CN112148404A - 头像生成方法、装置、设备以及存储介质 - Google Patents

头像生成方法、装置、设备以及存储介质 Download PDF

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Abstract

本公开关于一种头像生成方法、装置、设备以及存储介质,属于互联网技术领域,该方法包括:基于目标账号选中的多个第一头像组件元素,生成目标账号的初始头像,响应于目标账号对初始头像中任一个第一头像组件元素的形状调整操作,确定任一个第一头像组件元素的目标调整参数,按照目标调整参数,对任一个第一头像组件元素进行调整,得到目标账号的目标头像。本公开实施例中,由用户在多个头像组件元素中,进行挑选和组合,来生成初始头像,再由用户对所生成的初始头像进行形状的调整,来生成目标头像,实现了用户自定义头像,能够满足用户个性化的选择需求,有效减少了头像重复的问题,用户体验感较好。

Description

头像生成方法、装置、设备以及存储介质
技术领域
本公开涉及互联网技术领域,尤其涉及一种头像生成方法、装置、设备以及存储介质。
背景技术
随着计算机技术和移动互联网的飞速发展,各种各样的网站逐渐兴起,用户通过浏览器即可访问网站,进而通过浏览网站网页的方式,能够实现相应的业务功能。通常,用户需要注册该网站对应的账号,进而在访问网站时登录对应的账号,以实现更多的业务功能。在用户注册账号的过程中,还可以注册属于自己的头像,起到标识自己身份的作用。
目前,现有的各种网站,通常会为用户提供若干默认头像,在用户想要注册头像时,从该若干默认头像中,选取一个头像,设置为自己的头像。
上述技术中,用户可选择的头像有限,可选择性比较单一,很容易出现头像重复的问题,无法满足用户个性化的选择需求,用户体验感较差。
发明内容
本公开提供一种头像生成方法、装置、设备以及存储介质,能够满足用户个性化的选择需求,有效减少了头像重复的问题,用户体验感较好。本公开的技术方案如下:
根据本公开实施例的第一方面,提供一种头像生成方法,该方法包括:
基于目标账号选中的多个第一头像组件元素,生成该目标账号的初始头像;
响应于该目标账号对该初始头像中任一个第一头像组件元素的形状调整操作,确定该任一个第一头像组件元素的目标调整参数,该目标调整参数用于调整该第一头像组件元素的形状;
按照该目标调整参数,对该任一个第一头像组件元素进行调整,得到该目标账号的目标头像。
在一些实施例中,该响应于该目标账号对该初始头像中任一个第一头像组件元素的形状调整操作,确定该任一个第一头像组件元素的目标调整参数包括:
响应于该目标账号对该初始头像中任一个第一头像组件元素的形状调整操作,确定该形状调整操作的目标位置,该目标位置为该形状调整操作的终点位置;
确定该目标位置的位置参数,为该任一个第一头像组件元素的目标调整参数。
在一些实施例中,该方法还包括:
根据该形状调整操作的操作轨迹,展示该任一个第一头像组件元素随该操作轨迹发生形状变化。
在一些实施例中,该基于目标账号选中的多个第一头像组件元素,生成该目标账号的初始头像之前,该方法还包括:
向该目标账号展示头像生成界面,该头像生成界面包含多个头像组件元素,该多个头像组件元素包括多个类型的头像组件元素,且每个类型的头像组件元素包括至少一个头像组件元素;
响应于该目标账号基于该头像生成界面的选中操作,确定被选中的第一头像组件元素。
在一些实施例中,该向该目标账号展示头像生成界面,该头像生成界面包含多个头像组件元素包括:
根据该目标账号的属性信息,确定该属性信息对应的多个头像组件元素;
在该头像生成界面中,向该目标账号展示该属性信息对应的多个头像组件元素。
在一些实施例中,该向该目标账号展示头像生成界面,该头像生成界面包含多个头像组件元素包括:
根据该目标账号的历史头像的头像类型,确定该头像类型对应的多个头像组件元素;
在该头像生成界面中,向该目标账号展示该头像类型对应的多个头像组件元素。
在一些实施例中,该向该目标账号展示头像生成界面,该头像生成界面包含多个头像组件元素包括:
在该头像生成界面中,以缩略图形式,向该目标账号展示该多个头像组件元素;
该响应于该目标账号基于该头像生成界面的选中操作,确定被选中的第一头像组件元素包括:
响应于该目标账号对该头像生成界面中任一缩略图的选中操作,确定该缩略图对应的第一头像组件元素。
在一些实施例中,该向该目标账号展示头像生成界面,该头像生成界面包含多个头像组件元素之前,该方法还包括:
向服务器发送对头像组件元素的获取请求;
接收该服务器基于该获取请求返回的多个头像组件元素。
在一些实施例中,该响应于该目标账号基于该头像生成界面的选中操作,确定被选中的第一头像组件元素之后,该方法还包括:
若该第一头像组件元素与该目标账号已选定的头像组件元素匹配,则展示该第一头像组件元素。
在一些实施例中,该响应于该目标账号基于该头像生成界面的选中操作,确定被选中的第一头像组件元素之后,该方法还包括:
若该第一头像组件元素与该目标账号已选定的头像组件元素不匹配,则在该已选定的头像组件元素对应的至少一个第二头像组件元素中,选取一个第二头像组件元素;
展示选取得到的该第二头像组件元素。
在一些实施例中,该基于目标账号选中的多个第一头像组件元素,生成该目标账号的初始头像包括:
基于该多个第一头像组件元素的元素类型,确定该多个第一头像组件元素在目标画布中的绘制位置;
基于该多个第一头像组件元素以及对应的绘制位置,在该目标画布中进行绘制,得到该目标账号的初始头像。
在一些实施例中,该按照该调整参数,对该任一个第一头像组件元素进行调整,得到该目标账号的目标头像之后,该方法还包括:
生成该目标头像的二进制文件;
向服务器发送携带该二进制文件的存储请求,该存储请求用于指示该服务器存储该二进制文件。
根据本公开实施例的第二方面,提供一种头像生成装置,该装置包括:
生成单元,被配置为执行基于目标账号选中的多个第一头像组件元素,生成该目标账号的初始头像;
确定单元,被配置为执行响应于该目标账号对该初始头像中任一个第一头像组件元素的形状调整操作,确定该任一个第一头像组件元素的目标调整参数,该目标调整参数用于调整该第一头像组件元素的形状;
调整单元,被配置为执行按照该目标调整参数,对该任一个第一头像组件元素进行调整,得到该目标账号的目标头像。
在一些实施例中,该确定单元包括:
位置确定子单元,被配置为执行响应于该目标账号对该初始头像中任一个第一头像组件元素的形状调整操作,确定该形状调整操作的目标位置,该目标位置为该形状调整操作的终点位置;
参数确定子单元,被配置为执行确定该目标位置的位置参数,为该任一个第一头像组件元素的目标调整参数。
在一些实施例中,该装置还包括展示单元,被配置为执行根据该形状调整操作的操作轨迹,展示该任一个第一头像组件元素随该操作轨迹发生形状变化。
在一些实施例中,该装置还包括:
界面展示单元,被配置为执行向该目标账号展示头像生成界面,该头像生成界面包含多个头像组件元素,该多个头像组件元素包括多个类型的头像组件元素,且每个类型的头像组件元素包括至少一个头像组件元素;
