TH67836B - การสร้างข้อความเร่งด่วนเกมฝังตัว - Google Patents

การสร้างข้อความเร่งด่วนเกมฝังตัว

Info

Publication number
TH67836B
TH67836B TH401001202A TH0401001202A TH67836B TH 67836 B TH67836 B TH 67836B TH 401001202 A TH401001202 A TH 401001202A TH 0401001202 A TH0401001202 A TH 0401001202A TH 67836 B TH67836 B TH 67836B
Authority
TH
Thailand
Prior art keywords
game
user
instant messaging
computer
users
Prior art date
Application number
TH401001202A
Other languages
English (en)
Other versions
TH72100A (th
Inventor
ที เดวิด โจนาธาน
อาร์ ไรอัน โดนัลด์
จี ทรุสเซล ไบรอัน
เจ คาเนสซ่า กรีกอรี่
เอ็น ไอเวอร์ซัน คริสโตเฟอร์
Original Assignee
นางสาวสยุมพร สุจินตัย
นายธีรพล สุวรรณประทีป
นายธีรพล สุวรรณประทีป นางสาวสยุมพร สุจินตัย
Filing date
Publication date
Application filed by นางสาวสยุมพร สุจินตัย, นายธีรพล สุวรรณประทีป, นายธีรพล สุวรรณประทีป นางสาวสยุมพร สุจินตัย filed Critical นางสาวสยุมพร สุจินตัย
Publication of TH72100A publication Critical patent/TH72100A/th
Publication of TH67836B publication Critical patent/TH67836B/th

Links

Abstract

DC60 (04/06/47) ระบบการสร้างข้อความเร่งด่วน (instant messaging system) และวิธีการต่างๆได้รับการเปิด เผย ระบบต่างๆและวิธีการต่างๆอนุญาตผู้ใช้ต่างๆเพื่อจะเล่นเกมแข่งขันและร่วมมือกันโดยการใช้ การประยุกต์เครื่องคอมพิวเตอร์บริการลูกค้าสร้างข้อความเร่งด่วน (instant messaging client application) การประยุกต์เครื่องคอมพิวเตอร์ลูกค้าอาจสร้างสรรค์การคัดกรองการติดต่อประสาน ระหว่างเครื่องคอมพิวเตอร์กับผู้ใช้ (user interface screen) นั้นรวมทั้งบริเวณการสร้างข้อความเร่ง ด่วน (instant messaging region) หรือหน้าต่าง (window) สำหรับการแลกเปลี่ยนข้อความเร่งด่วน (instant message) และบริเวณเกม (game region) หนึ่งบริเวณหรือหน้าต่าง (window) สำหรับการ เล่นเกมต่างๆ ระบบการสร้างข้อความเร่งด่วน (instant messaging system) และวิธีการต่างๆได้รับการเปิด เผย ระบบต่างๆและวิธีการต่างๆอนุญาตผู้ใช้ต่างๆเพื่อจะเล่นเกมแข่งขันและร่วมมือกันโดยการใช้ การประยุกต์เครื่องคอมพิวเตอร์บริการลูกค้าสร้างข้อความเร่งด่วน (instant messaging client application) การประยุกต์เครื่องคอมพิวเตอร์ลูกค้าอาจสร้างสรรค์การคัดกรองการติดต่อประสาน ระหว่างเครื่องคอมพิวเตอร์กับผู้ใช้ (user interface screen) นั้นรวมทั้งบริเวณการสร้างข้อความเร่ง ด่วน (instant messaging region) หรือหน้าต่าง (window) สำหรับการแลกเปลี่ยนข้อความเร่งด่วน (instant message) และบริเวณเกม (game region) หนึ่งบริเวณหรือหน้าต่าง (window) สำหรับการ เล่นเกมต่างๆ

