NL8301124A - MONEY PLAYER WITH CREDIT COUNTER FOR LATER PROFIT DELIVERY. - Google Patents
MONEY PLAYER WITH CREDIT COUNTER FOR LATER PROFIT DELIVERY. Download PDFInfo
- Publication number
- NL8301124A NL8301124A NL8301124A NL8301124A NL8301124A NL 8301124 A NL8301124 A NL 8301124A NL 8301124 A NL8301124 A NL 8301124A NL 8301124 A NL8301124 A NL 8301124A NL 8301124 A NL8301124 A NL 8301124A
- Authority
- NL
- Netherlands
- Prior art keywords
- memory
- profit
- machine according
- game
- counter
- Prior art date
Links
Classifications
-
- G—PHYSICS
- G07—CHECKING-DEVICES
- G07F—COIN-FREED OR LIKE APPARATUS
- G07F17/00—Coin-freed apparatus for hiring articles; Coin-freed facilities or services
- G07F17/32—Coin-freed apparatus for hiring articles; Coin-freed facilities or services for games, toys, sports, or amusements
- G07F17/3244—Payment aspects of a gaming system, e.g. payment schemes, setting payout ratio, bonus or consolation prizes
- G07F17/3258—Cumulative reward schemes, e.g. jackpots
Landscapes
- Physics & Mathematics (AREA)
- General Physics & Mathematics (AREA)
- Slot Machines And Peripheral Devices (AREA)
Description
# * T/tj/Ih/1# * T / tj / Ih / 1
Geldspeelautomaat met tegoedteller voor latere winst-afgifte.Cash machine with credit counter for later profit issue.
De uitvinding heeft betrekking op een geldspeelautomaat met een overwegend toevalgestuurde symbolen-spéelinrichting, waarvan het getoonde speelresultaat herkend wordt door een aftastinrichting, die de telstand 5 van sen tegoedteller door middel van elektrische winst-signalen met de hoogte van de bereikte winst verhoogt, voor een latere winstafgifte, waarbij de tegoedteller na de winstafgifte wordt teruggesteld.The invention relates to a cash machine with a predominantly randomly controlled symbol play device, the displayed result of which is recognized by a scanner, which increases the counting position of a credit counter by means of electric profit signals with the height of the achieved profit. later profit issue, where the credit counter is reset after the profit issue.
In de tegoedteller worden betaalde geldbedragen 10 en bereikte winsten opgeteld. In elk spel dat de geld-speel uitvoert wordt een spelinzetbedrag afgetrokken, zodat continu gespeeld kan worden zonder onderbreking voor het betalen. De tegoedteller registreert ook winsten van * speciale spelen die als reeks zeer lucratieve spelen aan 15 de speler ten goede komen. Het door de tegoedteller aangegeven geldbedrag kan op elk moment door het bedienen van een toets worden uitbetaald, waarna de geldspeelautomaat in een ruststand wordt gesteld.In the credit counter, paid amounts of money 10 and profits achieved are added up. In any game that performs the cash game, a game bet amount is deducted so that you can play continuously without interrupting the payout. The credit counter also records winnings from * special games that benefit the player as a series of very lucrative games. The amount of money indicated by the credit counter can be paid at any time by pressing a key, after which the cash machine is put in a rest position.
Daar het spelen aan geldspeelautomaten meestal 20 door gebrek aan werkzame spelprikkels wordt afgebroken, is het doel van de uitvinding een geldspeelautomaat van de in de aanhef genoemde.soort te verschaffen, die de speler tot verder spelen aan kan sporen.Since playing at slot machines is usually interrupted due to a lack of effective gaming stimuli, the object of the invention is to provide a slot machine of the type mentioned in the preamble which can encourage the player to continue playing.
Het doel wordt bereikt, doordat de winstsignalen 25 via een door de speler te bedienen schakelarm in een ; bij de tegoedteller behorende spaarteller opgeslagen kunnen worden, welke spaarteller een bonusgeheugen is toegevoegd, waarvan de geheugenstand afhankelijk van de toestand van de spaarteller wordt verhoogd en doordat de 30 aftastinrichting een waarborgsignaal opwekt, dat het af geven van de winst ter hoogte van de som van beide geheugenstanden in gang zet.The object is achieved in that the gain signals 25 via a switching arm to be operated by the player in one; the savings counter associated with the credit counter can be stored, which savings counter has been added a bonus memory, the memory position of which is increased depending on the state of the savings counter and because the scanning device generates a guarantee signal that the profit is output at the sum of the sum of initiates both memory modes.