元素确定单元,被配置为执行响应于该目标账号基于该头像生成界面的选中操作,确定被选中的第一头像组件元素。
在一些实施例中,该界面展示单元包括:
确定子单元,被配置为执行根据该目标账号的属性信息,确定该属性信息对应的多个头像组件元素;
展示子单元,被配置为执行在该头像生成界面中,向该目标账号展示该属性信息对应的多个头像组件元素。
在一些实施例中,该界面展示单元包括:
该确定子单元,还被配置为执行根据该目标账号的历史头像的头像类型,确定该头像类型对应的多个头像组件元素;
该展示子单元,还被配置为执行在该头像生成界面中,向该目标账号展示该头像类型对应的多个头像组件元素。
在一些实施例中,该界面展示单元,被配置为执行在该头像生成界面中,以缩略图形式,向该目标账号展示该多个头像组件元素;
该元素确定单元,被配置为执行响应于该目标账号对该头像生成界面中任一缩略图的选中操作,确定该缩略图对应的第一头像组件元素。
在一些实施例中,该装置还包括:
发送单元,被配置为执行向服务器发送对头像组件元素的获取请求;
接收单元,被配置为执行接收该服务器基于该获取请求返回的多个头像组件元素。
在一些实施例中,该装置还包括元素展示单元,被配置为执行:
若该第一头像组件元素与该目标账号已选定的头像组件元素匹配,则展示该第一头像组件元素。
在一些实施例中,该装置还包括:
选取单元,被配置为执行若该第一头像组件元素与该目标账号已选定的头像组件元素不匹配,则在该已选定的头像组件元素对应的至少一个第二头像组件元素中,选取一个第二头像组件元素;
该元素展示单元,还被配置为执行展示选取得到的该第二头像组件元素。
在一些实施例中,该生成单元包括:
绘制位置确定子单元,被配置为执行基于该多个第一头像组件元素的元素类型,确定该多个第一头像组件元素在目标画布中的绘制位置;
绘制子单元,被配置为执行基于该多个第一头像组件元素以及对应的绘制位置,在该目标画布中进行绘制,得到该目标账号的初始头像。
在一些实施例中,该装置还包括:
文件生成单元,被配置为执行生成该目标头像的二进制文件;
该发送单元,还被配置为执行向服务器发送携带该二进制文件的存储请求,该存储请求用于指示该服务器存储该二进制文件。
根据本公开实施例的第三方面,提供一种计算机设备,该计算机设备包括:
一个或多个处理器;
用于存储该处理器可执行程序代码的存储器;
其中,该处理器被配置为执行该程序代码,以实现上述的头像生成方法。
根据本公开实施例的第四方面,提供一种存储介质,该存储介质包括:当该存储介质中的程序代码由计算机设备的处理器执行时,使得计算机设备能够执行上述的头像生成方法。
根据本公开实施例的第五方面,提供一种计算机程序产品,该计算机程序产品包括计算机程序代码,该计算机程序代码存储在计算机可读存储介质中。计算机设备的处理器从计算机可读存储介质读取该计算机程序代码,处理器执行该计算机程序代码,使得该计算机设备执行上述的头像生成方法。
本公开的实施例提供的技术方案至少带来以下有益效果:
由用户在多个头像组件元素中,进行挑选和组合,来生成初始头像,再由用户对所生成的初始头像进行形状的调整,来生成目标头像,实现了用户自定义头像,能够满足用户个性化的选择需求,有效减少了头像重复的问题,用户体验感较好。
应当理解的是,以上的一般描述和后文的细节描述仅是示例性和解释性的,并不能限制本公开。
附图说明
此处的附图被并入说明书中并构成本说明书的一部分,示出了符合本公开的实施例,并与说明书一起用于解释本公开的原理,并不构成对本公开的不当限定。
图1是根据一示例性实施例示出的一种头像生成方法的实施环境示意图;
图2是根据一示例性实施例示出的一种头像生成方法的流程图;
图3是根据一示例性实施例示出的一种头像生成方法的流程图;
图4是根据一示例性实施例示出的一种头像生成装置的框图;
图5是根据一示例性实施例示出的一种终端的框图;
图6是根据一示例性实施例示出的一种服务器的框图。
具体实施方式
为了使本领域普通人员更好地理解本公开的技术方案,下面将结合附图,对本公开实施例中的技术方案进行清楚、完整地描述。
需要说明的是,本公开的说明书和权利要求书及上述附图中的术语“第一”、“第二”等是用于区别类似的对象,而不必用于描述特定的顺序或先后次序。应该理解这样使用的数据在适当情况下可以互换,以便这里描述的本公开的实施例能够以除了在这里图示或描述的那些以外的顺序实施。以下示例性实施例中所描述的实施方式并不代表与本公开相一致的所有实施方式。相反,它们仅是与如所附权利要求书中所详述的、本公开的一些方面相一致的装置和方法的例子。
本公开所涉及的信息可以为经用户授权或者经过各方充分授权的信息。
图1是本公开实施例提供的一种头像生成方法的实施环境示意图,参见图1,该实施环境中包括:终端101和服务器102。
终端101可以为智能手机、智能手表、便携计算机、车载终端等设备中的至少一种,终端101具有通信功能,可以接入互联网,终端101可以泛指多个终端中的一个,本实施例仅以终端101来举例说明。本领域技术人员可以知晓,上述终端的数量可以更多或更少。终端101可以运行有多种浏览器或者多种应用程序。用户通过在终端上进行操作,启动浏览器或者应用程序,在浏览器的网站或者应用程序中登录用户账号,能够进行后续的业务操作,以实现相应的业务功能。例如,用户通过浏览器的网站或者应用程序,能够实现网上购物、视频播放、社交聊天等。其中,浏览器的网站或者应用程序支持用户头像的设置。
服务器102可以是独立的物理服务器,也可以是多个物理服务器构成的服务器集群或者分布式文件系统,还可以是提供云服务、云数据库、云计算、云函数、云存储、网络服务、云通信、中间件服务、域名服务、安全服务、内容分发网络(Content Delivery Network,CDN)、以及大数据和人工智能平台等基础云计算服务的云服务器。服务器102关联有头像信息数据库,该头像信息数据用于存储多个头像组件元素的标识与该多个头像组件元素的对应关系。服务器102与终端101可以通过有线或无线通信方式进行直接或间接的连接,本公开实施例对此不作限定。在一些实施例中,上述服务器102的数量可以更多或更少,本公开实施例对此不加以限定。当然,服务器102还可以包括其他功能服务器,以便提供更全面且多样化的服务。
在实现本公开实施例的过程中,由终端101和服务器102共同执行来完成。当用户想要注册头像时,在浏览器的网站网页或者应用程序中,登录用户账号,在终端101上对网站网页中的生成头像选项实施点击操作,终端101响应于用户的点击操作,触发头像生成界面的展示请求,则终端101向服务器102发送对头像组件元素的获取请求,以获取包含有头像组件元素的头像生成界面,并进行展示。服务器102接收到该获取请求后,从头像信息数据库中,获取该获取请求对应的多个头像组件元素,并向终端101发送该多个头像组件元素,进而终端101获取到头像组件元素,利用本公开实施例提供的头像生成方法,生成用户账号的头像。后续采用目标账号来表示待注册头像的用户账号。
图2是根据一示例性实施例示出的一种头像生成方法的流程图,如图2所示,包括以下步骤:
