TW201347815A - 輪盤遊戲機的運作方法 - Google Patents

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Abstract

本發明有關一種輪盤遊戲機的運作方法,包含:一擲球步驟,將球體投入旋轉之輪盤中;一偵測步驟,當感應器偵測到輪盤溝槽內的球體後,啟動器開始作用;一計數步驟,當輪盤之內圈凸出通過啟動器時,計數器開始計算通過其自身之輪盤之該等外圈凸出的數量;一停止計數步驟,當感應器再次偵測到溝槽內的球體後,啟動器與計數器停止作用;一判斷步驟,依據計數器的計算結果推知球體位置;以及一復歸步驟,使輪盤停止轉動,並令承載有球體之溝槽轉動至預定位置後取出球體。藉此,本發明之輪盤遊戲機的運作方法能夠精準推算出球體的座落位置。

Description

輪盤遊戲機的運作方法
本發明有關於一種遊戲機的運作方法,特別是指一種輪盤遊戲機的運作方法。
習知的輪盤遊戲機主要包括有一底座、一設置於該底座且具有複數個數字的轉盤、以及一發球機構,並且,前述轉盤上設置有複數個分別對應各該數字的凹槽。
前述輪盤遊戲的運作方式,係可利用手動或是馬達來旋轉輪盤,之後讓球在旋轉的輪盤中滾動,直至球落於某一凹槽內後,始停定輪盤,再透過人工方式判讀容置有球之凹槽所對應的數字,或是於輪盤轉軸設置電子感應器來偵測球的座落位置,以得知中獎號碼。
然而,透過人工方式判讀結果容易因觀看角度差異導致判讀錯誤,且需花費人工成本;而透過設置於轉軸上的電子感應器來判讀結果,則存有該電子感應器容易受到在轉盤中滾動的球碰撞而損壞,影響其偵測準確性的缺失,並且,為了準確偵測球的座落位置,通常必須同時設置多個電子感應器,導致成本過高。
有鑑於此,本發明之主要目的在於提供一種能夠準確推知球體座落位置之輪盤遊戲機的運作方法。
為達成上述目的,本發明所提供之一種輪盤遊戲機的運作方法,係為一包括有一具有複數溝槽之輪盤、一感應器、一啟 動器以及一計數器之輪盤遊戲機的運作方法。前述輪盤具有複數個分別對應各該溝槽且可通過該計數器的外圈凸出,以及一與該等外圈凸出其中之一並列且可通過該啟動器的內圈凸出。前述之該輪盤遊戲機的運作方法包括有下列步驟:一擲球步驟,將一球體投入旋轉之該輪盤中;一偵測步驟,當該感應器偵測到落入該輪盤之溝槽內的球體後,該啟動器隨即開始作用;一計數步驟,當該內圈凸出通過該啟動器時,該計數器隨即開始作用,而開始計算通過其自身之該等外圈凸出的數量;一停止計數步驟,當該感應器再次偵測到該輪盤之溝槽內的球體後,該啟動器隨即停止作用,而使該計數器停止計算;一判斷步驟,依據該計數器的計算結果推知該球體的座落位置;以及一復歸步驟,使該輪盤停止轉動,並令承載有該球體之溝槽轉動至一預定位置後,自該溝槽內取出該球體。
由於本發明之輪盤遊戲機的運作方法能夠依據該計數器的計算結果推知球體的座落位置,因此能夠準確判斷球體落點。
在本發明所提供之輪盤遊戲機的運作方法,前述之擲球步驟系可透過一機械手臂旋轉該輪盤,以及將該球體置入一發球機構內,俾使該球體自該發球機構投入該輪盤中。
在本發明所提供之輪盤遊戲機的運作方法中,該感應器可為一紅外線感應器。並且,該輪盤的各該溝槽可具有一供該感應器之紅外線射入的通孔,此外,於前述偵測步驟以及停止計數步驟中,該感應器係透過是否有接收到自該球體反射出的反射光訊號,來偵測該溝槽內是否存在球體。
在本發明所提供之輪盤遊戲機的運作方法中,該啟動器與該計數器可分別為一光電開關。並且,於前述計數步驟中,係透過該輪盤的內圈凸出改變該啟動器發射出的光路,使該計數器開始作用;以及透過該輪盤的外圈凸出阻礙或開放該計數器發射出的光路,使該計數器能夠計算通過其自身之該等外圈凸出的數量。
在本發明所提供之輪盤遊戲機的運作方法中,前述之復歸步驟係可透過一機械手臂停定該輪盤、令承載有該球體的溝槽轉動至該預定位置、以及自該溝槽內取出該球體。
有關本發明所提供之輪盤遊戲機的運作方法的詳細特徵,將於後續的實施方式中予以詳盡描述。然而,本技術領域中具有通常知識者理應瞭解,該等詳細說明以及實施本發明所列舉的特定實施例,僅用於說明本發明,並非用以限制本發明的專利申請範圍。
以下簡單說明本發明配合實施例所採用之圖式的內容,其中:第一圖為本發明一較佳實施例之輪盤遊戲機的運作方法的流程圖;第二圖為一示意圖,顯示實施該運作方法的輪盤遊戲機;以及第三圖為一立體分解圖,顯示第二圖之輪盤遊戲機的輪盤。
