CN106339084A - 虚拟现实设备的控制方法及系统 - Google Patents

虚拟现实设备的控制方法及系统 Download PDF

Info

Publication number
CN106339084A
CN106339084A CN201610697990.8A CN201610697990A CN106339084A CN 106339084 A CN106339084 A CN 106339084A CN 201610697990 A CN201610697990 A CN 201610697990A CN 106339084 A CN106339084 A CN 106339084A
Authority
CN
China
Prior art keywords
virtual reality
reality device
information
image information
human body
Prior art date
Legal status (The legal status is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the status listed.)
Pending
Application number
CN201610697990.8A
Other languages
English (en)
Inventor
赵永贵
Current Assignee (The listed assignees may be inaccurate. Google has not performed a legal analysis and makes no representation or warranty as to the accuracy of the list.)
Leshi Zhixin Electronic Technology Tianjin Co Ltd
LeTV Holding Beijing Co Ltd
Original Assignee
Leshi Zhixin Electronic Technology Tianjin Co Ltd
LeTV Holding Beijing Co Ltd
Priority date (The priority date is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the date listed.)
Filing date
Publication date
Application filed by Leshi Zhixin Electronic Technology Tianjin Co Ltd, LeTV Holding Beijing Co Ltd filed Critical Leshi Zhixin Electronic Technology Tianjin Co Ltd
Priority to CN201610697990.8A priority Critical patent/CN106339084A/zh
Publication of CN106339084A publication Critical patent/CN106339084A/zh
Pending legal-status Critical Current

Links

Classifications

    • GPHYSICS
    • G06COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
    • G06FELECTRIC DIGITAL DATA PROCESSING
    • G06F3/00Input arrangements for transferring data to be processed into a form capable of being handled by the computer; Output arrangements for transferring data from processing unit to output unit, e.g. interface arrangements
    • G06F3/01Input arrangements or combined input and output arrangements for interaction between user and computer
    • G06F3/011Arrangements for interaction with the human body, e.g. for user immersion in virtual reality
    • G06F3/013Eye tracking input arrangements
    • GPHYSICS
    • G06COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
    • G06VIMAGE OR VIDEO RECOGNITION OR UNDERSTANDING
    • G06V40/00Recognition of biometric, human-related or animal-related patterns in image or video data
    • G06V40/10Human or animal bodies, e.g. vehicle occupants or pedestrians; Body parts, e.g. hands
    • G06V40/18Eye characteristics, e.g. of the iris
    • G06V40/19Sensors therefor

Landscapes

  • Engineering & Computer Science (AREA)
  • Theoretical Computer Science (AREA)
  • Human Computer Interaction (AREA)
  • Physics & Mathematics (AREA)
  • General Physics & Mathematics (AREA)
  • General Engineering & Computer Science (AREA)
  • Health & Medical Sciences (AREA)
  • General Health & Medical Sciences (AREA)
  • Ophthalmology & Optometry (AREA)
  • Multimedia (AREA)
  • User Interface Of Digital Computer (AREA)
  • Two-Way Televisions, Distribution Of Moving Picture Or The Like (AREA)

Abstract

本发明涉及虚拟现实技术领域,公开了一种虚拟现实设备的控制方法及系统。本发明中,虚拟现实设备的控制方法包括:当虚拟现实设备播放图像信息时,控制N个人体检测设备对当前人体的生命特征进行检测;其中,N为自然数;获取各人体检测设备的检测信息,当存在任意一个人体检测设备的检测信息出现异常时,调整虚拟现实设备对图像信息的播放设置。本发明的实施方式还提供了一种包括虚拟现实设备以及N个人体检测设备的虚拟现实设备的控制系统。采用本发明的实施方式,能够有效的缓解使用者眩晕感,并能够提供出匹配于各类人群的播放效果。

