NO317100B1 - Fremgangsmate og anordning for a sjekke riktigheten til svar pa sporrekonkurranse over media og i arrangementer, saerlig fjernsyn og radio - Google Patents

Fremgangsmate og anordning for a sjekke riktigheten til svar pa sporrekonkurranse over media og i arrangementer, saerlig fjernsyn og radio Download PDF

Info

Publication number
NO317100B1
NO317100B1 NO20003548A NO20003548A NO317100B1 NO 317100 B1 NO317100 B1 NO 317100B1 NO 20003548 A NO20003548 A NO 20003548A NO 20003548 A NO20003548 A NO 20003548A NO 317100 B1 NO317100 B1 NO 317100B1
Authority
NO
Norway
Prior art keywords
control data
data
organizer
participant
confirmation
Prior art date
Application number
NO20003548A
Other languages
English (en)
Other versions
NO20003548D0 (no
NO20003548L (no
Inventor
Andreas Unsicker
Original Assignee
Andreas Unsicker
Priority date (The priority date is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the date listed.)
Filing date
Publication date
Application filed by Andreas Unsicker filed Critical Andreas Unsicker
Publication of NO20003548D0 publication Critical patent/NO20003548D0/no
Publication of NO20003548L publication Critical patent/NO20003548L/no
Publication of NO317100B1 publication Critical patent/NO317100B1/no

Links

Classifications

    • GPHYSICS
    • G09EDUCATION; CRYPTOGRAPHY; DISPLAY; ADVERTISING; SEALS
    • G09BEDUCATIONAL OR DEMONSTRATION APPLIANCES; APPLIANCES FOR TEACHING, OR COMMUNICATING WITH, THE BLIND, DEAF OR MUTE; MODELS; PLANETARIA; GLOBES; MAPS; DIAGRAMS
    • G09B7/00Electrically-operated teaching apparatus or devices working with questions and answers
    • G09B7/02Electrically-operated teaching apparatus or devices working with questions and answers of the type wherein the student is expected to construct an answer to the question which is presented or wherein the machine gives an answer to the question presented by a student

Landscapes

  • Engineering & Computer Science (AREA)
  • Theoretical Computer Science (AREA)
  • Business, Economics & Management (AREA)
  • Physics & Mathematics (AREA)
  • Educational Administration (AREA)
  • Educational Technology (AREA)
  • General Physics & Mathematics (AREA)
  • Electrically Operated Instructional Devices (AREA)
  • Management, Administration, Business Operations System, And Electronic Commerce (AREA)
  • Testing, Inspecting, Measuring Of Stereoscopic Televisions And Televisions (AREA)
  • Two-Way Televisions, Distribution Of Moving Picture Or The Like (AREA)

