RU2017114127A - Система обеспечения подсказок и способ обеспечения подсказок для игр с парой игроков - Google Patents

Система обеспечения подсказок и способ обеспечения подсказок для игр с парой игроков Download PDF

Info

Publication number
RU2017114127A
RU2017114127A RU2017114127A RU2017114127A RU2017114127A RU 2017114127 A RU2017114127 A RU 2017114127A RU 2017114127 A RU2017114127 A RU 2017114127A RU 2017114127 A RU2017114127 A RU 2017114127A RU 2017114127 A RU2017114127 A RU 2017114127A
Authority
RU
Russia
Prior art keywords
viewer
prompts
player
stone
board
Prior art date
Application number
RU2017114127A
Other languages
English (en)
Other versions
RU2017114127A3 (ru
Inventor
Чол Коо ХУХ
Original Assignee
Чол Коо ХУХ
Priority date (The priority date is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the date listed.)
Filing date
Publication date
Application filed by Чол Коо ХУХ filed Critical Чол Коо ХУХ
Publication of RU2017114127A publication Critical patent/RU2017114127A/ru
Publication of RU2017114127A3 publication Critical patent/RU2017114127A3/ru

Links

Classifications

    • GPHYSICS
    • G06COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
    • G06QINFORMATION AND COMMUNICATION TECHNOLOGY [ICT] SPECIALLY ADAPTED FOR ADMINISTRATIVE, COMMERCIAL, FINANCIAL, MANAGERIAL OR SUPERVISORY PURPOSES; SYSTEMS OR METHODS SPECIALLY ADAPTED FOR ADMINISTRATIVE, COMMERCIAL, FINANCIAL, MANAGERIAL OR SUPERVISORY PURPOSES, NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
    • G06Q50/00Information and communication technology [ICT] specially adapted for implementation of business processes of specific business sectors, e.g. utilities or tourism
    • G06Q50/10Services
    • GPHYSICS
    • G09EDUCATION; CRYPTOGRAPHY; DISPLAY; ADVERTISING; SEALS
    • G09BEDUCATIONAL OR DEMONSTRATION APPLIANCES; APPLIANCES FOR TEACHING, OR COMMUNICATING WITH, THE BLIND, DEAF OR MUTE; MODELS; PLANETARIA; GLOBES; MAPS; DIAGRAMS
    • G09B5/00Electrically-operated educational appliances
    • G09B5/02Electrically-operated educational appliances with visual presentation of the material to be studied, e.g. using film strip
    • AHUMAN NECESSITIES
    • A63SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
    • A63FCARD, BOARD, OR ROULETTE GAMES; INDOOR GAMES USING SMALL MOVING PLAYING BODIES; VIDEO GAMES; GAMES NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
    • A63F13/00Video games, i.e. games using an electronically generated display having two or more dimensions
    • A63F13/25Output arrangements for video game devices
    • AHUMAN NECESSITIES
    • A63SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
    • A63FCARD, BOARD, OR ROULETTE GAMES; INDOOR GAMES USING SMALL MOVING PLAYING BODIES; VIDEO GAMES; GAMES NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
    • A63F13/00Video games, i.e. games using an electronically generated display having two or more dimensions
    • A63F13/50Controlling the output signals based on the game progress
    • A63F13/53Controlling the output signals based on the game progress involving additional visual information provided to the game scene, e.g. by overlay to simulate a head-up display [HUD] or displaying a laser sight in a shooting game
    • A63F13/537Controlling the output signals based on the game progress involving additional visual information provided to the game scene, e.g. by overlay to simulate a head-up display [HUD] or displaying a laser sight in a shooting game using indicators, e.g. showing the condition of a game character on screen
    • A63F13/5375Controlling the output signals based on the game progress involving additional visual information provided to the game scene, e.g. by overlay to simulate a head-up display [HUD] or displaying a laser sight in a shooting game using indicators, e.g. showing the condition of a game character on screen for graphically or textually suggesting an action, e.g. by displaying an arrow indicating a turn in a driving game
    • AHUMAN NECESSITIES
    • A63SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
    • A63FCARD, BOARD, OR ROULETTE GAMES; INDOOR GAMES USING SMALL MOVING PLAYING BODIES; VIDEO GAMES; GAMES NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
    • A63F13/00Video games, i.e. games using an electronically generated display having two or more dimensions