Description

虚拟现实设备的控制方法及系统
技术领域
本发明涉及虚拟现实技术领域,特别涉及虚拟现实设备的控制方法及系统。
背景技术
虚拟现实技术是近年来出现的高新技术,它是利用电脑模拟,产生一个三维空间的虚拟世界,提供给使用者关于视觉、听觉、触觉等感官的模拟,让使用者如同身历其境一般,可以及时、没有限制地观察三维空间内的事物。随着虚拟现实技术的发展,虚拟现实技术的研究内容已经涉及多个领域,应用十分广泛。
在实现本发明的过程中,发明人发现现有技术至少存在如下缺陷:
目前,为使得虚拟现实设备能够模拟出真实性较强的现实景象,匹配使用者的观看需求,虚拟现实设备在播放图像信息时播放设置都是预先设定的。
但是,在现有技术中,使用者在使用虚拟现实设备观看图像信息时,常会产生眩晕感。并且,不同人群的视觉系统对图像信息的敏感程度不同,预先设定的播放设置并不能匹配各类人群的观看需求,从而不利于虚拟现实设备的发展与推广。
发明内容
本发明实施方式的目的在于提供一种虚拟现实设备的控制方法及系统,能够有效的缓解使用者眩晕感,并能够提供出匹配于各类人群的图像信息播放速度。
为解决上述技术问题,本发明的实施方式提供了一种虚拟现实设备的控制方法,包括:
当虚拟现实设备播放图像信息时,控制N个人体检测设备对当前人体的生命特征进行检测;其中,N为自然数;
获取各人体检测设备的检测信息,当存在任意一个人体检测设备的检测信息出现异常时,调整虚拟现实设备对图像信息的播放设置。
本发明的实施方式还提供了一种虚拟现实设备的控制系统,包括:虚拟现实设备以及N个人体检测设备;其中,N为自然数;
人体检测设备用于对当前人体的生命特征进行检测,生成检测信息,并将检测信息发送给虚拟现实设备;
虚拟现实设备包括图像信息播放模块、通信模块以及处理模块;
图像信息播放模块用于播放图像信息;
通信模块用于接收各人体检测设备发送的检测信息;
处理模块用于在判定存在任意一个人体检测设备发送的检测信息出现异常时,调整虚拟现实设备对图像信息的播放设置。
本发明实施方式相对于现有技术而言,当虚拟现实设备在播放图像信息时,通过N个人体检测设备对当前人体的生命特征进行检测,以便于及时的了解到使用者当前的身体状况。当存在任意一个人体检测设备的检测信息出现异常时,则说明使用者可能身体不适,此时自动调整虚拟现实设备的图像信息的播放设置。通过这种根据使用者当前的身体状况,自动的对图像信息的播放设置进行调整的方式,从而能够有效的缓解使用者眩晕感,提供出匹配于各类人群的播放效果。
另外,N个人体检测设备包括以下之一或其任意组合:血压传感器、汗液传感器、心率传感器。提供了N个人体检测设备的多种实现形式,增加了本发明实施方式的可行性。
另外,调整虚拟现实设备对图像信息的播放设置前,还包括:控制摄像头进行拍摄,获取当前人体的面部信息;对获取的面部信息进行瞳孔扫描,获取当前人体的瞳孔直径;判定获取的瞳孔直径小于预设瞳孔直径。由于人体在兴奋、开心或恐惧时,生命特征也会发生变化,从而容易导致人体检测设备的检测信息出现异常。因此,根据人体在兴奋、开心或恐惧时,瞳孔会放大,恶心不适时,瞳孔会缩小这一特性,还对使用者的瞳孔直径进行检测,以降低误判的可能性。
另外,调整虚拟现实设备对图像信息的播放设置后,还包括:获取虚拟现实设备的图像信息的播放速度;当虚拟现实设备的图像信息的播放速度小于预设速度阈值时,发出提示信息;判断是否在预设时长内接收到预设的控制指令;如果在预设时长内接收到预设的控制指令,则根据预先存储的控制指令与控制策略的对应关系,获取预设的控制指令对应的控制策略;执行获取的控制策略。通过这种方式,当虚拟现实设备的图像信息的播放速度较慢时,使用者能够自主的发出控制指令,对虚拟现实设备进行控制,以便于及时的对图像信息的播放设置进行调整。
另外,发出提示信息,包括:以弹窗方式发出提示信息,或通过语音播报发出提示信息。提供了发出提示信息的几种具体实现形式,增加了本发明实施方式的可行性。
附图说明
图1是根据本发明第一实施方式中虚拟现实设备的控制方法的流程图;
图2是根据本发明第二实施方式中虚拟现实设备的控制方法的流程图;
图3是根据本发明第三实施方式中虚拟现实设备的控制方法的流程图;
图4是根据本发明第四实施方式中虚拟现实设备的控制系统的结构示意图;
图5是根据本发明第四实施方式中虚拟现实设备的结构示意图;
图6是根据本发明第五实施方式中虚拟现实设备的控制系统的结构示意图;
图7是根据本发明第六实施方式中虚拟现实设备的结构示意图;
图8是根据本发明第七实施方式中虚拟现实设备的结构示意图。
具体实施方式
为使本发明的目的、技术方案和优点更加清楚,下面将结合附图对本发明的各实施方式进行详细的阐述。然而,本领域的普通技术人员可以理解,在本发明各实施方式中,为了使读者更好地理解本申请而提出了许多技术细节。但是,即使没有这些技术细节和基于以下各实施方式的种种变化和修改,也可以实现本申请所要求保护的技术方案。
本发明的第一实施方式涉及一种虚拟现实设备的控制方法,具体流程如图1所示,具体步骤如下:
步骤101,判断虚拟现实设备是否在播放图像信息。若是,则执行步骤102,否则结束。
具体地说,当使用者在使用虚拟现实设备观看视频、玩游戏时,则判定虚拟现实设备在播放图像信息。
步骤102,控制N个人体检测设备对当前人体的生命特征进行检测。其中,N为自然数。
具体地说,虚拟现实设备可以预先与N个人体检测设备建立通信连接,以便于实现两者之间的信息交互。本实施方式中,当虚拟现实设备在播放图像信息时,则虚拟现实设备生成并发送控制指令给各人体检测设备,各人体检测设备在接收到控制指令时,对当前人体的生命特征进行检测,生成对应的检测信息。