Claims (6)

ข้อถือสิทธฺ์ (ทั้งหมด) ซึ่งจะไม่ปรากฏบนหน้าประกาศโฆษณา :แก้ไข 20/04/2560 1. วิธีการของการจัดให้มีเกมแก่ผู้ใช้อย่างน้อยสองคนของการบริการสร้างข้อความเร่งด่วน (instant messaging service) วิธีการซึ่งประกอบด้วย a) การรับจาก (502) ผู้ใช้ที่หนึ่งของระบบการสร้างข้อความเร่งด่วนการร้องขอเพื่อเข้าร่วมใน เกมพร้อมกับผู้ใช้ที่สองเป็นอย่างน้อยของระบบการสร้างข้อความเร่งด่วนที่ถูกเลือกจากสมาชิกของ รายการเพื่อนของผู้ใช้ที่หนึ่งซึ่งระบุผู้ที่เล่นเกมได้ และ b) การส่งส่วน (504) จำเพาะเกมไปยังผู้ใช้ที่หนึ่งและผู้ที่จะเข้าร่วมในเกมที่เป็นสมาชิกของ รายการเพื่อนของผู้ใช้ที่หนึ่ง ซึ่งมีลักษณะเฉพาะที่ว่า การจัดให้มีขึ้นบริเวณของระบบการสร้างข้อความเร่งด่วนสองบริเวณหรือมากกว่าที่มีข้อจำกัด ที่แตกต่างกัน ที่ซึ่งบริเวณการสร้างข้อความเร่งด่วนหนึ่งบริเวณสามารถเข้าถึงได้โดยสมาชิกทั้งหมดที่ เข้าร่วมในเกมและบริเวณการสร้างข้อความเร่งด่วนอีกบริเวณหนึ่งสามารถเข้าถึงได้โดยสมาชิกที่อยู่ใน ทีมเดียวกันเท่านั้น 2. วิธีการของข้อถือสิทธิ 1 ที่ซึ่งส่วนจำเพาะเกมประกอบด้วย โปรแกรมประยุกต์เกมที่สมบูรณ์ 3. วิธีการของข้อถือสิทธิ 1 ที่ซึ่งเกมประกอบด้วย เกมการแข่งขันและ/หรือเกมที่ร่วมมือกัน 4. วิธีการของข้อถือสิทธิ 1 ยังรวมถึงการส่งสารสนเทศคะแนนสูงสุดไปยังผู้ใช้ที่หนึ่งและที่ สอง 5. วิธีการของข้อถือสิทธิ 1 ยังรวมถึงการส่งสถิติเกมไปยังผู้ใช้ที่หนึ่ง ที่ซึ่งสถิติเกม ประกอบด้วยบนการระบุของสมาชิกของรายการเพื่อนของผู้ใช้ที่หนึ่งซึ่งมีผู้ที่เล่นเกมที่ถูกกำหนดไว้ ล่วงหน้าอย่างน้อยหนึ่งเกม และที่ซึ่งสถิติเกมประกอบด้วยการระบุของสมาชิกของรายการเพื่อนของ ผู้ใช้ที่หนึ่งซึ่งมีผู้ที่ไม่ได้เล่นเกมที่ถูกกำหนดไว้ล่วงหน้าอย่างน้อยหนึ่งเกม 6. วิธีการของข้อถือสิทธิ 5 ที่ซึ่งสถิติเกมประกอบด้วย แต้มต่อผู้ใช้หนึ่งคนหรือมากกว่า, ข้อมูล ลำดับขั้นการแข่งขัน หรือข้อมูลลำดับขั้นเหตุการณ์ และวิธีการยังรวมถึงการใช้สถิติเกมสำหรับการ เรียงลำดับ 7. วิธีการของข้อถือสิทธิ 1 ยังรวมถึงการส่งความเตรียมพร้อมไปยังผู้ใช้ที่หนึ่งเป็นอย่างน้อย เมื่อสมาชิกของรายการเพื่อนของผู้ใช้ที่หนึ่งมากกว่าคะแนนที่สูงก่อนหน้า 8. วิธีการของข้อถือสิทธิ 1 ยังรวมถึง c) การเก็บสถานะของเกมที่สมบูรณ์บางส่วนในเครื่อง