NL8301124A - MONEY PLAYER WITH CREDIT COUNTER FOR LATER PROFIT DELIVERY. - Google Patents

MONEY PLAYER WITH CREDIT COUNTER FOR LATER PROFIT DELIVERY. Download PDF

Info

Publication number
NL8301124A
NL8301124A NL8301124A NL8301124A NL8301124A NL 8301124 A NL8301124 A NL 8301124A NL 8301124 A NL8301124 A NL 8301124A NL 8301124 A NL8301124 A NL 8301124A NL 8301124 A NL8301124 A NL 8301124A
Authority
NL
Netherlands
Prior art keywords
memory
profit
machine according
game
counter
Prior art date
Application number
NL8301124A
Other languages
Dutch (nl)
Other versions
NL193203B (en
NL193203C (en
Original Assignee
Gauselmann Paul
Priority date (The priority date is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the date listed.)
Filing date
Publication date
Priority to DE3139585A priority Critical patent/DE3139585C2/en
Application filed by Gauselmann Paul filed Critical Gauselmann Paul
Priority to NL8301124A priority patent/NL193203C/en
Publication of NL8301124A publication Critical patent/NL8301124A/en
Publication of NL193203B publication Critical patent/NL193203B/en
Application granted granted Critical
Publication of NL193203C publication Critical patent/NL193203C/en

Links

Classifications

    • GPHYSICS
    • G07CHECKING-DEVICES
    • G07FCOIN-FREED OR LIKE APPARATUS
    • G07F17/00Coin-freed apparatus for hiring articles; Coin-freed facilities or services
    • G07F17/32Coin-freed apparatus for hiring articles; Coin-freed facilities or services for games, toys, sports, or amusements
    • G07F17/3244Payment aspects of a gaming system, e.g. payment schemes, setting payout ratio, bonus or consolation prizes
    • G07F17/3258Cumulative reward schemes, e.g. jackpots

Landscapes

  • Physics & Mathematics (AREA)
  • General Physics & Mathematics (AREA)
  • Slot Machines And Peripheral Devices (AREA)

Description

# * T/tj/Ih/1# * T / tj / Ih / 1

Geldspeelautomaat met tegoedteller voor latere winst-afgifte.Cash machine with credit counter for later profit issue.

De uitvinding heeft betrekking op een geldspeelautomaat met een overwegend toevalgestuurde symbolen-spéelinrichting, waarvan het getoonde speelresultaat herkend wordt door een aftastinrichting, die de telstand 5 van sen tegoedteller door middel van elektrische winst-signalen met de hoogte van de bereikte winst verhoogt, voor een latere winstafgifte, waarbij de tegoedteller na de winstafgifte wordt teruggesteld.The invention relates to a cash machine with a predominantly randomly controlled symbol play device, the displayed result of which is recognized by a scanner, which increases the counting position of a credit counter by means of electric profit signals with the height of the achieved profit. later profit issue, where the credit counter is reset after the profit issue.

In de tegoedteller worden betaalde geldbedragen 10 en bereikte winsten opgeteld. In elk spel dat de geld-speel uitvoert wordt een spelinzetbedrag afgetrokken, zodat continu gespeeld kan worden zonder onderbreking voor het betalen. De tegoedteller registreert ook winsten van * speciale spelen die als reeks zeer lucratieve spelen aan 15 de speler ten goede komen. Het door de tegoedteller aangegeven geldbedrag kan op elk moment door het bedienen van een toets worden uitbetaald, waarna de geldspeelautomaat in een ruststand wordt gesteld.In the credit counter, paid amounts of money 10 and profits achieved are added up. In any game that performs the cash game, a game bet amount is deducted so that you can play continuously without interrupting the payout. The credit counter also records winnings from * special games that benefit the player as a series of very lucrative games. The amount of money indicated by the credit counter can be paid at any time by pressing a key, after which the cash machine is put in a rest position.