De geldspeelautomaat volgens de uitvinding maakt 8301124 -2- het de speler mogelijk om winsten voor later achter te houden; hiertoe bedient hij de schakelaar. Hij zal dan trachten zolang verder te spelen, totdat hij behalve zijn spaarreserve ook een op de bonusteller aangegeven extra 5 winst heeft gekregen. Dit doel is bij het optreden van het waarborgsignaal bereikt; het tijdpunt hiervoor is statistisch bepaald maar in elk afzonderlijk geval niet voorspelbaar.The cash machine according to the invention allows 8301124 -2- the player to withhold winnings for later; for this he operates the switch. He will then try to continue playing until he has received an extra 5 winnings indicated on the bonus counter in addition to his savings reserve. This objective has been achieved when the guarantee signal occurs; the time point for this is statistically determined but not predictable in each case.
Een uitvoering van de geldspeelautomaat volgens 10 de uitvinding bestaat daaruit, dat een de winstafgifte veroorzakende toets is aangebracht, na het bedienen waar-yan het bonusgeheugen wordt gewist en het spaargeheugen wordt uitgelezen.An embodiment of the cash machine according to the invention consists in that a key causing the profit issue is provided, after actuation where the bonus memory is cleared and the savings memory is read.
Volgens deze uitvoering heeft de speler de 15 zekerheid zijn spaarreserves op een zelf bepaald tijdpunt op te kunnen roepen, bijvoorbeeld bij het opraken van het tegoed. Bij het bedienen van de de winstafdifte veroorzakende toets wordt het bonusgeheugen gewist, zodat de speler.de extra winst (bonus) niet krijgt.According to this embodiment, the player has the certainty of being able to call up his savings reserves at a time determined by himself, for example when the credit runs out. The bonus memory is cleared when the key causing the profit cut-off is operated, so that the player does not receive the extra profit (bonus).
20 Een volgende uitvoering van de gè ldspeel automaat volgens de uitvinding bestaat daaruit, dat de bonusteller een verhogingsingang heeft, die bij het vullen van het spaargeheugen een verhogingspuls ontvangt. De bonus neemt dus bij elke verhoging van de spaarreserve toe.A further embodiment of the cash game machine according to the invention consists in that the bonus counter has an increase input, which receives an increase pulse when the saving memory is filled. The bonus therefore increases with every increase in the savings reserve.
25 Volgens een extra uitvoering omvat tenminste één geheugentrap van het spaargeheugen een met de verhogingsingang verbonden geheugenstanddetectie.According to an additional embodiment, at least one memory stage of the saving memory comprises a memory position detection connected to the increasing input.
De hiermee bereikbare progressieve bonustoename is in staat de speler langer aan de automaat te binden.The progressive bonus increase that can be achieved with this is able to bind the player to the machine for longer.
30 Als alternatief of bovendien kan de geldspeel- automaat volgens de uitvinding zo zi.jn uitgerust dat een door de., aftastinrichting en door het spaargeheugen bestuurde koppelschakeling is aangebracht, waarvan de uitgang met de verhogingsingang is verbonden.Alternatively or additionally, the cash machine according to the invention can be equipped in such a way that a coupling circuit, controlled by the scanning device and by the saving memory, is provided, the output of which is connected to the increase input.
35 Hierdoor kan de bonustoename bij de vorming van het spaartegoed afhankelijk zijn van het spelresultaat.35 As a result, the bonus increase in the formation of the savings may depend on the game result.
Een volgende of alternatieve uitvoering van de geldspeelautomaat volgens de uitvinding bestaat daaruit, 830 1 1 2 4 -3-- .....-'-mt* dat een het aantal gespeelde spelen optellende ringteller aanwezig is, die geactiveerd wordt door een bezêttings-signaal uit het spaargeheugen en die tenminste een met de verhogingsingang verbonden telstanddetectie omvat.A next or alternative embodiment of the cash machine according to the invention consists of, 830 1 1 2 4 -3-- .....-'-mt *, that a ring counter adding the number of games played is present, which is activated by a bezetting signal from the savings memory and comprising at least one counting detection connected to the increase input.
