RU2709389C2 - Дисплей с уменьшением дискомфорта зрения - Google Patents

Дисплей с уменьшением дискомфорта зрения Download PDF

Info

Publication number
RU2709389C2
RU2709389C2 RU2017108566A RU2017108566A RU2709389C2 RU 2709389 C2 RU2709389 C2 RU 2709389C2 RU 2017108566 A RU2017108566 A RU 2017108566A RU 2017108566 A RU2017108566 A RU 2017108566A RU 2709389 C2 RU2709389 C2 RU 2709389C2
Authority
RU
Russia
Prior art keywords
eye
display system
display
viewer
sensor
Prior art date
Application number
RU2017108566A
Other languages
English (en)
Other versions
RU2017108566A (ru
RU2017108566A3 (ru
Inventor
Скотт ФУЛЛЕМ
Original Assignee
МАЙКРОСОФТ ТЕКНОЛОДЖИ ЛАЙСЕНСИНГ, ЭлЭлСи
Priority date (The priority date is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the date listed.)
Filing date
Publication date
Application filed by МАЙКРОСОФТ ТЕКНОЛОДЖИ ЛАЙСЕНСИНГ, ЭлЭлСи filed Critical МАЙКРОСОФТ ТЕКНОЛОДЖИ ЛАЙСЕНСИНГ, ЭлЭлСи
Publication of RU2017108566A publication Critical patent/RU2017108566A/ru
Publication of RU2017108566A3 publication Critical patent/RU2017108566A3/ru
Application granted granted Critical
Publication of RU2709389C2 publication Critical patent/RU2709389C2/ru

Links

Images

Classifications

    • HELECTRICITY
    • H04ELECTRIC COMMUNICATION TECHNIQUE
    • H04NPICTORIAL COMMUNICATION, e.g. TELEVISION
    • H04N13/00Stereoscopic video systems; Multi-view video systems; Details thereof
    • H04N13/10Processing, recording or transmission of stereoscopic or multi-view image signals
    • H04N13/106Processing image signals
    • H04N13/144Processing image signals for flicker reduction
    • AHUMAN NECESSITIES
    • A61MEDICAL OR VETERINARY SCIENCE; HYGIENE
    • A61BDIAGNOSIS; SURGERY; IDENTIFICATION
    • A61B3/00Apparatus for testing the eyes; Instruments for examining the eyes
    • AHUMAN NECESSITIES
    • A61MEDICAL OR VETERINARY SCIENCE; HYGIENE
    • A61BDIAGNOSIS; SURGERY; IDENTIFICATION
    • A61B3/00Apparatus for testing the eyes; Instruments for examining the eyes
    • A61B3/10Objective types, i.e. instruments for examining the eyes independent of the patients' perceptions or reactions
    • A61B3/113Objective types, i.e. instruments for examining the eyes independent of the patients' perceptions or reactions for determining or recording eye movement
    • AHUMAN NECESSITIES
    • A61MEDICAL OR VETERINARY SCIENCE; HYGIENE
    • A61BDIAGNOSIS; SURGERY; IDENTIFICATION
    • A61B3/00Apparatus for testing the eyes; Instruments for examining the eyes
    • A61B3/10Objective types, i.e. instruments for examining the eyes independent of the patients' perceptions or reactions
    • A61B3/14Arrangements specially adapted for eye photography
    • GPHYSICS
    • G02OPTICS
    • G02BOPTICAL ELEMENTS, SYSTEMS OR APPARATUS
    • G02B27/00Optical systems or apparatus not provided for by any of the groups G02B1/00 - G02B26/00, G02B30/00
    • G02B27/0093Optical systems or apparatus not provided for by any of the groups G02B1/00 - G02B26/00, G02B30/00 with means for monitoring data relating to the user, e.g. head-tracking, eye-tracking
    • GPHYSICS
    • G02OPTICS
    • G02BOPTICAL ELEMENTS, SYSTEMS OR APPARATUS
    • G02B27/00Optical systems or apparatus not provided for by any of the groups G02B1/00 - G02B26/00, G02B30/00
    • G02B27/01Head-up displays
    • G02B27/0101Head-up displays characterised by optical features
    • GPHYSICS
    • G02OPTICS
    • G02BOPTICAL ELEMENTS, SYSTEMS OR APPARATUS
    • G02B27/00Optical systems or apparatus not provided for by any of the groups G02B1/00 - G02B26/00, G02B30/00
    • G02B27/01Head-up displays
    • G02B27/017Head mounted
    • G02B27/0172Head mounted characterised by optical features
    • GPHYSICS
    • G06COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
    • G06FELECTRIC DIGITAL DATA PROCESSING
    • G06F3/00Input arrangements for transferring data to be processed into a form capable of being handled by the computer; Output arrangements for transferring data from processing unit to output unit, e.g. interface arrangements
    • G06F3/01Input arrangements or combined input and output arrangements for interaction between user and computer
    • G06F3/011Arrangements for interaction with the human body, e.g. for user immersion in virtual reality
    • G06F3/013Eye tracking input arrangements
    • GPHYSICS
    • G09EDUCATION; CRYPTOGRAPHY; DISPLAY; ADVERTISING; SEALS
    • G09GARRANGEMENTS OR CIRCUITS FOR CONTROL OF INDICATING DEVICES USING STATIC MEANS TO PRESENT VARIABLE INFORMATION
    • G09G5/00Control arrangements or circuits for visual indicators common to cathode-ray tube indicators and other visual indicators
    • GPHYSICS
    • G09EDUCATION; CRYPTOGRAPHY; DISPLAY; ADVERTISING; SEALS
    • G09GARRANGEMENTS OR CIRCUITS FOR CONTROL OF INDICATING DEVICES USING STATIC MEANS TO PRESENT VARIABLE INFORMATION
    • G09G5/00Control arrangements or circuits for visual indicators common to cathode-ray tube indicators and other visual indicators
    • G09G5/10Intensity circuits
    • HELECTRICITY
    • H04ELECTRIC COMMUNICATION TECHNIQUE
    • H04NPICTORIAL COMMUNICATION, e.g. TELEVISION
    • H04N13/00Stereoscopic video systems; Multi-view video systems; Details thereof
    • H04N13/10Processing, recording or transmission of stereoscopic or multi-view image signals
    • H04N13/106Processing image signals
    • H04N13/128Adjusting depth or disparity
    • HELECTRICITY
    • H04ELECTRIC COMMUNICATION TECHNIQUE
    • H04NPICTORIAL COMMUNICATION, e.g. TELEVISION
    • H04N13/00Stereoscopic video systems; Multi-view video systems; Details thereof
    • H04N13/30Image reproducers
    • H04N13/332Displays for viewing with the aid of special glasses or head-mounted displays [HMD]
    • H04N13/344Displays for viewing with the aid of special glasses or head-mounted displays [HMD] with head-mounted left-right displays
    • HELECTRICITY
    • H04ELECTRIC COMMUNICATION TECHNIQUE
    • H04NPICTORIAL COMMUNICATION, e.g. TELEVISION
    • H04N13/00Stereoscopic video systems; Multi-view video systems; Details thereof
    • H04N13/30Image reproducers
    • H04N13/366Image reproducers using viewer tracking
    • H04N13/383Image reproducers using viewer tracking for tracking with gaze detection, i.e. detecting the lines of sight of the viewer's eyes
    • HELECTRICITY
    • H04ELECTRIC COMMUNICATION TECHNIQUE
    • H04NPICTORIAL COMMUNICATION, e.g. TELEVISION
    • H04N13/00Stereoscopic video systems; Multi-view video systems; Details thereof
    • H04N13/30Image reproducers
    • H04N13/398Synchronisation thereof; Control thereof
    • GPHYSICS
    • G02OPTICS
    • G02BOPTICAL ELEMENTS, SYSTEMS OR APPARATUS
    • G02B27/00Optical systems or apparatus not provided for by any of the groups G02B1/00 - G02B26/00, G02B30/00
    • G02B27/01Head-up displays
    • G02B27/0101Head-up displays characterised by optical features
    • G02B2027/0118Head-up displays characterised by optical features comprising devices for improving the contrast of the display / brillance control visibility
    • GPHYSICS
    • G02OPTICS
    • G02BOPTICAL ELEMENTS, SYSTEMS OR APPARATUS
    • G02B27/00Optical systems or apparatus not provided for by any of the groups G02B1/00 - G02B26/00, G02B30/00
    • G02B27/01Head-up displays
    • G02B27/0101Head-up displays characterised by optical features
    • G02B2027/0132Head-up displays characterised by optical features comprising binocular systems
    • G02B2027/0134Head-up displays characterised by optical features comprising binocular systems of stereoscopic type
    • GPHYSICS
    • G02OPTICS
    • G02BOPTICAL ELEMENTS, SYSTEMS OR APPARATUS
    • G02B27/00Optical systems or apparatus not provided for by any of the groups G02B1/00 - G02B26/00, G02B30/00
    • G02B27/01Head-up displays
    • G02B27/0101Head-up displays characterised by optical features
    • G02B2027/014Head-up displays characterised by optical features comprising information/image processing systems
    • GPHYSICS
    • G02OPTICS
    • G02BOPTICAL ELEMENTS, SYSTEMS OR APPARATUS
    • G02B27/00Optical systems or apparatus not provided for by any of the groups G02B1/00 - G02B26/00, G02B30/00
    • G02B27/01Head-up displays
    • G02B27/0149Head-up displays characterised by mechanical features
    • G02B2027/0167Emergency system, e.g. to prevent injuries
    • GPHYSICS
    • G09EDUCATION; CRYPTOGRAPHY; DISPLAY; ADVERTISING; SEALS
    • G09GARRANGEMENTS OR CIRCUITS FOR CONTROL OF INDICATING DEVICES USING STATIC MEANS TO PRESENT VARIABLE INFORMATION
    • G09G2320/00Control of display operating conditions
    • G09G2320/06Adjustment of display parameters
    • G09G2320/0626Adjustment of display parameters for control of overall brightness
    • GPHYSICS
    • G09EDUCATION; CRYPTOGRAPHY; DISPLAY; ADVERTISING; SEALS
    • G09GARRANGEMENTS OR CIRCUITS FOR CONTROL OF INDICATING DEVICES USING STATIC MEANS TO PRESENT VARIABLE INFORMATION
    • G09G2320/00Control of display operating conditions
    • G09G2320/06Adjustment of display parameters
    • G09G2320/0666Adjustment of display parameters for control of colour parameters, e.g. colour temperature
    • GPHYSICS
    • G09EDUCATION; CRYPTOGRAPHY; DISPLAY; ADVERTISING; SEALS
    • G09GARRANGEMENTS OR CIRCUITS FOR CONTROL OF INDICATING DEVICES USING STATIC MEANS TO PRESENT VARIABLE INFORMATION
    • G09G2340/00Aspects of display data processing
    • G09G2340/04Changes in size, position or resolution of an image
    • G09G2340/0407Resolution change, inclusive of the use of different resolutions for different screen areas
    • G09G2340/0435Change or adaptation of the frame rate of the video stream
    • GPHYSICS
    • G09EDUCATION; CRYPTOGRAPHY; DISPLAY; ADVERTISING; SEALS
    • G09GARRANGEMENTS OR CIRCUITS FOR CONTROL OF INDICATING DEVICES USING STATIC MEANS TO PRESENT VARIABLE INFORMATION
    • G09G2354/00Aspects of interface with display user
    • GPHYSICS
    • G09EDUCATION; CRYPTOGRAPHY; DISPLAY; ADVERTISING; SEALS
    • G09GARRANGEMENTS OR CIRCUITS FOR CONTROL OF INDICATING DEVICES USING STATIC MEANS TO PRESENT VARIABLE INFORMATION
    • G09G3/00Control arrangements or circuits, of interest only in connection with visual indicators other than cathode-ray tubes
    • G09G3/001Control arrangements or circuits, of interest only in connection with visual indicators other than cathode-ray tubes using specific devices not provided for in groups G09G3/02 - G09G3/36, e.g. using an intermediate record carrier such as a film slide; Projection systems; Display of non-alphanumerical information, solely or in combination with alphanumerical information, e.g. digital display on projected diapositive as background
    • G09G3/003Control arrangements or circuits, of interest only in connection with visual indicators other than cathode-ray tubes using specific devices not provided for in groups G09G3/02 - G09G3/36, e.g. using an intermediate record carrier such as a film slide; Projection systems; Display of non-alphanumerical information, solely or in combination with alphanumerical information, e.g. digital display on projected diapositive as background to produce spatial visual effects