請先參閱第一圖,本發明一較佳實施例所提供之輪盤遊戲 機的運作方法,係為如第二圖所示之輪盤遊戲機的運作方法。前述輪盤遊戲機10包括有一輪盤20、一感應器30、一啟動器40以及一計數器50,其中,如第二圖與第三圖所示,該輪盤20具有複數個溝槽21、複數個位於其底面且分別對應各該溝槽21的外圈凸出23、以及一與該等外圈凸出23其中之一並列的內圈凸出25,並且,各該溝槽21具有一通孔211;當該輪盤20設置於該驅動軸11並相對該底座13旋轉時,該內圈凸出25可通過該啟動器40,而該等外圈凸出23可通過該計數器50。
該運作方法包括有下列步驟:首先,於本例中,如第一圖所示的擲球步驟S1係透過一機械手臂60將一球體B投入旋轉之該輪盤20中。詳而言之,前述機械手臂60具有一定位桿61以及一設置有吸盤63的取球桿65,該機械手臂60係可旋轉該取球桿65,使該取球桿65撥動該驅動軸11而帶動該輪盤20旋轉,之後,該機械手臂60可利用該吸盤63吸取該球體B並將其置入一發球機構70內,進而使該球體B可自該發球機構70投入旋轉中的輪盤20中。
其次,於第一圖所示的偵測步驟S2中,請同時參閱第二圖與第三圖,當該球體B落入該輪盤20的溝槽21內後,該感應器30會於偵測到落入該輪盤20之溝槽21內的球體B後,使該啟動器40開始作用。於本例中,該感應器30係為(但不限於)可發射出紅外線的紅外線感應器,自該感應器30發射出的紅外線會自各該通孔211而射入各該溝槽21內,如此,當該感應器30接收到自該球體B反射出的反射光訊號時,該感 應器30即可偵測到落入該溝槽21內的球體B,而使該啟動器40開始作用。
再者,於第一圖所示的計數步驟S3中,請同時參閱第三圖,當該內圈凸出25通過該啟動器40時,該計數器50隨即開始作用,而開始計算通過其自身之該等外圈凸出23的數量。於本例中,該啟動器40與該計數器50係分別為(但不限於)光電開關,如此,該內圈凸出25與該等外圈凸出23可作為遮光板,藉以透過該內圈凸出25通過該啟動器40來改變該啟動器40發射出的光路,使該計數器50開始作用,並透過該等外圈凸出23阻礙或開放該計數器50發射出的光路,進而計算通過其自身之該等外圈凸出23的數量。
之後,於第一圖所示的停止計數步驟S4中,請同時參閱第三圖,當該感應器30再次偵測到該輪盤20之溝槽21內的球體B後,該啟動器40隨即停止作用,進而使該計數器50停止計算。如前述步驟S2所述的感應機制,由於該輪盤20會因慣性而持續轉動,因此當該感應器30再次偵測到落入該溝槽21內的球體B後,隨即使該啟動器40停止作用,並連帶使該計數器50停止計算。如此,該計數器50可計算出該感應器30首次偵測到球體B至再次偵測到球體B的期間內,通過其自身之外圈凸出23的數量。接著,於判斷步驟S5中,係可依據該計數器50於前述期間內的計算結果,推得該球體B的座落位置,亦即中獎號碼。
最後,當推知前述的中獎號碼後,於本例中,如第一圖所示的復歸步驟S6係同樣透過該機械手臂60使該輪盤20停止 轉動,再使承載有該球體B的溝槽21轉動至一預定位置後自,該溝槽21內取出該球體B。詳而言之,該機械手臂60可將其定位桿61壓抵於該驅動軸11,而使該輪盤20停止轉動,並透過如前述步驟S1所述的機制,利用該取球桿65帶動該輪盤20而使承載有該球體B的溝槽轉動至復歸至前述預定位置後,再利用該吸盤63將球體B自溝槽21內取出,準備進行下一次的擲球步驟。在此,需特別說明的是,前述「預定位置」係指鄰近該機械手臂60的位置,藉以使該機械手臂60能夠只在該驅動軸11與該發球機構70周邊作業。
綜上所陳,由於本發明之輪盤遊戲機的運作方法能夠依據該計數器50的計算結果推知球體B的座落位置,因此能夠準確判斷球體B落點。
值得一提的是,如第一圖所示,本發明之該運作方法還可進一步包括有(g)置球步驟S7,承上所述,當該機械手臂60利用其吸盤63將球體B自溝槽21內取出後,可將該球體B置放於一置球座80上,藉以穩固地收納該球體B,等待進行下一次的擲球步驟。
最後,必須再次說明,本發明於前揭實施例中所揭露之用以說明該運作方法的輪盤遊戲機,僅為舉例說明,並非用來限制本案之範圍,其他近似步驟的替代或變化,亦應為本發明之申請專利範圍所涵蓋。
10‧‧‧輪盤遊戲機
11‧‧‧驅動軸
13‧‧‧底座
20‧‧‧輪盤
21‧‧‧溝槽
211‧‧‧通孔
23‧‧‧外圈凸出
25‧‧‧內圈凸出
30‧‧‧感應器
40‧‧‧啟動器
50‧‧‧計數器
60‧‧‧機械手臂
61‧‧‧定位桿
63‧‧‧吸盤
65‧‧‧取球桿
70‧‧‧發球機構
80‧‧‧置球座
B‧‧‧球體
S1~S7‧‧‧步驟
第一圖為本發明一較佳實施例之輪盤遊戲機的運作方法的流程圖;第二圖為一示意圖,顯示實施該運作方法的輪盤遊戲機;以及第三圖為一立體分解圖,顯示第二圖之輪盤遊戲機的輪盤。
S1~S7‧‧‧步驟