    • A63F13/80Special adaptations for executing a specific game genre or game mode
    • AHUMAN NECESSITIES
    • A63SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
    • A63FCARD, BOARD, OR ROULETTE GAMES; INDOOR GAMES USING SMALL MOVING PLAYING BODIES; VIDEO GAMES; GAMES NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
    • A63F13/00Video games, i.e. games using an electronically generated display having two or more dimensions
    • A63F13/80Special adaptations for executing a specific game genre or game mode
    • A63F13/822Strategy games; Role-playing games
    • AHUMAN NECESSITIES
    • A63SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
    • A63FCARD, BOARD, OR ROULETTE GAMES; INDOOR GAMES USING SMALL MOVING PLAYING BODIES; VIDEO GAMES; GAMES NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
    • A63F13/00Video games, i.e. games using an electronically generated display having two or more dimensions
    • A63F13/85Providing additional services to players
    • AHUMAN NECESSITIES
    • A63SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
    • A63FCARD, BOARD, OR ROULETTE GAMES; INDOOR GAMES USING SMALL MOVING PLAYING BODIES; VIDEO GAMES; GAMES NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
    • A63F13/00Video games, i.e. games using an electronically generated display having two or more dimensions
    • A63F13/85Providing additional services to players
    • A63F13/86Watching games played by other players
    • AHUMAN NECESSITIES
    • A63SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
    • A63FCARD, BOARD, OR ROULETTE GAMES; INDOOR GAMES USING SMALL MOVING PLAYING BODIES; VIDEO GAMES; GAMES NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
    • A63F13/00Video games, i.e. games using an electronically generated display having two or more dimensions
    • A63F13/90Constructional details or arrangements of video game devices not provided for in groups A63F13/20 or A63F13/25, e.g. housing, wiring, connections or cabinets
    • A63F13/92Video game devices specially adapted to be hand-held while playing
    • AHUMAN NECESSITIES
    • A63SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
    • A63FCARD, BOARD, OR ROULETTE GAMES; INDOOR GAMES USING SMALL MOVING PLAYING BODIES; VIDEO GAMES; GAMES NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
    • A63F3/00Board games; Raffle games
    • A63F3/02Chess; Similar board games
    • GPHYSICS
    • G06COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
    • G06FELECTRIC DIGITAL DATA PROCESSING
    • G06F9/00Arrangements for program control, e.g. control units
    • G06F9/06Arrangements for program control, e.g. control units using stored programs, i.e. using an internal store of processing equipment to receive or retain programs
    • G06F9/44Arrangements for executing specific programs
    • G06F9/451Execution arrangements for user interfaces
    • GPHYSICS
    • G09EDUCATION; CRYPTOGRAPHY; DISPLAY; ADVERTISING; SEALS
    • G09BEDUCATIONAL OR DEMONSTRATION APPLIANCES; APPLIANCES FOR TEACHING, OR COMMUNICATING WITH, THE BLIND, DEAF OR MUTE; MODELS; PLANETARIA; GLOBES; MAPS; DIAGRAMS
    • G09B19/00Teaching not covered by other main groups of this subclass
    • G09B19/22Games, e.g. card games

Landscapes

  • Engineering & Computer Science (AREA)
  • Multimedia (AREA)
  • Business, Economics & Management (AREA)
  • Physics & Mathematics (AREA)
  • Theoretical Computer Science (AREA)
  • General Physics & Mathematics (AREA)
  • Educational Administration (AREA)
  • Educational Technology (AREA)
  • Software Systems (AREA)
  • Tourism & Hospitality (AREA)
  • Optics & Photonics (AREA)
  • Entrepreneurship & Innovation (AREA)
  • Marketing (AREA)
  • Human Resources & Organizations (AREA)
  • Economics (AREA)
  • Primary Health Care (AREA)
  • Strategic Management (AREA)
  • General Business, Economics & Management (AREA)
  • Health & Medical Sciences (AREA)
  • General Health & Medical Sciences (AREA)
  • Human Computer Interaction (AREA)
  • General Engineering & Computer Science (AREA)
  • Management, Administration, Business Operations System, And Electronic Commerce (AREA)
  • User Interface Of Digital Computer (AREA)
  • Electrically Operated Instructional Devices (AREA)

