WO2022082971A1 - 弹窗处理方法、装置及计算机可读存储介质 - Google Patents

弹窗处理方法、装置及计算机可读存储介质 Download PDF

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WO2022082971A1
WO2022082971A1 PCT/CN2020/136637 CN2020136637W WO2022082971A1 WO 2022082971 A1 WO2022082971 A1 WO 2022082971A1 CN 2020136637 W CN2020136637 W CN 2020136637W WO 2022082971 A1 WO2022082971 A1 WO 2022082971A1
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姜滨
迟小羽
吕廷昌
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歌尔股份有限公司
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    • G06FELECTRIC DIGITAL DATA PROCESSING
    • G06F3/00Input arrangements for transferring data to be processed into a form capable of being handled by the computer; Output arrangements for transferring data from processing unit to output unit, e.g. interface arrangements
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    • GPHYSICS
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    • G06F9/44Arrangements for executing specific programs
    • G06F9/451Execution arrangements for user interfaces

Abstract

一种弹窗处理方法,包括:确定当前终端运行VR应用,获取系统弹窗(S10);将所述系统弹窗的弹窗页面保存至预设的离屏缓冲区(S20);对所述离屏缓冲区的弹窗页面进行渲染并将渲染后的弹窗页面通过所述当前终端的显示屏展示(S30)。所述方法在VR设备进入VR场景后,检测到系统默认弹框出现后,通过在系统显示流程中已添加的离屏buffer抓取系统弹框图像,将系统弹框图像分屏渲染到VR屏幕的左右半屏上,且考虑了IPD因素调整分屏渲染的弹窗位置,确保用户可以通过双目透镜正常看到提示框内容,提高用户的视觉体验。

Description

弹窗处理方法、装置及计算机可读存储介质
本申请要求于2020年10月21日提交中国专利局、申请号为202011135510.1、申请名称为“弹窗处理方法、装置及计算机可读存储介质”的中国专利申请的优先权,其全部内容通过引用结合在本申请中。
技术领域
本申请涉及头戴显示技术领域,尤其涉及一种弹窗处理方法、装置及计算机可读存储介质。
背景技术
近年来随着VR(Virtual Reality,虚拟现实技术)的广为流行,尤其是VR一体机由于其轻巧方便携带,越来越多的厂商推出了VR一体机产品,目前市面上大部分的VR一体机采用的Android平台,而Android系统默认的显示模式是针对手机等正常的2D显示形式。当一体机进入VR场景后,展现在屏幕上的应用都是分屏显示的,用户可以通过透镜正常欣赏VR应用,但是当系统出现异常等情况时,系统会自动弹出默认提示框,而提示框通常浮现在场景的最上方,导致用户通过双目透镜无法正常看到提示框内容,严重影响用户体验。
申请内容
本申请的主要目的在于提供一种弹窗处理方法、装置及计算机可读存储介质,旨在解决用户通过双目透镜无法正常看到提示框内容的技术问题。
为实现上述目的,本申请提供一种弹窗处理方法,所述弹窗处理方法包括以下内容:
确定当前终端运行VR应用,获取系统弹窗;
将所述系统弹窗的弹窗页面保存至预设的离屏缓冲区;
对所述离屏缓冲区的弹窗页面进行渲染并将渲染后的弹窗页面通过所述当前终端的显示屏展示。
可选地,所述对离屏缓冲区的弹窗页面进行渲染并将渲染后的弹窗页面 通过所述当前终端的显示屏展示,包括:
对所述离屏缓冲区的弹窗页面进行第一次渲染,并将渲染后的弹窗页面展示至所述显示屏上用户左眼或者右眼对应的区域中的一个;
对所述离屏缓冲区的弹窗页面进行第二次渲染,并将渲染后的弹窗页面展示至所述显示屏上用户左眼或者右眼对应的区域中的另一个。
可选地,所述对离屏缓冲区的弹窗页面进行渲染并将渲染后的弹窗页面通过所述当前终端的显示屏展示,包括:
对所述离屏缓冲区的弹窗页面进行渲染获得渲染后的弹窗页面;
将渲染后的弹窗页面同时展示至所述显示屏上用户左眼对应的区域和用户右眼对应的区域。
可选地,所述确定当前终端运行VR应用,获取系统弹窗,包括:
确定当前终端运行VR应用;
从包含若干系统弹窗的系统弹窗集合中获取目标系统弹窗。
可选地,所述弹窗处理方法,还包括:
获取显示屏的瞳距参数,根据所述瞳距参数分别确认显示屏上的左中心点和右中心点,其中所述左中心点对应左透镜的中心点、所述右中心点对应右透镜的中心点;
所述将渲染后的弹窗页面通过所述当前终端的显示屏展示包括:
将渲染后的弹窗页面分别以所述左中心点和所述右中心点为中心进行展示。
可选地,所述将渲染后的弹窗页面分别以所述左中心点和所述右中心点为中心进行展示之前,还包括:
确定所述左中心点与所述左透镜的中心点在垂直于用户面部的方向上的投影重叠、且所述右中心点与所述右透镜的中心点在垂直于用户面部的方向上的投影重叠。
可选地,所述获取系统弹窗的步骤,包括:
确认当前终端系统名称属性列表中显示的layer名称是否注册;
若所述layer名称未注册,则确认所述layer名称的窗体为系统弹窗。
可选地,所述将所述系统弹窗的弹窗页面保存至预设的离屏缓冲区的步骤,包括:
获取所述系统弹窗的弹窗数据,将所述弹窗数据渲染为弹窗页面;
将渲染得到的所述弹窗页面存储至预设的离屏缓冲区。
此外,为实现上述目的,本申请还提供一种弹窗处理装置,所述弹窗处理装置包括:存储器、处理器,所述存储器上存储有能够被处理器调用的计算机程序,所述计算机程序被所述处理器执行时实现如上所述弹窗处理方法的步骤。
本申请还提供一种计算机可读存储介质,所述计算机可读存储介质上存储有弹窗处理程序,所述弹窗处理程序被处理器执行时实现如上所述弹窗处理方法的步骤。
本申请实施例提出的一种弹窗处理方法,确定当前终端运行VR应用,获取系统弹窗;将系统弹窗的弹窗页面保存至预设的离屏缓冲区;对离屏缓冲区的弹窗页面进行渲染并将渲染后的弹窗页面通过当前终端的显示屏展示。本申请应用的方法在用户进入VR场景后,能够检测到系统默认弹框的出现,并通过在系统显示流程中添加离屏buffer抓取系统弹框图像,将系统弹框图像分别渲染到屏幕左右半屏上,并考虑到IPD等因素调整弹窗位置,确保用户可以通过双目透镜正常看到提示框内容,提高用户的视觉体验。
附图说明
为了更清楚地说明本申请实施例或现有技术中的技术方案,下面将对实施例或现有技术描述中所需要使用的附图作简单地介绍,显而易见地,下面描述中的附图仅仅是本申请的一部分附图,对于本领域普通技术人员来讲,在不付出创造性劳动的前提下,还可以根据提供的附图获得其他的附图。
图1是本申请实施例方案涉及的硬件运行环境的终端\装置结构示意图;
图2为本申请弹窗处理方法第一实施例的流程示意图;
图3为本申请弹窗处理方法第二实施例的流程示意图;
图4为本申请弹窗处理方法第三实施例的流程示意图
图5为分屏显示弹窗页面示意图;
图6为提示框非正常显示的示意图。
具体实施方式
