載具、水上機動載具及地面機動載具之無人機動載具之一者。
基於此控制方法,該紅外線發射器為紅外線發射元件。
此外,該紅外線接收器為紅外線接收元件。
另外,該瞄準確認LED及該擊落確認LED分別為綠色、白色、藍色、黃色、橙色、紫色、粉紅色或紅色之一者。
再者,本發明之紅外線遊戲控制方法進一步包括提供複數靜態物件及複數動態物件,其中,該複數靜態物件及該複數動態物件均包括紅外線發射裝置及一紅外線接收裝置,該紅外線發射裝置可為紅外線發射元件,且該紅外線接收裝置可為紅外線接收元件。
相較於習知技術,本發明不但利用該複數靜態物件及該複數動 態物件作為遊戲競賽目標物,且應用紅外線技術來構造各種不同遊戲競賽的模式及情境,所以能夠使遊戲參與者親自體驗逼真的實體環境及互動多元化的遊戲,且本發明亦具有安全性與輕薄可攜性、降低遊戲成本及適合任何年齡層參與的優點。
10‧‧‧紅外線檢測模組
12‧‧‧紅外線發射器
14‧‧‧紅外線接收器
20‧‧‧訊號處理模組
22‧‧‧瞄準確認LED
24‧‧‧擊落確認LED
30‧‧‧電源供應模組
32‧‧‧電源開關
40‧‧‧機殼
S1~S4‧‧‧步驟
第1圖為說明依據本發明實施例之紅外線遊戲控制系統的方塊圖;第2圖為說明依據本發明實施例之紅外線遊戲控制系統的立體圖;以及第3圖為說明本發明實施例之紅外線遊戲控制方法。
以下係藉由特定的具體實施例說明本發明之實施方式,熟悉此技藝之人士可由本說明書所揭示之內容輕易地瞭解本發明之其他優點及功效。本發明亦可藉由其他不同的具體實例加以施行或應用,本發明說明書中的各項細節亦可基於不同觀點與應用在不悖離本發明之精神下進行各種修飾與變更。
須知,本說明書所附圖式繪示之結構、比例、大小等,均僅用以配合說明書所揭示之內容,以供熟悉此技藝之人士瞭解與閱讀,並非用以限定本發明可實施之限定條件,故不具技術上之實質意義,任何結構之修飾、比例關係之改變或大小之調整,在不影響本發明所能產生之功效及所能達成之目的下,均應落在本發明所揭示之技術內容得能涵蓋之範圍內。
為了解決上述問題,如第1圖所示,本發明提供一種紅外線遊戲控制系統,包括一紅外線檢測模組10,包括一紅外線發射器12及一紅外線接收器14,發射及接收紅外線訊號;一訊號處理模組20,包括一瞄準確認LED 22及一擊落確認LED 24,且與紅外線檢測模組10電性連接,其中,依據紅外線檢測模組10之紅外線接收器14接收的紅外線訊號,啟動瞄準 確認LED 22或擊落確認LED 24;以及一電源供應模組30,包括一電源開關32,且與紅外線檢測模組10及訊號處理模組20電性連接,其中,電源供應模組30供應電源至紅外線檢測模組10及訊號處理模組20。
此外,在控制及操作時,紅外線遊戲控制系統進一步包括一機殼,如第2圖所示,將紅外線檢測模組10、訊號處理模組20及電源供應模組30設置於機殼40內。
此外,紅外線遊戲控制系統進一步包括一攝影裝置(未顯示於圖式中),捕捉及記錄影像且安裝於訊號處理模組20內。
在這種紅外線遊戲控制系統中,進一步包括一移動顯示裝置(未顯示於圖式中),藉由WiFi傳輸,將攝影裝置之影像顯示於移動顯示裝置上。
此外,紅外線遊戲控制系統設置於一機動載具(未顯示於圖式中)上,機動載具為飛行機動載具、水上機動載具及地面機動載具之無人機動載具之一者。
基於此控制系統,紅外線發射器12為紅外線發射元件。
此外,紅外線接收器14為紅外線接收元件。
此外,瞄準確認LED 22及擊落確認LED 24分別為綠色、白色、藍色、黃色、橙色、紫色、粉紅色或紅色之一者。
再者,電源供應模組30包括一電池,電池可進行充電,且可藉由無人機動載具之電源進行充電。
依據本發明,進一步包括複數靜態物件(未顯示於圖式中)及複數動態物件(未顯示於圖式中),複數靜態物件及複數動態物件均包括一紅外線發射裝置及一紅外線接收裝置,紅外線發射裝置可為紅外線發射元件,且紅外線接收裝置可為紅外線接收元件。