Landscapes

  • Engineering & Computer Science (AREA)
  • Physics & Mathematics (AREA)
  • Life Sciences & Earth Sciences (AREA)
  • Health & Medical Sciences (AREA)
  • Signal Processing (AREA)
  • Multimedia (AREA)
  • General Physics & Mathematics (AREA)
  • Surgery (AREA)
  • Veterinary Medicine (AREA)
  • Ophthalmology & Optometry (AREA)
  • Biomedical Technology (AREA)
  • Heart & Thoracic Surgery (AREA)
  • Medical Informatics (AREA)
  • Molecular Biology (AREA)
  • Biophysics (AREA)
  • Animal Behavior & Ethology (AREA)
  • General Health & Medical Sciences (AREA)
  • Public Health (AREA)
  • Theoretical Computer Science (AREA)
  • Optics & Photonics (AREA)
  • Human Computer Interaction (AREA)
  • General Engineering & Computer Science (AREA)
  • Computer Hardware Design (AREA)
  • User Interface Of Digital Computer (AREA)
  • Controls And Circuits For Display Device (AREA)
  • Eye Examination Apparatus (AREA)
  • Testing, Inspecting, Measuring Of Stereoscopic Televisions And Televisions (AREA)
  • Pharmaceuticals Containing Other Organic And Inorganic Compounds (AREA)
  • Medicines That Contain Protein Lipid Enzymes And Other Medicines (AREA)
  • Medicines Containing Material From Animals Or Micro-Organisms (AREA)

Abstract

Изобретение относится к медицине, а именно к системе дисплея. Система содержит: дисплей, расположенный в поле зрения зрителя, сенсорную подсистему, выполненную с возможностью считывания состояния глаз зрителя. Причем сенсорная подсистема содержит: глазной датчик, выполненный с возможностью считывания нагревания и/или испарения жидкости глаза вследствие зондирующего освещения глаза пользователя в инфракрасном спектре (IR) или ближней части инфракрасного спектра (NIR), и камеру для съемки глаз и два источника инфракрасного света, которые испускают упомянутое зондирующее освещение; и контроллер, функционально соединенный с дисплеем и с сенсорной подсистемой. Причем контроллер выполнен с возможностью: применения выходного сигнала из камеры для съемки глаз, чтобы отслеживать направление взгляда зрителя, и регулировки рабочего параметра системы дисплея в ответ на то, что состояние глаз, считанное сенсорной подсистемой, указывает текущий или приближающийся дискомфорт зрения, причем рабочий параметр включает в себя интенсивность источников инфракрасного света из состава сенсорной подсистемы. Изобретение обеспечивает предотвращение или ослабление дискомфорта зрения, испытываемого зрителем. 5 з.п ф-лы, 6 ил.