下面将结合本申请实施例中的附图,对本申请实施例中的技术方案进行描述,显然,所描述的实施例仅仅是本申请一部分实施例,而不是全部的实施例。基于本申请中的实施例,本领域普通技术人员在没有做出创造性劳动前提下所获得的所有其他实施例,都属于本申请保护的范围。
本申请实施例的主要解决方案是:确定当前终端运行VR应用,获取系统弹窗;将所述系统弹窗的弹窗页面保存至预设的离屏缓冲区;对所述离屏缓冲区的弹窗页面进行渲染并将渲染后的弹窗页面通过所述当前终端的显示屏展示。
由于现有VR显示技术中,展现在屏幕上的应用基本都是分屏显示的,用户可以通过透镜正常观看VR应用,但是当系统出现异常等情况时,系统会自动弹出默认提示框,而提示框浮现在场景的最上方不会自动分屏显示,导致用户通过双目透镜无法正常看到提示框内容(如6所示,图6为提示框非正常显示的示意图),严重影响用户体验。
本申请提供一种解决方案,在VR设备进入VR场景后,能够检测到系统默认弹框的出现,并通过在系统显示流程中添加离屏buffer抓取系统弹框图像,将系统弹框图像通过屏幕左右半屏展示,并考虑到IPD等因素调整弹窗位置,确保用户可以观察到弹框内容且不出现重影现象,提高用户的视觉体验。
如图1所示,图1是本申请实施例方案涉及的硬件运行环境的终端结构示意图。
本申请实施例终端可以是PC、智能手机、平板电脑,便携计算机等可移动式或不可移动式可连接VR设备的终端设备。
如图1所示,该终端可以包括:处理器1001,例如CPU,网络接口1004,用户接口1003,存储器1005,通信总线1002。其中,通信总线1002用于实现这些组件之间的连接通信。用户接口1003可以包括显示屏(Display)、输入单元比如键盘(Keyboard),可选用户接口1003还可以包括标准的有线接口、 无线接口。网络接口1004可选的可以包括标准的有线接口、无线接口(如WI-FI接口)。存储器1005可以是高速RAM存储器,也可以是稳定的存储器(non-volatile memory),例如磁盘存储器。存储器1005可选的还可以是独立于前述处理器1001的存储装置。
本领域技术人员可以理解,图1中示出的终端结构并不构成对终端的限定,可以包括比图示更多或更少的部件,或者组合某些部件,或者不同的部件布置。
如图1所示,作为一种计算机存储介质的存储器1005中可以包括操作系统、网络通信模块、用户接口模块以及弹窗处理程序。
在图1所示的终端中,网络接口1004主要用于连接后台服务器,与后台服务器进行数据通信;用户接口1003主要用于连接客户端(用户端),与客户端进行数据通信;而处理器1001可以用于调用存储器1005中存储的弹窗处理程序,并执行以下操作:
确定当前终端运行VR应用,获取系统弹窗;
将所述系统弹窗的弹窗页面保存至预设的离屏缓冲区;
对所述离屏缓冲区的弹窗页面进行渲染并将渲染后的弹窗页面通过所述当前终端的显示屏展示。
进一步地,处理器1001可以调用存储器1005中存储的弹窗处理程序,还执行以下操作:
对所述离屏缓冲区的弹窗页面进行第一次渲染,并将渲染后的弹窗页面展示至所述显示屏上用户左眼或者右眼对应的区域中的一个;
对所述离屏缓冲区的弹窗页面进行第二次渲染,并将渲染后的弹窗页面展示至所述显示屏上用户左眼或者右眼对应的区域中的另一个。
进一步地,处理器1001可以调用存储器1005中存储的弹窗处理程序,还执行以下操作:
对所述离屏缓冲区的弹窗页面进行渲染获得渲染后的弹窗页面;
将渲染后的弹窗页面同时展示至所述显示屏上用户左眼对应的区域和用户右眼对应的区域。
进一步地,处理器1001可以调用存储器1005中存储的弹窗处理程序,还执行以下操作:
确定当前终端运行VR应用;
从包含若干系统弹窗的系统弹窗集合中获取目标系统弹窗。
进一步地,处理器1001可以调用存储器1005中存储的弹窗处理程序,还执行以下操作:
获取显示屏的瞳距参数,根据所述瞳距参数分别确认显示屏上的左中心点和右中心点,其中所述左中心点对应左透镜的中心点、所述右中心点对应右透镜的中心点;
将渲染后的弹窗页面分别以所述左中心点和所述右中心点为中心进行展示。
进一步地,处理器1001可以调用存储器1005中存储的弹窗处理程序,还执行以下操作:
确定所述左中心点与所述左透镜的中心点在垂直于用户面部的方向上的投影重叠、且所述右中心点与所述右透镜的中心点在垂直于用户面部的方向上的投影重叠。
进一步地,处理器1001可以调用存储器1005中存储的弹窗处理程序,还执行以下操作:
确认当前终端系统名称属性列表中显示的layer名称是否注册;
若所述layer名称未注册,则确认所述layer名称的窗体为系统弹窗。
进一步地,处理器1001可以调用存储器1005中存储的弹窗处理程序,还执行以下操作:
获取所述系统弹窗的弹窗数据,将所述弹窗数据渲染为弹窗页面;
将渲染得到的所述弹窗页面存储至预设的离屏缓冲区。
参照图2,图2为本申请弹窗处理方法第一实施例的流程示意图,所述弹窗处理方法包括:
步骤S10,确定当前终端运行VR应用,获取系统弹窗;
根据当前的终端应用,在确认当前的终端系统的应用模式为VR显示模式时,检测当前终端系统弹窗。当前的终端在应用时,具备多个应用模式,所述VR显示模式仅为当前终端系统一种运行模式,因此在确认当前终端系统的应用模式为VR显示模式时,检测当前终端运行系统的系统弹窗,所属系统弹窗定义为终端系统基于当前运行应用的信息提示框,考虑到VR显示模式的特殊显示情况,在检测当前的系统弹窗时,可通过layer名称的筛选进行检测操作。基于当前终端系统的运行情况,读取当前终端的名称属性列表,所述名称属性列表定义为系统应用运行时当前运行应用的应用名称列表,所述名称属性列表中包括有应用名称、类型、属性等一系列基于应用的参数信息,一般情况下,所述应用名称列表中显示的应用名称定义为当前具备应用页面的页面名称,或者基于当前终端系统运行的所有应用信息均会显示在所述名称属性列表中。因此,所述确定当前终端运行VR应用,获取系统弹窗,包括:
确定当前终端运行VR应用;
从包含若干系统弹窗的系统弹窗集合中获取目标系统弹窗。
在检测当前终端系统的系统弹窗时,确认当前终端系统的名称属性列表的内容,以根据所述名称属性列表中确定对应的系统弹窗,在系统应用中,系统弹窗定义为layer(弹出层插件),并根据layer的不同类型具备对应的layer名称,且所述系统弹窗为基于系统运行的需求所弹出的,因此系统弹窗的运行特殊性体现在未在系统注册表中注册,因此在检测系统弹窗时,确认所述名称属性列表中是否包含未注册layer名称,在确认所述名称属性列表中包含有未注册layer名称时,确定当前终端系统出现系统弹窗。终端系统开启后,遍历当前终端系统的名称属性列表,确认所述名称属性列表中是否具备已注册VR应用的应用名称即layer名称,并在确认所述名称属性列表中具备已注册VR应用名称时,确定所述终端的系统应用模式为VR显示模式,所述已注册VR应用,定义为安装与当前终端系统并具备运行权限的终端应用程序,并且,在确定所述VR应用具备运行权限时,主要通过确认所述VR 应用是否已注册得出。即所述获取系统弹窗的步骤,包括:
确认当前终端系统名称属性列表中显示的layer名称是否注册;
若所述layer名称未注册,则确认所述layer名称的窗体为系统弹窗。
由于终端系统在运行时,出现系统弹窗的可能性很大,但不是所有情况的系统弹窗都需要检测,本方案仅限定在终端系统在VR显示模式运行时需要检测系统弹窗,因此在检测系统弹窗之前,还需确定当前终端系统运行为VR显示模式。在当前终端系统运行中,确认当前终端的系统应用模式,在实际应用中,根据终端的设备参数所安装的终端系统,涉及到用户多种的运行需求,其终端系统包括一个或多个应用模式,在本申请实施例的技术方案中,根据当前终端系统的运行,确认当前终端的系统应用模式。并在确认所述终端系统的系统应用模式为VR显示模式时检测当前终端系统的名称属性列表中是否包含未注册layer名称。如上所示,在确认当前终端系统的运行模式时,亦可通过排查所述名称属性列表VR应用的方式确定终端系统运行模式。
