TW201347816A - 輪盤遊戲機 - Google Patents

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Abstract

本發明有關於一種輪盤遊戲機,其包括有一底座、一可轉動地設置於該底座的輪盤、以及一設置於該底座的感應單元;該輪盤頂面具有複數個用以承置一球體的溝槽,該輪盤底面具有複數個對應各該溝槽的外圈凸出;該感應單元具有一感應器、一啟動器、以及一計數器,該感應器可於感應到該溝槽內的球體後而驅動或停止驅動該啟動器,該啟動器可於感應到該內圈凸出時驅動該計數器,使該計數器開始計算通過其自身之外圈凸出的數量,並於停止驅動後停止計算。藉此,本發明的輪盤遊戲機能夠精準推算出球體座落位置且能降低製造成本。

Description

輪盤遊戲機
本發明有關於一種輪盤遊戲機,特別是指一種當球體落入特定數字格後,能夠判斷出球體座落位置的輪盤遊戲機。
習知的輪盤遊戲機主要包括有一底座、一設置於該底座且具有複數個數字的轉盤、以及一發球機構,前述轉盤上設有複數個分別對應各該數字的凹槽。當前述輪盤遊戲機運作時,前述轉盤會先轉動,之後前述發球機構會將一顆球投入該轉盤內,使球在轉盤中滾動,當轉盤轉速逐漸降低時,球的滾動速度也會逐漸降低,最終落入某一凹槽內,而該凹槽所對應的數字即為中獎號碼。
習知輪盤遊戲機的開獎方式,主要是透過將電子感應器設置於該轉軸,藉以偵測球的座落位置,再透過一與該電子感應器電性連接的屏幕顯示出該中獎號碼。
然而,設置於該轉軸上的電子感應器容易受到在轉盤中滾動的球碰撞而損壞,影響其偵測準確性,並且,為了準確偵測球的座落位置,必須在該轉軸上同時設置多個電子感應器,導致輪盤遊戲機的製造成本過高。
有鑑於此,本發明之主要目的在於提供一種能夠判斷出球體座落位置且能降低製造成本的輪盤遊戲機。
為達成上述目的,本發明所提供的一種輪盤遊戲機,包括有一底座、一輪盤以及一感應單元。該底座具有一底壁、一圍 壁以及一由該底壁與該圍壁界定出的容置空間。該輪盤係可轉動地設置於該底座並遮蔽該容置空間;其中,該輪盤的一頂面具有複數個數字格,以及複數個對應各該數字格的溝槽,該等數字格係沿其圓周方向排列且相互鄰接,該等溝槽係用以承接一球體;其次,該輪盤之一底面具有複數個外圈凸出以及一內圈凸出,該等外圈凸出係分別對應各該數字格,而該內圈凸出係與該等外圈凸出其中之一並列。該感應單元具有一感應器、一啟動器以及一計數器;該感應器係設置於該底座圍壁且可將將紅外線射入鄰近之該溝槽內;其次,該啟動器係設置於該底座底壁且正對該感應器,並且該感應器可使該啟動器開始作用;再者,該計數器係設置於該底座底壁且位於該啟動器與該感應器之間,並且該啟動器可使該計數器開始作用。
如此,當該感應器感應到該溝槽內的球體時,會使該啟動器開始作用,當該內圈凸出通過該啟動器時,該計數器就會開始作用,而開始計算通過其自身之該外圈凸出的數量;當該感應器再次感應到該溝槽內的球體時,隨即使該啟動器停止作用,進而使該計數器停止計算。由於,本發明的輪盤遊戲機僅需要一感測單元就能夠精準地推知球體的座落位置,因此本發明不僅能準確判斷球體落點,還能夠降低製造成本。
依據本發明一較佳實施例所為的輪盤遊戲機中,該輪盤係由一可轉動地設置於該底座且具有該等溝槽的轉盤,以及一設置於該轉盤且具有該等數字格的數字環所組成。