Daar het spelen aan geldspeelautomaten meestal 20 door gebrek aan werkzame spelprikkels wordt afgebroken, is het doel van de uitvinding een geldspeelautomaat van de in de aanhef genoemde.soort te verschaffen, die de speler tot verder spelen aan kan sporen.Since playing at slot machines is usually interrupted due to a lack of effective gaming stimuli, the object of the invention is to provide a slot machine of the type mentioned in the preamble which can encourage the player to continue playing.

Het doel wordt bereikt, doordat de winstsignalen 25 via een door de speler te bedienen schakelarm in een ; bij de tegoedteller behorende spaarteller opgeslagen kunnen worden, welke spaarteller een bonusgeheugen is toegevoegd, waarvan de geheugenstand afhankelijk van de toestand van de spaarteller wordt verhoogd en doordat de 30 aftastinrichting een waarborgsignaal opwekt, dat het af geven van de winst ter hoogte van de som van beide geheugenstanden in gang zet.The object is achieved in that the gain signals 25 via a switching arm to be operated by the player in one; the savings counter associated with the credit counter can be stored, which savings counter has been added a bonus memory, the memory position of which is increased depending on the state of the savings counter and because the scanning device generates a guarantee signal that the profit is output at the sum of the sum of initiates both memory modes.

De geldspeelautomaat volgens de uitvinding maakt 8301124 -2- het de speler mogelijk om winsten voor later achter te houden; hiertoe bedient hij de schakelaar. Hij zal dan trachten zolang verder te spelen, totdat hij behalve zijn spaarreserve ook een op de bonusteller aangegeven extra 5 winst heeft gekregen. Dit doel is bij het optreden van het waarborgsignaal bereikt; het tijdpunt hiervoor is statistisch bepaald maar in elk afzonderlijk geval niet voorspelbaar.The cash machine according to the invention allows 8301124 -2- the player to withhold winnings for later; for this he operates the switch. He will then try to continue playing until he has received an extra 5 winnings indicated on the bonus counter in addition to his savings reserve. This objective has been achieved when the guarantee signal occurs; the time point for this is statistically determined but not predictable in each case.

Een uitvoering van de geldspeelautomaat volgens 10 de uitvinding bestaat daaruit, dat een de winstafgifte veroorzakende toets is aangebracht, na het bedienen waar-yan het bonusgeheugen wordt gewist en het spaargeheugen wordt uitgelezen.An embodiment of the cash machine according to the invention consists in that a key causing the profit issue is provided, after actuation where the bonus memory is cleared and the savings memory is read.

Volgens deze uitvoering heeft de speler de 15 zekerheid zijn spaarreserves op een zelf bepaald tijdpunt op te kunnen roepen, bijvoorbeeld bij het opraken van het tegoed. Bij het bedienen van de de winstafdifte veroorzakende toets wordt het bonusgeheugen gewist, zodat de speler.de extra winst (bonus) niet krijgt.According to this embodiment, the player has the certainty of being able to call up his savings reserves at a time determined by himself, for example when the credit runs out. The bonus memory is cleared when the key causing the profit cut-off is operated, so that the player does not receive the extra profit (bonus).

20 Een volgende uitvoering van de gè ldspeel automaat volgens de uitvinding bestaat daaruit, dat de bonusteller een verhogingsingang heeft, die bij het vullen van het spaargeheugen een verhogingspuls ontvangt. De bonus neemt dus bij elke verhoging van de spaarreserve toe.A further embodiment of the cash game machine according to the invention consists in that the bonus counter has an increase input, which receives an increase pulse when the saving memory is filled. The bonus therefore increases with every increase in the savings reserve.

25 Volgens een extra uitvoering omvat tenminste één geheugentrap van het spaargeheugen een met de verhogingsingang verbonden geheugenstanddetectie.According to an additional embodiment, at least one memory stage of the saving memory comprises a memory position detection connected to the increasing input.

De hiermee bereikbare progressieve bonustoename is in staat de speler langer aan de automaat te binden.The progressive bonus increase that can be achieved with this is able to bind the player to the machine for longer.