Claims (10)

  1. 一種輪盤遊戲機的運作方法,該輪盤遊戲機包含有一具有複數溝槽的輪盤、一感應器、一啟動器以及一計數器,該輪盤具有複數個分別對應各該溝槽且可通過該計數器的外圈凸出,以及一與該等外圈凸出其中之一並列且可通過該啟動器的內圈凸出,該運作方法包含有下列步驟:(a)擲球步驟,將一球體投入旋轉之該輪盤中;(b)偵測步驟,當該感應器偵測到落入該輪盤之溝槽內的球體後,該啟動器隨即開始作用;(c)計數步驟,當該內圈凸出通過該啟動器時,該計數器隨即開始作用,而開始計算通過其自身之該等外圈凸出的數量;(d)停止計數步驟,當該感應器再次偵測到該輪盤之溝槽內的球體後,該啟動器隨即停止作用,而使該計數器停止計算;(e)判斷步驟,依據該計數器的計算結果推知該球體的座落位置;以及(f)復歸步驟,使該輪盤停止轉動,並令承載有該球體之溝槽轉動至一預定位置後,自該溝槽內取出該球體。
  2. 如請求項1所述之輪盤遊戲機的運作方法,於(a)擲球步驟中,係透過一機械手臂旋轉該輪盤,以及將該球體置入一發球機構內,俾使該球體自該發球機構投入該輪盤中。
  3. 如請求項1所述之輪盤遊戲機的運作方法,其中該感應器為一紅外線感應器。
  4. 如請求項3所述之輪盤遊戲機的運作方法,其中該輪 盤之各該溝槽具有一供該感應器之紅外線射入的通孔,並且,於(b)偵測步驟以及(d)停止計數步驟中,該感應器係透過是否有接收到自該球體反射出的反射光訊號,來偵測該溝槽內是否存在球體。
  5. 如請求項1所述之輪盤遊戲機的運作方法,其中該啟動器與該計數器分別為一光電開關。
  6. 如請求項5所述之輪盤遊戲機的運作方法,於(c)計數步驟中,係透過該內圈凸出改變該啟動器發射出的光路,使該計數器開始作用。
  7. 如請求項5所述之輪盤遊戲機的運作方法,於(c)計數步驟中,係透過該外圈凸出阻礙或開放該計數器發射出的光路,使該計數器能夠計算通過其自身之該等外圈凸出的數量。
  8. 如請求項1所述之輪盤遊戲機的運作方法,於(f)復歸步驟中,係透過一機械手臂停定該輪盤、令承載有該球體之溝槽轉動至該預定位置、以及自該溝槽內取出該球體。
  9. 如請求項1所述之輪盤遊戲機的運作方法,進一步包含有:(g)置球步驟,係將自該溝槽內取出的球體置放於一置球座上。
  10. 如請求項9所述之輪盤遊戲機的運作方法,於(g)置球步驟中,係透過一機械手臂將該球體置放於該置球座上。
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