Description

Oppfinnelsen angår en fremgangsmåte og en anordning for å sjekke riktigheten til svar på spørrekonkurranser over media og i arrangementer, særlig på fjernsyn og radio, hvorved det for gjennomføring av konkurransen en av arrangøren inngitt kodet løsning i kontrolldata blir tatt sammen med en løsning fra deltageren etter en identisk matematisk formel.
Ved spørrekonkurransesendinger i arrangementer, spesielt over fjernsyn og radio, men også i direkte pågående arrangementer på messer, underholdningsshow og lignende, har bare de aktivt opptredende kandidatene i en spørre- og svarkonkurranse muligheten til, på bakgrunn av deres kunnskap og de riktige avgitte svarene, å bli kåret som vinner samt å vinne en premie.
En tilskuer eller potensiell deltaker, spesielt i hjemmet, men også i "levende" arrangementer, kan bare forholde seg passiv til spørrekonkurransen da det for arrangøren ikke er mulig umiddelbart å kåre en vinner etter kriteriet kunnskap når det er mange deltakere. Riktignok kan arrangøren trekke inn tilskueren i en spørrekonkurranse ved at han oppfordres til for eksempel å sende et svar i form av et løsningsord til arrangøren eller ringe opp og telefonisk gi løsningen. Slik fremgangsmåte har imidlertid avgjørende ulemper: a) vinneren blir ikke kåret etter kriteriet "kunnskap", men snarere etter kriteriet "tilfel-dighet" da det for eksempel trekkes en deltager fra mange innsendinger, henholdsvis under mange oppringninger kommer det bare gjennom en deltager med sin oppring-ning. De fleste tilskuerne deltar dessuten ikke i denne type konkurranse idet det med de tilstedeværende mulighetene ikke er kunnskapene til hver deltager, men snarere
hell eller tilfeldigheter som bestemmer hvem som skal være vinneren.
b) Spørsmålene, henholdsvis oppgavestillingen til tilskueren kan bare være av svært begrenset omfang, hvorved det som regel bare spørres etter få løsningsbokstaver, et løsningsord eller en løsningssetning. Grunnen til dette er at det er et stort antall deltagere eller tilskuere og derved et stort antall spørsmål og bedømmelsen for besvær-lig for arrangøren. Dette har til følge at tilskueren bare kan aktivt integreres i spør-rekonkurransesendingen i svært begrenset tidsrom. c) Ved innsendingen av svar, for eksempel med post, er den virkelige spørrekonkur-ransen og kåringen av vinnerne tidsmessig forskjøvet slik at konkurransen i vesent-lig grad taper spenningen for deltageren.
Fra DE-19547902 Al er det kjent en innretning for å gjennomføre et elektronisk spill med en avspillingsanordning for alfanumerisk og grafisk informasjon hvor avspillingsanordningen tilføres over et nett eller et lagringsmedium. Denne informasjonen inne-holder den lukkede løsningen. Med en passende innretning er det så nødvendig å tilføre den lukkede løsningen over en returkanal eller et eksternt lagringsmedium til avspillingsanordningen. Derved kan tilleggsinformasjon sammen med tilhørende TV-tekstside tilføres med et digitalt radioprogramsignal, med analoge radioprogramsignaler utstyrt med radiodatasystemsignal eller ved nedlasting fra en CD. Det blir således alltid an-vendt en returkanal eller et eksternt lagringsmedium for tilføring av den lukkede løs-ningen til avspillingsanordningen. Dette medfører betydelige besværligheter for arrang-øren og videre er det en fare for at den lukkede eller skjulte løsningen, henholdsvis svaret frigis i bedragerisk hensikt, hvilket det kan være betydelig risiko for.
Videre er det fra EP-0474923 Al kjent en innretning for deltagelse i spørrekonkurranser hvor informasjonen tilveiebringes ved hjelp av en akustisk tone som sendes ut via fjern-synsapparatet, en radio eller en video eller audiokassett. Innretningen omfatter en for-sterker, et filter, en dekoder, et tastatur, et display og en treffanviser. Signaloverføringen skjer over audiokanal, høretelefon og overføringsledning. Også med denne innretningen blir den lukkede eller skjulte løsningen overført over en returkanal, slik at det også her er fare for at koden kan avsløres.
Som ytterligere eksempler på kjent teknikk, kan det refereres til US 4,303,309 og US 5,453,015 hvorav den førstnevnte publikasjonen beskriver et system og en metode for et elektronisk spørre-svarapparat, hvor systemetomfatter et tastatur som en deltaker benyt-ter for å innmate forskjellige data, tastaturet blir koplet til anordninger for lagring av spørsmål/svar og sammenlikning av innmatet data/svar med på forhånd lagret spørsmål.
Den andre US publikasjonen bsekriver et system for registrering og evaluering av svar fra deltakere i et fjernsynsprogram, der svarende og tidsinformasjoner blir lagret, og hvor kontrollering og evaluering av disse svarene baseres på tidsinformasjoner knyttet til disse.
Oppfinnelsen har til hensikt å frembringe en fremgangsmåte og en anordning hvorved det er mulig å delta i en spørrekonkurranse uten at den skjulte, lukkede eller kodede løsningen må overføres, henholdsvis uten at det er nødvendig med en returkanal. Denne oppgaven blir i henhold til oppfinnelsen løst ved hjelp av en fremgangsmåte og en anordning av den innledningsvis nevnte art, som er kjennetegnet ved trekkene i ka-rakteristikken til patentkravene 1 og 9.
