TW201526955A - 複製紙牌裝置及使用該裝置之電子遊戲系統 - Google Patents

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Abstract

本發明為一種複製紙牌裝置及使用該裝置之電子遊戲系統,係提供電子遊戲系統之列印、輸出及回收複製紙牌裝置,本裝置係連接遊戲系統,於發牌緊張關鍵時刻,列印與自動發牌系統相同花色與點數之複製紙牌;其主要包含主架、伸縮缸、導板、列印機及回收箱,該導板樞組於主架,該伸縮缸具有伸縮桿可控制導板一端升起或下降,而可接收、導出列印機之複製紙牌以及將複製紙牌收回、導入回收箱,達到提供玩家模擬真實撲克牌,而得進行紙牌瞇牌等動作,提高遊戲之樂趣與刺激感受。

Description

複製紙牌裝置及使用該裝置之電子遊戲系統
本發明係關於一種複製紙牌裝置及使用該裝置之電子遊戲系統,尤指一種可連結於電子遊戲系統,於發牌時可列印出與遊戲系統中所出現之撲克牌相同牌型之複製紙牌者。
按,撲克牌是為廣受大眾歡迎的遊戲,依不同的遊戲規則、不同的牌面,可以得到不同樂趣,因此在緊張關鍵時刻,玩家通常會進行瞇牌動作來得知牌型,以增加遊戲的樂趣與刺激。然而,現今自動化之紙牌電子遊戲系統,乃具有伺服器、發牌裝置、機器手臂、回收裝置以及終端機,提供一種可自動發牌、翻面、轉向、置牌、清牌,並顯示於終端機之紙牌遊戲裝置,完全不需人工碰觸,雖然可避免人為作弊,提高了公正性及遊戲速度,但是,卻喪失了莊家發給玩家真實撲克牌之感受,更無法進行撲克牌瞇牌等動作,而大大降低電子式自動化撲克牌遊戲時的樂趣與刺激感。
本發明主要目的係在於解決上述問題,而提供一種實體紙牌輸出及回收裝置,具有更佳實用之功效,主要技術、目的為:本發明之一目的係於電子式自動化紙牌遊戲系統連結實體紙牌輸出及回收裝置,用以於遊戲系統發牌時,依據所得到之牌型,同時, 可由列印機30列印出相同花色與點數之複製紙牌7,並藉由本裝置之導板20可導出複製紙牌7至玩家手中,使用完畢時,藉由導板20將紙牌7導入回收箱40,達到於自動化遊戲系統中可模擬實體撲克牌之真實感受。
本發明之另一目的係於導板上設有感應器25,藉此可感應紙牌7確實發出及回收;又,於回收箱40兩側設有感應器51、52,藉此可感應回收箱40廢棄之紙牌7是否滿出,達到自動檢查、判斷及通知遊戲系統,確保遊戲正確運行之實用功效。
本發明之又一目的係提供使用複製紙牌裝置8之電子遊戲系統,得於該系統於遊戲單機執行不同遊戲時,藉由本裝置提供複製紙牌,提高遊戲之樂趣與刺激感。
〔本發明〕
1‧‧‧外殼
2‧‧‧開口
3‧‧‧支撐板
4‧‧‧滑動板
5‧‧‧限位板
6‧‧‧彈簧
7‧‧‧紙牌
8‧‧‧複製紙牌裝置
10‧‧‧主架
100‧‧‧近接開關
11‧‧‧第一軸桿
12‧‧‧延伸架
13‧‧‧第二軸桿
14‧‧‧伸縮缸
140‧‧‧第二軸孔
141、211、214‧‧‧螺帽
15‧‧‧伸縮桿
16‧‧‧第三軸桿
20‧‧‧導板
22‧‧‧肋板
23‧‧‧隔板
24‧‧‧固定片
242‧‧‧定位孔
25、51、52‧‧‧感應器
30‧‧‧列印機
31‧‧‧導輪
40‧‧‧回收箱
50‧‧‧支撐架
60‧‧‧遊戲單機
61‧‧‧操控單元
62‧‧‧顯示單元
63‧‧‧玩家端遊戲程式
70‧‧‧遊戲主機
71‧‧‧伺服端遊戲程式