5 Bij deze uitvoeringsvorm brengt het spaartegoed rente op, waarbij de bonus hoger wordt, naar mate langer met een spaartegoed wordt gespeeld.In this embodiment, the savings yield interest, whereby the bonus increases, the longer the savings are played with.
Een belangrijke uitvoering van de geldspeel-autcmaat volgens de uitvinding wordt gekenmerkt door een 10 op zichzelf bekende op de symbolen-speelinrichting werkende na-starttoets, na het bedienen waarvan het getoonde speelresultaat ten gunste van een opnieuw te bepalen speelresultaat wordt geannuleerd.An important embodiment of the cash machine according to the invention is characterized by a after-start key known per se on the symbol-playing device, after which the displayed game result is canceled in favor of a game result to be determined again.
Hiermee kan de speler het waarborgsignaal onder-, 15 drukken, wanneer het bij de bonusvorming hinderlijk is, ofwel bij voorkeur op laten treden, wanneer het bij een hoge stand van het bonusgeheugen nuttig lijkt te zijn.With this, the player can suppress the guarantee signal, if it is annoying during the bonus formation, or preferably let it occur, if it appears to be useful at a high position of the bonus memory.
Andere uitvoeringsvormen van.de geldspeelauto-maat volgens de uitvinding blijken uit de overige onder- -20 conclusies.Other embodiments of the cash toy machine according to the invention are apparent from the other claims.
Een uitvoeringsvoorbeeld van de uitvinding is in de tekening weergegeven en wordt in de volgende beschrijving verder verduidelijkt. De enige figuur toont alle voor het begrip van de uitvinding noodzakelijke delen van 25 een geldspeelautomaat.An exemplary embodiment of the invention is shown in the drawing and is further elucidated in the following description. The only figure shows all parts of a cash machine necessary for the understanding of the invention.
Regelmatig aan het begin van het spel wekt een met 1 aangegeven stuurinrichting loopsignalen op, die via afzonderlijke stuurleidingen 2 naar niet weergegeven elektromagnetische organen van drie rotatielichamen 3 van 30 een symbolen-spelinrichting worden gestuurd. De rotatielichamen lopen telkens zolang als het afzonderlijke loop-signaal opstaat. De centrale stuurinrichting 1 laat de loopsignalen op willekeurige momenten eindigen, zodat de rotatielichamen 3 niet voorspelbare standen blijven staan.Regularly at the start of the game, a control device indicated with 1 generates running signals, which are sent via separate control lines 2 to electromagnetic members of three rotating bodies 3 of 30 not shown (electromagnetic members 3 of 30). The rotating bodies run for as long as the separate loop signal arises. The central control device 1 allows the running signals to end at arbitrary moments, so that the rotating bodies 3 remain in unpredictable positions.
35 De rotatielichamen 3 tonen aan hun van buiten zichtbare oppervlak winstsymbolen als over/winst of verlies beslissend spelresultaat. De van een door de speler te bedienen nastarttoets 4 kan de speler een ander speelresultaat 8301124 * -4- oproepen.The rotating bodies 3 show winning symbols on their externally visible surface as overt / win or loss decisive game result. The restart button 4 to be operated by the player allows the player to recall a different playing result 8301124 * -4-.
Een met de rotatielichamen 3 gekoppelde en door de stuurinrichting 1 activeerbare aftastinrichting 5 met van de hoogte van de winst afhankelijke uitgangen 6 en 7 5 zijn verbonden met een geldteller 8, die ook ingeworpen geld registreert en met een vrij-spelteller 9, waarbij beide tellers 8 en 9 als tegoedteller 10 de vordering van de speler aan de geldspeelautomaat aangeven. Terwijl het op de geldteller 8 getoonde bedrag pas na het bedienen 10 van een niet weergegeven geldteruggavetoets wordt uitbetaald , wordt de winst in de vorm van vrije spelen afgegeven zodra de stand van de vrije-spelteller 9 van nul afwijkt.A scanning device 5 coupled to the rotation bodies 3 and activatable by the control device 1 with outputs 6 and 7 dependent on the height of the profit are connected to a money counter 8, which also registers money deposited and to a free-play counter 9, both counters 8 and 9 as the credit counter 10 indicate the player's claim at the cash machine. While the amount shown on the money counter 8 is paid out only after the operation of a non-displayed money-back key, the winnings in the form of free games are released as soon as the position of the free-play counter 9 deviates from zero.