Claims (21)

1. Система обеспечения возможности подсказок в игре матчевого типа, содержащая
блок отслеживания игры, сконфигурированный для получения данных о пунктах постановки камней поочередно от первого и второго игроков и для отображения пунктов постановки камней на доске;
блок ввода подсказок, сконфигурированный для приема подсказок относительно следующего пункта постановки камня от первого зрителя, второго зрителя, …, N-ого зрителя (где N - натуральное число), и
блок отображения подсказок, сконфигурированный для отображения принятых подсказок на доске.
2. Система по п. 1, в которой блок отображения подсказок выполнен с возможностью отображать подсказки на доске в виде полупрозрачных изображений.
3. Система по п. 2, которая выполнена с возможностью отображать подсказки в виде изображений с прозрачностью, зависящей от количества подсказок относительно одного и того же пункта постановки камня, или вместе с количеством дублирующихся подсказок, или с долями дублирующихся подсказок, выраженными в процентах.
4. Система по п. 1, которая выполнена с возможностью удалять с доски отображенные подсказки после того, как первый или второй игрок поставит камень, и заменять их изображением камня, поставленного игроком.
5. Система по п. 1, которая сконфигурирована для предоставления первому зрителю, второму зрителю, …, N-ому зрителю возможность выбора одного игрока, которому будет дана подсказка.
6. Система по п. 1, которая дополнительно содержит блок обеспечения наград для выдачи награды в виде приза зрителю, давшему подсказки, при условии, что его подсказки были приняты или выбранный им игрок выиграл.
7. Система по п. 1, которая выполнена с возможностью, в случае прекращения участия в матче первым и/или вторым игроком, продолжать матч в режиме, в котором в качестве следующего пункта постановки камня выбирается подсказка, имеющая наивысший уровень дублирования среди подсказок, принятых от первого зрителя, второго зрителя, …, N-ого зрителя.
8. Система по п. 1, в которой блок отслеживания игры выполнен с возможностью предоставления первому игроку, второму игроку или зрителю информации об уровне мастерства в проведении матчей у зрителя, давшего подсказку.
9. Способ обеспечения возможности подсказок в игре матчевого типа на экране матча, включающий следующие операции:
(a) принимают данные о пунктах постановки камней поочередно от первого и второго игроков для отображения пунктов постановки камней на доске;
(b) принимают подсказки относительно следующего пункта постановки камня от первого зрителя, второго зрителя, …, N-ого зрителя (где N - натуральное число) и
(c) отображают принятые подсказки на доске.
10. Способ по п. 9, в котором при выполнении операции (с) подсказки отображают на доске в виде полупрозрачных изображений или одновременно с выведением количеств дублирующихся подсказок или долей дублирующихся подсказок, выраженных в процентах.
11. Способ по п. 10, в котором подсказки относительно одного и того же пункта постановки камня отображают с прозрачностью, зависящей от количества дублирующихся подсказок.
12. Способ по п. 9, в котором отображенные подсказки удаляют с доски после того, как первый или второй игрок поставит камень, и заменяют их изображением камня, поставленного игроком.
13. Способ по п. 9, в котором первый зритель, второй зритель, …, N-ый зритель выбирают одного игрока, которому будет дана подсказка.
14. Способ по п. 9, в котором, в случае прекращения участия в матче первым и/или вторым игроком, матч продолжают в режиме, в котором в качестве следующего пункта постановки камня выбирают подсказку, имеющую наивысший уровень дублирования среди подсказок, принятых от первого зрителя, второго зрителя, …, N-ого зрителя.
15. Способ по п. 9, который дополнительно включает предоставление первому игроку, второму игроку или зрителю информации об уровне мастерства в проведении матчей у зрителя, давшего подсказку.
RU2017114127A 2014-10-27 2015-10-26 Система обеспечения подсказок и способ обеспечения подсказок для игр с парой игроков RU2017114127A (ru)