80‧‧‧中控伺服器
81‧‧‧雙向傳輸程式
82‧‧‧處理單元
90‧‧‧驅動單元
200‧‧‧第一軸孔
201、41、42、43、44、220‧‧‧穿孔
21‧‧‧延伸臂
210‧‧‧第三軸孔
213、230、231、241‧‧‧鎖合孔
212、240‧‧‧螺栓
110‧‧‧物理開牌裝置
120‧‧‧整合式電子遊戲系統
A‧‧‧遊戲
B‧‧‧遊戲
C‧‧‧遊戲
第1圖,係本發明立體分解圖
第2圖,係本發明組合立體圖
第3圖,係本發明出牌之動作剖視圖
第4圖,係本發明收牌之動作剖視圖
第5圖,係本發明滑動板上升示意圖
第6圖,係本發明滑動板下降示意圖
第7圖,係運用本裝置之遊戲系統方塊圖
為使 貴審查委員對本發明有更進一步瞭解,茲舉一較佳實施例並配合圖式,詳述如後: 請參閱第1、2、3圖,本裝置係包括:一主架10、一伸縮缸14、一導板20、一列印機30、一回收箱40以及一外殼1;其中,該主架10具有第一軸桿11,其頂端設有延伸架12,該延伸架12設有第二軸桿13;該伸縮缸14頂端具有第二軸孔140供第二軸桿13樞組一起,底部設有伸縮桿15,該伸縮桿15末端設有第三軸桿16;該導板20一端底部設有第一軸孔200供第一軸桿11樞組一起,介於導板20中央與第一軸孔200處設有與導板20垂直之延伸臂21,該延伸臂21末端設有第三軸孔210供第三軸桿16樞組一起,該導板20表面組設一肋板22,其上端再組設隔板23,形成該隔板23與導板20、肋板22具有間距,該隔板23設有固定片24,該固定片24具有定位孔242並組設感應器25,該導板20表面設有穿孔201,該肋板22亦設有與其相對應之穿孔220,且該感應器25係對準兩穿孔201、220;該列印機30具有導輪31,並提供列印紙牌7;該回收箱40箱體四周設有穿孔41、42、43、44,其外圍具有L型之支撐架50,該支撐架50設有感應器51、52,並對準穿孔41、42、43、44;該外殼1係包覆上列元件,並具有對應導板20之開口2;藉由上述結構,該導板20可一端上升導出列印機30列印之紙牌7、下降可將紙牌7導入回收箱40之實用功效。
根據本發明之另一個實施態樣,請參閱第7圖,一種電子遊戲系統120,包括:複數個遊戲單機60,各該遊戲單機60係供執行不同之遊戲;複數個複製紙牌裝置8,與該些複數個遊戲單機60連接並根據開牌訊號 提供列印複製紙牌7;複數個遊戲主機70,載有不同之遊戲,且與該些遊戲單機60相互通訊連接,以使各該遊戲單機60能夠執行所有該些遊戲主機70的遊戲,且該些遊戲主機70彼此通訊連接,以告知彼此其遊戲的當前進度,並相互協調再經由其中一該遊戲主機70發出一開牌訊號;一驅動單元90,與該些遊戲主機70分別連接,係用以接收各該遊戲主機70所發出的該開牌訊號,之後發出一對應的作業指令;以及一物理開牌裝置110,與該驅動單元90連接,係根據該作業指令進行其中之一該遊戲主機70之遊戲的開牌作業;藉由上述系統,各遊戲單機60載有多款遊戲可供玩家同時進行,且所有遊戲可在不衝突的情形下,共用同一個物理開牌裝置110,是以,玩家可即時任意切換遊戲,無需等待,並於發牌關鍵時刻提供複製紙牌7,以提升玩家興致之功效。