คอมพิวเตอร์บริการโดยตอบสนองต่อคำร้องขอจากผู้ใช้ที่หนึ่งและที่สองอย่างน้อยหนึ่งผู้ใช้ โดยเฉพาะ อย่างยิ่งจากผู้ใช้สุดท้ายที่ถูกเชื่อมต่อกับเครื่องคอมพิวเตอร์บริการ 9. วิธีการของข้อถือสิทธิ 8 ยังรวมถึงการส่งสถานะของเกมที่สมบูรณ์บางส่วนไปยังผู้ใช้ที่หนึ่ง และที่สองอย่างน้อยหนึ่งผู้ใช้โดยตอบสนองต่อคำร้องขอจากผู้ใช้ที่หนึ่งและที่สองอย่างน้อยหนึ่งผู้ใช้ 1 0. วิธีการของข้อถือสิทธิ 1 ยังรวมถึงการสร้างเกมการแข่งขันระหว่างผู้ใช้ที่หนึ่งและอย่างน้อย ส่วนหนึ่งของสมาชิกของรายการเพื่อนของผู้ใช้ที่หนึ่ง 1 1. วิธีการของข้อถือสิทธิ 1 ยังรวมถึงการส่งข้อมูลซึ่งส่งเสริมผู้ใช้ที่หนึ่งเป็นอย่างน้อยซึ่ง อธิบายรุ่นของเกมที่มีคุณภาพและมีราคาสูง โดยเฉพาะอย่างยิ่งยังรวมถึงการส่งรุ่นของเกมที่มีคุณภาพ และมีราคาสูงไปยังผู้ใช้โดยตอบสนองต่อคำร้องขอจากผู้ใช้ที่หนึ่ง 1 2. วิธีการของข้อถือสิทธิ 1 ยังรวมถึงการมอบหมายสัญรูปการสร้างข้อความเร่งด่วนไปยังผู้ใช้ ที่หนึ่งและที่สองโดยขึ้นอยู่กับสมรรถนะเกมของผู้ใช้ที่หนึ่งและที่สอง ที่ซึ่งโดยเฉพาะอย่างยิ่งการ มอบหมายโดยขึ้นอยู่กับสมรรถนะเกมของผู้ใช้ที่หนึ่งและที่สองบนเกมจำนวนหนึ่ง ที่ซึ่งโดยเฉพาะ อย่างยิ่งต่อไปสมรรถนะเกมจะประกอบด้วยคะแนนเฉลี่ย 1 3. วิธีการของข้อถือสิทธิ 1 ที่ซึ่ง b) ประกอบด้วย การส่งส่วนจำเพาะเกมจากเครื่อง คอมพิวเตอร์บริการไปยังผู้ใช้ที่หนึ่งและที่สอง 1 4. ส่วนของระบบการสร้างข้อความเร่งด่วน (instant messaging uses interface) ที่ ประกอบด้วย บริเวณ (602) สำหรับการแลกเปลี่ยนข้อความเร่งด่วน และ บริเวณต่อไป (702) สำหรับเข้าร่วมในเกมพร้อมกับสมาชิกที่ถูกเลือกจากรายการเพื่อนของผู้ใช้ ซึ่งระบุผู้ที่เล่นเกมได้ ซึ่งมีลักษณะเฉพาะที่ว่า การจัดให้มีขึ้นบริเวณของระบบการสร้างข้อความเร่งด่วนสองบริเวณหรือมากกว่าที่มีข้อจำกัด ที่แตกต่างกัน ที่ซึ่งบริเวณการสร้างข้อความเร่งด่วนหนึ่งบริเวณสามารถเข้าถึงได้โดยสมาชิกทั้งหมดที่ เข้าร่วมในเกมและบริเวณการสร้างข้อความเร่งด่วนอีกบริเวณหนึ่งสามารถเข้าถึงได้โดยสมาชิกที่อยู่ใน ทีมเดียวกันเท่านั้น 1 5. ส่วนต่อประสานกับผู้ใช้ของข้อถือสิทธิ 14 ยังรวมถึงบริเวณที่สามที่แสดงผลสารสนเทศซึ่ง ส่งเสริมสำหรับรุ่นของเกมที่มีคุณภาพและมีราคาสูง 1 6. ส่วนต่อประสานกับผู้ใช้ของข้อถือสิทธิ 14 ยังรวมถึงบริเวณที่สามที่แสดงผลสารสนเทศ เกม ที่ซึ่งสารสนเทศเกมโดยเฉพาะอย่างยิ่งประกอบด้วยสถิติเกม ตัวอย่างเช่นซึ่งประกอบด้วยอย่างน้อย หนึ่งคะแนนที่สูง 1 7. ส่วนต่อประสานกับผู้ใช้ของข้อถือสิทธิ 14 ยังรวมถึงบริเวณที่สามที่แสดงผลสารสนเทศ ประวัติผู้ใช้ 