基于当前终端系统的运行情况,读取当前终端的名称属性列表,所述名称属性列表定义为系统应用运行时当前运行应用的应用名称列表,所述名称属性列表中包括有应用名称、类型、属性等一系列基于应用的参数信息,一般情况下,所述应用名称列表中显示的应用名称定义为当前具备应用页面的页面名称,或者基于当前终端系统运行的所有应用信息均会显示在所述名称属性列表中。因此,在检测当前终端系统的系统弹窗时,确认当前终端系统的名称属性列表的内容,以根据所述名称属性列表中确定对应的系统弹窗,在系统应用中,系统弹窗定义为layer(弹出层插件),并根据layer的不同类型具备对应的layer名称,且所述系统弹窗为基于系统运行的需求所弹出的,因此系统弹窗的运行特殊性体现在未在系统注册表中注册,因此在检测系统弹窗时,确认所述名称属性列表中是否包含未注册layer名称,在确认所述名称属性列表中包含有未注册layer名称时,确定当前终端系统出现系统弹窗。因此,终端系统开启后,遍历当前终端系统的名称属性列表,确认所述名称属性列表中是否具备已注册VR应用的应用名称即layer名称,并在确认所述名称属性列表中具备已注册VR应用名称时,确定所述终端的系统应用模式为VR显示模式,所述已注册VR应用,定义为安装与当前终端系统并具备运行权限的终端应用程序,并且,在确定所述VR应用具备运行权限时, 主要通过确认所述VR应用是否已注册得出。
步骤S20,将所述系统弹窗的弹窗页面保存至预设的离屏缓冲区;
根据当前已检测到的系统弹窗,在终端系统中,其弹窗页面的默认显示流程均是通过在系统服务(sufaceflinger,为Android multimedia一部分,在Android的实现中作为service,用于提供系统范围内的surface composer功能,即将各种应用程序的2D、3D surface进行组合输出)将各个layer合成后输出至终端屏幕显示,而基于本申请实施例的方法应用,根据当前已检测到的系统弹窗,将所述系统弹窗的弹窗页面渲染至预设的离屏缓冲区,所述离屏缓冲区为预先在系统服务(sufaceflinger)中创建的本地存储区。而在将所述系统弹窗渲染至预设的离屏缓冲区时,需基于所述系统弹窗的页面数据进行渲染操作,即所述将所述系统弹窗的弹窗页面保存至预设的离屏缓冲区的步骤,包括:
获取所述系统弹窗的弹窗数据,将所述弹窗数据渲染为弹窗页面;
将渲染得到的所述弹窗页面存储至预设的离屏缓冲区。
在已确认系统弹窗时,获取基于所述系统弹窗的弹窗数据,所述弹窗数据定义为可实现渲染需求的数据,包括图形参数、结构参数以及数据信息等内容,将获取到的所述弹窗数据执行渲染操作,以将所述弹窗数据渲染为弹窗页面,所述渲染操作为基于终端系统应用的弹窗渲染功能,在所述弹窗数据渲染完成后,将渲染到的所述弹窗页面存储至预设的离屏缓冲区。另外,涉及到系统弹窗的弹窗数据获取,需基于当前名称属性列表对应页面数据进行所述弹窗数据的筛选,或者说在所述名称属性列表中过滤基于所述系统弹窗的弹窗数据。根据当前名称属性列表中已存在的应用名称,根据当前检测到的系统弹窗即确认所述系统弹窗的layer名称,基于所述layer名称进行系统页面过滤/筛选,即在当前的终端系统页面抓取所述layer名称对应的弹窗页面,本实施例中,抓取到的所述layer名称对应的弹窗页面定义为数据,即数据形式的弹窗页面,并将抓取到的所述弹窗页面渲染至预设的离屏缓冲区,其弹窗页面的渲染过程即为页面的从数据化自实体化操作过程进一步的,渲染所述弹窗页面以及将所述弹窗页面存储至预设的离屏缓冲区的前后步骤,可基于所述预设的离屏缓冲区的具体功能设置相关,可先抓取所述系统弹窗的弹窗页面数据存储至所述预设的离屏缓冲区,在所述预设的离屏缓冲区中 进行弹窗页面的渲染操作;或者在过滤到所述弹窗页面后,直接对所述弹窗页面进行渲染,将渲染后的系统弹窗存储至预设的离屏缓冲区。
步骤S30,对所述离屏缓冲区的弹窗页面进行渲染并将渲染后的弹窗页面通过所述当前终端的显示屏展示。
根据当前已渲染至离屏缓冲区的弹窗页面,对所述弹窗页面进行二次渲染操作,在检测到的系统弹窗渲染至预设的离屏缓冲区时,得到所述系统弹窗的弹窗页面,确认所述弹窗页面的图像纹理,通过绘制的方式在当前显示屏的左右半屏分别绘制所述图像纹理后得出对应的弹窗页面,进一步的,考虑到显示屏的显示情况,在绘制基于所述图像纹理的弹窗页面时,还需考虑到显示屏的瞳距参数以避免用户查看时出现重影现象。根据当前已渲染至离屏缓冲区的弹窗页面,对所述弹窗页面进行二次渲染操作,以便显示在当前的VR显示页面,即所述弹窗处理方法,还包括:
获取显示屏的瞳距参数,根据所述瞳距参数分别确认显示屏上的左中心点和右中心点,其中所述左中心点对应左透镜的中心点、所述右中心点对应右透镜的中心点;
所述将渲染后的弹窗页面通过所述当前终端的显示屏展示包括:
将渲染后的弹窗页面分别以所述左中心点和所述右中心点为中心进行展示。
在检测到的系统弹窗渲染至预设的离屏缓冲区时,得到所述系统弹窗的弹窗页面,确认所述弹窗页面的图像纹理,通过绘制的方式在当前显示屏的左右半屏分别绘制所述图像纹理后得出对应的弹窗页面,而在绘制所述弹窗页面时,为避免出现显示重影现象,需基于当前显示屏的左右半屏的中心点进行绘制操作,涉及到VR显示屏的观看体验,显示屏左右半屏显示的弹窗页面与当前显示屏的瞳距参数相关,因此获取当前显示屏的瞳距参数,并以所述瞳距参数分别确定当前显示屏的中心点,在所述显示屏具备左右半屏的基础上,所述中心点亦包括左中心点及右中心点,即所述左中心点为显示屏左屏的透镜中心点,所述右中心点为显示屏右屏的透镜中心点,因此,根据已确认的所述透镜中心点,以所述透镜中心点分别为中心将弹窗页面显示。进一步的,考虑到显示屏的显示情况,在绘制基于所述图像纹理的弹窗页面时,还需考虑到显示屏的瞳距参数以避免用户查看时出现重影现象,即所述 将渲染后的弹窗页面分别以所述左中心点和所述右中心点为中心进行展示之前,还包括:
确定所述左中心点与所述左透镜的中心点在垂直于用户面部的方向上的投影重叠、且所述右中心点与所述右透镜的中心点在垂直于用户面部的方向上的投影重叠。
根据当前的系统终端的VR显示模式,确认当前显示屏左右半屏的中心点与透镜中心点在垂直于用户面部方向上的投影重叠情况,即确认所述中心点是否与透镜中心点重叠,以避免显示弹窗页面时,以用户查看视角出现重影现象。因此,需基于当前瞳距参数进行透镜中心点与显示屏中心点的重叠状态确认。不同的使用用户在使用VR眼镜时,可能具备不同的瞳距参数,基于此种情况,获取所述显示屏的瞳距参数,并基于所述瞳距参数确定透镜中心点,所述透镜中心点即为不影响光线直线传播的透镜中心位置点,以所述透镜中心点为圆心,绘制所述弹窗页面。根据当前已绘制的弹窗页面,所述弹窗页面在显示屏左右分别绘制,因此绘制后的所述弹窗页面为两个,可分别显示的VR左右两个显示屏中便于用户观看。其观看效果可查看图5,图5为分屏显示弹窗页面示意图。
在本实施例中,在VR设备进入VR场景后,能够检测到系统默认弹框的出现,并通过在系统显示流程中添加离屏buffer抓取系统弹框图像,将系统弹框图像分屏渲染到屏幕左右半屏上,并考虑到IPD等因素调整弹窗位置,确保用户可以观察到弹框内容且不出现重影现象,提高用户的视觉体验。
进一步的,还可查看图3,图3为本申请弹窗处理方法第二实施例的流程示意图,基于上述图2所示的第一实施例,所述对离屏缓冲区的弹窗页面进行渲染并将渲染后的弹窗页面通过所述当前终端的显示屏展示,包括:
步骤S31,对所述离屏缓冲区的弹窗页面进行第一次渲染,并将渲染后的弹窗页面展示至所述显示屏上用户左眼或者右眼对应的区域中的一个;
步骤S32,对所述离屏缓冲区的弹窗页面进行第二次渲染,并将渲染后的弹窗页面展示至所述显示屏上用户左眼或者右眼对应的区域中的另一个。
本实施例中,根据当前弹窗页面的应用,在将离屏缓冲区的弹窗页面进行渲染并将渲染后的弹窗页面显示时,其显示方式可能包括同时显示一个或 者两个,在当前显示屏的显示应用中,所述显示屏包括左右两个半屏,根据当前显示屏的显示应用设置,在对所述离屏缓冲区的弹窗页面进行渲染后显示在显示屏的左右半屏时,通过对离屏缓冲区的弹窗页面进行二次渲染,并将渲染后的弹窗页面按顺序依次显示在所述显示屏的左右半屏。其中,在将渲染后的弹窗页面显示在显示屏时,其显示方式实质为二次渲染的操作方式,根据当前左右半屏的显示顺序,确认当前显示的显示屏,对所述离屏缓冲区的弹窗页面进行渲染,并将渲染后的弹窗页面显示在已确认的所述显示屏中,进一步的,所述弹窗页面渲染操作均与当前系统弹窗的渲染操作一致。