30 Als alternatief of bovendien kan de geldspeel- automaat volgens de uitvinding zo zi.jn uitgerust dat een door de., aftastinrichting en door het spaargeheugen bestuurde koppelschakeling is aangebracht, waarvan de uitgang met de verhogingsingang is verbonden.Alternatively or additionally, the cash machine according to the invention can be equipped in such a way that a coupling circuit, controlled by the scanning device and by the saving memory, is provided, the output of which is connected to the increase input.

35 Hierdoor kan de bonustoename bij de vorming van het spaartegoed afhankelijk zijn van het spelresultaat.35 As a result, the bonus increase in the formation of the savings may depend on the game result.

Een volgende of alternatieve uitvoering van de geldspeelautomaat volgens de uitvinding bestaat daaruit, 830 1 1 2 4 -3-- .....-'-mt* dat een het aantal gespeelde spelen optellende ringteller aanwezig is, die geactiveerd wordt door een bezêttings-signaal uit het spaargeheugen en die tenminste een met de verhogingsingang verbonden telstanddetectie omvat.A next or alternative embodiment of the cash machine according to the invention consists of, 830 1 1 2 4 -3-- .....-'-mt *, that a ring counter adding the number of games played is present, which is activated by a bezetting signal from the savings memory and comprising at least one counting detection connected to the increase input.

5 Bij deze uitvoeringsvorm brengt het spaartegoed rente op, waarbij de bonus hoger wordt, naar mate langer met een spaartegoed wordt gespeeld.In this embodiment, the savings yield interest, whereby the bonus increases, the longer the savings are played with.

Een belangrijke uitvoering van de geldspeel-autcmaat volgens de uitvinding wordt gekenmerkt door een 10 op zichzelf bekende op de symbolen-speelinrichting werkende na-starttoets, na het bedienen waarvan het getoonde speelresultaat ten gunste van een opnieuw te bepalen speelresultaat wordt geannuleerd.An important embodiment of the cash machine according to the invention is characterized by a after-start key known per se on the symbol-playing device, after which the displayed game result is canceled in favor of a game result to be determined again.

Hiermee kan de speler het waarborgsignaal onder-, 15 drukken, wanneer het bij de bonusvorming hinderlijk is, ofwel bij voorkeur op laten treden, wanneer het bij een hoge stand van het bonusgeheugen nuttig lijkt te zijn.With this, the player can suppress the guarantee signal, if it is annoying during the bonus formation, or preferably let it occur, if it appears to be useful at a high position of the bonus memory.

Andere uitvoeringsvormen van.de geldspeelauto-maat volgens de uitvinding blijken uit de overige onder- -20 conclusies.Other embodiments of the cash toy machine according to the invention are apparent from the other claims.

Een uitvoeringsvoorbeeld van de uitvinding is in de tekening weergegeven en wordt in de volgende beschrijving verder verduidelijkt. De enige figuur toont alle voor het begrip van de uitvinding noodzakelijke delen van 25 een geldspeelautomaat.An exemplary embodiment of the invention is shown in the drawing and is further elucidated in the following description. The only figure shows all parts of a cash machine necessary for the understanding of the invention.

Regelmatig aan het begin van het spel wekt een met 1 aangegeven stuurinrichting loopsignalen op, die via afzonderlijke stuurleidingen 2 naar niet weergegeven elektromagnetische organen van drie rotatielichamen 3 van 30 een symbolen-spelinrichting worden gestuurd. De rotatielichamen lopen telkens zolang als het afzonderlijke loop-signaal opstaat. De centrale stuurinrichting 1 laat de loopsignalen op willekeurige momenten eindigen, zodat de rotatielichamen 3 niet voorspelbare standen blijven staan.Regularly at the start of the game, a control device indicated with 1 generates running signals, which are sent via separate control lines 2 to electromagnetic members of three rotating bodies 3 of 30 not shown (electromagnetic members 3 of 30). The rotating bodies run for as long as the separate loop signal arises. The central control device 1 allows the running signals to end at arbitrary moments, so that the rotating bodies 3 remain in unpredictable positions.