1 8. สื่อที่คอมพิวเตอร์สามารถอ่านได้ที่มีคำสั่งที่คอมพิวเตอร์สามารถปฎิบัติการได้สำหรับทำ ให้เครื่องคอมพิวเตอร์บริการสร้างข้อความเร่งด่วนเพื่อดำเนินการขั้นตอนต่างๆ ซึ่งประกอบด้วย a) การรับจาก (502) ผู้ใช้ที่หนึ่งของระบบการสร้างข้อความเร่งด่วน (instant messaging service) การร้องขอเพื่อเข้าร่วมในเกมพร้อมกับผู้ใช้ที่สองเป็นอย่างน้อยของระบบการสร้างข้อความ เร่งด่วนที่ถูกเลือกจากสมาชิกของรายการเพื่อนของผู้ใช้ที่หนึ่งซึ่งระบุผู้ที่เล่นเกมได้ และ b) การส่งส่วน (504) จำเพาะเกมไปยังผู้ที่จะเข้าร่วมในเกมที่เป็นสมาชิกของรายการเพื่อนของ ผู้ใช้ที่หนึ่ง ซึ่งมีลักษณะเฉพาะที่ว่า การจัดให้มีขึ้นบริเวณของระบบการสร้างข้อความเร่งด่วนสองบริเวณหรือมากกว่าที่มีข้อจำกัด ที่แตกต่างกัน ที่ซึ่งบริเวณการสร้างข้อความเร่งด่วนหนึ่งบริเวณสามารถเข้าถึงได้โดยสมาชิกทั้งหมดที่ เข้าร่วมในเกมและบริเวณการสร้างข้อความเร่งด่วนอีกบริเวณหนึ่งสามารถเข้าถึงได้โดยสมาชิกที่อยู่ใน ทีมเดียวกันเท่านั้น ------------------------ 1. วิธีการของการจัดให้มีเกมแก่ผู้ใช้อย่างน้อยสองคนของการบริการสร้างข้อความเร่งด่วน (instant messaging service) วิธีการซึ่งประกอบด้วย a) การรับการผู้ใช้ที่หนึ่งของระบบการสร้างข้อความเร่งด่วนการร้องขอเพื่อเข้าร่วมในเกม พร้อมกับผู้ใช้ที่สองเป็นอย่างน้อยของระบบการสร้างข้อความด่วนที่ถูกเลือกจากสมาชิกของรายการ เพื่อนของผู้ใช้ที่หนึ่งซึ่งระบุผู้ที่เล่นเกมได้ และ b) การส่งส่วนจำเพาะเกมไปยังผู้ใช้ที่หนึ่งและผู้ที่จะเข้าร่วมในเกมที่เป็นสมาชิกของรายการ เพื่อนของผู้ใช้ที่หนึ่ง ซึ่งมีลักษณะเฉพาะที่ว่า การจัดให้มีขึ้นบริเวณของระบบการสร้างข้อความเร่งด่วนสองบริเวณหรือมากกว่าที่มีข้อจำกัด ที่แตกต่างกัน ที่ซึ่่งบริเวณการสร้างข้อความเร่งด่วนหนึ่งบริเวณสามารถเข้าถึงได้โดยสมาชิกทั้งหมดที่ เข้าร่วมในเกมและบริเวณการสร้างข้อความเร่งด่วนอีกบริเวณหนึ่งสามารถเข้าถึงได้โดยสมาชิกที่อยู่ใน ทีมเดียวกันเท่านั้น 2. วิธีการดังกล่าวของข้อถือสิทธิ 1 ในกรณีส่วนจำเพาะเกม (game module) ประกอบด้วย การประยุกต์เกมสมบูรณ์ (compete game application) 3. วิธีการดังกล่าวของข้อถือสิทธิ 1 ในกรณีเกมประกอบด้วยเกมที่เกี่ยวกับการแข่งขัน (competitive gem) 4. วิธีการดังกล่าวของข้อถือสิทธิ 1 ในกรณีเกมประกอบด้วยเกมที่ร่วมมือกัน (collaborative game) 5. วิธีการดังกล่าวของข้อถือสิทธิ 1 ในกรณีเกมดังกล่าวประกอบด้วยเกมการแข่งขันและ ร่วมมือกัน 6. วิธีการดังกล่าวของข้อถือสิทธิ 1 เพิ่มเติมรวมทั้งการส่งสารสนเทศคะแนนสูง (high score information) ถึงผู้ใช้ลำดับแรกและผู้ใช้ลำดับสอง ดังกล่าว 7. วิธีการดังกล่าวของข้อถือสิทธิ 1 เพิ่มเติมรวมทั้งการส่งสถิติเกมถึงผู้ใช้ลำดับแรก 8. วิธีการดังกล่าวของข้อถือสิทธิ 7 ในกรณีสถิติเกมประกอบด้วยการหาเอกลักษณ์ของสิ่ง ซึ่งสมาชิกต่างๆของรายการเพื่อนสนิทของผู้ใช้ลำดับแรกผู้ที่เล่นเกมได้กำหนดไว้ล่วงหน้าอย่าง น้อยที่สุดหนึ่งเกม 9. วิธีการดังกล่าวของข้อถือสิทธิ 8 ในกรณีสถิติเกมเพิ่มเติมประกอบด้วยการหาเอก ลักษณ์ของสิ่งซึ่งสมาชิกของรายการเพื่อนของผู้ใช้ลำดับแรกผู้ไม่ได้เล่นเกมที่กำหนดไว้ล่วงหน้า หนึ่งเกม 1 0. วิธีการดังกล่าวของข้อถือสิทธิ 7 ในกรณีสถิติเกมประกอบด้วยผู้ใช้หนึ่งรายหรือมาก กว่าต่อคะแนน (handicap) ข้อมูลลำดับขั้นการแข่งขัน (tournament ladder data) หรือข้อมูลลำดับ ขั้นเหตุการณ์ (event ladder data) 1 1. วิธีการดังกล่าวของข้อถือสิทธิ 10 เพิ่มเติมประกอบด้วยการใช้สถิติเกมสำหรับการ เรียงลำดับ (sorting) 1 2. วิธีการดังกล่าวของข้อถือสิทธิ 1 เพิ่มเติมรวมทั้งการส่งความเตรียมพร้อมถึงผู้ใช้ลำดับ แรกเป็นอย่างน้อยเมื่อสมาชิกของรายการเพื่อนสนิทของผู้ใช้ลำดับแรกดังกล่าวมากกว่าสถิติ คะแนนสูงก่อนหน้า 1 3. วิธีการดังกล่าวของข้อถือสิทธิ 1 เพิ่มเติมรวมทั้ง (ค) การเก็บสถานะของเกมที่สมบูรณ์ บางส่วนในเครื่องคอมพิวเตอร์บริการตอบสนองต่อหนึ่งคำขอจากผู้ใช้รายหนึ่งในจำนวนผู้ใช้ลำดับ แรกและผู้ใช้ลำดับสองเป็นอย่างน้อย 1 4. วิธีการดังกล่าวของข้อถือสิทธิ 13 ในกรณี (ค) ประกอบด้วยการเก็บสถานะของเกมที่ สมบูรณ์บางส่วนในการตอบสนองกับคำขอจากผู้ใช้สุดท้ายต่อกับเครื่องคอมพิวเตอร์บริการ 1 5. วิธีการดังกล่าวของข้อถือสิทธิ 13 เพิ่มเติมรวมทั้งการส่งสถานะของเกมที่สมบูรณ์บาง ส่วนถึงผู้ใช้รายหนึ่งในผู้ใช้ลำดับแรกและผู้ใช้ลำดับสองตอบสนองกับคำขอหนึ่งคำขอจากผู้ใช้ ลำดับแรกและลำดับสองอย่างน้อยหนึ่งราย 1 6. วิธีการดังกล่าวของข้อถือสิทธิ 1 เพิ่มเติมรวมทั้งการสร้างเกมการแข่งขันระหว่างผู้ไช้ ลำดับแรกและอย่างน้อยที่สุดส่วนหนึ่งของสมาชิกต่างๆของรายการเพื่อนสนิทของผู้ใช้ลำดับแรก 1 7. วิธีการดังกล่าวของข้อถือสิทธิ 1 เพิ่มเติมรวมทั้งการส่งข้อมูลซึ่งส่งเสริมผู้ใช้ลำดับ แรกอธิบายรุ่นของเกมที่มีคุณภาพและมีราคาสูงเป็นอย่างน้อย 1 8. วิธีการดังกล่าวของข้อถือสิทธิ 17 เพิ่มเติมรวมทั้งการส่งรุ่นของเกมที่มีคุณภาพและมี ราคาสูงถึงผู้ใช้ลำดับแรกในการตอบสนองต่อคำขอหนึ่งคำขอจากผู้ใช้สำดับแรกดังกล่าว 1 9. วิธีการดังกล่าวของข้อถือสิทธิ 1 เพิ่มเติมรวมทั้งการมอบหมายสัญรูปสร้างข้อ ความเร่งด่วน (instant messaging icon) ถึงผู้ใช้ลำดับแรกและลำดับสองบนพื้นฐานสมรรถนะเกม ของผู้ใช้ลำดับแรกและลำดับสอง 2 0. วิธีการดังกล่าวของข้อถือสิทธิ 19 ในกรณีการมอบหมายอยู่บนพื้นฐานสมรรถนะของ ผู้ใช้ลำดับแรกและลำดับสองเหนือเกมต่างๆจำนวนมาก 2 1. วิธีการดังกล่าวของข้อถือสิทธิ 20 ในกรณีสมรรถนะเกมประกอบด้วยคะแนนเฉลี่ย (average score) 2 2. วิธีการดังกล่าวของข้อถือสิทธิ 1 ในกรณี (ข) ประกอบด้วยการส่งส่วนจำเพาะเกม (game module) จากเครื่องคอมพิวเตอร์บริการถึงผู้ใช้ลำดับแรกและผู้ใช้ลำดับสองดังกล่าว 2 3. วิธีการหนึ่งในการกระจายรุ่นของเกมที่มีคุณภาพและราคาสูงถึงผู้ใช้หลายๆรายของ ระบบการสร้างข้อความเร่งด่วน (instant messaging system) วิธีการดังกล่าวประกอบด้วย : (ก) การให้ระบบการสร้างข้อความเร่งด่วน (instant messaging system) ดังกล่าวแก่ผู้ใช้ เข้าถึงรุ่นของเกมดังกล่าวอิสระในการคัดกรองการติดต่อประสานระหว่างเครื่องคอมพิวเตอร์กับผู้ ใช้ของระบบการสร้างข้อความเร่งด่วน (instant messaging system) แก่ผู้ใช้ ; (ข) การให้สารสนเทศที่ได้รับการสนับสนุนทำการอธิบายรุ่นของเกมที่มีคุณภาพและมี ราคาสูงในการคัดกรองการติดต่อประสานระหว่างเครื่องคอมพิวเตอร์กับผู้ใช้ของระบบการสร้าง ข้อความอย่างเร่งด่วน และ (ค) การส่งรุ่นของเกมดังกล่าวที่มีคุณภาพและมีราคาสูงถึงผู้ใช้หนึ่งรายของระบบการสร้าง ข้อความเร่งด่วน (instant messaging system) ในการตอบสนองกับคำขอหนึ่งคำขอจากผู้ใช้ดังกล่าว 2 4. วิธีการดังกล่าวของข้อถือสิทธิ 23 ในกรณี (ค) ประกอบด้วยการส่งรุ่นของเกมที่มีคุณ ภาพและมีราคาสูงเหนือเครือข่ายคอมพิวเตอร์ (computer network) 2 5. วิธีการดังกล่าวของข้อถือสิทธิ 24 เพิ่มเติมรวมทั้ง (ง) การต่อเชื่อมรุ่นของเกมที่มีคุณ ภาพและมีราคาสูงเพื่อการติดต่อประสานระหว่างเครื่องคอมพิวเตอร์กับผู้ใช้ของระบบการสร้างข้อ ความเร่งด่วน (instant messaging system) 2 6. วิธีการดังกล่าวของข้อถือสิทธิ 25 ในกรณี (ง) ประกอบด้วยการแทรกข้อมูล (inserting) เชื่อมต่อกับรุ่นของเกมในเมนู (menu) ที่มีคุณภาพและมีราคาสูง 2 7. วิธีการดังกล่าวของข้อถือสิทธิ 23 ในกรณีคำขอดังกล่าวใน (ค) รวมทั้งการจ่ายค่า ธรรมเนียม (fee) 2 8. ระบบการสร้างข้อความเร่งด่วน (instant messaging system) ระบบหนึ่งประกอบด้วย อย่างน้อยที่สุดจุดต่อ (node) ทั้งสองภายในเครือข่ายคอมพิวเตอร์นั้นแต่ละจุดต่อรวมทั้ง การประยุกต์เครื่องคอมพิวเตอร์ลูกค้าที่มีการติดต่อประสานระหว่างเครื่องคอมพิวเตอร์กับผู้ใช้ (user