De aftastinrichting 5 ontvangt dan van de vrije-spelteller 9 een de bedrijfstoestand voor vrije spelen instellend 15 signaal, waarbij een winstsleutel met een zeer hoge winstverwachting wordt toegepast.The scanner 5 then receives from the free-play counter 9 a signal setting the free-play mode, using a win key with a very high win expectation.
Terwijl een deel van de uitgangen 7 voor de winst in de vorm van vrije spelen direkt met de vrije-spelteller 9 is verbonden, is het overige deel 11 van de 20 uitgangen 7 via rustkontakten 12 van een schakelaar 13 met de vrije-spelteller 9 verbonden. De schakelaar 13 kan door een door de speler te bedienen toets 13' in zijn werkstand worden geschakeld, waarbij een signaallamp 13" oplicht. De werkkontakten 14 leiden naar geheugeningangen 25 15 van een sommerend spaargeheugen 16, zodat een verkregen winst in vrij spelen, voorzover deze op grond van de hoogte daarvan via éën van de bij het deel IJL behorende uitgangen 7 wordt gegeven, voor latere benutting kan worden bewaard.While a part of the outputs 7 for profit in the form of free games is directly connected to the free game counter 9, the remaining part 11 of the 20 outputs 7 is connected to the free game counter 9 via rest contacts 12 of a switch 13 . The switch 13 can be switched into its working position by a button 13 'to be operated by the player, whereby a signal lamp 13 "lights up. The working contacts 14 lead to memory inputs 25 15 of a summing save memory 16, so that an obtained profit in free play is provided this is given on the basis of the height thereof via one of the exits 7 belonging to the part IJL, which can be stored for later use.
De werkkontakten 14 zijn ook via een < OF-poort 30 17 met de verhogingsingang 18 van een bonusgeheugen 19 verbonden, zodat de geheugenstand daarvan bij het in het spaargeheugen 16 opslaan van winstsignalen van vrije spelen, met één wordt verhoogd.The working contacts 14 are also connected to the increase input 18 of a bonus memory 19 via an OR gate 17, so that the memory position thereof is increased by one when saving win signals of free games in the saving memory 16.
Aan het einde van het spel laat de stuurinrich-35 ting 1 het de aftastinrichting 5 activerende signaal afvallen. De schakelaar 13 wordt door een niet weergegeven houdschakeling in de stuurinrichting 1, in de werkstand gehouden. Bij het bedienen van een terugsteltoets 20 wordt ..........83 0 1 1 2 4 -5- * ψ de houdschakeling onderbroken, zodat de schakelaar 13 in zijn ruststand valt en de signaallamp 13" uitgaat.At the end of the game, the control device 1 drops the signal activating the sensor 5. The switch 13 is held in the operating position by a holding circuit (not shown) in the control device 1. When pressing a reset button 20 .......... 83 0 1 1 2 4 -5- * ψ the hold circuit is interrupted, so that the switch 13 falls into its rest position and the signal lamp 13 "goes out.
De capaciteit van het spaargeheugen 16 bedraagt 54 en die van het bonusgeheugen 19 bedraagt. Van de 50ste 5 geheugenfcrap van het spaargeheugen 16 en de 15de geheugen-trap van het bonusgeheugen 19 zijn geheugenniveaudetecterende aftakkingen 21 en 22 telkens met een ingang van een OF-poort.;23 verbonden, waarvan de uitgang 24 enerzijds met een een geheugeninvoerblökkering signalerende lamp 25 en 10 anderzijds met de stuurrichting 1 is verbonden. Zodra éénThe capacity of the saving memory 16 is 54 and that of the bonus memory is 19. Memory level detecting branches 21 and 22 of the 50th memory frame of the saving memory 16 and the 15th memory stage of the bonus memory 19 are each connected to an input of an OR gate, of which the output 24 on the one hand with a lamp input blocking signaling 25 and 10, on the other hand, are connected to the steering direction 1. Once one
van de geheugens 16 of 19 vanwege zijn bezettingsgraad op Iof memories 16 or 19 due to its occupancy on I
zijn aftakking 21 of 22 een H-signaal zendt, gaat de lamp 25 aan, en verhindert de stuurinrichting 1 de afgifte van het activeringssignaal voor de schakelaar 13 en de bijbe-15 horende signaallamp 13".its branch 21 or 22 sends an H signal, the lamp 25 turns on, and the control device 1 prevents the activation signal for the switch 13 and the associated signal lamp 13 "from being delivered.