Description

УРОВЕНЬ ТЕХНИКИ
[0001] Современные системы дисплея погружают зрителя в убедительную виртуальную реальность. Однако длительное использование любой системы дисплея может вызывать дискомфорт зрения. Дискомфорт зрения возникает просто от просмотра изображений дисплея (например, 3D стерео изображений) в течение продолжительного периода времени. В некоторых системах дисплея дополнительный дискомфорт зрения может быть вызван зондирующим светом, используемым, чтобы осуществлять доступ к идентификатору, позе или направлению взгляда зрителя.
СУЩНОСТЬ ИЗОБРЕТЕНИЯ
[0002] Один вариант осуществления предоставляет систему дисплея, включающую в себя дисплей, расположенный в поле зрения зрителя, сенсорную подсистему, сконфигурированную с возможностью считывания состояния глаз зрителя, и контроллер. Контроллер, оперативно соединенный с дисплеем и с сенсорной подсистемой, сконфигурирован с возможностью регулировки рабочего параметра системы дисплея в ответ на считанное состояние глаз, для того чтобы ослаблять дискомфорт зрения, который может испытывать зритель.
[0003] Эта сущность изобретения предоставлена с возможностью представления выбора концепций в упрощенном виде, которые дополнительно описаны ниже в подробном описании. Не предполагается, что эта сущность изобретения идентифицирует основные признаки или существенные признаки заявленного предмета, а также не предполагается, что она ограничивает рамки объема заявленного предмета. Кроме того, заявленный предмет не ограничен осуществлениями, которые устраняют любые недостатки, упомянутые в любой части этого раскрытия.
КРАТКОЕ ОПИСАНИЕ ЧЕРТЕЖЕЙ
[0004] Фиг.1 изображает аспекты примерной системы дисплея, устанавливаемой на голове.
[0005] Фиг.2 изображает аспекты примерной панели дисплея системы дисплея, устанавливаемой на голове.
[0006] Фиг.3 и фиг.4 изображают аспекты других примерных систем дисплея.
[0007] Фиг.5 изображает дополнительные аспекты примерной системы дисплея.
[0008] Фиг.6 иллюстрирует примерный способ с возможностью облегчения или предотвращения дискомфорта зрения для зрителя в системе дисплея.
ПОДРОБНОЕ ОПИСАНИЕ ВАРИАНТОВ ОСУЩЕСТВЛЕНИЯ
[0009] Аспекты этого раскрытия будут теперь описаны с помощью примера и со ссылкой на проиллюстрированные варианты осуществления, перечисленные выше. Компоненты, этапы процесса и другие элементы, которые по существу могут быть одними и теми же в одном или более вариантах осуществления, идентифицированы соответственно и описаны с минимальным повторением. Однако следует упомянуть, что элементы, идентифицированные соответственно, могут также отличаться до некоторой степени. Дополнительно следует упомянуть, что фигуры чертежей, включенные в это раскрытие, являются схематическими и, в целом, не начерчены в масштабе. Вместо этого, масштабы, пропорции и число компонентов, изображенные на фигурах, могут быть намеренно нарушены, чтобы делать определенные признаки и зависимости более легко видимыми.
[0010] Фиг.1 изображает аспекты примерной системы 12А дисплея, устанавливаемой на голове, носимой и используемой пользователем 14А. Проиллюстрированная система дисплея включает в себя стереоскопические, просвечивающиеся компоненты дисплея, расположенные вблизи глаз пользователя. Таким образом, система 12А дисплея может использоваться в приложениях расширенной реальности, где реальное изображение смешивается с виртуальным изображением дисплея.
[0011] Система 12А дисплея фиг.1 включает в себя отдельные правую и левую панели 16R и 16L дисплея и экран 18 с электронно-модулируемым регулированием яркости. В некоторых вариантах осуществления правая и левая панели дисплея являются полностью или частично прозрачными из перспективы пользователя, чтобы давать пользователю отчетливый вид его или ее окружения. Контроллер 20 оперативно соединен с панелями дисплея, с экраном с регулированием яркости и с другими компонентами системы дисплея. Контроллер включает в себя логическую и ассоциированную компьютерную память, сконфигурированную с возможностью совершения процессов управления, описанных в настоящей заявке.
[0012] Фиг.2 изображает аспекты правой и левой панели 16 (16R и 16L) дисплея в одном не ограничивающем варианте осуществления. Панель дисплея включает в себя фоновую подсветку 22 и матрицу 24 жидкокристаллического дисплея (LCD). Фоновая подсветка может включать в себя множество светодиодов (LED), например, белые LED или распределение красных, зеленых и синих LED. Фоновая подсветка может располагаться с возможностью направления своего излучения через матрицу LCD, которая формирует изображение дисплея на основе управляющих сигналов из контроллера 20А. Матрица LCD может включать в себя многочисленные, отдельно адресуемые пиксели, расположенные в прямоугольной решетке или другой геометрии. В некоторых вариантах осуществления пиксели, передающие красный свет, могут располагаться рядом в матрице с пикселями, передающими зеленый и синий свет, таким образом, что матрица LCD формирует цветное изображение. В других вариантах осуществления отражающая матрица жидких кристаллов на кремнии (LCOS) или цифровая микрозеркальная матрица может использоваться вместо матрицы LCD фиг.2. В качестве альтернативы, активная матрица LED или подходящая технология сканирующего луча может использоваться, чтобы формировать изображения правой и левой панели дисплея. Несмотря на то, что чертежи изображают отдельные правую и левую панели дисплея, вместо этого может использоваться одна панель дисплея, проходящая над обоими глазами.
[0013] Экран 18 с регулированием яркости сконфигурирован с возможностью уменьшения, когда требуется, яркости реального изображения, видимого через панель 16 дисплея, таким образом, что виртуальное изображение дисплея может представляться с соответствующей относительной яркостью. Экран с регулированием яркости также уменьшает воздействие на пользователя окружающего света, видимого или другого. С этой целью экран с регулированием яркости может включать в себя, например, электрооптическую технологию гость-хозяин. В проиллюстрированном варианте осуществления экран с регулированием яркости принимает вид козырька, расположенного над правой и левой панелями дисплея. Таким образом, экран с регулированием яркости может быть сконфигурирован с возможностью управляемого регулирования яркости всего поля зрения зрителя.
[0014] Система 12А дисплея, устанавливаемая на голове, включает в себя сенсорную подсистему 26А, также оперативно соединенную с контроллером 20А. В проиллюстрированном варианте осуществления сенсорная подсистема включает в себя камеру 28 формирования изображения для глаз, источник 30 освещения по направлению оси и источник 30ʹ освещения вне оси. Каждый источник освещения излучает инфракрасное (IR) или инфракрасное излучение ближнего спектра (NIR) в диапазоне длин волн высокой чувствительности камеры формирования изображения для глаз. Каждый источник освещения может содержать светодиод (LED), диодный лазер, разрядный источник излучения и т.д. Термины «по направлению оси» и «вне оси» относятся к направлению освещения относительно оптической оси А камеры формирования изображения для глаз.
[0015] Через любую подходящую систему объектива-линзы камера 28 формирования изображения для глаз обнаруживает и собирает свет через диапазон углов поля зрения, отображая такие углы в соответствующие пиксели прямоугольной матрицы пикселей. В одном варианте осуществления, камера формирования изображения для глаз может обнаруживать свет в множестве сигналов длин волн, например, красный, зеленый, синий и т.д., ассоциированных с подмножеством пикселей матрицы. В качестве альтернативы, может использоваться монохроматическая камера формирования изображения для глаз, которая отображает видимый, инфракрасный ближнего спектра (NIR), инфракрасный (IR) и/или ультрафиолетовый (UV) свет в полутоновой шкале. Значения цвета или яркости для всех из пикселей, экспонируемых в камере формирования изображения для глаз, составляют совместно цифровое изображение. Контроллер 20А может быть сконфигурирован с возможностью использования выходного сигнала из камеры формирования изображения для глаз, чтобы отслеживать направление взгляда V пользователя 14А.
[0016] Освещение по направлению и вне оси служит разным целям относительно отслеживания взгляда. Как изображено на фиг.2, освещение вне оси может создавать зеркальный отблеск 32, который отражается от роговицы 34 глаза пользователя. Освещение вне оси может также использоваться, чтобы освещать глаз для эффекта «темного зрачка», где зрачок 36 кажется темнее, чем окружающая радужная оболочка 38. В противоположность, освещение по направлению оси из источника IR или NIR может использоваться, чтобы создавать эффект «яркого зрачка», где зрачок кажется ярче, чем окружающая радужная оболочка. Более конкретно, IR или NIR освещение из источника 30 освещения по направлению оси освещает отражательную ткань сетчатки 40 глаза, которая отражает свет обратно через зрачок, формируя яркое изображение 42 зрачка. Оптика 44 поворота луча панели 16 дисплея дает возможность камере формирования изображения для глаз и источнику освещения по направлению оси совместно использовать общую оптическую ось А, несмотря на их расположение на периферии панели дисплея. В некоторых вариантах осуществления камера формирования изображения для глаз может включать в себя светофильтр, блокирующий передачу вне диапазона излучения источников излучения, чтобы улучшать контрастность яркого зрачка при наличии сильного окружающего света.
[0017] Данные цифрового изображения из камеры 28 формирования изображения для глаз могут передаваться в ассоциированную логическую схему в контроллере 20А или в удаленную компьютерную систему, доступную контроллеру через сеть. В них данные изображения могут обрабатываться, чтобы разрешать такие признаки, как центр зрачка, очертание зрачка и/или один или более зеркальных отблесков 32 из роговицы. Местоположения таких признаков в данных изображения могут использоваться в качестве входных параметров в модели, например, полиномиальной модели, которая связывает позицию признака с вектором V взгляда. В вариантах осуществления, где вектор взгляда определяется для правого или левого глаза, контроллер может быть также сконфигурирован с возможностью вычисления фокальной точки пользователя как пересечения правого или левого векторов взгляда. В некоторых вариантах осуществления камера формирования изображения для глаз может использоваться, чтобы играть функцию сканирования радужной оболочки или сетчатки глаза, чтобы определять идентичность пользователя 14А.
[0018] Длительное использование системы 12А дисплея, устанавливаемой на голове, может вызывать то, что пользователь испытывает дискомфорт или усталость зрения. Некоторый дискомфорт зрения может происходить в результате просто просмотра изображений дисплея из панелей 16 дисплея в течение длительного периода времени. Этот тип дискомфорта может быть мускульным по природе, результатом оставления глаз открытыми, повторяющимся расширением и уменьшением зрачков, и/или вращением глаза в своей орбите. Пользователь может также испытывать особый дискомфорт зрения при просмотре стерео дисплея, т.е., усталость, происходящую в результате частых изменений аккомодации, чтобы фокусироваться на виртуальных изображениях дисплея, и нарушенной аккомодации вследствие неправильного расположения системы дисплея, устанавливаемой на голове.
[0019] Дополнительный дискомфорт зрения может быть вызван компонентами сенсорной подсистемы системы 12А дисплея. Как упомянуто выше, источники 30 и 30ʹ могут излучать зондирующий IR или NIR свет, чтобы освещать глаз для целей формирования изображения. Свет таких длин волн может нагревать глаз, вызывая испарение поверхностной жидкости и ощущение сухости. Кроме того, некоторые люди могут иметь аномальную чувствительность в NIR, испытывая дискомфорт зрения вследствие длительного воздействия зондирующего NIR света.