本發明之組成,細節說明如下:如第1、2、3圖所示,本發明之導板20一端為轉軸,另一端上升、下降可成為具有坡度之輸送道,藉由地心引力使紙牌7從高處往下滑行,達到不用動力可傳送紙牌7;主架10之第一軸桿11係非常接近外殼1之開口2,使導板20轉動時,確保軸心端之導板20不離開開口2,而得出牌、丟牌只需同一個開口2,該伸縮缸14樞組於第二軸桿13,並以螺帽141鎖合使伸縮缸14可呈擺動不脫離,其伸縮桿15上之第三軸桿16係以螺帽211螺合導板20之延伸臂21,形成導板20、伸縮缸14及主架10相互連結一體,因此,當伸縮桿15伸長或縮短,可帶動延伸臂21而連動導板20轉動,使導板20另一自由端上翹或下斜,因導板20轉動、延伸臂21改變角度,伸縮缸14產生偏擺配合延伸臂21之第三軸孔210位置;又,該導板20表面貼附肋板22,該肋板22具有複數條肋,表面形成凹凸狀,藉由凹凸 表面使紙牌7減少輸送滑行時之接觸表面積,而得減少摩擦力,避免全面性接觸而摩擦力過大,產生吸附作用無法輸送;該導板20兩側具有微上翹之側翼,並設有鎖合孔213,其上端組設隔板23,該隔板23設有對應鎖合孔213之鎖合孔230,配合螺栓212、螺帽214鎖合一體,形成該隔板23與肋板22、導板20之間具有間隔,得讓紙牌7通過,隔板23表面設有鎖合孔231,其上端組設“ㄑ形”固定片24,該固定片24設有對應鎖合孔231之鎖合孔241,配合螺栓240組固一體,固定片24具有定位孔242供組設感應器25,該導板20、肋板22設有穿孔201、220,該感應器25可發射紅外線並對準穿孔201、220,當紅外線遭遮斷隨即感知紙牌7通過,並通知遊戲系統,進行下一個指令動作;該紙牌7係相同電子式自動化紙牌遊戲中所發出之撲克牌,為一相同花色、點數之複製牌,遊戲系統發出牌同時,由列印機30列印出紙牌7,導輪31可轉動帶出紙牌7進入導板20之肋板22表面。
請參閱第3圖所示,當遊戲系統發牌給玩家時,該牌型於終端機顯示呈蓋牌狀態,同時間伸縮缸14之伸縮桿15往內縮,帶動導板20呈上仰使伸縮缸14產生偏擺並與列印機30銜接,該列印機30列印螢幕顯示之複製紙牌7,並經導輪31帶出滑向肋板22表面,經通過感應器25遮斷紅外線,遊戲系統確認發出紙牌7,在由開口2輸出至玩家手中,玩家收取紙牌7進行瞇牌等動作,使玩家具有拿到真實撲克牌之樂趣與刺激感,改變電子式自動化紙牌遊戲機單調之運作程序。
請參閱第4圖所示,當輸出紙牌7後設定時間內,伸縮缸14之伸縮桿15自動伸長,帶動導板20呈下斜使伸縮缸14產生偏擺並與回收箱40銜接,該主架10側邊設有近接開關100,而可感應導板20到達正確位置,並 通知遊戲系統切斷伸縮缸14電源,停止作動;當玩家完成瞇牌動作時,玩家已知曉牌型,玩家須將紙牌7丟入開口2,並經肋板22表面通過感應器25遮斷紅外線,遊戲系統確認回收紙牌7,並於終端機顯示翻牌狀態公布牌型。另,該回收箱40箱體外圍支撐架50之感應器51、52並對準穿孔41、42、43、44,當回收之紙牌7超過感應器51、52高度遮斷紅外線,遊戲系統便可感知回收箱40已達限制高度,並通知更換清理,達到避免紙牌7滿溢影響機械運作之實用功效。
請參閱第5、6圖所示,係再於開口2內表面設有滑動板4,其外部包覆一限位板5使滑動板4可受其限制方向滑動,該滑動板4上方設有支撐板3並以彈簧6連結一起,當導板20呈下斜狀態時,開口2與第一軸桿11之距離使導板20高於開口2底緣,該滑動板4受彈簧6之拉力向上關閉,避免玩家丟回紙牌7時誤丟入開口2中導板20之下緣,以致無法回收至回收箱40,遊戲產生錯誤;當導板20呈上仰狀態時,該滑動板4受導板20壓力向下滑動,該彈簧6呈受拉力而伸長,導板20抵貼開口2抵緣,並可輸出紙牌7。