35 De rotatielichamen 3 tonen aan hun van buiten zichtbare oppervlak winstsymbolen als over/winst of verlies beslissend spelresultaat. De van een door de speler te bedienen nastarttoets 4 kan de speler een ander speelresultaat 8301124 * -4- oproepen.The rotating bodies 3 show winning symbols on their externally visible surface as overt / win or loss decisive game result. The restart button 4 to be operated by the player allows the player to recall a different playing result 8301124 * -4-.

Een met de rotatielichamen 3 gekoppelde en door de stuurinrichting 1 activeerbare aftastinrichting 5 met van de hoogte van de winst afhankelijke uitgangen 6 en 7 5 zijn verbonden met een geldteller 8, die ook ingeworpen geld registreert en met een vrij-spelteller 9, waarbij beide tellers 8 en 9 als tegoedteller 10 de vordering van de speler aan de geldspeelautomaat aangeven. Terwijl het op de geldteller 8 getoonde bedrag pas na het bedienen 10 van een niet weergegeven geldteruggavetoets wordt uitbetaald , wordt de winst in de vorm van vrije spelen afgegeven zodra de stand van de vrije-spelteller 9 van nul afwijkt.A scanning device 5 coupled to the rotation bodies 3 and activatable by the control device 1 with outputs 6 and 7 dependent on the height of the profit are connected to a money counter 8, which also registers money deposited and to a free-play counter 9, both counters 8 and 9 as the credit counter 10 indicate the player's claim at the cash machine. While the amount shown on the money counter 8 is paid out only after the operation of a non-displayed money-back key, the winnings in the form of free games are released as soon as the position of the free-play counter 9 deviates from zero.

De aftastinrichting 5 ontvangt dan van de vrije-spelteller 9 een de bedrijfstoestand voor vrije spelen instellend 15 signaal, waarbij een winstsleutel met een zeer hoge winstverwachting wordt toegepast.The scanner 5 then receives from the free-play counter 9 a signal setting the free-play mode, using a win key with a very high win expectation.

Terwijl een deel van de uitgangen 7 voor de winst in de vorm van vrije spelen direkt met de vrije-spelteller 9 is verbonden, is het overige deel 11 van de 20 uitgangen 7 via rustkontakten 12 van een schakelaar 13 met de vrije-spelteller 9 verbonden. De schakelaar 13 kan door een door de speler te bedienen toets 13' in zijn werkstand worden geschakeld, waarbij een signaallamp 13" oplicht. De werkkontakten 14 leiden naar geheugeningangen 25 15 van een sommerend spaargeheugen 16, zodat een verkregen winst in vrij spelen, voorzover deze op grond van de hoogte daarvan via éën van de bij het deel IJL behorende uitgangen 7 wordt gegeven, voor latere benutting kan worden bewaard.While a part of the outputs 7 for profit in the form of free games is directly connected to the free game counter 9, the remaining part 11 of the 20 outputs 7 is connected to the free game counter 9 via rest contacts 12 of a switch 13 . The switch 13 can be switched into its working position by a button 13 'to be operated by the player, whereby a signal lamp 13 "lights up. The working contacts 14 lead to memory inputs 25 15 of a summing save memory 16, so that an obtained profit in free play is provided this is given on the basis of the height thereof via one of the exits 7 belonging to the part IJL, which can be stored for later use.

De werkkontakten 14 zijn ook via een < OF-poort 30 17 met de verhogingsingang 18 van een bonusgeheugen 19 verbonden, zodat de geheugenstand daarvan bij het in het spaargeheugen 16 opslaan van winstsignalen van vrije spelen, met één wordt verhoogd.The working contacts 14 are also connected to the increase input 18 of a bonus memory 19 via an OR gate 17, so that the memory position thereof is increased by one when saving win signals of free games in the saving memory 16.