[0020] Предыдущие чертежи и описание идентифицируют одну примерную систему 12А дисплея и ассоциированные проблемы дискомфорта зрения. Другие, совершенно разные системы дисплея также находятся в рамках сущности и объема этого раскрытия. Фиг.3 изображает системы 12В и 12С дисплея, которые являются ни устанавливаемыми на голове, ни носимыми. Система 12В дисплея является настольной компьютерной системой. Вместо панелей 16R и 16L дисплея, расположенных вблизи глаз, система 12В дисплея включает в себя компьютерный монитор 16В расположенный в поле зрения зрителя 14В. Система 12С дисплея является смартфоном или планшетом, имеющим дисплей 16С с сенсорным экраном. В вариантах осуществления фиг.3 сенсорная подсистема 26ВС, включающая в себя камеру формирования изображения для глаз, расположена внизу лицевой панели каждого дисплея. Дисплеи, изображенные на фиг.3, не обязательно являются стереоскопическими, тем не менее, длительный просмотр дисплея и/или воздействие зондирующего света из сенсорной подсистемы может вызывать то, что зритель испытывает дискомфорт зрения.
[0021] Фиг.4 изображает еще один вариант осуществления системы дисплея в виде домашней системы 12D развлечения. Эта система может также работать как игровая система, система мультимедиа или офисная система. Она включает в себя дисплей 16D большого формата и сенсорную подсистему 26D, периферийную к дисплею. В этом варианте осуществления контроллер 20D может принимать вид РС или игровой системы, оперативно соединенной с дисплеем и с сенсорной подсистемой. В варианте осуществления фиг.4 сенсорная подсистема принимает вид видеосистемы с камерой 28 плоского изображения и камерой 46 глубины для обнаружения жеста. Источник 30D IR или NIR освещения обеспечивает освещение зрителя 14D для отслеживания глаз и/или формирования изображения глубины. В некоторых вариантах осуществления сенсорная подсистема 26D может включать в себя специальные источники освещения по направлению или вне оси, как описано в настоящей заявке выше.
[0022] Камера 46 глубины может быть сконфигурирована с возможностью получения последовательности с временным разрешением карт глубин зрителя 14D и аспектов окружающей среды зрителя. Как использован в настоящей заявке, термин «карта глубин», относится к матрице пикселей, зарегистрированных в соответствующих областях
Figure 00000001
отображаемой сцены, причем значение глубины
Figure 00000002
указывает для каждого пикселя глубину соответствующей области. «Глубина» может определяться как координата, параллельная оптической оси камеры глубины, которая увеличивается с увеличением расстояния от камеры глубины.
[0023] Обычно свойства камеры 46 глубины могут отличаться в различных вариантах осуществления этого раскрытия. В одном варианте осуществления данные яркости или цвета из двух стереоскопически ориентированных матриц формирования изображения в камере глубины могут совместно регистрироваться и использоваться, чтобы составлять карту глубин. В других вариантах осуществления источник 30 излучения может быть сконфигурирован с возможностью проецирования на объект шаблона структурированного инфракрасного (IR) освещения, содержащего многочисленные дискретные признаки, например, линии или точки. Матрица формирования изображения в камере глубины может быть сконфигурирована с возможностью изображения структурированного освещения, отраженного обратно от объекта. На основе промежутков между смежными признаками в различных областях изображаемого объекта может составляться карта глубин объекта. Еще в одном варианте осуществления камера глубины может проецировать импульсное инфракрасное освещение по направлению к объекту. Пара матриц формирования изображения в камере глубины может быть сконфигурирована с возможностью обнаружения импульсного освещения, отраженного обратно от объекта. Обе матрицы могут включать в себя электронный затвор, синхронизированный с импульсным освещением, но времена интегрирования для матриц могут различаться, так что время прохождения с разрешением пикселей импульсного освещения от источника освещения до объекта, а затем до матриц различается на основе относительных объемов света, принятых в соответствующих элементах двух матриц.
[0024] Контроллер 20D, и фактически любой из контроллеров, описанных в настоящей заявке, может включать в себя различные функциональные механизмы обработки, реализованные в программном обеспечении и/или аппаратно-программном обеспечении. Этот аспект дополнительно проиллюстрирован на фиг.5. Механизм 48 распознавания жестов в контроллере 20D может быть сконфигурирован с возможностью обработки данных глубины из камеры 46 глубины, идентификации одного или более субъектов в данных глубины, вычисления различных скелетных признаков идентифицированных субъектов и сбора из скелетных признаков различной информации, относящейся к позе или к жестам, которая предоставляется в OS 50 или в приложение 52, выполняющееся в контроллере.
[0025] В сценарии, проиллюстрированном на фиг.4, например, зритель 14D выполняет навигацию в UI, представленном на дисплее 16D, на основе направления взгляда или жеста руки. В одном примере механизм 54 отслеживания взгляда в контроллере 20D вычисляет координаты экрана дисплея
Figure 00000003
, соответствующие точке, на которую смотрит пользователь, на основе данных изображения из камеры 28D плоского изображения. С помощью смещения своего взгляда в другие точки на экране дисплея зритель может выполнять навигацию среди различных элементов 56 UI, представленных на дисплее. В качестве альтернативы или дополнительно, механизм 48 распознавания жестов может быть сконфигурирован с возможностью вычисления координат UI на основе позиции руки зрителя относительно системы координат, зафиксированной относительно туловища зрителя. В этом и в других вариантах осуществления механизм 58 распознавания лица, включенный в контроллер, может быть сконфигурирован с возможностью обработки данных изображения из одной или более камер сенсорной подсистемы, чтобы анализировать признаки лица текущего зрителя. Анализ признаков лица может давать возможность идентифицировать текущего зрителя, например, имеющего совпадение с профилем, сохраненным в контроллере или в сетевой компьютерной системе.
[0026] Хотя несколько разных вариантов осуществления системы дисплея описаны в настоящей заявке, это раскрытие также включает в себя любые подходящие подкомбинации признаков из различных вариантов осуществления. Например, планшет или смартфон может включать в себя сенсорную подсистему, оснащенную для формирования изображения глубины и обнаружения жестов. Домашняя система развлечения может включать в себя стереоскопический дисплей большого формата. Также предусмотрены многочисленные другие подкомбинации.
[0027] Чтобы обратиться к проблемам дискомфорта зрения, указанным выше, контроллер 20 (20А, 20В и т.д.) может быть сконфигурирован с возможностью регулировки одного или более рабочих параметров системы 12 (12А, 12В и т.д.) дисплея в ответ на состояние глаз зрителя системы дисплея, т.е., состояние, которое указывает текущий или приближающийся дискомфорт зрения. Рабочие параметры регулируются, для того чтобы предотвратить или ослабить дискомфорт зрителя, возвращая зрителя в комфортное состояние.
[0028] С этой целью и, возвращаясь опять к фиг.5, сенсорная подсистема 26 (26А, 26В и т.д.) может включать в себя датчик 60 глаз, сконфигурированный с возможностью считывания состояния глаз зрителя 14. В некоторых вариантах осуществления датчик глаз может реагировать на стресс зрения. Датчик глаз может быть, например, бесконтактным датчиком температуры глаза, который считывает нагревание глаза и/или испарение жидкости вследствие IR или NIR освещения глаза пользователя. В других примерах датчик глаз может быть датчиком формирования изображения, сконфигурированным с возможностью изображения глаза зрителя. Датчик глаз этого вида может быть сконфигурирован с возможностью считывания красноты глаза, расширенных капилляров или частичного закрытия века. В этих и других вариантах осуществления датчик глаз формирования изображения может быть сконфигурирован с возможностью считывания расширения зрачка. Датчик глаз формирования изображения может принимать вид цифровой камеры, например, web-камеры, web-камеры с возможностью IR или web-камеры, оснащенной датчиком IR длинных длин волн, реагирующим на температуру поверхности изображенного глаза. В более конкретных примерах датчик глаз формирования изображения может определять атмосферные частицы, раздражающие глаз, в глазу зрителя. В некоторых вариантах осуществления датчик 60 глаз может быть сконфигурирован с возможностью считывания различных видов движения глаза: относительно медленного вращения глаза в своей орбите, соответствующего изменениям направления зрения зрителя, более быстрого, саккадического вращения глаза и очень быстрого движения глаза, ассоциированного с дерганьем.
[0029] В некоторых вариантах осуществления, выходной сигнал из датчика 60 глаз может указывать, что зритель испытывает дискомфорт зрения, или, что дискомфорт зрения, вероятно, вскоре произойдет. Например, дискомфорт зрения может указываться повышенной температурой поверхности глаза, увеличенной краснотой расширенных капилляров, увеличенным закрыванием века или присутствием частиц в глазу зрителя. Указатели, такие как эти, непосредственно сообщают о стрессе зрения. Однако могут использоваться менее непосредственные указатели стресса зрения. Например, дискомфорт зрения может указываться на основе частоты изменения размера зрачков (причем дискомфорт увеличивается с увеличением частоты) и на основе частоты, с которой сдвигается фокальная точка зрителя. Дискомфорту может предшествовать частый сдвиг фокальной точки в фокальные плоскости, расположенные на разных глубинах, а также горизонтальный и вертикальный сдвиг в данной фокальной плоскости.
[0030] Как упомянуто выше, если считанное состояние глаз является признаком текущего или приближающегося дискомфорта зрения, контроллер 20 может упреждающе регулировать один или более рабочих параметров системы 12 дисплея, чтобы ослаблять или предотвращать дискомфорт. Рабочий параметр, выбранный для регулировки, может отличаться в разных вариантах осуществления этого раскрытия и в разных рабочих сценариях одного и того же варианта осуществления.
[0031] В некоторых осуществлениях рабочий параметр, подлежащий регулировке, может быть параметром дисплея 16 (16А, 16В и т.д.). Например, яркость изображения дисплея может регулироваться (например, уменьшаться), когда дискомфорт зрения считывается или предсказывается. Поскольку глаз человека более чувствителен к зеленому цвету, чем к любому другому цвету, интенсивность в красном и, особенно, в синем сигнале дисплея RGB может уменьшаться, в то же время, сохраняя интенсивность в зеленом сигнале. Этот подход может использоваться, чтобы ослаблять дискомфорт зрения в случаях, где дополнительное уменьшение всей интенсивности, входило бы в компромисс с видимостью изображения дисплея.
[0032] Другим рабочим параметром дисплея 16, который может регулироваться, чтобы ослаблять дискомфорт, является оттенок изображения дисплея. Более холодные цвета имеют тенденцию отображаться менее отчетливо на сетчатке глаза человека, чем более теплые цвета, вызывая более частые попытки аккомодации и увеличенную утомленность зрения. Таким образом, оттенок изображения дисплея может делаться более теплым (например, делаться более красным), когда дискомфорт зрения считывается или предсказывается. Частота кадров изображения дисплея может также регулироваться, чтобы ослаблять дискомфорт зрения. В частности, более низкая частота кадров может использоваться, когда обнаружен дискомфорт зрения, чтобы инициировать менее частый сдвиг фокальной точки. Если дисплей 16 оснащен экраном 18 с регулированием яркости, затененность экрана с регулированием яркости может увеличиваться, чтобы ослабить дискомфорт зрения, вызванный внешним освещением и/или реальными изображениями. В стереоскопической системе дисплея может также регулироваться глубина изображения дисплея. В частности, может уменьшаться горизонтальное различие между кадрами правого и левого изображения, таким образом, делая изображение более плоским, когда считывается дискомфорт зрения. Это действие освобождает кору головного мозга, ответственную за глаза, от необходимости «соединять» правое и левое изображения, что может ослабить или предотвратить дискомфорт зрения.
[0033] В других вариантах осуществления рабочим параметром, подлежащим регулировке, может быть параметр сенсорной подсистемы 26. Например, может уменьшаться интенсивность освещения источника IR освещения, направленного по направлению к зрителю, когда требуется, чтобы ослаблять дискомфорт зрения. В источниках освещения, основанных на светодиодах, модуляция (например, рабочий цикл) может регулироваться вместо интенсивности или дополнительно к ней.