藉由上述構造,本發明提供電子式自動化紙牌遊戲系統之列印、輸出及回收複製紙牌裝置,達到提供玩家模擬真實撲克牌之感受,而得進行紙牌瞇牌等動作,提高遊戲之樂趣與刺激感之功效。
請參閱第7圖所示,係各該遊戲單機60,具有一操控單元61與一顯示單元62,且各該遊戲單機60安裝有數個互為不同遊戲種類的玩家端遊戲程式63(本實施例以遊戲A、B、C舉例說明),玩家可透過該操控單元61輸入指令,進行包括切換及執行該些玩家端遊戲程式63之程序;各該遊戲主機70,於本實施例係安裝有一個伺服端遊戲程式71。每一台遊戲主機70 的伺服器遊戲程式71彼此互為不同種類之遊戲,而且,該些遊戲主機70之間彼此係以TCP/IP通訊協定進行資訊之溝通,溝通範圍包括各遊戲主機70正在進行中之遊戲的當前進度等資訊,該資訊並被儲存,以使該些遊戲主機70彼此知悉進度,此舉除了使玩家可在自己的遊戲單機60上得知所有遊戲主機70之遊戲的當前進度外,還可使該些遊戲主機70根據該些當前進度,輪流發出一開牌訊號給該驅動單元90。該驅動單元90可接收前述各遊戲主機70所發出的開牌訊號,並轉而發出一作業指令至與該驅動單元90連接的物理開牌裝置110(本實施例為機械手臂),驅動單元90所發出的作業指令包括該開牌訊號的來源遊戲主機(如:載有遊戲A的遊戲主機70),藉此,該物理開牌裝置110可根據該作業指令,進行遊戲A的開牌作業,並將其所開牌之牌型提供於遊戲A的遊戲主機70,進而提供於遊戲單機60遊戲A的玩家端遊戲程式63,並將牌型顯示於顯示單元62,當欲開牌為該遊戲之關鍵牌時,則於顯示單元62呈蓋牌狀態,並由複製紙牌裝置8列印出該牌型之複製牌,提供玩家進行瞇牌動作。如此一來,各個不同的遊戲可在不衝突的情況下,共用同一個物理開牌裝置110,並於各遊戲之關鍵牌可提供一實體複製紙牌7,使該電子遊戲系統120具有模擬真實撲克牌之感受,而得進行紙牌瞇牌等動作,提高遊戲之樂趣與刺激感。
惟,以上所述者,僅為本發明之較佳實施例而已,並非用以侷限本發明之特徵,舉凡利用本發明相關之技術手段、創設原理之再創作,仍屬本發明等效結構創意。
綜上所述,本發明之結構,構件簡單、動作靈活,確實具有極佳之實用性與增進功效,誠符合專利法之規定,爰依法俱文提出申請。
10‧‧‧主架
100‧‧‧近接開關
11‧‧‧第一軸桿
12‧‧‧延伸架
13‧‧‧第二軸桿
14‧‧‧伸縮缸
140‧‧‧第二軸孔
141、211、214‧‧‧螺帽
15‧‧‧伸縮桿
16‧‧‧第三軸桿
20‧‧‧導板
200‧‧‧第一軸孔
201、41、42、43、44、220‧‧‧穿孔
21‧‧‧延伸臂
210‧‧‧第三軸孔
213、230、231、241‧‧‧鎖合孔
212、240‧‧‧螺栓
22‧‧‧肋板
23‧‧‧隔板
24‧‧‧固定片
242‧‧‧定位孔
25、51、52‧‧‧感應器
30‧‧‧列印機
31‧‧‧導輪
40‧‧‧回收箱
50‧‧‧支撐架

Claims (10)