Aan het einde van het spel laat de stuurinrich-35 ting 1 het de aftastinrichting 5 activerende signaal afvallen. De schakelaar 13 wordt door een niet weergegeven houdschakeling in de stuurinrichting 1, in de werkstand gehouden. Bij het bedienen van een terugsteltoets 20 wordt ..........83 0 1 1 2 4 -5- * ψ de houdschakeling onderbroken, zodat de schakelaar 13 in zijn ruststand valt en de signaallamp 13" uitgaat.At the end of the game, the control device 1 drops the signal activating the sensor 5. The switch 13 is held in the operating position by a holding circuit (not shown) in the control device 1. When pressing a reset button 20 .......... 83 0 1 1 2 4 -5- * ψ the hold circuit is interrupted, so that the switch 13 falls into its rest position and the signal lamp 13 "goes out.

De capaciteit van het spaargeheugen 16 bedraagt 54 en die van het bonusgeheugen 19 bedraagt. Van de 50ste 5 geheugenfcrap van het spaargeheugen 16 en de 15de geheugen-trap van het bonusgeheugen 19 zijn geheugenniveaudetecterende aftakkingen 21 en 22 telkens met een ingang van een OF-poort.;23 verbonden, waarvan de uitgang 24 enerzijds met een een geheugeninvoerblökkering signalerende lamp 25 en 10 anderzijds met de stuurrichting 1 is verbonden. Zodra éénThe capacity of the saving memory 16 is 54 and that of the bonus memory is 19. Memory level detecting branches 21 and 22 of the 50th memory frame of the saving memory 16 and the 15th memory stage of the bonus memory 19 are each connected to an input of an OR gate, of which the output 24 on the one hand with a lamp input blocking signaling 25 and 10, on the other hand, are connected to the steering direction 1. Once one

van de geheugens 16 of 19 vanwege zijn bezettingsgraad op Iof memories 16 or 19 due to its occupancy on I

zijn aftakking 21 of 22 een H-signaal zendt, gaat de lamp 25 aan, en verhindert de stuurinrichting 1 de afgifte van het activeringssignaal voor de schakelaar 13 en de bijbe-15 horende signaallamp 13".its branch 21 or 22 sends an H signal, the lamp 25 turns on, and the control device 1 prevents the activation signal for the switch 13 and the associated signal lamp 13 "from being delivered.

De aftastinrichting 5 herkent ook een combinatie van symbolen, die gevormd wordt door twee van de drie rotatielichamen -3. Wanneer dit spelresultaat zich instelt, werkt de aftastinrichting 5 een waarborgsignaal op aan de 20 uitgang 26, dat de stuurinrichting 1 activeert.om via de naar de geheugens 16 en 19 voerende stuurleidingen 27 en 28 transportsignalen te zenden, waarmee de geheugens 16 en 19 na elkaar wordt uitgelezen en de inhoud daarvan in de vrij-spelteller 9 wordt opgeslagen. Na het transport 25 is de stand van de vrij-spelteller 9 verhoogd met de som van de voorgaande geheugenstanden, en zijn de geheugens 16 en 19 leeg.The scanning device 5 also recognizes a combination of symbols, which is formed by two of the three rotating bodies -3. When this game result is set, the sensor 5 works up a guarantee signal at the output 26, which activates the control device 1 to transmit transport signals via the control lines 27 and 28 leading to the memories 16 and 19, with which the memories 16 and 19 are each other is read and the contents thereof are stored in the free game counter 9. After the transport 25, the position of the free game counter 9 is increased by the sum of the previous memory positions, and the memories 16 and 19 are empty.

Zoals reeds beschreven kan da speler met de na-starttoets 4 een ander- spelresultaat vormen. Hij kan dus 30 het waarborgsignaal ofwel onderdrukken, wanneer dit bij de bonusvorming hinderlijk is, of hij kan het met voorkeur op laten treden, wanneer het bij hoge stand van het bonusgeheugen 19 nuttig lijkt te zijn.As already described, the player can form a different game result with the after-start key 4. Thus, he can either suppress the guarantee signal if this is annoying in the bonus formation, or he can preferentially let it occur when it appears to be useful in the bonus memory 19 at a high level.