換句話說,在進行競賽活動中,參與者可以無線電方式進行啟動及方向控制具有紅外線遊戲控制系統之無人機動載具,藉由紅外線遊戲控制系統之紅外線發射器12發射紅外線訊號至靜態物件或動態物件上,當在靜態物件或動態物件上的紅外線接收裝置接收該紅外線訊號時,將啟動瞄準確認LED 22,即表示靜態物件或動態物件已被瞄準,若靜態物件或動態物件的紅外線接收裝置連續接收該紅外線訊號達2秒鐘,則在靜態物件 或動態物件上的紅外線發射裝置將發射另一紅外線訊號至紅外線遊戲控制系統之紅外線接收器14,當紅外線接收器14接收該另一紅外線訊號時,啟動擊落確認LED 24,用以表示靜態物件或動態物件已被擊落。
此外,依據本發明,複數靜態物件可為ㄇ型物件、O型物件、立柱物件或隧道物件等,其支撐體可採用輕盈及堅固的框架(例如,鋁合金框架),且以泡棉進行包覆,用以減低參與者之無人載具的碰撞損毀程度。
複數動態物件可為飛行機動物件、水上機動物件及地面機動物件等。
參閱第2圖,第2圖為說明依據本發明實施例之紅外線遊戲控制系統的立體圖。
在本發明之紅外線遊戲控制系統中,紅外線檢測模組10、訊號處理模組20及電源供應模組30設置於機殼40內。
再者,如第3圖所示,本發明亦提供紅外線遊戲控制方法,該控制方法包括以下步驟,步驟S1先提供一具有一紅外線發射器及一紅外線接收器的紅外線檢測模組,紅外線檢測模組可以發射及接收紅外線訊號。接著,在步驟S2中,依據該紅外線檢測模組之紅外線接收器接收的紅外線訊號,啟動一訊號處理模組之瞄準確認LED或擊落確認LED,其中,將訊號處理模組與紅外線檢測模組電性連接。隨後,在步驟S3中,提供一電源供應模組,將電源供應模組與紅外線檢測模組及訊號處理模組電性連接,且供應電源至紅外線檢測模組及訊號處理模組。
再者,步驟S4包括在競賽活動中設定一遊戲模式,其中,遊戲模式可為任務模式、追擊模式、指定動作模式之一者或其組合。
在控制及操作本發明紅外線遊戲控制系統時,本發明之紅外線遊戲控制方法進一步包括提供一機殼,將紅外線檢測模組、訊號處理模組及電源供應模組設置於機殼內。
此外,本發明之紅外線遊戲控制方法進一步包括嵌入一攝影裝置,用以捕捉及記錄影像且安裝於訊號處理模組內。
在紅外線遊戲控制方法中,進一步包括提供一移動顯示裝置,藉由WiFi傳輸,將攝影裝置之影像顯示於移動顯示裝置上。
此外,本發明之紅外線遊戲控制方法進一步包括提供一機動載 具,將用於紅外線遊戲控制方法之紅外線遊戲控制系統設置於機動載具上,其中,機動載具為飛行機動載具、水上機動載具及地面機動載具之無人機動載具之一者。
基於此控制方法,紅外線發射器為紅外線發射元件。
此外,紅外線接收器為紅外線接收元件。
另外,瞄準確認LED及擊落確認LED分別為綠色、白色、藍色、黃色、橙色、紫色、粉紅色或紅色之一者。
再者,本發明之紅外線遊戲控制方法進一步包括提供複數靜態物件及複數動態物件(未顯示於圖式中),其中,複數靜態物件及複數動態物件均包括一紅外線發射裝置及一紅外線接收裝置,紅外線發射裝置可為紅外線發射元件,且紅外線接收裝置可為紅外線接收元件。
換言之,在進行本發明之紅外線遊戲控制方法中,參與者可以無線電方式進行啟動及方向控制具有紅外線遊戲控制系統之無人機動載具,藉由紅外線遊戲控制系統之紅外線發射器發射紅外線訊號至靜態物件或動態物件上,當在靜態物件或動態物件上的紅外線接收裝置接收該紅外線訊號時,將啟動瞄準確認LED,即表示靜態物件或動態物件已被瞄準,若靜態物件或動態物件的紅外線接收裝置連續接收該紅外線訊號達一定時間(如2秒鐘),則在靜態物件或動態物件上的紅外線發射裝置將發射另一紅外線訊號至紅外線遊戲控制系統之紅外線接收器,當紅外線接收器接收該另一紅外線訊號時,啟動擊落確認LED,用以表示靜態物件或動態物件已被擊落。
此外,依據本發明,複數靜態物件可為ㄇ型物件、O型物件、立柱物件或隧道物件,其支撐體可採用輕盈及堅固的框架(例如,鋁合金框架),且以泡棉進行包覆,用以減低參與者之無人載具的碰撞損毀程度。