  1. 一種複製紙牌裝置,係連結於自動化遊戲系統,包括:一主架,具有第一軸桿,其頂端設有延伸架,該延伸架設有第二軸桿;該伸縮缸頂端具有第二軸孔供第二軸桿樞組一起,底部設有伸縮桿,該伸縮桿末端設有第三軸桿;一導板,一端底部設有第一軸孔供第一軸桿樞組一起,介於導板中央與第一軸孔處設有與導板垂直之延伸臂,該延伸臂末端設有第三軸孔供第三軸桿樞組一起;一列印機,具有導輪,位於導板上方處,並提供列印紙牌;一回收箱,位於導板下方處;及一外殼,係包覆上列元件,並具有對應導板之開口;藉由上述結構,該導板一端可上升導出列印機列印之紙牌、下降可將紙牌導入回收箱之實用功效。
  2. 如申請專利範圍第1項所述之複製紙牌裝置,其中,該導板表面組設一肋板。
  3. 如申請專利範圍第1項所述之複製紙牌裝置,其中,該導板上端組設隔板,形成該隔板與導板間具有間距,該隔板設有固定片,該固定片具有定位孔並組設感應器,且該導板表面設有穿孔,使感應器對準穿孔。
  4. 如申請專利範圍第3項所述之複製紙牌裝置,其中,該回收箱箱體四周設有穿孔,其外圍具有L型之支撐架,該支撐架設有感應器,並對準穿孔;且該主架設有近接開關。
  5. 如申請專利範圍第1項所述之複製紙牌裝置,其中,該外殼之開口內表面設有滑動板,其外部包覆一限位板使滑動板可受其限制方向滑動,該滑動板上方設有支撐板並以彈簧連結一起。
  6. 一種電子遊戲系統,其包括:複數個遊戲單機,各該遊戲單機係供執行不同之遊戲;複數個遊戲主機,載有不同之遊戲,且與該些遊戲單機相互通訊連接,以使各該遊戲單機能夠執行所有該些遊戲主機的遊戲,且該些遊戲主機彼此通訊連接,以告知彼此其遊戲的當前進度,並相互協調再經由其中一該遊戲主機發出一開牌訊號;一驅動單元,與該些遊戲 主機分別連接,係用以接收各該遊戲主機所發出的該開牌訊號,之後發出一對應的作業指令;以及一物理開牌裝置,與該驅動單元連接,係根據該作業指令進行其中之一該遊戲主機之遊戲的開牌作業;其特徵在於:該些複數個遊戲單機分別連設複製紙牌裝置,並根據開牌訊號提供列印複製紙牌,該裝置包含有:一主架,具有第一軸桿,其頂端設有延伸架,該延伸架設有第二軸桿;該伸縮缸頂端具有第二軸孔供第二軸桿樞組一起,底部設有伸縮桿,該伸縮桿末端設有第三軸桿;一導板,一端底部設有第一軸孔供第一軸桿樞組一起,介於導板中央與第一軸孔處設有與導板垂直之延伸臂,該延伸臂末端設有第三軸孔供第三軸桿樞組一起;一列印機,具有導輪,位於導板上方處,並提供列印紙牌;一回收箱,位於導板下方處;及一外殼,係包覆上列元件,並具有對應導板之開口;藉由上述結構,該導板一端可上升導出列印機列印之紙牌、下降可將紙牌導入回收箱之實用功效。
  7. 如申請專利範圍第6項所述之一種電子遊戲系統,其中,該導板表面組設一肋板。
  8. 如申請專利範圍第6項所述之一種電子遊戲系統,其中,該導板上端組設隔板,形成該隔板與導板間具有間距,該隔板設有固定片,該固定片具有定位孔並組設感應器,且該導板表面設有穿孔,使感應器對準穿孔。
  9. 如申請專利範圍第8項所述之一種電子遊戲系統,其中,該回收箱箱體四周設有穿孔,其外圍具有L型之支撐架,該支撐架設有感應器,並對準穿孔,且該主架設有近接開關。
  10. 如申請專利範圍第6項所述之一種電子遊戲系統,其中,該外殼之開口內表面設有滑動板,其外部包覆一限位板使滑動板可受其限制方向滑動,該滑動板上方設有支撐板並以彈簧連結一起。
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