De aftastinrichting 5 herkent ook een combinatie van symbolen, die gevormd wordt door twee van de drie rotatielichamen -3. Wanneer dit spelresultaat zich instelt, werkt de aftastinrichting 5 een waarborgsignaal op aan de 20 uitgang 26, dat de stuurinrichting 1 activeert.om via de naar de geheugens 16 en 19 voerende stuurleidingen 27 en 28 transportsignalen te zenden, waarmee de geheugens 16 en 19 na elkaar wordt uitgelezen en de inhoud daarvan in de vrij-spelteller 9 wordt opgeslagen. Na het transport 25 is de stand van de vrij-spelteller 9 verhoogd met de som van de voorgaande geheugenstanden, en zijn de geheugens 16 en 19 leeg.The scanning device 5 also recognizes a combination of symbols, which is formed by two of the three rotating bodies -3. When this game result is set, the sensor 5 works up a guarantee signal at the output 26, which activates the control device 1 to transmit transport signals via the control lines 27 and 28 leading to the memories 16 and 19, with which the memories 16 and 19 are each other is read and the contents thereof are stored in the free game counter 9. After the transport 25, the position of the free game counter 9 is increased by the sum of the previous memory positions, and the memories 16 and 19 are empty.
Zoals reeds beschreven kan da speler met de na-starttoets 4 een ander- spelresultaat vormen. Hij kan dus 30 het waarborgsignaal ofwel onderdrukken, wanneer dit bij de bonusvorming hinderlijk is, of hij kan het met voorkeur op laten treden, wanneer het bij hoge stand van het bonusgeheugen 19 nuttig lijkt te zijn.As already described, the player can form a different game result with the after-start key 4. Thus, he can either suppress the guarantee signal if this is annoying in the bonus formation, or he can preferentially let it occur when it appears to be useful in the bonus memory 19 at a high level.
Een toets 29 voor het uit het spaargeheugen 16 35 naar de vrij-spelteller 9 overbrengen van de stand maakt het de speler op elk moment mogelijk om gereserveerde vrije spelen uit te voeren. De toets 29 heeft een sluit-kontakt, dat enerzijds met een wisingang 30 van het bonus- 8301124 * « -6- geheugen 19 en anderzijds met de uitgangsleiding 26 is verbonden. Een toetsbediening wist het bonusgeheugen 19 en stelt de reeds beschreven transportroutine in de stuurinrichting 1 in werking.A key 29 for transferring the state from the save memory 16 to the free game counter 9 allows the player to perform reserved free games at any time. The key 29 has a closing contact which is connected on the one hand to a wipe input 30 of the bonus 8301124 * 6 memory 19 and on the other hand to the output line 26. A key operation clears the bonus memory 19 and activates the previously described transport routine in the controller 1.