Fordeaktige trekk ved fremgangsmåten og anordningen er angitt i de uselvstendige patentkravene.
I henhold til oppfinnelsen blir således oppgaven løst ved at arrangøren og deltageren alltid har en identisk spørrekonkurransedatamaskin tilgjengelig, deltageren besvarer spørsmålene stilt av arrangøren idet han innmater svarene over et tastatur i en spørre-konkurransedatamaskin, hvor kontrolldata i et lager av anordningen blir tilordnet faste på forhånd gitte bekreftelsesdata, hvor kontrolldataene og bekreftelsesdataene blir vist på display i anordningen til deltageren, hvor arrangøren innmater de riktige svarene på de stilte spørsmålene ved hjelp av et tastatur på hans spørrekonkurransedatamaskin, hvor kontrolldataene til arrangørdatamaskinen likeledes blir tilordnet fast på forhånd gitte bekreftelsesdata i et lager av anordningen, hvor kontrolldataene og de for deltageren ikke tilgjengelig bekreftelsesdataene, blir vist i arrangøranordningen, hvor deltageren på bakgrunn av de i arrangøranordningen viste kontrolldataene sammenligner kontrolldataene på sin anordning, og deltageren meddeler arrangøren, for eksempel telefonisk, at hans kontrolldata overensstemmer med kontrolldataene til arrangøren, og ar-rangøren på bakgrunn av bekreftelsesdataene på sin anordning meddeles at bekreftelsesdataene fra deltageren overensstemmer med hans egne bekreftelsesdata.
Ved en foretrukket utførelse av oppfinnelsen blir svarene på konkurransespørsmålene etter tur inntastet i en spørrekonkurransedatamaskin av deltagerne og lagret. Samtidig blir de riktige svarene på konkurransespørsmålene innmatet i en spørrekonkurranseda-tamaskin hos arrangøren og lagret, og deltageren kan så sammenligne det på bakgrunn av hans egne innmatede data tildelte kontrolldataordet som fremvises på displayet til datamaskinen med kontrolldataordet som fremvises på displayet til arrangørstedets datamaskin. Ved overensstemmelse mellom kontrolldataordene til begge anordningene, dvs. når deltageren har besvart spørsmålet eller spørsmålene riktig meddeler deltageren arrangøren over telefon at han har gitt de riktige svarene. For kontroll blir de i datamaskinen tilordnet et eksklusivt bekreftelsesdataord for kontrolldataordet på displayet, hvilket bekreftelsesdataord blir vist på et ytterligere display til datamaskinen, slik at det så vel på anordningen til arrangøren som på anordningen til deltageren er tilstede det samme bekreftelsesdataordet, og deltageren formidler dette bekreftelsesdataordet samtidig med kontrolldataordet pr. telefon til arrangøren.
Med oppfinnelsen er det mulig å gjøre spørrekonkurransearrangementer over medier, særlig fjernsyn og radio, svært attraktivt for tilskuerne, da deltageren deltar aktivt ved hjelp av konkurransedatamaskinen i spørre- og svarkonkurransen samtidig som det under sendingen kan kåres en ekte kandidat som vinner etter kriteriet kunnskap.
I det etterfølgende skal forløpet beskrives detaljert:
Ved hjelp av for eksempel programstyring blir det av deltageren etter betjening av en taststart på datamaskinens tastatur inngitte svarordet, for eksempel i formen av boksta-ver på tastaturet, omformet til en tallrekke. Denne tallrekken som benevnes som kontrolldataord er i programmet til datamaskinen tilordnet et ganske bestemt bekreftelsesdataord, som fastlegges selvstendig i datamaskinprogrammet, og som står i en bestemt sammenheng med kontrolldataordet og bare med dette kontrolldataordet. Tilordningen kan da foretas på en hvilken som helst måte, men det er dog nødvendig at hvert kontrolldataord bare tilsvarer et enkelt bekreftelsesdataord. For i størst mulig grad å uteluk-ke feilkilder er kontrolldataordet og bekreftelsesdataordet så store tall som mulige (som selvfølgelig også kan være en bokstavrekke), og disse tallene kan for ytterligere sikring tilordnes tilleggsdata.
Som grunnleggende trekk har inntastingen av svarord over tastaturet til anordningen som følge at det gis et kontrolldataord som utløser et bekreftelsesdataord slik at deltageren i konkurransen ved sine svar fastlegger kontrolldataordet og kontrolldataordet er tilordnet bare et tilsvarende bekreftelsesdataord, som deltageren ikke har noen innflytel-se på.
Tilordningen av kontrolldataord og bekreftelsesdataord kan for eksempel skje på den måten at i et lager blir det til enhver tid lagret en stor mengde tallpar hvorved et kontrolldataord alltid er fast tilordnet et bekreftelsesdataord. Dette krever et forholdsvis stort oppbud av lagerkapasitet når de tilstedeværende dataordene består av mange siffer.
For å redusere behovet for lagerkapasitet blir det ifølge oppfinnelsen foreslått å foreta en fast tilordning av kontrolldataord og bekreftelsesdataord på en slik måte at tallparene ikke lagres felles og fullstendig på forhånd i lageret, men snarere slik at bekreftelsesdataordet liksom kontrolldataordet blir beregnet etter en (forskjellig) matematisk formel slik at hvert kontrolldataord blir tilordnet et entydig og enkelt bekreftelsesdataord som imidlertid alltid beregnes på nytt.