另外,該數字環具有複數個嵌槽,係位於兩兩相鄰之該等數字格之間,而該轉盤具有複數個延伸段,係分別自該等溝槽 之槽壁延伸而出,並嵌卡於各該嵌槽內。
另外,各該溝槽具有一斜面,係朝該槽壁之延伸段往該底座傾斜,各該溝槽之斜面的端緣係與該數字環的內緣共同界定出一通孔,如此,自該感應器發射出的紅外線可經由該通孔而射入該溝槽內。
在本發明所提供的輪盤遊戲機中,該啟動器與該計數器最好分別具有一本體以及二自該本體延伸而出的支腳,該啟動器本體與該計數器本體係與該輪盤間隔地設置,並且,該內圈凸出係可通過該啟動器之該二支腳之間,使該計數器開始作用,以及該等外圈凸出係可通過該計數器之該二支腳之間,使該計數器能計算通過其自身之外圈凸出的數量。
在本發明所提供的輪盤遊戲機中,更可進一步包括一煞車裝置,其具有一設置於該底座的主體,一可相對該主體往復運動的推桿,以及一設置於該推桿的煞車片。並且,該輪盤之底面具有一朝外突伸之環壁,係環繞該等外圈凸出。該煞車裝置的煞車片係可推抵該環壁,以降低該輪盤的速度進而使該輪盤停止轉動。
在本發明所提供的輪盤遊戲機中,可具有三個等間隔設置之該感應單元,藉由交叉比對各感應單元推知之球體座落位置,以進一步提高其判斷球體落點的準確度。
有關本發明所提供之輪盤遊戲機的詳細構造及特點,將於後續的實施方式中予以詳盡描述。然而,本技術領域中具有通常知識者理應瞭解,該等詳細說明以及實施本發明所列舉的特定實施例,僅用於說明本發明,並非用以限制本發明的專利申 請範圍。
以下將藉由所列舉之實施例配合隨附之圖式,詳細說明本發明的技術內容及特徵,其中:第一圖為一立體圖,顯示依據本發明一較佳實施例所為之輪盤遊戲機;第二圖為第一圖的立體分解圖,顯示各構件的態樣;第三圖為一立體圖,顯示感應單元設置於底座的態樣;第四圖為一立體圖,顯示輪盤的態樣;第五圖為一立體圖,顯示輪盤中之轉盤的態樣;第六圖A為一底視示意圖,顯示輪盤之內、外圈凸出通過啟動器與計數器;為便於說明,圖中並未顯示出底座;第六圖B類同第六圖A,惟顯示僅有輪盤的外圈凸出通過計數器;以及第七圖為一剖視圖,顯示底座、輪盤、感應單元以及煞車裝置的相對位置。
申請人首先在此說明,於通篇說明書中所指之內、外、上、下、順時針、逆時針等有關方向性的形容詞,皆是以本發明圖式中的方向為基準。
請先參閱第一圖至第二圖,本發明一較佳實施例所提供的輪盤遊戲機10,主要包括有一底座20、一輪盤30、以及一感應單元40。
如第二圖與第三圖所示,該底座20概呈圓盤狀,其具有一底壁21、一圍壁23以及一由該底壁21與該圍壁23界定出 的容置空間25。其中,該底壁21設置有一位於其中心處的主軸211。
該輪盤30,如第二圖與第四圖所示,具有一轉盤50以及一數字環60。
該轉盤50,如第四圖至第五圖所示,概呈圓盤狀,其具有一頂面501以及一底面503;其中,如第五圖所示,該頂面501具有複數個沿其圓周方向排列且相互鄰接的溝槽51,以及複數個分別自該溝槽51之槽壁一體朝外延伸而出的延伸段53,並且,如第七圖所示,各該溝槽51具有一朝該延伸段53方向往下傾斜的斜面511;其次,如第四圖所示,該底面503具有複數個分別對應各該溝槽51且相對較遠離其圓心的外圈凸出55,以及一與該等外圈凸出55其中之一並列,且相對較靠近其圓心的內圈凸出57。
該數字環60,如第二圖與第四圖所示,於本例中係為一透明之壓克力圓環,其底面設置有複數個沿其圓周方向排列且相互鄰接的數字格61,以及複數個位於兩兩相鄰之該等數字格61之間的嵌槽63。