[0034] Варианты осуществления, описанные выше, придают особое значение непосредственной оценке состояния глаз зрителя 14, чтобы определять то, регулировать ли рабочий параметр системы 12 дисплея. Другие варианты осуществления оценивают состояние глаз в комбинации, по меньшей мере, с одним указанием физиологического стресса. Таким образом, сенсорная подсистема 26 может включать в себя, дополнительно к датчику 60 глаз, по меньшей мере, один датчик 62 стресса, сконфигурированный с возможностью считывания физиологического стресса у зрителя. Стресс может считываться непосредственно или опосредованно. Датчики стресса, в настоящей заявке, могут включать в себя датчик 64 частоты сердечных сокращений, датчик дыхания, датчик кровяного давления, датчик кардиограммы, датчик уровня сахара в крови, датчик количества кислорода в крови, датчик окружающей двуокиси углерода, датчик потливости, основанный на измерении сопротивления кожи, и/или датчик температуры кожи, в качестве не ограничивающих примеров. Контроллер 20 может быть сконфигурирован с возможностью оценки фактического или предсказанного дискомфорта зрения на основе состояния глаз, как сообщенного датчиком глаз, объединенного с психологическим стрессом, как сообщенным датчиком стресса. В некоторых вариантах осуществления может использоваться подход нечеткой логики, чтобы обеспечивать оценку.
[0035] В одном примере кратковременная увеличенная частота сердечных сокращений с одновременным движением глаз или изменением размера зрачков может указывать, что зритель испытывает дискомфорт зрения. Подходящие заменители для увеличенной частоты сердечных сокращений в вышеприведенном примере могут включать в себя учащенное дыхание, увеличенное кровяное давление, аномальную кардиограмму, кратковременно высокий или низкий уровень сахара в крови, кратковременно низкую насыщенность крови кислородом, увеличенные уровни окружающей двуокиси углерода, или увеличенную температуру или потливость кожи.
[0036] Предыдущее описание не должно пониматься в ограничивающем смысле, так как также предполагаются многочисленные изменения и расширения. Например, контроллер 20 может быть сконфигурирован с возможностью регулировки рабочего параметра системы 12 дисплея, как описано выше, но с учетом ограничения производительности в системе дисплея. Когда дисплей 16 используется, например, чтобы отображать текст, значительное уменьшение яркости изображения дисплея или регулировка оттенка могут быть допустимыми или даже воспринимаемыми зрителем, испытывающим дискомфорт зрения. Также, если векторы взгляда используются только для того, чтобы выполнять навигацию в пользовательском интерфейсе, зритель, испытывающий дискомфорт, может желать допускать менее точное отслеживание взгляда. При таких условиях интенсивная регулировка рабочего параметра, уменьшение яркости или зондирующего освещения системы дисплея, может быть подходящей. С другой стороны, если пользователь погружен в игру с насыщенной графикой, где выживание зависит от точности отслеживания взгляда и способности различать детали в виртуальной окружающей среде, тогда любое уменьшение производительности системы дисплея может быть нежелательным, даже ради комфорта. В другом примере яркость изображения дисплея может уменьшаться больше при более темных внешних условиях, в ответ на дискомфорт зрения, чем при более ярких внешних условиях. В другом примере дискомфорт зрения при более темных внешних условиях может инициировать уменьшение яркости изображения дисплея, в то же время тот же дискомфорт при более ярких внешних условиях может инициировать активацию экрана 18 с регулированием яркости с меньшим уменьшение яркости изображения дисплея.
[0037] Несмотря на то, что чертежи в настоящей заявке изображают полностью интегрированную сенсорную подсистему 26, этот аспект не обязательно является необходимым. В некоторых вариантах осуществления сенсорная подсистема может включать в себя один или более дистанционных датчиков, т.е., датчиков, физически не соединенных с дисплеем. Такие датчики могут встраиваться, например, в интеллектуальный браслет или в карманное устройство, соединенные с возможностью связи с контроллером 20 через беспроводную сеть.
[0038] Конфигурации, описанные выше, дают возможность различным способам, предотвращать или ослаблять дискомфорт зрения, который может испытывать зритель системы дисплея. Один такой способ теперь описывается с продолжающейся ссылкой на примерные конфигурации, описанные выше. Однако следует понимать, что способы, описанные в настоящей заявке, и другие в рамках объема этого раскрытия также могут обеспечиваться другими конфигурациями.
[0039] Фиг.6 иллюстрирует примерный способ 66, чтобы предотвращать или ослаблять дискомфорт зрения, который может испытывать зритель системы дисплея. В 68 способа 66 формируется изображение дисплея в ассоциированных компонентах дисплея системы дисплея. В 70 отлеживается направление взгляда зрителя с помощью сенсорной подсистемы системы дисплея. В 72 входные данные пользователя, основанные на направлении отслеживаемого направления взгляда, предоставляются в систему дисплея.
[0040] В 74 считывается состояние глаз зрителя с помощью сенсорной подсистемы. На необязательном этапе 74, считывается, по меньшей мере, один дополнительный указатель стресса зрителя. В 78 определяется то, указывает ли считанное состояние глаз, что зритель испытывает дискомфорт зрения, или то, должен ли, вероятно, случиться дискомфорт зрения. В более конкретном примере определение в 78 может быть дополнительно основано, по меньшей мере, на одном дополнительном указателе стресса зрителя из 76. Если определено, что зритель испытывает (или, вероятно, будет испытывать) дискомфорт зрения, тогда в 80 регулируется рабочий параметр системы дисплея, чтобы предотвратить или ослабить дискомфорт зрения.
[0041] Как очевидно из предыдущего описания, способы и процессы, описанные в настоящей заявке, могут связываться с компьютерной системой из одной или более вычислительных машин. Такие способы и процессы могут осуществляться как компьютерная прикладная программа или служба, интерфейс прикладного программирования (API), библиотека и/или другой компьютерный программный продукт. Фиг.5 изображает не ограничивающий пример компьютерной системы в виде контроллера 20, который поддерживает способы и процессы, описанные в настоящей заявке. Компьютерная система включает в себя логическую машину 82 и ассоциированную компьютерную память 84.
[0042] Логическая машина 82 включает в себя одно или более физических логических устройств, сконфигурированных с возможностью выполнения инструкций. Логическая машина может быть сконфигурирована с возможностью выполнения инструкций, которые являются частью одного или более приложений, служб, программ, подпрограмм, библиотек, объектов, компонентов, структур данных или других логических структур. Такие инструкции могут осуществляться, чтобы выполнять задачи, осуществлять типы данных, преобразовывать состояние одного или более компонентов, достигать технического эффекта или иначе подходить к желаемому результату.
[0043] Логическая машина 82 может включать в себя один или более процессоров, сконфигурированных с возможностью выполнения инструкций программного обеспечения. Дополнительно или в качестве альтернативы, логическая машина может включать в себя одну или более логических машин аппаратного обеспечения или аппаратно-программного обеспечения, чтобы выполнять инструкции аппаратного обеспечения или аппаратно-программного обеспечения. Процессоры логической машины могут быть одноядерными или многоядерными, и инструкции, выполняемые в них, могут быть сконфигурированы для последовательной, параллельной и/или распределенной обработки. Отдельные компоненты логической машины, в необязательном порядке, могут распределяться среди двух или более отдельных устройств, которые могут быть удаленно расположены и/или сконфигурированы для координированной обработки. Аспекты логической машины могут виртуализироваться или выполняться удаленно доступными сетевыми вычислительными устройствами, сконфигурированными в вычислительной конфигурации облака.
[0044] Компьютерная память 84 включает в себя одно или более физических устройств компьютерной памяти, сконфигурированных с возможностью хранения инструкций, выполняемых ассоциированной логической машиной 82, чтобы осуществлять способы и процессы, описанные в настоящей заявке. Когда такие способы и процессы осуществляются, состояние компьютерной памяти может преобразовываться, например, чтобы сохранять разные данные. Компьютерная память может включать в себя сменные и/или встроенные устройства, она может включать в себя, помимо прочего, оптическую память (например, CD, DVD, HD-DVD, диск Blu-Ray и т.д.), полупроводниковую память (например, RAM, EPROM, EEPROM и т.д.) и/или магнитную память (например, накопитель на жестком диске, накопитель на гибком диске, накопитель на магнитной ленте, MRAM и т.д.). Компьютерная память может включать в себя энергозависимые, энергонезависимые, динамические, статические устройства, устройства чтения/записи, постоянные устройства, устройства произвольного доступа, последовательного доступа, с адресуемым местоположением, с адресуемыми файлами и/или с адресуемым контентом.
[0045] Следует понимать, что компьютерная память 84 включает в себя одно или более физических устройств. Однако аспекты инструкций, описанных в настоящей заявке, в качестве альтернативы, могут распространяться с помощью носителя связи (например, электромагнитного сигнала, оптического сигнала и т.д.), который не сохраняется физическим устройством в течение конечного времени.
[0046] Аспекты логической машины 82 и компьютерной памяти 84 могут интегрироваться вместе в один или более логических компонентов аппаратного обеспечения. Такие логические компоненты аппаратного обеспечения могут включать в себя, например, вентильные матрицы, программируемые в условиях эксплуатации (FPGA), программно-зависимые и прикладные интегральные схемы (PASIC/ASIC), программно-зависимые и прикладные стандартные продукты (PSSP/ASSP), систему на кристалле (SOC) и сложные программируемые логические устройства (CPLD).
[0047] Термин «механизм» может использоваться, чтобы описывать аспект компьютерной системы, осуществленной с возможностью выполнения конкретной функции. В некоторых случаях механизм может реализовываться с помощью логической машины, выполняющей инструкции, сохраненные в компьютерной памяти. Следует понимать, что разные механизмы могут реализовываться из одного и того же приложения, службы, кодового блока, объекта, библиотеки, подпрограммы, API, функции и т.д. Также один и тот же механизм может реализовываться с помощью разных приложений, служб, кодовых блоков, объектов, библиотек, подпрограмм, API, функций и т.д. Термин «механизм» может заключать в себе отдельные или группы выполняемых файлов, файлы данных, библиотеки, драйверы, командные файлы, записи базы данных и т.д.
[0048] Система 124 связи может быть сконфигурирована с возможностью соединения с возможностью связи компьютерной системы с одой или более другими машинами. Система связи может включать в себя проводные и/или беспроводные устройства связи, совместимые с одним или более разными протоколами связи. В качестве не ограничивающего примера, система связи может быть сконфигурирована для связи через беспроводную телефонную сеть или проводную или беспроводную локальную или глобальную сеть. В некоторых вариантах осуществления система связи может позволять вычислительной машине передавать и/или принимать сообщения в другие устройства и/или из других устройств через сеть, такую как интернет.
[0049] Следует понимать, что конфигурации и/или подходы, описанные в настоящей заявке, являются в сущности иллюстративными и, что эти конкретные варианты осуществления или примеры не должны рассматриваться в ограничивающем смысле, поскольку возможны многочисленные изменения. Конкретные подпрограммы или способы, описанные в настоящей заявке, могут представлять одну или более из любого числа стратегий обработки. По существу различные проиллюстрированные и/или описанные действия могут выполняться в проиллюстрированной и/или описанной последовательности. Также последовательность вышеописанных процессов может изменяться.
[0050] Объект настоящего раскрытия включает в себя все новые и не очевидные комбинации и подкомбинации различных процессов, систем и конфигураций и другие признаки, функции, действия и/или свойства, раскрытые в настоящей заявке, а также любые и все их эквиваленты.