Een toets 29 voor het uit het spaargeheugen 16 35 naar de vrij-spelteller 9 overbrengen van de stand maakt het de speler op elk moment mogelijk om gereserveerde vrije spelen uit te voeren. De toets 29 heeft een sluit-kontakt, dat enerzijds met een wisingang 30 van het bonus- 8301124 * « -6- geheugen 19 en anderzijds met de uitgangsleiding 26 is verbonden. Een toetsbediening wist het bonusgeheugen 19 en stelt de reeds beschreven transportroutine in de stuurinrichting 1 in werking.A key 29 for transferring the state from the save memory 16 to the free game counter 9 allows the player to perform reserved free games at any time. The key 29 has a closing contact which is connected on the one hand to a wipe input 30 of the bonus 8301124 * 6 memory 19 and on the other hand to the output line 26. A key operation clears the bonus memory 19 and activates the previously described transport routine in the controller 1.

8301124 DI-CK'-C - — "8301124 DI-CK'-C - - "

Claims (9)

1. Geldspeelautornaat met een overwegend toeval-gestuurde symbolenspelinrichting, waarvan de getoonde spelresultaten herkend worden door een aftastinrichting, die voor latere winstafgifte de telstand van een tegoed-5 teller door middel elektrische winstsignalen met de hoogte van de behaalde winst verhoogt, waarbij de tegoedteller na afgifte van de winst wordt gewist, met het kenmerk, dat de winstsignalen via een door de speler te bedienen schakelaar{13}in een bij de tegoedteller(101behorend 10. spaargeheugen{16}opgeslagen kunnen worden, bij welk spaar-geheugen(16)een bonusgeheugen(19)behoort, waarvan de geheugenstand afhankelijk van de bezetting van het spaargeheugen (16) wordt verhoogd en dat de aftastinrichting (5) een waarborgsignaal opwekt, dat de afgifte van de 15 winst ter hoogte van de som van beide geheugens tanden in gang zet.1. Cash game machine with a predominantly randomly-controlled symbol game device, the displayed game results of which are recognized by a scanner, which increases the count of a credit counter by means of electric profit signals with the amount of the achieved profit for subsequent profit delivery, the credit counter after the profit is cleared, characterized in that the profit signals can be stored via a switch {13} to be operated by the player in a saving memory {16} associated with the credit counter (101), at which saving memory (16) belongs to a bonus memory (19), the memory position of which is increased depending on the occupation of the saving memory (16) and that the sensor (5) generates a guarantee signal that the output of the profit is equal to the sum of both memories in teeth set in motion. , 2. Geldspeelautomaat volgens conclusie 1, met het kenmerk, dat een de afgifte van de winst in gang. zettende toets (29) is aangebracht, na het bedienen waar-20 van het bonusgeheugen (19) wordt gewist en het spaargeheugen (16) wordt uitgelezen.2. A slot machine according to claim 1, characterized in that a profit is issued. setting key (29) is provided, after actuation where-20 of the bonus memory (19) is cleared and the saving memory (16) is read. 3. Geldspeelautomaat volgens één van de voorgaande conclusies, met het kenmerk, dat de bonustelier (19) een verhogingsingang (18) omvat, welke bij het bezetten van 25 het spaargeheugen (16) een verhogingsimpuls ontvangt.A cash gaming machine according to any one of the preceding claims, characterized in that the bonus shop (19) comprises an increase input (18), which receives an increase pulse when the saving memory (16) is occupied. 