組裝該輪盤30時,該轉盤50的各該延伸段53係分別嵌卡於各該嵌槽63內,如此,該轉盤50與該數字環60係相互固接,且各該溝槽51係分別對應於各該數字格61,此外,如第一圖所示,各該溝槽51之斜面511的末端係與該數字環60的內緣共同界定出一通孔513。使用時,如第一圖所示,該輪盤30的各該溝槽51係可用以承接一球體B,且該球體B會因該斜面511而滑動至該斜面511末端並遮蔽部分通孔513。
該感應單元40,如第二至三圖所示,具有一感應器41、一啟動器43以及一計數器45。該感應器41於本例中係為一可發射出紅外線的紅外線感測器;而該啟動器43與該計數器45於本例中,係為光電開關(photoelectric switch),且分別具有一本體431,451,以及二朝外延伸而出的支腳433,453,並且,該感應器41可驅動或停止驅動使該啟動器43開始作用或停止作用,而該啟動器43可驅動或停止驅動使該計數器45開始作用或停止作用。
組裝本發明的輪盤遊戲機10時,如第二至三圖所示,該感應器41於本例中係嵌設於一固定於該底座圍壁23的環體R;該啟動器43的本體431係固設於該底座底壁21且對應該感應器41的位置,並且,該二支腳433係朝上設置;該計數器45的本體451則與該啟動器43並列地設置於該底座底壁21,且其二支腳453亦朝上設置,如此,該計數器45係位於該啟動器43與該感應器41之間。該輪盤30係設置於該底座20的主軸211,並遮蔽該容置空間25,使該輪盤30可相對該底座20轉動。如此,如第一圖所示,自該感應器41發射出的紅外線,可經由該通孔513而射入與該感應器41正對的溝槽51內,透過該感應器41是否有接收到因紅外線照射到球體B而反射的反射光訊號,以感應溝槽51內是否存在球體B。此外,如第六圖A與第七圖所示,當輪盤30轉動時,該內圈凸出57與該等外圈凸出55係可作為遮光板,當該內圈凸出57通過該啟動器43的二支腳433之間,亦即遮光板改變啟動器43所發射出的光路,使啟動器43的輸出訊號改變,進而使該 計數器45開始作用;當該等外圈凸出55依序通過該計數器45的二支腳453之間,亦即遮光板阻礙或開放計數器45發射出的光路,使該計數器45能夠進行運算動作,計算通過其自身之外圈凸出55的數量。
以上即為本發明一較佳實施例所提供之輪盤遊戲機10的詳細結構說明,以下將針對該輪盤遊戲機10的作動方式及特點進一步說明。
請再參閱第一圖,當該輪盤遊戲機10開始運作時,該輪盤30會先以(但不限於)順時針方向轉動,並且該感應器41會持續發射紅外線,之後,一發球機構S會將一顆球體B以與該輪盤30旋轉方向相反的方向,於此例中為逆時針方向,投入該輪盤30內,使球體B在輪盤30上滾動,當輪盤30的轉速逐漸降低,球體B會落入溝槽51內,而承接有球體B的溝槽51隨著輪盤30持續轉動,待該感應器41感應到前述溝槽51內的球體B後,隨即使該啟動器43開始作用,接著請參閱第六圖A,當輪盤30持續轉動而使該內圈凸出57通過該啟動器43時,該啟動器43隨即使該計數器45開始作用並計算通過其自身之外圈凸出55的數量,直到承接有球體B的溝槽51又再次被該感應器41感應到時,該感應器41隨即使該啟動器43停止作用,進而使該計數器45停止計算,藉以推知球體B的座落位置,亦即中獎號碼。