Claims (13)

1. Система дисплея, содержащая:
дисплей, расположенный в поле зрения зрителя,
сенсорную подсистему, выполненную с возможностью считывания состояния глаз зрителя, причем сенсорная подсистема содержит:
глазной датчик, выполненный с возможностью считывания нагревания и/или испарения жидкости глаза вследствие зондирующего освещения глаза пользователя в инфракрасном спектре (IR) или ближней части инфракрасного спектра (NIR), и
камеру для съемки глаз и два источника инфракрасного света, которые испускают упомянутое зондирующее освещение; и
контроллер, функционально соединенный с дисплеем и с сенсорной подсистемой, причем контроллер выполнен с возможностью:
применения выходного сигнала из камеры для съемки глаз, чтобы отслеживать направление взгляда зрителя, и
регулировки рабочего параметра системы дисплея в ответ на то, что состояние глаз, считанное сенсорной подсистемой, указывает текущий или приближающийся дискомфорт зрения, причем рабочий параметр включает в себя интенсивность источников инфракрасного света из состава сенсорной подсистемы.
2. Система дисплея по п.1, в которой сенсорная подсистема включает в себя датчик, выполненный с возможностью считывания по меньшей мере одного из кратковременной увеличенной частоты сердечных сокращений, учащенного дыхания, повышенного кровяного давления, аномальной кардиограммы, кратковременно повышенного или пониженного уровня сахара в крови, кратковременно пониженной насыщенности крови кислородом, повышенных уровней окружающей двуокиси углерода и повышенной температуры или потливости кожи зрителя.
3. Система дисплея по п.1, в которой глазной датчик является бесконтактным датчиком температуры глаз.
4. Система дисплея по п.1, в которой сенсорная подсистема включает в себя один или более дистанционных датчиков.
5. Система дисплея по п.1, в которой контроллер выполнен с возможностью регулировки рабочего параметра с учетом ограничения производительности в системе дисплея.
6. Система дисплея по п.1, при этом система дисплея представляет собой устанавливаемую на голове систему дисплея, причем упомянутые два источника инфракрасного света содержат источник освещения по направлению оси и источник освещения вне оси относительно оптической оси камеры для съемки глаз, причем источник освещения вне оси выполнен с возможностью создания зеркального отблеска, который отражается от роговицы глаза пользователя, а источник освещения по направлению оси выполнен с возможностью создания яркого изображения зрачка глаза пользователя.
RU2017108566A 2014-09-16 2015-09-15 Дисплей с уменьшением дискомфорта зрения RU2709389C2 (ru)