更具体地说,虚拟现实设备可以与N个人体检测设备电连接,也可以通过无线通信模块与各人体检测设备建立无线通信连接。如,虚拟现实设备中可以设有蓝牙模块,各人体检测设备中也设有蓝牙模块,通过蓝牙配对的方式,建立蓝牙通信连接,实现两者之前的信息交互。然而,本实施方式中,并不对虚拟现实设备与N个人体检测设备建立通信连接的方式做任何限制,在实际操作时,虚拟现实设备与N个人体检测设备建立的通信连接也可以是移动数据网络连接、WIFI网络连接等,任何能够实现虚拟现实设备与各人体检测设备信息交互的方式,均在本实施方式的保护范围之内。
步骤103,获取各人体检测设备的检测信息。
具体地说,各人体检测设备通过预先建立的通信连接,将各自的检测信息发送给虚拟现实设备。
步骤104,判断是否存在任意一个人体检测设备的检测信息出现异常。若是,则执行步骤105,否则执行步骤103。
具体地说,虚拟现实设备获取的检测信息可以以数值信息的形式存在。并且,虚拟现实设备中可以预先存有各人体检测设备对应的预设数值范围。这样,虚拟现实设备在判断是否存在任意一个人体检测设备的检测信息出现异常时,可以通过判断各检测信息对应的数值信息是否在对应的预设数值范围内的方式,进行判断。如果某一检测信息对应的数值信息不在对应的预设数值范围内,则判定存在任意一个人体检测设备的检测信息出现异常。
步骤105,调整虚拟现实设备对图像信息的播放设置。
本实施方式中,调整虚拟现实设备对图像信息的播放设置的方式可以是:放慢虚拟现实设备的图像信息的播放速度。如,当使用者可能出现身体不适的情况时,则虚拟现实设备获取当前画面的切换速度,对当前画面的切换速度进行调整,降低画面的切换频率,放慢图像信息的播放速度,给使用者提供一定的视觉调整,以匹配使用者的观看需求。当然,在实际操作时,放慢图像信息的播放速度的方式也可以是:虚拟现实设备中预存有速度变化步长,虚拟现实设备根据预存的速度变化步长,改变图像信息的播放速度。或者,虚拟现实设备中预先存有速度变化比例数,虚拟现实设备将当前图像信息的播放速度与速度变化比例数相乘,从而获取新的图像信息的播放速度。
本实施方式中,调整虚拟现实设备对图像信息的播放设置的方式也可以是:调整虚拟现实设备的图像信息的播放方向。由于虚拟现实设备在全景播放影片时,为给使用者提供沉浸式视角,虚拟现实设备会随着使用者头部的移动而调整图像信息的播放方向。因此,本实施方式中,当使用者可能出现身体不适的情况时,则控制虚拟现实设备按照预设的播放方向,进行图像信息的播放,使得虚拟现实设备不再随使用者头部的移动而调整图像播放方向。其中,预设的播放方向可以由技术开发人员预先设置并保存在虚拟现实设备中。
当然,在实际操作时,调整虚拟现实设备对图像信息的播放设置的方式还可以是:提高虚拟现实设备的图像信息的分辨率、对图像信息进行渲染等。本实施方式中,并不对调整虚拟现实设备对图像信息的播放设置的方式做任何限制。
不难看出,本实施方式中,当虚拟现实设备在播放图像信息时,通过N个人体检测设备对当前人体的生命特征进行检测,以便于及时的了解到使用者当前的身体状况。当存在任意一个人体检测设备的检测信息出现异常时,则说明使用者可能身体不适,此时自动调整虚拟现实设备的图像信息的播放设置。通过这种根据使用者当前的身体状况,自动的对图像信息的播放设置进行调整的方式,从而能够有效的缓解使用者眩晕感,提供出匹配于各类人群的播放效果。
本发明的第二实施方式涉及一种虚拟现实设备的控制方法,具体流程如图2所示。第二实施方式在第一实施方式的基础上加以改进,主要改进之处在于:在本发明第二实施方式中,提供了N个人体检测设备的多种实现形式,增加了本实施方式的可行性。并且,在本发明第二实施方式中,还对使用者的瞳孔直径进行检测,以降低误判的可能性。
具体步骤如下:
步骤201,判断虚拟现实设备是否在播放图像信息。若是,则执行步骤202,否则结束。
步骤202,控制N个人体检测设备对当前人体的生命特征进行检测。
由于人体在眩晕时,往往会伴随以下症状:血压升高、出冷汗、心率加快、恶心等。因此,本实施方式中,N个人体检测设备包括以下之一或其任意组合:血压传感器、汗液传感器、心率传感器,以便于对使用者是否产生眩晕感进行检测。
步骤203,获取各人体检测设备的检测信息。
步骤204,判断是否存在任意一个人体检测设备的检测信息出现异常。若是,则执行步骤205,否则执行步骤203。
步骤205,控制摄像头进行拍摄,获取当前人体的面部信息。
具体地说,虚拟现实设备预先与摄像头建立通信连接,以便于实现两者之间的信息交互。当判定存在任意一个人体检测设备的检测信息出现异常时,则说明使用者当前可能出现眩晕的情况。此时,为进一步验证使用者是否眩晕,虚拟现实设备还发送控制指令给摄像头,以控制摄像头进行拍摄,获取当前人体的面部信息。
更具体地说,虚拟现实设备可以控制摄像头进行多次拍摄,以获取较多的当前人体的面部信息,以提高后续步骤判断的准确度。
本实施方式中,虚拟现实设备可以通过实体导线与摄像头建立的通信连接,也可以通过无线通信模块与摄像头建立无线通信连接。如,虚拟现实设备中可以设有蓝牙模块,摄像头中也设有蓝牙模块,通过蓝牙配对的方式,建立蓝牙通信连接,实现两者之前的信息交互。然而,本实施方式中,并不对虚拟现实设备与摄像头建立通信连接的方式做任何限制,在实际操作时,虚拟现实设备与摄像头建立的通信连接也可以是移动数据网络连接、WIFI网络连接等,任何能够实现虚拟现实设备与摄像头信息交互的方式,均在本实施方式的保护范围之内。
步骤206,对获取的面部信息进行瞳孔扫描,获取当前人体的瞳孔直径。