在步骤201中,终端基于目标账号选中的多个第一头像组件元素,生成该目标账号的初始头像。
在步骤202中,终端响应于该目标账号对该初始头像中任一个第一头像组件元素的形状调整操作,确定该任一个第一头像组件元素的目标调整参数,该目标调整参数用于调整该第一头像组件元素的形状。
在步骤203中,终端按照该目标调整参数,对该任一个第一头像组件元素进行调整,得到该目标账号的目标头像。
本公开实施例提供的技术方案,由用户在多个头像组件元素中,进行挑选和组合,来生成初始头像,再由用户对所生成的初始头像进行形状的调整,来生成目标头像,实现了用户自定义头像,能够满足用户个性化的选择需求,有效减少了头像重复的问题,用户体验感较好。
上述图2所示仅为本公开的基本流程,下面基于一种具体实施方式,来对本公开提供的方案进行进一步阐述,图3是根据一示例性实施例示出的一种头像生成方法的流程图,参见图3,该方法包括:
在步骤301中,终端向服务器发送对头像组件元素的获取请求。
其中,头像组件元素也称为头像部件,是指组成一个头像所需的元素。例如,发型、脸型、五官、是否戴眼镜等。获取请求用于指示获取头像组件元素,并展示该头像组件元素。
在一些实施例中,当用户想要注册头像时,在浏览器的网站网页或者应用程序中,登录目标账号,在终端上对网站网页中的生成头像选项实施点击操作,终端响应于用户的点击操作,触发头像生成界面的展示请求,则终端向服务器发送对头像组件元素的获取请求,以获取包含有头像组件元素的头像生成界面,并进行展示。其中,该获取请求携带目标账号。
在步骤302中,服务器接收该获取请求,确定该获取请求对应的多个头像组件元素,并向终端返回该多个头像组件元素。
其中,多个头像组件元素包括多个类型的头像组件元素,且每个类型的头像组件元素包括至少一个头像组件元素。例如,头像组件元素的类型包括发型、脸型、五官(眉形、眼睛、鼻子)、发饰等类型,其中,发型还能够包括长卷发、短卷发、长直发、短直发以及不同颜色的发型等,脸型还能够包括圆脸、长脸、方脸等。本公开实施例中,提供了多种类型、多种样式的头像组件元素,进而在后续生成头像时,提供了丰富的头像组件元素选择,能够满足用户个性化的选择需求。
在一些实施例中,服务器接收到该获取请求后,获取该获取请求携带的目标账号,从服务器关联的头像信息数据库中,获取头像组件元素,向目标账号所在终端发送头像组件元素。其中,头像信息数据库用于存储多个头像组件元素的标识与该多个头像组件元素的对应关系。其中,服务器以数据包的形式,向终端发送的头像组件元素,该数据包内包含多个头像组件元素的标识与该多个头像组件元素之间的对应关系。
在步骤303中,终端接收该服务器基于该获取请求返回的多个头像组件元素。
在一些实施例中,终端接收该服务器返回的多个头像组件元素后,将该多个头像组件元素存储至浏览器或者应用程序的本地。
需要说明的是,在实施本方案之前,技术人员提前定义好多种类型、多种样式的头像组件元素,通过MD5(Message Digest Algorithm 5,信息摘要算法)或者其它算法,生成每个头像组件元素的唯一标识ID(Identification,身份标识号码),将该多个头像组件元素的标识与该多个头像组件元素对应存储至头像信息数据库中。
在步骤304中,终端向目标账号展示头像生成界面,该头像生成界面包含多个头像组件元素。
在一些实施例中,终端获取到该多个头像组件元素后,对该多个头像组件元素进行缩放处理,得到该多个头像组件元素的缩略图,进而在该头像生成界面中,以缩略图形式,向该目标账号展示该多个头像组件元素。在该过程中,通过缩略图的形式,向目标账号展示头像组件元素,使得一个页面包含较多的头像组件元素,更加便于用户的浏览。
需要说明的是,为便于后续被选中头像组件元素的确定,终端在确定出缩略图后,需要生成头像组件元素和缩略图的对应关系。一些实施例中,终端确定出该多个头像组件元素的缩略图后,生成该多个缩略图的标识,根据该多个缩略图的标识与对应的头像组件元素,生成缩略图的标识与头像组件元素之间的对应关系,进而后续基于对应关系,能够确定缩略图对应的头像组件元素。又一些实施例中,终端确定出该多个头像组件元素的缩略图后,在该多个缩略图中添加超链接,该超链接指向缩略图对应的头像组件元素的原图,进而后续基于超链接,能够确定缩略图对应的头像组件元素。应理解地,此处头像组件元素的原图即为头像组件元素本身,该原图对应的标识即为头像组件元素的标识。另外,通过该超链接的方式,还能够为用户展示缩略图对应的放大图,也即是若用户选中缩略图,则终端响应于用户基于头像生成界面的选中操作,展示该缩略图中超链接指向的头像组件元素的原图,达到了对缩略图放大展示的效果。
上述步骤304是终端向目标账号展示全部头像组件元素的过程。在另一种可能的实现方式中,终端还可以根据目标账号的属性信息等,选择性地向目标账号进行展示。在一些实施例中,终端向目标账号展示多个头像组件元素的过程包括下述任一项:
一些实施例中,终端根据该目标账号的属性信息,在该多个头像组件元素中,确定该属性信息对应的多个头像组件元素,在该头像生成界面中,向该目标账号展示该属性信息对应的多个头像组件元素。其中,属性信息是指目标账号的资料信息,如性别信息、年龄信息、职业信息等。以性别信息为例,若终端确定目标账号的性别信息为男,则为目标账号展示性别男对应的多个头像组件元素。在该过程中,根据不同账号的属性信息,展示对应的多个头像组件元素,只需为用户展示其所需的头像组件元素,无需展示全部的头像组件元素,保证了页面的直观和简洁,便于用户快速确定其想要的头像组件元素,解决了元素全部展示而导致用户浏览时间过长的问题。
可选地,上述根据属性信息确定头像组件元素的过程为下述任一项:一种可能的实现方式中,终端根据该目标账号的属性信息以及该多个头像组件元素的标识,在该多个头像组件元素中,确定该属性信息对应的多个头像组件元素。其中,头像组件元素的标识包含第一字符串,该第一字符串用于表示属性信息。以性别信息为例,如采用标识1表示男,采用标识0表示女,若目标账号的属性信息为性别男,则在该多个头像组件元素中,确定第一字符串携带标识1的多个头像组件元素,则得到了该属性信息对应的多个头像组件元素。在该过程中,通过头像组件元素的标识中的第一字符串,来确定属性信息对应的头像组件元素,能够快速的确定出不同属性对应的头像组件元素。又一种可能的实现方式中,终端根据该目标账号的属性信息以及属性标识与多个头像组件元素之间的对应关系,在该多个头像组件元素中,确定该属性信息对应的多个头像组件元素。其中,属性信息可以采用属性标识来表示。可选地,终端接收到的数据包(参见步骤302)内还包含属性标识和头像组件元素之间的对应关系。仍以性别信息为例,若目标账号的属性信息为性别男,则根据性别男的标识以及性别标识和头像组件元素的对应关系,确定性别男的标识对应的多个头像组件元素,则得到了该属性信息对应的多个头像组件元素。在该过程中,通过对应关系,来确定属性信息对应的头像组件元素,同样能够快速的确定出不同属性对应的头像组件元素。上述两种实现方式,均能快速的确定出不同属性对应的头像组件元素,在没有降低处理效率的情况下,还满足了用户对于展示属性信息对应元素的需求。