舉例來說,請先參閱第六圖A,於本例中為便於說明,分別將0號溝槽51定義為位置P1,以及將3號溝槽51定義為位置P2。並且,如第三圖所示,該感應器41係與該啟動器43 以及該計數器45並列設置,而該轉盤50於對應位置P1處同時設置有該內圈凸出57以及該外圈凸出55。
當該輪盤30朝向以第一圖之使用態樣為基準的順時針方向轉動時,亦即,於第六圖A與B為逆時針方向,若球體B落入位置P2且位置P2轉動至正對該感應器41時,如第六圖B所示,則該感應器41會感應到該球體B,使該啟動器43開始作用,此時,由於該內圈凸出57尚未通過該啟動器43,所以該計數器45尚未開始作用;當輪盤30持續轉動至位置P1正對該感應器41時,如第六圖A所示,此時該內圈凸出57通過該啟動器43,因此啟動器43隨即使該計數器45開始作用以計算通過其自身的外圈凸出55,當位置P2再次轉動至正對該感應器41時,如第六圖B所示,該感應器41會再次感應到該球體B,而使該啟動器43停止作用,連帶使該計數器45停止計算。簡言之,第六圖A可視為該計數器45的計算始點,而第六圖B可視為該計數器45的計算終點,如此,該計數器45可計算出經過其自身之外圈凸出55的數量為3,進而推知球體B位於位置P1後兩格處,亦即位置P2。
另外,實際應用時,本發明的輪盤遊戲機10的感應單元40亦可與一屏幕電性連接,藉以將該中獎號碼顯示於該屏幕上。
由以上陳述可知,由於本發明僅需透過一個感應單元40就能夠準確判斷出球體B的座落位置,且該感應單元40係設置於該底座20與該輪盤30之間,因此本發明的輪盤遊戲機10不僅能夠降低成本,且感應單元40也不容易受損。
其次,需特別說明的是,本發明還可視需求而同時將三個感應單元40間隔地設置於該底座20,藉由交叉比對各感應單元40推知的球體座落位置,以進一步提高其判斷球體B落點的準確度。
另一方面,請再參閱第二圖、第三圖、第六圖以及第七圖,本發明的輪盤遊戲機10還可進一步包括有一煞車裝置70,其包括有一設置於該底座底壁21的主體71,一可相對該主體71往復運動的推桿73,以及一設置於該推桿73的煞車片75;再者,該轉盤50的底面503具有一朝外突伸且環繞該等外圈凸出55的環壁59(如第四圖所示)。如此,當該輪盤30持續轉動時,如第六圖A與B所示,該煞車裝置70的推桿73處於收縮狀態;而當該感應單元40完成計算後,即可驅動該煞車裝置70使其推桿73突伸,如第七圖所示,俾使該煞車片73推抵該環壁59,進而使該輪盤30停止轉動。
前述煞車裝置70可為諸如氣壓缸或油壓缸。
當然,該煞車裝置70的數量也可視實際需求而改變,例如亦可間隔地設置三個煞車裝置70,以更快速地使該輪盤30停止轉動。
最後,必須再次說明,本發明於前揭實施例中所揭露的各構件,僅為舉例說明,並非用來限制本案之範圍,其他等效元件的替代或變化,亦應為本發明之申請專利範圍所涵蓋。
10‧‧‧輪盤遊戲機
20‧‧‧底座
21‧‧‧底壁
211‧‧‧主軸
23‧‧‧圍壁
25‧‧‧容置空間
30‧‧‧輪盤
40‧‧‧感應單元
41‧‧‧感應器
43‧‧‧驅動器
431‧‧‧本體
433‧‧‧支腳
45‧‧‧計數器
451‧‧‧本體
453‧‧‧支腳
50‧‧‧轉盤
501‧‧‧頂面
503‧‧‧底面
51‧‧‧溝槽
511‧‧‧斜面
513‧‧‧通孔
53‧‧‧延伸段
55‧‧‧外圈凸出
57‧‧‧內圈凸出
59‧‧‧環壁