具体地说,虚拟现实设备对获取的面部信息进行扫描,对面部信息中的五官进行定位,获取人脸信息中的眼睛区域。而后,对眼睛区域进行扫描,获取当前人体的瞳孔直径。
步骤207,判断获取的瞳孔直径是否小于预设瞳孔直径。若是,则执行步骤208,否则结束流程。
由于人体在兴奋、开心或恐惧时,生命特征也会发生变化,从而容易导致人体检测设备的检测信息出现异常。并且,人体在兴奋、开心或恐惧时,瞳孔会放大,恶心不适时,瞳孔会缩小。因此,根据这一特性,判断获取的瞳孔直径是否小于预设瞳孔直径,以降低误判的可能性。
具体地说,虚拟现实设备可以在使用者刚开始观看图像信息时,就调用摄像头进行拍摄,获取使用者身体正常时的瞳孔直径。而后,虚拟现实设备可以获取的使用者身体正常时的瞳孔直径为参考,设置预设瞳孔直径小于使用者身体正常时的瞳孔直径。这样,相当于为每个使用者都设置了个性化的预设瞳孔直径,能够提高判断的准确率。
步骤208,调整虚拟现实设备对图像信息的播放设置。
不难看出,本实施方式中,利用人体在兴奋、开心或恐惧时,瞳孔会放大,恶心不适时,瞳孔会缩小这一特性,对使用者的瞳孔直径进行检测,以降低误判的可能性。
本发明的第三实施方式涉及一种虚拟现实设备的控制方法,具体流程如图3所示。第三实施方式在第一实施方式的基础上加以改进,主要改进之处在于:在本发明第三实施方式中,当虚拟现实设备的图像信息的播放速度较慢时,使用者能够自主的发出控制指令,对虚拟现实设备进行控制,以便于及时的对图像信息的播放速度进行调整。
具体步骤如下:
步骤301,判断虚拟现实设备是否在播放图像信息。若是,则执行步骤302,否则结束。
步骤302,控制N个人体检测设备对当前人体的生命特征进行检测。
步骤303,获取各人体检测设备的检测信息。
步骤304,判断是否存在任意一个人体检测设备的检测信息出现异常。若是,则执行步骤305,否则执行步骤303。
步骤305,调整虚拟现实设备对图像信息的播放设置。
步骤306,获取虚拟现实设备的图像信息的播放速度。
步骤307,判断虚拟现实设备的图像信息的播放速度是否小于预设速度阈值。若是,则执行步骤308,否则结束。
具体地说,预设速度阈值可以预先由技术开发人员或使用者设置并保存在虚拟现实设备中。
步骤308,发出提示信息。
具体地说,虚拟现实设备可以以弹窗方式发出提示信息,或通过语音播报发出提示信息,以及时的告知使用者虚拟现实设备的当前图像信息的播放速度较小。
步骤309,判断是否在预设时长内接收到预设的控制指令。若是,则执行步骤310,否则结束。
具体地说,预设时长可以由技术开发人员或使用者设置并保存在虚拟现实设备中。并且,虚拟现实设备中可以预先存储有控制指令与控制策略的对应关系。当虚拟现实设备发出提示信息时,则虚拟现实设备创建一倒计时时长为预设时长的倒计时事件,并判断在倒计时事件结束前,是否接收预先存储的控制指令与控制策略的对应关系中的控制指令。如果在倒计时事件结束前,接收预先存储的控制指令与控制策略的对应关系中的控制指令,则判断结果为是。
本实施方式中,虚拟现实设备接收到的预设的控制指令可以为语音指令或按键指令。然而,本实施方式中,并不对预设的控制指令的形式做任何限制。
步骤310,获取预设的控制指令对应的控制策略。
具体地说,虚拟现实设备通过查询预先存储的控制指令与控制策略的对应关系的方式,获取预设的控制指令对应的控制策略。更具体地说,虚拟现实设备中预先存储的控制指令与控制策略的对应关系可以以表格的形式存在。以下进行举例说明:
控制指令与控制策略的对应关系如表一所示:
表一、控制指令-控制策略对照表
如,使用者在眩晕感还未消失时,则按下按键1,控制虚拟现实设备暂停播放图像信息。在眩晕感消失时,则按下按键2,控制虚拟现实设备调整图像信息的播放速度恢复到正常速度。这样,使用者可以通过发出预设的控制指令的方式,较为方便快捷的对虚拟现实设备进行控制。
然而,上述举例仅为说明,本实施方式中,并对控制指令与控制策略的对应关系做任何限制。
步骤311,执行获取的控制策略。
不难看出,本实施方式中,当虚拟现实设备的图像信息的播放速度较慢时,使用者能够自主的发出控制指令,对虚拟现实设备进行控制,以便于及时的对图像信息的播放设置进行调整。
上面各种方法的步骤划分,只是为了描述清楚,实现时可以合并为一个步骤或者对某些步骤进行拆分,分解为多个步骤,只要包含相同的逻辑关系,都在本专利的保护范围内;对算法中或者流程中添加无关紧要的修改或者引入无关紧要的设计,但不改变其算法和流程的核心设计都在该专利的保护范围内。
本发明第四实施方式涉及一种虚拟现实设备的控制系统,如图4所示,包括:虚拟现实设备1以及N个人体检测设备2。其中,N为自然数。
本实施方式中,人体检测设备2用于对当前人体的生命特征进行检测,生成检测信息,并将检测信息发送给虚拟现实设备1。
虚拟现实设备1如图5所示,包括:图像信息播放模块11、通信模块12以及处理模块13。
图像信息播放模块11用于播放图像信息。
通信模块12用于接收各人体检测设备2发送的检测信息。
具体地说,虚拟现实设备1通过通信模块12与各人体检测设备2通信连接。更具体地说,通信模块12可以是无线通信模块。如,通信模块12为蓝牙模块,各人体检测设备中也设有蓝牙模块,通过蓝牙配对的方式,建立蓝牙通信连接,实现两者之前的信息交互。当然,在实际操作时,通信模块12也可以为连接接口,虚拟现实设备1通过实体导线与各人体检测设备2通信连接,实现两者之前的信息交互。本实施方式中,并不对虚拟现实设备与N个人体检测设备建立通信连接的方式做任何限制,任何能够实现虚拟现实设备与各人体检测设备信息交互的方式,均在本实施方式的保护范围之内。