又一些实施例中,根据该目标账号的历史头像的头像类型,在该多个头像组件元素中,确定该头像类型对应的多个头像组件元素,在该头像生成界面中,向该目标账号展示该头像类型对应的多个头像组件元素。其中,头像类型是指头像的风格类型。例如,若终端根据目标账号的头像类型,确定头像类型为二次元类型,则为目标账号展示二次元类型对应的多个头像组件元素。在该过程中,根据不同账号的头像类型,展示对应的多个头像组件元素,为用户展示其感兴趣的头像组件元素,同时,无需展示全部的头像组件元素,保证了网页页面的直观和简洁,便于用户快速确定其想要的头像组件元素,解决了元素全部展示而导致用户浏览时间过长的问题。本公开实施例对选用何种方式展示头像组件元素不作限定。上述根据头像类型确定头像组件元素的过程,与根据属性信息确定头像组件元素的过程类似,不再赘述。
需要说明的是,上述根据属性信息或头像类型,确定对应头像组件元素的过程,以终端为执行主体为例进行说明。在另一种可能的实现方式中,由服务器执行该过程,也即是服务器根据属性信息或头像类型,在头像信息数据库中,确定该属性信息或该头像类型对应头像组件元素。其中,头像信息数据库中存储有属性标识、头像类型与头像组件元素之间的对应关系。在该过程中,服务器无需将所有的头像信息发送至终端,缓解了终端的存储压力和处理压力。
在步骤305中,终端响应于该目标账号基于该头像生成界面的选中操作,确定被选中的第一头像组件元素。
其中,第一头像组件元素用于表示用户所选中的头像组件元素。
在一些实施例中,用户在浏览头像生成界面中的多个头像组件元素时,通过终端,对其想要使用的头像组件元素,实施选中操作,则终端响应于该目标账号对头像生成界面中任一缩略图的选中操作,确定该缩略图对应的头像组件元素,也即是确定出了被选中的第一头像组件元素。
在一些实施例中,终端确定缩略图对应的头像组件元素的过程包括下述任一项:
一些实施例中,终端响应于该目标账号对头像生成界面中任一缩略图的选中操作,获取被选中的缩略图的标识,根据该缩略图的标识以及缩略图的标识与头像组件元素之间的对应关系,确定该缩略图的标识对应的头像组件元素,则确定出该缩略图对应的第一头像组件元素。在该过程中,通过缩略图的标识和头像组件元素的对应关系,能够快速的确定出头像组件元素,提高了确定第一头像组件元素的效率,进而提高了头像生成的效率。
又一些实施例中,终端响应于该目标账号对头像生成界面中任一缩略图的选中操作,根据缩略图中的超链接,确定该超链接对应的头像组件元素的原图,获取该原图的标识,根据该原图的标识以及标识和头像组件元素的对应关系,能够确定出头像组件元素,也即是确定出了缩略图对应的第一头像组件元素。在该过程中,通过超链接的方式,确定第一头像组件元素,同样能够快速的确定出头像组件元素,提高了确定第一头像组件元素的效率,进而提高了头像生成的效率。本公开实施例对选用何种方式确定第一头像组件元素不作限定。
在步骤306中,终端判断第一头像组件元素与该目标账号已选定的头像组件元素是否匹配,若该第一头像组件元素与该目标账号已选定的头像组件元素匹配,则展示该第一头像组件元素。
其中,是否匹配是指第一头像组件元素与该目标账号已选定的头像组件元素的风格类型是否匹配。若匹配,则表示第一头像组件元素与已选定的头像组件元素属于同一种风格类型,如二次元风格的头型和二次元风格的发型。若不匹配,则表示第一头像组件元素与已选定的头像组件元素属于不同的风格类型,如二次元风格的头型和卡通风格的发型。
在一些实施例中,终端确定被选中的第一头像组件元素后,根据预先设定的风格互斥规则,该风格互斥规则为头像组件元素与关联头像组件元素之间的对应关系,判断该第一头像组件元素与该目标账号已选定的头像组件元素是否匹配,若该对应关系中,存在该第一头像组件元素与该已选定的头像组件元素之间的对应关系,则确定第一头像组件元素与该目标账号已选定的头像组件元素匹配,若该对应关系中,不存在该第一头像组件元素与该已选定的头像组件元素之间的对应关系,则确定第一头像组件元素与该目标账号已选定的头像组件元素不匹配。其中,关联头像组件元素用于表示与头像组件元素匹配的头像组件元素。
需要说明的是,头像信息数据库还用于存储头像组件元素与关联头像组件元素之间的对应关系。可选地,步骤302中服务器向终端返回的数据包内还包含头像组件元素与关联头像组件元素之间的对应关系。可选地,该对应关系为列表的形式。例如,如表1所示,通过表1可以发现,与IDA1匹配的头像组件元素包括IDA2和IDA3。
表1
Figure BDA0002699361690000121
需要说明的是,步骤306是第一头像组件元素与已选定的头像组件元素匹配的过程。在另一种可能的实现方式中,若该第一头像组件元素与该目标账号已选定的头像组件元素不匹配,则在该已选定的头像组件元素对应的至少一个第二头像组件元素中,选取一个第二头像组件元素,展示选取得到的该第二头像组件元素。其中,第二头像组件元素用于表示与已选定的头像组件元素匹配的头像组件元素。
在一些实施例中,终端选取第二头像组件元素的过程为下述任一项:
一些实施例中,终端在该已选定的头像组件元素对应的至少一个第二头像组件元素中,通过随机数匹配算法,选取一个第二头像组件元素。其中,随机数匹配算法用于在总体样本中选取具有代表性的样本。可选地,选取第二头像组件元素相应过程为:根据该至少一个第二头像组件元素的顺序号,确定一个序列集合,在该序列集合中,利用随机数生成器(也即是随机数生成函数),如Rand函数、Srand函数等,确定一个随机数(也即是随机的顺序号),将该随机数对应的头像组件元素,作为选取得到的第二头像组件元素。在该过程中,通过程序语言中的随机函数,能够快速地确定出一个随机数,进而能够快速地确定出第二头像组件元素。或者,选取第二头像组件元素相应过程为:根据该至少一个第二头像组件元素的顺序号,确定一个序列集合,在该序列集合中,利用随机数生成算法,如蒙特卡洛算法(又称为随机抽样算法)、正态随机数算法等,确定一个随机数(也即是随机的顺序号),将该随机数对应的头像组件元素,作为选取得到的第二头像组件元素。在该过程中,通过随机数生成算法,同样能够快速地确定出一个随机数,进而确定出第二头像组件元素。本公开实施例对选用何种方式来选取第二头像组件元素不作限定。在上述过程中,通过随机选取的方式,能够快速地确定出第二头像组件元素,处理流程简单,提高了头像生成的效率。
又一些实施例中,终端在该已选定的头像组件元素对应的至少一个第二头像组件元素中,选取匹配度最大的第二头像组件元素。其中,匹配度用于表示已选定的头像组件元素与第二头像组件元素之间的风格匹配程度。在该过程中,通过选取匹配度最大的,能够确定出较为合理的第二头像组件元素,能够确定出用户感兴趣的第二头像组件元素。本公开实施例对选用何种方式选取第二头像组件元素不作限定。
需要说明的是,在实施本方案之前,对于任一个头像组件元素,获取该任一个头像组件元素与其对应的多个关联头像组件元素之间的匹配度,将头像组件元素、关联头像组件元素和匹配度对应存储至头像信息数据库中。并且,终端接收到的数据包(参见步骤302)内还包含头像组件元素、关联头像组件元素和匹配度之间的对应关系。