En ytterligere sikring av dataene mot manipulasjon blir ifølge oppfinnelsen oppnådd ved at i det anvendte kontrolldataordet blir bestemte siffer undertrykket og ikke vist, slik at kontrolldataordet vises i en mishandlet form og derved kan ikke løsningsordet finnes på bakgrunn av det mishandlede ordet. Dette gjelder på tilsvarende måte også for tilfellet når bekreftelsesdataordet i tillegg blir omformet til kontrolldataordet. Nedenfor er dette beskrevet ved hjelp av eksempler.
En andre variant av oppfinnelsen hvorved graden av sikkerhet mot manipulasjon ytterligere kan økes er det innebygd et ytterligere sikkerhetsskritt. Dersom kontrolldataordet og bekreftelsesdataordet blir vist på displayet til anordningene, blir det samtidig vist dato og klokkeslett på displayet og de tilsvarende dataene blir lagret, slik at på et senere tidspunkt kan deltageren for identifisering fremlegge sin anordning som bevis og doku-mentere at og når han sikret sitt resultat.
En ytterligere mulighet for sikring består i at deltagere har et personlig identifiseringsnummer for sin anordning som er forskjellig fra nummeret til enhver annen tilsvarende anordning.
For en sammenligning av bekreftelsesdataordene som henholdsvis vinneren meddeler arrangøren kan det være hensiktsmessig å bygge inn en ytterligere sikkerhetskomponent bestående i at arrangøren kopler sin telefonledning slik at et bestemt deltall som deltageren kan velge telefonnummer fra tilsvarer en siffergruppe av bekreftelsesdataordene, som gir løsningen. Dette forhindrer at ikke bare en deltager med en riktig løsning, men også slike som har feil løsning kan ringe, slik at den tilkoplede ledningen blokkeres unødvendig.
Ifølge en variant av oppfinnelsen blir svarene på de stilte spørsmålene inngitt etter hverandre over tastaturet hvorved hvert svar ved betjening av en bekreftelsestast blir lagret slik at deltageren etter inngivelsen av et svar og trykking av bekreftelsestasten inngir det neste svaret og dette svaret igjen kan bekreftes. Denne fremgangsmåten har til følge at de enkelte svarene blir lagret i konkurransedatamaskinen og umiddelbart er tilgjengelige inntil ved betjening av stuttasten signalet for innstillingen av kontrolldataordene blir gitt, som viser seg på displayet til konkurransedatamaskinen og som utløser bekreftelsesdataordet som blir vist på et andre display på konkurransedatamaskinen.
Ved en annen variant av fremgangsmåten ifølge oppfinnelsen blir det foreliggende svaret inngitt over tastaturet til anordningen hvorved bekreftelsestasten utløser et kontrolldataord for dette svaret som tilsvarer dette svaret, og samtidig blir bekreftelsesdataordet som er tilordnet bare dette kontrolldataordet, oppkalt. Blir så det neste spørsmålet besvart, blir for dette svaret et ytterligere kontrolldataord utløst. Fremgangsmåten fortset-tes ved inngiving av løsningen over tastaturet, trykking av bekreftelsestasten og utløs-ningen av de nye kontrolldataordene og bekreftelsesdataordene som tilsvarer det nye svaret.
Med denne andre varianten blir følgelig riktigheten til svaret avklart umiddelbart etter det aktuelle spørsmålet, slik at deltakeren som har svart feil og fått dette fastslått ved sammenligning av kontrollord med kontrollordet til arrangøren, ikke lenger deltar i ytterligere besvaring av spørsmål, men kan selv fastslå at han er utsjaltet.
En slik fremgangsmåte er spesielt egnet når deltageren skal utsj altes, spesielt ved direk-tesendte arrangementer eller lignende arrangementer.
Fremgangsmåten ifølge oppfinnelsen kan også gjennomføres ved hjelp av en virtuell datamaskin, henholdsvis det tilsvarende programmet, henholdsvis programvaren til anordningen på PC.
I det etterfølgende skal det beskrives et utførelseseksempel i forbindelse med tegninge-ne som viser: Fig. 1 - 4 en første variant av en fremgangsmåte hvorved påfølgende tilstander til spør-rekonkurransedatamaskinen i formen av et fremgangsmåteforløp er vist, og hvorved alle svarene lagret i anordningen og ved slutten av utspørringen et kontrolldataord og et bekreftelsesdataord blir frembragt, Fig. 5 - 9 en ytterligere fremgangsmåte hvorved de påfølgende tilstandene til spørre-konkurransedatamaskinen etter hvert enkelt spørsmål og svar blir frembragt som kontrolldataord og bekreftelsesdataord, og Fig. 10 en fremstilling av en andre utførelse av en anordning med tilleggssikring.
Datamaskinen 1 oppviser et tastatur 2, for eksempel med alfabetbokstavene så vel som en slettetast 3, videre en starttast 4, en bekreftelsestast 5 og en sluttast 6, en elektrisk matekilde 7, for eksempel et solarfelt, et display 8 for kontrolldataordet 10 og et display 9 for bekreftelsesdataordet 11.