处理模块13用于在判定存在任意一个人体检测设备2发送的检测信息出现异常时,调整虚拟现实设备对图像信息的播放设置。
不难看出,本实施方式中,虚拟现实设备1在播放图像信息时,通过各人体检测设备2对使用者的身体状况进行检测,以便于根据各人体检测设备2的检测信息,获取使用者当前的身体状况,从而能够自动调整虚拟现实设备1对图像信息的播放设置,有效的缓解了使用者眩晕感,并能够提供出匹配于各类人群的播放效果。
不难发现,本实施方式为与第一实施方式相对应的系统实施例,本实施方式可与第一实施方式互相配合实施。第一实施方式中提到的相关技术细节在本实施方式中依然有效,为了减少重复,这里不再赘述。相应地,本实施方式中提到的相关技术细节也可应用在第一实施方式中。
值得一提的是,本实施方式中所涉及到的各模块均为逻辑模块,在实际应用中,一个逻辑单元可以是一个物理单元,也可以是一个物理单元的一部分,还可以以多个物理单元的组合实现。此外,为了突出本发明的创新部分,本实施方式中并没有将与解决本发明所提出的技术问题关系不太密切的单元引入,但这并不表明本实施方式中不存在其它的单元。
本发明第五实施方式涉及一种虚拟现实设备的控制系统,如图6所示。第五实施方式在第四实施方式的基础上加以改进,主要改进之处在于:在本发明第五实施方式中,虚拟现实设备的控制系统还包括摄像头3。并且,本实施方式中,提供了N个人体检测设备的具体实现方式,增加了本实施方式的可行性。
具体地说,由于人体在眩晕时,往往会伴随以下症状:血压升高、出冷汗、心率加快、恶心等。因此,本实施方式中,N个人体检测设备包括以下之一或其任意组合:血压传感器、汗液传感器、心率传感器,以便于对使用者是否产生眩晕感进行检测。
本实施方式中,虚拟现实设备1的处理模块13还用于在判定存在任意一个人体检测设备发送的检测信息出现异常时,控制摄像头3进行拍摄,并在判定摄像头3拍摄到的当前人体的瞳孔直径,小于预设瞳孔直径时,再调整虚拟现实设备对图像信息的播放设置。
具体地说,由于人体在兴奋、开心或恐惧时,生命特征也会发生变化,从而容易导致人体检测设备的检测信息出现异常。并且,人体在兴奋、开心或恐惧时,瞳孔会放大,恶心不适时,瞳孔会缩小。因此,根据这一特性,判断获取的瞳孔直径是否小于预设瞳孔直径,以降低误判的可能性。
不难看出,本实施方式中,利用摄像头3对使用者进行拍摄,以便于虚拟现实设备1能够获取使用者的面部信息,从而获取使用者的瞳孔直径。通过对使用者的瞳孔直径进行检测的方式,进一步判定使用者当前是否眩晕,以降低误判的可能。
不难发现,本实施方式为与第二实施方式相对应的系统实施例,本实施方式可与第二实施方式互相配合实施。第二实施方式中提到的相关技术细节在本实施方式中依然有效,为了减少重复,这里不再赘述。相应地,本实施方式中提到的相关技术细节也可应用在第二实施方式中。
本发明第六实施方式涉及一种虚拟现实设备的控制系统。第六实施方式在第四实施方式的基础上加以改进,主要改进之处在于:在本发明第六实施方式中,虚拟现实设备1还包括提示模块14,如图7所示。
具体地说,处理模块13还用于获取虚拟现实设备的图像信息的播放速度,并在虚拟现实设备的图像信息的播放速度小于预设速度阈值时,控制提示模块14发出提示信息。处理模块13还用于判定在预设时长内接收到预设的控制指令时,根据预先存储的控制指令与控制策略的对应关系,获取预设的控制指令对应的控制策略。
处理模块13还用于执行获取的控制策略。
本实施方式中,提示模块14可以以弹窗方式发出提示信息,或通过语音播报发出提示信息。
不难看出,本实施方式中,当虚拟现实设备1的图像信息的播放速度较慢时,使用者能够自主的发出控制指令,对虚拟现实设备1进行控制,以便于及时的对图像信息的播放设置进行调整。
由于第三实施方式与本实施方式相互对应,因此本实施方式可与第三实施方式互相配合实施。第三实施方式中提到的相关技术细节在本实施方式中依然有效,在第三实施方式中所能达到的技术效果在本实施方式中也同样可以实现,为了减少重复,这里不再赘述。相应地,本实施方式中提到的相关技术细节也可应用在第三实施方式中。
本发明第七实施方式涉及一种虚拟现实设备,如图8所示。本实施方式中,虚拟现实设备包括显示屏、处理器以及通信模块。
显示屏用于播放图像信息。通信模块可以是射频信号收发器或连接接口,用于与各人体检测设备2进行通信,接收各人体检测设备2发送的检测信息。
处理器用于判断是否存在任意一个人体检测设备2发送的检测信息出现异常,并在判断结果为是时,调整虚拟现实设备对图像信息的播放设置,控制显示屏进行显示。
不难看出,本实施方式中的虚拟现实设备可以应用到第一实施方式至第六实施方式任意一个实施方式中,本实施方式中的虚拟现实设备能够自动的对图像信息的播放速度进行调整。采用本实施方式中的虚拟现实设备,能够有效的缓解使用者眩晕感,提供出匹配于各类人群的图像信息播放速度。
本领域技术人员可以理解实现上述实施例方法中的全部或部分步骤是可以通过程序来指令相关的硬件来完成,该程序存储在一个存储介质中,包括若干指令用以使得一个或多个设备(可以是单片机,芯片等)或处理器(processor)执行本申请各个实施例所述方法的全部或部分步骤。而前述的存储介质包括:U盘、移动硬盘、只读存储器(ROM,Read-Only Memory)、随机存取存储器(RAM,Random Access Memory)、磁碟或者光盘等各种可以存储程序代码的介质。
本领域的普通技术人员可以理解,上述各实施方式是实现本发明的具体实施例,而在实际应用中,可以在形式上和细节上对其作各种改变,而不偏离本发明的精神和范围。