可选地,在实施本方案之前,获取匹配度的过程为下述任一项:一种可能的实现方式中,技术人员为任一个头像组件元素对应的多个关联头像组件元素,分别设置一个权重,用于表征关联头像组件元素与该任一个头像组件元素之间的匹配度。在该过程中,技术人员手动设置匹配度,能够根据技术人员之前定义的风格,来适应性的设置权重,能够较为准确的确定出匹配度,不容易出错。另一种可能的实现方式中,服务器通过图像特征提取模型,提取该多个头像组件元素的图像特征,对于任一个头像组件元素,根据该任一个头像组件元素的第一图像特征,以及其对应的多个关联头像组件元素的第二图像特征,计算第一图像特征和第二图像特征之间的距离,将该距离作为匹配度。其中,第一图像特征是指任一个头像组件元素的图像特征。第二图像特征是指任一个头像组件元素对应的关联头像组件元素的图像特征。可选地,匹配度采用第一图像特征与第二图像特征之间的距离来表示,例如,欧氏距离、曼哈顿距离、切比雪夫距离、卡方距离、余弦距离及汉明距离等,本公开实施例对选择何种距离计算匹配度不作限定。应理解地,距离越小,则匹配度越大,距离越大,则匹配度越小。在该过程中,由服务器基于图像特征,计算距离的方式来表征匹配度,同样能够准确地确定出头像组件元素与关联头像组件元素之间的匹配度,并且通过服务器来计算匹配度,计算耗时短,效率很快。
通过上述过程,基于头像组件元素的ID的唯一性和风格互斥规则,来判断风格是否匹配,能够确定出风格匹配的多个头像组件元素,进而生成风格匹配的头像,提高了头像生成的准确性。
另外,上述步骤306以终端判断风格类型是否匹配为例对方案进行说明。可选地,在步骤305之后,终端判断第一头像组件元素与该目标账号已选定的头像组件元素的类型是否重复,若该第一头像组件元素与该目标账号已选定的头像组件元素的类型未重复,则展示该第一头像组件元素,若该第一头像组件元素与该目标账号已选定的头像组件元素的类型重复,则不展示该第一头像组件元素,并弹出头像组件类型重复的提示窗口。例如,若确定被选中的第一头像组件元素的类型为头型,而该目标账号已选定的头像组件元素中包括头型类型对应的头像组件元素,则弹出头像组件类型重复的提示窗口,以提示用户头像组件类型重复,则用户重新选取头像组件元素。
在步骤307中,终端基于目标账号选中的多个第一头像组件元素的元素类型,确定该多个第一头像组件元素在目标画布中的绘制位置。
其中,目标画布用于表示基于多个头像组件元素进行绘制的画布。在一些实施例中,采用头像组件元素在目标画布中的坐标来表示绘制位置。
在一些实施例中,终端基于该多个第一头像组件元素的组件类型以及组件类型和绘制位置的对应关系,确定该多个第一头像组件元素在目标画布中的绘制位置。
在一些实施例中,终端确定绘制位置的时机有如下两种情况:
一种可能的实现方式中,用户选中多个第一头像组件元素后,在终端上对头像生成界面中的保存选项实施点击操作,则终端响应于目标账号的点击操作,确定头像生成界面中被选中的多个第一头像组件元素,基于该多个第一头像组件元素的组件类型,确定该多个第一头像组件元素在目标画布中的绘制位置,再进行后续绘制的过程。在该过程中,用户选择完所有的头像组件元素后,再进行确定位置和绘制的过程。
又一种可能的实现方式中,用户每选中一个第一头像组件元素,终端响应于目标账号的选中操作,基于该第一头像组件元素的组件类型,确定该第一头像组件元素在目标画布中的绘制位置,再进行后续绘制的过程。在该过程中,每选中一个头像组件元素,就确定其绘制位置,并进行后续绘制,能够随着用户的选择,实时展示头像组件元素的组合图像,使得用户能够即时查看头像组件元素的组合效果,便于后续修改或更换头像组件元素,提升了用户的体验感。本公开实施例对终端确定绘制位置的时机不作限定。
在步骤308中,终端基于该多个第一头像组件元素以及对应的绘制位置,在该目标画布中进行绘制,得到该目标账号的初始头像。
在一些实施例中,终端基于该多个第一头像组件元素以及对应的绘制位置,在目标画布中进行绘制,得到该目标账号的初始头像,并展示绘制得到的该目标账号的初始头像。
在一些实施例中,终端进行绘制的过程为:终端通过Canvas绘图技术,对该多个第一头像组件元素,进行图片聚合处理,生成一个统一的头像图片,作为该目标账号的头像。在该过程中,由于Canvas是一种支持透明的、可堆叠的绘制模式的绘图技术,因此,通过Canvas绘图技术,提取原页面中的多个第一头像组件元素,进而在目标画布中进行绘制,解决了由于原页面存在白色背景而导致出现空白间隙的问题。可选地,终端所生成的图片为base64编码图片。其中,该base64是一种基于64个字符来表示二进制数据的编码。应理解地,头像实际上是图片的形式。
在步骤309中,终端响应于该目标账号对该初始头像中任一个第一头像组件元素的形状调整操作,确定该任一个第一头像组件元素的目标调整参数,该目标调整参数用于调整该第一头像组件元素的形状。
其中,形状调整操作可以为滑动操作。例如,手动的滑动操作或者基于鼠标的滑动操作。本公开实施例中,可调整部位包括头部形状、脸部形状或五官形状。例如,头部大小、脸部大小、眼睛大小、眼睛位置、鼻子大小、鼻梁高低、嘴巴大小、嘴巴厚度、下颚宽度等。
在一些实施例中,当用户想要调整该初始头像的形状时,对该初始头像中任一个第一头像组件元素进行形状调整操作,也即是滑动操作,则终端响应于该目标账号对该初始头像中任一个第一头像组件元素的形状调整操作,确定该形状调整操作的目标位置,确定该目标位置的位置参数,作为该任一个第一头像组件元素的目标调整参数。
其中,目标位置为该形状调整操作的终点位置。本公开实施例中,目标调整参数是指形状调整操作在结束时的位置参数。例如,若形状调整操作为手动的滑动操作,则目标调整参数为终端屏幕上手指接触点在结束时的位置参数,若形状调整操作为基于鼠标的滑动操作,则目标调整参数为终端屏幕上鼠标点在结束时的位置参数。可选地,目标调整参数采用位置坐标来表示。通过该过程,利用形状调整操作在结束时的位置参数,来进行头像组件元素的形状调整,能够快速地确定出目标调整参数,便于后续对头像组件元素的调整过程。
在步骤310中,终端按照该目标调整参数,对该任一个第一头像组件元素进行调整,得到该目标账号的目标头像。
在一些实施例中,终端确定出该任一个第一头像组件元素的目标调整参数后,在该任一个第一头像组件元素中,确定与该形状调整参数对应的元素点,将该元素点的位置参数,调整为目标调整参数,得到该目标账号的目标头像。应理解地,元素调整点是指形状调整操作对应的调整点,如手指接触点对应的元素点,或者鼠标点对应的元素点。
可选地,终端在基于目标调整参数调整形状时,还能够对该任一个第一头像组件元素的轨迹曲线进行优化处理,以确保生成平滑的轨迹曲线,使得调整后的头像组件元素的线条衔接流畅,提高了用户的视觉体验。
在另一些实施例中,终端还能够基于对一侧的形状调整,来对另一侧进行对称的形状调整。以调整眼睛大小为例,若终端检测到目标账号对初始头像中第一眼睛元素(如左眼)的形状调整,则根据该第一眼睛元素的位置参数,确定第二眼睛元素(如右眼)的位置参数,并对第二眼睛元素进行对称的形状调整。通过该过程,终端能够实现对同类型元素的对称调整,提高了形状调整的效率。