4. Geldspeelautomaat volgens conclusie 3, met het kenmerk, dat tenminste éën geheugentrap van het spaargeheugen (16) een met de verhogingsingang (18) verbonden geheugenstand detecterende aftakking(bijvoorbeeld 21) i 30 omvat. I4. A cash gaming machine according to claim 3, characterized in that at least one memory stage of the savings memory (16) comprises a tap position (for example 21) i detecting a memory position connected to the increase input (18). I 5. Geldspeelautomaat volgens één van de conclusies 3-4, met het kenmerk, dat een door de aftastinrichting (5) en door het spaargeheugen (16) gestuurde koppel-schakeling is aangebracht, waarvan de uitgang met de 35 verhogingsingang (18) is verbonden.The automatic gaming machine according to any one of claims 3 to 4, characterized in that a coupling circuit, provided by the scanning device (5) and by the saving memory (16), is provided, the output of which is connected to the raising input (18). . 6. Geldspeelautomaat volgens één van de conclusies 3-5, met het kenmerk, dat een het aantal van de 8301124 -8- »* Λ gespeelde spelen sommerende ringteller aanwezig is, welke door een bezettingssignaal uit het spaargeheugen (16) wordt geactiveerd en welke tenminste een met de verhogings-ingang (18) verbonden de telstand detecterende aftakking 5 omvat.Cash game machine according to one of Claims 3 to 5, characterized in that there is a ring counter summing the number of games played 8301124 -8- * Λ, which is activated by an occupancy signal from the saving memory (16) and which at least one count 5 detecting branch 5 connected to the increase input (18). 7. Geldspeelautornaat volgens één van de voorgaande conclusies, gekenmerkt door een op zichzelf bekende op de symbolen-speelinrichting (3) werkende na-starttoets (4) , na. het bedienen waarvan het getoonde spelresultaat 10 ten gunste van een opnieuw te bepalen spelresultaat wordt geannuleerd.Cash game machine according to one of the preceding claims, characterized by a after-start key (4) known per se known on the symbol-playing device (3). operating whose displayed game result 10 is canceled in favor of a game result to be determined again. 8. Geldspeelautomaat volgens één van de voorgaande conclusiës, met het kenmerk, dat de telkens tot . winstafgifte leidende geheugeninhoud bij het in gang zetten 15 van de winstafgifte naar de tegoedteller (10) wordt getransporteerd en dat het betreffende geheugen (16,19) na het transport is gewist.An automatic gaming machine according to any one of the preceding claims, characterized in that the up to. profit delivery leading memory contents when the profit delivery is started is transported to the credit counter (10) and that the respective memory (16,19) is deleted after transport. 9. Geldspeelautomaat volgens conclusie 8, waarvan de aftastinrichting uitgangen omvat voor winst- . 20 signalen in de vorm van geld en vrije spelen en waarvan de tegoedteller een vrij-spelteller omvat, met hét kenmerk, dat de schakelaar (13) tenminste een deel (11) van de uitgangen (7) voor winstsignalen voor vrije spelen in de ruststand verbindt met de vrij-spelteller (9). en in de 25 werkstand met het spaargeheugen (16). 8301124The cash machine according to claim 8, the scanner of which comprises outputs for profit. 20 signals in the form of money and free games and of which the credit counter comprises a free game counter, characterized in that the switch (13) at least a part (11) of the outputs (7) for free play profit signals in the rest position connects to the free game counter (9). and in the operating mode with the energy-saving memory (16). 8301124
NL8301124A 1981-10-05 1983-03-30 Cash machine with credit counter for later profit issue. NL193203C (en)

Priority Applications (2)

Application Number Priority Date Filing Date Title
DE3139585A DE3139585C2 (en) 1981-10-05 1981-10-05 Slot machine with credit counter for later giving away prizes
NL8301124A NL193203C (en) 1981-10-05 1983-03-30 Cash machine with credit counter for later profit issue.

Applications Claiming Priority (4)

Application Number Priority Date Filing Date Title
DE3139585 1981-10-05
DE3139585A DE3139585C2 (en) 1981-10-05 1981-10-05 Slot machine with credit counter for later giving away prizes
NL8301124 1983-03-30
NL8301124A NL193203C (en) 1981-10-05 1983-03-30 Cash machine with credit counter for later profit issue.