For å starte et spill blir tasten 4 (start) betjent og anordningen gjort driftsklar. Når spør-remesteren i fjernsyn stiller et spørsmål, avgir deltageren svaret over tastaturet 2 og be-krefter dette svaret med hjelp av bekreftelsestasten 5. Dette forløpet gjentar seg ved på-følgende spørsmål hvorved svarene som følge blir lagret. Er alle spørsmålene stilt og besvart, blir tasten 6 nedtrykt og spillet avsluttet. Nå foretar programmet omformingen av de inngitte bokstavene eller ordene til et kontrolldataord 10 som vises på displayet 8. Samtidig blir det tilhørende bekreftelsesdataordet 11 i anordningen vist på displayet 9. Følgelig kan deltageren sammenligne sitt kontrolldataord med kontrolldataordet til ar-rangøren på fjernsynsbilledskjermen.
Ved arrangøren står det en tilsvarende anordning med samme oppbygning og funksjon som deltagerens anordning, slik at ved innblending av kontrolldataordet på fjernsynsskjermen, hvor tallet blir fremstilt, hvilket gir de riktige svarene videre, kan deltageren sammenligne det viste kontrolldataordet på displayet 8 til konkurransedatamaskinen og fastslå om hans svar alle var riktige. Deltageren kan følgelig selv overprøve riktigheten av sine inngitte svar, og bare da, når kontrolldataordet overensstemmer med kontrolldataordet i fjernsynsbildet, blir deltageren oppkalt av arrangøren og meddelt at alle spørs-målene var riktig besvart.
Da deltageren får kontrolldataordet som tilsvarer det riktige svaret fra arrangøren på fjernsynsbildeskjermen, kan han naturligvis også gripe telefonen og tiltross for feil svar meddele over telefonen det riktige kontrolldataordet etter at han har sett dette kontrolldataordet på fjernsynsskjermen.
Det er av den grunn nødvendig at arrangøren har en mulighet for samtidig og på enkel måte å overprøve om angivelsen fra deltageren med hensyn på riktigheten til hans svar stemmer med kjensgjerningene. Dette blir oppnådd ved at ved siden av kontrolldataordet som tilsvarer det riktige svaret blir fremvist et bekreftelsesdataord 11 på et ytterligere eller det samme displayet 9, som er sammenknyttet med kontrolldataordet, idet kontrolldataordet og bekreftelsesdataordet en gang for alle danner et ensartet tallpar. Bekreftelsesdataordet blir formidlet på bakgrunn av datamaskinprogrammet, henholdsvis tildelt, på en slik måte at hvert kontrolldataord er tilordnet et bestemt bekreftelsesdataord, slik at kontrolldataordet og bekreftelsesdataordet gjøres synlig praktisk talt på samme tidspunkt og i en entydig tilordning av hverandre på anordningen. Deretter når kontrolldataordet som tilsvarer det riktige svaret foreligger på arrangørens anordning, og et bestemt kontrolldataord er tilordnet et helt bestemt bekreftelsesdataord, blir be-kreftelsestallet (henholdsvis bekreftelsesdataordet) ved feil kontrolldataord et helt annet tall, slik at med kompleksiteten til begge tallene kan et bedrag utelukkes.
Konkurransedatamaskinen 1 beregner, henholdsvis tildeler, etter denne foran beskrevne varianten ved slutten av spørrekonkurransen, når samtlige svar er lagret etter hverandre i lageret til anordningen, på bakgrunnen av de aktuelle svarene til kontrolldataordet, slik at ved slutten av spørsmålsstillingen sammenlignes kontrolldataordet på displayet til datamaskinen med kontrolldataordet hos arrangøren og bekreftelsesdataordet, som bare er tilordnet dette kontrolldataordet, med kontrolldataordet slik at det gis en entydig kombinasjon. Det følger således i praksis en sluttavregning over de riktige og feil avgitte svarene først ved slutten av utspørringen.
Ved en ytterligere variant ifølge fig. 5-9 blir det truffet en avgjørelse hvorvidt svaret på det til enhver tid aktuelle spørsmålet var riktig eller feil, som avgis allerede etter hvert spørsmål og et kontrolldataord 10 så vel som et bekreftelsesdataord 11, som er tilordnet dette kontrolldataordet 10, blir fremvist på displayet 8, henholdsvis 9, såsnart svaret er inngitt. Deltageren kan følgelig ved sammenligning av sitt kontrolldataord med kontrolldataordet til arrangøren etter forløpet av hvert spørsmål alltid fastslå om svaret var riktig eller ei slik at han selv kan treffe beslutning om han på grunn av et feil svar er utsjaltet og ikke lenger deltar i den ytterligere konkurransen. Dersom han ved hjelp av kontrolldataordet fastslår at svaret var riktig, besvarer han det neste spørsmålet i det videre forløp, slik at med hvert svar blir det på begge displayene 8', 9' fremvist kontroll og bekreftelsesdataord 10', 11', og på grunn av denne fremvisningen kan prøves om fortsettelse av deltagelsen er fornuftig.
Prinsippet ved oppfinnelsen skal i det etterfølgende på bakgrunn av forenklede eksempel 1 og 2 forklares hvorav det fremgår hvordan løsningsordet blir omformet i anordningen etter en fast på forhånd gitt matematisk formel, hvordan bekreftelsesdataordet blir tilordnet og hvordan omformingen av et feil løsningsord følger i et kontrolldataord.
Arrangøren kan etter hvert spørsmål eller gruppe spørsmål oppkalle deltageren som disponerer over det riktige kontrolldataordet for å tilveiebringe en mellomstilling, henholdsvis foreta en mellomutskilling.
Fremstillingen av anordningen på fig. 10 tilsvarer i hovedsaken anordningen i henhold til fig. 1 til 9 med det unntaket at det er anordnet en sikringstast 12 så vel som en ytterligere datadel 13 på displayet for tilleggsinformasjon (data, klokkeslett, etc.)
Eksempel 1