Claims (10)

1.一种虚拟现实设备的控制方法,其特征在于,包括:
当虚拟现实设备播放图像信息时,控制N个人体检测设备对当前人体的生命特征进行检测;其中,所述N为自然数;
获取各所述人体检测设备的检测信息,当存在任意一个所述人体检测设备的检测信息出现异常时,调整所述虚拟现实设备对图像信息的播放设置。
2.根据权利要求1所述的虚拟现实设备的控制方法,其特征在于,所述N个人体检测设备包括以下之一或其任意组合:
血压传感器、汗液传感器、心率传感器。
3.根据权利要求1所述的虚拟现实设备的控制方法,其特征在于,所述调整虚拟现实设备对图像信息的播放设置前,还包括:
控制摄像头进行拍摄,获取当前人体的面部信息;
对获取的所述面部信息进行瞳孔扫描,获取当前人体的瞳孔直径;
判定所述获取的瞳孔直径小于预设瞳孔直径。
4.根据权利要求1所述的虚拟现实设备的控制方法,其特征在于,所述调整虚拟现实设备对图像信息的播放设置后,还包括:
获取所述虚拟现实设备的图像信息的播放速度;
当所述虚拟现实设备的图像信息的播放速度小于预设速度阈值时,发出提示信息;
判断是否在预设时长内接收到预设的控制指令;
如果在预设时长内接收到预设的控制指令,则根据预先存储的控制指令与控制策略的对应关系,获取所述预设的控制指令对应的控制策略;
执行获取的所述控制策略。
5.根据权利要求4所述的虚拟现实设备的控制方法,其特征在于,所述发出提示信息,包括:
以弹窗方式发出提示信息,或通过语音播报发出提示信息。
6.一种虚拟现实设备的控制系统,其特征在于:包括:虚拟现实设备以及N个人体检测设备;其中,所述N为自然数;
所述人体检测设备用于对当前人体的生命特征进行检测,生成检测信息,并将检测信息发送给虚拟现实设备;
所述虚拟现实设备包括图像信息播放模块、通信模块以及处理模块;
所述图像信息播放模块用于播放图像信息;
所述通信模块用于接收各所述人体检测设备发送的检测信息;
所述处理模块用于在判定存在任意一个所述人体检测设备发送的检测信息出现异常时,调整所述虚拟现实设备对图像信息的播放设置。
7.根据权利要求6所述的虚拟现实设备的控制系统,其特征在于,所述N个人体检测设备包括以下之一或其任意组合:
血压传感器、汗液传感器、心率传感器。
8.根据权利要求6所述的虚拟现实设备的控制系统,其特征在于,还包括摄像头;
所述处理模块还用于在判定存在任意一个所述人体检测设备发送的检测信息出现异常时,控制所述摄像头进行拍摄,并在判定所述摄像头拍摄到的当前人体的瞳孔直径,小于预设瞳孔直径时,再调整所述虚拟现实设备对图像信息的播放设置。
9.根据权利要求6所述的虚拟现实设备的控制系统,其特征在于,所述虚拟现实设备还包括提示模块;
所述处理模块还用于获取所述虚拟现实设备的图像信息的播放速度,并在所述虚拟现实设备的图像信息的播放速度小于预设速度阈值时,控制所述提示模块发出提示信息;
所述处理模块还用于判定在预设时长内接收到预设的控制指令时,根据预先存储的控制指令与控制策略的对应关系,获取所述预设的控制指令对应的控制策略;
所述处理模块还用于执行获取的所述控制策略。
10.根据权利要求9所述的虚拟现实设备的控制系统,其特征在于,所述发出提示信息,包括:
以弹窗方式发出提示信息,或通过语音播报发出提示信息。
CN201610697990.8A 2016-08-21 2016-08-21 虚拟现实设备的控制方法及系统 Pending CN106339084A (zh)