Applications Claiming Priority (3)

Application Number Priority Date Filing Date Title
US14/487,622 2014-09-16
US14/487,622 US9699436B2 (en) 2014-09-16 2014-09-16 Display with eye-discomfort reduction
PCT/US2015/050068 WO2016044195A1 (en) 2014-09-16 2015-09-15 Display with eye-discomfort reduction

Publications (3)

Publication Number Publication Date
RU2017108566A RU2017108566A (ru) 2018-09-17
RU2017108566A3 RU2017108566A3 (ru) 2019-03-20
RU2709389C2 true RU2709389C2 (ru) 2019-12-17

Family

ID=54325044

Family Applications (1)

Application Number Title Priority Date Filing Date
RU2017108566A RU2709389C2 (ru) 2014-09-16 2015-09-15 Дисплей с уменьшением дискомфорта зрения

Country Status (11)

Country Link
US (2) US9699436B2 (ru)
EP (1) EP3195091B1 (ru)
JP (1) JP6861628B2 (ru)
KR (1) KR102439387B1 (ru)
CN (1) CN106714663B (ru)
AU (1) AU2015318074B2 (ru)
BR (1) BR112017003692A2 (ru)
CA (1) CA2961206C (ru)
MX (1) MX2017003560A (ru)
RU (1) RU2709389C2 (ru)
WO (1) WO2016044195A1 (ru)

Families Citing this family (41)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
US9821159B2 (en) 2010-11-16 2017-11-21 The Board Of Trustees Of The Leland Stanford Junior University Stimulation devices and methods
NZ704579A (en) 2013-04-19 2018-10-26 Oculeve Inc Nasal stimulation devices and methods
EP3689338A1 (en) 2014-02-25 2020-08-05 Oculeve, Inc. Polymer formulations for nasolacrimal stimulation
AU2015292278B2 (en) 2014-07-25 2020-04-09 Oculeve, Inc. Stimulation patterns for treating dry eye
US9699436B2 (en) * 2014-09-16 2017-07-04 Microsoft Technology Licensing, Llc Display with eye-discomfort reduction
WO2016065211A1 (en) 2014-10-22 2016-04-28 Oculeve, Inc. Contact lens for increasing tear production
WO2016065215A1 (en) 2014-10-22 2016-04-28 Oculeve, Inc. Stimulation devices and methods for treating dry eye
DE102014223366A1 (de) * 2014-11-17 2016-05-19 BSH Hausgeräte GmbH Hausgerät mit einer berührungsempfindlichen Bedieneinrichtung sowie Verfahren zu seinem Betrieb
US10139903B2 (en) * 2015-09-25 2018-11-27 International Business Machines Corporation Adjustment of reticle display based on biometric information
US10252048B2 (en) 2016-02-19 2019-04-09 Oculeve, Inc. Nasal stimulation for rhinitis, nasal congestion, and ocular allergies
TWI729983B (zh) * 2016-04-05 2021-06-11 鴻海精密工業股份有限公司 電子裝置、螢幕調節系統及方法
CN107273071A (zh) * 2016-04-06 2017-10-20 富泰华工业(深圳)有限公司 电子装置、屏幕调节系统及方法
US10918864B2 (en) 2016-05-02 2021-02-16 Oculeve, Inc. Intranasal stimulation for treatment of meibomian gland disease and blepharitis
CN106339084A (zh) * 2016-08-21 2017-01-18 乐视控股(北京)有限公司 虚拟现实设备的控制方法及系统
SE541262C2 (en) 2016-11-15 2019-05-21 Heads Stockholm Ab Method and device for eye metric acquisition
RU2019118600A (ru) 2016-12-02 2021-01-11 Окулив, Инк. Аппарат и способ составления прогноза синдрома сухого глаза и рекомендаций по лечению
KR102682123B1 (ko) * 2017-01-11 2024-07-08 삼성전자주식회사 투시형 디스플레이 장치 및 그 동작 방법
CN106901692A (zh) * 2017-01-11 2017-06-30 广东小天才科技有限公司 虚拟现实设备
CN106873159A (zh) 2017-02-27 2017-06-20 阿里巴巴集团控股有限公司 虚拟现实头戴设备
CN106961593A (zh) * 2017-03-20 2017-07-18 河南师范大学 一种立体感觉可调的舒适型vr眼镜
US10810773B2 (en) * 2017-06-14 2020-10-20 Dell Products, L.P. Headset display control based upon a user's pupil state
US10463250B1 (en) 2017-06-28 2019-11-05 Bertec Corporation System and method for vision testing
US10722114B1 (en) 2017-06-28 2020-07-28 Bertec Corporation System and method for vision testing and/or training
US10945599B1 (en) 2017-06-28 2021-03-16 Bertec Corporation System and method for vision testing and/or training
US11337606B1 (en) 2017-06-28 2022-05-24 Bertec Corporation System for testing and/or training the vision of a user
US10264964B1 (en) * 2017-06-28 2019-04-23 Bertec Corporation Eye movement measurement device
US11033453B1 (en) 2017-06-28 2021-06-15 Bertec Corporation Neurocognitive training system for improving visual motor responses
US11712162B1 (en) 2017-06-28 2023-08-01 Bertec Corporation System for testing and/or training the vision of a user
CN107491166B (zh) * 2017-07-07 2021-03-09 深圳市冠旭电子股份有限公司 一种调节虚拟现实设备参数的方法及虚拟现实设备
US11211030B2 (en) 2017-08-29 2021-12-28 Apple Inc. Electronic device with adaptive display
KR101955293B1 (ko) * 2017-12-15 2019-03-08 가톨릭대학교 산학협력단 시각 피로도 분석 장치 및 그 방법
US11029834B2 (en) * 2017-12-20 2021-06-08 International Business Machines Corporation Utilizing biometric feedback to allow users to scroll content into a viewable display area
US10859830B2 (en) * 2018-01-31 2020-12-08 Sony Interactive Entertainment LLC Image adjustment for an eye tracking system
JP2019152980A (ja) * 2018-03-01 2019-09-12 キヤノン株式会社 画像処理装置、画像処理方法、及びプログラム
CN108510947B (zh) * 2018-04-16 2020-04-21 京东方科技集团股份有限公司 双屏调光方法及显示装置
US11366321B1 (en) 2019-04-23 2022-06-21 Apple Inc. Predictive dimming of optical passthrough displays
JP7467094B2 (ja) * 2019-12-09 2024-04-15 キヤノン株式会社 情報処理装置、情報処理方法、及びプログラム
US11568832B2 (en) 2020-08-23 2023-01-31 Ipexcel Services Pvt. Ltd. System and method for ocular assistance
WO2023205096A1 (en) * 2022-04-19 2023-10-26 Apple Inc. Head-mountable device for eye monitoring
CN117710276A (zh) * 2022-08-30 2024-03-15 富泰华工业(深圳)有限公司 眼疲劳监测方法、装置、计算机设备及存储介质
US20240286026A1 (en) * 2023-02-28 2024-08-29 Sony Interactive Entertainment Inc. Using eye-tracking / eye metrics to detect vr eye-strain-levels, then using adaptive rendering to lower levels of eye-strain

Citations (5)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
DE202005021156U1 (de) * 2005-12-15 2007-04-19 Carl Zeiss Surgical Gmbh Optische Beobachtungseinrichtung zur berührungslosen Messung der Temperatur und/oder zur berührungslosen Bestimmung von Geschwindigkeitskomponenten in Fluidströmungen und/oder zur berührungslosen Messung des Innendrucks eines betrachteten Objekts
US7744216B1 (en) * 2006-01-06 2010-06-29 Lockheed Martin Corporation Display system intensity adjustment based on pupil dilation
US20130021373A1 (en) * 2011-07-22 2013-01-24 Vaught Benjamin I Automatic Text Scrolling On A Head-Mounted Display
US20130241805A1 (en) * 2012-03-15 2013-09-19 Google Inc. Using Convergence Angle to Select Among Different UI Elements
US8780088B2 (en) * 2006-11-27 2014-07-15 Microsoft Corporation Infrared sensor integrated in a touch panel