Applications Claiming Priority (3)

Application Number Priority Date Filing Date Title
KR10-2014-0146350 2014-10-27
KR20140146350 2014-10-27
PCT/KR2015/011326 WO2016068558A1 (ko) 2014-10-27 2015-10-26 대국형 게임을 위한 훈수 시스템 및 훈수 방법

Publications (2)

Publication Number Publication Date
RU2017114127A true RU2017114127A (ru) 2018-11-29
RU2017114127A3 RU2017114127A3 (ru) 2018-11-29

Family

ID=55857812

Family Applications (1)

Application Number Title Priority Date Filing Date
RU2017114127A RU2017114127A (ru) 2014-10-27 2015-10-26 Система обеспечения подсказок и способ обеспечения подсказок для игр с парой игроков

Country Status (7)

Country Link
US (1) US20170333797A1 (ru)
EP (1) EP3196834A4 (ru)
JP (1) JP2017531545A (ru)
KR (2) KR101828286B1 (ru)
CN (1) CN107106911A (ru)
RU (1) RU2017114127A (ru)
WO (1) WO2016068558A1 (ru)

Families Citing this family (10)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
CN107433032A (zh) * 2016-05-25 2017-12-05 博雅网络游戏开发(深圳)有限公司 棋局数据处理方法和装置
US11195335B2 (en) 2016-11-30 2021-12-07 Gree, Inc. Application control program, application control method, and application control system
GB2558596A (en) * 2017-01-09 2018-07-18 Sony Interactive Entertainment Inc User analysis system and method
JP6982971B2 (ja) * 2017-03-31 2021-12-17 株式会社バンダイナムコエンターテインメント コンピュータシステム及びゲームシステム
CN107930097A (zh) * 2017-12-11 2018-04-20 大连高马艺术设计工程有限公司 一种自动提示规则的棋类桌游玩具系统
JP7017474B2 (ja) * 2018-06-13 2022-02-08 グリー株式会社 アプリケーション制御プログラム、アプリケーション制御方法及びアプリケーション制御システム
CN110665227B (zh) * 2018-07-03 2022-07-08 百度在线网络技术(北京)有限公司 指示用户操作的数据处理方法、装置与游戏辅助设备
KR102017431B1 (ko) * 2018-12-03 2019-09-02 전만황 궁장기 게임 제공시스템
KR102200879B1 (ko) * 2019-07-26 2021-01-08 전만황 궁장기 게임 제공시스템
CN111111159A (zh) * 2019-12-11 2020-05-08 上海纪烨物联网科技有限公司 基于5g网络下的观棋交互方法及系统