Priority Applications (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
CN201610697990.8A CN106339084A (zh) 2016-08-21 2016-08-21 虚拟现实设备的控制方法及系统

Applications Claiming Priority (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
CN201610697990.8A CN106339084A (zh) 2016-08-21 2016-08-21 虚拟现实设备的控制方法及系统

Publications (1)

Publication Number Publication Date
CN106339084A true CN106339084A (zh) 2017-01-18

Family

ID=57825017

Family Applications (1)

Application Number Title Priority Date Filing Date
CN201610697990.8A Pending CN106339084A (zh) 2016-08-21 2016-08-21 虚拟现实设备的控制方法及系统

Country Status (1)

Country Link
CN (1) CN106339084A (zh)

Cited By (6)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
CN106990848A (zh) * 2017-04-10 2017-07-28 河南中医药大学 一种虚拟现实防眩晕方法和系统
CN107491166A (zh) * 2017-07-07 2017-12-19 深圳市冠旭电子股份有限公司 一种调节虚拟现实设备参数的方法及虚拟现实设备
WO2019061418A1 (en) * 2017-09-30 2019-04-04 Intel Corporation HAZARDOUS STATUS SURVEILLANCE TECHNOLOGIES FOR A USER'S HEALTH
CN111279410A (zh) * 2017-11-02 2020-06-12 佳能株式会社 显示设备和显示设备控制方法
WO2022082971A1 (zh) * 2020-10-21 2022-04-28 歌尔股份有限公司 弹窗处理方法、装置及计算机可读存储介质
CN115396655A (zh) * 2022-10-27 2022-11-25 江西省映尚科技有限公司 Vr影像播放方法、装置及系统