需要说明的是,在调整头像形状的过程中,终端能够根据该形状调整操作的操作轨迹,展示该任一个第一头像组件元素随该操作轨迹发生形状变化。例如,若该形状调整操作为手动的滑动操作,则随着用户在终端屏幕上手指接触点的滑动轨迹,展示该任一个第一头像组件元素的形状变化情况。若该形状调整操作为基于鼠标的滑动操作,则随着终端屏幕上鼠标点的滑动轨迹,展示该任一个第一头像组件元素的形状变化情况。
在步骤311中,终端生成该目标头像的二进制文件。
其中,二进制文件可理解为二进制图片。
在一些实施例中,终端生成该目标账号的目标头像后,将该目标头像的图片字符串转换为二进制的数据格式,得到该目标账号的目标头像的二进制文件。
在步骤312中,终端向服务器发送携带该二进制文件的存储请求,该存储请求用于指示该服务器存储该二进制文件。
在步骤313中,服务器接收该存储请求,存储该二进制文件。
在一些实施例中,服务器接收到终端发送的存储请求后,将该二进制文件存储至服务器硬盘中,或者,将该二进制文件存储至服务器所关联的头像信息数据库中。上述过程中,生成头像的二进制文件,并进行存储,实现了头像信息的存储和记录,便于后续目标账号再次登录时,能够快速地展示该头像。
本公开实施例提供的技术方案,通过展示多个头像组件元素,为用户提供了丰富的头像组件元素选择,由用户在多个头像组件元素中,进行挑选和组合,终端根据被选中的头像组件元素,生成初始头像,再由用户对所生成的初始头像进行形状的调整,来生成目标头像,实现了用户自定义头像,能够满足用户个性化的选择需求,确定出与众不同的头像,有效减少了头像重复的问题,而且,增加了网站注册的可玩性,用户体验感较好,提高了用户粘度。
图4是根据一示例性实施例示出的一种头像生成装置的框图。参照图4,该装置包括生成单元401,确定单元402和调整单元403。
生成单元401,被配置为执行基于目标账号选中的多个第一头像组件元素,生成该目标账号的初始头像;
确定单元402,被配置为执行响应于该目标账号对该初始头像中任一个第一头像组件元素的形状调整操作,确定该任一个第一头像组件元素的目标调整参数,该目标调整参数用于调整该第一头像组件元素的形状;
调整单元403,被配置为执行按照该目标调整参数,对该任一个第一头像组件元素进行调整,得到该目标账号的目标头像。
在一些实施例中,该确定单元402包括:
位置确定子单元,被配置为执行响应于该目标账号对该初始头像中任一个第一头像组件元素的形状调整操作,确定该形状调整操作的目标位置,该目标位置为该形状调整操作的终点位置;
参数确定子单元,被配置为执行确定该目标位置的位置参数,为该任一个第一头像组件元素的目标调整参数。
在一些实施例中,该装置还包括展示单元,被配置为执行根据该形状调整操作的操作轨迹,展示该任一个第一头像组件元素随该操作轨迹发生形状变化。
在一些实施例中,该装置还包括:
界面展示单元,被配置为执行向该目标账号展示头像生成界面,该头像生成界面包含多个头像组件元素,该多个头像组件元素包括多个类型的头像组件元素,且每个类型的头像组件元素包括至少一个头像组件元素;
元素确定单元,被配置为执行响应于该目标账号基于该头像生成界面的选中操作,确定被选中的第一头像组件元素。
在一些实施例中,该界面展示单元包括:
确定子单元,被配置为执行根据该目标账号的属性信息,确定该属性信息对应的多个头像组件元素;
展示子单元,被配置为执行在该头像生成界面中,向该目标账号展示该属性信息对应的多个头像组件元素。
在一些实施例中,该界面展示单元包括:
该确定子单元,还被配置为执行根据该目标账号的历史头像的头像类型,确定该头像类型对应的多个头像组件元素;
该展示子单元,还被配置为执行在该头像生成界面中,向该目标账号展示该头像类型对应的多个头像组件元素。
在一些实施例中,该界面展示单元,被配置为执行在该头像生成界面中,以缩略图形式,向该目标账号展示该多个头像组件元素;
该元素确定单元,被配置为执行响应于该目标账号对该头像生成界面中任一缩略图的选中操作,确定该缩略图对应的第一头像组件元素。
在一些实施例中,该装置还包括:
发送单元,被配置为执行向服务器发送对头像组件元素的获取请求;
接收单元,被配置为执行接收该服务器基于该获取请求返回的多个头像组件元素。
在一些实施例中,该装置还包括元素展示单元,被配置为执行:
若该第一头像组件元素与该目标账号已选定的头像组件元素匹配,则展示该第一头像组件元素。
在一些实施例中,该装置还包括:
选取单元,被配置为执行若该第一头像组件元素与该目标账号已选定的头像组件元素不匹配,则在该已选定的头像组件元素对应的至少一个第二头像组件元素中,选取一个第二头像组件元素;
该元素展示单元,还被配置为执行展示选取得到的该第二头像组件元素。
在一些实施例中,该生成单元401包括:
绘制位置确定子单元,被配置为执行基于该多个第一头像组件元素的元素类型,确定该多个第一头像组件元素在目标画布中的绘制位置;
绘制子单元,被配置为执行基于该多个第一头像组件元素以及对应的绘制位置,在该目标画布中进行绘制,得到该目标账号的初始头像。
在一些实施例中,该装置还包括:
文件生成单元,被配置为执行生成该目标头像的二进制文件;
该发送单元,还被配置为执行向服务器发送携带该二进制文件的存储请求,该存储请求用于指示该服务器存储该二进制文件。
本公开实施例提供的技术方案,由用户在多个头像组件元素中,进行挑选和组合,来生成初始头像,再由用户对所生成的初始头像进行形状的调整,来生成目标头像,实现了用户自定义头像,能够满足用户个性化的选择需求,确定出与众不同的头像,有效减少了头像重复的问题,而且,增加了网站注册的可玩性,用户体验感较好,提高了用户粘度。
需要说明的是:上述实施例提供的头像生成装置在生成头像时,仅以上述各功能模块的划分进行举例说明,实际应用中,可以根据需要而将上述功能分配由不同的功能模块完成,即将设备的内部结构划分成不同的功能模块,以完成以上描述的全部或者部分功能。另外,上述实施例提供的头像生成装置与头像生成方法实施例属于同一构思,其具体实现过程详见方法实施例,这里不再赘述。
图5是根据一示例性实施例示出的一种终端500的框图。该终端500可以是:智能手机、平板电脑、MP3播放器(Moving Picture Experts Group Audio Layer III,动态影像专家压缩标准音频层面3)、MP4(Moving Picture Experts Group Audio Layer IV,动态影像专家压缩标准音频层面4)播放器、笔记本电脑或台式电脑。终端500还可能被称为用户设备、便携式终端、膝上型终端、台式终端等其他名称。
通常,终端500包括有:处理器501和存储器502。