60‧‧‧數字環
70‧‧‧煞車裝置
71‧‧‧主體
73‧‧‧推桿
75‧‧‧煞車片
B‧‧‧球體
P1,P2‧‧‧位置
S‧‧‧發球機構
第一圖為一立體圖,顯示依據本發明一較佳實施例所為之輪盤遊戲機;第二圖為第一圖的立體分解圖,顯示各構件的態樣;第三圖為一立體圖,顯示感應單元設置於底座的態樣;第四圖為一立體圖,顯示輪盤的態樣;第五圖為一立體圖,顯示輪盤中之轉盤的態樣;第六圖A為一底視示意圖,顯示輪盤之內、外圈凸出通過啟動器與計數器;為便於說明,圖中並未顯示出底座;第六圖B類同第六圖A,惟顯示僅有輪盤的外圈凸出通過計數器;以及第七圖為一剖視圖,顯示底座、輪盤、感應單元以及煞車裝置的相對位置。
10‧‧‧輪盤遊戲機
20‧‧‧底座
30‧‧‧輪盤
51‧‧‧溝槽
511‧‧‧斜面
513‧‧‧通孔
60‧‧‧數字環
B‧‧‧球體

Claims (10)

  1. 一種輪盤遊戲機,包含有:一底座,具有一底壁、一圍壁、以及一由該底壁與該圍壁界定出的容置空間;一輪盤,可轉動地設置於該底座並遮蔽該容置空間,該輪盤之一頂面具有複數個沿其圓周方向排列且相互鄰接的數字格,以及複數個對應各該數字格且用以承接一球體的溝槽,該輪盤之一底面具有複數個對應各該數字格的外圈凸出,以及一與該等外圈凸出其中之一並列的內圈凸出;以及一感應單元,其具有一設置於該底座圍壁且可將紅外線射入鄰近之該溝槽內的感應器,一設置於該底座底壁且正對該感應器的啟動器,以及一設置於該底座底壁且位於該啟動器與該感應器之間的計數器;該感應器可於感應到該溝槽內的球體時,使該啟動器開始作用,而當該內圈凸出通過該啟動器時,該計數器會開始作用而開始計算通過其自身之該外圈凸出的數量,並且,該感應器可於再次感應到該溝槽內的球體時,使該啟動器停止作用,進而使該計數器停止計算。
  2. 如請求項1所述之輪盤遊戲機,其中該輪盤具有一可轉動地設置於該底座且具有該等溝槽的轉盤,以及一設置於該轉盤且具有該等數字格的數字環。
  3. 如請求項2所述之輪盤遊戲機,其中該數字環具有複數個位於兩兩相鄰之該等數字格之間的嵌槽,該轉盤具有複數個分別自該等溝槽之槽壁延伸而出並嵌卡於各該嵌槽內的延 伸段。
  4. 如請求項3所述之輪盤遊戲機,其中各該溝槽具有一朝該槽壁之延伸段往該底座傾斜的斜面,各該溝槽之斜面的末端係與該數字環的內緣共同界定出一可供紅外線射入該溝槽內的通孔。
  5. 如請求項1所述之輪盤遊戲機,其中該啟動器與該計數器分別具有一與該輪盤間隔設置的本體,以及二自該本體延伸而出的支腳,該內圈凸出係可通過該啟動器之該二支腳之間,該等外圈凸出係可通過該計數器之該二支腳之間。
  6. 如請求項1所述之輪盤遊戲機,其中該輪盤之底面具有一朝外突伸且環繞該等外圈凸出的環壁,而該輪盤遊戲機更包含有一煞車裝置,其具有一設置於該底座的主體,一可相對該主體往復運動的推桿,以及一設置於該推桿且可推抵該輪盤之環壁的煞車片。
  7. 如請求項6所述之輪盤遊戲機,係具有三個等間隔設置之該煞車裝置。
  8. 如請求項1所述之輪盤遊戲機,係具有三個等間隔設置之該感應單元。
  9. 如請求項1所述之輪盤遊戲機,其中該感應器為一紅外線感測器。
  10. 如請求項1所述之輪盤遊戲機,其中該啟動器與該計數器為光電開關。
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