Family Cites Families (34)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
JPH0918894A (ja) * 1995-06-26 1997-01-17 Sanyo Electric Co Ltd 立体映像表示装置
JP3428920B2 (ja) * 1999-03-25 2003-07-22 キヤノン株式会社 視点位置検出装置、方法及び立体画像表示システム
US6690351B1 (en) 2000-04-06 2004-02-10 Xybernaut Corporation Computer display optimizer
KR20030031480A (ko) * 2000-04-28 2003-04-21 프지오메드, 인코포레이티드 폴리산 및 폴리알킬렌 옥사이드의 지혈 조성물 및 이들의이용 방법
US6671130B2 (en) * 2000-07-11 2003-12-30 Seagate Technology Llc Apparatus for supporting a recording/reading head and assembling a flex circuit in a disc drive
JP3647376B2 (ja) * 2001-01-31 2005-05-11 キヤノン株式会社 視点位置検出装置、視点位置検出方法及び立体画像表示システム
US7091928B2 (en) * 2001-03-02 2006-08-15 Rajasingham Arjuna Indraeswara Intelligent eye
US8094927B2 (en) 2004-02-27 2012-01-10 Eastman Kodak Company Stereoscopic display system with flexible rendering of disparity map according to the stereoscopic fusing capability of the observer
DE202004018136U1 (de) * 2004-07-14 2005-11-24 Daimlerchrysler Ag Öl-Kühlmittel-Modul
US7522344B1 (en) 2005-12-14 2009-04-21 University Of Central Florida Research Foundation, Inc. Projection-based head-mounted display with eye-tracking capabilities
JP2007265274A (ja) * 2006-03-29 2007-10-11 Sendai Foundation For Applied Information Sciences 生理適応型表示装置
US7855743B2 (en) * 2006-09-08 2010-12-21 Sony Corporation Image capturing and displaying apparatus and image capturing and displaying method
US9891435B2 (en) * 2006-11-02 2018-02-13 Sensics, Inc. Apparatus, systems and methods for providing motion tracking using a personal viewing device
US8832557B2 (en) 2007-05-04 2014-09-09 Apple Inc. Adjusting media display in a personal display system based on perspective
JP2009134276A (ja) * 2007-11-05 2009-06-18 Panasonic Corp 表示装置、表示方法、表示プログラム、集積回路、眼鏡型ヘッドマウントディスプレイ、自動車、単眼鏡、及び据置型ディスプレイ
JP5545060B2 (ja) 2010-06-18 2014-07-09 ソニー株式会社 映像表示システム、シャッター眼鏡、並びに表示装置
JP5588260B2 (ja) * 2010-08-02 2014-09-10 ナブテスコ株式会社 航空機アクチュエータの制御装置
KR101309705B1 (ko) 2010-10-21 2013-09-17 도시바삼성스토리지테크놀러지코리아 주식회사 안경 및 이를 채용한 3d 영상표시 시스템
JP2012212990A (ja) 2011-03-30 2012-11-01 Brother Ind Ltd ヘッドマウントディスプレイ
US8953242B2 (en) * 2011-03-31 2015-02-10 Honeywell International Inc. Varible focus stereoscopic display system and method
JP5503081B2 (ja) 2011-05-19 2014-05-28 パナソニック株式会社 画像表示システムおよび3次元用メガネ
US8766819B2 (en) * 2011-06-17 2014-07-01 The Boeing Company Crew allertness monitoring of biowaves
EP2812775A1 (en) 2012-02-06 2014-12-17 Sony Mobile Communications AB Gaze tracking with projector
JP5936379B2 (ja) * 2012-02-07 2016-06-22 シャープ株式会社 画像表示装置
US20130300635A1 (en) 2012-05-09 2013-11-14 Nokia Corporation Method and apparatus for providing focus correction of displayed information
US20140002344A1 (en) 2012-06-29 2014-01-02 Mukund Pai Dynamic display adjustment
JP2014029448A (ja) * 2012-07-31 2014-02-13 Toshiba Corp 液晶モジュール及び液晶表示装置
JP2013077013A (ja) * 2012-11-20 2013-04-25 Sony Corp 表示装置、表示方法
US20140163329A1 (en) * 2012-12-11 2014-06-12 Elwha Llc Unobtrusive Active Eye Interrogation with Gaze Attractor
US10019057B2 (en) * 2013-06-07 2018-07-10 Sony Interactive Entertainment Inc. Switching mode of operation in a head mounted display
US10302944B2 (en) * 2013-06-28 2019-05-28 Seiko Epson Corporation Head-mount type display device and method of controlling head-mount type display device
JP6207259B2 (ja) * 2013-06-28 2017-10-04 キヤノン株式会社 画像処理方法および画像処理装置
US9357696B2 (en) * 2013-07-01 2016-06-07 Deere & Company Drive coupler for a reciprocating knife
US9699436B2 (en) * 2014-09-16 2017-07-04 Microsoft Technology Licensing, Llc Display with eye-discomfort reduction

Patent Citations (5)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
DE202005021156U1 (de) * 2005-12-15 2007-04-19 Carl Zeiss Surgical Gmbh Optische Beobachtungseinrichtung zur berührungslosen Messung der Temperatur und/oder zur berührungslosen Bestimmung von Geschwindigkeitskomponenten in Fluidströmungen und/oder zur berührungslosen Messung des Innendrucks eines betrachteten Objekts
US7744216B1 (en) * 2006-01-06 2010-06-29 Lockheed Martin Corporation Display system intensity adjustment based on pupil dilation
US8780088B2 (en) * 2006-11-27 2014-07-15 Microsoft Corporation Infrared sensor integrated in a touch panel
US20130021373A1 (en) * 2011-07-22 2013-01-24 Vaught Benjamin I Automatic Text Scrolling On A Head-Mounted Display
US20130241805A1 (en) * 2012-03-15 2013-09-19 Google Inc. Using Convergence Angle to Select Among Different UI Elements

Also Published As

Publication number Publication date
JP6861628B2 (ja) 2021-04-21
AU2015318074B2 (en) 2020-06-25
BR112017003692A2 (pt) 2017-11-28
US9699436B2 (en) 2017-07-04
CN106714663B (zh) 2019-05-14
AU2015318074A1 (en) 2017-03-09
US20170289519A1 (en) 2017-10-05
RU2017108566A (ru) 2018-09-17
RU2017108566A3 (ru) 2019-03-20
CN106714663A (zh) 2017-05-24
MX2017003560A (es) 2017-07-14
KR20170054499A (ko) 2017-05-17
KR102439387B1 (ko) 2022-09-01
WO2016044195A1 (en) 2016-03-24
JP2017534957A (ja) 2017-11-24
EP3195091B1 (en) 2018-06-20
CA2961206A1 (en) 2016-03-24
US20160080720A1 (en) 2016-03-17
CA2961206C (en) 2022-05-03
EP3195091A1 (en) 2017-07-26

Similar Documents

Publication Publication Date Title
RU2709389C2 (ru) Дисплей с уменьшением дискомфорта зрения
KR102231910B1 (ko) 초점 이동에 반응하는 입체적 디스플레이
EP3571673B1 (en) Method for displaying virtual image, storage medium and electronic device therefor
US10852817B1 (en) Eye tracking combiner having multiple perspectives
JP5816257B2 (ja) 観察者の視線を追跡するシステム及び方法
KR20230076815A (ko) 근안 디스플레이에서 광원을 구동하는 방법
JP4783018B2 (ja) 眼及びその凝視方向を検知し、追跡する方法と装置
KR20200080226A (ko) 이벤트 카메라 데이터를 사용한 눈 추적을 위한 방법 및 디바이스
US20110069277A1 (en) Visual display with illuminators for gaze tracking
EP3123943B1 (en) Detection device and detection method
CN107427209A (zh) 用于自动视力诊断的方法和系统
CN111670001B (zh) 用于眼睛跟踪系统的图像调整
CN113785258A (zh) 检测眼睛测量
US20230148959A1 (en) Devices and Methods for Sensing Brain Blood Flow Using Head Mounted Display Devices
US20210272533A1 (en) User-mountable extended reality (xr) device
US11864834B1 (en) Multi-tiled plenoptic system for the detection and correction of ocular defects and for improved foveated rendering