处理器501可以包括一个或多个处理核心,比如4核心处理器、8核心处理器等。处理器501可以采用DSP(Digital Signal Processing,数字信号处理)、FPGA(Field-Programmable Gate Array,现场可编程门阵列)、PLA(Programmable Logic Array,可编程逻辑阵列)中的至少一种硬件形式来实现。处理器501也可以包括主处理器和协处理器,主处理器是用于对在唤醒状态下的数据进行处理的处理器,也称CPU(Central ProcessingUnit,中央处理器);协处理器是用于对在待机状态下的数据进行处理的低功耗处理器。在一些实施例中,处理器501可以集成有GPU(Graphics Processing Unit,图像处理器),GPU用于负责显示屏所需要显示的内容的渲染和绘制。一些实施例中,处理器501还可以包括AI(Artificial Intelligence,人工智能)处理器,该AI处理器用于处理有关机器学习的计算操作。
存储器502可以包括一个或多个计算机可读存储介质,该计算机可读存储介质可以是非暂态的。存储器502还可包括高速随机存取存储器,以及非易失性存储器,比如一个或多个磁盘存储设备、闪存存储设备。在一些实施例中,存储器502中的非暂态的计算机可读存储介质用于存储至少一个指令,该至少一个指令用于被处理器501所执行以实现本公开中方法实施例提供的头像生成方法。
在一些实施例中,终端500还可选包括有:外围设备接口503和至少一个外围设备。处理器501、存储器502和外围设备接口503之间可以通过总线或信号线相连。各个外围设备可以通过总线、信号线或电路板与外围设备接口503相连。具体地,外围设备包括:射频电路504、显示屏505、摄像头组件506、音频电路507、定位组件508和电源509中的至少一种。
外围设备接口503可被用于将I/O(Input/Output,输入/输出)相关的至少一个外围设备连接到处理器501和存储器502。在一些实施例中,处理器501、存储器502和外围设备接口503被集成在同一芯片或电路板上;在一些其他实施例中,处理器501、存储器502和外围设备接口503中的任意一个或两个可以在单独的芯片或电路板上实现,本实施例对此不加以限定。
射频电路504用于接收和发射RF(Radio Frequency,射频)信号,也称电磁信号。射频电路504通过电磁信号与通信网络以及其他通信设备进行通信。射频电路504将电信号转换为电磁信号进行发送,或者,将接收到的电磁信号转换为电信号。在一些实施例中,射频电路504包括:天线系统、RF收发器、一个或多个放大器、调谐器、振荡器、数字信号处理器、编解码芯片组、用户身份模块卡等等。射频电路504可以通过至少一种无线通信协议来与其它终端进行通信。该无线通信协议包括但不限于:城域网、各代移动通信网络(2G、3G、4G及5G)、无线局域网和/或WiFi(Wireless Fidelity,无线保真)网络。在一些实施例中,射频电路504还可以包括NFC(Near Field Communication,近距离无线通信)有关的电路,本公开对此不加以限定。
显示屏505用于显示UI(User Interface,用户界面)。该UI可以包括图形、文本、图标、视频及其它们的任意组合。当显示屏505是触摸显示屏时,显示屏505还具有采集在显示屏505的表面或表面上方的触摸信号的能力。该触摸信号可以作为控制信号输入至处理器501进行处理。此时,显示屏505还可以用于提供虚拟按钮和/或虚拟键盘,也称软按钮和/或软键盘。在一些实施例中,显示屏505可以为一个,设置在终端500的前面板;在另一些实施例中,显示屏505可以为至少两个,分别设置在终端500的不同表面或呈折叠设计;在另一些实施例中,显示屏505可以是柔性显示屏,设置在终端500的弯曲表面上或折叠面上。甚至,显示屏505还可以设置成非矩形的不规则图形,也即异形屏。显示屏505可以采用LCD(Liquid Crystal Display,液晶显示屏)、OLED(Organic Light-Emitting Diode,有机发光二极管)等材质制备。
摄像头组件506用于采集图像或视频。在一些实施例中,摄像头组件506包括前置摄像头和后置摄像头。通常,前置摄像头设置在终端的前面板,后置摄像头设置在终端的背面。在一些实施例中,后置摄像头为至少两个,分别为主摄像头、景深摄像头、广角摄像头、长焦摄像头中的任意一种,以实现主摄像头和景深摄像头融合实现背景虚化功能、主摄像头和广角摄像头融合实现全景拍摄以及VR(Virtual Reality,虚拟现实)拍摄功能或者其它融合拍摄功能。在一些实施例中,摄像头组件506还可以包括闪光灯。闪光灯可以是单色温闪光灯,也可以是双色温闪光灯。双色温闪光灯是指暖光闪光灯和冷光闪光灯的组合,可以用于不同色温下的光线补偿。
音频电路507可以包括麦克风和扬声器。麦克风用于采集用户及环境的声波,并将声波转换为电信号输入至处理器501进行处理,或者输入至射频电路504以实现语音通信。出于立体声采集或降噪的目的,麦克风可以为多个,分别设置在终端500的不同部位。麦克风还可以是阵列麦克风或全向采集型麦克风。扬声器则用于将来自处理器501或射频电路504的电信号转换为声波。扬声器可以是传统的薄膜扬声器,也可以是压电陶瓷扬声器。当扬声器是压电陶瓷扬声器时,不仅可以将电信号转换为人类可听见的声波,也可以将电信号转换为人类听不见的声波以进行测距等用途。在一些实施例中,音频电路507还可以包括耳机插孔。
定位组件508用于定位终端500的当前地理位置,以实现导航或LBS(LocationBased Service,基于位置的服务)。定位组件508可以是基于美国的GPS(GlobalPositioning System,全球定位系统)、中国的北斗系统、俄罗斯的格雷纳斯系统或欧盟的伽利略系统的定位组件。
电源509用于为终端500中的各个组件进行供电。电源509可以是交流电、直流电、一次性电池或可充电电池。当电源509包括可充电电池时,该可充电电池可以支持有线充电或无线充电。该可充电电池还可以用于支持快充技术。
在一些实施例中,终端500还包括有一个或多个传感器510。该一个或多个传感器510包括但不限于:加速度传感器511、陀螺仪传感器512、压力传感器513、指纹传感器514、光学传感器515以及接近传感器516。
加速度传感器511可以检测以终端500建立的坐标系的三个坐标轴上的加速度大小。比如,加速度传感器511可以用于检测重力加速度在三个坐标轴上的分量。处理器501可以根据加速度传感器511采集的重力加速度信号,控制显示屏505以横向视图或纵向视图进行用户界面的显示。加速度传感器511还可以用于游戏或者用户的运动数据的采集。
陀螺仪传感器512可以检测终端500的机体方向及转动角度,陀螺仪传感器512可以与加速度传感器511协同采集用户对终端500的3D动作。处理器501根据陀螺仪传感器512采集的数据,可以实现如下功能:动作感应(比如根据用户的倾斜操作来改变UI)、拍摄时的图像稳定、游戏控制以及惯性导航。
压力传感器513可以设置在终端500的侧边框和/或显示屏505的下层。当压力传感器513设置在终端500的侧边框时,可以检测用户对终端500的握持信号,由处理器501根据压力传感器513采集的握持信号进行左右手识别或快捷操作。当压力传感器513设置在显示屏505的下层时,由处理器501根据用户对显示屏505的压力操作,实现对UI界面上的可操作性控件进行控制。可操作性控件包括按钮控件、滚动条控件、图标控件、菜单控件中的至少一种。