Publications (3)

Publication Number Publication Date
NL8301124A true NL8301124A (en) 1984-10-16
NL193203B NL193203B (en) 1998-10-01
NL193203C NL193203C (en) 1999-02-02

Family

ID=25796557

Family Applications (1)

Application Number Title Priority Date Filing Date
NL8301124A NL193203C (en) 1981-10-05 1983-03-30 Cash machine with credit counter for later profit issue.

Country Status (2)

Country Link
DE (1) DE3139585C2 (en)
NL (1) NL193203C (en)

Families Citing this family (6)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
DE3912641A1 (en) * 1989-04-18 1990-10-25 Bally Wulff Automaten Gmbh GAMBLER WITH WINNING OUTPUT
DE3917683A1 (en) * 1989-05-31 1990-12-06 Paul Gauselmann Coin-operated entertainment machine - enables player intervention in process of game when defined threshold exceeds total points memory
CA2006887C (en) * 1989-12-29 1994-08-23 Ryutaro Kishishita Slot machine
US5823874A (en) 1994-09-23 1998-10-20 Anchor Gaming Method of playing game and gaming device with an additional payout indicator
US6358147B1 (en) 1999-06-23 2002-03-19 Wms Gaming Inc. Gaming machine with multiple payoff modes and award presentation schemes
US8241132B2 (en) 2008-01-29 2012-08-14 Aristocrat Technologies Australia Pty Limited Gaming system and a method of managing usage of gaming machines

Citations (1)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
DE1574235A1 (en) * 1966-09-27 1971-07-22 Jack Lennard Slot machine

Family Cites Families (2)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
CH618279A5 (en) * 1977-03-21 1980-07-15 Nsm Apparatebau Gmbh Kg Coin-operated gaming machine paying a win
DE2841699A1 (en) * 1978-09-25 1980-04-10 Paul Gauselmann Electrically operated gaming machine - has separate game channels connected by switch to winning channels, and winnings are displayed

Patent Citations (1)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
DE1574235A1 (en) * 1966-09-27 1971-07-22 Jack Lennard Slot machine

Also Published As

Publication number Publication date
DE3139585A1 (en) 1983-04-21
NL193203B (en) 1998-10-01
NL193203C (en) 1999-02-02
DE3139585C2 (en) 1986-07-24

Similar Documents

Publication Publication Date Title
AU634805B2 (en) Slot machine
JP2567476B2 (en) Slot machine
JP3802406B2 (en) Slot machine
JP6625678B2 (en) Gaming machine
JP2011152290A (en) Slot machine
JP4636774B2 (en) Slot machine
JP2020032262A (en) Game machine
JP6655340B2 (en) Slot machine
NL8301124A (en) MONEY PLAYER WITH CREDIT COUNTER FOR LATER PROFIT DELIVERY.
JP2019126680A (en) Game machine
JP2017131395A (en) Game machine
JP2016209341A (en) Slot machine
JP6786206B2 (en) Slot machine
JP2017074524A (en) Slot machine
JP4394900B2 (en) Slot machine
JP6304362B1 (en) Slot machine
NL8303398A (en) CURRENT PLAYING MACHINE WITH A PLAYING FIELD INCLUDING NUMBER OF PROFITS OR LOSS DECISION FIELDS.
JP3996087B2 (en) Game machine
JPH0663210A (en) Slot machine
JP6702609B2 (en) Amusement machine
JP2017080164A (en) Slot machine
JP3894779B2 (en) Game equipment
JP6655338B2 (en) Slot machine
JP7089197B2 (en) Pachinko machine
JP7093035B2 (en) Pachinko machine

Legal Events

Date Code Title Description
A85 Still pending on 85-01-01
BA A request for search or an international-type search has been filed
BB A search report has been drawn up
BC A request for examination has been filed
V1 Lapsed because of non-payment of the annual fee

Effective date: 20011001