Family Cites Families (17)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
JP2002306847A (ja) * 2001-04-13 2002-10-22 I4 Corp 将棋の対戦を行う装置およびその方法
JP3438202B2 (ja) * 2001-08-03 2003-08-18 コナミ株式会社 囲碁ゲームのゲームプログラム
US8734226B2 (en) * 2001-12-12 2014-05-27 Bgc Partners, Inc. Systems and methods for assisting in game play and wagering
KR20040005068A (ko) * 2002-07-08 2004-01-16 봉래 박 재생게임 기능이 부가된 게임 시스템 및 게임 진행 방법
KR100746051B1 (ko) * 2005-10-10 2007-08-03 주식회사 컴투스 대전형 게임내의 훈수 시스템
JP3977401B2 (ja) * 2006-02-15 2007-09-19 株式会社コナミデジタルエンタテインメント ゲームサーバ、観戦者評価方法、および、プログラム
US20090137298A1 (en) * 2007-11-27 2009-05-28 Bedingfield Sr James Carlton Collaborative Virtual Coaching
KR20090120054A (ko) * 2008-05-19 2009-11-24 (주)에이아이바둑 인공지능 프로그램 바둑의 대국 디스플레이 방법
US8979538B2 (en) * 2009-06-26 2015-03-17 Microsoft Technology Licensing, Llc Using game play elements to motivate learning
KR101097545B1 (ko) * 2010-02-12 2011-12-22 한남대학교 산학협력단 바둑게임 제공방법
US20120007808A1 (en) * 2010-07-08 2012-01-12 Disney Enterprises, Inc. Interactive game pieces using touch screen devices for toy play
KR20120092841A (ko) * 2011-02-14 2012-08-22 주식회사 엔씨소프트 바둑 서비스에 있어서의 착수 위치 추천 방법, 및 바둑 서비스에 있어서의 착수 위치 추천 시스템
US9089767B2 (en) * 2012-05-21 2015-07-28 Ioannis Spyridon Tsiounis Methods and apparatus for facilitating a game comprising placement of elements in a predetermined relationship
US9592444B2 (en) * 2012-09-17 2017-03-14 King.Com Ltd. Method for implementing a computer game
US20140370992A1 (en) * 2013-06-18 2014-12-18 International Business Machines Corporation Player substitution to preserve team balance
US20150024816A1 (en) * 2013-07-22 2015-01-22 J. Scott Ehrens Game strategy system and method
US9616345B2 (en) * 2014-07-01 2017-04-11 Electronic Arts Inc. Systems and methods for crowd-sourced game strategy

Also Published As

Publication number Publication date
KR20170108923A (ko) 2017-09-27
KR20160049468A (ko) 2016-05-09
WO2016068558A1 (ko) 2016-05-06
US20170333797A1 (en) 2017-11-23
CN107106911A (zh) 2017-08-29
EP3196834A4 (en) 2018-03-07
RU2017114127A3 (ru) 2018-11-29
EP3196834A1 (en) 2017-07-26
KR101828286B1 (ko) 2018-02-13
KR101864344B1 (ko) 2018-06-05
JP2017531545A (ja) 2017-10-26

Similar Documents

Publication Publication Date Title
RU2017114127A (ru) Система обеспечения подсказок и способ обеспечения подсказок для игр с парой игроков
US9446313B2 (en) Device, game and control methods therefor
JP2016027867A5 (ru)
US9713762B2 (en) Two-wheel roulette game
US20150179021A1 (en) System and method for allocating playing positions among players in a squares game
RU2016101723A (ru) Система организации матчей для массовых онлайновых игр с множеством игроков
US20220118350A1 (en) Board game
JP2016007365A (ja) 遊技機
US10035070B2 (en) Computer game elements, systems, and methods therefor
JP2016007549A5 (ja) プログラム、制御方法及び情報処理装置
US20150021856A1 (en) System and method for the combined play of wagering games
US7758047B2 (en) Word game using stylized letters that share at least one common side
JP2016154862A5 (ja) 対戦ゲームを提供する方法、サーバ装置、及びコンピュータプログラム
KR20120090436A (ko) 복권 및 게임을 위한 번호 추출 장치
US11857882B1 (en) Altering computer game tiles having multiple matchable ends
Rappaport " Melee is Broken": Super Smash Bros. Melee: An Interdisciplinary Esports Ethnography
US20120068408A1 (en) Multi-player game
WO2015097558A3 (en) Game-operating computer systems for games having community prize(s) and computer-implemented methods of use thereof
US20170228987A1 (en) Poker game machine and method and system for playing poker games
KR20140023417A (ko) 도미노 게임
US20240001231A1 (en) Altering computer game tiles having multiple matchable ends
KR20200036823A (ko) 반지의 제왕 게임
AU2013101102A4 (en) A word game
WO2014114978A3 (en) Methods and systems for conducting a new game based on poker and a live or virtual or pre-recorded event
WO2015191275A1 (en) Methods and systems for a physically intuitive numerical estimation task for enhancing cognition