8301124 DI-CK'-C - — "8301124 DI-CK'-C - - "
Claims (9)
Priority Applications (2)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
DE3139585A DE3139585C2 (en) | 1981-10-05 | 1981-10-05 | Slot machine with credit counter for later giving away prizes |
NL8301124A NL193203C (en) | 1981-10-05 | 1983-03-30 | Cash machine with credit counter for later profit issue. |
Applications Claiming Priority (4)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
DE3139585 | 1981-10-05 | ||
DE3139585A DE3139585C2 (en) | 1981-10-05 | 1981-10-05 | Slot machine with credit counter for later giving away prizes |
NL8301124 | 1983-03-30 | ||
NL8301124A NL193203C (en) | 1981-10-05 | 1983-03-30 | Cash machine with credit counter for later profit issue. |
Publications (3)
Publication Number | Publication Date |
---|---|
NL8301124A true NL8301124A (en) | 1984-10-16 |
NL193203B NL193203B (en) | 1998-10-01 |
NL193203C NL193203C (en) | 1999-02-02 |
Family
ID=25796557
Family Applications (1)
Application Number | Title | Priority Date | Filing Date |
---|---|---|---|
NL8301124A NL193203C (en) | 1981-10-05 | 1983-03-30 | Cash machine with credit counter for later profit issue. |
Country Status (2)
Country | Link |
---|---|
DE (1) | DE3139585C2 (en) |
NL (1) | NL193203C (en) |
Families Citing this family (6)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
DE3912641A1 (en) * | 1989-04-18 | 1990-10-25 | Bally Wulff Automaten Gmbh | GAMBLER WITH WINNING OUTPUT |
DE3917683A1 (en) * | 1989-05-31 | 1990-12-06 | Paul Gauselmann | Coin-operated entertainment machine - enables player intervention in process of game when defined threshold exceeds total points memory |
CA2006887C (en) * | 1989-12-29 | 1994-08-23 | Ryutaro Kishishita | Slot machine |
US5823874A (en) | 1994-09-23 | 1998-10-20 | Anchor Gaming | Method of playing game and gaming device with an additional payout indicator |
US6358147B1 (en) | 1999-06-23 | 2002-03-19 | Wms Gaming Inc. | Gaming machine with multiple payoff modes and award presentation schemes |
US8241132B2 (en) | 2008-01-29 | 2012-08-14 | Aristocrat Technologies Australia Pty Limited | Gaming system and a method of managing usage of gaming machines |
Citations (1)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
DE1574235A1 (en) * | 1966-09-27 | 1971-07-22 | Jack Lennard | Slot machine |
Family Cites Families (2)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
CH618279A5 (en) * | 1977-03-21 | 1980-07-15 | Nsm Apparatebau Gmbh Kg | Coin-operated gaming machine paying a win |
DE2841699A1 (en) * | 1978-09-25 | 1980-04-10 | Paul Gauselmann | Electrically operated gaming machine - has separate game channels connected by switch to winning channels, and winnings are displayed |
-
1981
- 1981-10-05 DE DE3139585A patent/DE3139585C2/en not_active Expired
-
1983
- 1983-03-30 NL NL8301124A patent/NL193203C/en not_active IP Right Cessation
Patent Citations (1)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
DE1574235A1 (en) * | 1966-09-27 | 1971-07-22 | Jack Lennard | Slot machine |
Also Published As
Publication number | Publication date |
---|---|
DE3139585A1 (en) | 1983-04-21 |
NL193203B (en) | 1998-10-01 |
NL193203C (en) | 1999-02-02 |
DE3139585C2 (en) | 1986-07-24 |
Similar Documents
Publication | Publication Date | Title |
---|---|---|
AU634805B2 (en) | Slot machine | |
JP2567476B2 (en) | Slot machine | |
JP3802406B2 (en) | Slot machine | |
JP6625678B2 (en) | Gaming machine | |
JP2011152290A (en) | Slot machine | |
JP4636774B2 (en) | Slot machine | |
JP2020032262A (en) | Game machine | |
JP6655340B2 (en) | Slot machine | |
NL8301124A (en) | MONEY PLAYER WITH CREDIT COUNTER FOR LATER PROFIT DELIVERY. | |
JP2019126680A (en) | Game machine | |
JP2017131395A (en) | Game machine | |
JP2016209341A (en) | Slot machine | |
JP6786206B2 (en) | Slot machine | |
JP2017074524A (en) | Slot machine | |
JP4394900B2 (en) | Slot machine | |
JP6304362B1 (en) | Slot machine | |
NL8303398A (en) | CURRENT PLAYING MACHINE WITH A PLAYING FIELD INCLUDING NUMBER OF PROFITS OR LOSS DECISION FIELDS. | |
JP3996087B2 (en) | Game machine | |
JPH0663210A (en) | Slot machine | |
JP6702609B2 (en) | Amusement machine | |
JP2017080164A (en) | Slot machine | |
JP3894779B2 (en) | Game equipment | |
JP6655338B2 (en) | Slot machine | |
JP7089197B2 (en) | Pachinko machine | |
JP7093035B2 (en) | Pachinko machine |
Legal Events
Date | Code | Title | Description |
---|---|---|---|
A85 | Still pending on 85-01-01 | ||
BA | A request for search or an international-type search has been filed | ||
BB | A search report has been drawn up | ||
BC | A request for examination has been filed | ||
V1 | Lapsed because of non-payment of the annual fee |
Effective date: 20011001 |