指纹传感器514用于采集用户的指纹,由处理器501根据指纹传感器514采集到的指纹识别用户的身份,或者,由指纹传感器514根据采集到的指纹识别用户的身份。在识别出用户的身份为可信身份时,由处理器501授权该用户执行相关的敏感操作,该敏感操作包括解锁屏幕、查看加密信息、下载软件、支付及更改设置等。指纹传感器514可以被设置在终端500的正面、背面或侧面。当终端500上设置有物理按键或厂商Logo时,指纹传感器514可以与物理按键或厂商Logo集成在一起。
光学传感器515用于采集环境光强度。在一个实施例中,处理器501可以根据光学传感器515采集的环境光强度,控制显示屏505的显示亮度。具体地,当环境光强度较高时,调高显示屏505的显示亮度;当环境光强度较低时,调低显示屏505的显示亮度。在另一个实施例中,处理器501还可以根据光学传感器515采集的环境光强度,动态调整摄像头组件506的拍摄参数。
接近传感器516,也称距离传感器,通常设置在终端500的前面板。接近传感器516用于采集用户与终端500的正面之间的距离。在一个实施例中,当接近传感器516检测到用户与终端500的正面之间的距离逐渐变小时,由处理器501控制显示屏505从亮屏状态切换为息屏状态;当接近传感器516检测到用户与终端500的正面之间的距离逐渐变大时,由处理器501控制显示屏505从息屏状态切换为亮屏状态。
本领域技术人员可以理解,图5中示出的结构并不构成对终端500的限定,可以包括比图示更多或更少的组件,或者组合某些组件,或者采用不同的组件布置。
图6是根据一示例性实施例示出的一种服务器的框图,该服务器600可因配置或性能不同而产生比较大的差异,可以包括一个或多个处理器(Central Processing Units,CPU)601和一个或多个的存储器602,其中,该一个或多个存储器602中存储有至少一条程序代码,该至少一条程序代码由该一个或多个处理器601加载并执行以实现上述各个方法实施例提供的头像生成方法。当然,该服务器600还可以具有有线或无线网络接口、键盘以及输入输出接口等部件,以便进行输入输出,该服务器600还可以包括其他用于实现设备功能的部件,在此不做赘述。
在示例性实施例中,还提供了一种包括程序代码的存储介质,例如包括程序代码的存储器602,上述程序代码可由服务器600的处理器601执行以完成上述头像生成方法。在一些实施例中,存储介质可以是非临时性计算机可读存储介质,例如,该非临时性计算机可读存储介质可以是ROM、随机存取存储器(RAM)、CD-ROM、磁带、软盘和光数据存储设备等。
本领域技术人员在考虑说明书及实践这里公开的发明后,将容易想到本公开的其它实施方案。本公开旨在涵盖本公开的任何变型、用途或者适应性变化,这些变型、用途或者适应性变化遵循本公开的一般性原理并包括本公开未公开的本技术领域中的公知常识或惯用技术手段。说明书和实施例仅被视为示例性的,本公开的真正范围和精神由下面的权利要求指出。
应当理解的是,本公开并不局限于上面已经描述并在附图中示出的精确结构,并且可以在不脱离其范围进行各种修改和改变。本公开的范围仅由所附的权利要求来限制。

Claims (10)

1.一种头像生成方法,其特征在于,所述方法包括:
基于目标账号选中的多个第一头像组件元素,生成所述目标账号的初始头像;
响应于所述目标账号对所述初始头像中任一个第一头像组件元素的形状调整操作,确定所述任一个第一头像组件元素的目标调整参数,所述目标调整参数用于调整所述第一头像组件元素的形状;
按照所述目标调整参数,对所述任一个第一头像组件元素进行调整,得到所述目标账号的目标头像。
2.根据权利要求1所述的头像生成方法,其特征在于,所述响应于所述目标账号对所述初始头像中任一个第一头像组件元素的形状调整操作,确定所述任一个第一头像组件元素的目标调整参数包括:
响应于所述目标账号对所述初始头像中任一个第一头像组件元素的形状调整操作,确定所述形状调整操作的目标位置,所述目标位置为所述形状调整操作的终点位置;
确定所述目标位置的位置参数,为所述任一个第一头像组件元素的目标调整参数。
3.根据权利要求1所述的头像生成方法,其特征在于,所述方法还包括:
根据所述形状调整操作的操作轨迹,展示所述任一个第一头像组件元素随所述操作轨迹发生形状变化。
4.根据权利要求1所述的头像生成方法,其特征在于,所述基于目标账号选中的多个第一头像组件元素,生成所述目标账号的初始头像之前,所述方法还包括:
向所述目标账号展示头像生成界面,所述头像生成界面包含多个头像组件元素,所述多个头像组件元素包括多个类型的头像组件元素,且每个类型的头像组件元素包括至少一个头像组件元素;
响应于所述目标账号基于所述头像生成界面的选中操作,确定被选中的第一头像组件元素。
5.根据权利要求4所述的头像生成方法,其特征在于,所述响应于所述目标账号基于所述头像生成界面的选中操作,确定被选中的第一头像组件元素之后,所述方法还包括:
若所述第一头像组件元素与所述目标账号已选定的头像组件元素匹配,则展示所述第一头像组件元素。
6.根据权利要求5所述的头像生成方法,其特征在于,所述响应于所述目标账号基于所述头像生成界面的选中操作,确定被选中的第一头像组件元素之后,所述方法还包括:
若所述第一头像组件元素与所述目标账号已选定的头像组件元素不匹配,则在所述已选定的头像组件元素对应的至少一个第二头像组件元素中,选取一个第二头像组件元素;
展示选取得到的所述第二头像组件元素。
7.根据权利要求1所述的头像生成方法,其特征在于,所述基于目标账号选中的多个第一头像组件元素,生成所述目标账号的初始头像包括:
基于所述多个第一头像组件元素的元素类型,确定所述多个第一头像组件元素在目标画布中的绘制位置;
基于所述多个第一头像组件元素以及对应的绘制位置,在所述目标画布中进行绘制,得到所述目标账号的初始头像。
8.一种头像生成装置,其特征在于,所述装置包括:
生成单元,被配置为执行基于目标账号选中的多个第一头像组件元素,生成所述目标账号的初始头像;
确定单元,被配置为执行响应于所述目标账号对所述初始头像中任一个第一头像组件元素的形状调整操作,确定所述任一个第一头像组件元素的目标调整参数,所述目标调整参数用于调整所述第一头像组件元素的形状;
调整单元,被配置为执行按照所述目标调整参数,对所述任一个第一头像组件元素进行调整,得到所述目标账号的目标头像。
9.一种计算机设备,其特征在于,所述计算机设备包括:
一个或多个处理器;
用于存储所述处理器可执行程序代码的存储器;
其中,所述处理器被配置为执行所述程序代码,以实现如权利要求1至7中任一项所述的头像生成方法。
10.一种存储介质,其特征在于,当所述存储介质中的程序代码由计算机设备的处理器执行时,使得计算机设备能够执行如权利要求1至7中任一项所述的头像生成方法。
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