还可查看图4,图4为本申请弹窗处理方法第三实施例的流程示意图,基于上述图2、3所示的第一、二实施例,所述对离屏缓冲区的弹窗页面进行渲染并将渲染后的弹窗页面通过所述当前终端的显示屏展示,包括:
步骤S33,对所述离屏缓冲区的弹窗页面进行渲染获得渲染后的弹窗页面;
步骤S34,将渲染后的弹窗页面同时展示至所述显示屏上用户左眼对应的区域和用户右眼对应的区域。
本实施例中,根据当前已筛选到的终端系统弹窗页面,在将所述系统弹窗渲染至离屏缓冲区后,以渲染至所述离屏缓冲区的弹窗页面进行二次渲染后将获得显示在显示屏的弹窗页面,并将渲染后的弹窗页面直接在显示屏显示,其中,其显示区域定义为显示屏的左右半屏的用户左眼对应区域以及用户右眼对应的区域,其具体的,在渲染时以渲染区域的中心点为圆心渲染所述离屏缓冲区的弹窗页面,并将渲染后的弹窗页面显示在显示屏的人眼观看对应区域。
此外,本申请实施例还提出一种计算机可读存储介质,所述计算机可读存储介质上存储有弹窗处理程序,所述弹窗处理程序被处理器执行时实现如下操作:
确定当前终端运行VR应用,获取系统弹窗;
将所述系统弹窗的弹窗页面保存至预设的离屏缓冲区;
对所述离屏缓冲区的弹窗页面进行渲染并将渲染后的弹窗页面通过所述 当前终端的显示屏展示。
进一步地,所述弹窗处理程序被处理器执行时还实现如下操作:
对所述离屏缓冲区的弹窗页面进行第一次渲染,并将渲染后的弹窗页面展示至所述显示屏上用户左眼或者右眼对应的区域中的一个;
对所述离屏缓冲区的弹窗页面进行第二次渲染,并将渲染后的弹窗页面展示至所述显示屏上用户左眼或者右眼对应的区域中的另一个。
进一步地,所述弹窗处理程序被处理器执行时还实现如下操作:
对所述离屏缓冲区的弹窗页面进行渲染获得渲染后的弹窗页面;
将渲染后的弹窗页面同时展示至所述显示屏上用户左眼对应的区域和用户右眼对应的区域。
进一步地,所述弹窗处理程序被处理器执行时还实现如下操作:
确定当前终端运行VR应用;
从包含若干系统弹窗的系统弹窗集合中获取目标系统弹窗。
进一步地,所述弹窗处理程序被处理器执行时还实现如下操作:
获取显示屏的瞳距参数,根据所述瞳距参数分别确认显示屏上的左中心点和右中心点,其中所述左中心点对应左透镜的中心点、所述右中心点对应右透镜的中心点;
所述将渲染后的弹窗页面通过所述当前终端的显示屏展示包括:
将渲染后的弹窗页面分别以所述左中心点和所述右中心点为中心进行展示。
进一步地,所述弹窗处理程序被处理器执行时还实现如下操作:
确定所述左中心点与所述左透镜的中心点在垂直于用户面部的方向上的投影重叠、且所述右中心点与所述右透镜的中心点在垂直于用户面部的方向上的投影重叠。
进一步地,所述弹窗处理程序被处理器执行时还实现如下操作:
确认当前终端系统名称属性列表中显示的layer名称是否注册;
若所述layer名称未注册,则确认所述layer名称的窗体为系统弹窗。
进一步地,所述弹窗处理程序被处理器执行时还实现如下操作:
获取所述系统弹窗的弹窗数据,将所述弹窗数据渲染为弹窗页面;
将渲染得到的所述弹窗页面存储至预设的离屏缓冲区。
本说明书中各个实施例采用并列或者递进的方式描述,每个实施例重点说明的都是与其它实施例的不同之处,各个实施例之间相同或相似部分互相参见即可。对于实施例公开的装置而言,由于其与实施例公开的方法相对应,所以描述的比较简单,相关之处可参见方法部分说明。
本领域普通技术人员还可以理解,结合本文中所公开的实施例描述的各示例的单元及算法步骤,能够以电子硬件、计算机软件或者二者的结合来实现,为了清楚地说明硬件和软件的可互换性,在上述说明中已经按照功能一般性地描述了各示例的组成及步骤。这些功能究竟以硬件还是软件方式来执行,取决于技术方案的特定应用和设计约束条件。专业技术人员可以对每个特定的应用来使用不同方法来实现所描述的功能,但是这种实现不应认为超出本申请的范围。
结合本文中所公开的实施例描述的方法或算法的步骤可以直接用硬件、处理器执行的软件模块,或者二者的结合来实施。软件模块可以置于随机存储器(RAM)、内存、只读存储器(ROM)、电可编程ROM、电可擦除可编程ROM、寄存器、硬盘、可移动磁盘、CD-ROM、或技术领域内所公知的任意其它形式的存储介质中。