Claims (10)

1. Fremgangsmåte for å sjekke riktigheten til svar på spørrekonkurranser i media og arrangementer, spesielt fjernsyn og radio, hvorved arrangøren og deltageren for gjennom-føring av konkurransen innmater en løsning i kontrolldata som kodes etter en identisk matematisk formel, karakterisert ved at a) arrangør og deltager alltid har disponibel en identisk spørrekonkurransedatamaskin, b) deltageren svarer på spørsmålene stilt av arrangøren, c) deltageren innmater svaret over et tastatur i en spørrekonkurransedatamaskin, d) kontrolldata, lagret i et lager i anordningen, blir fast tilordnet på forhånd gitte bekreftelsesdata, e) kontrolldataene og bekreftelsesdataene blir vist adskilt på displayer i anordningen til deltageren, f) arrangøren inngir de riktige svarene på de stilte spørsmålene over tastaturet i sin spørrekonkurransedatamaskin, g) kontrolldataene til arrangørdatamaskinen, lagret i et lager i anordningen, blir likeledes fast tilordnet på forhånd gitte bekreftelsesdata, h) kontrolldataene og, de for deltageren ikke observerbare bekreftelsesdataene, blir vist i arrangøranordningen, i) deltageren sammenligner de på arrangøranordningen viste kontrolldataene med kontrolldataene på sin anordning, k) deltageren meddeler arrangøren at hans kontrolldata stemmer med kontrolldataene til arrangøren, og arrangøren meddeler bekreftelsesdataene som vises på hans anordning,
1) arrangøren sammenligner bekreftelsesdataene han har fått fra deltageren med sine egne bekreftelsesdata.
2. Fremgangsmåte ifølge krav 1, karakterisert ved at et kontrolldata som tilsvarer et løsningsord blir formidlet etter en på forhånd gitt formel og dette kontrolldataet blir tilordnet et bekreftelsesdata som bare tilsvarer dette kontrolldataet, og begge dataene blir lagret som et enestående dataordpar, hvorved det mellom kontrolldataene og bekreftelsesdataene ikke er noen sammenheng og det er heller ikke noen sammenheng som tillater tilbakeføring til løsningen.
3. Fremgangsmåte ifølge krav 1, karakterisert ved at et kontrolldata som tilsvarer et løsningsord blir beregnet og skilt uavhengig fra et tilsvarende bekreftelsesdata som likeledes tilsvarer løsningsordet og fremvist på displayet, hvorved det mellom kontrolldataene og bekreftelsesdataene ikke er noen kobling og det ikke er noen sammenheng som kan føre tilbake til løsningen.
4. Fremgangsmåte ifølge et av kravene 1 til 3, karakterisert ved at i kontrolldataet som tilsvarer løsningsordet blir bestemte siffer undertrykket eller forandret, og derved blir det beregnede kontrolldataet fremvist i en endret form.
5. Fremgangsmåte ifølge krav 3 eller 4, karakterisert ved at i bekreftelsesdataet som tilsvarer løsningsordet blir bestemte siffer undertrykket eller forandret, slik at bekreftelsesdataet vises på displayet i en endret form.
6. Fremgangsmåte ifølge et av kravene 1-5, karakterisert ved at det sammen med kontrolldataet og bekreftelsesdataet blir fremvist på displayet til anordningen og eksempelvis lagret dato, klokkeslett og/eller ytterligere data.
7. Fremgangsmåte ifølge et av kravene 1-6, karakterisert v e d at hver deltager eller hans anordning av sikkerhetsgrunner blir tilordnet et personlig identifiseringsnummer.
8. Fremgangsmåte ifølge et av kravene 1-6, karakterisert v e d at telefonledningen til arrangøren blir koplet slik at en del av deltagernes tilgjengelige telefonnummer tilsvarer en siffergruppe av bekreftelsesdataet som gir løs-ningen.
9. Anordning for utførelse av fremgangsmåten ifølge krav 1, karakterisert veda) et tastatur (2) for inngivelse av data tilsvarende de besvarte spørsmålene, b) en start- (4), bekreftelses- (5), og sluttast (6), c) to fra hverandre adskilte displayer (8, 9) hvorpå den ene det via tastaturet inngitte svarordet umiddelbart blir fremstilt, lagret i anordningen og kontrolldata og bekreftelsesdata blir fremvist, d) en i spørrekonkurransedatamaskinen (1) installerte program som i forbindelse med sluttasten (6) omformer de over tastaturet (2) inngitte svarene i kontrolldataene og på grunn av disse kontrolldataene velger ut bekreftelsesdata som bare viser til disse og disse kontrolldataene.
10. Anordning ifølge krav 9, karakterisert ved at tastaturet til anordningen i tillegg har en sikringstast (12) og at displayet (8) i tillegg har sik-ringsdata (13), for eksempel en dato, klokkeslettet eller tilsvarende informasjon som videregis.
NO20003548A 1998-05-05 2000-07-10 Fremgangsmate og anordning for a sjekke riktigheten til svar pa sporrekonkurranse over media og i arrangementer, saerlig fjernsyn og radio NO317100B1 (no)