Citations (3)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
CN102404586A (zh) * 2010-09-07 2012-04-04 索尼公司 显示控制装置、显示控制方法和程序
US20140292637A1 (en) * 2013-03-27 2014-10-02 Altek Semiconductor Corp. Method for adjusting head-mounted display adaptively and head-mounted display
US20160080720A1 (en) * 2014-09-16 2016-03-17 Scott Fullam Display with eye-discomfort reduction

Patent Citations (3)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
CN102404586A (zh) * 2010-09-07 2012-04-04 索尼公司 显示控制装置、显示控制方法和程序
US20140292637A1 (en) * 2013-03-27 2014-10-02 Altek Semiconductor Corp. Method for adjusting head-mounted display adaptively and head-mounted display
US20160080720A1 (en) * 2014-09-16 2016-03-17 Scott Fullam Display with eye-discomfort reduction

Cited By (9)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
CN106990848A (zh) * 2017-04-10 2017-07-28 河南中医药大学 一种虚拟现实防眩晕方法和系统
CN107491166A (zh) * 2017-07-07 2017-12-19 深圳市冠旭电子股份有限公司 一种调节虚拟现实设备参数的方法及虚拟现实设备
CN107491166B (zh) * 2017-07-07 2021-03-09 深圳市冠旭电子股份有限公司 一种调节虚拟现实设备参数的方法及虚拟现实设备
WO2019061418A1 (en) * 2017-09-30 2019-04-04 Intel Corporation HAZARDOUS STATUS SURVEILLANCE TECHNOLOGIES FOR A USER'S HEALTH
US11571133B2 (en) 2017-09-30 2023-02-07 Intel Corporation Technologies for monitoring health-risk condition of user
CN111279410A (zh) * 2017-11-02 2020-06-12 佳能株式会社 显示设备和显示设备控制方法
US11474595B2 (en) 2017-11-02 2022-10-18 Canon Kabushiki Kaisha Display device and display device control method
WO2022082971A1 (zh) * 2020-10-21 2022-04-28 歌尔股份有限公司 弹窗处理方法、装置及计算机可读存储介质
CN115396655A (zh) * 2022-10-27 2022-11-25 江西省映尚科技有限公司 Vr影像播放方法、装置及系统

Similar Documents

Publication Publication Date Title
CN106339084A (zh) 虚拟现实设备的控制方法及系统
US11350071B2 (en) Augmented reality based user interfacing
CN105450736B (zh) 与虚拟现实连接的方法和装置
CN110007750A (zh) 实体对象与虚拟对象的增强现实绑定
CN107967706A (zh) 多媒体数据的处理方法、装置及计算机可读存储介质
CN108269307A (zh) 一种增强现实交互方法及设备
JP5492077B2 (ja) メディア端末から来るrtpストリーム上の人物の外見を向上させるための方法およびシステム
CN112911182A (zh) 游戏互动方法、装置、终端及存储介质
CN109451349A (zh) 一种视频播放方法、装置及移动终端
WO2019105239A1 (zh) 视频流发送方法、播放方法、装置、设备及存储介质
CN112533017B (zh) 直播方法、装置、终端及存储介质
CN112328091B (zh) 弹幕显示方法、装置、终端及存储介质
JP2021517836A (ja) 仮想アイテムの調整方法並びにその装置、端末及びコンピュータープログラム
WO2020253800A1 (zh) 仿真对象的身份识别方法、相关装置及系统
CN109525883A (zh) 互动特效显示方法、装置、电子设备、服务器及存储介质
CN107982918A (zh) 游戏对局结果的展示方法、装置及终端
JP6563580B1 (ja) コミュニケーションシステム及びプログラム
CN110956580B (zh) 图像换脸的方法、装置、计算机设备以及存储介质
CN112827166B (zh) 基于牌类对象的交互方法、装置、计算机设备及存储介质
JP2023027126A (ja) データ処理プログラム、データ処理方法、および、データ処理装置
CN108459788A (zh) 一种图片显示方法及终端
CN107948516A (zh) 一种图像处理方法、装置及移动终端
CN109803110A (zh) 一种图像处理方法、终端设备及服务器
CN112148404A (zh) 头像生成方法、装置、设备以及存储介质
CN112337105A (zh) 虚拟形象生成方法、装置、终端及存储介质

Legal Events

Date Code Title Description
C06 Publication
PB01 Publication
C10 Entry into substantive examination
SE01 Entry into force of request for substantive examination
WD01 Invention patent application deemed withdrawn after publication

Application publication date: 20170118

WD01 Invention patent application deemed withdrawn after publication