本發明的競賽活動亦包括一主控台、一轉播台、一選手席及一積分板,其中,主控台將設置一現場裁判、一主持人及一技術人員。現場裁判對參與者資格及無人機動載具認定,且訂定賽程規定、計分加總及違規裁量,主持人將主持及執行整體賽程,以及技術人員將執行賽場各項硬體設施的維護。
轉播台可將參與者之無人機動載具的攝影影像傳輸至大螢幕 上。選手席設置一包廂式管制空間,使參與者不受他人干擾。另外,積分板將各項賽程成積即時顯示。
此外,以下依據本發明實施例,詳細描述紅外線遊戲控制系統及其控制方法的上述遊戲模式:任務模式、追擊模式及指定動作模式。
任務模式
在限定的空間內,將紅外線遊戲控制系統加掛及設置於無人機動載具及靜態物件(例如,建物或道具等)上,參與者必須於限定的空間內及限定的時間內,完成摧毀建物或道具等靜態物件,參與者於限定時間內及不違反比賽規定下完成任務時,將進行任務時間認定及積分排序,在最短時間完成任務之參與者,將獲得遊戲競賽的最高積分(例如,10分)。
再者,例如,於限定的時間終了,參與者仍未能完成摧毀全部建物或道具等靜態物件,即宣告任務失敗,且在此任務模式的積分為0.5分。其中,此任務模式的限定時間可以設為5分鐘。
根據本發明實施例,悍馬吉普車、軍用卡車、軌道火車及防空火砲等之無人機動載具可以無線電方式進行啟動及方向控制。
追擊模式
在限定的空間內,將紅外線遊戲控制系統加掛及設置於無人機動載具(例如,悍馬吉普車、軍用卡車、軌道火車及防空火砲等)及動態物件上,參與者必須於限定的空間內及限定的時間內完成摧毀動態物件,參與者在不違反比賽規定下完成任務時,完成全部的動態物件之摧毀任務,即可進行「完成時間認定」及「積分排序」,在最短時間完成任務之參與者將獲得遊戲競賽的最高積分(例如,10分)。
然而,例如,若於任務進行中遭到動態物件摧毀,即要求參與者中斷任務且不再計時,在此追擊模式的積分為0.5分。若於限定時間終了,參與者仍未完成摧毀全部動態物件,即宣告任務失敗及在此追擊模式的積分為1分。其中,此追擊模式的限定時間可以設為5分鐘。
根據本發明實施例,悍馬吉普車、軍用卡車、軌道火車及防空火砲等之無人機動載具可以無線電方式進行啟動及方向控制。
指定動作模式
在限定的空間內,設置各種形狀的靜態障礙物件,如防撞泡棉等,參與者於限定空間中及限定時間內必須通過全部靜態障礙物件,參與者於不違反比賽規定下完成指定動作時,即可進行「完成指定動作時間認定」、「完成動作流暢度」及「是否扣分」的加總積分排序。
然而,在此指定動作模式時,參與者自行撞擊靜態障礙物件導致參與者的無人機動載具受損,無法再進行指定動作,即要求參與者中斷指定動作,且不再計時,在此指定動作模式的積分為0.5分。其中,此任務模式的限定時間可以設為5分鐘。
依據本發明的計分加總,先在任務模式、追擊模式及指定動作模式中,將參與者的遊戲競賽成績個別排序。再將任務模式、追擊模式及指定動作模式加總,排序參與者的成績,積分最高者為優勝,積分第二高者為第二名,以此類推。
另外,依據本發明的違規裁罰,參與者之無人機動載具刻意飛近觀眾、選手席、主控台、轉播台、積分板或干擾其他參與者等行為,現場裁判可逕行制止外,且暫行保管其紅外線遊戲控制系統及無人機動載具,直到違規參與者即將進行競賽前幾分鐘(如5分鐘);若違規參與者已完成競賽,則暫行保管其紅外線遊戲控制系統及無人機動載具,直到全部模式均結束後歸還。
若參與者對賽程提出抗議且拒絕進行比賽,現場裁判可以要求下一位參與者進行遞補。若經查證非主辦單位疏失或其他非主辦單位可以控制之突發事件發生,現場裁判可以對拒絕進行比賽之參與者取消其該模式參與資格。
上述實施例僅例示性說明本發明之功效,而非用於限制本發明,任何熟習此項技藝之人士均可在不違背本發明之精神及範疇下,對上述實施例進行修飾與改變。此外,在上述該些實施例中之元件的數量僅為例示性說明,亦非用於限制本發明。因此本發明之權利保護範圍,應如以下之申請專利範圍所列。
10‧‧‧紅外線檢測模組