Applications Claiming Priority (2)

Application Number Priority Date Filing Date Title
DE19819920A DE19819920C2 (de) 1998-05-05 1998-05-05 Verfahren und Vorrichtung zum Testen der Richtigkeit von Antworten auf Quiz-Fragen über Medien und Veranstaltungen, insbes. Fernsehen und Radio
PCT/DE1999/001330 WO1999057666A1 (de) 1998-05-05 1999-05-04 Verfahren und vorrichtung zum testen der richtigkeit von antworten auf quiz-fragen über medien und veranstaltungen, insbes. fernsehen und radio

Publications (3)

Publication Number Publication Date
NO20003548D0 NO20003548D0 (no) 2000-07-10
NO20003548L NO20003548L (no) 2000-07-10
NO317100B1 true NO317100B1 (no) 2004-08-09

Family

ID=7866661

Family Applications (1)

Application Number Title Priority Date Filing Date
NO20003548A NO317100B1 (no) 1998-05-05 2000-07-10 Fremgangsmate og anordning for a sjekke riktigheten til svar pa sporrekonkurranse over media og i arrangementer, saerlig fjernsyn og radio

Country Status (8)

Country Link
US (1) US6435879B1 (no)
EP (1) EP1042724A1 (no)
AU (1) AU5948099A (no)
CA (1) CA2318998A1 (no)
DE (1) DE19819920C2 (no)
NO (1) NO317100B1 (no)
RU (1) RU2213993C2 (no)
WO (1) WO1999057666A1 (no)

Families Citing this family (6)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
EP1325485A2 (de) * 2000-10-10 2003-07-09 Umediaentertainment GmbH Verfahren zur verifizierung von in einen quizrechner eingegebenen antworten
DE10112322A1 (de) * 2000-10-10 2002-04-18 Umediaentertainment Gmbh Verfahren zur Verifizierung von in einen Quizrechner eingegebenen Antworten
DE10153307B4 (de) * 2001-10-31 2004-07-15 Umediaentertainment Gmbh Quizrechner mit Mitteln zur Sicherung gegen Manipulation der Taktfrequenz
US20070021168A1 (en) * 2005-06-22 2007-01-25 Dan Chamizer Device, system, and method of interactive quiz game
DE102005049324A1 (de) * 2005-10-12 2007-04-19 Umediaentertainment Gmbh Verfahren zum Testen der Richtigkeit von Antworten auf Quizfragen mit einem Quizrechner
US20110086330A1 (en) * 2009-10-14 2011-04-14 Mounia D Anna Cherie Ethnic awareness education game system and method