interface) และกำหนดโครงร่างที่จะอนุญาตผู้ใช้ต่างๆเพื่อจะส่งข้อความเร่งด่วน (instant message) และเล่นเกมต่างๆภายในการติดต่อประสานระหว่างเครื่องคอมพิวเตอร์กับผู้ใช้ (user interface) เดียวกัน และ อย่างน้อยที่สุด เครื่องคอมพิวเตอร์บริการหนึ่งเครื่องกำหนดโครงร่างถึงเส้นทางข้อ ความเร่งด่วนและเกมต่างๆถึงจุดต่อ (node) ทั้งสองดังกล่าวเป็นอย่างน้อย 2 9. ระบบการสร้างข้อความเร่งด่วนประกอบด้วย อย่างน้อยที่สุดจุดต่อ (node) ทั้งสองภายในเครือข่ายคอมพิวเตอร์หนึ่งเครือข่ายนั้นแต่ละจุด ต่อรวมทั้งการประยุกต์เครื่องคอมพิวเตอร์ลูกค้าที่มีการติดต่อประสานระหว่างเครื่องคอมพิวเตอร์ กับลูกค้าและการกำหนดโครงร่างเพื่ออนุญาตผู้ใช้ต่างๆเพื่อจะส่งข้อความเร่งด่วนและเล่นเกมต่างๆ ภายในการติดต่อประสานระหว่างเครื่องคอมพิวเตอร์กับผู้ใช้ (user interface) เดียวกันและ การส่งสื่อต่อพ่วงกับจุดต่อสองจุดเป็นอย่างน้อยเพื่อจะอนุญาตการประยุกต์เครื่อง คอมพิวเตอร์ลูกค้า เพื่อจะส่งและได้รับข้อความเร่งด่วนและเกมต่างๆ 3 0. การติดต่อประสานระหว่างเครื่องคอมพิวเตอร์กับผู้ใช้สร้างข้อความเร่งด่วนประกอบ ด้วย บริเวณลำดับแรกสำหรับการแลกเปลี่ยนข้อความเร่งด่วน (instant message) ต่างๆ และ บริเวณลำดับสองสำหรับการเข้าร่วมเกมกับสมาชิกในรายการเพื่อนสนิท (buddy list) 3
1. การติดต่อประสานระหว่างเครื่องคอมพิวเตอร์กับผู้ใช้ (user interface) ดังกล่าวของ ข้อถือสิทธิ 30 เพิ่มเติม รวมทั้งบริเวณลำดับสามแสดงผลสารสนเทศที่สนับสนุนสำหรับรุ่นของเกม ที่มีคุณภาพและมีราคาสูง 3
2. การติดต่อประสานระหว่างเครื่องคอมพิวเตอร์กับผู้ใช้ (user interface) ดังกล่าวของ ข้อถือสิทธิ 30 เพิ่มเติม รวมทั้งบริเวณลำดับสาม แสดงผลสารสนเทศเกม (game information) 3
3. การติดต่อประสานระหว่างเครื่องคอมพิวเตอร์กับผู้ใช้ (user interface) ดังกล่าวของ ข้อถือสิทธิ 32 ในกรณีสารสนเทศเกมดังกล่าวประกอบด้วยสถิติเกม (game statistic) ต่างๆ 3
4. การติดต่อประสานระหว่างเครื่องคอมพิวเตอร์กับผู้ใช้ (user interface) ดังกล่าวของ ข้อถือสิทธิ 33 ในกรณีสถิติเกมประกอบด้วยคะแนนสูง (high score) หนึ่งค่าเป็นอย่างน้อย 3
5. การติดต่อประสานระหว่างเครื่องคอมพิวเตอร์กับผู้ใช้ (user interface) ดังกล่าวของ ข้อถือสิทธิ 30 เพิ่มเติมรวมทั้งบริเวณลำดับสามการแสดงผลสารสนเทศประวัติผู้ใช้ (user profile information) 3