还需要说明的是,在本文中,诸如第一和第二等之类的关系术语仅仅用来将一个实体或者操作与另一个实体或操作区分开来,而不一定要求或者暗示这些实体或操作之间存在任何这种实际的关系或者顺序。而且,术语“包括”、“包含”或者其任何其他变体意在涵盖非排他性的包含,从而使得包 括一系列要素的过程、方法、物品或者设备不仅包括那些要素,而且还包括没有明确列出的其他要素,或者是还包括为这种过程、方法、物品或者设备所固有的要素。在没有更多限制的情况下,由语句“包括一个……”限定的要素,并不排除在包括所述要素的过程、方法、物品或者设备中还存在另外的相同要素。

Claims (10)

  1. 一种弹窗处理方法,其特征在于,所述弹窗处理方法包括以下步骤:
    确定当前终端运行VR应用,获取系统弹窗;
    将所述系统弹窗的弹窗页面保存至预设的离屏缓冲区;
    对所述离屏缓冲区的弹窗页面进行渲染并将渲染后的弹窗页面通过所述当前终端的显示屏展示。
  2. 根据权利要求1所述的弹窗处理方法,其特征在于,所述对离屏缓冲区的弹窗页面进行渲染并将渲染后的弹窗页面通过所述当前终端的显示屏展示,包括:
    对所述离屏缓冲区的弹窗页面进行第一次渲染,并将渲染后的弹窗页面展示至所述显示屏上用户左眼或者右眼对应的区域中的一个;
    对所述离屏缓冲区的弹窗页面进行第二次渲染,并将渲染后的弹窗页面展示至所述显示屏上用户左眼或者右眼对应的区域中的另一个。
  3. 根据权利要求1所述的弹窗处理方法,其特征在于,所述对离屏缓冲区的弹窗页面进行渲染并将渲染后的弹窗页面通过所述当前终端的显示屏展示,包括:
    对所述离屏缓冲区的弹窗页面进行渲染获得渲染后的弹窗页面;
    将渲染后的弹窗页面同时展示至所述显示屏上用户左眼对应的区域和用户右眼对应的区域。
  4. 根据权利要求1所述的弹窗处理方法,其特征在于,所述确定当前终端运行VR应用,获取系统弹窗,包括:
    确定当前终端运行VR应用;
    从包含若干系统弹窗的系统弹窗集合中获取目标系统弹窗。
  5. 如权利要求1所述的弹窗处理方法,其特征在于,所述弹窗处理方法,还包括:
    获取显示屏的瞳距参数,根据所述瞳距参数分别确认显示屏上的左中心 点和右中心点,其中所述左中心点对应左透镜的中心点、所述右中心点对应右透镜的中心点;
    所述将渲染后的弹窗页面通过所述当前终端的显示屏展示包括:
    将渲染后的弹窗页面分别以所述左中心点和所述右中心点为中心进行展示。
  6. 如权利要求5所述的弹窗处理方法,其特征在于,所述将渲染后的弹窗页面分别以所述左中心点和所述右中心点为中心进行展示之前,还包括:
    确定所述左中心点与所述左透镜的中心点在垂直于用户面部的方向上的投影重叠、且所述右中心点与所述右透镜的中心点在垂直于用户面部的方向上的投影重叠。
  7. 如权利要求1所述的弹窗处理方法,其特征在于,所述获取系统弹窗的步骤,包括:
    确认当前终端系统名称属性列表中显示的layer名称是否注册;
    若所述layer名称未注册,则确认所述layer名称的窗体为系统弹窗。
  8. 如权利要求1所述的弹窗处理方法,其特征在于,所述将所述系统弹窗的弹窗页面保存至预设的离屏缓冲区的步骤,包括:
    获取所述系统弹窗的弹窗数据,将所述弹窗数据渲染为弹窗页面;
    将渲染得到的所述弹窗页面存储至预设的离屏缓冲区。
  9. 一种弹窗处理装置,其特征在于,所述弹窗处理装置包括:存储器、处理器以及存储在所述存储器上并可以在所述处理器上运行的弹窗处理程序,所述弹窗处理程序被处理器执行时实现如权利要求1至8任一项所述的弹窗处理方法的步骤。
  10. 一种计算机可读存储介质,其特征在于,所述计算机可读存储介质包括存储在所述计算机可读存储介质的弹窗处理程序,所述弹窗处理程序执行时实现如权利要求1至8任一项所述的弹窗处理方法的步骤。
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