12‧‧‧紅外線發射器
14‧‧‧紅外線接收器
20‧‧‧訊號處理模組
22‧‧‧瞄準確認LED
24‧‧‧擊落確認LED
30‧‧‧電源供應模組
32‧‧‧電源開關

Claims (10)

  1. 一種紅外線遊戲控制系統,包括:一紅外線檢測模組,包括一紅外線發射器及一紅外線接收器,且發射及接收紅外線訊號;一訊號處理模組,包括一瞄準確認LED及一擊落確認LED,且與該紅外線檢測模組電性連接,其中,依據該紅外線檢測模組之紅外線接收器接收的紅外線訊號,啟動該瞄準確認LED或該擊落確認LED;以及一電源供應模組,包括一電源開關,且與該紅外線檢測模組及訊號處理模組電性連接,其中,該電源供應模組供應電源至該紅外線檢測模組及該訊號處理模組。
  2. 依據申請專利範圍第1項所述的紅外線遊戲控制系統,復包括一機殼,將該紅外線檢測模組、該訊號處理模組及該電源供應模組設置於該機殼內;一攝影裝置,捕捉及記錄影像且安裝於該訊號處理模組內;以及一移動顯示裝置,藉由WiFi傳輸,將該攝影裝置之影像顯示於該移動顯示裝置上。
  3. 依據申請專利範圍第1項所述的紅外線遊戲控制系統,其中,該紅外線遊戲控制系統設置於一機動載具上,該機動載具為飛行機動載具、水上機動載具及地面機動載具之無人機動載具之一者;該紅外線發射器為紅外線發射元件,以及該紅外線接收器為紅外線接收元件。
  4. 依據申請專利範圍第1項所述的紅外線遊戲控制系統,其中,該瞄準確認LED及該擊落確認LED分別為綠色、白色、藍色、黃色、橙色、紫色、粉紅色或紅色之一者;以及該電源供應模組包括一電池,該電池可進行充電,且可藉由該機動載具之電源進行充電。
  5. 依據申請專利範圍第1項所述的紅外線遊戲控制系統,復包括複數靜態物件及複數動態物件,該複數靜態物件及該複數動態物件均包括一 紅外線發射裝置及一紅外線接收裝置,該紅外線發射裝置為紅外線發射元件,且該紅外線接收裝置為紅外線接收元件。
  6. 一種紅外線遊戲控制方法,包括:提供一具有一紅外線發射器及一紅外線接收器的紅外線檢測模組,該紅外線檢測模組發射及接收紅外線訊號;依據該紅外線檢測模組之紅外線接收器接收的紅外線訊號,啟動一訊號處理模組之瞄準確認LED或擊落確認LED,其中,該訊號處理模組與該紅外線檢測模組電性連接;提供一電源供應模組,該電源供應模組與該紅外線檢測模組及該訊號處理模組電性連接,且供應電源至該紅外線檢測模組及該訊號處理模組;設定一遊戲模式,其中,該遊戲模式為任務模式、追擊模式及指定動作模式之一者或其組合。
  7. 依據申請專利範圍第6項所述的紅外線遊戲控制方法,復包括提供一機殼,將該紅外線檢測模組、該訊號處理模組及該電源供應模組設置於該機殼內;嵌入一攝影裝置,用以捕捉及記錄影像且安裝於該訊號處理模組內;以及提供一移動顯示裝置,藉由WiFi傳輸,將該攝影裝置之影像顯示於該移動顯示裝置上。
  8. 依據申請專利範圍第6項所述的紅外線遊戲控制方法,復包括提供一機動載具,將用於該紅外線遊戲控制方法之紅外線遊戲控制系統設置於該機動載具上,其中,該機動載具為飛行機動載具、水上機動載具及地面機動載具之無人機動載具之一者,其中,該紅外線發射器為紅外線發射元件,以及該紅外線接收器為紅外線接收元件。
  9. 依據申請專利範圍第6項所述的紅外線遊戲控制方法,其中,該瞄準確認LED及該擊落確認LED分別為綠色、白色、藍色、黃色、橙色、紫色、粉紅色或紅色之一者,以及該電源供應模組包括一電池,該電 池可進行充電,且可藉由該機動載具之電源進行充電。
  10. 依據申請專利範圍第6項所述的紅外線遊戲控制方法,復包括提供複數靜態物件及複數動態物件,其中,該複數靜態物件及該複數動態物件均包括一紅外線發射裝置及一紅外線接收裝置,該紅外線發射裝置為紅外線發射元件,且該紅外線接收裝置為紅外線接收元件。
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