Family Cites Families (14)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
US4164078A (en) 1978-02-21 1979-08-14 Goldfarb Adolph E Electronic quiz apparatus
US4303398A (en) 1978-06-28 1981-12-01 Coleco Industries, Inc. Electronic quiz game utilizing cartridges and method employing same
US4227318A (en) * 1979-02-21 1980-10-14 Calvin Mims A quiz game with response indication for correct and incorrect answers
US4358278A (en) * 1980-02-25 1982-11-09 Goldfarb Adolph E Learning and matching apparatus and method
US4593904A (en) * 1984-03-19 1986-06-10 Syntech International, Inc. Player interactive video gaming device
US4926255A (en) * 1986-03-10 1990-05-15 Kohorn H Von System for evaluation of response to broadcast transmissions
US4745468B1 (en) 1986-03-10 1991-06-11 System for evaluation and recording of responses to broadcast transmissions
ATE161740T1 (de) 1988-10-20 1998-01-15 Right Hemisphere Pty Ltd Antwortsystem für zuhörer
US5108115A (en) * 1989-12-07 1992-04-28 Robert Berman Interactive game show and method for achieving interactive communication therewith
EP0474923A1 (en) * 1990-09-11 1992-03-18 Sigma-Delta N.V. Apparatus for participating in broadcasted or recorded quiz games
NL9201898A (nl) * 1992-10-30 1994-05-16 Hindrik Eppo Herman Eppens Werkwijze en inrichting voor het verrichten van een kennistest.
FR2734973A1 (fr) * 1995-05-30 1996-12-06 Television Francaise 1 Soc Procede et systeme de teletexte interactif, notamment pour des jeux televises de type "quiz"
DE19547902B4 (de) * 1995-12-21 2007-10-18 Institut für Rundfunktechnik GmbH Verfahren zum Durchführen eines elektronischen Spiels
US5947747A (en) * 1996-05-09 1999-09-07 Walker Asset Management Limited Partnership Method and apparatus for computer-based educational testing

Also Published As

Publication number Publication date
US6435879B1 (en) 2002-08-20
DE19819920C2 (de) 2000-03-02
NO20003548D0 (no) 2000-07-10
AU5948099A (en) 1999-11-23
EP1042724A1 (de) 2000-10-11
DE19819920A1 (de) 1999-11-25
RU2213993C2 (ru) 2003-10-10
CA2318998A1 (en) 1999-11-11
NO20003548L (no) 2000-07-10
WO1999057666A1 (de) 1999-11-11

Similar Documents

Publication Publication Date Title
EP0804856B1 (en) Interactive television
US6488280B1 (en) Games, and methods and apparatus for game play in games of chance
US5108115A (en) Interactive game show and method for achieving interactive communication therewith
US5255925A (en) Telephone spelling game method
US20170182411A1 (en) Goal achievement online speed quiz game providing method and system
KR20030059156A (ko) 신규한 게임, 확률게임을 하기 위한 방법 및 장치
CN114282758B (zh) 一种录播课程学习竞赛的方法、装置及电子设备
NO317100B1 (no) Fremgangsmate og anordning for a sjekke riktigheten til svar pa sporrekonkurranse over media og i arrangementer, saerlig fjernsyn og radio
US20120315968A1 (en) Method for verifying answers input into a quiz computer
US20040147319A1 (en) Method of playing a game by a plurality of remote game participants
US20130296006A1 (en) Method for verifying answers input into a quiz computer
US20220335857A1 (en) System and Method of Managing a Lottery Service for Visually-Impaired Users
US20110207109A1 (en) Method for testing the accuracy of answers to quiz questions by means of a quiz computer
US20090149258A1 (en) Method of playing a game by a plurality of remote game participants
RU2211720C2 (ru) Способ проведения развлекательных игр в общественных местах
RU2152238C1 (ru) Способ интерактивной игры
GB2376420A (en) Interactive game system
JP2002503934A (ja) 選抜されたtv視聴者と既成のゲームプログラムとのコンタクトを電気通信網に基づいて確立するための方法および装置
RU2242264C1 (ru) Рекламно-развлекательное интерактивное устройство
SE1100437A1 (sv) System och förfarande
JP4153967B2 (ja) ゲーム機
KR20200012396A (ko) 온라인 한도 지정 배팅 퀴즈 게임 제공 방법 및 그 시스템
IES20000892A2 (en) A telephone gaming method and apparatus
IES990693A2 (en) Scratch-card lottery apparatus
CA2100293A1 (en) Telephone spelling game method

Legal Events

Date Code Title Description
RE Reestablishment of rights (par. 72 patents act)
MM1K Lapsed by not paying the annual fees