6. สื่อคอมพิวเตอร์-สามารถอ่านได้ (computer-readable medium) ประกอบด้วยคำสั่ง คอมพิวเตอร์-สามารถปฏิบัติได้ (computer-executable instruction) สำหรับการเป็นสาเหตุเครื่อง คอมพิวเตอร์บริการสร้างข้อความเร่งด่วน (instant messaging server computer) เพื่อจะดำเนินการ ขั้นตอนต่างๆประกอบด้วย : (ก) การได้รับจากผู้ใช้ลำดับแรกของคำขอระบบการสร้างข้อความเร่งด่วน (instant messaging system) เพื่อจะเข้าร่วมเกมกับผู้ใช้ลำดับสองของระบบสร้างข้อความเร่งด่วนดังกล่าวผู้ เป็นสมาชิกของรายการเพื่อนสนิทของผู้ใช้ลำดับแรกดังกล่าวเป็นอย่างน้อย และ (ข) การส่งส่วนจำเพาะเกม (game module) ส่วนหนึ่งถึงผู้ใช้ลำดับสองเป็นอย่างน้อย
TH401001202A 2004-04-02 การสร้างข้อความเร่งด่วนเกมฝังตัว TH67836B (th)

Publications (2)

Publication Number Publication Date
TH72100A TH72100A (th) 2005-11-10
TH67836B true TH67836B (th) 2019-01-31

Family

ID=

Similar Documents

Publication Publication Date Title
US9836800B2 (en) Apparatus for increasing social interaction over an electronic network
AU2004201342B2 (en) Instant messaging embedded games
JP4572254B2 (ja) 露出部位が可変されるアバター提供システム及びその方法
US8095400B2 (en) Online waiting room system, method and computer program product
JP6061898B2 (ja) メッセージサーバの動作方法
US8898233B2 (en) Matchmaking system for virtual social environment
US8180852B2 (en) Apparatus for increasing social interaction over an electronic network
US20080222535A1 (en) Sports Matchmaker Systems
US20120023420A1 (en) Graphical User Interface for Messaging System
WO2007022004A2 (en) Sports matchmaker systems
EP2975806B1 (en) Information sharing system, server, server program and information sharing method
TH67836B (th) การสร้างข้อความเร่งด่วนเกมฝังตัว
TH72100A (th) การสร้างข้อความเร่งด่วนเกมฝังตัว
CN110855546A (zh) 活动分发方法、装置和设备
KR102395526B1 (ko) 게임 시스템 및 이를 이용한 게임 진행 방법
KR20010000936A (ko) 인터넷 상의 게임메일 발송 시스템 및 그 방법
KR20030062165A (ko) 팬클럽 서비스 시스템
Swalwell LAN gaming groups: Snapshots from an Australasian case study, 1999–2008
JP2025140350A (ja) コミュニケーション支援装置、コミュニケーション支援方法、コミュニケーション支援システム、及びプログラム
Gajendra et al. Communication in Second Life and e-business opportunities: a case analysis
Gayarre et al. Diffusion of innovative ideas: Viral marketing
KR20040091447A (ko) 추천 및 관심도 등에 의해서 글의 내용 및 정보들이단계별로 제한되는 게시판의 시스템 및 방법
KR20020034289A (ko) 시나리오에 근거하여 게임적 요소를 도입한 포털 서비스시스템 및 그 운영 방법
KR20060114164A (ko) 통합 네트워크 게시판 제공 방법 및 그 시스템
KR20030067137A (ko) 분산형 유료 서비스